中班角色游戲活動教案(精選21篇)

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    良好的教案能夠提高教學(xué)效果,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動性。教案編寫中應(yīng)該注重學(xué)生的實(shí)踐能力培養(yǎng),以提高學(xué)習(xí)質(zhì)量。教案范文庫中包含了豐富多樣的教案樣本,希望能夠激發(fā)大家的教學(xué)創(chuàng)意。
    中班角色游戲活動教案篇一
    東昌幼兒園麗苑部中二班陶莉芳、尤曉霜。
    (一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析。
    在上學(xué)年的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開,他們的游戲情節(jié)開始復(fù)雜起來,游戲經(jīng)驗(yàn)也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對現(xiàn)有游戲玩具的依賴,開始與同伴進(jìn)行言語的交流。他們游戲角色越來越逼真,游戲行為也形象具體起來。其次在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開始互相討論、協(xié)商各自的角色,如孩子們會表示以換班的辦法輪流擔(dān)任角色,或是角色謙讓給沒做過的一方來做。他們絕大多數(shù)對自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時還會創(chuàng)造性地發(fā)展一些。隨著角色間交往的增多,孩子們產(chǎn)生了對于貨幣的需要,于是投入了貨幣及消費(fèi)卡等游戲材料。
    材料投放:薯?xiàng)l(幼兒自制)、收銀機(jī)、貨幣、消費(fèi)卡。
    (三)近階段游戲目標(biāo)。
    1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗(yàn)游戲活動帶來的樂趣。
    2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識。
    3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚(yáng)。
    (四)教師觀察要點(diǎn)。
    1.在游戲開始前幼兒能否商量著決定自己的角色。2.幼兒能否以游戲行為和語言反應(yīng)生活經(jīng)驗(yàn)。
    3.幼兒在交流時的語言是否完整。
    二.游戲觀察記錄。
    (一)觀察記錄:
    今天醫(yī)院的“病人”怎么這么多呀。突然,一陣爭執(zhí)聲,打破了和諧的氣氛?!澳隳缅e藥了。”“沒有,醫(yī)生開的是咳嗽的藥呀!我是按照醫(yī)生開的藥方拿藥的?!蔽衣牭綘幊陈?,趕快過去。只見劉婕和劉妤已爭得面紅耳赤。劉婕說劉妤拿錯藥了。我拿過藥瓶子一看,確實(shí)是。原來是“藥”的品種太多了,而“醫(yī)生”只簡單的在藥方上作了記號,所以就出現(xiàn)情況了。我溫和地問:“為什么會拿錯藥呢?”幼兒一聽,馬上討論開了:“藥太多了,醫(yī)生開的藥方?jīng)]有寫清藥名?!薄暗t(yī)生不會寫字呀?”“我們有很多字還不認(rèn)識呢?”“那怎么辦?”幼兒都把目光轉(zhuǎn)向了我,我笑著說:“小朋友對字寶寶不認(rèn)識,那我們可以用數(shù)字寶寶呀?!庇變阂宦?,個個欣喜萬分,都覺得這個主意不錯。而且劉妤還提議先給“藥”分分家。于是,他們給“咳嗽藥”的藥柜貼上三角形符號,給“感冒藥”的藥柜貼上圓形符號,還給其他類型的藥柜貼上正方形符號。分好后,又把每種藥柜里的“藥”編上序號,用“1.2.3.……”表示。這樣,護(hù)士就不會拿錯了。看著幼兒個個臉上洋溢著開心的笑容,我不失時機(jī)地問:“那能不能告訴病人,藥一天吃幾次?一次多少顆呢?把它記錄下來,行嗎?”幼兒一聽又開始忙開了……觀察分析:
    觀察是指導(dǎo)幼兒游戲的前提,尊重游戲的主體——幼兒。教師要隨時發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣,及時調(diào)整活動內(nèi)容,以滿足兒童的需要?;顒诱{(diào)整:
    觀察是指導(dǎo)幼兒游戲的前提,尊重游戲的主體——幼兒。教師要隨時發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣,及時調(diào)整活動內(nèi)容,以滿足兒童的需要。活動中盡量讓幼兒自己去探索、發(fā)現(xiàn)、思考,不急于提供答案。師生互動、親切融洽,創(chuàng)造一種良好的學(xué)習(xí)氛圍。教師要提供豐富多樣的材料,適時更換活動材料。
    (二)觀察記錄:旺旺食品店。
    我以顧客身份介入游戲,“我也想買這種面包,可以嗎?”
    “可以,請問你要多少呢?”服務(wù)員黃心宜不再理會之前的顧客,來招待新顧。
    客。
    “我也要四個,和剛才那位顧客一樣。請問需要多少錢呢?”
    “嗯??6塊錢?!狈?wù)員思考了下回答。
    “6元就可以了嗎?可是我剛才好像聽到那位顧客我我買了一樣的東西,要80元呢!為什么呀?是不是他的東西比我的好呀?”教師問。
    服務(wù)員郭楊熠馬上解釋說:“不是的不是的,是因?yàn)閯偛艥q價了。”
    教師很意外服務(wù)員給出的答案:“怎么會突然漲價的呢?”
    服務(wù)員有點(diǎn)語塞地說:“嗯??就是因?yàn)??那個??東西都貴了。”看來服務(wù)員是理由充分,我便開始與峻峻爸爸溝通,“爸爸,你這個餅干是買給誰吃的呀?”
    爸爸急忙說:“我是買給我娃娃家的寶寶吃得,還有媽媽和阿姨一人一塊?!?BR>    “真是位關(guān)心家人的好爸爸。”老師努力調(diào)整峻峻的心情,“那么你有沒有把你買面包的理由告訴服務(wù)員呢?說不定他會愿意給你便宜一點(diǎn)?!?BR>    峻峻顯然認(rèn)同了老師的說法,馬上迎到服務(wù)員面前說:“我是買給我娃娃家的寶寶吃的,你可以便宜一點(diǎn)嗎?”
    服務(wù)員看看爸爸,再看看老師,略有不情愿地說:“好吧,就給你便宜一點(diǎn)吧,8塊!”這時峻峻爸爸臉上露出了笑容,馬上付錢買了東西走了。分析調(diào)整:
    中班孩子已經(jīng)積累了不少關(guān)于錢的生活經(jīng)驗(yàn),但是對于物品的價值沒有一個統(tǒng)一的認(rèn)識,所以就會產(chǎn)生案例中這樣的情況,有時幼兒往往會把一樣?xùn)|西的價錢定得很高。而兩個孩子的分歧也恰恰說明了,他們對于同一件物品價值的判斷是不同的,這正是中班孩子的年齡特點(diǎn)。
    顧客與服務(wù)員之間的溝通交流在出現(xiàn)問題之后,孩子們開始脫離自己的角色,出現(xiàn)非角色的語言和行為。這正是中班幼兒角色游戲的特點(diǎn)之一,角色意識還不是最穩(wěn)固,遇到困難情境時可能就會脫離角色。所以我選擇在這個時機(jī)介入游戲,并引導(dǎo)孩子重新回到角色中,并以自己的角色身份解決問題。
    游戲當(dāng)下的矛盾是解決了,但是其中的服務(wù)員最終還是感到有些不滿的,可能她并沒有完全認(rèn)同這樣的解決方法。
    2012學(xué)年第一學(xué)期中班角色游戲方案的工作。而如果集體的經(jīng)驗(yàn)都認(rèn)為“80元貴了”那么用大家的經(jīng)驗(yàn)來說服服務(wù)員來的更有效。
    這樣才能做到真正尊重幼兒的經(jīng)驗(yàn),不將孩子禁錮在成人的思想之中,認(rèn)同他們的認(rèn)知水平,讓他們有了經(jīng)驗(yàn)之后再向前推進(jìn)。
    中班角色游戲活動教案篇二
    一、活動目標(biāo):
    1、進(jìn)一步深化各個主題的資料,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強(qiáng)各主角間的聯(lián)系。
    2、培養(yǎng)幼兒堅守崗位,以及運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行交往,鞏固幼兒的禮貌行為習(xí)慣。
    二、活動準(zhǔn)備:各主角游戲所需的玩具材料以及替代品。
    三、活動過程:
    1、教師結(jié)合上周下午開展的各主角游戲進(jìn)行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
    2、以談話形式增強(qiáng)主角意識,強(qiáng)調(diào)要堅守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
    3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
    4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
    (1)教師全面巡視,了解幼兒游戲狀況,重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對待顧客有禮貌。
    (2)鼓勵各主角、各主題間的交往。
    (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
    (4)及時支持幼兒生成的新的主題。
    5、游戲結(jié)束。
    (1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
    (2)組織幼兒進(jìn)行評議重點(diǎn)評各主角之間的交往以及是否堅持崗位。
    中班角色游戲活動教案篇三
    1、幼兒能夠積極與同伴交往,運(yùn)用禮貌用語。
    2、幼兒能自己選擇新年主題活動,實(shí)現(xiàn)自己的計劃。
    3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    “年貨”、幼兒在其他區(qū)域制作物品
    1、與幼兒共同商量“新年大賣場”的人員設(shè)置(采購員、售貨員)、買賣商品(中國龍、窗花鞭炮等)、創(chuàng)設(shè)環(huán)境。
    2、教師以售貨員身份指導(dǎo)、幫助幼兒根據(jù)游戲主題制定輔助區(qū)域(美工區(qū):制作中國龍等),分配角色,在游戲中引導(dǎo)幼兒將制作物品賣給“采購員”,“采購員”理貨后轉(zhuǎn)交給“售貨員”出售給“顧客”。
    3、在游戲中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)謙讓、互助與合作,分享共同游戲的樂趣。
    春節(jié)是小朋友最開心、最快樂的時刻,也是我國人民最喜慶的日子。本次活動來自于幼兒的興趣與需要。通過活動讓孩子們了解了人們怎樣歡度新春,充分挖掘了春節(jié)歡慶活動的多樣化,讓孩子們體驗(yàn)到了新春的快樂,擴(kuò)展了他們的知識范疇。
    中班角色游戲活動教案篇四
    背景:
    在之前的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開,他們的游戲情節(jié)開始復(fù)雜起來,游戲經(jīng)驗(yàn)也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對現(xiàn)有游戲玩具的依靠,開始與同伴進(jìn)行言語的交流。他們游戲主角越來越逼真,游戲行為也形象具體起來。
    其次在每次游戲前孩子們也從原先爭搶主角到開始互相討論、協(xié)商各自的主角,如孩子們會表示以換班的辦法輪流擔(dān)任主角,或是主角謙讓給沒做過的一方來做。他們絕大多數(shù)對自己所扮演的主角有濃厚興趣,能主動地投入,并能按事先商討好的主角的任務(wù)去游戲,有時還會創(chuàng)造性地發(fā)展一些。隨著主角間交往的增多,孩子們產(chǎn)生了對于貨幣的需要,于是投入了貨幣及消費(fèi)卡等游戲材料。游戲?qū)嶄洠?BR>    西西這天是娃娃家的爸爸,爸爸發(fā)現(xiàn)“飲品屋”推出了新品種的飲料,于是興致勃勃地從atm機(jī)里取了錢打算去購買。
    佳佳(飲品屋服務(wù)員)在聽到服務(wù)鈴后十分有禮貌地說:“你好!請問你需要買什么呀?”
    西西:“我想要這種新口味的檸檬果汁?!?BR>    佳佳:“你要買幾杯呢?”
    西西:“我要買2杯”
    佳佳忙活了一陣之后將“新鮮”的檸檬果汁遞給西西,西西立刻問道“多少錢呢?”
    佳佳猶豫了下回答:“20塊!”
    西西一聽急了:“怎樣那么貴的啦!不行!”一張小臉一下子漲得通紅。
    “行的,我說20塊就是20塊,我這天是餐廳的服務(wù)員。”佳佳一本正經(jīng)地回答說。
    “不行不行,太貴了!”“行的,就是20塊?!?BR>    “你個臭佳佳”孩子間開始出現(xiàn)了相互抱怨的非主角的語言。
    措施:
    教師以顧客身份介入游戲,“我也想買這種飲料,能夠嗎?”“能夠,請問你要幾杯呢?”服務(wù)員佳佳不再理會之前的顧客,來招待新顧客。
    “我也要2杯,和剛才那位顧客一樣。請問需要多少錢呢?”“嗯6塊錢?!狈?wù)員思考了下回答。
    “6元就能夠了嗎?但是我剛才好像聽到那位顧客和我買了一樣的東西,要20元呢!為什么呀?是不是他的東西比我的好呀?”教師問。
    服務(wù)員佳佳立刻解釋說:“不是的不是的,是因?yàn)閯偛艥q價了?!?BR>    教師很意外服務(wù)員給出的答案:“怎樣會突然漲價的呢?”服務(wù)員有點(diǎn)語塞地說:“嗯就是因?yàn)槟莻€東西都貴了?!笨磥矸?wù)員是理由充分,教師便開始與西西爸爸溝通,“爸爸,你這個飲料是買給誰喝的呀?”
    爸爸急忙說:“我是買給我娃娃家的寶寶喝得,還有媽媽一杯?!薄罢媸俏魂P(guān)心家人的好爸爸?!崩蠋熍φ{(diào)整西西的情緒,“那么你有沒有把你買飲料的理由告訴服務(wù)員呢?說不定他會愿意給你便宜一點(diǎn)?!?BR>    西西顯然認(rèn)同了老師的說法,立刻迎到服務(wù)員面前說:“我是買給我娃娃家的寶寶喝的,快過新年了,我想作為新年禮物送給他們的,你能夠便宜一點(diǎn)嗎?”
    服務(wù)員看看爸爸,再看看老師,略有不情愿地說:“好吧,就給你便宜一點(diǎn)吧,8塊!”這時西西爸爸臉上露出了笑容,立刻付錢買了東西走了。
    分析:
    中班孩子已經(jīng)積累了不少關(guān)于錢的生活經(jīng)驗(yàn),但是對于物品的價值沒有一個統(tǒng)一的認(rèn)識,所以就會產(chǎn)生案例中這樣的狀況,有時幼兒往往會把一樣?xùn)|西的價錢定得很高。而兩個孩子的分歧也恰恰說明了,他們對于同一件物品價值的決定是不同的,這正是中班孩子的年齡特點(diǎn)。比較特殊的一點(diǎn)是,這兩個男孩子都是班級里認(rèn)知語言方面發(fā)展的比較好的孩子,平時兩個人會為了證明誰比誰更強(qiáng)而有些針鋒相對,佳佳開出高價格也有這其中的因素。
    顧客與服務(wù)員之間的溝通交流在出現(xiàn)問題之后,孩子們開始脫離自己的主角,出現(xiàn)非主角的語言和行為。這正是中班幼兒主角游戲的特點(diǎn)之一,主角意識還不是最穩(wěn)固,遇到困難情境時可能就會脫離主角。所以教師選取在這個時機(jī)介入游戲,并引導(dǎo)孩子重新回到主角中,并以自己的主角身份解決問題。
    反思:
    游戲當(dāng)下的矛盾是解決了,但是其中的服務(wù)員最終還是感到有些不滿的,可能他并沒有完全認(rèn)同這樣的解決方法。
    教師在游戲的交流分享中能夠再來解決,利用群眾的經(jīng)驗(yàn)先來決定“20元是否貴了?”如果孩子們都覺得是合理的那么就沒有去解決的必要,就應(yīng)反過來做爸爸的工作。而如果群眾的經(jīng)驗(yàn)都認(rèn)為“20元貴了”那么用大家的經(jīng)驗(yàn)來說服服務(wù)員來的更有效。
    這樣才能做到真正尊重幼兒的經(jīng)驗(yàn),不將孩子禁錮在成人的思想之中,認(rèn)同他們的認(rèn)知水平,讓他們有了經(jīng)驗(yàn)之后再向前推進(jìn)。
    中班角色游戲活動教案篇五
    1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
    2、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
    3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
    4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。
    1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
    2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。
    1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。
    師說“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
    2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn)。
    3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。!.星星.教案網(wǎng)!
    4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。
    剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。
    5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。
    6、結(jié)束游戲:
    (1)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。
    (2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。
    中班角色游戲活動教案篇六
    東昌幼兒園麗苑部中二班陶莉芳、尤曉霜。
    (一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析。
    在之前的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開,他們的游戲情節(jié)開始復(fù)雜起來,游戲經(jīng)驗(yàn)也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對現(xiàn)有游戲玩具的依賴,開始與同伴進(jìn)行言語的交流。娃娃家游戲中“爸爸”、“媽媽”會想很多相似于成人在家庭中所做的事來模仿,如買菜、燒飯,招待客人。
    他們會帶娃娃去看病,在家中還會開生日會等。爸爸還會穿上工作服煞有其事的去上班。他們游戲角色越來越逼真,游戲行為也形象具體起來。其次在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開始互相討論、協(xié)商各自的角色,如孩子們會表示以換班的辦法輪流擔(dān)任角色,或是角色謙讓給沒做過的一方來做。他們絕大多數(shù)對自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時還會創(chuàng)造性地發(fā)展一些。如在牛奶棚游戲中,孩子們會分配好營業(yè)員、服務(wù)員等這些角色。但在游戲中也逐漸出現(xiàn)幼兒解決困難的能力較薄弱,游戲的獨(dú)立性還不夠。
    (二)新增游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備游戲主題:牛奶棚。
    材料投放:彩泥、皺紙、餐巾紙。
    (三)近階段游戲目標(biāo)。
    1.激發(fā)幼兒了解自己的扮演的角色的角色行為2.鼓勵幼兒在游戲中互相交流,推動游戲情節(jié)發(fā)展。
    (四)教師觀察要點(diǎn)。
    1.幼兒是否能夠形象的模仿社會角色的語言、行為,并且反應(yīng)角色的職責(zé)。2.幼兒相互之間的溝通交流情況,是否推動游戲情節(jié)發(fā)展。
    二.游戲觀察記錄。
    (一)觀察記錄:
    角色游戲開始了,孩子們紛紛涌向自己喜歡的區(qū)域。各個區(qū)域的職員各司其職,只是客人很少。仔細(xì)一看才發(fā)現(xiàn),娃娃家里擠滿了“小客人”。
    師:“這里怎么有這么多小客人哪?”生1:“是我先來的,我是媽媽?!鄙?:“我?guī)е鴩?,我才是媽媽。”?:“我在燒飯,我是爸爸?!?BR>    生1:“他不是爸爸,最早來的是旺旺,他在照顧寶寶?!逼渌暮⒆臃謩e說自己是姐姐、妹妹亦或是客人。一群“家長”們自顧自地在家里做家務(wù)。
    師:“可是娃娃家的人太多了,外面的醫(yī)院、牛奶棚、理發(fā)店為了招待你們展出了許多好玩的玩具呢?!?BR>    錢姿伊聽了,拎起寶寶往醫(yī)院趕。
    薇薇是妹妹,她聽后拿起菜籃子就“離家出走”。劉婕是媽媽,她說,“那我去理發(fā)店看看?!?BR>    師:“爸爸媽媽是主人,他們都出去了,誰在家照顧客人呀?”
    主人和客人聽了,哈哈大笑。
    觀察分析:
    這是給孩子劃清區(qū)域、材料擺放與角色分配后第一次不加教師提醒的角色游戲。孩子們雖已分清了游戲區(qū)域、游戲材料與角色。但中班上學(xué)期的孩子思維依然處于具體形象階段,之前詳實(shí)的經(jīng)驗(yàn)梳理與情景示范幫助他們記憶了區(qū)域但沒有有效理清其角色經(jīng)驗(yàn)。
    他們是在真實(shí)的情景中看到了區(qū)域擺放、角色分配以及教師對于角色行為的示范,但由于沒有集體主動嘗試角色行為,所以部分能力弱的兒童對于角色行為并沒有足夠認(rèn)知。
    中班孩子的經(jīng)驗(yàn)終究有限。他們都做過客人,也做過主人。但對成人待人接物的方式與語言沒有深入觀察。對于做主人,他們?nèi)狈η捌诮?jīng)驗(yàn)。此外,本班孩子角色分配能力與欲望并不強(qiáng)烈。孩子們還沒有分配角色與人數(shù)的意識。
    活動調(diào)整:針對這些情況我做了以下調(diào)整:利用情景。
    教學(xué)。
    模式。在講評時,老師可將娃娃家內(nèi)的部分用具拿到孩子面前進(jìn)行講評,邀請對于娃娃家較有經(jīng)驗(yàn)的孩子與他們一起示范,共同表演。在此過程中使孩子身臨其境地感受到具體的角色行為,使教學(xué)情景化。
    此外,我還梳理經(jīng)驗(yàn),建立規(guī)則,情景暗示。系統(tǒng)梳理娃娃家內(nèi)的角色經(jīng)驗(yàn)。
    讓孩子們深入了解作為主人的職責(zé)與待人接物的正確禮儀。如:問候、禮貌語、端茶送水、告別。為娃娃家制作門、門鈴與腳印。提示客人進(jìn)門先按門鈴。幫助孩子用公平的手段分配角色。如輪換、討論與猜拳。而調(diào)整后的角色分配與角色行為我將進(jìn)一步觀察。
    (二)觀察記錄:
    游戲?qū)嶄洠?BR>    角色游戲開始了,穿上了美發(fā)師的工作服,拿起了電吹風(fēng)、各色發(fā)夾、彩帶招呼著跟前來回走過的小伙伴“快來美發(fā)呀!我們的美發(fā)技術(shù)是一流的,保證你滿意。”在她的宣傳下果然有幾個“愛美一族”的姑娘受不了誘惑走了進(jìn)去嘗試一下。
    “我想做個新娘頭,”翻開了桌上的美容書,指著其中的一頁說。劉妤馬上熱情相迎,并像模像樣的拿起吹風(fēng)機(jī)為她塑造發(fā)型,用橡皮筋扎了個馬尾,選了幾個彩色發(fā)夾固定發(fā)型,最后插上了彩色綢帶,西西滿意地點(diǎn)了點(diǎn)頭。此時一旁的王奕嘉急著說:“我也做一個發(fā)型,但你要做得和美容書上一模一樣,頭發(fā)也要彩色的?!眲㈡ヒ粫r為難起來,說:“這里沒有染發(fā)劑,我給你戴上兩個假發(fā)圈吧,也很好看的?!蓖蹀燃我豢凑f:“黑色的我不要,還有好看點(diǎn)的假發(fā)嗎?”當(dāng)?shù)弥獩]有時只好失望地離開了美發(fā)店。劉妤又接待了幾個客人后生意顯得冷清了一些。雖然仍在熱情地招呼著,但生意似乎不太理想。觀察分析:
    從美發(fā)店游戲中可看出,中班孩子的角色游戲的主題擴(kuò)展,情節(jié)得到了發(fā)展。因?yàn)殡S著年齡的增長,中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)要復(fù)雜。美發(fā)師能向客人作介紹且會用語言招呼客人,能用語言與同伴交往。再者,中班幼兒在進(jìn)行角色游戲時能認(rèn)真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識。隨便離開崗位的現(xiàn)象少了,因?yàn)樗麄冊谟螒蚯熬头峙浜昧烁髯缘慕巧?,有了一定的角色意識。從游戲過程中我也發(fā)現(xiàn)了現(xiàn)有的游戲材料已不能滿足幼兒游戲情節(jié)發(fā)展的需要了。而材料投放是要以幼兒需要興趣為出發(fā)點(diǎn)的;游戲中幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動,才能使活動的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗(yàn),在美發(fā)店中的小道具顯然顯得有點(diǎn)貧乏。活動調(diào)整:增加一些美發(fā)工具和裝飾品。
    中班角色游戲活動教案篇七
    一、活動目標(biāo):
    1、主動與顧客交流,學(xué)會招待顧客。
    2、進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。
    二、游戲準(zhǔn)備:
    1、物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。
    2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對理發(fā)的程序有必須的了解,懂得基本的禮貌用語。
    三、游戲過程:
    1、提出上次游戲存在的問題。
    師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,這天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。
    2、教師示范染發(fā),引進(jìn)新經(jīng)驗(yàn)。
    師:小朋友看老師是怎樣染發(fā)的,有幾個步驟?此刻石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那能夠怎樣染呢?我們請個小朋友上前示范一下。
    小結(jié):
    這天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點(diǎn):
    1、帶發(fā)套。
    2、調(diào)藥水。
    3、刷染膏。
    4、整理噴定型水。
    5、蒸發(fā)。
    6、蓋錫箔紙。
    2、提出游戲要求:
    1、理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。
    2、理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。
    3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。
    讓幼兒去選取自己喜歡的主角進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以主角身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。
    重點(diǎn)指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。
    4、幼兒收拾整理游戲材料。
    要求:
    1、那里的玩具放回到原位。
    2、安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具。
    5、游戲講評。
    中班角色游戲活動教案篇八
    一、游戲創(chuàng)設(shè)遵循課程目標(biāo):經(jīng)過幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動中由簡單的跟隨模仿到主動積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識,也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據(jù)幼兒的興趣點(diǎn)和生成點(diǎn),創(chuàng)設(shè)與課程相關(guān)的動態(tài)的活動環(huán)境,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導(dǎo)》的主題活動中《請到我家來做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴(kuò)展到生活主題,我們在角色游戲時設(shè)置了(我的家、小餐館、小超市)這三個角色游戲。
    二、游戲目標(biāo)與材料提供:
    《我的家》目標(biāo):1、加深對角色的-,管理類,工作總結(jié)類,工作計劃類文檔,下載--。
    理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責(zé)。
    2、嘗試分工合作開展游戲,培養(yǎng)初步的合作能力。
    成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機(jī)等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領(lǐng)帶、媽媽圍裙等。
    半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動手操作的。
    《小餐館》:目標(biāo):1、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點(diǎn)心和特色菜。
    2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊(duì)點(diǎn)餐;能否根據(jù)客人需要提供食品,收取費(fèi)用。
    成品材料:柜子、餐具、灶臺、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
    半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動手操作制作各種點(diǎn)心等。
    《小超市》目標(biāo):1、學(xué)習(xí)將貨品整-,管理類,工作總結(jié)類,工作計劃類文檔,下載--。
    理歸類。
    成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺、錢幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
    半成品材料:畫有食品的紙片、各種食品包裝盒等。
    3、根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料:根-,管理類,工作總結(jié)類,工作計劃類文檔,下載--。
    據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動調(diào)整活動中相關(guān)的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。
    -,管理類,工作總結(jié)類,工作計劃類文檔,下載--。
    中班角色游戲活動教案篇九
    東昌幼兒園麗苑部中二班陶莉芳、尤曉霜。
    (一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析。
    進(jìn)入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點(diǎn),小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗(yàn)不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨(dú)立解決問題的能力需加強(qiáng);游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識記憶游戲結(jié)束物品的整理還需加強(qiáng);游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。
    (二)新增游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備游戲主題:巧克力夢工廠。
    材料投放:各色美工紙、報紙、鉛畫紙、水彩筆、蠟筆、膠水、剪刀等。
    (三)近階段游戲目標(biāo)。
    1、豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),深化游戲主題,培養(yǎng)幼兒獨(dú)立解決問題的能力。
    2、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
    3、通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
    (四)教師觀察要點(diǎn)。
    1、幼兒是否在游戲中學(xué)會分工和合作,知道要做好自己的事情,不離開崗位。
    2、學(xué)習(xí)交往,嘗試用自己的方法和同伴溝通,是否懂得使用禮貌用語。
    二.游戲觀察記錄。
    (一)觀察記錄:
    游戲剛開始,就傳來哭聲,連忙趕去“救火”,原來是郭楊熠掉金豆豆了,詢問原因。當(dāng)爸爸的冬冬馬上說:“因?yàn)樗齺砑业臅r候沒有摁叮咚叮咚,爺爺就打她了?!薄巴?,今天誰當(dāng)爺爺呀,這么厲害?”冬冬一指楊世維?!皸钍谰S,你一定把她打疼了,她哭得多傷心呀,快給她揉揉,說對不起。”“郭楊熠,你到娃娃家做客嗎?”搖頭?!澳鞘窍胍瞾硗嬗螒虻??”點(diǎn)頭?!翱山裉焱尥藜业娜硕紳M了呀?!蔽艺f,希望郭楊熠能自動退出。但她絲毫沒有退讓的意思,拉是拉不動?!拔覀兗疫€缺個奶奶?!倍瑤臀医鈬!澳阍敢猱?dāng)奶奶嗎?”我想盡快解決問題。大家都同意了,而郭楊熠也終于點(diǎn)頭。觀察分析:
    孩子慢慢大了,逐步有了性別意識,這一點(diǎn)在游戲的體現(xiàn)已經(jīng)越來越明顯了,看來,他們已經(jīng)不像小班寶寶那樣好“糊弄”了。從孩子們在游戲中的反應(yīng)來看,他們已經(jīng)開始有了比較明確的角色意識,并有不隨便讓人進(jìn)屋的意識。因?yàn)橹邪嗪⒆咏鉀Q問題和矛盾的能力還比較差,所以在游戲中也更容易出現(xiàn)這樣或那樣的矛盾?;顒诱{(diào)整:
    因此老師在指導(dǎo)的過程中還是應(yīng)該有意識地引導(dǎo)幼兒自己嘗試著解決問題,以不斷提高他們的能力。對于“陌生人”隨便進(jìn)屋的問題,可以在游戲結(jié)束后提出并引導(dǎo)幼兒討論,適時的進(jìn)行安全教育。
    (二)觀察記錄:
    角色游戲開始了,娃娃家里傳來了吵鬧聲,原來是“女兒”和“爸爸”吵起來了。我走過去詢問道:“怎么了?發(fā)生什么事了?”“女兒”傷心地說:“爸爸又懶又兇,我不喜歡他?!眲e的小朋友聽到了,也談?wù)撈饋怼?BR>    “我爸爸可懶了,他自己的臭襪子讓我和媽媽洗?!?BR>    “我爸爸有一個優(yōu)點(diǎn),就是每天回家都洗手,爸爸還會做玩具?!?BR>    “我爸爸很懶,總睡覺?!?BR>    “我爸爸要抽煙,我們就把他趕到陽臺上去?!?BR>    “我爸爸愛看報紙,不干活?!?BR>    “我爸爸的脾氣可大了,爸爸和媽媽一吵架,爸爸就摔東西,誰勸也不行?!庇^察分析:
    在教育過程中,家庭環(huán)境因素對幼兒的影響是非常大的,作為父親在孩子心目中應(yīng)以什么樣的形象存在,對孩子有什么潛移默化的作用,可能有些家長都沒有認(rèn)真考慮過,所以會有以上孩子們的談話內(nèi)容?;顒诱{(diào)整:
    為了樹立父親在孩子們心目中的形象,對以上問題有一個解釋,我對孩子們說:“每個人的爸爸都有工作,你們誰知道爸爸在工作單位都做些什么?都有些什么本領(lǐng)?”問到這個問題,班里沒有一個孩子能說明白爸爸怎樣工作,于是我請每個幼兒都當(dāng)一回“小記者”,回家采訪爸爸媽媽。
    中班角色游戲活動教案篇十
    2、增強(qiáng)思維的.靈活性。
    毛筆鉛筆蠟筆鋼筆油畫筆頭飾若干。
    1、兒說出筆的名稱:瞧,今天來了許多筆娃娃,你們認(rèn)識他們嗎。
    2、討論筆的作用。
    這些筆有什么用處呢。
    3、今天,我們要和筆哇哇來做游戲。
    1、一位幼兒當(dāng)蠟筆,一位當(dāng)鉛筆,一位當(dāng)毛筆,一位當(dāng)油畫筆。
    2、請四位幼兒示范游戲玩法。
    幼兒甲說:蠟筆蹲,蠟筆蹲,蠟筆蹲完鉛筆蹲。
    幼兒乙說:鉛筆蹲,鉛筆蹲,鉛筆蹲完毛筆蹲。
    幼兒丙說:毛筆蹲,毛筆蹲,毛筆蹲完油畫筆蹲。
    幼兒丁說:油畫筆蹲,油畫筆蹲,油畫筆蹲完蠟筆蹲……不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個人就是勝者。
    幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲。
    你覺得這個游戲要有什么規(guī)則?(即一個說完,另一個接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)。
    中班角色游戲活動教案篇十一
    1.一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。
    2.一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個空調(diào),他找了一塊長方形的積木替而代之。
    3.“醫(yī)院”的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在“醫(yī)院”里來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不知道怎么做。
    4.去“理發(fā)店”的顧客反映,服務(wù)員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。
    ……。
    說明。
    玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分?!巴婢呤怯變旱奶焓埂?。很多情況下,幼兒是因?yàn)橥婢叨螒虻摹S绕涫切∧挲g的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。
    在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇替代玩具和材料。
    說明。
    從情況分析中不難看出,中班上學(xué)期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進(jìn)一步展開。
    1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。
    原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。
    2.重視引導(dǎo)幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結(jié)構(gòu)組合,如空調(diào)的外形、售票員的.票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學(xué)會以物代物。
    說明。
    教師除了為幼兒創(chuàng)設(shè)和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進(jìn)一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗(yàn),為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎(chǔ)。
    1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請同伴或老師幫忙。
    觀察重點(diǎn):幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的情況分析中的幾種表現(xiàn),就是教師在游戲中,重點(diǎn)觀察所致。
    游戲評價:可通過“你們是怎么做的?”提問來展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的游戲情況,強(qiáng)化他們能根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具。通過“你需要什么,可以怎么做?”來引導(dǎo)幼兒討論玩具與游戲的關(guān)系,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。
    說明。
    引導(dǎo)幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對問題的種種質(zhì)疑而影響行為的進(jìn)一步發(fā)展。教師雖不應(yīng)去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點(diǎn)謎津。
    中班角色游戲活動教案篇十二
    1、了解各地不同的風(fēng)味小吃,并能用多種材料進(jìn)行制作。
    2、愿意與同伴協(xié)商角色,并運(yùn)用不同的動作、語言、表情去表現(xiàn)角色,體驗(yàn)共同游戲的樂趣。
    3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習(xí)慣。
    4、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
    5、樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
    1、幼兒和家長一起了解各地風(fēng)味美食、小吃。
    2、了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的使用。
    3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。
    4、環(huán)境布置:美食一條街。
    1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒游戲興趣。
    請幼兒向客人老師介紹“美食一條街”。
    2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為美食一條街的開業(yè)做準(zhǔn)備。
    (2)幼兒自由分組,選擇自己喜歡的小吃進(jìn)行制作。
    (3)教師巡視、指導(dǎo)幼兒的分組及制作情況。
    (1)整理制作材料,擺放各種小吃。
    (2)幼兒協(xié)商分配游戲角色。
    (3)幼兒進(jìn)行角色游戲:美食一條街。(鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語。)。
    4、結(jié)束游戲。
    (1)組織幼兒評價游戲情況,討論下次游戲內(nèi)容。
    (2)帶領(lǐng)幼兒整理游戲場地,收拾材料和工具。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的.培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小百科:美食,顧名思義就是美味的食物,貴的有山珍海味,便宜的有街邊小吃。其實(shí)美食是不分貴賤的,只要是自己喜歡的,都可以稱之為美食。中國素有"烹飪王國"這個美譽(yù)。在中國這個大家庭里,有五十六個小家庭,每個家庭都有自己的特色美食。美食吃前有期待、吃后有回味,享受美食也要看場合,場合好美食吃起來才有味道。世界各地美食文化博大精深,營養(yǎng)物質(zhì)各不相同,品味更多美食,享受更多健康,也讓人吃的更加開心。
    中班角色游戲活動教案篇十三
    娃娃家的“外公”在游戲中搭了根拐杖,在家里逛來逛去,嘴里還嘮哩嘮叨說了很多。原來“我外公就是這樣的”;幼兒園的“老師”模仿著自己的班主任老師正在給小朋友上舞蹈課,模仿得八九不離十。因?yàn)樗钕矚g的是老師教她學(xué)舞蹈。
    公共汔車上,“一乘客”坐在位子上抽起了“香煙”,“售票員”看見后出來阻止未果,就叫“司機(jī)”停車,自己下車去找來了“警察”,對“乘客”進(jìn)行了“公共場所不能吸煙”的教育。
    游戲中一幼兒不滿足現(xiàn)有的主題,當(dāng)別的幼兒都“找到工作”后,他卻無所事事,原來他是一個“下崗工人”。
    ……
    說明
    隨著中班幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的豐富,認(rèn)知領(lǐng)域的拓展,幼兒對周圍生活的人和事懷有極大的熱情和好奇,只要是自己熟悉的、印象深刻的經(jīng)常有有意無意地在游戲中加以模仿和表現(xiàn),此時如能得到恰當(dāng)指導(dǎo),不僅能鼓勵幼兒大膽表現(xiàn),按意愿游戲,同時能促進(jìn)幼兒的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)及游戲水平的提高。
    在游戲中能大膽提出自己的意愿、按意愿游戲。
    1.豐富經(jīng)驗(yàn),加深印象:豐富幼兒的一日生活,多觀察體驗(yàn),多組織談話交流分享經(jīng)驗(yàn),擴(kuò)大并加深幼兒對生活的理解。如“幼兒園的一天”、“我的家”、“生病的時候”等。
    啟發(fā)幼兒自己制作游戲中需要的玩具材料。如公共汽車站的禁煙標(biāo)記、流動攤位的工作箱等,并提供可替代各種玩具的“百寶箱”。
    說明
    不是為幼兒的游戲而刻意去豐富經(jīng)驗(yàn),是因?yàn)橛變旱挠螒螂x不開幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。角色游戲是觀察了解幼兒的窗口,教師為幼兒豐富哪些經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)設(shè)哪些環(huán)境條件,幼兒在角色游戲中的反映是一條重要的線條。
    1.當(dāng)觀察到幼兒在游戲中意愿性地表現(xiàn)出許多積極的、美好的事情。如:娃娃家“爸爸”送“孩子”進(jìn)醫(yī)院“做手術(shù)”,自己卻焦急地搬來了椅子等在“手術(shù)室”門口:如:幼兒園“老師”玩起帶領(lǐng)孩子們?nèi)ァ敖處煛奔易骺偷挠螒蚯楣?jié)等等。此時教師可以用很簡短的語言予以肯定“哇!真是個好爸爸!”“這老師多好呀!”
    說明
    教師作為旁觀者的身份用簡短的語言給予肯定目的不是為了干擾幼兒的游戲,也不是為了其他,而是強(qiáng)化幼兒的行為表現(xiàn),或使幼兒變無意識反映為有意反映,對加深和積累幼兒的經(jīng)驗(yàn),鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)具有促進(jìn)作用。
    2.當(dāng)觀察到幼兒在游戲中自發(fā)地表現(xiàn)出一些不健康的情節(jié),如:娃娃家的人玩起了“搓麻將”;醫(yī)院里的“醫(yī)生”不肯為“病人”好好看病,逢人就說:“治不好啦,死掉了!”等等,只要不發(fā)生危險,教師在游戲過程中可以不予阻止,觀察后作延遲指導(dǎo)。
    說明
    兒童的世界色彩斑瀾,生活中各種體驗(yàn)感受都會在游戲中得到反映,其中有積極的同樣會有消極的。通常教師習(xí)慣于用禁止和說教的辦法來處理幼兒游戲中表現(xiàn)的消極內(nèi)容,但這種做法容易束縛幼兒,使幼兒產(chǎn)生更多的顧慮而不愿或不敢大膽表現(xiàn),甚至?xí)阂种T如情況之中幼兒所表現(xiàn)的主動性和創(chuàng)造性,因此不急于阻止,看幼兒游戲的發(fā)展情況再作指導(dǎo),也可以將問題放置在游戲后的談話中師生共同討論。
    當(dāng)觀察到幼兒不滿足現(xiàn)有主題而另有主見時,如幼兒要做游戲攤位的工作人員,為顧客上門服務(wù),送貨到家。對此教師可以和幼兒聊聊他到底想玩些什么,需要些什么,讓幼兒知道如果需要什么可以想什么辦法,同時為幼兒提供必要的場所和材料。
    說明
    由幼兒自己提出的主題不管操作性是否強(qiáng),教師都應(yīng)以鼓勵為主,而且要尊重幼兒的意愿切忌操之過急包辦代替。
    中班角色游戲活動教案篇十四
    作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常會被要求編寫教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編整理的中班角色的游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
    1.一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。
    2.一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個空調(diào),他找了一塊長方形的積木替而代之。
    3.“醫(yī)院”的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在“醫(yī)院”里來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不知道怎么做。
    4.去“理發(fā)店”的顧客反映,服務(wù)員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。
    說明
    玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分?!巴婢呤怯變旱奶焓埂薄:芏嗲闆r下,幼兒是因?yàn)橥婢叨螒虻摹S绕涫切∧挲g的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。
    在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇替代玩具和材料。
    說明
    從情況分析中不難看出,中班上學(xué)期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進(jìn)一步展開。
    1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。
    原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。
    2.重視引導(dǎo)幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結(jié)構(gòu)組合,如空調(diào)的外形、售票員的票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學(xué)會以物代物。
    說明
    教師除了為幼兒創(chuàng)設(shè)和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進(jìn)一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗(yàn),為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎(chǔ)。
    1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請同伴或老師幫忙。
    觀察重點(diǎn):幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的'情況分析中的幾種表現(xiàn),就是教師在游戲中,重點(diǎn)觀察所致。
    游戲評價:可通過“你們是怎么做的?”提問來展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的游戲情況,強(qiáng)化他們能根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具。通過“你需要什么,可以怎么做?”來引導(dǎo)幼兒討論玩具與游戲的關(guān)系,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。
    說明
    引導(dǎo)幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對問題的種種質(zhì)疑而影響行為的進(jìn)一步發(fā)展。教師雖不應(yīng)去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點(diǎn)謎津。
    中班角色游戲活動教案篇十五
    1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
    2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。
    幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。
    1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
    (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治???
    (2)誰看病?誰護(hù)理病人?
    (3)認(rèn)識醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
    2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。
    3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
    4、游戲指導(dǎo)。
    教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。
    (1)先給病人掛號、排隊(duì)。
    (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。
    (3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。
    5、換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。
    6、游戲結(jié)束時,教師對服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表揚(yáng)。
    中班角色游戲活動教案篇十六
    1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
    2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。
    幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。
    1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
    (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治???
    (2)誰看病?誰護(hù)理病人?
    (3)認(rèn)識醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
    2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。
    3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
    4、游戲指導(dǎo)。
    教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。
    (1)先給病人掛號、排隊(duì)。
    (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。
    (3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。
    5、換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。
    6、游戲結(jié)束時,教師對服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表揚(yáng)。
    通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預(yù)防疾病的意識,目標(biāo)基本完成。
    中班角色游戲活動教案篇十七
    娃娃家,小菜場,玩具店,美容店等。
    1 引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。
    2 游戲中有簡單的角色語言和行為。
    增添垃圾桶,熱水器等物品。
    1游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣
    2 幼兒自主開展
    觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):
    (1) 幫助幼兒一起布置游戲場地。
    (2) 觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。
    (3) 教師扮演角色,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的角色語言和行為。
    3 游戲后談話
    以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。
    中班角色游戲活動教案篇十八
    《指南》中指出角色游戲是學(xué)前階段最重要的游戲形式。在游戲中幼兒要用語言去進(jìn)行角色之間的交換,學(xué)習(xí)按角色的要求運(yùn)用語言,又模仿又創(chuàng)造,對培養(yǎng)口語表達(dá)能力有促進(jìn)作用。幼兒在角色游戲中認(rèn)識社會,滿足參與社會的渴望,在情感上得到滿足和快樂!
    1、幼兒能夠理解、了解理發(fā)店工作人員的勞動,幼兒在角色游戲中能大膽表演,表現(xiàn)角色職責(zé)。
    2、幼兒在角色游戲中,能夠在老師的引導(dǎo)下,聯(lián)系已有的生活經(jīng)驗(yàn),解決游戲中遇到的問題,促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。
    3、幼兒在角色游戲中養(yǎng)成輕拿輕放玩具、輕聲說話、禮貌交往的習(xí)慣。
    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    一、知識準(zhǔn)備:
    1、了解休息區(qū)的作用,是顧客排隊(duì)等待的地方。
    2、知道在理發(fā)店里可以洗發(fā)、理發(fā)、染發(fā)、燙發(fā),了解洗發(fā)、染發(fā)、理發(fā)的基本步驟。
    二、物質(zhì)準(zhǔn)備:
    場景布置、梳子、鏡子、花剪刀、卷發(fā)器、吹風(fēng)機(jī)、毛巾、卷發(fā)棒等
    第一階段:
    1、游戲前請家長帶幼兒參觀理發(fā)店,觀察、了解理發(fā)店的的工作人員以及各自的職責(zé)。
    2、布置理發(fā)店環(huán)境,準(zhǔn)備理發(fā)師常用的工具。
    3、出示各種理發(fā)工具,讓幼兒了解各種工具的名稱和用途。
    4、引導(dǎo)幼兒說說理發(fā)店都有哪些工作人員,他們都是怎么樣工作和服務(wù)客人的。
    5、教師可示范洗發(fā)、理發(fā)、染發(fā)等過程,師幼一起討論,加深幼兒對理發(fā)店工作人員工作的了解。
    第二階段:
    1、幼兒自主協(xié)商分配角色,進(jìn)行角色游戲。
    2、教師扮演各種角色,進(jìn)入角色區(qū),以各種身份詢問幼兒角色,觀察幼兒其履行職責(zé)的情況,引導(dǎo)幼兒正確地運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn),再現(xiàn)生活原景。
    3、在游戲的過程中,教師要注意提醒幼兒運(yùn)用禮貌用語:“歡迎光臨”“你好,請問有什么需要幫助的嗎?”“請坐”“請你稍等一下”等;同時教師要提醒幼兒注意活動時的音量,不要太大吵到別人。
    4、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn)。
    在游戲開始,全班幼兒都會積極主動地參加游戲,而且還有了自我的主見,但角色意識不夠強(qiáng),有的幼兒只會擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動,但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規(guī)則。
    在知識準(zhǔn)備方面我們做得還不夠,繼續(xù)請家長配合我們的工作,帶幼兒去理發(fā)店參觀。老師提供有關(guān)的資料豐富幼兒的知識經(jīng)驗(yàn)。
    中班角色游戲活動教案篇十九
    1.讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
    2.教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。
    幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。
    一、開始部分
    1.課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
    (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?
    (2)誰看病?誰護(hù)理病人?
    (3)認(rèn)識醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
    二、基本部分
    1.請3—5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。
    2.醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
    3.游戲指導(dǎo)。
    教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。
    (1)先給病人掛號、排隊(duì)。
    (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。
    (3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。
    4.換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。
    三、結(jié)束部分
    游戲結(jié)束時,教師對服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表揚(yáng)
    中班角色游戲活動教案篇二十
    1.進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。
    2.主動與顧客交流,學(xué)會招待顧客。
    3.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
    4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。
    5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。
    2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。
    師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。
    師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。
    小結(jié):
    今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點(diǎn):
    (1)調(diào)藥水。
    (2)刷染膏。
    (3)蓋錫箔紙。
    (4)蒸發(fā)。
    (5)整理、噴定型水。
    (6)帶發(fā)套。
    (1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。
    (2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。
    讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。
    重點(diǎn)指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。
    要求:
    (1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具。
    (2)那里的玩具放回到原位。
    中班角色游戲活動教案篇二十一
    1、了解超市人員的工作職責(zé)。
    2、增強(qiáng)各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
    已玩過幾次超市游戲積累必須經(jīng)驗(yàn)。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:
    收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價、紙幣等。
    一、反思舊知,提出要求。
    上次活動,小朋友玩得很高興,交往的語言也豐富了,可是,有的小朋友進(jìn)入超市是沒有先去買東西,有的.沒到售貨員那邊問價錢,這是不對的,今日玩超市游戲,顧客必須要按程序,同時,跟售貨員必須要友好合作,有禮貌對話,售貨員要熱情接待顧客。
    三、分組活動,隨機(jī)指導(dǎo)。
    1、幼兒分6個小組,自由結(jié)合,自主協(xié)商主角分工,開展游戲。
    2、幼兒中顧客按程序到超市買東西,售貨員熱情接待。
    3、教師隨機(jī)介入主角進(jìn)行指導(dǎo),重在程序和語言、態(tài)度指導(dǎo)。
    四、交換主角,再次活動(可活動3—4次)。
    五、集中交流、評價小結(jié)。
    1、交流:今日顧客按什么程序到超市買東西?
    3、小結(jié):今日游戲開展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現(xiàn)出良好行為習(xí)慣??墒沁€不敢大膽想象,材料沒有創(chuàng)新。
    老師進(jìn)行點(diǎn)評,以讓幼兒在下次游戲中有所提高。