小班游戲喂小動物教案范文(18篇)

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    教案的編寫要結(jié)合課程標準和學(xué)生實際,注重培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力。教案的評價要客觀公正,能夠準確反映學(xué)生的學(xué)習(xí)情況和教學(xué)效果。通過仔細研讀這些教案范例,可以了解到教案的各個要素是如何相互配合和呼應(yīng)的。
    小班游戲喂小動物教案篇一
    1、能夠知道手指可以變化出許多東西,并能從中感受到變化的快樂。
    2、通過親子游戲,培養(yǎng)幼兒與家長的感情。
    3、發(fā)展幼兒的動手能力。
    4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    牙刷、叉子(實物);兔子、小花貓、老虎(玩具)、小蘋果。
    一、活動開始:爸爸抱著寶寶坐在墊子上,媽媽坐在寶寶的對面,媽媽的身后藏著實物。
    二、活動開展:
    1、媽媽伸出手指,念著兒歌:一根手指一根手指,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,刷刷刷(媽媽從身后拿出小牙刷,做刷牙的動作;爸爸輕輕地抓著寶寶的手,用一根手指跟媽媽做同樣的動作)
    2、媽媽伸出兩根手指念著兒歌:兩根手指兩根手指,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳(媽媽從身后拿出玩具小兔子,爸爸抓著寶寶的手放在寶寶的頭上,做小兔子跳的動作)
    3、依次內(nèi)推:三根手指、四根手指、五根手指變化出小叉子、小花貓和大老虎。
    4、媽媽把玩具放在寶寶的前面,媽媽念著兒歌讓寶寶選出相對應(yīng)的物品(爸爸幫忙)
    5、爸爸把玩具放在一旁爸爸媽媽和寶寶圍成圓圈,爸爸和媽媽念兒歌,爸爸媽媽寶寶做兒歌里的動作。
    三、活動結(jié)束:
    1、媽媽說著兒歌,寶寶獨立完成兒歌里面的動作。
    2、寶寶做對動作,爸爸給寶寶一個小紅蘋果做為獎勵。爸爸和媽媽都把大拇指送給寶寶。手指游戲兒歌一根手指一根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,刷刷刷;兩根手指兩根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳;三根手指三根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小叉子,叉一叉;四根手指四根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小花貓,喵喵喵;五根手指五根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成大老虎,阿嗚叫。
    小班游戲喂小動物教案篇二
    1、體驗兩個集合中相關(guān)物體一一對應(yīng)的關(guān)系。
    2、能按順序排列動物并一一對應(yīng)的匹配食物。
    3、愿意講述自己對應(yīng)匹配的結(jié)果。
    4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    活動重點:
    能按順序排列動物并一一對應(yīng)的匹配食物
    活動難點:
    體驗兩個集合中相關(guān)物體一一對應(yīng)的關(guān)系
    底板、底紙4《喂動物》、分類盒
    磁貼:大小動物卡、食物卡、動物圖片、食物圖片
    一、開始部分。
    情景導(dǎo)入。介紹動物。以老師今天請客為情景,通過演示和討論,強調(diào)“先從第一個座位開始按順序排動物,在按順序喂動物,邊喂邊說”的規(guī)則。
    1、介紹角色:教師:“今天,高老師要請客啦,來了許多的小動物,看看都有誰?”將小動物一一出示,帶領(lǐng)幼兒一起向小動物問好。
    2、教師:“吃飯的時間到了,我們請小動物們坐座位吧?!?BR>    出示一個動物,告訴幼兒要從第一個座位開始坐,第一個座位的前面有一個紅色的圓點點。請小牛坐在第一個座位上,要幼兒一起說小牛請坐。出示小熊,教師:“小熊應(yīng)該坐在那里呢?誰來排排座位?!闭堃晃挥變貉菔九帕凶?,講解:要一個接著一個坐。
    3、學(xué)習(xí)對應(yīng)排列:教師:“高老師給小動物們準備了很多好吃的,看看都有什么?”逐一出示食物請幼兒指認。請幼兒討論這些小動物都愛吃什么?我們要按順序一個一個的喂,第一個要喂誰?教師示范喂動物,邊喂邊說:“小牛,我請你吃草?!闭堄變阂黄鸶嬖V小牛:“小牛,請你吃草?!?BR>    4、重申規(guī)則:請幼兒說一說是怎么玩的:從紅色的圈圈開始,先給小動物一個一個按順序排座位,然后把它們喜歡吃的食物一個一個的按順序送給它們,一邊送,一邊說“xx,請你吃xx”。
    二、基本部分。
    1、請幼兒搬椅子輕輕回座位開始操作,并觀察指導(dǎo)。注重關(guān)注操作的順序。
    2、教師提醒:要把每個小動物最愛吃的食物送給它,要一邊送一邊說。
    3、常規(guī)提示:要先收食物,再收動物,收好后可以換組。
    三、結(jié)束部分。
    1、請幼兒將材料收回原樣,并檢查是否收好。搬椅子回到半圓。
    2、請個別幼兒上來將剩下的操作完,請幼兒觀察是怎樣喂的?再說一說什么動物吃什么。
    3、評價表揚操作好的幼兒,表揚材料收好的幼兒,表揚邊操作邊說的幼兒?;顒咏Y(jié)束。
    幼兒很喜歡小動物,都知道每個小動物最愛吃什么。幼兒能夠有秩序地安靜地進行換組,能夠按照動物和實物的關(guān)系進行一一匹配,效果較好。在教師示范的時候,應(yīng)先將小動物擺放完,并要給幼兒交代清楚操作材料不一樣,要將分類盒里的操作材料都擺完才結(jié)束。在分享交流和整理環(huán)節(jié),應(yīng)對個別幼兒進行了單獨指導(dǎo)。在幼兒操作的時候教師不應(yīng)過于干預(yù)幼兒,要給幼兒表達的機會。如何在今后的集體活動中提高他們的動手能力避免單獨指導(dǎo)浪費時間是這類活動要攻克的難點。
    小班游戲喂小動物教案篇三
    1、鍛煉幼兒跑和跳的能力。
    2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力。
    3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習(xí)慣。
    4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
    小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂磁帶。
    創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
    師:這些小動物都覺的自己跑的快,所以他們決定組織一場比賽,看看誰跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。
    二、開始游戲:
    幼兒分成人數(shù)相等的4組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當(dāng)裁判。
    裁判大喊:預(yù)備,跑各組的第一個幼兒開始跑,這個幼兒跑回來下一個幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的`為勝。
    一輪完成后,可以交換較色再比。
    三、結(jié)束部分孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準備回教室了。
    小班游戲喂小動物教案篇四
    讓孩子體驗到探究和去戶外游戲的快樂。
    1、用畫紙繪畫出斑馬、綿羊、長頸鹿、大象等動物的雙面對稱頭像或全身像,然后塑封,也可直接在紙板上繪畫并剪裁。
    2、用布料(也可用畫紙?zhí)娲?給小圓凳裁剪大小適宜的圍邊,分別用丙烯顏料在布料上畫上斑馬、長頸鹿等動物的花紋。
    3、將硬質(zhì)紙管(卷筒紙芯、復(fù)印紙軸、即時貼紙軸等)架到小圓凳(也可用大奶粉罐、紙盒、小方凳等替代)上,進行固定連接,作為小動物的骨架。
    4、將動物頭像或全身像固定在已搭好的骨架兩邊。
    5、用發(fā)泡材料做成柵欄,作為動物園的圍墻。
    1、用夾子、勺子等工具給小動物喂“食物”。“食物”會順著硬質(zhì)紙管落到小動物“肚子”里。
    2、可以將游戲場地移到戶外,在“大象”等動物的肚子里放置一個密封容器,請孩子用勺子喂水給動物喝。
    3、除了喂食以外,也可以將縐紙團成小花黏貼到地上,美化動物園。
    1、可觀察孩子在喂食后是否會尋找食物的去向,鼓勵孩子觀察小動物的內(nèi)部構(gòu)造。
    2、引導(dǎo)孩子與材料互動,鼓勵他們與小動物交流。
    小班游戲喂小動物教案篇五
    1.讓幼兒練習(xí)在一定范圍內(nèi)繞著障礙物四散跑,培養(yǎng)幼兒的動作靈活性。
    2.在游戲中體驗參與活動的樂趣。
    1.場地布置:小路,圈圈作河中的石頭,若干小傘作蘑菇,布置森林情景。
    2.狐貍和兔媽媽的頭飾各一。
    3.《刷牙歌》《悄悄話》音樂。
    (一)開始部分。
    1.以兔媽媽帶寶寶做游戲的形式導(dǎo)入,創(chuàng)設(shè)游戲情境。師戴兔媽媽頭飾:“兔寶寶們,起床了。(播放刷牙歌,帶幼兒做動作)今天天氣很好,媽媽帶你們?nèi)ネ?,好嗎??BR>    2.以師生共同游戲的形式通過練習(xí)雙腳跳躍、踮腳走的身體動作練習(xí),發(fā)展身體協(xié)調(diào)能力和平衡能力,為游戲做好準備。
    師:媽媽帶兔寶寶們?nèi)ド植赡⒐匠院脝??(介紹場地,教師先完整示范)。
    (1)踮腳走的形式走小路,發(fā)展幼兒平衡能力。師:我們要先走過小路,這條小路太窄了,兔寶寶們要踮起腳尖,張開雙臂走。
    (2)以師生雙腳跳躍的形式過小河,發(fā)展跳躍能力。師:前面有條小河擋住了去路,應(yīng)該怎么辦?河面上有石頭,我們可以跳在石頭上過河。兔寶寶可要小心了,別掉進河里去了。(孩子開始走小路,過小河,要求幼兒不推不擠,一個跟著一個走)。
    (二)基本部分(游戲)森林到了,兔寶寶們我們來玩一個《抓人》的游戲吧!
    (1)教師講解游戲規(guī)則:媽媽在睡覺的時候,你們就繞著蘑菇跑,如果媽媽醒過來的'時候,就開始抓你們,媽媽要抓你們的時候,你們趕緊蹲下來或者躲到蘑菇傘里。(提出要求:跑的時候不能跑到森林外面去,不能碰到蘑菇傘。)。
    (2)第二次游戲。森林里有一只狡猾的狐貍,它專門抓我們小兔子。媽媽教你們一個好辦法,如果狐貍要抓到你們的時候,就趕緊蹲下來,或者躲到蘑菇傘里,這樣狐貍就抓不到你們了。
    (三)結(jié)束部分。
    (1)放松活動。
    (2)師:“下雨了,我們趕緊撐著蘑菇傘回家吧?!保ㄍ脤殞毚蠹乙黄鸷献鲹沃⒐絺慊丶?,結(jié)束活動)。
    小班游戲喂小動物教案篇六
    1、探索圓形封閉式數(shù)數(shù)的方法,積累數(shù)數(shù)的經(jīng)驗。
    2、關(guān)注動物的不同特征,在解救小動物的情境中激發(fā)對動物的喜愛之情。
    ppt課件、操作材料。
    一、情境導(dǎo)入、激發(fā)興趣。
    2、鍛煉身體:在救小動物前我們要先把身體鍛煉一下,準備戰(zhàn)斗。請聽口令:做動作時請小朋友和老師一起數(shù)數(shù)。(揮拳5次、舉重4次、開槍射擊3次、下蹲6次、跳躍7次。)(音樂)。
    3、數(shù)一數(shù):森林王國很遠,我們要翻過山、跳過河、轉(zhuǎn)過彎,那我們要過幾座山?(5),跳過幾條小河?(6),轉(zhuǎn)了幾道彎?(7)(ppt中一起出現(xiàn))。
    提問:你是怎么數(shù)的?
    小結(jié):我們可以從左到右按順序一個一個接著數(shù)、可以通過目測數(shù)、也可以先數(shù)一部分再接著往下數(shù)的方法,就能正確數(shù)出總數(shù)。
    過渡:終于來到森林王國。看,小動物就被關(guān)在那三個黑乎乎的山洞里!該怎么救它們呢,我們想想辦法吧。
    二、情景數(shù)數(shù),探索方法。
    (一)引導(dǎo)語:每個山洞的`洞口都有一扇門,每個門上都有一把鎖。想要救小動物,我們需要找到什么?(鑰匙)。
    (二)打開山洞:
    1、解鎖第一道門(圓點1個紅色、5個黃點)。
    提問:門上有幾個圓點?它們都一樣嗎?我們一起來數(shù)一數(shù)!有幾個圓點?你是怎么數(shù)的?(6)。
    小結(jié):當(dāng)圓點圍成圓圈時,可以找一個顏色不一樣的為起點,按從左到右的順序一個一個接著往下數(shù)。
    (出現(xiàn)鑰匙)(鑰匙上有數(shù)字6)打開第一道門,(出現(xiàn)小兔子耳朵)猜猜是誰呀?(小兔)。
    2、解鎖第二道門(愛心1大6小)。
    提問:門上有幾個愛心?顏色一樣的愛心,我們應(yīng)該先從哪里開始數(shù)呢?一共有幾個?
    小結(jié):當(dāng)愛心圍成圓圈時,先以一個大的為起點,按從左到右的順序一個一個接著往下數(shù)。
    (出現(xiàn)鑰匙)(鑰匙上有數(shù)字7)打開第二道門,(出現(xiàn)小猴的尾巴)猜猜是誰呀?(小猴)。
    3、解鎖第三道門(8個星星,顏色大小一樣)。
    幼兒第一次操作(數(shù)星星):
    操作要求:
    (1)每人拿一份,仔細數(shù)一數(shù)星星有幾個?
    (2)根據(jù)星星數(shù)量尋找相對應(yīng)數(shù)字圈起來。
    (3)等會兒請你說說,你是用什么好辦法數(shù)對的。
    幼兒嘗試操作,教師巡回指導(dǎo)。
    交流:你數(shù)到的星星有幾個?星星都是一樣大小和顏色的,怎樣記住開始數(shù)的地方?
    小結(jié):當(dāng)數(shù)大小、顏色一樣的物品時,我們可以用手指按住或作標記的方法,記住開始數(shù)的起點,再按從左到右的順序一個一個接著往下數(shù)。
    (出現(xiàn)鑰匙)(鑰匙上有數(shù)字8)打開第三道門,(出現(xiàn)小狗的聲音)猜猜是誰呀?(小狗)。
    (三)給小動物喂食:
    1、引導(dǎo)語:小動物被關(guān)了一天了,肚子餓的咕咕叫,我們來喂食物給它們吃吧!這些小動物最愛吃什么呀?小兔、小狗、小猴要吃的食物數(shù)量是多少?(7、8、9)。
    2、第二次操作(給小動物喂食)。
    (1)這里有三只小動物,他們面前有三個食物盤,數(shù)一數(shù)盤上有幾個食物。
    (2)按照盤內(nèi)的食物數(shù)量把盤和相應(yīng)小動物連線,不要連錯哦。
    (3)說說用了哪些好辦法記住開始數(shù)的地方。
    3、交流驗證:你做了怎樣的標記?數(shù)對了嗎?
    三、結(jié)束語。
    在大家的幫助下,小動物們得救了,我們還把這些小動物喂得飽飽的,小動物帶著他們的好朋友一起來感謝大家了。你能數(shù)清楚有多少小動物嗎?我們回去再練一練本領(lǐng),找找簡單又方便的好方法,下次我們再來一起分享。
    小班游戲喂小動物教案篇七
    1、體驗兩個集合中相關(guān)物體一一對應(yīng)的關(guān)系。
    2、能按順序排列動物并一一對應(yīng)的匹配食物。
    3、愿意講述自己對應(yīng)匹配的結(jié)果。
    4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    底板底紙4《喂動物》分類盒磁貼:大小動物卡食物卡動物圖片食物圖片。
    一、開始部分:情景導(dǎo)入。
    介紹動物。以老師今天請客為情景,通過演示和討論,強調(diào)“先從第一個座位開始按順序排動物,在按順序喂動物,邊喂邊說”的規(guī)則。
    1、介紹角色。
    師:“今天,高老師要請客啦,來了許多的小動物,看看都有誰?”將小動物一一出示,帶領(lǐng)幼兒一起向小動物問好。
    2、師:“吃飯的時間到了,我們請小動物們坐座位吧?!?BR>    出示一個動物,告訴幼兒要從第一個座位開始坐,第一個座位的前面有一個紅色的圓點點。請小牛坐在第一個座位上,要幼兒一起說小牛請坐。出示小熊,師:“小熊應(yīng)該坐在那里呢?誰來排排座位?!闭堃晃挥變貉菔九帕凶?,講解:要一個接著一個坐。
    3、學(xué)習(xí)對應(yīng)排列。
    師:“高老師給小動物們準備了很多好吃的,看看都有什么?”逐一出示食物請幼兒指認。請幼兒討論這些小動物都愛吃什么?我們要按順序一個一個的喂,第一個要喂誰?教師示范喂動物,邊喂邊說:“小牛,我請你吃草?!闭堄變阂黄鸶嬖V小牛:“小牛,請你吃草?!?BR>    4、重申規(guī)則請幼兒說一說是怎么玩的:從紅色的圈圈開始,先給小動物一個一個按順序排座位,然后把它們喜歡吃的食物一個一個的按順序送給它們,一邊送,一邊說“**,請你吃**”。
    二、基本部分。
    1、請幼兒搬椅子輕輕回座位開始操作,并觀察指導(dǎo)。注重關(guān)注操作的順序。
    2、教師提醒要把每個小動物最愛吃的食物送給它,要一邊送一邊說。
    3、常規(guī)提示要先收食物,再收動物,收好后可以換組。
    三、結(jié)束部分。
    1、請幼兒將材料收回原樣,并檢查是否收好。搬椅子回到半圓。
    2、請個別幼兒上來將剩下的操作完,請幼兒觀察是怎樣喂的?再說一說什么動物吃什么。
    3、評價表揚操作好的幼兒,表揚材料收好的'幼兒,表揚邊操作邊說的幼兒。活動結(jié)束。
    幼兒很喜歡小動物,都知道每個小動物最愛吃什么。幼兒能夠有秩序地安靜地進行換組,能夠按照動物和實物的關(guān)系進行一一匹配,效果較好。在教師示范的時候,應(yīng)先將小動物擺放完,并要給幼兒交代清楚操作材料不一樣,要將分類盒里的操作材料都擺完才結(jié)束。在分享交流和整理環(huán)節(jié),應(yīng)對個別幼兒進行了單獨指導(dǎo)。在幼兒操作的時候教師不應(yīng)過于干預(yù)幼兒,要給幼兒表達的機會。如何在今后的集體活動中提高他們的動手能力避免單獨指導(dǎo)浪費時間是這類活動要攻克的難點。
    小班游戲喂小動物教案篇八
    活動目標:
    1、進一步感知3以內(nèi)的數(shù)量,并按量的多少把物體歸類。
    2、樂意參加點數(shù)活動,大膽判斷物體的數(shù)量是否一樣多。
    3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    4、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。
    活動過程:
    1、復(fù)習(xí)感知3以內(nèi)的的數(shù)量。
    游戲:按數(shù)量指令,點數(shù)不同顏色的小餅干。
    (評析:孩子有正確辨別紅、黃、藍、綠顏色的經(jīng)驗。我分別以不同布偶小動物的口吻,讓孩子分別按不同小動物喜歡的顏色找相應(yīng)數(shù)量的“餅干”,能較好激發(fā)孩子的操作興趣,大多數(shù)孩子都能正確找出相應(yīng)顏色相應(yīng)數(shù)量的“小餅干”。)。
    2、學(xué)習(xí)判斷數(shù)目的多少,并按量歸類。
    (1)出示貼有數(shù)字的大嘴小動物分類盒,提出,按數(shù)量“喂小動物吃餅干”的操作要求。
    (2)讓幼兒找出相同數(shù)量,不同形狀的各種小餅干,擺在桌面上。
    (評析:讓孩子找出同樣數(shù)量不同形狀的餅干,主要讓幼兒感知數(shù)量是不受物體形狀等因素影響的;把按數(shù)量找出的餅干擺在桌面上,目的是可以檢驗幼兒是否掌握;喂餅干的'操作游戲,幼兒喜歡,但具體喂小動物時,一些幼兒出現(xiàn)沒有按要求的數(shù)量喂,而是隨意,只是感受喂動物的興趣中。)。
    3、小結(jié)幼兒的學(xué)習(xí)情況。
    4、延伸活動:利用幼兒用書,完成“小兔種菜”操作練習(xí)。
    反思:結(jié)合學(xué)習(xí)目標,活動采取小班孩子喜歡小動物的共同愛好,分別利用布偶動物,以擬人化的口吻引導(dǎo)孩子循序漸進的進行操作游戲,通過點數(shù)“餅干”和“喂餅干”的過程,幫助孩子在游戲的操作過程中,直觀感知數(shù)量的多少。把餅干擺在桌面上的環(huán)節(jié),可以讓老師快速直接驗證孩子掌握數(shù)量的情況;但對于在“喂小動物”環(huán)節(jié)中,一些孩子沒有按數(shù)量喂,而是興趣在不停的“喂”,尊重這些孩子的興趣,對于按數(shù)量歸類的掌握,可以通過不同形式的延伸活動,幫助他們鞏固掌握。
    小班游戲喂小動物教案篇九
    小班的孩子平時就比較喜歡模仿動物,今天我進行此活動的目的就在于引發(fā)幼兒能用動作來表現(xiàn)動物的明顯特征,通過兒歌語言來豐富幼兒口語表達,讓他們能根據(jù)音樂節(jié)奏的快慢來運用身體動作表現(xiàn)動物的動作特征。整個活動根據(jù)小班寶寶的年齡特點,創(chuàng)設(shè)一定的游戲情景,提供與主題相互的操作材料,把《動物人類的好朋友》這一主題置于一定的游戲背景中,產(chǎn)生一定的游戲情節(jié),讓孩子在游戲中自主地學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)動物的秘密。
    1、知識目標:了解小動物的叫聲和生活習(xí)性。
    2、技能目標:鼓勵幼兒用不同的動作:走、爬、跳等來表現(xiàn)出不同的動物的特征。
    3、情感目標:能大膽展示自己的'動作,體驗學(xué)做動物模仿操的樂趣。
    白板、動物圖片(小鴨、螃蟹、青蛙、大象等)、音樂課件,幼兒半圓團坐。
    重點:學(xué)習(xí)走、跑、跳、爬等動作,大膽模仿小動物走路。
    難點:根據(jù)音樂變換動物走。
    師:今天老師有幾位小客人要和我們一起做游戲,掌聲歡迎!
    1、認識小鴨并模仿小鴨走路。
    教師點擊,畫面出現(xiàn)小鴨,教師:“誰來了?”“它生活在哪里呢?”
    師:“小鴨嘴巴什么樣子?小鴨屁股啥樣的?”“它走起路來是什么樣子的?我們一起來看動畫吧!”
    音樂課件播放:“小鴨子,屁股翹翹,左右搖”。鼓勵幼兒大膽用肢體動作一起來走一走,搖一搖。
    2、認識螃蟹并模仿走路。
    師:“瞧,又有一位小客人來了,你認識它嗎?它什么樣子?你害怕嗎?為什么?”
    鼓勵幼兒說出螃蟹的一對大鉗,并能用手指表現(xiàn)出來。
    師:“你知道螃蟹是怎么走路的嗎?”“一起來看一看,學(xué)一學(xué)吧!”
    音樂課件播放:“大螃蟹,鉗子咔嚓,橫著走?!惫膭钣變河弥w動作來走一走,爬一爬。
    3、認識小青蛙。(小青蛙估計幼兒平常注意的不夠,需要換教法。)
    師:“聽聽,誰的聲音?”教師播放叫聲,幼兒猜出小動物。
    “它的本領(lǐng)可大了,我們一起來看看?!?BR>    “你們看到的小青蛙是怎樣捉害蟲的?”
    播放音樂課件:“小青蛙,腿兒彎彎,用力跳?!惫膭钣變捍竽懱惶?BR>    4、認識大象。
    看看小象灑水的圖片,一起學(xué)學(xué),引導(dǎo)幼兒在方向,速度和身體高低上進行變化。鼓勵幼兒用手臂大膽甩一甩。
    規(guī)則:播放音樂課件,聽到某種小動物的特征,就跟著音樂變換著做動物走。不可以走出場外。
    玩法:教師播放音樂,幼兒聽到關(guān)于某動物的歌謠時,快速的模仿動物走、爬、跳等,動作可以自創(chuàng)。
    四、游戲結(jié)束:
    整理游戲場地,回家教爸爸媽媽玩動物游戲。
    1、以游戲的方式吸引孩子主動參與活動。在“學(xué)學(xué)小動物”、“聽音樂動物走”的游戲情景中,通過讓幼兒模仿、扮演喜歡的動物角色,送它們回家,使幼兒在一個輕松的環(huán)境中進一步掌握了常見動物的明顯特征,也滿足了幼兒好模仿的天性,促使孩子主動地參與。
    2、注重材料的層次性,使幼兒充滿了好奇、內(nèi)心萌發(fā)試一試的欲望,并體現(xiàn)了生生互動。在輕松愉快的氛圍中,教育目標也得到了很好的實現(xiàn)。
    3、第三環(huán)節(jié)游戲時,孩子們比較有興趣,很樂意地跟著音樂變換動物走,如果再增加一些動物走就更好了。
    小班游戲喂小動物教案篇十
    1、體驗兩個集合中相關(guān)物體一一對應(yīng)的關(guān)系。
    2、能按順序排列動物并一一對應(yīng)的匹配食物。
    3、愿意講述自己對應(yīng)匹配的結(jié)果。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
    底板底紙4《喂動物》分類盒磁貼:大小動物卡食物卡動物圖片食物圖片。
    一、開始部分。
    情景導(dǎo)入。介紹動物。以老師今天請客為情景,通過演示和討論,強調(diào)“先從第一個座位開始按順序排動物,在按順序喂動物,邊喂邊說”的規(guī)則。
    1、介紹角色教師:“今天,高老師要請客啦,來了許多的小動物,看看都有誰?”將小動物一一出示,帶領(lǐng)幼兒一起向小動物問好。
    2、教師:“吃飯的時間到了,我們請小動物們坐座位吧?!?BR>    出示一個動物,告訴幼兒要從第一個座位開始坐,第一個座位的前面有一個紅色的圓點點。請小牛坐在第一個座位上,要幼兒一起說小牛請坐。出示小熊,教師:“小熊應(yīng)該坐在那里呢?誰來排排座位。”請一位幼兒演示排列座位,講解:要一個接著一個坐。
    3、學(xué)習(xí)對應(yīng)排列教師:“高老師給小動物們準備了很多好吃的,看看都有什么?”逐一出示食物請幼兒指認。請幼兒討論這些小動物都愛吃什么?我們要按順序一個一個的喂,第一個要喂誰?教師示范喂動物,邊喂邊說:“小牛,我請你吃草?!闭堄變阂黄鸶嬖V小牛:“小牛,請你吃草。”
    4、重申規(guī)則請幼兒說一說是怎么玩的:從紅色的圈圈開始,先給小動物一個一個按順序排座位,然后把它們喜歡吃的食物一個一個的按順序送給它們,一邊送,一邊說“**,請你吃**”。
    二、基本部分。
    1、請幼兒搬椅子輕輕回座位開始操作,并觀察指導(dǎo)。注重關(guān)注操作的順序。
    2、教師提醒要把每個小動物最愛吃的食物送給它,要一邊送一邊說。
    3、常規(guī)提示要先收食物,再收動物,收好后可以換組。
    三、結(jié)束部分。
    1、請幼兒將材料收回原樣,并檢查是否收好。搬椅子回到半圓。
    2、請個別幼兒上來將剩下的操作完,請幼兒觀察是怎樣喂的?再說一說什么動物吃什么。
    3、評價表揚操作好的幼兒,表揚材料收好的幼兒,表揚邊操作邊說的幼兒。活動結(jié)束。
    小班游戲喂小動物教案篇十一
    1.初步學(xué)習(xí)用簡單的語言和動作來表現(xiàn)吃跳跳糖的感受,體驗游戲帶來的樂趣。
    2.能根據(jù)簡單指令進行顏色分類,嘗試不同的跳法。
    3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學(xué)習(xí)了知識。
    5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    1.跳跳糖,一次性小勺。
    2.紅、黃、綠圓點標志,“糖媽媽”的圍裙。
    3.輕柔、舒緩的音樂片段。
    1.引發(fā)幼兒品嘗跳跳糖的興趣。
    (1)教師扮演“糖媽媽”,并提問:你喜歡吃糖嗎?你吃過什么糖?
    2.交流和表現(xiàn)品嘗跳跳糖的感受。
    (1)品嘗跳跳糖,幼兒自選跳跳糖品嘗。
    (2)交流:這種糖吃到嘴里有什么感覺。
    (3)鼓勵幼兒用動作表現(xiàn)自己的感受,并引導(dǎo)同伴相互模仿。教師提問:誰來做做看,跳跳糖是怎樣跳的?(引導(dǎo)幼兒自由跳)。
    3.一起玩游戲:我是快樂的跳跳糖。
    (1)扮演跳跳糖。
    師:我們都來當(dāng)快樂的跳跳糖吧!(引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的喜愛,選擇不同顏色的標志扮演)。
    (2)“跳跳跳”跳跳跳。
    “糖媽媽”和幼兒一起跳,引導(dǎo)幼兒聽指令跳:向前跳、快快跳、慢慢跳、轉(zhuǎn)圈跳等,并適當(dāng)控制活動量。
    (3)“跳跳糖”回家休息。
    介紹跳跳糖的家,引導(dǎo)幼兒猜猜跳跳糖的家分別是什么顏色的。
    (4)跳跳糖溶化了。(幼兒一起做放松運動)。
    讓孩子快樂起來,是我們在四川災(zāi)區(qū)幼兒園開展一切教學(xué)活動的宗旨。災(zāi)難過后,新學(xué)期開始了,剛剛?cè)雸@的小班幼兒,面對陌生的環(huán)境、陌生的集體、陌生的老師,他們能夠適應(yīng)嗎?這也許是幼兒園老師即將面臨的首要問題,因此,我們根據(jù)小班幼兒的特點,注重活動的經(jīng)驗化、情境化、游戲化、綜合化,讓幼兒在有趣、快樂的活動中主動建構(gòu)經(jīng)驗,并獲得發(fā)展。
    1.內(nèi)容分析。
    小班初期的幼兒,跳的動作不協(xié)調(diào),需要在多次、有趣的活動過程中不斷增強動作的協(xié)調(diào)性,以促進大肌肉動作的發(fā)展。另外,初入園幼兒在情緒初步穩(wěn)定的情況下,需要教師組織有趣的活動讓他們體驗集體生活的快樂,促進師幼、同伴間的交往。
    跳跳糖是一種既有特點、又深受幼兒喜愛的食品,當(dāng)糖在嘴里跳躍的時候,不僅可以給幼兒帶來新奇的感受,還可以直接體驗和模仿。因此,選擇跳跳糖組織小班幼兒的活動,不僅充滿了趣味和快樂,而且還可以充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性。活動能綜合幼兒各方面的經(jīng)驗,如:在品嘗、扮演跳跳糖的過程中,獲得愉悅的情感體驗,激發(fā)幼兒用語言和肢體動作表現(xiàn)的主動性;在游戲的過程中自然地進行顏色歸類;在實踐和練習(xí)中,豐富跳的經(jīng)驗、鍛煉大肌肉的協(xié)調(diào)性。總之,活動過程中不僅增進了幼兒與教師、同伴共同活動的積極性,還幫助幼兒在活動中獲得主動、整體、和諧的發(fā)展。
    2.過程分析。
    第一個環(huán)節(jié):教師扮演“糖媽媽”。一方面可以贏得幼兒的喜愛,產(chǎn)生親切感;另一方面還可以調(diào)動幼兒的已有經(jīng)驗,讓幼兒談?wù)勛约撼赃^了哪些糖。教師接著出示一種新奇的糖,突出強調(diào)它的與眾不同,能激發(fā)幼兒的好奇心和探索欲望,激發(fā)幼兒品嘗跳跳糖的興趣。在品嘗之前,教師重點介紹品嘗跳跳糖的方法,并引導(dǎo)幼兒進行練習(xí)。這是因為品嘗方法的正確與否直接影響著幼兒的體驗效果。
    第二個環(huán)節(jié):交流和表現(xiàn)品嘗跳跳糖的感受。在品嘗時,強調(diào)了幼兒的自選,因為幼兒是一個能動的學(xué)習(xí)建構(gòu)者,應(yīng)從小班開始就注重幼兒獨立能力的培養(yǎng)。小班幼兒處于動作思維階段,常常是語言和動作同時出現(xiàn),在交流品嘗跳跳糖的感受時,給予幼兒說與做的空間,幼兒可以自由地用語言、動作邊說邊動來表達自己的思想。
    第三個環(huán)節(jié):通過游戲活動練習(xí)多種跳法?;顒又?,提供紅、黃、綠三色圓點做標記來引導(dǎo)幼兒扮演跳跳糖,因為這三種顏色是幼兒熟悉并能接受的經(jīng)驗。這樣做,一方面可以將幼兒自然分組,起到調(diào)控活動量的作用;另一方面可以增加多種玩法和組合游戲,保持幼兒多次練習(xí)跳的積極性。
    3.效果分析。
    本活動巧妙地將跳跳糖所具有的跳躍感、顏色感等元素融人活動中,為幼兒的動作發(fā)展、語言發(fā)展起到了支持、啟發(fā)和豐富的作用,讓幼兒在與跳跳糖的不斷互動中進行有意識的、積極的、自覺的建構(gòu)實踐。
    在活動過程中,我們注重幼兒的直接探索和親身體驗,充分發(fā)揮幼兒的主體性,讓幼兒在自主選擇、自由表現(xiàn)的過程中體驗活動帶來的樂趣,并獲得對自身能力的肯定。
    另外,在情境的設(shè)置上,還可以再處理得溫馨一點。如:可以為紅、黃、綠跳跳糖布置不同的家,這樣既可以為調(diào)控幼兒的活動量提供休息的場所,又可以強化幼兒的角色意識。
    小班游戲喂小動物教案篇十二
    美術(shù)活動來源于生活,蔬菜時幼兒非常熟悉的東西,此次活動就是要幼兒根據(jù)以往經(jīng)驗,為蔬菜涂色,整個活動以蔬菜王國要召開舞會貫穿始終,激發(fā)幼兒的創(chuàng)作欲望,體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。
    1、能選擇自己喜歡的顏色用涂的方法給蔬菜涂色,體驗涂色的樂趣。
    2、學(xué)習(xí)整理繪畫工具。
    3、體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。
    5、會用它們大膽地進行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
    6、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。
    活動重點:選擇自己喜歡的并且是正確的顏色為蔬菜涂色。
    活動難點:用正確的握筆方法為蔬菜涂色。
    1、老師涂好顏色的蔬菜寶寶。
    2、油畫棒、幼兒美術(shù)用書《給蔬菜穿新衣》。
    1、兒歌導(dǎo)入活動:大白菜,衣服多。上面綠,下面白,一層一層脫下來。
    2、利用圖片,引起幼兒的興趣。
    (1)師:蔬菜王國要召開舞會,蔬菜寶寶們都要穿上自己最漂亮、最鮮艷的衣服去參加。
    (2)老師一一出示“蔬菜寶寶”:“小朋友看,蔬菜寶寶穿的是什么顏色的衣服呀?它們漂亮嗎?”
    3、鼓勵幼兒給蔬菜寶寶“穿新衣”。
    (1)老師出示沒有圖顏色的蔬菜輪廓圖片,鼓勵幼兒為它們“穿”上漂亮的衣服。
    師:你瞧這些蔬菜寶寶,還沒有漂亮的衣服呢?沒有漂亮的衣服怎么去參加蔬菜舞會呢?它們現(xiàn)在可著急了,這可怎么辦呢?要不我們大家一起來為它們穿上漂亮的衣服吧!
    (2)教師示范涂色方法。
    師:有的小朋友要問了,有什么辦法可以讓蔬菜寶寶穿上漂亮的衣服呢?你瞧這是什么呀?(老師出示水彩筆)有辦法了,我們可以請它來幫忙呀。
    水彩筆應(yīng)該怎么用呢?老師強調(diào)繪畫握筆姿勢、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成整理繪畫工具的好習(xí)慣等等。
    老師示范涂色方法。
    老師邊示范,邊講解。請小朋友仔細看,按照從上往下涂的順序,把蔬菜娃娃的全身都涂個遍。要注意別把蔬菜娃娃途成大花臉,那樣蔬菜娃娃就不開心了!
    (3)幼兒涂色,老師巡回指導(dǎo)。
    教師指導(dǎo)幼兒完成美術(shù)用書《給蔬菜穿新衣》。
    (4)鼓勵幼兒和蔬菜寶寶說說話。
    小朋友畫的衣服真漂亮,水果寶寶們可高興了,聽,它好像在說謝謝小朋友。小朋友該怎樣回答?(不用謝?。┠憧梢院退慌笥颜f說話:大白菜你好,我喜歡你;大白菜,你真漂亮!等等。
    4、作品展示、欣賞、點評。
    (1)請小朋友以小組為單位,相互欣賞蔬菜寶寶。
    (2)每組選出幾幅最漂亮的作品展示,并加以適當(dāng)?shù)狞c評。
    在活動的組織過程中,我利用了本土資源,結(jié)合到小班孩子年齡小、精神集中力差的特點,設(shè)計了這個活動。讓他們在玩中提高動手操作的能力。在整個教學(xué)環(huán)境里,充分形成了“師幼互動”的良好氛圍,讓孩子減少了那份羞怯,大膽參與其中。但在幼兒的具體操作過程中,由于我沒有仔細的演示涂色的操作,少部分幼兒不能正確地進行涂色,如果我再次上這堂課,我會注重這個環(huán)節(jié),讓幼兒形成一個良好的行為習(xí)慣。
    小班游戲喂小動物教案篇十三
    1、學(xué)習(xí)用“我是xxx,坐上火車快快跑”的句式進行表述。
    2、能大膽地在集體面前講話。
    3、注意傾聽別人的講話,有良好的傾聽習(xí)慣。
    課件,火車頭飾,各種動物的頭飾、圖片。
    一、談話交流,導(dǎo)入課題。
    二、示范講解,學(xué)說句式
    1、利用課件學(xué)習(xí)短句。
    猜一猜,誰坐在火車上?小朋友猜對后,出現(xiàn)小動物。
    演示介紹第一列車廂:聽一聽,小青蛙說什么?
    (我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)
    幼兒集體、個別練習(xí)。
    2.幼兒練習(xí)第二列車廂小羊的話。
    3.幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。
    三、利用“小動物開火車”游戲,鞏固句式。
    1.交代游戲名稱,介紹游戲場景。
    2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。
    3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。
    4.師生共同游戲。
    四、游戲“小朋友開火車”,創(chuàng)編講述內(nèi)容。
    1、幼兒交流討論自己有什么本領(lǐng)。
    要求用:“我是xxxx,我會xxx”進行表述。
    2、介紹游戲名稱。
    3、交代游戲規(guī)則:
    (1)有三列火車,老師扮火車頭。
    (2)被邀請的幼兒上車前先作自我介紹。
    4、師生共同游戲。
    在區(qū)域活動中繼續(xù)引導(dǎo)創(chuàng)編并進行游戲。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小班游戲喂小動物教案篇十四
    1、教會幼兒正確說出各種動物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進行表述。
    2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)他們在集體面前大膽講話的習(xí)慣。
    3、引導(dǎo)幼兒傾聽別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽習(xí)慣。
    4、喜歡參與游戲,體驗。
    5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    火車頭胸飾2個、玩具動物列車一輛
    1、設(shè)置游戲情境。
    將“動物列車”玩具藏在身后,請幼兒聽一聽“是誰發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動物列車上的按鈕,發(fā)出各種動物的叫聲,請幼兒邊聽邊回答。采集體和個別回答相結(jié)合的方式,重復(fù)練習(xí),幫助幼兒熟練運用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。
    2、交代游戲規(guī)則。
    先用語言導(dǎo)入:小動物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:
    (1)一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐?!?BR>    (2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動物列車。
    (3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動物不能重復(fù)別人的話,而要換一個動物形象,如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑。”如回答與前一幼兒相同,則不能登上動物列車。
    3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐。”教師請一幼兒起立后,幼兒說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑?!彪S后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進行。
    喜歡小動物似乎是每一個孩子的天性,這一點在小班孩子的身上表現(xiàn)得尤為突出。近階段,我們小(2)班的孩子和小兔、小貓、小雞,小烏龜?shù)冗@些可愛的動物交上了朋友。小動物們不時地出現(xiàn)在好聽的故事里、有趣的兒歌里、好玩的游戲里,它們那生動有趣的形象深深地吸引了每一個孩子。孩子和動物之間,似乎有著天然的聯(lián)系。孩子們喜歡動物,千變?nèi)f化的動物世界總是能夠引起孩子的注意。孩子們對不同種類的動物充滿了好奇心與探索興趣。
    我們在開展“可愛的小動物”的主題活動中,注重了幼兒的直接感知和體驗,以多種形式(語言、音樂、美術(shù)、體育游戲)通過不同的途徑(看、聽、講、畫、做)幫助幼兒感知并積累了有關(guān)常見小動物的基本特征和生活習(xí)性。“可愛的小動物”主題活動,從幼兒熟悉并喜歡的小動物開始,通過故事、兒歌、觀察、游戲等各種不同的活動內(nèi)容,發(fā)展幼兒對小動物的探索愿望,進而引導(dǎo)他們用豐富多彩的方式了解和獲得有關(guān)動物的更多的信息,并在活動中幫助幼兒增強感受力。在依據(jù)幼兒原有認知經(jīng)驗的基礎(chǔ)上設(shè)計的,這些活動通過為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松的可選擇的環(huán)境(自由選擇自己所喜歡的動物形象),以師生、家長共同游戲、操作、制作等形式貫穿始終,讓幼兒在自由、自主的游戲情境中主動參與、積極表現(xiàn)、樂于交流。從而滿足每一個孩子表現(xiàn)與表達的欲望和需求,實現(xiàn)幼兒原有經(jīng)驗的再現(xiàn)、整合與提升。
    首先在家長工作方面:和孩子們一起積極收集有關(guān)動物的'各種圖片和相關(guān)知識,一起制作動物的頭飾。另外為了使活動能順利進行,滿足幼兒各方面的需要,我對活動中可能出現(xiàn)的種種現(xiàn)象做了充分的假設(shè),大大豐富自己的前期知識準備。包括在網(wǎng)上查找各種動物奧妙、動物趣聞、動物故事、動物圖片、動物的生活習(xí)性等。
    接著是我班幼兒的特點,我們小班孩子年齡小,獨立性差,常常愛模仿別人,他們的思維仍帶有直覺行動性,主要依靠動作進行,需在親身體驗、探索中去發(fā)現(xiàn)事物的特征。而音樂是用聲音塑造藝術(shù)形象,通過聽覺在頭腦中喚起聯(lián)想、想象中的形象,幫助幼兒感受音樂的藝術(shù)美,進而領(lǐng)悟其情感內(nèi)涵。 此活動情節(jié)簡單,充滿童趣,形象鮮明突出,容易引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣,且游戲融入教學(xué)活動過程中,符合幼兒的年齡特點和學(xué)習(xí)特點。正如《綱要》中所述:“既符合幼兒的興趣和現(xiàn)有經(jīng)驗,又有助于形成符合教育目標的新經(jīng)驗;既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗。”
    因此,根據(jù)這些原因、特點,我們創(chuàng)設(shè)了適合他們的創(chuàng)新活動。
    1、改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方法,充分利用網(wǎng)絡(luò)資源,使老師能從煩瑣的前期準備工作中解脫出來,教師的準備工作也依托網(wǎng)絡(luò)進行。
    2、通過激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,運用聲像并茂、動靜結(jié)合等教學(xué)活動進行有趣的游戲活動,幼兒的注意力高度集中,不僅很快學(xué)會了歌曲,而且情緒高漲,興趣盎然地創(chuàng)編了生動的歌詞。
    3、多種感官參與活動。在活動中通過眼看(觀察)、耳聽(傾聽),腦想(想象)、學(xué)一學(xué)、說一說(嘗試),做一做(練習(xí))等多種方法來獲得知識體驗。給幼兒提供表達的機會,引導(dǎo)幼兒通過游戲形式注意傾聽,大膽表述、表現(xiàn)。并通過語言的激勵機制,給幼兒創(chuàng)造了更大的發(fā)展空間,調(diào)動了幼兒模仿小動物的積極性,讓幼兒敢唱、敢表演。
    4、在觀察認識的基礎(chǔ)上讓孩子運用手中的畫筆,把自己眼中的,喜歡的小動物可愛的形象描繪出來。
    1、主題內(nèi)容具有生活性。
    動物是幼兒日常生活中長接觸到的事物,也是小班幼兒感興趣的話題,本主題內(nèi)容的確定,既符合幼兒的年齡特點,又貼近幼兒的生活實際,有利于幼兒運用已有的經(jīng)驗進行探究活動,推進主題活動的延伸與拓展,豐富和拓寬幼兒的新經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒在生活中發(fā)展,在發(fā)展中生活,體現(xiàn)“課程回歸生活”的理念。
    2、活動過程突顯主體性。
    《綱要》指出:“教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握教育時機,提供適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)?!焙闷嫘氖怯變禾剿骰顒拥那疤岷蛣?chuàng)造力發(fā)展的起點,幼兒的好奇心是基于對事物認知的興趣,此時教師的角色應(yīng)向促進者轉(zhuǎn)變,把孩子作為活動的主體,學(xué)習(xí)的主人,尊重幼兒的選擇,質(zhì)疑,為幼兒提供自主觀察,自我發(fā)現(xiàn)、自由探索、自我解決問題的機會與條件,鼓勵幼兒根據(jù)自己的意愿和能力,用自己喜歡的方式去探索,去學(xué)習(xí),引導(dǎo)幼兒在自主活動中獲得有關(guān)主題活動的經(jīng)驗,幫助幼兒在充分展現(xiàn)個體潛能的過程中獲得各種能力的發(fā)展。
    3、活動方式應(yīng)體現(xiàn)探究精神。
    為了促進幼兒知識建構(gòu),教師要創(chuàng)設(shè)平等、自由、相互接納的學(xué)習(xí)氣氛,耐心聆聽他們的想法,同時還要為幼兒提供多樣性的學(xué)習(xí)環(huán)境,幫助他們利用各種建構(gòu)工具來促進自己的知識建構(gòu),這就要求我們應(yīng)具有正確的兒童觀,學(xué)會觀察,捕捉教育契機,鼓勵他們大膽探索,讓他們能通過“跳一跳,夠得著”去積極思考,采用不同的方式探索、實踐、驗證,獲得經(jīng)驗。本案例中在教師的鼓勵與支持下,幼兒通過搜集資料、網(wǎng)上查詢、交流對話、實踐操作等形式,不斷地深化對主題的探究活動,讓他們獲得了自主學(xué)習(xí)的能力,促進了幼兒學(xué)習(xí)方式的根本改變。
    小百科:動物界所有成員的身體都是由細胞組成的異養(yǎng)有機體。
    小班游戲喂小動物教案篇十五
    1、體驗兩個集合中相關(guān)物體一一對應(yīng)的關(guān)系。(難點)。
    2、能按順序排列動物并一一對應(yīng)的匹配食物。(重點)。
    3、愿意講述自己對應(yīng)匹配的結(jié)果。
    底板底紙4《喂動物》分類盒磁貼:大小動物卡食物卡動物圖片食物圖片。
    一、開始部分:情景導(dǎo)入。
    介紹動物。以老師今天請客為情景,通過演示和討論,強調(diào)“先從第一個座位開始按順序排動物,在按順序喂動物,邊喂邊說”的規(guī)則。
    1、介紹角色。
    師:“今天,高老師要請客啦,來了許多的小動物,看看都有誰?”將小動物一一出示,帶領(lǐng)幼兒一起向小動物問好。
    2、師:“吃飯的時間到了,我們請小動物們坐座位吧?!?BR>    出示一個動物,告訴幼兒要從第一個座位開始坐,第一個座位的前面有一個紅色的圓點點。請小牛坐在第一個座位上,要幼兒一起說小牛請坐。出示小熊,師:“小熊應(yīng)該坐在那里呢?誰來排排座位?!闭堃晃挥變貉菔九帕凶?,講解:要一個接著一個坐。
    3、學(xué)習(xí)對應(yīng)排列。
    師:“高老師給小動物們準備了很多好吃的,看看都有什么?”逐一出示食物請幼兒指認。請幼兒討論這些小動物都愛吃什么?我們要按順序一個一個的喂,第一個要喂誰?教師示范喂動物,邊喂邊說:“小牛,我請你吃草?!闭堄變阂黄鸶嬖V小牛:“小牛,請你吃草。”
    4、重申規(guī)則請幼兒說一說是怎么玩的:從紅色的圈圈開始,先給小動物一個一個按順序排座位,然后把它們喜歡吃的食物一個一個的按順序送給它們,一邊送,一邊說“**,請你吃**”。
    二、基本部分。
    1、請幼兒搬椅子輕輕回座位開始操作,并觀察指導(dǎo)。注重關(guān)注操作的順序。
    2、教師提醒要把每個小動物最愛吃的食物送給它,要一邊送一邊說。
    3、常規(guī)提示要先收食物,再收動物,收好后可以換組。
    三、結(jié)束部分。
    1、請幼兒將材料收回原樣,并檢查是否收好。搬椅子回到半圓。
    2、請個別幼兒上來將剩下的操作完,請幼兒觀察是怎樣喂的?再說一說什么動物吃什么。
    3、表揚操作好的幼兒,表揚材料收好的幼兒,表揚邊操作邊說的幼兒?;顒咏Y(jié)束。
    幼兒很喜歡小動物,都知道每個小動物最愛吃什么。幼兒能夠有秩序地安靜地進行換組,能夠按照動物和實物的關(guān)系進行一一匹配,效果較好。在教師示范的時候,應(yīng)先將小動物擺放完,并要給幼兒交代清楚操作材料不一樣,要將分類盒里的操作材料都擺完才結(jié)束。在分享交流和環(huán)節(jié),應(yīng)對個別幼兒進行了單獨指導(dǎo)。在幼兒操作的時候教師不應(yīng)過于干預(yù)幼兒,要給幼兒表達的機會。如何在今后的集體活動中提高他們的動手能力避免單獨指導(dǎo)浪費時間是這類活動要攻克的難點。
    小班游戲喂小動物教案篇十六
    1.區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n、l兩個音。
    2.理解簡單的游戲規(guī)則,學(xué)會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。
    3.大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。
    二、活動準備。
    1.拐杖、圍裙、頭巾。
    2.南瓜教具若干,籃子3-5個。
    三、活動過程。
    1.設(shè)置游戲情境。
    教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習(xí)的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“××小朋友好!”個別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習(xí)發(fā)準“奶奶”的字音,并會跟年長的.人打招呼“您好”。
    接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。
    2.交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。
    教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜。”
    3.教師參與并引導(dǎo)幼兒游戲。
    (1)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準“奶奶、南瓜和籃子”等字音。
    (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。
    4.幼兒自主游戲。
    教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:“老奶奶,您好!這是您的南瓜?!辈⒒@子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。
    小班游戲喂小動物教案篇十七
    1、能夠通過活動認識小動物、不同的點心和車子,感知4以內(nèi)的數(shù)量。
    2、能夠在活動中手口一致地數(shù)數(shù),掌握觀察和比較事物數(shù)量的能力。
    3、能通過活動對數(shù)學(xué)、數(shù)字產(chǎn)生興趣,喜歡和大家一起活動,并且喜歡幫助別人,喜愛小動物。
    4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。
    5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
    3、師:現(xiàn)在小動物的肚子有點餓了,它們想請小朋友幫忙分一下點心,你們愿意幫幫它們嗎?要求一只小動物分到一個點心,我請小朋友來分一分。(個別操作,用線連接)4、總結(jié):一個小動物吃一個東西,幾個小動物吃幾個東西。
    (三)小動物去旅行1、師:嗯,剛才小動物們都吃到大家?guī)退麄兎值狞c心,吃的好飽呀!謝謝你們!現(xiàn)在小動物吃飽了,它們準備去旅游啦!因為剛才你們幫它們分點心分的很好,沒有分錯,每一個小動物都吃到了,所以,它們現(xiàn)在又想請你們幫它們分一下旅游時的車子!
    2、出示材料,讓幼兒觀察上面的內(nèi)容,動物的數(shù)量和車子的數(shù)量。
    3、師:現(xiàn)在要請小朋友來幫動物們分小車了,大家都試一試吧!想想,我們剛才是怎么幫助小動物分點心的,那么我們就用同樣的'方法幫小動物分小車。
    4、幼兒實踐,獨自用連線的方法完成練習(xí)。教師巡回觀察、指導(dǎo)。
    (四)評價、小結(jié)1、評價幼兒的練習(xí)完成情況,包括完成的好的,出現(xiàn)錯誤的探討原因,一起分析解決。
    2、總結(jié)本次活動情況,包括幼兒表現(xiàn)、活動成果等。
    四、活動延伸嘗試五以內(nèi)的數(shù)量的點數(shù)。
    課后反思:
    我認為現(xiàn)在的孩子對于圖形基本都能認識,但對于操作計數(shù)的能力還是很薄弱,因此,我決定把這個分類計數(shù)作為活動的難點去突破,因此在活動的組織過程中,也加重了這部分的比率。在我組織完活動后,我總體的感覺還是有收獲的。因為對一些問題我又有了更深的認識與理解,從教學(xué)目標達成情況來說,本節(jié)課基本達到了課前的預(yù)想效果。下面我自己對本節(jié)課的教與學(xué)進行了反思:
    一、活動剛開始是圖形寶寶自我介紹,孩子們的目光就全被我吸引了。接下來的活動就容易開展了。孩子們知道圖形寶寶不同,在觀察的情境中對圖形寶寶產(chǎn)生了濃厚的興趣。
    二、第二個環(huán)節(jié)圖形找朋友,孩子們興致濃厚,也愿意去參與。
    三、在活動的最后一環(huán)節(jié)中,讓幼兒“給動物喂餅干”,在給動物喂吃餅干時,引導(dǎo)孩子根據(jù)嘴巴不同形狀喂相應(yīng)的餅干,并引導(dǎo)幼兒邊送小動物吃餅干,有了同伴的示范,在集體操作時,孩子們能更好地送餅干。讓每個孩子在每次活動中都有所收獲,是我始終追求的目標!其實這次數(shù)學(xué)活動就是以游戲的形式開展的,特別符合小班的年齡特點。在整個活動中幼兒始終沉浸在游戲的歡樂中,興趣很高。幼兒也在不知不覺中學(xué)會了區(qū)分三角形、正方形、圓形三種形狀,并進行了歸類。但是,在整個活動中間也出現(xiàn)了需要改進和不足的地方,如在第二環(huán)節(jié)中游戲《找朋友》多點時間讓幼兒進一步感知圓形、方形、三角形的特點,最后環(huán)節(jié),小朋友都喂對了,錄音可以不用,如果錯了就派上用場了。本次活動以游戲貫穿活動的始終,使幼兒在教師創(chuàng)設(shè)的快樂游戲情境中加深了對三種圖形的區(qū)分和認識;孩子在活動中的積極性,主動性充分的被激發(fā)出來。
    小班游戲喂小動物教案篇十八
    1、學(xué)習(xí)用“我是***,坐上火車快快跑”的句式進行表述。
    2、能大膽地在集體面前講話。
    3、注意傾聽別人的講話,有良好的傾聽習(xí)慣。
    課件,火車頭飾,各種動物的頭飾、圖片。
    一、談話交流,導(dǎo)入課題。
    二、示范講解,學(xué)說句式。
    1、利用課件學(xué)習(xí)短句。
    猜一猜,誰坐在火車上?小朋友猜對后,出現(xiàn)小動物。
    演示介紹第一列車廂:聽一聽,小青蛙說什么?
    (我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)。
    幼兒集體、個別練習(xí)。
    2、幼兒練習(xí)第二列車廂小羊的話。
    3、幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。
    三、利用“小動物開火車”游戲,鞏固句式。
    1、交代游戲名稱,介紹游戲場景。
    2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。
    3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。
    4、師生共同游戲。
    四、游戲“小朋友開火車”,創(chuàng)編講述內(nèi)容。
    1、幼兒交流討論自己有什么本領(lǐng)。
    要求用:“我是****,我會***”進行表述。
    2、介紹游戲名稱。
    3、交代游戲規(guī)則:
    (1)有三列火車,老師扮火車頭。
    (2)被邀請的幼兒上車前先作自我介紹。
    4、師生共同游戲。
    在區(qū)域活動中繼續(xù)引導(dǎo)創(chuàng)編并進行游戲。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的'活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。