大班游戲筷子教案(通用13篇)

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    一個好的教案可以提高教學效果,使學生更好地掌握知識。教案的編寫過程應該注重教學目標的明確和教學內(nèi)容的合理組織。推薦給大家一份教案范例,供大家參考和借鑒。
    大班游戲筷子教案篇一
    1、通過摸、看、玩筷子讓幼兒了解各種筷子的用途,知道筷子是中國人的發(fā)明創(chuàng)造。
    2、發(fā)揮幼兒的想象思維,用筷子創(chuàng)造各種圖形。
    3、讓幼兒初步練習使用筷子,并學習用筷子夾東西吃。
    各種樣式及色彩的筷子數(shù)十雙,用盤子裝好的各種食物。
    一、引出話題:。
    幼兒:(筷子)。
    教師:“筷子是每天都要和我們見面的小伙伴,今天我請小朋友們和我一起來重新認識一下我們的朋友—筷子?!?BR>    結(jié)合圖片小結(jié):筷子是中國人的發(fā)明,古時候人們削兩根竹棍,一頭細,一頭粗,稱為“箸”,后來起了個好聽的名字叫筷子。
    二、引導幼兒比較筷子。
    教師出示筷子:我在你們每張桌子下面放了筷子,你們可以相互去摸一摸,看一看,他們都一樣嘛?(幼兒回答)。
    通過實物和圖片的`欣賞,認識各種各樣的筷子。
    教師總結(jié):原來我們的筷子有長有短,有粗有細,有各種有樣的材料,各種各樣的顏色,這些各種各樣的筷子就像個筷子大家庭一樣聚在一起,真熱鬧啊!
    今天我想邀請你們?nèi)ノ壹易隹?,你們愿意?但是我遇到困難了,你們幫幫我,好嗎?
    二、學習配對。
    1、(出示筷子)你們看,這是什么啊?
    2、小熊想請我們小朋友給筷子找好朋友,請你們幫他找找好朋友,好嗎?
    3、請你從后面的桌子上找到一支一模一樣的筷子做他的好朋友,好嗎?
    4、現(xiàn)在請你們從小椅子下面找到筷子,然后去后面找到他的好朋友!
    5、幼兒活動――配對。
    6、“xxx,請你說說,你為什么找他做好朋友?”(請2-3名幼兒)。
    7、原來你們是因為他們的顏色和圖案一樣,才找他們做好朋友的,你們的小眼睛可真亮啊!
    教師引導幼兒知道兩根相同的筷子在一起叫做一雙筷子。
    三、玩筷子,搭建游戲。
    幼兒交流玩法。
    教師:小朋友今天要來跟老師學個本領:用筷子夾東西吃。講解筷子的握法。
    大班游戲筷子教案篇二
    1、體驗參與娛樂游戲的樂趣。
    2、掌握簡單的用筷子的技能,并能按意愿選擇材料進行游戲。
    物質(zhì)準備:魚、釣魚竿、玻璃珠、筷子、半個的乒乓球等若干。
    環(huán)境準備:三盆水、三組夾珠子、兩組旋轉(zhuǎn)蓮花。
    2、師講解示范使用筷子的簡單技能。
    3、師介紹場景布置,引導幼兒進行游戲。
    大班游戲筷子教案篇三
    1能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。
    2能透過泡泡來觀察身邊的事物。
    每人一杯肥皂水,一根吸管。
    1吹泡泡。
    教師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。
    輕吹的大的幼兒介紹自我吹泡泡的方法。
    幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。
    2看泡泡。
    請幼兒觀察比較在屋里和在陽光下的變化。
    請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。
    3抓泡泡。
    教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。
    讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。
    4延伸活動。
    讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。
    大班游戲筷子教案篇四
    發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的本事。
    1教師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
    1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
    2游戲開始后,教師將小白兔集合在一齊,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒教師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一齊競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最終有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進行。
    3教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。
    4游戲結(jié)束后,教師做活動總結(jié)。
    大班游戲筷子教案篇五
    1.將米倒?jié)M塑料杯。
    2.用手將杯子里的米按一按。
    3.用手按住米,從手指縫間插入筷子。
    4.用手微微提起筷子,杯子和米一起被提起來了。
    因為杯內(nèi)米粒之間的擠壓,使杯內(nèi)的空氣被擠出來,杯子外面的壓力大于杯內(nèi)的壓力,使筷子和米粒之間緊緊地聯(lián)合在一起,所以筷子就能將成米的杯子提起來。
    大班游戲筷子教案篇六
    發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準確性,提高平衡本事。
    踢繩毽。
    1踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。
    2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
    3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。
    4團體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
    1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。
    2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
    3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。
    1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
    2先讓幼兒個人掌握簡單的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。
    3因地制宜制作各種不一樣的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。
    大班游戲筷子教案篇七
    現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?”通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
    1.紙引發(fā)的科學小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結(jié)果。
    3.學會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學習、共同學習的學習習慣。
    積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗。
    一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。
    二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。
    1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
    幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家?!睅熣f:“某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?BR>    2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
    3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
    幼上來:我介紹的是“不濕的報紙”。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
    4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來了。
    5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的.材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
    三、幼兒分組活動。
    幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
    四、評價活動。
    你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報紙”是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;“旋轉(zhuǎn)的紙蛇”是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉(zhuǎn)。
    這節(jié)課很有意思,結(jié)束時,孩子們?nèi)宰屌d趣未盡。師生配合融洽,完成預定目標。孩子們表現(xiàn)的很出色,當一些孩子遇到困難時,主動找同伴幫忙,或同伴主動幫忙,我雖然看見了這些,但沒有及時給與適當評價,如果繼續(xù)下去,這種很好的現(xiàn)象慢慢的會被泯滅。由于時間問題,每個幼兒的作品沒有得到充分的肯定,讓一些幼兒很失望,我應該給幼兒提供充足的空間,讓每個幼兒都得到充分的肯定,加強他們的信心。課堂上,對幼兒的評價不夠到位。
    大班游戲筷子教案篇八
    1、訓練來回跑和鉆的技巧。
    2、提示幼兒服從法則,引發(fā)幼兒競爭意識。
    難點:提示幼兒服從法則。
    老師和幼兒一路部署園地,(紙箱和呼啦圈)
    1、給幼兒講游戲法則。
    的另一端后鉆過呼啦圈后,返回,拍到第二名幼兒手,輪回來去直至末了一名幼兒跑完,
    先跑完的一組為勝。
    大班游戲筷子教案篇九
    為了增強幼兒的體質(zhì),增強幼兒的合作意識和協(xié)作能力,根據(jù)幼兒喜歡游戲這個特點,我精心的設計了傳帽子這個游戲,通過這個游戲,使幼兒獲得與同伴一起玩的樂趣,并在游戲中磨練自己,充分體會來自于班集體的力量和融入集體的那份溫馨。
    1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
    2、提高幼兒的應變能力和游戲動作的敏捷性。
    3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干。
    2、自制帽子若干
    教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。
    1、導入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫"傳帽子",我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊??!
    2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。
    將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當?shù)谝幻變好弊颖徽潞?,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。
    3、開始游戲?qū)⑷嘤變悍殖蓛蓚€小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。
    幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。
    大班游戲筷子教案篇十
    根據(jù)手形的變化聯(lián)想各種事物,并嘗試。用自己的小手變成各種生動的圖案。
    發(fā)動幼兒想象力和創(chuàng)造力,鼓勵幼兒大膽想象和嘗試。
    愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    發(fā)展幼兒的動手能力。
    重點:培養(yǎng)親自動手;
    難點:伸出手去,想象變成各種圖形。
    手電筒
    欣賞:
    1、教師把窗簾拉上,請一名幼兒打開手電筒照到墻上,老師伸手做手影游戲,引導幼兒欣賞。例如:狗、孔雀等。
    2、引導學生伸出自己的手到窗簾處變出自己想變的事物。
    引導:老師邊夸獎邊拿出自己畫的范畫(頭朝不同方向的鳥)讓學生欣賞后貼在小黑板上。師:這些畫的輪廓像什么?生:小鳥。師:小朋友真厲害發(fā)現(xiàn)了秘密,讓老師來教你們用小手變“小鳥”吧。
    講解示范:
    1、老師伸出手指著大拇指說:“把大姆指當小鳥的頭”,并在輪廓里畫上眼睛和尖尖的。指著其余四個指頭說:“這當小鳥的身子”,邊說邊用粉筆在黑板上描下來。
    2、再涂上顏色。
    動手創(chuàng)作:指導幼兒擺好要畫的手形,用筆從最外邊的手指開始,仔細沿著手指的形狀走,一直畫到最后一個手指(著重找出姆指),師:拇指上畫鳥的什么?生:頭。并指導幼兒添畫進行裝飾。
    作品展覽:讓幼兒把自己的畫展示給大家看。師進行評價。
    教學反思
    1、活動過程的反思:
    (1)大部分幼兒都能動手畫,很感興趣,剛畫時四個小指頭個別的合并畫了,個別的在畫好輪廓后把眼睛、嘴錯畫在小指上了。
    (2)教師在講小鳥的頭時,還要強調(diào)以不同的方向進行變換,讓學生看出各種姿態(tài)的小鳥。
    (3)教師在要求畫不同方向飛來的小鳥時,幼兒有一定的難度,教師用手在黑板上擺放不同方向飛來的小鳥,幼兒很快就接受了。
    2、活動效果的評價:引入還是很好的,師在講畫鳥頭朝不同方向時不夠靈活。
    3、我重新上這課時,會在范畫上精心設計,引導上多下功夫,讓學生自己去體會鳥不同姿態(tài)的美。
    大班游戲筷子教案篇十一
    1、發(fā)展幼兒肌肉運動,四肢協(xié)調(diào)活動的能力。
    2、通過游戲,讓幼兒主動探索每種車的`不同玩法,體驗玩車的快樂。
    3、初步培養(yǎng)幼兒同伴之間友好相處、互相謙讓的品質(zhì)。
    1、扭扭車:
    a、能用不同的方法讓車子往前,例如:坐在車上,雙手握住車把手扭動;雙膝跪在車上,雙手握住車把手扭動;單膝跪在車上,一只腳蹬地使車子往前等。
    b、鼓勵幼兒扭動車子滑上小橋,能掌握車速,不讓車子滑到橋邊。
    c、設置障礙,讓幼兒在滑動車時鉆過一定高度的橡皮筋。
    2、三輪車:
    a、設置快慢車道以滿足不同能力的幼兒,讓幼兒知道“交通規(guī)則”。
    b、設置障礙,讓幼兒在障礙中呈s形往前行駛。
    c、鼓勵幼兒和同伴一起玩,一人騎車,一人站在車后,在規(guī)定的路線上行駛。
    3、輪車:
    a、樂意推動輪車,掌握平衡。
    b、在一定的路線中行駛,車上可放置物品,增加游戲的樂趣,例如:運西瓜,送禮物等。
    大班游戲筷子教案篇十二
    1.鞏固練習手腳著地爬,鍛煉身體的協(xié)調(diào)能力。
    2.能積極主動參與活動,遵守游戲規(guī)則。
    喜羊羊頭飾人手一個,拱形門12個,輪胎一個做“家”用。
    1.玩游戲,我是《快樂小司機》,進行熱身活動。
    2.設置場景激發(fā)興趣,出示羊羊頭飾,設置羊羊鉆山洞的場景,激發(fā)幼兒模仿羊羊四腳著地的爬走。
    3.增加游戲難度,幼兒進行闖關游戲。
    鞏固練習手腳爬,羊羊要爬過山洞爬進輪胎才能到家。
    4.分組競賽游戲,加強訓練幼兒手腳爬的協(xié)調(diào)性和靈活性。
    幼兒分成四組,鉆過3個山洞先到家為勝。
    5.放松活動,播放輕柔音樂,幼兒做全身放松運動。
    通過了這次的課,讓我明白了要上好一堂課,不僅要在上的`時候全身心的投入,教態(tài)親切,設計時定好準確的目標,對教案的理解也尤其重要。只有教師思路清晰,目標明確,才是上好課的前提條件,在做好前提條件的情況下才能更有信心。
    大班游戲筷子教案篇十三
    1、參與游戲“開汽車”嘗試為各種汽車創(chuàng)編不同節(jié)奏。
    2、遵守開汽車的游戲規(guī)則,體驗共同游戲的快樂。
    3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    小汽車卡片等。
    一、游戲《小汽車》。
    出示小汽車胸飾,介紹3路公交車。
    提問:看看誰來了?乘過3路車嗎?怎樣才能做3路駕駛員?(幼兒自由講述)。
    老師小結(jié):只有不東張西望的駕駛員才會一直按3路路線走,所以能做3路駕駛員。
    1、我是小司機。
    教師示范“開汽車”(哼唱開汽車旋律)。
    指導重點:
    (1)小司機及乘客要記住自己的節(jié)奏型。
    (2)幫助幼兒分辨何時邀請乘客和如何邀請乘客的方法。
    2、3路開動了。
    請兩位幼兒分別擔任3路小司機。(教師彈琴并根據(jù)幼兒的實際游戲情況作相應的評價。)。
    指導重點:
    (1)幼兒是否按游戲規(guī)則進行游戲,并且將游戲規(guī)則落實與實際游戲中。
    (2)其余幼兒也能聽著音樂共同互動,拍出或跺出3路的節(jié)奏型。
    3、許多車子開來了。
    增加不同的車型。
    討論:還想開什么車,這種車開起來怎么樣?你想怎么開?為什么?
    出示灑水車、冰激凌、吉普車,請幼兒為這些車設計節(jié)奏。
    指導重點:幼兒設計的動作要與其它節(jié)奏不同,并且要能跑動起來。
    聘請駕駛員,請客人老師和幼兒共同游戲《小汽車》。
    小百科:1680年,英國著名科學家牛頓設想了噴氣式汽車的方案,利用噴管噴射蒸汽來推動汽車,但未能制成實物。
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