大班游戲筷子教案大全(18篇)

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    教案是教師根據教學要求和學生的實際情況所設計的一種教學計劃。教案的編寫需要考慮學生的實際情況和學習特點。通過仔細研讀這些教案范例,可以了解到教案的各個要素是如何相互配合和呼應的。
    大班游戲筷子教案篇一
    1能發(fā)現所吹的泡泡有大有小。
    2能透過泡泡來觀察身邊的事物。
    每人一杯肥皂水,一根吸管。
    1吹泡泡。
    教師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。
    輕吹的大的幼兒介紹自我吹泡泡的方法。
    幼兒兩兩結伴,比吹的泡泡的大小。
    2看泡泡。
    請幼兒觀察比較在屋里和在陽光下的變化。
    請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。
    3抓泡泡。
    教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。
    讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。
    4延伸活動。
    讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。
    大班游戲筷子教案篇二
    1、通過摸、看、玩筷子讓幼兒了解各種筷子的用途,知道筷子是中國人的發(fā)明創(chuàng)造。
    2、發(fā)揮幼兒的想象思維,用筷子創(chuàng)造各種圖形。
    3、讓幼兒初步練習使用筷子,并學習用筷子夾東西吃。
    各種樣式及色彩的筷子數十雙,用盤子裝好的各種食物。
    一、引出話題:。
    幼兒:(筷子)。
    教師:“筷子是每天都要和我們見面的小伙伴,今天我請小朋友們和我一起來重新認識一下我們的朋友—筷子?!?BR>    結合圖片小結:筷子是中國人的發(fā)明,古時候人們削兩根竹棍,一頭細,一頭粗,稱為“箸”,后來起了個好聽的名字叫筷子。
    二、引導幼兒比較筷子。
    教師出示筷子:我在你們每張桌子下面放了筷子,你們可以相互去摸一摸,看一看,他們都一樣嘛?(幼兒回答)。
    通過實物和圖片的`欣賞,認識各種各樣的筷子。
    教師總結:原來我們的筷子有長有短,有粗有細,有各種有樣的材料,各種各樣的顏色,這些各種各樣的筷子就像個筷子大家庭一樣聚在一起,真熱鬧??!
    今天我想邀請你們去我家做客,你們愿意嗎?但是我遇到困難了,你們幫幫我,好嗎?
    二、學習配對。
    1、(出示筷子)你們看,這是什么啊?
    2、小熊想請我們小朋友給筷子找好朋友,請你們幫他找找好朋友,好嗎?
    3、請你從后面的桌子上找到一支一模一樣的筷子做他的好朋友,好嗎?
    4、現在請你們從小椅子下面找到筷子,然后去后面找到他的好朋友!
    5、幼兒活動――配對。
    6、“xxx,請你說說,你為什么找他做好朋友?”(請2-3名幼兒)。
    7、原來你們是因為他們的顏色和圖案一樣,才找他們做好朋友的,你們的小眼睛可真亮啊!
    教師引導幼兒知道兩根相同的筷子在一起叫做一雙筷子。
    三、玩筷子,搭建游戲。
    幼兒交流玩法。
    教師:小朋友今天要來跟老師學個本領:用筷子夾東西吃。講解筷子的握法。
    大班游戲筷子教案篇三
    發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的本事。
    1教師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
    1將參加游戲的人,分成人數相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
    2游戲開始后,教師將小白兔集合在一齊,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒教師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一齊競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最終有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,游戲繼續(xù)進行。
    3教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。
    4游戲結束后,教師做活動總結。
    大班游戲筷子教案篇四
    經過游戲,讓幼兒練習一個跟著一個走,提高排隊走本事。
    在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當作“小河”幼兒每人一個布繩。
    游戲的玩法及規(guī)則:
    1將幼兒分成人數相等的四組,分別組成路縱隊“站在”平行線一側。2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。4游戲時,當小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊出去玩吧”時,小老鼠一個跟著一個走向“河對岸”(另一側的平行線)5游戲可重復進行。
    1初學者為保證幼兒一個跟著一個走,可要求幼兒必須要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。
    2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,并提醒幼兒走路時抬頭,挺胸。
    大班游戲筷子教案篇五
    1、體驗參與娛樂游戲的樂趣。
    2、掌握簡單的.用筷子的技能,并能按意愿選擇材料進行游戲。
    物質準備:魚、釣魚竿、玻璃珠、筷子、半個的乒乓球等若干。
    環(huán)境準備:三盆水、三組夾珠子、兩組旋轉蓮花。
    1、以游戲的口吻引入,激發(fā)幼兒的興趣.師:今天,小象要來和我們班的小朋友進行游戲比賽,在比賽之前小朋友要先學會一個本領----用筷子夾珠子。
    2、師講解示范使用筷子的簡單技能。
    師: 先拿起一雙筷子,大拇指在筷子的上方,食指繞過筷子和大拇指輕輕碰在一起,中指輕輕靠在筷子上,其它兩指自然放著.現在小象要來夾珠子,一起數數看它夾了多少?小象夾完了,它還想再玩,就用筷子再把珠子一個一個的夾回去,然后接著再玩.等一下小朋友也可以像它一樣,邊夾邊數,夾完以后,再把它夾回去。
    3、師介紹場景布置,引導幼兒進行游戲。
    大班游戲筷子教案篇六
    1、體驗參與娛樂游戲的樂趣。
    2、掌握簡單的用筷子的技能,并能按意愿選擇材料進行游戲。
    物質準備:魚、釣魚竿、玻璃珠、筷子、半個的乒乓球等若干。
    環(huán)境準備:三盆水、三組夾珠子、兩組旋轉蓮花。
    2、師講解示范使用筷子的簡單技能。
    3、師介紹場景布置,引導幼兒進行游戲。
    大班游戲筷子教案篇七
    現在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?”通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
    1.紙引發(fā)的科學小游戲產生探究的興趣,體驗發(fā)現的樂趣。
    2.用多種方式表現、交流、分享探索的過程及結果。
    3.學會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學習、共同學習的學習習慣。
    積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經驗。
    一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。
    二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。
    1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
    幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家?!睅熣f:“某某小朋友歡迎你們去桔子組玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?BR>    2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
    3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
    幼上來:我介紹的是“不濕的報紙”。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
    4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉起來了。
    5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的.材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
    三、幼兒分組活動。
    幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
    四、評價活動。
    你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報紙”是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;“旋轉的紙蛇”是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉。
    這節(jié)課很有意思,結束時,孩子們仍讓興趣未盡。師生配合融洽,完成預定目標。孩子們表現的很出色,當一些孩子遇到困難時,主動找同伴幫忙,或同伴主動幫忙,我雖然看見了這些,但沒有及時給與適當評價,如果繼續(xù)下去,這種很好的現象慢慢的會被泯滅。由于時間問題,每個幼兒的作品沒有得到充分的肯定,讓一些幼兒很失望,我應該給幼兒提供充足的空間,讓每個幼兒都得到充分的肯定,加強他們的信心。課堂上,對幼兒的評價不夠到位。
    大班游戲筷子教案篇八
    經過游戲讓幼兒練習雙腳向前進跳,提高幼兒動作的協(xié)調性。
    1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內放畫有蘿卜的`圖片若干(數量為幼兒人數的三倍)2幼兒人手一個兔子的頭飾。3籃子四個。
    1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配主角,布置任務。
    2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今日早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,此刻兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。
    3游戲進行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。
    4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結束。
    1游戲中必須要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強調“跳去跳回”。
    2幼兒人數較多時可分組進行。
    大班游戲筷子教案篇九
    1、參與游戲“開汽車”嘗試為各種汽車創(chuàng)編不同節(jié)奏。
    2、遵守開汽車的游戲規(guī)則,體驗共同游戲的快樂。
    3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    小汽車卡片等。
    一、游戲《小汽車》。
    出示小汽車胸飾,介紹3路公交車。
    提問:看看誰來了?乘過3路車嗎?怎樣才能做3路駕駛員?(幼兒自由講述)。
    老師小結:只有不東張西望的駕駛員才會一直按3路路線走,所以能做3路駕駛員。
    1、我是小司機。
    教師示范“開汽車”(哼唱開汽車旋律)。
    指導重點:
    (1)小司機及乘客要記住自己的節(jié)奏型。
    (2)幫助幼兒分辨何時邀請乘客和如何邀請乘客的方法。
    2、3路開動了。
    請兩位幼兒分別擔任3路小司機。(教師彈琴并根據幼兒的實際游戲情況作相應的評價。)。
    指導重點:
    (1)幼兒是否按游戲規(guī)則進行游戲,并且將游戲規(guī)則落實與實際游戲中。
    (2)其余幼兒也能聽著音樂共同互動,拍出或跺出3路的節(jié)奏型。
    3、許多車子開來了。
    增加不同的車型。
    討論:還想開什么車,這種車開起來怎么樣?你想怎么開?為什么?
    出示灑水車、冰激凌、吉普車,請幼兒為這些車設計節(jié)奏。
    指導重點:幼兒設計的動作要與其它節(jié)奏不同,并且要能跑動起來。
    聘請駕駛員,請客人老師和幼兒共同游戲《小汽車》。
    小百科:1680年,英國著名科學家牛頓設想了噴氣式汽車的方案,利用噴管噴射蒸汽來推動汽車,但未能制成實物。
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    大班游戲筷子教案篇十
    1、幼兒能自由探索,逐步完成雙簧人行走、轉向、傳球、撿球、推車等動作,發(fā)展身體的協(xié)調性。
    2、在活動中,幼兒能自主結伴,分工合作,培養(yǎng)幼兒間合作游戲的能力。
    3、幼兒能感受到雙簧游戲的詼諧與幽默,體驗與同伴合作的快樂情緒。
    4、能根據指令做相應的動作。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
    紙團若干,推車3輛,飲料瓶8個(里面灌滿水)。
    一、開始部分
    1、幼兒聽音樂進場,進行隊列訓練。
    2、準備操"動一動"。
    二、基本部分
    (一)幼兒自由探索雙簧人游戲。
    1、初步嘗試練習雙簧人動作。
    (1)幼兒每兩人為一組結合成雙簧人,四散于場地上,自由探索練習雙簧人動作:即兩人一前一后,前者雙臂反背于腰間,后者伸手從腋下至前者的胸前,形成雙簧人組合,嘗試練習不同動作。
    (2)教師小結并請有創(chuàng)意的幼兒示范表演。
    (3)幼兒交換伙伴再次練習雙簧人動作(要求雙簧人完成行走、轉向、與其他雙簧人握手道別等有趣動作)。
    2、增加活動器械,進一步嘗試雙簧人動作。
    (二)幼兒分工合作,完成雙簧人合作游戲。
    1、雙簧人接力運球比賽。
    (1)雙簧人自由結合,分成兩組,教師提出合作游戲"接力運球"的活動規(guī)則。
    (2)雙簧人討論并探索"接力運球"的方法,并進行游戲。
    (3)教師小結,并對幼兒在競賽中的表現加以肯定和鼓勵。
    2、雙簧人推小車運球比賽。
    (1)雙簧人自主設計運球路線并初步嘗試。
    (2)兩組進行運球競賽。
    (3)教師小結,并對幼兒在競賽中的表現加以肯定和鼓勵。
    三、結束部分
    1、放松運動:《找朋友》
    2、教師小結,結束活動。
    1、在日常生活中進一步開展合作游戲:如雙簧人互喂餅干,互相給水喝等。
    2、開展表演游戲:"雙簧",進一步促進相互間的配合。
    活動過程中,教師控制比較多,幼兒自主表達、交流的機會較少。應該讓幼兒在表達、交流中更清晰地理解雙簧表演的特點。讓幼兒用語言來表達自己的想法是很重要的學習內容,可以促使幼兒更加主動地參與活動。
    大班游戲筷子教案篇十一
    1、訓練來回跑和鉆的技巧。
    2、提示幼兒服從法則,引發(fā)幼兒競爭意識。
    難點:提示幼兒服從法則。
    老師和幼兒一路部署園地,(紙箱和呼啦圈)
    1、給幼兒講游戲法則。
    的另一端后鉆過呼啦圈后,返回,拍到第二名幼兒手,輪回來去直至末了一名幼兒跑完,
    先跑完的一組為勝。
    大班游戲筷子教案篇十二
    1、用肢體動作模仿開汽車,知道紅燈停、綠燈開。
    2、隨老師和同伴一起愉快游戲。
    廢舊盒子做成的車子人手一輛、紅綠信號燈、警察帽子、錄音磁帶。
    (一)、開汽車。
    1、今天我們一起來開汽車好不好?現在我們到停車場去找一輛你喜歡的'車,好嗎?(師指導怎么套)。
    2、你知道顧老師今天開的是什么車?你今天開的是什么車?(說出各種車的名稱)。
    (過渡:噢!太好了!來了這么多的車呀?那我們開始出發(fā)吧?。?。
    (二)、紅綠燈。
    1、剛才歌里面唱了什么呀?(汽車碰到紅燈的時候怎么辦?碰到綠燈怎么辦?)。
    2、現在我們再來開汽車好不好?(半途出示紅綠燈,根據紅綠燈的指示做出相應的反映)。
    (三)、開到哪里玩。
    1、小司機的本領真大呀,你們想開到那里去玩呀?(幼兒隨意說出)。
    2、還想開到哪里去?(二到三個地方)。
    3、哎呀!汽車開不動了怎么辦啊?
    (四)、結束。
    師:那我們回到停車場啦!回家嘍?。◣煄椭變好撥囎樱?。
    大班游戲筷子教案篇十三
    1、發(fā)展幼兒肌肉運動,四肢協(xié)調活動的能力。
    2、通過游戲,讓幼兒主動探索每種車的`不同玩法,體驗玩車的快樂。
    3、初步培養(yǎng)幼兒同伴之間友好相處、互相謙讓的品質。
    1、扭扭車:
    a、能用不同的方法讓車子往前,例如:坐在車上,雙手握住車把手扭動;雙膝跪在車上,雙手握住車把手扭動;單膝跪在車上,一只腳蹬地使車子往前等。
    b、鼓勵幼兒扭動車子滑上小橋,能掌握車速,不讓車子滑到橋邊。
    c、設置障礙,讓幼兒在滑動車時鉆過一定高度的橡皮筋。
    2、三輪車:
    a、設置快慢車道以滿足不同能力的幼兒,讓幼兒知道“交通規(guī)則”。
    b、設置障礙,讓幼兒在障礙中呈s形往前行駛。
    c、鼓勵幼兒和同伴一起玩,一人騎車,一人站在車后,在規(guī)定的路線上行駛。
    3、輪車:
    a、樂意推動輪車,掌握平衡。
    b、在一定的路線中行駛,車上可放置物品,增加游戲的樂趣,例如:運西瓜,送禮物等。
    大班游戲筷子教案篇十四
    1.鞏固練習手腳著地爬,鍛煉身體的協(xié)調能力。
    2.能積極主動參與活動,遵守游戲規(guī)則。
    喜羊羊頭飾人手一個,拱形門12個,輪胎一個做“家”用。
    1.玩游戲,我是《快樂小司機》,進行熱身活動。
    2.設置場景激發(fā)興趣,出示羊羊頭飾,設置羊羊鉆山洞的場景,激發(fā)幼兒模仿羊羊四腳著地的爬走。
    3.增加游戲難度,幼兒進行闖關游戲。
    鞏固練習手腳爬,羊羊要爬過山洞爬進輪胎才能到家。
    4.分組競賽游戲,加強訓練幼兒手腳爬的協(xié)調性和靈活性。
    幼兒分成四組,鉆過3個山洞先到家為勝。
    5.放松活動,播放輕柔音樂,幼兒做全身放松運動。
    通過了這次的課,讓我明白了要上好一堂課,不僅要在上的`時候全身心的投入,教態(tài)親切,設計時定好準確的目標,對教案的理解也尤其重要。只有教師思路清晰,目標明確,才是上好課的前提條件,在做好前提條件的情況下才能更有信心。
    大班游戲筷子教案篇十五
    為了增強幼兒的體質,增強幼兒的合作意識和協(xié)作能力,根據幼兒喜歡游戲這個特點,我精心的設計了傳帽子這個游戲,通過這個游戲,使幼兒獲得與同伴一起玩的樂趣,并在游戲中磨練自己,充分體會來自于班集體的力量和融入集體的那份溫馨。
    1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
    2、提高幼兒的應變能力和游戲動作的敏捷性。
    3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
    1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干。
    2、自制帽子若干
    教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。
    1、導入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫"傳帽子",我們今天要看看那位小朋友表現最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與?。?!
    2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。
    將幼兒分成人數相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當第一名幼兒帽子被摘下后,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。
    3、開始游戲將全班幼兒分成兩個小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。
    幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。
    大班游戲筷子教案篇十六
    1、能夠積極參加老師組織的各種活動,同時保持快樂的心情。
    2、在老師和同學的幫助下進行組裝各種不同樣式的積木來體驗探索的快樂。
    3、善于與同學在活動中進行交流,共同進步,從而培養(yǎng)自己手指協(xié)調能力、口語表達能力等。
    4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
    5、體驗童年的快樂。
    1、在老師的帶領下有組織的分發(fā)不同類型的積木。
    2、引導幼兒進行游戲,討論。
    (1)、比較看那一個同學的積木比較好看?
    (2)、分析拼積木的時候應該要注意的問題。
    3、給予每個同學充分的時間,通過合作來拼出好看的積木,指導老師還要進行適當的引導,以合理的方式來鼓勵表揚孩子的勞動成果。
    通過對《規(guī)程》、《綱要》的認識,遵循幼兒身心的規(guī)律與學習是必不可少的,《綱要》指出要讓幼兒在“快樂的童年中獲得有益身心發(fā)展的經驗”,《綱要》科學活動的指導要點3指出“要密切聯系實際生活,利用身邊事物和現象”。
    在平時枯燥的課堂中我們加入了組裝積木的游戲來增強孩子的學習能力,進行自我表現與表達,從中體驗到快樂與成功。
    大班游戲筷子教案篇十七
    教學資料大拇指和食指捏住筷子的上端,另外三個手指自然彎曲扶住筷子,并且筷子的兩端一定要對齊。正確使用筷子的方法是拇指、食指、中指捏住一根,虎口和無名指壓住另外一根,捏住的那根能活動,這樣才能夾住飯菜。
    1.發(fā)展幼兒的動手能力和觀察力。
    2.教會幼兒初步正確的使用筷子。
    物質——筷子每人一雙、紅棗若干、小碗。
    心理——有愉快的'心情。
    1.談話。
    小朋友在家吃飯都用什么餐具啊?小朋友會用筷子嗎?
    怎樣用你能來學學嗎?
    2.看課件,講解正確的使用方法。
    3.幼兒操作練習。
    幼兒分組進行練習,每一組有一盤紅棗,每個幼兒有一個碗,自己往碗里夾紅棗。
    4.進行夾棗比賽。
    每一組選出一個夾得最快的幼兒進行對抗賽。
    5.豐富筷子的文化。
    大班游戲筷子教案篇十八
    在游戲中比較數量的大小。
    嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。
    在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
    筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。
    1。在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。
    2。在紙杯的底部挖三個小洞。
    3。在卡紙上畫好頭部并剪下,貼在筷子上端……,將做好的兩條腿插在杯子兩側的小孔中。
    4。用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手??捎孟鹌そ顝睦锩婀潭?。
    5。用各種材料按意愿裝飾玩偶。
    將小鞋盒剪掉一邊做"球門",在"球門"前50厘米處畫一條線作為起點。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點處"射門",看看誰射進的球數多。
    在場地兩端各設一球門,可兩人對決。雙方爭搶乒乓球射門,射入球數多者為勝。
    本次教學活動設計的目的是培養(yǎng)幼兒獨立自主、耐心專著、果決判斷、勇敢自信的良好品質和培養(yǎng)幼兒的敏捷性、靈巧性、爆發(fā)力、體耐力、距離感和協(xié)調性。在這次游戲活動中孩子們興趣很高,充滿積極性?;顒右龑Р糠诌M行熱身練習,在這一環(huán)節(jié)中為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎。孩子們都很愛球,以往的練習中多以籃球、皮球等球做運動,而這次用足球一下子就增強了孩子們的新鮮感。因此孩子們活動的積極性也高了很多。 但還是存在不足之處,本次活動主要以技能訓練為重,在游戲化方面體現的還不夠,在以后的活動設計中應多增加游戲的成分。