最新城堡大班教案(匯總9篇)

字號(hào):

    作為一位杰出的教職工,總歸要編寫(xiě)教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。怎樣寫(xiě)教案才更能起到其作用呢?教案應(yīng)該怎么制定呢?下面是我給大家整理的教案范文,歡迎大家閱讀分享借鑒,希望對(duì)大家能夠有所幫助。
    城堡大班教案篇一
    一、活動(dòng)由來(lái):
    1、從孩子的興趣出發(fā):幼兒愛(ài)動(dòng)手制作,對(duì)制作非常感興趣。
    2、幼兒對(duì)折、剪都很感興趣,但是內(nèi)容形式限定在單純的折和單純的剪上。
    3、幼兒的動(dòng)手操作能力強(qiáng),能夠在教師的引導(dǎo)下能順利進(jìn)行穿編活動(dòng)。
    二、活動(dòng)目標(biāo):
    1、對(duì)動(dòng)手制作活動(dòng)感興趣,愿意通過(guò)自己動(dòng)手制作作品。
    2、能夠正確分辨各種線型,進(jìn)行制作活動(dòng)
    3、在制作活動(dòng)中不怕困難,相互幫助,獲得成功的體驗(yàn)。
    4、養(yǎng)成良好的手工制作活動(dòng)常規(guī)。
    5、讓幼兒通過(guò)主動(dòng)活動(dòng)來(lái)學(xué)習(xí),從而促進(jìn)幼兒身心和諧全面發(fā)展。
    三、活動(dòng)材料:
    1、分層次、分階段投放材料,滿(mǎn)足不同能力水平幼兒的發(fā)展需要
    海綿紙,剪刀,水彩筆,即時(shí)貼,雙面膠
    2、滿(mǎn)足幼兒發(fā)展需要,投放豐富的材料
    為滿(mǎn)足幼兒多人次使用、練習(xí)的需要,將材料進(jìn)行分類(lèi),幼兒可以多人操作、多次操作,滿(mǎn)足幼兒的需求。
    將材料按照難易程度的不同分為一、二、三,三個(gè)階段,鼓勵(lì)幼兒由易到難,滿(mǎn)足操作興趣的同時(shí)逐漸加深難度,提高幼兒探索興趣。
    四、規(guī)則與玩法
    規(guī)則:
    1、材料使用上要注意節(jié)儉
    2、使用剪刀要注意安全
    3、小組活動(dòng)時(shí)不要喧嘩吵鬧
    4、活動(dòng)結(jié)束后,將作品放到展示臺(tái)
    玩法提示:
    1、選好自己喜歡的海綿紙的顏色,在上面畫(huà)出魚(yú)的形狀和粗的線條。
    2、用剪刀剪出小魚(yú)的輪廓和粗線條。
    3、在魚(yú)的身體上畫(huà)上粗細(xì)相同的線條并剪開(kāi)。
    4、用準(zhǔn)備好的線條穿在小魚(yú)的身體里就可以了。
    五、指導(dǎo)要點(diǎn):
    1、利用材料指導(dǎo)幼兒探索學(xué)習(xí)的興趣,用問(wèn)題激起幼兒探索發(fā)現(xiàn)的欲望。
    2、培養(yǎng)幼兒觀察力及動(dòng)手操作的能力。
    3、引導(dǎo)幼兒交流、欣賞自己喜歡的小魚(yú)的造型和圖案,感受穿編魚(yú)的美。
    教學(xué)反思:
    孩子們學(xué)習(xí)積極性高。但在開(kāi)始作畫(huà)時(shí),相當(dāng)一部分孩子不敢下筆,在老師的鼓勵(lì)和引領(lǐng)后才紛紛動(dòng)筆畫(huà)。分析原因,平時(shí)鍛煉機(jī)會(huì)不足,缺乏自信心所致,大家認(rèn)為,活動(dòng)時(shí)間太長(zhǎng),在這次活動(dòng)中,教師的活動(dòng)程序清晰有序,過(guò)程生動(dòng)、有趣,方法得當(dāng)。富于啟發(fā)性、探究性,更重要的是教師的教態(tài)、語(yǔ)言、語(yǔ)氣始終充滿(mǎn)感染力,深深吸引著孩子們情緒愉快地積極、主動(dòng)參與到活動(dòng)中,因此,整個(gè)活動(dòng)過(guò)程氣氛活躍,效果理想。
    小百科:魚(yú)類(lèi)是以鰓呼吸、通過(guò)尾部和軀干部的擺動(dòng)以及鰭的協(xié)調(diào)作用游泳和憑上下頜攝食的變溫水生脊椎動(dòng)物,屬于脊索動(dòng)物門(mén)中的脊椎動(dòng)物亞門(mén),一般人們把脊椎動(dòng)物分為魚(yú)類(lèi)(53%)、鳥(niǎo)類(lèi)(18%)、爬行類(lèi)(12%)、哺乳類(lèi)(9%)、兩棲類(lèi)(8%)五大類(lèi)。根據(jù)已故加拿大學(xué)者尼爾森在1994年的統(tǒng)計(jì),全球現(xiàn)生種魚(yú)類(lèi)共有24618種,占已命名脊椎動(dòng)物一半以上,且新種魚(yú)類(lèi)不斷被發(fā)現(xiàn),平均每年已約150種計(jì),十多年應(yīng)已增加超過(guò)1500種,目前全球已命名的魚(yú)種約在32100種。
    《城堡》
    將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印
    推薦度:
    點(diǎn)擊下載文檔
    搜索文檔
    城堡大班教案篇二
    《指南》社會(huì)領(lǐng)域中提到:建構(gòu)游戲能鍛煉幼兒的語(yǔ)言交往能力、合作能力、解決問(wèn)題的能力等,而對(duì)于大班的孩子來(lái)說(shuō),應(yīng)為他們提供能吸引幼兒在一起合作的材料,并視主題需要提供不同材質(zhì)的游戲素材,讓孩子們?cè)谟螒蛑嗅槍?duì)遇到的平衡、空間和結(jié)構(gòu)的難題,能共同動(dòng)手操作嘗試解決。設(shè)計(jì)此次建構(gòu)游戲,旨在讓孩子學(xué)會(huì)選擇合適的材料來(lái)進(jìn)行搭建,能在活動(dòng)中學(xué)會(huì)合作、協(xié)商解決問(wèn)題,并能運(yùn)用積木進(jìn)行搭建,進(jìn)一步了解房屋建筑的外形構(gòu)造,能發(fā)揮自己的想像,拼搭各類(lèi)房屋建構(gòu)。
    活動(dòng)名稱(chēng):美麗的城堡
    1.感知材料的特征、性質(zhì),并能根據(jù)搭建對(duì)象的外形特征,學(xué)會(huì)正確選擇和使用不同類(lèi)型的建構(gòu)材料進(jìn)行搭建。
    2.在共同使用積木或共同搭建過(guò)程中,促進(jìn)分享、合作、協(xié)商等社會(huì)性行為能力的增強(qiáng);體驗(yàn)創(chuàng)造與成功的喜悅。
    木制本色積木,建筑物圖片及輔助材料。
    一、開(kāi)始部分。
    師:(出示城堡圖片)這是什么呀?這漂亮的城堡里都有些什么呢?
    二、基本部分。
    1.介紹游戲材料,鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試。
    師:“你們看老師這里有很多可以建造城堡的.材料,我們來(lái)當(dāng)小小建筑師,搭建我們心中最美的城堡,好嗎?”
    (1)請(qǐng)幼兒自愿結(jié)合,成立搭建小組。
    (2)每組幼兒把選擇搭建對(duì)象,共同商量:用什么材料搭?該怎樣分工?
    2、幼兒開(kāi)始搭建。
    老師以游戲者身份進(jìn)入游戲,對(duì)游戲進(jìn)行提升,并對(duì)遇到困難的小組提供幫助。
    三、結(jié)束部分。
    教師帶領(lǐng)全體幼兒排隊(duì)進(jìn)入“城堡”,欣賞新搭建的游戲成果,師幼共同評(píng)價(jià),肯定幼兒作品中的優(yōu)點(diǎn),激發(fā)幼兒的自信心,體驗(yàn)成功的喜悅。
    1、每組請(qǐng)一名幼兒代表對(duì)自己的作品進(jìn)行介紹,并說(shuō)一說(shuō)在搭建過(guò)程中遇到了什么困難?是怎樣解決的。
    2、師幼對(duì)游戲進(jìn)行評(píng)價(jià),并對(duì)下一次搭建提出要求。
    幼兒區(qū)域活動(dòng)時(shí)繼續(xù)建構(gòu)城堡或其他建筑物。
    幼兒在游戲過(guò)程中積極性很高,也能學(xué)會(huì)分工與合作,但老師事先沒(méi)能強(qiáng)調(diào)需要注意的問(wèn)題,如建筑物底部要大一些、輕拿輕放等,以至于有些孩子在拼搭過(guò)程多次發(fā)生倒塌現(xiàn)象。
    城堡大班教案篇三
    1.培養(yǎng)幼兒對(duì)玩草墊的興趣和嘗試精神。
    2.學(xué)習(xí)雙腳立定跳遠(yuǎn),雙腳向前行進(jìn)跳等動(dòng)作。
    3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質(zhì)。
    1.與幼兒人數(shù)相等的草墊。
    2.活動(dòng)前檢查場(chǎng)地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。
    一、開(kāi)始部分
    1.我們手里都拿著什么?(草墊)這可不是一塊普通的草墊,是一塊神奇的魔盤(pán),它是我們鍛煉身體的好朋友。
    2.我們用草墊來(lái)鍛煉身體,做草墊操。
    二、基本部分
    1.個(gè)人玩草墊。
    (1)你們能想出玩草墊的各種方法嗎?比比看誰(shuí)的本領(lǐng)最大,辦法最多。
    (2)分散自由玩草墊,如投草墊,頭頂草墊練平衡,滾草墊、雙腳立定跳過(guò)草墊等,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳立定跳過(guò)草墊。
    (3)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范草墊的各種玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習(xí)。
    2.合作玩紙盤(pán)。
    (1)兩人合作可以怎么玩草墊?
    (2)多人合作玩草墊,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳等動(dòng)作。
    3.游戲:過(guò)河奪旗。
    (1)小朋友,下面我們要進(jìn)行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?
    (2)教師講解比賽方法和規(guī)則。
    分成四隊(duì)站好,各隊(duì)第一個(gè)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳過(guò)草墊,從右邊返回拍第二個(gè)幼兒的手后,第二個(gè)幼兒才能跳,第一個(gè)幼兒回到隊(duì)列最后站好;依次進(jìn)行,哪隊(duì)最后一名幼兒先把紅旗奪回來(lái)為勝者。
    (3)比賽進(jìn)行3—4次。
    三、結(jié)束部分
    1.小結(jié)講評(píng),表?yè)P(yáng)積極參與,有嘗試精神的幼兒。
    2.下次我們還要玩投飛盤(pán)的比賽,看誰(shuí)投的最遠(yuǎn)。
    城堡大班教案篇四
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.通過(guò)提問(wèn)和觀看幻燈片,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用各種線條和圖案,大膽的、富有個(gè)性的創(chuàng)作各種動(dòng)畫(huà)形象。
    2.幼兒能夠初步合理的布局畫(huà)面的位置和大小。
    活動(dòng)重點(diǎn):
    引導(dǎo)幼兒能夠根據(jù)自己已有的經(jīng)驗(yàn),運(yùn)用各種線條和圖案,大膽的、富有個(gè)性的進(jìn)行創(chuàng)作。
    活動(dòng)難點(diǎn):
    引導(dǎo)幼兒合理的布局畫(huà)面的位置和大小。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.課件、示范畫(huà)。
    2.每位幼兒一份畫(huà)材:卡紙、記號(hào)筆。
    3.音樂(lè)《別看我只是一只羊》、鋼琴曲
    活動(dòng)過(guò)程:
    1.導(dǎo)入。
    設(shè)計(jì)意圖:激發(fā)興趣,引出主題
    楊老師想帶你們到好玩的動(dòng)畫(huà)世界去,你們想去嗎?好,我們出發(fā)!老師和孩子們隨音樂(lè)來(lái)到活動(dòng)場(chǎng)地。
    2.談話(huà)引出主題。
    設(shè)計(jì)意圖:通過(guò)談話(huà)、回憶,總結(jié)動(dòng)畫(huà)形象的特征,為幼兒自己創(chuàng)作提供思路
    “剛才的的音樂(lè)小朋友是不是都很熟悉?”
    “對(duì)了,是動(dòng)畫(huà)片《喜洋洋與灰太狼》的主題曲?!?BR>    “那小朋友喜歡里面的哪個(gè)動(dòng)畫(huà)形象呢?它長(zhǎng)的什么樣子?”
    3.播放課件。
    設(shè)計(jì)意圖:豐富幼兒對(duì)各種動(dòng)畫(huà)形象的記憶,為幼兒大膽、富有個(gè)性的創(chuàng)作提供幫助
    “楊老師還為小朋友準(zhǔn)備了一些動(dòng)畫(huà)形象請(qǐng)小朋友欣賞,再看的過(guò)程中注意觀察它們的樣子和特點(diǎn)?!?BR>    4.教師示范講解。
    設(shè)計(jì)意圖:此過(guò)程讓幼兒通過(guò)自己的觀察,總結(jié)出怎樣才能合理的布置畫(huà)面
    教師示范講解并引導(dǎo)幼兒通過(guò)對(duì)兩幅大小布局不同的畫(huà)進(jìn)行比較,總結(jié)出合理的畫(huà)面布局方法。
    5.幼兒作畫(huà),教師巡回指導(dǎo)。
    6.展示作品,教師講評(píng)。
    活動(dòng)結(jié)束:
    請(qǐng)客人老師欣賞。
    城堡大班教案篇五
    反復(fù)練習(xí)扔球的動(dòng)作,讓孩子感受破壞與重組的`趣味,同時(shí)宣泄緊張與焦慮的情緒。
    3-6歲
    小球、積木若干個(gè)。
    1、幼兒園親子游戲中爸爸和媽媽先邀請(qǐng)孩子一起拿積木蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進(jìn)行一個(gè)丟炸彈的游戲。
    2、爸爸媽媽和小朋友輪流拿球攻擊城堡,直到城堡倒塌為止。
    3、大家一起再把城堡蓋起來(lái),或許也可以想想,蓋成怎樣的城堡比較不容易被打垮。
    4、再輪流用球攻擊。
    1、游戲中鼓勵(lì)孩子多多練習(xí)丟。孩子的力道或許不足,可以考慮讓孩子站前面一點(diǎn),并幫助他們學(xué)習(xí)如何瞄準(zhǔn)目標(biāo)物。
    2、游戲中如果用的是紙積木,可以請(qǐng)孩子迭得高高的再享受倒塌的樂(lè)趣,但如果是實(shí)心的積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時(shí)碰傷孩子。
    3、游戲中在丟球前一定要告知孩子,不可以將球丟到別人身上。
    城堡大班教案篇六
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、培養(yǎng)豐富的想象力和創(chuàng)造繪畫(huà)的能力。
    2、練習(xí)色彩的對(duì)比運(yùn)用。
    3、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達(dá)能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識(shí)。
    4、體驗(yàn)想象創(chuàng)造各種圖像的快樂(lè)。
    5、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、大范例、配套vcd。
    2、油畫(huà)棒、勾線筆、圖畫(huà)本(人手一份)。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、以圖片、樹(shù)、房子導(dǎo)入,引出主題,同時(shí)通過(guò)讓幼兒認(rèn)真觀察,說(shuō)出樹(shù)的特點(diǎn)。
    4、讓幼兒帶著想象一起觀看vcd,(分組討論)。
    5、出示大范例,讓幼兒自由發(fā)言,教師為幼兒講述色彩的對(duì)比性,并引導(dǎo)幼兒作畫(huà)。
    6、讓幼兒自由作畫(huà),教師巡回指導(dǎo)。
    7、展示幼兒作品,教師隨機(jī)點(diǎn)評(píng),讓感受畫(huà)面色彩變化給人們帶來(lái)的美感。
    8、請(qǐng)幼兒分組欣賞,并用清晰流暢的語(yǔ)言講一講自己房子周?chē)木拔铩9膭?lì)幼兒說(shuō)出自己的想法與感受。
    活動(dòng)反思:
    啟笛美術(shù)是美術(shù)課的一種表現(xiàn)形式,和美術(shù)課有共同點(diǎn),也有不同點(diǎn)。都是以一個(gè)課題完成一幅畫(huà),而不同的是傳統(tǒng)的美術(shù)課只是簡(jiǎn)單的去用自己創(chuàng)新的方法去完成自己的畫(huà),而啟笛美術(shù)是讓幼兒充分發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力,表達(dá)自己的想法,自由作畫(huà)。作品完成后,講述畫(huà)面所表達(dá)的意思。
    《樹(shù)頂小屋》是一節(jié)啟笛美術(shù)課,目標(biāo)是培養(yǎng)豐富的想象力和創(chuàng)造繪畫(huà)的能力,練習(xí)色彩的對(duì)比運(yùn)用,首先,我以律動(dòng)幸福拍手歌帶起幼兒的互動(dòng),讓幼兒能提起精神,然后,跡語(yǔ)讓幼兒引出主題,樹(shù)頂小屋,提出問(wèn)題讓幼兒帶著問(wèn)題觀看配對(duì)vcd,觀察樹(shù)葉像什么,房子有什么特點(diǎn)?幼兒觀看完后,互相討論。之后,我把碟片中的五幅畫(huà)展示在黑板上,讓幼兒一一觀察,找出不同,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出樹(shù)頂小屋的特征畫(huà),教師做巡回指導(dǎo)。
    這節(jié)課,從導(dǎo)入引出主題,讓幼兒帶著問(wèn)題觀看vcd,提出問(wèn)題都是圍繞主師樹(shù)頂小屋,通過(guò)藝術(shù)形象的魅力,清行色匆匆默化地感染和熏陶幼兒的心靈,使幼兒在感受美的同時(shí),發(fā)展積極向上的精神和活潑開(kāi)朗的性格,產(chǎn)生美好的情感和情緒體驗(yàn),幫助幼兒借助形象化的方式發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,整節(jié)課幼兒的積極性都很高,都能?chē)@細(xì)節(jié)去完成,而唯一不好的是,不應(yīng)該出示這五幅畫(huà),有個(gè)別小朋友的作品是模仿這五幅畫(huà)來(lái)作畫(huà)的,這樣限制了幼兒的想象力與創(chuàng)造力。在我巡回指導(dǎo)時(shí),及時(shí)將把五幅畫(huà)取下來(lái),并告訴幼兒,我們對(duì)這五幅畫(huà)進(jìn)行觀察、對(duì)比,是為了讓小朋友們欣賞畫(huà)中色彩的對(duì)比的運(yùn)用,從而,找出不同,發(fā)現(xiàn)規(guī)律之后,大家要大膽思維,發(fā)揮自己的想象力作畫(huà)。最后,小朋友們完成的還是挺好的。在以后的課堂中,我應(yīng)該注意一些小細(xì)節(jié),幼兒作畫(huà)時(shí),必須將范畫(huà)去掉,以免限制幼兒的想象力與創(chuàng)造力,避免再次出現(xiàn)類(lèi)似的問(wèn)題。
    城堡大班教案篇七
    數(shù)字卡棋盤(pán)不同顏色的棋子旋轉(zhuǎn)六面體各色旗
    撲克牌
    玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤(pán),每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的.棋子,將各自的棋子放在起點(diǎn),按照自己的標(biāo)志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說(shuō)出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問(wèn)該數(shù)字和哪一個(gè)數(shù)字合起來(lái)是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡,拿對(duì)的幼兒向前走一步,拿錯(cuò)的幼兒原地不動(dòng),看誰(shuí)先走到終點(diǎn),誰(shuí)就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰(shuí)的彩旗第一個(gè)到達(dá)城堡的頂端,誰(shuí)就取得勝利。
    1、游戲要按順序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體。
    2、必須按照要求拿對(duì)相應(yīng)的數(shù)字才能繼續(xù)往前走。
    1、請(qǐng)幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣。
    2、交待游戲的名稱(chēng)、玩法和規(guī)則。
    3、幼兒進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo)。
    4、游戲結(jié)束,教師小結(jié)。
    城堡大班教案篇八
    1、培養(yǎng)幼兒對(duì)玩草墊的興趣和嘗試精神。
    2、學(xué)習(xí)雙腳立定跳遠(yuǎn),雙腳向前行進(jìn)跳等動(dòng)作。
    3、培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質(zhì)。
    1、與幼兒人數(shù)相等的草墊。
    2、活動(dòng)前檢查場(chǎng)地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。
    一、開(kāi)始部分
    1、我們手里都拿著什么?(草墊)這可不是一塊普通的草墊,是一塊神奇的.魔盤(pán),它是我們鍛煉身體的好朋友。
    2、我們用草墊來(lái)鍛煉身體,做草墊操。
    二、基本部分
    1、個(gè)人玩草墊。
    (1)你們能想出玩草墊的各種方法嗎?比比看誰(shuí)的本領(lǐng)最大,辦法最多。
    (2)分散自由玩草墊,如投草墊,頭頂草墊練平衡,滾草墊、雙腳立定跳過(guò)草墊等,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳立定跳過(guò)草墊。
    (3)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范草墊的各種玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習(xí)。
    2、合作玩紙盤(pán)。
    (1)兩人合作可以怎么玩草墊?
    (2)多人合作玩草墊,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳等動(dòng)作。
    3、游戲:過(guò)河奪旗。
    (1)小朋友,下面我們要進(jìn)行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?
    (2)教師講解比賽方法和規(guī)則。
    分成四隊(duì)站好,各隊(duì)第一個(gè)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳過(guò)草墊,從右邊返回拍第二個(gè)幼兒的手后,第二個(gè)幼兒才能跳,第一個(gè)幼兒回到隊(duì)列最后站好;依次進(jìn)行,哪隊(duì)最后一名幼兒先把紅旗奪回來(lái)為勝者。
    (3)比賽進(jìn)行3~4次。
    三、結(jié)束部分
    1、小結(jié)講評(píng),表?yè)P(yáng)積極參與,有嘗試精神的幼兒。
    2、下次我們還要玩投飛盤(pán)的比賽,看誰(shuí)投的最遠(yuǎn)。
    城堡大班教案篇九
    1、練習(xí)“s”型跑過(guò)障礙,初步掌握繞障礙跑的方法。
    2、能快速跑過(guò)“s”型障礙物,提高身體靈活性和協(xié)調(diào)性。
    3、培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作意識(shí),養(yǎng)成遵守規(guī)則的習(xí)慣。
    “s”型路線(每隔1-2m放一個(gè)易拉罐),彩旗若干。
    1、以“小土兵”情境引導(dǎo)幼兒做熱身活動(dòng),激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。組織“叫號(hào)跑”和“繞場(chǎng)地環(huán)形跑”等跑操熱身活動(dòng)。
    2、設(shè)置“小土兵練本領(lǐng)”情境,初步幫助幼兒掌握繞障碼跑的`方法。
    (1)幼兒魚(yú)貫式繞障礙跑,自由探索繞障礙跑的方法。
    (2)組織幼兒討論:怎樣才能快速繞過(guò)障礙并不碰到障礙物?
    教師小結(jié):靠近障礙物跑動(dòng)時(shí)身體應(yīng)向內(nèi)傾斜,跑動(dòng)的弧度要小。
    3、玩“奪旗比賽”游戲,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步練習(xí)繞障礙跑。
    (2)幼兒分組玩游戲,教師觀察指導(dǎo)
    重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒怎樣能快速繞過(guò)障物,并遵守游戲規(guī)則。
    (3)引導(dǎo)幼兒分享、交流:為什么你們組能取得勝利?
    (4)幼兒再次游戲,體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性。