運動會比賽策劃方案(精選22篇)

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    在制定方案時,需要綜合考慮各種因素,如資源、時間和人力。制定方案需要依靠專業(yè)知識和豐富經(jīng)驗的支持。掌握一些實用的方法和技巧可以幫助我們制定更好的方案。
    運動會比賽策劃方案篇一
    (一)羊角球:坐在羊角球上,手握羊角從起點跳至20米遠的終點。犯規(guī)者取消比賽成績。
    (二)趕小豬:手持體操棒從起點將實心球趕至20米遠的窩中,途中用手拿球或用腳踢球,必須用棒把球趕進窩中,并使球處于靜止狀態(tài)才算完成,犯規(guī)者取消比賽成績。
    (三)過沼澤:兩腳必須站在木塊上,途中腳不得踏入地面。交替使用2塊小木塊,并使兩塊小木塊通過終點線才算完成。腳下地或手撐地視作犯規(guī),并在完成時間上加10秒/次(一二年級15米、三四年級20米、五六年級25米)。
    (四)撿泥螺:把圍棋散落在場地上,聽到開始哨聲后比賽隊員從起點出發(fā)一手拿著盤子一手撿泥螺(黑色的棋子),在20秒時間內(nèi)以碗里的泥螺數(shù)量決定名次。如盤中有白色棋子,那就在泥螺總數(shù)上減去白色棋子的數(shù)量為比賽泥螺的數(shù)量。比賽中只能用一手撿泥螺,不得兩手同時撿,20秒時間哨聲響起時,手中的泥螺不得放入盤內(nèi),犯規(guī)者都將取消比賽成績。
    (五)保齡球:用實心球采用地滾球的方式打倒規(guī)定距離處(一二年級6米、三四年級8米、五六年級10米)的保齡球,每位選手連續(xù)兩次擊打機會,以兩次累計擊倒瓶子的數(shù)量決定名次。比賽中如選手第一次擊打全中,重新放置進行第二次擊打,如第一次擊打沒全中第二次進行補打。比賽過程中如有選手沒有采用地滾球的方法或球離手時腳碰線將視作犯規(guī)取消該次比賽成績。
    (六)30米迎面接力:每班派10男10女參加比賽,以用時的多少決定比賽名次。
    (七)拔河:每班派8男8女參加比賽,采用三局兩勝制。賽前進行場地及順序抽簽,贏一場得一分,如出現(xiàn)積分相等按獲勝局數(shù)多者進行排名,獲勝局數(shù)多者名次列前。如再相等按獲勝總局數(shù)完成的總時間進行排名,用時少者名次列前。
    (八)集體仰臥起坐:4男4女參加比賽。雙手始終握桿集體做仰臥起坐,起來時握桿過每位隊員的膝蓋下方,躺下時握桿過每位隊員的腦后,以1分鐘內(nèi)完成的次數(shù)決定名次。比賽過程中隊員必須始終雙手握桿做仰臥起坐,仰臥時桿過全體隊員的腦后方可做起坐動作,起坐時桿過全體隊員的膝蓋下方方可做仰臥動作,如出現(xiàn)以上任何一種犯規(guī)情況那這次仰臥起坐不計入總次數(shù)內(nèi)。
    (九)50米往返跑:只能用手做推瓶動作(把瓶推倒),推瓶未倒可以進行補推。比賽中如有一次瓶未推倒或者出現(xiàn)腳踢瓶均視為犯規(guī)取消比賽成績。
    (十)炸碉堡:比賽隊員用壘球投入遠處(一二年級8米、三四年級10米、五六年級12米)呼啦圈中,投球過程中必須肩上投出,肩下投出無效,比賽隊員連續(xù)投10次,投中(第一落點有效,第二落點無效)球數(shù)多者名次列前。
    (十一)高蹺:20米距離高蹺競速,途中腳落地必須原地上高蹺,落地犯規(guī)在總時間上加5秒/次,完成時間少者名次列前。
    運動會比賽策劃方案篇二
    優(yōu)秀作文推薦!為了進一步推動我校體育工作的開展,提高我校田徑運動水平,增強學生身體素質(zhì),經(jīng)研究,定于xx年9月30日舉辦我校秋季田徑、趣味運動會。希望各班加緊選拔訓練,充分做好賽前的準備工作,爭取取得優(yōu)異成績。
    運動會比賽策劃方案篇三
    2、跳繩(繩具自備)。
    (1)多人跳長繩:比賽時間為1分鐘。比賽開始前,2人搖繩且原地做好繞繩準備,8人全部上繩,發(fā)令后進行齊跳,8人同時齊跳,成功方計數(shù)1次,次數(shù)多者名次列前,次數(shù)相同以失誤次數(shù)少者名次列前,再相同則成績并列。比賽中途繩子停止搖動時,可繼續(xù)比賽,8人未能同時齊跳成功,不計數(shù)。
    (2)多人繞8字跳繩:2人搖繩,8人依次按8字線路從繩子的一邊跳過繩子到另一邊,繩子必須過腳,比賽時間為3分鐘,以3分鐘內(nèi)跳過繩子的累計總?cè)藬?shù)計成績,人數(shù)多者名次列前,人數(shù)相同以失誤人數(shù)少者名次列前,再相同則成績并列。中途繩子停止搖動時,可繼續(xù)比賽,跳繩者通過繩子,不計數(shù)。搖繩者須在聽到搖繩信號后,方能搖繩,比賽中途搖繩者不能更換,但可換手。
    (3)雙人單搖跳繩:比賽時間為1分鐘,采用一帶一單搖跳形式。一名隊員雙手搖繩,另一名隊員跟跳,性別不限,兩人采用雙腳同步跳或雙腳交替輪換單搖跳的方法,計算跳過繩的次數(shù)。本隊2對運動員所跳次數(shù)相加,次數(shù)多者名次列前,次數(shù)相同以失誤次數(shù)少者名次列前,再相同則成績并列。比賽中途繩子停止搖動時,可繼續(xù)比賽,然后接著計數(shù)。
    (4)單人雙搖跳繩:比賽時間為30秒,隊員兩側(cè)手搖繩,雙腳同步跳同時搖繩迅速繞身體2周,計跳1次,本隊2名運動員所跳次數(shù)相加,次數(shù)多者名次列前,次數(shù)相同以失誤次數(shù)少的隊名次列前,再相同則成績并列。比賽時繩子未完成2周,不計數(shù)。比賽中途繩子停止搖動時,可繼續(xù)比賽,然后接著計數(shù)。
    (5)雙腳跳:比賽時間為1分鐘,采用單搖跳形式。用雙腳同步跳或雙腳交替輪換單搖跳的等方法,計算跳過繩的次數(shù)。班級10名運動員所跳次數(shù)相加,次數(shù)多者名次列前,次數(shù)相同以失誤次數(shù)少的隊名次列前,再相同則成績并列。比賽中途繩子停止搖動時,可繼續(xù)比賽,然后接著計數(shù)。
    3、踢毽子。
    (1)比賽用毽子自備(大花毽,高21厘米―23厘米;質(zhì)量20克―22克),比賽場地為長5米、寬5米的平整地面。
    (2)男子、女子單人踢毽:比賽時間為1分鐘,取有效踢毽子的累加次數(shù)作為運動員本人的成績,本隊10名運動員所踢次數(shù)相加,次數(shù)多者名次列前,次數(shù)相同以失誤次數(shù)少隊名次列前,再相同則成績并列。比賽中途毽子落地,可繼續(xù)比賽,然后接著計數(shù)。在有效比賽場地內(nèi),運動員用膝蓋(包括膝蓋)以下部位擊毽子。同一個部位不能連續(xù)擊毽,可重復擊毽,但必須在其它兩個及以上部位輪流擊毽后方可再擊毽。毽子踢起的高度超過毽子本身的高度為一次有效次數(shù),否則將算作失誤,但仍可繼續(xù)踢。
    4、仰臥起坐:比賽時間為1分鐘,比賽開始學生平躺在墊子上,膝蓋微屈,雙手手指交叉抱頭,身體抬起90度以上為有效個數(shù),取有效仰臥起坐的個數(shù)為參賽者的成績,每班5名運動員所做個數(shù)相加,次數(shù)多者名次列前,次數(shù)相同以動作標準者名次列前,再相同則成績并列。
    5、家庭親子接力:比賽距離為200米場地一圈,爸爸第一幫棒,媽媽第二棒,孩子第三棒,比賽過程中不準亂道。
    6、家庭親子跳繩:比賽時間為1分鐘,比賽開始前,其中一位家長跟孩子面對面站立,哨聲響起家長繞繩子與孩子齊跳,取有效跳繩的個數(shù)為參賽者的成績,個數(shù)多者名次列前。
    5、競賽各項目根據(jù)報名人數(shù)設置比賽賽次,200米(包括200米)以下項目取前六名參加決賽。
    6、教職工比賽:接力項目的報名表需在半個比賽日之前報名。
    運動會比賽策劃方案篇四
    2、競技類項目:一―五年級男女各8人。三―五年級每班各組每項限報2人,每人限報2項(不包括接力項目),一、二年級每班每項限報4人(不包括接力項目),20×200米接力可為本班任意學生,三―五年級4×100米接力必須在本班競技類項目運動員中產(chǎn)生;一、二年級親子項目每項每班限報3組,不可與其他項目兼報。
    3、團體項目:
    (1)跳繩:一、二年級各班級限報5人(不限男女),三―五年級每班男女各5人,其中多人跳繩、多人繞8字跳繩兩項參加人數(shù)均為10人,其中2人搖繩(學生,性別不限),8人跳繩;單人單搖跳繩參加人數(shù)10人(男、女各5人);單人雙搖跳繩、雙人跳繩項目的運動員從以上項目人員中產(chǎn)生,每項每班限報2人(男女不限)。
    (2)踢毽子:三―五年級踢毽子每班限報5人(不限男女)。
    (3)仰臥起坐:一二年級每班限報5人(不限男女)。
    4、競技類項目(除20×200米接力)和團體項目不可兼報;各團體項目不得兼報。
    5、各班按照規(guī)程要求報名參賽,不許任何形式的弄虛作假現(xiàn)象,一經(jīng)查出,取消該運動員的比賽資格,并在該運動員所在班級團體總分扣10分。
    運動會比賽策劃方案篇五
    比賽人數(shù):每班10人,2人搖繩,8人跳。
    比賽規(guī)則:2人甩起長繩,比賽開始時記人次,二分鐘比賽時間。8名跳繩隊員依次跳過且必須一人一次跳過繩,方計次數(shù)一次(2人或以上人數(shù)同時跳過只計次數(shù)一次,不得一人連跳)。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在人次中,比賽繼續(xù)。
    2.項目名稱:《趕豬》。
    比賽人數(shù):每班6人(3男3女)。
    比賽規(guī)則:比賽采用迎面接力的形式,比賽距離為20米,每對6人。當聽到裁判發(fā)令后,第一名隊員利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至對面終點,交由第二名隊員然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。
    3.項目名稱:《沙包投準》。
    比賽人數(shù):每班8人。
    比賽規(guī)則:在場地上畫一條限制線,在限制線4米的地方放置一塑料筐,學生每人持5個沙包站在限制線處。比賽開始,學生將沙包投向塑料筐,最后以投入沙包數(shù)量判定名次。
    4.項目名稱:《倒跑接力》。
    比賽人數(shù):每班4人,(1男3女)。
    比賽規(guī)則:比賽采用迎面接力的形式,比賽距離為25米,第一棒必須為男生。當聽到裁判發(fā)令后,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側(cè)身跑。
    5.項目名稱:《足球射門》。
    比賽人數(shù):每班6人。
    比賽規(guī)則:學生成一路縱隊站在距球門6米遠的限制線后,每人踢3個球,比賽開始,依次將球踢出,最后累計全隊進球總數(shù)的多少判定名次。
    運動會比賽策劃方案篇六
    孔子學院已在蒙德拉內(nèi)大學成立三載有余。可在孔子學院四周歲生日前后,我們希望攜全體孔院師生,開展有關中國傳統(tǒng)游戲的趣味運動會,增進孔院師生間的交流和友誼,同時吸引蒙大在校學生,達到宣傳中國文化、增強孔院知名度和影響力的目的。
    1、負責單位
    主辦單位:蒙德拉內(nèi)大學孔子學院
    2、籌備時間:20xx年3月
    3、開始時間:20xx年4月初
    4、活動地點:待定(蒙大校園內(nèi))
    5、組織方式:本次運動會以班級為單位舉行,任課教師為各班負責人。由于每班學院人數(shù)不平均,可以申請外援,但必須是孔院學員。
    (一)開幕式:領導講話、運動員入場、裁判宣讀比賽內(nèi)容和規(guī)則
    (二)運到會開始
    主要活動內(nèi)容及規(guī)則
    1、項目名稱:拔河
    活動方法:
    (1)每班8—10人為一組
    (2)拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為100cm,居中的線為中線,
    兩邊的線為河界。除參賽隊領隊、選手以外,其他人員一律不得進入拔河道。
    比賽規(guī)則:
    (1)比賽采取三局兩勝。每局比賽時間最多2分鐘,2分鐘內(nèi)不能決出勝。
    負者本局比賽結(jié)束。
    (2)比賽第一輪通過抽簽決定對手。每下一輪,由上一輪優(yōu)勝隊伍進行比賽并抽簽決定對手。最后決出比賽名次。
    (3)比賽開始5分鐘參賽隊未到達現(xiàn)場或參賽人數(shù)不夠8人,則當作自動棄權處理。其對應的參賽隊伍將會自動進入下一輪比賽。
    (4)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。
    (5)為保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;不準帶手套;裁判未判勝負前,手不能松開繩子。
    2、項目名稱:集體跳大繩
    活動方法:每班6或8人一組,其中兩人搖繩,其余4或6人跳繩
    運動會比賽策劃方案篇七
    3、趣味比賽:
    (1)乒乓球單打(負責人)。
    勝方得2分,負方得1分。
    (2)乒乓球雙打(負責人)。
    勝方得4分,負方得2分。
    (3)“大搬運”筷子夾球(負責人)。
    按兩分半鐘之內(nèi)運球個數(shù)排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。
    (4)乒乓球運球接力(負責人)。
    按運球時間長短排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。
    4、宣布比賽成績,頒獎、合影。
    5、易主任講話。
    八、項目負責人職責:
    1.游戲器材的準備。
    2.賽場規(guī)劃、器材搬運、擺放,保證比賽的正常進行。
    3.負責賽前組織人員進行賽前游戲的示范。
    運動會比賽策劃方案篇八
    全面落實《體育與健康課程標準》,激發(fā)學生對體育活動的興趣,豐富學生的課余生活,促進學生的身心健康,心理健康和社會適應能力的提高,培養(yǎng)學生團結(jié)合作的團隊精神,豐富校園文化生活。
    組長:
    副組長:
    成員:
    職責:做好本次大賽的組織工作并處理好各種突發(fā)事件。
    1、比賽時間:
    2、比賽地點:
    以班為單位,以年級分組進行比賽
    1、一分鐘跳繩比賽
    2、立定跳遠
    3、壘球投遠
    4、50米短跑
    5、拔河比賽
    1、計分方法:本次活動每個項目采用田徑比賽積分方法即每一名得7分,第二名得5分,此后每名次減1分計算。
    2、項目錄取名次:個人項目取前6名
    3、團體錄取名次:各班按最終所有項目的總得分大小判定名次。
    4、團體成績幾時分相等,按單項第一名多者名次列前,再相等,按單項第二名多者名次列前,依此類推。
    1、一分鐘跳繩
    (1)參賽人數(shù):每班男、女各5人。
    (2)比賽方法:單人跳繩,時間均為一分鐘。
    (3)比賽規(guī)則:在一分鐘內(nèi)跳繩多者為勝,每年級個人取前6名。團體按10人總成績計算。
    2、立定跳遠
    (1)參賽人數(shù):每班男、女各5人。
    (2)比賽方法:第人跳3次,取最高成績作為個人最后成績。
    (3)比賽規(guī)則:如有犯規(guī)動作不計成績,第年級組個人取前6名,團體按10人總成績計算。
    3、壘球投遠
    (1)參賽人數(shù):各班男、女各5人,為兩組。
    (2)比賽辦法:各組隊員每人投3次,取最好成績作為最終成績。
    (3)比賽規(guī)則:每年級組個人取前6名,團體按10人總成績計算。
    4、50米短跑
    (1)參賽人數(shù):各班男、女各5人。
    (2)比賽辦法:
    (3)比賽規(guī)則
    5、拔河比賽
    (1)參賽人數(shù):男、女分兩組,各10人。
    (2)比賽方法:采用三局兩勝循環(huán)制。賽中兩隊交換場地進行。
    (3)比賽規(guī)則:當拔河繩中心紅色標志物超過一方限制區(qū)時則判定這方獲勝。
    1、按年級以比賽總成績?yōu)闇试O團體一、二名。
    2、根據(jù)參賽隊表現(xiàn),設“最佳表現(xiàn)獎”、“團體協(xié)作獎”、“體育風尚獎”等獎項。
    1、各班級務于比賽前三天,將報名單一式兩份送體育組,安排編組。逾期按棄權處理。
    2、大會將選調(diào)部分人員參加大會裁判工作,請各位老師予以支持。
    3、聽從大會指揮,服從競賽裁判,積極為大會做貢獻。
    4、進行安全教育,保持環(huán)境衛(wèi)生,保證飲食衛(wèi)生,杜絕任何不安全事故發(fā)生。
    5、各班積極組織,多加練習,發(fā)揚團隊精神。
    6、各參賽隊報名及時準確、無誤,運動員要按時到場參加比賽,不得無故拖延時間,不得中途退場。
    7、本規(guī)程最終解釋權為體育組。對比賽方法和規(guī)則不清楚的地方,可向體育組咨詢。
    運動會比賽策劃方案篇九
    (一)羊角球:坐在羊角球上,手握羊角從起點跳至20米遠的終點。犯規(guī)者取消比賽成績。
    (二)趕小豬:手持體操棒從起點將實心球趕至20米遠的窩中,途中用手拿球或用腳踢球,必須用棒把球趕進窩中,并使球處于靜止狀態(tài)才算完成,犯規(guī)者取消比賽成績。
    (三)過沼澤:兩腳必須站在木塊上,途中腳不得踏入地面。交替使用2塊小木塊,并使兩塊小木塊通過終點線才算完成。腳下地或手撐地視作犯規(guī),并在完成時間上加10秒/次(一二年級15米、三四年級20米、五六年級25米)。
    (四)撿泥螺:把圍棋散落在場地上,聽到開始哨聲后比賽隊員從起點出發(fā)一手拿著盤子一手撿泥螺(黑色的棋子),在20秒時間內(nèi)以碗里的泥螺數(shù)量決定名次。如盤中有白色棋子,那就在泥螺總數(shù)上減去白色棋子的數(shù)量為比賽泥螺的數(shù)量。比賽中只能用一手撿泥螺,不得兩手同時撿,20秒時間哨聲響起時,手中的泥螺不得放入盤內(nèi),犯規(guī)者都將取消比賽成績。
    (五)保齡球:用實心球采用地滾球的方式打倒規(guī)定距離處(一二年級6米、三四年級8米、五六年級10米)的保齡球,每位選手連續(xù)兩次擊打機會,以兩次累計擊倒瓶子的數(shù)量決定名次。比賽中如選手第一次擊打全中,重新放置進行第二次擊打,如第一次擊打沒全中第二次進行補打。比賽過程中如有選手沒有采用地滾球的方法或球離手時腳碰線將視作犯規(guī)取消該次比賽成績。
    (六)30米迎面接力:每班派10男10女參加比賽,以用時的多少決定比賽名次。
    (七)拔河:每班派8男8女參加比賽,采用三局兩勝制。賽前進行場地及順序抽簽,贏一場得一分,如出現(xiàn)積分相等按獲勝局數(shù)多者進行排名,獲勝局數(shù)多者名次列前。如再相等按獲勝總局數(shù)完成的總時間進行排名,用時少者名次列前。
    (八)集體仰臥起坐:4男4女參加比賽。雙手始終握桿集體做仰臥起坐,起來時握桿過每位隊員的膝蓋下方,躺下時握桿過每位隊員的腦后,以1分鐘內(nèi)完成的次數(shù)決定名次。比賽過程中隊員必須始終雙手握桿做仰臥起坐,仰臥時桿過全體隊員的腦后方可做起坐動作,起坐時桿過全體隊員的膝蓋下方方可做仰臥動作,如出現(xiàn)以上任何一種犯規(guī)情況那這次仰臥起坐不計入總次數(shù)內(nèi)。
    (九)50米往返跑:只能用手做推瓶動作(把瓶推倒),推瓶未倒可以進行補推。比賽中如有一次瓶未推倒或者出現(xiàn)腳踢瓶均視為犯規(guī)取消比賽成績。
    (十)炸碉堡:比賽隊員用壘球投入遠處(一二年級8米、三四年級10米、五六年級12米)呼啦圈中,投球過程中必須肩上投出,肩下投出無效,比賽隊員連續(xù)投10次,投中(第一落點有效,第二落點無效)球數(shù)多者名次列前。
    (十一)高蹺:20米距離高蹺競速,途中腳落地必須原地上高蹺,落地犯規(guī)在總時間上加5秒/次,完成時間少者名次列前。
    六、報名辦法:每班每個項目限報兩名,每人限報兩個項目,集體項目可兼報。
    七、計分辦法:每個項目取前六名,以7、5、4、3、2、1進行計分,集體項目雙倍計分。
    八、錄取辦法:每個年級段取一名,以各班在比賽中累計成績的高低決定名次。
    注:本運動會比賽規(guī)則解釋權屬體育組所有。
    運動會比賽策劃方案篇十
    2、集體項目:30米迎面接力、拔河。
    (二)三、四年級。
    1、個人項目:趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米、50米往返。
    2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐。
    (三)五、六年級。
    1、個人項目:過沼澤、高蹺、炸碉堡、保齡球、50米、200米往返、400米往返。
    2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐。
    運動會比賽策劃方案篇十一
    3、趣味比賽:
    (1)乒乓球單打(負責人)。
    勝方得2分,負方得1分。
    (2)乒乓球雙打(負責人)。
    勝方得4分,負方得2分。
    (3)“大搬運”筷子夾球(負責人)。
    按兩分半鐘之內(nèi)運球個數(shù)排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。
    (4)乒乓球運球接力(負責人)。
    按運球時間長短排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。
    4、宣布比賽成績,頒獎、合影。
    5、易主任講話。
    運動會比賽策劃方案篇十二
    1、時間:11月4下午(若天氣惡劣,則推遲進行)。
    2、地點:操場。
    3、參賽形式:以班為單位參賽。
    4、要求:
    (1)參賽人數(shù):每班30人(男生15人,女生15人)其它學生為啦啦隊。
    (2)參賽方法:握繩采用男女分例兩側(cè)、前后、混合式。
    (3)獎勵方法:三局兩勝末位淘汰制,一、四年級取團體前兩名,其他班級取第一名。
    (4)參賽順序:分兩個場地同時進行,一、二年級位于東場地,三、四、五年級位于西場地。
    (5)班主任教師要認真組織好本班隊伍,到指定地點助威,要求全班服裝整齊,穿運動鞋參加。
    (6)參賽隊員要嚴格遵守比賽規(guī)則,聽從裁判指揮,按時參加比賽,發(fā)揚團結(jié)互助的精神。
    運動會比賽策劃方案篇十三
    全體同學與。
    xx年xx月xx日。
    學校籃球場。
    1、比賽形式:兩班進行直接決賽式比賽,各隊一名領隊(老師和學生都可)四名隊員,共計五人在場上比賽,替補5名隊員。
    1時間共五十分鐘,比賽分上下半場,每半場20分鐘;中場休息10分鐘;。
    4每隊在每節(jié)內(nèi)可以請求2次暫停,規(guī)定時間內(nèi)未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;。
    6嚴格遵守賽場紀律,違者取消團隊比賽資格。
    比賽分兩隊:由輔導員老師許可后,帶隊有序、準時進入場地做好活動及相關準備后進行比賽。
    云南白藥噴劑兩瓶、葡萄糖五盒、若干飲用礦泉水。
    促進大學生業(yè)余活動,豐富大學生課外活動的發(fā)展,秉承友誼第一比賽第二的原則,公正、公平、公開。營造了和諧良好的`競技環(huán)境,增強了班級的凝聚力,使班級像一股麻繩、一個拳頭、一把利劍,更具和朝氣和斗志。
    勝出者可得精美禮品,鼓勵同學再接再厲加強豐富課外生活。
    運動會比賽策劃方案篇十四
    為社團成員提供一個互相了解、認識的平臺,共同努力、共同進步,增強團隊的向心力、凝聚力。
    第四:活動參賽對象
    測繪學院全體學生
    第五:活動地點
    測繪學院13教室(待定)
    第六:活動流程
    宣傳并報名階段:11月14日~16日
    宣傳部負責對本次活動進行各種形式的宣傳,確保更多同學參加本次活動。
    ------負責活動報名。
    比賽前準備階段:11月14日~16日
    統(tǒng)計參賽人數(shù),確定具體點評方法(一人一評/幾人一評)
    統(tǒng)計參賽人員空閑時間以確定比賽時間及地點
    邀請評委并確定能夠出席的評委名單
    購買比賽所需物品
    比賽階段11月17日~19日
    工作人員提前3分鐘入場做活動前期準備工作
    演講比賽的參賽選手按照抽簽的順序上場
    嘉賓及參賽選手入場,秘書組負責做好接待,簽到,分組及各組抽簽決定出場順序工作
    由活動主持人介紹此次活動的主要目的、出席嘉賓等事項,并邀請社長致詞
    社長致詞后,比賽正式開始
    所有選手演講結(jié)束后,請評委點評;
    主持人公布比賽最后名次;
    頒獎。
    由主持人宣布演講比賽結(jié)束。
    活動結(jié)束后全體工作人員留下負責工作現(xiàn)場的清潔。
    第七:工作人員安排
    主持人
    記分員
    計時員
    負責活動現(xiàn)場秩序維持和布場工作。
    第九:評分標準
    分演講內(nèi)容、語言表達、形象風度、綜合印象四部分對演講選手進行評分。滿分為1分。評委打分后去掉一個分和一個最低分,匯總后取平均分,精確到小數(shù)點后兩位,若出現(xiàn)同分,則精確到后三位,依此類推。
    演講內(nèi)容:4分。要求演講內(nèi)容緊扣主題,主題鮮明、深刻,格調(diào)積極向上,語言自然流暢,富有真情實感。
    語言表達:3分。要求脫稿演講,聲音洪亮,口齒清晰,普通話標準,語速適當,表達流暢,激情昂揚。講究演講技巧,動作恰當。
    形象風度:2分。要求衣著整潔,儀態(tài)端莊大方,舉止自然、得體,體現(xiàn)朝氣蓬勃的精神風貌;上下場致意,答謝。
    綜合印象:1分。由評委根據(jù)演講選手的臨場表現(xiàn)做出綜合演講素質(zhì)的評價。
    演講時間最長不能超過6分鐘,超時或時間過短者酌情扣分。
    第十:獎項設置
    一等獎:一名。
    二等獎:兩名。
    三等獎:三名。
    第十一:經(jīng)費預算
    場地布置2元
    海報宣傳費1元
    文件資料費5元
    礦泉水7元
    證書6元
    運動會比賽策劃方案篇十五
    為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學校象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團委批準,我校學生會社團部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。
    棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋――智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
    中國象棋
    四、活動對象:
    xx中學全體同學
    五、活動宗旨:
    以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你主。
    具體活動安排如下:
    1、報名對象:陽春實驗中學全體學生
    2、報名方式與截止時間
    (一)參賽選手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。
    (二)文娛委員將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學生會社團部。
    3、賽事時間與地點
    (一)初賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
    (二)決賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
    4、獎項設置
    (1)每個年級冠軍、亞軍、季軍。
    (2)全校冠軍、亞軍、季軍。
    5、比賽規(guī)則
    本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。
    6、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。
    7、本次比賽由校團委全權管理,系學生會社團部具體負責。
    運動會比賽策劃方案篇十六
    為了增進學生之間的交流,豐富同學們的校園生活,培養(yǎng)學生的積極性與主動性,鍛煉學生的組織能力與協(xié)調(diào)能力,提高全校學生的凝聚力與向心力,讓更多的學生享受參加體育運動帶來的快樂,反映全校師生積極向上的精神面貌,營造和諧的校園氛圍,提高德育內(nèi)涵建設,同時選拔優(yōu)秀運動員參加市里舉辦的中小學生乒乓球比賽,學校將舉辦第一屆“乒乓球比賽”現(xiàn)將活動及有關事項通知如下:
    9月28日
    比賽時間:10月15日至10月25日(9月28日召開體育委員會,地點體育組)
    乒乓球室
    (一)組織委員會:
    組長:
    副組長:
    組員:
    (二)仲裁委員會:
    (三)裁委會:
    裁判長:
    副裁判長:
    裁判:
    注:裁判員提前一天進行培訓,統(tǒng)一規(guī)則參賽人員和參賽資格:
    1.參賽人員:各隊伍球員,【男女各四名】領隊1名,指導教師1名。
    2.參賽資格:必須是學校在籍在讀學生。
    (四)安全保衛(wèi):政教處
    (五)醫(yī)務室:校醫(yī)
    1.學校各班內(nèi)先預賽,選出優(yōu)秀運動員參加學校比賽。
    2.參加條件:必須是學校在校生,身體健康,思想端正。運動員必須持有參賽證(學生證、學生卡)。如發(fā)現(xiàn)代替其他隊比賽者則取消其參賽資格。
    (二)優(yōu)秀裁判員2人
    運動會比賽策劃方案篇十七
    為了提高我園教師的課堂語言組織能力,提高全體教師的綜合素質(zhì),加強教師的基本功訓練、提高教師的語言教學技能,增強教師為幼兒講故事的感染力和表現(xiàn)力,促進教師在專業(yè)道路上快速成長。我園于20xx年10月開始舉辦全體教師講故事比賽活動。
    1.為檢驗幼兒園教師的專業(yè)技能,促進教師專業(yè)水平發(fā)展
    2.為提高教師對語言的感受能力、表達和掌控力。
    3.以活動來促進幼兒園教師流利、規(guī)范、生動地講標準普通話,提高與幼兒的語言感染力,從而在教師影響下促進幼兒語言能力的`發(fā)展。
    時間:初定10月27號
    地點:舞蹈室
    全體教職工
    1.教師自然大方、語言有感染力、普通話標準。
    2.故事內(nèi)容重點突出、內(nèi)容清晰。
    3.內(nèi)容能提高幼兒的學習興趣,對幼兒具有一定的教育作用。
    4.講故事過程中可以插入音樂,表演等內(nèi)容。
    5.故事講述時間:5分鐘以上,10分鐘以內(nèi)。
    按抽簽順序講述故事,評出一、二、三等獎和優(yōu)秀獎
    1.評委:各級級長及2個行政人員(麥燕文、關惠英)
    2.統(tǒng)分:歐陽春草
    3.要求評委公平、公開、公正,實事求是的原則給全體教師打分。
    4.評委不記名計分
    5.計分去掉一個最高分,去掉一個最低分取平均分。
    6.主持:劉小華
    1.普通話(4分)語速適當,吐字清晰,普通話標準,講究講述技巧。
    2.感情(2分)語感豐富,富有表現(xiàn)力,能打動聽眾。
    3.流利(2分)在規(guī)定時間內(nèi)脫稿講述,表達流暢,思路清晰。
    4.肢體語言(2分)肢體動作豐富、恰當,聲情并茂。
    自備內(nèi)容,參賽教師充分準備,比賽前通過抽簽確定具體比賽次序。
    運動會比賽策劃方案篇十八
    為弘揚中華民族傳統(tǒng)文化,進一步促使廣大教師重視寫字教學,重視良好寫字習慣的培養(yǎng),讓學生從小練就一手好字,全面提高學生寫字水平,結(jié)合新課標精神和我校的工作計劃要求,開展整班性寫字比賽活動。
    開展各班級團體賽,及個人賽。
    每班選出十名學生參加。
    由教導處統(tǒng)一規(guī)定。
    1、學生在規(guī)定的時間內(nèi)抄完規(guī)定的內(nèi)容,不完整的作品不能參評;
    2、一、二年級用鉛筆抄寫。
    3、比賽用紙統(tǒng)一提供。
    4、每參賽者,按規(guī)定的文字,在規(guī)定的方格上抄寫一遍;
    5、注意字要寫得工整、勻稱、大小適中,沒有涂改,不要寫錯別字
    6、各年級的比賽同一時間進行
    教研組統(tǒng)一規(guī)定
    由學校統(tǒng)一評審。
    1、教導處組織評委老師按年級各評出一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
    2、獲獎的優(yōu)秀作品將進行展示。
    1、本次比賽以班為單位,不得弄虛作假。
    2、寫得不好的學生不準把參賽內(nèi)容重寫一次。
    3、各班的老師認真做好相關的工作,使本次活動能順利進行。
    4、無作者信息算無效作品處理。
    工整勻稱(35分);大小適中(35分);沒有錯別字(10分);標點符號(10分);卷面清潔(10分)。
    運動會比賽策劃方案篇十九
    一、活動目的:
    增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛的大學生們創(chuàng)造運動機會,提供展現(xiàn)個人、集體風采的舞臺。通過拔河比賽,發(fā)揚團隊精神,增強組織凝聚力,使學生們體會集體的力量。
    二、活動主題:“激情盛夏,唱響數(shù)計”
    三、活動宗旨:“積極、向上、團結(jié)、奮進、運動、健康”
    四、主辦單位:數(shù)計系團總支系學生會。
    五、承辦單位:數(shù)計系學生會社團部。
    六、比賽時間:
    七、比賽地點:銅仁學院足球場。
    八、參賽人員:數(shù)計系各班同學。
    九、參加要求:
    1、以班為單位組成各參賽隊伍。
    2、每班報名20人,15男5女。
    3、各班將參賽人員名單于4月23日(周一)中午之前交到社團部部長那里。
    4、各班負責人于4月23日(周一)晚上8:40到2401進行分組抽簽。
    一、報到:
    比賽開始前,各隊領隊必須到賽場簽到,并帶領參賽隊員到比賽區(qū)等候。(簽到表見后面)。
    1、比賽采取淘汰賽,三局兩勝制原則,先贏2場者勝,晉級下一輪;。
    2、繩子的標志如下,
    (1)中心記號區(qū)………繩子的中心………紅色。
    (2)白色記號區(qū)………從繩子中心左右各2m的位置…………白色(從中心記號區(qū)至白色記號的內(nèi)側(cè)測量)。
    (3)藍色記號區(qū)………從白色記號區(qū)的內(nèi)側(cè)5ocm的位置………藍色。
    (4)繩子標志是使用顏色貼布或繩子標志,以便裁判員能夠很容易的調(diào)整繩子的長短或適當位置。
    (5)標志線寬為5*locm,藍色記號區(qū)寬為5cm。
    3、違規(guī)及處罰:
    (1)各班嚴禁使用外援或是在比賽中多人;。
    (2)各班啦啦隊嚴禁騷擾對方比賽隊員或是和對方啦啦隊發(fā)生不和諧;。
    (3)如有違反本規(guī)則或其他不文明現(xiàn)象,取消比賽成績。
    4、申訴:
    比賽中發(fā)生有關抗議問題,必須于比賽完畢10分鐘內(nèi)向其比賽的主裁判提出申訴。
    5、注意事項:
    (1)每場比賽12:10準時開始,各代表隊需在12:00到達比賽場地。
    (2)賽前5分鐘點名檢錄,核對參賽人員,三次點名不到的代表隊視為自動棄權。
    (3)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。
    獎項設置:
    精神文明班集體2個班級拉拉隊1個優(yōu)秀組織獎3個。
    預算:
    橫幅一條100元,獎品100元獎金230元。
    活動總計需要480元。
    拔河比賽具體人員安排:。
    第一,每個比賽區(qū)域設一個裁判員,共需2人。
    第二,每個比賽區(qū)域各設兩個負責人,共需4人。
    第三,每個班級設三個工作人員,其中一個負責維持啦啦隊秩序,另外兩個負責參賽隊伍,比賽時分別位于隊伍兩端,以防作弊。
    第四,評委由主席團加系里面的老師的智囊團成員組成,共需5人。
    策劃人:
    比賽流程圖:
    銅仁學院數(shù)計系拔河比賽報名表。
    數(shù)計系社團部20xx年4月20日。
    xx學院系拔河比賽班級。
    運動會比賽策劃方案篇二十
    繼承傳統(tǒng)文化,弘揚中華書法藝術,積極創(chuàng)造高雅的校園文化特色,展現(xiàn)莞城實驗小學文化精神。
    讓每個老師的字真正成為學生的`活字貼,讓每位學生寫好規(guī)范字。
    為了更好的辦好學校寫字教育特色,激發(fā)學生的學習興趣、規(guī)范和提高學生的書寫水平,為學生提供一個展示的舞臺。特在慶六?一期間舉行師生書法比賽活動。具體操作辦法如下:
    2、比賽按年級統(tǒng)一內(nèi)容和統(tǒng)一發(fā)作品紙。
    3、各班在教室進行比賽,由各班主任老師負責組織并監(jiān)賽。
    4、各班級必須在黑板上寫好“20xx年莞城實驗小學慶六?一師生書法比賽”標題,方便現(xiàn)場拍照工作。
    5、全校師生參與,分教師組(統(tǒng)一時間、書寫內(nèi)容,完成書寫后由各年級長老師統(tǒng)一收齊并交書法老師處。)和學生組(硬筆、軟筆類)。
    6、學生軟筆類先由學生自己準備一幅作品(內(nèi)容、款式不限,并在作品背后的右小角用鉛筆寫好姓名、班級),在5月6日前交到書法老師處進行初評(將根據(jù)學生的年級情況評選),若進入決賽者將于比賽活動日統(tǒng)一在書法室進行現(xiàn)場書寫,由書法老師負責比賽。
    1、書寫姿勢要規(guī)范、端正。
    2.硬筆書寫必須用規(guī)范楷書,不能用繁體字、異體字。
    3、學生硬筆書寫工具(鉛筆、鋼筆):一、二年級主要用鉛筆;三年級以上用水筆(黑色0.7mm)或鋼筆。
    4、學生軟筆類統(tǒng)一提供參考內(nèi)容自選(主要以對聯(lián)、古詩為主)、書體任選(篆、草書需附上釋文),統(tǒng)一發(fā)放作品紙,毛筆自備。
    5、作品不能出現(xiàn)錯別字、漏字。
    6、不能涂改,按要求注意書寫格式和字的大小(均勻),并寫好自己的姓名、班級。
    1、單項獎
    教師組:一等獎:5名 二等獎:10名 三等獎:15名
    學生組:
    硬筆類(按年級評比):一等獎:10名 二等獎:20名 三等獎30名
    軟筆類: 一等獎:3名 二等獎:5名 三等獎:10名 優(yōu)秀獎:若干
    2、集體獎
    按年級選出3個“寫字優(yōu)勝班”獎
    3、獲獎師生優(yōu)秀作品將在全校統(tǒng)一展出。
    1、領導高度重視、明確分工,全力協(xié)助;
    2、各班主任全力配合嚴格要求程序,確保參賽水平;
    3、書法老師做好師生競賽命題和作品評審工作。
    注:慶六一活動現(xiàn)場將對獲獎師生頒獎,并將請各類(教師組、學生組)獲一等獎人員(學生軟筆一、二、三等獎)進行現(xiàn)場書寫展示。
    參賽內(nèi)容
    硬筆內(nèi)容:學生組:一年級《春曉》 作者:孟浩然
    二年級《獨坐敬亭山》 作者:李白
    三年級《尋隱者不遇》 作者:賈島
    四年級《送元二使安西》 作者:王維
    五年級《題西林壁》 作者:蘇軾
    六年級《芙蓉樓送辛漸》 作者:王昌齡
    2、教師書法套裝中作品紙第5款,書寫李商隱詩《夜雨寄北》
    (注:老師任選一款作品紙和內(nèi)容書寫)。
    運動會比賽策劃方案篇二十一
    (一)團體賽第一階段采用分組單循環(huán)賽賽制,第二階段采用交叉淘汰及附加賽制。
    (二)團體賽每個單位可報領隊、教練(不可兼運動員)各1名,男運動員2名,女運動員1名。
    (三)團體賽采用3盤2勝制(每盤三局二勝),每局15分;出場順序為:第一單打、第二單打、第三單打(允許運動員兼項)。為公平起見,各隊均不得外請專業(yè)運動員。
    (四)單項比賽采用單淘汰賽制(3局2勝),每局15分;男女單打均采用淘汰賽。
    (五)比賽采用每球得分制,每局21分,20平后必須有一方超出對方2分,本局才算結(jié)束,超出一方為勝。
    (六)比賽采用國家體育總局審定的《羽毛球競賽規(guī)則》;。
    二、計勝和獎勵辦法。
    錄取名次與獎勵:各項賽事前三名;男雙、女雙、男單、女單第一名600元,第二名400元,第三名200元;團體第一名1500元,第二名1200元,第三名900元。
    三、裁判與申訴。
    本次杯賽裁判長由組委會指派。
    如參賽隊不服裁判判決,須在比賽結(jié)束后3小時內(nèi)向裁判組書面投訴,裁判組24小時內(nèi)進行答復;裁判組不接受口頭申訴。
    四、其它規(guī)定。
    (一)團體賽運動員每場比賽的出場名單,必須在賽前10分鐘于比賽場地交換。
    (二)大會提供比賽用球,運動員不得試球、拆羽毛。如球搖擺,經(jīng)裁判員確定后可更換。
    (三)比賽中,運動員出現(xiàn)傷病允許有一次不超過五分鐘的處理時間,過時按棄權處理。
    (四)每局比賽的第一次發(fā)球若碰屋頂,允許重發(fā)球一次。
    (五)各參賽單位須提前到比賽場地報到;比賽開始后遲到10分鐘作棄權處理。
    (六)本次比賽的解釋權歸組委會。
    六、地點:地質(zhì)中學羽毛球館。
    七、參賽資格:轄區(qū)機關企事業(yè)單位、中小學校、部隊;居住或工作在我轄區(qū)的個人均可報名參加。
    八、競賽項目:團體賽、男單、女單、男雙、女雙。
    九、報名方法:本街道居民可持身份證及其它有效證件報名參加單項比賽,已參加團體賽的機關企事業(yè)單位、中小學校、部隊、金融等單位的員工可報名參加單項比賽,并由各單位統(tǒng)一報名;每人須交1寸近照2張。
    十、聯(lián)系方法。
    羽毛球比賽小組。
    運動會比賽策劃方案篇二十二
    三、活動內(nèi)容。
    內(nèi)容:羽毛球比賽。
    時間:待定。
    地點:羽毛球場。
    參賽對象:所有博毅社成員。
    評委團:博毅家教社秘書處。
    嘉賓。
    支持發(fā)言人:王瓊。
    四:組織流程。
    1.組委會名單、統(tǒng)分、內(nèi)務。
    2.活動流程。
    1)主持人致開幕詞并介紹到場評委,嘉賓以及參賽選手。
    2)主持人介紹比賽規(guī)則。
    3)比賽開始,選手根據(jù)比賽前的抽簽順序進行比賽。
    4)待所有選手比賽結(jié)束后,邀請會長,評為代表上臺發(fā)言,工作人員進行算分。
    5)評委發(fā)言完后,主持人上臺宣布比賽結(jié)果。
    6)主席團給獲勝選手頒獎。
    7)主持人宣布比賽結(jié)束,全體工作人員,嘉賓,評委,選手分別留念。
    8)工作人員負責好后期工作。
    五、經(jīng)費預算。
    水費:20瓶20元。
    獎品費;待定。
    總計。
    六、可行性分析。
    1羽毛球是一種很長見的運動,舉辦羽毛球比賽在形式上可以吸引很多羽毛球愛好者。
    2此次活動作為優(yōu)秀傳統(tǒng)的活動之一可以很好得傳播校園文化,創(chuàng)造良好的校園氛圍。
    3羽毛球比賽已經(jīng)舉辦了多屆,舉辦本次比賽在前幾屆堅實的基礎上相信會取得更大的突破。
    4舉辦羽毛球比賽在形式上獨特,容易活躍現(xiàn)場氣氛,同時,可以激發(fā)大家的熱情。
    七、后期工作。
    1各個部門的主要負責人認真寫好活動。
    2把圖片,文字等相關資料及時上傳到網(wǎng)絡上面。
    3各個部門召開例會時總結(jié)活動并提出工作展望。
    4定出下次活動的工作。
    附件:1比賽規(guī)則。
    獲勝者pk。
    2評分細則。
    3獎項設置:一等將一名,二等獎一名,三等獎二名。