大班數學以內的單雙數教案設計意圖(實用16篇)

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    教案在教學中起著指導和輔助教師教學的作用。要編寫一份完美的教案,首先需要明確教學目標,明確教學目標有助于教師確定教學內容和教學方法。小編為大家匯總了一些教案范本,希望對大家的教學設計有所幫助。
    大班數學以內的單雙數教案設計意圖篇一
    1.通過游戲,讓幼兒區(qū)別10以內的單數和雙數。感知10以內單數和雙數排列規(guī)律。
    2.激發(fā)幼兒參與數活動的興趣,培養(yǎng)幼兒積極思維的能力。
    3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4.讓幼兒懂得簡單的數學道理。
    1.一定數量的卡通玩具。1—10的數字卡片若干。
    2.自制小獎品和金鑰匙若干。
    1、介紹“中獎游戲”。
    (1)提問:“什么叫中獎?”老師解釋,幫助卡通寶寶找朋友。如果幫它們都找到了朋友(指都找到了一對一對卡通玩具),就算中獎,能得到獎品。
    如果其中有一個卡通寶寶找不到朋友,則不能得到獎品,也就是沒有中獎。
    (2)講解游戲規(guī)則。
    每人請出若干數量卡通寶寶來做游戲。分成弟弟妹妹兩隊,進行比賽。提示幼兒可用已經玩過的非正式活動中“圈一圈”游戲的方法,來玩中獎游戲。
    2.第一輪游戲將幼兒分成兩隊進行,理解雙數和單數的意義。
    (1)第一輪比賽結束后,引導幼兒討論:他們能不能中獎?為什么?加深對游戲意義的理解。即:幫助卡通寶寶找到朋友,就能中獎,反之則不行。
    (2)第二輪比賽后,引導幼兒討論:為什么弟弟隊(或妹妹隊)總是能中獎?讓幼兒知道游戲中“請多少數量的卡通寶寶”是能否中獎的關鍵。
    小結歸納:遇到2、4、6、8、10的數量的卡通寶寶都能找到朋友,也就都中獎。遇到1、3、5、7、9的數量的卡通寶寶都會剩下一個找不到朋友,所以不能中獎。
    (3)認識2、4、6、8、10是雙數;1、3、5、7、9是單數。
    3.第二次玩中獎游戲,練習正確較迅速的區(qū)分10以內的單數和雙數。
    (1)介紹第二次中獎游戲規(guī)則:老師抽取10以內任意一張數字卡片,如抽取的數字卡片是雙數,幼兒找一個朋友相抱;如抽出的數字卡片是單數,則幼兒作雙臂交叉抱狀。對者得獎,錯者不得獎。
    (2)游戲速度要求由慢到快。
    (3)游戲評價。
    4.第三次中獎游戲,感知10以內單數和雙數的排列規(guī)律。
    (1)介紹游戲規(guī)則:有1—10的數字卡片,幼兒根據老師要求翻卡片,如翻對則中獎。
    (2)出示從小到大排列的1—10的數字卡片(反面),告訴幼兒這些數字卡片是從小到大,從1開始排隊的,讓幼兒了解其排列順序。游戲開始,教師發(fā)口令。1:翻出這些卡片中全部的雙數。2:翻出這些卡片中全部的單數。
    (3)討論:某某小朋友怎么會較快的把全部雙數卡片翻出來呢?
    某某小朋友怎么會翻得較慢,漏了一個單數?有沒有讓他翻得又快又對的好辦法?感知和積累1—10中單雙數見。
    (4)講解小結。
    后動延伸:本次活動結束以后,可組織幼兒在日常生活中進行區(qū)別單雙數的活動。如:利用點名機會,讓幼兒從學號中辨別單雙數;外出時,從大街小巷門牌號碼上認識單雙數或雙數的排列等等。從而讓幼兒進一步區(qū)別單數和雙數。
    家長參與:家長可與孩子一起進行區(qū)別單數和雙數的活動,如:家庭生活中讓幼兒分發(fā)筷子,知道一把筷子在一雙雙的分發(fā)后,看最后剩下的是一根還是一雙,來判斷先前拿的一把筷子是單數還是雙數。然后給幼兒一定數量(10以內)的`紐扣或紙牌(超過10以內的數量),讓幼兒運用已有經驗來區(qū)別單雙數。
    本次活動前,我們已通過非正式活動“圈一圈”投放了有關區(qū)別單雙數的活動材料,如對實物數一數,圈一圈的活動。部分幼兒已有將兩個數量的實物圈成一個集合的感性經驗,初步感知了數量中單雙數的意義,但這僅是一些初步的,點滴的,零碎的經驗,尚需幫助幼兒進行整理,使幼兒從具體的,形象的事物現象中抽象,提煉出單數和雙數的概念。因此我們設計安排了本次活動。通過多個游戲活動環(huán)節(jié),讓幼兒區(qū)別單雙數,并感知單數和雙數的排列規(guī)律,激發(fā)幼兒對數活動的興趣,提高幼兒積極思維的能力。
    大班數學以內的單雙數教案設計意圖篇二
    本次教學活動借助具體的事物和直接的操作活動,引導幼兒理解單雙數的概念及其在生活中的應用,促進幼兒抽象邏輯思維能力的發(fā)展?;顒又性O置多個游戲環(huán)節(jié),引導幼兒在游戲中體驗數學活動的快樂,激發(fā)幼兒對數學活動的興趣,促進幼兒邏輯思維能力以及聯系生活實際的應用能力的提高。
    剩 1 個的數是單數。
    2.能發(fā)現生活中的單雙數并在游戲中快速區(qū)分單雙數,提高邏輯思維能力,發(fā)展思維的靈活性。
    3.能愉快地參加游戲活動,萌發(fā)對數學的興趣。
    1.組織幼兒玩“摸珠”游戲,引導幼兒初步感知單雙數的含義。
    (1)請幼兒每人從摸箱中抓一把珠子,然后 2 個 2 個地將手中的珠子放進小筐中
    (2)引導幼兒仔細點數自己抓到的珠子,用數字卡表示珠子的數量。
    小結:2 個 2 個地數,數完還剩 1 個的數是單數,如 1、3、5、7、9:2 個 2 個地數,正好數完的數是雙數,如 2、4、6、8、10。
    (4)請幼兒閱讀《我長大了》第 5-6 頁,現固練習單雙數的區(qū)分。
    2.通過游戲“跟著朋友走走”,引導幼兒快速區(qū)別單雙數,感受和好朋友一起游戲的快樂。
    說完,教師隨意說出一個數,幼兒判斷是單數還是雙數,如果是單數,大家站著做不動, 如果是雙數,兩個幼兒抱在一起。
    (2)可讓幼兒說數字,反復進行游戲,速度由慢到快。
    3.播放課件,引導幼兒感知生活中單雙數的作用。
    (1)引導幼兒說說身邊的單雙數
    (2)請幼兒結合《我長大了》第 6 頁找找身體上的單雙數。
    (3)播放課件:霧霾嚴重時,為了減輕汽車尾氣污染,根據汽車號尾數的單不雙來限制車輛上路行駛;街道兩邊的門牌號碼是按單數、雙數排列的;電影院的座位是按單號、雙號排列的。
    4.請幼兒手拿數字卡片,尋找身邊的單雙數并按照單雙數站隊
    5.帶領幼兒尋找幼兒園中的單雙數
    大班數學以內的單雙數教案設計意圖篇三
    1.幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內的單數、雙數。
    2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數學活動中的分析和總結能力。
    3.幼兒在游戲中體驗參加數學活動的樂趣。
    4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
    5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
    小動物、背景圖、幼兒操作紙、筆活動過程:
    1.創(chuàng)設情境,誘發(fā)興趣。
    (2)幼兒分別說出每個動物的數量。
    2.自主參與,探索新知:(1)進入綠、紅色通道的要求:狂歡節(jié)的管理員說,這次動物這么多,需要分批進入,首先綠色通道的是一種動物里能兩個兩個結對的可以優(yōu)先入場。教師先示范小動物兩兩結對找出單雙的方法:依次了解2個兔子、10只猴子、8只豬、4只公雞、6條蛇。
    (2)還有一些一種動物里剩下一個的要從紅色通道進入,他們分別是:7只鳥、1只老虎、三只小老鼠、9只蝴蝶、5只松鼠。
    (3)還有很多小動物想參加,管理員說忙不過來,請小朋友來幫忙。
    (4)幼兒操作,根據能力操作材料的分配,圈完貼上墻。
    (5)教師總結:兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數叫單數;兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數叫雙數。教師進行校對3.游戲鞏固:
    (1)小動物們都區(qū)分了單雙數,邀請幼兒一起前往,進入單雙數的舞池,幼兒站立到單雙數的`舞池中(再次確定幼兒是否掌握)(2)游戲"抱雙,躲單"。
    老師報10以內的數,幼兒做相應的躲和抱的動作。如:報的是單數,幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數,幼兒找到一個朋友抱抱。
    4.在游戲中結束活動。
    《認識10以內單雙數》是一個數學活動,其主要目標是:初步理解單數與雙數的含義。學習區(qū)分10以內的單數和雙數。如何將枯燥無味的數學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數學活動的興趣,是數學活動的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經說過:“游戲時幼兒的生命”,我設計的這個活動,拋開了以往陳舊的教學模式,整個活動以游戲貫穿,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內的單數和雙數。活動中,我通過設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動中感知理解單雙數的概念,在操作中區(qū)分10以內的單雙數。并在此基礎上進一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個數是單數還是雙數。在一系列活動中循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數。
    在取得成功的同時也存在一些不足,在活動中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進行交流與溝通,這一點在以后教學中會多加注意。
    總之,整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極,幼兒都表現出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動中來。
    大班數學以內的單雙數教案設計意圖篇四
    2、能夠運用標記表示單數或雙數。
    3、理解活動規(guī)則,能按規(guī)則進行活動。
    4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
    5、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
    1、貼絨:數學掛圖(四)中的圓片55個,數學掛圖(一)1~10的數字卡1套,格子圖(可用毛線拉出或用即時貼紙條貼出,如附圖一所示)。
    2、幼兒用書第23頁《區(qū)分單雙數》的材料,筆;"找水果"的操作單和記錄單;數量分別為5~9的5種玩具,分類盒,1~10的數卡。
    1、嘗試給沒拍圓片兩兩排隊。
    引導幼兒觀察絨板上排列的圓片。
    教師:絨板上有什么?每一排有幾個圓片?誰會用數字來表示?
    教師示范將數量為7的一排圓片兩兩排列。
    教師:圓片寶寶要出去散步了,我們讓每排的圓片寶寶兩個兩個手拉手,排好隊。
    教師示范兩兩排列:按順序把最上面的一個圓片拿下來與最下面的一個圓片配對。
    請個別幼兒將其他各排圓片兩兩排列。
    教師:這里的圓片也想散步,誰來幫它們兩個兩個手拉手?
    引導幼兒觀察圓片的隊伍排列結果。
    師幼共同總結:有些圓片兩兩手拉手后,有一個是單獨出現的,這樣的數有一個共同的名字叫單數,兩兩手拉手都能配對的數字也有一個共同的名字叫雙數。
    感受10以內單雙數的排列規(guī)律。教師:1~10中,單數和雙數是怎樣排列的`?
    3、游戲"看誰舉得對又快"。
    游戲規(guī)則:請小朋友將數卡按1~10的順序牌號,老師說舉"單數"或"雙數"卡片,你們就舉一張相應的數卡,再說說這是幾,是單數還是雙數。
    4、幼兒分組操作活動#完成"蘋果涂色"(2組)給每格中是單數的蘋果涂上紅色,是雙數的蘋果涂上綠色。
    完成"編門牌號碼"(2組)給上一排每間房子編單數,下一排每間房子編雙數。
    完成"找水果"(1組)說說每張椅子在隊伍中的位置,看看第幾張椅子上放著水果。請把能表示有水果的椅子的位置用數字印章印在記錄單上,做好后再說一說第幾張椅子是有水果的。
    完成"玩具回家"(1組)請小朋友先將玩具分類,再按每種玩具數目多少的順序,放在分類盒的每個格子里,并插上相應的數卡。
    孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數。在取得成功的同時也存在一些不足,在活動中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進行交流與溝通,這一點在以后教學中會多加注意??傊?,整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極,幼兒都表現出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動中來。
    大班數學以內的單雙數教案設計意圖篇五
    使教師在輕松愉快的氛圍中傳授知識。使幼兒能夠正確、快速地區(qū)分10以內數單、雙數,理解單、雙數的差別。
    團結友愛,開開心做朋友。
    理解單、雙數的特點,能夠快速度數出一組物品的數量。
    1——10數字卡每組一份,單、雙數分記卡,單、雙數劃分圖組數量表,歌曲《小魚》。
    一、手指律動。
    (一)《十個朋友出來走》引出10個數字。
    (二)教師請小朋友按1至10的順序伸出十根手指頭,教師依次對應出示數字1至10。
    二、運用觀察法、體驗法,理解單、雙數,了解他們的區(qū)別。
    請將單、雙數劃分卡上分別表示1—10的數量圖片兩兩圈在一起,發(fā)現他們有什么不同,并回答問題。
    (一)1、3有什么相同的地方?
    (二)2、4、6有什么相同的地方?
    (三)1、2有什么不同的地方?
    (四)兩兩圈在一起剩一個的數有誰?一個沒多的數有誰?
    小結:兩兩圈在一起剩一個的數(它沒有朋友)叫單數(1、3、5、7、9)。
    兩兩圈在一起一個也沒多出來的數(它有朋友)叫雙數(2、4、6、8、10)。
    三、幼兒操作,知識聯系實際,鞏因知識。
    (二)用“兩個兩個的數”的方式數一數分記卡上的圖案數量。
    四、配音樂進行集體游戲活動《海洋里的小魚》。
    (運用游戲方式使幼兒加深對知識的理解)。
    按歌詞所表達的意思來進行游戲:一條小魚水里游,孤單在發(fā)愁;兩條小魚水里游,快樂做朋友。
    幼兒自由地模仿小魚在水里游,教師扮演水草,當看到教師出示單數時幼兒表現發(fā)愁的表情;當看到教師出示雙數幼兒表現開心的表情,并可以自由找到伙伴拉手或擁抱。
    五、活動延伸。
    可以自由選擇喜歡的玩具,數數自己選擇的`玩具的數量是單數還是雙數。
    六、活動分析與總結。
    通過先游戲后操作的方法進行教學,使幼兒學習起來很輕松很開心,延伸活動也是利用幼兒喜歡的玩具作為操作材料,使幼兒感覺一直在游戲,幼兒動手操作時,積極性特別高。真正擺脫了“填鴨式”教育,體現幼兒的主體性。活動設計適合6歲的幼兒,在玩中學,學中玩。通過游戲做鞏固,幼兒在操作過程中速度特別快,沒有出現混亂的現象,本節(jié)活動的效果也特別好。
    大班數學以內的單雙數教案設計意圖篇六
    1、在游戲情境中,運用不同的方式認識20以內的單雙數。
    2、能與同伴合作游戲,體驗成功的快樂。
    3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
    平板電腦人手一臺、希沃一體機一臺、希沃課件一份、1-12數字牌、隊長標志2個。
    一、老狼老狼幾點了。
    “老狼老狼幾點了?”“2點了,4點了,8點了,10點了,12點天黑啦,開始抓人啦……”孩子們逃回座位。
    師:剛才老狼報了哪些時間?(幼兒回答后出示數字2、4、8、10、12)。
    這些數字有什么共同點?原來,這些都是雙數。
    提問:那1-12中哪個雙數被漏掉了?1-12中哪些是單數呢?
    二、看看誰最快。
    師:老狼覺得普通的報時方法對小朋友來說太簡單了,老狼說他要將難度升級。
    老狼會用什么新方法報時呢?我們一起來聽一聽。
    播放老狼錄音。
    師:小朋友聽到了什么?明白游戲規(guī)則了嗎?那我們開始吧。
    原來新游戲是這樣玩的,大家明白了嗎?除了猜出時間,還要根據時間是單數還是雙數做出對應的動作,老狼升級后的游戲有點難度,大家一定要反應快喲。
    接下來請你們來試一試,在3秒鐘完成老狼指定的動作,大家有信心挑戰(zhàn)嗎?那就開始吧。
    三、比比誰厲害。
    第一關:個人挑戰(zhàn)賽。
    師:首先我們需要完成平板上第一關《找到單雙數》,然后進入第二關《給單數排序》,第二關結束記得檢查答案,最后闖關成功你就能成為小勇士。
    大家明白了嗎?那請小朋友打開平板開始闖關。
    第二關:隊長選拔賽。
    1.在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。
    2.活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學讓小朋友愉快而主動的學習到知識是我們的目標。
    大班數學以內的單雙數教案設計意圖篇七
    1、能區(qū)分10以內的單雙數。
    2、能夠運用標記表示單數或雙數。
    3、理解活動規(guī)則,能按規(guī)則進行活動。
    1、貼絨:數學掛圖(四)中的圓片55個,數學掛圖(一)1~10的數字卡1套,格子圖(可用毛線拉出或用即時貼紙條貼出,如附圖一所示)。
    2、幼兒用書第23頁《區(qū)分單雙數》的材料,筆;"找水果"的操作單和記錄單;數量分別為5~9的5種玩具,分類盒,1~10的數卡。
    1、嘗試給沒拍圓片兩兩排隊。
    引導幼兒觀察絨板上排列的圓片。
    教師:絨板上有什么?每一排有幾個圓片?誰會用數字來表示?
    教師示范將數量為7的一排圓片兩兩排列。
    教師:圓片寶寶要出去散步了,我們讓每排的圓片寶寶兩個兩個手拉手,排好隊。
    教師示范兩兩排列:按順序把最上面的一個圓片拿下來與最下面的一個圓片配對。
    請個別幼兒將其他各排圓片兩兩排列。
    教師:這里的圓片也想散步,誰來幫它們兩個兩個手拉手?
    2、區(qū)別10以內的單雙數。
    引導幼兒觀察圓片的隊伍排列結果。
    師幼共同總結:有些圓片兩兩手拉手后,有一個是單獨出現的,這樣的數有一個共同的名字叫單數,兩兩手拉手都能配對的數字也有一個共同的名字叫雙數。
    感受10以內單雙數的排列規(guī)律。教師:1~10中,單數和雙數是怎樣排列的?
    3、游戲"看誰舉得對又快"。
    游戲規(guī)則:請小朋友將數卡按1~10的順序牌號,老師說舉"單數"或"雙數"卡片,你們就舉一張相應的數卡,再說說這是幾,是單數還是雙數。
    4、幼兒分組操作活動#完成"蘋果涂色"(2組)給每格中是單數的蘋果涂上紅色,是雙數的蘋果涂上綠色。
    完成"編門牌號碼"(2組)給上一排每間房子編單數,下一排每間房子編雙數。
    完成"找水果"(1組)說說每張椅子在隊伍中的位置,看看第幾張椅子上放著水果。請把能表示有水果的椅子的位置用數字印章印在記錄單上,做好后再說一說第幾張椅子是有水果的。
    完成"玩具回家"(1組)請小朋友先將玩具分類,再按每種玩具數目多少的順序,放在分類盒的`每個格子里,并插上相應的數卡。
    大班數學以內的單雙數教案設計意圖篇八
    理解單數和雙數的含義。
    從知識角度分析為什么難。
    單數和雙數這兩個概念比較抽象,在學習中幼兒需要把單數和雙數與具體的數字結合起來,并進行拆分,拆分較不容易掌握。
    從學生角度分析為什么難。
    由于幼兒園的小朋友以具體形象思維為主,學習需要結合具體生活經驗,單數和雙數這兩個概念比較抽象,幼兒在生活中較少接觸這兩個概念。
    1、觀察法。
    2、提問法。
    3、探究法。
    4、講解法。
    5、情景游戲法。
    導入一、游戲導入。
    今天上課前我們來做一個小游戲放松一下,請兩組小朋友分別到前面來一組5個人,一組6個人,請小朋友觀察并讓小朋友知道兩個兩個在一起的是好朋友的是雙數,剩一個孤單沒朋友的是單數(放拉拉勾的音樂)。初步感知單雙數的`概念。
    (難點突破)二、觀看ppt,認識10以內的單雙數。
    今天老師請來了好多客人來我們大一班和小朋友們玩游戲了,看看都有誰?提問問題。
    1、xxx東西有幾只呢?
    2、那可以用數字幾來表示?
    3、有沒有好朋友?
    師幼小結:可以兩個兩個圈在一起做朋友的就是雙數(2、4、6、8、10);兩個兩個圈在一起后剩下一個沒有朋友的的數字是單數(1、3、5、7、9)。
    (難點鞏固)三、游戲:
    1、集體游戲:抱一抱。
    小客人們都找到好朋友了,我們小朋友也來找好朋友吧!(播放找朋友的歌曲)。游戲規(guī)則:當教師說出單數(1、3、5、7、9)時幼兒抱自己,當教師說出(2、4、6、8、10)是兩個小朋友抱在一起。
    2、分組游戲:數字蹲。
    我們大一班小朋友都很聰明,很快就能區(qū)分單雙數了,數字寶寶為了獎勵小朋友們來和你們做游戲了。游戲規(guī)則:請10名小朋友到前面來,把數字貼在小朋友胸前,老師說單數蹲,胸前貼單數的小朋友蹲下,反之,老師說雙數蹲,胸前貼雙數的小朋友蹲下。
    整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極。幼兒在老師的講解和游戲中學會了10以內的單雙數,活動中我們也發(fā)現了些問題:比如有些幼兒操作還好,但是歸納、表述的能力還欠佳等,這需要我們今后給予更多的鼓勵與幫助,讓他們取得更大的進步,在玩游戲環(huán)節(jié)常規(guī)有些亂,沒有十全十美的課堂,有好的留下自然會有不足的存在。有不足,才會讓我更努力的做中教、做中學、做中求進步。
    大班數學以內的單雙數教案設計意圖篇九
    1、使教師在輕松愉快的氛圍中傳授知識。
    2、使幼兒能夠正確、快速地區(qū)分10以內數單、雙數,理解單、雙數的差別。
    1--10數字卡每組一份,單、雙數分記卡,單、雙數劃分圖組數量表,歌曲《小魚》。
    一、手指律動。
    1、《十個朋友出來走》引出10個數字。
    2、教師請小朋友按1至10的順序伸出十根手指頭,教師依次對應出示數字1至10。
    二、運用觀察法、體驗法,理解單、雙數,了解他們的區(qū)別。請將單、雙數劃分卡上分別表示1-10的數量圖片兩兩圈在一起,發(fā)現他們有什么不同,并回答問題。
    1、1、3有什么相同的地方?
    2、2、4、6有什么相同的地方?
    3、1、2有什么不同的地方?
    4、兩兩圈在一起剩一個的數有誰?一個沒多的數有誰?:兩兩圈在一起剩一個的數(它沒有朋友)叫單數(1、3、5、7、9)。兩兩圈在一起一個也沒多出來的數(它有朋友)叫雙數(2、4、6、8、10)。
    三、幼兒操作,知識聯系實際,鞏固知識。
    1、請將手中的單、雙數分記卡完成。
    2、用"兩個兩個的數"的方式數一數分記卡上的圖案數量。
    四、配音樂進行集體游戲活動《海洋里的小魚》(運用游戲方式使幼兒加深對知識的理解)按歌詞所表達的意思來進行游戲:一條小魚水里游,孤單在發(fā)愁;兩條小魚水里游,快樂做朋友。幼兒自由地模仿小魚在水里游,教師扮演水草,當看到教師出示單數時幼兒表現發(fā)愁的表情;當看到教師出示雙數幼兒表現開心的表情,并可以自由找到伙伴拉手或擁抱。
    五、活動延伸。
    可以自由選擇喜歡的玩具,數數自己選擇的玩具的數量是單數還是雙數。
    六、活動結束。
    大班數學以內的單雙數教案設計意圖篇十
    活動目標:
    2、通過操作學習,能正確的說出10以內的單數和雙數。
    3、培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣?;顒訙蕚洌赫n件、幼兒操作卡、水彩筆。
    重點:通過操作區(qū)分10以內的單雙數,發(fā)現單雙數的規(guī)律。難點:能找到生活中的單數、雙數?;顒舆^程:
    一、創(chuàng)設情境,誘發(fā)興趣。
    二、自主參與。
    第2張ppt小動物們都帶著它們的好朋友一起參加,看看它們都帶幾個朋友?
    第3張ppt找朋友。
    第4張ppt幾只小老鼠?是單數還是雙數?第5張ppt小朋友仔細觀察發(fā)現了什么?第。
    6、
    7、8???。
    三、幼兒操作。
    管理員的要求是:
    1、請每位小朋友拿一張操作卡和一支筆。
    2、操作卡上哪些圖案?并且給每組圖案都能快速的找到朋友。
    四、游戲鞏固。
    (2)游戲“抱雙,躲單”。
    老師報10以內的數,幼兒做相應的躲和抱的動作。如:報的是單數,幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數,幼兒找到一個朋友抱抱。
    4.參加好舞會回家乘車去,按單雙號乘車,結束活動。
    大班數學以內的單雙數教案設計意圖篇十一
    1、認識10以內單、雙數,引導幼兒理解單、雙數的實際意義。
    2、幼兒在不斷操作嘗試過程中體驗成功的快樂,激發(fā)幼兒學習數學的興趣。
    1、操作玩具每人一份,笑臉和哭臉娃娃圖案各一個。
    2、1~10的圖案記錄卡每個幼兒一份,教師用1~10圖案記錄圖一張。
    3、畫有笑臉娃娃、哭臉娃娃及空格的圖片4張。
    4、標有10以內數字的小汽車卡片若干。
    5、似“橋”的平衡木一個,圖卡各兩個,1~10的數字卡各一張。
    1、幼兒知道如何按要求做記錄。
    2、知道家里的電話號碼或父母的手機號碼。
    1、過橋的場景。
    2、停車場。
    一、實物配對
    引導幼兒發(fā)現單、雙數的秘密,并認識單、雙數玩具。
    1、為每個幼兒準備兩組玩具,讓幼兒擺一擺放一放,看看能發(fā)現什么秘密。
    2、把兩種玩具分別配對,你會發(fā)現什么秘密?
    小結:一種玩具是可以兩個兩個配對,到最后都能配成對的,另一種玩具是兩個兩個配對,到最后只剩下一個單的不能配成對的。都能配成對的玩具我們就叫它雙數玩具,剩下一個單的不能配成對的玩具我們就叫它單數玩具。
    3、請幼兒把雙數玩具放到笑臉娃娃圖案下,把單數玩具放到哭臉娃娃圖案下,看誰放得對。
    二、圖案配對
    1、幼兒為單、雙數圖案記錄卡做出不同的標記,并寫出各圖案的數量。
    2、幼兒講述記錄結果。
    3、老師和幼兒一起討論1~10的數字中哪些是單數,哪些是雙數。
    三、找以單、雙數形式存在的物體
    1、在身體上尋找分別以單、雙數形式存在的器官及物體。
    2、在生活中尋找分別以單、雙數形式存在的物體。
    連線以討論單、雙數的用途引出電話號碼,啟發(fā)幼兒找出電話號碼中的單、雙數。
    出示畫有笑臉娃娃、哭臉娃娃的圖片,在空格中填上自己家或父母的電話號碼,然后把雙數與笑臉娃娃相連、單數與哭臉娃娃相連。
    四、游戲:
    人們想到了一個辦法,就是單數時只能讓單牌號的車過橋,雙數時只能讓雙牌號的車過橋。
    玩法1:每個幼兒扮小司機,任取一車牌號,老師扮警察,當警察舉“”圖卡或“”圖卡時,單、雙牌號車的司機分別過橋。玩2~3遍后單、雙牌號的互換小汽車卡片,再玩1~2遍。
    玩法2:每個幼兒扮小司機,任取一車牌號,老師扮警察,當警察舉“1、3、5、7、9”的數字卡片時,單牌號的車過橋;當警察舉“2、4、6、8、10”的數字卡片時,雙牌號的車過橋。
    單牌號車請到單號停車場休息,雙牌號車請到雙號停車場休息。
    帶領幼兒到生活中尋找以單數或雙數形式存在的.物體。
    1.本次活動以游戲開始,在游戲中結尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結合幼兒的日常生活經驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數,豐富多樣的形式使抽象的數學變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學習。
    2.整個活動條例還是比較清晰。結合幼兒日常生活經驗來學習單雙數,并運用了觀察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導。達到了幫助幼兒整理經驗,明確概念的目的。
    3.幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。
    4.本次教學活動的難點達成很不理想,第四個大環(huán)節(jié),只有極少數幼兒能根據歸納出的單雙數規(guī)律,準確說出20以內的數字是單數還是雙數。直接運用卡片來判斷很抽象,幼兒不易掌握。應該還是先要投放學具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準確的掌握任意一個數字是單數還是雙數?是我下一步應該思考和探索的問題。
    大班數學以內的單雙數教案設計意圖篇十二
    一.情景導入,引起幼兒興趣。
    小老鼠偷走了雞媽媽的蛋寶寶,被黑貓警長調查出來了。請小朋友來當黑貓警長,去小老鼠的家把蛋寶寶救出來。
    二,在交流與比較中理解單雙數。
    1老師把小朋友救出的蛋寶寶一排排粘貼在黑板上,在后面貼上相應的數字卡片。
    2.請小朋友給雞蛋寶寶找朋友,兩個兩個的圈起來。
    3.請幼兒觀察思考,是不是每個雞蛋寶寶都有朋友呢?引導幼兒說出:
    像1.3.5.7.9這樣兩個兩個的數,總會剩下一個的是單數;2.4.6.8.10這樣都能湊成兩個兩個的叫雙數。
    4.師小結:
    a,10以內有五個單數,五個雙數。
    b,單數挨著雙數,雙數挨著單數,它們手拉手,是好朋友。
    三,在游戲中區(qū)分單雙數。
    1,尋找身邊的單雙數。
    2,扔骰子,幼兒說出自己扔的是單數還是雙數。
    3.集體游戲:找朋友。單數—抱抱自己,雙數—找一個朋友抱抱。
    四,拓展練習。
    五,延伸活動。
    集體游戲:鉆山洞。
    大班數學以內的單雙數教案設計意圖篇十三
    2、能正確判斷、區(qū)分單雙數。
    3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
    4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
    1、圖片十張,1—10的數字卡一套,筆一支。
    2、箱子一個,小布袋若干。(里面各種物品,數量1—10不等)活動過程:
    一、教師組織教學,用說夢引起課題,引起幼兒的興趣。
    1、教師展示十張圖片,集體點數每張圖片上的圖畫,并貼上相應的數字卡片。
    2、請幾名幼兒上來給圖畫圈,要求兩個兩個圈在一起,重點讓幼兒會兩個兩個圈在一起,邊圈邊讓幼兒數數。
    4、請幾名幼兒回答后,那幾個是全圈完的,那幾個是沒圈完的,全圈完的2、4、6、8、10、是雙數,沒圈完的1、3、5、7、9、是單數。
    二、幼兒一起做游戲:摸寶1、教師講解游戲的規(guī)則:幼兒從箱中摸出寶貝后,打開數數里面有幾個,是單數還是雙數。并提問為什么是單數、雙數。
    2、一起做游戲1—2遍。
    三、復習鞏固延伸尋找身體上和活動室內的單雙數。
    讓幼兒回家后,繼續(xù)尋找家里的東西什么是單數,什么東西是雙數,并記錄下來,明天來幼兒園后交給老師。
    1、幼兒的發(fā)展并不充分,只實現了本次活動的'第一個目標,能基本區(qū)分單雙數,但是在第二環(huán)節(jié)執(zhí)教中,由于我的話語引導不夠到位,幼兒在尋找身體上單雙數的時候,并沒有牽涉到身體的器官,所以對于身體的探索欠缺。
    大班數學以內的單雙數教案設計意圖篇十四
    1.幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內的單數、雙數。
    2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數學活動中的分析和總結能力。
    3.幼兒在游戲中體驗參加數學活動的樂趣。
    小動物、背景圖、幼兒操作紙、筆
    1.創(chuàng)設情境,誘發(fā)興趣。
    (2)幼兒分別說出每個動物的數量。
    2.自主參與,探索新知
    (3)還有很多小動物想參加,管理員說忙不過來,請小朋友來幫忙。
    (4)幼兒操作,根據能力操作材料的`分配,圈完貼上墻。
    3.游戲固新知:
    (1)小動物們都區(qū)分了單雙數,邀請幼兒一起前往,進入單雙數的舞池,幼兒站立到單雙數的舞池中(再次確定幼兒是否掌握)
    (2)游戲“抱雙,躲單”。
    老師報10以內的數,幼兒做相應的躲和抱的動作。如:報的是單數,幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數,幼兒找到一個朋友抱抱。
    4.參加好舞會回家乘車去,按單雙號乘車, 結束活動。
    大班數學以內的單雙數教案設計意圖篇十五
    2、能夠運用標記表示單數或雙數。
    3、理解活動規(guī)則,能按規(guī)則進行活動。
    1、貼絨:數學掛圖(四)中的圓片55個,數學掛圖(一)1~10的數字卡1套,格子圖(可用毛線拉出或用即時貼紙條貼出,如附圖一所示)。
    2、幼兒用書第23頁《區(qū)分單雙數》的材料,筆;"找水果"的操作單和記錄單;數量分別為5~9的5種玩具,分類盒,1~10的數卡。
    1、嘗試給沒拍圓片兩兩排隊。
    引導幼兒觀察絨板上排列的圓片。
    教師:絨板上有什么?每一排有幾個圓片?誰會用數字來表示?
    教師示范將數量為7的一排圓片兩兩排列。
    教師:圓片寶寶要出去散步了,我們讓每排的圓片寶寶兩個兩個手拉手,排好隊。
    教師示范兩兩排列:按順序把最上面的一個圓片拿下來與最下面的一個圓片配對。
    請個別幼兒將其他各排圓片兩兩排列。
    教師:這里的圓片也想散步,誰來幫它們兩個兩個手拉手?
    引導幼兒觀察圓片的隊伍排列結果。
    師幼共同總結:有些圓片兩兩手拉手后,有一個是單獨出現的,這樣的數有一個共同的名字叫單數,兩兩手拉手都能配對的數字也有一個共同的名字叫雙數。
    感受10以內單雙數的排列規(guī)律。教師:1~10中,單數和雙數是怎樣排列的?
    3、游戲"看誰舉得對又快"。
    游戲規(guī)則:請小朋友將數卡按1~10的順序牌號,老師說舉"單數"或"雙數"卡片,你們就舉一張相應的數卡,再說說這是幾,是單數還是雙數。
    4、幼兒分組操作活動#完成"蘋果涂色"(2組)給每格中是單數的蘋果涂上紅色,是雙數的蘋果涂上綠色。
    完成"編門牌號碼"(2組)給上一排每間房子編單數,下一排每間房子編雙數。
    完成"找水果"(1組)說說每張椅子在隊伍中的位置,看看第幾張椅子上放著水果。請把能表示有水果的椅子的位置用數字印章印在記錄單上,做好后再說一說第幾張椅子是有水果的。
    完成"玩具回家"(1組)請小朋友先將玩具分類,再按每種玩具數目多少的`順序,放在分類盒的每個格子里,并插上相應的數卡。
    大班數學以內的單雙數教案設計意圖篇十六
    1、通過學習,使幼兒知道1、3、5、7、9是單數,2、4、6、8、10是雙數。
    2、幼兒能積極的參與活動,大膽的回答問題。
    3、鍛煉幼兒的判斷能力。
    1、每個幼兒一套小動物圖片:1只蝴蝶、2只小貓、3只小羊、4只小狗、5只小鳥、6匹馬、7只梅花鹿、8只小雞、9頭小豬、10條小魚;教師一套以上動物的磁性教具卡。
    2、1到10的數字卡片每個幼兒一套;1到10的磁性教具卡教師一套。
    1、幼兒靜息,師生互相問好。
    2、引導幼兒進行手指速算的數數——手、口一直地從1正數到100。
    3、讓幼兒自由數自己桌上的小動物圖片,看看每種小動物各有幾只,然后用數字表示出來。
    4、讓幼兒給每種小動物排隊,兩個、兩個的排好??纯茨菐追N小動物剛好兩個兩個的排完。那幾種小動物還掉有一只個。
    5、教師在黑板上演示一遍給小動物兩兩排隊。排好后引導幼兒觀察,教師再進行小結:象表示1只蝴蝶、3只小羊、5只小雞、7只梅花鹿、9頭小豬這樣的`數,它們兩個兩個的排隊以后,還剩一個沒排完,我們把象它們這樣的數叫做單數;象表示2只小貓、4只小狗、6匹馬、8只小雞、10條小魚這樣的數,它們兩個兩個的排隊,剛好排完,我們把象他們這樣的數叫做雙數。
    6、教師讓幼兒了解單、雙數以后,任一出示1——10的數卡,讓幼兒判斷其單、雙。
    7、讓幼兒找出自己身上是單數(如:一個頭、一張嘴、一個鼻子等)和雙數(如:2只眼睛、2只手、2只耳朵等)的東西。
    8、玩游戲:看誰舉得又對又快。
    玩法:教師說“小朋友,快、快、快,找出一個單數來,幼兒便迅速從桌子上任意找出一個屬于單數的數字舉起來。”同樣的方法舉雙數,反復練習,玩時可針對全班幼兒、也可抽個別幼兒進行。