生日游戲活動方案(匯總19篇)

字號:

    方案的調(diào)整和優(yōu)化是一個循序漸進(jìn)的過程。方案的制定需要根據(jù)緊急程度和優(yōu)先級進(jìn)行排序。接下來,我們將分享一些方案制定的調(diào)研和分析方法。
    生日游戲活動方案篇一
    20xx年x月x日。
    活動地點(diǎn):優(yōu)諾少兒英語教室。
    參加人員:x月生日的小朋友以及其同學(xué)朋友。
    給小朋友們發(fā)送生日派對邀請函,電話通知等方式通知學(xué)生以及家長。確保學(xué)生以及家長能夠很好的了解派對。
    要求:通知到位、效果到位!
    1.校門口:
    樹立一棵1.5米高的生日派對歡迎類似的公海報(需要市場這邊的協(xié)助,公告可以適合每個月使用)。大門的四周可布置一些紙花或是閃紙類的裝飾物(如圖顯示物質(zhì))。
    2、活動場地:
    前臺后的'教室,墻上可以裝飾一下,如圖,可以在白板上弄上party主題,墻上可以掛上本月壽星的照片和老師或者其他小朋友寫給的`祝??ㄆ?,桌子靠墻,放一些小禮物、禮品盒、蝴蝶結(jié)等裝飾品的(最好帶彩燈),另外再吹一些氣球,營造出祥和、熱烈和祝福之情,富有親和力的氛圍。
    3、聚會人員:每人發(fā)放一熒光手環(huán)或者其他裝飾物。
    4、物資準(zhǔn)備:(詳情可以見物資購買詳細(xì)表)。
    1、開場致辭。
    2、party開始。
    集體舞蹈,引領(lǐng)帶動現(xiàn)場氣氛。
    在party中,適時穿插些互動游戲。音樂要在全場播放。
    游戲內(nèi)容。
    一、findingoutthekingqueen。
    道具:音樂、球。
    人員:集體。
    規(guī)則:當(dāng)音樂聲響起,氣球就開始傳,當(dāng)音樂停時,氣球到誰手,誰就是要猜出誰是kingorqueen,輸者就要表演節(jié)目或者回答問題。
    二、蒙眼繞紅外(gostopmove)。
    道具:線、支架或桌椅。
    人員:每次兩人。
    規(guī)則:一人聽著隊(duì)友的提醒蒙眼過關(guān),過關(guān)的那一對有獎勵。
    三、心有靈犀(動物類單詞)。
    道具:卡片。
    人員:兩人一組。
    規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的卡片show出來,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān)。
    四、默契投籃(數(shù)字)。
    道具:balls,垃圾桶兩個。
    人員:兩人一組。
    規(guī)則:1分鐘計(jì)時,一人需蹲著腳不可以移動,垃圾桶那在頭上,另一人將球往桶里投,投入球者越多分?jǐn)?shù)值越多。
    五、疊塔。
    道具:易拉罐xx個。
    人員:1人x次。
    規(guī)則:在xx秒內(nèi)將易拉罐疊起,最后保持5秒不倒,根據(jù)結(jié)果給獎勵。
    六、互贈禮物(可參考)。
    七、party。
    尾聲。
    壽星許愿:音樂停止,人員聚集一起,為壽星唱生日快樂歌!分享蛋糕。
    八、會場衛(wèi)生整理。
    附件:《活動流程表》。
    《物資購買表--生日派對所需要物品》。
    生日游戲活動方案篇二
    設(shè)計(jì)意圖:
    根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒初步學(xué)習(xí)一套模仿操,并能夠聽懂口令做動作。
    目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)兒歌及模仿操。
    2、培養(yǎng)幼兒聽口令,手腳協(xié)調(diào)地做動作。
    活動過程:
    一、開始部分。
    幼兒排好隊(duì),站在院子里。預(yù)備姿勢,自然站立。
    二、基本部分。
    1、教師做一遍模仿操。
    2、幼兒跟老師一起做模仿操。
    3、在教師指導(dǎo)下,幼兒做模仿操。
    三、結(jié)束部分。
    幼兒原地踏步走。
    結(jié)束。
    附:兒歌。
    早上空氣真正好,
    我們大家來做操,
    伸伸臂,伸伸臂,
    彎彎腰,彎彎腰,
    踢踢腿,踢踢腿,
    蹦蹦跳,蹦蹦跳,
    天天做操身體好。
    生日游戲活動方案篇三
    在工作當(dāng)中,我們常會遇到某種難以處理的情況,這時需要制定出一件方案。而早教有促進(jìn)孩子大腦開發(fā)的好處,對此設(shè)計(jì)相關(guān)的早教活動方案是具有重要意義的。你是否在找正準(zhǔn)備撰寫“早教生日游戲活動方案”,下面小編收集了相關(guān)的素材,供大家寫文參考!
    適用年齡:19~22個月。
    活動目標(biāo):鍛煉幼兒動作的協(xié)調(diào)性。
    活動準(zhǔn)備:為每個家庭提供一只吹塑球。
    活動過程:
    一、向家長介紹活動的價值。
    19~22個月的嬰幼兒對共同游戲開始產(chǎn)生興趣,他們喜歡玩有挑戰(zhàn)性的游戲。此游戲?qū)胗變旱膮f(xié)調(diào)能力和視覺靈敏度是一個挑戰(zhàn),在活動進(jìn)行中也能培養(yǎng)嬰幼兒的合作意識。
    二、向家長介紹活動的內(nèi)容。
    1、指導(dǎo)人員示范:兩人分別推彩球,讓幼兒和家長之間推動球。
    2、家長與幼兒一起拍動彩球。家長也可以邊動邊說:彩球彈得低、彩球彈得高。語言與球彈起的高度相吻合。
    注意事項(xiàng):
    1、幼兒必須在球落下時注視看,還必須與家長同時提起毛毯。
    2、開始時輕輕顛球,以免太高。
    建議:在家中可以用氣球讓幼兒玩這個游戲。
    三、集體韻律操。
    目的:鼓勵寶寶在成人的引導(dǎo)下。
    四、生活要求。
    1、鼓勵寶寶自己扶著樓梯的扶手上下樓梯。
    2、請家長把寶寶的袖管卷起來,讓寶寶嘗試自己洗手。
    附兒歌:伸出兩只手;用水沖一沖;。
    抹點(diǎn)洗手液;手心搓一搓,
    手背搓一搓;打開水龍頭;。
    再來沖一沖;我的小手真干凈。
    做做玩玩——擰擰看。
    指向:練習(xí)擰的動作,發(fā)展手指和手腕的靈活性,促進(jìn)手眼協(xié)調(diào)的準(zhǔn)確性。
    準(zhǔn)備:人手1份各種帶蓋的大、小瓶子3~4個(瓶子在大小上要有所區(qū)別),瓶中分別裝上小鈴鐺、彈性球、小石子、彩色皺紋紙紙團(tuán)。
    過程:
    1、教師以標(biāo)準(zhǔn)姿勢取工作毯、玩具托盤。
    2、教師介紹活動材料和游戲方法。
    教師拿起一個瓶子說:“寶寶看,瓶子,瓶子。”然后將瓶子一一取出,按照從右到左(鏡面示范)的順序擺放好,引導(dǎo)寶寶觀察瓶子的不同,并逐個指著瓶子用夸張的語調(diào)說:“大大的瓶子、小小的瓶子、高高的瓶子、矮矮的瓶子。”
    “老師在瓶子里裝了不少好東西,先來聽一聽?!蹦闷鹨粋€裝有小鈴鐺的瓶子放到耳邊搖搖,使瓶子發(fā)出聲響吸引寶寶。然后慢慢擰開瓶蓋,將瓶中的東西倒在手掌心讓寶寶觀察:“啊,原來是小鈴鐺!”將小鈴鐺放回瓶中,并擰好瓶蓋。
    3、引導(dǎo)寶寶自己動手?jǐn)Q開瓶蓋看看瓶子里的“好東西”。
    教師:“其他的瓶子里裝了什么好東西,寶寶想知道嗎?請你自己來擰開瓶蓋看一看,看完后別忘了把好東西再藏回小瓶子里?!?BR>    提示家長:鼓勵寶寶獨(dú)立操作,引導(dǎo)寶寶倒出瓶里的東西,并說出名稱;操作完后提醒寶寶將小物品放回小瓶;看護(hù)寶寶不將小鈴鐺等細(xì)小的物品放入嘴、鼻孔里等。
    4、家長協(xié)助寶寶取工作毯和玩具托盤,寶寶自主操作,教師逐一觀察,對家長和寶寶給予適時的指導(dǎo)。
    5、15~20分鐘后播放収玩具音樂,提醒家長和寶寶一起収歸活動材料。
    1、不倒翁。
    目的:引導(dǎo)寶寶在左右推力中保持平衡,發(fā)展寶寶動作的協(xié)調(diào)性、平衡性。
    準(zhǔn)備:
    玩法:1、家長推寶寶的雙手,向前向后推寶寶,引導(dǎo)寶寶保持平衡。
    2、讓寶寶靠墻站,媽媽向左向右推寶寶,引導(dǎo)寶寶保持平衡。
    3、兒歌:不倒翁,翁不到,推一推,搖一搖,推呀搖呀推不倒。
    2、捕魚兒:
    兩位家長面對面地站著,兩手相握成魚網(wǎng)狀,請寶寶當(dāng)小魚兒。讓寶寶在魚網(wǎng)周圍自由自在地跑動。家長一邊說兒歌一邊準(zhǔn)備網(wǎng)魚:“一網(wǎng)不撈魚,二網(wǎng)不撈魚,三網(wǎng)才撈魚。”讓寶寶盡量躲開魚網(wǎng)。抓住了:如果寶寶給魚網(wǎng)網(wǎng)住了,家長問寶寶:你是大魚還是小魚?如果寶寶回答:“大魚”,家長就說:“把它送到魚市上吧?!比绻麑殞毣卮鹗恰靶◆~”,就說:“把它送回水里去吧?!比缓蠓砰_寶寶,重新開始游戲。
    可獲得的經(jīng)驗(yàn):激發(fā)寶寶運(yùn)動的興趣。提高寶寶的反應(yīng)能力。增強(qiáng)寶寶身體的靈。
    溫馨提示:家長在玩此游戲的時候,可以讓寶寶從魚網(wǎng)下逃幾次,激發(fā)寶寶游戲的興趣。家長應(yīng)根據(jù)寶寶身體的情況,掌握寶寶的活動量。
    附:兒歌:《捕魚兒》一網(wǎng)不撈魚,二網(wǎng)不撈魚,三網(wǎng)才撈魚。
    3、爬的游戲:
    在這個時期,孩子的爬行動作已經(jīng)非常熟練,并喜歡爬高;家長可以準(zhǔn)備干凈的樓梯,讓孩子練習(xí)爬上樓梯、爬下樓梯;從地上爬著上床,練習(xí)雙腿的力量;成人可以仰臥在床上做各種姿勢,讓孩子爬過你的身體。玩耍的同時,既鍛煉了孩子的平衡能力,又促進(jìn)了親子交流。這時,應(yīng)特別注意安全。
    蹦蹦跳跳——放鞭炮。
    指向:根據(jù)音樂較靈活地做出捂耳的動作。
    準(zhǔn)備:音樂磁帶《放鞭炮》。
    過程:
    1、教師引導(dǎo)家長和寶寶一起跟隨音樂復(fù)習(xí)操節(jié)“放鞭炮”。
    教師:“寶寶,我們一起來放鞭炮吧!鞭炮響的時候?qū)殞氁Wo(hù)自己,別忘了捂住小耳朵哦!請家長大聲地念兒歌、大幅度地做動作,激發(fā)寶寶的積極情緒?!?BR>    2、教師帶領(lǐng)家長和寶寶聽音樂做操2遍。
    說說唱唱——大雨小雨。
    指向:通過動作和樂器演奏,初步感受樂曲的強(qiáng)與弱,體驗(yàn)音樂活動的樂趣。
    準(zhǔn)備:鋼琴伴奏,人手1對砂錘。
    過程。
    1、教師創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)寶寶學(xué)習(xí)《大雨小雨》的歌詞動作。
    “寶寶有沒有見過下雨?大雨下起來是什么樣的?對,大雨下起來是‘嘩啦啦、嘩啦啦啦’的”。教師做出“下大雨”的動作,請寶寶學(xué)一學(xué)。
    “小雨下起來又是什么樣的?”小雨下起來是:“淅瀝瀝、淅瀝瀝”的。教師做出“下小雨”的動作,請寶寶學(xué)一學(xué)。
    2、教師邊念兒歌邊示范動作,家長和寶寶一起跟教師邊做邊念1~2遍。
    3、家長和寶寶面對面,坐在家長的大腿上:“大雨嘩啦啦”時,雙腿大幅抖動;“小雨淅瀝瀝”時,雙腿小幅抖動;最后一句時。家長邊搖晃寶寶邊將其后仰,最后使寶寶躺倒在家長平伸的雙腿上。
    提示家長:大雨和小雨的動作幅度要有較明顯的區(qū)別。
    4、節(jié)奏活動“大雨小雨”。
    出示砂錘,請寶寶自己上來取兩個,自由練習(xí)搖砂錘,家長指導(dǎo)寶寶正確使用。
    教師邊唱歌邊示范用砂錘表演兒歌:“大雨嘩啦啦”時,高舉沙錘用力上下?lián)u;“小雨淅瀝瀝”時,在胸前輕晃砂錘;最后一句時,左右搖擺砂錘。
    提示家長:通過樂器演奏可以讓寶寶初步感受樂曲的強(qiáng)與弱,體驗(yàn)音樂活動的樂趣。
    帶領(lǐng)家長和寶寶聽音樂用砂錘演奏兩遍,第一遍寶寶握砂錘,家長握住寶寶的手腕,隨音樂做動作;第二遍讓寶寶自己獨(dú)立嘗試。
    生日游戲活動方案篇四
    比如有十個人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號,那么1號喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號往下查的第六個人就喊“哎呦我的6球碰x球啊”,他喊到哪個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或反應(yīng)不過來罰他喝酒為止。然后再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈下來都會有那么幾個反應(yīng)不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。
    由一個人在手中握著n根牙簽,這個n小于等于桌上的人數(shù),也可以沒有。然后請大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。
    沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。
    道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數(shù)目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰(zhàn)斗力下降不少),道具轉(zhuǎn)入其人手中;無人猜中,執(zhí)物者自飲,繼續(xù)出手。
    方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
    兩人相對,每個人做念經(jīng)的動作(兩手核實(shí))在胸前畫圈同時口喊“唐僧阿唐僧”開始,規(guī)定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個人物的時候一定要做動作,如果喊唐僧就繼續(xù)念經(jīng),喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動作,這個大家都會的。負(fù)者飲酒。
    用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
    道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,也可以以名片代替。
    角色:捕快、殺手、平民。
    勝負(fù):
    捕快找出隱藏的殺手---捕快贏。
    殺手殺光捕快---殺手贏。
    規(guī)則:
    拿出19張牌,指定抓到4張a的人=殺手(4個人)指定抓到4張k的人=捕快(4個人)其余抓到別的牌的人==平民(11個人)另外有一名法官游戲開始由法官發(fā)一張牌給大家每個人記住自己的牌這時法官宣布"天黑了大家(請睡覺)都閉上眼睛".........
    接著法官宣布"殺手們請睜開眼睛"抓到4張a的"殺手"悄悄的抬起頭,睜開眼睛認(rèn)清同伙。法官接著宣布"請殺手們達(dá)成共識殺掉一個捕快"4個殺手這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個人.........殺掉他。
    然后法官宣布"殺手閉上眼睛請捕快們睜開眼睛"抓到4張k的"捕快"悄悄抬起頭睜開眼睛認(rèn)清同志。法官接著宣布"請捕快達(dá)成共識指出殺手"4個捕快這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個人并以詢問的眼光看著法官,法官這時以點(diǎn)頭或是搖頭的方式給予一次提示。
    接著法官宣布"請捕快們閉上眼睛""天亮了ok大家都可以睜開眼睛了"。等大家睜開眼睛后,法官宣布?xì)⑹謧?殺死的那個人出局。
    然后大家展開討論平民、殺手、捕快隨意發(fā)言指正誰有可能是殺手。殺手們可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正捕快是殺手捕快們也可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正殺手平民們也可以憑據(jù)自己推理指正殺手經(jīng)過討論(3、4分鐘),最后大家分別舉手表決指正誰就是殺手那個人即出局(不管他是否殺手、捕快還是平民)。
    然后法官宣布剩下人重新閉上眼........循環(huán)以上規(guī)則。
    最后一直到一方全軍覆沒捕快贏或者殺手贏。
    殺人游戲的竅門:
    1、一定要仔細(xì)觀察每個發(fā)言人的邏輯性。
    2、找出發(fā)言者的偏袒性。
    3、錯誤的誘導(dǎo)對方的判斷性。
    4、拉攏自己的支持者。
    游戲人數(shù):10人一桌為宜。
    規(guī)則:莊家暗寫下一個數(shù)字0-100間,從莊家下家開始順時針報數(shù),下家每報一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉(zhuǎn)為下一輪莊家。游戲有一個特例,就是莊家的下一家猜中所寫數(shù)字,莊家中彩罰三倍。
    生日游戲活動方案篇五
    1.通過玩泡沫板讓幼兒試著創(chuàng)編玩法,及爬行能力。
    2.培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。
    活動準(zhǔn)備:錄音機(jī)泡沫板天線寶寶圖案、籃球架、大積木等大型器械。
    活動過程:
    一、聽音樂進(jìn)教室。
    1.我們是聰明的天線寶寶,一起去玩游戲好嗎?先說個天線寶寶的兒歌吧。
    2.說兒歌:
    天線寶寶真能干,
    聰明無比智慧大。
    神奇的風(fēng)車轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),
    高高興興跳起來。
    (放音樂做準(zhǔn)備活動讓幼兒自由做)。
    二、創(chuàng)編演示玩泡沫板。
    1.我知道天線寶寶很聰明,今天看誰拿泡沫板玩得花樣最多,讓我們來試試。
    2.巡回指導(dǎo)及時鼓勵勇于創(chuàng)編的幼兒。
    3.啟發(fā)引導(dǎo):寶寶們看活動室里還有很多東西,你都可以利用去。(讓幼兒繼續(xù)玩,鼓勵幼兒勇于創(chuàng)編,老師也參與創(chuàng)編。)。
    4.快來神奇的風(fēng)車轉(zhuǎn)了,因?yàn)樘炀€寶寶都開動了腦筋,創(chuàng)編了許多有趣的玩法,都有什么玩法呢?(總結(jié)剛才幼兒創(chuàng)編的玩法)。
    5.這么多玩法你喜歡那種玩法?
    6.用幼兒喜歡的玩法進(jìn)行競賽游戲。
    7.我剛聽說天線寶寶樂園的小路壞了,我們背著天線寶寶爬過去給它鋪一條路吧,路鋪好了我們從小路爬到天線寶寶樂園去吧。
    三結(jié)束:
    寶寶們都累了,我們?nèi)バ菹⒁幌掳?
    生日游戲活動方案篇六
    (設(shè)計(jì)者:龐興榮)。
    適合年齡:3—5歲。
    傳統(tǒng)游戲棋:五子棋。
    創(chuàng)新后游戲棋:“比比樂”黑白棋。
    1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個數(shù)字或點(diǎn)數(shù)的大小。
    2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習(xí)慣。
    1、棋盤:
    2、棋子:正面黑白棋子,反面數(shù)字與點(diǎn)數(shù)。
    甲方:白子。
    乙方:黑子。
    甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標(biāo)志(隨機(jī)設(shè)置為s、n、m……多種路線)以“ab、ab…”的規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數(shù)字或點(diǎn)數(shù)進(jìn)行比較,數(shù)字或點(diǎn)數(shù)大的一方可贏取對方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復(fù)進(jìn)行,獲得棋子數(shù)多的一方獲勝,反之則輸。
    翻棋時雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動。
    生日游戲活動方案篇七
    活動目的:。
    促進(jìn)幼兒與家長之間的密切配合,增進(jìn)彼此之間的感情活動過程:。
    一:開場白:
    各位家長、親愛的小朋友:
    大家上午好!首先非常感謝家長從百忙中抽出時間來參加這次親子活動,對家長的到來表示歡迎。
    金風(fēng)陣陣,今天的花朵格外耀眼,每一朵都像孩子們燦爛的笑臉,家園互動人心暖,群星閃耀情意濃。這次我們舉行的這個親子活動,主要的目的是增進(jìn)親子間的感情,增強(qiáng)孩子的競爭意識,激發(fā)孩子的榮譽(yù)感。我們本次活動重在參與,希望大家能積極參加每一個游戲活動。
    三:下面進(jìn)入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。(各班課任負(fù)責(zé)與組織)。
    1.大(一)班游戲名稱:小腳踩大腳。
    大(二)游戲名稱:傳球接力。
    2.中(一)班游戲名稱:兩人三腳。
    中(二)班游戲名稱:過小河。
    3.小(一)班游戲名稱:踩汽球。
    小(二)游戲名稱:傳球。
    4、大家一起搓湯圓。
    家長與幼兒回到本班一起搓湯圓,共同吃湯圓.
    在孩子的眼里,父母都是既親切又嚴(yán)厲的!在父母的.眼里孩子永遠(yuǎn)都是孩子!相信通過今天的活動,我們的家長看到了我們孩子堅(jiān)強(qiáng)勇敢自信的一面,我們小朋友也體會到父母對我們的關(guān)心和愛護(hù)!我們小朋友要在平時的學(xué)習(xí)和生活中更加嚴(yán)格要求自己,把體育精神充分的發(fā)揮出來,不僅爭做學(xué)習(xí)的好榜樣,也要學(xué)會更多的關(guān)心我們的父母,用實(shí)際行動來作為我們長大的宣言!歡樂的時光總是那么短暫,讓我們帶著感恩的心共同托起明天的太陽,共同舉起明天的希望!愿你們永遠(yuǎn)開心快樂!
    點(diǎn)擊下載本文文檔。
    生日游戲活動方案篇八
    1、鞏固立定跳和側(cè)跳動作,發(fā)展踝關(guān)節(jié)的靈活性。
    2、幼兒在活動中體驗(yàn)游戲的.快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
    材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)場地及器材如右圖。在地面上一隊(duì)。
    放有5個圈。
    1、做準(zhǔn)備2、運(yùn)動,3、活動身體。
    師:小朋友們,等下我們就要進(jìn)行一個比賽,現(xiàn)在家跟著我活動一下身體,等下才能表現(xiàn)的更好。(帶領(lǐng)幼兒抖抖手腳,練習(xí)立定跳,在原地跳躍)。
    4、介紹游戲規(guī)則。
    師:老師要介紹游戲規(guī)則了,小朋友要認(rèn)真聽。我們今天游戲的名字叫跳圈比賽。一聽名字家就知道了,我們今天比賽跳圈。四組同時進(jìn)行,老師要提游戲規(guī)則了。跳圈要雙腳同時落地。(教師示范)家聽老師的口令,第一個小朋友跳過去后就跑回來,第二個小朋友就接上去。老師要看那組的小朋友最厲害,最后一個小朋友到了終點(diǎn)就把手舉起來。老師要要求你們,不能喊叫,要保護(hù)嗓子。而且不要推來推去,注意安全,學(xué)會保護(hù)自己。
    (1)讓幼兒比賽一次,(2)老師進(jìn)行觀察,(3)對能力較差的`幼兒進(jìn)行助。
    1老師對幼兒的比賽進(jìn)行評價。
    師:有些小朋友沒有遵守老師的游戲規(guī)則,比如****,我們再來一次,家要雙腳同時落地,最重要要注意安全。
    (4)變換游戲規(guī)則,(5)立定跳改為側(cè)跳。
    6、游戲結(jié)束放松身體。
    師:到底是哪組的小朋友最厲害呢?小朋友為他媚鼓掌。家都有點(diǎn)累了是吧?和老師做做放松運(yùn)動。(做一些舒展的運(yùn)動)等下就要回教室,家記得下樓梯要注意安全,不準(zhǔn)推來推去的。
    生日游戲活動方案篇九
    1、感知不同質(zhì)量的物體上拋、下落的不同現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒探索精神。
    2、激發(fā)幼兒自制玩具的興趣,培養(yǎng)動手、動腦能力和克服困難的精神,體驗(yàn)成功的喜悅。
    1、塑料袋、沙包、紙張、夾子若干。
    2、難度不同的半成品材料,降落傘范樣。
    一、操作、探索。
    1、探索塑料袋與沙包上拋的不同現(xiàn)象。
    2、讓孩子運(yùn)用已有的經(jīng)驗(yàn)說出易拋與不易拋的物體。
    3、探索紙與夾子上拋不同現(xiàn)象。
    4、探索紙與夾子從同樣高度下落的不同現(xiàn)象。
    5、探索怎樣使紙能快一點(diǎn)落下的方法。
    6、留下余興:讓幼兒思考用什么辦法能使夾子下落的速度慢一些。
    二、幼兒自制玩具。
    1、討論:怎樣能使夾子下落的速度減漫。
    2、鼓勵幼兒通過觀察探索自己制作玩具。
    3、幼兒制作玩具,教師個別指導(dǎo)。
    三、玩玩具,體驗(yàn)成功的喜悅。
    生日游戲活動方案篇十
    1、學(xué)習(xí)用蘇州方言念童謠,激發(fā)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。
    2、愿意和老師、同伴一起游戲,享受游戲帶來的樂趣。
    1、童謠《蚊子?!贰?BR>    2、蚊子圖片。
    1、老師:圖片上的是誰呀?它在干嗎?
    2、老師:如果有蚊子叮你,你會發(fā)出什么聲音?(讓幼兒學(xué)說阿亦劃)。
    3、老師:你討厭蚊子嗎?為什么?
    (評析:直接出示蚊子的圖片,讓幼兒直觀的了解到今天的活動與蚊子有關(guān),他們都知道蚊子是大壞蛋,對于蚊子帶來的童謠產(chǎn)生了好奇心。)。
    1、教師用方言念童謠。
    老師:老師念的這個童謠,你們覺得和平時念的兒歌有什么不同?(方言,蘇州話)。
    (評析:讓幼兒感受到了這首童謠很平時兒歌的不同,讓他們感受到了童謠的詼諧生趣,同時激發(fā)了孩子們的學(xué)習(xí)興趣。)。
    老師:這首童謠的名字叫什么?
    老師:這首童謠好聽嗎?你們想學(xué)嗎?
    2、教師再念一遍童謠,加深幼兒印象。
    3、師幼齊念童謠。
    1、老師:我們怎么用我們的小手來做蚊子叮的動作?
    (評析:此環(huán)節(jié)可以讓幼兒們發(fā)揮想象,大膽地來展示。)。
    2、老師:誰愿意來和老師玩蚊子叮的游戲?(教師請一位幼兒一起來示范玩游戲,游戲者邊念兒歌,邊做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。)。
    (評析:通過師幼共同示范游戲,調(diào)動了幼兒的學(xué)習(xí)積極性,將活動推向了高潮。)。
    3、老師:現(xiàn)在請你們和旁邊的小朋友一起來玩這個游戲吧!(兩個幼兒一起玩)。
    4、師:我們可以在多些人一起玩這個游戲嗎?(教師讓一桌上的幼兒一起玩)。
    (評析:這個環(huán)節(jié)讓幼兒們感受到了集體游戲的快樂。)。
    附童謠:《蚊子?!?。
    阿亦劃,啥物事?
    蚊子叮,爬上來。
    沒有梯,借撥你。
    謝謝你,勿眼間。
    生日游戲活動方案篇十一
    1.通過精心設(shè)計(jì)的親子活動,指導(dǎo)和幫助家長更新家庭教育觀念,指導(dǎo)和幫助家長重視言傳身教,以自身良好的品德修養(yǎng)、行為習(xí)慣影響子女,努力建立民主、平等、和諧的家庭關(guān)系,積極進(jìn)行學(xué)習(xí)型家庭的創(chuàng)建實(shí)踐,做到:真正形成家庭、學(xué)校教育的合力。
    2.創(chuàng)設(shè)環(huán)境,通過孩子對社會生活的模仿,學(xué)會與他人協(xié)作,使他們的合作交往能力得到充分發(fā)展,同時感受成長中的快樂。
    3.家長和孩子一起游戲,相互影響、相互促進(jìn),共同提高,增進(jìn)親情。
    活動主題我在快樂中成長。
    指導(dǎo)對象二年級(2)班學(xué)生以及學(xué)生家長。
    活動內(nèi)容與說明。
    1.我最棒(說明:孩子進(jìn)行穿衣服、整理書包比賽。此項(xiàng)為必選項(xiàng)目,10人為一個小組,分5個小組,每個小組前5名為優(yōu)勝者,得分100分。后5名得分50分。)。
    2.過河(說明:家長和孩子參加,家長和孩子在呼啦圈內(nèi)向前跳,兩組同時進(jìn)行,先到目的地者為勝得分100分,第二名得分為50分。)。
    3.同心協(xié)力(說明:家長和孩子一起參加,家長蒙著眼睛背小孩走向講臺,由小孩拿毽子,再返回原處。兩組同時進(jìn)行。快、準(zhǔn)者為勝,得分100分。否則得50分。)。
    4.我做你猜(說明:小孩根據(jù)屏幕的提示做動作,家長猜相應(yīng)的字或者詞(家長背向屏幕),共猜兩個,每猜對一個得50分。滿分100分。)。
    5.小作坊:學(xué)生與家長合作用準(zhǔn)備好的材料,制作出有特色的小制作。(此項(xiàng)是必選項(xiàng)目,不評分。)。
    活動準(zhǔn)備。
    2.帶學(xué)生參觀中高年級的體育課,組織學(xué)生有目的地觀察,知道通過合作,小組才能獲得游戲的勝利。
    3.積累表示。
    人物動作、表情或動物名稱的詞語,并且請家長指導(dǎo)動作演示。
    4.豐富游戲材料。
    a家長和幼兒共同收集廢舊材料,如:飲料瓶、蛋糕盒、襯衫盒、舊掛歷、彩色塑料袋等。學(xué)生在家長的指導(dǎo)下完成小制作。
    b老師準(zhǔn)備呼啦圈、毽子以及活動的課件等。
    5.布置活動環(huán)境。將教室打扮成樂園,與當(dāng)前的主題活動互動,使快樂成為教室里活動的風(fēng)景線。
    活動過程:
    一、明確游戲內(nèi)容及規(guī)則,家長與孩子選擇游戲。
    二、我最棒。
    師:當(dāng)你的朋友進(jìn)行“穿衣服、整理書包”比賽時,你能為他們做些什么呢?
    生:我要為他們加油。
    我會分享他們成功的喜悅……。
    師:如果在比賽中沒有獲得勝利,那怎么辦?
    生:我會鼓勵他不要?dú)怵H,以后多加練習(xí)……。
    (第一個小組的十個同學(xué)走到活動場地的中間,排好隊(duì),鈴響,比賽開始,只見他們在快節(jié)奏的音樂聲中,迅速地拿起外衣穿起來,接著整理書包背起來,動作麻利。周圍是同學(xué)們和家長的加油聲、歡呼聲,氣氛非常熱鬧。第二組、第三組……)。
    結(jié)束語:孩子自立自強(qiáng),自己能做的事自己做,從小事做起,培養(yǎng)孩子獨(dú)立的品質(zhì)是學(xué)校和家庭共同的任務(wù)。
    三、過河、同心協(xié)力。
    師:你們知道要順利完成任務(wù)的關(guān)鍵是什么嗎?
    第一輪:第一組(語文老師和學(xué)生甲)對第二組(數(shù)學(xué)老師和學(xué)生乙)。
    第二輪始由學(xué)生與家長參加。
    (這兩項(xiàng)活動在熱鬧中進(jìn)行得井然有序,家長帶領(lǐng)自己的孩子按照老師安排的順序參賽。活動的過程中,學(xué)生和家長都在邊看邊總結(jié)經(jīng)驗(yàn),并且互相交流。)。
    老師變換角色,采訪學(xué)生:你剛才做游戲時心情怎樣?有的學(xué)生說緊張,有的說開心,也有的說不管是否勝利都很開心,因?yàn)槭歉改敢黄饏⒓拥?,共同努力了,雖敗猶榮。
    活動結(jié)束:家長與學(xué)生交流感受。
    師:請問小朋友,當(dāng)你在活動過程中,你和父母的意見不同或者你們的行進(jìn)速度不一樣時,你是怎樣解決這個問題的?(家長可以做適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。)。
    四、我做你猜。
    請小朋友到這里來展示你的表演天分,用你豐富的表情和恰當(dāng)?shù)膭幼鱽砀嬖V大家:瞧,我多聰明!
    (從前兩個稍大運(yùn)動量的活動過度到這項(xiàng)只需呆在原地就可完成的節(jié)目,既讓大家的身體得舒緩,又可調(diào)節(jié)激動的情緒。而大家的熱情絲毫不減,如:當(dāng)屏幕顯示“大象”時,表演的學(xué)生學(xué)著大象的樣子勾著“長鼻子”不停地?fù)u擺,那逗人樣兒讓看的人都忍俊不禁。)。
    家長談感受:孩子對字詞的感受能力很強(qiáng),能用動作和表情來表示,說明他們內(nèi)心世界的情感也是非常豐富的,平常喜怒哀樂形于色,我們應(yīng)當(dāng)讓孩子在生活中體會到各種情感,這樣有利于他們的身心健康成長。
    五、小作坊。
    (同學(xué)們紛紛拿出自己的小制作,小組的同學(xué)走到一起交流經(jīng)驗(yàn)。霎時,活動場地成了“展覽館”:飛機(jī)模型、遙控汽車、火箭、輪船、機(jī)器人……作品之多讓人目不暇接,作品之精巧讓你不得不佩服小孩子的創(chuàng)造力。最后每個小組推薦一名同學(xué)演示、解說。)。
    六、活動評價、總結(jié)、發(fā)獎。
    引導(dǎo)學(xué)生自我評價,相互評價。
    (1)今天,你們快樂嗎?為什么?
    (2)你覺得你的同學(xué)、你的父母今天表現(xiàn)怎樣?
    (3)下次你想玩什么游戲?為什么?
    猜你感興趣。
    生日游戲活動方案篇十二
    在這秋高氣爽的季節(jié),我們協(xié)會完成了招新并完美的召開了第一次新成員見面會。我們社里的每一個人都是充滿朝氣的人。為了身心的愉悅,我們決定開展一個尋寶游戲。
    新成員見面會剛剛結(jié)束,各個成員之間的聯(lián)系還不夠密切。這個活動是為了加強(qiáng)各成員之間的親密感,消除陌生感。也更是為了讓大家身心愉悅,度過一個愉快而有意義的一天。
    1、活動準(zhǔn)備:。
    a:由每個大家長聯(lián)系自己的家人,確定參加的人數(shù)。
    b:確認(rèn)分組,分組的原則上以自己的家庭為主,人數(shù)不協(xié)調(diào)可以稍做調(diào)整。c:活動由會長來動員。
    d:副會長準(zhǔn)備材料清單及策劃。
    e:組織部部長購買材料。
    f:宣傳部準(zhǔn)備相機(jī),拍下精彩的瞬間。
    2、活動主要流程:。
    a.分組。共分6組。每個對都有自己的隊(duì)號。(預(yù)設(shè)為紅橙綠青藍(lán)紫,也可自己決定)。
    b.每對分派5個信封。每個信封分別標(biāo)上12345的編號。
    c.給每個組45分鐘的時間去把信封藏起來。第一個信封寫的內(nèi)容是第二個信封的藏匿地點(diǎn),信封里有張小紙張,各組可以發(fā)揮自己的聰明才智,在小紙張上寫上一些提示語。提示語必須有第二個信封藏匿處的信息。提示不主張?zhí)y,但可以有新意。
    d.45分鐘后,在教學(xué)前集中。各隊(duì)把自己表注1號的信封交給會長,e.每個組選出一名代表抽簽,抽中那個組就要尋找哪個組的所有信封。
    f.回所有信封的組,回到教學(xué)樓處。把信封交給到時的負(fù)責(zé)人。用的時間最短,5個信封都在手的隊(duì)出勝。
    g.集合所有人員進(jìn)行頒獎。
    3、活動技巧:
    a.注意分工合作,發(fā)揮自己的智慧。
    b加強(qiáng)聯(lián)系,各抒己見。找到最有效的解決方法。
    c密切注意周圍的情況。
    a要保持校園的清潔。廢紙張不要亂丟。做好保潔工作。
    b切忌注意安全,太危險的地方不要去,太危險的動作不要做。
    生日游戲活動方案篇十三
    1、練習(xí)雙腳行進(jìn)跳的能力。
    2、復(fù)習(xí)1——4的數(shù)數(shù)。
    準(zhǔn)備:小兔頭飾若干(與幼兒數(shù)相同),蘑菇教具若干筆幼兒數(shù)多3——4倍,小筐(籃子)若干。
    玩法:將許多蘑菇散放在地上,小兔提著小籃子雙腳行進(jìn)跳著采蘑菇,直到把場地上蘑菇全部采完,而后把自己采的蘑菇倒出來,數(shù)數(shù)采幾個,告訴老師,比比誰采的蘑菇多。
    規(guī)則:必須行進(jìn)跳著采蘑菇。
    1、蘑菇散開放,防止碰撞。
    2、為引起幼兒興趣,小兔采蘑菇時可放音樂。
    生日游戲活動方案篇十四
     活動過程:
     一:開場白:
     生命在于運(yùn)動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運(yùn)動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領(lǐng)小朋友們努力練習(xí)各項(xiàng)運(yùn)動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的機(jī)會,堅(jiān)持訓(xùn)練。經(jīng)過一段時間的訓(xùn)練,咱們的小朋友們變得更強(qiáng),更自信了。在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!(鼓氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長致詞.
     二:園長致詞
     三:下面進(jìn)入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。
     1.學(xué)前班
     游戲名稱:接力賽跑
     游戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子--媽媽—爸爸的順序開始比賽,先跑到終點(diǎn)者為勝。
     2.中一班:游戲名稱:活板橋
     游戲玩法:
     游戲分兩對比賽,每隊(duì)相同人數(shù).
     每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點(diǎn)線再和家長一起跑回原地,以接力的形式傳送給第二個家庭,以此類推,最快送完為獲勝者.
     游戲規(guī)則:
     前進(jìn)時腳不離紙板.
     3.小一班:游戲名稱:看誰抱得對
     家長背對孩子站成一排,幼兒統(tǒng)一服飾,頭飾站在桌子上,游戲開始后,家長轉(zhuǎn)過身辨認(rèn)自己的孩子。不能問,不能喊名字,等家長全部抱起孩子后,再取下頭飾。看看誰抱對了。
     4.中二班:游戲名稱:數(shù)字接龍
     游戲玩法:父母二人三足,雙手抱起幼兒(幼兒手持1——10的數(shù)字卡),從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后把數(shù)字卡按1——10排序貼在小黑板上。先完成者為勝。
     5.大一班:二人三足
     游戲玩法:參賽隊(duì)用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點(diǎn),然后返回,先返回終點(diǎn)的為勝利者。
     6.中三班;游戲名稱:小雞出殼
     游戲玩法:幼兒扮小雞,家長扮雞媽媽,很多報紙剪成雞蛋,游戲開始,家長撕破報紙,幼兒從洞中鉆出來,不準(zhǔn)撕爛報紙,在規(guī)定的時間內(nèi),誰出殼的小雞越多,誰的那一隊(duì)為勝利者。
     7.小二班:游戲名稱:哪吒尋寶
     游戲規(guī)則:參賽媽媽手持玩具簍站在場地一端,爸爸從后面抱住小哪吒的腰,站在場地另一端,主持人發(fā)令后,爸爸和哪吒跑到海浪邊,在海中尋寶,每找到一個就往媽媽的簍里扔,一直到主持人說停。哪個家庭的玩具簍中的寶貝多,哪組為勝。
     8.大二班:游戲名稱:打扮家長
     9.中一班:袋鼠接力
     游戲玩法:
     幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子.雙腿勾住家長的腰,家長左手護(hù)幼兒,右手持接力棒,傳給后一位家長.哪組最先傳遞完即為勝利隊(duì).
     游戲規(guī)則:
     家長必須站在起跑線外,否則算犯軌.
     10.中二班游戲名稱:大手牽小手。
     游戲玩法:
     家長與幼兒為一組,腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。
     11.大一班:人力車
     游戲玩法:大人手握繩子,孩子站在紙板上,孩子向前跳起的同時,大人拉紙板向前走,孩子再落到紙板上,這樣孩子不停地跳起落下,大人不停地向前拉紙板,先到終點(diǎn)的為勝利者。
     規(guī)則:孩子不能離開紙板
     12.中三班游戲名稱:小鴨捉魚
     游戲玩法:
     然后換第二組。
     13.大二班:小腳踩大腳
     幼兒的腳踩在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過小椅子,接著往回跑,誰先跑到終點(diǎn)誰就是勝利者。
     14.學(xué)前班:游戲名稱:揪尾巴
     游戲玩法:全體幼兒站內(nèi)圈,家長們站外圈,相互對應(yīng)揪尾巴,先揪下尾巴的為勝
     四:結(jié)束語
     在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結(jié)束了。通過這次親子運(yùn)動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實(shí)比賽的結(jié)果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠(yuǎn)快樂!
     一、活動準(zhǔn)備:
     1、各班教師提供親子活動的想法,設(shè)計(jì)親子活動的相關(guān)資料。
     2、幼兒園誠邀全園家長參與此項(xiàng)活動,并說明此項(xiàng)活動對于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。
     3、做好開展活動的準(zhǔn)備工作,策劃相關(guān)的流程、安排。
     4、幼兒園誠邀市教育局領(lǐng)導(dǎo)參加本次活動。
     二、活動地點(diǎn):
     1、親子游戲活動地點(diǎn)設(shè)在本園戶外活動場地。
     2、本次親子活動開幕式設(shè)在本園戶外場地。
     3、本次親子活動閉幕式設(shè)在庫爾勒市廣場。
     三、活動目的:
     我園通過本次親子游戲積極引導(dǎo)家長與幼兒親密接觸,形成互相關(guān)愛的感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng)造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎(chǔ)。
     四、活動類型及規(guī)則;
     1、小班組游戲:
     游戲1:《戴帽子》
     游戲材料:大帽子若干
     游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向?qū)γ娴膵寢?,媽媽把手里的帽子戴在孩子頭上,三人一起返回。
     游戲材料:小床單 水果模型 水果筐
     游戲材料:小呼啦圈
     游戲玩法:每個家庭兩個呼啦圈,孩子依次在兩個呼啦圈內(nèi)跳過,爸爸(媽媽)立即將后面的圈放在前面,連成一條路,先跳到終點(diǎn)者為勝。
     游戲規(guī)則:孩子必須從圈內(nèi)跳到終點(diǎn)。
     游戲4:《小螞蟻》
     游戲材料:地毯
     游戲玩法:家長和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。 游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
     2、中班組游戲:
     游戲1:《抬花轎》
     游戲材料:無
     游戲玩法:父母雙手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子從起點(diǎn)抬到指定的位子,孩子自己原路跑回。
     游戲規(guī)則:父母必須把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。
     游戲2:《投籃》
     游戲材料:沙包若干 小桶人手一個
     游戲3:《運(yùn)氣球》
     游戲材料:氣球若干 小盆人手一個 紙箱若干
     游戲材料:地毯
     游戲玩法:家長和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。 游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
     3、大班、學(xué)前班組游戲:
     游戲1:《投沙包》
     游戲材料:沙包若干 小桶人手一個
     游戲2:《踩氣球》
     游戲材料:氣球若干
     游戲玩法:爸爸(媽媽)和孩子面對面抱住,每人腳后各綁一個氣球,聽到哨聲后去踩別人的氣球,規(guī)定時間內(nèi)氣球沒有被踩爆的家庭取勝。
     游戲規(guī)則:雙方必須抱緊不能分開。
     游戲3:《推小車》
     游戲材料:無
     游戲玩法:爸爸(媽媽)雙手抓住幼兒的雙腳舉起,幼兒雙手著地,爸爸(媽媽)往前走,幼兒雙手往前走,到達(dá)終點(diǎn)者為勝。 游戲規(guī)則:幼兒雙腳不許著地。
     游戲4:《小螞蟻》
     游戲材料:地毯
     游戲玩法:家長和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。 游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
     4、托班組游戲:(不參加比賽)
     游戲一:愚公移山
     游戲材料:小竹棒(兩把)
     游戲玩法:將小竹棒散開,寶寶和爸爸(媽媽)將散開的小竹棒一根一根拿起來,注意在拿的過程中不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗, 規(guī)定的時間內(nèi)誰的小竹棒多就為勝利者。
     游戲規(guī)則:在拿小竹棒時不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗,不能繼續(xù)參加游戲。
     游戲二:螞蟻運(yùn)糧
     游戲材料:小碗2個 勺子1個 筷子1雙 小碟1個 小塊積木若干
     游戲玩法:
     1、將空小碗放在幼兒的面前
     2、將盛滿積木塊的碗放在爸爸(媽媽)面前
     3、幼兒和家長中間放個小碟
     4、游戲開始,由爸爸(媽媽)夾起積木放入碟中,幼兒用小勺盛入自己碗中,規(guī)定時間內(nèi)積木多者為勝。
     游戲規(guī)則:幼兒必須自己用小勺把積木盛入自己碗中。
     設(shè)計(jì)背景:
     民間游戲是指流傳于廣大人民生活中的嬉戲娛樂活動,俗語稱“玩?!?。民間游戲具有廣泛性、自由性、競賽性、趣味性,內(nèi)容具體生動,形式活潑、輕松等特點(diǎn),所以深受孩子們喜愛。民間體育游戲具有鮮明的民族特色和地方特點(diǎn),開展不受時間、空間、地點(diǎn)、材料、人數(shù)等的限制,易于繼承和發(fā)展。民間游戲有很多,如揪尾巴、跳繩、踢毽子、拔河、斗雞、滾鐵環(huán)、捉迷藏、踩高蹺、老鷹抓小雞及各種拍手游戲等。民間游戲不僅能鍛煉身體,還能培養(yǎng)交往、競爭、合作、創(chuàng)新的能力,具有健身、健心、健智等功能。
     活動前期準(zhǔn)備:
     隨著經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,現(xiàn)在人們的生活也水平都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了過去,幼兒隨時隨處都能擁有許許多多不同的、好玩的玩具,這也導(dǎo)致他們很少能接觸到民間游戲。我們當(dāng)前最主要的就是培養(yǎng)幼兒參與民間游戲的'興趣,從而不斷豐富的游戲的材料,充分保證幼兒游戲的時間和空間,創(chuàng)設(shè)開展民間游戲的條件,這樣就可以調(diào)動幼兒參與游戲的興趣。
     活動前,我們老師在每天入園和離園的空隙時間以詢問討論的方式,讓接送的家長回憶一下小時候的玩過的一些民間游戲,統(tǒng)計(jì)了一下本班幼兒接觸過民間游戲的數(shù)量。
     我班有30名幼兒,現(xiàn)在是從小班升中班的第一學(xué)期,幼兒對民間游戲不太了解,基本上沒玩過幾種傳統(tǒng)的民間游戲。孩子動作協(xié)調(diào)性、敏捷性、膽小缺少運(yùn)動。開展民間游戲,對發(fā)展幼兒的敏捷度和協(xié)調(diào)能力都比較重要。而且游戲過程中的安全問題也是一個極大的難題。 活動目標(biāo):
     1、喜歡參加民間游戲活動,能從中獲得愉快體驗(yàn)。
     2、基本掌握部分民間游戲玩法,提高身體素質(zhì)。
     3、愿意與同伴一起游戲,并能遵守簡單的游戲規(guī)則。
     4、有初步的安全意識,能避開明顯不安全因素。
     活動準(zhǔn)備:
     布條若干(當(dāng)作尾巴)、長繩2至3條、高蹺若干、獎品若干
     活動內(nèi)容:
     一、幼兒理解民間游戲:(提問搶答式)
     1、什么是民間游戲?(爺爺奶奶小時候玩過的游戲)
     2、你知道哪些民間游戲?
     二、爺爺奶奶家長展示民間游戲:揪尾巴、拔河、炒黃豆、踩高蹺等
     三、分組民間游戲:揪尾巴、炒黃豆
     四、集體親子民間游戲:拔河、踩高蹺
     游戲附件:
     (一)游戲名稱:揪尾巴
     玩法:把短繩系在家長和孩子的后面,每隊(duì)都提供一個小桶,把揪到的“尾巴”放入桶中最后統(tǒng)計(jì)數(shù)量,分別給金獎、銀獎、銅獎和鼓勵獎發(fā)放獎品。
     (二)游戲名稱:炒黃豆
     玩法:孩子和孩子手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至“翻跟斗”時兩人同時 朝一個方向翻身。家長在一邊協(xié)助幫助孩子平穩(wěn)站立。
     老師統(tǒng)計(jì)每組翻得次數(shù),最后根據(jù)名次發(fā)獎品。
     提示:翻身時兩手拉緊不能松開。
     附兒歌:炒炒炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗。
     (三)游戲名稱:踩高蹺
     玩法:幼兒踩到高蹺上,手拉住上面的吊繩,通過手腳配合向前行走。為增加游戲的樂趣,教師特地把幼兒分為兩組進(jìn)行活動?;顒觾?nèi)容是平地走接力賽,幼兒只在地面上行走,先走完的一組獲勝。
     將班級家長和孩子分別分成平分的兩組人,提供二副或四副高蹺給孩子,開展接力活動。
     (四)游戲名稱:拔河
     玩法:將孩子和家長均等分成兩組,老師作裁判,將長繩中央的紅色布條拉過終點(diǎn)線的一組勝利,發(fā)放優(yōu)勝獎,另一組發(fā)優(yōu)秀獎。
    生日游戲活動方案篇十五
    游戲設(shè)計(jì):
    先請一位媽媽蒙上眼睛,站在場中央,幾個寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉(zhuǎn),同時唱著歌,其他沒上場的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉(zhuǎn)的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。
    游戲工具:
    只需要準(zhǔn)備兩三個紅領(lǐng)巾就可以,或者是較長的絲巾。
    游戲過程:
    事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規(guī)則,讓媽媽們按順序開始登場,登場時帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開始玩耍游戲。
    如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎勵。如果沒有順利找到自己的寶寶,則請媽媽和寶寶合作一個表演項(xiàng)目,唱歌,跳舞都可以。
    游戲要求:
    寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽準(zhǔn)會找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節(jié)目的懲罰。媽媽也不能問寶寶,誘導(dǎo)寶寶講話,只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個是自己的寶寶。
    這個親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來,另一方面是能增進(jìn)媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認(rèn)識,以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現(xiàn)問題時,家長們也不會臉紅脖子粗的大吵大鬧。
    生日游戲活動方案篇十六
    “六一”國際兒童節(jié)即將來臨,為了讓孩子們度過一個快樂而又有意義的節(jié)日,我園將舉行慶六一親子游園活動。
    一、活動目標(biāo):
    1、增強(qiáng)家園聯(lián)系、社區(qū)合作、幼小銜接,形成共同教育的合力。
    2、以家庭為單位,根據(jù)游戲規(guī)則,通過競賽的形式參加各組游戲活動,以增強(qiáng)家長與幼兒之間的合作,體驗(yàn)節(jié)日的快樂。
    二、活動安排:
    1、活動時間:5月30日上午9:30。
    2、活動地點(diǎn):幼兒園內(nèi)。
    3、參加人員:全園幼兒、家長、教師、
    4、音響、攝影:姚國安、龐澤蘭。
    5、游戲材料、游戲規(guī)則:各班班主任。
    6、游戲場地劃分:姚國安。
    7、準(zhǔn)備:游戲卡:每個家庭一張:陳麗慶。
    8、游戲獎品500份、牛奶240份、禮物240份:謝曉晨。
    9、歡快的六一音樂:藍(lán)石林。
    10、活動相片展、畫展:薛姍姍。
    三、活動流程:
    以家庭為單位,跟據(jù)游戲規(guī)則,以競賽的形式參加各組游戲活動;若得到五顆星可兌換獎品一件,多得多換。(兌換獎品處:幼兒園大堂)。
    大班年級游戲:
    游戲一:《猜謎》。
    準(zhǔn)備:謎語紙若干。
    游戲玩法:教師先準(zhǔn)備好的謎語紙,將它用繩子懸掛在墻上,家長猜出哪個就將謎語從墻上取下來到負(fù)責(zé)的老師處對答案。:家長必須說出準(zhǔn)確的答案。
    游戲一:《聽音樂搶椅子》。
    準(zhǔn)備:三張大椅子。
    玩法:4個家庭為一組,家長抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子為勝!
    規(guī)則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下。
    游戲三:《投沙包》。
    準(zhǔn)備:沙包20個、籃子4個、簍子2個。
    玩法:一次兩組進(jìn)行。家長和幼兒面對面站在規(guī)定位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的簍子投去。家長配合接沙包。最后比一比誰投中簍子的沙包最多為獲勝者。
    游戲四:《運(yùn)氣球》。
    準(zhǔn)備:氣球數(shù)個。
    玩法:家長和小朋友站在起點(diǎn)處,游戲開始,家長用嘴把氣球吹鼓并打結(jié)(不可以小于氣球范樣),家長再和小朋友背靠背,夾住氣球運(yùn)至指定地點(diǎn),哪一組最快到終點(diǎn)哪一組為贏。
    游戲五:《袋鼠跳》。
    活動準(zhǔn)備:大袋子4-5個、小紅花。
    活動過程:1、家長與幼兒一起分成三組進(jìn)行比賽,每組家庭在同一個袋子里面,站在老師指定的起點(diǎn)。
    2、每組的家庭幼兒與家長要同時跳躍,跳到前面的繞過障礙物跳回起點(diǎn)時,先跳回起點(diǎn)的就算勝利。
    活動過程:以一對親子為單位,分成兩組或三組,家長與幼兒各站在兩條相對的直線上,幼兒在準(zhǔn)備好的籃子里拿出紙團(tuán),投向?qū)γ婕议L的桶里面,家長要在指定的區(qū)域接幼兒的小紙團(tuán),接最多小紙團(tuán)的親子為贏。
    中班年級游戲:
    游戲一:《疊疊樂》。
    準(zhǔn)備:麻將牌若干。
    游戲玩法:家長手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同進(jìn)行游戲,機(jī)會只有一次,中途倒塌,游戲就結(jié)束。最終四組家庭中產(chǎn)生一組最高的為優(yōu)勝。
    游戲二:《心心相印》。
    準(zhǔn)備:水果名、動物名。
    玩法:家長選擇老師出示的卡片(水果名,動物名),以手勢、身體動作、語言描繪(不能說出卡片上的字)做給孩子看,孩子通過看家長動作說出名稱,答對五題者獲勝。
    游戲三:《開坦克》。
    準(zhǔn)備:紙板做成一個坦克的齒輪。
    游戲玩法:分為兩組比賽。幼兒在齒輪內(nèi)爬,家長在齒輪外用手撐起齒輪幫助幼兒更好的爬行!爬得最快的那組最終獲勝!
    游戲四:《抬球接力跑》。
    準(zhǔn)備:皮球,兩條木棍。
    游戲玩法:分為兩組進(jìn)行比賽。家長和幼兒一起用木棍把球運(yùn)到終點(diǎn)站,在運(yùn)輸?shù)耐局校で虿荒艿粼诘厣希袅司蛷膭傞_始的地方再次運(yùn)輸!最先運(yùn)輸完得那組獲勝!
    游戲五:《投沙包》。
    準(zhǔn)備:場地上畫好若干格子,格子內(nèi)分別寫上數(shù)字,沙包若干個。
    玩法:四個家庭為一組,家長和孩子各拿一個沙包依次投向有數(shù)字的格子內(nèi),最后以數(shù)字總和大的為勝。
    游戲六:《拋球接球》。
    準(zhǔn)備:海洋球、框子若干。
    玩法:四個家庭為一組,四組同時進(jìn)行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,幼兒拋球,家長手持框子接球,時間為一分鐘,球多獲勝。
    小班年級游戲:
    游戲一:《趕小豬》。
    準(zhǔn)備:棍子、籃球。
    玩法:幼兒用棍子把球從起點(diǎn)趕到另一方(家長處),然后趕回,先者為勝。
    游戲二:《撐船過?!?。
    準(zhǔn)備:報紙。
    玩法:家長將報紙?jiān)诘厣喜捎酶媸椒椒?兩張)為孩子鋪路,孩子負(fù)責(zé)跳,小組對賽,最快一方到達(dá)終點(diǎn)為勝。
    游戲三:《喂餅干》。
    準(zhǔn)備:在活動區(qū)域內(nèi)貼好橫線、四只小動物箱子、四籃積木。
    玩法:一對親子為一組,四組為一輪游戲。游戲時家長和幼兒站在線后,將積木扔進(jìn)前面的箱子里,在規(guī)定時間內(nèi)哪組扔進(jìn)箱子的積木最多為勝。
    規(guī)則:投積木時家長和幼兒的腳不能超過橫線,每次只能扔一個積木。
    游戲四:《釣魚樂》。
    游戲準(zhǔn)備:瓶子若干。
    玩法:分兩組家庭比賽,用魚竿把餅子釣上來,先釣上5個瓶子的家庭為勝。
    規(guī)則:釣魚時家長和幼兒的腳不能超過橫線。
    游戲五:《運(yùn)積木》。
    游戲準(zhǔn)備:小推車積木。
    游戲規(guī)則:家長和寶寶一同推車子前進(jìn),分組進(jìn)行比賽,那組先將車子里的積木最先到達(dá)終點(diǎn)的家庭獲勝。在前進(jìn)的過程中,寶寶的手不能松開,家長也不能將寶寶抱起,否則犯規(guī)不計(jì)成績。
    游戲六:《毛毛蟲鉆洞洞》。
    游戲規(guī)則:幼兒以毛毛蟲的動作進(jìn)行鉆洞爬行,家長彎腰做山洞,聽到發(fā)令時排成一列縱隊(duì)行進(jìn),爬過山洞幼兒鉆過父母身體彎成的洞幼兒鉆出山洞大家跳過呼啦圈圈,找到自己的爸爸媽媽為勝。
    生日游戲活動方案篇十七
    乒乒乓乓,健康你我!
    全院學(xué)生。
    院乒乓球協(xié)會。
    一號籃球場。
    (1)宣傳報名時間:5月10號至4月30號。
    (2)活動進(jìn)行時間:4月21號下午。
    1、主要負(fù)責(zé)人:陳鵬、陳強(qiáng)、陶青、鄒寶靈、陶曉青、周慧。
    2、宣傳負(fù)責(zé)人:羅丹、梅杰、陳朵朵。
    3、主持人:待定。
    4、安全負(fù)責(zé)人:宋選飛、陳鵬、陳強(qiáng)。
    5、財(cái)務(wù)負(fù)責(zé)人:陶青、楊憂名、鄭兆函、
    進(jìn)行趣味乒乓球游戲和與乒乓球有關(guān)的知識競答。
    1、安排各棟公寓的負(fù)責(zé)人到會員的寢室進(jìn)行宣傳;
    2、在寢室樓下寫通知宣傳;
    3、在乒協(xié)qq群上進(jìn)行宣傳;
    4、乒協(xié)干事打電話或發(fā)信息宣傳;
    1、會員直接在各棟公寓負(fù)責(zé)人手里報名;
    2、在協(xié)會qq群里報名;
    3、在協(xié)會干事宣傳時報名;
    全院學(xué)生。
    首先,在20xx年十月份的社團(tuán)招新中,我們院乒乓球協(xié)會創(chuàng)新高,招收了173名愛好打乒乓球的新會員,為我們協(xié)會帶來了新的力量,為了回饋廣大會員,我院乒乓球協(xié)會決定:“在活動當(dāng)天,所有的會員可憑會員證領(lǐng)取精美禮品一份(僅限參加活動的前三十名會員。在活動當(dāng)天由主持人來負(fù)責(zé)開展此次活動)。
    (一)游戲項(xiàng)目:
    1、報紙拔河概要:在報紙上挖兩個洞來進(jìn)行拔河的游戲道具:舊報紙方法:
    1)在報紙上挖兩個人頭大小的洞;
    2)2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);
    3)報紙破裂離開脖子的一方輸。
    注意事項(xiàng):不可以用手去拉。
    2、“二人手”:可以由三對人同時參加,男女雙方各拿一個筷子,同時夾取乒乓球,在規(guī)定時間內(nèi),夾球數(shù)量最多者為獲勝者。
    最好是男女搭配的任務(wù)。比如雙方各派一對學(xué)生:一男一女。
    3、螃蟹賽跑規(guī)則:
    1)參賽隊(duì)員一雙人小組參賽,賽道長50米。
    2)一次七組同時比賽,成縱隊(duì)站在起點(diǎn)線。聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點(diǎn)線跑去,先完成的三隊(duì)獲勝。
    3)聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。
    4)中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行。
    5)抱球跑者取消比賽資格。
    4、投擲——接乒乓球每隊(duì)2人,時間1分鐘,相距4米,一個人投擲,一個人站在畫線處用手握著桶接(可以橫向移動,不可越出線外)。以投進(jìn)桶內(nèi)的乒乓球多者為勝,決出前3名。分4組進(jìn)行,每組2隊(duì)。
    5、乒乓接力賽規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點(diǎn)與終點(diǎn),第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點(diǎn)出發(fā)把球傳給終點(diǎn)的另一個隊(duì)員,依次循環(huán)進(jìn)行,傳的最快組獲勝。
    注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。
    (二)知識競答:選擇20道有代表性、針對性,答案標(biāo)準(zhǔn)的有關(guān)乒乓球知識的題目。
    (1)知識競答題目不得提前泄露,要保持活動的公平公正,不得徇私舞弊。
    (2)各工作人員應(yīng)按規(guī)定的時間及時到位,做好活動前后的各項(xiàng)工作,工作人員應(yīng)服從上級統(tǒng)一指揮,無故不得離開各自崗位。
    (3)參加活動者無故遲到15分鐘以上者,按自動棄權(quán)處理,同時取消其參加活動資格。
    (4)在活動中,主持人及相關(guān)負(fù)責(zé)人要注意調(diào)動好活動的氛圍,尤其是要注意與參加活動的同學(xué)互動。
    (5)參加游戲的同學(xué)應(yīng)遵守活動的秩序,不得沖撞工作人員和相關(guān)負(fù)責(zé)人,如有違犯活動規(guī)則者,將取消其參加活動的資格;活動中應(yīng)注意安全,避免受傷。
    (6)活動中各參加活動的同學(xué)要愛護(hù)體育器材,不得毀壞或損壞;如有違犯者將雙倍賠償。
    (7)此次活動應(yīng)按“公平、公正、公開”的原則,不得徇私舞弊。
    (8)遇到突發(fā)狀況,由活動負(fù)責(zé)人視情況解決。
    (9)如果遇到天氣或其他情況,不能按時舉辦活動的,活動時間往后順沿。
    生日游戲活動方案篇十八
    滾呼啦圈(起始班級1.1、1.2、2.1、2.2)。
    背靠背夾球(起始班級1.3、1.4、2.3、2.4)。
    端球接力(起始班級1.5、1.6、2.5、2.6)。
    親子接力(起始班級1.7、1.8、2.7、2.8)。
    三、四、五年級。
    運(yùn)球接力口算(起始班級3.1、3.2、4.1、4.2、5.1、5.2)。
    點(diǎn)球射門(起始班級3.3、3.4、4.3、4.4、5.3、5.4)。
    夾球接力寫成語(起始班級3.5、3.6、4.5、4.6、5.5、5.6)。
    口算神童。
    一年級:教學(xué)樓前。
    大操場平分為四部分,二、三、四、五年級個占一部分。二年級東南方,三年級東北方,四年級西南方,五年級東北方。
    1.滾呼啦圈:每班分成四組,距離20米,每人滾來回一圈,然后第二人接上,用時最少的小組獲勝。
    2.背靠背夾球:每班分成四組,距離20米,兩人一組,背靠背夾住一個氣球,來回一圈,然后第二組接上,用時最少的組獲勝。
    3.端球接力:每班分成四組,距離20米,用羽毛球拍端一乒乓球,每人滾來回一圈,然后第二人接上,用時最少的組獲勝。
    4.親子接力:每班五位家長參加。距離30米,家長在起點(diǎn),孩子在終點(diǎn),家長跑到終點(diǎn)和孩子跳5個繩子,孩子跑到起點(diǎn)。速度快的小組獲勝。
    5.運(yùn)球接力加口算:每班分成四組,距離20米,每人起點(diǎn)跑到終點(diǎn)做5道口算題,做完后再跑到起點(diǎn),第二個同學(xué)接上,根據(jù)時間和對題率判斷哪個組獲勝。
    6.點(diǎn)球射門:每班分成四組,每人3球。距離跨欄架5米。射門的總數(shù)最多的.組獲勝。7.夾球接力寫詞語:每班分成四組,距離30米,每人起點(diǎn)跑到終點(diǎn)寫一個詞語(第二同學(xué)必須用第一個同學(xué)最后一個字寫成語),寫完后再跑到起點(diǎn),第二個同學(xué)接上,最先完成的組獲勝。
    8.親子活動:口算神通。五名家長和全班學(xué)生一起參加,全體參賽隊(duì)員成為一個集體參賽,男士代表一元錢,女士代表五角錢,由游戲主持隨機(jī)報一個金額,全體參賽隊(duì)員隨機(jī)組合成游戲主持所報金額,限時10秒。未組隊(duì)的人員淘汰,組隊(duì)錯誤全隊(duì)淘汰。規(guī)定時間內(nèi)剩余人數(shù)最多的組獲勝。
    1.負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)。
    一年級:從紅海。
    二年級:郭濤。
    三年級:姚艷巍。
    四年級:宋軍。
    五年級:宋軍。
    2.負(fù)責(zé)教師:各班班主任,副班主任協(xié)助記錄數(shù)據(jù)。
    3.級部分管領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé)準(zhǔn)備比賽器材。
    4.親子活動的組織者。
    一年級:叢紅海、孫凱斌。
    二年級:郭濤、宋東東。
    三年級:姚艷巍、張春陽。
    五、器材。
    呼啦圈10個。
    氣球40個。
    乒乓球10個。
    球拍10個。
    跳繩10根。
    籃球10個。
    口算題18份。
    足球10個。
    跨欄架10個。
    排球10個。
    生日游戲活動方案篇十九
    全體幼兒、家長、老師。
    小班教室。
    小椅子10個、大沙包若干、窗簾、《新年好》《兔子舞》歌曲。
    1、律動《新年好》。
    2、親子活動。
    a:蒙眼摸寶貝。
    規(guī)則:4個家庭為一組,4個寶寶坐在對面的椅子上,請爸爸或媽媽蒙上眼睛,走到孩子面前,通過用手摸的`方式,找到自己的寶貝。(小寶貝們可不能說話哦。)。
    b:你拋我接。
    準(zhǔn)備:沙包10個。玩法:幼兒與大人面對面站好,游戲開始時,大人拿起沙包拋向?qū)γ娴挠變?,幼兒用筐接,接得多者為勝?BR>    c:搶椅子。
    準(zhǔn)備:椅子、兔子舞音樂。玩法:把椅子背對背放兩排(如地方足夠,可以朝外擺成圈),音樂響起游戲者排隊(duì)繞椅子走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個椅子后繼續(xù),直到最后兩個人中有一個搶到椅子者為勝。
    給獲勝幼兒頒發(fā)獎品,并請每個幼兒說一下新年的夢想。