趣味運動會的方案(通用8篇)

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    無論是在個人生活中還是在組織管理中,方案都是一種重要的工具和方法,可以幫助我們更好地應(yīng)對各種挑戰(zhàn)和問題,實現(xiàn)個人和組織的發(fā)展目標。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢?又該怎么寫呢?以下是我給大家收集整理的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
    趣味運動會的方案篇一
    揚體育精神展青春風(fēng)采。
    面向八八班全體同學(xué)。
    主辦人員:
    承辦人員:
    時間:20xx年x月x日——x月x日。
    地點:籃球場。
    1、個人項目:
    五十米跑
    立定跳遠
    2、男女混合集體項目:
    投沙包
    五十米混合接力
    立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數(shù)點后兩位小數(shù),按跳的遠度評出名次。
    五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。
    跳繩:一分鐘時間跳得個數(shù)。
    投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然后每個組所有學(xué)生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。
    五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。
    活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)
    單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。
    團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。
    趣味運動會的方案篇二
    一、活動背景
    孔子學(xué)院已在蒙德拉內(nèi)大學(xué)成立三載有余??稍诳鬃訉W(xué)院四周歲生日前后,
    我們希望攜全體孔院師生,開展有關(guān)中國傳統(tǒng)游戲的趣味運動會,增進孔院師生
    間的`交流和友誼,同時吸引蒙大在校學(xué)生,達到宣傳中國文化、增強孔院知名度
    和影響力的目的
    二、活動安排
    1.負責(zé)單位
    主辦單位:蒙德拉內(nèi)大學(xué)孔子學(xué)院
    2.籌備時間:20xx年3月
    3.開始時間:20xx年4月初
    4.活動地點:待定(蒙大校園內(nèi))
    5.組織方式:本次運動會以班級為單位舉行,任課教師為各班負責(zé)人。由于每班
    學(xué)院人數(shù)不平均,可以申請外援,但必須是孔院學(xué)員。
    三、活動過程及內(nèi)容
    (一)開幕式:領(lǐng)導(dǎo)講話、運動員入場、裁判宣讀比賽內(nèi)容和規(guī)則
    (二)運到會開始
    主要活動內(nèi)容及規(guī)則
    1.項目名稱:拔河
    活動方法:
    (1)每班8-10人為一組
    (2)拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為100cm,居中的線為中線,
    兩邊的線為河界。除參賽隊領(lǐng)隊、選手以外,其他人員一律不得進入拔河道。
    比賽規(guī)則:
    (1)比賽采取三局兩勝。每局比賽時間最多2分鐘,2分鐘內(nèi)不能決出勝
    1
    負者本局比賽結(jié)束。
    (4)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。
    (5)為保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;不準帶手套;裁判未判勝負前,手不能松開繩子。
    2.項目名稱:集體跳大繩
    活動方法:每班6或8人一組,其中兩人搖繩,其余4或6人跳繩
    趣味運動會的方案篇三
    為引領(lǐng)健康生活、展現(xiàn)和諧單位風(fēng)采,公司決定舉辦第x屆冬季運動會?,F(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:
    強體魄、展風(fēng)采、增合力、促發(fā)展。
    1、每單位必須組織一個代表隊參加運動會。
    2、團體項目,各單位必須按競賽規(guī)則要求的人數(shù)組隊參加,否則不計算團體總分。
    時間:20xx年12月
    地點:公司籃球場
    總指揮:
    副指揮:
    成員:
    健步走
    項目說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數(shù)不限)
    要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規(guī),則取消比賽成績。
    十人九足
    項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。
    道具:5米的繩子一根
    鏈接加速
    項目說明:每單位派6人為一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的.人的右肩形成小火車,最后一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
    要求:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名隊員通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
    送雞毛信
    依次類推,直到最后一名隊員記住密碼后到工作人員那里確認密碼準確性。
    道具:a4紙10張,中性筆一支
    搶種搶收
    項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設(shè)置的10個杯子中,跑到終點后返回,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排名,時間越少,排名越前。
    要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。
    道具:羽毛球、紙杯、托盤若干
    同舟共濟拔河比賽
    項目說明:每組10人參加必須有3名女隊員,游戲過程以裁判口哨及指令為準、犯規(guī)者棄權(quán)。
    道具:拔河繩一根
    坐地起身
    項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸于空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。
    袋鼠跳
    項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。
    比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
    道具:5個麻布袋
    20xx年12月日---日
    1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設(shè)一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
    2、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
    1、各代表隊必須按時到達比賽現(xiàn)場參加開幕式和比賽。
    2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自愿放棄比賽,不得再進行比賽。
    3、參賽人員必須服從裁判員。
    4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽簽順序進行。
    趣味運動會的方案篇四
    為增強鎮(zhèn)機關(guān)年輕干部及大學(xué)生村官的凝聚力,經(jīng)鎮(zhèn)團委研究,決定舉辦**鎮(zhèn)趣味運動會。
    策 劃:**
    參與人員:機關(guān)35歲以下年輕干部、大學(xué)生村官,35歲以上干部可報名參加
    **年5月4日下午1:30在龍頭井集合
    **
    全體年輕干部、大學(xué)生村官采取現(xiàn)場男女分開抽簽選擇分組的方式,按照抽簽顏色分為四個組(紅、黃、藍、綠),各隊自行選出隊長一名。(制作紅黃藍綠四種顏色小紙片,地面畫好紅黃藍綠四個方陣隊伍,抽到相應(yīng)顏色紙片的人站到相應(yīng)的隊伍中,各隊選出隊長報主持人)
    現(xiàn)場主持:**
    負責(zé):1、人員抽簽分組。2、游戲規(guī)則介紹。
    一)拔河比賽(比賽負責(zé)人:黃河)
    視到場人數(shù)決定參賽人數(shù),每隊人數(shù)在8-10人之間。
    初賽對陣:抽簽決定(制作標有a1、b1、a2、b2的紙牌,抽到a1的對陣b2,a2對陣b1)
    決賽對陣:由初賽中選出的兩支優(yōu)勝隊伍進行比賽決出冠、亞軍,剩下兩支隊伍決出三、四名。
    二)“三人四足”接力比賽(比賽負責(zé)人:許婷)
    參賽四支隊伍分兩輪進行,每隊派出6名參賽選手,(四名男隊員和兩名女隊員),每隊參賽隊員分成兩組(兩男一女一組),賽場的兩頭各站一組,每組三人。
    三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的`右腳和左腳綁在一起。比賽開始,始點的三人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米。到達后在換另一組隊員接力返回。根據(jù)用時長短決出1、2、3、4名。(每支隊伍只發(fā)兩根綁腿繩,隊伍第一組人員到達后取下綁腿繩給接力人員,接力人員綁好后再跑,計總共用時)
    三)快樂“抱抱爆”(比賽負責(zé)人:蔣勇)
    參賽四支隊伍同時進行,每隊派出6名參賽選手,1名撿球人員(撿球人員交叉撿球,具體安排為紅隊幫黃隊撿球、黃隊幫藍隊、藍隊幫綠隊、綠隊幫紅隊),參賽隊員分成三組,每組兩人。
    比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動(開始時其他隊員可以協(xié)助放好球,游戲中由撿球人員放球),跨過終點線將球擠爆后下一組才能出發(fā),用時最短者獲勝。
    游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球,球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
    四)集體跳繩(比賽負責(zé)人:劉彥)
    選手:每隊10人,比賽時,每隊任選2人悠繩。
    規(guī)則:(1)8人從悠繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩b者左手轉(zhuǎn)向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩b者右手依次進入繩中到悠繩a者右手轉(zhuǎn)向a者左手排隊。8人全部從a到b再從b到a跳完為一輪,用時短者獲勝。
    (2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。
    (3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應(yīng)重跳。
    (4)抽簽決定比賽順序
    五)瞎子背瘸子(比賽負責(zé)人:張為)
    目的:溝通配合能力,活躍氣氛
    游戲規(guī)則:每支隊伍選4名人員參賽,2男2女,選1名監(jiān)督人員(監(jiān)督方式為紅隊監(jiān)督黃隊、黃隊監(jiān)督藍隊、藍隊監(jiān)督綠隊、綠隊監(jiān)督紅隊),先由紅隊、黃隊比賽,男生背女生,男生當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,首先,“瞎子”原地轉(zhuǎn)2個圈,然后在“瘸子”的指引下繞過路障,達到終點,監(jiān)督人員吹響口哨后另一組隊員出發(fā)。用時短者獲勝。
    其中路障設(shè)置擺放塑料凳3張,須繞行;汽球,須踩破;塑料凳上的面包,須吃完才能繼續(xù)比賽。
    名次:以到達終點用時最短為準。
    每輪比賽第1、2、3、4名分別計5、3、2、1分,五輪比賽結(jié)束后計總分,根據(jù)得分高低列出1、2、3、4名。
    趣味運動會的方案篇五
    為增強鎮(zhèn)機關(guān)年輕干部及大學(xué)生村官的凝聚力,經(jīng)鎮(zhèn)團委研究,決定舉辦**鎮(zhèn)趣味運動會。
    策 劃:**
    參與人員:機關(guān)35歲以下年輕干部、大學(xué)生村官,35歲以上干部可報名參加
    **年5月4日下午1:30在龍頭井集合
    **
    全體年輕干部、大學(xué)生村官采取現(xiàn)場男女分開抽簽選擇分組的方式,按照抽簽顏色分為四個組(紅、黃、藍、綠),各隊自行選出隊長一名。(制作紅黃藍綠四種顏色小紙片,地面畫好紅黃藍綠四個方陣隊伍,抽到相應(yīng)顏色紙片的人站到相應(yīng)的隊伍中,各隊選出隊長報主持人)
    現(xiàn)場主持:**
    負責(zé):1、人員抽簽分組。2、游戲規(guī)則介紹。
    一)拔河比賽(比賽負責(zé)人:黃河)
    視到場人數(shù)決定參賽人數(shù),每隊人數(shù)在8-10人之間。
    初賽對陣:抽簽決定(制作標有a1、b1、a2、b2的`紙牌,抽到a1的對陣b2,a2對陣b1)
    決賽對陣:由初賽中選出的兩支優(yōu)勝隊伍進行比賽決出冠、亞軍,剩下兩支隊伍決出三、四名。
    二)“三人四足”接力比賽(比賽負責(zé)人:許婷)
    參賽四支隊伍分兩輪進行,每隊派出6名參賽選手,(四名男隊員和兩名女隊員),每隊參賽隊員分成兩組(兩男一女一組),賽場的兩頭各站一組,每組三人。
    三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。比賽開始,始點的三人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米。到達后在換另一組隊員接力返回。根據(jù)用時長短決出1、2、3、4名。(每支隊伍只發(fā)兩根綁腿繩,隊伍第一組人員到達后取下綁腿繩給接力人員,接力人員綁好后再跑,計總共用時)
    三)快樂“抱抱爆”(比賽負責(zé)人:蔣勇)
    參賽四支隊伍同時進行,每隊派出6名參賽選手,1名撿球人員(撿球人員交叉撿球,具體安排為紅隊幫黃隊撿球、黃隊幫藍隊、藍隊幫綠隊、綠隊幫紅隊),參賽隊員分成三組,每組兩人。
    比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動(開始時其他隊員可以協(xié)助放好球,游戲中由撿球人員放球),跨過終點線將球擠爆后下一組才能出發(fā),用時最短者獲勝。
    游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球,球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
    四)集體跳繩(比賽負責(zé)人:劉彥)
    選手:每隊10人,比賽時,每隊任選2人悠繩。
    規(guī)則:(1)8人從悠繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩b者左手轉(zhuǎn)向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩b者右手依次進入繩中到悠繩a者右手轉(zhuǎn)向a者左手排隊。8人全部從a到b再從b到a跳完為一輪,用時短者獲勝。
    (2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。
    (3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應(yīng)重跳。
    (4)抽簽決定比賽順序
    五)瞎子背瘸子(比賽負責(zé)人:張為)
    目的:溝通配合能力,活躍氣氛
    游戲規(guī)則:每支隊伍選4名人員參賽,2男2女,選1名監(jiān)督人員(監(jiān)督方式為紅隊監(jiān)督黃隊、黃隊監(jiān)督藍隊、藍隊監(jiān)督綠隊、綠隊監(jiān)督紅隊),先由紅隊、黃隊比賽,男生背女生,男生當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,首先,“瞎子”原地轉(zhuǎn)2個圈,然后在“瘸子”的指引下繞過路障,達到終點,監(jiān)督人員吹響口哨后另一組隊員出發(fā)。用時短者獲勝。
    其中路障設(shè)置擺放塑料凳3張,須繞行;汽球,須踩破;塑料凳上的面包,須吃完才能繼續(xù)比賽。
    名次:以到達終點用時最短為準。
    每輪比賽第1、2、3、4名分別計5、3、2、1分,五輪比賽結(jié)束后計總分,根據(jù)得分高低列出1、2、3、4名。
    趣味運動會的方案篇六
    為增強鎮(zhèn)機關(guān)年輕干部及大學(xué)生村官的凝聚力,經(jīng)鎮(zhèn)團委研究,決定舉辦**鎮(zhèn)趣味運動會。
    一、組織機構(gòu)
    策劃:**
    參與人員:機關(guān)35歲以下年輕干部、大學(xué)生村官,35歲以上干部可報名參加
    二、活動時間
    **年5月4日下午1:30在龍頭井集合
    三、活動地點
    **
    四、組隊方式
    全體年輕干部、大學(xué)生村官采取現(xiàn)場男女分開抽簽選擇分組的方式,按照抽簽顏色分為四個組(紅、黃、藍、綠),各隊自行選出隊長一名。(制作紅黃藍綠四種顏色小紙片,地面畫好紅黃藍綠四個方陣隊伍,抽到相應(yīng)顏色紙片的人站到相應(yīng)的隊伍中,各隊選出隊長報主持人)
    五、比賽項目及安排
    現(xiàn)場主持:**
    負責(zé):1、人員抽簽分組。2、游戲規(guī)則介紹。
    一)拔河比賽(比賽負責(zé)人:黃河)
    視到場人數(shù)決定參賽人數(shù),每隊人數(shù)在8—10人之間。
    初賽對陣:抽簽決定(制作標有a1、b1、a2、b2的紙牌,抽到a1的對陣b2,a2對陣b1)
    決賽對陣:由初賽中選出的兩支優(yōu)勝隊伍進行比賽決出冠、亞軍,剩下兩支隊伍決出三、四名。
    二)“三人四足”接力比賽(比賽負責(zé)人:許婷)
    參賽四支隊伍分兩輪進行,每隊派出6名參賽選手,(四名男隊員和兩名女隊員),每隊參賽隊員分成兩組(兩男一女一組),賽場的.兩頭各站一組,每組三人。
    三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。比賽開始,始點的三人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米。到達后在換另一組隊員接力返回。根據(jù)用時長短決出1、2、3、4名。(每支隊伍只發(fā)兩根綁腿繩,隊伍第一組人員到達后取下綁腿繩給接力人員,接力人員綁好后再跑,計總共用時)
    三)快樂“抱抱爆”(比賽負責(zé)人:蔣勇)
    參賽四支隊伍同時進行,每隊派出6名參賽選手,1名撿球人員(撿球人員交叉撿球,具體安排為紅隊幫黃隊撿球、黃隊幫藍隊、藍隊幫綠隊、綠隊幫紅隊),參賽隊員分成三組,每組兩人。
    比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動(開始時其他隊員可以協(xié)助放好球,游戲中由撿球人員放球),跨過終點線將球擠爆后下一組才能出發(fā),用時最短者獲勝。
    游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球,球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
    四)集體跳繩(比賽負責(zé)人:劉彥)
    選手:每隊10人,比賽時,每隊任選2人悠繩。
    規(guī)則:(1)8人從悠繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩b者左手轉(zhuǎn)向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩b者右手依次進入繩中到悠繩a者右手轉(zhuǎn)向a者左手排隊。8人全部從a到b再從b到a跳完為一輪,用時短者獲勝。
    (2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。
    (3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應(yīng)重跳。
    (4)抽簽決定比賽順序
    五)瞎子背瘸子
    目的:溝通配合能力,活躍氣氛
    游戲規(guī)則:每支隊伍選4名人員參賽,2男2女,選1名監(jiān)督人員(監(jiān)督方式為紅隊監(jiān)督黃隊、黃隊監(jiān)督藍隊、藍隊監(jiān)督綠隊、綠隊監(jiān)督紅隊),先由紅隊、黃隊比賽,男生背女生,男生當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,首先,“瞎子”原地轉(zhuǎn)2個圈,然后在“瘸子”的指引下繞過路障,達到終點,監(jiān)督人員吹響口哨后另一組隊員出發(fā)。用時短者獲勝。
    其中路障設(shè)置擺放塑料凳3張,須繞行;汽球,須踩破;塑料凳上的面包,須吃完才能繼續(xù)比賽。
    名次:以到達終點用時最短為準。
    六)比賽成績劃定
    每輪比賽第1、2、3、4名分別計5、3、2、1分,五輪比賽結(jié)束后計總分,根據(jù)得分高低列出1、2、3、4名。
    趣味運動會的方案篇七
    為活躍校園文化氛圍,提高教師運動技能,增進友情,加強交流,增強員工身體素質(zhì),弘揚體育精神,展現(xiàn)積極健康向上的`精神風(fēng)貌。
    1.游戲設(shè)計
    2.游戲器材:乒乓球、球拍、筷子、碗等(zz負責(zé)準備器材)
    3.總裁判
    4.裁判助理
    5.成績統(tǒng)計
    6.攝影攝像
    7.新聞撰寫
    8.紀念品購買
    1、工會小組長易露講話
    2、總裁判講話
    3、趣味比賽:
    (1)乒乓球單打(負責(zé)人)
    勝方得2分,負方得1分
    (2)乒乓球雙打(負責(zé)人)
    勝方得4分,負方得2分
    (3)“大搬運”筷子夾球(負責(zé)人)
    按兩分半鐘之內(nèi)運球個數(shù)排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。
    (4)乒乓球運球接力(負責(zé)人)
    按運球時間長短排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。
    4、宣布比賽成績,頒獎、合影
    5、易主任講話。
    八、項目負責(zé)人職責(zé):
    1.游戲器材的準備。
    2.賽場規(guī)劃、器材搬運、擺放,保證比賽的正常進行。
    3.負責(zé)賽前組織人員進行賽前游戲的示范。
    1.各組組長要高度重視,組織好本組教師積極參加,保證活動順利開展。
    2.比賽成績:以積分的多少評出一、二、三、四等獎。
    3.發(fā)揚團隊精神,友誼第一,比賽第二。
    1、12月7日下午全體女教職工抽簽分組。
    2、12月8日下午各項目負責(zé)人、各組組長召開培訓(xùn)會。
    趣味運動會的方案篇八
    為了確保工作或事情順利進行,我們需要提前開始方案制定工作,方案是有很強可操作性的書面計劃。那么你有了解過方案嗎?以下是小編整理的小學(xué)趣味運動會比賽活動方案,歡迎閱讀與收藏。
    4月下旬
    學(xué)校操場
    全校學(xué)生
    (一)一、二年級
    1、個人項目:羊角球、趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米
    2、集體項目:30米迎面接力、拔河
    (二)三、四年級
    1、個人項目:趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返
    2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐
    (三)五、六年級
    1、個人項目:過沼澤、高蹺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返、50*8往返
    2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐
    (一)羊角球:坐在羊角球上,手握羊角從起點跳至20米遠的終點。犯規(guī)者取消比賽成績。
    (二)趕小豬:手持體操棒從起點將實心球趕至20米遠的窩中,途中用手拿球或用腳踢球,必須用棒把球趕進窩中,并使球處于靜止狀態(tài)才算完成,犯規(guī)者取消比賽成績。
    (三)過沼澤:兩腳必須站在木塊上,途中腳不得踏入地面。交替使用2塊小木塊,并使兩塊小木塊通過終點線才算完成。腳下地或手撐地視作犯規(guī),并在完成時間上加10秒/次(一二年級15米、三四年級20米、五六年級25米)。
    (四)撿泥螺:把圍棋散落在場地上,聽到開始哨聲后比賽隊員從起點出發(fā)一手拿著盤子一手撿泥螺(黑色的棋子),在20秒時間內(nèi)以碗里的.泥螺數(shù)量決定名次。如盤中有白色棋子,那就在泥螺總數(shù)上減去白色棋子的數(shù)量為比賽泥螺的數(shù)量。比賽中只能用一手撿泥螺,不得兩手同時撿,20秒時間哨聲響起時,手中的泥螺不得放入盤內(nèi),犯規(guī)者都將取消比賽成績。
    (五)保齡球:用實心球采用地滾球的方式打倒規(guī)定距離處(一二年級6米、三四年級8米、五六年級10米)的保齡球,每位選手連續(xù)兩次擊打機會,以兩次累計擊倒瓶子的數(shù)量決定名次。比賽中如選手第一次擊打全中,重新放置進行第二次擊打,如第一次擊打沒全中第二次進行補打。比賽過程中如有選手沒有采用地滾球的方法或球離手時腳碰線將視作犯規(guī)取消該次比賽成績。
    (六)30米迎面接力:每班派10男10女參加比賽,以用時的多少決定比賽名次。
    (七)拔河:每班派8男8女參加比賽,采用三局兩勝制。賽前進行場地及順序抽簽,贏一場得一分,如出現(xiàn)積分相等按獲勝局數(shù)多者進行排名,獲勝局數(shù)多者名次列前。如再相等按獲勝總局數(shù)完成的總時間進行排名,用時少者名次列前。
    (八)集體仰臥起坐:4男4女參加比賽。雙手始終握桿集體做仰臥起坐,起來時握桿過每位隊員的膝蓋下方,躺下時握桿過每位隊員的腦后,以1分鐘內(nèi)完成的次數(shù)決定名次。比賽過程中隊員必須始終雙手握桿做仰臥起坐,仰臥時桿過全體隊員的腦后方可做起坐動作,起坐時桿過全體隊員的膝蓋下方方可做仰臥動作,如出現(xiàn)以上任何一種犯規(guī)情況那這次仰臥起坐不計入總次數(shù)內(nèi)。
    (九)10米*4往返跑:只能用手做推瓶動作(把瓶推倒),推瓶未倒可以進行補推。比賽中如有一次瓶未推倒或者出現(xiàn)腳踢瓶均視為犯規(guī)取消比賽成績。
    (十)炸碉堡:比賽隊員用壘球投入遠處(一二年級8米、三四年級10米、五六年級12米)呼啦圈中,投球過程中必須肩上投出,肩下投出無效,比賽隊員連續(xù)投10次,投中(第一落點有效,第二落點無效)球數(shù)多者名次列前。
    (十一)高蹺:20米距離高蹺競速,途中腳落地必須原地上高蹺,落地犯規(guī)在總時間上加5秒/次,完成時間少者名次列前。
    每班每個項目限報兩名,每人限報兩個項目,集體項目可兼報。
    每個項目取前六名,以7、5、4、3、2、1進行計分,集體項目雙倍計分。
    每個年級段取一名,以各班在比賽中累計成績的高低決定名次。