大班數(shù)學活動教案棋子跳跳(匯總18篇)

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    教案能夠幫助教師合理安排教學的步驟和時間,提高教學效果。教案要圍繞教學目標進行內(nèi)容和活動的選擇,確保教學的完整性和連貫性。下面是一些教案范文,供大家參考學習,希望對大家的教學工作有所幫助。
    大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇一
    1、引導幼兒嘗試將數(shù)字進行不同的組合,排列不同的號碼。
    2、引導幼兒感受數(shù)字在生活中的應用。
    3、激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
    教具準備:故事掛圖《大森林里裝電話》數(shù)字圖片。
    1、教師引導幼兒說一說家中的電話號碼,通過比較各自家中的電話號碼,發(fā)現(xiàn)號碼與數(shù)字的關系。
    教師:“請小朋友們看一看這些號碼有什么特點呢?”
    “這些號碼都是由哪些數(shù)字組成的'?”
    “每家的電話號碼有什么不一樣呢?”
    2、教師出示故事掛圖《大森林里裝電話》,講故事并引導幼兒回答問題。教師:“每個小動物的電話號碼你都認識嗎?”
    “小動物們該如何整理電話號碼呢?”
    1、教師引導幼兒讀出故事掛圖中小動物們的電話號碼。
    2、教師引導幼兒重新為小動物們編電話號碼,每一個號碼都不能重復并進行區(qū)域劃分。
    教師:“是的大王讓小動物們怎么整理電話號碼呢?請你幫幫他們吧!”
    (1)教師引導幼兒說出每種動物住的區(qū)域。教師:“小動物們都住在哪里?”
    (2)教師引導幼兒為住在水里的小動物們編電話號碼、
    (3)教師引導幼兒為住在樹上的小動物們編電話號碼。
    3、教師出示不同種類的數(shù)字圖片,引導幼兒說一說生活中還有哪些地方有數(shù)字。
    (1)教師引導幼兒說一說代表價格的數(shù)字和單位。
    (2)教師引導幼兒說一說代表重量的數(shù)字和單位。
    (3)教師引導幼兒說一說代表時間的數(shù)字和單位。
    (4)教師引導幼兒說一說代表身高的數(shù)字和單位。
    (5)教師引導幼兒說一說代表車牌號的數(shù)字。
    教師引導幼兒為住在山里的小動物們編電話號碼,并讓幼兒大聲說出來。
    1、園內(nèi)延伸:
    (1)教師引導幼兒編手機號碼。
    (2)教師引導幼兒編車牌號。
    (3)園內(nèi)完成《操作冊》第17、18頁。
    2、家庭延伸:
    (1)家長在日常生活中引導幼兒發(fā)現(xiàn)身邊的數(shù)字,并讀出這些數(shù)字。
    (2)家庭完成《親子冊》第17、18頁。
    大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇二
    1、在游戲中體會一分鐘長短的相對性,了解一分鐘有60秒。
    2、初步發(fā)現(xiàn)時間與生活的關系,知道要珍惜時間。
    ppt課件(大鐘面、配上聲效、幼兒生活場景上廁所、午睡的圖片)、漢字(長、短)、幼兒選擇情況記錄用表、拼板玩具活動流程:
    小結:時鐘能告訴我們時間,讓我們遵守時間。
    二、感受一分鐘(在此環(huán)節(jié)進行兩個小游戲,感受一分鐘時間的長和短,了解一分鐘是60秒)討論:那么一分鐘我們能夠干些什么?一分鐘到底是長還是短?第一次幼兒根據(jù)自己的體會分別站立在"長、短"兩個漢字邊,根據(jù)幼兒選擇情況進行數(shù)據(jù)的記錄。
    1、游戲:木頭人(感覺一分鐘時間很長,忍也忍不住)第二次幼兒根據(jù)自己的體會分別站立在"長、短"兩個漢字邊,根據(jù)記錄的數(shù)據(jù),簡單地進行比較。
    2、游戲:拼圖(體會有時一分鐘會感覺變得很短,時間不夠用)第三次幼兒根據(jù)自己的感受進行選擇,并分別站立。
    討論:一分鐘時間到底是長還是短呢?(出示兩組圖片)小結:同樣的一分鐘,從事不同事情,有著不同的心情,都會產(chǎn)生,長短不同的感覺。
    跟著時鐘數(shù)一數(shù)。
    小結:一分鐘還是一分鐘,一分鐘就是60秒,專注于一分鐘能夠完成一些重要的事,但有時一分鐘很快就會從身邊悄悄溜走。
    三、珍惜一分鐘(在此環(huán)節(jié),播放一分鐘短片,讓孩子們發(fā)現(xiàn)一分鐘世界上發(fā)生著許多奇妙的事情,同時發(fā)現(xiàn)專注于觀看短片的一分鐘能夠有所收獲,稍稍分神,一分鐘就溜走了。)小結語:可別小看了這一分鐘,有時短短的幾秒鐘都能夠做好一件事情呢!
    大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇三
    1.理解故事《小熊當老師》的內(nèi)容,知道上課要專心聽講,才能學到本領。
    2.復習9和10的分解與組合及9的加減法。
    3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5.引發(fā)幼兒學習的興趣。
    :知道上課要專心聽講,才能學到本領復習9和10的分解與組合及9的加減法。
    故事、人手一套1――10數(shù)字卡
    一、欣賞故事《小熊當老師》
    1.聽故事《小熊當老師》
    2.教師:故事里講了什么?你覺得這個故事好聽嗎?
    3.教師:剛開始小猴、小兔、小豬分別說1+1等于幾?為什么?1+1到底等于幾?
    二、再看故事,理解加法的意義
    1.教師再次欣賞故事。
    三、加一加,算一算
    1.分一分,根據(jù)課件內(nèi)容請幼兒用手中的數(shù)字卡進行9和10的分解和組合。
    2.算一算,教師根據(jù)課件內(nèi)容請幼兒用手中的數(shù)字卡進行9和10的加減法。
    數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。
    大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇四
    1、通過"黑白棋大賽"幫助幼兒學習6的加法。
    2、初步培養(yǎng)孩子們的合作精神。
    2、紅、黃、綠、紫隊標志一份,每隊準備一副棋譜,若干黑白子。
    3、數(shù)字卡片"6"以內(nèi)加減算式若干。
    一、分隊推選小隊長。
    "分成四隊,每隊4個孩子,自己選出小隊長"。
    1、規(guī)則:每隊選2名小隊員先后參加比賽,第一名隊員用黑子,第二名隊員用白子,要求黑子和白子合起來我給你的數(shù)。
    2、幼兒比賽,教師總結比賽情況。
    三、合作擺"6"。
    1、規(guī)則:請一組的小朋友合作擺"6",一行一種擺法列一道算式,要求算式不能重復,比比看規(guī)定時間哪一隊找到的6的加法算式最多,最正確。(幼兒擺"6")。
    2、相互檢查。
    現(xiàn)在請你們相互檢查,先看看他們列了幾道算式,是否正確,如果有錯錯再哪?每隊選一位小朋友告訴大家結果。(總結比賽情況)。
    3、"6子通"搶答賽。
    我這里有一張大棋譜,里面藏著許多6子通的6的加法算式,能能找到嗎?
    4、總結得分評出第一名。
    五、個人競賽:猜猜看。
    1、規(guī)則:我給你5個數(shù)字"2、5、1、3、4"請你用三十秒的時間記住,然后我把數(shù)字翻過去,請你指出和2加起來是6的數(shù)。
    2、幼兒比賽,答對發(fā)獎。
    六、延伸。
    數(shù)學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,激發(fā)幼兒的學習興趣,調(diào)動學生積極性,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學習習慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調(diào)發(fā)展。引導學生在“玩"中學,“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學習效率,培養(yǎng)學生良好的學習習慣和組織紀律性。
    大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇五
    活動目標:
    1、通過游戲練習跨跳、分并跳等跳的動作,提高身體的協(xié)調(diào)。
    2、通過游戲中不同障礙物的設置,嘗試多種跳的方法。
    3、樂意參與跳的活動,并努力克服困難,一直跳到結束。
    4、能根據(jù)指令做相應的動作。
    5、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。
    活動準備:
    輪胎,易拉罐制作的木樁子,平衡木等。
    活動過程:
    一、檢查幼兒的衣服鞋帶,讓幼兒相互檢查,老師再看一次。
    二、熱身游戲《跳跳跳》。兒歌內(nèi)容:跳跳跳,單腳跳,跳跳跳,雙腳跳,跳跳跳轉(zhuǎn)身跳,跳跳跳,向中間跨跳,跳跳跳,向外跨跳,跳跳跳,身體好。
    三、幼兒探索跳得環(huán)節(jié)。
    1、提問:剛才我們玩的什么游戲?今天老師還要和小朋友玩跳跳跳的游戲,請看我們的游戲場地,老師先請小朋友都去跳一次,看看用什么跳法能輕松的跳過去。強調(diào)幼兒排隊,一個挨著一個跳過去。
    2、讓幼兒說一說自己是怎么跳的,什么地方跳得不一樣。
    3、老師小結,每個小朋友都有自己的想法,所以跳得也不一樣,現(xiàn)在我請所有的小朋友再來跳一次。要求幼兒排好隊形,一個挨著一個跳。
    四、幼兒比賽環(huán)節(jié)。
    1、設置兩個一樣的場地,把幼兒分成兩組。
    2、老師說游戲規(guī)則:小朋友要排好對,一個挨著一個跳,要用不同的方法跳,從起點線跳到終點線,然后返回來,跟下一個小朋友擊掌,然后下一個小朋友才能開始游戲,跳完的小朋友自覺地站在邊上為其他小朋友加油。
    3、老師先讓幼兒評價對方的'表現(xiàn),然后老師評價。
    4、變換設置,讓幼兒再進行一次比賽。
    5、老師評價。
    五、老師小結今天的活動,并提出下次游戲時,讓幼兒自己想怎樣玩。
    活動反思:
    在此次活動中,孩子跳得很開心,充分讓孩子自己主導怎樣跳,激發(fā)了孩子的積極性,調(diào)動了孩子跳得興趣,尤其是延伸中提出讓孩子自己想游戲的玩法,更讓孩子的興趣提高到頂點,孩子自主玩的機會太少,以后要多創(chuàng)設這樣的活動,讓孩子真正玩的盡興。
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    大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇六
    1.學習7、8兩數(shù)的組成,觀察并發(fā)一數(shù)組成中的互補規(guī)律。
    2.學習運用互換規(guī)律對物體進行快速分合,提高思維的靈活性。
    1.每人8枚花片、一個分合盤子、7和8的分合式記錄卡。
    2. 7、8分合式及貼絨數(shù)字卡片一套。
    3.準備學習包《科學·頑皮的小狗》、親子手冊《科學·撲克游戲》。
    1.用撒豆子的方法對7進行人分合,記錄分合結果,提醒幼兒把結果相同的去掉。
    2.引導幼兒相互交流各自的記錄結果,教師用卡片依次表示出來。
    3.引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩個部分數(shù)之間的等差關系。
    4.啟發(fā)幼兒思考怎樣記錄分合結果更便于記憶,教師在貼絨板上與幼兒一起有序地排列分合的結果,如下:
    1 2 3 4 5 6 6 5 4 3 2 1
    7 7
    6 5 4 3 2 1 1 2 3 4 5 6
    5.引導幼兒觀察兩個部分數(shù)之間一樣和不一樣的地方,讓幼兒知道一部分數(shù)逐“1”增多,另一部分數(shù)逐“1”減多,但是總數(shù)仍然不變。
    6.幼兒嘗試根據(jù)教師出示的分合式,用擺花片的方法在分合盤上再現(xiàn)分合結果,并依次用分合式記錄下來。
    7.用擺花片的方法和互補規(guī)律學習8的分合,并記錄分合結果。
    8.指導幼兒完成學習包《頑皮的小狗》
    1.繼續(xù)把花片、分類盒和記錄卡投放在活動區(qū)域,讓幼兒自由分合,進一步積累分合的經(jīng)驗。
    2.在活動區(qū)域提供描紅簿,練習書寫“7”、“8”。
    3.請家長指導幼兒完成親子手冊《撲克游戲》。
    大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇七
    1、通過送禮物等的方式,認識大小標記及其特征。
    2、學習用目測的方法比較物體大小。
    3、有興趣參加數(shù)學活動。
    1、大、小標記圖片、大小娃娃各一
    2、各類大小不同的物品:幼兒人手一份、教師處若干
    3、一把大椅子和一把小椅子、大小娃娃家
    1、導入?!敖裉?,老師和小朋友玩?zhèn)€。我說‘請起立’,你就說‘我起立’;我說‘請坐下’,你就說‘我坐下’,試試看好嗎?”
    2、“今天,有兩位客人和我們一塊兒做?!?BR>    1出示大娃娃?!斑@是大大,我們拍拍大大,對它說句話好嗎?”(大大你好!大大我喜歡你!大大歡迎你?。罢埰鹆ⅰ薄拔覀円黄鹫f‘大大力氣大、大大是個大胖子、大大要吃大蛋糕’…”(加上動作)
    3、出示小娃娃?!斑@是小小,我們也和小小打個招呼好嗎?”(小小你好!小小我請你喝水!小小我跟你玩?。罢埰鹆ⅰ薄拔覀円黄鹫f‘小小力氣小、小小不鍛煉、小小吃小面包’…”
    4、給大大、小小坐椅子?!斑@兒有兩把椅子,看看它們一樣嗎?”(不一樣。一把大、一把?。拔艺埓蟠蠛托⌒∽巫樱l來幫助它們?”
    小結:大大坐大椅子,小小坐小椅子。
    5、幼兒送禮物
    要求:幼兒能在目測比較出禮物的大小后,將對應的送給客人,并能講一句話。
    (1)教師提供,個別幼兒進行。
    1、相同的兩件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。
    2、相同的三件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。
    3、從許多同類的東西中(每類3———4個)找出大小不同兩件東西,比較后,大的送給大大,小的送給小小。
    (2)每個幼兒將自己小籃里的禮物送給大大和小小。
    (3)將大大小小送回相應的家,幼兒在娃娃家。
    大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇八
    活動目標:
    1.初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特征。
    2.發(fā)現(xiàn)并準確說出棋子在格子中的位置,能看棋譜聽指令準確找到位置。
    3.促進數(shù)學空間能力和快速反應能力的發(fā)展,樂意參與數(shù)學活動,體驗成功的喜悅。
    活動準備:
    1.課件、多媒體設備。
    2.人手一張正反有8格和9格的格子圖譜,12格格子的大圖譜。
    3.布置“尋找周圍象格子形狀的物體”之任務。
    活動過程:
    1.情境導題,了解日常生活中的許多物體呈格子形狀。
    (1)看課件,猜一猜禮物(格子)。
    師:今天老師帶來一個禮物,看看是什么?(放課件,至出現(xiàn)格子)。
    (2)尋找和回憶生活中的.格子。
    (3)續(xù)看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。
    2.游戲激趣,感知格子的特征。
    (1)出示課件格子。
    師:那這個格子到底是什么樣的?相同的小格有幾個?橫線有幾條呢,豎線有幾條呢?(總結:有八個相同的小格,3條橫線,5條豎線)。
    (2)自由擺放棋子,感知點、線、間。
    (3)看課件中的一個棋子,說出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上)。
    師:看,有個棋子要跳出來了,看看它在什么位置,你能說出來嗎?
    師:這顆棋子又動了,現(xiàn)在說說它在哪里?(四個位置)。
    3.追逐游戲,感知方位及空間。
    (1)8格格子游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增。
    師:它要召集很多朋友和它一起玩游戲,它跳到哪,你就追到哪,如果你放對了我們就逮到它們了。(播放課件)。
    (2)9格格子游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增。
    方法同上,速度加快。(播放課件出示9格格子)。
    (3)捉迷藏游戲——找一個的棋子位置。
    教師說出棋子的位置,讓幼兒用魔棒輕擊,課件回應,對的會出現(xiàn)棋子,錯的會“哭”。
    同法,讓幼兒說出棋子的位置,另一幼兒用魔棒輕擊找出。
    4.競賽合作游戲——12格格子游戲。
    幼兒分三組,每組6人,幼兒作為棋子,看課件在地上的大格子上站好相應的位置。
    師:我們小朋友分成兩隊紅隊,白隊,棋子們出絕招了,它們在哪我們就追到那。(播放課件,6次)。
    活動延伸:
    生活中的格子游戲。(在區(qū)域活動中進行)。
    大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇九
    活動目標:
    1、認識1~10的序數(shù),初步學習的方向確定物體在序列中的位置。
    2、會用序數(shù)詞較準確地表示物體在序列中的位置。
    3、能傾聽別人的發(fā)言,關注和學習同伴確定物體位置的方法。
    活動準備:
    1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。
    2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最后動物比賽的結果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。
    3、幼兒用書第22頁《認識序數(shù)》的材料人手一份。
    活動過程:
    1、引導幼兒觀察運動場上有什么。(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)#引導幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。
    教師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數(shù))教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導幼兒用數(shù)字標出跑道的位置。
    教師:誰會用數(shù)字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數(shù)字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時用"5"可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)。
    2、幫助小動物做賽前準備。
    #教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應的跑道)。
    3、比賽開始后引導幼兒判斷比賽的情況。
    #教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。
    再次移動動物的位置,展示比賽結果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。
    教師:比賽結束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動物們比賽的結果。
    教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數(shù)字朋友(表示跑道位置和比賽結果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)。
    4、集體進行操作活動。
    引導幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動物"內(nèi)容。
    教學反思:
    本活動的主要目標是認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:
    1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
    3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
    4、在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
    大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇十
    1.感知生活中有規(guī)律的序列,產(chǎn)生學習數(shù)學的興趣。
    2.辨認圖形排列的規(guī)則,并按照其序列延伸該圖形。
    3.發(fā)展觀察、分析的能力。
    1.課前在活動室布置四個活動區(qū)域:"超市"、"書店"、"展示大舞臺"、"數(shù)學角"。
    2.在"超市"里擺滿五顏六色的項鏈、花紋有一定規(guī)律的發(fā)飾、桌布、衣服、包裝紙,卡片花邊、國際象棋棋盤,美人痣。
    3."書店"里擺設按事件變化的先后順序排列的圖片:有種子發(fā)牙、蝌蚪變青蛙、月圓月缺、小孩長大成人。
    4."展示大舞臺"里準備了各種顏色的紙環(huán)、五顏六色的彩色紙、串珠、純白色的衣服、褲子、圍巾、裙子、手套、襪子、剪刀、畫筆、花邊、各種顏料、針線、雙面膠。
    5."數(shù)學角"里準備了按故事情節(jié)變化的先后順序的小卡片、故事磁帶。
    一、感知活動--逛"超市"安排、布置適宜的學習環(huán)境,激發(fā)幼兒探究的興趣。老師以朋友身份帶領幼兒"逛超市","超市"里擺滿了的各式各樣的東西,讓孩子們感知事物的序列變化,從而感知事物的美,進一步讓幼兒們說出你所見到的物體是用怎樣的規(guī)律排序的,然后記錄下來,看誰記錄的畫面最美,就在額頭中間貼上一顆"美人痣。"。
    二、合作活動--逛"書店"老師帶幼兒們逛完了"超市",又帶領幼兒們來到了"書店",這里擺滿了各種各樣的故事書、圖片。老師說"孩子們,今天書店阿姨把圖片的順序搞錯了,我們來幫助阿姨給圖片分類排序好嗎?"大家等不急了,忙說:"好!"接著幼兒自主的三五成群的自發(fā)的組織成一組,開始按事件變化的先后順序排列圖片,幼兒拼拼說說,合作活動,這樣既發(fā)展了幼兒的口語,又培養(yǎng)了幼兒熱愛集體的好品德。接著,每組推選一名代言人起來表述本組的排列結果,說出小組的隊名、口號,展示交流,要求發(fā)言的幼兒用"先……后……最后……"的句式來講述。
    三、操作活動--展示大舞臺老師帶領孩子們幫"書店"阿姨把圖片整理好后,又帶大家來到"展示大舞臺",這里是幼兒們動手操作的區(qū)域;在這里,幼兒們可以充分自主的發(fā)揮他們的想象力和創(chuàng)造力;在這里,老師給他們準備了各種豐富多彩的材料;在這里,小朋友們可以盡情的享受創(chuàng)造的樂趣,培養(yǎng)幼兒的自信心,增強了學習數(shù)學的心趣,一舉幾得,起到事半功倍的效果。操作活動開始,老師以一個主持人的身份出現(xiàn)在小朋友的活動中,小朋友們選擇自己喜歡的材料進行,在規(guī)定的時間范圍內(nèi)完成后,帶上或穿上自己的作品走向展示舞臺,在輕音樂的伴奏下翩翩起舞,向模特一樣展示自己的風采。每一個"模特"展示完畢,"主持人"采訪"模特":"你脖子上的項鏈的創(chuàng)作靈感來自怎樣的排序規(guī)律?"他非常自豪地回答:"我制作的項鏈是用紅、黃、藍、綠,紅、黃、藍、綠.....的規(guī)律來排列制成的,記住我哦,我是二十號選手,投我一票!"主持人接著喊:"下一個。"一個個都是那么自信,一個個都是那么出色,一個個都是那么充滿活力,最后主持人講評:每一個參賽選手都表現(xiàn)不錯,都發(fā)給一份優(yōu)秀獎。
    大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇十一
    培養(yǎng)幼兒的觀察能力及空間方位的知覺能力。
    教學卡片。
    1小朋友今天我們來上一堂游戲課,這個游戲的名字叫《碰碰對》。
    老師先給幼兒講解游戲的規(guī)則,老師先給小朋友示范一遍,再發(fā)小朋友沒人半個圓形的卡片,發(fā)給另外兩個小朋友兩張三角形的卡片,讓這四個小朋友聽著音樂隨意的`來回的走,老師把音樂一停,小朋友就開始找到自己的伙伴,看誰找的又對有準。
    3請幼兒拿出幼兒用具,把所用學具取出,把幼兒用書,讓幼兒在上面自由拼擺。
    4按照右邊的圖形卡號照出相應的圖形卡,讓在圖樣上擺一擺,試一試看看擺幾號圖形卡合適。然后將正確的號碼圈起來。
    大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇十二
    活動目標:
    了解測量的概念、條件和方法,形成比較的概念。
    活動準備:
    塑料繩、卡紙、紙繩、皮尺等。
    活動過程:
    1、情景引入:小朋友都上大班了,大家都長大了一歲了,今年我還發(fā)現(xiàn)小朋友都長高了。
    3、幼兒猜想及記錄:請幼兒以玩游戲的方式猜想哪位小朋友,在他的名字后面貼上他猜想的的小朋友,并填上他選擇的工具。
    4、驗證:請每位幼兒找一位好朋友進行測量,并把測量結果貼到記錄紙上進行比較。
    5、活動延伸:我們想比較某件事物的長短光靠目測是不準確的,要用比較的方法才能準確的知道。在現(xiàn)實生活中也是一樣。
    活動結束。
    小朋友一起探討.
    大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇十三
    1、進一步了解時鐘的表面結構及時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,學會看半點。
    2、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
    3、教育幼兒珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的'好習慣。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    1、時鐘模型每人一個,1—12的數(shù)字頭飾一套。
    2、大時鐘兩個。
    1、撥鐘聽時間,復習整點及對表盤結構的認識。
    2、學習看半點。
    (1)動畫城每天什么時間播出?引出半點。
    (2)出示兩個大時鐘,一個是整點,一個是半點,引導幼兒觀察比較二者指針的不同,認識半點。
    (3)撥針演示,引導幼兒了解分針、時針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,分針走半圈,時針走半格。
    3、幼兒操作。
    (1)幼兒驗證分針走半圈,時針走半格。
    (2)教師說出一日活動的安排時間,讓幼兒練習撥整點,和半點。
    4、游戲鞏固《分針帶著時針轉(zhuǎn)》。
    12名幼兒戴1—12的數(shù)字頭飾,按順序拉成圓圈,表示一個大表盤,再請2名幼兒扮分針,1名幼兒扮時針,在圓內(nèi)邊念兒歌邊轉(zhuǎn)圈。兒歌結束兩針要指向教師事先要求的時間,扮數(shù)字的幼兒當裁判看是否正確。
    1、日常生活中引導幼兒注意觀察時鐘與人們生活的密切關系。
    2、回家和家長共同制作小鐘表。
    大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇十四
    活動目標:
    1、在游戲活動中學習10的形成,認識數(shù)字10,理解10的實際意義。
    2、激發(fā)學習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。
    活動準備:
    每張座位上貼上1-9的數(shù)字,每人一張胸卡(有數(shù)量不等的小動物)。
    活動過程:
    一、復習9以內(nèi)的數(shù)量。
    1)導入:春天來了,我們一起去郊游吧!
    2)游戲:上車,根據(jù)胸卡上圖片的數(shù)量找相應的車號。
    3)分別請幼兒數(shù)一數(shù)、說一說,并相互檢查驗證。(教案.出.自:屈老師.教案網(wǎng))師:請你用‘幾只動物找?guī)滋栕弧@樣的句式來說一說;請你們相互檢查一下是否都找對了。
    二、學習活動,認識數(shù)字10。
    1)復習9以內(nèi)的數(shù)量。
    2)認識數(shù)字10并理解10的實際意義。
    *10長得象什么?(出示數(shù)字10)它由哪兩個數(shù)字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠1在前,0在后面)。
    3)游戲:老師請你們吃糖果,請你們自己從盤子里數(shù)出10顆糖果。
    出示操作板,先跟幼兒從左到右數(shù)到10.
    幼兒按老師的指令把糖果的放進操作板。
    如(教師:請拿出一顆糖果放在第6個格子里。)。
    4)操作練習。請把數(shù)量為10的圈出來。
    活動目標:
    1、根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應的分解式,從而感知加法算式所表達的數(shù)量關系。
    2、引導小朋友積極探索數(shù)學活動。
    活動準備:
    1、教具:課件、1---10的數(shù)字卡。
    2、學具:兒童用書,幼兒自帶10根小棒。
    活動過程:
    一、復習數(shù)字10。
    1、教師:伸出小手,數(shù)數(shù)自己有幾個手指頭?(10個)。
    2、教師:數(shù)字10怎么寫?
    3、請孩子說一說,寫一寫。
    二、學習10的組成(標題)。
    1、出示10張?zhí)O果圖讓學生數(shù)一數(shù)(課件演示)。
    2、教師:請你嘗試著把10根小棒分成兩組,有幾種分法呢?引導學生自己動手操作。
    3、請孩子想一想,說一說自己的分法。
    4、(演示課件)教師根據(jù)交換規(guī)律和左邊多1,(教案出自:屈老師.教案網(wǎng))右邊少1的規(guī)律在黑板上寫出10的分解式。(教師板書)。
    5、教師總結,請學生分組讀一讀10的組成。
    三、情境感知--看圖學習加法應用題。
    1、出示蘋果圖。
    看看這幅圖,根據(jù)這幅圖編出一道加法應用題出來?
    2、引導小朋友用三句話表達圖片的意思。(圖上有4個紅蘋果,6個綠蘋果,問:圖上共有幾個蘋果?)。
    3、小朋友口述圖意并說出算式,老師記錄。
    4+6=10(個)。
    四、做游戲"找朋友"。
    1、教師提供每個孩子一張數(shù)字卡,組織孩子圍成一個圓圈。
    2、教師:音樂開始,當唱到"找到一個好朋友"時,請你找到和你的數(shù)字卡合起來是10的同伴做好朋友。
    3、游戲開始,可以讓孩子互換數(shù)字卡反復游戲。
    五、請孩子結合兒童用書練習。
    教學目標:
    1.復習鞏固九以內(nèi)的加法。
    2.在情境教學中,學會10的加法。
    3.能將的10的加法運用到超市購物的游戲中。
    4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)學學習的興趣。
    教學準備:ppt、購物券、貼有數(shù)字的動物卡片。
    教學過程:
    1.碰球游戲。
    師:小朋友,你們會玩碰球的游戲嗎?(會)那今天小胡老師和你們一起來玩玩這個游戲。這里有一個規(guī)則,就是我的球和你的球碰起來是9。你們準備好了嗎?嘿嘿,我的兩球碰幾球?(嘿嘿,你的兩球碰7球,2+7=9)......
    2.新授10的加法。(ppt)師:剛才小朋友的表現(xiàn)可真好,所以我決定要給你們一些獎勵。老師準備帶你們?nèi)游飯@玩,你們想去嗎?(想)好,那讓我們一起去看一看吧。
    師:最后我們?nèi)ッ利惖幕▍怖锟纯?,這里面也藏著小動物哦。原來是勤勞的小蜜蜂。我發(fā)現(xiàn)這些小蜜蜂有些不一樣哦,你發(fā)現(xiàn)沒有?有綠頭發(fā)和黃頭發(fā)的蜜蜂。數(shù)數(shù)綠色的有幾只?黃色的幾只?總共有多少?一共有多少?我想請你來給小蜜蜂列算式了。那這次還有沒有其他的算式呢?(沒有)為什么?(前面的數(shù)字又是5,換位置以后也是一樣的)師:你們有沒有發(fā)現(xiàn)這個動物園的小動物呀,每個種類都是10個,這就是這個動物園的特點。讓我們一起把這些有趣的10的加法一起念一下吧。
    3.游戲:動物超市。
    1)幼兒購物游戲師:動物園逛完了,我在動物園還找到了一個有趣的地方,就是動物超市。在里面我們可以買些紀念品。看,這是我為你們準備的10元購物券,(教案出自:屈老師教案網(wǎng))你們等會可以去超市你買你喜歡的東西。每個紀念品后面都標有價錢。在這里呀,我有一個要求,你只能買兩樣東西,而且一定要把10元給用完了。有沒有聽明白。這是我在動物超市買的東西,我們一起來看看我買了什么?你們看,我買了兩樣,這個是多少錢?這個呢?..+..=10,所以我剛好把10塊錢用完了。好,現(xiàn)在你們拿起自己的購物券去超市購物吧。記住你只能買兩樣東西,而且一定要把10元給用完了。
    2)互相檢查師:買好的小朋友請回到位置上,現(xiàn)在你可以和想你的好朋友介紹一下你買到了什么?還可以互相檢查你有沒有買對,有沒有符合老師的要求?發(fā)現(xiàn)錯誤的小朋友,老師再給你一次機會,自己去改正一下。
    3)幼兒介紹自己的購買情況師:誰想來和大家分享一下你買了些什么?
    大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇十五
    活動目標:
    1、利用學具“加法、減法板”的操作,嘗試進行20以內(nèi)簡單的減法運算。
    2、能積極思考、細致觀察,體驗數(shù)學活動的趣味性。
    活動準備:
    1、教具準備:“加法、減法板”;20以內(nèi)的減法算式;2個圓形的蒙氏線場地;數(shù)字卡1-20;戒指樣的小圓圈若干。
    2、學具準備::“加法、減法板”;20以內(nèi)的減法算式;作業(yè)單若干。
    1、預備活動。
    師幼互相問候。
    走線,線上游戲:青蛙跳水。幼兒分成兩組,分別站在兩個蒙氏線的圓圈上,每組小朋友記住自己組的人數(shù),邊聽音樂邊走線。當音樂停止時,教師任意出示一張數(shù)卡。如“8”,每組8個小朋友跳進圈里,再數(shù)數(shù)線上每組還剩下幾個小朋友。游戲可反復進行。
    2、集體活動(1)復習10以內(nèi)的減法。
    教師出示答案在10以內(nèi)的減法算式,請幼兒口算得出結果。
    (2)學習20以內(nèi)的減法。
    創(chuàng)設情景:神奇工具又現(xiàn)身。小朋友,誰又來到我們班上作客啦?
    教師出示工具“加法、減法板”,按順序擺放好。
    教師:看,他又說話了:小朋友們好,又和你們見面了。我是加法、減法板,做起減法也有招。先把大數(shù)固定好,根據(jù)小數(shù)取藍條。數(shù)數(shù)看看剩多少,減法計算完成了。
    教師從題卡中任意取出一個減法算式如16-4=,教師先讀算式,然后再找出加法減法板中的數(shù)字16,用小圓圈圈住,再從藍色定規(guī)中取出4擺放在右端靠著數(shù)字16下面的格子中,最后數(shù)出前面還剩下幾格,剩下的格數(shù)就是答案。即16-4=12。
    (3)用加法減法板學習20以內(nèi)的退位減法。
    教師從題卡中取出一個減法算式如16—9=,用相同的方法操作加法減法板,得出正確答案。
    3、分組活動教師:加法減法板想檢測一下小朋友學的怎么樣,我們每個人都來露一手,比試比試吧。
    第一組:利用學具加法減法板做減法練習。教師事先準備好減法算式,請幼兒看算式,操作加法減法板計算出結果。
    第二組:利用劃點子的方法進行減法練習。每張作業(yè)紙上都有一道減法算式題和被減數(shù)的點子,減去幾,就劃去幾個點子,最后數(shù)出剩下的點子數(shù)量,記錄在作業(yè)單上。
    第三組:做花環(huán)。操作加法減法板完成《操作冊》32頁的活動“美麗的花環(huán)”
    4、交流小結,收拾學具。
    大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇十六
    活動目標:
    1、讓幼兒了解同一個棋子擺在不同的數(shù)位上,可以表示不同的數(shù)。
    2、培養(yǎng)幼兒在操作中多思考和自主探索規(guī)律的能力。
    活動準備:
    大教具一套,小教具一每人套,記錄紙每人一張。
    活動過程:
    一、故事引入:
    二、初步探究、感悟,引導幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律;。
    1、出示數(shù)位板,引導幼兒觀察,從右邊起,第一位是個位的家,第二位呢?一個棋子放在個位上表示數(shù)字幾?他跳到了十位上還表示1嗎?表示幾呢?(板書:1個棋子?10?1)。
    2、再拿出1個棋子,都擺在十位上表示幾?都擺在個位上表示幾?還可以怎么擺?(板書:2個棋子?20、11、2)。
    小結:1個棋子我們可以擺2個數(shù),2個棋子可以擺3個數(shù),3個棋子可以擺4個數(shù),擺出的數(shù)的數(shù)量要比棋子的數(shù)量多1。
    4、孩子們,我們棋子盒里的小棋子感覺這太好玩了,也要跑出來變魔術呢!請出4個棋子,看能擺出哪幾個數(shù)字,在記錄紙上記錄下來。
    5、指名幼兒匯報:小朋友擺得又對又快,我們來請他上前面擺一擺。
    6、引導幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律:
    4個棋子能擺幾個數(shù)?
    他先把棋子全擺在了什么位?然后依次向個位挪一個,這樣擺有什么好處?
    師小結:這樣有順序地擺放可以不漏擺,而且擺得又快又不會重復。
    7、讓幼兒嘗試用5個棋子按順序可以擺成哪些數(shù)字?(鼓勵擺得又對又快的幼兒)。
    8、嘗試不用擺,想一想,6個棋子、7個棋子能擺成哪些數(shù)?
    三、結束。
    數(shù)位板真是一位了不起的魔術師,用棋子能變出許多不同的數(shù),你們說他神奇嗎?
    活動延伸:
    在活動區(qū)的地板上畫出數(shù)位板,請不同數(shù)量的幼兒在數(shù)位板上蹦跳擺出不同的數(shù)。
    大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇十七
    1、習將數(shù)量是5的水果分成2份,探索分合的不同答案,分水果。
    2、按每次取5個蘋果放成一排,分成2份的程序進行操作。
    教具一塊大磁性黑板,上面貼有爺爺、奶奶頭像。
    學具人手一份(磁性板,25個蘋果,人物頭像2個),幼兒操作材料若干。
    1、小組活動。
    (1)引導幼兒觀察材料,激發(fā);活動興趣。
    “每位小朋友面前都放著什么?”“今天我們就來玩一個給爺爺奶奶分蘋果的游戲?!?BR>    (2)交代活動規(guī)則要求。
    a每次取5個蘋果拍成一排,燃后把5個蘋果分成兩份,一份給爺爺,一份給奶奶。
    b每次分給爺爺、奶奶的蘋果數(shù)量都不能相同。
    c分好后,說一說:第一次分給爺爺幾個、奶奶幾個,第二次分給爺爺幾個、奶奶幾個等。
    (3)幼兒操作活動,探索雪洗的組成。
    a先請幼兒每人從框子里拔個蘋果在磁板上拍成一排,然后分成兩份,做好一次后再接著往下做。
    b幼兒操作,教師迅速瀏覽全班幼兒活動的情況,雖沒有按要求操作的幼兒及時提示,教師重點觀察拿取得十否是個蘋果,分成兩份有無重復現(xiàn)象,又沒有遺漏。
    2、集體活動。
    (1)學習按指示監(jiān)查的分合結果。
    a請幾位幼兒展示并將數(shù)自己分合蘋果的結果,師生共同檢查他的每排是否拜訪了5個蘋果,每次視否把5個蘋果分成了不同的兩份。
    b小朋友看一看分合的'蘋果數(shù)量又沒有重復,想一想還可以怎么分。
    (2)讓幼兒在此操作,探索不同的分法。
    大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇十八
    1.運用已有的數(shù)學知識解答虛擬游戲中的問題。
    2.體驗“登月”過程中的快樂。
    寫有5—8數(shù)字的星星四顆;模擬的大張登月軌道圖,在軌道的七個點上寫數(shù)字8,幼兒每人一張相同的小圖、筆;幼兒每人1—8數(shù)卡一套;通行證每人一張。
    (一)給星星打電話
    1.師:在漆黑的夜晚,月亮和星星為我們照明,星星眨著小眼睛,月亮露著笑臉,我非常想去月球上看看,你們知道月球是什么樣的?那你們想看嗎?可以怎么去呢?(請幼兒說一說)
    2.師:月亮和星星可是最好的朋友,我們先和星星通個電話吧,看它有什么好辦法!
    3.(出示四顆星星)師:看,星星的身上有什么?(數(shù)字)
    4.師:我們只要從卡片中找出兩個數(shù)字,如果兩個數(shù)字合起來和6或者7或者8一樣大,電話就可以撥通了。
    5.幼兒自主擺卡片,教師巡回指導。
    (幼:我找出了2和4,撥通了6號星星的電話。)
    師:為什么能撥通?(因為2和4合起來是6)師:老師來記下來。
    師:誰也撥通了6號星星的電話?請把卡片都舉起來。
    師:還有小朋友撥通了其他星星的電話嗎?
    師:那7號星星的電話呢?8號星星的電話呢?
    小結:小朋友們真棒!在這么短的時間內(nèi)就撥通了所有星星的電話。但是除了這些組合號碼,肯定還有其他的組合號碼也能撥通,所以星星在電話里告訴我們還要闖一關,這一關要經(jīng)過一個軌道。
    (二)解密上月球
    1.(出示登月球軌道圖)師:在軌道上,你們看見了什么?(數(shù)字8)還有嗎?有幾扇門?誰能一下子就看出來?(那我們一起數(shù)數(shù)吧?。?BR>    2.師:每扇門上都有一個密碼,密碼是由兩個數(shù)字組成的,這兩個數(shù)字合起來都必須等于8,而且每扇門的密碼都不能重復。想想,如果我們用最快的速度來解開密碼,可以用什么方法?(請幼兒說一說)
    4.幼兒在小圖上的門上寫出8的各種組合數(shù)字。
    (三)領取通行證
    1.師:大家都解開密碼了嗎?
    2.師:(出示一張正確的密碼圖)看看,他有沒有把每扇門的密碼都解開?他的密碼是什么呢?(引導幼兒一起說出7扇門上的組合數(shù)字)我們恭喜他得到了第一張登上月球的通行證。
    3. 師:(出示一張錯誤的密碼圖)他有沒有解開每一扇門的密碼?你發(fā)現(xiàn)了什么問題?(請個別幼兒說一說)如果你想得到通行證,就請把它改正過來。
    4.師:(出示一張正確的、有規(guī)律的密碼圖)再來看看這張密碼圖,他能順利登上月球嗎?請仔細觀察一下,他解的密碼有什么規(guī)律?(引導幼兒按順序說出每扇門的密碼,教師在一旁記錄)這個密碼解得可真棒!他也能得到一張通行證。
    5.師:其他的小朋友可以給客人老師們看一下,自己能不能得到通行證。
    (四)登上月球
    1.師:小朋友們,有沒有都拿到通行證???
    2.師:來,我們一起坐宇宙飛船出發(fā)咯!帶上頭盔,穿上宇航服,系好安全帶,出發(fā)!
    3.教師播放登月課件,引導幼兒邊看邊說。
    4.師:如果大家還想知道更多關于月球,甚至是整個宇宙的奧秘,回去可以到網(wǎng)上查查資料,網(wǎng)絡也可以為我們提供各種各樣的知識和信息。