小班游戲喂小動物教案(通用20篇)

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    教案的編寫應該結(jié)合學校的教學大綱和課程目標,確保教學內(nèi)容的全面覆蓋。教師在編寫教案時應靈活運用不同的教學方法和教學手段,提高學生的學習主動性和創(chuàng)造性。這些教案以清晰的教學目標、具體的教學內(nèi)容和細致的教學步驟為特點,可供教師參考。
    小班游戲喂小動物教案篇一
    1、激發(fā)幼兒對游戲的興趣并從中獲得快樂。
    2、知道幼兒傾聽他人說話并能連貫地說出游戲中的語句。
    3、幫助幼兒認識上下方位。
    1、各種動物玩具若干(同幼兒人數(shù))。
    2、小橋、山洞、花籃、彩帶標記、小獎品、錄音磁帶。
    3、事先將各種小動物藏到室外大型玩具上。
    一、
    1、師:今天動物王國的小動物要來和我們做游戲,高興嗎?誰能說說你愿意和哪個小動物交朋友?它有什么特點?(你來學一學),小朋友都有自己喜歡的小動物,讓我們一起模仿它們做早操吧。
    2、隨音樂,做模仿操出教室。
    二、
    1、師:你們瞧,今天的天氣真好,小動物們很早的就來到了幼兒園,想要和我們做個“捉迷藏”的游戲?,F(xiàn)在它們都藏在了小朋友平時最喜歡玩的地方了,讓我們一起找找看。
    2、隨音樂,幼兒尋找小動物,在此教師隨時提醒幼兒注意安全。
    3、組織找到小動物的小朋友到草地上休息一會兒,并請幼兒用完整的話講述尋找過程,例如;我在……上(下)找到了……針對能力較差的幼兒教師可以給予適當?shù)膸椭⒅笇Щ蛘垈€別能力較強的幼兒幫助。
    4、(1)、師:你們說的很棒,小動物們很高興,想和我們做個“聽口令,跑的快”的`游戲,看誰能聽懂老師的口令,又快又對的把小動物安全的送到指定地點。
    (2)分四組按不同口令進行游戲。
    三、師:小朋友們今天和小動物們玩的很開心,表現(xiàn)的都很棒,老師很高興,想帶你們玩滑梯,好嗎?(隨音樂開汽車來到滑梯面前)。
    小朋友你們看,現(xiàn)在我們在哪?(滑梯的下面)。在此,利用現(xiàn)場對幼兒進行安全教育,滑梯下面是很危險的,上面有許多的螺絲釘,一不小心會碰傷小朋友的,因此,我們小朋友一定要小心,注意安全,學會保護自己,盡量不要到滑梯下面玩。
    延伸活動:。
    隨音樂帶領(lǐng)幼兒到滑梯上面玩,引導幼兒感知體驗上和下。
    活動評析:。
    這是主題活動“我喜歡的小動物”中的一個活動,我根據(jù)小班孩子的年齡特點和對小動物的喜愛之情設計了此活動,通過各種游戲感知上下方位。孩子們對此游戲都表現(xiàn)出了極大的興趣,每位幼兒都在心情愉快的狀況下用完整的話語講述。通過尋找動物的過程,我發(fā)現(xiàn)了小班的孩子雖然小,但他們同樣有著一顆美好的心,在沒有老師的提醒下就學會了去幫助別人。另外,通過現(xiàn)場滑梯下面的安全教育,使幼兒在安全認識方面有了更大的提高,初步學會懂得怎樣保護自己。
    小班游戲喂小動物教案篇二
    1、體驗兩個集合中相關(guān)物體一一對應的關(guān)系。
    2、能按順序排列動物并一一對應的匹配食物。
    3、愿意講述自己對應匹配的結(jié)果。
    4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    活動重點:
    能按順序排列動物并一一對應的匹配食物
    活動難點:
    體驗兩個集合中相關(guān)物體一一對應的關(guān)系
    底板、底紙4《喂動物》、分類盒
    磁貼:大小動物卡、食物卡、動物圖片、食物圖片
    一、開始部分。
    情景導入。介紹動物。以老師今天請客為情景,通過演示和討論,強調(diào)“先從第一個座位開始按順序排動物,在按順序喂動物,邊喂邊說”的規(guī)則。
    1、介紹角色:教師:“今天,高老師要請客啦,來了許多的小動物,看看都有誰?”將小動物一一出示,帶領(lǐng)幼兒一起向小動物問好。
    2、教師:“吃飯的時間到了,我們請小動物們坐座位吧。”
    出示一個動物,告訴幼兒要從第一個座位開始坐,第一個座位的前面有一個紅色的圓點點。請小牛坐在第一個座位上,要幼兒一起說小牛請坐。出示小熊,教師:“小熊應該坐在那里呢?誰來排排座位。”請一位幼兒演示排列座位,講解:要一個接著一個坐。
    3、學習對應排列:教師:“高老師給小動物們準備了很多好吃的,看看都有什么?”逐一出示食物請幼兒指認。請幼兒討論這些小動物都愛吃什么?我們要按順序一個一個的喂,第一個要喂誰?教師示范喂動物,邊喂邊說:“小牛,我請你吃草?!闭堄變阂黄鸶嬖V小牛:“小牛,請你吃草?!?BR>    4、重申規(guī)則:請幼兒說一說是怎么玩的:從紅色的圈圈開始,先給小動物一個一個按順序排座位,然后把它們喜歡吃的食物一個一個的按順序送給它們,一邊送,一邊說“xx,請你吃xx”。
    二、基本部分。
    1、請幼兒搬椅子輕輕回座位開始操作,并觀察指導。注重關(guān)注操作的順序。
    2、教師提醒:要把每個小動物最愛吃的食物送給它,要一邊送一邊說。
    3、常規(guī)提示:要先收食物,再收動物,收好后可以換組。
    三、結(jié)束部分。
    1、請幼兒將材料收回原樣,并檢查是否收好。搬椅子回到半圓。
    2、請個別幼兒上來將剩下的操作完,請幼兒觀察是怎樣喂的?再說一說什么動物吃什么。
    3、評價表揚操作好的幼兒,表揚材料收好的幼兒,表揚邊操作邊說的幼兒?;顒咏Y(jié)束。
    幼兒很喜歡小動物,都知道每個小動物最愛吃什么。幼兒能夠有秩序地安靜地進行換組,能夠按照動物和實物的關(guān)系進行一一匹配,效果較好。在教師示范的時候,應先將小動物擺放完,并要給幼兒交代清楚操作材料不一樣,要將分類盒里的操作材料都擺完才結(jié)束。在分享交流和整理環(huán)節(jié),應對個別幼兒進行了單獨指導。在幼兒操作的時候教師不應過于干預幼兒,要給幼兒表達的機會。如何在今后的集體活動中提高他們的動手能力避免單獨指導浪費時間是這類活動要攻克的難點。
    小班游戲喂小動物教案篇三
    1、探索圓形封閉式數(shù)數(shù)的方法,積累數(shù)數(shù)的經(jīng)驗。
    2、關(guān)注動物的不同特征,在解救小動物的情境中激發(fā)對動物的喜愛之情。
    ppt課件、操作材料。
    一、情境導入、激發(fā)興趣。
    2、鍛煉身體:在救小動物前我們要先把身體鍛煉一下,準備戰(zhàn)斗。請聽口令:做動作時請小朋友和老師一起數(shù)數(shù)。(揮拳5次、舉重4次、開槍射擊3次、下蹲6次、跳躍7次。)(音樂)。
    3、數(shù)一數(shù):森林王國很遠,我們要翻過山、跳過河、轉(zhuǎn)過彎,那我們要過幾座山?(5),跳過幾條小河?(6),轉(zhuǎn)了幾道彎?(7)(ppt中一起出現(xiàn))。
    提問:你是怎么數(shù)的?
    小結(jié):我們可以從左到右按順序一個一個接著數(shù)、可以通過目測數(shù)、也可以先數(shù)一部分再接著往下數(shù)的方法,就能正確數(shù)出總數(shù)。
    過渡:終于來到森林王國。看,小動物就被關(guān)在那三個黑乎乎的山洞里!該怎么救它們呢,我們想想辦法吧。
    二、情景數(shù)數(shù),探索方法。
    (一)引導語:每個山洞的`洞口都有一扇門,每個門上都有一把鎖。想要救小動物,我們需要找到什么?(鑰匙)。
    (二)打開山洞:
    1、解鎖第一道門(圓點1個紅色、5個黃點)。
    提問:門上有幾個圓點?它們都一樣嗎?我們一起來數(shù)一數(shù)!有幾個圓點?你是怎么數(shù)的?(6)。
    小結(jié):當圓點圍成圓圈時,可以找一個顏色不一樣的為起點,按從左到右的順序一個一個接著往下數(shù)。
    (出現(xiàn)鑰匙)(鑰匙上有數(shù)字6)打開第一道門,(出現(xiàn)小兔子耳朵)猜猜是誰呀?(小兔)。
    2、解鎖第二道門(愛心1大6?。?。
    提問:門上有幾個愛心?顏色一樣的愛心,我們應該先從哪里開始數(shù)呢?一共有幾個?
    小結(jié):當愛心圍成圓圈時,先以一個大的為起點,按從左到右的順序一個一個接著往下數(shù)。
    (出現(xiàn)鑰匙)(鑰匙上有數(shù)字7)打開第二道門,(出現(xiàn)小猴的尾巴)猜猜是誰呀?(小猴)。
    3、解鎖第三道門(8個星星,顏色大小一樣)。
    幼兒第一次操作(數(shù)星星):
    操作要求:
    (1)每人拿一份,仔細數(shù)一數(shù)星星有幾個?
    (2)根據(jù)星星數(shù)量尋找相對應數(shù)字圈起來。
    (3)等會兒請你說說,你是用什么好辦法數(shù)對的。
    幼兒嘗試操作,教師巡回指導。
    交流:你數(shù)到的星星有幾個?星星都是一樣大小和顏色的,怎樣記住開始數(shù)的地方?
    小結(jié):當數(shù)大小、顏色一樣的物品時,我們可以用手指按住或作標記的方法,記住開始數(shù)的起點,再按從左到右的順序一個一個接著往下數(shù)。
    (出現(xiàn)鑰匙)(鑰匙上有數(shù)字8)打開第三道門,(出現(xiàn)小狗的聲音)猜猜是誰呀?(小狗)。
    (三)給小動物喂食:
    1、引導語:小動物被關(guān)了一天了,肚子餓的咕咕叫,我們來喂食物給它們吃吧!這些小動物最愛吃什么呀?小兔、小狗、小猴要吃的食物數(shù)量是多少?(7、8、9)。
    2、第二次操作(給小動物喂食)。
    (1)這里有三只小動物,他們面前有三個食物盤,數(shù)一數(shù)盤上有幾個食物。
    (2)按照盤內(nèi)的食物數(shù)量把盤和相應小動物連線,不要連錯哦。
    (3)說說用了哪些好辦法記住開始數(shù)的地方。
    3、交流驗證:你做了怎樣的標記?數(shù)對了嗎?
    三、結(jié)束語。
    在大家的幫助下,小動物們得救了,我們還把這些小動物喂得飽飽的,小動物帶著他們的好朋友一起來感謝大家了。你能數(shù)清楚有多少小動物嗎?我們回去再練一練本領(lǐng),找找簡單又方便的好方法,下次我們再來一起分享。
    小班游戲喂小動物教案篇四
    2、在游戲中發(fā)展幼兒合作交往能力,啟發(fā)幼兒的創(chuàng)新思維。
    小動物沙發(fā)墊若干;錄音機等。
    一、進入活動場地:教師與小朋友邊走邊唱進入活動區(qū)(地上散放著沙發(fā)墊)。
    二、認識沙發(fā)墊,激發(fā)游戲興趣。
    1、小朋友你們看(指沙發(fā)墊)活動室里有什么?
    2、這叫沙發(fā)墊,你們想不想有一個這樣的沙發(fā)墊——脫掉鞋子,到地毯上來吧!
    3、你們手里有幾個沙發(fā)墊?壓一壓、拍一拍有什么感覺?
    4、請幼兒坐在地毯上“這是什么樣的沙發(fā)墊?”(啟發(fā)幼兒從形狀、顏色、圖案等多方面觀察)。
    5、你還見過什么樣的沙發(fā)墊?在哪里?
    6、沙發(fā)墊可以用來做什么?我們試一試(靠、抱、躺、坐等)。
    三、游戲:
    1、沙發(fā)墊不但可以抱、靠、躺,還可以玩,看誰玩得最開心。
    2、幼兒伴隨歡快的音樂進行游戲,教師適時的參與并鼓勵幼兒大膽嘗試多種方法,在游戲中與同伴合作、交流、學習。
    小班游戲喂小動物教案篇五
    1.讓幼兒練習在一定范圍內(nèi)繞著障礙物四散跑,培養(yǎng)幼兒的動作靈活性。
    2.在游戲中體驗參與活動的樂趣。
    1.場地布置:小路,圈圈作河中的石頭,若干小傘作蘑菇,布置森林情景。
    2.狐貍和兔媽媽的頭飾各一。
    3.《刷牙歌》《悄悄話》音樂。
    (一)開始部分。
    1.以兔媽媽帶寶寶做游戲的形式導入,創(chuàng)設游戲情境。師戴兔媽媽頭飾:“兔寶寶們,起床了。(播放刷牙歌,帶幼兒做動作)今天天氣很好,媽媽帶你們?nèi)ネ?,好嗎??BR>    2.以師生共同游戲的形式通過練習雙腳跳躍、踮腳走的身體動作練習,發(fā)展身體協(xié)調(diào)能力和平衡能力,為游戲做好準備。
    師:媽媽帶兔寶寶們?nèi)ド植赡⒐匠院脝??(介紹場地,教師先完整示范)。
    (1)踮腳走的形式走小路,發(fā)展幼兒平衡能力。師:我們要先走過小路,這條小路太窄了,兔寶寶們要踮起腳尖,張開雙臂走。
    (2)以師生雙腳跳躍的形式過小河,發(fā)展跳躍能力。師:前面有條小河擋住了去路,應該怎么辦?河面上有石頭,我們可以跳在石頭上過河。兔寶寶可要小心了,別掉進河里去了。(孩子開始走小路,過小河,要求幼兒不推不擠,一個跟著一個走)。
    (二)基本部分(游戲)森林到了,兔寶寶們我們來玩一個《抓人》的游戲吧!
    (1)教師講解游戲規(guī)則:媽媽在睡覺的時候,你們就繞著蘑菇跑,如果媽媽醒過來的'時候,就開始抓你們,媽媽要抓你們的時候,你們趕緊蹲下來或者躲到蘑菇傘里。(提出要求:跑的時候不能跑到森林外面去,不能碰到蘑菇傘。)。
    (2)第二次游戲。森林里有一只狡猾的狐貍,它專門抓我們小兔子。媽媽教你們一個好辦法,如果狐貍要抓到你們的時候,就趕緊蹲下來,或者躲到蘑菇傘里,這樣狐貍就抓不到你們了。
    (三)結(jié)束部分。
    (1)放松活動。
    (2)師:“下雨了,我們趕緊撐著蘑菇傘回家吧?!保ㄍ脤殞毚蠹乙黄鸷献鲹沃⒐絺慊丶遥Y(jié)束活動)。
    小班游戲喂小動物教案篇六
    秋風瑟瑟,裹著“滴滴嗒嗒”的雨,不停地下著。
    放了學,我背著書包來到校門口,外面是風和雨的世界,冰冷的秋風迎面吹來,陣陣寒意油然而生,我焦急地踮起了腳向馬路上張望,希望有人來接我回家,因為今天我沒有帶傘。轉(zhuǎn)念一想,今天怎么會有人來接我呢?爸爸、媽媽在上班,外婆的腳也扭了,躺在家里,我正準備把書面頂在頭上冒雨回家,猛然一抬頭,看見了一個紅色的身影。啊,那不是外婆么?我高興地差點叫出了聲,可突然間又想到:外婆的腳不是扭了嗎?怎么……我不禁向外婆的.自行車望了望,啊,外婆被扭的一只腳上纏著一層紗布,根本不能動,另一只腳在奮力地踩著腳踏板,車子一會快,一會慢。她那蒼老的臉上盡是豆大的水滴,分不清是雨滴還是汗珠。自行車緩慢而又有節(jié)奏地在風雨中前進。
    我顧不得外面呼呼地風,如線的雨,一頭扎進了雨簾,向外婆跑去。外婆的自行車“嘎”的一聲停住了,她那蒼老而熟悉的聲音在我耳畔響起:“凱昕,這么大的雨,你跑過來做什么?外婆這不就到了嘛?!蔽伊⒖滔裰恍∝埶频劂@進了外婆的雨披里??恐墙Y(jié)實的身軀,陣陣暖意涌上心頭,剛剛的寒意消失得無影無蹤。
    雨披外的世界風雨交加,雨披里的世界卻是那樣溫馨。外婆用她那沒有扭傷的腿使勁地蹬著腳踏板,車子緩慢地向前走,“咔咔”的聲音回響在耳邊。
    感謝您啊,我親愛的外婆,您對我的關(guān)懷,我永生難忘。
    小班游戲喂小動物教案篇七
    材料:三個小動物的腦袋如:小兔,小貓;小熊把它們貼在小鞋盒上在他們的嘴上分別割為三角形,正方形,圓形。剪許多三角形,正方形,圓形的“餅干”
    玩法:三角形的嘴只能喂三角形的“餅干”。。。。。。
    《看誰抓得多》數(shù)學教學反思
    生活中處處有數(shù)學, 《看誰抓得多》活動來源于幼兒生活,是幼兒生活中常會碰到的的事情。本次活動讓孩子們發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,初步了解它們的不同用途,并且學會運用數(shù)字解決生活中的一些實際問題,從中體驗活動的樂趣。這樣不僅激發(fā)了孩子對數(shù)字的興趣,也培養(yǎng)了孩子積極關(guān)注身邊事物的情感態(tài)度。
    本次活動主要是讓孩子學會記錄的方法。所以在整個活動中,我分了三個步驟。1、怎樣玩。2、抓玩具。3、猜猜看。在第一環(huán)節(jié)中利用幼兒每天都玩的積木來引出課題,設置懸念,激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒主動去想辦法,成為課堂的主體,教師在引導時交代清楚記錄單記錄不僅自己能看懂,也要讓別人看懂。讓孩子帶著目的去操作。第二環(huán)節(jié)幼兒操作記錄由于是大班了而且在數(shù)學活動中已經(jīng)多次使用過記錄表了因此這次也不例外孩子對記錄表格非常熟悉。讓孩子玩看誰抓得多的游戲,孩子通過玩游戲自然的導出了數(shù)的概念和認知,通過不同的數(shù)量進行觀察、數(shù)數(shù)、記錄,比比誰的眼力快誰的動作速度快,這樣讓孩子感受到了數(shù)字的神奇和有趣,并將幼兒對數(shù)字的理解、運用進一步加以擴展和延伸。因為數(shù)學來源于生活而最終必回歸生活。通過這一過程,孩子可以進一步體驗到數(shù)字的妙用,感受到運用數(shù)字的快樂,從中也增強了孩子學習數(shù)學的信心。
    在最后的猜猜看中我們又發(fā)現(xiàn)了新的問題如:老師抓了28個我怎么抓了8個等問題值得孩子們進一不去思考。所以我把這些材料投放到區(qū)域活動中讓孩子繼續(xù)去探索發(fā)現(xiàn)。
    小班數(shù)學教案:10以內(nèi)的.相鄰數(shù)
    2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。
    活動準備:相鄰數(shù)填空卡片,人手一份圖紙和1――10的數(shù)字頭飾。
    1、導入活動
    “一些小朋友他們今天很開心,小朋友們想不想知道他們是誰?。俊薄八麄兪菙?shù)字小朋友,因為他們今天般了新家,小朋友們想不想去看看???”
    2、出示圖片
    (1) 教師:“這個房子漂不漂亮啊,小朋友們想不想住這樣的房子?”
    (2) “現(xiàn)在讓我們走進這座房子,看看數(shù)字們是怎么住的?!?BR>    (3)用向小朋友們介紹數(shù)字新鄰居的方式引出相鄰數(shù)這個概念。
    教師:“數(shù)字們見小朋友們來了都非常的高興,所以都換上了五顏六色的衣服歡迎我們小朋友的到來?,F(xiàn)在我們來認識一下他們的新鄰居?!?BR>    (4)逐個向小朋友介紹數(shù)字們的“鄰居”,使幼兒直觀的了解“相鄰”這個概念
    (5)介紹完后提問幼兒,使幼兒初步掌握各數(shù)的相鄰數(shù)
    3、發(fā)給幼兒表格,讓幼兒用根據(jù)數(shù)字畫幾何圖形的方式讓幼兒初步了解相鄰數(shù)之間多一少一的關(guān)系。
    (1)教師:“現(xiàn)在有四個數(shù)字想請我們小朋友幫一個忙,想請我們小朋友為他們畫上和他們數(shù)量一樣多的三角形、圓形或其他你喜歡的圖形?,F(xiàn)在我把這幾個數(shù)字請到了我們小朋友的桌子上,請小朋友拿起你手中的畫筆來幫幫他們吧?!?BR>    (2)畫完后教室在黑板上掛一張大的掛圖親自進行演示。演示完后請小朋友一起來數(shù)一數(shù),引導幼兒自己發(fā)現(xiàn)相鄰數(shù)之間多一少一的關(guān)系。
    4、出示相鄰數(shù)填空卡,進行一場小競賽。
    “現(xiàn)在數(shù)字們想讓我們小朋友們來一場小比賽,看誰能又快又準確地說出他們的鄰居,而且說出他比他們的鄰居是多一還是少一?!?BR>    小班游戲喂小動物教案篇八
    1、能正確進行4以內(nèi)的點數(shù),并說出總數(shù)。
    2、能按圖上動物的數(shù)目匹配相應數(shù)量的物品。
    每人一只小袋子(上面畫有圓點)、相關(guān)課件。
    一、創(chuàng)設情境,激發(fā)欲望,引導幼兒感知4以內(nèi)的數(shù)。
    1、聽音樂《開火車》去開心農(nóng)場。
    2、播放課件(農(nóng)場背景),根據(jù)圓點找出小動物。
    依次找出:小貓、小猴、小狗、小免。
    3、集體驗證:幼兒手口一致的點數(shù),并說說有幾只小動物就可以用幾個圓點來表示。
    1、播放課件:4盤食物,教師交代要求。
    教師:農(nóng)場里的叔叔請我們幫忙喂一下這些小動物,我們來看一下有些什么?
    要求:每只小動物只喂它吃一樣東西。
    2、教師小結(jié):喂的時候呀,我們要先數(shù)數(shù)有幾只小動物,再數(shù)出幾個食物給它們吃。
    三、幼兒操作。
    1、教師講解要求。
    教師:小袋子上有幾個點子,就是告訴我們這個袋子里要裝幾個蔬菜,幼兒操作。
    2、教師簡單講評完成情況。
    交流各自收菜的情況,檢查有沒有收錯的,并改正。
    四、結(jié)束活動。
    教師:今天的農(nóng)場游開心嗎?農(nóng)場叔叔也謝謝我們小朋友來幫忙,他邀請我們下次再來幫忙,現(xiàn)在我們一起開了火車回去吧。
    小班游戲喂小動物教案篇九
    1、鍛煉幼兒跑和跳的能力。
    2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力。
    3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習慣。
    4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
    小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂磁帶。
    創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。
    師:這些小動物都覺的自己跑的快,所以他們決定組織一場比賽,看看誰跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。
    二、開始游戲:
    幼兒分成人數(shù)相等的4組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當裁判。
    裁判大喊:預備,跑各組的第一個幼兒開始跑,這個幼兒跑回來下一個幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的`為勝。
    一輪完成后,可以交換較色再比。
    三、結(jié)束部分孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準備回教室了。
    小班游戲喂小動物教案篇十
    1、能夠知道手指可以變化出許多東西,并能從中感受到變化的快樂。
    2、通過親子游戲,培養(yǎng)幼兒與家長的感情。
    3、發(fā)展幼兒的動手能力。
    4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    牙刷、叉子(實物);兔子、小花貓、老虎(玩具)、小蘋果。
    一、活動開始:爸爸抱著寶寶坐在墊子上,媽媽坐在寶寶的對面,媽媽的身后藏著實物。
    二、活動開展:
    1、媽媽伸出手指,念著兒歌:一根手指一根手指,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,刷刷刷(媽媽從身后拿出小牙刷,做刷牙的動作;爸爸輕輕地抓著寶寶的手,用一根手指跟媽媽做同樣的動作)
    2、媽媽伸出兩根手指念著兒歌:兩根手指兩根手指,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳(媽媽從身后拿出玩具小兔子,爸爸抓著寶寶的手放在寶寶的頭上,做小兔子跳的動作)
    3、依次內(nèi)推:三根手指、四根手指、五根手指變化出小叉子、小花貓和大老虎。
    4、媽媽把玩具放在寶寶的前面,媽媽念著兒歌讓寶寶選出相對應的物品(爸爸幫忙)
    5、爸爸把玩具放在一旁爸爸媽媽和寶寶圍成圓圈,爸爸和媽媽念兒歌,爸爸媽媽寶寶做兒歌里的動作。
    三、活動結(jié)束:
    1、媽媽說著兒歌,寶寶獨立完成兒歌里面的動作。
    2、寶寶做對動作,爸爸給寶寶一個小紅蘋果做為獎勵。爸爸和媽媽都把大拇指送給寶寶。手指游戲兒歌一根手指一根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,刷刷刷;兩根手指兩根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳;三根手指三根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小叉子,叉一叉;四根手指四根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小花貓,喵喵喵;五根手指五根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成大老虎,阿嗚叫。
    小班游戲喂小動物教案篇十一
    活動目標:
    1.培養(yǎng)幼兒探究圖形奧秘的興趣。
    2.引導幼兒辨認正方形、圓形和三角形。
    3.幫助和指導幼兒按形狀對物體進行分類。
    4.鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
    5.培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
    活動準備:
    圓形、正方形和三角形圖片若干,兔寶寶、貓寶寶和熊貓寶寶各一個,布口袋一個,小黑板一個,雪花片玩具若干。
    活動過程:
    1.游戲“奇妙的口袋”。
    教師有意識的提供一些圖形卡片,鼓勵幼兒摸出圖片后,告訴大家摸的是什么圖形。
    2.“猜圖形”的游戲。
    教師出示幾張幾何圖片,請幼兒認認,說說圖形名稱后閉上眼睛,教師取下其中的圖形片,讓幼兒睜開眼睛,猜一猜什么圖形不見了。
    3.小動物來做客,幼兒觀察小動物嘴巴的形狀。
    教師出示小動物:我們班來了三只可愛的小動物,看看這些動物的嘴巴有什么不一樣?(圓形、三角形、正方形)。
    (1)觀察“餅干”
    教師出示圖形片:小動物們肚子餓了,我們一起喂它們吃“餅干”吧!這是小動物吃的“餅干”,看看有些什么樣的“餅干”?(幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)“餅干”有圓形的,還有三角形和正方形的`。)。
    (3)幼兒根據(jù)小動物的嘴巴形狀,喂相同形狀的“餅干”。
    5.延伸活動:雪花片分類。
    幼兒按三角形或正方形或圓形一個形狀特征將雪花片分類。教師巡回觀察,予以個別指導。
    小班游戲喂小動物教案篇十二
    1、體驗兩個集合中相關(guān)物體一一對應的關(guān)系。(難點)。
    2、能按順序排列動物并一一對應的匹配食物。(重點)。
    3、愿意講述自己對應匹配的結(jié)果。
    底板底紙4《喂動物》分類盒磁貼:大小動物卡食物卡動物圖片食物圖片。
    一、開始部分:情景導入。
    介紹動物。以老師今天請客為情景,通過演示和討論,強調(diào)“先從第一個座位開始按順序排動物,在按順序喂動物,邊喂邊說”的規(guī)則。
    1、介紹角色。
    師:“今天,高老師要請客啦,來了許多的小動物,看看都有誰?”將小動物一一出示,帶領(lǐng)幼兒一起向小動物問好。
    2、師:“吃飯的時間到了,我們請小動物們坐座位吧?!?BR>    出示一個動物,告訴幼兒要從第一個座位開始坐,第一個座位的前面有一個紅色的圓點點。請小牛坐在第一個座位上,要幼兒一起說小牛請坐。出示小熊,師:“小熊應該坐在那里呢?誰來排排座位?!闭堃晃挥變貉菔九帕凶唬v解:要一個接著一個坐。
    3、學習對應排列。
    師:“高老師給小動物們準備了很多好吃的,看看都有什么?”逐一出示食物請幼兒指認。請幼兒討論這些小動物都愛吃什么?我們要按順序一個一個的喂,第一個要喂誰?教師示范喂動物,邊喂邊說:“小牛,我請你吃草?!闭堄變阂黄鸶嬖V小牛:“小牛,請你吃草?!?BR>    4、重申規(guī)則請幼兒說一說是怎么玩的:從紅色的圈圈開始,先給小動物一個一個按順序排座位,然后把它們喜歡吃的食物一個一個的按順序送給它們,一邊送,一邊說“**,請你吃**”。
    二、基本部分。
    1、請幼兒搬椅子輕輕回座位開始操作,并觀察指導。注重關(guān)注操作的順序。
    2、教師提醒要把每個小動物最愛吃的食物送給它,要一邊送一邊說。
    3、常規(guī)提示要先收食物,再收動物,收好后可以換組。
    三、結(jié)束部分。
    1、請幼兒將材料收回原樣,并檢查是否收好。搬椅子回到半圓。
    2、請個別幼兒上來將剩下的操作完,請幼兒觀察是怎樣喂的?再說一說什么動物吃什么。
    3、表揚操作好的幼兒,表揚材料收好的幼兒,表揚邊操作邊說的幼兒?;顒咏Y(jié)束。
    幼兒很喜歡小動物,都知道每個小動物最愛吃什么。幼兒能夠有秩序地安靜地進行換組,能夠按照動物和實物的關(guān)系進行一一匹配,效果較好。在教師示范的時候,應先將小動物擺放完,并要給幼兒交代清楚操作材料不一樣,要將分類盒里的操作材料都擺完才結(jié)束。在分享交流和環(huán)節(jié),應對個別幼兒進行了單獨指導。在幼兒操作的時候教師不應過于干預幼兒,要給幼兒表達的機會。如何在今后的集體活動中提高他們的動手能力避免單獨指導浪費時間是這類活動要攻克的難點。
    小班游戲喂小動物教案篇十三
    活動目標:
    1、進一步認識圓形、三角形、正方形,感知圖形的主要特征。
    2、認識圓形、正方形、三角形標記,學習按圖形標記擺放相應的圖形。
    3、學習使用印章,能在操作過程中保持書面整潔。
    4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    活動準備:
    1、各種圖形、圖形標記。
    2、大圖形、標記、幼兒用書、印章、動物。
    活動過程:
    一、觀察餅干的形狀,了解形狀的主要特征。
    1、出示餅干,提問:這是什么?什么形狀的?你喜歡吃什么形狀的餅干?
    2、出示圖形,提問:這是什么圖形?它是什么樣子的?
    3、師折疊圖形,引導幼兒直觀感受圖形的特征,使幼兒知道圖形的具體特征。
    二、認識圖形標記,給小動物送餅干。
    1、出示圖形標記,認識圖形標記。
    2、出示三只絨毛玩具動物,引導幼兒觀察動物身體上的圖形標記,認識圖形標記。
    3、引導幼兒觀察圖形標記,推測動物喜歡吃什么形狀的'餅干。
    4、請幼兒給小動物送餅干,鼓勵幼兒邊送邊說:“小動物,請你吃什么形狀的餅干?!?BR>    三、操作活動,制作餅干。
    1、幼兒在老師的引導下觀察圖片,根據(jù)動物身上的形狀標記制作印章畫。
    2、觀察各形狀的彩色餅干,與相對應的小動物連線。
    四、交流評價活動。
    師幼共同檢查盤子里餅干放得是否正確,表揚操作認真的幼兒。
    活動反思:
    運用游戲的形式開展數(shù)學活動,符合小班幼兒的年齡特點,在整個活動中,幼兒始終沉浸在游戲的歡樂中,興趣極高,幼兒在不知不覺中對圓形、三角形、正方形的圖形特征有了進一步的鞏固認識,真正體現(xiàn)了幼兒的主體性,動手能力,語言表達能力,都有了很大的提高。
    小班游戲喂小動物教案篇十四
    1.在游戲情境中學習手口一致地進行4以內(nèi)的點數(shù),并說出總數(shù)。
    2.認識常見動物喜歡吃的食物。
    3.在找一找,喂一喂小動物的過程中,體驗幫助動物的快樂。
    4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
    5.提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
    重點:能夠正確的進行4以內(nèi)的點數(shù)。
    難點:邊給小動物喂食邊說出總數(shù)。
    1.小兔、小狗、小貓、小雞動物圖片各3~4個。
    2.一次性盤子若干個,每個盤子里貼有點子數(shù)(數(shù)量在1~4之間)。
    3.小魚、胡蘿卜、肉骨頭、蟲子圖片若干張。
    一、談活引入。
    小朋友,你們喜歡捉迷藏嗎?(喜歡)在森林里,也有許多的小動物在玩捉迷藏,它們會是誰呢?我們一起來找一找。(出示黑板)。
    二、玩“捉迷藏”,找一找。
    1.你們找到什么動物啦?
    2.你們的眼睛可真利害。現(xiàn)在老師要考考你們。
    (1)你找到幾只小狗?(2個)2只小狗,用2個圓點來表示。
    (2)你找到幾只小貓?(1只)。
    (3)現(xiàn)在找找小兔,你找到幾只小兔?
    (4)我們再來找一找,有多少只大公雞?
    1.小動物們玩啊玩啊,他們好餓了,要吃東西了,這里有這些小動物們最喜歡吃的食物,(用手指黑板貼的小動物)我們一起來看看。(出示食物)是什么動物最喜歡吃的?把它送給小動物吃。
    2.小結(jié)(教師出示4盤食物)這里有小兔喜歡吃的蘿卜,大公雞喜歡吃的蟲子,小貓喜歡吃的魚,還有小狗喜歡吃的骨頭。
    3.教師示范小貓找食。(裝和盤子圓點數(shù)量一樣多的食物)。
    4.幼兒示范小狗找食。(裝和盤子圓點數(shù)量一樣多的食物)。
    5.今天還來了許多的小動物,他們正躺在你們小椅子下面休息呢?我們把小動物請出來!
    6.小動物們的椅子下有裝食物用的盤子,請你們拿出來。
    7.請小動物們?nèi)フ夷銈兿矚g的食物吧!
    四、集體檢查、反饋。
    1.現(xiàn)在我們一起來看看小動物們都找對食物了沒有:他們都找到自己喜歡的食物沒有?那他們裝的數(shù)量和盤子上的圓點數(shù)一樣嗎?(如不對,糾正)。
    2.小結(jié):所有的小狗、小貓、小兔和大公雞都很能干,而且裝的數(shù)量和盤子上的圓點一樣多。
    五、結(jié)束。
    幼兒積極的參與及集體反饋。
    教師們在進行點評。
    我的教學活動是小班第一學期的數(shù)學活動《給小動物喂食》。活動目標是:
    1.在游戲情境中學習手口一致地進行4以內(nèi)的點數(shù),并說出總數(shù)。
    2.認識常見動物喜歡吃的食物。
    3.在找一找,喂一喂小動物的過程中,體驗幫助動物的快樂。
    本次活動以游戲貫穿活動的始終,孩子在活動中的積極性,主動性充分的被激發(fā)出來。我根據(jù)小班幼兒的年齡特點和興趣,創(chuàng)沒了有趣的游戲情境,從捉迷藏到給小動物送食物再到給小動物喂食,整個游戲情境非常流暢、有趣。孩子在游戲化的活動中,自然而然的學習了4以內(nèi)手口一致的點數(shù)并正確地說出總數(shù)。此外,活動中游戲的使用,動物角色的選擇,都有效的激發(fā)了孩子更主動的參與到活動中,使活動一步步推向**。我認為在教學活動中,達到了教學活動的目標。
    當然,在活動中的也存在著不足之處:
    1.語言不夠簡潔,聲音有些大聲了顯得不夠親切。
    2.表揚不夠具體。如:幼兒貼對圓點數(shù)或食物后應問幼兒,他貼對了沒有?而不應該總說太好了。
    3.由于緊張,語速稍快了點。對幼兒的照顧也不是那么周全。
    4.活動的設計如果能在后面加一個吃的環(huán)節(jié),效果會更加好。
    回顧準備這一次公開課的經(jīng)歷,我感覺收獲很大。對幼兒教學有了一些更深的體會,對課堂的駕馭有了更多的體驗,對一些看似傳統(tǒng)的教法也有了新的認識。
    小班游戲喂小動物教案篇十五
    1、學習用“我是***,坐上火車快快跑”的句式進行表述。
    2、能大膽地在集體面前講話。
    3、注意傾聽別人的講話,有良好的傾聽習慣。
    課件,火車頭飾,各種動物的頭飾、圖片。
    一、談話交流,導入課題。
    二、示范講解,學說句式。
    1、利用課件學習短句。
    猜一猜,誰坐在火車上?小朋友猜對后,出現(xiàn)小動物。
    演示介紹第一列車廂:聽一聽,小青蛙說什么?
    (我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)。
    幼兒集體、個別練習。
    2、幼兒練習第二列車廂小羊的話。
    3、幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。
    三、利用“小動物開火車”游戲,鞏固句式。
    1、交代游戲名稱,介紹游戲場景。
    2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。
    3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。
    4、師生共同游戲。
    四、游戲“小朋友開火車”,創(chuàng)編講述內(nèi)容。
    1、幼兒交流討論自己有什么本領(lǐng)。
    要求用:“我是****,我會***”進行表述。
    2、介紹游戲名稱。
    3、交代游戲規(guī)則:
    (1)有三列火車,老師扮火車頭。
    (2)被邀請的幼兒上車前先作自我介紹。
    4、師生共同游戲。
    在區(qū)域活動中繼續(xù)引導創(chuàng)編并進行游戲。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的'活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小班游戲喂小動物教案篇十六
    1、欣賞花瓶的不同造型、圖案和色彩的美,能大膽表達自己的想法。
    2、在和線玩游戲的過程中,能運用不同的色彩和線條裝飾花瓶。
    3、體驗探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造的樂趣。
    4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
    5、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。
    畫好的花瓶、顏料、毛筆、ppt。
    一、欣賞各種各樣的花瓶,感受花瓶獨特的造型。
    教師:“我?guī)砹嗽S多花瓶,看看他們是什么樣子的?!?BR>    二、欣賞花瓶圖案的豐富和色彩的鮮艷。
    1、所有花瓶集中欣賞。
    “選一個你喜歡的花瓶?和大家說一說?!?BR>    2、你發(fā)現(xiàn)花瓶上有哪些花紋?激發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)和想象各種線條造型。
    依次重點欣賞五種線條寶寶的花瓶:
    直線(橫直線、橫豎線、斜線)。
    曲線(橫折線、波浪線、弧線、卷曲線、螺旋線……)。
    方格線。
    圓點點。
    3、適當徒手、動作進行練習和表現(xiàn)。
    三、交代要求,幼兒創(chuàng)作。
    1、出示畫好的空花瓶,啟發(fā)幼兒進行線條裝飾。
    教師:“今天我們就請好看的顏色和線條來打扮花瓶,線條寶寶可以是直直的,也可是彎彎的,可以橫著走,也可以豎著走,還有的線寶寶去旅行,上下左右到處走,我們一起來給花瓶穿上漂亮的衣服吧?!?BR>    2、教師:“畫之前想一想,你想用什么樣的線條寶寶進行裝飾,裝飾在花瓶的什么位置?”
    四、幼兒操作,教師巡回指導。
    提醒幼兒用各種不同的線條,并把畫面畫滿。
    五、評價:
    “你們看看,哪個花瓶的顏色和花紋最漂亮。”
    “花瓶上用了哪些線條寶寶?”
    首先這個活動非常符合幼兒的年齡特點,雖然在這中美術(shù)手工活動幼兒之間有一定的個體差異性,但是孩子們的興趣還是滿高的,我們在這次活動之前先要讓幼兒掌握橫折線、波浪線、弧線、卷曲線、螺旋線……的畫法,這樣我們在裝飾花瓶的時候,才會有各種各樣不同的效果。在此次活動中,并沒有發(fā)現(xiàn)不感興趣的孩子,因為在日常的活動中,我們經(jīng)常有這樣類似的美術(shù)活動,孩子有了一定動手能力,所以孩子們得心應手。
    小班游戲喂小動物教案篇十七
    1.區(qū)別并練習發(fā)出n、l兩個音。
    2.理解簡單的游戲規(guī)則,學會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。
    3.大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。
    二、活動準備。
    1.拐杖、圍裙、頭巾。
    2.南瓜教具若干,籃子3-5個。
    三、活動過程。
    1.設置游戲情境。
    教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“××小朋友好!”個別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習發(fā)準“奶奶”的字音,并會跟年長的.人打招呼“您好”。
    接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。
    2.交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。
    教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜。”
    3.教師參與并引導幼兒游戲。
    (1)教師帶領(lǐng)幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準“奶奶、南瓜和籃子”等字音。
    (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。
    4.幼兒自主游戲。
    教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:“老奶奶,您好!這是您的南瓜?!辈⒒@子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。
    小班游戲喂小動物教案篇十八
     做一個有愛心、有智慧的教師,用自己的汗水去澆灌每一種孩子,讓他們開出獨特、芬芳的`花朵。今天小編就給大家?guī)硇“嘤螒蚪贪竸游锪熊?,大家一起來看看吧?BR>     1、學習用“我是***,坐上火車快快跑”的句式進行表述。
     2、能大膽地在集體面前講話。
     3、注意傾聽別人的講話,有良好的傾聽習慣。
     課件,火車頭飾,各種動物的頭飾、圖片。
     1、利用課件學習短句。
     猜一猜,誰坐在火車上?小朋友猜對后,出現(xiàn)小動物。
     演示介紹第一列車廂:聽一聽,小青蛙說什么?
     (我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)
     幼兒集體、個別練習。
     2.幼兒練習第二列車廂小羊的話。
     3.幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。
     1.交代游戲名稱,介紹游戲場景。
     2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。
     3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。
     4.師生共同游戲。
     1、幼兒交流討論自己有什么本領(lǐng)。
     要求用:“我是****,我會***”進行表述。
     2、介紹游戲名稱。
     3、交代游戲規(guī)則:
     (1)有三列火車,老師扮火車頭。
     (2)被邀請的幼兒上車前先作自我介紹。
     4、師生共同游戲。
     在區(qū)域活動中繼續(xù)引導創(chuàng)編并進行游戲。
    小班游戲喂小動物教案篇十九
    小班的孩子平時就比較喜歡模仿動物,今天我進行此活動的目的就在于引發(fā)幼兒能用動作來表現(xiàn)動物的明顯特征,通過兒歌語言來豐富幼兒口語表達,讓他們能根據(jù)音樂節(jié)奏的快慢來運用身體動作表現(xiàn)動物的動作特征。整個活動根據(jù)小班寶寶的年齡特點,創(chuàng)設一定的游戲情景,提供與主題相互的操作材料,把《動物人類的好朋友》這一主題置于一定的游戲背景中,產(chǎn)生一定的游戲情節(jié),讓孩子在游戲中自主地學習,發(fā)現(xiàn)動物的秘密。
    1、知識目標:了解小動物的叫聲和生活習性。
    2、技能目標:鼓勵幼兒用不同的動作:走、爬、跳等來表現(xiàn)出不同的動物的特征。
    3、情感目標:能大膽展示自己的'動作,體驗學做動物模仿操的樂趣。
    白板、動物圖片(小鴨、螃蟹、青蛙、大象等)、音樂課件,幼兒半圓團坐。
    重點:學習走、跑、跳、爬等動作,大膽模仿小動物走路。
    難點:根據(jù)音樂變換動物走。
    師:今天老師有幾位小客人要和我們一起做游戲,掌聲歡迎!
    1、認識小鴨并模仿小鴨走路。
    教師點擊,畫面出現(xiàn)小鴨,教師:“誰來了?”“它生活在哪里呢?”
    師:“小鴨嘴巴什么樣子?小鴨屁股啥樣的?”“它走起路來是什么樣子的?我們一起來看動畫吧!”
    音樂課件播放:“小鴨子,屁股翹翹,左右搖”。鼓勵幼兒大膽用肢體動作一起來走一走,搖一搖。
    2、認識螃蟹并模仿走路。
    師:“瞧,又有一位小客人來了,你認識它嗎?它什么樣子?你害怕嗎?為什么?”
    鼓勵幼兒說出螃蟹的一對大鉗,并能用手指表現(xiàn)出來。
    師:“你知道螃蟹是怎么走路的嗎?”“一起來看一看,學一學吧!”
    音樂課件播放:“大螃蟹,鉗子咔嚓,橫著走。”鼓勵幼兒用肢體動作來走一走,爬一爬。
    3、認識小青蛙。(小青蛙估計幼兒平常注意的不夠,需要換教法。)
    師:“聽聽,誰的聲音?”教師播放叫聲,幼兒猜出小動物。
    “它的本領(lǐng)可大了,我們一起來看看?!?BR>    “你們看到的小青蛙是怎樣捉害蟲的?”
    播放音樂課件:“小青蛙,腿兒彎彎,用力跳?!惫膭钣變捍竽懱惶?。
    4、認識大象。
    看看小象灑水的圖片,一起學學,引導幼兒在方向,速度和身體高低上進行變化。鼓勵幼兒用手臂大膽甩一甩。
    規(guī)則:播放音樂課件,聽到某種小動物的特征,就跟著音樂變換著做動物走。不可以走出場外。
    玩法:教師播放音樂,幼兒聽到關(guān)于某動物的歌謠時,快速的模仿動物走、爬、跳等,動作可以自創(chuàng)。
    四、游戲結(jié)束:
    整理游戲場地,回家教爸爸媽媽玩動物游戲。
    1、以游戲的方式吸引孩子主動參與活動。在“學學小動物”、“聽音樂動物走”的游戲情景中,通過讓幼兒模仿、扮演喜歡的動物角色,送它們回家,使幼兒在一個輕松的環(huán)境中進一步掌握了常見動物的明顯特征,也滿足了幼兒好模仿的天性,促使孩子主動地參與。
    2、注重材料的層次性,使幼兒充滿了好奇、內(nèi)心萌發(fā)試一試的欲望,并體現(xiàn)了生生互動。在輕松愉快的氛圍中,教育目標也得到了很好的實現(xiàn)。
    3、第三環(huán)節(jié)游戲時,孩子們比較有興趣,很樂意地跟著音樂變換動物走,如果再增加一些動物走就更好了。
    小班游戲喂小動物教案篇二十
    1、對語言游戲感興趣,能積極參與游戲。
    2、知道小動物喜歡吃什么,能正確的給小動物喂食。
    3、學說完整句子“xx愛吃xx”。
    4、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。
    5、通過視聽講結(jié)合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。
    二、基本過程1、認識小動物出示小動物的圖片,挨個介紹小動物2、了解小動物愛吃的食物(1)小動物們的肚子都餓了,你們知道它們都愛吃什么嗎?你們要是說對了,小動物們愛食物就會出現(xiàn)。
    出示小動物們愛吃的'東西。
    (2)引導幼兒說出“xx愛吃xx”。
    3、玩給小動物吃食物的游戲(1)小動物們的肚子都餓了,我們應該先喂誰呢?老師有個好注意,老師這里有而紙盒,每一面上都有一個小動物,我們把紙盒拋起來,哪一面向上我們就先喂這個小動物。
    (2)教師拿大紙盒演示游戲過程:拋出紙盒,看到向上的小動物是誰,說出“xx愛吃xx”,拿出相應的食物貼在動物的嘴上,請個別幼兒示范。如果出現(xiàn)相同一面引導幼兒說出“xx愛吃xx”后繼續(xù)拋紙盒。
    (3)幼兒自由玩自己的紙盒玩具,教師巡回指導幼兒邊扔邊說“xx愛吃xx”。
    (4)結(jié)束:小動物吃飽了,和小動物們說再見吧。
    教學反思:
    游戲:小動物出來玩。
    1.請幼兒拿出動物胸飾,看教師的暗示,如聽動物的叫聲,模仿的動作,出來找喜歡的食物吃,并運用兒歌的有節(jié)奏的語言描述。
    交代游戲玩法:如出示小魚的圖片或聽到嘎嘎嘎的聲音,帶小鴨子、小花貓胸飾的幼兒就學站起來,有節(jié)奏的告訴大家:“小鴨子,嘎嘎嘎,吃什么,吃小魚”?!靶』ㄘ垼鬟鬟?,吃什么,吃老鼠”。