最新大班美術(shù)大嘴巴精靈教案范文(17篇)

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    一個(gè)好的教案應(yīng)該能夠引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)參與學(xué)習(xí),并培養(yǎng)他們的綜合能力和創(chuàng)新意識(shí)。那么,如何編寫一份完美的教案呢?首先,我們要明確教學(xué)目標(biāo),確保目標(biāo)明確、具體、實(shí)際可行。其次,要合理選擇教學(xué)內(nèi)容,抓住重點(diǎn)、難點(diǎn),注重培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力。同時(shí),在教學(xué)過(guò)程中,要設(shè)計(jì)合理的教學(xué)步驟,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和創(chuàng)造力。另外,要靈活運(yùn)用多種教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)效果。最后,在教學(xué)評(píng)價(jià)方面,要多樣化評(píng)價(jià)手段,全面了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,及時(shí)調(diào)整教學(xué)策略,提供個(gè)性化的教學(xué)幫助。每一份教案范文都蘊(yùn)含著教師的用心和耐心,值得我們深入學(xué)習(xí)和借鑒。
    大班美術(shù)大嘴巴精靈教案篇一
    活動(dòng)名稱:
    《大嘴巴魚(yú)》(量的比較)。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、知識(shí)目標(biāo):初步認(rèn)識(shí)大于號(hào)和小于號(hào),并了解其含義。
    2、技能目標(biāo):學(xué)習(xí)用大于號(hào)和小于號(hào)表示兩個(gè)數(shù)字的`大小。
    3、情感目標(biāo):積極參與游戲,并能與同伴合作完成游戲。
    活動(dòng)重點(diǎn):
    能熟練判斷10以內(nèi)數(shù)字的大小。
    活動(dòng)難點(diǎn):
    會(huì)正確使用大于號(hào)和小于號(hào)來(lái)比較兩個(gè)數(shù)的大小,并能正確讀出不等式。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、多媒體課件。
    2、布置好大嘴巴魚(yú)和小蝦的家、大嘴巴魚(yú)圖片。
    3、不等式、數(shù)字卡。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、開(kāi)始部分。
    師幼談話引出課題。
    二、基本部分。
    1、游戲:“大嘴巴魚(yú)吃蝦”,學(xué)習(xí)數(shù)量多少的比較。
    (1)教師講解游戲規(guī)則并叫個(gè)別幼兒示范游戲。
    (2)指導(dǎo)幼兒分組游戲。
    2、認(rèn)識(shí)大于號(hào)和小于號(hào),并了解其含義。
    (1)觀看課件,認(rèn)識(shí)大于號(hào)和小于號(hào)。
    (2)通過(guò)計(jì)數(shù)的方式比多少、大小。
    (3)用身體動(dòng)作表示大于號(hào)和小于號(hào)。
    (4)看卡片上的數(shù),判斷大小。
    (5)觀看課件,引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)。
    (6)練習(xí)大于號(hào)和小于號(hào)的用法。
    3、游戲:“找朋友”,鞏固10以內(nèi)數(shù)量大小的比較。
    大班美術(shù)大嘴巴精靈教案篇二
    活動(dòng)內(nèi)容:
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會(huì)用“〈”“〉”表示其關(guān)系;
    第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;
    第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。
    2、養(yǎng)成玩完活動(dòng)后按類收拾的習(xí)慣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    教具:大的點(diǎn)點(diǎn)比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1—9),符號(hào)“〈”“〉”。
    學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個(gè)幼兒2張,每張作業(yè)上包括點(diǎn)點(diǎn)比較圖和方格紙;符號(hào)“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺(tái)每組2個(gè),數(shù)字章1—9。
    配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);
    數(shù)字臉譜連線(1組);
    大嘴巴比多少(1組提高型)。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、玩游戲,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系1、玩拍手?jǐn)?shù)數(shù)游戲(1—20):集體。
    2、序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個(gè)別。
    3、根據(jù)點(diǎn)卡上的點(diǎn)子數(shù)做動(dòng)作:集體、個(gè)別。
    二、介紹新游戲的玩法1、出示“〈”和“〉”,知道其符號(hào)名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。
    2、提出問(wèn)題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
    “今天‘點(diǎn)點(diǎn)比較圖’上蓋了兩組點(diǎn)子,它們分別在第一和第三格里。請(qǐng)仔細(xì)看一看,它們分別是多少?”(請(qǐng)幼兒個(gè)別回答)。
    3、介紹新游戲玩法。
    根據(jù)點(diǎn)子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點(diǎn)子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號(hào)放在數(shù)字之間。
    4、請(qǐng)兩到三名幼兒上來(lái)再次嘗試。
    三、介紹配組游戲及玩法。
    1、介紹配組游戲。
    “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動(dòng)?!?BR>    2、鼓勵(lì)幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時(shí)間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵(lì)他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。
    3、提出要求,玩過(guò)的游戲要按類收拾好。
    四、循環(huán)游戲教師重點(diǎn)觀察幼兒參與新游戲的活動(dòng)情況,有針對(duì)性地指導(dǎo)幼兒,對(duì)個(gè)別有困難的幼兒通過(guò)啟發(fā)性的提問(wèn),幫助他們完成游戲,掌握方法。
    五、活動(dòng)小結(jié)。
    1、教師對(duì)幼兒游戲中好的行為、方法予以表?yè)P(yáng)。
    2、再次強(qiáng)化幼兒新游戲的方法。
    3、請(qǐng)幼兒為新游戲起一個(gè)名字。
    大班美術(shù)大嘴巴精靈教案篇三
    教學(xué)目標(biāo):。
    1、認(rèn)識(shí)“”、“”。
    2、能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會(huì)用“”、“”表示其關(guān)系。
    教學(xué)準(zhǔn)備:。
    教具:方格紙,數(shù)字(1―9),符號(hào)“”“”。
    學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個(gè)幼兒2張,每張作業(yè)上包括點(diǎn)點(diǎn)比較圖和方格紙;符號(hào)“”“”;水彩筆6支;印臺(tái)每組2個(gè),數(shù)字章1―9。)。
    教學(xué)過(guò)程:。
    1、認(rèn)識(shí)“”
    以“大嘴巴”兄弟來(lái)跟我們做游戲?yàn)橐觼?lái)導(dǎo)入。
    (1)出示7和5兩個(gè)數(shù)字,請(qǐng)小朋友比大小(2)請(qǐng)出“”,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒觀察大于號(hào)像張著嘴巴對(duì)著大數(shù)笑,大于號(hào)表示前邊的數(shù)比后邊的數(shù)大,初步理解大于號(hào)的含義,說(shuō)出“7”大于“5”。
    (3)在出示8和6兩個(gè)數(shù)字,請(qǐng)小朋友上來(lái)講大于號(hào)擺放好。
    2、認(rèn)識(shí)“”
    (1)出示4和6兩個(gè)數(shù)字,請(qǐng)小朋友比大小(2)請(qǐng)出“”,重點(diǎn)觀察小于號(hào)像是在向左彎腰,撅著屁股的樣子,屁股撅給小數(shù)瞧,小于號(hào)表示前邊的數(shù)比后邊的數(shù)小,說(shuō)出“4小于6?!?BR>    (3)在出示3和5兩個(gè)數(shù)字,請(qǐng)小朋友上來(lái)講小于號(hào)擺放好。
    此環(huán)節(jié)重點(diǎn):知道其符號(hào)名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。
    3、數(shù)字游戲介紹游戲玩法:根據(jù)點(diǎn)子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點(diǎn)子的多少,知道是用“”還是“”,并把符號(hào)放在數(shù)字之間。
    請(qǐng)兩到三名幼兒上來(lái)再次嘗試。
    4、介紹配組游戲及玩法(1)介紹配組游戲。
    “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘’和‘’是直接擺放的,第二組中的‘’和‘’是用框中的水彩筆去寫的。
    (2)鼓勵(lì)幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時(shí)間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵(lì)他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。
    (3)提出要求,玩過(guò)的游戲要按類收拾好。
    5、教學(xué)延伸可將這些游戲道具放在數(shù)學(xué)區(qū),供小朋友自由操作、自由游戲。
    大班美術(shù)大嘴巴精靈教案篇四
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會(huì)用“〈”“〉”表示其關(guān)系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。
    2.養(yǎng)成玩完活動(dòng)后按類收拾的習(xí)慣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    教具:大的點(diǎn)點(diǎn)比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1―9),符號(hào)“〈”“〉”。
    學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個(gè)幼兒2張,每張作業(yè)上包括點(diǎn)點(diǎn)比較圖和方格紙;符號(hào)“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺(tái)每組2個(gè),數(shù)字章1―9。
    配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組提高型)。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、玩游戲,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系。
    1.玩拍手?jǐn)?shù)數(shù)游戲(1―20):集體。
    2.序數(shù)游戲(1―10的接數(shù)):集體、小組、個(gè)別。
    3.根據(jù)點(diǎn)卡上的點(diǎn)子數(shù)做動(dòng)作:集體、個(gè)別。
    二、介紹新游戲的玩法。
    1.出示“〈”和“〉”,知道其符號(hào)名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。
    2.提出問(wèn)題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
    “今天‘點(diǎn)點(diǎn)比較圖’上蓋了兩組點(diǎn)子,它們分別在第一和第三格里。請(qǐng)仔細(xì)看一看,它們分別是多少?”(請(qǐng)幼兒個(gè)別回答)。
    3.介紹新游戲玩法。
    根據(jù)點(diǎn)子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點(diǎn)子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號(hào)放在數(shù)字之間。
    4.請(qǐng)兩到三名幼兒上來(lái)再次嘗試。
    三、介紹配組游戲及玩法。
    1.介紹配組游戲。
    “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動(dòng)。”
    2.鼓勵(lì)幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時(shí)間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵(lì)他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。
    3.提出要求,玩過(guò)的游戲要按類收拾好。
    四、循環(huán)游戲。
    教師重點(diǎn)觀察幼兒參與新游戲的活動(dòng)情況,有針對(duì)性地指導(dǎo)幼兒,對(duì)個(gè)別有困難的幼兒通過(guò)啟發(fā)性的提問(wèn),幫助他們完成游戲,掌握方法。
    五、活動(dòng)小結(jié)。
    1.教師對(duì)幼兒游戲中好的行為、方法予以表?yè)P(yáng)。
    2.再次強(qiáng)化幼兒新游戲的方法。
    3.請(qǐng)幼兒為新游戲起一個(gè)名字。
    大班美術(shù)大嘴巴精靈教案篇五
    活動(dòng)背景:
    現(xiàn)在的媽媽都是漂亮媽媽,不僅穿著打扮緊跟時(shí)尚潮流,發(fā)型也是千變?nèi)f化。原本黑黑的直直的頭發(fā),在發(fā)型設(shè)計(jì)師的加工下變得五顏六色、形狀不一、造型各異。孩子們對(duì)這些時(shí)尚發(fā)型也十分感興趣,課間常能聽(tīng)到孩子們議論媽媽們漂亮的發(fā)型。母親節(jié)即將到來(lái),何不讓孩子們來(lái)做一回小小發(fā)型設(shè)計(jì)師,給媽媽設(shè)計(jì)一個(gè)漂亮發(fā)型,送給親愛(ài)的媽媽作為母親節(jié)的禮物,讓孩子們也來(lái)感受一下時(shí)尚美,從而培養(yǎng)一下孩子們愛(ài)媽媽的情感。由于之前我們班的孩子已經(jīng)嘗試用棉繩做繪畫材料畫過(guò)直線、螺旋線,孩子們對(duì)用棉繩蘸顏料作畫很感興趣。另外,棉繩畫出來(lái)的機(jī)理效果和我們頭發(fā)的紋理很相像,所以我就選擇孩子們喜歡的作畫工具――棉繩,生成了一個(gè)讓孩子們給他們最愛(ài)的媽媽設(shè)計(jì)發(fā)型的繩畫活動(dòng)“發(fā)型秀”。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、通過(guò)欣賞設(shè)計(jì)發(fā)型,感受藝術(shù)美,激發(fā)幼兒創(chuàng)作的興趣和欲望。
    2、在用繩畫直線和曲線的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒按照自己的想象,大膽嘗試將各種線條進(jìn)行組合并選擇不同顏色用棉繩嘗試為媽媽設(shè)計(jì)富有創(chuàng)意的發(fā)型,逐步提高幼兒控制手部動(dòng)作的能力,培養(yǎng)幼兒愛(ài)媽媽的美好情感。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、5厘米長(zhǎng)的中粗棉繩若干,棕、黑、黃、紅、澄等水粉色。
    2、課件:發(fā)型秀。
    3、畫好臉型的輪廓紙(數(shù)量多于幼兒人數(shù)),線條統(tǒng)計(jì)表格,幼兒作畫時(shí)的小音樂(lè),小蘋果貼紙、抹布、幼兒作品展示板。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、談話導(dǎo)入:
    (評(píng)析:教師通過(guò)和孩子們交流自己為了來(lái)給他們上課而特意請(qǐng)發(fā)型設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的新發(fā)型,不僅表現(xiàn)了老師對(duì)孩子的尊重,縮短了和孩子們之間的距離,也有效激發(fā)了孩子們對(duì)發(fā)型的興趣。)。
    2、師:那你們的媽媽有沒(méi)有漂亮的頭發(fā)?你們媽媽的頭發(fā)是怎樣的呢?
    3、師:那你們對(duì)媽媽現(xiàn)在的發(fā)型滿意嗎?母親節(jié)快到了,你們想不想為媽媽換一發(fā)型,自己給媽媽設(shè)計(jì)一個(gè)新發(fā)型,送給媽媽當(dāng)禮物,讓她更美呢!
    幼:想!
    (評(píng)析:結(jié)合母親節(jié),讓孩子們?yōu)閶寢屧O(shè)計(jì)一個(gè)新發(fā)型做禮物,不僅培養(yǎng)了孩子們愛(ài)媽媽的情感,也有效激發(fā)了孩子創(chuàng)作的激情。)。
    二、播放課件,欣賞各種發(fā)型。
    1、師:現(xiàn)在電視臺(tái)正在舉行一個(gè)發(fā)型設(shè)計(jì)比賽,在為媽媽設(shè)計(jì)新發(fā)型之前我們一起去看一看發(fā)型設(shè)計(jì)師們都設(shè)計(jì)出了哪些漂亮的發(fā)型。
    2、播放課件,欣賞發(fā)型秀。
    師:這些發(fā)型漂亮嗎?那看了這么多的發(fā)型,你喜歡幾號(hào)發(fā)型,為什么?
    幼兒自由發(fā)表想法,教師順勢(shì)引導(dǎo)幼兒全面觀察該發(fā)型。
    1號(hào):長(zhǎng)長(zhǎng)的、直直的、黑黑的、看上去特別光滑,像條瀑布。
    2號(hào):染色很漂亮有紅有黃,頭發(fā)長(zhǎng)長(zhǎng)短短的看上去很有個(gè)性,像太陽(yáng)像彩虹。
    3號(hào):卷卷的,還染了金黃色,頭發(fā)特別多,像個(gè)芭比娃娃。
    4號(hào):盤發(fā),它是長(zhǎng)發(fā)盤起來(lái)的,就像一朵一朵的玫瑰花,黑黑的頭發(fā)上也染了點(diǎn)黃色。
    5號(hào):卷卷的長(zhǎng)長(zhǎng)的,劉海還有點(diǎn)網(wǎng)上翹,戴了朵花像個(gè)新娘子。
    6號(hào):長(zhǎng)長(zhǎng)的卷發(fā),染了黃色,劉海是斜的,很漂亮。
    教師總結(jié):這些發(fā)型真好看,有直發(fā)、有卷發(fā);有長(zhǎng)發(fā)、有短發(fā);有劉海的也有沒(méi)劉海的;有染顏色的也有沒(méi)染色的,都很特別。
    (評(píng)析:一個(gè)個(gè)時(shí)尚的發(fā)型深深吸引住了孩子們的眼球,開(kāi)闊了幼兒思維,拓展了幼兒視野。)。
    3、我們的頭發(fā)是由一根一根頭發(fā)絲組成的,這一根一根的發(fā)絲就像一條一條的線條。那我們一起來(lái)找一找在這些漂亮的發(fā)型里都藏了哪些線條?你發(fā)現(xiàn)了哪些線條呢?(出示“線條統(tǒng)計(jì)表”)。
    幼:x號(hào)xx線(直線、“電話”線、“樓梯”線、“蝸?!本€、波浪線)。
    師:剛才xx小朋友在x號(hào)發(fā)型里找到了直線,那我就請(qǐng)繩寶寶來(lái)畫一條直線。(少蘸一點(diǎn)顏料,輕輕地畫)(請(qǐng)幾個(gè)小朋友畫一畫)。
    (評(píng)析:告訴幼兒我們的頭發(fā)是由一根一根頭發(fā)絲組成的,并把我們的頭發(fā)絲形象的比喻成一條一條的線條,幫助幼兒提取了本次繪畫創(chuàng)作活動(dòng)的線條經(jīng)驗(yàn),為幼兒進(jìn)行發(fā)型設(shè)計(jì)打下了伏筆。)。
    三、設(shè)計(jì)發(fā)型。
    2、出示示范畫。
    師:好看嗎?請(qǐng)你們仔細(xì)觀察一下老師設(shè)計(jì)的新發(fā)型是由哪些線條組合而成的?
    師:這些線條組合起來(lái)使我的'媽媽就擁有了一個(gè)很新穎的發(fā)型,看我染的顏色也很漂亮吧?染點(diǎn)顏色就能使我們?cè)O(shè)計(jì)的發(fā)型更漂亮。
    師:看我設(shè)計(jì)的這個(gè)發(fā)型有點(diǎn)像什么?(可以起個(gè)名字“小鳥(niǎo)頭”)。
    小結(jié):將形狀不一、長(zhǎng)短不一的線條組合成一個(gè)有趣、好看的發(fā)型,再染上好看的顏色,一個(gè)漂亮的發(fā)型就成功了。
    3、師:那你們想不想親手為你們的媽媽也來(lái)設(shè)計(jì)一個(gè)漂亮的發(fā)型呢?
    師:現(xiàn)在老師給10秒鐘時(shí)間你們考慮你們將給你們的媽媽設(shè)計(jì)一個(gè)怎樣的發(fā)型?(你想設(shè)計(jì)的發(fā)型有點(diǎn)像什么的呢?用哪些線條組合呢?…染些什么顏色呢…起個(gè)什么名字呢)把你的想法告訴旁邊的小朋友。
    4、誰(shuí)來(lái)介紹一下你的想法?(請(qǐng)2―3名幼兒)。
    (評(píng)析:出示范例首先是激發(fā)了美感,其次是引導(dǎo)想象,第三是思考新的表現(xiàn)方法和手段,給幼兒得創(chuàng)作提供了方向,進(jìn)而讓幼兒創(chuàng)造性地完成作品,從而達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目的。)。
    四、幼兒作畫及要求。
    小朋友的想法都很有創(chuàng)意,真像一位高級(jí)理發(fā)師。后面由好多位媽媽正在等著你們這些高級(jí)理發(fā)師給他們?cè)O(shè)計(jì)新發(fā)型呢!相信你們一定能成功的設(shè)計(jì)出一個(gè)獨(dú)語(yǔ)無(wú)二的新發(fā)型的,對(duì)嗎?那今天我們就來(lái)一個(gè)為媽媽設(shè)計(jì)發(fā)型的比賽,來(lái)比一比哪個(gè)小朋友為媽媽設(shè)計(jì)的發(fā)型最受歡迎,最后評(píng)出一個(gè)最受歡迎獎(jiǎng)。要想得獎(jiǎng)的話,那你就要設(shè)計(jì)出和別人不一樣,特別的很漂亮的發(fā)型哦。不過(guò)我們請(qǐng)繩寶寶幫忙為媽媽設(shè)計(jì)新發(fā)型要注意:媽媽的妝已經(jīng)畫好了,要把顏料弄到媽媽臉上,;繩寶寶每次少喝一點(diǎn)水而且一根繩寶寶只能喝一種水,不能喝亂了。
    (評(píng)析:以比賽的形式進(jìn)行創(chuàng)作,有效激發(fā)了幼兒創(chuàng)作的積極性和榮譽(yù)感。)。
    五、評(píng)價(jià)。
    1、你位媽媽設(shè)計(jì)的發(fā)型中用到了哪些線條,設(shè)計(jì)的是一個(gè)怎樣的造型呢?像什么?是什么樣式的呢?給自己的發(fā)型起個(gè)名字(小鳥(niǎo)式、花朵式的……)。
    2、這么多的發(fā)型,你覺(jué)得哪一個(gè)發(fā)型是最有意思最漂亮的呢?
    3、今天老師為你們準(zhǔn)備了兩個(gè)蘋果,一個(gè)是將給你自己的因?yàn)榇蠹叶急容^成功的設(shè)計(jì)出了漂亮的發(fā)型,另一個(gè)是獎(jiǎng)給你認(rèn)為最漂亮的一個(gè)發(fā)型的,直接貼上去就可以了。
    4、幼兒投票。
    6、現(xiàn)場(chǎng)采訪:你剛才為什么把這寶貴的一票投給她呢?
    7、這個(gè)發(fā)型是誰(shuí)設(shè)計(jì)的,真不錯(cuò),很受歡迎哦,那今天的最受歡迎獎(jiǎng)就是你了。你將來(lái)有可能成為一個(gè)頂級(jí)的發(fā)型設(shè)計(jì)師哦!
    (評(píng)析:采用投票的方式進(jìn)行評(píng)比,一方面對(duì)自己的作品表示了肯定,另一方面對(duì)同伴作品表示了贊賞。這樣的評(píng)價(jià)方式是民主的,有趣的,孩子們樂(lè)于接受的。)。
    六、延伸活動(dòng)。
    1、師:這里還有一些新奇的發(fā)型,我們一起來(lái)看一下。
    2、播放課件,幼兒欣賞。
    活動(dòng)反思:
    對(duì)中班年齡階段的孩子來(lái)說(shuō),普遍使用的繪畫材料是水彩筆、蠟筆。當(dāng)繩畫這種以繩子工具材料的獨(dú)特的畫出現(xiàn)時(shí),孩子立即產(chǎn)生了濃厚的興趣。在本次活動(dòng)中,教師再次采用孩子們已熟悉過(guò)并十分感興趣的繩子作為作畫工具,巧妙的用繩子替代理發(fā)師手中的剪刀,通過(guò)用棉繩畫直線、波浪線、螺旋線等表現(xiàn)手法為媽媽梳理出漂亮的發(fā)型,并提供不同色彩為媽媽染發(fā),使單一黑色的頭發(fā)更顯活潑、瀟灑。操作實(shí)踐中,幼兒動(dòng)手、動(dòng)腦,成為主動(dòng)探求并積極參與的創(chuàng)造者,孩子理出的發(fā)型生動(dòng)活潑、充滿童趣,直線、弧線、圈圈組合成妙趣橫生的圖畫,理出了“牛頭”、“蝴蝶頭”、“煙花頭”、“閃電頭”等許多充滿創(chuàng)意、新穎的發(fā)型。在孩子眼中媽媽是他們的最愛(ài),孩子對(duì)媽媽的情愛(ài)通過(guò)圖畫盡情渲泄,身心得到了滿足,主體性發(fā)揮的淋漓盡致。
    大班美術(shù)大嘴巴精靈教案篇六
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、思考對(duì)折剪出對(duì)稱物體的方法,在學(xué)折紙“東南西北”的基礎(chǔ)上,探索五官粘帖的方向及位置。
    2、觀察了解精靈臉部的不同特征,并運(yùn)用剪貼的方法制作小精靈。
    3、在大膽創(chuàng)意中,體驗(yàn)制作大嘴巴精靈的快樂(lè)。
    活動(dòng)重點(diǎn):
    注意觀察出剪貼添加不同特征變成動(dòng)物的方法。
    活動(dòng)難點(diǎn):
    思考對(duì)折剪出對(duì)稱物體的方法以及注意耳朵和嘴巴的對(duì)應(yīng)位置,添加出形態(tài)各異的精靈。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:初步會(huì)折“東南西北”
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:(1)ppt課件(2)已經(jīng)折好的大嘴巴精靈(兩個(gè))(3)彩色正方形紙(若干)(4)各種彩色碎紙(5)剪刀(人手一把)(6)雙面膠(若干)(7)膠棒(若干)(8)彩色水筆(若干)。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、開(kāi)始部分。
    情境導(dǎo)入,調(diào)動(dòng)幼兒興趣,創(chuàng)設(shè)游戲情境。
    1、師:綠綠的草地上,誰(shuí)來(lái)了,你是怎么看出來(lái)的?(教師出示大嘴巴螃蟹精靈,引導(dǎo)幼兒觀察螃蟹精靈的特征)。
    2、教師用螃蟹精靈和小朋友打招呼、介紹自己身體特征、做游戲、說(shuō)話等。
    師:小朋友好,我是螃蟹精靈,瞧,我的嘴巴多大呀,大家都喊我大嘴螃蟹。把你們的大嘴巴張開(kāi)和我比一比,誰(shuí)的大,啊……,恩,你的大,你們真是一群大嘴巴小朋友。
    3、師:我一個(gè)人在草地上玩真沒(méi)勁,朋友們你們快來(lái)陪陪我吧,看看誰(shuí)來(lái)了?(從而引出課件中的各種精靈)。
    二、基本部分。
    (一)出示課件,引導(dǎo)幼兒觀察。
    1、師:誰(shuí)來(lái)了,你是從哪里看出來(lái)的?(幼兒:小貓咪,喵喵的尖耳朵長(zhǎng)長(zhǎng)得胡須。)。
    2、師:你們看,我還有好多的好朋友呢,你們喜歡誰(shuí),它是什么樣子的?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)各個(gè)小精靈的特點(diǎn):如,呱呱的大眼睛、喵喵的尖耳朵長(zhǎng)長(zhǎng)得胡須。注意觀察出剪貼添加不同特征變成動(dòng)物地方:眼睛、耳朵、胡須、卷舌和帽子等)(你的眼睛真能干、真亮、觀察的真仔細(xì),如果幼兒有遺漏的地方,教師補(bǔ)充:我喜歡……)。
    教師總結(jié):這些小精靈們的眼睛有的是大大的,有的是半睜著的,有的眼睛貼臉的邊上,有的眼睛貼在中間一點(diǎn)。他們的耳朵有一樣長(zhǎng)長(zhǎng)的(問(wèn)像什么小動(dòng)物),也有尖尖的,還有的圓圓的。他們的嘴巴里面有的有長(zhǎng)長(zhǎng)卷卷的舌頭,有的有尖尖的牙齒。還有的精靈長(zhǎng)了長(zhǎng)長(zhǎng)的胡須。每個(gè)小精靈都有自己的特征,我們一看到這些特征就知道他是什么小精靈。
    (二)探索大嘴巴精靈的制作方法。
    3、師:這些小精靈是怎么制作的呢?(出示步驟圖)幼:東南西北師:我們來(lái)看看東南西北是怎么折的?(請(qǐng)幼兒示范)。
    4、探索對(duì)折剪的方法。
    師:大嘴巴做好了,怎樣把他變成一個(gè)可愛(ài)的小精靈呢?
    師:原來(lái)我們可以彩色紙畫出來(lái),然后剪下貼在大嘴巴精靈的臉上,給精靈添上不同的眼睛、耳朵、胡須和卷舌等等,把它變成不一樣的精靈。
    師:我要問(wèn)小朋友剪小精靈耳朵和眼睛的的時(shí)候可以用什么好的方法呢,怎么讓它同時(shí)剪出兩個(gè)相同的形狀呢?(將紙對(duì)折,剪出來(lái))師:你來(lái)試一試剪出大眼睛。(請(qǐng)一名幼兒演示,其余幼兒觀察)師:真棒,一下子就剪出了兩只眼睛,我要幫它打扮一下。(添畫出眼睫毛,眼珠)(強(qiáng)化難點(diǎn))。
    5、思考耳朵眼睛的黏貼位置師:我這里有一對(duì)小耳朵,你們來(lái)幫我貼一下,看看貼在哪里。
    (三)幼兒剪貼操作。
    1、介紹材料,交代要求。師:我在后面給你們準(zhǔn)備了很多的材料,請(qǐng)你們自己選擇,做一個(gè)你喜歡的小精靈。
    2、幼兒操作,老師觀察指導(dǎo),幫助幼兒實(shí)現(xiàn)想法。(通過(guò)實(shí)踐探索,引導(dǎo)幼兒解決耳朵、眼睛的對(duì)應(yīng)位置。)。
    三、結(jié)束部分。
    (一)欣賞作品。
    師:做完的小朋友,可以拿著自己的小精靈和其他小精靈說(shuō)說(shuō)話,并向別人介紹一下你的精靈是什么樣子的。
    教師集體小結(jié):請(qǐng)一位出現(xiàn)貼的位置錯(cuò)誤的小朋友說(shuō)說(shuō)看自己制作時(shí)出現(xiàn)的困難,已經(jīng)解決方法。
    (二)開(kāi)拓思維出示大的可以帶到頭上的精靈,啟發(fā)幼兒。
    師:我們來(lái)看看,這還有一個(gè)大精靈呢,下次我們一起合作制作一個(gè)精靈王國(guó)的國(guó)王吧!
    活動(dòng)延伸:
    1、在美術(shù)區(qū),幾人合作,制作大精靈。
    2、在表演區(qū)利用自己制作的小精靈創(chuàng)編小精靈的故事。
    大班美術(shù)大嘴巴精靈教案篇七
    1.第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會(huì)用“〈”“〉”表示其關(guān)系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。
    2.養(yǎng)成玩完活動(dòng)后按類收拾的`習(xí)慣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    教具:大的點(diǎn)點(diǎn)比較圖三張,方格紙 ,數(shù)字(1—9),符號(hào)“〈”“〉”。
    學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個(gè)幼兒2張,每張作業(yè)上包括點(diǎn)點(diǎn)比較圖和方格紙;符號(hào)“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺(tái)每組2個(gè),數(shù)字章1—9。
    配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組 提高型)。
    1.玩拍手?jǐn)?shù)數(shù)游戲(1—20):集體。
    2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個(gè)別。
    3.根據(jù)點(diǎn)卡上的點(diǎn)子數(shù)做動(dòng)作:集體、個(gè)別。
    1.出示“〈”和“〉”,知道其符號(hào)名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。
    2.提出問(wèn)題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
    “今天‘點(diǎn)點(diǎn)比較圖’上蓋了兩組點(diǎn)子,它們分別在第一和第三格里。請(qǐng)仔細(xì)看一看,它們分別是多少?”(請(qǐng)幼兒個(gè)別回答)
    3.介紹新游戲玩法。
    根據(jù)點(diǎn)子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點(diǎn)子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號(hào)放在數(shù)字之間。
    4.請(qǐng)兩到三名幼兒上來(lái)再次嘗試。
    1.介紹配組游戲。
    “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動(dòng)。”
    2.鼓勵(lì)幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時(shí)間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵(lì)他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。
    3.提出要求,玩過(guò)的游戲要按類收拾好。
    教師重點(diǎn)觀察幼兒參與新游戲的活動(dòng)情況,有針對(duì)性地指導(dǎo)幼兒,對(duì)個(gè)別有困難的幼兒通過(guò)啟發(fā)性的提問(wèn),幫助他們完成游戲,掌握方法。
    1.教師對(duì)幼兒游戲中好的行為、方法予以表?yè)P(yáng)。
    2.再次強(qiáng)化幼兒新游戲的方法。
    3.請(qǐng)幼兒為新游戲起一個(gè)名字。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng):保齡球館
    舟山海娃幼兒園 虞 益
    數(shù)的組成是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個(gè)重要部分,以往幼兒學(xué)習(xí)時(shí),經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)機(jī)械記憶的情況,有些雖然開(kāi)始關(guān)注孩子的操作但是多以“就事論事”地?cái)[弄桌面材料為主,比較單一、乏味。新《綱要》中關(guān)于數(shù)學(xué)領(lǐng)域的目標(biāo)定義為“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣?!倍}g球就是孩子們生活中常玩的一個(gè)合作體育游戲,整個(gè)活動(dòng)以保齡球館為游戲情節(jié)線索,以兒童思維發(fā)展的理論為依據(jù),設(shè)計(jì)了三部曲:操作體驗(yàn)——?dú)w納提升——遷移運(yùn)用,讓幼兒在操作中體驗(yàn)快樂(lè),積累經(jīng)驗(yàn);在交流、歸納、提升中發(fā)現(xiàn)一些簡(jiǎn)單的規(guī)律,在遷移運(yùn)用中提升解決日常生活問(wèn)題的能力。
    1、探索發(fā)現(xiàn)將數(shù)字10分成兩個(gè)部分時(shí),可以有不同的結(jié)果,并能分出10的所有組數(shù)。
    2、能夠在觀察的基礎(chǔ)上,分析比較多組分和記錄的相同點(diǎn)和不同點(diǎn),并能用符號(hào)表示,體驗(yàn)互換、互補(bǔ)關(guān)系。
    3、在游戲活動(dòng)中鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成,體驗(yàn)參與活動(dòng)的樂(lè)趣。
    保齡球若干 記錄表 皮球 投影儀 獎(jiǎng)品 抽獎(jiǎng)箱
    2、介紹規(guī)則:等會(huì)三個(gè)小朋友一組,請(qǐng)你們商量一下誰(shuí)先玩,誰(shuí)記錄,誰(shuí)撿球,商量好了到老師地方領(lǐng)一張記錄表,請(qǐng)你看清楚記錄表的左上角是數(shù)字幾,就到幾號(hào)保齡球館玩。
    3、游戲與記錄
    1、交流結(jié)果
    師:你是怎么記錄的?
    2、引導(dǎo)梳理
    教師提升:10個(gè)保齡球可以分成3個(gè)站著的和7個(gè)倒的。3和7合起來(lái)是10。
    3、探索互換規(guī)律
    4、用已知規(guī)律整理記錄表
    師:現(xiàn)在請(qǐng)你們?nèi)齻€(gè)人一組將記錄表用自己的方法整理一下,讓它有次序、很整齊、也記得牢、不會(huì)漏掉、也不會(huì)重復(fù)。
    幼兒交流記錄表。
    1、交待規(guī)則
    師:你們看這是什么?(出示抽獎(jiǎng)箱)抽獎(jiǎng)時(shí)間到了!每個(gè)小朋友可以到抽獎(jiǎng)箱里摸一張獎(jiǎng)券,請(qǐng)你們看清楚是幾元的獎(jiǎng)券,每張獎(jiǎng)券只能領(lǐng)兩種獎(jiǎng)品,兩種獎(jiǎng)品合起來(lái)的價(jià)格剛好是獎(jiǎng)券的面額。
    2、領(lǐng)取獎(jiǎng)品
    3、交流分享
    師:你拿的是幾元的獎(jiǎng)券?你用這獎(jiǎng)券領(lǐng)了哪兩樣獎(jiǎng)品?
    大班美術(shù)大嘴巴精靈教案篇八
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)看懂圖示,制作信封玩偶。
    2、通過(guò)撕、貼、畫等裝飾技能,表現(xiàn)蛇、鱷魚(yú)等大嘴巴動(dòng)物的形象。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    記號(hào)筆、信封、廣告紙、固體膠、圖示。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、出示信封,引起幼兒的興趣。
    師:今天老師給每個(gè)小朋友都帶來(lái)了一封信。(信放凳子上)。
    師:看看你的信里寫了什么?
    二、幼兒學(xué)刊圖示。
    1、出示大圖示,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察其順序。
    2、教師邊講解圖示邊互動(dòng)示范。
    三、幼兒自由操作。
    師:看看你手中的圖示要做什么?我們一起做一下信封玩偶吧。
    師:記得多余的紙屑要放進(jìn)筐子里面。
    四:游戲:找朋友。
    師:做完的小朋友去找找和你一樣的好朋友。
    五、總結(jié)。
    師:在我們做手工上許多地方都有圖示,我們學(xué)會(huì)看圖示之后,總結(jié)可以做手工。
    大班美術(shù)大嘴巴精靈教案篇九
    1.第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會(huì)用“〈”“〉”表示其關(guān)系。
    2.第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少。
    3.第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。
    4.養(yǎng)成玩完活動(dòng)后按類收拾的習(xí)慣。
    5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    教具:大的點(diǎn)點(diǎn)比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1—9),符號(hào)“〈”“〉”。
    學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個(gè)幼兒2張,每張作業(yè)上包括點(diǎn)點(diǎn)比較圖和方格紙;符號(hào)“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺(tái)每組2個(gè),數(shù)字章1—9。配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組提高型)。
    一、玩游戲,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系。
    1.玩拍手?jǐn)?shù)數(shù)游戲(1—20):集體。
    2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個(gè)別。
    3.根據(jù)點(diǎn)卡上的點(diǎn)子數(shù)做動(dòng)作:集體、個(gè)別。
    二、介紹新游戲的玩法。
    1.出示知道其符號(hào)名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。
    2.提出問(wèn)題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
    “今天‘點(diǎn)點(diǎn)比較圖’上蓋了兩組點(diǎn)子,它們分別在第一和第三格里。"文.章出自屈a老師教.案網(wǎng)"請(qǐng)仔細(xì)看一看,它們分別是多少?”(請(qǐng)幼兒個(gè)別回答)。
    3.介紹新游戲玩法。
    根據(jù)點(diǎn)子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點(diǎn)子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號(hào)放在數(shù)字之間。
    4.請(qǐng)兩到三名幼兒上來(lái)再次嘗試。
    三、介紹配組游戲及玩法。
    1.介紹配組游戲。
    “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動(dòng)?!?BR>    2.鼓勵(lì)幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時(shí)間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵(lì)他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。
    3.提出要求,玩過(guò)的游戲要按類收拾好。
    四、循環(huán)游戲。
    教師重點(diǎn)觀察幼兒參與新游戲的活動(dòng)情況,有針對(duì)性地指導(dǎo)幼兒,對(duì)個(gè)別有困難的幼兒通過(guò)啟發(fā)性的提問(wèn),幫助他們完成游戲,掌握方法。
    五、活動(dòng)小結(jié)。
    1.教師對(duì)幼兒游戲中好的行為、方法予以表?yè)P(yáng)。
    2.再次強(qiáng)化幼兒新游戲的方法。
    3.請(qǐng)幼兒為新游戲起一個(gè)名字。
    一堂課下來(lái)我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動(dòng)腦思考選擇好教學(xué)方法。在數(shù)學(xué)教學(xué)中教師應(yīng)注意語(yǔ)言的嚴(yán)謹(jǐn)性和規(guī)范性,在組織教學(xué)活動(dòng)的過(guò)程中,教師的傾聽(tīng)和應(yīng)變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到"玩中學(xué),學(xué)中樂(lè)",從而達(dá)到教學(xué)效果。
    大班美術(shù)大嘴巴精靈教案篇十
    1、思考對(duì)折剪出對(duì)稱物體的方法,在學(xué)折紙“東南西北”的基礎(chǔ)上,探索五官粘帖的方向及位置。
    2、觀察了解精靈臉部的不同特征,并運(yùn)用剪貼的方法制作小精靈。
    3、在大膽創(chuàng)意中,體驗(yàn)制作大嘴巴精靈的快樂(lè)。
    注意觀察出剪貼添加不同特征變成動(dòng)物的方法。
    思考對(duì)折剪出對(duì)稱物體的方法以及注意耳朵和嘴巴的對(duì)應(yīng)位置,添加出形態(tài)各異的精靈。
    1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:初步會(huì)折“東南西北”
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:(1)ppt課件(2)已經(jīng)折好的大嘴巴精靈(兩個(gè))(3)彩色正方形紙(若干)(4)各種彩色碎紙(5)剪刀(人手一把)(6)雙面膠(若干)(7)膠棒(若干)(8)彩色水筆(若干)
    一、開(kāi)始部分
    情境導(dǎo)入,調(diào)動(dòng)幼兒興趣,創(chuàng)設(shè)游戲情境。
    1、師:綠綠的草地上,誰(shuí)來(lái)了,你是怎么看出來(lái)的?(教師出示大嘴巴螃蟹精靈,引導(dǎo)幼兒觀察螃蟹精靈的特征)
    2、教師用螃蟹精靈和小朋友打招呼、介紹自己身體特征、做游戲、說(shuō)話等。
    師:小朋友好,我是螃蟹精靈,瞧,我的嘴巴多大呀,大家都喊我大嘴螃蟹。把你們的大嘴巴張開(kāi)和我比一比,誰(shuí)的大,啊……,恩,你的大,你們真是一群大嘴巴小朋友。
    3、師:我一個(gè)人在草地上玩真沒(méi)勁,朋友們你們快來(lái)陪陪我吧,看看誰(shuí)來(lái)了?(從而引出課件中的各種精靈)
    二、基本部分
    (一)出示課件,引導(dǎo)幼兒觀察
    1、師:誰(shuí)來(lái)了,你是從哪里看出來(lái)的?(幼兒:小貓咪,喵喵的尖耳朵長(zhǎng)長(zhǎng)得胡須。)
    2、師:你們看,我還有好多的好朋友呢,你們喜歡誰(shuí),它是什么樣子的?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)各個(gè)小精靈的特點(diǎn):如,呱呱的大眼睛、喵喵的尖耳朵長(zhǎng)長(zhǎng)得胡須。注意觀察出剪貼添加不同特征變成動(dòng)物地方:眼睛、耳朵、胡須、卷舌和帽子等)(你的眼睛真能干、真亮、觀察的真仔細(xì),如果幼兒有遺漏的地方,教師補(bǔ)充:我喜歡……)
    教師總結(jié):這些小精靈們的眼睛有的是大大的,有的是半睜著的,有的眼睛貼臉的邊上,有的眼睛貼在中間一點(diǎn)。他們的耳朵有一樣長(zhǎng)長(zhǎng)的(問(wèn)像什么小動(dòng)物),也有尖尖的,還有的圓圓的。他們的嘴巴里面有的有長(zhǎng)長(zhǎng)卷卷的舌頭,有的有尖尖的牙齒。還有的精靈長(zhǎng)了長(zhǎng)長(zhǎng)的胡須。每個(gè)小精靈都有自己的特征,我們一看到這些特征就知道他是什么小精靈。
    (二)探索大嘴巴精靈的制作方法
    3、師:這些小精靈是怎么制作的呢?(出示步驟圖)幼:東南西北師:我們來(lái)看看東南西北是怎么折的?(請(qǐng)幼兒示范)
    4、探索對(duì)折剪的方法。
    師:大嘴巴做好了,怎樣把他變成一個(gè)可愛(ài)的小精靈呢?
    師:原來(lái)我們可以彩色紙畫出來(lái),然后剪下貼在大嘴巴精靈的臉上,給精靈添上不同的眼睛、耳朵、胡須和卷舌等等,把它變成不一樣的精靈。
    師:我要問(wèn)小朋友剪小精靈耳朵和眼睛的的時(shí)候可以用什么好的方法呢,怎么讓它同時(shí)剪出兩個(gè)相同的形狀呢?(將紙對(duì)折,剪出來(lái))師:你來(lái)試一試剪出大眼睛。(請(qǐng)一名幼兒演示,其余幼兒觀察)師:真棒,一下子就剪出了兩只眼睛,我要幫它打扮一下。(添畫出眼睫毛,眼珠)(強(qiáng)化難點(diǎn))
    5、思考耳朵眼睛的黏貼位置師:我這里有一對(duì)小耳朵,你們來(lái)幫我貼一下,看看貼在哪里。
    (三)幼兒剪貼操作
    1、介紹材料,交代要求。師:我在后面給你們準(zhǔn)備了很多的材料,請(qǐng)你們自己選擇,做一個(gè)你喜歡的小精靈。
    2、幼兒操作,老師觀察指導(dǎo),幫助幼兒實(shí)現(xiàn)想法。(通過(guò)實(shí)踐探索,引導(dǎo)幼兒解決耳朵、眼睛的對(duì)應(yīng)位置。)
    三、結(jié)束部分
    (一)欣賞作品
    師:做完的小朋友,可以拿著自己的小精靈和其他小精靈說(shuō)說(shuō)話,并向別人介紹一下你的精靈是什么樣子的。
    教師集體小結(jié):請(qǐng)一位出現(xiàn)貼的位置錯(cuò)誤的小朋友說(shuō)說(shuō)看自己制作時(shí)出現(xiàn)的困難,已經(jīng)解決方法。
    (二)開(kāi)拓思維出示大的可以帶到頭上的精靈,啟發(fā)幼兒。
    師:我們來(lái)看看,這還有一個(gè)大精靈呢,下次我們一起合作制作一個(gè)精靈王國(guó)的國(guó)王吧!
    活動(dòng)延伸:
    1、在美術(shù)區(qū),幾人合作,制作大精靈。
    2、在表演區(qū)利用自己制作的小精靈創(chuàng)編小精靈的故事。
    大班美術(shù)大嘴巴精靈教案篇十一
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、探索并發(fā)現(xiàn)夾子玩偶制作的奧秘,嘗試用夾子自制玩偶。
    2、能抓住動(dòng)物特征繪畫側(cè)面頭像,在夾子開(kāi)口處正確黏貼嘴部。
    3、體會(huì)自制玩偶與同伴合作表演的樂(lè)趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、教具準(zhǔn)備:青蛙、巨嘴鳥(niǎo)、老虎、鱷魚(yú),演示文稿一份。
    2、材料準(zhǔn)備:人手一份夾子、繪畫紙、記號(hào)筆、油畫棒、剪刀、雙面膠、毛梗等輔助材料。
    3、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:閱讀過(guò)繪本《大嘴巴青蛙》。
    活動(dòng)過(guò)程:
    (一)回顧繪本故事。
    1、都聽(tīng)過(guò)《大嘴巴青蛙》的故事吧!故事有哪些動(dòng)物呀?
    2、今天敏敏老師把故事里的動(dòng)物都帶來(lái)了,你還記得大嘴巴青蛙喜歡吃什么嗎?打開(kāi)看看!
    3、故事里的其它動(dòng)物愛(ài)吃什么呢?請(qǐng)它張開(kāi)嘴巴看看!
    4、敏敏老師還會(huì)用玩偶來(lái)表演這個(gè)故事呢,想看看嘛?(教師表演故事片段)。
    (二)探索制作奧秘。
    1、你覺(jué)得這些玩偶怎么樣?有趣在哪里?為什么這些大嘴巴都能張開(kāi)藏食物呢?
    3、現(xiàn)在請(qǐng)你仔細(xì)研究一下,看誰(shuí)能發(fā)現(xiàn)它的制作方法!如果有不明白、不清楚的地方,可以請(qǐng)大家來(lái)幫幫忙。
    4、根據(jù)幼兒的回答提出重點(diǎn)和難點(diǎn):頭像大小、側(cè)面特征、嘴部剪貼、食物安裝。
    (三)嘗試分工制作。
    1、你們都會(huì)做了嗎?每組5個(gè)小朋友一起分工制作故事里的玩偶,做好了自己搭建小舞臺(tái)表演故事,開(kāi)始行動(dòng)吧!
    2、教師巡回指導(dǎo),給予有困難的孩子及時(shí)的幫助。
    (四)融入場(chǎng)景展示。
    1、合作嘗試邊操作夾子玩偶,邊表演繪本故事。請(qǐng)一組幼兒來(lái)介紹玩偶,并且演一演。
    2、小朋友你們用夾子玩偶表演有趣吧,那我們把它帶到教室里再一起表演吧!
    活動(dòng)延伸:
    鼓勵(lì)幼兒在教室里用夾子玩偶表演故事。
    大班美術(shù)大嘴巴精靈教案篇十二
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會(huì)用“〈”“〉”表示其關(guān)系;
    2、嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;
    3、養(yǎng)成玩完活動(dòng)后按類收拾的習(xí)慣。
    4、引導(dǎo)幼兒對(duì)數(shù)字產(chǎn)生興趣。
    5、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會(huì)有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    教具:大的點(diǎn)點(diǎn)比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1—9),符號(hào)“〈”“〉”。
    學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個(gè)幼兒2張,每張作業(yè)上包括點(diǎn)點(diǎn)比較圖和方格紙;符號(hào)“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺(tái)每組2個(gè),數(shù)字章1—9。
    配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);
    數(shù)字臉譜連線(1組);
    大嘴巴比多少(1組提高型)。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、玩游戲,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系。
    1.玩拍手?jǐn)?shù)數(shù)游戲(1—20):集體。
    2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個(gè)別。
    3.根據(jù)點(diǎn)卡上的點(diǎn)子數(shù)做動(dòng)作:集體、個(gè)別。
    二、介紹新游戲的玩法。
    1.出示“〈”和“〉”,知道其符號(hào)名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。
    2.提出問(wèn)題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
    “今天‘點(diǎn)點(diǎn)比較圖’上蓋了兩組點(diǎn)子,它們分別在第一和第三格里。請(qǐng)仔細(xì)看一看,它們分別是多少?”(請(qǐng)幼兒個(gè)別回答)。
    3.介紹新游戲玩法。
    根據(jù)點(diǎn)子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點(diǎn)子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號(hào)放在數(shù)字之間。
    4.請(qǐng)兩到三名幼兒上來(lái)再次嘗試。
    三、介紹配組游戲及玩法。
    1.介紹配組游戲。
    “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動(dòng)。”
    2.鼓勵(lì)幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時(shí)間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵(lì)他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。
    3.提出要求,玩過(guò)的游戲要按類收拾好。
    四、循環(huán)游戲。
    教師重點(diǎn)觀察幼兒參與新游戲的'活動(dòng)情況,有針對(duì)性地指導(dǎo)幼兒,對(duì)個(gè)別有困難的幼兒通過(guò)啟發(fā)性的提問(wèn),幫助他們完成游戲,掌握方法。
    五、活動(dòng)小結(jié)。
    1.教師對(duì)幼兒游戲中好的行為、方法予以表?yè)P(yáng)。
    2.再次強(qiáng)化幼兒新游戲的方法。
    3.請(qǐng)幼兒為新游戲起一個(gè)名字。
    大班美術(shù)大嘴巴精靈教案篇十三
    活動(dòng)內(nèi)容:大嘴巴比多少(數(shù)學(xué)――數(shù)量)。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會(huì)用“〈”“〉”表示其關(guān)系;
    第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;
    第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。
    2、養(yǎng)成玩完活動(dòng)后按類收拾的習(xí)慣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    教具:大的點(diǎn)點(diǎn)比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1―9),符號(hào)“〈”“〉”。
    學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個(gè)幼兒2張,每張作業(yè)上包括點(diǎn)點(diǎn)比較圖和方格紙;符號(hào)“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺(tái)每組2個(gè),數(shù)字章1―9。
    配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);
    數(shù)字臉譜連線(1組);
    大班美術(shù)大嘴巴精靈教案篇十四
    《大嘴巴魚(yú)》(量的比較)
    1、知識(shí)目標(biāo):初步認(rèn)識(shí)大于號(hào)和小于號(hào),并了解其含義。
    2、技能目標(biāo):學(xué)習(xí)用大于號(hào)和小于號(hào)表示兩個(gè)數(shù)字的大小。
    3、情感目標(biāo):積極參與游戲,并能與同伴合作完成游戲。
    能熟練判斷10以內(nèi)數(shù)字的大小。
    會(huì)正確使用大于號(hào)和小于號(hào)來(lái)比較兩個(gè)數(shù)的大小,并能正確讀出不等式。
    1、多媒體課件。
    2、布置好大嘴巴魚(yú)和小蝦的家、大嘴巴魚(yú)圖片。
    3、不等式、數(shù)字卡。
    一、開(kāi)始部分
    師幼談話引出課題。
    二、基本部分
    1、游戲:“大嘴巴魚(yú)吃蝦”,學(xué)習(xí)數(shù)量多少的比較。
    (1)教師講解游戲規(guī)則并叫個(gè)別幼兒示范游戲。
    (2)指導(dǎo)幼兒分組游戲。
    2、認(rèn)識(shí)大于號(hào)和小于號(hào),并了解其含義。
    (1)觀看課件,認(rèn)識(shí)大于號(hào)和小于號(hào)。
    (2)通過(guò)計(jì)數(shù)的方式比多少、大小。
    (3)用身體動(dòng)作表示大于號(hào)和小于號(hào)。
    (4)看卡片上的數(shù),判斷大小。
    (5)觀看課件,引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)。
    (6)練習(xí)大于號(hào)和小于號(hào)的用法。
    3、游戲:“找朋友”,鞏固10以內(nèi)數(shù)量大小的比較。
    大班美術(shù)大嘴巴精靈教案篇十五
    1.嘗試剪、貼、畫等技能的綜合運(yùn)用,巧妙利用夾子開(kāi)合的特點(diǎn),創(chuàng)造性地制作夾子玩具。
    2.體驗(yàn)廢舊材料創(chuàng)意制作帶來(lái)的快樂(lè)體驗(yàn)。
    1.范作若干。
    2.廢舊夾子、硬卡紙、彩紙、油畫棒、雙面膠等。
    2.示范:讓我們邀請(qǐng)更多的朋友一起來(lái)玩這個(gè)游戲吧!猜猜老師請(qǐng)來(lái)了誰(shuí)?以灰太狼為例,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒觀察“大嘴巴”的制作方法,學(xué)習(xí)粘貼在夾子上的技巧。
    1.討論:你想做誰(shuí)“張開(kāi)了大嘴吧”?里面藏了什么呢?
    2.幼兒自由選擇材料探索制作。
    1.引導(dǎo)先做好的幼兒向朋友介紹、分享自己的作品。
    2.游戲“張開(kāi)你的大嘴巴”。
    大班美術(shù)大嘴巴精靈教案篇十六
    1、學(xué)習(xí)比較數(shù)量的多少。
    2、初步認(rèn)識(shí)大于號(hào)和小于號(hào),了解其含義,并學(xué)習(xí)用大于號(hào)和小于號(hào)表示兩個(gè)數(shù)字的大小。
    3、積極參與游戲,并能與同伴合作完成游戲。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    1、配合游戲戲使用的音樂(lè)。
    2、不同顏色的粉筆或呼中間環(huán)啦圈。
    3、不等式題卡若干(正面寫不等式,背面寫答案)
    4、練習(xí)冊(cè)
    1、游戲:大嘴巴吃是,學(xué)習(xí)數(shù)量多少的比較。
    2、(1)、小朋友,老師今天想帶領(lǐng)你們玩?zhèn)€大嘴巴魚(yú)吃蝦子的游戲,你們想玩嗎?
    (2)、游戲玩法
    ※11個(gè)人一組,選擇一個(gè)人當(dāng)大嘴巴魚(yú),其他10人當(dāng)蝦子。
    ※我們?cè)诘厣袭媰蓚€(gè)顏色不同的方框當(dāng)是子的家;兩個(gè)方框之間畫一個(gè)圓圈當(dāng)大嘴巴魚(yú)的家。
    規(guī)則:間樂(lè)響起,蝦子們邊游泳邊說(shuō):“今天天氣真好,我們到水面透透氣吧”。這時(shí)大嘴巴魚(yú)在呼呼大睡。音樂(lè)停止,大嘴巴魚(yú)伸個(gè)懶腰,張大嘴巴做吃蝦子的動(dòng)作,這時(shí)蝦子們邊游邊說(shuō):“大嘴巴魚(yú)來(lái)了,快回家啊!”(蝦子分開(kāi)跑回兩個(gè)家里。)大嘴巴魚(yú)跑進(jìn)圓圈里說(shuō):“哈哈,讓我來(lái)數(shù)一數(shù),哪邊蝦子多,我就把大嘴巴對(duì)著哪邊,就吃哪邊的是蝦子”。大嘴巴魚(yú)點(diǎn)數(shù)后,張大嘴巴對(duì)著蝦子較多的一邊,若比較正確,就做:“阿嗚真好吃”的動(dòng)作,若比較不正確,就罰下場(chǎng)。一輪游戲結(jié)束后,換另一位幼兒當(dāng)大嘴巴魚(yú),繼續(xù)游戲。
    (3)、幼兒分組游戲,教師巡視指導(dǎo)。
    (4)教師小結(jié)并表?yè)P(yáng)在游戲中表現(xiàn)較好的幼兒或其他方面有進(jìn)步的幼兒。
    3、操作練習(xí)冊(cè),認(rèn)識(shí)大于號(hào)和小于號(hào),并了解其含義。
    (1)、通過(guò)計(jì)數(shù)的方式比多少。
    (2)、認(rèn)識(shí)大于號(hào)和小于號(hào)。
    (3)、經(jīng)營(yíng)活動(dòng)習(xí)大于號(hào)和小于號(hào)的用法。
    教師小結(jié):開(kāi)口向左邊的叫大于號(hào),開(kāi)口向右邊的叫小于號(hào)??谧酉矚g對(duì)數(shù)字的大的一邊,所以哪邊數(shù)大它的開(kāi)口就朝哪。
    4、游戲:搶答賽,鞏固10以內(nèi)數(shù)量大小的比較。
    大班美術(shù)大嘴巴精靈教案篇十七
    1、通過(guò)游戲使幼兒知道書要一頁(yè)一頁(yè)翻看,初步培養(yǎng)幼兒的早期閱讀習(xí)慣。
    2、能積極參加活動(dòng),大膽表述自己的`認(rèn)識(shí)。
    一、觀察常見(jiàn)的菜肴圖片,說(shuō)出名稱。
    二、在教師的幫助下,學(xué)習(xí)一頁(yè)一頁(yè)翻看圖書。
    1.先看封面,這本書的書名叫什么?
    2.教師示范,一頁(yè)一頁(yè)翻看圖書。這是什么?它什么叫?它喜歡吃什么?(請(qǐng)幼兒喂食)。
    3.小青蛙吃了小蟲(chóng),力氣大了,它開(kāi)始唱歌了:小青蛙,呱呱呱,我愛(ài)蟲(chóng)子,你愛(ài)吃什么?(教師示范)。
    4.按以上方法學(xué)習(xí):小鴨子,嘎嘎嘎,我愛(ài)吃小魚(yú),你愛(ài)吃什么?
    小花狗,汪汪汪,我愛(ài)吃骨頭,你愛(ài)吃什么?
    小花貓,喵喵喵,我愛(ài)吃小魚(yú),你愛(ài)吃什么?
    小朋友,啦啦啦,我樣樣?xùn)|西都愛(ài)吃。
    三、教育幼兒樣樣?xùn)|西都要吃。
    四、反思:
    大圖書的制作是本次活動(dòng)的亮點(diǎn),它會(huì)唱歌,書中的動(dòng)物形象可以讓幼兒喂食,同時(shí)可供教師生動(dòng)形象地演示書要一頁(yè)一頁(yè)翻看,因此,對(duì)于年齡小的幼兒來(lái)說(shuō),活動(dòng)中教師教具的運(yùn)用很重要,它具有一定的隱性指導(dǎo)作用。