智力活動(dòng)方案(模板22篇)

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    方案的落地和跟進(jìn)是關(guān)鍵,要及時(shí)調(diào)整和改進(jìn),確保達(dá)到預(yù)期結(jié)果。制定方案時(shí),我們要考慮到各種資源的合理利用和分配。方案制定是一門科學(xué)和藝術(shù),以下范文可以幫助大家更好地把握方案制定的核心要素和關(guān)鍵技巧。
    智力活動(dòng)方案篇一
    【設(shè)計(jì)思路】。
    教師在分析作品的基礎(chǔ)上,依據(jù)作品情節(jié)的轉(zhuǎn)換點(diǎn)、大班幼兒生活經(jīng)驗(yàn)和幼兒認(rèn)知心理特點(diǎn),設(shè)計(jì)了“螃蟹小裁縫”這一集體活動(dòng),并預(yù)設(shè)了以下關(guān)鍵提問,以此引導(dǎo)幼兒討論:
    螃蟹小裁縫為什么要寫告示?
    螃蟹小裁縫認(rèn)為自己吃虧了,你覺得呢?為什么?
    大象和大蟒蛇為什么要送水果給螃蟹小裁縫?
    螃蟹小裁縫為什么一開始要貼告示?后來又要撕掉告示?
    如果你是小裁縫,你會(huì)怎么做?你要不要收費(fèi)?(追問:你們認(rèn)為賺錢重要還是幫助別人重要?說說你的理由。)。
    這些提問的設(shè)計(jì)旨在通過“討論”給予幼兒更多主動(dòng)思維、自主表達(dá)的機(jī)會(huì),在集體教學(xué)活動(dòng)中引發(fā)多元互動(dòng)(人際互動(dòng),材料互動(dòng))和多向互動(dòng)(師生互動(dòng)、生生互動(dòng))。
    【活動(dòng)目標(biāo)】。
    1.感受故事的情趣,能在情節(jié)展開的過程中積極思考,大膽表達(dá)自己的觀點(diǎn)(并嘗試用閱讀方式尋找故事的結(jié)局)。
    2.初步理解小螃蟹與動(dòng)物朋友們的心理變化,體驗(yàn)朋友之間的友誼和快樂。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】課件、故事書。
    【活動(dòng)過程】。
    一、教師講述故事,引發(fā)幼兒討論。
    師:大象拿出10元錢,說:“那可沒辦法,你自己說的,按件算。”
    師:“你認(rèn)為大象的話有道理嗎?為什么?”(引發(fā)幼兒討論)。
    幼:大象說得對(duì),因?yàn)轶π沸〔每p的告示上就是這樣寫的。
    幼:這叫信守諾言,我媽媽教我的,就是說話要算數(shù),不能賴皮。
    師:哦,“信守諾言”就是說話算數(shù),答應(yīng)別人的事情就一定要做到,對(duì)嗎?(幼兒呼應(yīng)“對(duì)的”)。
    幼:不對(duì)的。
    師:哦,你認(rèn)為誰(shuí)不對(duì)?
    幼:大象不對(duì),因?yàn)轶π沸〔每p做大象的衣服花了整整一個(gè)星期。
    師:那你認(rèn)為大象付了10元錢,是付多了還是付少了?
    幼:付少了。
    師:現(xiàn)在有兩種觀點(diǎn),有的小朋友認(rèn)為大象說的有道理,因?yàn)轶π沸〔每p在告示上寫了什么?(幼兒集體回答“做衣服,不論大小,按件算,每件10元”)說話要算數(shù),要“信守諾言”。但也有小朋友認(rèn)為螃蟹小裁縫做大象的衣服花了整整一個(gè)星期,大象只付了10元錢,好像是太少了哦。
    師:接下來又會(huì)發(fā)生什么事情呢?我們繼續(xù)看下去。(播放課件,出示大蟒蛇)。
    (設(shè)計(jì)意圖:面對(duì)幼兒的兩種觀點(diǎn),教師不應(yīng)該急于表態(tài),而應(yīng)通過適時(shí)追問,給予幼兒真正發(fā)表自己觀點(diǎn)的權(quán)利,讓幼兒更加大膽、自主地表達(dá)自己的觀點(diǎn)。此外,教師在教學(xué)現(xiàn)場(chǎng)及時(shí)捕捉到個(gè)別幼兒表達(dá)的“信守諾言”一詞,馬上請(qǐng)幼兒將自己對(duì)它的理解介紹給大家,然后在小結(jié)中非常自然地引用了“信守諾言”,充分體現(xiàn)了教學(xué)中教師與幼兒的教學(xué)相長(zhǎng)。)。
    二、繼續(xù)講述故事,引導(dǎo)幼兒深入討論。
    師:大象來了,它帶來了很多香蕉……大蟒蛇也來了,它的.頭上頂著一籃蘋果。大蟒蛇說:“這籃蘋果送給你,為了感謝你給我做了這么好的褲子?!?BR>    師:“大象和大蟒蛇為什么要送水果給螃蟹小裁縫?”(引發(fā)幼兒討論)。
    幼:因?yàn)榇笙笥X得衣服好看,所以來謝謝螃蟹小裁縫。
    幼:蟒蛇也是來謝謝螃蟹小裁縫的。
    師:大象和大蟒蛇送給螃蟹小裁縫水果,除了表示感謝,還有別的原因嗎?
    幼:大象覺得錢付的太少了,所以送來很多香蕉。
    師:你們認(rèn)為請(qǐng)別人做衣服或者做褲子到底要付錢嗎?
    幼:要付錢的。
    幼:要付錢的,可以少付一點(diǎn)。
    師:螃蟹小裁縫看到朋友們送來了那么多水果,心里會(huì)怎么樣呢?
    幼:非常快樂。
    (設(shè)計(jì)意圖:教師始終耐心傾聽幼兒的回答,并順勢(shì)追問,在引導(dǎo)幼兒討論的過程中不僅讓幼兒感受作品傳遞的美好友情,又讓幼兒明白了基本的生活準(zhǔn)則、買賣規(guī)則。這樣的討論使每個(gè)幼兒得到贊賞、得到認(rèn)可、得到鼓勵(lì)、得到指導(dǎo)。)。
    三、進(jìn)入故事高潮,激發(fā)幼兒自主思考。
    師:晚上,螃蟹小裁縫悄悄地把那張告示撕了下來。它對(duì)自己說:“幫助朋友才是最快樂的啊!”從此以后,到螃蟹小裁縫這里來做衣服的顧客就更多了。
    師:“如果你是螃蟹小裁縫,你會(huì)怎么做?”(引發(fā)幼兒討論)。
    幼:我不收錢。(有幼兒呼應(yīng))。
    幼:不收錢怎么養(yǎng)活自己和孩子呀!
    師:這話也有道理。那你認(rèn)為賺錢重要還是幫助別人重要?
    幼:都重要。
    幼:我認(rèn)為幫助別人重要,但是也要收錢。
    師:你們知道生活中的裁縫幫別人做衣服或者做褲子是怎么收費(fèi)的嗎?
    幼:不知道。
    師:這個(gè)問題我也不是很清楚,留給大家去打聽一下,然后我們?cè)賮碛懻摵脝?
    (設(shè)計(jì)意圖:教師拋出的問題使文學(xué)作品回歸到了現(xiàn)實(shí)生活。在問題討論中,面對(duì)不同認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)、生活經(jīng)驗(yàn)幼兒的發(fā)言,教師不是簡(jiǎn)單重復(fù)或者肯定,而是在不同回應(yīng)語(yǔ)式中拓寬幼兒的思維角度,拓展幼兒的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。最后,教師拋出一個(gè)“我也不是很清楚”的問題,體現(xiàn)了教師“智者的糊涂”,使討論可以延伸到集體教學(xué)活動(dòng)結(jié)束后。)。
    四、活動(dòng)結(jié)束。
    智力活動(dòng)方案篇二
    因?yàn)橛變合矚g看動(dòng)畫片《葫蘆娃》,對(duì)這個(gè)音樂活動(dòng)有著天然的興趣,《綱要》中要求,讓幼兒能初步感受并喜愛音樂,喜歡參加音樂活動(dòng),音樂游戲,并能大膽變現(xiàn)自己的情感和體驗(yàn)。
    活動(dòng)目標(biāo)。
    1、認(rèn)知目標(biāo):感受欣賞歌曲,加深對(duì)各種《葫蘆娃》的了解。
    2、情感目標(biāo):感受理解動(dòng)畫片中葫蘆娃的團(tuán)結(jié)合作,勇敢的精神。
    3、技能目標(biāo):初步學(xué)習(xí)用不同的歌聲、動(dòng)作、表情表現(xiàn)音樂的內(nèi)容。
    4、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點(diǎn)。
    5、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動(dòng)作。
    教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
    1、知道動(dòng)畫片中的葫蘆娃。
    2、用自己喜歡的方式表演歌曲內(nèi)容。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    多媒體課件:動(dòng)畫片《葫蘆娃》。
    各種葫蘆娃的圖片。
    音樂、錄音機(jī)。
    活動(dòng)過程。
    一、導(dǎo)入。
    1、觀看動(dòng)畫片,引出主題。
    3、讓幼兒觀察和討論各種葫蘆娃。
    4、教師出示各種葫蘆娃的圖片,激發(fā)幼兒的興趣,讓幼兒大膽的表達(dá)自己的想法和感受。
    5、觀看課件,引出幼兒對(duì)《葫蘆娃》歌曲的興趣。
    二、學(xué)習(xí)歌曲《葫蘆娃》。
    1、課件中的歌曲,請(qǐng)幼兒欣賞,提出問題。
    2、讓幼兒跟著歌曲的節(jié)奏學(xué)習(xí)歌曲內(nèi)容。
    3、讓幼兒跟著歌曲內(nèi)容表演歌歌曲。
    三、再次播放課件《葫蘆兄弟》動(dòng)畫片片段,請(qǐng)幼兒欣賞。
    讓幼兒懂得像葫蘆娃一樣有團(tuán)結(jié)合作勇敢的精神。希望他們能夠像葫蘆兄弟一樣在生活中、學(xué)習(xí)中團(tuán)結(jié)勇敢、不畏困難。我們都知道葫蘆娃有七個(gè)兄弟。
    四、戲劇表演,開展“小小戲劇家”的活動(dòng)。
    1、分小組進(jìn)行創(chuàng)編故事,分配角色。根據(jù)本組的人物角色進(jìn)行頭飾和道具的制作。教師在小組內(nèi)巡回指導(dǎo)。
    2、請(qǐng)幼兒分組表演創(chuàng)編排練的故事情節(jié)。
    3、進(jìn)行“小小戲劇家”的評(píng)選活動(dòng),針對(duì)每一組的表演師生共同評(píng)價(jià),評(píng)選出最佳表演獎(jiǎng)、最佳創(chuàng)作獎(jiǎng)、最佳合作獎(jiǎng)、最佳道具獎(jiǎng)。
    五、結(jié)束。
    游戲:情景表演。
    《幫助別人真快樂》。
    教學(xué)反思。
    本歌曲取材于童話故事,比較貼近生活,是孩子們喜歡的“葫蘆娃”。生活中的內(nèi)容也更易于幼兒接受,也利于幼兒主動(dòng)去探究,從生活中發(fā)現(xiàn)美的存在。通過欣賞《葫蘆娃》主題曲,討論看過的動(dòng)畫片《葫蘆娃》或聽過的歌曲,激起幼兒對(duì)已經(jīng)了解的動(dòng)畫片《葫蘆娃》的回憶,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。了解葫蘆娃的團(tuán)結(jié)、勇敢精神和活潑可愛的形象等,并能從葫蘆娃的性格上分析他們的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),從而對(duì)幼兒進(jìn)行教育,每個(gè)人要正視自己的缺點(diǎn),才能去改正它,才能戰(zhàn)勝困難。
    智力活動(dòng)方案篇三
    “智力七巧板”由七塊不同形狀的幾何圖板組成,巧妙地應(yīng)用排列組合和線形規(guī)劃原理,可以拼排出二千多種形象生動(dòng)活潑的圖案,還可用多副七巧板創(chuàng)造出該板外觀看似簡(jiǎn)單,但拼裝起來卻奧妙無窮,給學(xué)生創(chuàng)造廣闊的想象空間,對(duì)學(xué)生綜合素質(zhì)的提高具有很大的促進(jìn)作用。
    參與“智力七巧板”活動(dòng),可鍛煉動(dòng)手動(dòng)腦能力、空間想象能力和科學(xué)觀察思維能力,激發(fā)科學(xué)興趣,啟迪創(chuàng)造意識(shí),培養(yǎng)用科學(xué)的方法分析問題、解決問題,增強(qiáng)創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力,提高科學(xué)素質(zhì),并促進(jìn)學(xué)??萍冀逃顒?dòng)的普及與發(fā)展。
    一年級(jí)學(xué)生及任課教師。
    1、學(xué)生用多幅七巧板設(shè)計(jì)一幅拼圖。可以是動(dòng)物、人物等。圖案構(gòu)思新穎、創(chuàng)造性強(qiáng)。每人1幅。(教師可以參與)。
    2、圖形不限,大小不限。
    3、參賽作品于9月20前完成。
    學(xué)生分別設(shè)一等獎(jiǎng)2名,二等獎(jiǎng)4名,三等獎(jiǎng)6名。
    教師設(shè)一、二、三名。
    周麗娜,委員:胡曉娟、范士琴、姚桂紅、范苑。
    智力活動(dòng)方案篇四
    “智力七巧板”既是玩具又是學(xué)具,能讓學(xué)生在“玩”中學(xué)習(xí),“玩”中開動(dòng)腦筋,“玩”中動(dòng)手操作,能啟發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造思維,培養(yǎng)學(xué)生的想象能力、綜合分析能力。我校本著開發(fā)學(xué)生的智力,培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手操作能力和思維能力、創(chuàng)造精神的原則,開設(shè)了七巧板校本課程。作為七巧板的教學(xué)我是第一次接觸,在一線課堂的中開展探索實(shí)踐,完善校本課程,將教材規(guī)范化?,F(xiàn)將本學(xué)期教學(xué)工作總結(jié)如下:
    “以七生巧”是這門課程的題目,也體現(xiàn)了這門課程的愿景。
    “巧”是這門課程的靈魂。七巧板本身是巧妙的,通過無窮的想象和衍變,組成無數(shù)圖形那七片小板,經(jīng)過雙手靈巧的拼合,變成一個(gè)個(gè)生動(dòng)的圖案,大腦的想象力和創(chuàng)造力是無限的,大凡世間文明的發(fā)明和發(fā)展,都是由此而起的。萬物都是美好的,它就在那里,等待著你去發(fā)現(xiàn)它的美妙與神奇。七巧板,就是啟迪你去發(fā)現(xiàn)美的`工具。于小處來,啟發(fā)大的天地。但七巧板的巧妙要依賴于使用者的巧思妙想。因此,我希望通過這門課程的實(shí)施,一方面讓學(xué)生感受到七巧板的神奇之處,另一方面培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。
    “七”體現(xiàn)了這門課程的學(xué)科性質(zhì)。我做的課程中包含著美術(shù)與手工課程,但拼圖不管怎樣精彩,都不能失去數(shù)學(xué)味道。我希望孩子們能在欣賞美創(chuàng)造美的過程中進(jìn)一步認(rèn)識(shí)平面圖形的特點(diǎn),空間觀念得到進(jìn)一步的發(fā)展。具有數(shù)學(xué)意識(shí)與素養(yǎng)。通過動(dòng)手操作、欣賞與設(shè)計(jì),感受藝術(shù)之美、數(shù)學(xué)之美,培養(yǎng)學(xué)生的空間想象力和美感,促進(jìn)腦部發(fā)育。感受文化的魅力,產(chǎn)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。更加熱愛生活,學(xué)會(huì)轉(zhuǎn)化的數(shù)學(xué)思想。懂得欣賞、傾聽與合作。
    我向?qū)W生們介紹了七巧板的歷史,從宋朝黃伯思的宴幾圖到明朝嚴(yán)澄的蝶翅幾,從古代宮廷貴族的游戲到平民百姓最后風(fēng)靡世界。讓學(xué)生了解中國(guó)傳統(tǒng)文化的悠久歷史和深厚的文化底蘊(yùn)。通過觀察七塊板,找到每一塊板的特征。如三角形是等腰的,梯形的一個(gè)角是直角等,讓學(xué)生對(duì)這七塊板有一定的感性認(rèn)識(shí)。并講解拼圖原則,為以后的拼圖奠定基礎(chǔ)。
    課下收集了許多七巧板作品,課堂上大屏幕上展示這些七巧板作品,當(dāng)學(xué)生觀賞到由七巧板拼成的各種各樣圖案:狐貍、飛機(jī)、書柜、形態(tài)各異的人等時(shí)異常興奮、驚奇。我對(duì)他們說:“七巧板是我們的祖先發(fā)明的,它雖然只有簡(jiǎn)單的七塊,卻千變?nèi)f化收集,奧妙無窮。從今天開始我們就進(jìn)入七巧板課程的學(xué)習(xí)之中?!蔽蚁?,那個(gè)“巧”字已經(jīng)進(jìn)入了孩子的心中,他們迫不及待地想動(dòng)手拼一拼呢。
    七巧板的玩法有四種:
    1依圖成形,即是根據(jù)已知的圖形排出答案;
    2見影排形,從已知的圖形找出一種或一種以上的排法;
    3自創(chuàng)圖形,以自己創(chuàng)造新的玩法、排法;
    4數(shù)學(xué)研究,也就是利用七巧板來求解或證明數(shù)學(xué)問題。
    根據(jù)一二年級(jí)年齡小的特點(diǎn),設(shè)計(jì)教學(xué)任務(wù)如下;
    1、本課程提供了豐富的可供模仿的事物范例組圖,孩子們可參照各種圖案,如:各種形態(tài)的人、狡猾的狐貍、可愛的兔子、美麗的小鳥、生活日用品等通過模仿與想象,拼擺圖形或把事物重新組成新形象和新情景。充分調(diào)動(dòng)孩子們的手、眼、腦的運(yùn)作和協(xié)作,在強(qiáng)烈的感觀互動(dòng)中發(fā)展他們的創(chuàng)造性潛能。
    2、讓學(xué)生利用拼擺長(zhǎng)方形、正方形、三角形,學(xué)生通過動(dòng)手、動(dòng)腦拼擺的出不同方法,在不同方法的交流下,學(xué)生的創(chuàng)新思維得到了升華。
    3、把七巧板拼擺與畫畫有機(jī)結(jié)合起來,培養(yǎng)學(xué)生的綜合動(dòng)手能力及審美情趣。讓學(xué)生利用課下的時(shí)間,和父母用材彩紙自制兩幅七巧板,在課堂上,學(xué)生把七巧板拼擺并粘貼在白紙上,然后用彩筆配上美麗的圖畫。一節(jié)課下來,學(xué)生一幅幅精美的作品就展現(xiàn)在眼前了。
    對(duì)學(xué)生進(jìn)行以下內(nèi)容的評(píng)價(jià)1、學(xué)生的情感與態(tài)度的考察;
    2、學(xué)生在拼圖游戲中的技能與同桌合作能力的考察;
    3、對(duì)學(xué)生設(shè)計(jì)的彩紙七巧板配畫作品進(jìn)行考查;
    4、階段性進(jìn)行七巧板拼擺大賽。
    第一階段:規(guī)定時(shí)間完成規(guī)定拼擺內(nèi)容。(圖形、日用品、動(dòng)物、人)。
    第二階段:依影排形:限時(shí)根據(jù)拼擺輪廓拼擺圖形。
    第三階段:自創(chuàng)圖形。評(píng)價(jià)主體多元化,將自我評(píng)價(jià)、學(xué)生互評(píng)、教師評(píng)價(jià)結(jié)合起來。
    借助拼圖游戲、競(jìng)賽、展覽、同桌合作等形式進(jìn)行評(píng)價(jià),激勵(lì)學(xué)生虛心好學(xué)、合作互助、善于探究等良好品質(zhì)的形成。
    一個(gè)學(xué)期結(jié)束了,學(xué)生已初步掌握了拼擺技巧,對(duì)七巧板課程有了濃厚的興趣。我將在下學(xué)期的七巧板教學(xué)中設(shè)計(jì)更具開發(fā)智力、能力的新內(nèi)容,拓展四巧板、五巧板,使學(xué)生更喜愛這節(jié)課。
    智力活動(dòng)方案篇五
    主辦部門:藝術(shù)學(xué)院團(tuán)委學(xué)生會(huì)體育部20xx年11月。
    藝術(shù)學(xué)院20xx年“金秋渾河行,青春伴我行”秋季趣味馬拉松活動(dòng)方案。
    藝術(shù)學(xué)院20xx年“金秋渾河行,青春伴我行”秋季趣味馬拉松。
    20xx年11月26日13:30——15:30(具體時(shí)間據(jù)天氣而定)。
    體育是社會(huì)發(fā)展和人類進(jìn)步的重要標(biāo)志,是綜合國(guó)力和社會(huì)文明程度的重要體現(xiàn)。體育在提高人民身體素質(zhì)和健康水平、促進(jìn)人的全面發(fā)展,豐富人民精神文化生活、推動(dòng)經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展,激勵(lì)全國(guó)各族人民弘揚(yáng)追求卓越、突破自我的精神方面,都有著不可替代的重要作用。東北大學(xué)有著悠久和輝煌的體育史,東北大學(xué)開創(chuàng)了中國(guó)奧運(yùn)的先河;東北大學(xué)開創(chuàng)了我國(guó)體育歷史新紀(jì)元,推動(dòng)了我國(guó)近代體育事業(yè)的發(fā)展。
    為藝術(shù)學(xué)院同學(xué)的大學(xué)生活添加美麗的色彩,為忙碌的學(xué)習(xí)生活穿插豐富的課余活動(dòng)。在比賽中體現(xiàn)運(yùn)動(dòng)精神,展現(xiàn)自身特長(zhǎng),散發(fā)青春活力,學(xué)會(huì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,增強(qiáng)集體榮譽(yù)感。為了加深大一同學(xué)之間、高年級(jí)同學(xué)與大一同學(xué)之間的了解、友誼與發(fā)展,豐富同學(xué)校園文體生活,活躍大學(xué)校園的氣氛,增強(qiáng)藝術(shù)學(xué)院同學(xué)的德智體美全面發(fā)展意識(shí),提高部門人員的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進(jìn)取精神。
    金秋渾河行,青春伴我行。
    活動(dòng)報(bào)名:20xx年11月14日——20xx年11月24日。
    舉行時(shí)間:20xx年11月26號(hào)。
    三好南橋——龍王廟橋。
    前期宣傳:展板:學(xué)生活動(dòng)中心、綜合樓條幅:籃球場(chǎng)西、五五體育場(chǎng)北側(cè)。
    網(wǎng)絡(luò):利用人人網(wǎng)、騰訊、微博、東北大學(xué)先鋒網(wǎng)等網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)進(jìn)行展示。
    余灼鈞——現(xiàn)場(chǎng)衛(wèi)生監(jiān)督辦公室:a——簽到統(tǒng)計(jì)b——物品管理。
    1、參與活動(dòng)人員于綜合樓北廣場(chǎng)集合,負(fù)責(zé)人進(jìn)行活動(dòng)主題及安全事項(xiàng)講解。
    2、由負(fù)責(zé)人發(fā)放袖標(biāo),清點(diǎn)人數(shù)。
    3、由帶隊(duì)人員帶至三好橋下。
    4、負(fù)責(zé)人再次進(jìn)行安全事項(xiàng)以及比賽與游戲規(guī)則講解,各配合部門到崗到位。
    5、工作人員確定起跑線具體位置,宣布比賽正式開始。
    6、比賽結(jié)束后評(píng)選出獲獎(jiǎng)同學(xué),并頒發(fā)獎(jiǎng)品。
    7、活動(dòng)負(fù)責(zé)人進(jìn)行活動(dòng)總結(jié)。
    8、所有參與活動(dòng)人員合影留念。
    9、由工作人員帶隊(duì)返校。
    10、活動(dòng)結(jié)束比賽規(guī)則。
    參賽者由起點(diǎn)起跑,途徑游戲一處、飲用水發(fā)放處、游戲二處然后到達(dá)龍王廟橋(中點(diǎn))領(lǐng)取彩色卡片,然后原路返回抵達(dá)起跑處,抵達(dá)終點(diǎn),完成比賽。
    游戲內(nèi)容及規(guī)則游戲一:猜謎語(yǔ)在節(jié)點(diǎn)處設(shè)置謎語(yǔ)箱,參賽者跑至節(jié)點(diǎn)處,由工作人員隨機(jī)發(fā)放帶有編號(hào)的謎語(yǔ)紙條,參賽者領(lǐng)取謎語(yǔ)紙條后,繼續(xù)參加比賽,在比賽的過程中猜出謎底,并于終點(diǎn)由工作人員揭曉謎底。
    游戲二:速算/漢字聽寫。
    在節(jié)點(diǎn)處設(shè)置抽題箱,參賽者跑至節(jié)點(diǎn)處,由工作人員隨機(jī)發(fā)放題目,參賽者領(lǐng)取帶有編號(hào)的題目后,現(xiàn)場(chǎng)解答,解答完畢后繼續(xù)參加比賽,由工作人員判題。
    1、協(xié)辦單位、各工作人員和所有工作人員都必須接受活動(dòng)組織者的統(tǒng)一指揮,嚴(yán)密組織,分工協(xié)作,精心實(shí)施。
    2、組織者與參與者之間應(yīng)相互配合、相互支持,保障活動(dòng)各環(huán)節(jié)順利進(jìn)行。3、若出現(xiàn)突發(fā)問題,應(yīng)本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決。4、活動(dòng)舉辦當(dāng)天各環(huán)節(jié)責(zé)任分清,工作人員必須按規(guī)定時(shí)間到場(chǎng)。5、如果活動(dòng)中出現(xiàn)各種突發(fā)性問題,請(qǐng)找活動(dòng)負(fù)責(zé)人。6、活動(dòng)過程中嚴(yán)重失職的干部,將扣除相應(yīng)的德育分。
    1、活動(dòng)過程中出現(xiàn)中途擅自離開、擾亂秩序等不良現(xiàn)象時(shí),活動(dòng)負(fù)責(zé)人要及時(shí)予以制止。
    2、若參賽人員未及時(shí)趕到,將取消其比賽資格。
    3、活動(dòng)過程中如出現(xiàn)受傷或身體不適者,工作人員及時(shí)暫停其比賽并進(jìn)行治療。
    附:
    起點(diǎn)位置公共衛(wèi)生間。
    設(shè)置游戲一處。
    設(shè)置游戲二處。
    比賽路線中點(diǎn)位置。
    智力活動(dòng)方案篇六
    為豐富我校課余文化活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生興趣愛好,增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)合作精神,同時(shí)為了使我院2011級(jí)新生盡快融入到我院“和諧團(tuán)結(jié),積極奮進(jìn)”的氛圍中來,我校決定舉辦第一屆智力運(yùn)動(dòng)會(huì)。
    活動(dòng)策劃方案如下:
    一.舉辦智力運(yùn)動(dòng)會(huì)目的
    1.鼓勵(lì)我院廣大學(xué)子培養(yǎng)閱讀的習(xí)慣,擴(kuò)大知識(shí)面,關(guān)注社會(huì),關(guān)注人生,娛樂身心,提升同學(xué)們的人文素養(yǎng),在活動(dòng)中完善自我,提升自我,發(fā)展自我。
    2.鍛煉思維表達(dá)與辨析能力,激發(fā)同學(xué)們對(duì)文體智力等實(shí)踐活動(dòng)的興趣和熱情,更好的融入大學(xué)生活,在活動(dòng)中提高自信,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí)和組織協(xié)調(diào)能力。
    3培養(yǎng)創(chuàng)新精神,加強(qiáng)各個(gè)年級(jí)各個(gè)專業(yè)學(xué)生之間的交流互動(dòng),引導(dǎo)廣大學(xué)生激發(fā)源自日常生活的創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)新精神,提高實(shí)際動(dòng)手能力,同時(shí)倡導(dǎo)廢物再利用與環(huán)保精神,為喜愛實(shí)踐,富有創(chuàng)新精神的同提供一個(gè)平臺(tái)。
    二.宣傳
    1.張貼海報(bào)宣傳 活動(dòng)之前使用統(tǒng)一的海報(bào),張貼于我院人流量較多之處。努力做到海報(bào)新穎獨(dú)特,吸引學(xué)生眼球,體現(xiàn)舉辦活動(dòng)的主題。 負(fù)責(zé)單位(院學(xué)生會(huì)宣傳部)
    2.懸掛橫幅宣傳 活動(dòng)之前制作宣傳橫幅,然后懸掛于教學(xué)樓,籃球場(chǎng)等處。橫幅內(nèi)容要貼合活動(dòng)主題。 負(fù)責(zé)單位(院學(xué)生會(huì)生活部,質(zhì)保部)
    3.傳單宣傳 制作簡(jiǎn)易智力運(yùn)動(dòng)會(huì)傳單,在校內(nèi)發(fā)放給學(xué)生。傳單要簡(jiǎn)單精致,最好以邀請(qǐng)函的形式 負(fù)責(zé)單位(院學(xué)生會(huì)宣傳部)
    4.報(bào)紙宣傳 在我院校報(bào)上進(jìn)行宣傳
    5.網(wǎng)絡(luò)宣傳 在我校校內(nèi)網(wǎng)上進(jìn)行宣傳
    三.贊助 院外聯(lián)部積極拉取企業(yè)或個(gè)人贊助,拉贊助時(shí)應(yīng)向贊助商說明活動(dòng)的目的及意義。 負(fù)責(zé)單位(院學(xué)生會(huì)外聯(lián)部)
    四.智力運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目
    1.趣味跳棋
    2.象棋(中國(guó)象棋)
    3.智力問答
    4.趣味小游戲(待定)
    5.成語(yǔ)接龍或歌曲接龍
    6.吹氣球比賽
    7比手畫腳(一個(gè)人比劃一個(gè)人猜)
    五.比賽規(guī)則
    1.棋牌類比賽按國(guó)際比賽規(guī)則,實(shí)行淘汰賽
    2.趣味問答按回答結(jié)果對(duì)錯(cuò)的多少來決定成績(jī)
    3.小游戲遵守游戲規(guī)則即可
    六.現(xiàn)場(chǎng)安排
    1.活動(dòng)之前全體院學(xué)生會(huì)成員共同布置賽場(chǎng)。生活部質(zhì)保部負(fù)責(zé)搬抬活動(dòng)所需物品(桌子椅子,音響等)
    2.女生部負(fù)責(zé)氣球懸掛和布置隔離線
    3.把各個(gè)比賽項(xiàng)目分給院學(xué)生會(huì)不同部門負(fù)責(zé)(具體負(fù)責(zé)項(xiàng)目待定)
    4.學(xué)習(xí)部在比賽結(jié)束之后統(tǒng)計(jì)比賽結(jié)果和成績(jī)
    5.文體部負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)各個(gè)比賽項(xiàng)目和音樂
    6.沒有被分配的'院學(xué)生會(huì)成員組成紀(jì)律小組,維持現(xiàn)場(chǎng)紀(jì)律
    七.獎(jiǎng)品頒發(fā)
    比賽結(jié)束,又院領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé)獎(jiǎng)品的發(fā)放
    八.比賽結(jié)束,由院領(lǐng)導(dǎo)宣布武體科院智力運(yùn)動(dòng)會(huì)結(jié)束
    九.收拾賽場(chǎng)
    全體院學(xué)生會(huì)成員收拾賽場(chǎng),歸還桌椅音響等器具,清掃賽場(chǎng)。最后集合統(tǒng)一點(diǎn)到。
    院團(tuán)委主辦 院學(xué)生會(huì)承辦
    2011年10月12日
    智隨心動(dòng),慧聚僑外
    —僑香外國(guó)語(yǔ)學(xué)校首屆智力運(yùn)動(dòng)會(huì)
    為了使同學(xué)們盡快融入到學(xué)?!案裎铩⒏F理、慎思、篤行”的氛圍中,豐富和活躍校園文化生活,提高學(xué)生的綜合素質(zhì),增強(qiáng)學(xué)生之間的友誼和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),僑香外國(guó)語(yǔ)學(xué)校于2015年5月-6月舉辦首屆智力運(yùn)動(dòng)會(huì),本次活動(dòng)將面向全校同學(xué)開展。
    一、活動(dòng)主題
    智隨心動(dòng),慧聚僑外
    二、活動(dòng)目的
    1、一--八年級(jí)學(xué)生參加比賽,有助于增進(jìn)各年級(jí)、班級(jí)學(xué)生的交流;
    2、豐富學(xué)生的課余文化生活,增加校園文化氣息,發(fā)揚(yáng)高尚的競(jìng)技精神;
    4、培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí)和組織協(xié)調(diào)能力和創(chuàng)新能力。
    三、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)
    1、5月11日 組織各班報(bào)名;
    2、5月11--15日班級(jí)內(nèi)組織初賽;
    4、5月15日前各班報(bào)名單年級(jí)組長(zhǎng),年級(jí)組長(zhǎng)匯總后發(fā)給教學(xué)處; 4、5月18—6月5日校內(nèi)組織決賽。
    四、組織機(jī)構(gòu)
    五、活動(dòng)內(nèi)容與流程
    本次比賽分為中國(guó)象棋、圍棋、國(guó)際象棋、橋牌、三國(guó)殺、殺人游戲共6項(xiàng);教師撲克牌雙升比賽。
    1、由團(tuán)委設(shè)計(jì)海報(bào),并在校園各公告欄張貼海報(bào),并通過各班級(jí)、社團(tuán)宣傳;將比賽的策劃書下發(fā)至各班,學(xué)生以班為單位組織報(bào)名。
    2、初選:班級(jí)內(nèi)進(jìn)行初步選拔,每班每項(xiàng)上報(bào)一人參加學(xué)校比賽。
    3、淘汰賽。 1-3年級(jí)、4-6年級(jí)、7-8年級(jí)分別進(jìn)行各項(xiàng)目的單敗淘汰賽。抽簽決定比賽雙方,抽到空票者直接晉級(jí)下一輪,剩余者依然進(jìn)行單敗淘汰。
    六、比賽具體分組
    1、中國(guó)象棋、圍棋
    每班報(bào)名1人
    分組:1-3年級(jí)(19人)、4-6年級(jí)(16人)、7-8年級(jí)(18人)
    2、國(guó)際象棋、橋牌
    每班報(bào)名1人
    分組:4-6年級(jí)(16人)、7-8年級(jí)(18人)
    3、三國(guó)殺、殺人游戲
    由中學(xué)部學(xué)生社團(tuán)組織比賽
    七、獎(jiǎng)勵(lì)
    各項(xiàng)各組均錄取前八名,并及時(shí)團(tuán)體總分,給予學(xué)生相應(yīng)獎(jiǎng)品。
    八、本次比賽解釋權(quán)在僑外組委會(huì)
    福田區(qū)僑香外國(guó)語(yǔ)學(xué)校團(tuán)委
    2015年4月20日
    “智多星”知識(shí)技能競(jìng)賽策劃書
    一、 活動(dòng)目的:
    活動(dòng)主題:
    活動(dòng)單位:主辦:
    協(xié)辦:
    二、 活動(dòng)對(duì)象:
    五、 活動(dòng)安排:
    活動(dòng)一:知識(shí)趣味抽答
    1、活動(dòng)時(shí)間:4月xx日15:00 2、活動(dòng)地點(diǎn):靜湖廣場(chǎng)
    3、參賽對(duì)象及形式:水工系全體同學(xué),以組隊(duì)形式參賽(參賽隊(duì)員4名,男女不限) 4、比賽規(guī)則:
    1、每組按豎1字型排好,與抽題箱距離10米,每組發(fā)一根跳繩。
    2、哨聲響起,參賽隊(duì)員以運(yùn)動(dòng)跳繩的方式跑到抽題箱邊,然后抽題作答,每次每個(gè)人只能抽一題,并把自己所想的答案告訴工作人員(題型為選擇題,要把題號(hào)和答案一起念出來),答完題后又以運(yùn)動(dòng)跳繩的方式跑回去傳給另一位隊(duì)員,以此類推進(jìn)行。
    3、以哨聲響起時(shí)開始計(jì)時(shí),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)答對(duì)題數(shù)最多的組獲勝,每隊(duì)答題接力跑的時(shí)間總共為8分鐘。
    4、在跑動(dòng)的過程中,每一輪中,每個(gè)跑動(dòng)中的參賽人員有一次在途中停一次的機(jī)會(huì),如有兩次,則需重新回起跑線上重跑。5、評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):1、答錯(cuò)或不答不扣分,答對(duì)記一分,獲得分?jǐn)?shù)最多的為勝利者 2、活動(dòng)結(jié)束后以海報(bào)的形式公布獲獎(jiǎng)名單。 6、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
    6、工具:抽題箱兩個(gè)、桌子兩張、秒表、筆兩支。
    活動(dòng)二:現(xiàn)場(chǎng)競(jìng)技比賽
    1、活動(dòng)項(xiàng)目:畫物體三視圖
    2、活動(dòng)時(shí)間:4月xx日15:00開始 3、活動(dòng)地點(diǎn):靜湖廣場(chǎng)
    4、參賽對(duì)象及形式:水工系全體同學(xué),以組隊(duì)形式參賽。(每隊(duì)3人,其中必 須有一位女生)
    定 地點(diǎn)b。
    (2)、參賽隊(duì)伍在a點(diǎn)集中,第一名隊(duì)員在裁判吹哨后馬氣球吹破,然后原地繞凳子轉(zhuǎn)5圈,跑到b點(diǎn)繪制三視圖中的其中一面,完成后,跑回a點(diǎn)與第二名隊(duì)員擊掌。第二、第三名隊(duì)員依次進(jìn)行。最終完成比賽向工作人員舉手示意,并由工作人員記錄比賽用時(shí)。 5、評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):
    (2)、若比賽結(jié)束后仍然不停止繪圖者,將受到直接淘汰; (3)、圖紙將由工作人員統(tǒng)一批改,并最終公布成績(jī)。 6、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
    7、工具:尺子、鉛筆、橡皮擦、桌子、凳子、三視圖題目圖紙及氣球、秒表。 活動(dòng)三:摸磚過河砌磚頭(5分鐘/輪)
    4、參賽對(duì)象及形式:水工系全體同學(xué),以組隊(duì)形式參賽。(每隊(duì)5人,其中必須有2位女生)
    5、評(píng)委:分團(tuán)委副書記、學(xué)生會(huì)主席及各部門部長(zhǎng) 6、比賽規(guī)則:
    (1)、每次每人在磚堆中拿兩塊磚,相互放在腳下,人通過踩在磚塊
    上依靠?jī)蓧K磚一前一后、一后一前在規(guī)定路線中交替前進(jìn);
    (2)第一名運(yùn)磚過去的隊(duì)員即為砌磚隊(duì)員,第一次運(yùn)磚過去后無需
    返回,便在砌磚地點(diǎn)等待磚頭運(yùn)至即可開始砌磚;
    (2)、參賽隊(duì)伍指定1名隊(duì)員砌磚,另外4名隊(duì)員負(fù)責(zé)搬磚(每隊(duì)共40塊鋪路磚)。砌磚隊(duì)員按規(guī)定將磚頭砌成尺寸為960mmx240mm,5皮墻體。
    (3)、完成比賽的隊(duì)伍舉手示意,由工作人言負(fù)責(zé)記錄比賽用時(shí)。
    7、評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):
    (1)、限定時(shí)間5分鐘,按照規(guī)定尺寸(960x240)和組砌方式(一順一?。┩瓿善鲋;A(chǔ)分60分,完成5皮并按照規(guī)定尺寸組砌方式砌筑得60分。1未完成比賽組砌方式正確,少砌筑一塊磚扣1分。2、尺寸規(guī)格達(dá)到要求,組砌方式錯(cuò)誤扣20分。1、2點(diǎn)都出現(xiàn)錯(cuò)誤累計(jì)扣分。
    (4)、豎縫寬度要求8-12mm,每有一處豎縫不符合誤差范圍扣1分
    (5)、在比賽過程中,若損壞一塊磚扣2分,損壞5塊磚以上直接淘汰出局。
    (6)、若出現(xiàn)分?jǐn)?shù)相同的隊(duì)伍,按照用時(shí)計(jì)算名次。
    8、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
    工具:98mmx118mmx50mm鋪路磚、尺子、吊垂、秒表七、資源需要:音響、話筒、計(jì)時(shí)器、磚。
    八、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
    團(tuán)負(fù)責(zé)監(jiān)督,若工作出現(xiàn)脫節(jié)、問題,追究負(fù)責(zé)部門責(zé)任。 一、比賽前期準(zhǔn)備工作 學(xué)習(xí)部:落實(shí)比賽通知、參賽報(bào)名表的打印 水利科技協(xié)會(huì):活動(dòng)一的題目的準(zhǔn)備(100道)(符合我們系的專業(yè)知識(shí)有關(guān)的題目和生活常識(shí)題等;主要針對(duì)大一)
    學(xué)習(xí)部、組織部:工作人員安排、講解及培訓(xùn);
    文藝部:確定活動(dòng)三的主持人,并對(duì)主持人進(jìn)行培訓(xùn)
    紀(jì)檢部、體育部、組織部、學(xué)習(xí)部:討論競(jìng)賽現(xiàn)場(chǎng)布局
    新聞信息部:寫各項(xiàng)活動(dòng)宣傳稿、拍照
    紀(jì)檢部、體育部:落實(shí)活動(dòng)場(chǎng)地、器材音響、話筒、統(tǒng)分牌、計(jì)時(shí)器
    副書記、主席團(tuán):檢查以上工作落實(shí)情況
    宣傳部:公布各項(xiàng)活動(dòng)的比賽結(jié)果
    紀(jì)檢部、體育部、組織部、學(xué)習(xí)部、水利科技協(xié)會(huì):競(jìng)賽現(xiàn)場(chǎng)布置、監(jiān)督、吹場(chǎng)、現(xiàn)場(chǎng)工作人員)
    辦公室、秘書部:投票現(xiàn)場(chǎng)的監(jiān)督
    宣傳部:各項(xiàng)活動(dòng)結(jié)果海報(bào) 組織部:活動(dòng)總結(jié)
    新聞信息部:寫新聞稿
    秘書部、辦公室:獎(jiǎng)狀打印
    2011年4月4日
    活動(dòng)總負(fù)責(zé),主席團(tuán)、副書記
    一、前期準(zhǔn)備工作
    1、組織部:活動(dòng)的通知,參賽報(bào)名表的打印,發(fā)放,以及收集
    2、宣傳部:制作兩張宣傳海報(bào),抽題箱兩個(gè),
    3、水利科技協(xié)會(huì):活動(dòng)一的題目準(zhǔn)備,針對(duì)活動(dòng)一、二、三進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。落實(shí)活動(dòng)三的用品(鋪路磚)
    4、體育部:活動(dòng)一、二、三的現(xiàn)場(chǎng)裁判的安排,主要針對(duì)活動(dòng)三
    5、文藝部:確定活動(dòng)的主持人,并對(duì)主持人進(jìn)行培訓(xùn)
    7、外聯(lián)部:落實(shí)決賽參賽隊(duì)簽到表、投票箱、選票、橫幅
    8、主席團(tuán)、副書記:落實(shí)現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)的布局
    9、紀(jì)檢部、體育部:落實(shí)活動(dòng)場(chǎng)地、器材音響、話筒、統(tǒng)分牌、計(jì)時(shí)器
    10、新聞信息部:寫各項(xiàng)活動(dòng)宣傳稿
    11、學(xué)習(xí)部:開活動(dòng)小組會(huì)議,進(jìn)行活動(dòng)小組的編號(hào)
    二、活動(dòng)中的安排:
    1、紀(jì)檢部:活動(dòng)中一、二、三的催場(chǎng),維持活動(dòng)秩序
    2、新聞信息部:活動(dòng)中的拍照
    3、三個(gè)活動(dòng)的主要負(fù)責(zé):
    活動(dòng)一:學(xué)習(xí)部
    活動(dòng)二:水利科技協(xié)會(huì)
    活動(dòng)三:體育部
    4、秘書部、辦公室:落實(shí)活動(dòng)中的簽到
    5、紀(jì)檢部:活動(dòng)一活動(dòng)三的催場(chǎng),工作人員的安排
    6、水利科技協(xié)會(huì):活動(dòng)二的催場(chǎng),工作人員的安排
    三、活動(dòng)后期
    1、紀(jì)檢部、水利科技協(xié)會(huì):活動(dòng)場(chǎng)地的打掃、物品的歸還
    2、宣傳部:活動(dòng)的最終成績(jī)的宣布,以海報(bào)的形式
    3、新聞信息部:新聞稿的發(fā)布
    4、組織部:活動(dòng)總結(jié)
    5、辦公室、秘書部:獎(jiǎng)狀的打印
    6、學(xué)習(xí)部、水利科技協(xié)會(huì):活動(dòng)二的評(píng)分
    7、秘書部、辦公室:投票現(xiàn)場(chǎng)的監(jiān)督、并把結(jié)果送至宣傳部
    智力活動(dòng)方案篇七
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、認(rèn)識(shí)拼圖,學(xué)習(xí)拼圖的玩法。
    2、能自主選擇區(qū)域進(jìn)行活動(dòng)。
    3、樂于參與區(qū)域活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)中的樂趣。
    重點(diǎn)、難點(diǎn):
    學(xué)習(xí)拼圖的玩法,并能自主選擇區(qū)域進(jìn)行活動(dòng)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、拼圖。
    2、各個(gè)區(qū)角材料。
    活動(dòng)過程:
    一、出示拼圖,了解玩法。
    1、出示拼圖。
    師:小朋友看一看這是什么?你知道怎么玩嗎?
    2、探索玩法。
    師:會(huì)玩的小朋友上來試一試。
    3、介紹玩法。
    過渡:這個(gè)好玩的'拼圖老師把它放在益智區(qū),想玩的小朋友待會(huì)可以去益智區(qū)試著玩一玩。
    二、介紹區(qū)域規(guī)則。
    1、師:進(jìn)區(qū)域前要先怎樣?。?BR>    2、師:拿好進(jìn)去卡可以選擇自己喜歡的區(qū)域進(jìn)行活動(dòng),并把進(jìn)區(qū)卡插入相同顏色的區(qū)角里,要是你想去的地方?jīng)]卡片了,就說明這個(gè)區(qū)域人滿了,要選擇另外一個(gè)區(qū)域。
    3、師:在區(qū)域里游戲的時(shí)候聲音不能太吵,影響別人。
    4、師:等區(qū)域活動(dòng)結(jié)束時(shí)不忘把自己的進(jìn)區(qū)卡拿出放回插卡區(qū)里。
    三、幼兒自主選擇區(qū)角活動(dòng)。
    1、教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)引導(dǎo)幼兒。
    2、收拾活動(dòng)材料。
    四、評(píng)價(jià)區(qū)域活動(dòng)情況。
    智力活動(dòng)方案篇八
    為加強(qiáng)朋友之間的交流,增進(jìn)友誼,豐富朋友們的業(yè)余生活,擬定于xx年xx月xx日舉行智力競(jìng)賽趣味活動(dòng),特制訂以下活動(dòng)方案:
    xx年xx月xx號(hào)。
    暫定。
    :(分組有兩種方式,選擇一種)。
    1、按家庭為單位進(jìn)行分組(同時(shí)熱忱歡迎每個(gè)家庭帶上小孩)。
    2、按男女搭配抽簽進(jìn)行分組。
    自愿報(bào)名參加智力競(jìng)賽趣味活動(dòng)的`共xx人,參賽人員按男女單雙號(hào)分別進(jìn)行抽簽,男隊(duì)員所抽簽的號(hào)碼全部為單號(hào),女隊(duì)員所抽簽的號(hào)碼全部為雙號(hào),抽簽完畢后相鄰的兩個(gè)單雙號(hào)組合成一個(gè)搭檔組合,如1—2;3—4;5—6等等,假如有24個(gè)朋友參加,則1—12號(hào)為xx隊(duì),13—24號(hào)為xx隊(duì)。
    智力競(jìng)賽趣味活動(dòng)主要分為四種方式:基本問答、心有靈犀、有獎(jiǎng)?chuàng)尨稹⒁徽镜降住?BR>    (一)基本問答:每個(gè)團(tuán)隊(duì)的每個(gè)搭檔組合按抽簽的號(hào)碼,兩個(gè)人聯(lián)合回答所抽中號(hào)數(shù)題庫(kù)的三道問題(天文、地理、歷史、體育、音樂、生活常識(shí)等),回答正確一題,獲得積分1分;回答正確2題,獲得積分2分,回答正確3題,獲得積分4分;三道問題全部回答正確的搭檔組合,這個(gè)搭檔的兩個(gè)成員同時(shí)獲得3注彩票。
    (二)心有靈犀:猜詞語(yǔ)或成語(yǔ),按所抽簽的號(hào)碼,每個(gè)隊(duì)的搭檔組合表演所抽中號(hào)數(shù)的二個(gè)題目,每個(gè)搭檔組合中一個(gè)人用語(yǔ)言或動(dòng)作進(jìn)行表演,另一個(gè)猜,在規(guī)定的一分鐘時(shí)間之內(nèi),猜中詞語(yǔ)或成語(yǔ)者,視為表演成功,未猜中或超過一分鐘猜中者視為表演失敗,表演成功一次者,獲得積分1。5分;表演成功兩次者,獲得積分3分,表演成功兩次的搭檔組合每人同時(shí)獲得3注彩票。
    (三)有獎(jiǎng)?chuàng)尨穑褐鞒秩税礈?zhǔn)備好的智力趣味回答題(包括猜謎語(yǔ)、智力題、腦筋急轉(zhuǎn)彎、看數(shù)字猜成語(yǔ)等)出題若干,參賽雙方隊(duì)員按規(guī)定進(jìn)行搶答,誰(shuí)最快最準(zhǔn)確回答出相應(yīng)問題的答案就算獲勝,獲勝的隊(duì)員獲得積分1分,同時(shí)獲得一次在12個(gè)有獎(jiǎng)紅包中進(jìn)行抽簽的機(jī)會(huì)。所抽取的紅包內(nèi)的獎(jiǎng)金設(shè)置為100元一個(gè);50元兩個(gè);20元三個(gè);10元4個(gè);5元一個(gè);1元一個(gè)。(獎(jiǎng)金為306元,同時(shí)可以購(gòu)買100元左右的小禮品發(fā),此單項(xiàng)費(fèi)用為400元)。
    (四)一站到底:分為xx隊(duì)和xx隊(duì),每個(gè)隊(duì)的所有成員站成一列。
    1、小組賽:每個(gè)隊(duì)員按所抽簽的號(hào)碼順序分別回答一個(gè)問題,回答正確者獲得彩票2注,回答錯(cuò)誤者無獎(jiǎng)勵(lì),小組賽共進(jìn)行2輪,即每個(gè)參賽隊(duì)員有兩次單獨(dú)回答問題(其搭檔或團(tuán)隊(duì)的其他成員不能幫助答題)的機(jī)會(huì),小組賽結(jié)束后,如有隊(duì)員在2次回答問題中全部答對(duì)者,該隊(duì)員獲得其在淘汰賽“復(fù)活”的一次機(jī)會(huì)。
    2、淘汰賽:每個(gè)隊(duì)員按所抽簽的號(hào)碼依次回答一個(gè)問題,回答正確者繼續(xù)留在隊(duì)中,回答錯(cuò)誤者則淘汰出局,(在小組賽中獲得“復(fù)活”權(quán)的可以復(fù)活一次繼續(xù)留在隊(duì)中),那個(gè)團(tuán)隊(duì)的所有成員最先被淘汰出局,這個(gè)團(tuán)隊(duì)為失敗方,反之為勝利方,失敗方團(tuán)隊(duì)每位成員獲得積分2分,勝利方團(tuán)隊(duì)每位成員獲得積分4分。
    (一)團(tuán)體比賽:智力競(jìng)賽趣味活動(dòng)比賽結(jié)束后,該團(tuán)隊(duì)所有隊(duì)員的積分相加為該團(tuán)隊(duì)的總積分,以團(tuán)體積分最高的隊(duì)為勝者團(tuán)隊(duì),獲得勝利的團(tuán)隊(duì)每位成員獲得10注體育或福利彩票。失敗的團(tuán)隊(duì)每位成員獲得2注體育或福利彩票,但失敗團(tuán)體的每位成員要個(gè)人出資30元購(gòu)買qq紅包,然后分兩次通過萬興宏發(fā)qq群發(fā)出來,供所有參賽隊(duì)員分享。(預(yù)計(jì)團(tuán)體獎(jiǎng)金300元,其他單項(xiàng)獎(jiǎng)金300元,共計(jì)600元)。
    (二)最佳搭檔獎(jiǎng),按積分最高搭檔的取前三名,搭檔的每位成員獎(jiǎng)100元、50元、20元人民幣。(預(yù)計(jì)獎(jiǎng)金共計(jì)340元,有積分相同者按其團(tuán)隊(duì)獲勝者排前的原則、如積分4相同的又同時(shí)在一個(gè)團(tuán)隊(duì)則為并列)。
    (三)個(gè)人積分最高獎(jiǎng),按積分最高的取前三名,獎(jiǎng)200元、100元、50元人民幣。(預(yù)計(jì)獎(jiǎng)金共計(jì)350元,有積分相同者按其團(tuán)隊(duì)獲勝者排前的原則、如積分相同的又同時(shí)在一個(gè)團(tuán)隊(duì)則為并列)。
    在所有參賽朋友中實(shí)行aa制,智力競(jìng)賽趣味活動(dòng)的獎(jiǎng)金在xx群的年度獎(jiǎng)金中支付。
    請(qǐng)群內(nèi)的朋友們積極參與此項(xiàng)活動(dòng),多提建設(shè)性意見,萬興宏發(fā)群將及時(shí)完善,最后預(yù)祝此次活動(dòng)圓滿成功。
    智力活動(dòng)方案篇九
    公司各單位:
    為了深刻貫徹集團(tuán)公司安全會(huì)議精神,進(jìn)一步加強(qiáng)職工安全工作,強(qiáng)化軍事化管理,教育引導(dǎo)職工在安全生產(chǎn)中規(guī)范行為、規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)、堅(jiān)定信心,為實(shí)現(xiàn)集團(tuán)公司安全生產(chǎn)主題年各項(xiàng)目標(biāo)貢獻(xiàn)青春和力量。經(jīng)研究決定,在全礦開展“軍事化管理與安全”知識(shí)競(jìng)賽活動(dòng),具體方案如下:
    組長(zhǎng):魏遂安。
    副組長(zhǎng):王幫海靳少峰張承文趙懷嶺。
    成員:韓戰(zhàn)營(yíng)周朝峰黃玉璽甄文學(xué)王偉。
    王才靳長(zhǎng)安。
    領(lǐng)導(dǎo)組職責(zé):
    1、全面組織本次管理與安全知識(shí)競(jìng)賽活動(dòng),保證活。
    動(dòng)開展順利。
    2、保證活動(dòng)效果,起到軍事化管理與安全知識(shí)教育。
    全礦干部、職工的作用。
    主辦部門:安全科。
    20xx年7月25日(9點(diǎn)—12點(diǎn))。
    安全培訓(xùn)辦公室。
    1、以各科室為單位分別為調(diào)度室、安全科、機(jī)電科、技術(shù)科、后勤系統(tǒng)、采煤隊(duì)、維修隊(duì)7只代表隊(duì)。
    2、答題選手要求:每個(gè)隊(duì)四名,其中科(隊(duì))長(zhǎng)一名,普通員工三人。
    3、觀眾隊(duì)要求:當(dāng)天不在崗的職工全部參加。
    4、所有參賽隊(duì)員、觀眾隊(duì)員要求遵守現(xiàn)場(chǎng)紀(jì)律,保持現(xiàn)場(chǎng)衛(wèi)生整潔。
    1、競(jìng)賽答題內(nèi)容包括:安全管理相關(guān)知識(shí)和礦井安全生產(chǎn)知識(shí)(翟溝智力競(jìng)賽題庫(kù))。
    2、比賽分為四個(gè)環(huán)節(jié):必答題、搶答題、選答題、觀眾搶答題。
    3、競(jìng)賽的規(guī)則(比賽基本分值為100分)答題分值分別為:必答題4分,搶答題5分,選答題5分,觀眾搶答題5分。
    4、參賽隊(duì)員答題時(shí)必須起立,對(duì)準(zhǔn)話筒回答問題?;卮鹜陠栴}后,必須說:“回答完畢”。
    5、如果最后出現(xiàn)平局,以搶答方式加試三道題,決出最后結(jié)果;如果出現(xiàn)多支參賽隊(duì)平局的情況,則仍采用以上辦法,最終根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)得分確定名次。
    6、比賽仲裁由礦長(zhǎng)魏遂安,仲裁成員王幫海、張承文、靳少峰、趙懷嶺。
    7、計(jì)分監(jiān)督組:由包礦領(lǐng)導(dǎo)組監(jiān)察計(jì)分。
    得分說明:
    1、各參賽組基礎(chǔ)分為100分。
    2、必答題每人1題,答對(duì)每題加5分,答錯(cuò)不扣分,限時(shí)60秒。
    3、搶答題總計(jì)40題,每題答對(duì)得5分,答題不全、答錯(cuò)或者搶鈴者扣5分,限時(shí)60秒。
    4、選答題分一輪進(jìn)行,每輪每個(gè)參賽隊(duì)限選1題,答對(duì)得相應(yīng)分?jǐn)?shù),答錯(cuò)或回答不全扣除相應(yīng)得分,限時(shí)120秒。
    5、觀眾搶答題為20道題,答對(duì)得相應(yīng)的分?jǐn)?shù),答錯(cuò)不扣分,限時(shí)60秒。
    本次競(jìng)賽設(shè)一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)一名,三等獎(jiǎng)一名,優(yōu)秀獎(jiǎng)一名。
    1、錢永強(qiáng)負(fù)責(zé)活動(dòng)的整體安排和協(xié)調(diào),選手篩選報(bào)名,籌備安全獎(jiǎng)品、紀(jì)念品。
    2、辦公室郭磊負(fù)責(zé)活比賽場(chǎng)地的布置、現(xiàn)場(chǎng)的音響,保證設(shè)備正常及后勤服務(wù)工作活動(dòng)和現(xiàn)場(chǎng)橫幅標(biāo)語(yǔ)以及活動(dòng)的宣傳報(bào)道工作。
    3、安全科王星星負(fù)責(zé)比賽題庫(kù)及分類、比賽用具(計(jì)時(shí)器、搶答器)、組織賽場(chǎng)主持人選拔確定,主席臺(tái)布置工作、獎(jiǎng)品發(fā)放、禮儀。
    4、觀眾組織:由各系統(tǒng)負(fù)責(zé)人通知、組織。
    1、比賽開始前30分鐘,各參賽隊(duì)隊(duì)員必須著裝整齊進(jìn)入賽場(chǎng)。
    2、比賽時(shí)間,選手和觀眾隊(duì)嚴(yán)禁吸煙、大聲喧嘩、四處走動(dòng)。
    3、如果在競(jìng)賽過程中出現(xiàn)有爭(zhēng)議的答案或情況,參賽選手必須服從競(jìng)賽仲裁組的裁定。參賽選手必須服從主持人和相關(guān)工作人員的統(tǒng)一安排。
    4、各單位確定參賽選手務(wù)必于7月12日前報(bào)回安全科。
    5、賽場(chǎng)活動(dòng)安排和其他具體分工與競(jìng)賽流程安排,另行安排。
    智力活動(dòng)方案篇十
    4.葷菜1000元:豬肉、大頭花連魚、雞腿、一只雞、鯽魚魚頭、田雞、雞翅、蝦等。
    5.素菜xx0元:生菜、上海青、包菜、白菜、韭黃、豆腐干、韭菜、花生等。
    6.酒水300元。
    7.輪渡往返費(fèi)用40x元=240元。
    費(fèi)用合計(jì):xxxx元。
    智力活動(dòng)方案篇十一
    潘敏(班長(zhǎng))。
    李海婷(團(tuán)支書)。
    曾瑤(組織委員)。
    楊晨(宣傳委員)。
    關(guān)于中國(guó)上下五千年(包括現(xiàn)代)的政治經(jīng)濟(jì)文化內(nèi)容的有獎(jiǎng)競(jìng)猜。(自己組合)。
    :由一位同學(xué)當(dāng)擔(dān)主持人,主持會(huì)場(chǎng)紀(jì)律和活躍氣氛,兩位同學(xué)當(dāng)擔(dān)負(fù)責(zé)主持人助理負(fù)責(zé)出題。
    ·每個(gè)宿舍的同學(xué)合作答題,凡是擔(dān)當(dāng)主持人和主持人助理的同學(xué)該宿舍可直接獲得3分獎(jiǎng)勵(lì)。
    ·part1:車輪戰(zhàn),每個(gè)宿舍起始分為3分,輪流答題,遲答(回答思考時(shí)間為5秒)和回答不出扣一分,答出不加分亦不扣分。(共39題)。
    part2:搶答環(huán)節(jié),知道答案者立刻舉牌由主持人3人共同選出最快宿舍進(jìn)行答題,答對(duì)加一分光,打錯(cuò)則再次進(jìn)行舉牌環(huán)節(jié)。(共15題)。
    part3:抽題答賽,每個(gè)宿舍派一位成員都抽一道題進(jìn)行答題,答對(duì)加2分,答錯(cuò)沒分(共13道題,較難)。
    ·3輪下來統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù),按分?jǐn)?shù)排名。
    一等獎(jiǎng)2個(gè)。
    二等獎(jiǎng)3個(gè)。
    三等獎(jiǎng)5個(gè)。
    積極參與獎(jiǎng)3個(gè)(禮品各不同)。
    暫定。
    暫定。
    智力活動(dòng)方案篇十二
    材料準(zhǔn)備:切分成4~5塊的拼圖。也可以自制:先把圖片用硬紙貼厚,再切分成幾塊,盡量把圖中主角的重要部位分開。
    游戲方法:把拼圖拿給寶寶,讓他自己練習(xí)拼上。每當(dāng)寶寶拿到其中的一塊時(shí),要進(jìn)行猜測(cè),要從局部猜出整體。這是想像力的鍛煉,是鍛煉空間智能的機(jī)會(huì)。例如寶寶拿到一塊“腳”和“地面”,他會(huì)放到下方;拿到一塊“房頂”,有“天空”,寶寶會(huì)放在上面;拿到半棵大樹,就會(huì)找大樹的另一半拼上。有時(shí)他會(huì)按相同的顏色、相同的形狀等把圖拼上。
    游戲目標(biāo):發(fā)展寶寶的空間智能和想像力。
    注意事項(xiàng):讓寶寶練習(xí)拼圖,也要從易到難,開始可以是兩塊,再增加到三塊,四塊、五塊,從一圖一物開始到一圖多物。不能一蹴而就,以免打擊寶寶的自信心。
    智力活動(dòng)方案篇十三
    材料準(zhǔn)備:易拉罐四個(gè),瓜子十顆,豌豆十六個(gè),玻璃球兩個(gè),花生六個(gè),膠帶適量。
    游戲方法:媽媽把準(zhǔn)備好的瓜子、豌豆、玻璃球、花生和四個(gè)易拉罐放到寶寶面前。接著,媽媽與寶寶共同把瓜子、豌豆、玻璃球和花生分別裝入不同的易拉罐里。裝好后,媽媽再用膠帶粘好易拉罐的口。最后,媽媽與寶寶各一手拿一個(gè)易拉罐,一起有節(jié)奏地?fù)u動(dòng)瓶子并試著打拍子,讓寶寶跟著做做看。
    游戲目標(biāo):不僅可以訓(xùn)練寶寶手眼協(xié)調(diào)的能力,還有利于發(fā)展寶寶的肢體動(dòng)作和音樂智能。
    注意事項(xiàng):跟寶寶一起搖動(dòng)易拉罐,讓他聽聽自己搖動(dòng)的聲音,可以增加寶寶對(duì)聽覺的敏銳度;而大一點(diǎn)的寶寶一起跟著旋律打拍子,則可以培養(yǎng)寶寶的節(jié)奏感,是相當(dāng)有趣的自制節(jié)拍器。
    智力活動(dòng)方案篇十四
    二、活動(dòng)目標(biāo)。
    活動(dòng)期間,手機(jī)銀行活躍客戶同比凈新增____萬戶。
    三、活動(dòng)形式。
    (一)活動(dòng)內(nèi)容。
    本活動(dòng)僅針對(duì)手機(jī)銀行活躍客戶。通過合作公司網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷平臺(tái)搭建網(wǎng)點(diǎn)在線抽獎(jiǎng)環(huán)境,客戶達(dá)成手機(jī)銀行活躍客戶標(biāo)準(zhǔn)(即完成手機(jī)銀行_筆賬務(wù)性交易)后,可邀請(qǐng)客戶登錄抽獎(jiǎng)平臺(tái)參加抽獎(jiǎng)。
    (二)獎(jiǎng)品設(shè)置。
    活動(dòng)共設(shè)四等獎(jiǎng)。每日具體獎(jiǎng)品和數(shù)量安排如下:
    每日獎(jiǎng)勵(lì)名額___名,費(fèi)用小計(jì)___元/天,總計(jì)___萬元。
    (三)活動(dòng)流程。
    第一步:客戶在網(wǎng)點(diǎn)完成手機(jī)銀行__筆賬務(wù)性交易,即可獲得抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì);。
    第二步:大堂經(jīng)理登錄抽獎(jiǎng)平臺(tái),請(qǐng)客戶參加抽獎(jiǎng);。
    第三步:抽獎(jiǎng)客戶輸入本人姓名、手機(jī)號(hào)碼后,點(diǎn)擊頁(yè)面“開始抽獎(jiǎng)”模塊進(jìn)行抽獎(jiǎng);。
    第四步:抽獎(jiǎng)平臺(tái)實(shí)時(shí)反饋抽獎(jiǎng)結(jié)果,客戶領(lǐng)取獎(jiǎng)品。
    (四)活動(dòng)規(guī)則說明。
    1、抽獎(jiǎng)平臺(tái)網(wǎng)址為:____。
    2、網(wǎng)點(diǎn)抽獎(jiǎng)平臺(tái)開放時(shí)間為網(wǎng)點(diǎn)營(yíng)業(yè)時(shí)間,即每日早8:30至下午5:30。
    3、抽獎(jiǎng)平臺(tái)僅面向全省網(wǎng)點(diǎn)開放,客戶不能直接登錄。網(wǎng)點(diǎn)抽獎(jiǎng)平臺(tái)通過用戶名和登錄密碼控制登錄權(quán)限。
    4、客戶必須在網(wǎng)點(diǎn)大堂經(jīng)理指導(dǎo)下現(xiàn)場(chǎng)做夠手機(jī)銀行_筆賬務(wù)性交易,方可進(jìn)入抽獎(jiǎng)系統(tǒng)進(jìn)行抽獎(jiǎng)。新簽約客戶和在網(wǎng)點(diǎn)外自行辦理_筆賬務(wù)性交易達(dá)到活躍條件的客戶均無抽獎(jiǎng)權(quán)限。
    5、每個(gè)客戶登錄抽獎(jiǎng)平臺(tái)后,需先登記客戶姓名、手機(jī)號(hào)碼兩個(gè)要素后,方可進(jìn)入抽獎(jiǎng)游戲界面參加抽獎(jiǎng)。客戶如抽中1—3等獎(jiǎng),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)提示客戶中獎(jiǎng),并要求客戶填寫返現(xiàn)賬號(hào)。客戶必須如實(shí)填寫賬號(hào),如因號(hào)碼錄入錯(cuò)誤導(dǎo)致返現(xiàn)無法成功的,則視為客戶放棄中獎(jiǎng)資格,所中獎(jiǎng)項(xiàng)不再補(bǔ)發(fā)。
    6、本次抽獎(jiǎng)活動(dòng)中獎(jiǎng)率為100%。1—3等獎(jiǎng)現(xiàn)金返還將在中獎(jiǎng)后的下一周的工作日內(nèi)返還,紀(jì)念獎(jiǎng)獎(jiǎng)品由網(wǎng)點(diǎn)工作人員現(xiàn)場(chǎng)給客戶發(fā)放。
    7、整個(gè)活動(dòng)期間,每個(gè)手機(jī)銀行活躍客戶僅有一次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。已抽過獎(jiǎng)的客戶如再進(jìn)入抽獎(jiǎng)界面錄入姓名和手機(jī)號(hào)碼后,則系統(tǒng)自動(dòng)提示“您的抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)已用完,感謝您對(duì)我行手機(jī)銀行的支持!”
    8、所有客戶中獎(jiǎng)信息都將在抽獎(jiǎng)頁(yè)面下方滾動(dòng)展示。出獎(jiǎng)信息包括出獎(jiǎng)時(shí)間(幾點(diǎn)幾分)、出獎(jiǎng)網(wǎng)點(diǎn)名稱、中獎(jiǎng)客戶姓名、中獎(jiǎng)客戶手機(jī)號(hào)、中獎(jiǎng)獎(jiǎng)品名稱五項(xiàng)。
    智力活動(dòng)方案篇十五
    游戲目的:
    練習(xí)雙腳或單腳跳的動(dòng)作,培養(yǎng)動(dòng)作的控制能力,協(xié)調(diào)能力及模仿各種動(dòng)物行走的能力。
    游戲內(nèi)容:
    (1)畫好場(chǎng)地。若干個(gè)相等的小方格與若干個(gè)相等的大方格在一直線上間隔排列(如圖一),若干組方格從小到大(如圖二)排列。
    (3)幼兒基本完成雙腳跳的動(dòng)作后,可提高動(dòng)作難度,把第一個(gè)大方格作為起跳方格,用單腳跳的方法跳向第二、第三……個(gè)大方格,若跳到大方格外開兩保佑腳著地均算失敗。在各大方格和小方格內(nèi),父母可事先畫好某種動(dòng)物,幼兒跳方格失敗后,要求他模仿該方格中所畫動(dòng)物行走動(dòng)作走至隊(duì)尾,以提高游戲的趣味性。
    (4)在圖二的場(chǎng)地上,幼兒排列在起跳線后,拉開一定間隔用雙腳(或單腳)相繼跳入第一個(gè)大方格,然后依次向前跳,如果跳到某一方格外(包括踩線),必須模仿該方格所畫動(dòng)物的叫聲和動(dòng)作。
    游戲指導(dǎo):
    大小各方格的直徑、各方格之間的距離可根據(jù)實(shí)際情況自定??勺尯⒆蛹s同其他小朋友一塊玩。
    智力活動(dòng)方案篇十六
    小班游戲活動(dòng)《快樂紙棍球》中就是用廢舊的材料創(chuàng)設(shè)幼兒感興趣的游戲。《綱要》中提出,在體育活動(dòng)中,培養(yǎng)孩子堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、不怕困難的益智品質(zhì)和主動(dòng)、樂觀、合作的態(tài)度。根據(jù)該執(zhí)教老師目標(biāo)的設(shè)定,本堂教學(xué)課基本完成了教學(xué)目標(biāo),孩子們玩的很開心,所以我對(duì)這節(jié)游戲課印象深刻。
    從我觀摩整堂課之后,感覺該執(zhí)教老師的上課風(fēng)格很輕松,比較喜歡放任孩子自主游戲,沒有太多的去干預(yù)孩子們的游戲,教師的角色就是定位于引導(dǎo)者、組織者,其它的任務(wù)都是讓孩子們?nèi)ネ瓿?,體現(xiàn)了游戲課堂的自主、愉快。
    1.節(jié)奏不要過快,注重游戲評(píng)價(jià)
    馬老師執(zhí)教的小班健康游戲一共進(jìn)行了15分鐘,在時(shí)間上有些短,為什么時(shí)間過短呢,我覺得在活動(dòng)過程當(dāng)中的評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)可以再詳細(xì)明確一些。在執(zhí)教過程中幼兒一共進(jìn)行了7次游戲,每次之間的節(jié)奏很快,評(píng)價(jià)時(shí)也是孩子們隨便站立,這樣的后果可能導(dǎo)致部分興奮的孩子沒有聽,就會(huì)影響接下來的游戲質(zhì)量,所以我覺得子啊關(guān)鍵評(píng)價(jià)時(shí)是否可以讓孩子們圍坐下來,細(xì)細(xì)聽聽他人的'意見建議,這樣會(huì)比較有利于教師的講解。
    2.紙棍球的技能知識(shí)要重點(diǎn)進(jìn)行強(qiáng)調(diào)
    游戲開始前的講解很重要,可能是之前玩過這個(gè)游戲,所以子啊觀摩教學(xué)時(shí)并沒有看到老師有過多的講解。在開始游戲后,孩子們進(jìn)行了非常激烈的爭(zhēng)搶,有幾次可能涉及到球出界等犯規(guī)知識(shí),我不知道孩子們是否清楚。我覺得一個(gè)完整的游戲活動(dòng),有些講過的知識(shí)還是需要反復(fù)重提才能讓孩子記得更加清楚。
    1.游戲源于生活
    我自己在上游戲課時(shí),我總是很急于的想挖掘更好玩、更有創(chuàng)意的游戲,所以總是覺得好像沒有什么游戲好玩了。其實(shí)我的想法錯(cuò)了,很多好玩的游戲就存在與我們的生活中。有些游戲雖然名頭不一樣,但是玩法基本相同,就是利用一個(gè)游戲進(jìn)行了不同玩法的創(chuàng)想。今天馬老師的體育游戲孩子很會(huì)玩很喜歡玩,我從中感悟到:簡(jiǎn)單的游戲就是快樂。組織孩子們進(jìn)行游戲活動(dòng),不要求難、煩,簡(jiǎn)單的一個(gè)游戲就能吸引孩子們主動(dòng)參與,玩多少次都樂此不彼。所以我要善于去觀察生活,從生活中取材,讓游戲活動(dòng)實(shí)實(shí)在在。
    2.成功在于細(xì)節(jié)
    馬老師讓孩子們進(jìn)行紙棍球的比賽,并且還模仿了制作了記分牌,讓這場(chǎng)有趣的競(jìng)技游戲玩的有模有樣。場(chǎng)上兩隊(duì)比賽隊(duì)員還穿著不同顏色的服裝,便于大家認(rèn)清誰(shuí)是自己的隊(duì)員,免得到時(shí)大家分不清是敵是友。從這之中,我覺得執(zhí)教老師的細(xì)心與用心,小細(xì)節(jié)中體現(xiàn)大智慧。想讓游戲體現(xiàn)出競(jìng)技的感覺,必須有這些小細(xì)節(jié)的體現(xiàn),所以今天一課讓我收獲多多。
    好課聽過之后不應(yīng)該被雪藏,回幼兒園之后我也要進(jìn)行一番修改與執(zhí)教,把好課用到自己的教學(xué)中去,讓我班的孩子也一起參與游戲活動(dòng)的歡樂。
    智力活動(dòng)方案篇十七
    游戲目的:
    1、訓(xùn)練幼兒思維獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。
    2、讓幼兒對(duì)常見動(dòng)物的生活場(chǎng)所有基本了解。
    游戲準(zhǔn)備:
    1、準(zhǔn)備繪畫紙、畫筆、各種動(dòng)物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。
    2、布置好動(dòng)物園場(chǎng)地(可在地上標(biāo)出樹、草地、池塘、山等)。
    游戲過程:
    1、幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)面對(duì)面坐好。
    2、老師給每個(gè)幼兒分發(fā)畫紙、畫筆和一張動(dòng)物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。
    3、幼兒根據(jù)自己卡片上的動(dòng)物名稱在畫紙上畫出動(dòng)物形象。
    4、畫好后讓對(duì)面的小朋友說出自己畫的是什么動(dòng)物。如果小朋友說對(duì)了,則該幼兒可以到布置好的動(dòng)物園把畫紙放到動(dòng)物平時(shí)的生活場(chǎng)所上;如果對(duì)面的小朋友沒有猜對(duì),則該幼兒要重新完成繪畫。
    5、最先進(jìn)入動(dòng)物園并正確找到動(dòng)物生活場(chǎng)所的小朋友獲勝。
    備注:
    教師可根據(jù)幼兒不同情況適當(dāng)指導(dǎo)繪畫。
    智力活動(dòng)方案篇十八
    “智力七巧板”科普系列活動(dòng)是中國(guó)青少年科技輔導(dǎo)員協(xié)會(huì)、全國(guó)少工委長(zhǎng)期組織的一項(xiàng)全國(guó)青少年重點(diǎn)科普活動(dòng)項(xiàng)目,曾被選為第四屆“國(guó)際科學(xué)與和平周”、“全國(guó)中小學(xué)金鑰匙科技競(jìng)賽”動(dòng)手動(dòng)腦器材。它由七塊不同形狀的幾何圖板組成,巧妙地應(yīng)用排列組合和線形規(guī)劃原理,可以拼排出二千多種形象生動(dòng)活潑的圖案。拼搭起來奧妙無窮、創(chuàng)造天地非常廣闊;還可用多副七巧板創(chuàng)造出無數(shù)生態(tài)環(huán)保、自然景觀、體育活動(dòng)、寓言故事、古詩(shī)情景等創(chuàng)意畫面。
    通過組織廣大少年兒童參與“智力七巧板”科普系列活動(dòng),激發(fā)他們的科學(xué)興趣,開發(fā)他們的智力,鍛煉他們的動(dòng)手動(dòng)腦能力,啟迪他們的創(chuàng)造意識(shí),豐富他們的課余生活,促進(jìn)科技教育活動(dòng)的普及與發(fā)展,形成“愛科學(xué)、學(xué)科學(xué)、用科學(xué)”的校園文化。。
    1、參加對(duì)象:3-6年級(jí)購(gòu)買七巧板的全體學(xué)生。
    2、參賽要求;活動(dòng)的主題為“古詩(shī)情景”;個(gè)人、團(tuán)體多副組合圖案創(chuàng)新作品可提前準(zhǔn)備并將作品拍成照片襯在a4紙上,可以配上顏色、背景等;注明作品的'名稱、由多少副七巧板組成;同時(shí)附上200字左右的說明。
    3、背景材料要求:紙、布或其它背景材料均可。
    4、作品上交形式:必須上交一份電子資料刻錄成光盤上交。
    5、作品上交時(shí)間截至日期:20xx年11月25日下午3:30整。
    比賽時(shí)間:20xx年11月25日下午第一課。
    比賽地點(diǎn):三樓科學(xué)教室。
    本次活動(dòng)從20xx年10月25日—20xx年11月25日結(jié)束。
    分小學(xué)中年級(jí)(三、四年級(jí))組、小學(xué)高年級(jí)(五、六)兩組,分別設(shè)團(tuán)體和個(gè)人一、二、三等獎(jiǎng)。部分優(yōu)秀學(xué)生將代表學(xué)校參加溫州市第十三屆青少年科技節(jié)的“智力七巧板”比賽和“智力七巧板多幅組合”創(chuàng)新作品評(píng)比。
    智力活動(dòng)方案篇十九
    游戲目標(biāo):
    1.能正確區(qū)分10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。
    2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。
    游戲準(zhǔn)備:
    1~10的數(shù)字頭飾每人一個(gè)。
    游戲玩法:
    1.幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號(hào)數(shù)字娃娃。
    2.以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個(gè)固定位置點(diǎn)數(shù):“一、二、三”,被點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時(shí)針方向邊走邊朗誦兒歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友?!?BR>    3.游戲可反復(fù)進(jìn)行。
    游戲規(guī)則:
    必須是被老師點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。
    智力活動(dòng)方案篇二十
    游戲方法:爸爸媽媽和寶寶玩“石頭、剪子、布”,定出一人當(dāng)“盆”。當(dāng)“盆”的人把手心向上伸出來,其他人把食指伸向“盆”的手心,由“盆”發(fā)出預(yù)備口令并念:“青豆、黃豆、嘎巴兒一溜,青沙黃沙,大把一抓!”說出“抓”字,誰(shuí)的食指被抓住,誰(shuí)就要表演動(dòng)作。然后,表演動(dòng)作的人做各種動(dòng)作,其他人則猜他表演的動(dòng)作,例如“老虎跑過去了,推車的人走過去了……”誰(shuí)猜中了誰(shuí)就當(dāng)“盆”,游戲繼續(xù)玩下去。
    游戲目標(biāo):這個(gè)游戲?qū)儆诮巧螒?,寶寶能在游戲中學(xué)會(huì)分配角色,扮演不同角色,并鍛煉口語(yǔ)表達(dá)的能力。
    注意事項(xiàng):表演的動(dòng)作可根據(jù)所學(xué)的兒歌故事,來扮演角色。
    智力活動(dòng)方案篇二十一
    游戲目的:
    練習(xí)幼兒雙腳向肖跳及手腳著地爬。
    游戲內(nèi)容:
    (1)在室外準(zhǔn)備軟墊子兩個(gè),把場(chǎng)地畫成如下圖所示樣式。
    (2)幼兒扮演小兔子,爸爸扮演小烏龜。
    (3)游戲開始,媽媽發(fā)出信號(hào),小兔子和烏龜前進(jìn),沒到軟墊之前可以是小跑,而一到軟墊前,馬上開始做各自的動(dòng)作:小烏龜雙手著地向前爬,小兔子雙手支撐身體,雙腿跪跳前進(jìn)。
    游戲指導(dǎo):
    可以讓小兔子一路蹦蹦跑跑,小烏龜一直爬著過去。交換角色進(jìn)行。
    智力活動(dòng)方案篇二十二
    新課程強(qiáng)調(diào)改變單一的接受式的學(xué)習(xí)方式,倡導(dǎo)建立具有“主動(dòng)參與、樂于探究、交流合作”特征的學(xué)習(xí)方式,實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)方式的多樣化,從而促進(jìn)學(xué)生知識(shí)、技能、情感、態(tài)度與價(jià)值觀的整體發(fā)展,這對(duì)培養(yǎng)未來需要的創(chuàng)新人才具有重要的意義。前不久,我按照新課程的理念上了圓的認(rèn)識(shí)一課。
    教學(xué)片斷:
    一 創(chuàng)設(shè)情境導(dǎo)入
    1 做套花游戲:20人站一行,比誰(shuí)先套到花,對(duì)這樣的比賽你有什么想法?
    生:不公平。
    師:怎樣站才公平?
    生:圍成圓形,把花放正中央。
    師:為什么要站成圓形呢?
    生:站成圓形,使每個(gè)人到花的距離都相等……
    2 揭示課題
    師:看來生活中有了圓還真有趣,今天我們就一起走入圓的世界,去感受一下圓。
    反思:
    新課標(biāo)指出:要讓學(xué)生在現(xiàn)實(shí)的情境中體驗(yàn)和理解數(shù)學(xué)。數(shù)學(xué)教學(xué),要緊密聯(lián)系學(xué)生的生活環(huán)境,從學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)和已有的知識(shí)出發(fā),創(chuàng)設(shè)有助于自主學(xué)習(xí)、合作交流的情境。這樣的情境應(yīng)該是生活化的,而且富有挑戰(zhàn)性的。首先,要讓學(xué)生都有一個(gè)明確的目標(biāo),是否明確討論的.問題關(guān)系到每個(gè)學(xué)生能否積極投入。其次,通過創(chuàng)設(shè)情境,喚起原有經(jīng)驗(yàn),讓學(xué)生的智慧受到挑戰(zhàn)。學(xué)生在面臨挑戰(zhàn)性任務(wù)時(shí),往往會(huì)釋放出更多的能量,進(jìn)行更加有效的學(xué)習(xí)。
    以前在教學(xué)這一環(huán)節(jié)時(shí),我讓學(xué)生從學(xué)過的長(zhǎng)方形、正方形、三角形等簡(jiǎn)單圖形入手,找它們的特點(diǎn):得出它們是由線段圍成的、都有角,然后與圓形進(jìn)行比較,得出圓形是彎的、沒有角、是曲線,從而揭示課題。前者是從已學(xué)的平面圖形引入圓,有利于概念的分化,但這種情境基本上是從教材知識(shí)體系、從教師主觀愿望出發(fā)的,在這樣的情境中,學(xué)生的智力活動(dòng)并沒有受到應(yīng)有的挑戰(zhàn)。而后者的套花游戲,從游戲規(guī)則的公平性角度,發(fā)現(xiàn)只要每人到花(圓心)的距離相等就行,自然形成站成圓形的觀念,并且從直覺上解釋為什么要站成圓形,這里孕伏著圓的特征,為后面繼續(xù)教學(xué)圓埋下了伏筆。這種生活化的問題情境,激起學(xué)生的生活體驗(yàn),讓學(xué)生感受到生活中的數(shù)學(xué)無處不在,從而自覺用數(shù)學(xué)的思維方式來觀察和解決生活中的實(shí)際問題。