寫總結(jié)是對自己工作和學(xué)習(xí)的一種負責(zé)任的態(tài)度。總結(jié)的關(guān)鍵在于找到問題所在,并提出合理的改進方案??偨Y(jié)是一個重要的工具,以下是一些優(yōu)秀總結(jié)范文,讓你更好地掌握總結(jié)的技巧。
晚會游戲活動策劃書篇一
:(航海世紀)sohu(刀劍)等(參與游戲廠商仍在征集中)。
一、隨著網(wǎng)絡(luò)在中國的普及和發(fā)展,各式各樣的游戲擁入中國市場,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)在市場上占據(jù)著越來越重要的地位,網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境日趨成熟,游戲文化在風(fēng)風(fēng)雨雨中逐步形成并成長起來。
二、在網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家中,在校大學(xué)生占著很大的比例,大學(xué)校園的網(wǎng)絡(luò)游戲文化已經(jīng)形成。大學(xué)生玩家這個龐大的群體對網(wǎng)絡(luò)游戲的理解,以及普通大學(xué)生對于網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度見證著網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,大學(xué)生在今天的e時代對于游戲,網(wǎng)絡(luò)的認識,已經(jīng)由游戲?qū)ι畹母形驘o疑是一筆寶貴的財富。
三、目前網(wǎng)絡(luò)游戲的宣傳和推廣都把重點放在網(wǎng)絡(luò)尤其是網(wǎng)吧活動上,專門征對校園的宣傳幾乎沒有,主要原因是沒有找到一個很好的磨合點。
四、大學(xué)校園文學(xué)在大學(xué)生課外生活占據(jù)著很大的一塊,不過游戲文學(xué)還處在一個萌芽的階段。網(wǎng)絡(luò)媒體對這塊也關(guān)注不多。
一、促進校園游戲文化的健康發(fā)展,拉進校園網(wǎng)站、文學(xué)網(wǎng)站和游戲廠商的距離,促進游戲文學(xué)的形成。
二、宣傳網(wǎng)絡(luò)媒體(包括校園網(wǎng)站和文學(xué)網(wǎng)站)。
三、宣傳網(wǎng)絡(luò)游戲廠商的游戲品牌。
四、加強沈陽各高校電子競技及文學(xué)協(xié)會和各媒體的聯(lián)系。
一、活動前期宣傳:
活動前期宣傳分為兩個階段,第一階段主辦方將制作一個統(tǒng)一的網(wǎng)絡(luò)宣傳頁面,在參與活動的網(wǎng)絡(luò)與平面媒體進行宣傳。第二階段在各參與高校進行pop海報宣傳和各高校bbs宣傳。
第一階段的宣傳由主辦方負責(zé)人統(tǒng)籌安排,第二階段由各學(xué)校電子競技以及文學(xué)協(xié)會共同負責(zé)。
在第二階段的宣傳中,將為各參與游戲廠商和媒體做宣傳,包括海報形式和游戲廠商提供的宣傳品和紀念品發(fā)放形式,各高校具體工作由電子競技協(xié)會負責(zé)。
二、活動具體實施:
1、本次活動由主辦方統(tǒng)一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競技協(xié)會和文學(xué)協(xié)會具體實施。
2、本次活動在每個高校有一次宣講活動,主要內(nèi)容為游戲文化、游戲與文學(xué),網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展現(xiàn)狀等,活動將邀請當?shù)匦袠I(yè)先鋒人物,在宣講過程中將宣傳參與游戲廠商的游戲品牌以及參與媒體,宣傳品由游戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將為其酌情制作)。
3、本次活動的優(yōu)秀作品將直接送交參與雜志和報刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯(lián)系成為簽約作者。
4、本次活動將以主贊助商品牌冠名,活動具體時間將由主辦方確定后公布。
5、活動結(jié)束后,主辦方將結(jié)果和活動過程以及報道的圖文資料提供給所有參與媒體。
1由我看看網(wǎng)配合線下內(nèi)容設(shè)計全新征文平臺,供用戶投稿.
2由我看看網(wǎng)負責(zé)網(wǎng)上宣傳.
3做網(wǎng)絡(luò)調(diào)查:包括以下專題。
xx年為什么被稱為"國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲年"。
原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲橫向?qū)Ρ?游戲內(nèi)容上,文化背景上。技術(shù)上)。
2d為王還是3d為王。
國產(chǎn)游戲的開發(fā)實力。
在服務(wù)方面國產(chǎn)原創(chuàng)與代理運營的對比。
4由我看看網(wǎng)負責(zé)審稿與初評,最終交由相關(guān)方終審。
5由我看看遞交最終活動調(diào)查報告.
共計6500元。
一等獎一名。
二等獎500五名。
三等獎100二十名。
(高校宣傳費用):
按學(xué)校計:每所學(xué)校海報與宣傳品費用為500元*16所學(xué)校=9000元.
晚會游戲活動策劃書篇二
策劃可以減少生產(chǎn)與消費之間的矛盾,合理平衡商品的供求關(guān)系,促進我國市場經(jīng)濟的健康發(fā)展,也可以促進我國大型企業(yè)的發(fā)展,對我國社會經(jīng)濟發(fā)展具有重要作用。你是否在找正準備撰寫“文娛晚會游戲活動策劃方案”,下面小編收集了相關(guān)的素材,供大家寫文參考!
一、活動主題。
彰顯青春魅力盡展社團風(fēng)采。
二、活動目的。
為了喜迎元旦,豐富校園文化生活,更好地向廣大師生展示社團魅力風(fēng)采,擴大各個社團的影響力,促進我院社團朝向更蓬勃、更繽紛、更光明的方向發(fā)展。
三、舉辦單位。
主辦:共青團_工程學(xué)院委員會。
承辦:院社團聯(lián)合會。
協(xié)辦:全院各個社團。
四、參與團體或人員。
全院社團及各系師生均可參加。
五、晚會時間。
_月_日(暫定)。
六、活動地點。
學(xué)生活動中心大禮堂。
七、晚會前期宣傳。
由院廣播站進行為期1——2周的宣傳,并由宣傳部進行出板宣傳,活動當天發(fā)入場券對外進行擴大宣傳力度。
八、晚會流程。
1、晚會入場過程中,播放輕音樂及播放社聯(lián)及社團的宣傳片(ppt)。
2、開場舞。
3、由晚會主持人宣布本次晚會開始。
4、主持人介紹本次晚會到場的嘉賓及到場的社團和其負責(zé)人。
5、主持人請團委老師等致開幕詞。
6、文藝匯演正式開演。主持人按預(yù)先介紹的節(jié)目單向觀眾報節(jié)目,在報節(jié)目之前,主持人先介紹表演該節(jié)目的社團的概況,語言應(yīng)精煉(該介紹內(nèi)容由各社團提供,社聯(lián)辦公室統(tǒng)一編排)各社團觀眾應(yīng)成方陣在會場就座,當主持人介紹該社團時起立向全場觀眾致意,以便觀眾更好地了解認識該社團,以宣傳社團文化并在中間適當穿插互動環(huán)節(jié),送出小禮品。
7、文藝匯演結(jié)束后,全體演員工作人員到舞臺上共唱“難忘今宵”或其它歌曲,并拍照留念。
8、演員謝幕。
9、由主持人宣布晚會圓滿結(jié)束。
九、人員安排。
1、辦公室:負責(zé)準備活動策劃書和調(diào)度統(tǒng)籌本次晚會主要的指揮調(diào)度工作,分工安排等。
2、外聯(lián)宣傳部:
(1)在本次活動中負責(zé)接待工作,并整體地統(tǒng)籌實行策劃方案,應(yīng)對本次晚會進行攝影,并上傳至社聯(lián)網(wǎng)站進行宣傳。
(2)主要負責(zé)為本次活動拉贊助,募集到一定的資金,同時積極對個聯(lián)誼,宣傳社聯(lián),為本次晚會籌借必要的設(shè)備等。
3、文化娛樂部、體育競技部、社會公益部、理論科技部:主要負責(zé)節(jié)目的編排,演練工作,對節(jié)目的監(jiān)督考核。以及晚會中節(jié)目的順序。
4、財務(wù)部:主要負責(zé)本次晚會活動經(jīng)費的預(yù)算、物品采購、財務(wù)管理等工作。
5、各部門配合辦公室人員的,布置會場,維持會場秩序,清理會場等。
注:全體社聯(lián)人員都應(yīng)該配合辦公室人員的整體安排,以大局為重。各部部長對各自工作負有直接責(zé)任,必須盡職盡責(zé)。
十、活動日程安排。
a:前期各社團節(jié)目彩排、篩選、日程安排??傌撠?zé)人:_、_、_x、_x。
a:第一次彩排x月x日7:00—9:00教室_x。
b:第二次彩排x月x日7:00—9:00活動中心。
c:第三次彩排x月x日2:00—4:00大禮堂(老師看)。
b:前期宣傳工作(包括邀請函的發(fā)放)_x、_x、_、_x。
a:場外條幅宣傳。
b:院廣播站宣傳。
c:板報宣傳。
d:青年嘹望報社和大學(xué)生通迅社宣傳。
c:晚會當日會場設(shè)計及舞臺布置負責(zé)人:_x、_x、_。
1、后幕設(shè)計(略)。
2、嘉賓席、各社團成員以及方塊隊形式就坐。
3、晚會開始前夕,放幻燈片,并有主持人作簡要介紹各社團情況。
4、道具的安排及演員秩序。
注:幕布設(shè)計應(yīng)突出本次活動主題。以青春飛揚,歡慶元旦為主要基調(diào)。
d:晚會當晚人員具體調(diào)度。
a:負責(zé)接待各院校到會嘉賓、簽到:辦公室。
b:會場秩序維護、氣氛協(xié)調(diào):體育競技部(x人)。
c:后臺演員秩序維護、簽到:_(x人)。
d:更衣室人員:_x、_x(x人)。
e:泡泡機、冷煙火{x人}。
f:煙霧機:(x人)。
g:音響、話筒(x人)。
h:燈光室(x人)。
i:調(diào)音室(x人)。
j:開閉幕機(x人)。
k:道具組:_x、_x(x人)。
l:各部信息聯(lián)絡(luò)協(xié)調(diào)人員:_x、_x、_(x人)。
m:開門守門:_x(x人)。
n:前二門檢票:_x(x人)。
o:攝影:_x、_x(x人)。
p:主持人:待定(x人)。
e:晚會后會場衛(wèi)生:社聯(lián)全體人員。
f:建議晚會表演當天中午:到校園東主干現(xiàn)場發(fā)票。
g:晚會所有物品清單(見財務(wù)部物品清單)。
一、活動主題。
彰顯青春魅力盡展社團風(fēng)采。
二、活動目的。
為了喜迎元旦,豐富校園文化生活,更好地向廣大師生展示社團魅力風(fēng)采,擴大各個社團的影響力,促進我院社團朝向更蓬勃、更繽紛、更光明的方向發(fā)展。
三、舉辦單位。
主辦:共青團__工程學(xué)院委員會。
承辦:院社團聯(lián)合會。
協(xié)辦:全院各個社團。
四、參與團體或人員。
全院社團及各系師生均可參加。
五、晚會時間。
__月__日(暫定)。
六、活動地點。
學(xué)生活動中心大禮堂。
七、晚會前期宣傳。
由院廣播站進行為期1——2周的宣傳,并由宣傳部進行出板宣傳,活動當天發(fā)入場券對外進行擴大宣傳力度。
八、晚會流程。
1、晚會入場過程中,播放輕音樂及播放社聯(lián)及社團的宣傳片(ppt)。
2、開場舞。
3、由晚會主持人宣布本次晚會開始。
4、主持人介紹本次晚會到場的嘉賓及到場的社團和其負責(zé)人。
5、主持人請團委老師等致開幕詞。
6、文藝匯演正式開演。主持人按預(yù)先介紹的節(jié)目單向觀眾報節(jié)目,在報節(jié)目之前,主持人先介紹表演該節(jié)目的社團的概況,語言應(yīng)精煉(該介紹內(nèi)容由各社團提供,社聯(lián)辦公室統(tǒng)一編排)各社團觀眾應(yīng)成方陣在會場就座,當主持人介紹該社團時起立向全場觀眾致意,以便觀眾更好地了解認識該社團,以宣傳社團文化并在中間適當穿插互動環(huán)節(jié),送出小禮品。
7、文藝匯演結(jié)束后,全體演員工作人員到舞臺上共唱“難忘今宵”或其它歌曲,并拍照留念。
8、演員謝幕。
9、由主持人宣布晚會圓滿結(jié)束。
九、人員安排。
1、辦公室:負責(zé)準備活動策劃書和調(diào)度統(tǒng)籌本次晚會主要的指揮調(diào)度工作,分工安排等。
2、外聯(lián)宣傳部:
(1)在本次活動中負責(zé)接待工作,并整體地統(tǒng)籌實行策劃方案,應(yīng)對本次晚會進行攝影,并上傳至社聯(lián)網(wǎng)站進行宣傳。
(2)主要負責(zé)為本次活動拉贊助,募集到一定的資金,同時積極對個聯(lián)誼,宣傳社聯(lián),為本次晚會籌借必要的設(shè)備等。
3、文化娛樂部、體育競技部、社會公益部、理論科技部:主要負責(zé)節(jié)目的編排,演練工作,對節(jié)目的監(jiān)督考核。以及晚會中節(jié)目的順序。
4、財務(wù)部:主要負責(zé)本次晚會活動經(jīng)費的預(yù)算、物品采購、財務(wù)管理等工作。
5、各部門配合辦公室人員的,布置會場,維持會場秩序,清理會場等。
注:全體社聯(lián)人員都應(yīng)該配合辦公室人員的整體安排,以大局為重。各部部長對各自工作負有直接責(zé)任,必須盡職盡責(zé)。
十、活動日程安排。
a:前期各社團節(jié)目彩排、篩選、日程安排??傌撠?zé)人:__、__、___、___。
a:第一次彩排_月_日7:00—9:00教室___。
b:第二次彩排_月_日7:00—9:00活動中心。
c:第三次彩排_月_日2:00—4:00大禮堂(老師看)。
b:前期宣傳工作(包括邀請函的發(fā)放)___、___、__、___。
a:場外條幅宣傳。
b:院廣播站宣傳。
c:板報宣傳。
d:青年嘹望報社和大學(xué)生通迅社宣傳。
c:晚會當日會場設(shè)計及舞臺布置負責(zé)人:___、___、__。
1、后幕設(shè)計(略)。
2、嘉賓席、各社團成員以及方塊隊形式就坐。
3、晚會開始前夕,放幻燈片,并有主持人作簡要介紹各社團情況。
4、道具的安排及演員秩序。
注:幕布設(shè)計應(yīng)突出本次活動主題。以青春飛揚,歡慶元旦為主要基調(diào)。
d:晚會當晚人員具體調(diào)度。
a:負責(zé)接待各院校到會嘉賓、簽到:辦公室。
b:會場秩序維護、氣氛協(xié)調(diào):體育競技部(_人)。
c:后臺演員秩序維護、簽到:__(_人)。
d:更衣室人員:___、___(_人)。
e:泡泡機、冷煙火{_人}。
f:煙霧機:(_人)。
g:音響、話筒(_人)。
h:燈光室(_人)。
i:調(diào)音室(_人)。
j:開閉幕機(_人)。
k:道具組:___、___(_人)。
l:各部信息聯(lián)絡(luò)協(xié)調(diào)人員:___、___、__(_人)。
m:開門守門:___(_人)。
n:前二門檢票:___(_人)。
o:攝影:___、___(_人)。
p:主持人:待定(_人)。
e:晚會后會場衛(wèi)生:社聯(lián)全體人員。
f:建議晚會表演當天中午:到校園東主干現(xiàn)場發(fā)票。
g:晚會所有物品清單(見財務(wù)部物品清單)。
一、晚會籌備工作總分工(名單確定后確定分工,待補充)。
二、總負責(zé):自薦。
總攝影:歡迎自我推薦。
記錄官:需要有精彩的文筆,負責(zé)把這個精彩的不夜天錄下來,歡迎自我推薦。
三、整個晚會的協(xié)調(diào)調(diào)度和秩序維持。包括場地的選擇聯(lián)系(長江大堤底下,篝火、音響、話筒的準備,照像、錄像相關(guān)人員就位及飲料等其它物品準備。
四、人員安排及責(zé)職:
1、分組:根據(jù)參加人數(shù)分紅、黃、藍、綠,四個方陣,可在名單確定或上車后分隊,四個方陣人數(shù)相同,男女平均,讓我們從出發(fā)時就來個你爭我斗吧~~哈哈。
2、主持人:_策劃人:自薦代言人:自薦四個方陣的代言人:歡迎自我推薦。
總主持人負責(zé)整個活動的開始和結(jié)束。策劃人負責(zé)策劃活動方案及帶動。代言人負責(zé)整個晚會節(jié)目和游戲的串連和銜接,保證每個隊都積極參與節(jié)目,并機智調(diào)動現(xiàn)場氣氛,保證整場晚會的熱烈和成功。
3、服務(wù)和工作人員:歡迎自我推薦。
提前準備好活動所需要的物品,負責(zé)配合場上主持和總負責(zé)人的工作,為晚會各個表演和游戲環(huán)節(jié)做好道具準備和服務(wù)工作,向表演者予以各種鼓勵,并配合方陣完成臺下臺下的互動。
4、四個方陣負責(zé)人:
主要負責(zé)烘托晚會現(xiàn)場的氣氛,帶領(lǐng)本方陣以喊口號、揮動道具(如汽球)等積極配合主持人,并積極鼓勵動員隊員參與節(jié)目和游戲,確保現(xiàn)場氣氛活躍,熱烈而充滿活力,保證不冷場。(方陣啦啦隊口號自定,)。
5、場地要求。
開闊地(長江大堤底下,有音響、話筒、照明等設(shè)備,
6、活動開始:
晚會形式。
設(shè)想是將所有人員按分隊情況分為四個方陣,席地而座,要求隨意之外體現(xiàn)良好的秩序(每隊隊長負起責(zé),排好隊列,第一時間安排人員參加每一個環(huán)節(jié),并保證晚會的紀律和秩序),晚會以擂臺會為基本形式,各方陣在輕松的氛圍中相互對擂表演和進行游戲,使晚會充滿積極的競爭氛圍和青春的激情。
五:晚會流程。
1、主持人致開場白。
介紹贊助商,大家致以最熱烈的掌聲及口號!
介紹晚會的各個方陣(各方陣一一亮相,由隊長帶領(lǐng)唱歌,喊隊訓(xùn)),并宣布晚會開始。
2、游戲與節(jié)目互動。
第一環(huán)節(jié):歡聚一堂。
以《成語接龍》游戲為引子,進行四輪接龍游戲(每隊都有機會),負隊派多才多藝的隊員表演節(jié)目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可,充分展示隊員的才華和智慧。
規(guī)則:每隊選一代表上臺(4人),任意說一成語,下一個必須從最后一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節(jié)目(大家可齊聲倒計時),然后重新開始。本隊可以提示,其它隊可以干擾。(表演節(jié)目實在困難可以派其它人代替)。
本環(huán)節(jié)1個游戲,4個節(jié)目。
第二環(huán)節(jié):開心一刻。
以《心心相印》游戲為主線,每對派一男一女2人(根據(jù)參加人數(shù)可以適當調(diào)整人數(shù))參加游戲,2人一組,背對背夾起一只汽球,按主持人劃定線路接力比賽,最慢的兩個隊表演節(jié)目。
此環(huán)節(jié)1個游戲,4~5個節(jié)目。
第三環(huán)節(jié):星光燦爛。
《歌曲接龍》游戲,先由一組隨意起歌,唱一句就可,每組必須接最后一個字,這個字不必打頭,可以含在歌里??さ年犚暈槭?,當然按慣例展示一下才藝了,然后重新開始。(四輪為宜)。
進行《超級明星》游戲,各隊派兩名代表上臺,由主持人出示表演命題,如“雞飛蛋打”(相信上次看過表演的網(wǎng)友都記憶猶新),請其中一個用形體語言表演(不允許說話提示),另一個猜出為勝,猜錯隊派隊員表演節(jié)目。
本環(huán)節(jié)1個游戲6~7個節(jié)目。
另有臨時節(jié)目隨時穿插,此處不提供詳情。
4、晚會結(jié)束了,活動還在繼續(xù),不想休息的網(wǎng)友接下來準備迎接尖銳性的挑戰(zhàn)吧。確保有不喝酒的司機后,讓我們邊喝著啤酒,開始這緊張刺激的游戲。
真心話大冒險游戲開始了,朋友們可準備好你的尖銳性問題吧。準備一副撲克牌,由人數(shù)確定張數(shù),其中一個或兩個花色為回答問題,中間夾一張不同花色的。開始抽牌,抽到不同花色那張牌的提出尖銳性問題(聲明一定要尖銳性),其他如實回答問題,如別人對你的回答提出質(zhì)疑并無法通過時,罰酒一杯并表演節(jié)目一個。
5、經(jīng)過一番啤酒酒飼候,肯定有網(wǎng)友醉了。天下沒有不散的宴席,我們也該回家洗洗睡了。
歡迎各新老網(wǎng)友自我推薦,擔(dān)任合適職位,發(fā)揮你的長處,讓這次的活動更熱鬧。
活動所有費用當場公布,采取多退少補的原則。以上均借鑒于互聯(lián)網(wǎng)。
一、活動主題:喜迎新年再創(chuàng)輝煌。
二、活動目的。
1、加強企業(yè)品牌文化的打造,增加凝聚力;。
2、加強公司各部門同事之間的溝通與交流;。
3、增強內(nèi)部員工的團隊合作精神。
三、活動內(nèi)容。
_參加人員:公司各級領(lǐng)導(dǎo)、公司全體員工。
_活動時間:2014年12月24日19:00點(時間初步預(yù)定)。
_活動地點:公司幾樓會議室。
1.公司元旦聚餐。
2.公司領(lǐng)導(dǎo)致詞。
3.文藝演出。
四、前期準備工作。
(一)、晚會籌備時間(時間節(jié)點),成立籌備小組,本階段主要完成宣傳、節(jié)目收集、主持人確定。
1.通知各部門遞交節(jié)目類型和名單,類型有限,屆時篩選。(報名截止時間)。
2.確定節(jié)目參加人員。
3.晚會節(jié)目主持人確定。
(二)、晚會協(xié)調(diào)進展期(時間節(jié)點),本階段主要完成節(jié)目的排練、節(jié)目單編排、燈光舞臺音響設(shè)備、背景墻布置、物品購買等工作。
(三)、晚會倒計時(時間節(jié)點),本階段主要完成晚會節(jié)目單的確定、彩排、末期宣傳工作、布置內(nèi)外現(xiàn)場。
(四)、晚會正式演出期間(時間節(jié)點)。
1.安排演職人員以及后期參賽所有節(jié)目排練工作。
2.現(xiàn)場領(lǐng)導(dǎo)的接待工作、觀眾進出會場秩序。
3.晚會開始前后的現(xiàn)場秩序的維持工作及各項后勤保障工作。
4.晚會后的收尾工作。
五、元旦晚會內(nèi)容:(所有進場員工進場前簽到,并填寫一張自己名字的抽獎劵,投入抽獎箱,晚會結(jié)束時可參加抽獎)。
1、主持人開幕。
2、請領(lǐng)導(dǎo)致詞。
3、由領(lǐng)導(dǎo)宣布元旦晚會正式開始。
4、節(jié)目表演開始。
5、活動結(jié)束。
六、互動小游戲。
可在節(jié)目中穿插互動小游戲,小游戲可由員工現(xiàn)場報名參加。參賽者均可獲獎品一份,獲勝者還可額外獲得精美獎品一份。
游戲1:步步為贏。
游戲規(guī)則:請出5對男女共10人,2人為一組參加。站在報紙上,腳不可站在紙外面,2人都必須同時站在報紙上堅持15秒。勝利者繼續(xù)下一輪,將報紙對折,堅持到最后的一對為勝。
游戲2:不差錢。
游戲規(guī)則:請出10-20人,男女不限。男生代表一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。
游戲3:搶凳子。
游戲規(guī)則:請出8-10人參加,游戲開始前把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算),參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人放音樂時,參加人員沿著圓形凳走動,當音樂停下時參加人員要迅速找到一張凳子坐下。沒凳子坐的人為淘汰,每淘汰一人,減少凳子一張,其余人繼續(xù)玩。最后剩下一人為贏。
七、表演節(jié)目評獎。
八、幸運大抽獎(演出結(jié)束)。
安排領(lǐng)導(dǎo)在抽獎箱中對參加晚會的全體員工進行“幸運大抽獎”活動。獎項共三項:一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名。
一、主題:慶元旦,迎新年。
——“留住溫暖,留住愛”2021元旦晚會。
(注釋:為什么我把“溫暖”定位今年元旦晚會的主基調(diào)?轉(zhuǎn)眼,大三上學(xué)期快結(jié)束了,寒冬伊始,萬物歸靜,天氣一天比一天冷,起床也一天比一天晚。也許我們中的很多已經(jīng)習(xí)慣了懶惰,習(xí)慣了過自己的生活,而不知道他們現(xiàn)在是否過得很好;也許我們許多人之間一學(xué)期也見不到幾次面,說不上幾次話了;也許我們各懷夢想,各自忙碌,但沒有機會能把久違的心聲向大伙傾訴;也許一些人離開了__工商,一些人也即將離開…………。時間讓我們長大,但是卻帶不走我們共同的記憶,沖刷不掉我們曾經(jīng)的輝煌;縱然各奔前程,但是永遠難忘他們帶我給我們的美好瞬間;也許將來我們生活迥異,但是只要我們像《老男孩》般珍視這段溫暖,我們見面時也能樸實地說一聲“我的老同學(xué),你還好嗎”,這就足夠了!
今天的元旦晚會是為了讓我們再次燃燒大一大二的激情,讓我們對班級對他人作一次真實的表白,也讓我們的激情去感染他人,讓這個冬天變得溫暖,讓__工商的2014年變得更加溫馨和美好)。
二、晚會基調(diào):喜慶、祥和、熱烈。
三、主題擴展(創(chuàng)意闡釋):
1、宣揚班級或個人這一年取得的成績(主持人或新老班長可以在晚會節(jié)目間隙有感情談?wù)劙嗉壍臉s譽,一些同學(xué)也可以談?wù)勛约哼@一年的奮斗和成功的事例,激昂斗志,鼓舞同學(xué))。
2、一些同學(xué)對班級的表白(轉(zhuǎn)專業(yè)、出國、“困境中依然堅強”……,將心里話對大家講,讓大家一起分擔(dān)這份心情,讓大家的溫暖照亮這份孤寂)。
3、“有句話在我心里藏了很久”,一些同學(xué)可以將心里埋藏已久難以說出的話在晚會中對想說的人說。
4、繼承和發(fā)揚班級一些好的作風(fēng)、好的氛圍,總結(jié)經(jīng)驗,攜起手來為2014年建設(shè)優(yōu)秀班級提升自我而共同奮斗。
(以上這些可以根據(jù)具體的安排有機的結(jié)合到晚會的進程中去)。
四、晚會流程:
1、晚會地點:二報。
2、晚會時間:12月25號之后的一個星期內(nèi)(12月23、24號有兩次考試,考試后還要自行準備節(jié)目兩天,因為二報需要提前一周借,所以晚會可能會在元旦節(jié)之前的26、27、28任意一天舉行)。
3、節(jié)目和游戲:
晚會開始:在《兔子舞》的歡快愉悅的音樂節(jié)奏下,大家齊在中間手拉手,圍成內(nèi)外兩個圈跳“宮廷轉(zhuǎn)圈”舞(自己去的名字,適合大家一起跳,不會蹦迪的一下子也能學(xué)會的),跳這個舞一下子就能燃燒體內(nèi)的能量,下面的晚會就不會再覺得寒冷了。
晚會結(jié)束:由幾位男女嘉賓在前面領(lǐng)唱《明天會更好》(或是其他有代表意義的歌曲),大家在座位上揮舞手中的手機或熒光棒跟唱或合唱(事先就要大家在下面稍微學(xué)下這首歌,到時候多媒體上也會有歌詞),在歡快的歌聲中迎來新年。在唱歌的同時,在多媒體上也會播放班委制作的08工商這兩年的經(jīng)典照片(籃排球比賽、春秋游、各類活動……)。
k歌環(huán)節(jié):班委事先聽同學(xué)意見后,再從網(wǎng)上選取一些男女皆宜的歌曲,然后將這些歌曲名發(fā)至班級郵箱,讓同學(xué)們熟悉并準備一下,到時候,會將同學(xué)按學(xué)號分成兩個組。a、互相從多媒體上的歌曲中選歌要求對方試唱。b、自己唱某首歌的上一句,要求對方接上一句。
規(guī)則:根據(jù)每一輪情況記得分,一輪為一分。
獎勵:得分多的一方中的積極應(yīng)唱的同學(xué)獲得比得分少的一方更多的糖或水果。
懲罰:得分少的一方要向得分多的一方的人說幾句贊美的話;其中的男生要做30個俯臥撐。
其他游戲(從中選擇兩三個):
1.擊鼓傳花:圍成一圈傳花,鼓聲隨時停止,最后花在誰手里懲罰誰;。
3.定身問答:兩人一組,幾組一起搶答,每組一份報紙,只能在報紙范圍內(nèi)站立,答錯一次把該組報紙對折,答對其他組報紙對折,先失敗者接受懲罰...分好少咯...加分繼續(xù)給更好的...繼續(xù)...
4.兩人一組,把其中一個眼睛蒙上,在臺上不同位置放幾個氣球,另一個提示他讓他去撿氣球,每組一分鐘左右吧,看誰撿得多(踩破球也可以扣數(shù)量),撿的最少的接受懲罰....
5.頂橘子:每個組兩個同學(xué)上來參加,獎橘子頂在頭上,不能用手扶,然后按主持人安排做動作,比如跨凳子,向后轉(zhuǎn),坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時間長短算勝負。懲罰措施:每個游戲獲勝的領(lǐng)獎品,最后兩名則要接受懲罰??梢詫土P措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。
這里說幾個很high的懲罰方法。
1。學(xué)廣告:看過腦白金的廣告吧,就讓他學(xué)里面的動畫人物的動作,當然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。
2。表演例如讓他選擇“裝白癡,裝純情,裝gay”,不管裝哪個,都很好看,呵呵。
3。朗讀準備好一段很搞笑的文字,讓他大聲讀出來,里面還可以要求動作。
已經(jīng)固定的個人節(jié)目:
還未上報的節(jié)目:
在接下來的一周內(nèi),每棟有專門的節(jié)目收集員負責(zé)收集節(jié)目,收集后交與我,到時候再列在節(jié)目單上,希望班委能模范帶頭作用,同學(xué)們也能夠積極上報。
五、晚會主持:
六、晚會采購:彩帶,氣球,禮品,熒光紙,糖、水果等食品,其他等等。
七、籌備組相關(guān)人員:總組長:王__副組長:何__、譚__、李__晚會采購組:丁__(負責(zé)物品的采購、保存及賬目)晚會ppt及音樂制作:王__、劉__晚會多媒體放映:王__、__等攝像組:持有相機同學(xué)節(jié)目收集員:(以上人員盡量能抽出時間則好,不能的話就后作變動)。
八、其余事項:
1、由劉__同學(xué)負責(zé)晚會的追蹤報道和宣傳。
2、由男生留下來清潔。
3、主持人提前根據(jù)流程節(jié)目單安排好臺詞,并各想奇招發(fā)揮晚會總的帶動作用。
4、未盡事宜一律向組長和副組長匯報。
以上只是我的初稿,個人思路和想法,還有改進的許多地方就有待大家多多提意見了,哈哈……說了這么多,最重要的還是看大家能否行動起來了,如果大家都能夠行動起來,我相信,元旦晚會定能再創(chuàng)輝煌!
晚會游戲活動策劃書篇三
道具:面粉、碎彩紙適量,乒乓球一個,匙更一個、桌凳。
1)先成立兩組,每組3人,要求兩組對面站在一張桌子兩邊。
2)把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
3)待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉(最好染成紅色)或加入碎彩紙(結(jié)婚用的),從每個組抽一人做代表,成績最后的那個組接受懲罰。
每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負。
每個組兩個同學(xué)上來參加,將橘子頂在頭上,不能用手扶,然后按主持人安排做動作,比如跨凳子,向后轉(zhuǎn),坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時間長短算勝負。這是幾個比較有意思的.,其他的象心有靈犀,搶凳子,擊鼓傳花就不用多說了吧。另一個要熱鬧的關(guān)鍵是懲罰措施,每個游戲獲勝的領(lǐng)獎品,最后兩名則要接受懲罰??梢詫土P措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。這里說幾個很high的懲罰方法。
每個小組三個人上來參加,兩個人吹氣球,一個在椅子上坐暴。坐暴10個氣球,按用時多少算勝負。
準備兩張撲克牌,分為兩組進行撲克牌傳遞比賽。
傳遞方法:
抽簽一個人上臺,蒙上眼睛,讓他穿過前方的幾個障礙,大家指揮他,他看不見,其實,前方根本就把障礙物全部拆除了,他還傻呼呼的走呢,然后讓他睜眼一看,搞笑極了,而且還不過分。
抽簽幾個人上臺,親吻指定的一個桌子(柱子)5下,這時最好有照相機伺候,呵呵,出來的照片肯定很精彩!
晚會游戲活動策劃書篇四
促進教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。
人人參與,團結(jié)進取。
9月7日下午5:3—6:3。
本園操場。
郭世樂。
萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳、占領(lǐng)陣地、力拔山河。
活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
1、萬腳一心。
紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的.右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次1分。
2、動物大連蹲。
各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次1分。
3、真愛永流傳。
各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次1分。
4、占領(lǐng)陣地。
每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進最小報紙的隊為勝。
5、力拔山河(拔河)。
紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次1分。
晚會游戲活動策劃書篇五
促穩(wěn)定團結(jié),送快樂幸福,建和諧校園。
20xx年4月中旬。
操場。
五大組織與各組織團隊。
學(xué)生會。
文體部。
校學(xué)生會其它各部門。
學(xué)生會文體部各干事。
活動意義以豐富校園生活為初衷,促進我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的.活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風(fēng)貌。
1、活動形式:
校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)。
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。
(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
(1)比賽器材的借取與場地布置。
(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。
(3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進行講解。
(4)選手入場開始依次進行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。
(5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。
(6)干事進行娛樂組活動場地布置。
(7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。
(8)選手入場依次進行闖關(guān),取每小組的第一名進行智力終極pk。
(9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。
(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。
(11)干事收拾場地,整理物品。
備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。
4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計。
(1)競賽環(huán)節(jié)6只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前三名。
一等獎:1個,電話卡。
二等獎:2個,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元。
三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元。
(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
晚會游戲活動策劃書篇六
小編為大家收集了各大火爆娛樂節(jié)目中的游戲規(guī)則,想要派對火熱起來吧,趕緊來看看最時尚、最好玩的20款游戲吧!
1、看眼色游戲:就是游戲開始后,想起來的人喊著序號站起來,因為誰都不知道會不會有別人站起來,要是有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人就輸了,(還沒起來的人也算贏的,所以他們說不要起來就是等著別人出錯...)。
2、正話反說:選幾個口齒伶俐的人參加游戲,如有需要可由傳古文化傳播有限公司提供主持人事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如新年好,游戲者要立刻說出好年新,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。11、一反常態(tài)規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!
3、真假難辯:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
4、夾波珠:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)。
5、占領(lǐng)陣地:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)。
6、三人抱成團:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令三人抱成團,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
7、動作接龍:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
8、倒著說:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。我是好人那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是人好是我,如果說不出或者說錯就算失敗。
9、集體造句:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員直到組成一個句子。要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
10、雙龍戲珠接力賽:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完(球)。
11、心有靈犀猜。
成語。
:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片a4、成語)。
12、快樂呼啦圈:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)。
13、動物大連蹲:各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場上時,可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動物名多次,絕對爆料。
14、爆竹聲響:瞎子吞蛋各隊抽出二名隊員,比賽開始一隊員用最快速度吹爆5個氣球,吹完后另一隊員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。(道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋)。
15、追憶嬰兒時代:時間5分鐘,各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演狼外婆,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)。
16、剝桔子猜單雙:準備若干橘子,剝開之前,每個人先猜自己選定的橘子有瓣數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù),猜對的過關(guān),提出懲罰方法。猜錯受懲罰。
17、青蛙跳游戲:口訣n只青蛙跳下水n個呱,從座中任何一人開始,每人念一個字,依次一只青蛙跳下水呱兩只青蛙〃〃〃循環(huán)下去,有幾只青蛙就呱幾聲,到了九只的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節(jié)奏的人要演唱一首歌曲,或者由受到懲罰。
18、我愛你vs不要臉:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說我愛你,對右邊的人說不要臉。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)我不要臉或不我愛你之類的經(jīng)典自白。(聽上去有些曖昧,實際上是個練反應(yīng)的好游戲)。
19、刮風(fēng)游戲:適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然后這個人就開始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。比如他說大風(fēng)吹所有坐著同學(xué)問吹什么他說刮今天穿白色襪子的人,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,(必有一個沒位子的)這時候就換他刮風(fēng)了。也可以是小風(fēng)吹這時所有刮風(fēng)者刮得特征的人不用換位子,其余的人都要換。至于刮風(fēng)刮的特征最好明顯點,由刮風(fēng)者自己定。除了第一位同學(xué)外,刮風(fēng)過程中沒有位子的同學(xué)都要表演節(jié)目。
20、游戲:準備一些紙片,其中一張寫上、一張寫警察,其余的寫上好人。游戲開始,抽到警察的人把紙片亮出來,接下來法官說天黑請閉眼睜開眼請請閉眼天亮睜開眼。法官先告訴大家那位同學(xué)被殺死了,然后被殺的同學(xué)猜是誰,被猜的同學(xué)可以反駁,再猜下一個同學(xué),依次猜下去。直到有一個同學(xué)的名字被猜到兩次為一輪,然后由警察下結(jié)論,說出誰是。警察猜對了,則輸;反之則警察輸。輸?shù)耐瑢W(xué)要演唱一首歌曲,或者由同學(xué)們一起想一個懲罰的節(jié)目。(注意:在游戲過程中警察與好人一起睜、閉眼,只是不會被殺,也不參與討論過程中。)。
晚會游戲活動策劃書篇七
親子活動流程:
教師發(fā)言:。
各位家長朋友,大家好:
首先我代表小(1)班的兩位老師歡迎各位家長的到來,感謝你們在百忙之中能抽出時間來參加這次親子活動,對此我們表示衷心地感謝與熱烈的歡迎。今天,我們能相聚在一起,都是以孩子這條紅線貫穿到一起來的,是孩子讓我們相識、是孩子將我們緊密聯(lián)系在一起、是孩子讓我們有了共同的教育目標。開學(xué)已有三個月了,我知道有很多家長都很想知道自己的孩子在這些日子中的學(xué)習(xí)和生活情況,在幼兒園表現(xiàn)怎么樣?我們開展今天這個親子活動,主要目的也是:希望你們家長進一步配合老師,加強我們之間的聯(lián)系,互相交流一下孩子在園及在家的情況,并能夠積極參與到孩子的教學(xué)活動和教育管理中來??傊痪湓挘褪恰耙磺袨榱撕⒆印?。這是我們教育的一個根本出發(fā)點。首先,讓我們一起看看孩子們開學(xué)以來所學(xué)的本領(lǐng)。
一、復(fù)習(xí)活動:
1、手指游戲。
“十個手指真有趣”“手指謠”“數(shù)數(shù)歌”“小不點”
2、兒歌。
“嘴巴歌”“片片飛來像蝴蝶”
3、歌曲。
“小手爬”“兩只耳朵”“咪咪小花貓””拇指歌”“小花狗”
二、親子活動。
活動一:兒歌“狗尾巴草”
活動目標:
1、喜歡這首有趣的兒歌,樂意邊表演邊朗讀兒歌。
2、根據(jù)小草與小狗尾巴相似的關(guān)系,理解兒歌。
3、初步學(xué)習(xí)兒歌“狗尾巴草”,感知兒歌的音韻,愿意在成人面前表現(xiàn)自己。
活動準備:
活動過程:
一、從復(fù)習(xí)的音樂游戲“小花狗”連入活動。
1、小花狗吃完了肉骨頭想出去散散步,它走呀走呀,走到了哪里呀?
3、我也采了一把這樣的草,它像小狗身上的什么呀?
4、呀!你觀察得真仔細。這草和小狗的尾巴很像,所以小草有了一個有趣的名字叫狗——(幼兒接著說尾巴草)。
二、學(xué)習(xí)兒歌“狗尾巴草”
2、我們仔細聽聽兒歌里講了些什么?
(1)兒歌的名字叫什么?
(2)你在兒歌里聽到了什么?
(3)小朋友聽得真仔細,我們再來聽聽。
3、分析兒歌。
(1)誰最喜歡搖尾巴?小狗是怎樣搖尾巴的?我們一起學(xué)學(xué)。
(2)小朋友學(xué)得真有趣,我們邊念兒歌邊表演。
(3)誰來學(xué)小狗了怎么學(xué)的?
(4)小狗表演的很棒,小草也學(xué)得不錯,我們再來表演一下,是誰先搖尾巴的?
(5)小狗的尾巴還喜歡怎樣?我們一起學(xué)學(xué)。
(6)誰也來學(xué)啦?
(7)我們邊念兒歌邊表演。
(8)小狗可高興了,它把尾巴搖啊搖,翹錒翹,小草也怎么樣?
(9)最后,變成了一棵什么?
(10)小朋友表演得真好,我們一起邊念兒歌邊表演。
4、分角色表演兒歌。
(1)我想扮演小狗,小草誰來當呢?是誰先搖尾巴的?再是誰搖尾巴的?(提示:小狗講得時候,小草要仔細看,呆會認真學(xué)。)。
(2)師幼交換角色表演兒歌。
(3)請個別幼兒在集體面前表演。
三、幼兒操作指偶表演兒歌。
1、小狗和小草看我們的小手這么靈巧,想到你們的手指上來玩游戲,你們愿意嗎?那請你們在這只手的食指上戴上小狗的指偶(教師示范)在另一只手的食指上帶小草的指偶。
(1)幼兒自主游戲。最后一句時引導(dǎo)幼兒將戴小草指偶的食指和另一只手的食指并攏。
(2)小朋友表演的真好,我們再來一次好嗎?
四、小朋友精彩的表演,爸爸媽媽都看呆了,趕緊去教教爸爸媽媽,大家一起來表演。
五、小狗今天真高興,還想和我們做游戲,可是現(xiàn)在得休息一下,否則可就累壞了。請小朋友先送小狗和小草回家吧!我們也休息一會兒,呆會兒再玩。
晚會游戲活動策劃書篇八
活動期間在西安幸福藍海國際影城票臺購22:00(含)以后觀影票享受一律15元/張?zhí)鼗輧r(不含零點首映)。(特殊場次除外)。
活動二許愿贏觀影券。
12月1日—12月23日可以在影城票臺領(lǐng)取許愿卡一張,只要將您的心愿和聯(lián)系方式填在卡片上,并將卡片掛在影城圣誕樹上將有機會在平安夜被抽中觀影券兩張。
活動三電影公仔買就送。
12月1日—12月31日只要在影城購買“電影派”所有正版電影公仔都可享受買一送一。
活動四購圣誕套餐送精美馬克杯。
12月15日—12月31日在影城賣品部購圣誕套餐即可得到精美馬克杯一枚(數(shù)量有限,送完即止)。
晚會游戲活動策劃書篇九
先選一人當“大山”,其他人面對他排成一路縱隊,游戲開始,第一個人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:
一米二米三,
三乘以三,
山高難開,
愚公移山!
1、雙足并攏;。
2、雙足側(cè)開;。
3、雙足前后開;。
4單足屈膝提起。
每唱完一句必須跳躍出其中一個動作,若和“大山”同則為失誤,退到隊尾去排隊等待,換下一人做,若連續(xù)四次即把兒歌唱完與“大山”動作不重樣,則為獲勝,換當“大山”的角色。
我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。
那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
1.晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”
2.晨會游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”
4.晨會游戲是士氣激勵的`廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”
5.晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)。
晚會游戲活動策劃書篇十
0xx級經(jīng)濟與管理學(xué)院的四個專業(yè)團支部:
經(jīng)濟學(xué)團支部、電子商務(wù)團支部、市場營銷團支部、
信息管理團支部、
為了積極響應(yīng)學(xué)院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學(xué)之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學(xué)們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。
以20xx級經(jīng)管學(xué)院學(xué)生為主,本校其他學(xué)院的學(xué)生自愿參與。
10月25日中午,第一食堂前空地。
(3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;
(4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關(guān)工作,搞好活動預(yù)期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。
游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責(zé)人可根據(jù)實際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。
獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎券)。
活動二(夾彈珠);
游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學(xué)用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。
注意事項:
(1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。
(2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。
獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利。
(文件一由經(jīng)濟學(xué)統(tǒng)一負責(zé)負責(zé)人:劉媛,徐安穩(wěn))。
活動三(千鈞一發(fā));
游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。
獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。
活動四(信任前行);
游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設(shè)定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。
注意事項:
(1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。
(2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。
(3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關(guān)規(guī)定時間范圍內(nèi),分設(shè)一,二等獎。
(文件二由電子商務(wù)統(tǒng)一負責(zé)負責(zé)人:王雪、趙霞)。
活動五(七彩連環(huán)炮);
晚會游戲活動策劃書篇十一
1)活動名稱:體育游戲《喂小鴨》。
1、學(xué)習(xí)單手自然向前投物。
2、對投擲活動感興趣。
幼兒手拿沙包當面包,一邊圍在“池塘”(大圓圈),一邊學(xué)鴨走,一邊說兒歌:“小鴨小鴨叫嘎嘎,肚子餓了吃點啥?送你一個大面包,吃飽肚子別叫了!”說完把沙包向圈內(nèi)自然投出。撿回沙包后游戲重新開始。
幼兒投擲時一定要注意安全,避免幼兒互相投擲,砸到其他孩子。
2)體育游戲《拖拉玩具真好玩》。
1、體驗身體運動及自由想象的樂趣。
2、發(fā)展手部及腿部動作,提高動作的'靈敏性和協(xié)調(diào)性。
幼兒拖動玩具自由的活動??梢怨膭钣變哼呁娓侠婢摺皩υ挕?,如:快來追我!我們?nèi)ヂ眯邪桑?;也可以引?dǎo)幼兒想出其他的辦法玩玩具。如:模仿釣魚動作、洗衣服的動作、放鞭炮的動作等;同時還建議幼兒互換玩具,體驗不同的感受。
玩具不可以用來扔、甩,是用來在地面上拖拉的,否則可能會不小心傷到其他孩子。
晚會游戲活動策劃書篇十二
xxxxx。
浪漫冷餐自助、各種酒類飲品盡情暢飲,時令水果應(yīng)有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請你度過一個不一樣的夜晚!
2、進場后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場,介紹活動規(guī)則及流程。
3、激情圈圈舞,互不認識的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉。
5、再次進入游戲環(huán)節(jié)(大皮準備)多多準備,至活動結(jié)束,看現(xiàn)場情況再定。
6,結(jié)束,合影備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影…………。
:beopen,而且必須化妝,愈出位愈welcomeareyouready?記得當天你的打扮,會是足夠的'出類拔萃哦?。ㄗ詡涠Y物糖果)。
1、我們的活動一向是非營利的,主旨是認識更多的朋友,讓更多的朋友快樂起來。
2、晚會全場費用將做詳細記錄,之后會在網(wǎng)上公布,所有參加人員aa!
3、活動預(yù)計40人左右,所以記得帶精朋鬼友過來!
備注:需要物資:
1、南瓜,糖果,酒水、飲料,冷餐小吃。
2、面具,油彩,黑貓,假蜘蛛,巫婆、掃帚等萬圣節(jié)用品,可到專賣店看情況購置。
3、合適的場地,燈光,音樂等需要工作人員:
1、游戲策劃人員2、晚會主持人3、燈光師配合4、全程攝影人員5、活動召集人員(需提前召集)6、暗里制造氣氛人員7、整容師8、制作南瓜燈人員(需提前做好)。
晚會游戲活動策劃書篇十三
為增進一年級三班師生以及家長之間的相互了解,培養(yǎng)學(xué)生的集體意識,增強班級凝聚力。同時也為了使孩子們更好地了解自然、感受自然的`美好,家會積極組織了這次秋游活動。
考慮到長假期間部分家庭出游的實際,本次秋游活動定于10月6日舉行。
經(jīng)過家會成員的實地考察,活動地點定為綠色莊園。
一年級三班全體學(xué)生,每位學(xué)生由一位家長陪同參加。全班分為9組活動,每組由一名家長員會成員及另外選出的組長帶領(lǐng),全程負責(zé)本組孩子們的活動組織、后勤服務(wù)及安全保障等工作。
家長員會具體負責(zé)活動的籌備及材料準備等工作,具體如下:
車輛聯(lián)絡(luò):由程諾媽媽負責(zé);
物資準備:
安全、攝影:由許家寧爸爸負責(zé)。
一、集合:
10月6日早上8:30在學(xué)校xx公園集合,按小組乘車:
(1、2小組乘1號車;3、4小組乘2號車;5、6小組乘3號車;7、8小組乘4號車;第9小組的成員由組長分配,每輛車分配兩名學(xué)生及家長。)。
20分鐘集合完畢,8:50準時發(fā)車趕往綠色莊園。
各小組組長出發(fā)前到馮婕茹媽媽處領(lǐng)取活動用品。
二、排隊。
集體游覽綠色莊園,欣賞秋天景色。
到達活動地點,老師講明要求,分小組開始活動。
活動內(nèi)容:起隊名、編隊歌、寫口號(寫在卡紙上)、設(shè)計隊旗。(隊旗上面要有隊標)學(xué)生參與,家長指導(dǎo)。
小隊展示:報隊名、唱隊歌、喊口號,展示隊旗各小隊學(xué)生依次全部上場。
四、午餐。
自備午餐,夠吃即可,不要多帶。注意帶好野餐布和垃圾袋。
五、親自游戲夾球跑比賽。
1、家長和孩子用胸部或腹部夾住球向前跑,雙手張開,不準觸球,觸球違規(guī)就必須回到起點重新開始。
2、每次比賽進行三個小組,不參加比賽的家當裁判。
3、每組9名學(xué)生和家長都要參加比賽,如組內(nèi)有人請假,則安排一人跑兩次。
4、小組成員先跑完的為勝。
帶領(lǐng)學(xué)生到攀爬世界,學(xué)生自由活動,家長關(guān)注學(xué)生安全。
七、返回。
下午四點,乘原車返回。
1、必須遵守活動時間及安排,準時到達集合地點;如有特殊情況,請與各小組組長聯(lián)系。
2、學(xué)生統(tǒng)一穿校服,要聽從指揮,嚴守紀律,注意安全,有事需事先請假。不準單活動,家長不準帶孩子單去玩其它項目。同學(xué)之間要互相關(guān)心,時墾安全放在首位。
2、上、下車要遵守紀律,家長在乘車途中要注意孩子的安全,不要讓孩子將手和頭伸到車窗外,不要讓孩子在開動的汽車上走動,以免出現(xiàn)意外事故。
3、要注意保護環(huán)境,特別是午餐后一定要將食品包裝紙收進垃圾袋,活動場地不準留一片垃圾。
晚會游戲活動策劃書篇十四
xxxx。
上午,請家長們8:10分到達人民公園,8:20分活動準時開始。(家長自己帶孩子到人民公園與各班老師集合)活動目的:
2、通過游戲活動,促進幼兒身心發(fā)展的協(xié)調(diào)性。
3、通過本次活動,增強孩子與他人合作的意識,并能體會親子活動的樂趣。
1、家長帶孩子在行車的路上要注意安全,一切以安全為出發(fā)點。
2、為了活動能順利開展,家長要在教師的帶領(lǐng)下活動,聽從教師的安排,不要擅自帶孩子離開隊伍。
3、在活動的過程中,請家長要看好自己的寶貝,不讓孩子到處亂跑,保證孩子的安全。
4、教師宣布活動結(jié)束,家長才能帶孩子離開。請您堅持到活動結(jié)束,給孩子樹立一個堅持的榜樣。游戲途中不能擅自帶孩子離開活動現(xiàn)場?;丶視r,要事先與本班老師打招呼,孩子跟老師說“再見”后方能帶孩子離開。
5、請家長做好幼兒防曬工作,自備遮陽工具以及寶寶的更換衣物、水壺等。(確保幼兒參與游戲的積極狀態(tài)。)。
6、在活動的過程中,請家長們穿上舒適的運動裝,方便于跟孩子合作。建議家長們不要穿裙子或高跟鞋。
7、請家長自覺遵守活動要求,以防出現(xiàn)安全事故。
8、活動當天孩子統(tǒng)一穿園服。
游戲1:《背人接力》。
1、將游戲者分成紅、黃、藍三隊,分別由家長和孩子合作。
2、家長背起孩子,孩子手上拿著各隊小旗,口令起,家長背著孩子從起點出發(fā),跑到對面將旗傳給下一組家庭,接到小旗的家庭,方能起跑。
3、不準搶跑,如被背者中途滑下,應(yīng)在掉下處背好繼續(xù)跑,否則判失敗。
4、每個隊伍分兩支小分隊進行接力。
5、最快接力結(jié)束的一組將獲得5個積分卡,第二名4個積分卡,第三名3個積分卡。
游戲2:《袋鼠跳》。
1、每輪分三組,分別由孩子和家長合作,家長和孩子站在各自的袋子里,家長的一邊手牽著孩子的手,各自抓緊自己的'袋子,口令起,從起點跳到終點,先到者獲勝,可用積分的形式。
2、必須人和袋不分離,家長的手和孩子的手要牽著到達終點。
3、如跳到中途袋子脫落,應(yīng)把袋子拉好再繼續(xù)跳,不能脫袋跳,否則判失敗。
游戲3:《過河拆橋》。
1、每輪分三組,分別由家長和孩子合作,孩子站在呼啦圈里,口令起,家長把呼啦圈拿起繞過孩子的頭再扔到前面,孩子往前跳,依次這樣,先到終點者獲勝??捎梅e分的形式。
2、呼啦圈一定要繞過孩子的頭,而且孩子必須是跳到呼啦圈里,不能走或跨到圈里,不能脫圈跳,否則判失敗。
注:請家長們積極參與本次活動,準時的到達活動場地,相信你們都是準時的家長,謝謝你們的配合!
晚會游戲活動策劃書篇十五
游戲一般都需要半小時以上游戲玩法:
方案一:
參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友勝負:
主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝玩法三:
參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。
勝負:
結(jié)束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。注:
撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分數(shù)中撕名牌道具制作。
不花錢,又簡單又好用的道具推:
可以把名字寫在普通紙上,背面用雙面膠貼好。如果覺得容易爛的話,可以把名字寫在卡紙上,再貼雙面膠。還需要加固的話,卡紙寫好名字先用透明膠裹一層,再貼雙面膠。很多朋友也試過,手感和聲音都很像。
當然也可以直接在商店買或網(wǎng)上購買,幾元錢就可以買到,樣式和質(zhì)感看起來更貼切節(jié)目中明星用的。
1、快準狠-出手快,力量狠,角度準。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機!2、聲東擊西-比起面對面靠力量硬拼,在有機會的前提下先轉(zhuǎn)移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!
3、時刻自保-能把別人名牌撕下的前提是自己還有命在!沒有把握的情況下,保命為上。
4、戰(zhàn)術(shù)準備-如果一起撕名牌的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個人的特點提前做一個思量,誰最弱,誰最強,由誰下手,提前做好準備一定好過臨時亂撞。
5、尋求合作-單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個人一起先干掉最強的那個人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒得救了。
6、撕得過就撕,撕不過就躺-參考angelabab幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時間能拖就拖,說不定就會迎來轉(zhuǎn)機呢。不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,漢子們可要謹慎使用。
撕名牌過程中最重要的就是不要變成打斗。名牌一般都比縫在衣服上的那一面要大,一般會在底部和邊上多出來一個邊,因此千萬不要扯衣服,而是要去摸那個邊。在游戲中如果沒有掌握這個技巧,可能會把對方的衣服撕破,也沒有成功撕掉名牌。此外,除了手長腳長的人有撕名牌的天然優(yōu)勢外,有腕力也是重要優(yōu)勢。只要腕力強,基本上碰到邊上就能撕下來。
撕名牌對于游戲場地的要求不高,只要是個寬大空間就行,但一般選在一些結(jié)構(gòu)復(fù)雜但又能互相看見的場地為佳:
比如說幾棟連在一起的教學(xué)樓,因為大家很容易互相看到,但又過不去,就很考驗跑動意識,也利于制造埋伏。
至于安全方面,強調(diào)大家一定要穿好運動型護膝、護肘,免得蹭到地上,而且不要穿毛衣,因為縫不牢。在游戲形式上,背著公主撕名牌、用充滿了顏料的水槍射名牌都是簡單易操作的方法。
晚會游戲活動策劃書篇十六
周末,年輕父母不妨陪孩子在家里進行一場釣魚游戲吧。它對鍛煉孩子的動手能力和大腦發(fā)育都很有好處哦!
利用物品:薄紙板、紙夾、報紙、大約45厘米長的線繩。步驟。
1、在薄紙板上畫三條不同大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然后將它們剪下來。
2、給不同魚涂上不同的顏色。等它們晾干以后,再用另外不同的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。
3、然后我們將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點,在小魚身上幾乎沒有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。
4、用幾張報紙卷起來做一個堅硬的釣魚竿,然后用膠帶粘貼起來,涂上顏色。
5、將線繩的一端固定在一個紙夾上。然后小心地將紙夾展開,做成一個魚鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。你可以從硬紙板盒子中釣魚,或者干脆就從地上釣魚。給自己記時,看看在五分鐘之內(nèi)你可以得多少分。好了,釣魚比賽開始了!
家長開放日——快樂而不平凡的一天。
今天是我們幼兒園的家長開放日,由于提前通知了,因此家長都安排好了自己的工作趕來了,參加這難得而又有意義的活動。
早上孩子們來園明顯晚了,因為今天是和爸爸媽媽一起來的,8:00左右陸續(xù)的拉著手,一臉微笑的走來。晨間活動是在戶外玩皮球和高蹺,(原來安排的是輪胎,由于場地和環(huán)境的因素:草地上都是露水,臨時作了調(diào)整。)在爸爸媽媽的協(xié)助下,孩子們靈活的踩著高蹺來回穿梭,神氣極了,我不由為孩子豎起了大拇指!
短暫的談話、盥洗過后開始了第一個教學(xué)活動:奇妙的小水滴。從孩子身邊的生活經(jīng)驗出發(fā),找找、說說身邊的小水滴,感受水的用處及和人們生活的關(guān)系。孩子們能根據(jù)經(jīng)驗進行判斷講述,找到了各種各樣的水,了解了水的不同用處,讓孩子獲得了一些生活的知識。只是在活動中孩子語言的完整性不夠,他們只用簡單的詞語進行應(yīng)答;孩子積極參與回應(yīng)的面還不夠廣,有一小部分孩子注意力不夠集中,也許和座位的擺放有關(guān)。
課間操時,溫暖的陽光照耀著,孩子們都能愉快地投入著,合著音樂的節(jié)奏舞動身體。第二個教學(xué)活動是:蔬菜拼盤,孩子欣賞著各種拼盤作品,嘴里由衷的發(fā)出驚嘆:哇!有細致地觀察、詳細地講解,家長的協(xié)助,我們的小廚師們開始動手了……二十分鐘后,一盤盤精心、精美、精致的作品呈現(xiàn)在我們面前,有花蝴蝶的樂園、奇特的手、我是女生、烏龜、娃娃、花朵、漢堡粉末登場啦,孩子和家長的臉上洋溢著成功、自信的笑容。
親子游戲很受家長的關(guān)注,今天我們安排的是二人三足,請爸爸媽媽和孩子一起游戲。在游戲中,家長們似乎又回到了童年,感受著兒時游戲的`快樂,孩子們則又一次體驗了在同伴面前和爸爸媽媽同游戲的樂趣。
開心地笑著、快樂的跑著,小肚子們也早已咕咕叫了,盥洗準備開飯了,大雞腿、豆腐干、芹菜蝦皮蛋花湯,再加一碗白米飯,阿嗚阿嗚吃得香。在家長的注視下,小嘴巴大口大口的吃著,很多家長都說:在幼兒園吃的要好,吃得又多。是呀。我們要快快長大嘛!
半天的活動到這里告一段落,雖然還有個別的孩子有些不舍,但家長通過半日開放活動,了解了幼兒園的生活,對教師的工作也給予了更多的理解和支持。相信有這樣的互動交流,家園配合會更默契、親子情感會再升華!
幼兒園中班家長開放日材料。
1、發(fā)放家長開放日通知:本周五(3月18日)上午8:30在本班舉行家長開放日活動,進行親子手工制作,自帶筆,望家長朋友積極參加。
2、準備活動材料。
孩子:每人提前帶兩個蛋殼。一卷雙面膠或透明膠。
老師:彩紙、皺紋紙、卡紙,分別存放在操作盆內(nèi)。
(1)為家長準備好合適的位置觀看孩子操作區(qū)角材料。
(2)有針對性的和家長交流孩子情況。
(3)發(fā)放家長開放日活動記錄表。
(1)做操展示。
(2)教學(xué)內(nèi)容展示。
趙老師:歌曲《不再麻煩好媽媽》《小烏鴉》《卷炮仗》英語律動等。
孟老師:兒歌《窗花》《賀新年》《小鞭炮》。
(3)親子手工活動:有趣的蛋殼玩具。
(4)孩子和家長合影留念并展示制作的作品。
(5)活動結(jié)束:家長填寫開放日記錄表并收集起來。
本次活動我們班共來了39位孩子,相應(yīng)的來了39位家長。雖然教室內(nèi)比較擁擠,但孩子和家長參與活動的積極性特別高,當然最快樂的還是我們的孩子們,可以說孩子們度過了永久難忘的美好時光。通過本次活動,家長不僅了解到了孩子在園豐富的生活,還使家長充分了解到我們老師的工作的艱辛,有不少的家長發(fā)出這樣的感慨:你們面對這么多不懂事的孩子真是太不容易了,在家我們面對一個孩子我們還常常束手無策。大大拉近了我們的距離。我們還了解到:家長非常贊同搞這樣的活動,他們非常迫切看到孩子的成長歷程。使我們收獲更大的是,我們發(fā)現(xiàn)我們的家長中有許多心靈手巧的家長,他們的聰明智慧是我們不可缺少的教育資源,從中我們看到我們家長的力量是巨大的,相信有我們家長的支持,我們的工作會一路順風(fēng),我們的孩子會更加快樂的成長。
晚會游戲活動策劃書篇十七
1、正確識別不同的交通標志。
2、能四肢協(xié)調(diào)平穩(wěn)的推小車。
3、激發(fā)幼兒當小司機的興趣。
1、器材準備:魚形滑板、觸覺步道、拱門、大滾桶、路錐。
2、交通標志:直行、窄橋、環(huán)形交叉、施工。
3、場地布置:分隔出兩個小道分別放置觸覺步道(窄橋)、拱門(施工標志)、圓桶(環(huán)形交叉)、直行標志。
1、活動重點:認識并區(qū)分幾種不同的交通標志。
2、活動難點:正確分辨環(huán)形交叉的行駛方向。
(一)談話導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
2、師:作為一名合格的小司機,首先要認識道路上的交通標志,我先來考考你們,看看你們是不是都認識這些標志。
(二)認識標志,熟悉場地。
1、出示交通標志圖片。
直行(窄橋)、施工、環(huán)形交叉、掉頭。
2、出示魚形滑板,代表小推車。
講明要求:雙手握在把手處,前輪著地,后輪抬起,保持平衡行走。
3、出示場地圖片。
4、師小結(jié):場地有三條道路,分別是兩條駛?cè)牒鸵粭l駛出。因為車輛在道路上是靠右行駛的,所以交通標志擺放在道路的'右側(cè)。
(三)道路演練,安全行駛。
1、自由練習(xí),熟悉道路。
師:今天路線最重要的就是看標志安全駕駛,所以先請小司機們先來熟悉下這條道路?,F(xiàn)在請你們排好隊然后跟著我來到演練場地吧!
——要求:每位小司機先選好自己的小車,站在起點線準備就緒,繞道路一圈后到我這排成兩隊,在行駛過程中注意保護自己的安全。
2、增加難度,施工標志。
——師:小司機們都很厲害,這次山洞要進行施工,增加了一個標志(掉頭),看看你們能不能找到正確的道路。出發(fā)吧!
——師:小司機都能遵守交通規(guī)則,你們都是合格的小司機。
3、游戲:運貨小司機。
——師:山洞的工人叔叔請你們幫忙把附近的碎片運到回收站,現(xiàn)在小司機的本領(lǐng)練好了,現(xiàn)在請你們就去幫忙運貨,注意每人先運一塊,直到把所有碎片都運完。
(四)活動結(jié)束,遷移生活。
2、師:請你們把自己知道的交通標志與小伙伴們分享,回家后可以跟爸爸媽媽一起討論下他們認識的交通標志。
晚會游戲活動策劃書篇十八
社團納新后的第一次活動,這次活動的主要目的就是讓社團成員更加了解社團,方便以后社團舉辦活動,還有就是通過這次活動讓新成員彼此了解,增強社團的凝聚力。
xx年11月23日。
操場。
心靈之約服務(wù)社。
心靈之約服務(wù)社全體成員。
活動之前在心靈之約群里發(fā)公告,并且以短信的形式通知每個成員。
紙張,標簽紙,筆,繩子,乒乓球。
(一)熱身活動。
1、全體成員圍成一個圈坐下,主持人先自我介紹然后講活動規(guī)則,必須達到規(guī)則明確的目的。
2、先做個“大西瓜,小西瓜”游戲。從一個人開始說大西瓜,另一個人接著說小西瓜,下一個繼續(xù)說大西瓜……以此類推,并且要一邊說一邊比劃,比如說“大西瓜”就要比劃出小西瓜的樣子。失誤的同學(xué)要自我介紹,并且才藝展示。
3、再玩?zhèn)€“大風(fēng)吹”游戲。全體成團站起來,比如主持人說“大風(fēng)吹”成員說“吹什么”主持人說“吹短頭發(fā)的人”然后短頭發(fā)的人就要互相換位置,反應(yīng)慢或者錯的人就要自我介紹并且表演才藝。
(二)全體活動。
《各位好漢請抱拳》。
2、游戲規(guī)則:如果有人犯錯,此人就要接受懲罰,表演才藝。3、游戲目的:活躍氣氛,加速社團成員的認識了解。
《分組》。
1、隨機分組,可以報數(shù)來分,每組大約十人左右,方便后面游戲。
1、準備道具:標簽紙,筆。
2、游戲內(nèi)容:主持人事先準備好標簽紙,每組派一個成員抽出一個寫有單詞的標簽紙,然后用身體擺出單詞。
3、游戲規(guī)則:哪個小組擺出的`快就是贏家。游戲玩五次勝利次數(shù)最多的為最后贏家。
4、游戲目的:增強成員的合作能力。
《珠行萬里》。
1、準備道具:乒乓球、球槽。
2、游戲內(nèi)容:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
3、游戲規(guī)則:在傳送乒乓球的過程中如果乒乓球掉在地上,要從頭來,一直到球到達指定的目的地為止,首先到達目的地的隊勝出。
4、活動目的:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責(zé)任感做好每一個環(huán)節(jié)。
《猜一猜》。
1、準備道具:標簽紙,筆。
2、游戲內(nèi)容:每組派出來一個人,抽出之前寫有字的標簽紙,然后用動作表達這個詞的意思,讓隊員猜。在一定時間內(nèi)猜完。
3、游戲規(guī)則:在猜詞的過程中要用動作表達,不能說出標簽上的字,否則重新抽簽重新猜。在一定時間內(nèi)看哪個組猜對的詞多哪個組就勝出。
4、游戲目的:增強隊員的默契,培養(yǎng)隊員的合作精神,增強隊員的思維活躍的能力。
《坐地起身》。
1、活動內(nèi)容:要求兩個人背對背坐著,然后不用手撐地站起來,隨后依次增加兩人,直到每個隊員都加入,圍成一個圈背對背坐著,不撐地站起來。到此游戲結(jié)束。
2、活動規(guī)則:最先完成活動的隊勝出。
3、游戲目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
《十人九足》。
1、游戲道具:準備若干根繩子。
2、游戲內(nèi)容:每隊排成一排,相鄰的人把腿綁在一起,一起跑向目的地。
3、游戲規(guī)則:最先到達目的地的隊勝出。
4、游戲目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,主要是鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。
大家通過此次團體游戲活動,放松心情,收獲了快樂,認識了很多新同學(xué),鍛煉了自己的交際能力,與此同時,也能夠更好的融入到我們心靈之約這個大家庭里。
活動前點名清點人數(shù),未到的同學(xué)應(yīng)提前請假,切實保證成員的紀律性和組織性?;顒舆^程中注意安全問題,以防摔倒。
晚會游戲活動策劃書篇十九
全園小朋友和家長。
xxxx年3月12日。
1、知道花草樹木與人類生存的關(guān)系,從小學(xué)會愛護植物,有熱愛大自然的情感。
2、知道“3。12”是,能積極主動參與植樹活動。
1、活動前的知識準備(由各班老師負責(zé))。
2、活動材料的準備:花草樹苗若干(幼兒園和家長共同負責(zé))、各班自備小花盆、小水桶、鐵鍬等種花工具。
3、向家長宣傳植樹節(jié)活動的目標及內(nèi)容,幼兒與老師(家長)共同合作設(shè)計保護樹木的.標志。
4、學(xué)會關(guān)于樹的一首兒歌、一首歌曲、一個(由各班老師負責(zé))。
5、展板:我和小樹同成長(各班美術(shù)作品)、植樹與環(huán)保。
6、愛護植物。
1、宣讀愛護植物倡議書,全體幼兒跟讀倡議書。
2、園長講話(植樹節(jié)的來歷)。
3、全體幼兒與老師齊唱關(guān)于樹的歌曲。
4、各班自己組織幼兒進行植樹活動(小班:給花草樹木澆澆誰、與小樹合影等簡單活動;中班以上與家長、老師一道、掛牌……最后留影)。
延伸活動:每天觀察自己種植的花草樹木變化,并進行照看。
晚會游戲活動策劃書篇一
:(航海世紀)sohu(刀劍)等(參與游戲廠商仍在征集中)。
一、隨著網(wǎng)絡(luò)在中國的普及和發(fā)展,各式各樣的游戲擁入中國市場,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)在市場上占據(jù)著越來越重要的地位,網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境日趨成熟,游戲文化在風(fēng)風(fēng)雨雨中逐步形成并成長起來。
二、在網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家中,在校大學(xué)生占著很大的比例,大學(xué)校園的網(wǎng)絡(luò)游戲文化已經(jīng)形成。大學(xué)生玩家這個龐大的群體對網(wǎng)絡(luò)游戲的理解,以及普通大學(xué)生對于網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度見證著網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,大學(xué)生在今天的e時代對于游戲,網(wǎng)絡(luò)的認識,已經(jīng)由游戲?qū)ι畹母形驘o疑是一筆寶貴的財富。
三、目前網(wǎng)絡(luò)游戲的宣傳和推廣都把重點放在網(wǎng)絡(luò)尤其是網(wǎng)吧活動上,專門征對校園的宣傳幾乎沒有,主要原因是沒有找到一個很好的磨合點。
四、大學(xué)校園文學(xué)在大學(xué)生課外生活占據(jù)著很大的一塊,不過游戲文學(xué)還處在一個萌芽的階段。網(wǎng)絡(luò)媒體對這塊也關(guān)注不多。
一、促進校園游戲文化的健康發(fā)展,拉進校園網(wǎng)站、文學(xué)網(wǎng)站和游戲廠商的距離,促進游戲文學(xué)的形成。
二、宣傳網(wǎng)絡(luò)媒體(包括校園網(wǎng)站和文學(xué)網(wǎng)站)。
三、宣傳網(wǎng)絡(luò)游戲廠商的游戲品牌。
四、加強沈陽各高校電子競技及文學(xué)協(xié)會和各媒體的聯(lián)系。
一、活動前期宣傳:
活動前期宣傳分為兩個階段,第一階段主辦方將制作一個統(tǒng)一的網(wǎng)絡(luò)宣傳頁面,在參與活動的網(wǎng)絡(luò)與平面媒體進行宣傳。第二階段在各參與高校進行pop海報宣傳和各高校bbs宣傳。
第一階段的宣傳由主辦方負責(zé)人統(tǒng)籌安排,第二階段由各學(xué)校電子競技以及文學(xué)協(xié)會共同負責(zé)。
在第二階段的宣傳中,將為各參與游戲廠商和媒體做宣傳,包括海報形式和游戲廠商提供的宣傳品和紀念品發(fā)放形式,各高校具體工作由電子競技協(xié)會負責(zé)。
二、活動具體實施:
1、本次活動由主辦方統(tǒng)一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競技協(xié)會和文學(xué)協(xié)會具體實施。
2、本次活動在每個高校有一次宣講活動,主要內(nèi)容為游戲文化、游戲與文學(xué),網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展現(xiàn)狀等,活動將邀請當?shù)匦袠I(yè)先鋒人物,在宣講過程中將宣傳參與游戲廠商的游戲品牌以及參與媒體,宣傳品由游戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將為其酌情制作)。
3、本次活動的優(yōu)秀作品將直接送交參與雜志和報刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯(lián)系成為簽約作者。
4、本次活動將以主贊助商品牌冠名,活動具體時間將由主辦方確定后公布。
5、活動結(jié)束后,主辦方將結(jié)果和活動過程以及報道的圖文資料提供給所有參與媒體。
1由我看看網(wǎng)配合線下內(nèi)容設(shè)計全新征文平臺,供用戶投稿.
2由我看看網(wǎng)負責(zé)網(wǎng)上宣傳.
3做網(wǎng)絡(luò)調(diào)查:包括以下專題。
xx年為什么被稱為"國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲年"。
原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲橫向?qū)Ρ?游戲內(nèi)容上,文化背景上。技術(shù)上)。
2d為王還是3d為王。
國產(chǎn)游戲的開發(fā)實力。
在服務(wù)方面國產(chǎn)原創(chuàng)與代理運營的對比。
4由我看看網(wǎng)負責(zé)審稿與初評,最終交由相關(guān)方終審。
5由我看看遞交最終活動調(diào)查報告.
共計6500元。
一等獎一名。
二等獎500五名。
三等獎100二十名。
(高校宣傳費用):
按學(xué)校計:每所學(xué)校海報與宣傳品費用為500元*16所學(xué)校=9000元.
晚會游戲活動策劃書篇二
策劃可以減少生產(chǎn)與消費之間的矛盾,合理平衡商品的供求關(guān)系,促進我國市場經(jīng)濟的健康發(fā)展,也可以促進我國大型企業(yè)的發(fā)展,對我國社會經(jīng)濟發(fā)展具有重要作用。你是否在找正準備撰寫“文娛晚會游戲活動策劃方案”,下面小編收集了相關(guān)的素材,供大家寫文參考!
一、活動主題。
彰顯青春魅力盡展社團風(fēng)采。
二、活動目的。
為了喜迎元旦,豐富校園文化生活,更好地向廣大師生展示社團魅力風(fēng)采,擴大各個社團的影響力,促進我院社團朝向更蓬勃、更繽紛、更光明的方向發(fā)展。
三、舉辦單位。
主辦:共青團_工程學(xué)院委員會。
承辦:院社團聯(lián)合會。
協(xié)辦:全院各個社團。
四、參與團體或人員。
全院社團及各系師生均可參加。
五、晚會時間。
_月_日(暫定)。
六、活動地點。
學(xué)生活動中心大禮堂。
七、晚會前期宣傳。
由院廣播站進行為期1——2周的宣傳,并由宣傳部進行出板宣傳,活動當天發(fā)入場券對外進行擴大宣傳力度。
八、晚會流程。
1、晚會入場過程中,播放輕音樂及播放社聯(lián)及社團的宣傳片(ppt)。
2、開場舞。
3、由晚會主持人宣布本次晚會開始。
4、主持人介紹本次晚會到場的嘉賓及到場的社團和其負責(zé)人。
5、主持人請團委老師等致開幕詞。
6、文藝匯演正式開演。主持人按預(yù)先介紹的節(jié)目單向觀眾報節(jié)目,在報節(jié)目之前,主持人先介紹表演該節(jié)目的社團的概況,語言應(yīng)精煉(該介紹內(nèi)容由各社團提供,社聯(lián)辦公室統(tǒng)一編排)各社團觀眾應(yīng)成方陣在會場就座,當主持人介紹該社團時起立向全場觀眾致意,以便觀眾更好地了解認識該社團,以宣傳社團文化并在中間適當穿插互動環(huán)節(jié),送出小禮品。
7、文藝匯演結(jié)束后,全體演員工作人員到舞臺上共唱“難忘今宵”或其它歌曲,并拍照留念。
8、演員謝幕。
9、由主持人宣布晚會圓滿結(jié)束。
九、人員安排。
1、辦公室:負責(zé)準備活動策劃書和調(diào)度統(tǒng)籌本次晚會主要的指揮調(diào)度工作,分工安排等。
2、外聯(lián)宣傳部:
(1)在本次活動中負責(zé)接待工作,并整體地統(tǒng)籌實行策劃方案,應(yīng)對本次晚會進行攝影,并上傳至社聯(lián)網(wǎng)站進行宣傳。
(2)主要負責(zé)為本次活動拉贊助,募集到一定的資金,同時積極對個聯(lián)誼,宣傳社聯(lián),為本次晚會籌借必要的設(shè)備等。
3、文化娛樂部、體育競技部、社會公益部、理論科技部:主要負責(zé)節(jié)目的編排,演練工作,對節(jié)目的監(jiān)督考核。以及晚會中節(jié)目的順序。
4、財務(wù)部:主要負責(zé)本次晚會活動經(jīng)費的預(yù)算、物品采購、財務(wù)管理等工作。
5、各部門配合辦公室人員的,布置會場,維持會場秩序,清理會場等。
注:全體社聯(lián)人員都應(yīng)該配合辦公室人員的整體安排,以大局為重。各部部長對各自工作負有直接責(zé)任,必須盡職盡責(zé)。
十、活動日程安排。
a:前期各社團節(jié)目彩排、篩選、日程安排??傌撠?zé)人:_、_、_x、_x。
a:第一次彩排x月x日7:00—9:00教室_x。
b:第二次彩排x月x日7:00—9:00活動中心。
c:第三次彩排x月x日2:00—4:00大禮堂(老師看)。
b:前期宣傳工作(包括邀請函的發(fā)放)_x、_x、_、_x。
a:場外條幅宣傳。
b:院廣播站宣傳。
c:板報宣傳。
d:青年嘹望報社和大學(xué)生通迅社宣傳。
c:晚會當日會場設(shè)計及舞臺布置負責(zé)人:_x、_x、_。
1、后幕設(shè)計(略)。
2、嘉賓席、各社團成員以及方塊隊形式就坐。
3、晚會開始前夕,放幻燈片,并有主持人作簡要介紹各社團情況。
4、道具的安排及演員秩序。
注:幕布設(shè)計應(yīng)突出本次活動主題。以青春飛揚,歡慶元旦為主要基調(diào)。
d:晚會當晚人員具體調(diào)度。
a:負責(zé)接待各院校到會嘉賓、簽到:辦公室。
b:會場秩序維護、氣氛協(xié)調(diào):體育競技部(x人)。
c:后臺演員秩序維護、簽到:_(x人)。
d:更衣室人員:_x、_x(x人)。
e:泡泡機、冷煙火{x人}。
f:煙霧機:(x人)。
g:音響、話筒(x人)。
h:燈光室(x人)。
i:調(diào)音室(x人)。
j:開閉幕機(x人)。
k:道具組:_x、_x(x人)。
l:各部信息聯(lián)絡(luò)協(xié)調(diào)人員:_x、_x、_(x人)。
m:開門守門:_x(x人)。
n:前二門檢票:_x(x人)。
o:攝影:_x、_x(x人)。
p:主持人:待定(x人)。
e:晚會后會場衛(wèi)生:社聯(lián)全體人員。
f:建議晚會表演當天中午:到校園東主干現(xiàn)場發(fā)票。
g:晚會所有物品清單(見財務(wù)部物品清單)。
一、活動主題。
彰顯青春魅力盡展社團風(fēng)采。
二、活動目的。
為了喜迎元旦,豐富校園文化生活,更好地向廣大師生展示社團魅力風(fēng)采,擴大各個社團的影響力,促進我院社團朝向更蓬勃、更繽紛、更光明的方向發(fā)展。
三、舉辦單位。
主辦:共青團__工程學(xué)院委員會。
承辦:院社團聯(lián)合會。
協(xié)辦:全院各個社團。
四、參與團體或人員。
全院社團及各系師生均可參加。
五、晚會時間。
__月__日(暫定)。
六、活動地點。
學(xué)生活動中心大禮堂。
七、晚會前期宣傳。
由院廣播站進行為期1——2周的宣傳,并由宣傳部進行出板宣傳,活動當天發(fā)入場券對外進行擴大宣傳力度。
八、晚會流程。
1、晚會入場過程中,播放輕音樂及播放社聯(lián)及社團的宣傳片(ppt)。
2、開場舞。
3、由晚會主持人宣布本次晚會開始。
4、主持人介紹本次晚會到場的嘉賓及到場的社團和其負責(zé)人。
5、主持人請團委老師等致開幕詞。
6、文藝匯演正式開演。主持人按預(yù)先介紹的節(jié)目單向觀眾報節(jié)目,在報節(jié)目之前,主持人先介紹表演該節(jié)目的社團的概況,語言應(yīng)精煉(該介紹內(nèi)容由各社團提供,社聯(lián)辦公室統(tǒng)一編排)各社團觀眾應(yīng)成方陣在會場就座,當主持人介紹該社團時起立向全場觀眾致意,以便觀眾更好地了解認識該社團,以宣傳社團文化并在中間適當穿插互動環(huán)節(jié),送出小禮品。
7、文藝匯演結(jié)束后,全體演員工作人員到舞臺上共唱“難忘今宵”或其它歌曲,并拍照留念。
8、演員謝幕。
9、由主持人宣布晚會圓滿結(jié)束。
九、人員安排。
1、辦公室:負責(zé)準備活動策劃書和調(diào)度統(tǒng)籌本次晚會主要的指揮調(diào)度工作,分工安排等。
2、外聯(lián)宣傳部:
(1)在本次活動中負責(zé)接待工作,并整體地統(tǒng)籌實行策劃方案,應(yīng)對本次晚會進行攝影,并上傳至社聯(lián)網(wǎng)站進行宣傳。
(2)主要負責(zé)為本次活動拉贊助,募集到一定的資金,同時積極對個聯(lián)誼,宣傳社聯(lián),為本次晚會籌借必要的設(shè)備等。
3、文化娛樂部、體育競技部、社會公益部、理論科技部:主要負責(zé)節(jié)目的編排,演練工作,對節(jié)目的監(jiān)督考核。以及晚會中節(jié)目的順序。
4、財務(wù)部:主要負責(zé)本次晚會活動經(jīng)費的預(yù)算、物品采購、財務(wù)管理等工作。
5、各部門配合辦公室人員的,布置會場,維持會場秩序,清理會場等。
注:全體社聯(lián)人員都應(yīng)該配合辦公室人員的整體安排,以大局為重。各部部長對各自工作負有直接責(zé)任,必須盡職盡責(zé)。
十、活動日程安排。
a:前期各社團節(jié)目彩排、篩選、日程安排??傌撠?zé)人:__、__、___、___。
a:第一次彩排_月_日7:00—9:00教室___。
b:第二次彩排_月_日7:00—9:00活動中心。
c:第三次彩排_月_日2:00—4:00大禮堂(老師看)。
b:前期宣傳工作(包括邀請函的發(fā)放)___、___、__、___。
a:場外條幅宣傳。
b:院廣播站宣傳。
c:板報宣傳。
d:青年嘹望報社和大學(xué)生通迅社宣傳。
c:晚會當日會場設(shè)計及舞臺布置負責(zé)人:___、___、__。
1、后幕設(shè)計(略)。
2、嘉賓席、各社團成員以及方塊隊形式就坐。
3、晚會開始前夕,放幻燈片,并有主持人作簡要介紹各社團情況。
4、道具的安排及演員秩序。
注:幕布設(shè)計應(yīng)突出本次活動主題。以青春飛揚,歡慶元旦為主要基調(diào)。
d:晚會當晚人員具體調(diào)度。
a:負責(zé)接待各院校到會嘉賓、簽到:辦公室。
b:會場秩序維護、氣氛協(xié)調(diào):體育競技部(_人)。
c:后臺演員秩序維護、簽到:__(_人)。
d:更衣室人員:___、___(_人)。
e:泡泡機、冷煙火{_人}。
f:煙霧機:(_人)。
g:音響、話筒(_人)。
h:燈光室(_人)。
i:調(diào)音室(_人)。
j:開閉幕機(_人)。
k:道具組:___、___(_人)。
l:各部信息聯(lián)絡(luò)協(xié)調(diào)人員:___、___、__(_人)。
m:開門守門:___(_人)。
n:前二門檢票:___(_人)。
o:攝影:___、___(_人)。
p:主持人:待定(_人)。
e:晚會后會場衛(wèi)生:社聯(lián)全體人員。
f:建議晚會表演當天中午:到校園東主干現(xiàn)場發(fā)票。
g:晚會所有物品清單(見財務(wù)部物品清單)。
一、晚會籌備工作總分工(名單確定后確定分工,待補充)。
二、總負責(zé):自薦。
總攝影:歡迎自我推薦。
記錄官:需要有精彩的文筆,負責(zé)把這個精彩的不夜天錄下來,歡迎自我推薦。
三、整個晚會的協(xié)調(diào)調(diào)度和秩序維持。包括場地的選擇聯(lián)系(長江大堤底下,篝火、音響、話筒的準備,照像、錄像相關(guān)人員就位及飲料等其它物品準備。
四、人員安排及責(zé)職:
1、分組:根據(jù)參加人數(shù)分紅、黃、藍、綠,四個方陣,可在名單確定或上車后分隊,四個方陣人數(shù)相同,男女平均,讓我們從出發(fā)時就來個你爭我斗吧~~哈哈。
2、主持人:_策劃人:自薦代言人:自薦四個方陣的代言人:歡迎自我推薦。
總主持人負責(zé)整個活動的開始和結(jié)束。策劃人負責(zé)策劃活動方案及帶動。代言人負責(zé)整個晚會節(jié)目和游戲的串連和銜接,保證每個隊都積極參與節(jié)目,并機智調(diào)動現(xiàn)場氣氛,保證整場晚會的熱烈和成功。
3、服務(wù)和工作人員:歡迎自我推薦。
提前準備好活動所需要的物品,負責(zé)配合場上主持和總負責(zé)人的工作,為晚會各個表演和游戲環(huán)節(jié)做好道具準備和服務(wù)工作,向表演者予以各種鼓勵,并配合方陣完成臺下臺下的互動。
4、四個方陣負責(zé)人:
主要負責(zé)烘托晚會現(xiàn)場的氣氛,帶領(lǐng)本方陣以喊口號、揮動道具(如汽球)等積極配合主持人,并積極鼓勵動員隊員參與節(jié)目和游戲,確保現(xiàn)場氣氛活躍,熱烈而充滿活力,保證不冷場。(方陣啦啦隊口號自定,)。
5、場地要求。
開闊地(長江大堤底下,有音響、話筒、照明等設(shè)備,
6、活動開始:
晚會形式。
設(shè)想是將所有人員按分隊情況分為四個方陣,席地而座,要求隨意之外體現(xiàn)良好的秩序(每隊隊長負起責(zé),排好隊列,第一時間安排人員參加每一個環(huán)節(jié),并保證晚會的紀律和秩序),晚會以擂臺會為基本形式,各方陣在輕松的氛圍中相互對擂表演和進行游戲,使晚會充滿積極的競爭氛圍和青春的激情。
五:晚會流程。
1、主持人致開場白。
介紹贊助商,大家致以最熱烈的掌聲及口號!
介紹晚會的各個方陣(各方陣一一亮相,由隊長帶領(lǐng)唱歌,喊隊訓(xùn)),并宣布晚會開始。
2、游戲與節(jié)目互動。
第一環(huán)節(jié):歡聚一堂。
以《成語接龍》游戲為引子,進行四輪接龍游戲(每隊都有機會),負隊派多才多藝的隊員表演節(jié)目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可,充分展示隊員的才華和智慧。
規(guī)則:每隊選一代表上臺(4人),任意說一成語,下一個必須從最后一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節(jié)目(大家可齊聲倒計時),然后重新開始。本隊可以提示,其它隊可以干擾。(表演節(jié)目實在困難可以派其它人代替)。
本環(huán)節(jié)1個游戲,4個節(jié)目。
第二環(huán)節(jié):開心一刻。
以《心心相印》游戲為主線,每對派一男一女2人(根據(jù)參加人數(shù)可以適當調(diào)整人數(shù))參加游戲,2人一組,背對背夾起一只汽球,按主持人劃定線路接力比賽,最慢的兩個隊表演節(jié)目。
此環(huán)節(jié)1個游戲,4~5個節(jié)目。
第三環(huán)節(jié):星光燦爛。
《歌曲接龍》游戲,先由一組隨意起歌,唱一句就可,每組必須接最后一個字,這個字不必打頭,可以含在歌里??さ年犚暈槭?,當然按慣例展示一下才藝了,然后重新開始。(四輪為宜)。
進行《超級明星》游戲,各隊派兩名代表上臺,由主持人出示表演命題,如“雞飛蛋打”(相信上次看過表演的網(wǎng)友都記憶猶新),請其中一個用形體語言表演(不允許說話提示),另一個猜出為勝,猜錯隊派隊員表演節(jié)目。
本環(huán)節(jié)1個游戲6~7個節(jié)目。
另有臨時節(jié)目隨時穿插,此處不提供詳情。
4、晚會結(jié)束了,活動還在繼續(xù),不想休息的網(wǎng)友接下來準備迎接尖銳性的挑戰(zhàn)吧。確保有不喝酒的司機后,讓我們邊喝著啤酒,開始這緊張刺激的游戲。
真心話大冒險游戲開始了,朋友們可準備好你的尖銳性問題吧。準備一副撲克牌,由人數(shù)確定張數(shù),其中一個或兩個花色為回答問題,中間夾一張不同花色的。開始抽牌,抽到不同花色那張牌的提出尖銳性問題(聲明一定要尖銳性),其他如實回答問題,如別人對你的回答提出質(zhì)疑并無法通過時,罰酒一杯并表演節(jié)目一個。
5、經(jīng)過一番啤酒酒飼候,肯定有網(wǎng)友醉了。天下沒有不散的宴席,我們也該回家洗洗睡了。
歡迎各新老網(wǎng)友自我推薦,擔(dān)任合適職位,發(fā)揮你的長處,讓這次的活動更熱鬧。
活動所有費用當場公布,采取多退少補的原則。以上均借鑒于互聯(lián)網(wǎng)。
一、活動主題:喜迎新年再創(chuàng)輝煌。
二、活動目的。
1、加強企業(yè)品牌文化的打造,增加凝聚力;。
2、加強公司各部門同事之間的溝通與交流;。
3、增強內(nèi)部員工的團隊合作精神。
三、活動內(nèi)容。
_參加人員:公司各級領(lǐng)導(dǎo)、公司全體員工。
_活動時間:2014年12月24日19:00點(時間初步預(yù)定)。
_活動地點:公司幾樓會議室。
1.公司元旦聚餐。
2.公司領(lǐng)導(dǎo)致詞。
3.文藝演出。
四、前期準備工作。
(一)、晚會籌備時間(時間節(jié)點),成立籌備小組,本階段主要完成宣傳、節(jié)目收集、主持人確定。
1.通知各部門遞交節(jié)目類型和名單,類型有限,屆時篩選。(報名截止時間)。
2.確定節(jié)目參加人員。
3.晚會節(jié)目主持人確定。
(二)、晚會協(xié)調(diào)進展期(時間節(jié)點),本階段主要完成節(jié)目的排練、節(jié)目單編排、燈光舞臺音響設(shè)備、背景墻布置、物品購買等工作。
(三)、晚會倒計時(時間節(jié)點),本階段主要完成晚會節(jié)目單的確定、彩排、末期宣傳工作、布置內(nèi)外現(xiàn)場。
(四)、晚會正式演出期間(時間節(jié)點)。
1.安排演職人員以及后期參賽所有節(jié)目排練工作。
2.現(xiàn)場領(lǐng)導(dǎo)的接待工作、觀眾進出會場秩序。
3.晚會開始前后的現(xiàn)場秩序的維持工作及各項后勤保障工作。
4.晚會后的收尾工作。
五、元旦晚會內(nèi)容:(所有進場員工進場前簽到,并填寫一張自己名字的抽獎劵,投入抽獎箱,晚會結(jié)束時可參加抽獎)。
1、主持人開幕。
2、請領(lǐng)導(dǎo)致詞。
3、由領(lǐng)導(dǎo)宣布元旦晚會正式開始。
4、節(jié)目表演開始。
5、活動結(jié)束。
六、互動小游戲。
可在節(jié)目中穿插互動小游戲,小游戲可由員工現(xiàn)場報名參加。參賽者均可獲獎品一份,獲勝者還可額外獲得精美獎品一份。
游戲1:步步為贏。
游戲規(guī)則:請出5對男女共10人,2人為一組參加。站在報紙上,腳不可站在紙外面,2人都必須同時站在報紙上堅持15秒。勝利者繼續(xù)下一輪,將報紙對折,堅持到最后的一對為勝。
游戲2:不差錢。
游戲規(guī)則:請出10-20人,男女不限。男生代表一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。
游戲3:搶凳子。
游戲規(guī)則:請出8-10人參加,游戲開始前把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算),參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人放音樂時,參加人員沿著圓形凳走動,當音樂停下時參加人員要迅速找到一張凳子坐下。沒凳子坐的人為淘汰,每淘汰一人,減少凳子一張,其余人繼續(xù)玩。最后剩下一人為贏。
七、表演節(jié)目評獎。
八、幸運大抽獎(演出結(jié)束)。
安排領(lǐng)導(dǎo)在抽獎箱中對參加晚會的全體員工進行“幸運大抽獎”活動。獎項共三項:一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名。
一、主題:慶元旦,迎新年。
——“留住溫暖,留住愛”2021元旦晚會。
(注釋:為什么我把“溫暖”定位今年元旦晚會的主基調(diào)?轉(zhuǎn)眼,大三上學(xué)期快結(jié)束了,寒冬伊始,萬物歸靜,天氣一天比一天冷,起床也一天比一天晚。也許我們中的很多已經(jīng)習(xí)慣了懶惰,習(xí)慣了過自己的生活,而不知道他們現(xiàn)在是否過得很好;也許我們許多人之間一學(xué)期也見不到幾次面,說不上幾次話了;也許我們各懷夢想,各自忙碌,但沒有機會能把久違的心聲向大伙傾訴;也許一些人離開了__工商,一些人也即將離開…………。時間讓我們長大,但是卻帶不走我們共同的記憶,沖刷不掉我們曾經(jīng)的輝煌;縱然各奔前程,但是永遠難忘他們帶我給我們的美好瞬間;也許將來我們生活迥異,但是只要我們像《老男孩》般珍視這段溫暖,我們見面時也能樸實地說一聲“我的老同學(xué),你還好嗎”,這就足夠了!
今天的元旦晚會是為了讓我們再次燃燒大一大二的激情,讓我們對班級對他人作一次真實的表白,也讓我們的激情去感染他人,讓這個冬天變得溫暖,讓__工商的2014年變得更加溫馨和美好)。
二、晚會基調(diào):喜慶、祥和、熱烈。
三、主題擴展(創(chuàng)意闡釋):
1、宣揚班級或個人這一年取得的成績(主持人或新老班長可以在晚會節(jié)目間隙有感情談?wù)劙嗉壍臉s譽,一些同學(xué)也可以談?wù)勛约哼@一年的奮斗和成功的事例,激昂斗志,鼓舞同學(xué))。
2、一些同學(xué)對班級的表白(轉(zhuǎn)專業(yè)、出國、“困境中依然堅強”……,將心里話對大家講,讓大家一起分擔(dān)這份心情,讓大家的溫暖照亮這份孤寂)。
3、“有句話在我心里藏了很久”,一些同學(xué)可以將心里埋藏已久難以說出的話在晚會中對想說的人說。
4、繼承和發(fā)揚班級一些好的作風(fēng)、好的氛圍,總結(jié)經(jīng)驗,攜起手來為2014年建設(shè)優(yōu)秀班級提升自我而共同奮斗。
(以上這些可以根據(jù)具體的安排有機的結(jié)合到晚會的進程中去)。
四、晚會流程:
1、晚會地點:二報。
2、晚會時間:12月25號之后的一個星期內(nèi)(12月23、24號有兩次考試,考試后還要自行準備節(jié)目兩天,因為二報需要提前一周借,所以晚會可能會在元旦節(jié)之前的26、27、28任意一天舉行)。
3、節(jié)目和游戲:
晚會開始:在《兔子舞》的歡快愉悅的音樂節(jié)奏下,大家齊在中間手拉手,圍成內(nèi)外兩個圈跳“宮廷轉(zhuǎn)圈”舞(自己去的名字,適合大家一起跳,不會蹦迪的一下子也能學(xué)會的),跳這個舞一下子就能燃燒體內(nèi)的能量,下面的晚會就不會再覺得寒冷了。
晚會結(jié)束:由幾位男女嘉賓在前面領(lǐng)唱《明天會更好》(或是其他有代表意義的歌曲),大家在座位上揮舞手中的手機或熒光棒跟唱或合唱(事先就要大家在下面稍微學(xué)下這首歌,到時候多媒體上也會有歌詞),在歡快的歌聲中迎來新年。在唱歌的同時,在多媒體上也會播放班委制作的08工商這兩年的經(jīng)典照片(籃排球比賽、春秋游、各類活動……)。
k歌環(huán)節(jié):班委事先聽同學(xué)意見后,再從網(wǎng)上選取一些男女皆宜的歌曲,然后將這些歌曲名發(fā)至班級郵箱,讓同學(xué)們熟悉并準備一下,到時候,會將同學(xué)按學(xué)號分成兩個組。a、互相從多媒體上的歌曲中選歌要求對方試唱。b、自己唱某首歌的上一句,要求對方接上一句。
規(guī)則:根據(jù)每一輪情況記得分,一輪為一分。
獎勵:得分多的一方中的積極應(yīng)唱的同學(xué)獲得比得分少的一方更多的糖或水果。
懲罰:得分少的一方要向得分多的一方的人說幾句贊美的話;其中的男生要做30個俯臥撐。
其他游戲(從中選擇兩三個):
1.擊鼓傳花:圍成一圈傳花,鼓聲隨時停止,最后花在誰手里懲罰誰;。
3.定身問答:兩人一組,幾組一起搶答,每組一份報紙,只能在報紙范圍內(nèi)站立,答錯一次把該組報紙對折,答對其他組報紙對折,先失敗者接受懲罰...分好少咯...加分繼續(xù)給更好的...繼續(xù)...
4.兩人一組,把其中一個眼睛蒙上,在臺上不同位置放幾個氣球,另一個提示他讓他去撿氣球,每組一分鐘左右吧,看誰撿得多(踩破球也可以扣數(shù)量),撿的最少的接受懲罰....
5.頂橘子:每個組兩個同學(xué)上來參加,獎橘子頂在頭上,不能用手扶,然后按主持人安排做動作,比如跨凳子,向后轉(zhuǎn),坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時間長短算勝負。懲罰措施:每個游戲獲勝的領(lǐng)獎品,最后兩名則要接受懲罰??梢詫土P措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。
這里說幾個很high的懲罰方法。
1。學(xué)廣告:看過腦白金的廣告吧,就讓他學(xué)里面的動畫人物的動作,當然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。
2。表演例如讓他選擇“裝白癡,裝純情,裝gay”,不管裝哪個,都很好看,呵呵。
3。朗讀準備好一段很搞笑的文字,讓他大聲讀出來,里面還可以要求動作。
已經(jīng)固定的個人節(jié)目:
還未上報的節(jié)目:
在接下來的一周內(nèi),每棟有專門的節(jié)目收集員負責(zé)收集節(jié)目,收集后交與我,到時候再列在節(jié)目單上,希望班委能模范帶頭作用,同學(xué)們也能夠積極上報。
五、晚會主持:
六、晚會采購:彩帶,氣球,禮品,熒光紙,糖、水果等食品,其他等等。
七、籌備組相關(guān)人員:總組長:王__副組長:何__、譚__、李__晚會采購組:丁__(負責(zé)物品的采購、保存及賬目)晚會ppt及音樂制作:王__、劉__晚會多媒體放映:王__、__等攝像組:持有相機同學(xué)節(jié)目收集員:(以上人員盡量能抽出時間則好,不能的話就后作變動)。
八、其余事項:
1、由劉__同學(xué)負責(zé)晚會的追蹤報道和宣傳。
2、由男生留下來清潔。
3、主持人提前根據(jù)流程節(jié)目單安排好臺詞,并各想奇招發(fā)揮晚會總的帶動作用。
4、未盡事宜一律向組長和副組長匯報。
以上只是我的初稿,個人思路和想法,還有改進的許多地方就有待大家多多提意見了,哈哈……說了這么多,最重要的還是看大家能否行動起來了,如果大家都能夠行動起來,我相信,元旦晚會定能再創(chuàng)輝煌!
晚會游戲活動策劃書篇三
道具:面粉、碎彩紙適量,乒乓球一個,匙更一個、桌凳。
1)先成立兩組,每組3人,要求兩組對面站在一張桌子兩邊。
2)把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
3)待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉(最好染成紅色)或加入碎彩紙(結(jié)婚用的),從每個組抽一人做代表,成績最后的那個組接受懲罰。
每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負。
每個組兩個同學(xué)上來參加,將橘子頂在頭上,不能用手扶,然后按主持人安排做動作,比如跨凳子,向后轉(zhuǎn),坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時間長短算勝負。這是幾個比較有意思的.,其他的象心有靈犀,搶凳子,擊鼓傳花就不用多說了吧。另一個要熱鬧的關(guān)鍵是懲罰措施,每個游戲獲勝的領(lǐng)獎品,最后兩名則要接受懲罰??梢詫土P措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。這里說幾個很high的懲罰方法。
每個小組三個人上來參加,兩個人吹氣球,一個在椅子上坐暴。坐暴10個氣球,按用時多少算勝負。
準備兩張撲克牌,分為兩組進行撲克牌傳遞比賽。
傳遞方法:
抽簽一個人上臺,蒙上眼睛,讓他穿過前方的幾個障礙,大家指揮他,他看不見,其實,前方根本就把障礙物全部拆除了,他還傻呼呼的走呢,然后讓他睜眼一看,搞笑極了,而且還不過分。
抽簽幾個人上臺,親吻指定的一個桌子(柱子)5下,這時最好有照相機伺候,呵呵,出來的照片肯定很精彩!
晚會游戲活動策劃書篇四
促進教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。
人人參與,團結(jié)進取。
9月7日下午5:3—6:3。
本園操場。
郭世樂。
萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳、占領(lǐng)陣地、力拔山河。
活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
1、萬腳一心。
紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的.右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次1分。
2、動物大連蹲。
各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次1分。
3、真愛永流傳。
各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次1分。
4、占領(lǐng)陣地。
每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進最小報紙的隊為勝。
5、力拔山河(拔河)。
紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次1分。
晚會游戲活動策劃書篇五
促穩(wěn)定團結(jié),送快樂幸福,建和諧校園。
20xx年4月中旬。
操場。
五大組織與各組織團隊。
學(xué)生會。
文體部。
校學(xué)生會其它各部門。
學(xué)生會文體部各干事。
活動意義以豐富校園生活為初衷,促進我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的.活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風(fēng)貌。
1、活動形式:
校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)。
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。
(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
(1)比賽器材的借取與場地布置。
(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。
(3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進行講解。
(4)選手入場開始依次進行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。
(5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。
(6)干事進行娛樂組活動場地布置。
(7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。
(8)選手入場依次進行闖關(guān),取每小組的第一名進行智力終極pk。
(9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。
(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。
(11)干事收拾場地,整理物品。
備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。
4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計。
(1)競賽環(huán)節(jié)6只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前三名。
一等獎:1個,電話卡。
二等獎:2個,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元。
三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元。
(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
晚會游戲活動策劃書篇六
小編為大家收集了各大火爆娛樂節(jié)目中的游戲規(guī)則,想要派對火熱起來吧,趕緊來看看最時尚、最好玩的20款游戲吧!
1、看眼色游戲:就是游戲開始后,想起來的人喊著序號站起來,因為誰都不知道會不會有別人站起來,要是有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人就輸了,(還沒起來的人也算贏的,所以他們說不要起來就是等著別人出錯...)。
2、正話反說:選幾個口齒伶俐的人參加游戲,如有需要可由傳古文化傳播有限公司提供主持人事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如新年好,游戲者要立刻說出好年新,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。11、一反常態(tài)規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!
3、真假難辯:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
4、夾波珠:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)。
5、占領(lǐng)陣地:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)。
6、三人抱成團:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令三人抱成團,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
7、動作接龍:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
8、倒著說:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。我是好人那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是人好是我,如果說不出或者說錯就算失敗。
9、集體造句:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員直到組成一個句子。要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
10、雙龍戲珠接力賽:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完(球)。
11、心有靈犀猜。
成語。
:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片a4、成語)。
12、快樂呼啦圈:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)。
13、動物大連蹲:各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場上時,可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動物名多次,絕對爆料。
14、爆竹聲響:瞎子吞蛋各隊抽出二名隊員,比賽開始一隊員用最快速度吹爆5個氣球,吹完后另一隊員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。(道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋)。
15、追憶嬰兒時代:時間5分鐘,各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演狼外婆,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)。
16、剝桔子猜單雙:準備若干橘子,剝開之前,每個人先猜自己選定的橘子有瓣數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù),猜對的過關(guān),提出懲罰方法。猜錯受懲罰。
17、青蛙跳游戲:口訣n只青蛙跳下水n個呱,從座中任何一人開始,每人念一個字,依次一只青蛙跳下水呱兩只青蛙〃〃〃循環(huán)下去,有幾只青蛙就呱幾聲,到了九只的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節(jié)奏的人要演唱一首歌曲,或者由受到懲罰。
18、我愛你vs不要臉:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說我愛你,對右邊的人說不要臉。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)我不要臉或不我愛你之類的經(jīng)典自白。(聽上去有些曖昧,實際上是個練反應(yīng)的好游戲)。
19、刮風(fēng)游戲:適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然后這個人就開始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。比如他說大風(fēng)吹所有坐著同學(xué)問吹什么他說刮今天穿白色襪子的人,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,(必有一個沒位子的)這時候就換他刮風(fēng)了。也可以是小風(fēng)吹這時所有刮風(fēng)者刮得特征的人不用換位子,其余的人都要換。至于刮風(fēng)刮的特征最好明顯點,由刮風(fēng)者自己定。除了第一位同學(xué)外,刮風(fēng)過程中沒有位子的同學(xué)都要表演節(jié)目。
20、游戲:準備一些紙片,其中一張寫上、一張寫警察,其余的寫上好人。游戲開始,抽到警察的人把紙片亮出來,接下來法官說天黑請閉眼睜開眼請請閉眼天亮睜開眼。法官先告訴大家那位同學(xué)被殺死了,然后被殺的同學(xué)猜是誰,被猜的同學(xué)可以反駁,再猜下一個同學(xué),依次猜下去。直到有一個同學(xué)的名字被猜到兩次為一輪,然后由警察下結(jié)論,說出誰是。警察猜對了,則輸;反之則警察輸。輸?shù)耐瑢W(xué)要演唱一首歌曲,或者由同學(xué)們一起想一個懲罰的節(jié)目。(注意:在游戲過程中警察與好人一起睜、閉眼,只是不會被殺,也不參與討論過程中。)。
晚會游戲活動策劃書篇七
親子活動流程:
教師發(fā)言:。
各位家長朋友,大家好:
首先我代表小(1)班的兩位老師歡迎各位家長的到來,感謝你們在百忙之中能抽出時間來參加這次親子活動,對此我們表示衷心地感謝與熱烈的歡迎。今天,我們能相聚在一起,都是以孩子這條紅線貫穿到一起來的,是孩子讓我們相識、是孩子將我們緊密聯(lián)系在一起、是孩子讓我們有了共同的教育目標。開學(xué)已有三個月了,我知道有很多家長都很想知道自己的孩子在這些日子中的學(xué)習(xí)和生活情況,在幼兒園表現(xiàn)怎么樣?我們開展今天這個親子活動,主要目的也是:希望你們家長進一步配合老師,加強我們之間的聯(lián)系,互相交流一下孩子在園及在家的情況,并能夠積極參與到孩子的教學(xué)活動和教育管理中來??傊痪湓挘褪恰耙磺袨榱撕⒆印?。這是我們教育的一個根本出發(fā)點。首先,讓我們一起看看孩子們開學(xué)以來所學(xué)的本領(lǐng)。
一、復(fù)習(xí)活動:
1、手指游戲。
“十個手指真有趣”“手指謠”“數(shù)數(shù)歌”“小不點”
2、兒歌。
“嘴巴歌”“片片飛來像蝴蝶”
3、歌曲。
“小手爬”“兩只耳朵”“咪咪小花貓””拇指歌”“小花狗”
二、親子活動。
活動一:兒歌“狗尾巴草”
活動目標:
1、喜歡這首有趣的兒歌,樂意邊表演邊朗讀兒歌。
2、根據(jù)小草與小狗尾巴相似的關(guān)系,理解兒歌。
3、初步學(xué)習(xí)兒歌“狗尾巴草”,感知兒歌的音韻,愿意在成人面前表現(xiàn)自己。
活動準備:
活動過程:
一、從復(fù)習(xí)的音樂游戲“小花狗”連入活動。
1、小花狗吃完了肉骨頭想出去散散步,它走呀走呀,走到了哪里呀?
3、我也采了一把這樣的草,它像小狗身上的什么呀?
4、呀!你觀察得真仔細。這草和小狗的尾巴很像,所以小草有了一個有趣的名字叫狗——(幼兒接著說尾巴草)。
二、學(xué)習(xí)兒歌“狗尾巴草”
2、我們仔細聽聽兒歌里講了些什么?
(1)兒歌的名字叫什么?
(2)你在兒歌里聽到了什么?
(3)小朋友聽得真仔細,我們再來聽聽。
3、分析兒歌。
(1)誰最喜歡搖尾巴?小狗是怎樣搖尾巴的?我們一起學(xué)學(xué)。
(2)小朋友學(xué)得真有趣,我們邊念兒歌邊表演。
(3)誰來學(xué)小狗了怎么學(xué)的?
(4)小狗表演的很棒,小草也學(xué)得不錯,我們再來表演一下,是誰先搖尾巴的?
(5)小狗的尾巴還喜歡怎樣?我們一起學(xué)學(xué)。
(6)誰也來學(xué)啦?
(7)我們邊念兒歌邊表演。
(8)小狗可高興了,它把尾巴搖啊搖,翹錒翹,小草也怎么樣?
(9)最后,變成了一棵什么?
(10)小朋友表演得真好,我們一起邊念兒歌邊表演。
4、分角色表演兒歌。
(1)我想扮演小狗,小草誰來當呢?是誰先搖尾巴的?再是誰搖尾巴的?(提示:小狗講得時候,小草要仔細看,呆會認真學(xué)。)。
(2)師幼交換角色表演兒歌。
(3)請個別幼兒在集體面前表演。
三、幼兒操作指偶表演兒歌。
1、小狗和小草看我們的小手這么靈巧,想到你們的手指上來玩游戲,你們愿意嗎?那請你們在這只手的食指上戴上小狗的指偶(教師示范)在另一只手的食指上帶小草的指偶。
(1)幼兒自主游戲。最后一句時引導(dǎo)幼兒將戴小草指偶的食指和另一只手的食指并攏。
(2)小朋友表演的真好,我們再來一次好嗎?
四、小朋友精彩的表演,爸爸媽媽都看呆了,趕緊去教教爸爸媽媽,大家一起來表演。
五、小狗今天真高興,還想和我們做游戲,可是現(xiàn)在得休息一下,否則可就累壞了。請小朋友先送小狗和小草回家吧!我們也休息一會兒,呆會兒再玩。
晚會游戲活動策劃書篇八
活動期間在西安幸福藍海國際影城票臺購22:00(含)以后觀影票享受一律15元/張?zhí)鼗輧r(不含零點首映)。(特殊場次除外)。
活動二許愿贏觀影券。
12月1日—12月23日可以在影城票臺領(lǐng)取許愿卡一張,只要將您的心愿和聯(lián)系方式填在卡片上,并將卡片掛在影城圣誕樹上將有機會在平安夜被抽中觀影券兩張。
活動三電影公仔買就送。
12月1日—12月31日只要在影城購買“電影派”所有正版電影公仔都可享受買一送一。
活動四購圣誕套餐送精美馬克杯。
12月15日—12月31日在影城賣品部購圣誕套餐即可得到精美馬克杯一枚(數(shù)量有限,送完即止)。
晚會游戲活動策劃書篇九
先選一人當“大山”,其他人面對他排成一路縱隊,游戲開始,第一個人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:
一米二米三,
三乘以三,
山高難開,
愚公移山!
1、雙足并攏;。
2、雙足側(cè)開;。
3、雙足前后開;。
4單足屈膝提起。
每唱完一句必須跳躍出其中一個動作,若和“大山”同則為失誤,退到隊尾去排隊等待,換下一人做,若連續(xù)四次即把兒歌唱完與“大山”動作不重樣,則為獲勝,換當“大山”的角色。
我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。
那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
1.晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”
2.晨會游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”
4.晨會游戲是士氣激勵的`廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”
5.晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)。
晚會游戲活動策劃書篇十
0xx級經(jīng)濟與管理學(xué)院的四個專業(yè)團支部:
經(jīng)濟學(xué)團支部、電子商務(wù)團支部、市場營銷團支部、
信息管理團支部、
為了積極響應(yīng)學(xué)院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學(xué)之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學(xué)們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。
以20xx級經(jīng)管學(xué)院學(xué)生為主,本校其他學(xué)院的學(xué)生自愿參與。
10月25日中午,第一食堂前空地。
(3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;
(4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關(guān)工作,搞好活動預(yù)期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。
游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責(zé)人可根據(jù)實際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。
獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎券)。
活動二(夾彈珠);
游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學(xué)用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。
注意事項:
(1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。
(2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。
獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利。
(文件一由經(jīng)濟學(xué)統(tǒng)一負責(zé)負責(zé)人:劉媛,徐安穩(wěn))。
活動三(千鈞一發(fā));
游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。
獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。
活動四(信任前行);
游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設(shè)定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。
注意事項:
(1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。
(2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。
(3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關(guān)規(guī)定時間范圍內(nèi),分設(shè)一,二等獎。
(文件二由電子商務(wù)統(tǒng)一負責(zé)負責(zé)人:王雪、趙霞)。
活動五(七彩連環(huán)炮);
晚會游戲活動策劃書篇十一
1)活動名稱:體育游戲《喂小鴨》。
1、學(xué)習(xí)單手自然向前投物。
2、對投擲活動感興趣。
幼兒手拿沙包當面包,一邊圍在“池塘”(大圓圈),一邊學(xué)鴨走,一邊說兒歌:“小鴨小鴨叫嘎嘎,肚子餓了吃點啥?送你一個大面包,吃飽肚子別叫了!”說完把沙包向圈內(nèi)自然投出。撿回沙包后游戲重新開始。
幼兒投擲時一定要注意安全,避免幼兒互相投擲,砸到其他孩子。
2)體育游戲《拖拉玩具真好玩》。
1、體驗身體運動及自由想象的樂趣。
2、發(fā)展手部及腿部動作,提高動作的'靈敏性和協(xié)調(diào)性。
幼兒拖動玩具自由的活動??梢怨膭钣變哼呁娓侠婢摺皩υ挕?,如:快來追我!我們?nèi)ヂ眯邪桑?;也可以引?dǎo)幼兒想出其他的辦法玩玩具。如:模仿釣魚動作、洗衣服的動作、放鞭炮的動作等;同時還建議幼兒互換玩具,體驗不同的感受。
玩具不可以用來扔、甩,是用來在地面上拖拉的,否則可能會不小心傷到其他孩子。
晚會游戲活動策劃書篇十二
xxxxx。
浪漫冷餐自助、各種酒類飲品盡情暢飲,時令水果應(yīng)有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請你度過一個不一樣的夜晚!
2、進場后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場,介紹活動規(guī)則及流程。
3、激情圈圈舞,互不認識的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉。
5、再次進入游戲環(huán)節(jié)(大皮準備)多多準備,至活動結(jié)束,看現(xiàn)場情況再定。
6,結(jié)束,合影備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影…………。
:beopen,而且必須化妝,愈出位愈welcomeareyouready?記得當天你的打扮,會是足夠的'出類拔萃哦?。ㄗ詡涠Y物糖果)。
1、我們的活動一向是非營利的,主旨是認識更多的朋友,讓更多的朋友快樂起來。
2、晚會全場費用將做詳細記錄,之后會在網(wǎng)上公布,所有參加人員aa!
3、活動預(yù)計40人左右,所以記得帶精朋鬼友過來!
備注:需要物資:
1、南瓜,糖果,酒水、飲料,冷餐小吃。
2、面具,油彩,黑貓,假蜘蛛,巫婆、掃帚等萬圣節(jié)用品,可到專賣店看情況購置。
3、合適的場地,燈光,音樂等需要工作人員:
1、游戲策劃人員2、晚會主持人3、燈光師配合4、全程攝影人員5、活動召集人員(需提前召集)6、暗里制造氣氛人員7、整容師8、制作南瓜燈人員(需提前做好)。
晚會游戲活動策劃書篇十三
為增進一年級三班師生以及家長之間的相互了解,培養(yǎng)學(xué)生的集體意識,增強班級凝聚力。同時也為了使孩子們更好地了解自然、感受自然的`美好,家會積極組織了這次秋游活動。
考慮到長假期間部分家庭出游的實際,本次秋游活動定于10月6日舉行。
經(jīng)過家會成員的實地考察,活動地點定為綠色莊園。
一年級三班全體學(xué)生,每位學(xué)生由一位家長陪同參加。全班分為9組活動,每組由一名家長員會成員及另外選出的組長帶領(lǐng),全程負責(zé)本組孩子們的活動組織、后勤服務(wù)及安全保障等工作。
家長員會具體負責(zé)活動的籌備及材料準備等工作,具體如下:
車輛聯(lián)絡(luò):由程諾媽媽負責(zé);
物資準備:
安全、攝影:由許家寧爸爸負責(zé)。
一、集合:
10月6日早上8:30在學(xué)校xx公園集合,按小組乘車:
(1、2小組乘1號車;3、4小組乘2號車;5、6小組乘3號車;7、8小組乘4號車;第9小組的成員由組長分配,每輛車分配兩名學(xué)生及家長。)。
20分鐘集合完畢,8:50準時發(fā)車趕往綠色莊園。
各小組組長出發(fā)前到馮婕茹媽媽處領(lǐng)取活動用品。
二、排隊。
集體游覽綠色莊園,欣賞秋天景色。
到達活動地點,老師講明要求,分小組開始活動。
活動內(nèi)容:起隊名、編隊歌、寫口號(寫在卡紙上)、設(shè)計隊旗。(隊旗上面要有隊標)學(xué)生參與,家長指導(dǎo)。
小隊展示:報隊名、唱隊歌、喊口號,展示隊旗各小隊學(xué)生依次全部上場。
四、午餐。
自備午餐,夠吃即可,不要多帶。注意帶好野餐布和垃圾袋。
五、親自游戲夾球跑比賽。
1、家長和孩子用胸部或腹部夾住球向前跑,雙手張開,不準觸球,觸球違規(guī)就必須回到起點重新開始。
2、每次比賽進行三個小組,不參加比賽的家當裁判。
3、每組9名學(xué)生和家長都要參加比賽,如組內(nèi)有人請假,則安排一人跑兩次。
4、小組成員先跑完的為勝。
帶領(lǐng)學(xué)生到攀爬世界,學(xué)生自由活動,家長關(guān)注學(xué)生安全。
七、返回。
下午四點,乘原車返回。
1、必須遵守活動時間及安排,準時到達集合地點;如有特殊情況,請與各小組組長聯(lián)系。
2、學(xué)生統(tǒng)一穿校服,要聽從指揮,嚴守紀律,注意安全,有事需事先請假。不準單活動,家長不準帶孩子單去玩其它項目。同學(xué)之間要互相關(guān)心,時墾安全放在首位。
2、上、下車要遵守紀律,家長在乘車途中要注意孩子的安全,不要讓孩子將手和頭伸到車窗外,不要讓孩子在開動的汽車上走動,以免出現(xiàn)意外事故。
3、要注意保護環(huán)境,特別是午餐后一定要將食品包裝紙收進垃圾袋,活動場地不準留一片垃圾。
晚會游戲活動策劃書篇十四
xxxx。
上午,請家長們8:10分到達人民公園,8:20分活動準時開始。(家長自己帶孩子到人民公園與各班老師集合)活動目的:
2、通過游戲活動,促進幼兒身心發(fā)展的協(xié)調(diào)性。
3、通過本次活動,增強孩子與他人合作的意識,并能體會親子活動的樂趣。
1、家長帶孩子在行車的路上要注意安全,一切以安全為出發(fā)點。
2、為了活動能順利開展,家長要在教師的帶領(lǐng)下活動,聽從教師的安排,不要擅自帶孩子離開隊伍。
3、在活動的過程中,請家長要看好自己的寶貝,不讓孩子到處亂跑,保證孩子的安全。
4、教師宣布活動結(jié)束,家長才能帶孩子離開。請您堅持到活動結(jié)束,給孩子樹立一個堅持的榜樣。游戲途中不能擅自帶孩子離開活動現(xiàn)場?;丶視r,要事先與本班老師打招呼,孩子跟老師說“再見”后方能帶孩子離開。
5、請家長做好幼兒防曬工作,自備遮陽工具以及寶寶的更換衣物、水壺等。(確保幼兒參與游戲的積極狀態(tài)。)。
6、在活動的過程中,請家長們穿上舒適的運動裝,方便于跟孩子合作。建議家長們不要穿裙子或高跟鞋。
7、請家長自覺遵守活動要求,以防出現(xiàn)安全事故。
8、活動當天孩子統(tǒng)一穿園服。
游戲1:《背人接力》。
1、將游戲者分成紅、黃、藍三隊,分別由家長和孩子合作。
2、家長背起孩子,孩子手上拿著各隊小旗,口令起,家長背著孩子從起點出發(fā),跑到對面將旗傳給下一組家庭,接到小旗的家庭,方能起跑。
3、不準搶跑,如被背者中途滑下,應(yīng)在掉下處背好繼續(xù)跑,否則判失敗。
4、每個隊伍分兩支小分隊進行接力。
5、最快接力結(jié)束的一組將獲得5個積分卡,第二名4個積分卡,第三名3個積分卡。
游戲2:《袋鼠跳》。
1、每輪分三組,分別由孩子和家長合作,家長和孩子站在各自的袋子里,家長的一邊手牽著孩子的手,各自抓緊自己的'袋子,口令起,從起點跳到終點,先到者獲勝,可用積分的形式。
2、必須人和袋不分離,家長的手和孩子的手要牽著到達終點。
3、如跳到中途袋子脫落,應(yīng)把袋子拉好再繼續(xù)跳,不能脫袋跳,否則判失敗。
游戲3:《過河拆橋》。
1、每輪分三組,分別由家長和孩子合作,孩子站在呼啦圈里,口令起,家長把呼啦圈拿起繞過孩子的頭再扔到前面,孩子往前跳,依次這樣,先到終點者獲勝??捎梅e分的形式。
2、呼啦圈一定要繞過孩子的頭,而且孩子必須是跳到呼啦圈里,不能走或跨到圈里,不能脫圈跳,否則判失敗。
注:請家長們積極參與本次活動,準時的到達活動場地,相信你們都是準時的家長,謝謝你們的配合!
晚會游戲活動策劃書篇十五
游戲一般都需要半小時以上游戲玩法:
方案一:
參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友勝負:
主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝玩法三:
參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。
勝負:
結(jié)束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。注:
撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分數(shù)中撕名牌道具制作。
不花錢,又簡單又好用的道具推:
可以把名字寫在普通紙上,背面用雙面膠貼好。如果覺得容易爛的話,可以把名字寫在卡紙上,再貼雙面膠。還需要加固的話,卡紙寫好名字先用透明膠裹一層,再貼雙面膠。很多朋友也試過,手感和聲音都很像。
當然也可以直接在商店買或網(wǎng)上購買,幾元錢就可以買到,樣式和質(zhì)感看起來更貼切節(jié)目中明星用的。
1、快準狠-出手快,力量狠,角度準。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機!2、聲東擊西-比起面對面靠力量硬拼,在有機會的前提下先轉(zhuǎn)移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!
3、時刻自保-能把別人名牌撕下的前提是自己還有命在!沒有把握的情況下,保命為上。
4、戰(zhàn)術(shù)準備-如果一起撕名牌的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個人的特點提前做一個思量,誰最弱,誰最強,由誰下手,提前做好準備一定好過臨時亂撞。
5、尋求合作-單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個人一起先干掉最強的那個人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒得救了。
6、撕得過就撕,撕不過就躺-參考angelabab幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時間能拖就拖,說不定就會迎來轉(zhuǎn)機呢。不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,漢子們可要謹慎使用。
撕名牌過程中最重要的就是不要變成打斗。名牌一般都比縫在衣服上的那一面要大,一般會在底部和邊上多出來一個邊,因此千萬不要扯衣服,而是要去摸那個邊。在游戲中如果沒有掌握這個技巧,可能會把對方的衣服撕破,也沒有成功撕掉名牌。此外,除了手長腳長的人有撕名牌的天然優(yōu)勢外,有腕力也是重要優(yōu)勢。只要腕力強,基本上碰到邊上就能撕下來。
撕名牌對于游戲場地的要求不高,只要是個寬大空間就行,但一般選在一些結(jié)構(gòu)復(fù)雜但又能互相看見的場地為佳:
比如說幾棟連在一起的教學(xué)樓,因為大家很容易互相看到,但又過不去,就很考驗跑動意識,也利于制造埋伏。
至于安全方面,強調(diào)大家一定要穿好運動型護膝、護肘,免得蹭到地上,而且不要穿毛衣,因為縫不牢。在游戲形式上,背著公主撕名牌、用充滿了顏料的水槍射名牌都是簡單易操作的方法。
晚會游戲活動策劃書篇十六
周末,年輕父母不妨陪孩子在家里進行一場釣魚游戲吧。它對鍛煉孩子的動手能力和大腦發(fā)育都很有好處哦!
利用物品:薄紙板、紙夾、報紙、大約45厘米長的線繩。步驟。
1、在薄紙板上畫三條不同大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然后將它們剪下來。
2、給不同魚涂上不同的顏色。等它們晾干以后,再用另外不同的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。
3、然后我們將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點,在小魚身上幾乎沒有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。
4、用幾張報紙卷起來做一個堅硬的釣魚竿,然后用膠帶粘貼起來,涂上顏色。
5、將線繩的一端固定在一個紙夾上。然后小心地將紙夾展開,做成一個魚鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。你可以從硬紙板盒子中釣魚,或者干脆就從地上釣魚。給自己記時,看看在五分鐘之內(nèi)你可以得多少分。好了,釣魚比賽開始了!
家長開放日——快樂而不平凡的一天。
今天是我們幼兒園的家長開放日,由于提前通知了,因此家長都安排好了自己的工作趕來了,參加這難得而又有意義的活動。
早上孩子們來園明顯晚了,因為今天是和爸爸媽媽一起來的,8:00左右陸續(xù)的拉著手,一臉微笑的走來。晨間活動是在戶外玩皮球和高蹺,(原來安排的是輪胎,由于場地和環(huán)境的因素:草地上都是露水,臨時作了調(diào)整。)在爸爸媽媽的協(xié)助下,孩子們靈活的踩著高蹺來回穿梭,神氣極了,我不由為孩子豎起了大拇指!
短暫的談話、盥洗過后開始了第一個教學(xué)活動:奇妙的小水滴。從孩子身邊的生活經(jīng)驗出發(fā),找找、說說身邊的小水滴,感受水的用處及和人們生活的關(guān)系。孩子們能根據(jù)經(jīng)驗進行判斷講述,找到了各種各樣的水,了解了水的不同用處,讓孩子獲得了一些生活的知識。只是在活動中孩子語言的完整性不夠,他們只用簡單的詞語進行應(yīng)答;孩子積極參與回應(yīng)的面還不夠廣,有一小部分孩子注意力不夠集中,也許和座位的擺放有關(guān)。
課間操時,溫暖的陽光照耀著,孩子們都能愉快地投入著,合著音樂的節(jié)奏舞動身體。第二個教學(xué)活動是:蔬菜拼盤,孩子欣賞著各種拼盤作品,嘴里由衷的發(fā)出驚嘆:哇!有細致地觀察、詳細地講解,家長的協(xié)助,我們的小廚師們開始動手了……二十分鐘后,一盤盤精心、精美、精致的作品呈現(xiàn)在我們面前,有花蝴蝶的樂園、奇特的手、我是女生、烏龜、娃娃、花朵、漢堡粉末登場啦,孩子和家長的臉上洋溢著成功、自信的笑容。
親子游戲很受家長的關(guān)注,今天我們安排的是二人三足,請爸爸媽媽和孩子一起游戲。在游戲中,家長們似乎又回到了童年,感受著兒時游戲的`快樂,孩子們則又一次體驗了在同伴面前和爸爸媽媽同游戲的樂趣。
開心地笑著、快樂的跑著,小肚子們也早已咕咕叫了,盥洗準備開飯了,大雞腿、豆腐干、芹菜蝦皮蛋花湯,再加一碗白米飯,阿嗚阿嗚吃得香。在家長的注視下,小嘴巴大口大口的吃著,很多家長都說:在幼兒園吃的要好,吃得又多。是呀。我們要快快長大嘛!
半天的活動到這里告一段落,雖然還有個別的孩子有些不舍,但家長通過半日開放活動,了解了幼兒園的生活,對教師的工作也給予了更多的理解和支持。相信有這樣的互動交流,家園配合會更默契、親子情感會再升華!
幼兒園中班家長開放日材料。
1、發(fā)放家長開放日通知:本周五(3月18日)上午8:30在本班舉行家長開放日活動,進行親子手工制作,自帶筆,望家長朋友積極參加。
2、準備活動材料。
孩子:每人提前帶兩個蛋殼。一卷雙面膠或透明膠。
老師:彩紙、皺紋紙、卡紙,分別存放在操作盆內(nèi)。
(1)為家長準備好合適的位置觀看孩子操作區(qū)角材料。
(2)有針對性的和家長交流孩子情況。
(3)發(fā)放家長開放日活動記錄表。
(1)做操展示。
(2)教學(xué)內(nèi)容展示。
趙老師:歌曲《不再麻煩好媽媽》《小烏鴉》《卷炮仗》英語律動等。
孟老師:兒歌《窗花》《賀新年》《小鞭炮》。
(3)親子手工活動:有趣的蛋殼玩具。
(4)孩子和家長合影留念并展示制作的作品。
(5)活動結(jié)束:家長填寫開放日記錄表并收集起來。
本次活動我們班共來了39位孩子,相應(yīng)的來了39位家長。雖然教室內(nèi)比較擁擠,但孩子和家長參與活動的積極性特別高,當然最快樂的還是我們的孩子們,可以說孩子們度過了永久難忘的美好時光。通過本次活動,家長不僅了解到了孩子在園豐富的生活,還使家長充分了解到我們老師的工作的艱辛,有不少的家長發(fā)出這樣的感慨:你們面對這么多不懂事的孩子真是太不容易了,在家我們面對一個孩子我們還常常束手無策。大大拉近了我們的距離。我們還了解到:家長非常贊同搞這樣的活動,他們非常迫切看到孩子的成長歷程。使我們收獲更大的是,我們發(fā)現(xiàn)我們的家長中有許多心靈手巧的家長,他們的聰明智慧是我們不可缺少的教育資源,從中我們看到我們家長的力量是巨大的,相信有我們家長的支持,我們的工作會一路順風(fēng),我們的孩子會更加快樂的成長。
晚會游戲活動策劃書篇十七
1、正確識別不同的交通標志。
2、能四肢協(xié)調(diào)平穩(wěn)的推小車。
3、激發(fā)幼兒當小司機的興趣。
1、器材準備:魚形滑板、觸覺步道、拱門、大滾桶、路錐。
2、交通標志:直行、窄橋、環(huán)形交叉、施工。
3、場地布置:分隔出兩個小道分別放置觸覺步道(窄橋)、拱門(施工標志)、圓桶(環(huán)形交叉)、直行標志。
1、活動重點:認識并區(qū)分幾種不同的交通標志。
2、活動難點:正確分辨環(huán)形交叉的行駛方向。
(一)談話導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
2、師:作為一名合格的小司機,首先要認識道路上的交通標志,我先來考考你們,看看你們是不是都認識這些標志。
(二)認識標志,熟悉場地。
1、出示交通標志圖片。
直行(窄橋)、施工、環(huán)形交叉、掉頭。
2、出示魚形滑板,代表小推車。
講明要求:雙手握在把手處,前輪著地,后輪抬起,保持平衡行走。
3、出示場地圖片。
4、師小結(jié):場地有三條道路,分別是兩條駛?cè)牒鸵粭l駛出。因為車輛在道路上是靠右行駛的,所以交通標志擺放在道路的'右側(cè)。
(三)道路演練,安全行駛。
1、自由練習(xí),熟悉道路。
師:今天路線最重要的就是看標志安全駕駛,所以先請小司機們先來熟悉下這條道路?,F(xiàn)在請你們排好隊然后跟著我來到演練場地吧!
——要求:每位小司機先選好自己的小車,站在起點線準備就緒,繞道路一圈后到我這排成兩隊,在行駛過程中注意保護自己的安全。
2、增加難度,施工標志。
——師:小司機們都很厲害,這次山洞要進行施工,增加了一個標志(掉頭),看看你們能不能找到正確的道路。出發(fā)吧!
——師:小司機都能遵守交通規(guī)則,你們都是合格的小司機。
3、游戲:運貨小司機。
——師:山洞的工人叔叔請你們幫忙把附近的碎片運到回收站,現(xiàn)在小司機的本領(lǐng)練好了,現(xiàn)在請你們就去幫忙運貨,注意每人先運一塊,直到把所有碎片都運完。
(四)活動結(jié)束,遷移生活。
2、師:請你們把自己知道的交通標志與小伙伴們分享,回家后可以跟爸爸媽媽一起討論下他們認識的交通標志。
晚會游戲活動策劃書篇十八
社團納新后的第一次活動,這次活動的主要目的就是讓社團成員更加了解社團,方便以后社團舉辦活動,還有就是通過這次活動讓新成員彼此了解,增強社團的凝聚力。
xx年11月23日。
操場。
心靈之約服務(wù)社。
心靈之約服務(wù)社全體成員。
活動之前在心靈之約群里發(fā)公告,并且以短信的形式通知每個成員。
紙張,標簽紙,筆,繩子,乒乓球。
(一)熱身活動。
1、全體成員圍成一個圈坐下,主持人先自我介紹然后講活動規(guī)則,必須達到規(guī)則明確的目的。
2、先做個“大西瓜,小西瓜”游戲。從一個人開始說大西瓜,另一個人接著說小西瓜,下一個繼續(xù)說大西瓜……以此類推,并且要一邊說一邊比劃,比如說“大西瓜”就要比劃出小西瓜的樣子。失誤的同學(xué)要自我介紹,并且才藝展示。
3、再玩?zhèn)€“大風(fēng)吹”游戲。全體成團站起來,比如主持人說“大風(fēng)吹”成員說“吹什么”主持人說“吹短頭發(fā)的人”然后短頭發(fā)的人就要互相換位置,反應(yīng)慢或者錯的人就要自我介紹并且表演才藝。
(二)全體活動。
《各位好漢請抱拳》。
2、游戲規(guī)則:如果有人犯錯,此人就要接受懲罰,表演才藝。3、游戲目的:活躍氣氛,加速社團成員的認識了解。
《分組》。
1、隨機分組,可以報數(shù)來分,每組大約十人左右,方便后面游戲。
1、準備道具:標簽紙,筆。
2、游戲內(nèi)容:主持人事先準備好標簽紙,每組派一個成員抽出一個寫有單詞的標簽紙,然后用身體擺出單詞。
3、游戲規(guī)則:哪個小組擺出的`快就是贏家。游戲玩五次勝利次數(shù)最多的為最后贏家。
4、游戲目的:增強成員的合作能力。
《珠行萬里》。
1、準備道具:乒乓球、球槽。
2、游戲內(nèi)容:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
3、游戲規(guī)則:在傳送乒乓球的過程中如果乒乓球掉在地上,要從頭來,一直到球到達指定的目的地為止,首先到達目的地的隊勝出。
4、活動目的:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責(zé)任感做好每一個環(huán)節(jié)。
《猜一猜》。
1、準備道具:標簽紙,筆。
2、游戲內(nèi)容:每組派出來一個人,抽出之前寫有字的標簽紙,然后用動作表達這個詞的意思,讓隊員猜。在一定時間內(nèi)猜完。
3、游戲規(guī)則:在猜詞的過程中要用動作表達,不能說出標簽上的字,否則重新抽簽重新猜。在一定時間內(nèi)看哪個組猜對的詞多哪個組就勝出。
4、游戲目的:增強隊員的默契,培養(yǎng)隊員的合作精神,增強隊員的思維活躍的能力。
《坐地起身》。
1、活動內(nèi)容:要求兩個人背對背坐著,然后不用手撐地站起來,隨后依次增加兩人,直到每個隊員都加入,圍成一個圈背對背坐著,不撐地站起來。到此游戲結(jié)束。
2、活動規(guī)則:最先完成活動的隊勝出。
3、游戲目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
《十人九足》。
1、游戲道具:準備若干根繩子。
2、游戲內(nèi)容:每隊排成一排,相鄰的人把腿綁在一起,一起跑向目的地。
3、游戲規(guī)則:最先到達目的地的隊勝出。
4、游戲目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,主要是鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。
大家通過此次團體游戲活動,放松心情,收獲了快樂,認識了很多新同學(xué),鍛煉了自己的交際能力,與此同時,也能夠更好的融入到我們心靈之約這個大家庭里。
活動前點名清點人數(shù),未到的同學(xué)應(yīng)提前請假,切實保證成員的紀律性和組織性?;顒舆^程中注意安全問題,以防摔倒。
晚會游戲活動策劃書篇十九
全園小朋友和家長。
xxxx年3月12日。
1、知道花草樹木與人類生存的關(guān)系,從小學(xué)會愛護植物,有熱愛大自然的情感。
2、知道“3。12”是,能積極主動參與植樹活動。
1、活動前的知識準備(由各班老師負責(zé))。
2、活動材料的準備:花草樹苗若干(幼兒園和家長共同負責(zé))、各班自備小花盆、小水桶、鐵鍬等種花工具。
3、向家長宣傳植樹節(jié)活動的目標及內(nèi)容,幼兒與老師(家長)共同合作設(shè)計保護樹木的.標志。
4、學(xué)會關(guān)于樹的一首兒歌、一首歌曲、一個(由各班老師負責(zé))。
5、展板:我和小樹同成長(各班美術(shù)作品)、植樹與環(huán)保。
6、愛護植物。
1、宣讀愛護植物倡議書,全體幼兒跟讀倡議書。
2、園長講話(植樹節(jié)的來歷)。
3、全體幼兒與老師齊唱關(guān)于樹的歌曲。
4、各班自己組織幼兒進行植樹活動(小班:給花草樹木澆澆誰、與小樹合影等簡單活動;中班以上與家長、老師一道、掛牌……最后留影)。
延伸活動:每天觀察自己種植的花草樹木變化,并進行照看。

