教案包括教學目標、教學內(nèi)容、教學方法和教學評價等內(nèi)容。教案的內(nèi)容應(yīng)該有針對性,緊密結(jié)合教學目標和學科內(nèi)容,體現(xiàn)循序漸進的教學思路。通過閱讀這些教案范例,你可以了解到不同教學情境下的教學設(shè)計和教學實施方式。
中班角色游戲活動教案篇一
一、活動目標:
1、主動與顧客交流,學會招待顧客。
2、進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。
二、游戲準備:
1、物質(zhì)準備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。
2、經(jīng)驗準備:幼兒對理發(fā)的程序有必須的了解,懂得基本的禮貌用語。
三、游戲過程:
1、提出上次游戲存在的問題。
師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,這天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。
2、教師示范染發(fā),引進新經(jīng)驗。
師:小朋友看老師是怎樣染發(fā)的,有幾個步驟?此刻石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那能夠怎樣染呢?我們請個小朋友上前示范一下。
小結(jié):
這天我們學習了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點:
1、帶發(fā)套。
2、調(diào)藥水。
3、刷染膏。
4、整理噴定型水。
5、蒸發(fā)。
6、蓋錫箔紙。
2、提出游戲要求:
1、理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。
2、理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。
3、幼兒游戲,教師觀察指導。
讓幼兒去選取自己喜歡的主角進行扮演,教師觀察指導,以主角身份進入游戲進行指導。
重點指導理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。
4、幼兒收拾整理游戲材料。
要求:
1、那里的玩具放回到原位。
2、安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具。
5、游戲講評。
中班角色游戲活動教案篇二
一、游戲創(chuàng)設(shè)遵循課程目標:經(jīng)過幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動中由簡單的跟隨模仿到主動積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識,也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據(jù)幼兒的興趣點和生成點,創(chuàng)設(shè)與課程相關(guān)的動態(tài)的活動環(huán)境,促進幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導》的主題活動中《請到我家來做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴展到生活主題,我們在角色游戲時設(shè)置了(我的家、小餐館、小超市)這三個角色游戲。
二、游戲目標與材料提供:
《我的家》目標:1、加深對角色的-,管理類,工作總結(jié)類,工作計劃類文檔,下載--。
理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責。
2、嘗試分工合作開展游戲,培養(yǎng)初步的合作能力。
成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領(lǐng)帶、媽媽圍裙等。
半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動手操作的。
《小餐館》:目標:1、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點心和特色菜。
2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊點餐;能否根據(jù)客人需要提供食品,收取費用。
成品材料:柜子、餐具、灶臺、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動手操作制作各種點心等。
《小超市》目標:1、學習將貨品整-,管理類,工作總結(jié)類,工作計劃類文檔,下載--。
理歸類。
成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺、錢幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
半成品材料:畫有食品的紙片、各種食品包裝盒等。
3、根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料:根-,管理類,工作總結(jié)類,工作計劃類文檔,下載--。
據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動調(diào)整活動中相關(guān)的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。
-,管理類,工作總結(jié)類,工作計劃類文檔,下載--。
中班角色游戲活動教案篇三
一、活動目標:
1、進一步深化各個主題的資料,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各主角間的聯(lián)系。
2、培養(yǎng)幼兒堅守崗位,以及運用禮貌用語進行交往,鞏固幼兒的禮貌行為習慣。
二、活動準備:各主角游戲所需的玩具材料以及替代品。
三、活動過程:
1、教師結(jié)合上周下午開展的各主角游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
2、以談話形式增強主角意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
4、幼兒游戲,教師指導。
(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲狀況,重點指導醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。
(2)鼓勵各主角、各主題間的交往。
(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
(4)及時支持幼兒生成的新的主題。
5、游戲結(jié)束。
(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
(2)組織幼兒進行評議重點評各主角之間的交往以及是否堅持崗位。
中班角色游戲活動教案篇四
背景:
在之前的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開,他們的游戲情節(jié)開始復雜起來,游戲經(jīng)驗也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對現(xiàn)有游戲玩具的依靠,開始與同伴進行言語的交流。他們游戲主角越來越逼真,游戲行為也形象具體起來。
其次在每次游戲前孩子們也從原先爭搶主角到開始互相討論、協(xié)商各自的主角,如孩子們會表示以換班的辦法輪流擔任主角,或是主角謙讓給沒做過的一方來做。他們絕大多數(shù)對自己所扮演的主角有濃厚興趣,能主動地投入,并能按事先商討好的主角的任務(wù)去游戲,有時還會創(chuàng)造性地發(fā)展一些。隨著主角間交往的增多,孩子們產(chǎn)生了對于貨幣的需要,于是投入了貨幣及消費卡等游戲材料。游戲?qū)嶄洠?BR> 西西這天是娃娃家的爸爸,爸爸發(fā)現(xiàn)“飲品屋”推出了新品種的飲料,于是興致勃勃地從atm機里取了錢打算去購買。
佳佳(飲品屋服務(wù)員)在聽到服務(wù)鈴后十分有禮貌地說:“你好!請問你需要買什么呀?”
西西:“我想要這種新口味的檸檬果汁?!?BR> 佳佳:“你要買幾杯呢?”
西西:“我要買2杯”
佳佳忙活了一陣之后將“新鮮”的檸檬果汁遞給西西,西西立刻問道“多少錢呢?”
佳佳猶豫了下回答:“20塊!”
西西一聽急了:“怎樣那么貴的啦!不行!”一張小臉一下子漲得通紅。
“行的,我說20塊就是20塊,我這天是餐廳的服務(wù)員。”佳佳一本正經(jīng)地回答說。
“不行不行,太貴了!”“行的,就是20塊?!?BR> “你個臭佳佳”孩子間開始出現(xiàn)了相互抱怨的非主角的語言。
措施:
教師以顧客身份介入游戲,“我也想買這種飲料,能夠嗎?”“能夠,請問你要幾杯呢?”服務(wù)員佳佳不再理會之前的顧客,來招待新顧客。
“我也要2杯,和剛才那位顧客一樣。請問需要多少錢呢?”“嗯6塊錢?!狈?wù)員思考了下回答。
“6元就能夠了嗎?但是我剛才好像聽到那位顧客和我買了一樣的東西,要20元呢!為什么呀?是不是他的東西比我的好呀?”教師問。
服務(wù)員佳佳立刻解釋說:“不是的不是的,是因為剛才漲價了。”
教師很意外服務(wù)員給出的答案:“怎樣會突然漲價的呢?”服務(wù)員有點語塞地說:“嗯就是因為那個東西都貴了?!笨磥矸?wù)員是理由充分,教師便開始與西西爸爸溝通,“爸爸,你這個飲料是買給誰喝的呀?”
爸爸急忙說:“我是買給我娃娃家的寶寶喝得,還有媽媽一杯?!薄罢媸俏魂P(guān)心家人的好爸爸?!崩蠋熍φ{(diào)整西西的情緒,“那么你有沒有把你買飲料的理由告訴服務(wù)員呢?說不定他會愿意給你便宜一點?!?BR> 西西顯然認同了老師的說法,立刻迎到服務(wù)員面前說:“我是買給我娃娃家的寶寶喝的,快過新年了,我想作為新年禮物送給他們的,你能夠便宜一點嗎?”
服務(wù)員看看爸爸,再看看老師,略有不情愿地說:“好吧,就給你便宜一點吧,8塊!”這時西西爸爸臉上露出了笑容,立刻付錢買了東西走了。
分析:
中班孩子已經(jīng)積累了不少關(guān)于錢的生活經(jīng)驗,但是對于物品的價值沒有一個統(tǒng)一的認識,所以就會產(chǎn)生案例中這樣的狀況,有時幼兒往往會把一樣東西的價錢定得很高。而兩個孩子的分歧也恰恰說明了,他們對于同一件物品價值的決定是不同的,這正是中班孩子的年齡特點。比較特殊的一點是,這兩個男孩子都是班級里認知語言方面發(fā)展的比較好的孩子,平時兩個人會為了證明誰比誰更強而有些針鋒相對,佳佳開出高價格也有這其中的因素。
顧客與服務(wù)員之間的溝通交流在出現(xiàn)問題之后,孩子們開始脫離自己的主角,出現(xiàn)非主角的語言和行為。這正是中班幼兒主角游戲的特點之一,主角意識還不是最穩(wěn)固,遇到困難情境時可能就會脫離主角。所以教師選取在這個時機介入游戲,并引導孩子重新回到主角中,并以自己的主角身份解決問題。
反思:
游戲當下的矛盾是解決了,但是其中的服務(wù)員最終還是感到有些不滿的,可能他并沒有完全認同這樣的解決方法。
教師在游戲的交流分享中能夠再來解決,利用群眾的經(jīng)驗先來決定“20元是否貴了?”如果孩子們都覺得是合理的那么就沒有去解決的必要,就應(yīng)反過來做爸爸的工作。而如果群眾的經(jīng)驗都認為“20元貴了”那么用大家的經(jīng)驗來說服服務(wù)員來的更有效。
這樣才能做到真正尊重幼兒的經(jīng)驗,不將孩子禁錮在成人的思想之中,認同他們的認知水平,讓他們有了經(jīng)驗之后再向前推進。
中班角色游戲活動教案篇五
東昌幼兒園麗苑部中二班陶莉芳、尤曉霜。
(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析。
在之前的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開,他們的游戲情節(jié)開始復雜起來,游戲經(jīng)驗也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對現(xiàn)有游戲玩具的依賴,開始與同伴進行言語的交流。娃娃家游戲中“爸爸”、“媽媽”會想很多相似于成人在家庭中所做的事來模仿,如買菜、燒飯,招待客人。
他們會帶娃娃去看病,在家中還會開生日會等。爸爸還會穿上工作服煞有其事的去上班。他們游戲角色越來越逼真,游戲行為也形象具體起來。其次在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開始互相討論、協(xié)商各自的角色,如孩子們會表示以換班的辦法輪流擔任角色,或是角色謙讓給沒做過的一方來做。他們絕大多數(shù)對自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時還會創(chuàng)造性地發(fā)展一些。如在牛奶棚游戲中,孩子們會分配好營業(yè)員、服務(wù)員等這些角色。但在游戲中也逐漸出現(xiàn)幼兒解決困難的能力較薄弱,游戲的獨立性還不夠。
(二)新增游戲材料與環(huán)境準備游戲主題:牛奶棚。
材料投放:彩泥、皺紙、餐巾紙。
(三)近階段游戲目標。
1.激發(fā)幼兒了解自己的扮演的角色的角色行為2.鼓勵幼兒在游戲中互相交流,推動游戲情節(jié)發(fā)展。
(四)教師觀察要點。
1.幼兒是否能夠形象的模仿社會角色的語言、行為,并且反應(yīng)角色的職責。2.幼兒相互之間的溝通交流情況,是否推動游戲情節(jié)發(fā)展。
二.游戲觀察記錄。
(一)觀察記錄:
角色游戲開始了,孩子們紛紛涌向自己喜歡的區(qū)域。各個區(qū)域的職員各司其職,只是客人很少。仔細一看才發(fā)現(xiàn),娃娃家里擠滿了“小客人”。
師:“這里怎么有這么多小客人哪?”生1:“是我先來的,我是媽媽?!鄙?:“我?guī)е鴩?,我才是媽媽?!鄙?:“我在燒飯,我是爸爸。”
生1:“他不是爸爸,最早來的是旺旺,他在照顧寶寶。”其他的孩子分別說自己是姐姐、妹妹亦或是客人。一群“家長”們自顧自地在家里做家務(wù)。
師:“可是娃娃家的人太多了,外面的醫(yī)院、牛奶棚、理發(fā)店為了招待你們展出了許多好玩的玩具呢?!?BR> 錢姿伊聽了,拎起寶寶往醫(yī)院趕。
薇薇是妹妹,她聽后拿起菜籃子就“離家出走”。劉婕是媽媽,她說,“那我去理發(fā)店看看?!?BR> 師:“爸爸媽媽是主人,他們都出去了,誰在家照顧客人呀?”
主人和客人聽了,哈哈大笑。
觀察分析:
這是給孩子劃清區(qū)域、材料擺放與角色分配后第一次不加教師提醒的角色游戲。孩子們雖已分清了游戲區(qū)域、游戲材料與角色。但中班上學期的孩子思維依然處于具體形象階段,之前詳實的經(jīng)驗梳理與情景示范幫助他們記憶了區(qū)域但沒有有效理清其角色經(jīng)驗。
他們是在真實的情景中看到了區(qū)域擺放、角色分配以及教師對于角色行為的示范,但由于沒有集體主動嘗試角色行為,所以部分能力弱的兒童對于角色行為并沒有足夠認知。
中班孩子的經(jīng)驗終究有限。他們都做過客人,也做過主人。但對成人待人接物的方式與語言沒有深入觀察。對于做主人,他們?nèi)狈η捌诮?jīng)驗。此外,本班孩子角色分配能力與欲望并不強烈。孩子們還沒有分配角色與人數(shù)的意識。
活動調(diào)整:針對這些情況我做了以下調(diào)整:利用情景。
教學。
模式。在講評時,老師可將娃娃家內(nèi)的部分用具拿到孩子面前進行講評,邀請對于娃娃家較有經(jīng)驗的孩子與他們一起示范,共同表演。在此過程中使孩子身臨其境地感受到具體的角色行為,使教學情景化。
此外,我還梳理經(jīng)驗,建立規(guī)則,情景暗示。系統(tǒng)梳理娃娃家內(nèi)的角色經(jīng)驗。
讓孩子們深入了解作為主人的職責與待人接物的正確禮儀。如:問候、禮貌語、端茶送水、告別。為娃娃家制作門、門鈴與腳印。提示客人進門先按門鈴。幫助孩子用公平的手段分配角色。如輪換、討論與猜拳。而調(diào)整后的角色分配與角色行為我將進一步觀察。
(二)觀察記錄:
游戲?qū)嶄洠?BR> 角色游戲開始了,穿上了美發(fā)師的工作服,拿起了電吹風、各色發(fā)夾、彩帶招呼著跟前來回走過的小伙伴“快來美發(fā)呀!我們的美發(fā)技術(shù)是一流的,保證你滿意?!痹谒男麄飨鹿挥袔讉€“愛美一族”的姑娘受不了誘惑走了進去嘗試一下。
“我想做個新娘頭,”翻開了桌上的美容書,指著其中的一頁說。劉妤馬上熱情相迎,并像模像樣的拿起吹風機為她塑造發(fā)型,用橡皮筋扎了個馬尾,選了幾個彩色發(fā)夾固定發(fā)型,最后插上了彩色綢帶,西西滿意地點了點頭。此時一旁的王奕嘉急著說:“我也做一個發(fā)型,但你要做得和美容書上一模一樣,頭發(fā)也要彩色的?!眲㈡ヒ粫r為難起來,說:“這里沒有染發(fā)劑,我給你戴上兩個假發(fā)圈吧,也很好看的。”王奕嘉一看說:“黑色的我不要,還有好看點的假發(fā)嗎?”當?shù)弥獩]有時只好失望地離開了美發(fā)店。劉妤又接待了幾個客人后生意顯得冷清了一些。雖然仍在熱情地招呼著,但生意似乎不太理想。觀察分析:
從美發(fā)店游戲中可看出,中班孩子的角色游戲的主題擴展,情節(jié)得到了發(fā)展。因為隨著年齡的增長,中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗,比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)要復雜。美發(fā)師能向客人作介紹且會用語言招呼客人,能用語言與同伴交往。再者,中班幼兒在進行角色游戲時能認真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識。隨便離開崗位的現(xiàn)象少了,因為他們在游戲前就分配好了各自的角色,有了一定的角色意識。從游戲過程中我也發(fā)現(xiàn)了現(xiàn)有的游戲材料已不能滿足幼兒游戲情節(jié)發(fā)展的需要了。而材料投放是要以幼兒需要興趣為出發(fā)點的;游戲中幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動,才能使活動的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗,在美發(fā)店中的小道具顯然顯得有點貧乏?;顒诱{(diào)整:增加一些美發(fā)工具和裝飾品。
中班角色游戲活動教案篇六
東昌幼兒園麗苑部中二班陶莉芳、尤曉霜。
(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析。
進入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨立解決問題的能力需加強;游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識記憶游戲結(jié)束物品的整理還需加強;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。
(二)新增游戲材料與環(huán)境準備游戲主題:巧克力夢工廠。
材料投放:各色美工紙、報紙、鉛畫紙、水彩筆、蠟筆、膠水、剪刀等。
(三)近階段游戲目標。
1、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題,培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。
2、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
3、通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
(四)教師觀察要點。
1、幼兒是否在游戲中學會分工和合作,知道要做好自己的事情,不離開崗位。
2、學習交往,嘗試用自己的方法和同伴溝通,是否懂得使用禮貌用語。
二.游戲觀察記錄。
(一)觀察記錄:
游戲剛開始,就傳來哭聲,連忙趕去“救火”,原來是郭楊熠掉金豆豆了,詢問原因。當爸爸的冬冬馬上說:“因為她來家的時候沒有摁叮咚叮咚,爺爺就打她了?!薄巴?,今天誰當爺爺呀,這么厲害?”冬冬一指楊世維?!皸钍谰S,你一定把她打疼了,她哭得多傷心呀,快給她揉揉,說對不起。”“郭楊熠,你到娃娃家做客嗎?”搖頭?!澳鞘窍胍瞾硗嬗螒虻??”點頭。“可今天娃娃家的人都滿了呀。”我說,希望郭楊熠能自動退出。但她絲毫沒有退讓的意思,拉是拉不動?!拔覀兗疫€缺個奶奶?!倍瑤臀医鈬?。“你愿意當奶奶嗎?”我想盡快解決問題。大家都同意了,而郭楊熠也終于點頭。觀察分析:
孩子慢慢大了,逐步有了性別意識,這一點在游戲的體現(xiàn)已經(jīng)越來越明顯了,看來,他們已經(jīng)不像小班寶寶那樣好“糊弄”了。從孩子們在游戲中的反應(yīng)來看,他們已經(jīng)開始有了比較明確的角色意識,并有不隨便讓人進屋的意識。因為中班孩子解決問題和矛盾的能力還比較差,所以在游戲中也更容易出現(xiàn)這樣或那樣的矛盾?;顒诱{(diào)整:
因此老師在指導的過程中還是應(yīng)該有意識地引導幼兒自己嘗試著解決問題,以不斷提高他們的能力。對于“陌生人”隨便進屋的問題,可以在游戲結(jié)束后提出并引導幼兒討論,適時的進行安全教育。
(二)觀察記錄:
角色游戲開始了,娃娃家里傳來了吵鬧聲,原來是“女兒”和“爸爸”吵起來了。我走過去詢問道:“怎么了?發(fā)生什么事了?”“女兒”傷心地說:“爸爸又懶又兇,我不喜歡他。”別的小朋友聽到了,也談?wù)撈饋怼?BR> “我爸爸可懶了,他自己的臭襪子讓我和媽媽洗?!?BR> “我爸爸有一個優(yōu)點,就是每天回家都洗手,爸爸還會做玩具。”
“我爸爸很懶,總睡覺。”
“我爸爸要抽煙,我們就把他趕到陽臺上去?!?BR> “我爸爸愛看報紙,不干活?!?BR> “我爸爸的脾氣可大了,爸爸和媽媽一吵架,爸爸就摔東西,誰勸也不行?!庇^察分析:
在教育過程中,家庭環(huán)境因素對幼兒的影響是非常大的,作為父親在孩子心目中應(yīng)以什么樣的形象存在,對孩子有什么潛移默化的作用,可能有些家長都沒有認真考慮過,所以會有以上孩子們的談話內(nèi)容。活動調(diào)整:
為了樹立父親在孩子們心目中的形象,對以上問題有一個解釋,我對孩子們說:“每個人的爸爸都有工作,你們誰知道爸爸在工作單位都做些什么?都有些什么本領(lǐng)?”問到這個問題,班里沒有一個孩子能說明白爸爸怎樣工作,于是我請每個幼兒都當一回“小記者”,回家采訪爸爸媽媽。
中班角色游戲活動教案篇七
1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
2、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。
1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。
1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。
師說“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。
3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。!.星星.教案網(wǎng)!
4、引導幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。
剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。
5、幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。
6、結(jié)束游戲:
(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。
(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。
中班角色游戲活動教案篇八
1.一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。
2.一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個空調(diào),他找了一塊長方形的積木替而代之。
3.“醫(yī)院”的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在“醫(yī)院”里來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不知道怎么做。
4.去“理發(fā)店”的顧客反映,服務(wù)員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。
……。
說明。
玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分。“玩具是幼兒的天使”。很多情況下,幼兒是因為玩具而游戲的。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。
在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇替代玩具和材料。
說明。
從情況分析中不難看出,中班上學期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進一步展開。
1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。
原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。
2.重視引導幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結(jié)構(gòu)組合,如空調(diào)的外形、售票員的.票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學會以物代物。
說明。
教師除了為幼兒創(chuàng)設(shè)和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎(chǔ)。
1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請同伴或老師幫忙。
觀察重點:幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的情況分析中的幾種表現(xiàn),就是教師在游戲中,重點觀察所致。
游戲評價:可通過“你們是怎么做的?”提問來展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的游戲情況,強化他們能根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具。通過“你需要什么,可以怎么做?”來引導幼兒討論玩具與游戲的關(guān)系,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。
說明。
引導幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對問題的種種質(zhì)疑而影響行為的進一步發(fā)展。教師雖不應(yīng)去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點謎津。
中班角色游戲活動教案篇九
1.知道照相館的基本玩法,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。
2.通過想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,引導幼兒不斷加強各角色的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。
幼兒共同收集照片、玩具照相機以及娃娃家等角色所需的物品。
1.談話:"你照過相嗎?""你到哪里去照相呢?"引導幼兒回憶照相的'經(jīng)過。
2.引導幼兒說說照相館應(yīng)該怎么玩。
3.出示游戲物品,引導幼兒想象,創(chuàng)造性地游戲。
a、合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進行游戲。
b、大膽想象進行游戲c加強各角色間的聯(lián)系。
中班角色游戲活動教案篇十
1、幼兒能夠積極與同伴交往,運用禮貌用語。
2、幼兒能自己選擇新年主題活動,實現(xiàn)自己的計劃。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。
“年貨”、幼兒在其他區(qū)域制作物品
1、與幼兒共同商量“新年大賣場”的人員設(shè)置(采購員、售貨員)、買賣商品(中國龍、窗花鞭炮等)、創(chuàng)設(shè)環(huán)境。
2、教師以售貨員身份指導、幫助幼兒根據(jù)游戲主題制定輔助區(qū)域(美工區(qū):制作中國龍等),分配角色,在游戲中引導幼兒將制作物品賣給“采購員”,“采購員”理貨后轉(zhuǎn)交給“售貨員”出售給“顧客”。
3、在游戲中引導幼兒學習謙讓、互助與合作,分享共同游戲的樂趣。
春節(jié)是小朋友最開心、最快樂的時刻,也是我國人民最喜慶的日子。本次活動來自于幼兒的興趣與需要。通過活動讓孩子們了解了人們怎樣歡度新春,充分挖掘了春節(jié)歡慶活動的多樣化,讓孩子們體驗到了新春的快樂,擴展了他們的知識范疇。
中班角色游戲活動教案篇十一
2、增強思維的.靈活性。
毛筆鉛筆蠟筆鋼筆油畫筆頭飾若干。
1、兒說出筆的名稱:瞧,今天來了許多筆娃娃,你們認識他們嗎。
2、討論筆的作用。
這些筆有什么用處呢。
3、今天,我們要和筆哇哇來做游戲。
1、一位幼兒當蠟筆,一位當鉛筆,一位當毛筆,一位當油畫筆。
2、請四位幼兒示范游戲玩法。
幼兒甲說:蠟筆蹲,蠟筆蹲,蠟筆蹲完鉛筆蹲。
幼兒乙說:鉛筆蹲,鉛筆蹲,鉛筆蹲完毛筆蹲。
幼兒丙說:毛筆蹲,毛筆蹲,毛筆蹲完油畫筆蹲。
幼兒丁說:油畫筆蹲,油畫筆蹲,油畫筆蹲完蠟筆蹲……不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個人就是勝者。
幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲。
你覺得這個游戲要有什么規(guī)則?(即一個說完,另一個接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)。
中班角色游戲活動教案篇十二
1、喜歡參與游戲,學習扮演角色,會使用禮貌用語進行交流。
2、加強各游戲主題與角色間的聯(lián)系。
3、培養(yǎng)幼兒初步的合作意識,游戲中能創(chuàng)造性使用游戲材料的行為。
鈴鼓、小黑板、玩具鋼琴、逼、紙、體育活動玩具等游戲的玩具材料。
1、通過談話引出主題,引導幼兒討論:幼兒園有哪些活動?老師經(jīng)常帶小朋友做些什么?
2、啟發(fā)幼兒分配角色,先讓能力強的幼兒當老師,以后可以讓能力中等或較差的幼兒輪當,不要讓能力強的孩子獨占“老師”的角色。
3、提出游戲要求:
(1)通過協(xié)商決定要扮演的角色。(2)游戲結(jié)束后將材料分類收好。
4、幼兒游戲,教師觀察指導
(1)重點指導幼兒園的老師給孩子上課的程序。(2)幫助幼兒園的老師豐富游戲情節(jié)。
5、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。觀察與反思:
幼兒園是幼兒們非常熟悉的地方,我通過幼兒園這個角色游戲,創(chuàng)造性地表現(xiàn)幼兒的生活,游戲中幼兒們非常積極,但是在游戲中還是遇到了一些問題,比如,幼兒在游戲中有爭搶角色的現(xiàn)象。
存在的問題及其原因與對策:
問題1:幼兒在游戲中有爭搶角色的現(xiàn)象。原因:很多幼兒都想扮演老師。
對策:在游戲前指導幼兒自主協(xié)商分配角色。問題2:幼兒只顧游戲,忘了在游戲中使用禮貌用語。原因:幼兒的禮貌習慣還不能自如地運用到游戲中去。對策:提醒幼兒在游戲中使用禮貌用語。
中班角色游戲活動教案篇十三
作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常會被要求編寫教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調(diào)動學生學習的積極性。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編整理的中班角色的游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
1.一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。
2.一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個空調(diào),他找了一塊長方形的積木替而代之。
3.“醫(yī)院”的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在“醫(yī)院”里來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不知道怎么做。
4.去“理發(fā)店”的顧客反映,服務(wù)員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。
說明
玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分?!巴婢呤怯變旱奶焓埂?。很多情況下,幼兒是因為玩具而游戲的。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。
在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇替代玩具和材料。
說明
從情況分析中不難看出,中班上學期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進一步展開。
1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。
原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。
2.重視引導幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結(jié)構(gòu)組合,如空調(diào)的外形、售票員的票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學會以物代物。
說明
教師除了為幼兒創(chuàng)設(shè)和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎(chǔ)。
1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請同伴或老師幫忙。
觀察重點:幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的'情況分析中的幾種表現(xiàn),就是教師在游戲中,重點觀察所致。
游戲評價:可通過“你們是怎么做的?”提問來展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的游戲情況,強化他們能根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具。通過“你需要什么,可以怎么做?”來引導幼兒討論玩具與游戲的關(guān)系,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。
說明
引導幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對問題的種種質(zhì)疑而影響行為的進一步發(fā)展。教師雖不應(yīng)去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點謎津。
中班角色游戲活動教案篇十四
娃娃家的“外公”在游戲中搭了根拐杖,在家里逛來逛去,嘴里還嘮哩嘮叨說了很多。原來“我外公就是這樣的”;幼兒園的“老師”模仿著自己的班主任老師正在給小朋友上舞蹈課,模仿得八九不離十。因為她最喜歡的是老師教她學舞蹈。
公共汔車上,“一乘客”坐在位子上抽起了“香煙”,“售票員”看見后出來阻止未果,就叫“司機”停車,自己下車去找來了“警察”,對“乘客”進行了“公共場所不能吸煙”的教育。
游戲中一幼兒不滿足現(xiàn)有的主題,當別的幼兒都“找到工作”后,他卻無所事事,原來他是一個“下崗工人”。
……
說明
隨著中班幼兒生活經(jīng)驗的豐富,認知領(lǐng)域的拓展,幼兒對周圍生活的人和事懷有極大的熱情和好奇,只要是自己熟悉的、印象深刻的經(jīng)常有有意無意地在游戲中加以模仿和表現(xiàn),此時如能得到恰當指導,不僅能鼓勵幼兒大膽表現(xiàn),按意愿游戲,同時能促進幼兒的認知經(jīng)驗及游戲水平的提高。
在游戲中能大膽提出自己的意愿、按意愿游戲。
1.豐富經(jīng)驗,加深印象:豐富幼兒的一日生活,多觀察體驗,多組織談話交流分享經(jīng)驗,擴大并加深幼兒對生活的理解。如“幼兒園的一天”、“我的家”、“生病的時候”等。
啟發(fā)幼兒自己制作游戲中需要的玩具材料。如公共汽車站的禁煙標記、流動攤位的工作箱等,并提供可替代各種玩具的“百寶箱”。
說明
不是為幼兒的游戲而刻意去豐富經(jīng)驗,是因為幼兒的游戲離不開幼兒的生活經(jīng)驗。角色游戲是觀察了解幼兒的窗口,教師為幼兒豐富哪些經(jīng)驗、創(chuàng)設(shè)哪些環(huán)境條件,幼兒在角色游戲中的反映是一條重要的線條。
1.當觀察到幼兒在游戲中意愿性地表現(xiàn)出許多積極的、美好的事情。如:娃娃家“爸爸”送“孩子”進醫(yī)院“做手術(shù)”,自己卻焦急地搬來了椅子等在“手術(shù)室”門口:如:幼兒園“老師”玩起帶領(lǐng)孩子們?nèi)ァ敖處煛奔易骺偷挠螒蚯楣?jié)等等。此時教師可以用很簡短的語言予以肯定“哇!真是個好爸爸!”“這老師多好呀!”
說明
教師作為旁觀者的身份用簡短的語言給予肯定目的不是為了干擾幼兒的游戲,也不是為了其他,而是強化幼兒的行為表現(xiàn),或使幼兒變無意識反映為有意反映,對加深和積累幼兒的經(jīng)驗,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)具有促進作用。
2.當觀察到幼兒在游戲中自發(fā)地表現(xiàn)出一些不健康的情節(jié),如:娃娃家的人玩起了“搓麻將”;醫(yī)院里的“醫(yī)生”不肯為“病人”好好看病,逢人就說:“治不好啦,死掉了!”等等,只要不發(fā)生危險,教師在游戲過程中可以不予阻止,觀察后作延遲指導。
說明
兒童的世界色彩斑瀾,生活中各種體驗感受都會在游戲中得到反映,其中有積極的同樣會有消極的。通常教師習慣于用禁止和說教的辦法來處理幼兒游戲中表現(xiàn)的消極內(nèi)容,但這種做法容易束縛幼兒,使幼兒產(chǎn)生更多的顧慮而不愿或不敢大膽表現(xiàn),甚至會壓抑諸如情況之中幼兒所表現(xiàn)的主動性和創(chuàng)造性,因此不急于阻止,看幼兒游戲的發(fā)展情況再作指導,也可以將問題放置在游戲后的談話中師生共同討論。
當觀察到幼兒不滿足現(xiàn)有主題而另有主見時,如幼兒要做游戲攤位的工作人員,為顧客上門服務(wù),送貨到家。對此教師可以和幼兒聊聊他到底想玩些什么,需要些什么,讓幼兒知道如果需要什么可以想什么辦法,同時為幼兒提供必要的場所和材料。
說明
由幼兒自己提出的主題不管操作性是否強,教師都應(yīng)以鼓勵為主,而且要尊重幼兒的意愿切忌操之過急包辦代替。
中班角色游戲活動教案篇十五
1、進一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯(lián)系,其他教案-中班角色游戲。
2、培養(yǎng)幼兒堅守崗位,以及運用禮貌用語進行交往,鞏固幼兒的文明行為習慣。
各角色游戲所需的玩具材料以及替代品。
1、教師結(jié)合上周下午開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
2、以談話形式增強角色意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
4、幼兒游戲,教師指導
(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌,幼兒教案《其他教案-中班角色游戲》。
(2)鼓勵各角色、各主題間的交往。
(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
(4)及時支持幼兒生成的新的主題。
5、游戲結(jié)束
(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
(2)組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。
中班角色游戲活動教案篇十六
1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
2、增強思維的靈活性。
毛筆鉛筆蠟筆鋼筆油畫筆頭飾若干
1、兒說出筆的名稱:瞧,今天來了許多筆娃娃,你們認識他們嗎
2、討論筆的作用
這些筆有什么用處呢
3、今天,我們要和筆哇哇來做游戲
1、一位幼兒當蠟筆,一位當鉛筆,一位當毛筆,一位當油畫筆。
2、請四位幼兒示范游戲玩法
幼兒甲說:蠟筆蹲,蠟筆蹲,蠟筆蹲完鉛筆蹲。
幼兒乙說:鉛筆蹲,鉛筆蹲,鉛筆蹲完毛筆蹲。
幼兒丙說:毛筆蹲,毛筆蹲,毛筆蹲完油畫筆蹲。
幼兒丁說:油畫筆蹲,油畫筆蹲,油畫筆蹲完蠟筆蹲……不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個人就是勝者。
幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲
你覺得這個游戲要有什么規(guī)則?(即一個說完,另一個接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)
中班角色游戲活動教案篇十七
娃娃家,小菜場,玩具店,美容店等。
1 引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。
2 游戲中有簡單的角色語言和行為。
增添垃圾桶,熱水器等物品。
1游戲前簡單的導入,激發(fā)興趣
2 幼兒自主開展
觀察與指導重點:
(1) 幫助幼兒一起布置游戲場地。
(2) 觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。
(3) 教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡單的角色語言和行為。
3 游戲后談話
以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。
中班角色游戲活動教案篇一
一、活動目標:
1、主動與顧客交流,學會招待顧客。
2、進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。
二、游戲準備:
1、物質(zhì)準備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。
2、經(jīng)驗準備:幼兒對理發(fā)的程序有必須的了解,懂得基本的禮貌用語。
三、游戲過程:
1、提出上次游戲存在的問題。
師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,這天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。
2、教師示范染發(fā),引進新經(jīng)驗。
師:小朋友看老師是怎樣染發(fā)的,有幾個步驟?此刻石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那能夠怎樣染呢?我們請個小朋友上前示范一下。
小結(jié):
這天我們學習了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點:
1、帶發(fā)套。
2、調(diào)藥水。
3、刷染膏。
4、整理噴定型水。
5、蒸發(fā)。
6、蓋錫箔紙。
2、提出游戲要求:
1、理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。
2、理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。
3、幼兒游戲,教師觀察指導。
讓幼兒去選取自己喜歡的主角進行扮演,教師觀察指導,以主角身份進入游戲進行指導。
重點指導理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。
4、幼兒收拾整理游戲材料。
要求:
1、那里的玩具放回到原位。
2、安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具。
5、游戲講評。
中班角色游戲活動教案篇二
一、游戲創(chuàng)設(shè)遵循課程目標:經(jīng)過幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動中由簡單的跟隨模仿到主動積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識,也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據(jù)幼兒的興趣點和生成點,創(chuàng)設(shè)與課程相關(guān)的動態(tài)的活動環(huán)境,促進幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導》的主題活動中《請到我家來做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴展到生活主題,我們在角色游戲時設(shè)置了(我的家、小餐館、小超市)這三個角色游戲。
二、游戲目標與材料提供:
《我的家》目標:1、加深對角色的-,管理類,工作總結(jié)類,工作計劃類文檔,下載--。
理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責。
2、嘗試分工合作開展游戲,培養(yǎng)初步的合作能力。
成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領(lǐng)帶、媽媽圍裙等。
半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動手操作的。
《小餐館》:目標:1、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點心和特色菜。
2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊點餐;能否根據(jù)客人需要提供食品,收取費用。
成品材料:柜子、餐具、灶臺、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動手操作制作各種點心等。
《小超市》目標:1、學習將貨品整-,管理類,工作總結(jié)類,工作計劃類文檔,下載--。
理歸類。
成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺、錢幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
半成品材料:畫有食品的紙片、各種食品包裝盒等。
3、根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料:根-,管理類,工作總結(jié)類,工作計劃類文檔,下載--。
據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動調(diào)整活動中相關(guān)的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。
-,管理類,工作總結(jié)類,工作計劃類文檔,下載--。
中班角色游戲活動教案篇三
一、活動目標:
1、進一步深化各個主題的資料,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各主角間的聯(lián)系。
2、培養(yǎng)幼兒堅守崗位,以及運用禮貌用語進行交往,鞏固幼兒的禮貌行為習慣。
二、活動準備:各主角游戲所需的玩具材料以及替代品。
三、活動過程:
1、教師結(jié)合上周下午開展的各主角游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
2、以談話形式增強主角意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
4、幼兒游戲,教師指導。
(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲狀況,重點指導醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。
(2)鼓勵各主角、各主題間的交往。
(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
(4)及時支持幼兒生成的新的主題。
5、游戲結(jié)束。
(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
(2)組織幼兒進行評議重點評各主角之間的交往以及是否堅持崗位。
中班角色游戲活動教案篇四
背景:
在之前的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開,他們的游戲情節(jié)開始復雜起來,游戲經(jīng)驗也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對現(xiàn)有游戲玩具的依靠,開始與同伴進行言語的交流。他們游戲主角越來越逼真,游戲行為也形象具體起來。
其次在每次游戲前孩子們也從原先爭搶主角到開始互相討論、協(xié)商各自的主角,如孩子們會表示以換班的辦法輪流擔任主角,或是主角謙讓給沒做過的一方來做。他們絕大多數(shù)對自己所扮演的主角有濃厚興趣,能主動地投入,并能按事先商討好的主角的任務(wù)去游戲,有時還會創(chuàng)造性地發(fā)展一些。隨著主角間交往的增多,孩子們產(chǎn)生了對于貨幣的需要,于是投入了貨幣及消費卡等游戲材料。游戲?qū)嶄洠?BR> 西西這天是娃娃家的爸爸,爸爸發(fā)現(xiàn)“飲品屋”推出了新品種的飲料,于是興致勃勃地從atm機里取了錢打算去購買。
佳佳(飲品屋服務(wù)員)在聽到服務(wù)鈴后十分有禮貌地說:“你好!請問你需要買什么呀?”
西西:“我想要這種新口味的檸檬果汁?!?BR> 佳佳:“你要買幾杯呢?”
西西:“我要買2杯”
佳佳忙活了一陣之后將“新鮮”的檸檬果汁遞給西西,西西立刻問道“多少錢呢?”
佳佳猶豫了下回答:“20塊!”
西西一聽急了:“怎樣那么貴的啦!不行!”一張小臉一下子漲得通紅。
“行的,我說20塊就是20塊,我這天是餐廳的服務(wù)員。”佳佳一本正經(jīng)地回答說。
“不行不行,太貴了!”“行的,就是20塊?!?BR> “你個臭佳佳”孩子間開始出現(xiàn)了相互抱怨的非主角的語言。
措施:
教師以顧客身份介入游戲,“我也想買這種飲料,能夠嗎?”“能夠,請問你要幾杯呢?”服務(wù)員佳佳不再理會之前的顧客,來招待新顧客。
“我也要2杯,和剛才那位顧客一樣。請問需要多少錢呢?”“嗯6塊錢?!狈?wù)員思考了下回答。
“6元就能夠了嗎?但是我剛才好像聽到那位顧客和我買了一樣的東西,要20元呢!為什么呀?是不是他的東西比我的好呀?”教師問。
服務(wù)員佳佳立刻解釋說:“不是的不是的,是因為剛才漲價了。”
教師很意外服務(wù)員給出的答案:“怎樣會突然漲價的呢?”服務(wù)員有點語塞地說:“嗯就是因為那個東西都貴了?!笨磥矸?wù)員是理由充分,教師便開始與西西爸爸溝通,“爸爸,你這個飲料是買給誰喝的呀?”
爸爸急忙說:“我是買給我娃娃家的寶寶喝得,還有媽媽一杯?!薄罢媸俏魂P(guān)心家人的好爸爸?!崩蠋熍φ{(diào)整西西的情緒,“那么你有沒有把你買飲料的理由告訴服務(wù)員呢?說不定他會愿意給你便宜一點?!?BR> 西西顯然認同了老師的說法,立刻迎到服務(wù)員面前說:“我是買給我娃娃家的寶寶喝的,快過新年了,我想作為新年禮物送給他們的,你能夠便宜一點嗎?”
服務(wù)員看看爸爸,再看看老師,略有不情愿地說:“好吧,就給你便宜一點吧,8塊!”這時西西爸爸臉上露出了笑容,立刻付錢買了東西走了。
分析:
中班孩子已經(jīng)積累了不少關(guān)于錢的生活經(jīng)驗,但是對于物品的價值沒有一個統(tǒng)一的認識,所以就會產(chǎn)生案例中這樣的狀況,有時幼兒往往會把一樣東西的價錢定得很高。而兩個孩子的分歧也恰恰說明了,他們對于同一件物品價值的決定是不同的,這正是中班孩子的年齡特點。比較特殊的一點是,這兩個男孩子都是班級里認知語言方面發(fā)展的比較好的孩子,平時兩個人會為了證明誰比誰更強而有些針鋒相對,佳佳開出高價格也有這其中的因素。
顧客與服務(wù)員之間的溝通交流在出現(xiàn)問題之后,孩子們開始脫離自己的主角,出現(xiàn)非主角的語言和行為。這正是中班幼兒主角游戲的特點之一,主角意識還不是最穩(wěn)固,遇到困難情境時可能就會脫離主角。所以教師選取在這個時機介入游戲,并引導孩子重新回到主角中,并以自己的主角身份解決問題。
反思:
游戲當下的矛盾是解決了,但是其中的服務(wù)員最終還是感到有些不滿的,可能他并沒有完全認同這樣的解決方法。
教師在游戲的交流分享中能夠再來解決,利用群眾的經(jīng)驗先來決定“20元是否貴了?”如果孩子們都覺得是合理的那么就沒有去解決的必要,就應(yīng)反過來做爸爸的工作。而如果群眾的經(jīng)驗都認為“20元貴了”那么用大家的經(jīng)驗來說服服務(wù)員來的更有效。
這樣才能做到真正尊重幼兒的經(jīng)驗,不將孩子禁錮在成人的思想之中,認同他們的認知水平,讓他們有了經(jīng)驗之后再向前推進。
中班角色游戲活動教案篇五
東昌幼兒園麗苑部中二班陶莉芳、尤曉霜。
(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析。
在之前的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開,他們的游戲情節(jié)開始復雜起來,游戲經(jīng)驗也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對現(xiàn)有游戲玩具的依賴,開始與同伴進行言語的交流。娃娃家游戲中“爸爸”、“媽媽”會想很多相似于成人在家庭中所做的事來模仿,如買菜、燒飯,招待客人。
他們會帶娃娃去看病,在家中還會開生日會等。爸爸還會穿上工作服煞有其事的去上班。他們游戲角色越來越逼真,游戲行為也形象具體起來。其次在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開始互相討論、協(xié)商各自的角色,如孩子們會表示以換班的辦法輪流擔任角色,或是角色謙讓給沒做過的一方來做。他們絕大多數(shù)對自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時還會創(chuàng)造性地發(fā)展一些。如在牛奶棚游戲中,孩子們會分配好營業(yè)員、服務(wù)員等這些角色。但在游戲中也逐漸出現(xiàn)幼兒解決困難的能力較薄弱,游戲的獨立性還不夠。
(二)新增游戲材料與環(huán)境準備游戲主題:牛奶棚。
材料投放:彩泥、皺紙、餐巾紙。
(三)近階段游戲目標。
1.激發(fā)幼兒了解自己的扮演的角色的角色行為2.鼓勵幼兒在游戲中互相交流,推動游戲情節(jié)發(fā)展。
(四)教師觀察要點。
1.幼兒是否能夠形象的模仿社會角色的語言、行為,并且反應(yīng)角色的職責。2.幼兒相互之間的溝通交流情況,是否推動游戲情節(jié)發(fā)展。
二.游戲觀察記錄。
(一)觀察記錄:
角色游戲開始了,孩子們紛紛涌向自己喜歡的區(qū)域。各個區(qū)域的職員各司其職,只是客人很少。仔細一看才發(fā)現(xiàn),娃娃家里擠滿了“小客人”。
師:“這里怎么有這么多小客人哪?”生1:“是我先來的,我是媽媽?!鄙?:“我?guī)е鴩?,我才是媽媽?!鄙?:“我在燒飯,我是爸爸。”
生1:“他不是爸爸,最早來的是旺旺,他在照顧寶寶。”其他的孩子分別說自己是姐姐、妹妹亦或是客人。一群“家長”們自顧自地在家里做家務(wù)。
師:“可是娃娃家的人太多了,外面的醫(yī)院、牛奶棚、理發(fā)店為了招待你們展出了許多好玩的玩具呢?!?BR> 錢姿伊聽了,拎起寶寶往醫(yī)院趕。
薇薇是妹妹,她聽后拿起菜籃子就“離家出走”。劉婕是媽媽,她說,“那我去理發(fā)店看看?!?BR> 師:“爸爸媽媽是主人,他們都出去了,誰在家照顧客人呀?”
主人和客人聽了,哈哈大笑。
觀察分析:
這是給孩子劃清區(qū)域、材料擺放與角色分配后第一次不加教師提醒的角色游戲。孩子們雖已分清了游戲區(qū)域、游戲材料與角色。但中班上學期的孩子思維依然處于具體形象階段,之前詳實的經(jīng)驗梳理與情景示范幫助他們記憶了區(qū)域但沒有有效理清其角色經(jīng)驗。
他們是在真實的情景中看到了區(qū)域擺放、角色分配以及教師對于角色行為的示范,但由于沒有集體主動嘗試角色行為,所以部分能力弱的兒童對于角色行為并沒有足夠認知。
中班孩子的經(jīng)驗終究有限。他們都做過客人,也做過主人。但對成人待人接物的方式與語言沒有深入觀察。對于做主人,他們?nèi)狈η捌诮?jīng)驗。此外,本班孩子角色分配能力與欲望并不強烈。孩子們還沒有分配角色與人數(shù)的意識。
活動調(diào)整:針對這些情況我做了以下調(diào)整:利用情景。
教學。
模式。在講評時,老師可將娃娃家內(nèi)的部分用具拿到孩子面前進行講評,邀請對于娃娃家較有經(jīng)驗的孩子與他們一起示范,共同表演。在此過程中使孩子身臨其境地感受到具體的角色行為,使教學情景化。
此外,我還梳理經(jīng)驗,建立規(guī)則,情景暗示。系統(tǒng)梳理娃娃家內(nèi)的角色經(jīng)驗。
讓孩子們深入了解作為主人的職責與待人接物的正確禮儀。如:問候、禮貌語、端茶送水、告別。為娃娃家制作門、門鈴與腳印。提示客人進門先按門鈴。幫助孩子用公平的手段分配角色。如輪換、討論與猜拳。而調(diào)整后的角色分配與角色行為我將進一步觀察。
(二)觀察記錄:
游戲?qū)嶄洠?BR> 角色游戲開始了,穿上了美發(fā)師的工作服,拿起了電吹風、各色發(fā)夾、彩帶招呼著跟前來回走過的小伙伴“快來美發(fā)呀!我們的美發(fā)技術(shù)是一流的,保證你滿意?!痹谒男麄飨鹿挥袔讉€“愛美一族”的姑娘受不了誘惑走了進去嘗試一下。
“我想做個新娘頭,”翻開了桌上的美容書,指著其中的一頁說。劉妤馬上熱情相迎,并像模像樣的拿起吹風機為她塑造發(fā)型,用橡皮筋扎了個馬尾,選了幾個彩色發(fā)夾固定發(fā)型,最后插上了彩色綢帶,西西滿意地點了點頭。此時一旁的王奕嘉急著說:“我也做一個發(fā)型,但你要做得和美容書上一模一樣,頭發(fā)也要彩色的?!眲㈡ヒ粫r為難起來,說:“這里沒有染發(fā)劑,我給你戴上兩個假發(fā)圈吧,也很好看的。”王奕嘉一看說:“黑色的我不要,還有好看點的假發(fā)嗎?”當?shù)弥獩]有時只好失望地離開了美發(fā)店。劉妤又接待了幾個客人后生意顯得冷清了一些。雖然仍在熱情地招呼著,但生意似乎不太理想。觀察分析:
從美發(fā)店游戲中可看出,中班孩子的角色游戲的主題擴展,情節(jié)得到了發(fā)展。因為隨著年齡的增長,中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗,比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)要復雜。美發(fā)師能向客人作介紹且會用語言招呼客人,能用語言與同伴交往。再者,中班幼兒在進行角色游戲時能認真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識。隨便離開崗位的現(xiàn)象少了,因為他們在游戲前就分配好了各自的角色,有了一定的角色意識。從游戲過程中我也發(fā)現(xiàn)了現(xiàn)有的游戲材料已不能滿足幼兒游戲情節(jié)發(fā)展的需要了。而材料投放是要以幼兒需要興趣為出發(fā)點的;游戲中幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動,才能使活動的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗,在美發(fā)店中的小道具顯然顯得有點貧乏?;顒诱{(diào)整:增加一些美發(fā)工具和裝飾品。
中班角色游戲活動教案篇六
東昌幼兒園麗苑部中二班陶莉芳、尤曉霜。
(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析。
進入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨立解決問題的能力需加強;游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識記憶游戲結(jié)束物品的整理還需加強;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。
(二)新增游戲材料與環(huán)境準備游戲主題:巧克力夢工廠。
材料投放:各色美工紙、報紙、鉛畫紙、水彩筆、蠟筆、膠水、剪刀等。
(三)近階段游戲目標。
1、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題,培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。
2、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
3、通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
(四)教師觀察要點。
1、幼兒是否在游戲中學會分工和合作,知道要做好自己的事情,不離開崗位。
2、學習交往,嘗試用自己的方法和同伴溝通,是否懂得使用禮貌用語。
二.游戲觀察記錄。
(一)觀察記錄:
游戲剛開始,就傳來哭聲,連忙趕去“救火”,原來是郭楊熠掉金豆豆了,詢問原因。當爸爸的冬冬馬上說:“因為她來家的時候沒有摁叮咚叮咚,爺爺就打她了?!薄巴?,今天誰當爺爺呀,這么厲害?”冬冬一指楊世維?!皸钍谰S,你一定把她打疼了,她哭得多傷心呀,快給她揉揉,說對不起。”“郭楊熠,你到娃娃家做客嗎?”搖頭?!澳鞘窍胍瞾硗嬗螒虻??”點頭。“可今天娃娃家的人都滿了呀。”我說,希望郭楊熠能自動退出。但她絲毫沒有退讓的意思,拉是拉不動?!拔覀兗疫€缺個奶奶?!倍瑤臀医鈬?。“你愿意當奶奶嗎?”我想盡快解決問題。大家都同意了,而郭楊熠也終于點頭。觀察分析:
孩子慢慢大了,逐步有了性別意識,這一點在游戲的體現(xiàn)已經(jīng)越來越明顯了,看來,他們已經(jīng)不像小班寶寶那樣好“糊弄”了。從孩子們在游戲中的反應(yīng)來看,他們已經(jīng)開始有了比較明確的角色意識,并有不隨便讓人進屋的意識。因為中班孩子解決問題和矛盾的能力還比較差,所以在游戲中也更容易出現(xiàn)這樣或那樣的矛盾?;顒诱{(diào)整:
因此老師在指導的過程中還是應(yīng)該有意識地引導幼兒自己嘗試著解決問題,以不斷提高他們的能力。對于“陌生人”隨便進屋的問題,可以在游戲結(jié)束后提出并引導幼兒討論,適時的進行安全教育。
(二)觀察記錄:
角色游戲開始了,娃娃家里傳來了吵鬧聲,原來是“女兒”和“爸爸”吵起來了。我走過去詢問道:“怎么了?發(fā)生什么事了?”“女兒”傷心地說:“爸爸又懶又兇,我不喜歡他。”別的小朋友聽到了,也談?wù)撈饋怼?BR> “我爸爸可懶了,他自己的臭襪子讓我和媽媽洗?!?BR> “我爸爸有一個優(yōu)點,就是每天回家都洗手,爸爸還會做玩具。”
“我爸爸很懶,總睡覺。”
“我爸爸要抽煙,我們就把他趕到陽臺上去?!?BR> “我爸爸愛看報紙,不干活?!?BR> “我爸爸的脾氣可大了,爸爸和媽媽一吵架,爸爸就摔東西,誰勸也不行?!庇^察分析:
在教育過程中,家庭環(huán)境因素對幼兒的影響是非常大的,作為父親在孩子心目中應(yīng)以什么樣的形象存在,對孩子有什么潛移默化的作用,可能有些家長都沒有認真考慮過,所以會有以上孩子們的談話內(nèi)容。活動調(diào)整:
為了樹立父親在孩子們心目中的形象,對以上問題有一個解釋,我對孩子們說:“每個人的爸爸都有工作,你們誰知道爸爸在工作單位都做些什么?都有些什么本領(lǐng)?”問到這個問題,班里沒有一個孩子能說明白爸爸怎樣工作,于是我請每個幼兒都當一回“小記者”,回家采訪爸爸媽媽。
中班角色游戲活動教案篇七
1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
2、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。
1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。
1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。
師說“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。
3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。!.星星.教案網(wǎng)!
4、引導幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。
剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。
5、幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。
6、結(jié)束游戲:
(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。
(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。
中班角色游戲活動教案篇八
1.一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。
2.一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個空調(diào),他找了一塊長方形的積木替而代之。
3.“醫(yī)院”的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在“醫(yī)院”里來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不知道怎么做。
4.去“理發(fā)店”的顧客反映,服務(wù)員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。
……。
說明。
玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分。“玩具是幼兒的天使”。很多情況下,幼兒是因為玩具而游戲的。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。
在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇替代玩具和材料。
說明。
從情況分析中不難看出,中班上學期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進一步展開。
1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。
原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。
2.重視引導幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結(jié)構(gòu)組合,如空調(diào)的外形、售票員的.票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學會以物代物。
說明。
教師除了為幼兒創(chuàng)設(shè)和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎(chǔ)。
1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請同伴或老師幫忙。
觀察重點:幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的情況分析中的幾種表現(xiàn),就是教師在游戲中,重點觀察所致。
游戲評價:可通過“你們是怎么做的?”提問來展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的游戲情況,強化他們能根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具。通過“你需要什么,可以怎么做?”來引導幼兒討論玩具與游戲的關(guān)系,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。
說明。
引導幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對問題的種種質(zhì)疑而影響行為的進一步發(fā)展。教師雖不應(yīng)去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點謎津。
中班角色游戲活動教案篇九
1.知道照相館的基本玩法,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。
2.通過想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,引導幼兒不斷加強各角色的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。
幼兒共同收集照片、玩具照相機以及娃娃家等角色所需的物品。
1.談話:"你照過相嗎?""你到哪里去照相呢?"引導幼兒回憶照相的'經(jīng)過。
2.引導幼兒說說照相館應(yīng)該怎么玩。
3.出示游戲物品,引導幼兒想象,創(chuàng)造性地游戲。
a、合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進行游戲。
b、大膽想象進行游戲c加強各角色間的聯(lián)系。
中班角色游戲活動教案篇十
1、幼兒能夠積極與同伴交往,運用禮貌用語。
2、幼兒能自己選擇新年主題活動,實現(xiàn)自己的計劃。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。
“年貨”、幼兒在其他區(qū)域制作物品
1、與幼兒共同商量“新年大賣場”的人員設(shè)置(采購員、售貨員)、買賣商品(中國龍、窗花鞭炮等)、創(chuàng)設(shè)環(huán)境。
2、教師以售貨員身份指導、幫助幼兒根據(jù)游戲主題制定輔助區(qū)域(美工區(qū):制作中國龍等),分配角色,在游戲中引導幼兒將制作物品賣給“采購員”,“采購員”理貨后轉(zhuǎn)交給“售貨員”出售給“顧客”。
3、在游戲中引導幼兒學習謙讓、互助與合作,分享共同游戲的樂趣。
春節(jié)是小朋友最開心、最快樂的時刻,也是我國人民最喜慶的日子。本次活動來自于幼兒的興趣與需要。通過活動讓孩子們了解了人們怎樣歡度新春,充分挖掘了春節(jié)歡慶活動的多樣化,讓孩子們體驗到了新春的快樂,擴展了他們的知識范疇。
中班角色游戲活動教案篇十一
2、增強思維的.靈活性。
毛筆鉛筆蠟筆鋼筆油畫筆頭飾若干。
1、兒說出筆的名稱:瞧,今天來了許多筆娃娃,你們認識他們嗎。
2、討論筆的作用。
這些筆有什么用處呢。
3、今天,我們要和筆哇哇來做游戲。
1、一位幼兒當蠟筆,一位當鉛筆,一位當毛筆,一位當油畫筆。
2、請四位幼兒示范游戲玩法。
幼兒甲說:蠟筆蹲,蠟筆蹲,蠟筆蹲完鉛筆蹲。
幼兒乙說:鉛筆蹲,鉛筆蹲,鉛筆蹲完毛筆蹲。
幼兒丙說:毛筆蹲,毛筆蹲,毛筆蹲完油畫筆蹲。
幼兒丁說:油畫筆蹲,油畫筆蹲,油畫筆蹲完蠟筆蹲……不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個人就是勝者。
幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲。
你覺得這個游戲要有什么規(guī)則?(即一個說完,另一個接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)。
中班角色游戲活動教案篇十二
1、喜歡參與游戲,學習扮演角色,會使用禮貌用語進行交流。
2、加強各游戲主題與角色間的聯(lián)系。
3、培養(yǎng)幼兒初步的合作意識,游戲中能創(chuàng)造性使用游戲材料的行為。
鈴鼓、小黑板、玩具鋼琴、逼、紙、體育活動玩具等游戲的玩具材料。
1、通過談話引出主題,引導幼兒討論:幼兒園有哪些活動?老師經(jīng)常帶小朋友做些什么?
2、啟發(fā)幼兒分配角色,先讓能力強的幼兒當老師,以后可以讓能力中等或較差的幼兒輪當,不要讓能力強的孩子獨占“老師”的角色。
3、提出游戲要求:
(1)通過協(xié)商決定要扮演的角色。(2)游戲結(jié)束后將材料分類收好。
4、幼兒游戲,教師觀察指導
(1)重點指導幼兒園的老師給孩子上課的程序。(2)幫助幼兒園的老師豐富游戲情節(jié)。
5、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。觀察與反思:
幼兒園是幼兒們非常熟悉的地方,我通過幼兒園這個角色游戲,創(chuàng)造性地表現(xiàn)幼兒的生活,游戲中幼兒們非常積極,但是在游戲中還是遇到了一些問題,比如,幼兒在游戲中有爭搶角色的現(xiàn)象。
存在的問題及其原因與對策:
問題1:幼兒在游戲中有爭搶角色的現(xiàn)象。原因:很多幼兒都想扮演老師。
對策:在游戲前指導幼兒自主協(xié)商分配角色。問題2:幼兒只顧游戲,忘了在游戲中使用禮貌用語。原因:幼兒的禮貌習慣還不能自如地運用到游戲中去。對策:提醒幼兒在游戲中使用禮貌用語。
中班角色游戲活動教案篇十三
作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常會被要求編寫教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調(diào)動學生學習的積極性。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編整理的中班角色的游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
1.一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。
2.一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個空調(diào),他找了一塊長方形的積木替而代之。
3.“醫(yī)院”的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在“醫(yī)院”里來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不知道怎么做。
4.去“理發(fā)店”的顧客反映,服務(wù)員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。
說明
玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分?!巴婢呤怯變旱奶焓埂?。很多情況下,幼兒是因為玩具而游戲的。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。
在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇替代玩具和材料。
說明
從情況分析中不難看出,中班上學期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進一步展開。
1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。
原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。
2.重視引導幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結(jié)構(gòu)組合,如空調(diào)的外形、售票員的票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學會以物代物。
說明
教師除了為幼兒創(chuàng)設(shè)和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎(chǔ)。
1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請同伴或老師幫忙。
觀察重點:幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的'情況分析中的幾種表現(xiàn),就是教師在游戲中,重點觀察所致。
游戲評價:可通過“你們是怎么做的?”提問來展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的游戲情況,強化他們能根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具。通過“你需要什么,可以怎么做?”來引導幼兒討論玩具與游戲的關(guān)系,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。
說明
引導幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對問題的種種質(zhì)疑而影響行為的進一步發(fā)展。教師雖不應(yīng)去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點謎津。
中班角色游戲活動教案篇十四
娃娃家的“外公”在游戲中搭了根拐杖,在家里逛來逛去,嘴里還嘮哩嘮叨說了很多。原來“我外公就是這樣的”;幼兒園的“老師”模仿著自己的班主任老師正在給小朋友上舞蹈課,模仿得八九不離十。因為她最喜歡的是老師教她學舞蹈。
公共汔車上,“一乘客”坐在位子上抽起了“香煙”,“售票員”看見后出來阻止未果,就叫“司機”停車,自己下車去找來了“警察”,對“乘客”進行了“公共場所不能吸煙”的教育。
游戲中一幼兒不滿足現(xiàn)有的主題,當別的幼兒都“找到工作”后,他卻無所事事,原來他是一個“下崗工人”。
……
說明
隨著中班幼兒生活經(jīng)驗的豐富,認知領(lǐng)域的拓展,幼兒對周圍生活的人和事懷有極大的熱情和好奇,只要是自己熟悉的、印象深刻的經(jīng)常有有意無意地在游戲中加以模仿和表現(xiàn),此時如能得到恰當指導,不僅能鼓勵幼兒大膽表現(xiàn),按意愿游戲,同時能促進幼兒的認知經(jīng)驗及游戲水平的提高。
在游戲中能大膽提出自己的意愿、按意愿游戲。
1.豐富經(jīng)驗,加深印象:豐富幼兒的一日生活,多觀察體驗,多組織談話交流分享經(jīng)驗,擴大并加深幼兒對生活的理解。如“幼兒園的一天”、“我的家”、“生病的時候”等。
啟發(fā)幼兒自己制作游戲中需要的玩具材料。如公共汽車站的禁煙標記、流動攤位的工作箱等,并提供可替代各種玩具的“百寶箱”。
說明
不是為幼兒的游戲而刻意去豐富經(jīng)驗,是因為幼兒的游戲離不開幼兒的生活經(jīng)驗。角色游戲是觀察了解幼兒的窗口,教師為幼兒豐富哪些經(jīng)驗、創(chuàng)設(shè)哪些環(huán)境條件,幼兒在角色游戲中的反映是一條重要的線條。
1.當觀察到幼兒在游戲中意愿性地表現(xiàn)出許多積極的、美好的事情。如:娃娃家“爸爸”送“孩子”進醫(yī)院“做手術(shù)”,自己卻焦急地搬來了椅子等在“手術(shù)室”門口:如:幼兒園“老師”玩起帶領(lǐng)孩子們?nèi)ァ敖處煛奔易骺偷挠螒蚯楣?jié)等等。此時教師可以用很簡短的語言予以肯定“哇!真是個好爸爸!”“這老師多好呀!”
說明
教師作為旁觀者的身份用簡短的語言給予肯定目的不是為了干擾幼兒的游戲,也不是為了其他,而是強化幼兒的行為表現(xiàn),或使幼兒變無意識反映為有意反映,對加深和積累幼兒的經(jīng)驗,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)具有促進作用。
2.當觀察到幼兒在游戲中自發(fā)地表現(xiàn)出一些不健康的情節(jié),如:娃娃家的人玩起了“搓麻將”;醫(yī)院里的“醫(yī)生”不肯為“病人”好好看病,逢人就說:“治不好啦,死掉了!”等等,只要不發(fā)生危險,教師在游戲過程中可以不予阻止,觀察后作延遲指導。
說明
兒童的世界色彩斑瀾,生活中各種體驗感受都會在游戲中得到反映,其中有積極的同樣會有消極的。通常教師習慣于用禁止和說教的辦法來處理幼兒游戲中表現(xiàn)的消極內(nèi)容,但這種做法容易束縛幼兒,使幼兒產(chǎn)生更多的顧慮而不愿或不敢大膽表現(xiàn),甚至會壓抑諸如情況之中幼兒所表現(xiàn)的主動性和創(chuàng)造性,因此不急于阻止,看幼兒游戲的發(fā)展情況再作指導,也可以將問題放置在游戲后的談話中師生共同討論。
當觀察到幼兒不滿足現(xiàn)有主題而另有主見時,如幼兒要做游戲攤位的工作人員,為顧客上門服務(wù),送貨到家。對此教師可以和幼兒聊聊他到底想玩些什么,需要些什么,讓幼兒知道如果需要什么可以想什么辦法,同時為幼兒提供必要的場所和材料。
說明
由幼兒自己提出的主題不管操作性是否強,教師都應(yīng)以鼓勵為主,而且要尊重幼兒的意愿切忌操之過急包辦代替。
中班角色游戲活動教案篇十五
1、進一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯(lián)系,其他教案-中班角色游戲。
2、培養(yǎng)幼兒堅守崗位,以及運用禮貌用語進行交往,鞏固幼兒的文明行為習慣。
各角色游戲所需的玩具材料以及替代品。
1、教師結(jié)合上周下午開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
2、以談話形式增強角色意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
4、幼兒游戲,教師指導
(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌,幼兒教案《其他教案-中班角色游戲》。
(2)鼓勵各角色、各主題間的交往。
(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
(4)及時支持幼兒生成的新的主題。
5、游戲結(jié)束
(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
(2)組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。
中班角色游戲活動教案篇十六
1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
2、增強思維的靈活性。
毛筆鉛筆蠟筆鋼筆油畫筆頭飾若干
1、兒說出筆的名稱:瞧,今天來了許多筆娃娃,你們認識他們嗎
2、討論筆的作用
這些筆有什么用處呢
3、今天,我們要和筆哇哇來做游戲
1、一位幼兒當蠟筆,一位當鉛筆,一位當毛筆,一位當油畫筆。
2、請四位幼兒示范游戲玩法
幼兒甲說:蠟筆蹲,蠟筆蹲,蠟筆蹲完鉛筆蹲。
幼兒乙說:鉛筆蹲,鉛筆蹲,鉛筆蹲完毛筆蹲。
幼兒丙說:毛筆蹲,毛筆蹲,毛筆蹲完油畫筆蹲。
幼兒丁說:油畫筆蹲,油畫筆蹲,油畫筆蹲完蠟筆蹲……不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個人就是勝者。
幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲
你覺得這個游戲要有什么規(guī)則?(即一個說完,另一個接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)
中班角色游戲活動教案篇十七
娃娃家,小菜場,玩具店,美容店等。
1 引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。
2 游戲中有簡單的角色語言和行為。
增添垃圾桶,熱水器等物品。
1游戲前簡單的導入,激發(fā)興趣
2 幼兒自主開展
觀察與指導重點:
(1) 幫助幼兒一起布置游戲場地。
(2) 觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。
(3) 教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡單的角色語言和行為。
3 游戲后談話
以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。

