教案的編寫應注重思維導圖、示意圖、圖表等輔助工具的運用。編寫教案需要不斷更新教學理念和方法,適應時代變化和學生需求。請大家仔細閱讀以下教案范文,并借鑒其中的教學理念和方法。
小班科學圖形王國教案篇一
1.認識幾種常見的昆蟲。
2.了解昆蟲的基本特征。
3.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5.激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
1.玩具卡:《獨角仙大賽》。
2.掛圖:《昆蟲大集合》。
3.獨角仙相關(guān)參考資料。
4.觀察記錄表。
5.有關(guān)描述昆蟲的圖畫書。
1.請幼兒觀察掛圖,說一說:
(1)哪些昆蟲是曾經(jīng)見過的?
(2)它們叫什么名字?
2.請幼兒觀察圖片上昆蟲的外形特征,并將幼兒所說的內(nèi)容記錄在觀察記錄表格上。
3.和幼兒一起討論剛才記錄的內(nèi)容。
(1)我們來比較這些昆蟲哪些地方是一樣的?(如都有6只角、大部分有翅膀、身體分成頭、胸、觸角、有殼等。)猜謎游戲:
(2)把幼兒分組。
(3)教師根據(jù)昆蟲的外形和特征出謎面,請幼兒說出謎底。
(4)進行搶答,大隊一次得一顆星,得星最多得小組獲勝。
小班科學圖形王國教案篇二
1、鞏固對圓形、三角形、正方形的認識,知道各形狀的簡單特征。
2、在正確感知圖形的基礎上,能按物體的形狀分類。
3、能愉快地參與操作活動,并在集體面前大膽地表達。
4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
1、背景圖兩張、方形、圓形、三角形寶寶卡片各一張。
2、三種形狀的實物掛牌(與幼兒人數(shù)相同)。
3、幼兒操作材料人手一份。
一、出示圖片,導入課題。
1、認識圓形、方形、三角形,知道其簡單特征。
師:再一起來認識一下這三個朋友,好嗎?(師小結(jié))圓形它是圓圓的,沒有角。三角形有三條邊、三個角。方形它是方方的,有四個角,有四條邊。
二、按物體的形狀分類。
哎呀,形狀朋友想請小朋友們幫忙了。先看看哪些圖形寶寶在草地上玩?它們是什么形狀的?請小朋友說一說。
如:皮球是圓圓的,是圓形媽媽的孩子。電視機是方形的,它們是方形媽媽的孩子。帆船寶寶是三角形的,它是三角形媽媽的孩子。
小朋友真棒,幫形狀媽媽把孩子都送回了家。
三、游戲:找朋友。
師:小朋友看看胸前,你現(xiàn)在是什么形狀的圖形寶寶呀?找和你一樣的圖形寶寶做朋友,一起來跳舞吧。
四、幼兒操作:喂圖形娃娃吃餅干。
哎呀,圖形王國的寶寶們餓了,我們送點餅干給寶寶吃吧。圓形寶寶喜歡吃圓餅干,方形寶寶喜歡吃方餅干,三角形寶寶喜歡吃三角形餅干,請小朋友給圖形寶寶送餅干吧!
小朋友真能干,把餅干送到形狀王國去吧,和那里的形狀寶寶一起分享。
小班科學圖形王國教案篇三
1、能分辨三種不同的圖形,鞏固對圓形、三角形以及正方形的認識。
2、能完整說出“這是由xx和xx拼成”的句子。
3、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,體驗圖形組合變化的樂趣。
4、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。
1、場地布置:由圓形、三角形、正方形的圖形組成小路(各圖形數(shù)量控制在5個以內(nèi))。
2、各種圖形(有圓形、三角形、正方形若干)人一份。
一、以情境式“山羊伯伯在森林博物館開畫展”引入課題。
教師戴上山羊頭飾扮演山羊伯伯:你們看,我是誰?誰來了?
(山羊伯伯。)。
二、走路去“森林博物館”看畫展。
t:去森林博物館要經(jīng)過一條小路,然后才到博物館呢?,F(xiàn)在山羊伯伯要帶你們?nèi)プ咭蛔摺?BR> 1、鞏固復習對圓形、三角形、正方形的認識、分辨能力。
t:這條路好奇怪,它是由什么形狀組成的啊?
(圓形、三角形、正方形。)。
邊走邊問:
(1)首先看到的是什么形狀?(圓形)。
那這有幾個圓形呢?讓我們一起數(shù)一數(shù)吧。
(2)現(xiàn)在看到的是什么形狀?(三角形)。
三角形又有幾個呢?
(3)現(xiàn)在又看到了什么形狀?(正方形)。
它又有幾個呢?
t:哇,終于到了,好累啊,山羊伯伯請小朋友找張凳子坐下來吧。
三、看畫展。
1、說出都有什么畫。
t:你們看,山羊伯伯都畫了些什么畫呀?
(太陽、小松樹、房子等)。
t:那山羊伯伯想考考你們了,你們知不知道山羊伯伯這些畫是怎么畫起來的呢?
(引導幼兒說出是用圖形拼貼而成的。)。
2、依次問:這畫的是什么?它是由什么圖形組成的?
四、幼兒操作:拼貼畫。
2、請幼兒坐到地板上開始操作。
(幼兒操作,教師從旁指導。)。
3、山羊伯伯將小朋友們完成的拼貼畫展示出來。
五、活動結(jié)束。
走小路回去并請其他的小朋友來看畫展。
圓形、正方形和三角形的東西充滿了我們生活的每個角落,從玩具到食品,從服裝到建筑,等等,無所不在,無處不在。
小班科學圖形王國教案篇四
1、能分辨三種不同的圖形,鞏固對圓形、三角形以及正方形的認識。
2、能完整說出“這是由**和**拼成”的句子。
3、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,體驗圖形組合變化的樂趣。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的.心得。
5、充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
1、場地布置:由圓形、三角形、正方形的圖形組成小路(各圖形數(shù)量控制在5個以內(nèi))。
2、各種圖形(有圓形、三角形、正方形若干)人一份。
一、以情境式“山羊伯伯在森林博物館開畫展”引入課題。
教師戴上山羊頭飾扮演山羊伯伯:你們看,我是誰?誰來了?
(山羊伯伯。)。
二、走路去“森林博物館”看畫展。
t:去森林博物館要經(jīng)過一條小路,然后才到博物館呢?,F(xiàn)在山羊伯伯要帶你們?nèi)プ咭蛔摺?BR> 1、鞏固復習對圓形、三角形、正方形的認識、分辨能力。
t:這條路好奇怪,它是由什么形狀組成的啊?
(圓形、三角形、正方形。)。
邊走邊問:
(1)首先看到的是什么形狀?(圓形)。
那這有幾個圓形呢?讓我們一起數(shù)一數(shù)吧。
(2)現(xiàn)在看到的是什么形狀?(三角形)。
三角形又有幾個呢?
(3)現(xiàn)在又看到了什么形狀?(正方形)。
它又有幾個呢?
t:哇,終于到了,好累啊,山羊伯伯請小朋友找張凳子坐下來吧。
三、看畫展。
1、說出都有什么畫。
t:你們看,山羊伯伯都畫了些什么畫呀?
(太陽、小松樹、房子等)。
t:那山羊伯伯想考考你們了,你們知不知道山羊伯伯這些畫是怎么畫起來的呢?
(引導幼兒說出是用圖形拼貼而成的。)。
2、依次問:這畫的是什么?它是由什么圖形組成的?
四、幼兒操作:拼貼畫。
2、請幼兒坐到地板上開始操作。
(幼兒操作,教師從旁指導。)。
3、山羊伯伯將小朋友們完成的拼貼畫展示出來。
五、活動結(jié)束。
走小路回去并請其他的小朋友來看畫展。
活動反思:
圓形、正方形和三角形的東西充滿了我們生活的每個角落,從玩具到食品,從服裝到建筑,等等,無所不在,無處不在。
小班科學圖形王國教案篇五
《快餐店》是一節(jié)數(shù)學游戲活動,目的是讓幼兒會用并放的方法感知、比較5以內(nèi)兩組物體數(shù)量的多少,并且鞏固點數(shù)的方法,提高觀察判斷的能力、對應比較的能力以及動手操作的能力。對于這次活動,我覺得有以下幾點值得反思:
在第一環(huán)節(jié)中,我以談話的形式激發(fā)了幼兒興趣,當我出示各種快餐食品時,幼兒能很快說出食品的名稱,在這一環(huán)節(jié)中,進一步讓幼兒熟悉了常見快餐食品的名稱以及培養(yǎng)了幼兒的語言表達能力。在第二環(huán)節(jié)中,我用擬人的手法,告訴幼兒小客人們想點和自己桌子上數(shù)字相符的食物來享用。通過讓幼兒扮演快餐店店長,來服務小客人這樣一個游戲,為后面幼兒能更好地理解游戲的規(guī)則做鋪墊。這個環(huán)節(jié),幼兒表現(xiàn)得很棒。
在活動時,我發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能理解游戲的規(guī)則,并按照規(guī)則自主地進行點數(shù)并操作。有一小部分幼兒似乎不能完全理解游戲的規(guī)則,當他們在操作過程中遇到困難時,我及時給予引導。這樣就能幫助他們更好、更快的掌握游戲的方法。
總體來說,這個數(shù)學活動具有游戲性質(zhì),所以孩子們非常有興趣。游戲過程也很簡單,幼兒操作方便。食物也是幼兒非常感興趣的東西,所以整個活動下來,幼兒情緒高漲,考慮到在操作時由于卡片較多,幼兒坐的比較擁擠,所以幼兒之間的卡片容易混淆在一起。所以在幼兒游戲時,我給幼兒每人一張操作紙板,讓幼兒在紙板上進行操作活動,這樣可以避免這種混亂的現(xiàn)象,活動后收拾材料也比較方便。為了豐富本主題的區(qū)域材料,我把《快餐店》的游戲材料投放到區(qū)角中,方便幼兒去探索,進一步鞏固了幼兒對于《快餐店》游戲的認識。
通過這次活動,使我認識到,要學習的還有很多。在教學活動中要反復研究教案,不斷深入,全面考慮活動中可能出現(xiàn)的情況。只有這樣才能讓幼兒在活動中感受到游戲的樂趣。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
小班科學圖形王國教案篇六
1.激發(fā)幼兒探索的欲望,體驗圖形分類游戲的樂趣。
2.引導幼兒不受顏色、大小的影響對圓形、正方形和三角形進行分類。
3.通過圖形分類,培養(yǎng)幼兒動手操作的能力。
能夠正確區(qū)分圓形、正方形和三角形。
能不受圖形顏色、大小的影響進行分類。
圖形掛牌若干(一人一個),.三個鉆圈(分別貼著圓形、正方形和三角形),圖形粘板,圖形卡片若干,操作盤,玩具筐三個,貼著不同圖形的小椅子。
一、以參觀“圖形王國”情境導入活動
為每位小朋友分發(fā)“圖形門票”。
發(fā)給幼兒不同形狀的圖形掛牌,提前鞏固幼兒對圓形、三角形、正方形特征的感知,更好的激發(fā)起幼兒的興趣與探索欲望。
師:“今天老師要帶小朋友們進入圖形的王國參觀,讓我們戴上門票,跟著我的腳步出發(fā)!”
二、利用情境引導幼兒進行圖形分類
(一)選擇圖形“大門”進入。
出示分別貼著圓形、正方形、三角形的.鉆圈。
請小朋友們說出“大門”上圖形的名稱,并找到和自己的“門票”一樣形狀的“大門”,排好隊依次走進奇妙的“圖形王國”。
(二)分類做椅子。
將小椅子分別分成三組,貼著正方形的椅子一組,貼著圓形的椅子一組,貼著三角形的椅子一組。請小朋友按照自己的“門票”形狀坐到貼著相應形狀的小椅子一組中去。(不斷鞏固幼兒對圖形的認知。)
(三)送圖形寶寶回家。
師:“現(xiàn)在我們來到了圖形王國里,但是呀,淘氣的圖形寶寶和我們小朋友們玩捉迷藏呢,圖形國王都找不到它們,現(xiàn)在圖形國王請小朋友們幫忙找一找淘氣的圖形寶寶都藏在了哪里?”(事先將圖形放在操作盤里藏在每個椅子的下面,引導幼兒找出。)
出示正方形、圓形、三角形大粘板。
師分別指向圖形粘板,提問幼兒是誰的“家”。(引導幼兒說出是什么圖形寶寶的家。)
教師示范,引導幼兒觀察。
引導幼兒將“圖形寶寶”送回“家”,先請一組圖形的小朋友將找到的圖形粘貼到相應的粘板上,其余兩組小朋友當小裁判,看看他們有沒有貼對,剩下兩組同樣形式進行。(操作過程中教師適時地加以指導。)
(四)教師總結(jié)。
“圖形寶寶”送回“家”后,同樣請小朋友們坐回相應的圖形椅子上,教師在不同粘板上分別取下兩個圖形一樣,大小顏色不一樣的圖形,提問幼兒有什么不一樣。(引導幼兒積極回答問題,說出圖形的不同,鞏固幼兒對圖形特征的認知。)
小結(jié):我們在對圖形分類時,不考慮圖形的大小、顏色,只要符合同一種圖形的特征,形狀一樣,它們就歸為一類。
三、歸納整理
出示分別貼著圓形、正方形、三角形的筐,請孩子們將自己的“門票”放進相應的筐里,最后檢查是否分類放正確。(讓幼兒在開始與結(jié)束都能在圖形分類上得到鞏固,并及時得到驗證。)
四、活動延伸
將圓形、三角形、正方形卡片及圖形掛牌投放到益智區(qū),讓幼兒繼續(xù)分類游戲。
小班科學圖形王國教案篇七
1、運用多種感官感知不同糖果的特征(軟硬、形狀、顏色、味道),初步建立護牙意識,體驗認識糖的樂趣。
2、愿意大膽表述自己的發(fā)現(xiàn),并愿意與教師、同伴交流分享。
“小朋友好,我是糖果王國的國王。糖果王國里有許多糖寶寶,你們想不想和他們做朋友呀?”
2.找糖果。請每個小朋友在籮筐里找一個糖寶寶做朋友吧!t:
二、感知糖果的特征,體驗認識糖的樂趣。
1.幼兒自由地感知、初步探索糖果的特征,并與同伴交流。
“你們都找到了糖寶寶朋友,請你們看一看,再跟旁邊的小伙伴說一說自己的糖寶寶朋友是怎么樣的。”
2.幼兒在教師的引導下進一步感知糖果的特征,并交流自己的發(fā)現(xiàn)。
(1)摸糖果、捏糖果、感知糖果的質(zhì)地。
“請你用手摸一摸、捏一捏,然后告訴老師或其它小朋友你的糖寶寶是怎么樣的?
(2)看糖果,了解糖果的包裝。
“你的糖寶寶穿了件什么樣的衣服?
(3)剝糖果,了解糖果的外形、顏色。
(4)聞糖果,感知糖果的氣味。
(5)嘗糖果,了解糖果的味道。
t:“那把糖寶寶輕輕地送到你們的嘴巴里面,咦?這又是什么味道啊?
(6)嘗試動手做糖果。
3.小結(jié)。
“今天,我們在糖果王國認識了許多糖寶寶,每個糖寶寶都有自己的漂亮衣服。糖寶寶有的很軟,有的很硬。糖寶寶的顏色、形狀也不同,有的圓圓的,有的方方的,有的扁扁的,顏色有紅色、黃色、綠色等。聞一聞還有不同的氣味,吃到嘴里甜甜的,有許多種味道。
三、體驗吃糖的益處和害處,初步建立護牙意識。
小結(jié):糖好不好吃啊?張開嘴巴讓我聞聞,恩…好香啊,啊呀,糖都跑到你們的牙齒里面去了,牙齒里面藏著糖會怎么樣啊?那我們吃完糖以后應該怎么樣啊?所以,我們吃完糖以后一定要刷牙漱口。
小班科學圖形王國教案篇八
活動由來:
小班幼兒活潑好動,好模仿,對動態(tài)的事物產(chǎn)生強烈的興趣。春天來了,幼兒園里的花兒也綻放了,美麗的花朵常常引來幼兒前來觀賞,他們原本是去賞花的,可卻被飛來飛去的小蜜蜂吸引住了,小蜜蜂成了他們探索最多的話題,他們彼此間交流自己的所見,“小蜜蜂飛到那朵紅花上了”,“小蜜蜂發(fā)出了‘嗡嗡嗡’聲”,“小蜜蜂飛走了”……借助幼兒對小蜜蜂產(chǎn)生強烈的探索興趣,我結(jié)合小班幼兒的年齡特點,特意為幼兒設計了“花園王國”的數(shù)學活動。
活動目標:
1、學會手口一致點數(shù)物體,能說出總數(shù),知道數(shù)量可以用數(shù)字表示。
2、能按同一數(shù)量歸類,匹配數(shù)量相應的物體,能快速反應物體的數(shù)量。
3、能按照游戲規(guī)則參與數(shù)學游戲活動,培養(yǎng)幼兒的操作數(shù)學材料的能力。
活動準備:
1、小蜜蜂卡片、手偶,1朵大紅花,4個貼有不同數(shù)量、顏色的花朵(紅花4朵,黃花3朵,白花2朵,粉色花1朵)。
2、“小蜜蜂采花蜜”的錄音磁帶或光盤,錄音機1臺,蠟筆。
活動過程:
一、熱身活動。
1、老師播放“小蜜蜂采花蜜”的音樂,和幼兒一起玩手指游戲,穩(wěn)定幼兒情緒,激發(fā)幼兒對新課的學習興趣。
2、老師:小蜜蜂真勤勞,讓我們到花園看一看,有幾只小蜜蜂在采花蜜。
二、學習新課。
1、老師出示花園背景圖,引導幼兒說出花朵的顏色及數(shù)量。
老師:你們看,這就是小蜜蜂采花蜜的花園,花園里有什么顏色的花?
老師:花園里有幾朵紅色花?(4朵)幾朵黃色花?(3朵)幾朵白色花?(2朵)幾朵粉色花?(1朵)。
2、老師引導幼兒說出有幾只小蜜蜂飛來采花蜜。
老師:花園里的鮮花真好看!會有幾只小蜜蜂飛來采花蜜呢?讓我們來數(shù)一數(shù)。
老師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛來了一只小蜜蜂。(老師戴上小蜜蜂的指偶,隨引導語飛到花園里,然后把小蜜蜂粘到一朵紅花上)老師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,又飛來了一只小蜜蜂,花園里一共有幾只小蜜蜂在采蜜?(2只)老師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,又飛來了一只小蜜蜂,花園里一共有幾只小蜜蜂在采蜜?(3只)老師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,又飛來了一只小蜜蜂,花園里一共有幾只小蜜蜂在采蜜?(4只)。
3、老師引導幼兒將蜜蜂擺放在相同數(shù)量的花上。
老師:花園里飛來了很多小蜜蜂,他們不知道去采哪一朵花,讓我們幫助小蜜蜂吧!
老師:這里有4個紙箱,每個紙箱都貼上了一種顏色的花,紅花有4朵,黃花有3朵,白花有2朵,粉色花有1朵,紙箱上有幾朵花,就會飛來幾只小蜜蜂,讓我們來分一分吧!
備注:請4個幼兒來操作材料,感知數(shù)量的一一對應。
三、鞏固新知。
1、老師引導幼兒玩小蜜蜂采蜜的游戲,鞏固對數(shù)量的認識。
老師:小朋友們真棒,讓我們來玩?zhèn)€“小蜜蜂采蜜”的游戲吧!
老師:地板上畫有一個大圓圈,小蜜蜂繞著圓圈飛,當老師念到幾只小蜜蜂在采蜜時,就會有幾只小蜜蜂快速的飛到圓圈里,沒有飛到圓圈的幼兒就會被淘汰,請另1位幼兒或2為幼兒繼續(xù)玩游戲。
附兒歌:小蜜蜂采花蜜小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園采花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,1只蜜蜂在采蜜。
小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園采花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,2只蜜蜂在采蜜。
小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園采花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,3只蜜蜂在采蜜。
小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園采花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,4只蜜蜂在采蜜。
備注:老師請幼兒扮演小蜜蜂,每次扮演的數(shù)量要比小蜜蜂采花蜜的數(shù)量要多1如:1只蜜蜂在采蜜,就要請2名幼兒扮演小蜜蜂。
四、結(jié)束活動——老師引導幼兒模仿小蜜蜂飛出教室,結(jié)束教學活動。
配班老師出示一朵非常大的紅花,主班老師說:小蜜蜂,看,那里有朵大紅花,讓我們飛過去采花蜜吧?。ㄅ浒嗬蠋煶淌彝庖苿哟蠹t花,主班老師引導幼兒朝大紅花飛去)活動延伸:
老師給幼兒創(chuàng)設互動式數(shù)學環(huán)境,如在幼兒園一角設置“保齡球館”,幼兒可自由去打保齡球,也可由教師設置一定的游戲規(guī)則,如:按要求的數(shù)量去擊打,按顏色去擊打,擊打后說出總數(shù)等等。
溫馨提示:
1、在教學活動過程中,引導幼兒說出花朵顏色和小蜜蜂的數(shù)量時,要求幼兒手口一致點數(shù),并說出總數(shù),老師根據(jù)本班幼兒的發(fā)展水平,可告訴幼兒抽象數(shù)字的表示方法,如1朵紅花用數(shù)字“1”表示,但不要求幼兒識字,只是讓幼兒對數(shù)字進行初步感知。
2、在點數(shù)時,可啟發(fā)幼兒用不同方式進行手口一致點數(shù),如從左到右,按顏色點數(shù)等等,促進幼兒散發(fā)性思維的發(fā)展。
活動反思:
小班幼兒活潑好動,好模仿,對動態(tài)的.事物產(chǎn)生強烈的興趣。我結(jié)合小班幼兒的年齡特點,特意為幼兒設計了“花園王國”的數(shù)學活動。比較適合我們班幼兒的學習情況,大部分孩子都能接受。
從選擇內(nèi)容到活動準備再到活動的組織過程,我發(fā)現(xiàn)有三個孩子參與不積極,還存在以下幾個方面的不足,我針對這些不足還做了思考與改進。
1、活動中幼兒的興趣很高,能做到積極參與。我在展示圖片時不夠規(guī)范,顯得畫面有點亂,應將數(shù)字與點卡貼在圖片邊上,不但美觀也易于讓幼兒理解。在最后的環(huán)節(jié)可加入小動物的叫聲等各種豐富形式,吸引孩子們注意力,讓幼兒于游戲的情境中獲得知識。
2、在教學活動過程中,引導幼兒說出花朵顏色和小蜜蜂的數(shù)量時,要求幼兒手口一致點數(shù),并說出總數(shù),老師根據(jù)本班幼兒的發(fā)展水平,可告訴幼兒抽象數(shù)字的表示方法,如1只小鳥用數(shù)字“1”表示,但不要求幼兒識字,只是讓幼兒對數(shù)字進行初步感知。
3、在點數(shù)時,可啟發(fā)幼兒用不同方式進行手口一致點數(shù),如從左到右,按顏色點數(shù)等等,這樣就不會使孩子興趣降低,促進幼兒散發(fā)性思維的發(fā)展。
小班科學圖形王國教案篇九
一、活動目標:
1、感知圓形、三角形、正方形的特證,了解幾何圖形在生活中的應用。
2、探索區(qū)分各種幾何圖形,通過情景游戲,能用語言大膽的與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn)。
3、感受幾何圖形在生活中的用途,體驗探索和發(fā)現(xiàn)的樂趣。
4、通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
5、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。
二、活動準備:
1、課前熟悉各種圖形的特征。
2、自制小路,上面鏤刻大小不同圖形的“土坑”,將鏤刻下來的圖形做成鋪路的石頭。
3、圓形、三角形、長方形、正方形若干4、背景音樂、課件。
三、活動過程:
以情景導入撿石頭,引起幼兒探索幾何圖形的興趣。
教師用神秘的語氣告訴幼兒:小朋友,今天老師發(fā)現(xiàn)寶貝了,想不想知道是什么寶貝?(隨音樂進入場地)(2)教師提出操作要求:大家可以挑自己最喜歡的,進行觀察、探索交流。(發(fā)現(xiàn)他們的特征)“哇!有這么多五顏六色的石頭,我們找出自己最喜歡石頭玩一玩、看一看他們有什么特征?!保?)游戲:按標記舉“石頭”。
小結(jié):圓形,四周是圓滑的,沒有棱角;正方形有4條邊一樣長,4個角一樣大;三角形有3條邊,3個角。
2鋪小路:試一試,擺一擺幾何圖形,感知幾何圖形的特征。
第一次鋪小路:引導幼兒主動探索幾何圖形的鋪法,并交流發(fā)現(xiàn)的秘密。
“我們這里有一條坑坑洼洼的小路,有一天我看見有個小朋友在上面騎自行車摔倒了,哭的可厲害了。為了不讓大家再受傷我們用撿來的石頭,來鋪一條石頭路,好嗎?”教師提出要求:請你們把手中圖形放進與你手中的圖形相同的坑里,直到把坑全鋪平?。ㄟ呏v解邊示范)幼兒操作:把撿到的石頭一一對應的鑲嵌在相應形狀的坑里。
(2)、第二次鋪小路,探索感知幾何圖形的特征。
問:為什么三角形要鋪在三角形的坑里?圓形要鋪在圓形的坑里?正方形要鋪在正方形的坑里?(鼓勵幼兒表達出探索過程發(fā)現(xiàn)的.現(xiàn)象,感知并初步理解圓形,三角形,正方形的特征。)3、踩石頭,繼續(xù)鞏固幼兒對幾何圖形的認識。
小路鋪好了,我們來玩踩石頭的游戲吧。
教師介紹玩法:音樂一響,幼兒隨音樂跳動起來,音樂一停就立即踩到自己喜歡的石頭上,并說說踩到的是什么形狀顏色的石頭。
(2)游戲重復兩到三次。
(3)小結(jié)。
4、結(jié)合生活實際,引導幼兒了解三角形,正方形,圓形在生活中的用途。
5、延伸活動:帶幼兒到戶外繼續(xù)尋找不同形狀的東西。
四、教學反思:
教幼兒辯認平面幾何圖形是小班數(shù)學教育中的難點。原因是幾何圖形的認識過程往往過于單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因此在這個活動中,我以“郊游”的游戲情節(jié)為主,使幼兒的情感得到了滿足,這樣效果會更好更能引起幼兒的興趣。然后再加以室內(nèi)教學,使幼兒的認識從實物——圖形過度,符合認知規(guī)律。結(jié)束延伸環(huán)節(jié)比較匆忙。
小班科學圖形王國教案篇十
1、鞏固對圓形、三角形、正方形的認識,知道各形狀的簡單特征。
2、在正確感知圖形的基礎上,能按物體的形狀分類。
3、能愉快地參與操作活動,并在集體面前大膽地表達。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
1、背景圖兩張、方形、圓形、三角形寶寶卡片各一張。
2、三種形狀的實物掛牌(與幼兒人數(shù)相同)。
3、幼兒操作材料人手一份。
一、出示圖片,導入課題。
1、認識圓形、方形、三角形,知道其簡單特征。
師:小朋友,圖形王國里來了幾位朋友,大家想認識嗎?(圓形、方形、三角形分別做自我介紹。)。
2、師:剛才三個形狀朋友介紹了,現(xiàn)在,你們認識它們了嗎?能說出它們長什么樣嗎?
師:再一起來認識一下這三個朋友,好嗎?(師小結(jié))圓形它是圓圓的,沒有角。三角形有三條邊、三個角。方形它是方方的,有四個角,有四條邊。
二、按物體的形狀分類。
小朋友,圖形王國的寶寶要到草地上去玩了,你們能幫助圖形王國的這些寶寶送回家嗎?
哎呀,形狀朋友想請小朋友們幫忙了。先看看哪些圖形寶寶在草地上玩?它們是什么形狀的?請小朋友說一說。
如:皮球是圓圓的,是圓形媽媽的孩子。電視機是方形的`,它們是方形媽媽的孩子。帆船寶寶是三角形的,它是三角形媽媽的孩子。
小朋友真棒,幫形狀媽媽把孩子都送回了家。
三、游戲:找朋友師:小朋友看看胸前,你現(xiàn)在是什么形狀的圖形寶寶呀?找和你一樣的圖形寶寶做朋友,一起來跳舞吧。
四、幼兒操作:喂圖形娃娃吃餅干。
哎呀,圖形王國的寶寶們餓了,我們送點餅干給寶寶吃吧。圓形寶寶喜歡吃圓餅干,方形寶寶喜歡吃方餅干,三角形寶寶喜歡吃三角形餅干,請小朋友給圖形寶寶送餅干吧!
小朋友真能干,把餅干送到形狀王國去吧,和那里的形狀寶寶一起分享。
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
小班科學圖形王國教案篇十一
1、能分辨三種不同的圖形,鞏固對圓形、三角形以及正方形的認識。
2、能完整說出“這是由xx和xx拼成”的句子。
3、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
1、場地布置:由圓形、三角形、正方形的圖形組成小路(各圖形數(shù)量控制在5個以內(nèi))。
2、各種圖形(有圓形、三角形、正方形若干)人一份。
一、以情境式“山羊伯伯在森林博物館開畫展”引入課題。
教師戴上山羊頭飾扮演山羊伯伯:你們看,我是誰?誰來了?(山羊伯伯。)。
二、走路去“森林博物館”看畫展。
t:去森林博物館要經(jīng)過一條小路,然后才到博物館呢?,F(xiàn)在山羊伯伯要帶你們?nèi)プ咭蛔摺?BR> 1、鞏固復習對圓形、三角形、正方形的認識、分辨能力。
t:這條路好奇怪,它是由什么形狀組成的啊?
(圓形、三角形、正方形。)。
邊走邊問:
(1)首先看到的.是什么形狀?(圓形)。
那這有幾個圓形呢?讓我們一起數(shù)一數(shù)吧。
(2)現(xiàn)在看到的是什么形狀?(三角形)。
三角形又有幾個呢?
(3)現(xiàn)在又看到了什么形狀?(正方形)。
它又有幾個呢?
t:哇,終于到了,好累啊,山羊伯伯請小朋友找張凳子坐下來吧。
三、看畫展。
1、說出都有什么畫。
t:你們看,山羊伯伯都畫了些什么畫呀?
(太陽、小松樹、房子等)。
t:那山羊伯伯想考考你們了,你們知不知道山羊伯伯這些畫是怎么畫起來的呢?
(引導幼兒說出是用圖形拼貼而成的。)。
2、依次問:這畫的是什么?.它是由什么圖形組成的?
四、幼兒操作:拼貼畫。
2、請幼兒坐到地板上開始操作。
(幼兒操作,教師從旁指導。)。
3、山羊伯伯將小朋友們完成的拼貼畫展示出來。
五、活動結(jié)束。
走小路回去并請其他的小朋友來看畫展。
本次活動以數(shù)學教育生活化為主導思想,以來自現(xiàn)實生活中的圖形作為操作材料,讓幼兒充分體驗到活動的樂趣,真正做到“玩中學”、“學中玩”。
小班科學圖形王國教案篇十二
一、開始部分:集中幼兒的注意力師:"小朋友們,今天,老師要帶你們到圖形王國玩一玩。
二、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識四種幾何圖形。
1、認識認識圓形、正方形、三角形,知道其簡單特征。
2、游戲:圖形寶貝站起來。
玩法:師說:"請圓形寶貝站起來",是圓形的幼兒馬上站起來。
3、游戲:圖形寶寶找家。
1)、師:圖形寶寶累了,想要回家睡覺了。我們一起把他們送回家吧!
2)、出示貼有圖形標記的房子師:這是誰的家(圓形的家)請一個小朋友幫忙把圓形寶寶送到他家里,(教案出自:屈老師教案網(wǎng))送的時候要對他說:"我把圓形寶寶送到圓形的家"。(方形、三角形)。
4、游戲:誰的本領(lǐng)大教師用ppt依次"變"出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
三、結(jié)束部分:操作練習給圖形、三角形、方形涂色鞏固對三種幾何圖形的認識。
師:"圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)?,好不?
小班科學圖形王國教案篇十三
1、有控制地畫園、方等圖形,并樂意嘗試畫其他圖形。
2、運用圖形連接創(chuàng)造簡單的圖像,初步體會圖形組合的意義。
1、形紙(供師生共同作畫的紙較幼兒畫紙大一倍)。
2、勾線筆、蠟筆(每人一、二支),方形打印紙。
1、一起畫大園和小園——始末線條碰一碰封口。
2、一起畫大方和小方——始末封口畫方。
3、圓形拉一拉,變長了,名字叫橢圓——畫一畫大小不同的橢圓,嘗試和園或方碰一碰連起來。
4、方形拉一拉,變長了,名字叫長方——畫一畫和園、方連起來碰一碰的大小不同長方。
1、找一找圖形朋友碰一碰以后像什么。(例如:人、動物、植物、交通工具等。)。
2、確定某個物體,添加圖形碰一碰,表現(xiàn)局部特征。
3、在輪廓線內(nèi)涂色。碰出一個好朋友。
1、我會畫圖形——畫畫各種封閉的圖形,看看我會畫什么圖形,想想還會畫什么圖形,試著畫一畫。
2、圖形圖形碰一碰——試著在圖形邊上畫圖形,讓它們連起來。
3、想想添添變圖像——從簡單熟悉的圖像入手,從畫面上的圖形中大膽想象,畫畫稍復雜或從未畫過的圖像。
4、用蠟筆作獎勵,給最富想象的圖像涂色。
1、看看我們會讓圖形碰一碰,碰出什么好朋友。
2、數(shù)一數(shù)圖形碰一碰,多少朋友來碰頭。
在自己的畫面上繼續(xù)尋找圖像,找到了想想添添變圖像,也用蠟筆涂一涂。
小班科學圖形王國教案篇十四
1.鞏固對圓形、正方形、三角形的認識,知道各形狀的簡單特征。
1.三種圖形(圓形、正方形、三角形)、圖形的家。
2.三種形狀的圖形(與幼兒人數(shù)相等)。
3.幼兒操作材料,魔術(shù)袋,ppt圖片。
一、談話導入。
1.師:小朋友,今天我們班來了許多客人老師,我們一起和客人老師打聲招呼吧!
幼:客人老師好!
幼:想。
3.出示魔法袋。
幼:正方形、圓形、三角形。
二、觀看ppt圖片。
1.師:圖形寶寶們知道我們班的寶寶表現(xiàn)特別棒,它們想和你們做朋友,你們愿意嗎?
幼:愿意。
2.師:我們來聽一聽,正方形寶寶怎么說的?
(播放錄音)正方形:大家好!我是正方形寶寶,我的身體有四條邊和四個角。
師:你們聽到了什么?
幼:有四個角和四條邊。
師:我們一起來數(shù)一數(shù)、看一看,正方形寶寶是不是有四條邊和四個角?
幼:是的。
師:我們來看看還有誰來了?
(播放錄音)圓形:嗨!我是圓形寶寶,我的身體胖乎乎的,一個角也沒有。
師:圓形寶寶說什么的阿?
幼:一個角也沒有,胖乎乎的。
師:你真棒!圓形沒有角,它的身體一圈圓圓的。
(播放錄音)三角形:小朋友們好!我是三角形寶寶,我的身體有三條邊和三個角。
3.師:剛才三個圖形寶寶都介紹了自己,現(xiàn)在,你們認識它們了嗎?
幼:認識。
師:那老師想請三位寶寶來學一學圖形寶寶。
三、播放圖片。
師:老師還帶來了好多好看的圖片,我們一起來欣賞一下吧!
1.師:圖形寶寶類了,他們想回家睡覺了,我們一起把他們送回家吧!
2.出示貼有圖形標記的房子。
師:這是誰的家呀?(圓形的.家)。
把圓形送到他家里,送的時候要對他說:“我把圓形寶寶送到圓形的家”。(讓幼兒練習說這句話)。
師:這是誰的家?(三角形的家)。
把三角形送到他家里,請一個小朋友幫忙把三角形寶寶送回家。
(提醒幼兒送的時候要說:把三角形寶寶送到三角形的家)。
師:這是誰的家?(正方形的家)。
把正方形送到他家里,請一個小朋友幫忙把正方形寶寶送回家。
(提醒幼兒送的時候要說:把正方形寶寶送到正方形的家)。
五、幼兒操作。
請幼兒把一樣的圖形送到有相應圖形標記的“家”中,鼓勵幼兒為圖形寶寶都找到家。
更多的幼兒融入我的教學中,讓孩子喜歡學習、愛學習、會學習。
小班科學圖形王國教案篇十五
1.感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺的能力。
2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動手能力,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的欲望。
3.嘗試運用多種方法拼出新圖形,并體驗操作的樂趣。
4.發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。
圖形小卡片、三角形若干、幾何圖形底板三個(三角形、正方形、長方形),小筐若干(內(nèi)裝有兩個、四個相同的圖形卡若干),圖形范例若干。
1.指認圖形并正確命名提問:轉(zhuǎn)動圖形,結(jié)果會怎樣?
歸納:卡片轉(zhuǎn)動后,圖形的方向改變,形狀不變。
1.游戲:三角形碰碰樂玩法:根據(jù)兒歌指令,用相應數(shù)量的三角形拼搭組合出新圖形兒歌:碰碰樂、碰碰樂,幾個三角形碰碰樂;你碰我、我碰你,碰在一起真快樂。
規(guī)則:
聽清楚"幾個三角形碰碰樂"--三角形的邊和邊必須全部"碰"(重合)在一起--三角形"碰"在一起后,馬上回到座位上2.第一次游戲:2個三角形碰碰樂,老師將幼兒碰好的圖形記錄下來。
3.第二次游戲。
4個三角形碰碰樂,同上。
1.老師在黑板上畫出梯形,讓幼兒說出名稱,畫一個線,分成了什么圖形?(1個正方形、2個三角形)。
2.幼兒做練習,說出原圖形分割成了什么圖形和什么圖形?
1.請幼兒先觀察圖片,在讓幼兒回答小鴨子的圖形是有哪些圖形構(gòu)成的并記錄。
(2)用三角形、正方形、長方形的變了幾樣東西?誰變的最多?
小班科學圖形王國教案篇十六
1.運用多種感官感知不同糖果的特征(軟硬、形狀、顏色、味道),初步建立護牙意識,體驗認識糖的樂趣。
2.愿意大膽表述自己的發(fā)現(xiàn),并愿意與教師、同伴交流分享。
3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4.使幼兒對探索自然現(xiàn)象感興趣。
1.進入糖果王國。t:“小朋友好,我是糖果王國的國王。糖果王國里有許多糖寶寶,你們想不想和他們做朋友呀?”
2.找糖果。
t:“那請每個小朋友在籮筐里找一個糖寶寶做朋友吧!”
二、感知糖果的特征,體驗認識糖的樂趣。
1.幼兒自由地感知、初步探索糖果的特征,并與同伴交流。t:“你們都找到了糖寶寶朋友,請你們看一看,再跟旁邊的小伙伴說一說自己的糖寶寶朋友是怎么樣的?!?BR> 2.幼兒在教師的引導下進一步感知糖果的特征,并交流自己的發(fā)現(xiàn)。
(2)看糖果,了解糖果的.包裝。t:“你的糖寶寶穿了件什么樣的衣服?
(6)嘗試動手做糖果。
3.小結(jié)。t:“今天,我們在糖果王國認識了許多糖寶寶,每個糖寶寶都有自己的漂亮衣服。糖寶寶有的很軟,有的很硬。糖寶寶的顏色、形狀也不同,有的圓圓的,有的方方的,有的扁扁的,顏色有紅色、黃色、綠色等。聞一聞還有不同的氣味,吃到嘴里甜甜的,有許多種味道。三、體驗吃糖的益處和害處,初步建立護牙意識t:“糖好不好吃啊?張開嘴巴讓我聞聞,恩…好香啊,啊呀,糖都跑到你們的牙齒里面去了,牙齒里面藏著糖會怎么樣啊?那我們吃完糖以后應該怎么樣啊?所以,我們吃完糖以后一定要刷牙漱口。
糖果對小班幼兒的吸引力、誘惑力是無窮的,活動中,幼兒在認識各種各樣的糖果,品嘗糖果,制作糖果的過程中,好奇心、動手能力、語言表達力、想象能力得到了發(fā)展,也讓孩子們進行了大膽地探索、感知、想象。
小班科學圖形王國教案篇十七
《綱要》中提到“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導?!币话銇碚f,孩子所熱衷的行為,往往是符合該年齡孩子發(fā)展水平的需要。小班的幼兒對圖形和色彩非常感興趣,他們能從生活和游戲中學習物品的形狀,因此我根據(jù)我班孩子的年齡特點,設計了本次活動。
本次活動我提供了幼兒喜歡的機器人形象,讓幼兒幫圖形寶寶穿衣服的的過程中,進一步感知圓形、三角形、正方形的特征,初步了解圖形整體與部分之間的關(guān)心,并探索同一圖形的多種組合方式,進而促進幼兒創(chuàng)新能力和動手操作能力的發(fā)展。
1、鞏固認識圓形、正方形和三角形。
2、能將兩到三個圖形組合成一個新的圖形。
3、樂意參與操作活動,體驗圖形組合的變化。
1、三角形、正方形、圓形機器人人手一個。
2、三角形、圓形等圖形若干。
“今天機器人寶寶們準備舉辦一個化妝舞會,我們來看看有哪些機器人寶寶要去參加舞會呢?”(圓形、正方形、三角形機器人)。
“來接機器人寶寶的汽車來了,它們會坐到哪輛車上去呢?請每個小朋友選一個機器人寶寶送它們上車。”
“你送的是哪個機器人寶寶?它做的是哪輛車?”
小結(jié):“機器人寶寶都坐上了和自己形狀一樣的汽車?!?BR> 1、初次探索。
“機器人寶寶們來到了舞會的化妝間,它們想給自己選一套漂亮的衣服,哇!這里的衣服可真多,可哪一件最適合自己呢?它們想請小朋友幫自己選一件適合它們的衣服穿上,好嗎?”
2、幼兒操作。
3、相互交流。
“你是給哪個機器人寶寶穿的衣服,它們是由什么圖形組合成的?”(幼兒講述)。
4、再次探索。
“其實給一種機器人寶寶穿衣服的方法有兩種,你們可以再去試一試用另一種方法給機器人穿一穿?!?BR> 小結(jié):“在小朋友們的幫助下,機器人寶寶都穿上了合適的衣服?!?BR> “機器人寶寶們非常開心,想請小朋友們一起去參加舞會,你們愿意嗎?”
“那我們就一起和它們跳個舞吧!”“小朋友,待會我們也來試驗一下,聽到警報聲后,看看是不是能夠按照我們剛剛總結(jié)出的方法快速而又安全地離開教室到外面集合,注意,先要找到我們的安全通道標志哦!”
小班科學圖形王國教案篇十八
1.通過移動、翻轉(zhuǎn)、拼接感受三角形拼搭組合的變化。
2.體驗圖形變化的樂趣。
通過移動、翻轉(zhuǎn)、拼接感受三角形拼搭組合的變化。
等腰三角形卡片人手一份、各組正方形、長方形、大三角形各一、課件。
一、說說圖形、鞏固對圖形的認識。
(一)出示圖形,鞏固已知圖形的同時豐富平行四邊形知識。
1.師:小魚和烏龜上都有哪些圖形?請你上前用手指把你認識的圖形拖動到小動物的上方。
2.轉(zhuǎn)動圖形,變換圖形方向,了解圖形方向可變但形狀不變的知識。
師:轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)你還認識這些圖形嗎?轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)三角形還是?
小結(jié):原來呀,我轉(zhuǎn)動圖形,雖然這些圖形的方向改變了,但形狀是不會改變的,三角形還是三角形。
二、拼搭圖形、感受圖形拼搭組合的變化。
1.師:你聽到什么?誰和誰碰在一起?
2.教師用兩個三角形演示。
(1)師:是這樣碰在一起嗎?要怎么碰才會完全碰在一起?這兩個三角形有什么相同點?
小結(jié):原來呀這是兩個相同大小的等腰三角形,兩條短邊是一樣長的,兩個底角也是一樣大小的。碰的時候要長邊碰長邊,短邊碰短邊,碰到的邊要重合在一起。
(2)幼兒進行第一次拼搭。
(3)幼兒第二次嘗試拼搭。
(二)游戲“智慧闖關(guān)”
1.第一關(guān)(大三角形)。
(1)教師說明規(guī)則。
師:這是什么圖形,要用幾個等腰三角形碰?
2.第二關(guān)(長方形)。
師:我們來聽一聽看第二關(guān)的通關(guān)寶典是什么?
(2)幼兒操作(計時一分鐘)。
(3)展示幼兒作品。
3.第三關(guān)(從正方形、梯形、平行四邊形中選擇一個喜歡的圖形拼出來)。
(1)幼兒操作(計時兩分鐘)。
(2)展示幼兒作品。
小結(jié):真神奇,4個相同大小的等腰三角形能碰出大一點的三角形、長方形、正方形、梯形、平行四邊形,而且不同數(shù)量的.等腰三角形也能碰出一模一樣的圖形。
三、送圖形回家、運用圖形拼搭經(jīng)驗解決問題。
(一)出示圖形底板(三角形、長方形、正方形)。
2.幼兒操作。
3.師幼共同驗證。
四、活動延伸。
師:長方形是6個三角形的家,其它的圖形可以是6個小三角形的家嗎?比如梯形、平行四邊形行不行呢?我們在班級區(qū)域活動里去試一試。
活動的導入部分我采用希沃白板中的放大鏡及關(guān)燈功能,輔以海浪拍打的聲音,給幼兒營造一個神秘的氛圍,再通過幼兒上前互動激發(fā)幼兒參與活動的興趣;然后開始游戲“圖形碰碰樂”,讓幼兒在游戲中操作,感受三角形的拼搭變化,收獲兩個相同大小的等腰三角形可以碰出一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形的知識點。由于幼兒注意的時間短,興趣的穩(wěn)定性差,所以我設計了“智慧闖關(guān)”比賽,讓幼兒在緊張刺激的比賽中通過移動、翻轉(zhuǎn)、拼接等腰三角形,在學習到知識的同時感受到比賽的趣味性,激發(fā)幼兒繼續(xù)活動的興趣;最后,通過請幼兒送圖形回家,運用圖形拼搭經(jīng)驗解決問題,不斷深化、鞏固幼兒獲得的知識。
但是在我小結(jié)知識點時,我會接幼兒的話,導致語言冗長,不夠精煉,而且在設計“智慧闖關(guān)”比賽時,在題目設計上難度不夠,沒有顯現(xiàn)出由易到難的遞進,其次是競賽形式單一,今后可以嘗試小組答題、搶答題等其他形式。
小班科學圖形王國教案篇十九
小班幼兒對生活中常見的物體有一定的經(jīng)驗,并且能夠說出一些簡單的形狀名稱,《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中提出“3~4歲幼兒能注意物體較明顯的形狀特征,并能用自己的語言描述?!睘榇?,我設計了一節(jié)始終通過在情景中游戲的辦法讓幼兒鞏固對圓形、三角形和長方形的`認識。
鞏固對圓形、長方形、三角形的認識。
根據(jù)物體的形狀特征,進行簡單的分類。
以游戲為主、結(jié)合操作性、講解演示法。
一、開始部分。
情景導入,介紹三個圖形寶寶。
師:今天老師帶來了三個圖形寶寶。
a.第一個圖形寶寶說,我像奧利奧餅干,我還像呼啦圈,你們知道是什么圖形寶寶?
b.第二個寶寶說,我像電視機,我像教室的門,你們猜一猜是什么圖形寶寶?
二、基本部分。
(一)第一次操作,對三種圖形加深認識。
1.三個圖形寶寶要帶我們?nèi)D形王國探險,我們一切去圖形王國看一下,看看發(fā)生了什么事情。
3.泡泡找出來了,圖形寶寶走出了泡泡橋,來到了一條森林小路。小路上面有一個個長方形的洞洞,圖形寶寶不能走過去。這時候怎么辦?用長方形的石頭給補上。
(二)第二次操作,找出不同物品有不同的形狀。
1.他們走過了泡泡橋,走過了森林小路,走過了森林,來到了一座城堡。
3.引導幼兒找出各種物品的形狀。
(三)第三次操作,做圖形統(tǒng)計表,不同形狀的物品歸類總結(jié)。
三、結(jié)束部分。
三個圖形寶寶帶著禮物回家,圖形王國探險結(jié)束。
活動延伸:
小朋友們,生活中還有哪些形狀,一起去找找吧!
小班科學圖形王國教案篇二十
1、鼓勵幼兒主動發(fā)現(xiàn)常見昆蟲的外形特征。
2、通過觀察,體驗活動帶來的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
1、昆蟲模型。
2、ppt。
一、情境導入:哭泣的蟲蟲(ppt)。
師:小朋友們,今天蟲蟲王國發(fā)生了一件了不得的大事?我們趕快聽一聽……(我一覺醒來,發(fā)現(xiàn)身上什么也沒有了,我回不了家了。你們愿意幫助我嗎?)。
師:發(fā)生什么事啦?那你們知道蟲蟲身上什么東西沒有了呢?(引導幼兒大膽猜測)。
二、觀察昆蟲,發(fā)現(xiàn)外形特征。
第一次觀察,了解簡單的'形態(tài)。
——幼兒觀察,教師重點引導幼兒觀察“你看的是什么蟲蟲呀?它身上有什么?”
師:小朋友,你在蟲蟲王國看到了什么蟲蟲呀?它身上有什么呀?(引導幼兒回答,ppt出示蜜蜂、蜻蜓、蝴蝶圖片)。
師小結(jié):我們看到的蟲蟲都是昆蟲,它們都有一對觸角、一對翅膀,還有腳。
第二次觀察,數(shù)數(shù)昆蟲的腳。
——幼兒觀察,教師重點引導幼兒正確點數(shù)昆蟲腳的方法。
師:蟲蟲有幾只腳?(ppt出示大蟲蟲)我們一起來數(shù)一數(shù),123456,6只腳,也可以說是3對腳。
三、蟲蟲的聚會。
師總結(jié):在大家的幫助下,蟲蟲找回了自己的一對觸角,一對翅膀,三對腳,它回到了王國,和朋友們一起唱起了歌、跳起了舞。小朋友,我們也在蟲蟲王國找一個你喜歡的朋友跳舞吧。(播放音樂)。
活動設計來源于幼兒的日常生活,符合小班幼兒的年齡特征及興趣點。以情境導入為主線,貫穿始末,富有童趣,始終吸引著幼兒,激發(fā)著他們探索的興趣?;顒又袃纱斡^察環(huán)節(jié)的設計,都遵循了幼兒觀察力發(fā)展的特點,鼓勵幼兒自主觀察、大膽交流。幼兒通過看一看、數(shù)一數(shù)、說一說,提升了自己的觀察力,同時感受到了觀察活動的樂趣。
另外,活動提問的設計環(huán)環(huán)相扣,重點在于引導和鼓勵幼兒大膽說、反復說,以此來引導幼兒觀察后及時對科學概念進行自我構(gòu)建。
小班科學圖形王國教案篇二十一
2、幫助幼兒了解這些根不僅能食用而且還能做根制藝術(shù)品。
3、在活動中激發(fā)幼兒的觀察力,想象力和動手創(chuàng)造的欲望。
活動準備。
禮物包(裝有根)地瓜、土豆、蘿卜、胡蘿卜,幾種根制小動物。
活動過程。
一、以郵包形式揭示課題,初步感受根的外部特征。
1、讓幼兒去試一試摸一摸感受根的外部特征。
你覺得可能是什么東西?
2、讓幼兒通過視覺觀察用語言表達樹根的外部特征。
師:小朋友剛才大家猜了這么多到底猜對了沒有?讓我們一起打開禮物包看看是什么?哦!原來是一個樹根!
小朋友你們快看根是什么樣的?
幼兒:我看到的樹根是毛毛的……我看到的樹根是刺刺的……我看到的樹根是長的亂七八糟的。
師:小朋友你們知道什么植物有根?它們的根長在哪里?
幼兒:我看到樹有根、小麥有根、菠菜有根、芹菜有根……它們都長在泥土里。
師:小結(jié):原來桿植物都有根,都是長在植物的最下面、都愛住在泥土里。
二、幼兒通過嘗試初步認識一些植物的根。
1、幼兒動手試著找植物的根。
植物的根?在哪里?它的根是什么樣的?(幼兒自己從盆中拔出各種植物:有土豆、地瓜、蘿卜、胡蘿卜)。
師:(找一幼兒)xxx你找到的是什么植物?它的根在哪里?它的根是什么樣的?
幼兒:我找到的植物是地瓜,它的根長在泥土里,是一串串一塊塊的。我找到的植物是紅蘿卜它的根是紅紅的胖胖的圓圓的……。我找到的根植物是胡蘿卜,它的根是橘紅色的粗粗的。
師:小朋友你們說的很好,這些根不僅能吃還可以幫助植物吸水、儲水、固土,而且還可以做工藝品,你們看老師這里就有用土豆做的。
小刺猬,蘿卜做的小豬、小鳥,你們看這些小動物可愛不可愛?
師:你們想不想制做一個送給老師?
幼兒:想。
師:你們就用手里的這些根做一個你們自己喜歡的小動物好嗎?
幼兒制做過程中,針對個別幼兒實際,在想象和技能上給予適當?shù)闹笇А?BR> 三、互相介紹自制的作品,欣賞作品。
1、介紹作品的名稱,鼓勵幼兒對自己的作品進行表述。
師:小朋友你們制作的這些老師非常喜歡,你們能說說自己制作的是什么嗎?
師:小朋友咱們把這些可愛的小動物放到展示廳去好嗎?
幼兒:好!
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
小班科學圖形王國教案篇二十二
1.運用多種感官感知不同糖果的特征(軟硬、形狀、顏色、味道),初步建立護牙意識,體驗認識糖的樂趣。
2.愿意大膽表述自己的發(fā)現(xiàn),并愿意與教師、同伴交流分享。
1.進入糖果王國。t:“小朋友好,我是糖果王國的國王。糖果王國里有許多糖寶寶,你們想不想和他們做朋友呀?”
2.找糖果。
t:“那請每個小朋友在籮筐里找一個糖寶寶做朋友吧!”
1.幼兒自由地感知、初步探索糖果的特征,并與同伴交流。t:“你們都找到了糖寶寶朋友,請你們看一看,再跟旁邊的小伙伴說一說自己的糖寶寶朋友是怎么樣的?!?BR> 2.幼兒在教師的引導下進一步感知糖果的特征,并交流自己的發(fā)現(xiàn)。
(2)看糖果,了解糖果的包裝。t:“你的糖寶寶穿了件什么樣的衣服?
(6)嘗試動手做糖果。
3.小結(jié)。t:“今天,我們在糖果王國認識了許多糖寶寶,每個糖寶寶都有自己的漂亮衣服。糖寶寶有的很軟,有的很硬。糖寶寶的顏色、形狀也不同,有的圓圓的,有的方方的,有的扁扁的,顏色有紅色、黃色、綠色等。聞一聞還有不同的氣味,吃到嘴里甜甜的,有許多種味道。三、體驗吃糖的益處和害處,初步建立護牙意識t:“糖好不好吃???張開嘴巴讓我聞聞,恩…好香啊,啊呀,糖都跑到你們的牙齒里面去了,牙齒里面藏著糖會怎么樣???那我們吃完糖以后應該怎么樣???所以,我們吃完糖以后一定要刷牙漱口。
小班科學圖形王國教案篇一
1.認識幾種常見的昆蟲。
2.了解昆蟲的基本特征。
3.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5.激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
1.玩具卡:《獨角仙大賽》。
2.掛圖:《昆蟲大集合》。
3.獨角仙相關(guān)參考資料。
4.觀察記錄表。
5.有關(guān)描述昆蟲的圖畫書。
1.請幼兒觀察掛圖,說一說:
(1)哪些昆蟲是曾經(jīng)見過的?
(2)它們叫什么名字?
2.請幼兒觀察圖片上昆蟲的外形特征,并將幼兒所說的內(nèi)容記錄在觀察記錄表格上。
3.和幼兒一起討論剛才記錄的內(nèi)容。
(1)我們來比較這些昆蟲哪些地方是一樣的?(如都有6只角、大部分有翅膀、身體分成頭、胸、觸角、有殼等。)猜謎游戲:
(2)把幼兒分組。
(3)教師根據(jù)昆蟲的外形和特征出謎面,請幼兒說出謎底。
(4)進行搶答,大隊一次得一顆星,得星最多得小組獲勝。
小班科學圖形王國教案篇二
1、鞏固對圓形、三角形、正方形的認識,知道各形狀的簡單特征。
2、在正確感知圖形的基礎上,能按物體的形狀分類。
3、能愉快地參與操作活動,并在集體面前大膽地表達。
4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
1、背景圖兩張、方形、圓形、三角形寶寶卡片各一張。
2、三種形狀的實物掛牌(與幼兒人數(shù)相同)。
3、幼兒操作材料人手一份。
一、出示圖片,導入課題。
1、認識圓形、方形、三角形,知道其簡單特征。
師:再一起來認識一下這三個朋友,好嗎?(師小結(jié))圓形它是圓圓的,沒有角。三角形有三條邊、三個角。方形它是方方的,有四個角,有四條邊。
二、按物體的形狀分類。
哎呀,形狀朋友想請小朋友們幫忙了。先看看哪些圖形寶寶在草地上玩?它們是什么形狀的?請小朋友說一說。
如:皮球是圓圓的,是圓形媽媽的孩子。電視機是方形的,它們是方形媽媽的孩子。帆船寶寶是三角形的,它是三角形媽媽的孩子。
小朋友真棒,幫形狀媽媽把孩子都送回了家。
三、游戲:找朋友。
師:小朋友看看胸前,你現(xiàn)在是什么形狀的圖形寶寶呀?找和你一樣的圖形寶寶做朋友,一起來跳舞吧。
四、幼兒操作:喂圖形娃娃吃餅干。
哎呀,圖形王國的寶寶們餓了,我們送點餅干給寶寶吃吧。圓形寶寶喜歡吃圓餅干,方形寶寶喜歡吃方餅干,三角形寶寶喜歡吃三角形餅干,請小朋友給圖形寶寶送餅干吧!
小朋友真能干,把餅干送到形狀王國去吧,和那里的形狀寶寶一起分享。
小班科學圖形王國教案篇三
1、能分辨三種不同的圖形,鞏固對圓形、三角形以及正方形的認識。
2、能完整說出“這是由xx和xx拼成”的句子。
3、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,體驗圖形組合變化的樂趣。
4、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。
1、場地布置:由圓形、三角形、正方形的圖形組成小路(各圖形數(shù)量控制在5個以內(nèi))。
2、各種圖形(有圓形、三角形、正方形若干)人一份。
一、以情境式“山羊伯伯在森林博物館開畫展”引入課題。
教師戴上山羊頭飾扮演山羊伯伯:你們看,我是誰?誰來了?
(山羊伯伯。)。
二、走路去“森林博物館”看畫展。
t:去森林博物館要經(jīng)過一條小路,然后才到博物館呢?,F(xiàn)在山羊伯伯要帶你們?nèi)プ咭蛔摺?BR> 1、鞏固復習對圓形、三角形、正方形的認識、分辨能力。
t:這條路好奇怪,它是由什么形狀組成的啊?
(圓形、三角形、正方形。)。
邊走邊問:
(1)首先看到的是什么形狀?(圓形)。
那這有幾個圓形呢?讓我們一起數(shù)一數(shù)吧。
(2)現(xiàn)在看到的是什么形狀?(三角形)。
三角形又有幾個呢?
(3)現(xiàn)在又看到了什么形狀?(正方形)。
它又有幾個呢?
t:哇,終于到了,好累啊,山羊伯伯請小朋友找張凳子坐下來吧。
三、看畫展。
1、說出都有什么畫。
t:你們看,山羊伯伯都畫了些什么畫呀?
(太陽、小松樹、房子等)。
t:那山羊伯伯想考考你們了,你們知不知道山羊伯伯這些畫是怎么畫起來的呢?
(引導幼兒說出是用圖形拼貼而成的。)。
2、依次問:這畫的是什么?它是由什么圖形組成的?
四、幼兒操作:拼貼畫。
2、請幼兒坐到地板上開始操作。
(幼兒操作,教師從旁指導。)。
3、山羊伯伯將小朋友們完成的拼貼畫展示出來。
五、活動結(jié)束。
走小路回去并請其他的小朋友來看畫展。
圓形、正方形和三角形的東西充滿了我們生活的每個角落,從玩具到食品,從服裝到建筑,等等,無所不在,無處不在。
小班科學圖形王國教案篇四
1、能分辨三種不同的圖形,鞏固對圓形、三角形以及正方形的認識。
2、能完整說出“這是由**和**拼成”的句子。
3、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,體驗圖形組合變化的樂趣。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的.心得。
5、充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
1、場地布置:由圓形、三角形、正方形的圖形組成小路(各圖形數(shù)量控制在5個以內(nèi))。
2、各種圖形(有圓形、三角形、正方形若干)人一份。
一、以情境式“山羊伯伯在森林博物館開畫展”引入課題。
教師戴上山羊頭飾扮演山羊伯伯:你們看,我是誰?誰來了?
(山羊伯伯。)。
二、走路去“森林博物館”看畫展。
t:去森林博物館要經(jīng)過一條小路,然后才到博物館呢?,F(xiàn)在山羊伯伯要帶你們?nèi)プ咭蛔摺?BR> 1、鞏固復習對圓形、三角形、正方形的認識、分辨能力。
t:這條路好奇怪,它是由什么形狀組成的啊?
(圓形、三角形、正方形。)。
邊走邊問:
(1)首先看到的是什么形狀?(圓形)。
那這有幾個圓形呢?讓我們一起數(shù)一數(shù)吧。
(2)現(xiàn)在看到的是什么形狀?(三角形)。
三角形又有幾個呢?
(3)現(xiàn)在又看到了什么形狀?(正方形)。
它又有幾個呢?
t:哇,終于到了,好累啊,山羊伯伯請小朋友找張凳子坐下來吧。
三、看畫展。
1、說出都有什么畫。
t:你們看,山羊伯伯都畫了些什么畫呀?
(太陽、小松樹、房子等)。
t:那山羊伯伯想考考你們了,你們知不知道山羊伯伯這些畫是怎么畫起來的呢?
(引導幼兒說出是用圖形拼貼而成的。)。
2、依次問:這畫的是什么?它是由什么圖形組成的?
四、幼兒操作:拼貼畫。
2、請幼兒坐到地板上開始操作。
(幼兒操作,教師從旁指導。)。
3、山羊伯伯將小朋友們完成的拼貼畫展示出來。
五、活動結(jié)束。
走小路回去并請其他的小朋友來看畫展。
活動反思:
圓形、正方形和三角形的東西充滿了我們生活的每個角落,從玩具到食品,從服裝到建筑,等等,無所不在,無處不在。
小班科學圖形王國教案篇五
《快餐店》是一節(jié)數(shù)學游戲活動,目的是讓幼兒會用并放的方法感知、比較5以內(nèi)兩組物體數(shù)量的多少,并且鞏固點數(shù)的方法,提高觀察判斷的能力、對應比較的能力以及動手操作的能力。對于這次活動,我覺得有以下幾點值得反思:
在第一環(huán)節(jié)中,我以談話的形式激發(fā)了幼兒興趣,當我出示各種快餐食品時,幼兒能很快說出食品的名稱,在這一環(huán)節(jié)中,進一步讓幼兒熟悉了常見快餐食品的名稱以及培養(yǎng)了幼兒的語言表達能力。在第二環(huán)節(jié)中,我用擬人的手法,告訴幼兒小客人們想點和自己桌子上數(shù)字相符的食物來享用。通過讓幼兒扮演快餐店店長,來服務小客人這樣一個游戲,為后面幼兒能更好地理解游戲的規(guī)則做鋪墊。這個環(huán)節(jié),幼兒表現(xiàn)得很棒。
在活動時,我發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能理解游戲的規(guī)則,并按照規(guī)則自主地進行點數(shù)并操作。有一小部分幼兒似乎不能完全理解游戲的規(guī)則,當他們在操作過程中遇到困難時,我及時給予引導。這樣就能幫助他們更好、更快的掌握游戲的方法。
總體來說,這個數(shù)學活動具有游戲性質(zhì),所以孩子們非常有興趣。游戲過程也很簡單,幼兒操作方便。食物也是幼兒非常感興趣的東西,所以整個活動下來,幼兒情緒高漲,考慮到在操作時由于卡片較多,幼兒坐的比較擁擠,所以幼兒之間的卡片容易混淆在一起。所以在幼兒游戲時,我給幼兒每人一張操作紙板,讓幼兒在紙板上進行操作活動,這樣可以避免這種混亂的現(xiàn)象,活動后收拾材料也比較方便。為了豐富本主題的區(qū)域材料,我把《快餐店》的游戲材料投放到區(qū)角中,方便幼兒去探索,進一步鞏固了幼兒對于《快餐店》游戲的認識。
通過這次活動,使我認識到,要學習的還有很多。在教學活動中要反復研究教案,不斷深入,全面考慮活動中可能出現(xiàn)的情況。只有這樣才能讓幼兒在活動中感受到游戲的樂趣。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
小班科學圖形王國教案篇六
1.激發(fā)幼兒探索的欲望,體驗圖形分類游戲的樂趣。
2.引導幼兒不受顏色、大小的影響對圓形、正方形和三角形進行分類。
3.通過圖形分類,培養(yǎng)幼兒動手操作的能力。
能夠正確區(qū)分圓形、正方形和三角形。
能不受圖形顏色、大小的影響進行分類。
圖形掛牌若干(一人一個),.三個鉆圈(分別貼著圓形、正方形和三角形),圖形粘板,圖形卡片若干,操作盤,玩具筐三個,貼著不同圖形的小椅子。
一、以參觀“圖形王國”情境導入活動
為每位小朋友分發(fā)“圖形門票”。
發(fā)給幼兒不同形狀的圖形掛牌,提前鞏固幼兒對圓形、三角形、正方形特征的感知,更好的激發(fā)起幼兒的興趣與探索欲望。
師:“今天老師要帶小朋友們進入圖形的王國參觀,讓我們戴上門票,跟著我的腳步出發(fā)!”
二、利用情境引導幼兒進行圖形分類
(一)選擇圖形“大門”進入。
出示分別貼著圓形、正方形、三角形的.鉆圈。
請小朋友們說出“大門”上圖形的名稱,并找到和自己的“門票”一樣形狀的“大門”,排好隊依次走進奇妙的“圖形王國”。
(二)分類做椅子。
將小椅子分別分成三組,貼著正方形的椅子一組,貼著圓形的椅子一組,貼著三角形的椅子一組。請小朋友按照自己的“門票”形狀坐到貼著相應形狀的小椅子一組中去。(不斷鞏固幼兒對圖形的認知。)
(三)送圖形寶寶回家。
師:“現(xiàn)在我們來到了圖形王國里,但是呀,淘氣的圖形寶寶和我們小朋友們玩捉迷藏呢,圖形國王都找不到它們,現(xiàn)在圖形國王請小朋友們幫忙找一找淘氣的圖形寶寶都藏在了哪里?”(事先將圖形放在操作盤里藏在每個椅子的下面,引導幼兒找出。)
出示正方形、圓形、三角形大粘板。
師分別指向圖形粘板,提問幼兒是誰的“家”。(引導幼兒說出是什么圖形寶寶的家。)
教師示范,引導幼兒觀察。
引導幼兒將“圖形寶寶”送回“家”,先請一組圖形的小朋友將找到的圖形粘貼到相應的粘板上,其余兩組小朋友當小裁判,看看他們有沒有貼對,剩下兩組同樣形式進行。(操作過程中教師適時地加以指導。)
(四)教師總結(jié)。
“圖形寶寶”送回“家”后,同樣請小朋友們坐回相應的圖形椅子上,教師在不同粘板上分別取下兩個圖形一樣,大小顏色不一樣的圖形,提問幼兒有什么不一樣。(引導幼兒積極回答問題,說出圖形的不同,鞏固幼兒對圖形特征的認知。)
小結(jié):我們在對圖形分類時,不考慮圖形的大小、顏色,只要符合同一種圖形的特征,形狀一樣,它們就歸為一類。
三、歸納整理
出示分別貼著圓形、正方形、三角形的筐,請孩子們將自己的“門票”放進相應的筐里,最后檢查是否分類放正確。(讓幼兒在開始與結(jié)束都能在圖形分類上得到鞏固,并及時得到驗證。)
四、活動延伸
將圓形、三角形、正方形卡片及圖形掛牌投放到益智區(qū),讓幼兒繼續(xù)分類游戲。
小班科學圖形王國教案篇七
1、運用多種感官感知不同糖果的特征(軟硬、形狀、顏色、味道),初步建立護牙意識,體驗認識糖的樂趣。
2、愿意大膽表述自己的發(fā)現(xiàn),并愿意與教師、同伴交流分享。
“小朋友好,我是糖果王國的國王。糖果王國里有許多糖寶寶,你們想不想和他們做朋友呀?”
2.找糖果。請每個小朋友在籮筐里找一個糖寶寶做朋友吧!t:
二、感知糖果的特征,體驗認識糖的樂趣。
1.幼兒自由地感知、初步探索糖果的特征,并與同伴交流。
“你們都找到了糖寶寶朋友,請你們看一看,再跟旁邊的小伙伴說一說自己的糖寶寶朋友是怎么樣的。”
2.幼兒在教師的引導下進一步感知糖果的特征,并交流自己的發(fā)現(xiàn)。
(1)摸糖果、捏糖果、感知糖果的質(zhì)地。
“請你用手摸一摸、捏一捏,然后告訴老師或其它小朋友你的糖寶寶是怎么樣的?
(2)看糖果,了解糖果的包裝。
“你的糖寶寶穿了件什么樣的衣服?
(3)剝糖果,了解糖果的外形、顏色。
(4)聞糖果,感知糖果的氣味。
(5)嘗糖果,了解糖果的味道。
t:“那把糖寶寶輕輕地送到你們的嘴巴里面,咦?這又是什么味道啊?
(6)嘗試動手做糖果。
3.小結(jié)。
“今天,我們在糖果王國認識了許多糖寶寶,每個糖寶寶都有自己的漂亮衣服。糖寶寶有的很軟,有的很硬。糖寶寶的顏色、形狀也不同,有的圓圓的,有的方方的,有的扁扁的,顏色有紅色、黃色、綠色等。聞一聞還有不同的氣味,吃到嘴里甜甜的,有許多種味道。
三、體驗吃糖的益處和害處,初步建立護牙意識。
小結(jié):糖好不好吃啊?張開嘴巴讓我聞聞,恩…好香啊,啊呀,糖都跑到你們的牙齒里面去了,牙齒里面藏著糖會怎么樣啊?那我們吃完糖以后應該怎么樣啊?所以,我們吃完糖以后一定要刷牙漱口。
小班科學圖形王國教案篇八
活動由來:
小班幼兒活潑好動,好模仿,對動態(tài)的事物產(chǎn)生強烈的興趣。春天來了,幼兒園里的花兒也綻放了,美麗的花朵常常引來幼兒前來觀賞,他們原本是去賞花的,可卻被飛來飛去的小蜜蜂吸引住了,小蜜蜂成了他們探索最多的話題,他們彼此間交流自己的所見,“小蜜蜂飛到那朵紅花上了”,“小蜜蜂發(fā)出了‘嗡嗡嗡’聲”,“小蜜蜂飛走了”……借助幼兒對小蜜蜂產(chǎn)生強烈的探索興趣,我結(jié)合小班幼兒的年齡特點,特意為幼兒設計了“花園王國”的數(shù)學活動。
活動目標:
1、學會手口一致點數(shù)物體,能說出總數(shù),知道數(shù)量可以用數(shù)字表示。
2、能按同一數(shù)量歸類,匹配數(shù)量相應的物體,能快速反應物體的數(shù)量。
3、能按照游戲規(guī)則參與數(shù)學游戲活動,培養(yǎng)幼兒的操作數(shù)學材料的能力。
活動準備:
1、小蜜蜂卡片、手偶,1朵大紅花,4個貼有不同數(shù)量、顏色的花朵(紅花4朵,黃花3朵,白花2朵,粉色花1朵)。
2、“小蜜蜂采花蜜”的錄音磁帶或光盤,錄音機1臺,蠟筆。
活動過程:
一、熱身活動。
1、老師播放“小蜜蜂采花蜜”的音樂,和幼兒一起玩手指游戲,穩(wěn)定幼兒情緒,激發(fā)幼兒對新課的學習興趣。
2、老師:小蜜蜂真勤勞,讓我們到花園看一看,有幾只小蜜蜂在采花蜜。
二、學習新課。
1、老師出示花園背景圖,引導幼兒說出花朵的顏色及數(shù)量。
老師:你們看,這就是小蜜蜂采花蜜的花園,花園里有什么顏色的花?
老師:花園里有幾朵紅色花?(4朵)幾朵黃色花?(3朵)幾朵白色花?(2朵)幾朵粉色花?(1朵)。
2、老師引導幼兒說出有幾只小蜜蜂飛來采花蜜。
老師:花園里的鮮花真好看!會有幾只小蜜蜂飛來采花蜜呢?讓我們來數(shù)一數(shù)。
老師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛來了一只小蜜蜂。(老師戴上小蜜蜂的指偶,隨引導語飛到花園里,然后把小蜜蜂粘到一朵紅花上)老師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,又飛來了一只小蜜蜂,花園里一共有幾只小蜜蜂在采蜜?(2只)老師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,又飛來了一只小蜜蜂,花園里一共有幾只小蜜蜂在采蜜?(3只)老師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,又飛來了一只小蜜蜂,花園里一共有幾只小蜜蜂在采蜜?(4只)。
3、老師引導幼兒將蜜蜂擺放在相同數(shù)量的花上。
老師:花園里飛來了很多小蜜蜂,他們不知道去采哪一朵花,讓我們幫助小蜜蜂吧!
老師:這里有4個紙箱,每個紙箱都貼上了一種顏色的花,紅花有4朵,黃花有3朵,白花有2朵,粉色花有1朵,紙箱上有幾朵花,就會飛來幾只小蜜蜂,讓我們來分一分吧!
備注:請4個幼兒來操作材料,感知數(shù)量的一一對應。
三、鞏固新知。
1、老師引導幼兒玩小蜜蜂采蜜的游戲,鞏固對數(shù)量的認識。
老師:小朋友們真棒,讓我們來玩?zhèn)€“小蜜蜂采蜜”的游戲吧!
老師:地板上畫有一個大圓圈,小蜜蜂繞著圓圈飛,當老師念到幾只小蜜蜂在采蜜時,就會有幾只小蜜蜂快速的飛到圓圈里,沒有飛到圓圈的幼兒就會被淘汰,請另1位幼兒或2為幼兒繼續(xù)玩游戲。
附兒歌:小蜜蜂采花蜜小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園采花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,1只蜜蜂在采蜜。
小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園采花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,2只蜜蜂在采蜜。
小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園采花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,3只蜜蜂在采蜜。
小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園采花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,4只蜜蜂在采蜜。
備注:老師請幼兒扮演小蜜蜂,每次扮演的數(shù)量要比小蜜蜂采花蜜的數(shù)量要多1如:1只蜜蜂在采蜜,就要請2名幼兒扮演小蜜蜂。
四、結(jié)束活動——老師引導幼兒模仿小蜜蜂飛出教室,結(jié)束教學活動。
配班老師出示一朵非常大的紅花,主班老師說:小蜜蜂,看,那里有朵大紅花,讓我們飛過去采花蜜吧?。ㄅ浒嗬蠋煶淌彝庖苿哟蠹t花,主班老師引導幼兒朝大紅花飛去)活動延伸:
老師給幼兒創(chuàng)設互動式數(shù)學環(huán)境,如在幼兒園一角設置“保齡球館”,幼兒可自由去打保齡球,也可由教師設置一定的游戲規(guī)則,如:按要求的數(shù)量去擊打,按顏色去擊打,擊打后說出總數(shù)等等。
溫馨提示:
1、在教學活動過程中,引導幼兒說出花朵顏色和小蜜蜂的數(shù)量時,要求幼兒手口一致點數(shù),并說出總數(shù),老師根據(jù)本班幼兒的發(fā)展水平,可告訴幼兒抽象數(shù)字的表示方法,如1朵紅花用數(shù)字“1”表示,但不要求幼兒識字,只是讓幼兒對數(shù)字進行初步感知。
2、在點數(shù)時,可啟發(fā)幼兒用不同方式進行手口一致點數(shù),如從左到右,按顏色點數(shù)等等,促進幼兒散發(fā)性思維的發(fā)展。
活動反思:
小班幼兒活潑好動,好模仿,對動態(tài)的.事物產(chǎn)生強烈的興趣。我結(jié)合小班幼兒的年齡特點,特意為幼兒設計了“花園王國”的數(shù)學活動。比較適合我們班幼兒的學習情況,大部分孩子都能接受。
從選擇內(nèi)容到活動準備再到活動的組織過程,我發(fā)現(xiàn)有三個孩子參與不積極,還存在以下幾個方面的不足,我針對這些不足還做了思考與改進。
1、活動中幼兒的興趣很高,能做到積極參與。我在展示圖片時不夠規(guī)范,顯得畫面有點亂,應將數(shù)字與點卡貼在圖片邊上,不但美觀也易于讓幼兒理解。在最后的環(huán)節(jié)可加入小動物的叫聲等各種豐富形式,吸引孩子們注意力,讓幼兒于游戲的情境中獲得知識。
2、在教學活動過程中,引導幼兒說出花朵顏色和小蜜蜂的數(shù)量時,要求幼兒手口一致點數(shù),并說出總數(shù),老師根據(jù)本班幼兒的發(fā)展水平,可告訴幼兒抽象數(shù)字的表示方法,如1只小鳥用數(shù)字“1”表示,但不要求幼兒識字,只是讓幼兒對數(shù)字進行初步感知。
3、在點數(shù)時,可啟發(fā)幼兒用不同方式進行手口一致點數(shù),如從左到右,按顏色點數(shù)等等,這樣就不會使孩子興趣降低,促進幼兒散發(fā)性思維的發(fā)展。
小班科學圖形王國教案篇九
一、活動目標:
1、感知圓形、三角形、正方形的特證,了解幾何圖形在生活中的應用。
2、探索區(qū)分各種幾何圖形,通過情景游戲,能用語言大膽的與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn)。
3、感受幾何圖形在生活中的用途,體驗探索和發(fā)現(xiàn)的樂趣。
4、通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
5、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。
二、活動準備:
1、課前熟悉各種圖形的特征。
2、自制小路,上面鏤刻大小不同圖形的“土坑”,將鏤刻下來的圖形做成鋪路的石頭。
3、圓形、三角形、長方形、正方形若干4、背景音樂、課件。
三、活動過程:
以情景導入撿石頭,引起幼兒探索幾何圖形的興趣。
教師用神秘的語氣告訴幼兒:小朋友,今天老師發(fā)現(xiàn)寶貝了,想不想知道是什么寶貝?(隨音樂進入場地)(2)教師提出操作要求:大家可以挑自己最喜歡的,進行觀察、探索交流。(發(fā)現(xiàn)他們的特征)“哇!有這么多五顏六色的石頭,我們找出自己最喜歡石頭玩一玩、看一看他們有什么特征?!保?)游戲:按標記舉“石頭”。
小結(jié):圓形,四周是圓滑的,沒有棱角;正方形有4條邊一樣長,4個角一樣大;三角形有3條邊,3個角。
2鋪小路:試一試,擺一擺幾何圖形,感知幾何圖形的特征。
第一次鋪小路:引導幼兒主動探索幾何圖形的鋪法,并交流發(fā)現(xiàn)的秘密。
“我們這里有一條坑坑洼洼的小路,有一天我看見有個小朋友在上面騎自行車摔倒了,哭的可厲害了。為了不讓大家再受傷我們用撿來的石頭,來鋪一條石頭路,好嗎?”教師提出要求:請你們把手中圖形放進與你手中的圖形相同的坑里,直到把坑全鋪平?。ㄟ呏v解邊示范)幼兒操作:把撿到的石頭一一對應的鑲嵌在相應形狀的坑里。
(2)、第二次鋪小路,探索感知幾何圖形的特征。
問:為什么三角形要鋪在三角形的坑里?圓形要鋪在圓形的坑里?正方形要鋪在正方形的坑里?(鼓勵幼兒表達出探索過程發(fā)現(xiàn)的.現(xiàn)象,感知并初步理解圓形,三角形,正方形的特征。)3、踩石頭,繼續(xù)鞏固幼兒對幾何圖形的認識。
小路鋪好了,我們來玩踩石頭的游戲吧。
教師介紹玩法:音樂一響,幼兒隨音樂跳動起來,音樂一停就立即踩到自己喜歡的石頭上,并說說踩到的是什么形狀顏色的石頭。
(2)游戲重復兩到三次。
(3)小結(jié)。
4、結(jié)合生活實際,引導幼兒了解三角形,正方形,圓形在生活中的用途。
5、延伸活動:帶幼兒到戶外繼續(xù)尋找不同形狀的東西。
四、教學反思:
教幼兒辯認平面幾何圖形是小班數(shù)學教育中的難點。原因是幾何圖形的認識過程往往過于單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因此在這個活動中,我以“郊游”的游戲情節(jié)為主,使幼兒的情感得到了滿足,這樣效果會更好更能引起幼兒的興趣。然后再加以室內(nèi)教學,使幼兒的認識從實物——圖形過度,符合認知規(guī)律。結(jié)束延伸環(huán)節(jié)比較匆忙。
小班科學圖形王國教案篇十
1、鞏固對圓形、三角形、正方形的認識,知道各形狀的簡單特征。
2、在正確感知圖形的基礎上,能按物體的形狀分類。
3、能愉快地參與操作活動,并在集體面前大膽地表達。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
1、背景圖兩張、方形、圓形、三角形寶寶卡片各一張。
2、三種形狀的實物掛牌(與幼兒人數(shù)相同)。
3、幼兒操作材料人手一份。
一、出示圖片,導入課題。
1、認識圓形、方形、三角形,知道其簡單特征。
師:小朋友,圖形王國里來了幾位朋友,大家想認識嗎?(圓形、方形、三角形分別做自我介紹。)。
2、師:剛才三個形狀朋友介紹了,現(xiàn)在,你們認識它們了嗎?能說出它們長什么樣嗎?
師:再一起來認識一下這三個朋友,好嗎?(師小結(jié))圓形它是圓圓的,沒有角。三角形有三條邊、三個角。方形它是方方的,有四個角,有四條邊。
二、按物體的形狀分類。
小朋友,圖形王國的寶寶要到草地上去玩了,你們能幫助圖形王國的這些寶寶送回家嗎?
哎呀,形狀朋友想請小朋友們幫忙了。先看看哪些圖形寶寶在草地上玩?它們是什么形狀的?請小朋友說一說。
如:皮球是圓圓的,是圓形媽媽的孩子。電視機是方形的`,它們是方形媽媽的孩子。帆船寶寶是三角形的,它是三角形媽媽的孩子。
小朋友真棒,幫形狀媽媽把孩子都送回了家。
三、游戲:找朋友師:小朋友看看胸前,你現(xiàn)在是什么形狀的圖形寶寶呀?找和你一樣的圖形寶寶做朋友,一起來跳舞吧。
四、幼兒操作:喂圖形娃娃吃餅干。
哎呀,圖形王國的寶寶們餓了,我們送點餅干給寶寶吃吧。圓形寶寶喜歡吃圓餅干,方形寶寶喜歡吃方餅干,三角形寶寶喜歡吃三角形餅干,請小朋友給圖形寶寶送餅干吧!
小朋友真能干,把餅干送到形狀王國去吧,和那里的形狀寶寶一起分享。
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
小班科學圖形王國教案篇十一
1、能分辨三種不同的圖形,鞏固對圓形、三角形以及正方形的認識。
2、能完整說出“這是由xx和xx拼成”的句子。
3、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
1、場地布置:由圓形、三角形、正方形的圖形組成小路(各圖形數(shù)量控制在5個以內(nèi))。
2、各種圖形(有圓形、三角形、正方形若干)人一份。
一、以情境式“山羊伯伯在森林博物館開畫展”引入課題。
教師戴上山羊頭飾扮演山羊伯伯:你們看,我是誰?誰來了?(山羊伯伯。)。
二、走路去“森林博物館”看畫展。
t:去森林博物館要經(jīng)過一條小路,然后才到博物館呢?,F(xiàn)在山羊伯伯要帶你們?nèi)プ咭蛔摺?BR> 1、鞏固復習對圓形、三角形、正方形的認識、分辨能力。
t:這條路好奇怪,它是由什么形狀組成的啊?
(圓形、三角形、正方形。)。
邊走邊問:
(1)首先看到的.是什么形狀?(圓形)。
那這有幾個圓形呢?讓我們一起數(shù)一數(shù)吧。
(2)現(xiàn)在看到的是什么形狀?(三角形)。
三角形又有幾個呢?
(3)現(xiàn)在又看到了什么形狀?(正方形)。
它又有幾個呢?
t:哇,終于到了,好累啊,山羊伯伯請小朋友找張凳子坐下來吧。
三、看畫展。
1、說出都有什么畫。
t:你們看,山羊伯伯都畫了些什么畫呀?
(太陽、小松樹、房子等)。
t:那山羊伯伯想考考你們了,你們知不知道山羊伯伯這些畫是怎么畫起來的呢?
(引導幼兒說出是用圖形拼貼而成的。)。
2、依次問:這畫的是什么?.它是由什么圖形組成的?
四、幼兒操作:拼貼畫。
2、請幼兒坐到地板上開始操作。
(幼兒操作,教師從旁指導。)。
3、山羊伯伯將小朋友們完成的拼貼畫展示出來。
五、活動結(jié)束。
走小路回去并請其他的小朋友來看畫展。
本次活動以數(shù)學教育生活化為主導思想,以來自現(xiàn)實生活中的圖形作為操作材料,讓幼兒充分體驗到活動的樂趣,真正做到“玩中學”、“學中玩”。
小班科學圖形王國教案篇十二
一、開始部分:集中幼兒的注意力師:"小朋友們,今天,老師要帶你們到圖形王國玩一玩。
二、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識四種幾何圖形。
1、認識認識圓形、正方形、三角形,知道其簡單特征。
2、游戲:圖形寶貝站起來。
玩法:師說:"請圓形寶貝站起來",是圓形的幼兒馬上站起來。
3、游戲:圖形寶寶找家。
1)、師:圖形寶寶累了,想要回家睡覺了。我們一起把他們送回家吧!
2)、出示貼有圖形標記的房子師:這是誰的家(圓形的家)請一個小朋友幫忙把圓形寶寶送到他家里,(教案出自:屈老師教案網(wǎng))送的時候要對他說:"我把圓形寶寶送到圓形的家"。(方形、三角形)。
4、游戲:誰的本領(lǐng)大教師用ppt依次"變"出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
三、結(jié)束部分:操作練習給圖形、三角形、方形涂色鞏固對三種幾何圖形的認識。
師:"圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)?,好不?
小班科學圖形王國教案篇十三
1、有控制地畫園、方等圖形,并樂意嘗試畫其他圖形。
2、運用圖形連接創(chuàng)造簡單的圖像,初步體會圖形組合的意義。
1、形紙(供師生共同作畫的紙較幼兒畫紙大一倍)。
2、勾線筆、蠟筆(每人一、二支),方形打印紙。
1、一起畫大園和小園——始末線條碰一碰封口。
2、一起畫大方和小方——始末封口畫方。
3、圓形拉一拉,變長了,名字叫橢圓——畫一畫大小不同的橢圓,嘗試和園或方碰一碰連起來。
4、方形拉一拉,變長了,名字叫長方——畫一畫和園、方連起來碰一碰的大小不同長方。
1、找一找圖形朋友碰一碰以后像什么。(例如:人、動物、植物、交通工具等。)。
2、確定某個物體,添加圖形碰一碰,表現(xiàn)局部特征。
3、在輪廓線內(nèi)涂色。碰出一個好朋友。
1、我會畫圖形——畫畫各種封閉的圖形,看看我會畫什么圖形,想想還會畫什么圖形,試著畫一畫。
2、圖形圖形碰一碰——試著在圖形邊上畫圖形,讓它們連起來。
3、想想添添變圖像——從簡單熟悉的圖像入手,從畫面上的圖形中大膽想象,畫畫稍復雜或從未畫過的圖像。
4、用蠟筆作獎勵,給最富想象的圖像涂色。
1、看看我們會讓圖形碰一碰,碰出什么好朋友。
2、數(shù)一數(shù)圖形碰一碰,多少朋友來碰頭。
在自己的畫面上繼續(xù)尋找圖像,找到了想想添添變圖像,也用蠟筆涂一涂。
小班科學圖形王國教案篇十四
1.鞏固對圓形、正方形、三角形的認識,知道各形狀的簡單特征。
1.三種圖形(圓形、正方形、三角形)、圖形的家。
2.三種形狀的圖形(與幼兒人數(shù)相等)。
3.幼兒操作材料,魔術(shù)袋,ppt圖片。
一、談話導入。
1.師:小朋友,今天我們班來了許多客人老師,我們一起和客人老師打聲招呼吧!
幼:客人老師好!
幼:想。
3.出示魔法袋。
幼:正方形、圓形、三角形。
二、觀看ppt圖片。
1.師:圖形寶寶們知道我們班的寶寶表現(xiàn)特別棒,它們想和你們做朋友,你們愿意嗎?
幼:愿意。
2.師:我們來聽一聽,正方形寶寶怎么說的?
(播放錄音)正方形:大家好!我是正方形寶寶,我的身體有四條邊和四個角。
師:你們聽到了什么?
幼:有四個角和四條邊。
師:我們一起來數(shù)一數(shù)、看一看,正方形寶寶是不是有四條邊和四個角?
幼:是的。
師:我們來看看還有誰來了?
(播放錄音)圓形:嗨!我是圓形寶寶,我的身體胖乎乎的,一個角也沒有。
師:圓形寶寶說什么的阿?
幼:一個角也沒有,胖乎乎的。
師:你真棒!圓形沒有角,它的身體一圈圓圓的。
(播放錄音)三角形:小朋友們好!我是三角形寶寶,我的身體有三條邊和三個角。
3.師:剛才三個圖形寶寶都介紹了自己,現(xiàn)在,你們認識它們了嗎?
幼:認識。
師:那老師想請三位寶寶來學一學圖形寶寶。
三、播放圖片。
師:老師還帶來了好多好看的圖片,我們一起來欣賞一下吧!
1.師:圖形寶寶類了,他們想回家睡覺了,我們一起把他們送回家吧!
2.出示貼有圖形標記的房子。
師:這是誰的家呀?(圓形的.家)。
把圓形送到他家里,送的時候要對他說:“我把圓形寶寶送到圓形的家”。(讓幼兒練習說這句話)。
師:這是誰的家?(三角形的家)。
把三角形送到他家里,請一個小朋友幫忙把三角形寶寶送回家。
(提醒幼兒送的時候要說:把三角形寶寶送到三角形的家)。
師:這是誰的家?(正方形的家)。
把正方形送到他家里,請一個小朋友幫忙把正方形寶寶送回家。
(提醒幼兒送的時候要說:把正方形寶寶送到正方形的家)。
五、幼兒操作。
請幼兒把一樣的圖形送到有相應圖形標記的“家”中,鼓勵幼兒為圖形寶寶都找到家。
更多的幼兒融入我的教學中,讓孩子喜歡學習、愛學習、會學習。
小班科學圖形王國教案篇十五
1.感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺的能力。
2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動手能力,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的欲望。
3.嘗試運用多種方法拼出新圖形,并體驗操作的樂趣。
4.發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。
圖形小卡片、三角形若干、幾何圖形底板三個(三角形、正方形、長方形),小筐若干(內(nèi)裝有兩個、四個相同的圖形卡若干),圖形范例若干。
1.指認圖形并正確命名提問:轉(zhuǎn)動圖形,結(jié)果會怎樣?
歸納:卡片轉(zhuǎn)動后,圖形的方向改變,形狀不變。
1.游戲:三角形碰碰樂玩法:根據(jù)兒歌指令,用相應數(shù)量的三角形拼搭組合出新圖形兒歌:碰碰樂、碰碰樂,幾個三角形碰碰樂;你碰我、我碰你,碰在一起真快樂。
規(guī)則:
聽清楚"幾個三角形碰碰樂"--三角形的邊和邊必須全部"碰"(重合)在一起--三角形"碰"在一起后,馬上回到座位上2.第一次游戲:2個三角形碰碰樂,老師將幼兒碰好的圖形記錄下來。
3.第二次游戲。
4個三角形碰碰樂,同上。
1.老師在黑板上畫出梯形,讓幼兒說出名稱,畫一個線,分成了什么圖形?(1個正方形、2個三角形)。
2.幼兒做練習,說出原圖形分割成了什么圖形和什么圖形?
1.請幼兒先觀察圖片,在讓幼兒回答小鴨子的圖形是有哪些圖形構(gòu)成的并記錄。
(2)用三角形、正方形、長方形的變了幾樣東西?誰變的最多?
小班科學圖形王國教案篇十六
1.運用多種感官感知不同糖果的特征(軟硬、形狀、顏色、味道),初步建立護牙意識,體驗認識糖的樂趣。
2.愿意大膽表述自己的發(fā)現(xiàn),并愿意與教師、同伴交流分享。
3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4.使幼兒對探索自然現(xiàn)象感興趣。
1.進入糖果王國。t:“小朋友好,我是糖果王國的國王。糖果王國里有許多糖寶寶,你們想不想和他們做朋友呀?”
2.找糖果。
t:“那請每個小朋友在籮筐里找一個糖寶寶做朋友吧!”
二、感知糖果的特征,體驗認識糖的樂趣。
1.幼兒自由地感知、初步探索糖果的特征,并與同伴交流。t:“你們都找到了糖寶寶朋友,請你們看一看,再跟旁邊的小伙伴說一說自己的糖寶寶朋友是怎么樣的?!?BR> 2.幼兒在教師的引導下進一步感知糖果的特征,并交流自己的發(fā)現(xiàn)。
(2)看糖果,了解糖果的.包裝。t:“你的糖寶寶穿了件什么樣的衣服?
(6)嘗試動手做糖果。
3.小結(jié)。t:“今天,我們在糖果王國認識了許多糖寶寶,每個糖寶寶都有自己的漂亮衣服。糖寶寶有的很軟,有的很硬。糖寶寶的顏色、形狀也不同,有的圓圓的,有的方方的,有的扁扁的,顏色有紅色、黃色、綠色等。聞一聞還有不同的氣味,吃到嘴里甜甜的,有許多種味道。三、體驗吃糖的益處和害處,初步建立護牙意識t:“糖好不好吃啊?張開嘴巴讓我聞聞,恩…好香啊,啊呀,糖都跑到你們的牙齒里面去了,牙齒里面藏著糖會怎么樣啊?那我們吃完糖以后應該怎么樣啊?所以,我們吃完糖以后一定要刷牙漱口。
糖果對小班幼兒的吸引力、誘惑力是無窮的,活動中,幼兒在認識各種各樣的糖果,品嘗糖果,制作糖果的過程中,好奇心、動手能力、語言表達力、想象能力得到了發(fā)展,也讓孩子們進行了大膽地探索、感知、想象。
小班科學圖形王國教案篇十七
《綱要》中提到“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導?!币话銇碚f,孩子所熱衷的行為,往往是符合該年齡孩子發(fā)展水平的需要。小班的幼兒對圖形和色彩非常感興趣,他們能從生活和游戲中學習物品的形狀,因此我根據(jù)我班孩子的年齡特點,設計了本次活動。
本次活動我提供了幼兒喜歡的機器人形象,讓幼兒幫圖形寶寶穿衣服的的過程中,進一步感知圓形、三角形、正方形的特征,初步了解圖形整體與部分之間的關(guān)心,并探索同一圖形的多種組合方式,進而促進幼兒創(chuàng)新能力和動手操作能力的發(fā)展。
1、鞏固認識圓形、正方形和三角形。
2、能將兩到三個圖形組合成一個新的圖形。
3、樂意參與操作活動,體驗圖形組合的變化。
1、三角形、正方形、圓形機器人人手一個。
2、三角形、圓形等圖形若干。
“今天機器人寶寶們準備舉辦一個化妝舞會,我們來看看有哪些機器人寶寶要去參加舞會呢?”(圓形、正方形、三角形機器人)。
“來接機器人寶寶的汽車來了,它們會坐到哪輛車上去呢?請每個小朋友選一個機器人寶寶送它們上車。”
“你送的是哪個機器人寶寶?它做的是哪輛車?”
小結(jié):“機器人寶寶都坐上了和自己形狀一樣的汽車?!?BR> 1、初次探索。
“機器人寶寶們來到了舞會的化妝間,它們想給自己選一套漂亮的衣服,哇!這里的衣服可真多,可哪一件最適合自己呢?它們想請小朋友幫自己選一件適合它們的衣服穿上,好嗎?”
2、幼兒操作。
3、相互交流。
“你是給哪個機器人寶寶穿的衣服,它們是由什么圖形組合成的?”(幼兒講述)。
4、再次探索。
“其實給一種機器人寶寶穿衣服的方法有兩種,你們可以再去試一試用另一種方法給機器人穿一穿?!?BR> 小結(jié):“在小朋友們的幫助下,機器人寶寶都穿上了合適的衣服?!?BR> “機器人寶寶們非常開心,想請小朋友們一起去參加舞會,你們愿意嗎?”
“那我們就一起和它們跳個舞吧!”“小朋友,待會我們也來試驗一下,聽到警報聲后,看看是不是能夠按照我們剛剛總結(jié)出的方法快速而又安全地離開教室到外面集合,注意,先要找到我們的安全通道標志哦!”
小班科學圖形王國教案篇十八
1.通過移動、翻轉(zhuǎn)、拼接感受三角形拼搭組合的變化。
2.體驗圖形變化的樂趣。
通過移動、翻轉(zhuǎn)、拼接感受三角形拼搭組合的變化。
等腰三角形卡片人手一份、各組正方形、長方形、大三角形各一、課件。
一、說說圖形、鞏固對圖形的認識。
(一)出示圖形,鞏固已知圖形的同時豐富平行四邊形知識。
1.師:小魚和烏龜上都有哪些圖形?請你上前用手指把你認識的圖形拖動到小動物的上方。
2.轉(zhuǎn)動圖形,變換圖形方向,了解圖形方向可變但形狀不變的知識。
師:轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)你還認識這些圖形嗎?轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)三角形還是?
小結(jié):原來呀,我轉(zhuǎn)動圖形,雖然這些圖形的方向改變了,但形狀是不會改變的,三角形還是三角形。
二、拼搭圖形、感受圖形拼搭組合的變化。
1.師:你聽到什么?誰和誰碰在一起?
2.教師用兩個三角形演示。
(1)師:是這樣碰在一起嗎?要怎么碰才會完全碰在一起?這兩個三角形有什么相同點?
小結(jié):原來呀這是兩個相同大小的等腰三角形,兩條短邊是一樣長的,兩個底角也是一樣大小的。碰的時候要長邊碰長邊,短邊碰短邊,碰到的邊要重合在一起。
(2)幼兒進行第一次拼搭。
(3)幼兒第二次嘗試拼搭。
(二)游戲“智慧闖關(guān)”
1.第一關(guān)(大三角形)。
(1)教師說明規(guī)則。
師:這是什么圖形,要用幾個等腰三角形碰?
2.第二關(guān)(長方形)。
師:我們來聽一聽看第二關(guān)的通關(guān)寶典是什么?
(2)幼兒操作(計時一分鐘)。
(3)展示幼兒作品。
3.第三關(guān)(從正方形、梯形、平行四邊形中選擇一個喜歡的圖形拼出來)。
(1)幼兒操作(計時兩分鐘)。
(2)展示幼兒作品。
小結(jié):真神奇,4個相同大小的等腰三角形能碰出大一點的三角形、長方形、正方形、梯形、平行四邊形,而且不同數(shù)量的.等腰三角形也能碰出一模一樣的圖形。
三、送圖形回家、運用圖形拼搭經(jīng)驗解決問題。
(一)出示圖形底板(三角形、長方形、正方形)。
2.幼兒操作。
3.師幼共同驗證。
四、活動延伸。
師:長方形是6個三角形的家,其它的圖形可以是6個小三角形的家嗎?比如梯形、平行四邊形行不行呢?我們在班級區(qū)域活動里去試一試。
活動的導入部分我采用希沃白板中的放大鏡及關(guān)燈功能,輔以海浪拍打的聲音,給幼兒營造一個神秘的氛圍,再通過幼兒上前互動激發(fā)幼兒參與活動的興趣;然后開始游戲“圖形碰碰樂”,讓幼兒在游戲中操作,感受三角形的拼搭變化,收獲兩個相同大小的等腰三角形可以碰出一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形的知識點。由于幼兒注意的時間短,興趣的穩(wěn)定性差,所以我設計了“智慧闖關(guān)”比賽,讓幼兒在緊張刺激的比賽中通過移動、翻轉(zhuǎn)、拼接等腰三角形,在學習到知識的同時感受到比賽的趣味性,激發(fā)幼兒繼續(xù)活動的興趣;最后,通過請幼兒送圖形回家,運用圖形拼搭經(jīng)驗解決問題,不斷深化、鞏固幼兒獲得的知識。
但是在我小結(jié)知識點時,我會接幼兒的話,導致語言冗長,不夠精煉,而且在設計“智慧闖關(guān)”比賽時,在題目設計上難度不夠,沒有顯現(xiàn)出由易到難的遞進,其次是競賽形式單一,今后可以嘗試小組答題、搶答題等其他形式。
小班科學圖形王國教案篇十九
小班幼兒對生活中常見的物體有一定的經(jīng)驗,并且能夠說出一些簡單的形狀名稱,《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中提出“3~4歲幼兒能注意物體較明顯的形狀特征,并能用自己的語言描述?!睘榇?,我設計了一節(jié)始終通過在情景中游戲的辦法讓幼兒鞏固對圓形、三角形和長方形的`認識。
鞏固對圓形、長方形、三角形的認識。
根據(jù)物體的形狀特征,進行簡單的分類。
以游戲為主、結(jié)合操作性、講解演示法。
一、開始部分。
情景導入,介紹三個圖形寶寶。
師:今天老師帶來了三個圖形寶寶。
a.第一個圖形寶寶說,我像奧利奧餅干,我還像呼啦圈,你們知道是什么圖形寶寶?
b.第二個寶寶說,我像電視機,我像教室的門,你們猜一猜是什么圖形寶寶?
二、基本部分。
(一)第一次操作,對三種圖形加深認識。
1.三個圖形寶寶要帶我們?nèi)D形王國探險,我們一切去圖形王國看一下,看看發(fā)生了什么事情。
3.泡泡找出來了,圖形寶寶走出了泡泡橋,來到了一條森林小路。小路上面有一個個長方形的洞洞,圖形寶寶不能走過去。這時候怎么辦?用長方形的石頭給補上。
(二)第二次操作,找出不同物品有不同的形狀。
1.他們走過了泡泡橋,走過了森林小路,走過了森林,來到了一座城堡。
3.引導幼兒找出各種物品的形狀。
(三)第三次操作,做圖形統(tǒng)計表,不同形狀的物品歸類總結(jié)。
三、結(jié)束部分。
三個圖形寶寶帶著禮物回家,圖形王國探險結(jié)束。
活動延伸:
小朋友們,生活中還有哪些形狀,一起去找找吧!
小班科學圖形王國教案篇二十
1、鼓勵幼兒主動發(fā)現(xiàn)常見昆蟲的外形特征。
2、通過觀察,體驗活動帶來的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
1、昆蟲模型。
2、ppt。
一、情境導入:哭泣的蟲蟲(ppt)。
師:小朋友們,今天蟲蟲王國發(fā)生了一件了不得的大事?我們趕快聽一聽……(我一覺醒來,發(fā)現(xiàn)身上什么也沒有了,我回不了家了。你們愿意幫助我嗎?)。
師:發(fā)生什么事啦?那你們知道蟲蟲身上什么東西沒有了呢?(引導幼兒大膽猜測)。
二、觀察昆蟲,發(fā)現(xiàn)外形特征。
第一次觀察,了解簡單的'形態(tài)。
——幼兒觀察,教師重點引導幼兒觀察“你看的是什么蟲蟲呀?它身上有什么?”
師:小朋友,你在蟲蟲王國看到了什么蟲蟲呀?它身上有什么呀?(引導幼兒回答,ppt出示蜜蜂、蜻蜓、蝴蝶圖片)。
師小結(jié):我們看到的蟲蟲都是昆蟲,它們都有一對觸角、一對翅膀,還有腳。
第二次觀察,數(shù)數(shù)昆蟲的腳。
——幼兒觀察,教師重點引導幼兒正確點數(shù)昆蟲腳的方法。
師:蟲蟲有幾只腳?(ppt出示大蟲蟲)我們一起來數(shù)一數(shù),123456,6只腳,也可以說是3對腳。
三、蟲蟲的聚會。
師總結(jié):在大家的幫助下,蟲蟲找回了自己的一對觸角,一對翅膀,三對腳,它回到了王國,和朋友們一起唱起了歌、跳起了舞。小朋友,我們也在蟲蟲王國找一個你喜歡的朋友跳舞吧。(播放音樂)。
活動設計來源于幼兒的日常生活,符合小班幼兒的年齡特征及興趣點。以情境導入為主線,貫穿始末,富有童趣,始終吸引著幼兒,激發(fā)著他們探索的興趣?;顒又袃纱斡^察環(huán)節(jié)的設計,都遵循了幼兒觀察力發(fā)展的特點,鼓勵幼兒自主觀察、大膽交流。幼兒通過看一看、數(shù)一數(shù)、說一說,提升了自己的觀察力,同時感受到了觀察活動的樂趣。
另外,活動提問的設計環(huán)環(huán)相扣,重點在于引導和鼓勵幼兒大膽說、反復說,以此來引導幼兒觀察后及時對科學概念進行自我構(gòu)建。
小班科學圖形王國教案篇二十一
2、幫助幼兒了解這些根不僅能食用而且還能做根制藝術(shù)品。
3、在活動中激發(fā)幼兒的觀察力,想象力和動手創(chuàng)造的欲望。
活動準備。
禮物包(裝有根)地瓜、土豆、蘿卜、胡蘿卜,幾種根制小動物。
活動過程。
一、以郵包形式揭示課題,初步感受根的外部特征。
1、讓幼兒去試一試摸一摸感受根的外部特征。
你覺得可能是什么東西?
2、讓幼兒通過視覺觀察用語言表達樹根的外部特征。
師:小朋友剛才大家猜了這么多到底猜對了沒有?讓我們一起打開禮物包看看是什么?哦!原來是一個樹根!
小朋友你們快看根是什么樣的?
幼兒:我看到的樹根是毛毛的……我看到的樹根是刺刺的……我看到的樹根是長的亂七八糟的。
師:小朋友你們知道什么植物有根?它們的根長在哪里?
幼兒:我看到樹有根、小麥有根、菠菜有根、芹菜有根……它們都長在泥土里。
師:小結(jié):原來桿植物都有根,都是長在植物的最下面、都愛住在泥土里。
二、幼兒通過嘗試初步認識一些植物的根。
1、幼兒動手試著找植物的根。
植物的根?在哪里?它的根是什么樣的?(幼兒自己從盆中拔出各種植物:有土豆、地瓜、蘿卜、胡蘿卜)。
師:(找一幼兒)xxx你找到的是什么植物?它的根在哪里?它的根是什么樣的?
幼兒:我找到的植物是地瓜,它的根長在泥土里,是一串串一塊塊的。我找到的植物是紅蘿卜它的根是紅紅的胖胖的圓圓的……。我找到的根植物是胡蘿卜,它的根是橘紅色的粗粗的。
師:小朋友你們說的很好,這些根不僅能吃還可以幫助植物吸水、儲水、固土,而且還可以做工藝品,你們看老師這里就有用土豆做的。
小刺猬,蘿卜做的小豬、小鳥,你們看這些小動物可愛不可愛?
師:你們想不想制做一個送給老師?
幼兒:想。
師:你們就用手里的這些根做一個你們自己喜歡的小動物好嗎?
幼兒制做過程中,針對個別幼兒實際,在想象和技能上給予適當?shù)闹笇А?BR> 三、互相介紹自制的作品,欣賞作品。
1、介紹作品的名稱,鼓勵幼兒對自己的作品進行表述。
師:小朋友你們制作的這些老師非常喜歡,你們能說說自己制作的是什么嗎?
師:小朋友咱們把這些可愛的小動物放到展示廳去好嗎?
幼兒:好!
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
小班科學圖形王國教案篇二十二
1.運用多種感官感知不同糖果的特征(軟硬、形狀、顏色、味道),初步建立護牙意識,體驗認識糖的樂趣。
2.愿意大膽表述自己的發(fā)現(xiàn),并愿意與教師、同伴交流分享。
1.進入糖果王國。t:“小朋友好,我是糖果王國的國王。糖果王國里有許多糖寶寶,你們想不想和他們做朋友呀?”
2.找糖果。
t:“那請每個小朋友在籮筐里找一個糖寶寶做朋友吧!”
1.幼兒自由地感知、初步探索糖果的特征,并與同伴交流。t:“你們都找到了糖寶寶朋友,請你們看一看,再跟旁邊的小伙伴說一說自己的糖寶寶朋友是怎么樣的?!?BR> 2.幼兒在教師的引導下進一步感知糖果的特征,并交流自己的發(fā)現(xiàn)。
(2)看糖果,了解糖果的包裝。t:“你的糖寶寶穿了件什么樣的衣服?
(6)嘗試動手做糖果。
3.小結(jié)。t:“今天,我們在糖果王國認識了許多糖寶寶,每個糖寶寶都有自己的漂亮衣服。糖寶寶有的很軟,有的很硬。糖寶寶的顏色、形狀也不同,有的圓圓的,有的方方的,有的扁扁的,顏色有紅色、黃色、綠色等。聞一聞還有不同的氣味,吃到嘴里甜甜的,有許多種味道。三、體驗吃糖的益處和害處,初步建立護牙意識t:“糖好不好吃???張開嘴巴讓我聞聞,恩…好香啊,啊呀,糖都跑到你們的牙齒里面去了,牙齒里面藏著糖會怎么樣???那我們吃完糖以后應該怎么樣???所以,我們吃完糖以后一定要刷牙漱口。

