教案的編寫要注重教學資源的多樣性和創(chuàng)新性,為學生提供豐富的學習材料和實踐機會。教案的重要性在于它是教學過程的規(guī)劃和組織,所以要充分考慮教學的順序和連貫性。以下是一些經過實踐驗證的教案范本,為大家提供教學思路和方法。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇一
1.正確感知9以內數量,能比較9以內物體的多少。
2.積極參加外賣打包游戲,并按要求操作,提高解決問題的能力。
3.融入游戲情境,體驗幫助別人帶來的快樂。
物質準備:
ipad人手一個、設計flash游戲、小貓標記牌。
經驗準備:
知道燒烤調料的名稱、玩過有關拖動的flash小游戲,能較熟練地拖動。
貼上標記牌,我們就是小貓了,告訴你們一個好消息,貓媽媽的燒烤店開張了,很多小動物都排著隊等著品嘗呢!店里也是坐滿了客人,可忙壞了貓媽媽。
1.我們要幫貓媽媽從魚缸里抓一些魚蝦蟹,有什么要求呢?我們仔細地聽一聽。
2.等會我們要看清楚提示,一邊抓一邊數一數,裝好一個籮筐再去裝另一個。找到平板,開始幫忙吧!
2.請小貓們用另一種方法把烤蝦變得一樣多。
3.幼兒在ipad上操作時,教師巡回指導。
小結:原來我們可以用增加和減少的方法將不同數量的東西變得一樣多。
1.剛剛我們用不同的方法幫貓媽媽串好了魚和蝦,現在讓我們一起燒烤吧!
2.電話鈴響,是誰的.電話?我們一起來接聽一下。
3.這是小豬的訂單,誰能看懂這是什么意思?
4.巡回指導幼兒的操作。
提出要求:打包時一定要數清楚!五分鐘以后,我們要去送外賣!
5.有的小貓可能沒有準確地根據訂單打包,我們再去檢查一下!
送外賣的時間到了,讓我們拿著打包好的魚蝦蟹出發(fā)吧!
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇二
1、學習手口一致地點數5以內的數量并能說出總數。
2、通過玩“裝蛋”“找朋友”游戲(按點數取物,點物匹配操作)進一步點數和感知5以內的數量。
3、喜歡參與點數活動,體驗數學活動的樂趣。
1、ppt課件,動物圖片若干。
2、筐6個,蛋盤人手一個,大骰子一個。
師:寶寶喜歡小動物嗎?(喜歡)你喜歡什么小動物呢?
幼:小鳥、孔雀、鴨子、鴕鳥、企鵝……。
師:寶寶喜歡的動物可真多,正好今天小動物要來和我們一起玩游戲開心嗎?(開心)我們一起來看看有哪些小動物吧!
師點擊聲音:汪汪汪,誰先來了?(演示小狗圖)。
幼:小狗。
師:原來是小狗呀,還有誰呢?小耳朵聽一聽!喵喵。
幼:小貓。
師:小貓也來了,最后一個小動物呀長耳朵、短尾巴,走起路來蹦蹦跳。你們猜猜是誰?
幼:小兔子。
師:看一看是嗎?(是的)真的是小兔子呀!
師:剛才我們看了有哪些小動物要和我們玩游戲呀?
幼:小狗、小貓、小兔(教師逐一出示圖片貼在黑板上)。
師:小貓有幾只?小狗有幾只?小兔呢?
幼:有一只貓、一只狗、一只兔。
幼:三只。(有的幼兒伸出三根手指頭)。
師:我們一起來數一數。從哪邊開始數呢?
師(邊說邊伸出右手指向小貓):我們數數時一般先伸出右手,小動物橫著排隊時,我們可以從左到右數。(請小朋友舉起右手,從左到右一起數。用ppt演示從左往右的一只箭頭。師:一共有幾只小動物?(3只)教師可圍著三個小動物畫一個大圓圈,并大聲說:“一共有3只小動物?!?BR> 幼:烏龜、長頸鹿。
師:烏龜是橫著排隊還豎著排隊的?長頸鹿呢?
幼:烏龜橫著排隊,長頸鹿豎著排隊?
師:剛才我們說了小動物橫著排隊時,我們可以怎么數?(從左往右數)師邊小結邊用ppt演示從左往右的一只箭頭。
師:那小動物豎著排隊時我們該從哪邊數呢?幼:從上面開始數。
師小結:對了,小動物豎著排隊時,我們可以從上到下數一數。舉起我們的?(在圖的右上方演示從上往下的箭頭標記。)。
師(出示黑板圖):那烏龜、長頸鹿分別有幾只呢?請寶寶用剛才的方法來幫我數一數。
幼:好多的圓點寶寶。
師:骰子的每一面上都有許多的圓點,有的圓點是橫著排的,有的是豎著排的。呆會老師會像這像將骰子輕輕拋一下,請寶寶們數一數骰子朝上的一面有幾個圓點,然后請寶寶從椅子下面取出你們的蛋盤,根據骰子擲的數到前面大膽筐里裝上相應數量的蛋寶寶,裝的時候要放一個數一個而且要大聲地數出來哦!
教師示范一遍。
師:好了嗎?你們裝了幾個蛋蛋呀?(3個)讓我來看看,恩,寶寶們真棒!都裝了幾個蛋。
好把蛋放回筐里,我們再來一次。
第三遍請一個寶寶擲骰子,教師和其它幼兒裝蛋,再請小朋友檢查。
幼:烏龜……。
師:除了小動物還有什么?
好的小朋友給后面的老師看一看,如果你幫所以圓點寶寶找到好朋友了,后面老師就會獎勵一朵小紅花哦!
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇三
1、通過目測判斷1——6的數量。
2、認識數字3,理解數字所表示的`實際意義。
1、卡片6張,分別畫有6個蘋果,6筐蘋果......
2、幼兒用書,筆。
同上目標1。
秋天到了,果子豐收了,有蘋果、梨………看看,它們各有多少?
1、出示6個蘋果的卡片,有幾個蘋果?
2、出示6筐蘋果的卡片,讓幼兒不用手點,看出有幾筐蘋果。
3、出示梨的卡片,方法同上。
4、出示桔子的卡片,方法同上。
5、使用幼兒用書,要求幼兒部用手點,看出每一格中的水果有多少。
二、認讀數字3。
剛才我們在卡片上看到有幾種水果?(3種)可以用數字。
“3”表示,“3”像耳朵,要求幼兒用普通話念準“3”
三、游戲《星星的晚餐》。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇四
一、活動過程:
(一)、兒歌:《逗螞蟻》,引出螞蟻。
老師(出示螞蟻圖片)這是誰?你想逗螞蟻玩嗎?我們準備一碗飯菜,請螞蟻來吃吧!
師生共同念兒歌《逗螞蟻》。
(二)、數螞蟻。
引導幼兒用目測接數的方法判斷每群螞蟻的數量,并給螞蟻匹配相應的數字卡片。
老師出示10的數卡,引導幼兒認識數字10,知道數字10是由1和0組成的。
老師:你能說說數字10還可以表示哪些東西嗎?
(三)、幼兒操作活動。
找出數量為10的小動物,請幼兒觀察畫面,目測接數每群動物的數量,圈出數量為10的小動物。
認一認畫一畫。觀察畫面上數字,在方格里添畫相應數量的圓點。
數物拼板。
二、活動評價:
請幼兒展示操作活動,根據幼兒的實際情況進行評價。在戶外體育活動“螞蟻運糧”中,引導每組幼兒數一數小組同伴運了多少糧食。
三、活動目標:
2、能用目測接數的方法仔細觀察判斷小動物的數量。
3、在活動中能夠敢于發(fā)言,表達自己的想法。
四、活動準備:
幼兒認識9以內的.數字,感受過9以內的數量。教具圖片一張,710的數卡個一張。幼兒用書人手。
五、活動反思:
新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展。活動中,我能緊緊把握這個理念,既讓能力強的幼兒充分表現,又盡量照顧到能力比較弱的幼兒,把表現的機會盡量讓給孩子,讓他們充分參與到游戲中來,在游戲中找回自信,鍛煉各種能力,使他們也能得到發(fā)展。整個教學過程,基本上是以“提出問題主動探究解決問題”為基本模式展開的。教師不僅讓幼兒在這個自主學習的活動中充分、主動、積極表現自我,同時也注意用積極的語言評價幼兒的學習過程,讓學生獲得一種積極的情感體驗,樹立學好數學的信心。
同時,設置問題如:“你看10是什么樣子的?”“什么東西可以用10來表示?”讓幼兒在活動中體驗,在體驗中學習,在學習中感悟,從中學到了數學的思想,數學的方法,從而更深刻地認識到數學的價值。在教學中教師除了落實知識技能的教學目標外,更關注學生的情感、態(tài)度、價值觀,讓學生在玩中學、學中玩,使每個學生都能在學習過程中獲得成功體驗,體會到數學學習是一件很快樂的事。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇五
《指南》在科學領域的數學認知目標2“感知和理解數、量及數量關系”中提出,3—4歲幼兒能“感知和區(qū)分物體的大小、多少、高矮長短等量方面的特點,并能用相應的詞表示”,“能手口一致地點數5個以內的物體,并能說出總數。能按數取物”,目標1“初步感知生活中數學的有用和有趣”中提出,“體驗和發(fā)現生活中很多地方都用到數”。
小班幼兒以直覺行動思維為主,這個階段的幼兒能掌握日常生活中簡單的數概念,且需要借助具體的實物和操作來理解數量關系。而對我們的幼兒來說,小魚是他們常見的、熟悉的而又感興趣的小動物。因此,我通過設計小魚在水中的各種狀態(tài)等循序漸進環(huán)環(huán)相扣的系列情境,讓他們在解決問題的過程中感知3以內的量,體會運用數學解決問題的樂趣。
1.通過點數小魚、泡泡、小蟲子等數量的過程,感知3以內的量;
2.在參與小魚系列游戲的過程中,能用3以內的數字與量進行對應;
3.能專注傾聽要求完成游戲,感受運用數學解決問題的樂趣,體驗數學活動的有趣。
1.活動重點:通過點數小魚、泡泡、小蟲子等數量的過程,感知3以內的量;
2.活動難點:能專注傾聽要求參與游戲,運用數學知識解決實際問題。
2.物質材料:
(1)小魚和魚缸圖片3份。
(2)泡泡卡片若干。
(3)數字磁鐵。
(4)活動音樂《許多小魚游來了》。
(5)小蟲子卡片。
(6)圈圈3個。
一.手指游戲導入,激發(fā)興趣:手指游戲《手指變變變》。
1.教師示范做手指游戲手指變變變:
一根手指頭呀,變變變,變成毛毛蟲呀,爬爬爬。兩根手指頭呀,變變變,變成小白兔呀,跳跳跳。三根手指頭呀,變變變,變成小花貓呀,喵喵喵。
2.幼兒跟著老師一起做手指游戲,學用手指表示1、2、3。
1.點數魚缸里的小魚。
出示3個魚缸及小魚,引導幼兒觀察每個魚缸各有幾條小魚,并用相應的數字來表示,初步感知3以內的量。
(1)師:這里有幾個魚缸?第一個魚缸里有幾條小魚?第二個魚缸里有幾條小魚?第三個魚缸里有幾條小魚?請小朋友找出它們的數字好朋友,粘貼在魚缸的下面。
(2)請幼兒操作。
(3)小結:第一個魚缸一共有1條小魚,用數字1表示;第二個魚缸一共有2條小魚,用數字2表示;第三個魚缸一共有3條小魚,用數字3表示。
2.小魚吹泡泡。
出示泡泡操作卡片,引導幼兒將相應數量的泡泡卡片粘貼在相應的位置,進一步感知3以內的量。
(2)請幼兒操作。
(3)小結:第一個魚缸里有1條小魚,吹了1個泡泡,用數字1表示;第二個魚缸里有2條小魚,吹了2個泡泡,用數字2表示;第三個魚缸里有3條小魚,吹了3個泡泡,用數字3表示。
3.小魚吃蟲子。
出示小蟲子操作卡片,引導幼兒將相應數量的小蟲子卡片粘貼在相應的位置,深入感知3以內的量。
(1)師:小魚們吹了那么多泡泡,它們的肚子有點餓了,要吃東西了。小魚今天想吃小蟲子,請小朋友來喂小魚吃東西吧。每條小魚只吃一條小蟲子,你們看看,第一個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?第二個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?第三個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?請小朋友把小蟲子粘貼在數字的下面。
(2)請幼兒操作。
(3)小結:第一個魚缸里有1條小魚,吃了1條蟲子,用數字1表示;第二個魚缸里有2條小魚,吃了2條蟲子,用數字2表示;第三個魚缸里有3條小魚,吃了3條蟲子,用數字3表示。那么,數字1可以表示1條小魚,一個泡泡,一條小蟲子;數字2可以表示2條小魚,2個泡泡,2條小蟲子;數字3可以表示3條小魚,3個泡泡,3條小蟲子。
三.趣味游戲,鞏固新學:小魚找朋友。
擺放3個圈圈,分組邀請小朋友參加游戲,播放音樂時,小朋友扮演小魚在圈圈外面游泳;當音樂停止時,老師發(fā)出指令,小朋友聽到捉幾條小魚后要按照數量要求跳進圈圈里,圈圈里的小朋友數量與老師指令一致則獲勝。
(1)師:小魚非常感謝小朋友喂它吃小蟲子,現在它們想邀請小朋友們一起來玩捉小魚的游戲,聽到音樂響的時候,我們就一起游泳,老師說捉2條小魚,當音樂停的時候,2條小魚要跳進圈圈里;以此類推。
(2)請幼兒參與游戲,且在游戲的過程中引導幼兒點數檢驗捉到小魚的數量是否與老師的指令一致。
四.拓展延伸,遷移生活:生活中3以內的量。
(2)幼兒思考并討論回答。五.小結回顧:
師:今天,我們認識了3以內的量,數字1表示幾個?數字2表示幾個?數字3表示幾個?請小朋友今晚回家后和爸爸媽媽一起找一找,你的家里有哪些東西有1個、哪些有2個、哪些有3個?明天和我們分享。現在我們到外面去找一找哪些東西是3個以內的吧!
本次活動能圍繞幼兒們需要的、感興趣的、且在生活中隨時都能運用到的內容來有目的地開展活動,使幼兒能充分調動所有的積極性和智慧去探索、去發(fā)現,并有效地去建構新的認知結構。活動中,活動材料取材于生活并運用于生活,具有很強的真實性與實用性。整個活動不是停留在簡單的說教上,而是幫助幼兒設計情景,引導幼兒在情景和游戲中感知和學習,鼓勵幼兒尋找解決問題的方法,即授之以漁,使得幼兒能真切地體察真情實境,有效地提高數學認知能力。在活動中,教師能給予幼兒充足的、自由的探索時間和空間,并創(chuàng)設有利于并能推進活動開展的教育氛圍。從活動的效果來看,活動完成了預期的目標,達到了預期的效果,取得了預期的成效,是一次成功的數學教育活動。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇六
1、認識10以內的序數,學習確定物體在序列中的位置。
2、使幼兒掌握序數詞,會用"第幾"準確地表示物體在序列中的不同位置。
課件、幼兒操作小動物圖片人手各一份。
一、談話導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧?。ǔ鍪菊n件)。
二、引導幼兒感知橫排物體在序列中的位置。
1.看小動物們排著整齊的隊伍,請幼兒觀察動物:
(1)看一看有哪些小動物?數一數一共有幾只小動物?
(2)從前往后數小老鼠排在第幾?小馬排在第幾?第3個的是誰?
(4)引導幼兒討論:為什么從前數和從后數大家有不同的結論?
(5)教師小結:序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的結論不同。
2.小動物安家:
通過剛才的學習,我們知道從不同的方向數,得出的結果都不一樣,這下小動物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經過討論,它們決定舉行一場賽跑,用賽跑的名次來決定自己住哪間房。比賽開始了:
(1)數一數有幾個跑道?第一道上是誰?第二……、第三……、
(2)比賽開始了,誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
(3)讓幼兒說出小動物得了第幾名?搬進了第幾間房?
三、引導幼兒感知安排物體在序列中的'位置。
1.數高樓(讓幼兒知道數樓房是要從下往上數)(出示課件)請幼兒數一數,說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數的。
2.小動物搬新家幼兒操作學具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導幼兒說出"我請××動物住進第幾層樓房里"。
3.教師說某一動物讓大家用序數詞表示小動物在序列中的位置。
四、幼兒操作活動。
五、拓展延伸:
師:小動物們又一次住進了新房,它們可高興了,準備了許多獎勵貼要分給我們班的小朋友。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇七
序數是表示集合中元素次序的數,是用自然數表示事物排列的次序,讓幼兒回答“第幾”的問題,認識序數要以認識基數為基礎,中班幼兒已學習了10以內初步數的概念的數序,為學習序數做好了準備,學習序數不必像學習基數那樣逐個數再形成概念,因此可以分兩段集中學習10以內的序數,先學習5以內的序數,再學習10以內的序數,本節(jié)課就將內容定為學習10以內的序數。
中班幼兒對序數有一定的了解,平時的排隊、生活活動中孩子們都會自發(fā)的說到我排第幾個,我是第幾名,中班上學期我們的.集體活動中學習了5以內的序數,今天這節(jié)活動主要是一個遞進的過程,繼續(xù)學習10以內的序數,難點在于會看坐標(間層),從下往上數,從左往右數,誰住在幾零幾。
1、認識門牌號,了解序數在門牌號中的含義。
2、學會根據動物的房間位置為他們選擇正確的門牌號。
3、關注生活中的數字,并對數字感興趣。重點和難點活動重點:認識門牌號,了解序數在門牌號中的含義。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
學習為小動物送上正確的門牌號。
1、物質準備:flash課件、操作板4塊。
一、情景導入,激發(fā)幼兒興趣ppt出示(大背景,森林里)。
1、導入:森林里造了一幢新房子,小動物們可開心了,大家都想住到新房子里去呢。
2、通過動畫畫面,幼兒認識動物朋友。
提問:那我們一起來看看,一共有幾個動物朋友?
他們分別是誰呢?
看一看數一數說一說預設用“有……有……還有……”的句式分別指認。(避免重復)。(9個小動物:烏龜、大象、狐貍、松鼠、猴子、兔子、棕熊、小豬、貓頭鷹)導:小動物們都搬進新房子啦,我們一起去看一看他們的新房子吧。
20’核心過程。
活動一:初步認識序數,了解序數在門牌號中的含義。
(一)出示房子和動物,初步認識序數。
(1)房子一共有幾層?(點擊一層出現數字1.。。。)。
(2)每一層有幾件房間?我們一起來數一數,應該怎么數呢?(點擊第一間出現數字1….)(課件中使用箭頭)。
(二)認識門牌號,了解序數在門牌號中的意義。
(1)教師根據畫面上的101問:看,這是什么呢?
(2)烏龜住在幾零幾?(102)你怎么知道是201呢?
(3)大象住在幾零幾呢?(103)。
(4)那我們再一起來看一看,其他小動物住在幾零幾?
(教師點擊到動物,就出現相應的門牌號)看一看數一數說一說幼兒集體回答。預設:
(3層)追問:你誰怎么數的?
是從下面往上數還是上面往下數?(引導幼兒從下往上數)預設:
門牌號。
追問:101這是什么意思呢?
總結:前面一個1表示第1層,后面一個1表示第一個房間,中間加一個“0”,這就是門牌號。
活動二:學習為小動物送門牌號。
(一)出示動物和大房子導:小動物們?yōu)榱私坏礁嗟呐笥?,它們決定要大家換房間住住?,F在它們都住到了自己的新房間了,可是它們卻不知道自己的新門牌號了,它們想請我們小朋友來幫助它們找到它們的門牌號。我們一起來看一看。
1、嘗試為其中的一個小動物貼門牌號。
提問:誰愿意先來試一試?
2、游戲:小動物找家老師為小朋友準備好了門牌號的貼紙,請小朋友根據小動物住的位置為它們送去門牌號吧!以小組為單位,每個小朋友一張,趕快行動吧!
1、個別操作。
2、幼兒操作預設:
請小朋友看看自己手里門牌號,看看是哪個小動物家的門牌號!
請小朋友自己檢查一下送的對不對,如有不對就改正1’。
活動三:講評ppt出示正確的門牌號,再次鞏固。
師:那我們一起看一看每個小動物家的門牌號吧??磒pt再次驗證活動延伸小動物們謝謝小朋友為它們貼好了門牌號,它們請我們去參觀它們的新房子呢,我們一起去吧。
1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。
2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇八
活動目標:
1.引導幼兒正確感知4以內的數量,能按同一數量歸類,匹配數量相應的同類實物。
2.通過嘗試活動發(fā)展幼兒的思維、理解和動手操作能力,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
3.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
4.能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
活動準備:
1.場地上畫有1-4個點的小動物家4個。
2.教具一套:投影機、錄音機、磁帶、投影片4張。
3.學具人手一套、動物印章、印泥、食物、卡片、點卡。
活動過程:
一、創(chuàng)設嘗試情境,激發(fā)嘗試欲望,引導幼兒感知4以內的數:
2.嘗試按動物的數量模仿動物叫幾聲。
3.幼兒按點卡數找相應數量的小動物,并拿相應數量動物愛吃的食物。能力弱的幼兒,教師作適當的暗示,如4只小兔就拿4個蘿卜。
二、幼兒玩“找小動物回家”的游戲。
讓幼兒在活動中感知4以內的數量,教師注意幼兒是否按照自己戴在脖子上的點卡找相應數量動物的家,并送相應數量的食物給動物。觀察幼兒的.嘗試活動,對能力弱的孩子給予適當的提示。
三、游戲“小貓小狗小刺猬”脖子上戴著1-4點卡的幼兒在音樂聲中,自由組合玩“小貓小狗小刺猬”游戲,結束課題。
附狗小刺猬,請你猜猜我是誰。”當念到“誰”時圈上的孩子站好不動,讓圈中央的孩子摸一摸,說出被摸著的是幾個點的誰。
教學反思:
本次活動嘗試打破了傳統教學的模式,把數學活動和游戲活動進行了整合,從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣……”對數學活動的要求,教師為幼兒創(chuàng)設了一個有準備的環(huán)境,把抽象、枯燥的數學內容變成有趣的生活活動,讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動地去探索學習。在活動中讓幼兒在活動中感知4以內的數量,對能力弱的孩子給予適當的提示。
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幼兒園中班數學教案感知以內的數篇九
教材簡析:活動《誰掉了》選自《山東省幼兒園課程指導》教師用書小班小學期,主題四之次主題二的經典游戲?;顒幽康脑谟阱憻捰變鹤屑氂^察的能力和幼兒數數的能力。活動在幼兒已經基本掌握了1——4數的認識的基礎上開展,以游戲化的形式進行,能進一步激發(fā)幼兒對數學活動的興趣,并能促進幼兒思維能力的開發(fā)。
目標情感:激發(fā)幼兒對數學活動的興趣。
能力:鍛煉幼兒仔細觀察的能力和記憶力。
知識:鞏固幼兒數數的能力。
重點:鍛煉幼兒仔細觀察的能力和幼兒數數的能力。
難點:鍛煉幼兒仔細觀察的能力和記憶力。
準備教具:ppt、桌布。
活動過程:
(一)數字寶寶準備去郊游導入活動----復習認識數字1、2、3、4。
(二)數字寶寶去郊游----培養(yǎng)幼兒的數數能力突出重點。
1、分別點數數量為3以內的小動物說出總數并按數做動作。
2、點數站成兩排的4只小狗,師幼互動總結有序點數的方法:可以從上向下,從左到右。
3、點數在圓圈上的5只小熊,師幼互動總結有序點數的方法:確定起點轉著圈一個接著一個數,不重復數、不漏數。
(三)游戲:誰不見了----鍛煉幼兒的觀察力和記憶力解決難點。
1、動物不見了-----初步體驗游戲。
2、數字不見了-----鍛煉幼兒對數字的觀察力和記憶力。
(1)有秩序的數列中1個數字不見了。
(2)無秩序的數列中哪1、2個數字不見了。
(四)游戲:誰掉隊了---與生活結合進一步鍛煉幼兒的觀察力和記憶力,并進行行為習慣教育。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇十
在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現小朋友對序數的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據這個發(fā)現,我們以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念為指導,讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣”以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數的概念。特設計了這次數學活動。
1、認識5以內的序數,學習序數詞“第幾”。
2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
4、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。
5、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。
1、有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物5個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴等。
2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物,有5節(jié)車廂的火車或有5棵小樹的圖片等。
(一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。
(二)以“小動物住新房”活動,學習5以內的序數。
(1)出示樓房圖片,引導幼兒觀察。
提問:這是什么?數數這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數一數并貼上1—5的數字)
(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
(3)教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾層。
(4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。
(三)幼兒操作游戲,了解從不同的方向找到物體排列的位置。
(1)介紹操作游戲的材料及玩法。
a組:坐火車。送小動物上火車的小朋友先數數火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。
b組:捉迷藏。玩捉迷藏的小朋友先數數有幾棵樹,然后把各只小動物分別藏在樹下,說說“xx動物藏在第x棵樹下”。
(2)幼兒操作,教師巡回指導。
(3)教師小結。
a:請幼兒介紹自己的操作方法。
b小結:我們數第幾第幾要看是從哪邊數起,開始數的那一個叫第一。從不同的方向看物體的排列位置也不同。
(四)、游戲“排隊”。
講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”。
幼兒游戲。(3—4遍)
(五)活動結束。
數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇十一
2、學習手口一致地點數并說出總數。
3、體驗數學活動的樂趣。
4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
5、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
二、活動準備春天背景圖一張,圖片1個春姑娘,2朵花,3只小鳥,4只小白兔,1-4的數卡,三只禮品盒;幼兒人手一份1-4的點卡。
三、活動過程1、看一看師:春天到了,春姑娘來了(出示背景圖),我們來看一看有幾個春姑娘(1個)(師出示點卡1)?;▋阂查_了,(師出示花)我們來數數有幾朵花,要求幼兒手口一致地點數(2朵),,(師出示點卡2),小鳥也飛來了,我們一起來數數有幾只小鳥,要求幼兒手口一致地點數(3只),。(師出示點卡3),小白兔也到草地上來做游戲了,數數有幾只小白兔(4只),要求幼兒手口一致地點數(4只)。(師出示點卡4)。
小動物們玩得很開心,想邀請小朋友們一起玩。小動物們給小朋友準備了幾份禮物,小朋友們想不想要禮物啊?小動物說要和小朋友做個游戲,只有小朋友完成了游戲才能得到禮物。
2、動一動游戲:聽音找點卡。
師:老師為小朋友每人準備了一份點子卡片,請小朋友豎起耳朵聽仔細,老師拍了幾下桌子,你們就找出幾的點子卡片。
3、摸一摸師出示三只禮品盒:"春姑娘給我們帶來了三只禮品盒,請小朋友上來摸一摸盒子里是什么?"。請個別幼兒上來觸摸感知,其余幼兒一起驗證。
4、結束活動:游戲"老狼老狼幾點鐘":
師:小動物們玩得正高興,突然啊,老狼來了。老狼要把小動物們和小朋友們都抓起來。老狼說:"你們陪我玩?zhèn)€游戲,玩的好我就不抓你們了。"現在請小朋友們到前面來,小朋友們問:"老狼老狼幾點了?老師回答幾點,小朋友就找?guī)讉€好朋友抱在一起,裝成石頭的.樣子,這樣老狼就不會抓到小朋友們了。
四、活動延伸繼續(xù)探索教室內、家中4以內的物品,鞏固按物數數的方法,并說出總數。
教學反思:
這一節(jié)課的教學對象是中班幼兒。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了愉快式教學方法為主,創(chuàng)設情境,設計了以游戲的形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒的學習積極性。
為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,數一數、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,使幼兒學有興趣、學有所獲。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇十二
1、樂意參加6以內的點數活動,愿意爭當點數大王。
2、能夠按要求拿取、擺放6以內不等數量的材料并主動思考、專心進行操作。
3、學習手口一致的點數6以內的數量并準確說出總數,會按數取物。
4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
幼兒操作材料:水果和動物卡片;小石頭、棋子、玩具棒、雪糕棒、雪花片等;帶圓點和三角形標志的卡片每人一張;數字卡片每人一套。
課件、環(huán)境布置(6張桌子、6個氣球、7把椅子)。
:學習手口一致的點數6以內的數量并準確說出總數。
:了解6以內的數可以表示不同物品的數量,會按數取物。
一、由“點數大王爭奪賽”導入活動。
二、利用實物圖片(水果和動物),嘗試點數。
1、取出3張?zhí)O果圖片在桌子上擺成一排,伸出小手數一數。
2、取出5張?zhí)易拥膱D片擺在蘋果的下面,伸出食指數一數。
3、再取出6張蜜蜂的圖片放在桌子上排成一排,伸出手指一起數一數。
4、第一關順利過關,請大家邊數邊將圖片送回。
三、利用圓點卡片,對應點數。
1、根據圓點的數量,取出相應的雪糕棒。
2、根據圓點的數量,取出相應的.棋子。
小結:數量是6的物品都可以用6個圓點來表示。
四、利用數字卡片,按數取物。
1、請小朋友找出數字6放在自己的面前,然后從剛才沒有用到的材料中取出和它數量一樣多的物品放在旁邊。
小結:數字6不僅可以表示6個棋子、6根玩具棒,還可以表示6片雪花片、6塊小石頭,所有數量為6的物品都可以用數字6來表示。
2、請小朋友再選一種自己喜歡的材料,也取出與數字6相同的數量。
小結:小朋友還把剛才取的6樣物品擺成了不同的形狀,但一定要數仔細,不漏數也不重復數,尤其是點數環(huán)形上的物品時,要記住從那一個開始的,數準確。恭喜今天參賽的所有小朋友都是今天的“點數大王”。
五、生活滲透,解決問題。
1、找一找、數一數房間里的物品。
2、頒發(fā)“點數大王”的獎品。
點數生活中的其他物品,并嘗試用符號來記錄。
每一環(huán)節(jié)都讓幼兒在操作中學習數學、體驗數學活動的樂趣,以游戲化的口吻,使整節(jié)課循序漸進,在重點與難理解部分重復數數,讓幼兒加深理解數字與數量間的關系。特別在操作探索與游戲中,我們都能看到幼兒好學、樂學的表情,對我來說,看著孩子這樣的表現,能夠達到這種程度,我已經很開心了。對他們的表現給予肯定,孩子們也笑得更加燦爛。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇十三
小班的數學目標之一是能正確點數5以內的數量。這里的感知數量包括點數和聽數。
(教師拍一下手就表示打死一只蚊子,活動中,教師一邊發(fā)出蚊子的叫聲,一邊拍手,一次拍手后蚊子的叫聲驟停,表示一個蚊子打死了)這樣的游戲情境非常吸引孩子的注意,在教師開始發(fā)出蚊子叫聲的時候,孩子已經早早地等待著蚊子的出現。一輪結束后,教師請幼兒當打蚊子的人,教師當蚊子,幼兒在邊打邊數的游戲過程中提高了聽數的能力。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇十四
1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒感知序數第一至第五。
2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
1、不同種類的小汽車模型若干。一座模擬停車場和賓館。
2、幼兒人手一張不干膠門牌寫著(第層,第間),標著1-5數字的花片若干。
3、"我是汽車小司機"的磁帶、錄音機。
一、談話引題:
師:小朋友注意聽,什么聲音傳過來了?(放音樂)師:大家快看,有一隊車開過來了。
二:復習各種車輛,初步感知序數第一至第五。
三、用裝貨物游戲幫助幼兒鞏固序數第一至第五。
1、師提問:你們這些車都要開到哪里去?(開到災區(qū)去)引出幫災區(qū)人民送貨物。
2、出示花片(當貨物),引導幼兒按1-5的順序串成一串。
3、幼兒動手操作,師巡視指導。
4、幼兒互相檢查貨物有沒有裝好,師適當評價。
四、玩停車場游戲幫助幼兒初步感知第幾層第幾間。
1、情景:車隊到災區(qū),天已黑了,引出停車場。
2、出示停車場,引導幼兒說出:停車場有幾層樓?每層樓有幾個車位?
3、請車隊的`司機按指示把車停在停車場的第一層樓的第幾個車位?
如:從左邊數,警車停在第一層的第一個車位?、、、、、、、5、出示各種車,請幼兒把它停在指定的車位上。
(師適當指導、糾正不對的幼兒或請幼兒來糾正)五、利用游戲讓幼兒學會用第幾層第幾間的形式表達自己的住處,幫助幼兒鞏固序數第一至第五。
1、師:小朋友你們已光榮完成任務了,也累了,請你們去賓館休息。服務員已幫你們安排了房間。(引出賓館。)2、出示賓館(房間上貼有幼兒的照片)。
提出任務:賓館的服務員很忙,還沒做好門牌卡,小朋友,我們來幫幫她們吧。
3、引導幼兒先數數賓館一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數的?(從下往上數的)4、引導幼兒填門牌卡:
師:誰住在第一層?第一層我們就用數字幾來表示?
師:小朋友真棒,現在能找出自己在第幾間房間嗎?找好后就把門牌卡填好,然后把門牌卡貼在你的房間上。
5、師生一起評價。
六、播放催眠曲,讓小司機好好休息?;顒咏Y束。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇十五
1、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。
2、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。
二、活動準備教學課件一份、數物拼版教具一份、根據數字畫點表35份三、活動安排(一)導入1、師:"今天是小熊的生日,小熊要開一個生日會,所以小熊準備了許多水果來招待客人,我們一起來看一下有哪些水果,每種水果有多少個呢?"(二)點數小熊準備的水果和小熊收到的生日禮物,學習給物體排序以及從左往右有規(guī)律的點數,并說出總數。
1、展示圖片一(3個西瓜,從左往右已排序好):
師:"小朋友請看圖片,這是什么水果?"(西瓜)師:"這里有多少個西瓜?"(3個)師:"我們一起來數一下是不是3個呢?"(注意:讓幼兒舉起右手的食指,從左往右注意點數,并說出總數)2、展示圖片三(4個火龍果,從左往右已排序好):
提問方式和注意點如第1點3、展示圖片四(5個蘋果,從左往右已排序好):
提問方式和注意點如第1點4、展示圖片五(6個雪梨,從左往右已排序好):
提問方式和注意點如第1點5、展示圖片六(6份禮物,沒有排序):
師:"這是小熊生日禮物,小熊想請小朋友幫忙數一下禮物,但是這些禮物都是雜亂地放著,我們要先做什么啊?"(給禮物從左往右排序)師:"現在我請一位小朋友出來排序,知道怎么排序的小朋友請舉手?"(先后請2到3位幼兒出來排序,并作出點評。)師:"現在我們從左往右一起來數一下有多少份禮物?"(6份)(注意:讓幼兒舉起右手的食指,從左往右注意點數,并說出總數)(三)體驗數字與物體數量的關系,幫助幼兒在抽象的數字和物體事物之間一種關系,有助于幼兒學習。
1、教師出示教具"數物拼板"(如圖1),并講解教具的操作方法,師:"老師現在手里拿的是小兔子送給小熊的禮物,叫做數物拼版,它的玩法很簡單,就是給上面'1-6'數字找朋友,上面的數字要與下面實數點的數量相對應,比喻說上面的數字是一,那下面的拼板上的實數點就有幾個啊?"(1個)師:"現在老師手里還剩5塊拼板,老師想請小朋友來拼完它們嗎?"(請4位小朋友出來操作教具,如果小朋友對項任務沒能掌握好,可以多請幾組有朋友玩,幫助他們掌握)。
(四)幼兒自主操作學具,養(yǎng)成自主思考的習慣。
給每位幼兒發(fā)一張數字表(如圖2),要求幼兒根據第一行的數字在每個數字下面對應的'空格里點上與數字相對應的實數點。
1、講解數字表的操作方法師:"今天小朋友都學得很快,那我們就繼續(xù)看看小熊還學到什么禮物呢?"師:"哦,原來是一張數字表,可是這個數字表還沒完成的,小朋友要根據第一行的數字在每個數字下面對應的空格里點上與數字相對應的實數點,比如說我們先看第一行的第一個格子,里面的數字是?(1)那我們在數字1下面的空格上點上多少個實數點啊?"(1個)師:"那2呢?(2個),那3呢?(3個)"師::"好的,看來小朋友都會做了,我就每人發(fā)一張數字表,讓大家一起做。"2、給每位幼兒發(fā)一張數字表和蠟筆教師巡視課堂每位幼兒的操作情況,給予幼兒及時的指導。
四、活動延伸以小熊過生日的故事為背景,在數學學習過程中融入游戲,讓幼兒在輕松、愉快地氛圍中學習抽象的數學知識,培養(yǎng)幼兒對數學學習的興趣。
本次活動嘗試打破了傳統教學的模式,把數學活動和游戲活動進行了整合,從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣……”對數學活動的要求,教師為幼兒創(chuàng)設了一個有準備的環(huán)境,把抽象、枯燥的數學內容變成有趣的生活活動,讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動地去探索學習。在活動中讓幼兒在活動中感知6以內的數,對能力弱的孩子給予適當的提示。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇十六
1、能區(qū)分圓形和橢圓形,感知它們的特點。
2、聯系圓形,橢圓形的相似物品。
活動準備。
1、ppt課件:橢圓形。
2、圓形、橢圓形若干,圖形印章。
活動過程。
一、給圖形描邊。
1、使用幼兒操作材料,看看圓形和橢圓形,教說橢圓形名稱。
然后用色筆描兩個圖形的邊,提示幼兒一邊描一邊比較兩個圖形有什么不一樣?
2、操作后說一說:圓形和橢圓形有什么不一樣?
結合操作體驗,進行感知經驗的比較。
二、橢圓形像什么?
1、課件:橢圓形。
讓幼兒說說圓形添畫成了什么?說說還有什么像圓形,像橢圓形?
空白的圓形,橢圓形能添畫成什么?
三、分組活動。
1、給圖形涂色。
讓幼兒描一描,涂一涂。
指導幼兒數數圓形有多少?橢圓形有多少?把圓形凃一樣的顏色,把橢圓形凃一樣的顏色。
2、摸圖形。
幼兒從摸箱中摸圖形塊,按標記分放。
一邊放一邊說是什么圖形?
3、圖形添畫。
讓幼兒給圖形添畫,把空白的圓形、橢圓形添畫成物品,鼓勵畫的不一樣。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇一
1.正確感知9以內數量,能比較9以內物體的多少。
2.積極參加外賣打包游戲,并按要求操作,提高解決問題的能力。
3.融入游戲情境,體驗幫助別人帶來的快樂。
物質準備:
ipad人手一個、設計flash游戲、小貓標記牌。
經驗準備:
知道燒烤調料的名稱、玩過有關拖動的flash小游戲,能較熟練地拖動。
貼上標記牌,我們就是小貓了,告訴你們一個好消息,貓媽媽的燒烤店開張了,很多小動物都排著隊等著品嘗呢!店里也是坐滿了客人,可忙壞了貓媽媽。
1.我們要幫貓媽媽從魚缸里抓一些魚蝦蟹,有什么要求呢?我們仔細地聽一聽。
2.等會我們要看清楚提示,一邊抓一邊數一數,裝好一個籮筐再去裝另一個。找到平板,開始幫忙吧!
2.請小貓們用另一種方法把烤蝦變得一樣多。
3.幼兒在ipad上操作時,教師巡回指導。
小結:原來我們可以用增加和減少的方法將不同數量的東西變得一樣多。
1.剛剛我們用不同的方法幫貓媽媽串好了魚和蝦,現在讓我們一起燒烤吧!
2.電話鈴響,是誰的.電話?我們一起來接聽一下。
3.這是小豬的訂單,誰能看懂這是什么意思?
4.巡回指導幼兒的操作。
提出要求:打包時一定要數清楚!五分鐘以后,我們要去送外賣!
5.有的小貓可能沒有準確地根據訂單打包,我們再去檢查一下!
送外賣的時間到了,讓我們拿著打包好的魚蝦蟹出發(fā)吧!
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇二
1、學習手口一致地點數5以內的數量并能說出總數。
2、通過玩“裝蛋”“找朋友”游戲(按點數取物,點物匹配操作)進一步點數和感知5以內的數量。
3、喜歡參與點數活動,體驗數學活動的樂趣。
1、ppt課件,動物圖片若干。
2、筐6個,蛋盤人手一個,大骰子一個。
師:寶寶喜歡小動物嗎?(喜歡)你喜歡什么小動物呢?
幼:小鳥、孔雀、鴨子、鴕鳥、企鵝……。
師:寶寶喜歡的動物可真多,正好今天小動物要來和我們一起玩游戲開心嗎?(開心)我們一起來看看有哪些小動物吧!
師點擊聲音:汪汪汪,誰先來了?(演示小狗圖)。
幼:小狗。
師:原來是小狗呀,還有誰呢?小耳朵聽一聽!喵喵。
幼:小貓。
師:小貓也來了,最后一個小動物呀長耳朵、短尾巴,走起路來蹦蹦跳。你們猜猜是誰?
幼:小兔子。
師:看一看是嗎?(是的)真的是小兔子呀!
師:剛才我們看了有哪些小動物要和我們玩游戲呀?
幼:小狗、小貓、小兔(教師逐一出示圖片貼在黑板上)。
師:小貓有幾只?小狗有幾只?小兔呢?
幼:有一只貓、一只狗、一只兔。
幼:三只。(有的幼兒伸出三根手指頭)。
師:我們一起來數一數。從哪邊開始數呢?
師(邊說邊伸出右手指向小貓):我們數數時一般先伸出右手,小動物橫著排隊時,我們可以從左到右數。(請小朋友舉起右手,從左到右一起數。用ppt演示從左往右的一只箭頭。師:一共有幾只小動物?(3只)教師可圍著三個小動物畫一個大圓圈,并大聲說:“一共有3只小動物?!?BR> 幼:烏龜、長頸鹿。
師:烏龜是橫著排隊還豎著排隊的?長頸鹿呢?
幼:烏龜橫著排隊,長頸鹿豎著排隊?
師:剛才我們說了小動物橫著排隊時,我們可以怎么數?(從左往右數)師邊小結邊用ppt演示從左往右的一只箭頭。
師:那小動物豎著排隊時我們該從哪邊數呢?幼:從上面開始數。
師小結:對了,小動物豎著排隊時,我們可以從上到下數一數。舉起我們的?(在圖的右上方演示從上往下的箭頭標記。)。
師(出示黑板圖):那烏龜、長頸鹿分別有幾只呢?請寶寶用剛才的方法來幫我數一數。
幼:好多的圓點寶寶。
師:骰子的每一面上都有許多的圓點,有的圓點是橫著排的,有的是豎著排的。呆會老師會像這像將骰子輕輕拋一下,請寶寶們數一數骰子朝上的一面有幾個圓點,然后請寶寶從椅子下面取出你們的蛋盤,根據骰子擲的數到前面大膽筐里裝上相應數量的蛋寶寶,裝的時候要放一個數一個而且要大聲地數出來哦!
教師示范一遍。
師:好了嗎?你們裝了幾個蛋蛋呀?(3個)讓我來看看,恩,寶寶們真棒!都裝了幾個蛋。
好把蛋放回筐里,我們再來一次。
第三遍請一個寶寶擲骰子,教師和其它幼兒裝蛋,再請小朋友檢查。
幼:烏龜……。
師:除了小動物還有什么?
好的小朋友給后面的老師看一看,如果你幫所以圓點寶寶找到好朋友了,后面老師就會獎勵一朵小紅花哦!
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇三
1、通過目測判斷1——6的數量。
2、認識數字3,理解數字所表示的`實際意義。
1、卡片6張,分別畫有6個蘋果,6筐蘋果......
2、幼兒用書,筆。
同上目標1。
秋天到了,果子豐收了,有蘋果、梨………看看,它們各有多少?
1、出示6個蘋果的卡片,有幾個蘋果?
2、出示6筐蘋果的卡片,讓幼兒不用手點,看出有幾筐蘋果。
3、出示梨的卡片,方法同上。
4、出示桔子的卡片,方法同上。
5、使用幼兒用書,要求幼兒部用手點,看出每一格中的水果有多少。
二、認讀數字3。
剛才我們在卡片上看到有幾種水果?(3種)可以用數字。
“3”表示,“3”像耳朵,要求幼兒用普通話念準“3”
三、游戲《星星的晚餐》。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇四
一、活動過程:
(一)、兒歌:《逗螞蟻》,引出螞蟻。
老師(出示螞蟻圖片)這是誰?你想逗螞蟻玩嗎?我們準備一碗飯菜,請螞蟻來吃吧!
師生共同念兒歌《逗螞蟻》。
(二)、數螞蟻。
引導幼兒用目測接數的方法判斷每群螞蟻的數量,并給螞蟻匹配相應的數字卡片。
老師出示10的數卡,引導幼兒認識數字10,知道數字10是由1和0組成的。
老師:你能說說數字10還可以表示哪些東西嗎?
(三)、幼兒操作活動。
找出數量為10的小動物,請幼兒觀察畫面,目測接數每群動物的數量,圈出數量為10的小動物。
認一認畫一畫。觀察畫面上數字,在方格里添畫相應數量的圓點。
數物拼板。
二、活動評價:
請幼兒展示操作活動,根據幼兒的實際情況進行評價。在戶外體育活動“螞蟻運糧”中,引導每組幼兒數一數小組同伴運了多少糧食。
三、活動目標:
2、能用目測接數的方法仔細觀察判斷小動物的數量。
3、在活動中能夠敢于發(fā)言,表達自己的想法。
四、活動準備:
幼兒認識9以內的.數字,感受過9以內的數量。教具圖片一張,710的數卡個一張。幼兒用書人手。
五、活動反思:
新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展。活動中,我能緊緊把握這個理念,既讓能力強的幼兒充分表現,又盡量照顧到能力比較弱的幼兒,把表現的機會盡量讓給孩子,讓他們充分參與到游戲中來,在游戲中找回自信,鍛煉各種能力,使他們也能得到發(fā)展。整個教學過程,基本上是以“提出問題主動探究解決問題”為基本模式展開的。教師不僅讓幼兒在這個自主學習的活動中充分、主動、積極表現自我,同時也注意用積極的語言評價幼兒的學習過程,讓學生獲得一種積極的情感體驗,樹立學好數學的信心。
同時,設置問題如:“你看10是什么樣子的?”“什么東西可以用10來表示?”讓幼兒在活動中體驗,在體驗中學習,在學習中感悟,從中學到了數學的思想,數學的方法,從而更深刻地認識到數學的價值。在教學中教師除了落實知識技能的教學目標外,更關注學生的情感、態(tài)度、價值觀,讓學生在玩中學、學中玩,使每個學生都能在學習過程中獲得成功體驗,體會到數學學習是一件很快樂的事。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇五
《指南》在科學領域的數學認知目標2“感知和理解數、量及數量關系”中提出,3—4歲幼兒能“感知和區(qū)分物體的大小、多少、高矮長短等量方面的特點,并能用相應的詞表示”,“能手口一致地點數5個以內的物體,并能說出總數。能按數取物”,目標1“初步感知生活中數學的有用和有趣”中提出,“體驗和發(fā)現生活中很多地方都用到數”。
小班幼兒以直覺行動思維為主,這個階段的幼兒能掌握日常生活中簡單的數概念,且需要借助具體的實物和操作來理解數量關系。而對我們的幼兒來說,小魚是他們常見的、熟悉的而又感興趣的小動物。因此,我通過設計小魚在水中的各種狀態(tài)等循序漸進環(huán)環(huán)相扣的系列情境,讓他們在解決問題的過程中感知3以內的量,體會運用數學解決問題的樂趣。
1.通過點數小魚、泡泡、小蟲子等數量的過程,感知3以內的量;
2.在參與小魚系列游戲的過程中,能用3以內的數字與量進行對應;
3.能專注傾聽要求完成游戲,感受運用數學解決問題的樂趣,體驗數學活動的有趣。
1.活動重點:通過點數小魚、泡泡、小蟲子等數量的過程,感知3以內的量;
2.活動難點:能專注傾聽要求參與游戲,運用數學知識解決實際問題。
2.物質材料:
(1)小魚和魚缸圖片3份。
(2)泡泡卡片若干。
(3)數字磁鐵。
(4)活動音樂《許多小魚游來了》。
(5)小蟲子卡片。
(6)圈圈3個。
一.手指游戲導入,激發(fā)興趣:手指游戲《手指變變變》。
1.教師示范做手指游戲手指變變變:
一根手指頭呀,變變變,變成毛毛蟲呀,爬爬爬。兩根手指頭呀,變變變,變成小白兔呀,跳跳跳。三根手指頭呀,變變變,變成小花貓呀,喵喵喵。
2.幼兒跟著老師一起做手指游戲,學用手指表示1、2、3。
1.點數魚缸里的小魚。
出示3個魚缸及小魚,引導幼兒觀察每個魚缸各有幾條小魚,并用相應的數字來表示,初步感知3以內的量。
(1)師:這里有幾個魚缸?第一個魚缸里有幾條小魚?第二個魚缸里有幾條小魚?第三個魚缸里有幾條小魚?請小朋友找出它們的數字好朋友,粘貼在魚缸的下面。
(2)請幼兒操作。
(3)小結:第一個魚缸一共有1條小魚,用數字1表示;第二個魚缸一共有2條小魚,用數字2表示;第三個魚缸一共有3條小魚,用數字3表示。
2.小魚吹泡泡。
出示泡泡操作卡片,引導幼兒將相應數量的泡泡卡片粘貼在相應的位置,進一步感知3以內的量。
(2)請幼兒操作。
(3)小結:第一個魚缸里有1條小魚,吹了1個泡泡,用數字1表示;第二個魚缸里有2條小魚,吹了2個泡泡,用數字2表示;第三個魚缸里有3條小魚,吹了3個泡泡,用數字3表示。
3.小魚吃蟲子。
出示小蟲子操作卡片,引導幼兒將相應數量的小蟲子卡片粘貼在相應的位置,深入感知3以內的量。
(1)師:小魚們吹了那么多泡泡,它們的肚子有點餓了,要吃東西了。小魚今天想吃小蟲子,請小朋友來喂小魚吃東西吧。每條小魚只吃一條小蟲子,你們看看,第一個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?第二個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?第三個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?請小朋友把小蟲子粘貼在數字的下面。
(2)請幼兒操作。
(3)小結:第一個魚缸里有1條小魚,吃了1條蟲子,用數字1表示;第二個魚缸里有2條小魚,吃了2條蟲子,用數字2表示;第三個魚缸里有3條小魚,吃了3條蟲子,用數字3表示。那么,數字1可以表示1條小魚,一個泡泡,一條小蟲子;數字2可以表示2條小魚,2個泡泡,2條小蟲子;數字3可以表示3條小魚,3個泡泡,3條小蟲子。
三.趣味游戲,鞏固新學:小魚找朋友。
擺放3個圈圈,分組邀請小朋友參加游戲,播放音樂時,小朋友扮演小魚在圈圈外面游泳;當音樂停止時,老師發(fā)出指令,小朋友聽到捉幾條小魚后要按照數量要求跳進圈圈里,圈圈里的小朋友數量與老師指令一致則獲勝。
(1)師:小魚非常感謝小朋友喂它吃小蟲子,現在它們想邀請小朋友們一起來玩捉小魚的游戲,聽到音樂響的時候,我們就一起游泳,老師說捉2條小魚,當音樂停的時候,2條小魚要跳進圈圈里;以此類推。
(2)請幼兒參與游戲,且在游戲的過程中引導幼兒點數檢驗捉到小魚的數量是否與老師的指令一致。
四.拓展延伸,遷移生活:生活中3以內的量。
(2)幼兒思考并討論回答。五.小結回顧:
師:今天,我們認識了3以內的量,數字1表示幾個?數字2表示幾個?數字3表示幾個?請小朋友今晚回家后和爸爸媽媽一起找一找,你的家里有哪些東西有1個、哪些有2個、哪些有3個?明天和我們分享。現在我們到外面去找一找哪些東西是3個以內的吧!
本次活動能圍繞幼兒們需要的、感興趣的、且在生活中隨時都能運用到的內容來有目的地開展活動,使幼兒能充分調動所有的積極性和智慧去探索、去發(fā)現,并有效地去建構新的認知結構。活動中,活動材料取材于生活并運用于生活,具有很強的真實性與實用性。整個活動不是停留在簡單的說教上,而是幫助幼兒設計情景,引導幼兒在情景和游戲中感知和學習,鼓勵幼兒尋找解決問題的方法,即授之以漁,使得幼兒能真切地體察真情實境,有效地提高數學認知能力。在活動中,教師能給予幼兒充足的、自由的探索時間和空間,并創(chuàng)設有利于并能推進活動開展的教育氛圍。從活動的效果來看,活動完成了預期的目標,達到了預期的效果,取得了預期的成效,是一次成功的數學教育活動。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇六
1、認識10以內的序數,學習確定物體在序列中的位置。
2、使幼兒掌握序數詞,會用"第幾"準確地表示物體在序列中的不同位置。
課件、幼兒操作小動物圖片人手各一份。
一、談話導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧?。ǔ鍪菊n件)。
二、引導幼兒感知橫排物體在序列中的位置。
1.看小動物們排著整齊的隊伍,請幼兒觀察動物:
(1)看一看有哪些小動物?數一數一共有幾只小動物?
(2)從前往后數小老鼠排在第幾?小馬排在第幾?第3個的是誰?
(4)引導幼兒討論:為什么從前數和從后數大家有不同的結論?
(5)教師小結:序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的結論不同。
2.小動物安家:
通過剛才的學習,我們知道從不同的方向數,得出的結果都不一樣,這下小動物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經過討論,它們決定舉行一場賽跑,用賽跑的名次來決定自己住哪間房。比賽開始了:
(1)數一數有幾個跑道?第一道上是誰?第二……、第三……、
(2)比賽開始了,誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
(3)讓幼兒說出小動物得了第幾名?搬進了第幾間房?
三、引導幼兒感知安排物體在序列中的'位置。
1.數高樓(讓幼兒知道數樓房是要從下往上數)(出示課件)請幼兒數一數,說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數的。
2.小動物搬新家幼兒操作學具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導幼兒說出"我請××動物住進第幾層樓房里"。
3.教師說某一動物讓大家用序數詞表示小動物在序列中的位置。
四、幼兒操作活動。
五、拓展延伸:
師:小動物們又一次住進了新房,它們可高興了,準備了許多獎勵貼要分給我們班的小朋友。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇七
序數是表示集合中元素次序的數,是用自然數表示事物排列的次序,讓幼兒回答“第幾”的問題,認識序數要以認識基數為基礎,中班幼兒已學習了10以內初步數的概念的數序,為學習序數做好了準備,學習序數不必像學習基數那樣逐個數再形成概念,因此可以分兩段集中學習10以內的序數,先學習5以內的序數,再學習10以內的序數,本節(jié)課就將內容定為學習10以內的序數。
中班幼兒對序數有一定的了解,平時的排隊、生活活動中孩子們都會自發(fā)的說到我排第幾個,我是第幾名,中班上學期我們的.集體活動中學習了5以內的序數,今天這節(jié)活動主要是一個遞進的過程,繼續(xù)學習10以內的序數,難點在于會看坐標(間層),從下往上數,從左往右數,誰住在幾零幾。
1、認識門牌號,了解序數在門牌號中的含義。
2、學會根據動物的房間位置為他們選擇正確的門牌號。
3、關注生活中的數字,并對數字感興趣。重點和難點活動重點:認識門牌號,了解序數在門牌號中的含義。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
學習為小動物送上正確的門牌號。
1、物質準備:flash課件、操作板4塊。
一、情景導入,激發(fā)幼兒興趣ppt出示(大背景,森林里)。
1、導入:森林里造了一幢新房子,小動物們可開心了,大家都想住到新房子里去呢。
2、通過動畫畫面,幼兒認識動物朋友。
提問:那我們一起來看看,一共有幾個動物朋友?
他們分別是誰呢?
看一看數一數說一說預設用“有……有……還有……”的句式分別指認。(避免重復)。(9個小動物:烏龜、大象、狐貍、松鼠、猴子、兔子、棕熊、小豬、貓頭鷹)導:小動物們都搬進新房子啦,我們一起去看一看他們的新房子吧。
20’核心過程。
活動一:初步認識序數,了解序數在門牌號中的含義。
(一)出示房子和動物,初步認識序數。
(1)房子一共有幾層?(點擊一層出現數字1.。。。)。
(2)每一層有幾件房間?我們一起來數一數,應該怎么數呢?(點擊第一間出現數字1….)(課件中使用箭頭)。
(二)認識門牌號,了解序數在門牌號中的意義。
(1)教師根據畫面上的101問:看,這是什么呢?
(2)烏龜住在幾零幾?(102)你怎么知道是201呢?
(3)大象住在幾零幾呢?(103)。
(4)那我們再一起來看一看,其他小動物住在幾零幾?
(教師點擊到動物,就出現相應的門牌號)看一看數一數說一說幼兒集體回答。預設:
(3層)追問:你誰怎么數的?
是從下面往上數還是上面往下數?(引導幼兒從下往上數)預設:
門牌號。
追問:101這是什么意思呢?
總結:前面一個1表示第1層,后面一個1表示第一個房間,中間加一個“0”,這就是門牌號。
活動二:學習為小動物送門牌號。
(一)出示動物和大房子導:小動物們?yōu)榱私坏礁嗟呐笥?,它們決定要大家換房間住住?,F在它們都住到了自己的新房間了,可是它們卻不知道自己的新門牌號了,它們想請我們小朋友來幫助它們找到它們的門牌號。我們一起來看一看。
1、嘗試為其中的一個小動物貼門牌號。
提問:誰愿意先來試一試?
2、游戲:小動物找家老師為小朋友準備好了門牌號的貼紙,請小朋友根據小動物住的位置為它們送去門牌號吧!以小組為單位,每個小朋友一張,趕快行動吧!
1、個別操作。
2、幼兒操作預設:
請小朋友看看自己手里門牌號,看看是哪個小動物家的門牌號!
請小朋友自己檢查一下送的對不對,如有不對就改正1’。
活動三:講評ppt出示正確的門牌號,再次鞏固。
師:那我們一起看一看每個小動物家的門牌號吧??磒pt再次驗證活動延伸小動物們謝謝小朋友為它們貼好了門牌號,它們請我們去參觀它們的新房子呢,我們一起去吧。
1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。
2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇八
活動目標:
1.引導幼兒正確感知4以內的數量,能按同一數量歸類,匹配數量相應的同類實物。
2.通過嘗試活動發(fā)展幼兒的思維、理解和動手操作能力,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
3.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
4.能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
活動準備:
1.場地上畫有1-4個點的小動物家4個。
2.教具一套:投影機、錄音機、磁帶、投影片4張。
3.學具人手一套、動物印章、印泥、食物、卡片、點卡。
活動過程:
一、創(chuàng)設嘗試情境,激發(fā)嘗試欲望,引導幼兒感知4以內的數:
2.嘗試按動物的數量模仿動物叫幾聲。
3.幼兒按點卡數找相應數量的小動物,并拿相應數量動物愛吃的食物。能力弱的幼兒,教師作適當的暗示,如4只小兔就拿4個蘿卜。
二、幼兒玩“找小動物回家”的游戲。
讓幼兒在活動中感知4以內的數量,教師注意幼兒是否按照自己戴在脖子上的點卡找相應數量動物的家,并送相應數量的食物給動物。觀察幼兒的.嘗試活動,對能力弱的孩子給予適當的提示。
三、游戲“小貓小狗小刺猬”脖子上戴著1-4點卡的幼兒在音樂聲中,自由組合玩“小貓小狗小刺猬”游戲,結束課題。
附狗小刺猬,請你猜猜我是誰。”當念到“誰”時圈上的孩子站好不動,讓圈中央的孩子摸一摸,說出被摸著的是幾個點的誰。
教學反思:
本次活動嘗試打破了傳統教學的模式,把數學活動和游戲活動進行了整合,從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣……”對數學活動的要求,教師為幼兒創(chuàng)設了一個有準備的環(huán)境,把抽象、枯燥的數學內容變成有趣的生活活動,讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動地去探索學習。在活動中讓幼兒在活動中感知4以內的數量,對能力弱的孩子給予適當的提示。
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幼兒園中班數學教案感知以內的數篇九
教材簡析:活動《誰掉了》選自《山東省幼兒園課程指導》教師用書小班小學期,主題四之次主題二的經典游戲?;顒幽康脑谟阱憻捰變鹤屑氂^察的能力和幼兒數數的能力。活動在幼兒已經基本掌握了1——4數的認識的基礎上開展,以游戲化的形式進行,能進一步激發(fā)幼兒對數學活動的興趣,并能促進幼兒思維能力的開發(fā)。
目標情感:激發(fā)幼兒對數學活動的興趣。
能力:鍛煉幼兒仔細觀察的能力和記憶力。
知識:鞏固幼兒數數的能力。
重點:鍛煉幼兒仔細觀察的能力和幼兒數數的能力。
難點:鍛煉幼兒仔細觀察的能力和記憶力。
準備教具:ppt、桌布。
活動過程:
(一)數字寶寶準備去郊游導入活動----復習認識數字1、2、3、4。
(二)數字寶寶去郊游----培養(yǎng)幼兒的數數能力突出重點。
1、分別點數數量為3以內的小動物說出總數并按數做動作。
2、點數站成兩排的4只小狗,師幼互動總結有序點數的方法:可以從上向下,從左到右。
3、點數在圓圈上的5只小熊,師幼互動總結有序點數的方法:確定起點轉著圈一個接著一個數,不重復數、不漏數。
(三)游戲:誰不見了----鍛煉幼兒的觀察力和記憶力解決難點。
1、動物不見了-----初步體驗游戲。
2、數字不見了-----鍛煉幼兒對數字的觀察力和記憶力。
(1)有秩序的數列中1個數字不見了。
(2)無秩序的數列中哪1、2個數字不見了。
(四)游戲:誰掉隊了---與生活結合進一步鍛煉幼兒的觀察力和記憶力,并進行行為習慣教育。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇十
在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現小朋友對序數的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據這個發(fā)現,我們以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念為指導,讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣”以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數的概念。特設計了這次數學活動。
1、認識5以內的序數,學習序數詞“第幾”。
2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
4、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。
5、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。
1、有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物5個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴等。
2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物,有5節(jié)車廂的火車或有5棵小樹的圖片等。
(一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。
(二)以“小動物住新房”活動,學習5以內的序數。
(1)出示樓房圖片,引導幼兒觀察。
提問:這是什么?數數這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數一數并貼上1—5的數字)
(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
(3)教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾層。
(4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。
(三)幼兒操作游戲,了解從不同的方向找到物體排列的位置。
(1)介紹操作游戲的材料及玩法。
a組:坐火車。送小動物上火車的小朋友先數數火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。
b組:捉迷藏。玩捉迷藏的小朋友先數數有幾棵樹,然后把各只小動物分別藏在樹下,說說“xx動物藏在第x棵樹下”。
(2)幼兒操作,教師巡回指導。
(3)教師小結。
a:請幼兒介紹自己的操作方法。
b小結:我們數第幾第幾要看是從哪邊數起,開始數的那一個叫第一。從不同的方向看物體的排列位置也不同。
(四)、游戲“排隊”。
講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”。
幼兒游戲。(3—4遍)
(五)活動結束。
數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇十一
2、學習手口一致地點數并說出總數。
3、體驗數學活動的樂趣。
4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
5、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
二、活動準備春天背景圖一張,圖片1個春姑娘,2朵花,3只小鳥,4只小白兔,1-4的數卡,三只禮品盒;幼兒人手一份1-4的點卡。
三、活動過程1、看一看師:春天到了,春姑娘來了(出示背景圖),我們來看一看有幾個春姑娘(1個)(師出示點卡1)?;▋阂查_了,(師出示花)我們來數數有幾朵花,要求幼兒手口一致地點數(2朵),,(師出示點卡2),小鳥也飛來了,我們一起來數數有幾只小鳥,要求幼兒手口一致地點數(3只),。(師出示點卡3),小白兔也到草地上來做游戲了,數數有幾只小白兔(4只),要求幼兒手口一致地點數(4只)。(師出示點卡4)。
小動物們玩得很開心,想邀請小朋友們一起玩。小動物們給小朋友準備了幾份禮物,小朋友們想不想要禮物啊?小動物說要和小朋友做個游戲,只有小朋友完成了游戲才能得到禮物。
2、動一動游戲:聽音找點卡。
師:老師為小朋友每人準備了一份點子卡片,請小朋友豎起耳朵聽仔細,老師拍了幾下桌子,你們就找出幾的點子卡片。
3、摸一摸師出示三只禮品盒:"春姑娘給我們帶來了三只禮品盒,請小朋友上來摸一摸盒子里是什么?"。請個別幼兒上來觸摸感知,其余幼兒一起驗證。
4、結束活動:游戲"老狼老狼幾點鐘":
師:小動物們玩得正高興,突然啊,老狼來了。老狼要把小動物們和小朋友們都抓起來。老狼說:"你們陪我玩?zhèn)€游戲,玩的好我就不抓你們了。"現在請小朋友們到前面來,小朋友們問:"老狼老狼幾點了?老師回答幾點,小朋友就找?guī)讉€好朋友抱在一起,裝成石頭的.樣子,這樣老狼就不會抓到小朋友們了。
四、活動延伸繼續(xù)探索教室內、家中4以內的物品,鞏固按物數數的方法,并說出總數。
教學反思:
這一節(jié)課的教學對象是中班幼兒。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了愉快式教學方法為主,創(chuàng)設情境,設計了以游戲的形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒的學習積極性。
為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,數一數、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,使幼兒學有興趣、學有所獲。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇十二
1、樂意參加6以內的點數活動,愿意爭當點數大王。
2、能夠按要求拿取、擺放6以內不等數量的材料并主動思考、專心進行操作。
3、學習手口一致的點數6以內的數量并準確說出總數,會按數取物。
4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
幼兒操作材料:水果和動物卡片;小石頭、棋子、玩具棒、雪糕棒、雪花片等;帶圓點和三角形標志的卡片每人一張;數字卡片每人一套。
課件、環(huán)境布置(6張桌子、6個氣球、7把椅子)。
:學習手口一致的點數6以內的數量并準確說出總數。
:了解6以內的數可以表示不同物品的數量,會按數取物。
一、由“點數大王爭奪賽”導入活動。
二、利用實物圖片(水果和動物),嘗試點數。
1、取出3張?zhí)O果圖片在桌子上擺成一排,伸出小手數一數。
2、取出5張?zhí)易拥膱D片擺在蘋果的下面,伸出食指數一數。
3、再取出6張蜜蜂的圖片放在桌子上排成一排,伸出手指一起數一數。
4、第一關順利過關,請大家邊數邊將圖片送回。
三、利用圓點卡片,對應點數。
1、根據圓點的數量,取出相應的雪糕棒。
2、根據圓點的數量,取出相應的.棋子。
小結:數量是6的物品都可以用6個圓點來表示。
四、利用數字卡片,按數取物。
1、請小朋友找出數字6放在自己的面前,然后從剛才沒有用到的材料中取出和它數量一樣多的物品放在旁邊。
小結:數字6不僅可以表示6個棋子、6根玩具棒,還可以表示6片雪花片、6塊小石頭,所有數量為6的物品都可以用數字6來表示。
2、請小朋友再選一種自己喜歡的材料,也取出與數字6相同的數量。
小結:小朋友還把剛才取的6樣物品擺成了不同的形狀,但一定要數仔細,不漏數也不重復數,尤其是點數環(huán)形上的物品時,要記住從那一個開始的,數準確。恭喜今天參賽的所有小朋友都是今天的“點數大王”。
五、生活滲透,解決問題。
1、找一找、數一數房間里的物品。
2、頒發(fā)“點數大王”的獎品。
點數生活中的其他物品,并嘗試用符號來記錄。
每一環(huán)節(jié)都讓幼兒在操作中學習數學、體驗數學活動的樂趣,以游戲化的口吻,使整節(jié)課循序漸進,在重點與難理解部分重復數數,讓幼兒加深理解數字與數量間的關系。特別在操作探索與游戲中,我們都能看到幼兒好學、樂學的表情,對我來說,看著孩子這樣的表現,能夠達到這種程度,我已經很開心了。對他們的表現給予肯定,孩子們也笑得更加燦爛。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇十三
小班的數學目標之一是能正確點數5以內的數量。這里的感知數量包括點數和聽數。
(教師拍一下手就表示打死一只蚊子,活動中,教師一邊發(fā)出蚊子的叫聲,一邊拍手,一次拍手后蚊子的叫聲驟停,表示一個蚊子打死了)這樣的游戲情境非常吸引孩子的注意,在教師開始發(fā)出蚊子叫聲的時候,孩子已經早早地等待著蚊子的出現。一輪結束后,教師請幼兒當打蚊子的人,教師當蚊子,幼兒在邊打邊數的游戲過程中提高了聽數的能力。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇十四
1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒感知序數第一至第五。
2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
1、不同種類的小汽車模型若干。一座模擬停車場和賓館。
2、幼兒人手一張不干膠門牌寫著(第層,第間),標著1-5數字的花片若干。
3、"我是汽車小司機"的磁帶、錄音機。
一、談話引題:
師:小朋友注意聽,什么聲音傳過來了?(放音樂)師:大家快看,有一隊車開過來了。
二:復習各種車輛,初步感知序數第一至第五。
三、用裝貨物游戲幫助幼兒鞏固序數第一至第五。
1、師提問:你們這些車都要開到哪里去?(開到災區(qū)去)引出幫災區(qū)人民送貨物。
2、出示花片(當貨物),引導幼兒按1-5的順序串成一串。
3、幼兒動手操作,師巡視指導。
4、幼兒互相檢查貨物有沒有裝好,師適當評價。
四、玩停車場游戲幫助幼兒初步感知第幾層第幾間。
1、情景:車隊到災區(qū),天已黑了,引出停車場。
2、出示停車場,引導幼兒說出:停車場有幾層樓?每層樓有幾個車位?
3、請車隊的`司機按指示把車停在停車場的第一層樓的第幾個車位?
如:從左邊數,警車停在第一層的第一個車位?、、、、、、、5、出示各種車,請幼兒把它停在指定的車位上。
(師適當指導、糾正不對的幼兒或請幼兒來糾正)五、利用游戲讓幼兒學會用第幾層第幾間的形式表達自己的住處,幫助幼兒鞏固序數第一至第五。
1、師:小朋友你們已光榮完成任務了,也累了,請你們去賓館休息。服務員已幫你們安排了房間。(引出賓館。)2、出示賓館(房間上貼有幼兒的照片)。
提出任務:賓館的服務員很忙,還沒做好門牌卡,小朋友,我們來幫幫她們吧。
3、引導幼兒先數數賓館一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數的?(從下往上數的)4、引導幼兒填門牌卡:
師:誰住在第一層?第一層我們就用數字幾來表示?
師:小朋友真棒,現在能找出自己在第幾間房間嗎?找好后就把門牌卡填好,然后把門牌卡貼在你的房間上。
5、師生一起評價。
六、播放催眠曲,讓小司機好好休息?;顒咏Y束。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇十五
1、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。
2、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。
二、活動準備教學課件一份、數物拼版教具一份、根據數字畫點表35份三、活動安排(一)導入1、師:"今天是小熊的生日,小熊要開一個生日會,所以小熊準備了許多水果來招待客人,我們一起來看一下有哪些水果,每種水果有多少個呢?"(二)點數小熊準備的水果和小熊收到的生日禮物,學習給物體排序以及從左往右有規(guī)律的點數,并說出總數。
1、展示圖片一(3個西瓜,從左往右已排序好):
師:"小朋友請看圖片,這是什么水果?"(西瓜)師:"這里有多少個西瓜?"(3個)師:"我們一起來數一下是不是3個呢?"(注意:讓幼兒舉起右手的食指,從左往右注意點數,并說出總數)2、展示圖片三(4個火龍果,從左往右已排序好):
提問方式和注意點如第1點3、展示圖片四(5個蘋果,從左往右已排序好):
提問方式和注意點如第1點4、展示圖片五(6個雪梨,從左往右已排序好):
提問方式和注意點如第1點5、展示圖片六(6份禮物,沒有排序):
師:"這是小熊生日禮物,小熊想請小朋友幫忙數一下禮物,但是這些禮物都是雜亂地放著,我們要先做什么啊?"(給禮物從左往右排序)師:"現在我請一位小朋友出來排序,知道怎么排序的小朋友請舉手?"(先后請2到3位幼兒出來排序,并作出點評。)師:"現在我們從左往右一起來數一下有多少份禮物?"(6份)(注意:讓幼兒舉起右手的食指,從左往右注意點數,并說出總數)(三)體驗數字與物體數量的關系,幫助幼兒在抽象的數字和物體事物之間一種關系,有助于幼兒學習。
1、教師出示教具"數物拼板"(如圖1),并講解教具的操作方法,師:"老師現在手里拿的是小兔子送給小熊的禮物,叫做數物拼版,它的玩法很簡單,就是給上面'1-6'數字找朋友,上面的數字要與下面實數點的數量相對應,比喻說上面的數字是一,那下面的拼板上的實數點就有幾個啊?"(1個)師:"現在老師手里還剩5塊拼板,老師想請小朋友來拼完它們嗎?"(請4位小朋友出來操作教具,如果小朋友對項任務沒能掌握好,可以多請幾組有朋友玩,幫助他們掌握)。
(四)幼兒自主操作學具,養(yǎng)成自主思考的習慣。
給每位幼兒發(fā)一張數字表(如圖2),要求幼兒根據第一行的數字在每個數字下面對應的'空格里點上與數字相對應的實數點。
1、講解數字表的操作方法師:"今天小朋友都學得很快,那我們就繼續(xù)看看小熊還學到什么禮物呢?"師:"哦,原來是一張數字表,可是這個數字表還沒完成的,小朋友要根據第一行的數字在每個數字下面對應的空格里點上與數字相對應的實數點,比如說我們先看第一行的第一個格子,里面的數字是?(1)那我們在數字1下面的空格上點上多少個實數點啊?"(1個)師:"那2呢?(2個),那3呢?(3個)"師::"好的,看來小朋友都會做了,我就每人發(fā)一張數字表,讓大家一起做。"2、給每位幼兒發(fā)一張數字表和蠟筆教師巡視課堂每位幼兒的操作情況,給予幼兒及時的指導。
四、活動延伸以小熊過生日的故事為背景,在數學學習過程中融入游戲,讓幼兒在輕松、愉快地氛圍中學習抽象的數學知識,培養(yǎng)幼兒對數學學習的興趣。
本次活動嘗試打破了傳統教學的模式,把數學活動和游戲活動進行了整合,從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣……”對數學活動的要求,教師為幼兒創(chuàng)設了一個有準備的環(huán)境,把抽象、枯燥的數學內容變成有趣的生活活動,讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動地去探索學習。在活動中讓幼兒在活動中感知6以內的數,對能力弱的孩子給予適當的提示。
幼兒園中班數學教案感知以內的數篇十六
1、能區(qū)分圓形和橢圓形,感知它們的特點。
2、聯系圓形,橢圓形的相似物品。
活動準備。
1、ppt課件:橢圓形。
2、圓形、橢圓形若干,圖形印章。
活動過程。
一、給圖形描邊。
1、使用幼兒操作材料,看看圓形和橢圓形,教說橢圓形名稱。
然后用色筆描兩個圖形的邊,提示幼兒一邊描一邊比較兩個圖形有什么不一樣?
2、操作后說一說:圓形和橢圓形有什么不一樣?
結合操作體驗,進行感知經驗的比較。
二、橢圓形像什么?
1、課件:橢圓形。
讓幼兒說說圓形添畫成了什么?說說還有什么像圓形,像橢圓形?
空白的圓形,橢圓形能添畫成什么?
三、分組活動。
1、給圖形涂色。
讓幼兒描一描,涂一涂。
指導幼兒數數圓形有多少?橢圓形有多少?把圓形凃一樣的顏色,把橢圓形凃一樣的顏色。
2、摸圖形。
幼兒從摸箱中摸圖形塊,按標記分放。
一邊放一邊說是什么圖形?
3、圖形添畫。
讓幼兒給圖形添畫,把空白的圓形、橢圓形添畫成物品,鼓勵畫的不一樣。

