初中趣味運(yùn)動會策劃書大全(12篇)

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    我們經(jīng)常會在學(xué)習(xí)和工作的過程中進(jìn)行總結(jié)和概括。如何保持健康的體魄是每個人需要重視的問題,我們可以養(yǎng)成良好的飲食和運(yùn)動習(xí)慣。趕緊來看看下面的總結(jié)范文,相信會給您帶來一些靈感和啟發(fā)。
    初中趣味運(yùn)動會策劃書篇一
    為豐富教師課余文化生活,增強(qiáng)教師的身體素質(zhì)和凝聚力,倡導(dǎo)“健康生活、快樂工作”的'理念,院工會根據(jù)年初工作計劃特舉辦20xx年教師趣味運(yùn)動會。
    20xx年11月15日下午1:30―5:00
    學(xué)院本部操場
    院工會會員
    1、主辦單位:院工會
    2、成立運(yùn)動會組委會:
    顧問:
    主任:
    副主任:
    成員:
    3、工作職責(zé):
    (1)制定、審核運(yùn)動會方案,決定有關(guān)事項,處理相關(guān)問題;
    (2)協(xié)調(diào)運(yùn)動會各項工作,組織工會會員積極報名參賽;
    (3)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質(zhì)開展工作,使運(yùn)動會順利進(jìn)行。
    2、11月15日下午2:00―2:40,集體比賽項目;
    3、11月15日下午2:40―5:00,個人比賽項目;
    4、如遇下雨,另行通知。
    1、以分工會為單位組隊參加比賽;
    3、根據(jù)工會會員的年齡、性別分為四組:青年男子組(45歲以下,含45歲)、青年女子組(45歲以下,含45歲)、中年男子組(45歲以上)、中年女子組(45歲以上)。
    (一)集體項目:
    1、50米迎面抱球接力
    地點:院本部足球場;
    組隊:每隊16人,男隊員8人,女隊員8人;
    規(guī)則:參賽隊員雙手抱兩個排球迎面跑向隊友,在指定地點將球交給下一位隊友,待全部16人跑完,以先到達(dá)目的地為勝利。
    2、10米立定跳遠(yuǎn)接力
    地點:院本部足球場;
    組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;
    規(guī)則:參賽隊員手持接力棒立定跳遠(yuǎn)至對面指定地點,將接力棒交至下一位隊友,待全部10人跳完,以先到達(dá)目的地為勝利。
    (二)個人項目:
    1、端球跑(中年男、女組,青年男、女組)
    地點:院本部操場跑道;
    規(guī)則:參賽隊員將乒乓球平放于球拍上,從起點手持乒乓球拍跑到終點,時間最短者獲勝。如中途掉球則需從起點重新開始。
    2、籃球定點投籃(中年男、女組,青年男、女組)
    地點:院本部籃球場;
    規(guī)則:一分鐘之內(nèi)在定點位置投球,以進(jìn)球數(shù)量確定比賽名次。
    3、單人跳繩(中年男、女組,青年男、女組)
    地點:院本部籃球場;
    規(guī)則:雙腳同時落地1分鐘內(nèi)計算跳繩總次數(shù)。
    4、擲實心球(中年男、女組,青年男、女組)
    地點:院本部操場;
    規(guī)則:以擲球距離遠(yuǎn)近錄取比賽名次。
    5、引體向上(中、青年男組)
    地點:院本部操場單杠訓(xùn)練場地;
    規(guī)則:無時間限制,以連續(xù)做引體向上次數(shù)確定比賽成績。
    6、仰臥起坐(中、青年女組)
    地點:院本部足球場;
    規(guī)則:以一分鐘做仰臥起坐數(shù)量確定名次。
    1、取錄名次:
    (1)集體項目取前四名;
    (2)個人項目取前六名(如果參賽人數(shù)不足6人減一取錄);
    (3)所有參加者均發(fā)紀(jì)念獎。
    2、獎勵辦法:
    集體項目、個人項目、紀(jì)念獎均發(fā)給獎金。
    1、比賽嚴(yán)禁年齡弄虛作假和冒名頂替,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消名次;
    3、未盡事宜,另行通知。
    初中趣味運(yùn)動會策劃書篇二
    本次趣味運(yùn)動會的宗旨是在于增強(qiáng)各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚(yáng)奧運(yùn)精神,增強(qiáng)團(tuán)隊凝集力,在這個充滿活力與熱情的時代,有挑戰(zhàn)才有財富本次的趣味運(yùn)動會給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機(jī)會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘,培養(yǎng)與展示。同時增加同學(xué)之間的交流,并促進(jìn)友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。
    娛樂身心,激揚(yáng)青春。
    活動宗旨。
    友誼第一,比賽第二。
    活動時間xx年4月12號。
    活動地址學(xué)校田徑場。
    主辦單位藝術(shù)系學(xué)生會文體部。
    活動對象藝術(shù)系全體學(xué)生。
    項目一:螃蟹賽跑。
    裁判員:發(fā)令一人,四人計時與記錄。
    比賽規(guī)則:一次七組同時比賽,成縱隊站在起跑線。聽到預(yù)備信號時同組兩人背對背用軀干夾抵住一氣球。聽到開始信號后兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的三隊獲勝,聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)進(jìn)行。抱球者取消比賽資格。
    項目二:三人四足。
    比賽規(guī)則:三人并排站在一起,把中間人兩又叫和他左邊人的左腳綁在一起,中間人左腳和他左邊人的右腳綁在一起,在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑繞過50米障礙物返回,先到終點者獲勝,男女組各取前三名。
    項目三:仙人指路。
    比賽規(guī)則:一組兩人,其中一人蒙住雙眼,另一人負(fù)責(zé)指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的道路,越過障礙。如果在過程中碰到障礙,每碰到一個加時10秒,在最后計算時間時加入總時間。比賽以用時最短為獲勝。
    項目四:摸石過河。
    比賽規(guī)則:每個運(yùn)動員兩塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置)聽到裁判員發(fā)“各就位”口令后,運(yùn)動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運(yùn)動員即可提起腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚,并放置前方(距離自定)。左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放置到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依次進(jìn)行,直到最后一塊磚頭用手拿起的人出終點線,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
    1、尊敬比賽,尊敬裁判,尊敬對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
    2、裁判必須做到公平,公正,公開。
    3、比賽前各班解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4、禁止非工作人員進(jìn)入比賽場地,打亂比賽秩序。
    5、保持場地衛(wèi)生和現(xiàn)場衛(wèi)生。
    6、請各班參賽人員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,比賽時間不到者為棄權(quán)。
    7、望各班認(rèn)真組織本班隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦對,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
    8、遇到不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另外通知。
    初中趣味運(yùn)動會策劃書篇三
    活動口號:我運(yùn)動,我團(tuán)結(jié),我環(huán)保?。ㄖ皇俏覀€人寫的,可以根據(jù)情況來修改)構(gòu)思:運(yùn)動會首當(dāng)其沖當(dāng)然是運(yùn)動了啦,然后無論是運(yùn)動還是做事團(tuán)結(jié)是必須得,而環(huán)保則體現(xiàn)了我們大廟山人的修養(yǎng)和素質(zhì)。
    一、活動目的:激發(fā)學(xué)生們的參與熱情,使學(xué)生感到體育的快樂和魅力,從運(yùn)動中了解集體的力量,也培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作意識。
    二、參與人員以及分配:(見下文)
    三、時間:中午休息2個小時
    地點:橘園洲中學(xué)的(具體地點如大操場要有廣播)
    四、活動流程安排(因為不知道幾點開始所以大概寫了下)
    宣布規(guī)則和準(zhǔn)備要先花5分鐘
    1、3分球投籃大賽(和備選項目1v1斗牛)35~40min開始時間:結(jié)束時間:
    2、蘿卜蹲20分鐘開始時間:結(jié)束時間:
    3、耳語傳真20分鐘開始時間:結(jié)束時間:
    4、動作模仿20分鐘開始時間:結(jié)束時間:
    5、我愛環(huán)保20分鐘開始時間:結(jié)束時間:
    五、活動的具體內(nèi)容
    1、活動名稱:3分球投籃大賽。用時:35分鐘活動以男生為主。
    a地點分為有4~6個籃球場進(jìn)行。
    b報名要求在進(jìn)行項目前先進(jìn)行廣播,喜歡報名有意向的同學(xué)到(指定地點)填寫報名表,然后進(jìn)行分組,分為4~6組。
    c具體內(nèi)容與賽制每人有1分鐘的時間進(jìn)行投籃,踩到線進(jìn)球無效。裁判由文體部的成員組成,每個人要事先準(zhǔn)備有一個秒表,最后由每個小組的裁判取每組的第一名或第二名(這個根據(jù)具體時間來改時間)
    以上用時25分鐘
    接下來是精彩部分
    同樣按以上的規(guī)則來進(jìn)行活動,地點分為2個體育場進(jìn)行決出4個選手。
    最后決出123名
    以上用時10~15分鐘
    d活動獎勵:如證書、籃球、等等
    e活動總結(jié):活動優(yōu)點觀賞性強(qiáng),提高同學(xué)的積極性
    缺點缺少女生的參與
    1、活動名稱:1v1斗牛。
    a地點分為有4~6個籃球場進(jìn)行。用時:35分鐘活動以男生為主。
    b報名要求在進(jìn)行項目前先進(jìn)行廣播,喜歡報名有意向的同學(xué)到(指定地點)填寫報名表,然后進(jìn)行分組,分為4~6組。
    c具體內(nèi)容與賽制(一下是根據(jù)我平時打球總結(jié)有待完善)
    1、進(jìn)攻方若是被防守方蓋帽,搶斷,將球拍出界,那么球權(quán)歸防守方、
    2、進(jìn)攻方若投籃不進(jìn),球也歸防守方(也就是沒有籃板球)
    3、一般來說,在進(jìn)攻方進(jìn)攻時,要將球傳給防守方,然后防守方再把球傳給你,以示禮貌(也是為了防止偷襲等一些不公平的手段)
    以上用時25分鐘
    接下來是精彩部分
    同樣按以上的規(guī)則來進(jìn)行活動,地點分為2個體育場進(jìn)行決出4個選手。
    最后決出123名
    以上用時10~15分鐘
    d活動獎勵:如證書、籃球、等等
    e活動總結(jié):活動優(yōu)點觀賞性強(qiáng),提高同學(xué)的積極性
    缺點缺少女生的參與
    (以上大型的活動,下面是小型的而且比較有趣)
    2、活動名稱:蘿卜蹲(就是快樂大本營常玩的那個):。
    a地點空曠的操場即可。總共用時:20分鐘。
    b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學(xué)的積極性)
    c具體內(nèi)容與賽制:
    就是好幾個人,條件允許的話每個人頭上頂一種蔬菜的圖片,其中開始的人喊一種蔬菜名比如說蘿卜蹲,那么頂蘿卜的那位就蹲一下,正確的話頂蘿卜的人接著喊另一種蔬菜名,相對應(yīng)的那位蹲一下,以此類推,可以速度很快,直到出現(xiàn)錯的為止,這時可以處罰,比如說唱歌什么的就隨便了,可將同學(xué)分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。
    例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念"白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。"念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
    d活動獎勵:看你們文體部的情況來定,其實在處罰是大家能夠開心就行了。
    e活動總結(jié):這個游戲比較好玩,應(yīng)該會有男生和女生的參與。
    3、活動名稱:耳語傳真。(構(gòu)思也是來源于快樂大本營)
    a地點空曠的操場即可。用時:20分鐘。
    b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學(xué)的積極性)
    c具體內(nèi)容與賽制將人員分成兩列,分別對頭個同學(xué)說一句話,不讓其他人聽見,要求以做動作的形式來表達(dá),以此類推其他的同學(xué)傳給下一個同學(xué),由列尾者報出結(jié)果,看兩列隊伍哪個正確率更高,以次結(jié)勝負(fù)。輸?shù)年犖橐獞土P。
    d活動獎勵與懲罰:唱歌啊,跳舞啊,展現(xiàn)自己的才藝都行。
    e活動總結(jié):游戲快樂有趣,一定大家會喜歡
    4、活動名稱:動作模仿
    a地點空曠的操場即可。用時:25分鐘。
    b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學(xué)的積極性)
    c具體內(nèi)容與賽制:各隊分別派代表表演,由另一隊模仿,一個一個往下傳,最后將表演者的表演與最后一個模仿者的動作進(jìn)行比較。(武術(shù)、舞蹈、其他表演,30秒,每隊各派出5人參加,第一個其他隊員背過身去)
    5、活動名稱:我愛環(huán)保
    a地點同學(xué)的活動區(qū)。用時:25分鐘。
    d活動內(nèi)容:我發(fā)現(xiàn)每次運(yùn)動會有些同學(xué)很不文明亂丟垃圾,因此可以通過廣播來開展環(huán)
    保教育,然后你們文體部的每個成員都要參加,走到一些不環(huán)保的不文明的地方來宣傳環(huán)保的理念并且收集垃圾。
    六活動所需道具
    1、籃球4~6個、裁判4~6個、配秒表4~6個。
    2、5種蔬菜的圖片,但一定要有蘿卜。裁判1個。
    3、要有紙和筆用來寫同學(xué)表演的內(nèi)容、裁判1個。
    4、熱情就夠了
    5、每人一個垃圾袋和帶有環(huán)保標(biāo)語的牌子
    6、醫(yī)務(wù)箱
    七、工作安排
    每一項節(jié)目都要在半個小時前準(zhǔn)備好,可以指定幾個一個成員來做,還要安排一個后勤人員來處理特殊情況,全部工作在一天前就要準(zhǔn)備好。
    八、安全問題
    到時候不一定有人受傷,安排一個人來處理醫(yī)務(wù)箱,具體的可以去詢問校醫(yī)。
    制作人:李文琪
    高一三班
    初中趣味運(yùn)動會策劃書篇四
    展現(xiàn)全體學(xué)生良好的精神風(fēng)貌和充滿斗志的活力。增強(qiáng)學(xué)生的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高,更快,更強(qiáng),更新的目標(biāo)邁進(jìn)!
    20xx年3月7日,下午13:30—17:00。
    xx公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘。
    1,大會主席一名(sk)。
    2,總裁判長一名(sk)。
    3,裁判員,記分員四名(mh)。
    4,檢錄處一名(mh)。
    5,賽事指揮一名(mh)。
    6,賽事場記一名(mh)。
    1,袋鼠跳:
    比賽方法:比賽分四隊同時進(jìn)行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標(biāo)準(zhǔn)。
    道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。
    詳細(xì)規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
    2,端水梅花樁:
    比賽方法:比賽由四隊參加,每隊10人,5男5女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達(dá)終點后將水盆中的水倒進(jìn)指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務(wù)。10個人循環(huán)輪流。從開始計時,3分鐘后比較終點的水量,多者獲勝。
    道具:用明顯的標(biāo)記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離20米,每條跑道寬2米。用30塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運(yùn)動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運(yùn)空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內(nèi)不會將桶裝滿。
    3,智慧拔河:
    比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝。
    道具:長約20米的繩子三根。
    詳細(xì)規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍。兩隊敗者爭奪第三名。
    4,動感顛球:
    比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來。用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝。
    道具:綁著繩子的’鼓四個,排球四個。
    1,踩氣球:
    比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩暴對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。
    道具:每組20個氣球。
    詳細(xì)規(guī)則:自愿報名,夠10人開始游戲。
    2,喝啤酒:
    比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準(zhǔn)備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。
    3,呼啦圈:比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉(zhuǎn)動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝。
    1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次。第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。
    2,所有比賽項目結(jié)束后,將得分累計,評選出前三名。
    3,競賽過程嚴(yán)格按照比賽評分標(biāo)準(zhǔn),由裁判監(jiān)督,每次違例將扣2分。
    4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標(biāo)準(zhǔn)如下:全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意。全對整體精神面貌,比賽紀(jì)律的遵守。違規(guī)次數(shù)少,服從裁判。
    1,賽前分好比賽隊伍(4隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓(xùn),制作好隊旗。
    2,場地布置,在運(yùn)動會開始前,由mh提前布置好11:30—12:30。
    3,運(yùn)動員入場儀式。13:30—13:40。播放運(yùn)動員進(jìn)行曲,各隊順序進(jìn)入比賽場地,并繞場一周。各隊運(yùn)動員在入場時,將進(jìn)行即興才藝展示,可采用各種提前準(zhǔn)備的道具(如:鮮花,氣球等)運(yùn)動員可準(zhǔn)備各種口號,以提升整體士氣。各隊進(jìn)場后按順序進(jìn)入賽場中間等待宣布運(yùn)動會開始。
    4,裁判長,運(yùn)動員代表講話(3—5分鐘)13:40—13:45。提前選好裁判長及運(yùn)動員代表,每人準(zhǔn)備不超過兩分鐘的演講稿。
    5,運(yùn)動會主席宣布運(yùn)動會正式開始(1分鐘)。請sk領(lǐng)導(dǎo)宣布運(yùn)動會開始。各隊帶到指定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊)。
    6,比賽開始(3小時)13:50—15:00。運(yùn)動員檢錄(2—3分鐘)并了解比賽詳細(xì)規(guī)則。工作人員布置比賽賽道。運(yùn)動員賽前練習(xí)(3—5分鐘)。正式比賽(10—20分鐘)。裁判員記錄成績。
    7,兩項比賽后,休息30分鐘,進(jìn)行趣味游戲環(huán)節(jié)15:00—15:30。踩氣球。喝啤酒。呼啦圈。
    8,繼續(xù)后兩項比賽15:30—16:40。
    9,根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者。由總裁判長核算并公布成績。
    10,頒獎儀式(10—20分鐘),獲獎隊感言16:40—16:55。由大會主席頒發(fā)獎品。獲獎隊伍代表講話。11,運(yùn)動會主席評語,宣布運(yùn)動會結(jié)束16:55—17:00。12,運(yùn)動員退場。
    1,拱形門,橫幅標(biāo)語。
    2,彩旗。
    3,擴(kuò)音喇叭,口哨。
    4,各種比賽道具,積分表。
    5,各隊隊旗。
    初中趣味運(yùn)動會策劃書篇五
    我們來自不同的省份,不同的學(xué)校,但是緣分讓我們聚在一起,在校園我們必須學(xué)會團(tuán)結(jié)一致,碰到是難題我們共同找到正確適合的方法去解決它;堅持鍛煉身體,學(xué)會思考,學(xué)會請教,用火一般的熱情去對待生活,去創(chuàng)造美好。趣味體育運(yùn)動是一項將傳統(tǒng)體育運(yùn)動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運(yùn)動。它是介于體育運(yùn)動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運(yùn)動,我們擅于把趣味運(yùn)動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。
    豐富校園文化生活,構(gòu)建、x班良好氛圍,激發(fā)兩班學(xué)生積極向上,團(tuán)結(jié)一心的意識,增強(qiáng)我同學(xué)們的身體素質(zhì)。培養(yǎng)上進(jìn)心,增強(qiáng)自信心,開發(fā)自身潛能,增強(qiáng)人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團(tuán)隊意識以及團(tuán)隊的凝聚力和競爭力。
    (一)活動時間:x年5月2日9:20——12:30。
    (二)活動主題:讓我們凝聚起來,共創(chuàng)新的輝煌!
    (三)活動地點:學(xué)校望星體育場。
    (四)參賽對象:ui1401班、1402班全體師生。
    (五)活動名稱:班級聯(lián)誼校園趣味運(yùn)動會。
    (六)注意事項。
    1各班參賽人員以10人為一組。
    2保持嚴(yán)格的組織性和紀(jì)律性,小組成員須聽從指揮。3時刻謹(jǐn)記安全第一,注意保持場地衛(wèi)生。4、活動期間勿帶手機(jī)等通訊設(shè)備。
    (一)前期準(zhǔn)備。
    1活動申請,商議活動形式及內(nèi)容,確定方案。2活動相關(guān)物品準(zhǔn)備及時間安排。
    3活動宣傳:通知兩班宣傳委員,做好參賽動員工作。4設(shè)計活動規(guī)則,做好獎勵工作準(zhǔn)備。
    (二)活動現(xiàn)場。
    [籃球場活動]。
    1、開場儀式。
    宣傳活動目的,告知上午的活動內(nèi)容,以及注意事項。
    2、熱身運(yùn)動。
    a。繞操場小跑一圈(螃蟹跑),結(jié)束后返回籃球場;。
    b?!笨凑l拍的多“項目,進(jìn)行2次(次數(shù)增加會15—20下)。
    規(guī)則:導(dǎo)員計時開始,同學(xué)們進(jìn)行鼓掌,聲音必須大,掌面必須鼓起來,要有力度,盡自己最大的能力,默數(shù)次數(shù),時間30秒,導(dǎo)員叫停后必須停止,報數(shù)。[意義]:突破常規(guī)思維,沒有嘗試就不知道自己的潛能有多大;在進(jìn)行鼓勵和調(diào)動激情后,我們會更加投入和努力,此時能力和效率會有很大的提升和提高。
    3、分組活動:6組(10人)。
    1、分組規(guī)則:由導(dǎo)員負(fù)責(zé)出60張小紙條,每10張標(biāo)寫同一組,共6組,每人抽一張,確定自己的組別。(男、女生分開抽簽)。
    2、各組在3分鐘內(nèi)為自己組起組名和口號。
    3、由導(dǎo)員負(fù)責(zé)宣布活動項目以及計分措施和獎勵方式。4、自我介紹:分小組進(jìn)行,聲音洪亮有力。
    項目一(“我背你投”)。
    參賽隊員:每隊6人,男生3人女生各6人;分2輪,共計6人出戰(zhàn)。道具:籃球一個,秒表1個,哨子一個。
    規(guī)則:男生背著女生,一人負(fù)責(zé)撿球,在籃球場合理沖撞區(qū)外,女生進(jìn)行投籃,由計時員發(fā)令開始,限時2分鐘,計投中個數(shù)。2組同時進(jìn)行,共計6輪比賽,賽后統(tǒng)計得分。
    得分規(guī)則:累計投中個數(shù)最多的小組得6分,依遞減次序得分分別為:6,5,4,3,2,1分,投中次數(shù)一樣多者,分?jǐn)?shù)并列。
    [意義]:讓大家打破男女生之間的害羞格局,為下面的活動做好鋪墊。同時也是配合大家的默契程度和團(tuán)隊意識。
    [足球場活動]。
    項目二(”火眼金睛“—撿豆子)。
    參賽隊員:各組派出五位隊員出戰(zhàn)。
    道具:瓜子(2種)、黃豆、綠豆、大米各若干,飯盒6個,洗臉盆6個,一次性紙杯12個,秒表一個。
    規(guī)則:每個飯盒里有一定數(shù)量的2種瓜子,黃豆和綠豆以及大米,每組五個隊員需在最短時間內(nèi)準(zhǔn)確的說出前四種物品的數(shù)量,且在四個容器中將其分好類,其中大米是干擾項,如果隊員某一種物品報數(shù)有誤,則需重數(shù),直至全部報數(shù)正確為止!限時15分鐘。
    得分規(guī)則:根據(jù)完成任務(wù)時間計分,依時間長度依次,計6,5,4,3,2,1分,15分鐘內(nèi)未完成任務(wù)的隊伍均計1分。
    [意義]:考驗大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平時的生活與學(xué)習(xí)中,要學(xué)會關(guān)注和把握細(xì)節(jié),所謂“失之毫厘差之千里”,做學(xué)問一定要這種意識。還有就是當(dāng)自己失敗時,很少有人知道自己失敗在哪,因此要學(xué)會總結(jié),每天都要反思和總結(jié),這樣對自己的一生才能拿捏得準(zhǔn)!
    項目三(拔河大pk)。
    參賽隊員:參加活動的所有隊員。道具:拔河繩一根,哨子一個,黃線2根。
    規(guī)則:6組隊員分三輪兩兩pk,勝者晉級,敗者淘汰,勝利的三隊進(jìn)行半決賽,剪刀石頭布選擇pk對手,共有3輪,根據(jù)pk掉對手的次數(shù)。
    得分規(guī)則:根據(jù)獲勝次數(shù),前三名分別為3,2,1分,被淘汰的隊伍計為0分。[意義]:只有團(tuán)結(jié)一致,才能產(chǎn)生出最強(qiáng)大的力量,一個團(tuán)隊如此,一個班級更是如此。心往一處走,勁往一處使,才能共創(chuàng)輝煌!
    項目四(“勇士吹牛皮”)[危險項目,必須戴泳鏡進(jìn)行]。
    參賽隊員:每組派出5人出戰(zhàn)。
    道具:氣球若干,泳鏡1個,秒表一個。
    規(guī)則:每位隊員有5個氣球,每組有2分鐘時間,導(dǎo)員計時開始時,5位隊員同時進(jìn)行吹氣球,直至氣球吹爆裂為止,不準(zhǔn)用手捏爆或者指甲等刺破。一分鐘時可以更換2人次。記時結(jié)束后統(tǒng)計吹爆氣球個數(shù)!
    得分規(guī)則:累計吹爆氣球數(shù)最多的隊伍得6分,依吹爆氣球個數(shù)遞減,分?jǐn)?shù)分別為6,5,4,3,2,1分,吹爆個數(shù)一樣多者,分?jǐn)?shù)并列。
    [意義]:最主要的還是考驗大家膽識。當(dāng)氣球越吹越大時你會感到越來越害怕,心理承受的壓力越來越大,這時當(dāng)你退縮時,一切的成果就沒有了。當(dāng)你克服了心理壓力,再吹上那么一口氣時也許它就爆了!跟我們平時學(xué)習(xí)生活原理一樣,c語言越學(xué)越難,當(dāng)你在最關(guān)鍵的時候泄了那口氣,一切都會前功盡棄,而當(dāng)你咬咬牙堅持時,或許你就能穿越霧靄,見到光明!
    項目五(“n人n足”)。
    參賽隊員:參加活動的所有隊員。
    道具:秒表,綁腳繩,終點線。
    規(guī)則:每組10名隊員,兩兩腳綁在一起,相互搭肩,組成一字長陣,用最快速度,行進(jìn)30米,先做好綁腳準(zhǔn)備,各隊均可試跑一次。計時員發(fā)令開始,分為三輪,每輪2組進(jìn)行比賽。路途中如有隊員摔倒等特殊情況,則需停下,調(diào)整好后繼續(xù)行進(jìn)。
    得分規(guī)則:根據(jù)每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。
    [意義]:旨在培養(yǎng)大家的團(tuán)隊意識和相互合作的意識,以及在遇到突發(fā)情況時,要有冷靜地頭腦和隨機(jī)應(yīng)變的處事能力。
    項目六(“豬八戒背媳婦吹牛皮”)。
    參賽隊員:各組派2名男生和2名女生出戰(zhàn)。道具:氣球,秒表,終點線。
    規(guī)則:兩輪比賽,每輪6組隊員同時進(jìn)行,行進(jìn)路程為25米。參賽男生背女生在起點做準(zhǔn)備,當(dāng)導(dǎo)員發(fā)令后,男生背著女生快速前進(jìn),在前進(jìn)過程中,女生必須協(xié)助男生吹大2個氣球(同標(biāo)準(zhǔn)球比較),女生必須把氣球扎緊,且吹好的氣球不能掉落,在到達(dá)終點之前必須完成任務(wù),否則成績無效。
    得分規(guī)則:根據(jù)每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。(根據(jù)氣球大小可酌情扣分)。
    [意義]:“男女搭配,干活不累”,在大學(xué)的校園生活中,男生女生之間應(yīng)該和諧相處,擺正心態(tài),在學(xué)習(xí)上要互幫互助,在生活中也要加強(qiáng)溝通和交流,這對我們個人的全面發(fā)展是很有必要的。大學(xué)生談戀愛也要注意相互幫助,相互體諒,相互促進(jìn),這樣才能覺得青春沒有被狗吃了。大學(xué)不談場戀愛,你不急,你爸媽都會著急的!所以,各位要好好把握這次活動的機(jī)會。。。
    項目七(“無敵風(fēng)火輪”)。
    參賽隊員:每組派出5人出戰(zhàn)。
    道具:報紙若干,膠帶6卷,秒表一個,終點線。
    規(guī)則:每組隊員有10分鐘準(zhǔn)備時間,準(zhǔn)備時間各隊員均可幫忙,10分內(nèi)需完成5人次”坦克鏈“的拼接組裝。準(zhǔn)備時間后,各隊在起點準(zhǔn)備,由導(dǎo)員發(fā)令,各組“坦克鏈”開始前進(jìn),前進(jìn)距離為20米。期間如果出現(xiàn)報紙破裂或者斷裂等狀況,則需坦克鏈內(nèi)部隊員在原地暫停,不離開腳下報紙的情況下快速修補(bǔ)(如果坦克鏈出現(xiàn)大面積斷裂,可由另五名隊員上場急救修補(bǔ)),完成后繼續(xù)前進(jìn)。得分規(guī)則:根據(jù)每組隊員完成比賽用時長短計分,依到達(dá)次序先后計分,分別計為6,5,4,3,2,1分,中途棄權(quán)者0分。
    [意義]:集所有智慧于一身的活動項目,從開始的準(zhǔn)備時間,隊員如何配合,隊員如何高效的節(jié)省時間,隊員如何選擇上場人員,在場上如何通過五人的配合能快速而平穩(wěn)且不破壞報紙的情況下前進(jìn),在報紙破裂時隊員又如何通過默契的合作快速修補(bǔ)。“坦克鏈”的第一個“輪子”是核心,是整個過程的領(lǐng)導(dǎo)者,他的命令直接影響到整個行進(jìn)的方向和境況?;貧w到我們生活中,班主任,班委,寢室長,課代表等等都是坦克鏈的第一個輪子,唯有這些人把握住了正確的方向,才不會讓整體走偏,所以領(lǐng)頭羊的作用是重大的……所以各位班委一定要在以后得工作中做好表率作用。。。。。這樣一個集體才能走的更遠(yuǎn),飛的更高!
    (三)活動尾聲。
    5、由導(dǎo)員宣布活動結(jié)束,并指揮大家清理活動現(xiàn)場,整理道具。
    由兩個班的班長安排同學(xué)對此次活動的精彩瞬間制作成ppt和視頻,刻錄光盤,收錄保存。
    初中趣味運(yùn)動會策劃書篇六
    為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學(xué)們積極參加運(yùn)動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運(yùn)動的風(fēng)氣,不斷提高我院學(xué)生的身體素質(zhì)和意志品質(zhì),培養(yǎng)同學(xué)們的集體榮譽(yù)感以及團(tuán)體協(xié)作能力,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生青春活力和積極向上的精神風(fēng)貌,共同構(gòu)建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。
    二.活動目的
    為了增進(jìn)中心每個部門,每個同學(xué)的凝聚力,人際交往能力,團(tuán)隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業(yè)余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學(xué)習(xí)和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發(fā)展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學(xué)會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。
    三.活動主題
    發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊精神,增進(jìn)組織凝聚力,體會集體力量。
    四.參賽對象
    江蘇大學(xué)勤工助學(xué)全部人員
    五.活動時間
    20xx年3月29日
    六.活動地點
    西山操場
    七.參賽形式
    1. 以部門為單位按每個比賽所需人數(shù)組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負(fù)責(zé)人一名。
    2.各部門負(fù)責(zé)人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。
    3. 參賽運(yùn)動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權(quán),將扣適當(dāng)?shù)膱F(tuán)隊總分。
    八.活動形式
    主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。
    九.活動方案
    (一)部門積分賽
    1. 盛水接力比賽方法
    跑道前方設(shè)置一個水盆,起點外設(shè)置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。
    2. 男女混合羽毛球
    各部門男女一組,采用抽簽方式?jīng)Q定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。
    3. 毽球
    一名同學(xué)站在指定線外踢毽球,另一名同學(xué)用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內(nèi)接球,不得出圈,違規(guī)接球?qū)⒉挥嬋肟倲?shù)。規(guī)定時間內(nèi),接到的有效毽球數(shù)量最多則為獲勝。(每部門兩人)
    (二)趣味接力賽
    1. 轉(zhuǎn)暈跳繩
    一名隊員在起點先轉(zhuǎn)圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。
    2. 企鵝漫步
    此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢 行走,運(yùn)送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續(xù)行走。需 前進(jìn)20米。
    3. 仙人指路
    賽道長20米,其中路設(shè)置氣球障礙物,一名同學(xué)蒙眼背過另一名同學(xué)(負(fù) 責(zé)指路)前進(jìn),按到終點順序進(jìn)行排名。
    4. 與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。
    十.評獎方式
    1. 每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分, 其余部門不得分。
    2. 積分最高的部門取前三名頒發(fā)獎狀。
    3. 根據(jù)各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優(yōu)秀活動組織獎”, 以此鼓勵各部門同學(xué)。
    十一.備選方案
    1.若因天氣原因,比賽不能進(jìn)行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知 各班負(fù)責(zé)人。
    2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權(quán)。應(yīng)扣適當(dāng)?shù)膱F(tuán)隊總分。
    十二.活動預(yù)算
    江蘇大學(xué)
    勤工助學(xué)服務(wù)中心 二〇一六年二月
    初中趣味運(yùn)動會策劃書篇七
    趣味體育運(yùn)動是一項將傳統(tǒng)體育運(yùn)動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運(yùn)動。它是介于體育運(yùn)動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運(yùn)動,我們擅于把趣味運(yùn)動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。
    一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作。另一方面它具有強(qiáng)身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。讓大家也有“亞運(yùn)我參與“的感同身受!
    田徑場及籃球場。
    集體賽:趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃。
    1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人。
    2、個人賽在一號三樓門口接受報名。
    1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元;二等獎2名:各100元;三等獎3名:各50元。
    2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元;二等獎2名:各50元;三等獎3名:各20元。
    接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的`比賽距離為50米,前一個項目運(yùn)動員將接力綢帶交給后一個項目運(yùn)動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分成3組進(jìn)行預(yù)選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。
    參賽隊員:每隊1人。
    發(fā)令員:2人現(xiàn)場裁判:4人(全程跟隨運(yùn)動員)。
    參加人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動員在行進(jìn)中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
    道具:凳子2x4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    參加人員:每隊3人(一男兩女)。
    比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進(jìn)。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    參賽人員:每隊2人。
    比賽規(guī)則:二名參賽運(yùn)動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
    道具:排球×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    參加人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動員在行進(jìn)中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運(yùn)動員扶起欄架并重新鉆欄。
    道具:跨欄3×4護(hù)膝2×4護(hù)肘2×4。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    參賽人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動員后退運(yùn)籃球完成50米賽段。行進(jìn)途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
    道具:籃球×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    參加人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動員先越過跑道上設(shè)置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。
    道具:長凳2×4麻袋(麻袋上繪制圖案)×4。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    參賽隊員:6人,其中至少3名女運(yùn)動員(分在兩段)。
    比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運(yùn)動員踩在木板上前進(jìn),完成50米賽段。
    道具:特制木板2×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運(yùn)動員為女性。
    獲勝。(每人每次都要輪到)。
    參賽隊員:6人道具:10個毽子、秒表1個。
    初中趣味運(yùn)動會策劃書篇八
    趣味體育運(yùn)動是一項將傳統(tǒng)體育運(yùn)動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運(yùn)動。它是介于體育運(yùn)動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運(yùn)動,我們擅于把趣味運(yùn)動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。
    在管院舉行20xx社團(tuán)文化節(jié)之際舉行這一活動,在此預(yù)祝社團(tuán)文化節(jié)圓滿落幕!
    一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團(tuán)文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作。另一方面它具有強(qiáng)身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。
    (一)、活動時間:20xx年4月16日下午。(暫定)。
    (二)、活動地點:南新操場及東邊籃球場。
    (三)、參賽對象:各社團(tuán)一支代表隊(每隊10人)。
    (四)、參賽項目:
    集體賽:兩人三足;
    瘋狂的設(shè)計;
    三人拔河賽;
    七彩連環(huán)炮。
    個人賽:摸石過河(分男女組);
    定點投籃(分男女組)。
    (五)參賽規(guī)則:
    1、集體賽由各社團(tuán)決定出賽人員,每支隊伍10人;
    2、個人賽由社團(tuán)推薦接受報名,該個人需社團(tuán)成員和會員;
    (六)獎勵規(guī)則:
    1、集體賽:以社團(tuán)為單位,采取積分制,總積分居多的社團(tuán)獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發(fā)獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。
    2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團(tuán)總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。
    集體賽:
    (一)、兩人三足。
    游戲類型:團(tuán)體合作型;
    游戲目的:增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力;
    游戲人數(shù):每組兩人,一男一女;
    游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯(lián)準(zhǔn)備)、哨子(社聯(lián)裁判準(zhǔn)備);活動宗旨:接受挑戰(zhàn)、勇于拼搏、展現(xiàn)活力、追求夢想!
    比賽規(guī)則:本次活動分為兩隊進(jìn)行循環(huán)比賽。
    賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達(dá)比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達(dá)比賽場地。
    游戲規(guī)則:本次比賽設(shè)兩隊,每隊設(shè)領(lǐng)隊一名,主要負(fù)責(zé)該隊口號的設(shè)定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標(biāo)志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發(fā)令員發(fā)令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進(jìn),繞規(guī)定場地一圈,回到終點,算一次比賽結(jié)束;第二次比賽在第一次成員的基礎(chǔ)上加一個人,三人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎(chǔ)上加一個人,四人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進(jìn)行,直至所有到場人員都參加完成比賽。比賽注意事項:
    1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應(yīng)系好再前進(jìn)。
    2、中途若隊中有人摔到,應(yīng)立即停下來,等重新準(zhǔn)備好之后再前進(jìn)。
    3、每次兩隊同時進(jìn)行比賽。
    4、第一次比賽的人員由領(lǐng)隊選出(“石頭剪子布”勝負(fù)決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優(yōu)先選擇權(quán);以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達(dá)終點,領(lǐng)隊有選人權(quán)(“石頭剪子布”勝負(fù)決出)。
    5、領(lǐng)隊必須全程跟跑,負(fù)責(zé)喊口號和隊員安全。
    6、發(fā)令員應(yīng)等兩隊隊員全部準(zhǔn)備好才能發(fā)令開始進(jìn)行比賽。
    7、裁判員有對本次比賽活動細(xì)則的解釋權(quán),一切服從裁判判定。
    (二)、瘋狂的設(shè)計。
    游戲類型:益智型、團(tuán)體合作型;
    游戲目的':增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力;
    游戲人數(shù):每組3人;
    游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備);
    游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準(zhǔn)備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。
    第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準(zhǔn)備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。
    游戲時間:30分鐘道具:凳子2x4。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    附單人字母型圖:
    (三)、三人拔河賽。
    游戲類型:團(tuán)隊合作型;
    游戲目的:增強(qiáng)組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高社團(tuán)凝聚力;
    游戲人數(shù):每個社團(tuán)選派兩名男選手和一名女選手;
    游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯(lián)去租借)、氣球。
    參賽隊員:每個社團(tuán)由3名成員參加。
    注意事項:
    1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。
    2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。
    3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。
    4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯(lián)安排裁判,比賽隊員聽從指揮。
    5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸?shù)舯荣?,比賽采用?BR>    回合制,三局兩勝。
    (四)、七彩連環(huán)炮。
    項目類型:競技游戲。
    比賽人數(shù):每個社團(tuán)選派四名男選手和三名女選手參加。
    道具要求:氣球若干。
    場地要求:空曠的大場地。
    游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學(xué),跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達(dá)終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結(jié)束一輪比賽的時間多少記錄成績。
    競賽規(guī)則:男女必須間隔排列(為了增加公平性)。
    活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對他人的信任。
    單人賽:
    (一)、摸石過河(分男女單人比賽)。
    游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力;
    游戲目的:增強(qiáng)組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高集體榮譽(yù)感;
    游戲人數(shù):每個社團(tuán)選派兩名男選手和兩名女選手;
    游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)。
    游戲規(guī)則:每個運(yùn)動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運(yùn)動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運(yùn)動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進(jìn),直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
    游戲時間:60分鐘。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    (二)、定點投球(分男女賽)。
    游戲類型:考驗身體協(xié)調(diào)能力以及球感;
    游戲目的:增強(qiáng)組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高集體榮譽(yù)感;
    游戲人數(shù):每個社團(tuán)選派兩名男選手和兩名女選手;
    游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶)。
    游戲要求:(1)自投自搶,小范圍移動;
    (2)手法、動作要規(guī)范,以便形成正確的動作定型;
    游戲規(guī)則:
    (1)從持球者出手投籃時開始計時;
    (2)投籃的位置,如使用標(biāo)準(zhǔn)球場,則在罰球線后的半圓內(nèi);否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標(biāo)記線,在標(biāo)記線后投籃。
    (3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運(yùn)球回至罰球區(qū)進(jìn)行下一次投籃;
    (4)可跳投也可原地投籃,記錄規(guī)定時間內(nèi)總的投中次數(shù)。游戲時間:60分鐘。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    (一)前期工作安排。
    1、宣傳安排:
    2、準(zhǔn)備工作。
    1)確定場地和現(xiàn)場所有道具的準(zhǔn)備:
    a、田徑運(yùn)動場、籃球場。
    b、桌椅若干、球若干、大繩若干。
    c、申請擺放宣傳板和橫幅的地方。
    2)確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;
    3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;
    4)通知各社團(tuán)組織協(xié)助安排參賽隊伍;
    1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作2、裁判提前分工好,做好比賽記錄。
    3、突發(fā)事件由負(fù)責(zé)該區(qū)域的負(fù)責(zé)人及時處理。
    備注:
    1、每個項目各個社團(tuán)請選出一名負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人協(xié)助本社團(tuán)領(lǐng)隊按時參加比賽,
    2、領(lǐng)隊同時為拉拉隊隊長,領(lǐng)隊負(fù)責(zé)帶領(lǐng)觀眾入場。
    3、運(yùn)動員可以同時報多個項目,但是為了避免賽程沖突,以及讓更多同學(xué)參與比賽,最好是每個人只參加一個項目(此意見僅供參考)。
    4、每社團(tuán)應(yīng)準(zhǔn)備替補(bǔ)運(yùn)動員,防止突發(fā)情況。
    預(yù)祝此次社團(tuán)文化節(jié)暨社團(tuán)趣味運(yùn)動會圓滿成功!
    初中趣味運(yùn)動會策劃書篇九
    會研究決定在學(xué)生運(yùn)動會期間,開展教師趣味運(yùn)動會,具體方案如下:
    組長:
    副組長:
    成員:
    工作職責(zé):工會小組長負(fù)責(zé)本組項目的報名和組織協(xié)調(diào)工作,其他成員負(fù)責(zé)組織運(yùn)動會項目的各項相關(guān)工作。
    1、拔河比賽
    工會小組每組報15人,其中女教工不能少于5人,取前3名,采取小組預(yù)賽,半決賽,決賽。
    2、400米(8*50)接力賽
    工會小組每組報8人(其中女教工3人),取前3名。
    3、托乒乓球跑
    工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規(guī)程。
    4、二人三足游戲
    工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規(guī)程。
    諧校園、凝神聚氣做出貢獻(xiàn)。
    初中趣味運(yùn)動會策劃書篇十
    趣味體育運(yùn)動是一項將傳統(tǒng)體育運(yùn)動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運(yùn)動。它是介于體育運(yùn)動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運(yùn)動,我們擅于把趣味運(yùn)動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。剛剛結(jié)束的20xx年是倫敦奧運(yùn)會之年,在此大氛圍下倡導(dǎo)全民運(yùn)動,全民趣味強(qiáng)身。
    一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把趣味體育文化滲透到每個同學(xué),并且增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作。另一方面它具有強(qiáng)身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。讓大家也有“奧運(yùn)我參與”的感同身受!
    趣味體育運(yùn)動會
    讓運(yùn)動更有趣
    (一)活動時間:20xx年4月下旬或五月中上旬
    (二)活動地點:南昌理工學(xué)院體育場及籃球場。
    (三)參賽對象:外國語學(xué)院商務(wù)英語1103班全體同學(xué)及部分老師
    (四)比賽項目:
    1、螃蟹接力賽跑
    2、托乒乓球球30米賽跑
    3、袋鼠跳接力賽
    4、定點投籃比賽
    5、并肩跑
    6、地道英雄
    7、跳大繩
    (五)參賽規(guī)則:
    在體委處報名并分配參賽隊
    (六)獎勵規(guī)則:待定
    1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):道具:大球5個
    參賽人員:每隊6人,3男3女。規(guī)則:
    1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
    2、聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。
    3、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。
    4、接力時必須通過端線后進(jìn)行,否則算犯規(guī),取消成績。
    5、定點投籃比賽道具:籃球5個
    參賽人員:每隊三名隊員,共三隊。規(guī)則:
    1、參賽人員在罰球線,定點投籃。
    2、共投十個籃球,按進(jìn)球數(shù)多少取前三名,投進(jìn)籃球個數(shù)相同,加賽五個,直至分出勝負(fù)。
    3、并肩跑道具:無
    參賽人員:各隊隊員(以宿舍為單位)。規(guī)則:
    1、參賽隊員8個人并排站立,肩并肩跑。
    2、比賽開始,各隊齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米。
    3、先完成的隊伍獲勝。
    4、地道英雄
    參加人員:每隊3人,共設(shè)3隊
    1.場地布置:搬椅子、桌子、收場工作
    工作人員一起清場,帶走垃圾。
    初中趣味運(yùn)動會策劃書篇十一
    趣味運(yùn)動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運(yùn)動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內(nèi)容各異,風(fēng)格迥然,但都突出了“趣味”與“團(tuán)隊”的主題。趣味運(yùn)動會不僅需要個人的機(jī)智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻(xiàn)。
    企業(yè)趣味運(yùn)動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強(qiáng),把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運(yùn)動會兼顧了趣味性與團(tuán)隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動,激發(fā)員工團(tuán)隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。
    一:時間:企業(yè)自定。
    二:地點:企業(yè)內(nèi)部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學(xué)校等。
    四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。
    五:流程安排:
    1、領(lǐng)導(dǎo)講話;。
    2、領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。
    1、手足情深:參賽運(yùn)動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。
    2、山路彎彎:參賽運(yùn)動員在進(jìn)行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)。
    3、地道英雄:再行進(jìn)中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。
    4、準(zhǔn)星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。
    5、穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊獲勝。
    以下項目要有全部六名隊員共同來完成。
    6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。
    7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。
    七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。
    具體項目也可以在以下項目中精選:
    1、溝通游戲——自我中心意識:
    你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當(dāng)中,拿到你們的把柄。小心哦!
    目的:向團(tuán)隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認(rèn)識到的更嚴(yán)重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。
    2、團(tuán)隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:
    你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進(jìn)行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥。現(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。
    目的:1.培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神。2.練習(xí)以小組為單位解決問題。3、智力游戲——戰(zhàn)俘:
    從現(xiàn)在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。你們是戰(zhàn)俘集中營里的戰(zhàn)俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說話、走動和回頭。在這生死攸關(guān)的時刻開動你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。
    目的:1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂。3.可以作為課外思考題。
    4、創(chuàng)意項目——制造游戲:
    你們在一家資深的設(shè)計和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時間沒有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了ceo的關(guān)注。在此之前,公司曾推出過一個新游戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。ceo要求每個小組利用現(xiàn)有原材料設(shè)計出一個全新的游戲,并且為游戲想出一個精彩的名字,以便做營銷宣傳。30分鐘后,ceo將親臨設(shè)計現(xiàn)場,聽取每個小組的設(shè)計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個新游戲,體會一下這個游戲是否能像聽起來那樣精彩。
    目的:1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。3.練習(xí)以小組為單位解決問題。
    5、團(tuán)隊合作項目——地雷陣:
    你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖?,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置??墒悄愕耐椴恢溃阈枰院霸挼姆绞?,在他穿越的時候為他指引方向。
    如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運(yùn)!
    目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進(jìn)溝通與交流。3.使小組充滿活力。
    6、創(chuàng)新游戲——偏向虎山行:
    這個培訓(xùn)項目能訓(xùn)練人們在最困難的情況下,如何發(fā)散思維,開動腦筋將問題解決,完成那些“不可能完成的任務(wù)”。研究發(fā)現(xiàn),能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個培訓(xùn)游戲中你將體會到這點。
    目的:提高學(xué)員的分析能力、創(chuàng)新能力、交流技巧。
    7、心理游戲--五個簡單的問題:
    人類的某些行為、態(tài)度或反應(yīng)受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預(yù)料的。通過觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類的一些行為的規(guī)律。
    目的:用實例說明某些行為是可以預(yù)料的,培養(yǎng)學(xué)員的觀察力。
    8、智力游戲——小明一家過橋:
    啟發(fā)你的智慧,同時也體現(xiàn)團(tuán)隊分工的重要性。任務(wù)完成后,有一種強(qiáng)烈的成就感,讓人感受到團(tuán)隊智慧的力量的同時,也深深感受到人生旅途中總是需要轉(zhuǎn)一下彎,之后才能豁然開朗。
    目的:讓大家開動腦筋,也讓大家更深認(rèn)識到團(tuán)隊智慧的重要性。
    9、潛能游戲——萬里長城:
    我們祖國的萬里長城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來吧,你們也能夠做到,發(fā)揮你們的潛能搭建新的萬里長城吧!
    目的:讓學(xué)員意識到人的潛能是無限的。
    10、團(tuán)隊挑戰(zhàn)項目——四足蜈蚣:
    你知道蜈蚣長什么樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。你們的任務(wù)是:7人作為一個整體穿越場地,且只能四個點著地,隊員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。
    1、讓企業(yè)文化更加深入人心;。
    4、活動期間提供交流空間,有助于增進(jìn)公司領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的關(guān)系。增進(jìn)個體與群體之間的凝聚力。
    初中趣味運(yùn)動會策劃書篇十二
    目錄。
    一.活動前言。
    二.活動目的三.活動聲明。
    四.活動內(nèi)容。
    五.活動流程。
    六.活動時間。
    七.活動地點。
    八.主辦單位。
    九.大賽對象與報名方式。
    十.注意事項。
    十一.經(jīng)費預(yù)算。
    一.活動前言。
    趣味運(yùn)動是一項將傳統(tǒng)的體育運(yùn)動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運(yùn)動,它介于體育運(yùn)動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
    二.活動目的為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊合作意識。
    三.活動聲明。
    本活動旨在強(qiáng)健體魄、促進(jìn)友誼、溝通感情,無仸何商業(yè)性質(zhì)。發(fā)起人、參與者、場地所有人均不為此負(fù)仸何責(zé)仸。受疫情影響,所有同學(xué)必須戴口罩。
    四.活動內(nèi)容。
    1.兩人三足跑:各班由8人參加,參賽人員需要用繃帶綁在一起,比賽為50米距離接力賽,起點和終點各站四名兩組,最后兩名同學(xué)佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    2.袋鼠跳:各班由6人參加,參賽人員需要把雙腳放進(jìn)準(zhǔn)備好的布袋雙腿跳躍前進(jìn),比賽為20米接力賽,起點和終點各3名同學(xué),最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    3.跑火車:各班級由10名同學(xué)參加,參賽人員需要把左手放在前面的隊員肩上右手抬起前面一人的右腿,哨聲吹響時全部先前跳,中途腳落地的隊伍總成績時間加5秒,要的最后一名同學(xué)跳過終點線計時才算結(jié)束,比賽距離為20米,用時隊伍少的獲勝。
    4.夾乒乓球:各班級由5人參加,比賽距離為15米起點即為終點,參加人員需要用筷子夾起乒乓繞行障礙,期間乒乓球不能掉落,掉落則在總時間后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    5.長桿跑:各班級由5人參加,比賽距離為50米(全程為一百米)起點即為終點,參賽人員需要雙手同時握住長桿,同時起跑到中點繞回,用時隊伍少的獲勝。
    6.上球投籃:各班級由3人參加,時間為2分鐘接力投球,選手每次投球必須運(yùn)球回三分線在運(yùn)球上籃投球,3人接力2分鐘,時間結(jié)束進(jìn)球多的獲勝。
    7.螃蟹背西瓜:各班級由6人參加分為三組兩人一組,比賽距離為三十米接力賽,起點即為終點,兩人背靠背將籃球放入兩人中間夾住,哨聲響起開始起跑繞過中點回來將球交給下一組,比賽過程中球掉落則在總成績后面加時5秒,最后一組佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    8.趕豬跑:各班級由6人參加,比賽距離為50米接力賽起點即為終點,隊伍3人在起點3人在中點,由第一名用軟桿追趕足球,保證足球能夠到達(dá)隊友中,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    9.乒乓球繞障礙:各班由3人參加,比賽距離為20米障礙接力賽起點即為終點,3人需要依次把乒乓球放在球拍上繞行往返途中不可用時觸碰乒乓球,乒乓球掉落則在總成績后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    10.快速傳球:各班由10人參加,比賽距離為10米,比賽人員需要借助手上的u型槽將球傳如對面杯子中,當(dāng)球脫離第一個人的時候第一個人迅速跑到隊伍后面接力,接力過程不可用手觸碰球或終點的杯子,求掉落需要從頭開始,求落入杯子用時少的隊伍即為獲勝。
    11.水中撈月:各班參賽人員不定(為個人賽),參賽人員用筷子將浸泡在水里的彈珠夾入空的容器中掉落不算,限時為一分鐘數(shù)量多的獲勝。
    五.活動流程。
    1.4月份進(jìn)行活動宣傳。
    2.提前向?qū)W校申請第二。
    教學(xué)。
    樓。
    3.通知各部部長有關(guān)活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。
    (1).體育部負(fù)責(zé)裁判與事后統(tǒng)計。
    (2).治檢部負(fù)責(zé)監(jiān)督與維持秩序。
    (3).主持團(tuán)負(fù)責(zé)本次活動的導(dǎo)播工作。
    (4).學(xué)習(xí)部負(fù)責(zé)獎品發(fā)放。
    4.活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。
    5.人員簽到,收取公益時間表。
    6.活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。
    7.推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。
    8.維持活動現(xiàn)場秩序和衛(wèi)生。
    9.現(xiàn)場拍攝。
    10.活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:。
    (1)生活部:清理現(xiàn)場,回收工作用具。
    (2)外聯(lián)部:道具的歸還。
    (4)主席團(tuán):維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。
    六.活動時間:待定。
    七.活動地點:操場。
    八.主辦單位:
    主辦單位:藝術(shù)設(shè)計學(xué)院團(tuán)總支。
    承辦單位:藝術(shù)設(shè)計學(xué)院學(xué)生會。
    九.大賽對象與報名方式。
    1.參賽對象:藝術(shù)系全體學(xué)生均可參加。
    2.報名方式:有意向者至各班班長和團(tuán)支書處進(jìn)行報名。
    十.注意事項。
    1.比賽開展之日工作人員到位。
    2.備用比賽場地的確定及調(diào)配利用。
    3.提前準(zhǔn)備一份醫(yī)療箱。
    4.本次比賽必須遵循友誼第一比賽第二的原則。
    5.比賽進(jìn)行時拍攝工作。
    6.未盡事宜零時商量。
    7.如遇其他不可抗因素影響本次活動推遲。
    十一.經(jīng)費預(yù)算。
    1.袋鼠跳布袋10個10元。
    2.u型槽傳球管20個100元。
    3.水中撈月彈珠20元。
    4.獎品發(fā)放。
    經(jīng)費統(tǒng)計表。
    名稱。
    數(shù)量。
    估價。
    乒乓球。
    10個。
    繃帶。
    10個。
    卡片。
    20張。
    筆記本。
    1本。
    黑筆。
    10只。
    勝利獎。
    19個。
    mvp。
    1個。
    礦泉水。
    4箱。
    面紙。
    12包。
    合計。