最新企業(yè)羽毛球賽策劃方案 企業(yè)組織羽毛球比賽活動意義(三篇)

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    方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?方案應該怎么制定呢?以下就是小編給大家講解介紹的相關方案了,希望能夠幫助到大家。
    企業(yè)羽毛球賽策劃方案 企業(yè)組織羽毛球比賽活動意義篇一
    (一)團體賽的第一階段采用分組單循環(huán)賽賽制,第二階段采用交叉淘汰及附加賽制。
    (二)團體賽中每個單位可報領隊、教練(不可兼運動員)各1名,男運動員2名,女運動員1名。
    (三)團體賽采用3盤2勝制(每盤三局二勝),每局15分;出場順序為:第一單打、第二單打、第三單打(允許運動員兼項)。為公平起見,各隊均不得外請專業(yè)運動員。
    (四)單項比賽采用單淘汰賽制(3局2勝),每局15分;男女單打均采用淘汰賽。
    (五)比賽采用每球得分制,每局21分,20平后必須有一方超出對方2分,本局才算結束,超出一方為勝。
    (六)比賽采用國家體育總局審定的《羽毛球競賽規(guī)則》;
    錄取名次與獎勵:各項賽事前三名;男雙、女雙、男單、女單第一名600元,第二名400元,第三名200元;團體第一名1500元,第二名1200元,第三名900元。
    本次杯賽裁判長由組委會指派。
    如果參賽隊不服裁判判決,須在比賽結束后3小時內(nèi)向裁判組書面投訴,裁判組24小時內(nèi)進行答復;裁判組不接受口頭申訴。
    (一)團體賽運動員每場比賽的出場名單,必須在賽前10分鐘于比賽場地交換。
    (二)大會提供比賽用球,運動員不得試球、拆羽毛。如球搖擺,經(jīng)裁判員確定后可更換。
    (三)在比賽中,運動員出現(xiàn)傷病允許有一次不超過五分鐘的處理時間,過時按棄權處理。
    (四)每一局比賽的第一次發(fā)球若碰屋頂,允許重發(fā)球一次。
    (五)各參賽單位須提前到比賽場地報到;比賽開始后遲到10分鐘作棄權處理。
    (六)本次比賽的解釋權歸組委會。
    11月15、16、22、23日全天比賽(上午9:00-11:30,下午2:30—6:00)
    地質中學羽毛球館
    轄區(qū)機關企事業(yè)單位、中小學校、部隊;居住或工作在我轄區(qū)的個人均可報名參加。
    團體賽、男單、女單、男雙、女雙。
    本街道居民可持身份證及其它有效證件報名參加單項比賽,已參加團體賽的機關企事業(yè)單位、中小學校、部隊、金融等單位的員工可報名參加單項比賽,并由各單位統(tǒng)一報名;每人須交1寸近照2張。
    企業(yè)羽毛球賽策劃方案 企業(yè)組織羽毛球比賽活動意義篇二
    為了豐富職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)我們頑強奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質;同時增進球友們的感情,促進職工的相互交流,是我公司成為一個積極活躍,團結奮進的整體;也為大家提供一個更好熟悉比賽規(guī)則的機會,為今后生活中的各種比賽能夠奠定基礎,使自己秀的更精彩!
    主辦單位:公司工會、團委
    參賽對象:榆鋼公司各分廠(站)、公司機關、蘭泰分公司、蘭泰醫(yī)院、機修分廠、匯杰員工
    報名時間:20xx年05月1日下午14:00
    活動地點:培訓中心三樓
    比賽用品由公司統(tǒng)一購買。
    負責人:各分廠(站)工會主席(書記)
    相關工作人員:各分廠(站)團支部書記
    1、活動項目:男子單打
    2、活動規(guī)則:比賽規(guī)則:
    1)這次比賽根據(jù)實際情況在20xx國際通用羽毛球規(guī)則上有一定的修改。
    2)全部的參賽選手采取隨機分組,組內(nèi)隨機抽取號碼,而確定比賽對手。
    3)比賽賽制:在比賽中采用單淘汰制。比賽中為3局2勝制。
    4)參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,各小組到指定場地簽到,在比賽開始時,遲到15分鐘的選手做棄權處理并判對方球隊以2:0處理。
    (一)、挑選場地或發(fā)球權
    任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權或場地的優(yōu)先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)
    (二)、局數(shù)和分數(shù)
    1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。
    2.男子單打以21分為一局,先得21分的一方為勝。
    (三)、發(fā)球權、得分、和交
    1.比賽中由通過硬幣獲得發(fā)球權的運動員先發(fā)球,誰得分誰發(fā)球,直至比賽結束。
    2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。
    3.在比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網(wǎng)則算該運動員失誤,對方運動員得分。
    4.發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機會、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。
    (四)、交換場地
    1.第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得11分(21分為一局)時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。
    (五)發(fā)球和接發(fā)球
    (1)合法的發(fā)球:有發(fā)球權的一方稱發(fā)球方,對方則稱為接發(fā)球方。
    1.發(fā)球de的時候腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。
    2.一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應視為發(fā)球違例。發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。
    3.在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。
    4.在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。
    5.發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間,左區(qū)反之。
    (2)合法的接發(fā)球。
    1.接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。
    2.接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。
    (六)、發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序:
    1.發(fā)球方的分數(shù)為零或偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分數(shù)為奇數(shù)時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。
    2.發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分
    (七)、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應重新發(fā)球:
    1.發(fā)球時如果未觸及球拍則重新發(fā)球
    2.發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。
    3.當接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員即發(fā)球。
    4.在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。
    5.在比賽中,不可預見或意外的情況發(fā)生。
    (八)、比賽的連續(xù)性及對不端行為的處罰
    (1)一場比賽應從每一次發(fā)球開始連續(xù)進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:
    1.每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;
    2.比賽中遇到運動員無法控制的情況發(fā)生時,裁判員可根據(jù)實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數(shù)有效,比賽恢復時從該分數(shù)起算。
    (2)下列三種情況發(fā)生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:
    1.運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷。
    2.除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指。
    3.運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。
    (九)違例
    1.比賽中,球拍未擊中球。
    2.比賽中,球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔中穿過或不過網(wǎng)。
    3.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。
    5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物。
    6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網(wǎng)一方,而是過網(wǎng)擊球。
    7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網(wǎng)或網(wǎng)柱;選手的腳或球拍由網(wǎng)下侵入對方場區(qū)。
    8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。
    9.一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。
    10.球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。
    11.阻礙對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。
    12.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動,破壞羽毛球競賽的場地與器材設備。
    團結互助,參賽選手要嚴格按照裁判的要求,遵守比賽規(guī)則。
    比賽設一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、團體獎1名。
    企業(yè)羽毛球賽策劃方案 企業(yè)組織羽毛球比賽活動意義篇三
    活力舞動,共為和寶增彩添色
    展個人風采,顯羽毛球魅力
    繁榮公司文化,培養(yǎng)公司員工的挑戰(zhàn)與合作意識,鍛煉員工身體,促進員工之間羽毛球運動的交流,增進公司羽毛球愛好者的友誼,提高羽毛球運動的娛樂性。弘揚我國國球文化,豐富公司文化生活;提供相互交流平臺,提高羽毛球競技水平;展現(xiàn)個人競技能力,培養(yǎng)團隊合作精神。最終達到增強和寶員工的凝聚力和向心力的效果。
    和寶公司全體員工
    國邦大廈四樓羽毛球室
    20xx年4月26號— 20xx年4月30號
    填寫報名表,并交到辦公室
    1、開會討論羽毛球比賽事宜。
    2、獎品商定。
    3、整理比賽場地,并且準備比賽所需道具。
    4、組建羽毛球比賽的工作服務小組(包括宣傳組,報名組,實施組,后勤組,保安組)。并且邀請裁判人員。
    隊伍分組:通過抓鬮方式組成男雙:4隊,混雙:8隊。
    場地分配:混雙占用2個場地,男雙占用1個場地,其他未能參賽人員1個場地。
    活動方案:每輪比賽只進行1場(21球,10球時交換場地)