編寫教案可以幫助教師系統(tǒng)地組織教學內(nèi)容,提高課堂教學效果。教案要關(guān)注學生的學習動態(tài),及時調(diào)整教學策略和方法。這些教案范文是經(jīng)過驗證的,是一些教師實際教學中的成果,有一定的參考價值。
表演游戲大班游戲教案篇一
1、通過反復感受,使幼兒知道名稱,理解內(nèi)容,對表演有一個完整良好的印象,引起學習的.興趣和愿望。
2、掌握各角色的對話及動作。
3、知道各角色的出場順序,能集體分大組表演。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
5、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
1、布置游戲場景,小熊、小貓、小狗、小雞、狐貍的頭飾。
2、活動前讓幼兒了解故事內(nèi)容、及排練好《小熊請客》的表演。
一、出示字卡“小熊請客”進行認讀,引起幼兒活動的興趣。
二、第一遍觀看表演,并提問。
1、提醒幼兒看時要做文明的觀眾。
2、剛才表演的叫什么?
3、小熊請了誰到它家做客?
三、第二遍觀看表演。
1、表演中講了一件什么事呢?
2、各種小動物都是怎么說的?(引導幼兒說說各只動物的對話)
四、第三次觀看表演,并學習角色間的對話及動作。
1、當小動物們來小熊家時,它是怎么說?怎么做的?
鼓勵幼兒用動作、語言表現(xiàn)各種動物。
2、當狐貍來時,小熊是怎么說?怎么做的?
請全體幼兒一起學習小熊的語言和動作。
五、幼兒分大組表演,教師指導。
1、提醒扮演小動物們的幼兒按照順序出場。
2、鼓勵能力弱的孩子大膽表現(xiàn)各角色。 六、結(jié)束。
師:今天,我們觀看了表演《小熊請客》,也表演了一會兒,下次,我們也來表演好嗎?
幼兒對這個故事的主要情節(jié)已比較熟悉,也比較喜歡,能比較安靜的觀看幼兒表演,但幼兒對角色之間的語氣不夠生動,動作不夠大膽,協(xié)商能力還得有所加強。
表演游戲大班游戲教案篇二
1、會讀課文中的4個生字,一個多音字;會寫“窟窿”“叼”等字。
2、能夠流利地朗讀課文,能用自己的話講《亡羊補牢》的故事。
3、理解“亡羊補牢”“勸告”等詞語的意思,結(jié)合生活實際初步體會寓意。
(一)理解“寓言”的意思。
1、可以說說我們學過哪些寓言故事。
2、也可以說說寓言故事有什么特點。
(二)揭題解題。
1、今天我們來學習一則寓言故事,題目是《亡羊補牢》。
2、你知道每個字的意思了嗎?理解“亡”和“牢”的字意。引導理解題意。
1、自學課文:讀準字音,想想課文哪些句子寫“亡羊”,哪些句子寫“補牢”?
2、交流:課文講那個牧羊人丟了幾次羊?
l找出第一次發(fā)現(xiàn)丟羊和丟羊原因的句子。板書:發(fā)現(xiàn)。
指導:讀準多音字“圈”,范寫“窿”提示第11筆,“叼”的最后一筆是什么?
l找出第二次發(fā)現(xiàn)又丟羊和丟羊原因的句子。板書:發(fā)現(xiàn)。
再次書寫“窟窿”和“叼”
3、找出牧羊人“補牢”的句子。板書:趕快沒丟過。
4、講故事大意:用上“發(fā)現(xiàn)……發(fā)現(xiàn)……趕快沒丟過……”
(一)、抓“勸”切入,初知寓意。
1、牧羊人第一次丟了羊,鄰居曾經(jīng)怎樣勸他?找出句子,理解“街坊”。
2、“勸”和“說”的意思有什么不同?(“勸”指發(fā)現(xiàn)別人的問題,讓別人改正)。
3、練讀對話。如果說第一次丟羊是個意外,那么第二次是什么原因?
4、看圖說話,看到牧羊人使勁地修補羊圈,這回街坊們在說什么?
(如果……幸虧……)。
5、小結(jié):牧羊人不聽勸告,繼續(xù)丟羊,聽了勸告,不再丟羊??梢姡鲥e了事聽聽別人的勸告,及時改正是多么重要。
(二)、抓“勸”展開,理解寓意。
1、教師用白話講《戰(zhàn)國策》莊辛勸告楚襄王的故事。
《亡羊補牢》的故事最早來源于古時候的一個“勸告”故事。戰(zhàn)國的時候,有個叫莊辛的大臣發(fā)現(xiàn)楚王整天不理朝政,東游西蕩的。莊辛很擔心,對楚王說:如果再這樣下去的話,楚國必將滅亡。楚王不聽,結(jié)果5個月以后,秦國兵打進來了,楚王嚇得沒了辦法,連忙請莊辛出主意,莊辛說了很多話,其中一句就是:“亡羊而補牢,未為遲也。”
2、理解“亡羊而補牢,未為遲也?!钡囊馑?。
聽了故事,你說楚王丟羊了嗎?那么莊辛說的這句話是什么意思呢?
“亡羊”其實指?——有了錯誤“補牢”呢?——及時補救未為遲也——還不算遲。
楚王聽了莊辛的話,立即改正了錯誤,終于是使楚國免遭了這次災(zāi)難。
(三)、順“勸”回歸,學講故事。
2、你想把這個故事講給誰聽,為什么?(講給有缺點必須改正的人聽,講給自己聽,多想想自己的缺點,爭取改正。)。
1、抄寫生字。
2、講故事。
寓言是一種文學體裁,學習寓言的一個目標之一就是通過對故事內(nèi)容的學習懂得寓言所包含的寓意,從而給學生一些做人的啟示。因此,教學中必須考慮寓言的特點以及學習寓言的方法。由于寓言的題目往往是故事的主要內(nèi)容,因此本課教學從解題入手梳理課文,從而避免了在內(nèi)容上打轉(zhuǎn),留出更多的時間讓學生習字、讀文,拓展運用,這是語文學習最重要的工作。寓意的理解對于學生來說有一定的難度,不能直白的告知。因此,本課教學,以“勸”為切入口,通過學生自身的學習,深切的感悟,將學習文本與追本溯源,學習語言與生活運用有機結(jié)合,從而讓學生真切地體會到故事所告訴我們道理,并自覺地將它運用到生活中,最終根植于自己的心靈世界。
35分鐘來來去匆匆,還應(yīng)留出時間讓學生又動筆寫字的事件。
表演游戲大班游戲教案篇三
1、發(fā)展幼兒的語言表達能力。
2、培養(yǎng)幼兒的交往能力和合作能力,逐步加強游戲的集體性。
各種廢舊材料(飲料瓶、牙膏殼)等,信封(風、云、雨、電、雷)圖文卡片。
胸飾(小狗、小豬、小白兔、小猴、小羊)分別請個別幼兒扮演。
(一)、談話導入:
(二)、引導幼兒用語言表達,參與表演游戲。
讓幼兒找出自己喜歡的玩具,說說假如你想到老公公的玩具店買你想要的玩具你會怎么說?教師扮演老公公幼兒參與表演。引導幼兒有禮貌的與老公公交談。
引出故事《老公公的玩具店》,你看誰來了?小狗蹦蹦跳跳的跑來了。根據(jù)故事情節(jié)與幼兒(小猴、小豬、小白兔、小羊)進行有表情的表演。
(三)、組織幼兒進行表演游戲。
教師:“小朋友你們說,她們表演的怎么樣?你也想上來表演嗎?”
幼兒自由選擇自己喜歡的.角色,其余幼兒扮演氣象袋。
討論氣象袋里的白云會怎樣做,大雨會怎樣下,雷會發(fā)出什么響聲。幼兒投入到游戲中去。
(四)、幼兒進行表演。
(五)音樂游戲《芭蕉扇》。
隨著音樂邊唱邊跳。
本次表演游戲,大部分幼兒都可以按照老師的要求進行,游戲的結(jié)果達到預期的效果,完成了預定的活動目標。在游戲開始時,幼兒對故事都有很深的了解,明白了故事中角色的分配,有的小朋友在復述故事時,能較完整進行。
表演游戲大班游戲教案篇四
第一次:
1、教師利用小熊、熊媽媽、羊醫(yī)生、小兔子、小豬、小狗、小貓、小松鼠、紅頭細菌、綠頭細菌、黑頭細菌等頭飾進行故事的講述。
2、通過聽錄音復述故事,幫助幼兒回憶故事的主要內(nèi)容,及各角色的對話。
3、組織幼兒學習模仿故事中的角色語言。
4、請能力較強的幼兒進行復述故事和情節(jié)表演。
5、師生評價。
第二次:
1、提問故事中主要的情節(jié),鞏固幼兒對故事情節(jié)的熟悉。
2、組織幼兒進行分段表演,要求幼兒學習、模仿動作及語言的交流。
3、請一組幼兒進行示范表演。
4、分組表演,教師指導。
5、整理收拾玩具。
6、講評游戲存在的問題。
表演游戲大班游戲教案篇五
1、通過表演活動,大膽、自信的展現(xiàn)自己的特長。
2、感受在表演中帶來的成功感、自信感,提高自己的藝術(shù)表現(xiàn)能力。
3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
表演游戲大班游戲教案篇六
一、組織談話,激發(fā)幼兒參與“秀出我自己”活動的興趣。
1、這個星期五我們班級要舉行一次“秀出我自己”的活動。什么叫秀出我自己?
2、小結(jié):小朋友要把自己最擅長的本領(lǐng)展現(xiàn)出來,表演給其他小朋友看,可以是唱歌、跳舞、走秀等等。
二、介紹活動規(guī)則和要求。
1、要求每個小朋友自備音樂、漂亮的服裝和道具。
2、每個孩子表演的時間為三分鐘。
三、“秀出我自己”表演活動開始。
1、將桌子圍成一個大圓,表演的小朋友在中間,其他孩子當觀眾圍坐在桌邊。
2、按照學號輪流進行表演,阿姨與配班老師幫忙。
3、用照相機記錄下孩子們精彩的一瞬間。
四、為孩子們的表演頒發(fā)獎品,一起慶??鞓返臅r光。
表演游戲大班游戲教案篇七
1、在反復感受,主動學演的基礎(chǔ)上,要求幼兒自由結(jié)合,協(xié)商分配角色,合作表演。
2、要求幼兒表演時,聲音響亮,讓人聽明白。自己布置場景、準備道具,共同商量決策。
3、積極愉快的表演角色。
1、為幼兒提供小圖片:琴、山、樹片籃子和家長為小朋友準備的道具。
2、幼兒在活動中制作的部分道具。
3、家長為幼兒制作的道具。
1、談話引出活動。
(1)師:你們想表演《金雞冠的公雞》嗎?如果想表演,你們可以怎樣表演?
(2)老師組織大家討論:在分配角色時因該怎么分比較好?(大家互相協(xié)商)。
2、決策性活動。
(1)教師先請幾位組織能力強的幼兒(7位)擔任每組的組長,其他小朋友自由組合,大家商量、分配角色。
(2)提出表演的要求:表演要在指定場地進行。
(3)幼兒自由活動。教師分別來小組了解幼兒“決策”情況。
4、分組表演,教師觀察指導。
5、游戲評價。
(1)幼兒自評和互評。
請小朋友說說你們表演的好嗎?你覺得誰表演的好?為什么?
(2)教師評價(教師從幼兒角色分配情況、道具的使用情況以及表演中幼兒語言、動作的表現(xiàn)上進行分析、肯定。)。
教師不僅是一個活動的設(shè)計者、組織者,更是一個觀察者。做為一個教師,在活動過程中要善于觀察幼兒,并對幼兒在活動中存在的'問題及時給予引導和幫助,同時,對幼兒在活動中的好的想法,有創(chuàng)造性的活動及時給予肯定和表揚,這樣不僅能使幼兒更好的進行下一環(huán)節(jié)的活動,而且,能增強幼兒的自信心和表演欲望。本次活動中,孩子們的觀察能力、幻想能力與大膽創(chuàng)造表現(xiàn)能力同時都得到了發(fā)展,而且還在與同伴訴說自己的想法、交流自己的感受中提高了語言交往能力。
1、教師在組織活動中能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性,在幼兒玩表演時,鼓勵幼兒創(chuàng)造性地表演角色的形象,為幼兒提供了寬松、愉快的表演環(huán)境。以至于每組幼兒都能創(chuàng)造出同一內(nèi)容的不同語言和動作,表演得生動、形象。
2、教師始終運用啟發(fā)性原則,啟發(fā)、引導幼兒進行分析和思考,讓幼兒學會與同伴進行協(xié)商、分工、合作地進行表演,培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)造性、合作意識以及交往的能力。
3、最后的評價環(huán)節(jié)體現(xiàn)了幼兒的自主性,讓幼兒對自己的表演和同伴的表演進行評價這樣非常好。不僅鍛煉了幼兒的語言表達能力,而且還鍛煉了幼兒的觀察力和分析、判斷事物的分辨力。
4、如果能將整個活動過程拍攝下來,讓幼兒觀看后再進行評價活動會更客觀,效果會更好。
1、通過此案例的研究,可以看出幼兒對表演文學作品的興趣。他們通過玩表演游戲,以具體、生動的形式來體會所表演對象的思想內(nèi)容,了解人物之間的關(guān)系,明辨是非,培養(yǎng)了幼兒美好的心靈和積極的情感,寓教于樂。
2、幼兒在玩表演游戲時,要協(xié)商分配角色、共同準備道具、場景,要克服怕羞、膽怯,并克制自己大膽地扮演角色等,這就培養(yǎng)了幼兒的交往能力、合作意識、自信心和表演欲望。
3、在玩表演游戲過程中,幼兒接觸了大量豐富、優(yōu)美的語言。并學習運用語調(diào)、表情、動作去表現(xiàn)人物的形象和情緒,這對發(fā)展幼兒的語言和表演才能有重要作用。
4、通過表演游戲的組織,教師從中受到很大啟發(fā),在道具的制作上可以充分利用家長資源,讓家長參與到活動中來。
5、引導幼兒進行角色分配時,可以用游戲的方式?jīng)Q定。(如:錘子、剪刀、布或輪流的方式等。)。
表演游戲大班游戲教案篇八
1、通過表演活動,大膽、自信的展現(xiàn)自己的特長。
2、感受在表演中帶來的成功感、自信感,提高自己的藝術(shù)表現(xiàn)能力。
3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
自備表演節(jié)目;錄音機;磁帶或者u盤;搭建一個漂亮的小舞臺;布置幼兒圍坐的位置。
一、組織談話,激發(fā)幼兒參與“秀出我自己”活動的興趣。
1、這個星期五我們班級要舉行一次“秀出我自己”的活動。什么叫秀出我自己?
2、小結(jié):小朋友要把自己最擅長的本領(lǐng)展現(xiàn)出來,表演給其他小朋友看,可以是唱歌、跳舞、走秀等等。
二、介紹活動規(guī)則和要求。
1、要求每個小朋友自備音樂、漂亮的服裝和道具。
2、每個孩子表演的時間為三分鐘。
三、“秀出我自己”表演活動開始。
1、將桌子圍成一個大圓,表演的小朋友在中間,其他孩子當觀眾圍坐在桌邊。
2、按照學號輪流進行表演,阿姨與配班老師幫忙。
3、用照相機記錄下孩子們精彩的一瞬間。
四、為孩子們的表演頒發(fā)獎品,一起慶祝快樂的時光。
本次活動得到了家長們的支持,大部分孩子準備了表演節(jié)目,比如王修文穿上了帥氣的服裝進行走秀,還擺出各種造型;陳羅欣昱準備了好看的頭飾講了非常好聽的故事,還配上了背景音樂呢!羅景赫帶來了有異域風情的拉丁舞表演,讓孩子們大開眼境!孩子們在舞臺上充滿自信的表現(xiàn),得到了臺下小觀眾們一陣又一陣的掌聲。孩子們在這樣的活動中可以充分展現(xiàn)自己的自信與快樂,也得到了家長們好評,我覺得這樣的周末活動是有意義的。但還是有不足的地方,比如可以把整個活動的舞臺交給孩子們,選兩個活動的主持人,讓整個活動更加豐滿。今天的“小蜜蜂”音量有點小,可能是電量不足,所以在活動之前,教師要做好充足的準備工作。
表演游戲大班游戲教案篇九
表演游戲的開展是為了提升幼兒們的思維敏捷性。下面就隨小編一起去閱讀表演游戲大班教案,相信能帶給大家?guī)椭?BR> 現(xiàn)在的孩子大多生活條件優(yōu)越,缺乏面對失敗、挫折的勇氣和承受能力。讓孩子學會客觀地評價自己,自信、樂觀地面對生活,善于發(fā)揮自身優(yōu)勢,能夠從跌倒的地方勇敢地站起來,為將來升入小學后更快地適應(yīng)新的集體生活建立一個良好的基礎(chǔ),這是設(shè)計這節(jié)活動的初衷。同時,《綱要》中指出:全面了解幼兒的發(fā)展狀況,防止片面性,尤其要避免只重知識和技能,忽略情感、社會性和實際能力的傾向。有趣的故事、游戲與教育的結(jié)合,是這本次活動的特點。另外希望通過本次活動能夠是孩子們從小懂得,不驕傲,不氣餒,遇到問題動腦筋想辦法解決,通過表演培養(yǎng)孩子的自信心。
1、能在語言、動作、表情等方面大膽地表現(xiàn)角色的性格特征。
2、嘗試創(chuàng)編故事情節(jié)表演,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
3、能較客觀地評價自己和他人的表演,不斷提高表演水平。
熟悉《龜兔賽跑》的.故事情節(jié),了解故事結(jié)果產(chǎn)生的原因。
提前布置鋪墊工作——設(shè)想《龜兔賽跑》。
龜兔頭飾,場地布置,龜兔賽跑視頻,場景圖片。
一、情境導入,激發(fā)幼兒的表演欲望。
1、師:在美麗的大森林里,有一場有趣的比賽,讓我們跟著音樂出發(fā)吧!讓我們看一看第一個出場的運動員是誰?(投影儀顯示小兔)
師:小白兔(小烏龜)是怎樣走路的呢?它高興的時候是什么樣子?它睡覺的時候又是什么樣子呢?高興的時候呢?(先請個別幼兒表演,再集體表演。)
(設(shè)計解讀:激發(fā)幼兒學一學各種小兔高興時候的樣子,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造想象力,能夠大膽的在集體面前表現(xiàn)自己,教師適時引導幼兒注意表情和肢體的夸張表演。引導幼兒明白,小烏龜不僅可以手膝著地爬,也可以手腳著地爬,通過教師喊出口號:“小烏龜爬---呀--爬--呀,小烏龜爬呀爬呀!幼兒根據(jù)口號爬快爬慢,同時能夠想出爬的快的更好方法,為接下來的表演游戲做有利的鋪墊。)
3、師:原來是小兔和烏龜?shù)谋荣愌剑∽屛覀冓s緊開始觀看比賽吧?。ㄓ^看龜兔賽跑的視頻。)
師:這場比賽誰贏了?誰輸了?為什么?
幼:小烏龜贏了,小兔輸了,因為小兔驕傲,睡懶覺。
小結(jié):不能學習小兔的驕傲自滿,要學習小烏龜?shù)呐εc堅持不懈。
二、嘗試創(chuàng)編表演故事
1、師:如果小兔和烏龜再來比賽一次結(jié)果會怎樣呢?幼兒自主選擇頭飾,并且開始表演,其他幼兒為它們助威吶喊,引導幼兒注意表演時的表情。)
師:比賽結(jié)果誰贏了?誰輸了?
幼:小兔贏了,小烏龜輸了。
問小兔:你的心情怎么樣?小兔答:很開心。
問烏龜:你的心情呢?烏龜答:也很開心,因為我的好伙伴贏了,我也堅持到了最后。
(設(shè)計解讀:當我聽到小烏龜?shù)幕卮?,我很吃驚,我為小烏龜?shù)纳屏加褠鄱袆樱以疽詾樾觚敃f,很傷心,我會及時告訴它:不用傷心,只要你努力堅持到了最后也一樣的棒,輸贏并不重要,重要的是你努力了,于是我及時挖掘出小烏龜?shù)拈W光點,給予鼓勵。)
2、師:小烏龜和小兔還要進行一次比賽,讓我們一起看,比賽的場地在哪里呢?(投影儀顯示草地。)比賽規(guī)則是這樣的:從起點到終點,比賽雙方要跨過小草,如果誰將小草踩倒就要重新從起點出發(fā)。你覺得誰會贏得比賽呢?請兩位幼兒試一試,請選擇頭飾進行比賽。
師:這場比賽誰輸了呢?
幼:小烏龜,因為它手和膝蓋爬,那樣爬的慢。
師:那你有什么好方法呢?請你按照你想的方法和小兔比一比。(全體幼兒自由選擇頭飾,進行比賽。)
(設(shè)計解讀:通過這個環(huán)節(jié),幼兒摸索出了怎樣爬的更快,或者用什么樣的方法可以贏得小兔,幼兒大膽發(fā)揮想象,有的幼兒摸索出雙腳著地,雙手撥水,跑來就贏得了小兔,在這個過程中,教師以引導者、支持者、合作者的身份與幼兒游戲,不干預有的想法與做法,充分發(fā)揮幼兒的自主創(chuàng)造性。)
師:恭喜愛動腦筋的小烏龜,你們的表現(xiàn)可真精彩,那讓我們趕緊看一看下一個比賽的地點在哪里吧?。ㄍ队皟x顯示小河。)
師:那你覺得誰會贏呢?
幼:小烏龜,因為小烏龜會游泳
師:那小兔不會游泳該怎么辦呢?
幼1:可以用游泳圈
幼2:可以劃船
幼3:可以坐在盆子里劃過去
幼4:可以趴在木板上劃過去
師:那請你們小組商量一下一會要用什么方法和小烏龜比賽,各組派出一名代表參加比賽。
(設(shè)計解讀:這個環(huán)節(jié)主要使幼兒明白在遇到問題時候要懂得想辦法解決,幼兒想到了各種渡過小河的方法,再以小組的形式討論,總結(jié),選擇出最可行的方法進行比賽,在比賽的過程中,重點突出幼兒的表演,要讓大家通過你的肢體表演明白你使用的是什么方法。)
師:這場比賽誰贏了?
幼:小兔
師:你使用的是什么方法?
幼:用游泳圈游過去的
師:還有很多方法,你們愿意嘗試一下嗎?
幼:愿意(幼兒用自己的方法和小烏龜比賽過河。)
(設(shè)計解讀:通過這個環(huán)節(jié),小烏龜探索出了怎么樣游的更快,而小兔組明白了什么樣的方法可以幫助它們更快到達對岸,同時也明白了哪種方法速度慢,不適合本次比賽,例如:趴在木板上用手撥著過的速度就慢,不適合本次比賽使用。)
三、小組合作創(chuàng)編表演
師:時間到,每組隊員到起點準備,比賽開始。(第一次比賽,烏龜組使用的方法是,抓住前面隊員的腳,集體爬行游著過河,可是由于第一個游的過快,后面的隊員手抓不住腳,導致斷開,只有一只烏龜先到終點,所以,失敗告終。而小兔組,由于爭搶第一,步伐不一致,導致小船翻了,也是以失敗告終。)
師:烏龜組,你們是同時到達終點的嗎?
幼:不是,是因為第一爬的太快了,我沒抓住。
師:那下次比賽你們會怎樣?
幼:不爬那么快,要同時到達。
師:小兔組,你們呢?
幼:我們跑的太快了,船翻倒了。
師:那下次比賽呢?
幼:我們要走的一樣快。
師:那好吧!再給你們一次機會,記得要同時到達哦!比賽開始?。ㄍㄟ^這次比賽,幼兒改正上次出現(xiàn)的錯誤,小兔組劃船先渡過小河,取得勝利。烏龜組反思,爬著過河速度太慢,開始想其他方法奪取勝利。)
師:恭喜你們,小兔組,烏龜組,你們還有方法嗎?
幼:有。
師:那讓我們再來比一次,比賽開始?。ㄔ谶@次比賽中,小烏龜雙腳著地拉著前面烏龜?shù)奈舶停苤芜^小河,小兔組集體坐在木樁上游過河,最終烏龜組獲勝。)
四、小組辯論
師:這次恭喜烏龜組取得勝利,改變了方法,取得了勝利,那除了在草地上,小河里,還可以在哪里比賽,用什么方法呢?兩組來辯論一下。
烏龜組1:還可以在太空上,小兔,我們請外星人幫忙,你們敢比嗎?
小兔組1:那我們就用飛碟和你們比,我們要在馬路上用賽車和你們比,你們干嗎?
烏龜組2:那我們就開著摩托和你們比,我們在天上開飛機和你們比,你們敢嗎?
小兔組2:我們就用火箭和你們比。
師:有這么多的地方和好方法呀!你們愿意試一試嗎?請你找一位對手,用你剛才的方法比一比,讓我們跟著音樂出發(fā)去比賽吧?。ǜ魳纷叱龌顒邮遥梢缘讲賵霰M情的進行比賽,作為延伸部分)
表演游戲大班游戲教案篇十
1、通過反復地聽故事,使幼兒能記住故事的名稱、角色,理解其內(nèi)容,對故事有個完整良好的印象,引起學習的興趣和愿望。
2、在聽故事的過程中,能找出故事中優(yōu)美的語句,并能初步理解其詞意。
3、在邊聽、邊議故事的過程中,使幼兒知道公雞因為貪吃,又愛聽恭維的話才上當受騙。
《金雞冠的公雞》的故事圖片和錄音,公雞木偶。
(一)、交代任務(wù)。
1、出示公雞木偶,激發(fā)幼兒學習的興趣。
小朋友,你們看誰來了?(公雞)它不是一只普通的公雞,它是一只“金雞冠”的公雞。
2、介紹故事名稱。
(二)、聽故事。
1、老師結(jié)合圖片講故事一遍后提問。
(1)故事的名字叫什么?
(2)故事里有誰?(貓、公雞、畫眉鳥、狐貍)。
2、老師再講一遍故事,講完后提問:
(1)請小朋友想想公雞被狐貍捉走幾次?
(2)狐貍每次是怎樣騙公雞的?狐貍每次騙公雞說的話一樣嗎?
老師示范狐貍第一次騙公雞和第二次騙公雞的語言,讓幼兒討論有什么不一樣?
幼兒討論后小結(jié):狐貍很狡猾,為了把公雞騙出來,所以三次說的話都不一樣。
(3)公雞為什么會被狐貍捉走那么多次?公雞有沒有缺點呢?
幼兒討論后小結(jié):公雞有缺點,因為貪玩,愛聽好話,所以才受騙的。
(三)、這個故事很好聽,里面有許多優(yōu)美的句子,找出來好嗎?(聽故事錄音)聽后組織幼兒討論:
1、畫眉鳥、貓叮囑公雞什么?什么叫叮囑?(“叮囑”就是告訴一遍又一遍,告訴一遍又一遍。畫眉鳥、貓再三告訴公雞要聽話,不要上狐貍的當,受狐貍騙。
2、公雞為什么忍不住?什么叫忍不住?(因為貪吃,聽狐貍說不給他吃小豆,就趕緊把頭伸出了窗口說:“干什么不給我吃!”)。
3、狐貍把公雞捉走,走過了什么地方?
(1)什么是黑幽幽的森林?(就是一大片很偏僻、很安靜,光線很暗的森林。)。
(2)什么叫急騰騰的河?(就是水流很急,水的浪花像跳起來一樣。)。
(3)什么是高聳聳的山頂?(就是山很高很高,很陡很直,很難爬上去。)。
(4)畫眉鳥和貓去救公雞時,在狐貍洞前唱了什么?
(四)、總結(jié)。
今天我們聽了三遍故事,你們想不想表演這個故事?下次我們就來表演吧。
《金雞冠的公雞》是幼兒園語言教材中幼兒非常喜歡的一部文學作品,故事中的人物、情節(jié)生動、形象,是幼兒所喜歡的,符合幼兒的年齡特點。在故事的提問時能關(guān)注幼兒的語言表達,引出問題討論,啟發(fā)幼兒進行思考,幫助幼兒理解故事內(nèi)容。在活動過程中,我班幼兒能主動參與問題的討論,漸漸對這個故事產(chǎn)生了濃厚的興趣。
教師通過生動的語言講述故事,通過向幼兒提出啟發(fā)性問題來幫助幼兒理解故事內(nèi)容,使幼兒對《金雞冠的公雞》產(chǎn)生了濃厚的興趣。同時,通過孩子們喜歡的故事,充分挖掘故事的教育作用對幼兒進行教育。
幼兒對故事情節(jié)的記憶還不熟悉,建議下次活動應(yīng)該重點在幼兒對故事角色之間的對話的理解和掌握上下功夫。
表演游戲大班游戲教案篇十一
本次活動得到了家長們的支持,大部分孩子準備了表演節(jié)目,比如王修文穿上了帥氣的服裝進行走秀,還擺出各種造型;陳羅欣昱準備了好看的頭飾講了非常好聽的故事,還配上了背景音樂呢!羅景赫帶來了有異域風情的拉丁舞表演,讓孩子們大開眼境!孩子們在舞臺上充滿自信的表現(xiàn),得到了臺下小觀眾們一陣又一陣的掌聲。孩子們在這樣的活動中可以充分展現(xiàn)自己的自信與快樂,也得到了家長們好評,我覺得這樣的周末活動是有意義的。但還是有不足的地方,比如可以把整個活動的舞臺交給孩子們,選兩個活動的主持人,讓整個活動更加豐滿。今天的“小蜜蜂”音量有點小,可能是電量不足,所以在活動之前,教師要做好充足的準備工作。
表演游戲大班游戲教案篇十二
1、讓幼兒學會按意愿選擇協(xié)商角色,培養(yǎng)幼兒對表演游戲的興趣,遵守游戲規(guī)則。
2、通過游戲,幫助幼兒理解本故事的中心思想、主要情節(jié)和角色特征。掌握故事中幾種動物形象化動作。
3、養(yǎng)成愛護玩具,用后會有條理地加以整理。
1、讓幼兒理解《小熊拔牙》的故事內(nèi)容,知道每個角色的性格特征以及它們之間的對話,會復述故事,并喜歡扮演故事中的角色玩游戲。
2、準備小熊、熊媽媽、羊醫(yī)生、小兔子、小豬、小狗、小貓、小松鼠、紅頭細菌、綠頭細菌、黑頭細菌等頭飾。
第一次:
1、教師利用小熊、熊媽媽、羊醫(yī)生、小兔子、小豬、小狗、小貓、小松鼠、紅頭細菌、綠頭細菌、黑頭細菌等頭飾進行故事的講述。
2、通過聽錄音復述故事,幫助幼兒回憶故事的主要內(nèi)容,及各角色的對話。
3、組織幼兒學習模仿故事中的角色語言。
4、請能力較強的幼兒進行復述故事和情節(jié)表演。
5、師生評價。
第二次:
1、提問故事中主要的情節(jié),鞏固幼兒對故事情節(jié)的熟悉。
2、組織幼兒進行分段表演,要求幼兒學習、模仿動作及語言的交流。
3、請一組幼兒進行示范表演。
4、分組表演,教師指導。
5、整理收拾玩具。
6、講評游戲存在的問題。
幼兒對此游戲《小熊拔牙》很感興趣,在組織幼兒熟悉故事時,幼兒能較快的熟悉角色的對話和出場的順序。在第二次游戲時,大部分幼兒都可以獨立的講述故事,了解故事中的主要角色及情節(jié)。在組織幼兒開展表演時,幼兒參與性很高,特別對小熊角色的表演很感興趣?;蓥┬∨笥寻缪輹r特別棒,會把小熊貪吃的形象表現(xiàn)出來;林溥超能表現(xiàn)出羊醫(yī)生的形象,認真、細致的問話和夸張的拔牙動作。個別能力較弱的幼兒在參與整個表演主題的過程中,各方面能力都在階段中得到提高,能夠較大方的對話和做動作??傮w的表現(xiàn)力得到了一個整體性的發(fā)展,為下一個游戲打下基礎(chǔ)。
表演游戲大班游戲教案篇十三
1、理解詩歌內(nèi)容,感受詩歌的排比句式。
2、遷移生活經(jīng)驗,膽嘗試用自己的語言仿編詩歌。
3、體會長的快樂,激發(fā)熱愛幼兒園的情感。
重點:助引導幼兒理解詩歌,感受詩歌的特點。
難點:鼓勵幼兒膽嘗試用自己的語言仿編詩歌。
1、幼兒園門照片。
2、自制圖書相關(guān)ppt2個。
(觀察法討論法導入)。
出示幼兒園門照片,喚起幼兒園的回憶。
教師:這是什么地方?
教師:喜歡我們的幼兒園嗎?為什么?
(完整欣賞部分完整欣賞,結(jié)構(gòu)清晰)。
1、完整欣賞,教師配樂朗誦。
教師:今天我?guī)砹艘皇钻P(guān)于幼兒園的詩歌,和家分享。
教師:這首詩歌的名字是什么?
教師:詩歌中的幼兒園是一個什么樣的地方?
2、重點畫頁討論,理解詩歌內(nèi)容。
(ppt1)(以教師提問為主,幼兒較被動,可以選擇2-3幅讓幼兒自己描述)。
圖1教師:這是哪?你看到了什么?
圖2教師:這么多人,他們都是誰?你認識嗎?
教師:在幼兒園你還會認識哪些人?這些人為我們都做了什么?
圖3教師:看看這些小朋友都在做什么?
教師:你們在幼兒園都會做些什么事情?
圖4教師:這個女孩子在干嘛?猜猜她為什么這么開心?
教師:你們在幼兒園里有開心的.事情嗎?和我們家一起分享分享你的快樂。
圖5教師:這個女孩子怎么哭了?發(fā)生什么事情了?
教師:在幼兒園你有掉眼淚的時候嗎?什么事情你會掉眼淚?
圖6教師:看出什么來了?
圖7教師:她在做什么?在想些什么?
小結(jié):在幼兒園這個家庭里發(fā)生了許多快樂有趣的事情。幼兒園是讓我開心、讓我笑、讓我長的地方。
3、再次完整欣賞詩歌《我的幼兒園》,播放ppt2。
教師:我們一起欣賞詩歌《我的幼兒園》。
4、幼兒嘗試仿編詩歌。(分組創(chuàng)編)。
教師:家都很喜歡我們幼兒園,能不能說一說喜歡幼兒園的理由?就像今天的詩歌中說的那樣。
教師:家說的這么好,我們也一起編一首詩,你們覺得取個什么名字好呢?
教師:交幼兒園在我們家的心中這么美好,那我們回去把它畫下來,去和我們周圍的人一起分享。
:繪畫在幼兒園的點滴生活的記憶。與同伴合作制作紀念冊。
表演游戲大班游戲教案篇十四
1、通過表演活動,大膽、自信的展現(xiàn)自己的特長。
2、感受在表演中帶來的成功感、自信感,提高自己的藝術(shù)表現(xiàn)能力。
3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。
自備表演節(jié)目;錄音機;磁帶或者u盤;搭建一個漂亮的小舞臺;布置幼兒圍坐的位置。
一、組織談話,激發(fā)幼兒參與“秀出我自己”活動的興趣。
1、這個星期五我們班級要舉行一次“秀出我自己”的活動。什么叫秀出我自己?
2、小結(jié):小朋友要把自己最擅長的本領(lǐng)展現(xiàn)出來,表演給其他小朋友看,可以是唱歌、跳舞、走秀等等。
二、介紹活動規(guī)則和要求。
1、要求每個小朋友自備音樂、漂亮的服裝和道具。
2、每個孩子表演的時間為三分鐘。
三、“秀出我自己”表演活動開始。
1、將桌子圍成一個大圓,表演的小朋友在中間,其他孩子當觀眾圍坐在桌邊。
2、按照學號輪流進行表演,阿姨與配班老師幫忙。
3、用照相機記錄下孩子們精彩的一瞬間。
四、為孩子們的表演頒發(fā)獎品,一起慶祝快樂的時光。
本次活動得到了家長們的支持,大部分孩子準備了表演節(jié)目,比如王修文穿上了帥氣的服裝進行走秀,還擺出各種造型;陳羅欣昱準備了好看的頭飾講了非常好聽的故事,還配上了背景音樂呢!羅景赫帶來了有異域風情的拉丁舞表演,讓孩子們大開眼境!孩子們在舞臺上充滿自信的表現(xiàn),得到了臺下小觀眾們一陣又一陣的掌聲。孩子們在這樣的活動中可以充分展現(xiàn)自己的自信與快樂,也得到了家長們好評,我覺得這樣的周末活動是有意義的。但還是有不足的地方,比如可以把整個活動的舞臺交給孩子們,選兩個活動的主持人,讓整個活動更加豐滿。今天的“小蜜蜂”音量有點小,可能是電量不足,所以在活動之前,教師要做好充足的準備工作。
表演游戲大班游戲教案篇十五
1.具有初步的合作意識,在實踐中嘗試解決合作中遇到的問題,積累合作經(jīng)驗。
2.能積極、大方地參與游戲,生動形象地表現(xiàn)角色。
3.體驗共同表演,合作游戲的樂趣。
故事中各種動物的頭飾,簡單的池塘環(huán)境布置;熟悉故事,對蝌蚪的生長活動很感興趣,有比較豐富的經(jīng)驗。
1. 引起回憶,激發(fā)幼兒活動的興趣。
師:這段時間我們一直在排練一個節(jié)目,節(jié)目的名字叫什么?里面有哪些小動物?
2.回憶上次游戲出現(xiàn)的問題,師幼共同商討解決。
(1)昨天排練節(jié)目的時候,我們發(fā)現(xiàn),當音樂開始的時候鴨媽媽、魚媽媽、烏龜媽媽、鵝媽媽們都能馬上上來,可后面跟著的寶寶們沒有馬上出來,是什么原因呢?(不聽音樂、注意力不集中)(2)今天排練的時候,寶寶們的動作一定要跟著媽媽。
3.幼兒選擇角色,進行表演。
(1)我們小朋友都選好了自己的角色,但在表演的時候我們還應(yīng)該注意什么呢?
(2)今天我們表演的時候老師還有一個要求,表演結(jié)束后我們要選出6個最佳表演獎,每種小動物中選出一個表演得最好的小演員。
(3)什么樣的表演可以評為最佳表演獎?
4.幼兒體驗游戲。
師:小演員們都準備好了嗎?演出就要開始了。請欣賞表演游戲《小蝌蚪找媽媽》
幼兒進行表演。
5.評價和小結(jié)。
《小蝌蚪找媽媽》這個活動課堂很有趣。它主要是對話,是培養(yǎng)兒童語言發(fā)展的良好材料。重新思考由我自己設(shè)計的該活動類,盡管有成功的一面,但仍然存在許多缺點。
我認為此類課程的設(shè)計自然,流暢,生動。教學內(nèi)容符合孩子的年齡特點和認知風格。生動的視覺教具是孩子們的興趣所在。首先,向老師詢問孩子們,當他們回家而不見母親時,會產(chǎn)生什么樣的情緒,讓孩子們知道孩子與母親之間的關(guān)系,然后講故事《小蝌蚪找媽媽》 ,不僅集中了孩子的注意力,而且使孩子擁有豐富的想象力。從活動中可以看出,孩子們對老師的操作活動有濃厚的興趣。通過自己的表情,孩子們對小燕的各種動態(tài)有一定的了解。老師首先讓孩子們了解小燕的特點,然后讓孩子們討論小樽游泳的逆轉(zhuǎn),如何改變小樽游泳的方向,突出本活動課的重點。巧妙地將語言發(fā)展,數(shù)字感知和探索結(jié)合起來。
xiaokeke :蝌蚪(英語:t)在古代,寫“ kingdou ”是青蛙和狒狒的幼蟲,也被稱為糯雞蛋。剛孵出的柴刀,身體呈紡錘形,沒有四肢,嘴巴和內(nèi)痔。它的尾巴很長,側(cè)面平坦。外蝎在頭部的兩側(cè)分支。它吸附在水草上,并依靠體內(nèi)剩余的蛋黃來提供營養(yǎng)。主要是團體。隨著蟑螂的成熟, 它們開始退化,逐漸從四肢中生長出來,然后(對于青蛙和)通過凋亡(控制細胞死亡)逐漸退化其尾巴?;顒诱n的重點。
表演游戲大班游戲教案篇十六
1、根據(jù)自己對文學作品的理解,激發(fā)幼兒積極的參加游戲表演。
2、通過參與表演游戲活動和扮演角色,加深對文學作品的理解,并激發(fā)幼兒對文學作品的興趣。
3、讓幼兒主動參與表演游戲活動,在語言、動作、情節(jié)表演上增色或更生動,從而提高幼兒的想象力、創(chuàng)造力和表演能力。
4、讓幼兒學會與同伴協(xié)商分配角色,協(xié)調(diào)配合,合作游戲,正確處理游戲中的糾紛,提高幼兒解決問題的能力。
5、會用連貫的語言(包括體態(tài)語言)進行表演。
6、培養(yǎng)幼兒處理事物的正確態(tài)度和良好的學習品質(zhì)。
7、讓幼兒學會正確使用自制和替代的游戲材料。
8、學會有調(diào)理地歸類收拾玩具、整理場地。
9月份游戲主題:《金雞冠的公雞》。
一、活動目標。
1、通過對作品的理解,能在角色對話、動作、表情等方面有所創(chuàng)新,積極地參與表演。
2、能正確處理游戲中的糾紛,會較正確地評價自己和別人。
二、活動準備:
頭飾:公雞、畫眉鳥、貓、小蝌蚪、青蛙、鴨媽媽、小鴨、大魚、鵝、烏龜?shù)谰撸汉扇~、房子、六弦琴,池塘。
知識經(jīng)驗準備:幼兒已能復述故事四游戲指導:
第一次指導:
1、教師出示頭飾:“上次老師給你們講了《金雞冠的公雞》,你們還記得里面有哪些人物嗎?講了哪些對話?”請幼兒一起來復習故事里的對話。
2、引導幼兒思考:
(1)狐貍來騙過幾次公雞呢?他說了些什么話?
(2)可以用哪些動作和表情來表現(xiàn)公雞的貪婪和狐貍的狡猾呢?
3、請個別幼兒示范表演。請其他幼兒說說他們表演得如何。
4、請幼兒協(xié)商角色分配,選擇場地及表演道具。
5、提出要求:
(1)要用恰當?shù)恼Z調(diào)、表情、動作形象地扮演角色.(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場地布置。(3)要愛護玩具。
6、幼兒游戲,教師重點指導幼兒有表情地進行表演。要求幼兒與同伴友好合作。并提醒幼兒大膽進行表演。
7、評價:評選在表演中注意語調(diào)、動作、表情變化的最佳小演員。并請表演得較好的一組幼兒上來表演。鼓勵大家向他們學習。
第二次指導:
1、以評價上次游戲情況引入。
2、出示紙偶,再次講述故事,讓幼兒更好地分清各角色的性格和外形特征,說說要怎么樣來表現(xiàn)角色性格。
3、提出要求:
(1)用恰當?shù)恼Z調(diào)、表情、動作形象地扮演角色.(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場地布置。
(3)要愛護玩具。
4、請幼兒自由組合,選擇場地、扮演角色。協(xié)助幼兒強配弱,促進共同發(fā)展。
5、幼兒游戲,教師重點指導能力較差的幼兒解決游戲中出現(xiàn)的問題。鼓勵幼兒較夸張地表現(xiàn)人物性格特征。
6、講評:
(1)請幼兒一起說說剛才在游戲中遇到哪些問題,請大家一起想辦法解決。(2)請個別表現(xiàn)較好的幼兒上來表演。
(3)表揚在游戲中能協(xié)商能解決問題的幼兒,要求大家向他們學習解決問題的辦法。
第三次指導:
2、表揚能創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色性格的幼兒,請他們示范表演某一片段。
3、提出表演的要求:
(1)注意表情的變化,動作應(yīng)符合故事情節(jié),并想辦法創(chuàng)編和別人不一樣的動作。也可自己創(chuàng)編合適的故事情節(jié)。
(2)要與同伴互相商量找代替品,更好地進行游戲。
(1)教師重點啟發(fā)幼兒運用較豐富的表情表現(xiàn)角色的心理。(2)鼓勵幼兒發(fā)揮想象,大膽創(chuàng)編故事情節(jié)。
(3)觀察幼兒尋找替代品進行游戲的情況,給予一定提示。
5、講評:請若干名在表情方面較突出的幼兒示范,組織幼兒互評。說說他們在哪些方面表現(xiàn)得較好。并評選出今天的最佳小演員。第四次指導:
2、請個別幼兒上來表演故事中精彩的片段。
3、提出游戲要求:
(1)碰到困難要與同伴協(xié)商處理,互換角色。(2)整理保管好游戲材料,愛護玩具。(3)要大膽地表現(xiàn)人物的性格特征。
4、幼兒按意愿選擇主題、場地、道具、分配角色,與同伴友好合作。
5、幼兒游戲,教師重點指導幼兒正確處理游戲中的糾紛。提醒與同伴友好合作,一起完整地表演故事。
6、評價:表揚會愛惜并整理好玩具的幼兒。并請幼兒來說說剛才在游戲中遇到哪些問題,覺得誰的表現(xiàn)最好,說說為什么。并請大家向他們學習。
10月份游戲主題:小蝌蚪找媽媽。
一、活動目標:
1、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒運用不同的語調(diào)、表情、動作表現(xiàn)不同的角色特征,并在情節(jié)方面有所創(chuàng)新。
2、通過游戲,培養(yǎng)幼兒遇事動腦筋,想辦法的好品質(zhì)。
3、學習自制游戲材料,游戲后自覺收拾玩具。
二、物質(zhì)準備:
2、知識經(jīng)驗準備:幼兒已能復述故事四游戲指導:
三、活動過程。
第一次指導:
2、提出問題:
3、請能力較強的幼兒示范表演《小蝌蚪找媽媽》的故事片段,啟發(fā)幼兒按意愿提出游戲主題,選擇游戲場地。
4、引導幼兒協(xié)商分配角色并討論如何使用道具和布置場景。
5、提出游戲要求:
(1)先與同伴協(xié)商好再進行游戲。
(2)能創(chuàng)造地再現(xiàn)故事中的對話、動作及情節(jié)。
6、幼兒游戲,教師重點引導幼兒協(xié)商游戲中角色、故事主題的輪換,重點觀察幼兒表演時的創(chuàng)造性。
7、講評:表揚認真表演,有所創(chuàng)新的幼兒,邀請他們把有所創(chuàng)新的對話、動作等加以表演。請其他幼兒來欣賞并學習。第二次指導:
1、指偶引入,請幼兒一起復述故事情節(jié)。
2、提出問題:
3、請能力較強的幼兒示范表演《小蝌蚪找媽媽》,請幼兒注意觀看他們的動作和表情是否處理得恰當。說說他們表演得好不好。
5、提出游戲要求:
(1)先與同伴協(xié)商好再進行游戲。
(2)能創(chuàng)造地再現(xiàn)故事中的對話、動作及情節(jié)。大膽創(chuàng)編合適的動作和表情。
6、引導幼兒協(xié)商分配角色并討論如何使用道具和布置場景。
7、幼兒游戲,教師重點引導幼兒協(xié)商游戲中角色、故事主題的輪換,重點觀察幼兒表演時的創(chuàng)造性。鼓勵幼兒大膽表演,表揚大膽創(chuàng)新的幼兒。
8、講評:表揚認真表演,有所創(chuàng)新的幼兒,邀請他們把有所創(chuàng)新的對話、動作等加以表演。請其他幼兒來欣賞并學習。第三次指導:
1、與幼兒共同評價上次游戲情況引入。
2、請幼兒進行討論,鼓勵幼兒大膽發(fā)言。說說自己的想法。
3、與幼兒針對上次游戲情況提出游戲要求:
(1)游戲時聲音不要太大。不要隨便離開自己的游戲場地。(2)要與同伴協(xié)商好角色分配。不爭搶頭飾。(3)要注意合理表演好角色的表情與動作。
4、啟發(fā)幼兒按意愿提出游戲主題,選擇游戲場地。
5、引導幼兒協(xié)商分配角色并討論如何使用道具和布置場景。思考怎樣更好地表演。
6、幼兒游戲,教師重點引導幼兒協(xié)商游戲中角色、故事主題的輪換,重點觀察幼兒表演時是否大膽、認真。鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)出角色的性格特征。
7、游戲結(jié)束。講評:表揚認真表演,大膽的幼兒。請他們上來表演游戲片段。請其他幼兒來欣賞并學習。鼓勵大家要象他們一樣大聲、大膽地進行表演。并評選出最佳小演員。第四次指導:
2、請幼兒上來說說,并表演出該角色的一個片段。請幼兒進行討論,說說還可以用哪些不同的方式來表演。激發(fā)幼兒創(chuàng)新的意識。
3、請幼兒說說今天想要表演的角色,想與哪些小朋友合作。為什么。
4、啟發(fā)幼兒按意愿提出游戲主題,選擇游戲場地。
(1)引導幼兒協(xié)商分配角色,協(xié)助幼兒強弱搭配,共同進步。(2)討論如何使用道具和布置場景。思考怎樣更好地表演。
5、提出游戲要求:
(1)要與同伴共同協(xié)商,選擇場地及主題。
(2)游戲時聲音不要太大。不要隨便離開自己的游戲場地。(3)要大膽創(chuàng)新,創(chuàng)編出與別人不一樣的動作及恰當?shù)谋砬椤?BR> 6、幼兒游戲,教師重點引導幼兒協(xié)商游戲中角色、故事主題的輪換,重點觀察幼兒表演時是否大膽、認真。鼓勵幼兒大膽、創(chuàng)新地表現(xiàn)出角色的性格特征。
7、游戲結(jié)束。講評:
(1)表揚認真表演,大膽的幼兒。請他們上來表演游戲片段。
(2)請其他幼兒來欣賞并學習他們好的地方。鼓勵大家要象他們一樣大膽地進行表演。
(3)評選出今天的最佳小演員。鼓勵膽小的幼兒要繼續(xù)努力,大膽發(fā)揮出自己的能力。
11月份游戲主題:白雪公主。
一、活動目標。
1、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒運用不同的語調(diào)、表情、動作表現(xiàn)不同的角色特征,并在情節(jié)方面有所創(chuàng)新。
2、通過游戲,培養(yǎng)幼兒遇事動腦筋,想辦法的好品質(zhì)。
3、學習自制游戲材料,游戲后自覺收拾玩具。
二、活動準備:
1、白雪公主、七個小矮人、王子、王后、獵人的頭飾。
2、道具:鏡子、梳子、絲帶、小盆子等。
三、活動過程。
第一次指導:
1、以指偶表演引入:
2、請幼兒思考:i.要怎么表現(xiàn)白雪公主的善良美麗?ii.要怎么表現(xiàn)王后的狠毒?
3、請個別幼兒上來分別表現(xiàn)白雪公主和王后的樣子。并示范表演故事的一個片段。
4、請幼兒一起評價他們表演得怎么樣?還可以怎樣來表演?
5、請幼兒說說今天想要表演的角色,想與哪些小朋友合作。為什么。
6、提出游戲要求:
(1)要與同伴共同協(xié)商,選擇場地及主題。
(2)游戲時聲音不要太大。不要隨便離開自己的游戲場地。(3)要大膽創(chuàng)新,創(chuàng)編出與別人不一樣的動作及恰當?shù)谋砬椤?BR> 7、引導幼兒分組進行表演。
(1)引導幼兒協(xié)商分配角色,協(xié)助幼兒強弱搭配,共同進步。(2)討論如何使用道具和布置場景。思考怎樣更好地表演。
8、幼兒游戲,教師重點引導幼兒協(xié)商游戲中角色應(yīng)如何扮演,重點觀察幼兒表演時是否大膽、認真。鼓勵幼兒大膽、創(chuàng)新地表現(xiàn)出角色的性格特征。
9、游戲結(jié)束。講評:
(1)表揚認真表演,大膽的幼兒。請他們上來表演游戲片段。
(2)請其他幼兒來欣賞并學習他們好的地方。鼓勵大家要象他們一樣大膽地進行表演。
(3)評選出今天的最佳小演員。鼓勵膽小的幼兒要繼續(xù)努力,大膽發(fā)揮出。
第二次指導:
1、以評價上次游戲情況引入。
2、出示頭飾,與幼兒一起再次講述故事,讓幼兒更好地分清各角色的性格和外形特征,說說要怎么樣來表現(xiàn)角色性格。
3、提出要求:
(1)用恰當?shù)恼Z調(diào)、表情、動作形象地扮演角色.(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場地布置。(3)要愛護玩具,游戲后主動收拾玩具。
4、幼兒自由組合,選擇場地、扮演角色。
5、幼兒游戲,教師重點指導能力較差的幼兒解決游戲中出現(xiàn)的問題。鼓勵幼兒較夸張地表現(xiàn)人物性格特征。特別是表現(xiàn)出王后的狠毒的形象。
6、游戲結(jié)束,講評:
(1)請幼兒一起說說剛才在游戲中遇到哪些問題,請大家一起想辦法解決。(2)請個別表現(xiàn)較好的幼兒上來表演。
(3)表揚在游戲中能協(xié)商能解決問題的幼兒,要求大家向他們學習解決問題的辦法。
第三次指導:
2、請個別幼兒上來表演,表揚能創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色性格的幼兒,請他們示范表演某一片段。
3、提出表演的要求:
(1)注意表情的變化,動作應(yīng)符合故事情節(jié),并想辦法創(chuàng)編和別人不一樣的動作。
(2)可自己創(chuàng)編合適的故事情節(jié)。
4、幼兒游戲,教師重點啟發(fā)幼兒運用較豐富的表情表現(xiàn)角色的心理。鼓勵幼兒發(fā)揮想象,大膽創(chuàng)編故事情節(jié)。
5、游戲結(jié)束,講評:
(1)請若干名在表情方面較突出的幼兒示范,組織幼兒互評。說說他們在哪些方面表現(xiàn)得較好。
(2)評選出最佳小演員。
(3)鼓勵幼兒在表演時可創(chuàng)造性地發(fā)展故事情節(jié)。
第四次指導:
2、請幼兒上來說說,并表演出該角色的一個片段。請幼兒進行討論,說說還可以用哪些不同的方式來表演。激發(fā)幼兒創(chuàng)新的意識。
3、請幼兒說說今天想要表演的角色,想與哪些小朋友合作。為什么。
4、啟發(fā)幼兒按意愿提出游戲主題,選擇游戲場地。(1)引導幼兒協(xié)商分配角色,協(xié)助幼兒強弱搭配,共同進步。(2)討論如何使用道具和布置場景。思考怎樣更好地表演。
5、提出游戲要求:
(1)要與同伴共同協(xié)商,選擇場地及主題。
(2)游戲時聲音不要太大。不要隨便離開自己的游戲場地。(3)要大膽創(chuàng)新,創(chuàng)編出與別人不一樣的動作及恰當?shù)谋砬椤?BR> 6、幼兒游戲,教師重點引導幼兒協(xié)商游戲中角色的輪換,重點觀察幼兒表演時是否大膽、認真。鼓勵幼兒大膽、創(chuàng)新地表現(xiàn)出角色的性格特征。
7、游戲結(jié)束。講評:
(1)表揚認真表演,大膽的幼兒。請他們上來表演游戲片段。
(2)請其他幼兒來欣賞并學習他們好的地方。鼓勵大家要象他們一樣大膽地進行表演。
(3)評選出今天的最佳小演員。鼓勵膽小的幼兒要繼續(xù)努力,大膽發(fā)揮出自己的能力。
第五次指導:
1、組織幼兒回憶上次游戲情況,引入本次游戲。
2、請幼兒上來說說,并表演一個自己喜歡的片段。請幼兒進行討論,說說還可以用哪些不同的方式來表演。激發(fā)幼兒創(chuàng)新的意識。
3、請幼兒說說今天想要表演的角色,想與哪些小朋友合作。為什么。
4、啟發(fā)幼兒按意愿提出游戲主題,選擇游戲場地。
(1)引導幼兒協(xié)商分配角色,協(xié)助幼兒強弱搭配,共同進步。(2)討論如何使用道具和布置場景。思考怎樣更好地表演。
5、提出游戲要求:
(1)要與同伴共同協(xié)商,選擇場地及主題。
(2)游戲時聲音不要太大。不要隨便離開自己的游戲場地。(3)要大膽創(chuàng)新,創(chuàng)編出與別人不一樣的動作及恰當?shù)谋砬椤?BR> 6、幼兒游戲,教師重點引導幼兒協(xié)商游戲中角色的輪換,重點觀察幼兒表演時是否大膽、認真。鼓勵幼兒大膽、創(chuàng)新地表現(xiàn)出角色的性格特征。
7、游戲結(jié)束。講評:
(1)表揚認真表演,大膽的幼兒。請他們上來表演游戲片段。
(2)請其他幼兒來欣賞并學習他們好的地方。鼓勵大家要象他們一樣大膽地進行表演。
(3)評選出今天的最佳小演員。鼓勵膽小的幼兒要繼續(xù)努力,大膽發(fā)揮出自己的能力。
第六次指導:
1、以談話形式引入,啟發(fā)幼兒說出自己喜歡故事中的什么角色,并說明原因。
”上次我們表演了《白雪公主》,大部分幼兒都表演得不錯哦。那你們最喜歡故事里的什么角色???為什么呢?"。
2、請幼兒上來說說,并表演出該角色的一個片段。請幼兒進行討論,說說還可以用哪些不同的方式來表演。激發(fā)幼兒創(chuàng)新的意識。
3、請幼兒說說今天想要表演的角色,想與哪些小朋友合作。為什么。
4、啟發(fā)幼兒按意愿提出游戲主題,選擇游戲場地。
(1)引導幼兒協(xié)商分配角色,協(xié)助幼兒強弱搭配,共同進步。(2)討論如何使用道具和布置場景。思考怎樣更好地表演。
5、提出游戲要求:
(1)要與同伴共同協(xié)商,選擇場地及主題。
(2)游戲時聲音不要太大。不要隨便離開自己的游戲場地。(3)要大膽創(chuàng)新,創(chuàng)編出與別人不一樣的動作及恰當?shù)谋砬椤?BR> 6、幼兒游戲,教師重點引導幼兒協(xié)商游戲中角色、故事主題的輪換,重點觀察幼兒表演時是否大膽、認真。鼓勵幼兒大膽、創(chuàng)新地表現(xiàn)出角色的性格特征。
7、游戲結(jié)束。講評:
(1)表揚認真表演,大膽的幼兒。請他們上來表演游戲片段。
(2)請其他幼兒來欣賞并學習他們好的地方。鼓勵大家要象他們一樣大膽地進行表演。
(3)評選出今天的最佳小演員。鼓勵膽小的幼兒要繼續(xù)努力,大膽發(fā)揮出自己的能力。
表演游戲大班游戲教案篇十七
活動準備:
1、代表四個區(qū)的動物標志(猴、羊、兔、烏龜)。
2、器具:墊子、塑圈、竹梯、沙包、紙棒、布繩、輪胎、爬板、繩子等。
3、輔助材料:毛絨玩具、小桶、鵝卵石、橡皮筋、椅子、小背包等。
活動場地:園外小花園(如逢雨天在底摟廳進行)。
活動流程:
活動過程:
(一)調(diào)動身心:搬運器材入場(如逢雨天幼兒模仿動物進入底樓廳)。
師引導“今天小猴、小羊、小兔、烏龜邀請我們?nèi)ネ?,我們一起去好?”
師幼一起合作搬運器材進入小花園。
(二)創(chuàng)設(shè)環(huán)境:師生共同布置。
1、介紹各區(qū)場地,并引導幼兒想一想。
(1)小兔它最愛跳,它會選什么器械玩?
(2)那么小烏龜、小猴、小羊呢?它們會選哪些器具練本領(lǐng)呢?動一動腦筋,讓我們一起來助它們布置。
2、師生共同布置場地,引導幼兒選擇合適的器械。
(三)基本活動:分散自主玩。
1、第一次到小動物家玩。
鼓勵幼兒在不同的小動物家嘗試多種玩法,并引導選用輔助物玩,增加游戲的趣味性、多樣性。
觀察要點:各個活動區(qū)內(nèi)幼兒的創(chuàng)新玩法有哪些?是否合理地使用輔助物配合玩?
2、交流分享:讓幼兒講解示范剛才在小動物家是怎么玩的?有哪些創(chuàng)新玩法?
3、第二次到小動物家玩(交換場地玩)。
師“剛才我們玩得真好,現(xiàn)在能不能換一個小動物家去玩呢?比比誰的玩法跟剛才不一樣,比比誰的玩法多?!?BR> 觀察要點:幼兒有無更換不同區(qū)內(nèi)玩?幼兒又有哪些創(chuàng)新玩法?
(四)放松活動:收拾器械。
1、再次交流分享。
師“剛才你們又到哪里去了?怎么玩的?”,以參觀式評價方法進行,并鼓勵表揚各區(qū)幼兒不同的創(chuàng)新玩法。
2、收拾器械。
師“剛才我們在小動物家玩得很累了,現(xiàn)在讓我們回家休息一會兒,請你們一起小動物整理好器具再回家好嗎?”
師幼一起收拾器械回活動室。
7、中班音樂礁跳蚤之家。
活動目標:
1、激發(fā)幼兒喜歡聽各種曲子的興趣,并學會簡單的欣賞。
2、感受曲子幽默、詼諧、諷刺的風格。發(fā)揮幼兒的想象力,能用語言及動作等多種方式表達自己對曲子的感受情況。
活動資源:
錄音帶、圖片一套及跳蚤的'故事。
活動過程:
一、律動《蘋果豐收》。
三、看圖跟隨音樂,欣賞故事。
四、幼兒繪畫角色。
五、進行角色表演。
思:
這其實是一個故事,很有趣的情節(jié),通過圖片來助理解情節(jié),特別是很一個笑聲都有所不同,代表的人物也不同,讓幼兒說說這是誰的笑聲?他為什么笑,啟發(fā)幼兒說明原因。最后,小朋友還進行了表演活動,好。
表演游戲大班游戲教案篇十八
1、進一步理解文學作品,激發(fā)幼兒對表演的愿望和自信心。
2、在教師的指導下,建立扮演角色,使用物品、場地的游戲規(guī)則,培養(yǎng)規(guī)則意識。
3、學習運用語言表現(xiàn)手段和非語言表現(xiàn)手段較完整地進行表演。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。
知識準備:熟悉故事情節(jié),掌握角色對話,對生活中像“0”的物品展開想象。
物質(zhì)準備:用積木、大型插塑、桌子等搭建商店。
制作有關(guān)的商品:救生圈、圓鏡子、蛋糕、鐵環(huán)、球。提供小猴、小鴨、小貓、小狗、小老虎、小兔的頭飾。
第一次:
1、復習故事內(nèi)容,讓幼兒掌握“我要買什么”,“我用圓圈做什么”兩個句型。
2、引導幼兒討論游戲規(guī)則。
3、請一組能力強的幼兒進行示范表演,師幼評價,鼓勵幼兒表演時采用不同的動作、語句。
4、分組表演,讓能力強的幼兒在各組中擔任猴子角色,鼓勵語言能力較差的幼兒模仿錄音旁白。
第二次:
1、組織幼兒進行故事的復述,強調(diào)故事中各角色的出場次序。
2、請幼兒模仿故事中角色對話。
3、總結(jié)上次游戲存在的一些問題,如有的小動物還不知道自己買什么東西?
4、教師幫助幼兒進行分組、分配角色進行游戲。
5、教師以角色的身份參與游戲。
第三次:
1、教師總結(jié)上次游戲存在的問題,并提出新的要求,要求幼兒在進行角色對話時要有表情有動作,就象你們平常講話那樣自然。
2、鼓勵幼兒相互協(xié)商分配角色,每組選出一名組長負責。
3、幼兒進行游戲,教師巡視指導。
4、組織幼兒整理道具、玩具。
第四次:
1、總結(jié)上次游戲開展的情況,表演表現(xiàn)好的一組、對表現(xiàn)一般的小組提出要求。
2、教師強調(diào)游戲中主要的問題;對話要大聲、要按次序出場。
3、以小組為單位,幼兒進行游戲。
4、鼓勵幼兒平常在區(qū)角活動時,可以進行表演。
本次表演游戲,大部分幼兒都可以按照老師的要求進行,游戲的結(jié)果達到預期的效果,完成了預定的活動目標。在游戲開始時,幼兒對故事都有很深的了解,明白了故事中角色的分配,有的小朋友在復述故事時,能較完整進行,如陳肯、吳丹等小朋友,在組織小朋友進行游戲時,幼兒參與的熱情很高、在第二次表演時,幼兒有很大的進步,不僅能按照角色的次序出場,而且在表情,動作上也能大膽想象、表現(xiàn),但是也有部分小朋友表演的意識不夠,在表演時隨意性很大,在第三次表演中,幼兒可以自己分配角色,槍、爭角色的現(xiàn)象很少,表現(xiàn)很棒、幼兒已可以自己進行表演,教師只須監(jiān)督指導,活動開展很有序。
表演游戲大班游戲教案篇十九
現(xiàn)在的孩子大多生活條件優(yōu)越,缺乏面對失敗、挫折的勇氣和承受能力。讓孩子學會客觀地評價自己,自信、樂觀地面對生活,善于發(fā)揮自身優(yōu)勢,能夠從跌倒的地方勇敢地站起來,為將來升入小學后更快地適應(yīng)新的集體生活建立一個良好的基礎(chǔ),這是設(shè)計這節(jié)活動的初衷。同時,《綱要》中指出:全面了解幼兒的發(fā)展狀況,防止片面性,尤其要避免只重知識和技能,忽略情感、社會性和實際能力的傾向。有趣的故事、游戲與教育的結(jié)合,是這本次活動的特點。另外希望通過本次活動能夠是孩子們從小懂得,不驕傲,不氣餒,遇到問題動腦筋想辦法解決,通過表演培養(yǎng)孩子的自信心。
1、能在語言、動作、表情等方面大膽地表現(xiàn)角色的性格特征。
2、嘗試創(chuàng)編故事情節(jié)表演,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
3、能較客觀地評價自己和他人的表演,不斷提高表演水平。
熟悉《龜兔賽跑》的故事情節(jié),了解故事結(jié)果產(chǎn)生的原因。
提前布置鋪墊工作——設(shè)想《龜兔賽跑》。
龜兔頭飾,場地布置,龜兔賽跑視頻,場景圖片。
一、情境導入,激發(fā)幼兒的表演欲望。
1、師:在美麗的大森林里,有一場有趣的比賽,讓我們跟著音樂出發(fā)吧!讓我們看一看第一個出場的運動員是誰?(投影儀顯示小兔)
師:小白兔(小烏龜)是怎樣走路的呢?它高興的時候是什么樣子?它睡覺的時候又是什么樣子呢?高興的時候呢?(先請個別幼兒表演,再集體表演。)
(設(shè)計解讀:激發(fā)幼兒學一學各種小兔高興時候的樣子,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造想象力,能夠大膽的在集體面前表現(xiàn)自己,教師適時引導幼兒注意表情和肢體的夸張表演。引導幼兒明白,小烏龜不僅可以手膝著地爬,也可以手腳著地爬,通過教師喊出口號:“小烏龜爬---呀--爬--呀,小烏龜爬呀爬呀!幼兒根據(jù)口號爬快爬慢,同時能夠想出爬的快的更好方法,為接下來的表演游戲做有利的鋪墊。)
3、師:原來是小兔和烏龜?shù)谋荣愌?!讓我們趕緊開始觀看比賽吧?。ㄓ^看龜兔賽跑的視頻。)
師:這場比賽誰贏了?誰輸了?為什么?
幼:小烏龜贏了,小兔輸了,因為小兔驕傲,睡懶覺。
小結(jié):不能學習小兔的驕傲自滿,要學習小烏龜?shù)呐εc堅持不懈。
二、嘗試創(chuàng)編表演故事
1、師:如果小兔和烏龜再來比賽一次結(jié)果會怎樣呢?幼兒自主選擇頭飾,并且開始表演,其他幼兒為它們助威吶喊,引導幼兒注意表演時的表情。)
師:比賽結(jié)果誰贏了?誰輸了?
幼:小兔贏了,小烏龜輸了。
問小兔:你的心情怎么樣?小兔答:很開心。
問烏龜:你的心情呢?烏龜答:也很開心,因為我的好伙伴贏了,我也堅持到了最后。
(設(shè)計解讀:當我聽到小烏龜?shù)幕卮?,我很吃驚,我為小烏龜?shù)纳屏加褠鄱袆?,我原本以為小烏龜會說,很傷心,我會及時告訴它:不用傷心,只要你努力堅持到了最后也一樣的棒,輸贏并不重要,重要的是你努力了,于是我及時挖掘出小烏龜?shù)拈W光點,給予鼓勵。)
2、師:小烏龜和小兔還要進行一次比賽,讓我們一起看,比賽的場地在哪里呢?(投影儀顯示草地。)比賽規(guī)則是這樣的:從起點到終點,比賽雙方要跨過小草,如果誰將小草踩倒就要重新從起點出發(fā)。你覺得誰會贏得比賽呢?請兩位幼兒試一試,請選擇頭飾進行比賽。
師:這場比賽誰輸了呢?
幼:小烏龜,因為它手和膝蓋爬,那樣爬的慢。
師:那你有什么好方法呢?請你按照你想的方法和小兔比一比。(全體幼兒自由選擇頭飾,進行比賽。)
(設(shè)計解讀:通過這個環(huán)節(jié),幼兒摸索出了怎樣爬的更快,或者用什么樣的方法可以贏得小兔,幼兒大膽發(fā)揮想象,有的幼兒摸索出雙腳著地,雙手撥水,跑來就贏得了小兔,在這個過程中,教師以引導者、支持者、合作者的身份與幼兒游戲,不干預有的想法與做法,充分發(fā)揮幼兒的自主創(chuàng)造性。)
師:恭喜愛動腦筋的小烏龜,你們的表現(xiàn)可真精彩,那讓我們趕緊看一看下一個比賽的地點在哪里吧?。ㄍ队皟x顯示小河。)
師:那你覺得誰會贏呢?
幼:小烏龜,因為小烏龜會游泳
師:那小兔不會游泳該怎么辦呢?
幼1:可以用游泳圈
幼2:可以劃船
幼3:可以坐在盆子里劃過去
幼4:可以趴在木板上劃過去
師:那請你們小組商量一下一會要用什么方法和小烏龜比賽,各組派出一名代表參加比賽。
(設(shè)計解讀:這個環(huán)節(jié)主要使幼兒明白在遇到問題時候要懂得想辦法解決,幼兒想到了各種渡過小河的方法,再以小組的形式討論,總結(jié),選擇出最可行的方法進行比賽,在比賽的過程中,重點突出幼兒的表演,要讓大家通過你的肢體表演明白你使用的是什么方法。)
師:這場比賽誰贏了?
幼:小兔
師:你使用的是什么方法?
幼:用游泳圈游過去的
師:還有很多方法,你們愿意嘗試一下嗎?
幼:愿意(幼兒用自己的方法和小烏龜比賽過河。)
(設(shè)計解讀:通過這個環(huán)節(jié),小烏龜探索出了怎么樣游的更快,而小兔組明白了什么樣的方法可以幫助它們更快到達對岸,同時也明白了哪種方法速度慢,不適合本次比賽,例如:趴在木板上用手撥著過的速度就慢,不適合本次比賽使用。)
三、小組合作創(chuàng)編表演
師:時間到,每組隊員到起點準備,比賽開始。(第一次比賽,烏龜組使用的方法是,抓住前面隊員的腳,集體爬行游著過河,可是由于第一個游的過快,后面的隊員手抓不住腳,導致斷開,只有一只烏龜先到終點,所以,失敗告終。而小兔組,由于爭搶第一,步伐不一致,導致小船翻了,也是以失敗告終。)
師:烏龜組,你們是同時到達終點的嗎?
幼:不是,是因為第一爬的太快了,我沒抓住。
師:那下次比賽你們會怎樣?
幼:不爬那么快,要同時到達。
師:小兔組,你們呢?
幼:我們跑的太快了,船翻倒了。
師:那下次比賽呢?
幼:我們要走的一樣快。
師:那好吧!再給你們一次機會,記得要同時到達哦!比賽開始!(通過這次比賽,幼兒改正上次出現(xiàn)的錯誤,小兔組劃船先渡過小河,取得勝利。烏龜組反思,爬著過河速度太慢,開始想其他方法奪取勝利。)
師:恭喜你們,小兔組,烏龜組,你們還有方法嗎?
幼:有。
師:那讓我們再來比一次,比賽開始?。ㄔ谶@次比賽中,小烏龜雙腳著地拉著前面烏龜?shù)奈舶停苤芜^小河,小兔組集體坐在木樁上游過河,最終烏龜組獲勝。)
四、小組辯論
師:這次恭喜烏龜組取得勝利,改變了方法,取得了勝利,那除了在草地上,小河里,還可以在哪里比賽,用什么方法呢?兩組來辯論一下。
烏龜組1:還可以在太空上,小兔,我們請外星人幫忙,你們敢比嗎?
小兔組1:那我們就用飛碟和你們比,我們要在馬路上用賽車和你們比,你們干嗎?
烏龜組2:那我們就開著摩托和你們比,我們在天上開飛機和你們比,你們敢嗎?
小兔組2:我們就用火箭和你們比。
師:有這么多的地方和好方法呀!你們愿意試一試嗎?請你找一位對手,用你剛才的方法比一比,讓我們跟著音樂出發(fā)去比賽吧?。ǜ魳纷叱龌顒邮?,可以到操場盡情的進行比賽,作為延伸部分)
表演游戲大班游戲教案篇一
1、通過反復感受,使幼兒知道名稱,理解內(nèi)容,對表演有一個完整良好的印象,引起學習的.興趣和愿望。
2、掌握各角色的對話及動作。
3、知道各角色的出場順序,能集體分大組表演。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
5、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
1、布置游戲場景,小熊、小貓、小狗、小雞、狐貍的頭飾。
2、活動前讓幼兒了解故事內(nèi)容、及排練好《小熊請客》的表演。
一、出示字卡“小熊請客”進行認讀,引起幼兒活動的興趣。
二、第一遍觀看表演,并提問。
1、提醒幼兒看時要做文明的觀眾。
2、剛才表演的叫什么?
3、小熊請了誰到它家做客?
三、第二遍觀看表演。
1、表演中講了一件什么事呢?
2、各種小動物都是怎么說的?(引導幼兒說說各只動物的對話)
四、第三次觀看表演,并學習角色間的對話及動作。
1、當小動物們來小熊家時,它是怎么說?怎么做的?
鼓勵幼兒用動作、語言表現(xiàn)各種動物。
2、當狐貍來時,小熊是怎么說?怎么做的?
請全體幼兒一起學習小熊的語言和動作。
五、幼兒分大組表演,教師指導。
1、提醒扮演小動物們的幼兒按照順序出場。
2、鼓勵能力弱的孩子大膽表現(xiàn)各角色。 六、結(jié)束。
師:今天,我們觀看了表演《小熊請客》,也表演了一會兒,下次,我們也來表演好嗎?
幼兒對這個故事的主要情節(jié)已比較熟悉,也比較喜歡,能比較安靜的觀看幼兒表演,但幼兒對角色之間的語氣不夠生動,動作不夠大膽,協(xié)商能力還得有所加強。
表演游戲大班游戲教案篇二
1、會讀課文中的4個生字,一個多音字;會寫“窟窿”“叼”等字。
2、能夠流利地朗讀課文,能用自己的話講《亡羊補牢》的故事。
3、理解“亡羊補牢”“勸告”等詞語的意思,結(jié)合生活實際初步體會寓意。
(一)理解“寓言”的意思。
1、可以說說我們學過哪些寓言故事。
2、也可以說說寓言故事有什么特點。
(二)揭題解題。
1、今天我們來學習一則寓言故事,題目是《亡羊補牢》。
2、你知道每個字的意思了嗎?理解“亡”和“牢”的字意。引導理解題意。
1、自學課文:讀準字音,想想課文哪些句子寫“亡羊”,哪些句子寫“補牢”?
2、交流:課文講那個牧羊人丟了幾次羊?
l找出第一次發(fā)現(xiàn)丟羊和丟羊原因的句子。板書:發(fā)現(xiàn)。
指導:讀準多音字“圈”,范寫“窿”提示第11筆,“叼”的最后一筆是什么?
l找出第二次發(fā)現(xiàn)又丟羊和丟羊原因的句子。板書:發(fā)現(xiàn)。
再次書寫“窟窿”和“叼”
3、找出牧羊人“補牢”的句子。板書:趕快沒丟過。
4、講故事大意:用上“發(fā)現(xiàn)……發(fā)現(xiàn)……趕快沒丟過……”
(一)、抓“勸”切入,初知寓意。
1、牧羊人第一次丟了羊,鄰居曾經(jīng)怎樣勸他?找出句子,理解“街坊”。
2、“勸”和“說”的意思有什么不同?(“勸”指發(fā)現(xiàn)別人的問題,讓別人改正)。
3、練讀對話。如果說第一次丟羊是個意外,那么第二次是什么原因?
4、看圖說話,看到牧羊人使勁地修補羊圈,這回街坊們在說什么?
(如果……幸虧……)。
5、小結(jié):牧羊人不聽勸告,繼續(xù)丟羊,聽了勸告,不再丟羊??梢姡鲥e了事聽聽別人的勸告,及時改正是多么重要。
(二)、抓“勸”展開,理解寓意。
1、教師用白話講《戰(zhàn)國策》莊辛勸告楚襄王的故事。
《亡羊補牢》的故事最早來源于古時候的一個“勸告”故事。戰(zhàn)國的時候,有個叫莊辛的大臣發(fā)現(xiàn)楚王整天不理朝政,東游西蕩的。莊辛很擔心,對楚王說:如果再這樣下去的話,楚國必將滅亡。楚王不聽,結(jié)果5個月以后,秦國兵打進來了,楚王嚇得沒了辦法,連忙請莊辛出主意,莊辛說了很多話,其中一句就是:“亡羊而補牢,未為遲也。”
2、理解“亡羊而補牢,未為遲也?!钡囊馑?。
聽了故事,你說楚王丟羊了嗎?那么莊辛說的這句話是什么意思呢?
“亡羊”其實指?——有了錯誤“補牢”呢?——及時補救未為遲也——還不算遲。
楚王聽了莊辛的話,立即改正了錯誤,終于是使楚國免遭了這次災(zāi)難。
(三)、順“勸”回歸,學講故事。
2、你想把這個故事講給誰聽,為什么?(講給有缺點必須改正的人聽,講給自己聽,多想想自己的缺點,爭取改正。)。
1、抄寫生字。
2、講故事。
寓言是一種文學體裁,學習寓言的一個目標之一就是通過對故事內(nèi)容的學習懂得寓言所包含的寓意,從而給學生一些做人的啟示。因此,教學中必須考慮寓言的特點以及學習寓言的方法。由于寓言的題目往往是故事的主要內(nèi)容,因此本課教學從解題入手梳理課文,從而避免了在內(nèi)容上打轉(zhuǎn),留出更多的時間讓學生習字、讀文,拓展運用,這是語文學習最重要的工作。寓意的理解對于學生來說有一定的難度,不能直白的告知。因此,本課教學,以“勸”為切入口,通過學生自身的學習,深切的感悟,將學習文本與追本溯源,學習語言與生活運用有機結(jié)合,從而讓學生真切地體會到故事所告訴我們道理,并自覺地將它運用到生活中,最終根植于自己的心靈世界。
35分鐘來來去匆匆,還應(yīng)留出時間讓學生又動筆寫字的事件。
表演游戲大班游戲教案篇三
1、發(fā)展幼兒的語言表達能力。
2、培養(yǎng)幼兒的交往能力和合作能力,逐步加強游戲的集體性。
各種廢舊材料(飲料瓶、牙膏殼)等,信封(風、云、雨、電、雷)圖文卡片。
胸飾(小狗、小豬、小白兔、小猴、小羊)分別請個別幼兒扮演。
(一)、談話導入:
(二)、引導幼兒用語言表達,參與表演游戲。
讓幼兒找出自己喜歡的玩具,說說假如你想到老公公的玩具店買你想要的玩具你會怎么說?教師扮演老公公幼兒參與表演。引導幼兒有禮貌的與老公公交談。
引出故事《老公公的玩具店》,你看誰來了?小狗蹦蹦跳跳的跑來了。根據(jù)故事情節(jié)與幼兒(小猴、小豬、小白兔、小羊)進行有表情的表演。
(三)、組織幼兒進行表演游戲。
教師:“小朋友你們說,她們表演的怎么樣?你也想上來表演嗎?”
幼兒自由選擇自己喜歡的.角色,其余幼兒扮演氣象袋。
討論氣象袋里的白云會怎樣做,大雨會怎樣下,雷會發(fā)出什么響聲。幼兒投入到游戲中去。
(四)、幼兒進行表演。
(五)音樂游戲《芭蕉扇》。
隨著音樂邊唱邊跳。
本次表演游戲,大部分幼兒都可以按照老師的要求進行,游戲的結(jié)果達到預期的效果,完成了預定的活動目標。在游戲開始時,幼兒對故事都有很深的了解,明白了故事中角色的分配,有的小朋友在復述故事時,能較完整進行。
表演游戲大班游戲教案篇四
第一次:
1、教師利用小熊、熊媽媽、羊醫(yī)生、小兔子、小豬、小狗、小貓、小松鼠、紅頭細菌、綠頭細菌、黑頭細菌等頭飾進行故事的講述。
2、通過聽錄音復述故事,幫助幼兒回憶故事的主要內(nèi)容,及各角色的對話。
3、組織幼兒學習模仿故事中的角色語言。
4、請能力較強的幼兒進行復述故事和情節(jié)表演。
5、師生評價。
第二次:
1、提問故事中主要的情節(jié),鞏固幼兒對故事情節(jié)的熟悉。
2、組織幼兒進行分段表演,要求幼兒學習、模仿動作及語言的交流。
3、請一組幼兒進行示范表演。
4、分組表演,教師指導。
5、整理收拾玩具。
6、講評游戲存在的問題。
表演游戲大班游戲教案篇五
1、通過表演活動,大膽、自信的展現(xiàn)自己的特長。
2、感受在表演中帶來的成功感、自信感,提高自己的藝術(shù)表現(xiàn)能力。
3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
表演游戲大班游戲教案篇六
一、組織談話,激發(fā)幼兒參與“秀出我自己”活動的興趣。
1、這個星期五我們班級要舉行一次“秀出我自己”的活動。什么叫秀出我自己?
2、小結(jié):小朋友要把自己最擅長的本領(lǐng)展現(xiàn)出來,表演給其他小朋友看,可以是唱歌、跳舞、走秀等等。
二、介紹活動規(guī)則和要求。
1、要求每個小朋友自備音樂、漂亮的服裝和道具。
2、每個孩子表演的時間為三分鐘。
三、“秀出我自己”表演活動開始。
1、將桌子圍成一個大圓,表演的小朋友在中間,其他孩子當觀眾圍坐在桌邊。
2、按照學號輪流進行表演,阿姨與配班老師幫忙。
3、用照相機記錄下孩子們精彩的一瞬間。
四、為孩子們的表演頒發(fā)獎品,一起慶??鞓返臅r光。
表演游戲大班游戲教案篇七
1、在反復感受,主動學演的基礎(chǔ)上,要求幼兒自由結(jié)合,協(xié)商分配角色,合作表演。
2、要求幼兒表演時,聲音響亮,讓人聽明白。自己布置場景、準備道具,共同商量決策。
3、積極愉快的表演角色。
1、為幼兒提供小圖片:琴、山、樹片籃子和家長為小朋友準備的道具。
2、幼兒在活動中制作的部分道具。
3、家長為幼兒制作的道具。
1、談話引出活動。
(1)師:你們想表演《金雞冠的公雞》嗎?如果想表演,你們可以怎樣表演?
(2)老師組織大家討論:在分配角色時因該怎么分比較好?(大家互相協(xié)商)。
2、決策性活動。
(1)教師先請幾位組織能力強的幼兒(7位)擔任每組的組長,其他小朋友自由組合,大家商量、分配角色。
(2)提出表演的要求:表演要在指定場地進行。
(3)幼兒自由活動。教師分別來小組了解幼兒“決策”情況。
4、分組表演,教師觀察指導。
5、游戲評價。
(1)幼兒自評和互評。
請小朋友說說你們表演的好嗎?你覺得誰表演的好?為什么?
(2)教師評價(教師從幼兒角色分配情況、道具的使用情況以及表演中幼兒語言、動作的表現(xiàn)上進行分析、肯定。)。
教師不僅是一個活動的設(shè)計者、組織者,更是一個觀察者。做為一個教師,在活動過程中要善于觀察幼兒,并對幼兒在活動中存在的'問題及時給予引導和幫助,同時,對幼兒在活動中的好的想法,有創(chuàng)造性的活動及時給予肯定和表揚,這樣不僅能使幼兒更好的進行下一環(huán)節(jié)的活動,而且,能增強幼兒的自信心和表演欲望。本次活動中,孩子們的觀察能力、幻想能力與大膽創(chuàng)造表現(xiàn)能力同時都得到了發(fā)展,而且還在與同伴訴說自己的想法、交流自己的感受中提高了語言交往能力。
1、教師在組織活動中能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性,在幼兒玩表演時,鼓勵幼兒創(chuàng)造性地表演角色的形象,為幼兒提供了寬松、愉快的表演環(huán)境。以至于每組幼兒都能創(chuàng)造出同一內(nèi)容的不同語言和動作,表演得生動、形象。
2、教師始終運用啟發(fā)性原則,啟發(fā)、引導幼兒進行分析和思考,讓幼兒學會與同伴進行協(xié)商、分工、合作地進行表演,培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)造性、合作意識以及交往的能力。
3、最后的評價環(huán)節(jié)體現(xiàn)了幼兒的自主性,讓幼兒對自己的表演和同伴的表演進行評價這樣非常好。不僅鍛煉了幼兒的語言表達能力,而且還鍛煉了幼兒的觀察力和分析、判斷事物的分辨力。
4、如果能將整個活動過程拍攝下來,讓幼兒觀看后再進行評價活動會更客觀,效果會更好。
1、通過此案例的研究,可以看出幼兒對表演文學作品的興趣。他們通過玩表演游戲,以具體、生動的形式來體會所表演對象的思想內(nèi)容,了解人物之間的關(guān)系,明辨是非,培養(yǎng)了幼兒美好的心靈和積極的情感,寓教于樂。
2、幼兒在玩表演游戲時,要協(xié)商分配角色、共同準備道具、場景,要克服怕羞、膽怯,并克制自己大膽地扮演角色等,這就培養(yǎng)了幼兒的交往能力、合作意識、自信心和表演欲望。
3、在玩表演游戲過程中,幼兒接觸了大量豐富、優(yōu)美的語言。并學習運用語調(diào)、表情、動作去表現(xiàn)人物的形象和情緒,這對發(fā)展幼兒的語言和表演才能有重要作用。
4、通過表演游戲的組織,教師從中受到很大啟發(fā),在道具的制作上可以充分利用家長資源,讓家長參與到活動中來。
5、引導幼兒進行角色分配時,可以用游戲的方式?jīng)Q定。(如:錘子、剪刀、布或輪流的方式等。)。
表演游戲大班游戲教案篇八
1、通過表演活動,大膽、自信的展現(xiàn)自己的特長。
2、感受在表演中帶來的成功感、自信感,提高自己的藝術(shù)表現(xiàn)能力。
3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
自備表演節(jié)目;錄音機;磁帶或者u盤;搭建一個漂亮的小舞臺;布置幼兒圍坐的位置。
一、組織談話,激發(fā)幼兒參與“秀出我自己”活動的興趣。
1、這個星期五我們班級要舉行一次“秀出我自己”的活動。什么叫秀出我自己?
2、小結(jié):小朋友要把自己最擅長的本領(lǐng)展現(xiàn)出來,表演給其他小朋友看,可以是唱歌、跳舞、走秀等等。
二、介紹活動規(guī)則和要求。
1、要求每個小朋友自備音樂、漂亮的服裝和道具。
2、每個孩子表演的時間為三分鐘。
三、“秀出我自己”表演活動開始。
1、將桌子圍成一個大圓,表演的小朋友在中間,其他孩子當觀眾圍坐在桌邊。
2、按照學號輪流進行表演,阿姨與配班老師幫忙。
3、用照相機記錄下孩子們精彩的一瞬間。
四、為孩子們的表演頒發(fā)獎品,一起慶祝快樂的時光。
本次活動得到了家長們的支持,大部分孩子準備了表演節(jié)目,比如王修文穿上了帥氣的服裝進行走秀,還擺出各種造型;陳羅欣昱準備了好看的頭飾講了非常好聽的故事,還配上了背景音樂呢!羅景赫帶來了有異域風情的拉丁舞表演,讓孩子們大開眼境!孩子們在舞臺上充滿自信的表現(xiàn),得到了臺下小觀眾們一陣又一陣的掌聲。孩子們在這樣的活動中可以充分展現(xiàn)自己的自信與快樂,也得到了家長們好評,我覺得這樣的周末活動是有意義的。但還是有不足的地方,比如可以把整個活動的舞臺交給孩子們,選兩個活動的主持人,讓整個活動更加豐滿。今天的“小蜜蜂”音量有點小,可能是電量不足,所以在活動之前,教師要做好充足的準備工作。
表演游戲大班游戲教案篇九
表演游戲的開展是為了提升幼兒們的思維敏捷性。下面就隨小編一起去閱讀表演游戲大班教案,相信能帶給大家?guī)椭?BR> 現(xiàn)在的孩子大多生活條件優(yōu)越,缺乏面對失敗、挫折的勇氣和承受能力。讓孩子學會客觀地評價自己,自信、樂觀地面對生活,善于發(fā)揮自身優(yōu)勢,能夠從跌倒的地方勇敢地站起來,為將來升入小學后更快地適應(yīng)新的集體生活建立一個良好的基礎(chǔ),這是設(shè)計這節(jié)活動的初衷。同時,《綱要》中指出:全面了解幼兒的發(fā)展狀況,防止片面性,尤其要避免只重知識和技能,忽略情感、社會性和實際能力的傾向。有趣的故事、游戲與教育的結(jié)合,是這本次活動的特點。另外希望通過本次活動能夠是孩子們從小懂得,不驕傲,不氣餒,遇到問題動腦筋想辦法解決,通過表演培養(yǎng)孩子的自信心。
1、能在語言、動作、表情等方面大膽地表現(xiàn)角色的性格特征。
2、嘗試創(chuàng)編故事情節(jié)表演,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
3、能較客觀地評價自己和他人的表演,不斷提高表演水平。
熟悉《龜兔賽跑》的.故事情節(jié),了解故事結(jié)果產(chǎn)生的原因。
提前布置鋪墊工作——設(shè)想《龜兔賽跑》。
龜兔頭飾,場地布置,龜兔賽跑視頻,場景圖片。
一、情境導入,激發(fā)幼兒的表演欲望。
1、師:在美麗的大森林里,有一場有趣的比賽,讓我們跟著音樂出發(fā)吧!讓我們看一看第一個出場的運動員是誰?(投影儀顯示小兔)
師:小白兔(小烏龜)是怎樣走路的呢?它高興的時候是什么樣子?它睡覺的時候又是什么樣子呢?高興的時候呢?(先請個別幼兒表演,再集體表演。)
(設(shè)計解讀:激發(fā)幼兒學一學各種小兔高興時候的樣子,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造想象力,能夠大膽的在集體面前表現(xiàn)自己,教師適時引導幼兒注意表情和肢體的夸張表演。引導幼兒明白,小烏龜不僅可以手膝著地爬,也可以手腳著地爬,通過教師喊出口號:“小烏龜爬---呀--爬--呀,小烏龜爬呀爬呀!幼兒根據(jù)口號爬快爬慢,同時能夠想出爬的快的更好方法,為接下來的表演游戲做有利的鋪墊。)
3、師:原來是小兔和烏龜?shù)谋荣愌剑∽屛覀冓s緊開始觀看比賽吧?。ㄓ^看龜兔賽跑的視頻。)
師:這場比賽誰贏了?誰輸了?為什么?
幼:小烏龜贏了,小兔輸了,因為小兔驕傲,睡懶覺。
小結(jié):不能學習小兔的驕傲自滿,要學習小烏龜?shù)呐εc堅持不懈。
二、嘗試創(chuàng)編表演故事
1、師:如果小兔和烏龜再來比賽一次結(jié)果會怎樣呢?幼兒自主選擇頭飾,并且開始表演,其他幼兒為它們助威吶喊,引導幼兒注意表演時的表情。)
師:比賽結(jié)果誰贏了?誰輸了?
幼:小兔贏了,小烏龜輸了。
問小兔:你的心情怎么樣?小兔答:很開心。
問烏龜:你的心情呢?烏龜答:也很開心,因為我的好伙伴贏了,我也堅持到了最后。
(設(shè)計解讀:當我聽到小烏龜?shù)幕卮?,我很吃驚,我為小烏龜?shù)纳屏加褠鄱袆樱以疽詾樾觚敃f,很傷心,我會及時告訴它:不用傷心,只要你努力堅持到了最后也一樣的棒,輸贏并不重要,重要的是你努力了,于是我及時挖掘出小烏龜?shù)拈W光點,給予鼓勵。)
2、師:小烏龜和小兔還要進行一次比賽,讓我們一起看,比賽的場地在哪里呢?(投影儀顯示草地。)比賽規(guī)則是這樣的:從起點到終點,比賽雙方要跨過小草,如果誰將小草踩倒就要重新從起點出發(fā)。你覺得誰會贏得比賽呢?請兩位幼兒試一試,請選擇頭飾進行比賽。
師:這場比賽誰輸了呢?
幼:小烏龜,因為它手和膝蓋爬,那樣爬的慢。
師:那你有什么好方法呢?請你按照你想的方法和小兔比一比。(全體幼兒自由選擇頭飾,進行比賽。)
(設(shè)計解讀:通過這個環(huán)節(jié),幼兒摸索出了怎樣爬的更快,或者用什么樣的方法可以贏得小兔,幼兒大膽發(fā)揮想象,有的幼兒摸索出雙腳著地,雙手撥水,跑來就贏得了小兔,在這個過程中,教師以引導者、支持者、合作者的身份與幼兒游戲,不干預有的想法與做法,充分發(fā)揮幼兒的自主創(chuàng)造性。)
師:恭喜愛動腦筋的小烏龜,你們的表現(xiàn)可真精彩,那讓我們趕緊看一看下一個比賽的地點在哪里吧?。ㄍ队皟x顯示小河。)
師:那你覺得誰會贏呢?
幼:小烏龜,因為小烏龜會游泳
師:那小兔不會游泳該怎么辦呢?
幼1:可以用游泳圈
幼2:可以劃船
幼3:可以坐在盆子里劃過去
幼4:可以趴在木板上劃過去
師:那請你們小組商量一下一會要用什么方法和小烏龜比賽,各組派出一名代表參加比賽。
(設(shè)計解讀:這個環(huán)節(jié)主要使幼兒明白在遇到問題時候要懂得想辦法解決,幼兒想到了各種渡過小河的方法,再以小組的形式討論,總結(jié),選擇出最可行的方法進行比賽,在比賽的過程中,重點突出幼兒的表演,要讓大家通過你的肢體表演明白你使用的是什么方法。)
師:這場比賽誰贏了?
幼:小兔
師:你使用的是什么方法?
幼:用游泳圈游過去的
師:還有很多方法,你們愿意嘗試一下嗎?
幼:愿意(幼兒用自己的方法和小烏龜比賽過河。)
(設(shè)計解讀:通過這個環(huán)節(jié),小烏龜探索出了怎么樣游的更快,而小兔組明白了什么樣的方法可以幫助它們更快到達對岸,同時也明白了哪種方法速度慢,不適合本次比賽,例如:趴在木板上用手撥著過的速度就慢,不適合本次比賽使用。)
三、小組合作創(chuàng)編表演
師:時間到,每組隊員到起點準備,比賽開始。(第一次比賽,烏龜組使用的方法是,抓住前面隊員的腳,集體爬行游著過河,可是由于第一個游的過快,后面的隊員手抓不住腳,導致斷開,只有一只烏龜先到終點,所以,失敗告終。而小兔組,由于爭搶第一,步伐不一致,導致小船翻了,也是以失敗告終。)
師:烏龜組,你們是同時到達終點的嗎?
幼:不是,是因為第一爬的太快了,我沒抓住。
師:那下次比賽你們會怎樣?
幼:不爬那么快,要同時到達。
師:小兔組,你們呢?
幼:我們跑的太快了,船翻倒了。
師:那下次比賽呢?
幼:我們要走的一樣快。
師:那好吧!再給你們一次機會,記得要同時到達哦!比賽開始?。ㄍㄟ^這次比賽,幼兒改正上次出現(xiàn)的錯誤,小兔組劃船先渡過小河,取得勝利。烏龜組反思,爬著過河速度太慢,開始想其他方法奪取勝利。)
師:恭喜你們,小兔組,烏龜組,你們還有方法嗎?
幼:有。
師:那讓我們再來比一次,比賽開始?。ㄔ谶@次比賽中,小烏龜雙腳著地拉著前面烏龜?shù)奈舶停苤芜^小河,小兔組集體坐在木樁上游過河,最終烏龜組獲勝。)
四、小組辯論
師:這次恭喜烏龜組取得勝利,改變了方法,取得了勝利,那除了在草地上,小河里,還可以在哪里比賽,用什么方法呢?兩組來辯論一下。
烏龜組1:還可以在太空上,小兔,我們請外星人幫忙,你們敢比嗎?
小兔組1:那我們就用飛碟和你們比,我們要在馬路上用賽車和你們比,你們干嗎?
烏龜組2:那我們就開著摩托和你們比,我們在天上開飛機和你們比,你們敢嗎?
小兔組2:我們就用火箭和你們比。
師:有這么多的地方和好方法呀!你們愿意試一試嗎?請你找一位對手,用你剛才的方法比一比,讓我們跟著音樂出發(fā)去比賽吧?。ǜ魳纷叱龌顒邮遥梢缘讲賵霰M情的進行比賽,作為延伸部分)
表演游戲大班游戲教案篇十
1、通過反復地聽故事,使幼兒能記住故事的名稱、角色,理解其內(nèi)容,對故事有個完整良好的印象,引起學習的興趣和愿望。
2、在聽故事的過程中,能找出故事中優(yōu)美的語句,并能初步理解其詞意。
3、在邊聽、邊議故事的過程中,使幼兒知道公雞因為貪吃,又愛聽恭維的話才上當受騙。
《金雞冠的公雞》的故事圖片和錄音,公雞木偶。
(一)、交代任務(wù)。
1、出示公雞木偶,激發(fā)幼兒學習的興趣。
小朋友,你們看誰來了?(公雞)它不是一只普通的公雞,它是一只“金雞冠”的公雞。
2、介紹故事名稱。
(二)、聽故事。
1、老師結(jié)合圖片講故事一遍后提問。
(1)故事的名字叫什么?
(2)故事里有誰?(貓、公雞、畫眉鳥、狐貍)。
2、老師再講一遍故事,講完后提問:
(1)請小朋友想想公雞被狐貍捉走幾次?
(2)狐貍每次是怎樣騙公雞的?狐貍每次騙公雞說的話一樣嗎?
老師示范狐貍第一次騙公雞和第二次騙公雞的語言,讓幼兒討論有什么不一樣?
幼兒討論后小結(jié):狐貍很狡猾,為了把公雞騙出來,所以三次說的話都不一樣。
(3)公雞為什么會被狐貍捉走那么多次?公雞有沒有缺點呢?
幼兒討論后小結(jié):公雞有缺點,因為貪玩,愛聽好話,所以才受騙的。
(三)、這個故事很好聽,里面有許多優(yōu)美的句子,找出來好嗎?(聽故事錄音)聽后組織幼兒討論:
1、畫眉鳥、貓叮囑公雞什么?什么叫叮囑?(“叮囑”就是告訴一遍又一遍,告訴一遍又一遍。畫眉鳥、貓再三告訴公雞要聽話,不要上狐貍的當,受狐貍騙。
2、公雞為什么忍不住?什么叫忍不住?(因為貪吃,聽狐貍說不給他吃小豆,就趕緊把頭伸出了窗口說:“干什么不給我吃!”)。
3、狐貍把公雞捉走,走過了什么地方?
(1)什么是黑幽幽的森林?(就是一大片很偏僻、很安靜,光線很暗的森林。)。
(2)什么叫急騰騰的河?(就是水流很急,水的浪花像跳起來一樣。)。
(3)什么是高聳聳的山頂?(就是山很高很高,很陡很直,很難爬上去。)。
(4)畫眉鳥和貓去救公雞時,在狐貍洞前唱了什么?
(四)、總結(jié)。
今天我們聽了三遍故事,你們想不想表演這個故事?下次我們就來表演吧。
《金雞冠的公雞》是幼兒園語言教材中幼兒非常喜歡的一部文學作品,故事中的人物、情節(jié)生動、形象,是幼兒所喜歡的,符合幼兒的年齡特點。在故事的提問時能關(guān)注幼兒的語言表達,引出問題討論,啟發(fā)幼兒進行思考,幫助幼兒理解故事內(nèi)容。在活動過程中,我班幼兒能主動參與問題的討論,漸漸對這個故事產(chǎn)生了濃厚的興趣。
教師通過生動的語言講述故事,通過向幼兒提出啟發(fā)性問題來幫助幼兒理解故事內(nèi)容,使幼兒對《金雞冠的公雞》產(chǎn)生了濃厚的興趣。同時,通過孩子們喜歡的故事,充分挖掘故事的教育作用對幼兒進行教育。
幼兒對故事情節(jié)的記憶還不熟悉,建議下次活動應(yīng)該重點在幼兒對故事角色之間的對話的理解和掌握上下功夫。
表演游戲大班游戲教案篇十一
本次活動得到了家長們的支持,大部分孩子準備了表演節(jié)目,比如王修文穿上了帥氣的服裝進行走秀,還擺出各種造型;陳羅欣昱準備了好看的頭飾講了非常好聽的故事,還配上了背景音樂呢!羅景赫帶來了有異域風情的拉丁舞表演,讓孩子們大開眼境!孩子們在舞臺上充滿自信的表現(xiàn),得到了臺下小觀眾們一陣又一陣的掌聲。孩子們在這樣的活動中可以充分展現(xiàn)自己的自信與快樂,也得到了家長們好評,我覺得這樣的周末活動是有意義的。但還是有不足的地方,比如可以把整個活動的舞臺交給孩子們,選兩個活動的主持人,讓整個活動更加豐滿。今天的“小蜜蜂”音量有點小,可能是電量不足,所以在活動之前,教師要做好充足的準備工作。
表演游戲大班游戲教案篇十二
1、讓幼兒學會按意愿選擇協(xié)商角色,培養(yǎng)幼兒對表演游戲的興趣,遵守游戲規(guī)則。
2、通過游戲,幫助幼兒理解本故事的中心思想、主要情節(jié)和角色特征。掌握故事中幾種動物形象化動作。
3、養(yǎng)成愛護玩具,用后會有條理地加以整理。
1、讓幼兒理解《小熊拔牙》的故事內(nèi)容,知道每個角色的性格特征以及它們之間的對話,會復述故事,并喜歡扮演故事中的角色玩游戲。
2、準備小熊、熊媽媽、羊醫(yī)生、小兔子、小豬、小狗、小貓、小松鼠、紅頭細菌、綠頭細菌、黑頭細菌等頭飾。
第一次:
1、教師利用小熊、熊媽媽、羊醫(yī)生、小兔子、小豬、小狗、小貓、小松鼠、紅頭細菌、綠頭細菌、黑頭細菌等頭飾進行故事的講述。
2、通過聽錄音復述故事,幫助幼兒回憶故事的主要內(nèi)容,及各角色的對話。
3、組織幼兒學習模仿故事中的角色語言。
4、請能力較強的幼兒進行復述故事和情節(jié)表演。
5、師生評價。
第二次:
1、提問故事中主要的情節(jié),鞏固幼兒對故事情節(jié)的熟悉。
2、組織幼兒進行分段表演,要求幼兒學習、模仿動作及語言的交流。
3、請一組幼兒進行示范表演。
4、分組表演,教師指導。
5、整理收拾玩具。
6、講評游戲存在的問題。
幼兒對此游戲《小熊拔牙》很感興趣,在組織幼兒熟悉故事時,幼兒能較快的熟悉角色的對話和出場的順序。在第二次游戲時,大部分幼兒都可以獨立的講述故事,了解故事中的主要角色及情節(jié)。在組織幼兒開展表演時,幼兒參與性很高,特別對小熊角色的表演很感興趣?;蓥┬∨笥寻缪輹r特別棒,會把小熊貪吃的形象表現(xiàn)出來;林溥超能表現(xiàn)出羊醫(yī)生的形象,認真、細致的問話和夸張的拔牙動作。個別能力較弱的幼兒在參與整個表演主題的過程中,各方面能力都在階段中得到提高,能夠較大方的對話和做動作??傮w的表現(xiàn)力得到了一個整體性的發(fā)展,為下一個游戲打下基礎(chǔ)。
表演游戲大班游戲教案篇十三
1、理解詩歌內(nèi)容,感受詩歌的排比句式。
2、遷移生活經(jīng)驗,膽嘗試用自己的語言仿編詩歌。
3、體會長的快樂,激發(fā)熱愛幼兒園的情感。
重點:助引導幼兒理解詩歌,感受詩歌的特點。
難點:鼓勵幼兒膽嘗試用自己的語言仿編詩歌。
1、幼兒園門照片。
2、自制圖書相關(guān)ppt2個。
(觀察法討論法導入)。
出示幼兒園門照片,喚起幼兒園的回憶。
教師:這是什么地方?
教師:喜歡我們的幼兒園嗎?為什么?
(完整欣賞部分完整欣賞,結(jié)構(gòu)清晰)。
1、完整欣賞,教師配樂朗誦。
教師:今天我?guī)砹艘皇钻P(guān)于幼兒園的詩歌,和家分享。
教師:這首詩歌的名字是什么?
教師:詩歌中的幼兒園是一個什么樣的地方?
2、重點畫頁討論,理解詩歌內(nèi)容。
(ppt1)(以教師提問為主,幼兒較被動,可以選擇2-3幅讓幼兒自己描述)。
圖1教師:這是哪?你看到了什么?
圖2教師:這么多人,他們都是誰?你認識嗎?
教師:在幼兒園你還會認識哪些人?這些人為我們都做了什么?
圖3教師:看看這些小朋友都在做什么?
教師:你們在幼兒園都會做些什么事情?
圖4教師:這個女孩子在干嘛?猜猜她為什么這么開心?
教師:你們在幼兒園里有開心的.事情嗎?和我們家一起分享分享你的快樂。
圖5教師:這個女孩子怎么哭了?發(fā)生什么事情了?
教師:在幼兒園你有掉眼淚的時候嗎?什么事情你會掉眼淚?
圖6教師:看出什么來了?
圖7教師:她在做什么?在想些什么?
小結(jié):在幼兒園這個家庭里發(fā)生了許多快樂有趣的事情。幼兒園是讓我開心、讓我笑、讓我長的地方。
3、再次完整欣賞詩歌《我的幼兒園》,播放ppt2。
教師:我們一起欣賞詩歌《我的幼兒園》。
4、幼兒嘗試仿編詩歌。(分組創(chuàng)編)。
教師:家都很喜歡我們幼兒園,能不能說一說喜歡幼兒園的理由?就像今天的詩歌中說的那樣。
教師:家說的這么好,我們也一起編一首詩,你們覺得取個什么名字好呢?
教師:交幼兒園在我們家的心中這么美好,那我們回去把它畫下來,去和我們周圍的人一起分享。
:繪畫在幼兒園的點滴生活的記憶。與同伴合作制作紀念冊。
表演游戲大班游戲教案篇十四
1、通過表演活動,大膽、自信的展現(xiàn)自己的特長。
2、感受在表演中帶來的成功感、自信感,提高自己的藝術(shù)表現(xiàn)能力。
3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。
自備表演節(jié)目;錄音機;磁帶或者u盤;搭建一個漂亮的小舞臺;布置幼兒圍坐的位置。
一、組織談話,激發(fā)幼兒參與“秀出我自己”活動的興趣。
1、這個星期五我們班級要舉行一次“秀出我自己”的活動。什么叫秀出我自己?
2、小結(jié):小朋友要把自己最擅長的本領(lǐng)展現(xiàn)出來,表演給其他小朋友看,可以是唱歌、跳舞、走秀等等。
二、介紹活動規(guī)則和要求。
1、要求每個小朋友自備音樂、漂亮的服裝和道具。
2、每個孩子表演的時間為三分鐘。
三、“秀出我自己”表演活動開始。
1、將桌子圍成一個大圓,表演的小朋友在中間,其他孩子當觀眾圍坐在桌邊。
2、按照學號輪流進行表演,阿姨與配班老師幫忙。
3、用照相機記錄下孩子們精彩的一瞬間。
四、為孩子們的表演頒發(fā)獎品,一起慶祝快樂的時光。
本次活動得到了家長們的支持,大部分孩子準備了表演節(jié)目,比如王修文穿上了帥氣的服裝進行走秀,還擺出各種造型;陳羅欣昱準備了好看的頭飾講了非常好聽的故事,還配上了背景音樂呢!羅景赫帶來了有異域風情的拉丁舞表演,讓孩子們大開眼境!孩子們在舞臺上充滿自信的表現(xiàn),得到了臺下小觀眾們一陣又一陣的掌聲。孩子們在這樣的活動中可以充分展現(xiàn)自己的自信與快樂,也得到了家長們好評,我覺得這樣的周末活動是有意義的。但還是有不足的地方,比如可以把整個活動的舞臺交給孩子們,選兩個活動的主持人,讓整個活動更加豐滿。今天的“小蜜蜂”音量有點小,可能是電量不足,所以在活動之前,教師要做好充足的準備工作。
表演游戲大班游戲教案篇十五
1.具有初步的合作意識,在實踐中嘗試解決合作中遇到的問題,積累合作經(jīng)驗。
2.能積極、大方地參與游戲,生動形象地表現(xiàn)角色。
3.體驗共同表演,合作游戲的樂趣。
故事中各種動物的頭飾,簡單的池塘環(huán)境布置;熟悉故事,對蝌蚪的生長活動很感興趣,有比較豐富的經(jīng)驗。
1. 引起回憶,激發(fā)幼兒活動的興趣。
師:這段時間我們一直在排練一個節(jié)目,節(jié)目的名字叫什么?里面有哪些小動物?
2.回憶上次游戲出現(xiàn)的問題,師幼共同商討解決。
(1)昨天排練節(jié)目的時候,我們發(fā)現(xiàn),當音樂開始的時候鴨媽媽、魚媽媽、烏龜媽媽、鵝媽媽們都能馬上上來,可后面跟著的寶寶們沒有馬上出來,是什么原因呢?(不聽音樂、注意力不集中)(2)今天排練的時候,寶寶們的動作一定要跟著媽媽。
3.幼兒選擇角色,進行表演。
(1)我們小朋友都選好了自己的角色,但在表演的時候我們還應(yīng)該注意什么呢?
(2)今天我們表演的時候老師還有一個要求,表演結(jié)束后我們要選出6個最佳表演獎,每種小動物中選出一個表演得最好的小演員。
(3)什么樣的表演可以評為最佳表演獎?
4.幼兒體驗游戲。
師:小演員們都準備好了嗎?演出就要開始了。請欣賞表演游戲《小蝌蚪找媽媽》
幼兒進行表演。
5.評價和小結(jié)。
《小蝌蚪找媽媽》這個活動課堂很有趣。它主要是對話,是培養(yǎng)兒童語言發(fā)展的良好材料。重新思考由我自己設(shè)計的該活動類,盡管有成功的一面,但仍然存在許多缺點。
我認為此類課程的設(shè)計自然,流暢,生動。教學內(nèi)容符合孩子的年齡特點和認知風格。生動的視覺教具是孩子們的興趣所在。首先,向老師詢問孩子們,當他們回家而不見母親時,會產(chǎn)生什么樣的情緒,讓孩子們知道孩子與母親之間的關(guān)系,然后講故事《小蝌蚪找媽媽》 ,不僅集中了孩子的注意力,而且使孩子擁有豐富的想象力。從活動中可以看出,孩子們對老師的操作活動有濃厚的興趣。通過自己的表情,孩子們對小燕的各種動態(tài)有一定的了解。老師首先讓孩子們了解小燕的特點,然后讓孩子們討論小樽游泳的逆轉(zhuǎn),如何改變小樽游泳的方向,突出本活動課的重點。巧妙地將語言發(fā)展,數(shù)字感知和探索結(jié)合起來。
xiaokeke :蝌蚪(英語:t)在古代,寫“ kingdou ”是青蛙和狒狒的幼蟲,也被稱為糯雞蛋。剛孵出的柴刀,身體呈紡錘形,沒有四肢,嘴巴和內(nèi)痔。它的尾巴很長,側(cè)面平坦。外蝎在頭部的兩側(cè)分支。它吸附在水草上,并依靠體內(nèi)剩余的蛋黃來提供營養(yǎng)。主要是團體。隨著蟑螂的成熟, 它們開始退化,逐漸從四肢中生長出來,然后(對于青蛙和)通過凋亡(控制細胞死亡)逐漸退化其尾巴?;顒诱n的重點。
表演游戲大班游戲教案篇十六
1、根據(jù)自己對文學作品的理解,激發(fā)幼兒積極的參加游戲表演。
2、通過參與表演游戲活動和扮演角色,加深對文學作品的理解,并激發(fā)幼兒對文學作品的興趣。
3、讓幼兒主動參與表演游戲活動,在語言、動作、情節(jié)表演上增色或更生動,從而提高幼兒的想象力、創(chuàng)造力和表演能力。
4、讓幼兒學會與同伴協(xié)商分配角色,協(xié)調(diào)配合,合作游戲,正確處理游戲中的糾紛,提高幼兒解決問題的能力。
5、會用連貫的語言(包括體態(tài)語言)進行表演。
6、培養(yǎng)幼兒處理事物的正確態(tài)度和良好的學習品質(zhì)。
7、讓幼兒學會正確使用自制和替代的游戲材料。
8、學會有調(diào)理地歸類收拾玩具、整理場地。
9月份游戲主題:《金雞冠的公雞》。
一、活動目標。
1、通過對作品的理解,能在角色對話、動作、表情等方面有所創(chuàng)新,積極地參與表演。
2、能正確處理游戲中的糾紛,會較正確地評價自己和別人。
二、活動準備:
頭飾:公雞、畫眉鳥、貓、小蝌蚪、青蛙、鴨媽媽、小鴨、大魚、鵝、烏龜?shù)谰撸汉扇~、房子、六弦琴,池塘。
知識經(jīng)驗準備:幼兒已能復述故事四游戲指導:
第一次指導:
1、教師出示頭飾:“上次老師給你們講了《金雞冠的公雞》,你們還記得里面有哪些人物嗎?講了哪些對話?”請幼兒一起來復習故事里的對話。
2、引導幼兒思考:
(1)狐貍來騙過幾次公雞呢?他說了些什么話?
(2)可以用哪些動作和表情來表現(xiàn)公雞的貪婪和狐貍的狡猾呢?
3、請個別幼兒示范表演。請其他幼兒說說他們表演得如何。
4、請幼兒協(xié)商角色分配,選擇場地及表演道具。
5、提出要求:
(1)要用恰當?shù)恼Z調(diào)、表情、動作形象地扮演角色.(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場地布置。(3)要愛護玩具。
6、幼兒游戲,教師重點指導幼兒有表情地進行表演。要求幼兒與同伴友好合作。并提醒幼兒大膽進行表演。
7、評價:評選在表演中注意語調(diào)、動作、表情變化的最佳小演員。并請表演得較好的一組幼兒上來表演。鼓勵大家向他們學習。
第二次指導:
1、以評價上次游戲情況引入。
2、出示紙偶,再次講述故事,讓幼兒更好地分清各角色的性格和外形特征,說說要怎么樣來表現(xiàn)角色性格。
3、提出要求:
(1)用恰當?shù)恼Z調(diào)、表情、動作形象地扮演角色.(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場地布置。
(3)要愛護玩具。
4、請幼兒自由組合,選擇場地、扮演角色。協(xié)助幼兒強配弱,促進共同發(fā)展。
5、幼兒游戲,教師重點指導能力較差的幼兒解決游戲中出現(xiàn)的問題。鼓勵幼兒較夸張地表現(xiàn)人物性格特征。
6、講評:
(1)請幼兒一起說說剛才在游戲中遇到哪些問題,請大家一起想辦法解決。(2)請個別表現(xiàn)較好的幼兒上來表演。
(3)表揚在游戲中能協(xié)商能解決問題的幼兒,要求大家向他們學習解決問題的辦法。
第三次指導:
2、表揚能創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色性格的幼兒,請他們示范表演某一片段。
3、提出表演的要求:
(1)注意表情的變化,動作應(yīng)符合故事情節(jié),并想辦法創(chuàng)編和別人不一樣的動作。也可自己創(chuàng)編合適的故事情節(jié)。
(2)要與同伴互相商量找代替品,更好地進行游戲。
(1)教師重點啟發(fā)幼兒運用較豐富的表情表現(xiàn)角色的心理。(2)鼓勵幼兒發(fā)揮想象,大膽創(chuàng)編故事情節(jié)。
(3)觀察幼兒尋找替代品進行游戲的情況,給予一定提示。
5、講評:請若干名在表情方面較突出的幼兒示范,組織幼兒互評。說說他們在哪些方面表現(xiàn)得較好。并評選出今天的最佳小演員。第四次指導:
2、請個別幼兒上來表演故事中精彩的片段。
3、提出游戲要求:
(1)碰到困難要與同伴協(xié)商處理,互換角色。(2)整理保管好游戲材料,愛護玩具。(3)要大膽地表現(xiàn)人物的性格特征。
4、幼兒按意愿選擇主題、場地、道具、分配角色,與同伴友好合作。
5、幼兒游戲,教師重點指導幼兒正確處理游戲中的糾紛。提醒與同伴友好合作,一起完整地表演故事。
6、評價:表揚會愛惜并整理好玩具的幼兒。并請幼兒來說說剛才在游戲中遇到哪些問題,覺得誰的表現(xiàn)最好,說說為什么。并請大家向他們學習。
10月份游戲主題:小蝌蚪找媽媽。
一、活動目標:
1、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒運用不同的語調(diào)、表情、動作表現(xiàn)不同的角色特征,并在情節(jié)方面有所創(chuàng)新。
2、通過游戲,培養(yǎng)幼兒遇事動腦筋,想辦法的好品質(zhì)。
3、學習自制游戲材料,游戲后自覺收拾玩具。
二、物質(zhì)準備:
2、知識經(jīng)驗準備:幼兒已能復述故事四游戲指導:
三、活動過程。
第一次指導:
2、提出問題:
3、請能力較強的幼兒示范表演《小蝌蚪找媽媽》的故事片段,啟發(fā)幼兒按意愿提出游戲主題,選擇游戲場地。
4、引導幼兒協(xié)商分配角色并討論如何使用道具和布置場景。
5、提出游戲要求:
(1)先與同伴協(xié)商好再進行游戲。
(2)能創(chuàng)造地再現(xiàn)故事中的對話、動作及情節(jié)。
6、幼兒游戲,教師重點引導幼兒協(xié)商游戲中角色、故事主題的輪換,重點觀察幼兒表演時的創(chuàng)造性。
7、講評:表揚認真表演,有所創(chuàng)新的幼兒,邀請他們把有所創(chuàng)新的對話、動作等加以表演。請其他幼兒來欣賞并學習。第二次指導:
1、指偶引入,請幼兒一起復述故事情節(jié)。
2、提出問題:
3、請能力較強的幼兒示范表演《小蝌蚪找媽媽》,請幼兒注意觀看他們的動作和表情是否處理得恰當。說說他們表演得好不好。
5、提出游戲要求:
(1)先與同伴協(xié)商好再進行游戲。
(2)能創(chuàng)造地再現(xiàn)故事中的對話、動作及情節(jié)。大膽創(chuàng)編合適的動作和表情。
6、引導幼兒協(xié)商分配角色并討論如何使用道具和布置場景。
7、幼兒游戲,教師重點引導幼兒協(xié)商游戲中角色、故事主題的輪換,重點觀察幼兒表演時的創(chuàng)造性。鼓勵幼兒大膽表演,表揚大膽創(chuàng)新的幼兒。
8、講評:表揚認真表演,有所創(chuàng)新的幼兒,邀請他們把有所創(chuàng)新的對話、動作等加以表演。請其他幼兒來欣賞并學習。第三次指導:
1、與幼兒共同評價上次游戲情況引入。
2、請幼兒進行討論,鼓勵幼兒大膽發(fā)言。說說自己的想法。
3、與幼兒針對上次游戲情況提出游戲要求:
(1)游戲時聲音不要太大。不要隨便離開自己的游戲場地。(2)要與同伴協(xié)商好角色分配。不爭搶頭飾。(3)要注意合理表演好角色的表情與動作。
4、啟發(fā)幼兒按意愿提出游戲主題,選擇游戲場地。
5、引導幼兒協(xié)商分配角色并討論如何使用道具和布置場景。思考怎樣更好地表演。
6、幼兒游戲,教師重點引導幼兒協(xié)商游戲中角色、故事主題的輪換,重點觀察幼兒表演時是否大膽、認真。鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)出角色的性格特征。
7、游戲結(jié)束。講評:表揚認真表演,大膽的幼兒。請他們上來表演游戲片段。請其他幼兒來欣賞并學習。鼓勵大家要象他們一樣大聲、大膽地進行表演。并評選出最佳小演員。第四次指導:
2、請幼兒上來說說,并表演出該角色的一個片段。請幼兒進行討論,說說還可以用哪些不同的方式來表演。激發(fā)幼兒創(chuàng)新的意識。
3、請幼兒說說今天想要表演的角色,想與哪些小朋友合作。為什么。
4、啟發(fā)幼兒按意愿提出游戲主題,選擇游戲場地。
(1)引導幼兒協(xié)商分配角色,協(xié)助幼兒強弱搭配,共同進步。(2)討論如何使用道具和布置場景。思考怎樣更好地表演。
5、提出游戲要求:
(1)要與同伴共同協(xié)商,選擇場地及主題。
(2)游戲時聲音不要太大。不要隨便離開自己的游戲場地。(3)要大膽創(chuàng)新,創(chuàng)編出與別人不一樣的動作及恰當?shù)谋砬椤?BR> 6、幼兒游戲,教師重點引導幼兒協(xié)商游戲中角色、故事主題的輪換,重點觀察幼兒表演時是否大膽、認真。鼓勵幼兒大膽、創(chuàng)新地表現(xiàn)出角色的性格特征。
7、游戲結(jié)束。講評:
(1)表揚認真表演,大膽的幼兒。請他們上來表演游戲片段。
(2)請其他幼兒來欣賞并學習他們好的地方。鼓勵大家要象他們一樣大膽地進行表演。
(3)評選出今天的最佳小演員。鼓勵膽小的幼兒要繼續(xù)努力,大膽發(fā)揮出自己的能力。
11月份游戲主題:白雪公主。
一、活動目標。
1、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒運用不同的語調(diào)、表情、動作表現(xiàn)不同的角色特征,并在情節(jié)方面有所創(chuàng)新。
2、通過游戲,培養(yǎng)幼兒遇事動腦筋,想辦法的好品質(zhì)。
3、學習自制游戲材料,游戲后自覺收拾玩具。
二、活動準備:
1、白雪公主、七個小矮人、王子、王后、獵人的頭飾。
2、道具:鏡子、梳子、絲帶、小盆子等。
三、活動過程。
第一次指導:
1、以指偶表演引入:
2、請幼兒思考:i.要怎么表現(xiàn)白雪公主的善良美麗?ii.要怎么表現(xiàn)王后的狠毒?
3、請個別幼兒上來分別表現(xiàn)白雪公主和王后的樣子。并示范表演故事的一個片段。
4、請幼兒一起評價他們表演得怎么樣?還可以怎樣來表演?
5、請幼兒說說今天想要表演的角色,想與哪些小朋友合作。為什么。
6、提出游戲要求:
(1)要與同伴共同協(xié)商,選擇場地及主題。
(2)游戲時聲音不要太大。不要隨便離開自己的游戲場地。(3)要大膽創(chuàng)新,創(chuàng)編出與別人不一樣的動作及恰當?shù)谋砬椤?BR> 7、引導幼兒分組進行表演。
(1)引導幼兒協(xié)商分配角色,協(xié)助幼兒強弱搭配,共同進步。(2)討論如何使用道具和布置場景。思考怎樣更好地表演。
8、幼兒游戲,教師重點引導幼兒協(xié)商游戲中角色應(yīng)如何扮演,重點觀察幼兒表演時是否大膽、認真。鼓勵幼兒大膽、創(chuàng)新地表現(xiàn)出角色的性格特征。
9、游戲結(jié)束。講評:
(1)表揚認真表演,大膽的幼兒。請他們上來表演游戲片段。
(2)請其他幼兒來欣賞并學習他們好的地方。鼓勵大家要象他們一樣大膽地進行表演。
(3)評選出今天的最佳小演員。鼓勵膽小的幼兒要繼續(xù)努力,大膽發(fā)揮出。
第二次指導:
1、以評價上次游戲情況引入。
2、出示頭飾,與幼兒一起再次講述故事,讓幼兒更好地分清各角色的性格和外形特征,說說要怎么樣來表現(xiàn)角色性格。
3、提出要求:
(1)用恰當?shù)恼Z調(diào)、表情、動作形象地扮演角色.(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場地布置。(3)要愛護玩具,游戲后主動收拾玩具。
4、幼兒自由組合,選擇場地、扮演角色。
5、幼兒游戲,教師重點指導能力較差的幼兒解決游戲中出現(xiàn)的問題。鼓勵幼兒較夸張地表現(xiàn)人物性格特征。特別是表現(xiàn)出王后的狠毒的形象。
6、游戲結(jié)束,講評:
(1)請幼兒一起說說剛才在游戲中遇到哪些問題,請大家一起想辦法解決。(2)請個別表現(xiàn)較好的幼兒上來表演。
(3)表揚在游戲中能協(xié)商能解決問題的幼兒,要求大家向他們學習解決問題的辦法。
第三次指導:
2、請個別幼兒上來表演,表揚能創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色性格的幼兒,請他們示范表演某一片段。
3、提出表演的要求:
(1)注意表情的變化,動作應(yīng)符合故事情節(jié),并想辦法創(chuàng)編和別人不一樣的動作。
(2)可自己創(chuàng)編合適的故事情節(jié)。
4、幼兒游戲,教師重點啟發(fā)幼兒運用較豐富的表情表現(xiàn)角色的心理。鼓勵幼兒發(fā)揮想象,大膽創(chuàng)編故事情節(jié)。
5、游戲結(jié)束,講評:
(1)請若干名在表情方面較突出的幼兒示范,組織幼兒互評。說說他們在哪些方面表現(xiàn)得較好。
(2)評選出最佳小演員。
(3)鼓勵幼兒在表演時可創(chuàng)造性地發(fā)展故事情節(jié)。
第四次指導:
2、請幼兒上來說說,并表演出該角色的一個片段。請幼兒進行討論,說說還可以用哪些不同的方式來表演。激發(fā)幼兒創(chuàng)新的意識。
3、請幼兒說說今天想要表演的角色,想與哪些小朋友合作。為什么。
4、啟發(fā)幼兒按意愿提出游戲主題,選擇游戲場地。(1)引導幼兒協(xié)商分配角色,協(xié)助幼兒強弱搭配,共同進步。(2)討論如何使用道具和布置場景。思考怎樣更好地表演。
5、提出游戲要求:
(1)要與同伴共同協(xié)商,選擇場地及主題。
(2)游戲時聲音不要太大。不要隨便離開自己的游戲場地。(3)要大膽創(chuàng)新,創(chuàng)編出與別人不一樣的動作及恰當?shù)谋砬椤?BR> 6、幼兒游戲,教師重點引導幼兒協(xié)商游戲中角色的輪換,重點觀察幼兒表演時是否大膽、認真。鼓勵幼兒大膽、創(chuàng)新地表現(xiàn)出角色的性格特征。
7、游戲結(jié)束。講評:
(1)表揚認真表演,大膽的幼兒。請他們上來表演游戲片段。
(2)請其他幼兒來欣賞并學習他們好的地方。鼓勵大家要象他們一樣大膽地進行表演。
(3)評選出今天的最佳小演員。鼓勵膽小的幼兒要繼續(xù)努力,大膽發(fā)揮出自己的能力。
第五次指導:
1、組織幼兒回憶上次游戲情況,引入本次游戲。
2、請幼兒上來說說,并表演一個自己喜歡的片段。請幼兒進行討論,說說還可以用哪些不同的方式來表演。激發(fā)幼兒創(chuàng)新的意識。
3、請幼兒說說今天想要表演的角色,想與哪些小朋友合作。為什么。
4、啟發(fā)幼兒按意愿提出游戲主題,選擇游戲場地。
(1)引導幼兒協(xié)商分配角色,協(xié)助幼兒強弱搭配,共同進步。(2)討論如何使用道具和布置場景。思考怎樣更好地表演。
5、提出游戲要求:
(1)要與同伴共同協(xié)商,選擇場地及主題。
(2)游戲時聲音不要太大。不要隨便離開自己的游戲場地。(3)要大膽創(chuàng)新,創(chuàng)編出與別人不一樣的動作及恰當?shù)谋砬椤?BR> 6、幼兒游戲,教師重點引導幼兒協(xié)商游戲中角色的輪換,重點觀察幼兒表演時是否大膽、認真。鼓勵幼兒大膽、創(chuàng)新地表現(xiàn)出角色的性格特征。
7、游戲結(jié)束。講評:
(1)表揚認真表演,大膽的幼兒。請他們上來表演游戲片段。
(2)請其他幼兒來欣賞并學習他們好的地方。鼓勵大家要象他們一樣大膽地進行表演。
(3)評選出今天的最佳小演員。鼓勵膽小的幼兒要繼續(xù)努力,大膽發(fā)揮出自己的能力。
第六次指導:
1、以談話形式引入,啟發(fā)幼兒說出自己喜歡故事中的什么角色,并說明原因。
”上次我們表演了《白雪公主》,大部分幼兒都表演得不錯哦。那你們最喜歡故事里的什么角色???為什么呢?"。
2、請幼兒上來說說,并表演出該角色的一個片段。請幼兒進行討論,說說還可以用哪些不同的方式來表演。激發(fā)幼兒創(chuàng)新的意識。
3、請幼兒說說今天想要表演的角色,想與哪些小朋友合作。為什么。
4、啟發(fā)幼兒按意愿提出游戲主題,選擇游戲場地。
(1)引導幼兒協(xié)商分配角色,協(xié)助幼兒強弱搭配,共同進步。(2)討論如何使用道具和布置場景。思考怎樣更好地表演。
5、提出游戲要求:
(1)要與同伴共同協(xié)商,選擇場地及主題。
(2)游戲時聲音不要太大。不要隨便離開自己的游戲場地。(3)要大膽創(chuàng)新,創(chuàng)編出與別人不一樣的動作及恰當?shù)谋砬椤?BR> 6、幼兒游戲,教師重點引導幼兒協(xié)商游戲中角色、故事主題的輪換,重點觀察幼兒表演時是否大膽、認真。鼓勵幼兒大膽、創(chuàng)新地表現(xiàn)出角色的性格特征。
7、游戲結(jié)束。講評:
(1)表揚認真表演,大膽的幼兒。請他們上來表演游戲片段。
(2)請其他幼兒來欣賞并學習他們好的地方。鼓勵大家要象他們一樣大膽地進行表演。
(3)評選出今天的最佳小演員。鼓勵膽小的幼兒要繼續(xù)努力,大膽發(fā)揮出自己的能力。
表演游戲大班游戲教案篇十七
活動準備:
1、代表四個區(qū)的動物標志(猴、羊、兔、烏龜)。
2、器具:墊子、塑圈、竹梯、沙包、紙棒、布繩、輪胎、爬板、繩子等。
3、輔助材料:毛絨玩具、小桶、鵝卵石、橡皮筋、椅子、小背包等。
活動場地:園外小花園(如逢雨天在底摟廳進行)。
活動流程:
活動過程:
(一)調(diào)動身心:搬運器材入場(如逢雨天幼兒模仿動物進入底樓廳)。
師引導“今天小猴、小羊、小兔、烏龜邀請我們?nèi)ネ?,我們一起去好?”
師幼一起合作搬運器材進入小花園。
(二)創(chuàng)設(shè)環(huán)境:師生共同布置。
1、介紹各區(qū)場地,并引導幼兒想一想。
(1)小兔它最愛跳,它會選什么器械玩?
(2)那么小烏龜、小猴、小羊呢?它們會選哪些器具練本領(lǐng)呢?動一動腦筋,讓我們一起來助它們布置。
2、師生共同布置場地,引導幼兒選擇合適的器械。
(三)基本活動:分散自主玩。
1、第一次到小動物家玩。
鼓勵幼兒在不同的小動物家嘗試多種玩法,并引導選用輔助物玩,增加游戲的趣味性、多樣性。
觀察要點:各個活動區(qū)內(nèi)幼兒的創(chuàng)新玩法有哪些?是否合理地使用輔助物配合玩?
2、交流分享:讓幼兒講解示范剛才在小動物家是怎么玩的?有哪些創(chuàng)新玩法?
3、第二次到小動物家玩(交換場地玩)。
師“剛才我們玩得真好,現(xiàn)在能不能換一個小動物家去玩呢?比比誰的玩法跟剛才不一樣,比比誰的玩法多?!?BR> 觀察要點:幼兒有無更換不同區(qū)內(nèi)玩?幼兒又有哪些創(chuàng)新玩法?
(四)放松活動:收拾器械。
1、再次交流分享。
師“剛才你們又到哪里去了?怎么玩的?”,以參觀式評價方法進行,并鼓勵表揚各區(qū)幼兒不同的創(chuàng)新玩法。
2、收拾器械。
師“剛才我們在小動物家玩得很累了,現(xiàn)在讓我們回家休息一會兒,請你們一起小動物整理好器具再回家好嗎?”
師幼一起收拾器械回活動室。
7、中班音樂礁跳蚤之家。
活動目標:
1、激發(fā)幼兒喜歡聽各種曲子的興趣,并學會簡單的欣賞。
2、感受曲子幽默、詼諧、諷刺的風格。發(fā)揮幼兒的想象力,能用語言及動作等多種方式表達自己對曲子的感受情況。
活動資源:
錄音帶、圖片一套及跳蚤的'故事。
活動過程:
一、律動《蘋果豐收》。
三、看圖跟隨音樂,欣賞故事。
四、幼兒繪畫角色。
五、進行角色表演。
思:
這其實是一個故事,很有趣的情節(jié),通過圖片來助理解情節(jié),特別是很一個笑聲都有所不同,代表的人物也不同,讓幼兒說說這是誰的笑聲?他為什么笑,啟發(fā)幼兒說明原因。最后,小朋友還進行了表演活動,好。
表演游戲大班游戲教案篇十八
1、進一步理解文學作品,激發(fā)幼兒對表演的愿望和自信心。
2、在教師的指導下,建立扮演角色,使用物品、場地的游戲規(guī)則,培養(yǎng)規(guī)則意識。
3、學習運用語言表現(xiàn)手段和非語言表現(xiàn)手段較完整地進行表演。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。
知識準備:熟悉故事情節(jié),掌握角色對話,對生活中像“0”的物品展開想象。
物質(zhì)準備:用積木、大型插塑、桌子等搭建商店。
制作有關(guān)的商品:救生圈、圓鏡子、蛋糕、鐵環(huán)、球。提供小猴、小鴨、小貓、小狗、小老虎、小兔的頭飾。
第一次:
1、復習故事內(nèi)容,讓幼兒掌握“我要買什么”,“我用圓圈做什么”兩個句型。
2、引導幼兒討論游戲規(guī)則。
3、請一組能力強的幼兒進行示范表演,師幼評價,鼓勵幼兒表演時采用不同的動作、語句。
4、分組表演,讓能力強的幼兒在各組中擔任猴子角色,鼓勵語言能力較差的幼兒模仿錄音旁白。
第二次:
1、組織幼兒進行故事的復述,強調(diào)故事中各角色的出場次序。
2、請幼兒模仿故事中角色對話。
3、總結(jié)上次游戲存在的一些問題,如有的小動物還不知道自己買什么東西?
4、教師幫助幼兒進行分組、分配角色進行游戲。
5、教師以角色的身份參與游戲。
第三次:
1、教師總結(jié)上次游戲存在的問題,并提出新的要求,要求幼兒在進行角色對話時要有表情有動作,就象你們平常講話那樣自然。
2、鼓勵幼兒相互協(xié)商分配角色,每組選出一名組長負責。
3、幼兒進行游戲,教師巡視指導。
4、組織幼兒整理道具、玩具。
第四次:
1、總結(jié)上次游戲開展的情況,表演表現(xiàn)好的一組、對表現(xiàn)一般的小組提出要求。
2、教師強調(diào)游戲中主要的問題;對話要大聲、要按次序出場。
3、以小組為單位,幼兒進行游戲。
4、鼓勵幼兒平常在區(qū)角活動時,可以進行表演。
本次表演游戲,大部分幼兒都可以按照老師的要求進行,游戲的結(jié)果達到預期的效果,完成了預定的活動目標。在游戲開始時,幼兒對故事都有很深的了解,明白了故事中角色的分配,有的小朋友在復述故事時,能較完整進行,如陳肯、吳丹等小朋友,在組織小朋友進行游戲時,幼兒參與的熱情很高、在第二次表演時,幼兒有很大的進步,不僅能按照角色的次序出場,而且在表情,動作上也能大膽想象、表現(xiàn),但是也有部分小朋友表演的意識不夠,在表演時隨意性很大,在第三次表演中,幼兒可以自己分配角色,槍、爭角色的現(xiàn)象很少,表現(xiàn)很棒、幼兒已可以自己進行表演,教師只須監(jiān)督指導,活動開展很有序。
表演游戲大班游戲教案篇十九
現(xiàn)在的孩子大多生活條件優(yōu)越,缺乏面對失敗、挫折的勇氣和承受能力。讓孩子學會客觀地評價自己,自信、樂觀地面對生活,善于發(fā)揮自身優(yōu)勢,能夠從跌倒的地方勇敢地站起來,為將來升入小學后更快地適應(yīng)新的集體生活建立一個良好的基礎(chǔ),這是設(shè)計這節(jié)活動的初衷。同時,《綱要》中指出:全面了解幼兒的發(fā)展狀況,防止片面性,尤其要避免只重知識和技能,忽略情感、社會性和實際能力的傾向。有趣的故事、游戲與教育的結(jié)合,是這本次活動的特點。另外希望通過本次活動能夠是孩子們從小懂得,不驕傲,不氣餒,遇到問題動腦筋想辦法解決,通過表演培養(yǎng)孩子的自信心。
1、能在語言、動作、表情等方面大膽地表現(xiàn)角色的性格特征。
2、嘗試創(chuàng)編故事情節(jié)表演,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
3、能較客觀地評價自己和他人的表演,不斷提高表演水平。
熟悉《龜兔賽跑》的故事情節(jié),了解故事結(jié)果產(chǎn)生的原因。
提前布置鋪墊工作——設(shè)想《龜兔賽跑》。
龜兔頭飾,場地布置,龜兔賽跑視頻,場景圖片。
一、情境導入,激發(fā)幼兒的表演欲望。
1、師:在美麗的大森林里,有一場有趣的比賽,讓我們跟著音樂出發(fā)吧!讓我們看一看第一個出場的運動員是誰?(投影儀顯示小兔)
師:小白兔(小烏龜)是怎樣走路的呢?它高興的時候是什么樣子?它睡覺的時候又是什么樣子呢?高興的時候呢?(先請個別幼兒表演,再集體表演。)
(設(shè)計解讀:激發(fā)幼兒學一學各種小兔高興時候的樣子,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造想象力,能夠大膽的在集體面前表現(xiàn)自己,教師適時引導幼兒注意表情和肢體的夸張表演。引導幼兒明白,小烏龜不僅可以手膝著地爬,也可以手腳著地爬,通過教師喊出口號:“小烏龜爬---呀--爬--呀,小烏龜爬呀爬呀!幼兒根據(jù)口號爬快爬慢,同時能夠想出爬的快的更好方法,為接下來的表演游戲做有利的鋪墊。)
3、師:原來是小兔和烏龜?shù)谋荣愌?!讓我們趕緊開始觀看比賽吧?。ㄓ^看龜兔賽跑的視頻。)
師:這場比賽誰贏了?誰輸了?為什么?
幼:小烏龜贏了,小兔輸了,因為小兔驕傲,睡懶覺。
小結(jié):不能學習小兔的驕傲自滿,要學習小烏龜?shù)呐εc堅持不懈。
二、嘗試創(chuàng)編表演故事
1、師:如果小兔和烏龜再來比賽一次結(jié)果會怎樣呢?幼兒自主選擇頭飾,并且開始表演,其他幼兒為它們助威吶喊,引導幼兒注意表演時的表情。)
師:比賽結(jié)果誰贏了?誰輸了?
幼:小兔贏了,小烏龜輸了。
問小兔:你的心情怎么樣?小兔答:很開心。
問烏龜:你的心情呢?烏龜答:也很開心,因為我的好伙伴贏了,我也堅持到了最后。
(設(shè)計解讀:當我聽到小烏龜?shù)幕卮?,我很吃驚,我為小烏龜?shù)纳屏加褠鄱袆?,我原本以為小烏龜會說,很傷心,我會及時告訴它:不用傷心,只要你努力堅持到了最后也一樣的棒,輸贏并不重要,重要的是你努力了,于是我及時挖掘出小烏龜?shù)拈W光點,給予鼓勵。)
2、師:小烏龜和小兔還要進行一次比賽,讓我們一起看,比賽的場地在哪里呢?(投影儀顯示草地。)比賽規(guī)則是這樣的:從起點到終點,比賽雙方要跨過小草,如果誰將小草踩倒就要重新從起點出發(fā)。你覺得誰會贏得比賽呢?請兩位幼兒試一試,請選擇頭飾進行比賽。
師:這場比賽誰輸了呢?
幼:小烏龜,因為它手和膝蓋爬,那樣爬的慢。
師:那你有什么好方法呢?請你按照你想的方法和小兔比一比。(全體幼兒自由選擇頭飾,進行比賽。)
(設(shè)計解讀:通過這個環(huán)節(jié),幼兒摸索出了怎樣爬的更快,或者用什么樣的方法可以贏得小兔,幼兒大膽發(fā)揮想象,有的幼兒摸索出雙腳著地,雙手撥水,跑來就贏得了小兔,在這個過程中,教師以引導者、支持者、合作者的身份與幼兒游戲,不干預有的想法與做法,充分發(fā)揮幼兒的自主創(chuàng)造性。)
師:恭喜愛動腦筋的小烏龜,你們的表現(xiàn)可真精彩,那讓我們趕緊看一看下一個比賽的地點在哪里吧?。ㄍ队皟x顯示小河。)
師:那你覺得誰會贏呢?
幼:小烏龜,因為小烏龜會游泳
師:那小兔不會游泳該怎么辦呢?
幼1:可以用游泳圈
幼2:可以劃船
幼3:可以坐在盆子里劃過去
幼4:可以趴在木板上劃過去
師:那請你們小組商量一下一會要用什么方法和小烏龜比賽,各組派出一名代表參加比賽。
(設(shè)計解讀:這個環(huán)節(jié)主要使幼兒明白在遇到問題時候要懂得想辦法解決,幼兒想到了各種渡過小河的方法,再以小組的形式討論,總結(jié),選擇出最可行的方法進行比賽,在比賽的過程中,重點突出幼兒的表演,要讓大家通過你的肢體表演明白你使用的是什么方法。)
師:這場比賽誰贏了?
幼:小兔
師:你使用的是什么方法?
幼:用游泳圈游過去的
師:還有很多方法,你們愿意嘗試一下嗎?
幼:愿意(幼兒用自己的方法和小烏龜比賽過河。)
(設(shè)計解讀:通過這個環(huán)節(jié),小烏龜探索出了怎么樣游的更快,而小兔組明白了什么樣的方法可以幫助它們更快到達對岸,同時也明白了哪種方法速度慢,不適合本次比賽,例如:趴在木板上用手撥著過的速度就慢,不適合本次比賽使用。)
三、小組合作創(chuàng)編表演
師:時間到,每組隊員到起點準備,比賽開始。(第一次比賽,烏龜組使用的方法是,抓住前面隊員的腳,集體爬行游著過河,可是由于第一個游的過快,后面的隊員手抓不住腳,導致斷開,只有一只烏龜先到終點,所以,失敗告終。而小兔組,由于爭搶第一,步伐不一致,導致小船翻了,也是以失敗告終。)
師:烏龜組,你們是同時到達終點的嗎?
幼:不是,是因為第一爬的太快了,我沒抓住。
師:那下次比賽你們會怎樣?
幼:不爬那么快,要同時到達。
師:小兔組,你們呢?
幼:我們跑的太快了,船翻倒了。
師:那下次比賽呢?
幼:我們要走的一樣快。
師:那好吧!再給你們一次機會,記得要同時到達哦!比賽開始!(通過這次比賽,幼兒改正上次出現(xiàn)的錯誤,小兔組劃船先渡過小河,取得勝利。烏龜組反思,爬著過河速度太慢,開始想其他方法奪取勝利。)
師:恭喜你們,小兔組,烏龜組,你們還有方法嗎?
幼:有。
師:那讓我們再來比一次,比賽開始?。ㄔ谶@次比賽中,小烏龜雙腳著地拉著前面烏龜?shù)奈舶停苤芜^小河,小兔組集體坐在木樁上游過河,最終烏龜組獲勝。)
四、小組辯論
師:這次恭喜烏龜組取得勝利,改變了方法,取得了勝利,那除了在草地上,小河里,還可以在哪里比賽,用什么方法呢?兩組來辯論一下。
烏龜組1:還可以在太空上,小兔,我們請外星人幫忙,你們敢比嗎?
小兔組1:那我們就用飛碟和你們比,我們要在馬路上用賽車和你們比,你們干嗎?
烏龜組2:那我們就開著摩托和你們比,我們在天上開飛機和你們比,你們敢嗎?
小兔組2:我們就用火箭和你們比。
師:有這么多的地方和好方法呀!你們愿意試一試嗎?請你找一位對手,用你剛才的方法比一比,讓我們跟著音樂出發(fā)去比賽吧?。ǜ魳纷叱龌顒邮?,可以到操場盡情的進行比賽,作為延伸部分)

