復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案(專業(yè)23篇)

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    教案應該注重培養(yǎng)學生的思維能力和創(chuàng)新意識。教案的組織結構應清晰明確,能夠使教學過程有條不紊,每一步都有明確的指導。下面是一些教案的案例分享,希望能夠給大家提供一些參考和思路。
    復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案篇一
    活動目標:
    1、提高數(shù)數(shù)的'興趣和積極思維的能力。
    2、會手口一致的點數(shù),并說出總數(shù)。
    3、能按數(shù)拿取相等數(shù)量的物體。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    活動準備:
    1、幼兒人手一份:實物紐扣、樹葉、珠子等一到5個,圓點卡片一到五個。
    2、圖片一幅,幼兒操作材料。
    活動過程:
    2、出示圖片,幼兒觀察、自由討論。
    教師:開學了,小兔要送花給我們小朋友。大家看一看,上面都有些什么?小朋友們一起數(shù)一數(shù)圖中各種東西的數(shù)量(一輛小車、一只小兔、兩個車輪、三個氣球、四只蝴蝶、五朵花)。
    1、教師說圖中的任一內容,幼兒出示相應數(shù)量的圓點卡片。
    2、幼兒操作練習:按數(shù)取物。
    (2)請幼兒拿出各種實物,數(shù)一數(shù),各有幾個,說出總數(shù)。
    (3)教師報數(shù),請幼兒拿相等數(shù)量的物品。
    3、玩“手指游戲”。
    游戲開始,教師和幼兒邊說兒歌邊做動作:拍拍手,藏小手(雙手放背后)。[老師、]你出“5”(教師伸出5個手指),我出“5”(幼兒伸出5個手指)。數(shù)一數(shù)。對不對?(幼兒點數(shù)手指,并說出總數(shù)。)對,對,對。(用同樣方法,教師分別出示1個、2個、3個、4個手指,游戲反復進行。)。
    4、完成幼兒操作材料《我會數(shù)》。
    (1)觀察圖畫,理解圖意。
    提問:你們看見了什么?小猴有幾只?
    (2)交代操作要求。
    提問:5只小猴可以用幾個圓點表示/。
    (3)幼兒操作。
    活動延伸。
    讓幼兒結伴相互數(shù)數(shù)對方身上有些什么,各有多少。(如:1個鼻子、2只眼睛等。)。
    活動建議。
    家長在休息日帶幼兒外出活動時,可引導幼兒尋找周圍的物體,進行數(shù)數(shù)活動。
    教學反思:
    基本完成了本節(jié)課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。
    復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案篇二
    1、復習認識數(shù)字1——5。
    2、能按大小標記學習5以內的排序。
    經驗準備:已經認識數(shù)字1——5。
    物質準備:教具:數(shù)字1——5.
    學具:人手一套數(shù)字卡;木珠;。
    今天數(shù)字寶寶要和我們做游戲了,看看數(shù)字寶寶怎么了?
    1、復習認識數(shù)字1——5。
    數(shù)字娃娃摔了跟頭,請誰幫娃娃立正站好,幫助的時候要說:數(shù)字幾,我?guī)湍阏竞?。集體驗證,并認讀數(shù)字。
    2、數(shù)量對應游戲——根據(jù)各種感官穿糖葫蘆。(人手一盒木珠)。
    調皮的數(shù)字寶寶要跳出來和我們做穿糖葫蘆的游戲了,數(shù)字幾跳出來,小朋友就穿幾顆糖葫蘆。
    3、找找數(shù)字的大小。
    1)出示大小標記。
    2)說說這些數(shù)中誰最大,誰最小。請一幼兒把標記送到數(shù)字旁。
    3)根據(jù)教師指令舉出數(shù)字卡。(人手一套數(shù)字卡)如:找出比3小的.數(shù)字,找出比4大的數(shù)字、找出比3大的數(shù)字。
    二、數(shù)字排序。
    1、吹一聲哨子,哎呀,數(shù)字寶寶準備要排隊了,瞧!箭頭朋友出來了,要求數(shù)字寶寶橫著排隊,小標記跑道了前頭的前面,大標記跑道了前頭的后面,這是什么意思呀?請幼兒根據(jù)從小到大的順序排一排。讀一讀。
    2、數(shù)卡游戲:抽掉幾張數(shù)卡,請小朋友猜猜誰躲起來了?
    3、嘗試用從大到小的順序排列。
    4、數(shù)卡寶寶要休息了。猜猜是數(shù)字幾到了我們的手心里。如拍手5下、比2小1的數(shù)、象耳朵的數(shù),比3大1、象鴨子的數(shù)。
    充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,體驗數(shù)學的重要和有趣。
    復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案篇三
    活動目標:
    1.鞏固認識5以內的數(shù)字和數(shù)序,進一步理解數(shù)字能表示物體的數(shù)量。
    2.能聽清要求并按要求活動。
    3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    活動準備:
    立體數(shù)字1-5,5以內數(shù)量的物體卡片若干。
    活動過程:
    1.叫醒數(shù)寶寶:
    數(shù)寶寶都睡著了,誰來叫醒它們?
    集體驗證數(shù)字是否放正確,并認讀數(shù)字。
    2.幫數(shù)寶寶排隊外出活動――復習數(shù)序。
    3.和數(shù)寶寶玩游戲:《看數(shù)拍手》。
    學玩該游戲。
    能按要求活動。
    4.給數(shù)寶寶送“玩具”――物體卡片。
    活動反思:
    在教學過程中我充分發(fā)揮孩子愛玩的天性,運用兒歌的形式引導學生記憶數(shù)字和量的關系,并全員參加手指游戲,充分調動了學生學習的積極性。用鮮艷的圖片和學生喜愛的動物吸引學生的眼光,使學生集中注意力,與我主動的配合,發(fā)揮主動學習的能力。
    當然在這次教學中也出現(xiàn)了一些不足。一是出示課題的幻燈片沒有及時的打開。二是在檢驗環(huán)節(jié)沒有打亂數(shù)字的順序,減低了考驗的難度。三是在最后的拓展環(huán)節(jié),引導的不是很充分,沒有把學生的觀察方向引入到學習環(huán)境中。
    復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案篇四
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力和思維敏捷性。
    3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的'認識能力。
    4、引導幼兒對數(shù)字產生興趣。
    5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
    8幅小兔拼圖,1個大骰子(上面有3-8個圓點)、保齡球2組、統(tǒng)計表一個,磁性數(shù)卡(1-8)各一張。
    1、拼圖游戲:
    3、游戲:玩骰子。
    玩法:教師或幼兒滾骰子。當其停下以后,面上是幾個點,幼兒與教師就做相應的幾次動作(如面上是3個點,就拍三次手)。
    4、游戲:打保齡球。
    玩法:將全班幼兒分成兩組進行比賽,每對幼兒的每個幼兒輪流打保齡球,其余幼兒點數(shù)或目測打中的個數(shù),比一比誰打中的保齡球最多。
    復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案篇五
    中班幼兒活潑好動有一定的獨立能力,富于想象,有較強的想象力,表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。喜歡學習新的知識,對周圍的事物充滿好奇。數(shù)學由于其學科特點,相對而言比較抽象和枯燥,即使是粗淺的數(shù)學內容也需要經過一番分析與綜合,抽象與概括,判斷與推理。而中班的孩子是以具體形象思維為主的,感知物體的數(shù)量及其數(shù)字,對應關系是中班學習數(shù)學的重要階段。他們認識數(shù)字是建立在一定的感性經驗基礎之上的,數(shù)字7是一個抽象的概念,如何讓孩子把數(shù)字7的形狀和已有的一些物體聯(lián)系起來,讓孩子能具體形象地認識記憶數(shù)字7,《幼兒園教育指導綱要(試行)》對幼兒園的數(shù)學教育活動提出了新的規(guī)定和要求:即“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣……”為此我設計了游戲情景“森林運動會”,讓幼兒帶著要求去數(shù)物匹配,在號碼牌、幾只小動物不知不覺地感受7的數(shù)量,這遵循了“教育來自于生活,又回歸于生活”的原則。
    1. 在游戲中運用多種感官感知7以內的數(shù),理解數(shù)的實際意義。
    2. 培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。
    數(shù)卡、點卡、森林圖片、小鼓、幼兒用書
    運用各種感官感知數(shù)量;通過觸摸感知數(shù)量。
    活動過程設計意圖
    一、聽小鼓
    師:(敲鼓)森林運動會馬上就要開始啦,聽小鼓他唱歌啦,嘿嘿,我的小鼓唱幾聲?(幼兒回答:你的小鼓唱2聲)
    你們想來試一試嗎?你想讓小鼓唱幾聲?請1—2名幼兒
    二、數(shù)物匹配
    小結:你是看出來的,這是用目測的方法。
    你是一個一個點數(shù)的,小朋友我們一起來數(shù)一數(shù),是不是5只。那我們給他們貼相應數(shù)量的號碼牌。(你真是個愛動腦筋的小朋友)
    三、操作
    師:小動物們非常開心,都有了自己的'號牌排了,還有很多小動物也要入場了,我們一起來幫他們找一找號碼牌??匆豢蠢蠋煘槟銈儨蕚涞牟牧?,都有哪些動物,數(shù)一數(shù)有幾只,貼在相應數(shù)字的下面,一邊數(shù)一邊貼。
    本環(huán)節(jié)通過敲鼓,聽鼓聲的數(shù)量,使孩子們的注意力集中到我的活動中,同時也驗證孩子們傾聽能力的習慣養(yǎng)成。
    四、評價
    找到號碼牌的小朋友送到上面來讓裁判檢查,我們一起來看一看大家找的對不對,(這一排呢?)小動物要感謝你們,你們幫他們找號碼牌真對。
    五、游戲
    森林的小動物玩的這么開心,我們也來玩一個開心的游戲,名字叫“聽數(shù)字找朋友”,音樂一停,你聽到數(shù)字幾,就要找到幾個朋友抱在一起,我們先來試一下。(走走走,跑跑跑,跳跳跳,做自己喜歡的動作)。
    今天我們和數(shù)字玩了好玩的游戲,到操場上教教別的小朋友一起玩。
    這一環(huán)節(jié)我設置了“裁判”角色,充分體現(xiàn)以幼兒為主體,給幼兒充分的評價空間,不難看出這一環(huán)節(jié)孩子們的興致很高漲,達到預期的教育目標。
    最后我將活動再次推向了高潮。音樂停,聽數(shù)字找朋友抱成團,游戲中再次體現(xiàn)了小朋友的傾聽能力與靈活性,通過游戲小朋友的控制能力又再一次的得到了不同程度的提升。
    中班幼兒在計算的學習上,是從對數(shù)量的感知階段向數(shù)詞和物體數(shù)量間建立聯(lián)系階段過渡,他們有了最初的數(shù)群概念,已開始理解數(shù)的實際含義,因為本次活動適合中班幼兒的年齡特點,幼兒易于理解和接受。同時,在學習7的形成過程中,巧妙的運用教具,學具給幼兒提供豐富的經驗,從對具體事物的概括中,幫助幼兒理解數(shù)概念的實際意義。
    數(shù)學對于幼兒來說是抽象枯燥的,把一些枯燥抽象的數(shù)學知識設計到有趣的游戲當中,不斷吸引幼兒的注意力,使幼兒在玩中學,學中玩。如:聽鼓聲游戲,看點卡送數(shù)字等,從而使幼兒通過多角度掌握數(shù)學知識。這節(jié)課上下來,我覺得離我的預想目標還有距離,活動中有多處細節(jié)地方未注意到,活動中我讓孩子說的機會體現(xiàn)不多,有的只是叫了2-3個小朋友說說,就草草了事,這點在以后的教學中我會多注意,讓孩子有更多的機會展示。
    復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案篇六
    1、復習1-7的數(shù)字排序。
    2、正確感知7以內物體的數(shù)量。
    數(shù)量1-7的實物; 分別寫有1-7的`動物頭飾7種; 1-7的數(shù)字卡每人一套; 地上畫有各種寫上數(shù)字的圖形。
    1、復習數(shù)數(shù)1-7和1-7的排序。
    (1)、教師:今天圣誕老人帶來了七位客人,我們請他出來。
    (2) 7位幼兒帶著動物頭飾出場,其他幼兒數(shù)出場的順序,按頭飾上的數(shù)字說出1-7的排序,復習認識1-7。
    (3) “圣誕老人”帶來了一袋的禮物,“圣誕老人”拿出一種禮物,幼兒說出有多少。請個別幼兒點數(shù)看。
    2、運用多種感官7感知以內的數(shù)量。
    (1)、教師敲鈴幾下,幼兒說出相應的數(shù)字,并伸出相應的手指。
    (2)、教師舉起一個數(shù)卡,幼兒輕輕拍手幾下。
    3、游戲:站圖形。
    音樂響起,幼兒按圖形里數(shù)字的數(shù)量多少站進圖形里。音樂停止,幼兒一起說出三角形里的是數(shù)字幾,有幾個人;正方形里的是數(shù)字幾,有幾人……。
    4、幼兒操作,復習點數(shù)1-7的物體。
    請幼兒數(shù)一數(shù),每行數(shù)量是多少,再按數(shù)字涂色。
    復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案篇七
    目標:
    2、初步認識7以內自然數(shù)列中,相鄰兩數(shù)間的數(shù)量關系。
    3、仔細觀察操作材料,認真地完成練習。
    準備:
    1、教具:磁性圖片:3—7的實物卡、點卡和數(shù)卡若干。
    2、學具:幼兒用書第2—3頁,彩色筆,鉛筆。
    過程:
    一、集體活動。
    1、目測數(shù)群,匹配相同數(shù)量的`數(shù)咯和點卡。
    分別出示3—7的實物卡,引導幼兒觀察,說說每一張卡片上的數(shù)量,并將相同數(shù)量的卡片放在一起。
    2、按序排列實物卡片和數(shù)字卡片,并匹配數(shù)卡。
    3、理解相鄰兩數(shù)的關系。
    (2)通過觀察使幼兒認識到:排在它后面的數(shù)都要比它多1,排在它后面的一個數(shù)都要比它少一。
    二、操作活動。
    1、填空格。
    觀察點卡以及空格前后的點卡數(shù)量,請你在空格中畫出相應數(shù)量的圓點。
    2、使實物和數(shù)字一樣多。
    啟發(fā)幼兒看數(shù)字和實物,說說:圖上有什么?有多少?請你用添畫和去掉的方法使實物和數(shù)字一樣多。
    3、使數(shù)字和點子一樣多。
    觀察數(shù)字和點子,說說:每排有多少圓點?啟發(fā)幼兒用增、減點子的方法,使點子和數(shù)字一樣多。
    4、按標記記錄圖形數(shù)量。
    看圖說說:畫面上的圖形有什么不同?引導幼兒按標記用數(shù)字記錄。
    5、看數(shù)字圈出相應數(shù)量的實物。
    三、活動評價:
    1、對細心完成作業(yè)的幼兒給予鼓勵。
    2、有重點地評價幼兒作業(yè)中的一些共性錯誤。
    復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案篇八
    1、通過參觀"智力宮"的游戲活動,使幼兒能根據(jù)兩組物體不同排列的變化,正確點數(shù)8以內數(shù)量的物體。
    2、讓幼兒學會觀察的方法,掌握觀察的順序,培養(yǎng)幼兒初步的比較、分析及口語表達能力。
    3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
    4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
    智力宮的游戲場景(中型積木、貼絨卡片、各類8以內物體卡片、各種玩具若干。)。
    (一)出示木偶、激發(fā)幼兒興趣。
    教師:"小朋友,你們看誰來了?(小兔)小兔子今天要給小朋友當回向導,帶你們去參觀'智力宮',看誰參觀時觀察得最仔細,最能動腦筋,小兔子就和他做朋友"。
    (二)參觀智力宮,了解8以內數(shù)的.守恒。
    1、第一智力角:小相同的積木排成稀密不同的兩排,引導幼兒從左到右、從前往后,仔細的觀察。
    提問:這是什么?第一牌積木和第二排積木哪排多?哪排少?
    幼兒觀察后回答,如有不同意見,引導幼兒點數(shù)后,得出正瑞案。
    教師:小朋友們講得真好,這兩排積木小是一樣的,但一排擺得稀,一排擺得密,它們都是4,是一樣多的。
    2、第二智力角:小不同的皮球各5個,擺成稀密不同的兩排。
    提問;第一排和第二排皮球哪排多?哪排小?皮球多,還是小皮球多?為什么?
    幼兒通過點數(shù)、默數(shù)后,告訴觀察的結果。教師不斷的用語言激發(fā),調動幼兒觀察和求知欲的興趣。
    教師總結;皮球和小皮球一樣多,都是5個,只是它們的小不同,稀密不同。
    3、第三智力角:出示小兔子帶給小朋友的禮物,每人一張卡片。
    (2)幼兒交換卡片互相討論并說出原因,(每張卡片上所畫的物體不一樣,小各異,排列形式各異。)。
    4、第四智力角:小兔請小朋友看節(jié)目表演。
    (2)第二次跳舞散亂排列,引導幼兒觀察,誰會想到多、誰少、還是一樣多?
    四、幼兒動手操作聯(lián)系,進一步掌握8的數(shù)守恒。
    小兔子帶小朋友進迷宮:迷宮內設有各種玩具、實物、教具,讓幼兒通過擺弄實物,不斷變換排列形式,進一步鞏固認識一組物體的數(shù)量不受排列形式、小的影響,他們都是一樣多。(擺弄時,教師不但巡視,提醒幼兒互相講述)。
    五、結束。
    小兔說:"今天小朋友真能干,學到很多本領,小兔子真高興,想和家一起做游戲"。小兔帶小朋友出智力宮。
    復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案篇九
    1.認識8以內的序數(shù),初步能從不同的方向確定物體排列的位置。
    2.能根據(jù)門牌號找到相應的房間。
    3.發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力.
    4.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
    5.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
    1.座位票、每層有兩個房間的8層樓房一座;8只小動物的圖片、101、102--801、802的房間號一套;1-8的數(shù)字卡片、房間安排表。相關課件、國王帽一頂;紅、黃、藍三色1-8的數(shù)字胸卡。
    2.幼兒操作材料人手一套(房子圖、房間號、動物卡片)。
    一、自由尋找座位。
    1.請幼兒拿著座位票進入活動室,然后根據(jù)座位票上的.數(shù)字找自己的座位。
    2.提問:你是幾排幾號?(請幼兒說說自己是幾排幾號。)。
    二、請小動物住新房。
    (一)標樓層號。
    出示樓房圖,引導幼兒從下往上數(shù),并為新樓房標上樓層號1-8。
    師:動物新村蓋了一座新房子,讓我們一起來數(shù)數(shù)這座房子共有幾層。
    (二)標房間號。
    1.出示房間號101、102,引導幼兒認識房間號,并從左到右給房間標上房間號101、102。
    提問:房間號101的第一個1代表什么?01又代表什么?
    2.請個別幼兒標房間號。
    3.小結:
    房間號的第一個數(shù)字代表樓層,第二、第三個數(shù)字代表第幾間房間。
    (三)送小動物住新房。
    1.教師示范按要求將小動物送進新房。
    2.引導幼兒按指令將小動物送進新房。
    3.小結:
    找房間時我們應該先找到第幾層,然后再找到第幾個房間,這樣就知道小動物住在哪里了。
    三、幼兒操作:標房間號和聽指令送小動物住新房。
    1.教師講解操作的規(guī)則。
    2.幼兒操作,教師巡回指導、幫助。
    四、幼兒分組開火車出活動室,結束活動。
    復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案篇十
    活動目標:
    1.通過活動讓幼兒理解序數(shù)的含義,學習初步從不同方向確定人與物體在序列中位置,會用“第幾”準確地表示。
    2.在活動中,鼓勵幼兒積極參與,培養(yǎng)敘述概念的形成和發(fā)展。
    3.通過游戲,培養(yǎng)幼兒的觀察力和判斷力。
    活動準備:
    旅行證每人一個,數(shù)卡1-7(紅、黃、綠)每人一個,樓房圖一張,動物圖片7張,路線圖4張,小動物卡片4組(每組7張),小椅子份紅、黃、綠3組,每把椅子上貼數(shù)字。
    活動過程:
    1.帶幼兒去北京旅游,引出課題。
    教師:小朋友,你們好!你們喜歡旅行嗎?你去過哪些地方?今天,我就帶你們到北京去旅游,好嗎?我是,是你們的導游,下面我將帶著大家參觀游覽。
    2.游戲:排隊。
    (1)引導幼兒說出自己所帶'“旅行證”的顏色及數(shù)字。
    (2)請幼兒按顏色分成紅黃綠三隊,并按從前向后的順序排隊,說出自己所處的位置。
    3.游戲:汽車上對號入座(放音樂)。
    (1)請幼兒按順序上車,然后按旅行證上的顏色和數(shù)字“對號入座”。
    (2)通過各種問題回答游戲,反復感知7以內的序數(shù)。
    一.紅隊的小朋友坐在第幾排?......
    二.黃隊的小朋友,坐在第幾排?
    三.你是第幾位小朋友......
    四.你是第幾排的第幾位?
    4.游戲:參觀北京動物園。
    (1)進入動物園到了,請小朋友按順序下車。(進入大門)第一個觀看的動物是誰呀?(老虎)......
    (2)出示參觀路線圖,引導幼兒說出剛才觀看的順序,并將動物卡片依次貼在路線圖中的參觀點上。
    (3)分組制作路線圖,請紅黃綠三隊的幼兒根據(jù)自己的意愿,從不同方向出發(fā)制作路線圖,并說出各種動物所處的位置。
    教師:你們觀看的第一動物是誰?
    小朋友:我們第一看的是,第二個看的是,......
    5.回賓館。
    (1)出示賓館的房間分布圖。引導幼兒觀察后提問:“這棟樓共有幾層?每層有幾個房間?(4層,每層都是7個房間)。
    (2)教師出示自己的旅行證,請幼兒幫幼兒教師按顏色和數(shù)字找房間。
    (3)引導幼兒說出每層房間的顏色及數(shù)字號碼。
    (4)請幼兒根據(jù)自己的旅行證找房間。(集體糾錯)。
    (5)引導幼兒找出自己的房間并說出房間所在的位置。
    教師:你住在第幾層得房間?
    小朋友:我的房間在第x層得第x間。......
    (6)結束一天的參觀,回房間休息。
    復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案篇十一
    中班數(shù)學數(shù)數(shù)教案的內容是老師邀請幼兒一起玩“數(shù)字大風吹”的游戲,并復習6以內的數(shù)。中班數(shù)學數(shù)數(shù)教案怎么設計,一起來學習吧。
    一、活動目標:。
    2、理解數(shù)量,并找出相對應的數(shù)。
    二、活動準備:
    圖片若干張、幼兒操作大圖片5張、幼兒操作材料每一份。
    三、活動過程:
    1、導入活動:
    2、復習數(shù)字歌:1什么1,小棍1。2什么2,鴨子2。3什么3,耳朵3。4什么4,帆船4。5什么5,鉤鉤5。6什么6,大肚6。
    3、出示掛圖,理解數(shù)量:
    (1)、教師請個別幼兒操作,并提問。
    (2)、理解數(shù)量,并找出相對應的數(shù)。
    4、小組操作:
    (1)教師把幼兒分成五組,一組五位小朋友共同操作完成“數(shù)量房子的家”。
    (2)互相檢查數(shù)字寶寶與物品數(shù)量是否一致。
    5、個人操作:
    人手一份操作材料,數(shù)一數(shù),并將正確的'數(shù)量圈起來。
    6、小結。
    四、活動結束:請爸爸媽媽共同檢查我們的小操作,做對的以小紅花作為獎勵。
    學情分析:數(shù)數(shù)這部分知識學生在幼兒園已經接觸過,課本又創(chuàng)設了《海底世界》這一情景,學生非常感興趣,學起來不會有多大困難。
    拓展閱讀:
    探究目標:1、通過觀察知道畫面上都有那些東西,并會數(shù)一數(shù)。
    2、通過觀察發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題,學會提出問題。
    3、學會按一定的順序觀察(從上到下、從左到右等。
    探究過程:
    一、創(chuàng)設情景,激發(fā)興趣。
    1、老師有件高興的事,你知道嗎?猜猜看.導課題《海底世界》。
    二、自主探索,合作交流。
    2、放錄相《海底世界》,提問:你看到了什么?
    3、學生打開書數(shù)自己喜歡的海洋生物。
    4、找學生到前邊來數(shù)海豚有幾條,熱帶魚有幾條等等。5、老師把數(shù)過的海洋生物用教具貼在黑板上觀察。
    6、指生上來繼續(xù)數(shù)沒數(shù)過的海洋生物,提問:你是怎么數(shù)出來的?(一行一行數(shù)的)師強調要按一定順序數(shù)。
    7、老師給學生講解有關海洋生物的知識。
    三、拓展應用。
    1、學生上來把黑板上的數(shù)字按從小到大的順序排一排。
    2、老師講“0”數(shù)字寶寶的故事。
    3、游戲:給數(shù)字娃娃找家。
    4、讓學生觀察周圍事物練習數(shù)數(shù),從生活中找數(shù)學。
    四、作業(yè):布置學生回家數(shù)自己家里的東西,下一節(jié)課給同學們交流一下。
    五、、自我評價。
    老師和同學們一起參觀了《海底世界》,你看到了什么?你高興嗎?
    六、教后札記。
    復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案篇十二
    1.能積極參與數(shù)學活動,遵守操作規(guī)則。
    2.能不受干擾正確判斷7以內的數(shù)。
    3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    1.物質準備:熊貓舉重木偶(身上隱含著7以內的數(shù)量)、青蛙呱呱偶各一個;人手一份1-7的數(shù)字圓點卡片;身上有數(shù)字卡片或者圓點卡的小動物木偶;“喂食”、“找瓶蓋”、“數(shù)學轉盤”、“實物數(shù)量圖”、“多功能操作盒”等材料。
    2.知識經驗準備:幼兒已認識數(shù)字1-7,初步感知其數(shù)量。
    3.環(huán)境創(chuàng)設:活動室內創(chuàng)設與7以內數(shù)量相關的環(huán)境。
    1.以“動物木偶來班級做客”的口吻引入。
    2.幼兒觀察木偶,通過提問、點數(shù)或目測等方式,引導幼兒判斷7以內的數(shù)量。
    (1)幼兒看看、找找、說說“熊貓舉重木偶”的身上有什么數(shù)學秘密。
    (2)以“木偶和小朋友做游戲”的形式,進一步感知和判斷7以內的數(shù)量。
    教師以集體、小組或個別游戲的方式,引導幼兒根據(jù)“木偶”的指令找出相應的數(shù)字卡片,或者做出相應數(shù)量的動作。
    (3)教師圍繞“如何快又對地判斷數(shù)量”以及幼兒的掌握情況進行小結。
    3.幼兒自選材料分組游戲,教師指導。
    (1)“喂食”:引導幼兒根據(jù)木偶身上的點子卡或數(shù)字的數(shù)量喂食。
    (2)“送禮物”:引導幼兒用串珠珠、串花等方式做出與木偶身上的數(shù)字相等數(shù)量的禮物。
    (3)墻飾“數(shù)字樹”互動:引導幼兒判斷花朵的點子數(shù),選出相應數(shù)量的花芯進行匹配。
    (4)“蓋瓶蓋”、“實物數(shù)量圖”、“數(shù)學轉盤”:引導幼兒排除干擾,仔細判斷7以內的數(shù),并對相同數(shù)量的物體或數(shù)字進行匹配。
    引導幼兒尋找班級、家中數(shù)量是1-7的物品。
    《幼兒園教育指導綱要》指出:“教育活動內容的.組織應注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育于生活、游戲之中?!蹦九夹蜗罂鋸?、有趣,是孩子們喜歡的一種玩具。因此,我把木偶作為一種教具,也作為一種手段,巧妙地運用到整個活動中,引導和支持幼兒與“木偶小動物”進行積極的互動,以游戲的形式貫穿活動,并提供多種操作性強、適合不同能力差異幼兒操作的材料,讓幼兒在動手操作中進一步正確地感知和掌握7以內的數(shù)量。
    復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案篇十三
    活動目標:
    1、復6以內數(shù)數(shù)及認數(shù),能手口一致點數(shù),學按數(shù)取物。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察力和思維力。
    3、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
    4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的慣,學說普通話。
    5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
    活動重點難點:
    活動重點:能手口一致點數(shù);知道數(shù)字代表的實際數(shù)量。
    活動難點:會按數(shù)取物。
    活動準備:
    教具:小動物5只;禮物圖5份;6以內數(shù)字卡;大口袋6只;蛋糕一只。
    活動流程:
    感知復——操作探索——游戲鞏固——活動延伸。
    活動過程:
    一、復感知。
    2、小豬要過幾歲生日了?6支蠟燭,過6歲生日。
    小動物們給小豬過生日了,送了許多禮物給小豬。
    1)“喵喵”是誰來了?小貓。小貓送給小豬的是什么禮物?有幾個?可用數(shù)字幾來表示?
    小貓送小豬禮物的時候會說些什么話?祝你生日快樂小豬說“:謝謝”。
    2)“汪汪汪”是小狗來了,小狗送了什么禮物呢?數(shù)量是多少?找相應數(shù)字。請幼兒扮演小狗,給小豬送生日禮物。
    3、小猴、小羊、小兔也來了,幼兒觀察送了什么禮物?數(shù)量是多少?
    二、操作探索。
    1、小動物給小豬送了許多禮物,我們也給小豬送禮物。我們把禮物放在小籃子里,籃子上有數(shù)字和點子,請小朋友根據(jù)數(shù)字和點子放進相同數(shù)量的`禮物。
    2、幼兒操作,教師指導。
    3、提醒幼兒認清數(shù)字和點子,能手口一致點數(shù);能力弱的幼兒多給予幫助和指導。
    4、請個別幼兒講解操作情況給小豬送了什么禮物,送了多少。
    5、小豬請老師把小朋友送的禮物先收一下,師生整理好籃子。
    三、游戲鞏固。
    1、小豬他在想什么呢?讓我來問問他,他想請小朋友幫助他招待小動物。他為小動物準備了許多好吃的東西。小動物胸前有個大口袋,口袋上有個數(shù)字寶寶,怎么給小動物送食物呢?每次只能拿一份食物,看看是什么,該送給誰吃。如果這個小動物口袋上的數(shù)字和食物數(shù)量一樣,就放進大口袋中。
    2、幼兒操作,教師指導。
    3、檢查幼兒操作情況。
    四、活動延伸。
    1、小豬謝謝小朋友幫他招待了小動物,他也要送給小朋友每人一張印有漂亮印章的小卡片,你們看看自己的卡片上有幾個印章。
    2、為小豬慶祝生日,唱生日歌。
    活動反思:
    因為我了解自己班幼兒的數(shù)學能力,所以上課前我做好充分準備,制作了比較多的教學用具,運用的圖片都是生活化的小動物,每一張都是自己先畫后塑封做成的。教學中整體主線以故事情節(jié)為主,從“小動物送禮物——小豬請客——游戲”每一環(huán)節(jié)都讓幼兒在操作中學數(shù)學、體驗數(shù)學活動的樂趣,以游戲化的口吻,使整節(jié)課循序漸進,在重點與難理解部分重復數(shù)數(shù),讓幼兒加深理解數(shù)字與數(shù)量間的關系。特別在操作探索與游戲中,我們都能看到幼兒好學、樂學的表情,對我來說,看著孩子這樣的表現(xiàn),能夠達到這種程度,我已經很開心了。對他們的表現(xiàn)給予肯定,孩子們也笑得更加燦爛。
    復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案篇十四
    1、通過猜猜,找找,拼拼等活動,讓幼兒進一步掌握6以內的數(shù)數(shù)及認識數(shù)字。
    2、培養(yǎng)幼兒學數(shù)的`興趣,發(fā)展思維力。
    1、房子6幢。
    2、動物照片拼圖每組一盒。
    3、1---6的數(shù)卡人手一份,
    一、找房子。
    1、師:花園里,有許多漂亮的房子,我?guī)銈內タ匆豢?。(出示教具)?shù)一下,這里共有幾幢房子?(6幢,幼兒口手一致點數(shù))。
    a、紅房子里是個比2大1的數(shù),那是幾?(3)猜出后請幼兒找出數(shù)字,放在板上,驗證。
    b、綠房子里是1、2、3、4、5、6里面最小的一個數(shù),那是幾?(1)方法同上。
    c、咖啡色房子里是排在4后面的一個數(shù),它是幾?(5)。
    d、藍房子里的數(shù)是1、2、3、4、5、6里面最大的一個數(shù),那是幾?(6)方法同上。
    e、1到6這些數(shù)里面,還有哪兩個數(shù)沒有猜過?(4和2)紫色房子里的數(shù)比黃房子大,想一想,它該是數(shù)字幾?(4)。
    f、剩下黃房子里的數(shù)又是幾???(2)。
    二、拼房子。
    1、師:這些房子里住著哪些小動物?只要找到它們的照片我們就能知道了。
    2、教師示范拼照片。如:這張卡片后面有個數(shù)字4,再找一張后面有4個圓點的卡片拼在一起,翻過來,就是一張小動物的照片。那你們等會找的時候,一定要記住先拿數(shù)字的卡片,再去找?guī)讉€圓點的另外一張卡片拼在一起。
    3、幼兒操作。要求拼出動物照片后,馬上用手遮起來,不要讓老師看見,等會老師來猜。
    三、猜動物(二進制)。
    師:我這里有三張小動物的照片,等會兒你們看看這些照片,有你的小動物就講有,沒有的講沒有,讓我來猜猜看,你拼的是什么小動物照片,它是住在幾號房子里的??(游戲反復進行4----6次)。
    四、送小動物回家。
    師:我們游戲做好了,現(xiàn)在該把這些照片送到它們家里了。
    1、讓幼兒分別將照片按后面是數(shù)字幾送到幾號房子。
    2、請幼兒說說幾號房子是什么顏色的,里面住著什么小動物。
    復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案篇十五
    20以內的加法和10以內的減法。
    通過計算使學生加深加減法的含義,提高20以內進位加法的熟練程度。
    0以內的進位加法。
    一、基本練習
    數(shù)學游戲
    1、教師將1——10的兩組卡片,打亂順序,分放在兩個紙盒里。
    2、一個學生抽出兩張卡片,較快說出得數(shù),如果算對了,就把卡片留在自己手中,如果算錯了,就把卡片放回去,然后由另一個學生抽卡片,算出得數(shù),這樣輪流抽,直到所有卡片抽完為止,最后手中得到卡片多的為優(yōu)勝者。
    二、指導練習
    1、第6題復習20以內的進位加法
    (1)把學生分成三人一組,一個學生出示口算題卡片,并做裁判,另外兩個學生搶答,看誰又對又快,給得勝的學生發(fā)紅花,然后,三個學生交換角色,再玩。
    (2)視算(開火車)
    (3)數(shù)學游戲,通過游戲復習一位數(shù)的加法。教師可以指名從20張卡片中抽出兩張卡片,很快說出兩個數(shù)相加的得數(shù)。做法是:一個學生抽出兩張卡片,較快說出得數(shù),如果算對了,就把卡片留在自己手里,如果算錯了,要把卡片放回去;然后另一個學生抽卡片,照樣說得數(shù)。這樣輪流抽,直到所有的卡片抽完算完為止。最后手中得到卡片多的為優(yōu)。
    (4)復習20以內加法的游戲。教師可以把學生分成兩組,一組的學生說出一個算式,另一組的學生說出得數(shù),然后兩個組再交換,由說得數(shù)組的同學說算式,由說算式組的學生說得數(shù)。說的算式同樣多,哪一組答對的多,哪一組獲勝。還可讓每個學生拿一套寫著1~20各數(shù)的卡片,在課內、外經常做加、減法的數(shù)學游戲。游戲的玩法由三人一組,一人做裁判,其他二人出卡片搶答。遇到兩個一位數(shù)先算加,再用大數(shù)減去小數(shù),裁判評定,記分,總結勝負。三人輪換做裁判。
    2、復習10以內的減法
    (1)作為游戲來復習10以內數(shù)的減法。教師可以叫幾名同學每人拿一張數(shù)字卡片,教師拿出一張(1~10)的卡片,讓學生從老師拿的數(shù)里減去自己拿的數(shù)。然后教師再換一張卡片,讓學生再減……還可以換幾名同學來做,看哪組同學做得又對又快。
    (2)視算(開火車)。
    復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案篇十六
    1、復習6以內數(shù)數(shù)及認數(shù),能手口一致點數(shù),學習按數(shù)取物。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察力和思維力。
    3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    4、引導幼兒對數(shù)字產生興趣。
    5、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
    教具:小動物5只;禮物圖5份;6以內數(shù)字卡;大口袋6只;蛋糕一只
    感知復習——操作探索——游戲鞏固——活動延伸
    2、小豬要過幾歲生日了?6支蠟燭,過6歲生日
    小動物們給小豬過生日了,送了許多禮物給小豬。
    小貓送小豬禮物的時候會說些什么話?祝你生日快樂小豬說“:謝謝”。
    2)“汪汪汪”是小狗來了,小狗送了什么禮物呢?數(shù)量是多少?找相應數(shù)字。請幼兒扮演小狗,給小豬送生日禮物。
    3、小猴、小羊、小兔也來了,幼兒觀察送了什么禮物?數(shù)量是多少?
    1、小動物給小豬送了許多禮物,我們也給小豬送禮物。我們把禮物放在小籃子里,籃子上有數(shù)字和點子,請小朋友根據(jù)數(shù)字和點子放進相同數(shù)量的禮物。
    2、幼兒操作,教師指導。
    3、提醒幼兒認清數(shù)字和點子,能手口一致點數(shù);能力弱的幼兒多給予幫助和指導。
    4、請個別幼兒講解操作情況給小豬送了什么禮物,送了多少。
    5、小豬請老師把小朋友送的禮物先收一下,師生整理好籃子。
    1、小豬他在想什么呢?讓我來問問他,他想請小朋友幫助他招待小動物。他為小動物準備了許多好吃的東西。小動物胸前有個大口袋,口袋上有個數(shù)字寶寶,怎么給小動物送食物呢?每次只能拿一份食物,看看是什么,該送給誰吃。如果這個小動物口袋上的數(shù)字和食物數(shù)量一樣,就放進大口袋中。
    2、幼兒操作,教師指導
    3、檢查幼兒操作情況。
    1、小豬謝謝小朋友幫他招待了小動物,他也要送給小朋友每人一張印有漂亮印章的小卡片,你們看看自己的卡片上有幾個印章。
    2、為小豬慶祝生日,唱生日歌。
    因為我了解自己班幼兒的數(shù)學能力,所以上課前我做好充分準備,制作了比較多的教學用具,運用的圖片都是生活化的小動物,每一張都是自己先畫后塑封做成的。教學中整體主線以故事情節(jié)為主,從“小動物送禮物——小豬請客——游戲”每一環(huán)節(jié)都讓幼兒在操作中學習數(shù)學、體驗數(shù)學活動的樂趣,以游戲化的口吻,使整節(jié)課循序漸進,在重點與難理解部分重復數(shù)數(shù),讓幼兒加深理解數(shù)字與數(shù)量間的關系。特別在操作探索與游戲中,我們都能看到幼兒好學、樂學的表情,對我來說,看著孩子這樣的表現(xiàn),能夠達到這種程度,我已經很開心了。對他們的表現(xiàn)給予肯定,孩子們也笑得更加燦爛。
    復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案篇十七
    活動目標:
    1.學習觀察比較5以內數(shù)量的多少。
    2.能運用對應排列的方法判斷出多少,并且掌握添1去1的方法。
    3.在活動中學會等待和輪流。
    活動準備:。
    1.課件:動物聯(lián)歡會。
    2.不同顏色的積木若干。
    活動過程:。
    一、游戲導入。
    比比誰的反應快:出示兩組物體不一樣多的圖片,請幼兒快速判斷:如果一樣多,就把手舉過頭頂;如果不一樣多,就用手抱住膝蓋。
    師:“動物王國要舉行聯(lián)歡會,這幾天長頸鹿和大象可忙壞了。大象力氣大負責吹氣球,瞧,它吹了好多氣球?!保ǔ鍪炯t氣球5個、綠氣球4個)。
    提問:
    1.紅氣球和綠氣球,誰多、誰少?”
    2.你是怎么知道紅氣球多、綠氣球少的?”(看的、數(shù)的……)。
    師:“到底誰多誰少呢?我們給它們排隊比一比?!?BR>    (兩種顏色的氣球一一對應擺放,再次引導幼兒觀察并點數(shù)驗證誰多誰少。)。
    三、用添1去1的方法使兩組物體數(shù)量相等。
    師:“長頸鹿脖子長,它負責掛燈籠,它第一次掛上了5個紅燈籠,第二次掛上了4黃個燈籠”(兩排對應排列)。
    1.兩次掛得是否一樣多?多(少)多少?
    2.怎樣才能使兩次掛得數(shù)量一樣多?(啟發(fā)幼兒用添1或去1的方法使它們的數(shù)量相等。)。
    3.5個紅燈籠去掉1個是幾個?4個紅燈籠和4個黃燈籠誰多誰少?(一樣多)。
    四、操作活動。
    老師:“為了招待客人,它們還準備了許多積木。它們分別是什么顏色的(紅、綠、黃),這些不同顏色的積木也想來比多少,怎么辦?”(引導幼兒輪流操作擺放。)。
    復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案篇十八
    1、能積極參與數(shù)學活動,遵守操作規(guī)則。
    3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    1、物質準備:熊貓舉重木偶(身上隱含著7以內的數(shù)量)、青蛙呱呱偶各一個;人手一份1—7的數(shù)字圓點卡片;身上有數(shù)字卡片或者圓點卡的小動物木偶;“喂食”、“找瓶蓋”、“數(shù)學轉盤”、“實物數(shù)量圖”、“多功能操作盒”等材料。
    2、知識經驗準備:幼兒已認識數(shù)字1—7,初步感知其數(shù)量。
    3、環(huán)境創(chuàng)設:活動室內創(chuàng)設與7以內數(shù)量相關的環(huán)境。
    1、以“動物木偶來班級做客”的口吻引入。
    2、幼兒觀察木偶,通過提問、點數(shù)或目測等方式,引導幼兒判斷7以內的數(shù)量。
    (1)幼兒看看、找找、說說“熊貓舉重木偶”的身上有什么數(shù)學秘密。
    (2)以“木偶和小朋友做游戲”的形式,進一步感知和判斷7以內的數(shù)量。
    教師以集體、小組或個別游戲的方式,引導幼兒根據(jù)“木偶”的指令找出相應的數(shù)字卡片,或者做出相應數(shù)量的動作。
    (3)教師圍繞“如何快又對地判斷數(shù)量”以及幼兒的掌握情況進行小結。
    3、幼兒自選材料分組游戲,教師指導。
    (1)“喂食”:引導幼兒根據(jù)木偶身上的點子卡或數(shù)字的數(shù)量喂食。
    (2)“送禮物”:引導幼兒用串珠珠、串花等方式做出與木偶身上的數(shù)字相等數(shù)量的禮物。
    (3)墻飾“數(shù)字樹”互動:引導幼兒判斷花朵的點子數(shù),選出相應數(shù)量的花芯進行匹配。
    (4)“蓋瓶蓋”、“實物數(shù)量圖”、“數(shù)學轉盤”:引導幼兒排除干擾,仔細判斷7以內的數(shù),并對相同數(shù)量的物體或數(shù)字進行匹配。
    活動延伸:
    引導幼兒尋找班級、家中數(shù)量是1—7的物品。
    《幼兒園教育指導綱要》指出:“教育活動內容的組織應注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育于生活、游戲之中。”木偶形象夸張、有趣,是孩子們喜歡的一種玩具。因此,我把木偶作為一種教具,也作為一種手段,巧妙地運用到整個活動中,引導和支持幼兒與“木偶小動物”進行積極的互動,以游戲的形式貫穿活動,并提供多種操作性強、適合不同能力差異幼兒操作的材料,讓幼兒在動手操作中進一步正確地感知和掌握7以內的數(shù)量。
    活動點評:
    由于能抓住幼兒的興趣點,巧妙地把幼兒喜歡的木偶自然地融入到活動中,以游戲的形式貫穿與整個活動里,因此,幼兒能積極、愉快地參與到學習活動中。在學習活動的過程中,教師能為幼兒提供與活動內容相適應的材料,引導幼兒積極地與木偶、材料進行互動,注重對幼兒個體差異的指導,特別是重視引導能力差的幼兒體驗與同伴共同學習和游戲的樂趣,激發(fā)他們學習的'愿望,使每個孩子在愉悅的氣氛中都有所提高,獲得相應的有益經驗。
    復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案篇十九
    活動目標:
    1、通過猜猜,找找,拼拼等活動,讓幼兒進一步掌握6以內的數(shù)數(shù)及認識數(shù)字。
    2、培養(yǎng)幼兒學數(shù)的興趣,發(fā)展思維力。
    活動準備:
    1、房子6幢。
    2、動物照片拼圖每組一盒。
    3、1———6的數(shù)卡人手一份。
    活動過程:
    一、找房子。
    1、師:花園里,有許多漂亮的房子,我?guī)銈內タ匆豢?。(出示教具)?shù)一下,這里共有幾幢房子?(6幢,幼兒口手一致點數(shù))。
    2、師:這些房子都是小動物住的,它們告訴我,每幢房子的門里面都有一個數(shù)字,讓我們來猜一猜,是什么數(shù)?a、紅房子里是個比2大1的數(shù),那是幾?(3)猜出后請幼兒找出數(shù)字,放在板上,驗證。b、綠房子里是1、2、3、4、5、6里面最小的一個數(shù),那是幾?(1)方法同上c、咖啡色房子里是排在4后面的一個數(shù),它是幾?(5)d、藍房子里的數(shù)是1、2、3、4、5、6里面最大的一個數(shù),那是幾?(6)方法同上e、1到6這些數(shù)里面,還有哪兩個數(shù)沒有猜過?(4和2)紫色房子里的數(shù)比黃房子大,想一想,它該是數(shù)字幾?(4)f、剩下黃房子里的數(shù)又是幾???(2)。
    二、拼房子。
    1、師:這些房子里住著哪些小動物?只要找到它們的.照片我們就能知道了。
    2、教師示范拼照片。如:這張卡片后面有個數(shù)字4,再找一張后面有4個圓點的卡片拼在一起,翻過來,就是一張小動物的照片。那你們等會找的時候,一定要記住先拿數(shù)字的卡片,再去找?guī)讉€圓點的另外一張卡片拼在一起。
    3、幼兒操作。要求拼出動物照片后,馬上用手遮起來,不要讓老師看見,等會老師來猜。
    三、猜動物(二進制)師:我這里有三張小動物的照片,等會兒你們看看這些照片,有你的小動物就講有,沒有的講沒有,讓我來猜猜看,你拼的是什么小動物照片,它是住在幾號房子里的??(游戲反復進行4————6次)。
    四、送小動物回家?guī)煟何覀冇螒蜃龊昧耍F(xiàn)在該把這些照片送到它們家里了。
    1、讓幼兒分別將照片按后面是數(shù)字幾送到幾號房子。
    2、請幼兒說說幾號房子是什么顏色的,里面住著什么小動物。
    復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案篇二十
    在教學過程中我充分發(fā)揮孩子愛玩的天性,運用兒歌的形式引導學生記憶數(shù)字和量的關系,并全員參加手指游戲,充分調動了學生學習的積極性。用鮮艷的圖片和學生喜愛的動物吸引學生的眼光,使學生集中注意力,與我主動的配合,發(fā)揮主動學習的能力。
    當然在這次教學中也出現(xiàn)了一些不足。
    一是出示課題的幻燈片沒有及時的打開。
    二是在檢驗環(huán)節(jié)沒有打亂數(shù)字的順序,減低了考驗的難度。
    三是在最后的拓展環(huán)節(jié),引導的不是很充分,沒有把學生的觀察方向引入到學習環(huán)境中。
    復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案篇二十一
    中班數(shù)學教案:5以內的相鄰數(shù)(附說課稿)。
    活動目的:
    1、用講故事、演故事的形式激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。
    2、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。
    3、理解并能說出相1或少1的關系。
    4、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的活性靈。
    活動重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。
    活動難點:理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。
    活動準備:
    1、森林背景圖,6張蘑菇房子圖片。
    2、1-6的大點卡和數(shù)卡一套。
    3、小猴、小熊頭飾各一個和老虎的圖片一張。
    4、幼兒數(shù)學操作板1個/人,1-6的點卡一套/人。
    5、標有1―6的數(shù)字卡片,每個小朋友一張。
    6、故事《住賓館》。
    活動過程:
    一、開始部分:初步理解“鄰居”關系。
    1、拍手游戲:“嘿嘿,(小朋友名),我問你,你的朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在這里!”(被問的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)。
    2、我們每個小朋友都有自己午休的小床,請你說一說自己的鄰居都有誰,讓幼兒理解什么是鄰居。
    二、基本部分:
    (一)教師講述并表演故事(助理教師配合故事表演)。
    1、講述并表演故事后提問:
    (1)熊貓說2號有兩個鄰居,它們都是誰呢?小猴子的家應該是幾號呢?
    (2)小熊說它的家是5號的鄰居,5號的鄰居是誰呢?
    (3)小熊的家不是6號,那應該是幾號呢?
    2、在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數(shù)字卡片,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉換,告訴幼兒相鄰數(shù)的定義。
    (1)2的鄰居是誰呀?(1和3是2的鄰居,也叫做2的.相鄰數(shù)。)。
    得出結論:2有兩個相鄰數(shù)是1和3;5有兩個相鄰數(shù),是4和6。
    (2)提問:a、那么3有沒有相鄰數(shù),它們是誰?
    b、4有沒有相鄰數(shù),它們是誰?
    得出結論:每一個數(shù)都有兩個相鄰數(shù)。
    3、幼兒自主探索3、4、5的相鄰數(shù)(部分幼兒上前操作,集體驗證),進一步推理說出5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。
    (二)復習數(shù)字1-6。
    1、請你說得比我多1(少1)?!靶∨笥?,我問你,比2多1就是幾?”“。
    2、接著往下數(shù),一直說到數(shù)字6。
    (三)總結評價幼兒操作的結果,理解并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。
    1、“你幫2找到了哪兩個相鄰數(shù)?為什么1是2的相鄰數(shù),3是2的相鄰數(shù)呢?”引導幼兒說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。
    2、發(fā)放幼兒數(shù)學操作板及操作點卡,幫助幼兒理解相鄰數(shù)間多1少1的關系?!澳阏页霰?多1的點卡,請你找出比2少1的點卡?!币来握页霰?、4、5多1或者少1的數(shù),引導幼兒依次說一說3、4、5的相鄰數(shù)及其之間的關系。
    三、結束部分:游戲中鞏固對相鄰數(shù)的認識。
    游戲:1、給黑板上的數(shù)字找相鄰數(shù)。
    2、發(fā)給每個小朋友一張1-6其中一張數(shù)字卡片,“嘿嘿,小朋友,我問你,的相鄰數(shù)就是和?”
    活動結束。
    附一:故事《住賓館》。
    小動物們去旅游,來到了森林賓館,要在賓館休息。熊貓負責給小動物們分房子。熊貓把所有動物的房子都分好了,貪玩的小猴很晚才趕到。小猴跑到熊貓面前說:“我的鑰匙呢?”熊貓管理員拿出了鑰匙笑瞇瞇地說:“在這兒。給你,你是2號的鄰居?!毙『镆宦牐骸?號的鄰居我知道,不就是3號嗎?拜拜!”不等熊貓把話說完一陣風似的就跑了。
    小猴拿著鑰匙來到了3號房,可是3號房里面好象沒有鎖,小猴正納悶,開門一看,呀,里面住著一只大老虎,可把小猴嚇壞了,趕緊關上房門。小猴想:“一定是熊貓管理員搞錯了?!笨墒切茇埞芾韱T說2號的鄰居有兩個,不只是3號。最終在大家的幫助下,小猴終于找到了自己的家,原來1號才是自己的房間,從此小猴知道了原來2號有兩個鄰居,一個是1號,一個是3號。
    小猴子剛找到自己的房間,小熊又拿著鑰匙來找房間了,小熊左找右找,怎么也找不到自己的房間了,小熊只知道自己是5號的鄰居,可是5號的鄰居是誰呢?這下可把小熊難壞了。最終還是在大家的幫助下找到了5號房的鄰居。一個是4,一個是6,可是兩個房間,到底哪一個是小熊的家呢?結果用鑰匙一試,沒有打開6號,卻打開了4號,小熊的家原來是4號房,從此小熊也知道了,原來5號的鄰居有兩個,一個是4號,一個是6號,它自己住在4號房間。
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    復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案篇二十二
    活動目標:
    2.能聽清要求并按要求活動。
    條件提供:立體數(shù)字1-5,5以內數(shù)量的`物體卡片若干。
    指導設計:
    1.叫醒數(shù)寶寶:
    *數(shù)寶寶都睡著了,誰來叫醒它們?
    *集體驗證數(shù)字是否放正確,并認讀數(shù)字。
    2.幫數(shù)寶寶排隊外出活動——復習數(shù)序。
    3.和數(shù)寶寶玩游戲:《看數(shù)拍手》。
    *學玩該游戲。
    *能按要求活動。
    4.給數(shù)寶寶送“玩具”——物體卡片。
    復習以內的數(shù)中班數(shù)學教案篇二十三
    活動目標:
    1、通過猜猜,找找,拼拼等活動,讓幼兒進一步掌握6以內的數(shù)數(shù)及認識數(shù)字。
    2、培養(yǎng)幼兒學數(shù)的興趣,發(fā)展思維力。
    3、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
    4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
    活動準備:
    1、房子6幢。
    2、動物照片拼圖每組一盒。
    3、1---6的數(shù)卡人手一份。
    活動過程:
    一、找房子。
    1、師:花園里,有許多漂亮的房子,我?guī)銈內タ匆豢础?出示教具)數(shù)一下,這里共有幾幢房子?(6幢,幼兒口手一致點數(shù))。
    2、師:這些房子都是小動物住的,它們告訴我,每幢房子的門里面都有一個數(shù)字,讓我們來猜一猜,是什么數(shù)?a、紅房子里是個比2大1的數(shù),那是幾?(3)猜出后請幼兒找出數(shù)字,放在板上,驗證。b、綠房子里是1、2、3、4、5、6里面最小的一個數(shù),那是幾?(1)方法同上c、咖啡色房子里是排在4后面的一個數(shù),它是幾?(5)d、藍房子里的數(shù)是1、2、3、4、5、6里面最大的一個數(shù),那是幾?"(6)方法同上e、1到6這些數(shù)里面,還有哪兩個數(shù)沒有猜過?(4和2)紫色房子里的數(shù)比黃房子大,想一想,它該是數(shù)字幾?(4)f、剩下黃房子里的數(shù)又是幾啊?(2)。
    二、拼房子。
    1、師:這些房子里住著哪些小動物?只要找到它們的照片我們就能知道了。
    2、教師示范拼照片。如:這張卡片后面有個數(shù)字4,再找一張后面有4個圓點的卡片拼在一起,翻過來,就是一張小動物的照片。那你們等會找的時候,一定要記住先拿數(shù)字的卡片,再去找?guī)讉€圓點的另外一張卡片拼在一起。
    3、幼兒操作。要求拼出動物照片后,馬上用手遮起來,不要讓老師看見,等會老師來猜。
    三、猜動物(二進制)師:我這里有三張小動物的`照片,等會兒你們看看這些照片,有你的小動物就講有,沒有的講沒有,讓我來猜猜看,你拼的是什么小動物照片,它是住在幾號房子里的??(游戲反復進行4----6次)。
    四、送小動物回家?guī)煟何覀冇螒蜃龊昧?,現(xiàn)在該把這些照片送到它們家里了。
    1、讓幼兒分別將照片按后面是數(shù)字幾送到幾號房子。
    2、請幼兒說說幾號房子是什么顏色的,里面住著什么小動物。
    教學反思:
    本節(jié)課沒有糾正幼兒說的內容的對與錯。游戲有點復雜,幼兒的年齡太小,對于老師說的漢語有點難聽的不太懂。教具不太吸引人。再上一次,我將準備一些更好的教具,更有趣的游戲。