教案需要根據(jù)具體教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的特點(diǎn)進(jìn)行個性化設(shè)計(jì)。教案的編寫還需要考慮評價內(nèi)容和方式,以便及時了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。針對不同的教學(xué)需求,我們?yōu)榇蠹覝?zhǔn)備了一些實(shí)用的教案模板,希望能幫到大家。
大班娃娃家活動教案篇一
一次,我發(fā)覺東西與冰冰兩位孩子那著瓶子在比哪個的瓶子漂亮,興致十足。這不是瓶子可再運(yùn)用的意義嗎?抓住孩子的這一個興致點(diǎn),將此些破舊的瓶子投放到美工教學(xué)區(qū),讓孩子學(xué)習(xí)用數(shù)種方式來裝扮瓶子,來提升孩子的動手操作能力、創(chuàng)造能力與審美能力等,而這一些經(jīng)過孩子裝扮的瓶子亦能放到娃娃家裝扮,也起到了美化的作用。這一回教學(xué)的要點(diǎn)區(qū)是彩瓶子世界,3個層面:一是孩子樂意在破舊的瓶子上自由的開展涂鴉;二是孩子能運(yùn)用幼兒教師給予的協(xié)助教學(xué)材料去裝扮瓶子;三是自個兒設(shè)計(jì)制作來裝扮瓶子。
1、小孩們可以踴躍愉快的在區(qū)角里玩。
2、學(xué)習(xí)運(yùn)用些許協(xié)助教學(xué)材料裝扮破舊的花瓶。
3、小孩的語言表達(dá)能力、相處能力與協(xié)作能力獲得進(jìn)而的進(jìn)一步提高。
娃娃家:娃娃家的吃飯的用具、娃娃、小椅子、桌子、食品等。
美工教學(xué)區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、擦桌布。
娃娃食物店:爛泥、餅印、擦桌布、顏料等。
糖果加廠:泥、糖紙、糖果盒等。
裝扮瓶娃娃:瓶子,運(yùn)用橡皮泥、顏料、紙、線等把你的瓶子裝扮的非常漂亮。
日常生活區(qū):喂一喂:依照動物的嘴巴形喂它們吃對應(yīng)外形的餅干。
串一串:運(yùn)用形形色色的管子串鏈子。(要求能看圖片井然有序的串)。
扣一扣:魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個蝸牛)。
構(gòu)建區(qū):種種積木、管子、種種瓶子。
表演區(qū):種種服裝、裝扮品、種種頭部裝飾、給予敲擊手套。
語言區(qū):擺放幼兒教師拍攝的“幼兒園的一日”(如:吃飯、洗手、玩一玩玩具等過程)磁帶,聽辨不一樣的聲音。與主題有關(guān)的掛圖、小故事帶等,供孩子重復(fù)講述與表演。
益智區(qū):釣魚(點(diǎn)數(shù)匹配成對)。
(一)導(dǎo)入。
1師:孩子,這就是啥?(瓶子)如此,你認(rèn)為這一些瓶子漂亮嗎?
2你有何好方法讓瓶子變得漂閃光點(diǎn)哩?(孩子表達(dá))。
幼兒教師總結(jié):原本讓瓶子變漂亮有如此多方法啊,如此今日就讓瓶娃娃到美工教學(xué)區(qū)和我們做游戲吧!
(二)交代要求,孩子進(jìn)入教學(xué)區(qū)游戲。
1、上一回益智區(qū)的孩子把釣起來的小魚兒放錯了家,因此今日請玩釣魚的孩子,看清它身上有幾個點(diǎn),應(yīng)當(dāng)住于哪一個家。
2、日常生活區(qū)的喂一喂動物,上一回動物吃的肚皮疼啦,原本孩子喂錯啦,記住給動物吃的餅干要與動物的嘴外形一樣。
3、孩子自選區(qū)角進(jìn)區(qū)教學(xué)。
4、幼兒教師指導(dǎo)要點(diǎn):
(1)觀測和察看美工教學(xué)區(qū)裝扮瓶娃娃的孩子是不是會運(yùn)用種種教學(xué)材料開展裝扮。
(2)相對于能力弱的幼師予以合適的時間的協(xié)助或啟發(fā)。
(3)觀測和察看其余區(qū),留意孩子在教學(xué)區(qū)的興致、心情與教學(xué)的表現(xiàn),對教學(xué)中有艱難的孩子開展相應(yīng)恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。
(三)完結(jié)游戲:點(diǎn)評游戲。
1、收拾玩具,完結(jié)游戲。
3夸獎專心游戲的孩子。
大班娃娃家活動教案篇二
1、在已有各種水果繪畫經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,能利用水果的各種形象、造型把它們拼接成水果頭像。
2、大膽作畫,感受繪畫的樂趣,以和發(fā)揮想象。
3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達(dá)能力。
4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
1、課件卡紙油畫棒。
2、幼兒已有幾種水果的繪畫經(jīng)驗(yàn),且幼兒也認(rèn)識了很多水果。
利用水果的各種形象、造型把它們拼接成水果頭像。
幼兒大膽想像各種水果的形象,進(jìn)行做畫。
一、導(dǎo)入活動,引起幼兒繪畫興趣。
1、故事導(dǎo)入:水果王國住著很多水果娃娃,我們一起來看看都有那些水果娃娃。
2、水果王國被老鼠知道了,老鼠要來偷吃水果,請你們幫它們想個好方法把老鼠趕走嗎?
二、出示范畫,引導(dǎo)小朋友欣賞作品。
1、出示范畫,引導(dǎo)小朋友欣賞作品。
(逐一的欣賞作品,看看各種水果是怎樣拼接表示頭像)。
2、師生一起討論如何表示水果頭像,說說:你會用什么水果來拼頭像呢?(教師可引導(dǎo)幼兒想說說腦袋用什么水果比較好,還可以提示注意顏色的搭配,并且還可以用水果切開的漂亮圖案,如西瓜,橘子等。)。
3、教師可根據(jù)幼兒的回答,教師邊說邊進(jìn)行繪畫示范。
三、交待繪畫要求,幼兒操作,教師指導(dǎo)。
(1)鼓勵幼兒表示出與他人不同的水果頭像。
(2)教師交待繪畫要求,提醒幼兒選擇鮮艷的色彩裝飾水果頭像。
(4)協(xié)助能力較弱的幼兒,大膽地在紙上進(jìn)行裝飾。
四、總結(jié)評價,結(jié)束活動。
展示水果頭像,讓幼兒說說:你最喜歡的水果頭像,并說出原因。
幼兒美術(shù)活動,是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉(zhuǎn)化成自己的心理意象,再用一定的美術(shù)媒介把它表現(xiàn)出來的操作活動。
大班娃娃家活動教案篇三
萬物生長都離不開水。本活動實(shí)施時,并不急于告訴幼兒答案,而是讓幼兒自己看一看、想一想、找一找、說一說。在探索過程中,讓幼兒自己去尋求問題的答案,滿足幼兒求知的愿望。
1.知道萬物生長都離不開水。
2.能用簡單的“水可以……”的句式大膽表述觀察的結(jié)果。
1.自制錄像片:我們的一天。
2.飲料若干、干枯的花及未洗的水果。
1.談話導(dǎo)人:
提問:剛才你們出去跑步、拍球,口渴了嗎?怎么辦?
2.一邊喝水,一邊聽故事《小豬變干凈了》。
思考:水除了可以喝、可以洗澡,還能干什么?
3.觀察發(fā)現(xiàn):
放錄像片:我們的一天。(可自攝于園內(nèi))鼓勵幼兒將自己的發(fā)現(xiàn)大膽表達(dá)。
4.談話討論。
(1)語言游戲:用“水可以……”的句式說一句完整的`話。
(2)拓展內(nèi)容:說說自己喜歡水的哪些活動、游戲?你們是怎么玩的?
5.尋找需要水娃娃幫助的物品。如干枯的花及未洗的水果。
幼兒討論:沒有水,我們的生活會怎么樣?
大班娃娃家活動教案篇四
1、練習(xí)6的分解和6以內(nèi)的加減。
2、學(xué)習(xí)根據(jù)泥娃娃的不同特征進(jìn)行分類。
3、了解中國民間工藝品—泥娃娃的特色。
6的分解和6以內(nèi)的加減。
1、顏色不同、大小各異的泥娃娃(實(shí)物或圖片)30個(男女性別各占一半),每個泥娃娃身上有一道6以內(nèi)的加減算式題(得數(shù)是1~6的泥娃娃格5個,每個泥娃娃各不完全相同,有的性別不,有的性別不同,有的顏色不同,有的大小不同等)。
2、1~6的數(shù)字標(biāo)題各一個,標(biāo)有數(shù)字1~6的房子卡片各兩個。
一、游戲:尋找泥娃娃。
1、幼兒自由組合,分成6個小分隊(duì),每個小分隊(duì)挑一個數(shù)字標(biāo)牌。
2、教師發(fā)令,各個小分隊(duì)出發(fā),迅速尋找泥娃娃身上算式的答題與自己的數(shù)字標(biāo)牌相同的泥娃娃。等到教師再發(fā)令時,所以小分隊(duì)停止行動,看看哪個小分隊(duì)最快尋找到了所以的泥娃娃。
二、說一說:各種各樣的泥娃娃。
2、教師:泥娃娃是中國的傳統(tǒng)手工藝品,包含了許多的祝福。想想看,小分隊(duì)拿到的泥娃娃都代表什么意思?請給大家介紹一下。
3、教師簡單介紹泥娃娃的風(fēng)格和特色。
三、游戲:泥娃娃找家。
2、每個小分隊(duì)派一個代表,說說是按什么規(guī)律來給泥娃娃分類的(顏色、大小等)。
3、各個小分隊(duì)之間互相交換泥娃娃和房子,換一種方式給泥娃娃分類找家。
提供橡皮泥、顏料、棉簽等,讓幼兒學(xué)捏泥娃娃。
大班娃娃家活動教案篇五
1、學(xué)習(xí)在指紋圖案上添加簡略的線條,表現(xiàn)出人物動態(tài)。
2、培養(yǎng)幼兒大膽想象和添畫的能力。
3、體驗(yàn)用不同的繪畫方式進(jìn)行美工活動的樂趣。
1、動畫片童話故事。
2、音樂:童話。
3、指紋娃娃范畫。幼兒用畫紙,黑色溝線筆人手一份。
一、動畫片引起興趣。
1、老師知道,小朋友夢很喜歡看動畫片,
現(xiàn)在我們一起來看一個《童話故事》的動畫片好嗎?
2、幼兒觀看動畫片。
教師:童話故事里有誰呀?
引導(dǎo)幼兒討論,有漂亮的'公主,還有公主的好朋友。
噢,還有樂隊(duì)呢,看他們跳的多開心啊!
二、觀察指紋畫。
1、出示范畫。
教師:你們看這些童話故事里的娃娃有趣嗎?
誰能看出來這些娃娃是在什么上面畫出來的?
(引導(dǎo)幼兒發(fā)表自己的看法)。
2、出示指紋畫紙。
教師:小朋友真聰明,說對了,是在指紋上畫出來的。
你們想在指紋上畫童話娃娃嗎?
三、教師示范指紋畫。
1、給指紋娃娃添畫頭發(fā)、五官、四肢等。
(教師先示范動作,然后畫出動態(tài))。
2、請12名幼兒做出漂亮的動態(tài),教師根據(jù)動態(tài)畫指紋畫。
(激發(fā)幼兒的繪畫興趣)。
四、幼兒繪畫。
1.教師:你們想請童話王國里的娃娃干什么呢?
表演什么好看的節(jié)目呢?
請你讓自己的指紋娃娃也跳出好看的舞蹈動作,一起開一個盛大的舞會吧!
2.教師巡回指導(dǎo),鼓勵幼兒大膽想象,畫出不同形象的指紋小人,使畫面豐富有情趣。
五、活動結(jié)束。
幼兒隨音樂拿著畫好的指紋娃娃一起快樂的跳舞。
大班娃娃家活動教案篇六
1.學(xué)習(xí)用繪畫表現(xiàn)正面人的不同動作。
2.能夠大膽表現(xiàn)人物的不同動作,體驗(yàn)美術(shù)創(chuàng)作的快樂。
3.能客觀地表達(dá)自己的探究過程和結(jié)果。
4.激發(fā)幼兒樂于探索科學(xué)實(shí)驗(yàn)的.樂趣。
1.活動小人,畫具,幼兒園圖畫人手一張。
一、情景引入1.展示ppt,然后請幼兒說一說他在干什么。
你的小人在干什么呢?你怎么想到了這個動作了?
2.拆開小人,擺一個完全不一樣的動作,然后請幼兒說一說小人在做什么。
你的小人在做什么?你能不能模仿一下小人的這個動作,看看誰模仿的最像?
3.請幼兒來擺一個動作,然后大家用手中的小人擺出這個動作,看看誰擺的最像。
還有誰想做小模特,擺一個動作來給大家看看?
4.展示布滿玩具的幼兒園圖畫,讓大家擺出在各種玩具上小人的動作姿態(tài)。
你們在課外時間都玩什么游戲呢?
來擺一擺,轉(zhuǎn)呼啦圈是什么樣子呢?坐蹺蹺板是什么動作呢?
三、畫一畫1.小人分出兩組,在各自的幼兒園圖畫上,畫上各種動作的小人物。
這個小人在干什么呢?他在干什么呢?
我們給這幅畫去一個名字,叫什么?(熱鬧的幼兒園)活動延伸:找一找各種各樣的運(yùn)動圖標(biāo)。
作為教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒的不同特點(diǎn),給予每一位幼兒以激勵性的評價,充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗(yàn),感受到手工活動的樂趣,從而增強(qiáng)自信心。
大班娃娃家活動教案篇七
1、在玩玩做做中,發(fā)現(xiàn)“不倒翁”不倒的原因,體驗(yàn)探究的樂趣。
2、主動與他人分享自己的發(fā)現(xiàn)與想法,認(rèn)真傾聽他人的表述。
準(zhǔn)備蛋寶寶兩組:一組為“不倒的蛋娃娃”,一組為“會倒的蛋娃娃”。蛋娃娃的數(shù)量同幼兒人數(shù)。小石塊、小沙包、橡皮泥、膠帶等。集體記錄表一張。
1、創(chuàng)設(shè)情景,發(fā)現(xiàn)問題。
——幼兒觀察并描述蛋寶寶的外形特征。
——幼兒自由玩蛋寶寶,觀察并討論自己的發(fā)現(xiàn)。
——教師小結(jié)并將幼兒的發(fā)現(xiàn)記錄下來。
2、猜測并實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證。
——猜測和交流。
(1)師:為什么有的蛋寶寶推來推去不倒,有的蛋寶寶推一下就倒呢?
(2)引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察比較,教師將幼兒的發(fā)現(xiàn)記錄下來。
——實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證。
——探究蛋寶寶不倒的原因。
(2)引導(dǎo)幼兒觀察,比較成功的作品失敗的作品。
(3)教師小結(jié)并將幼兒的發(fā)現(xiàn)記錄下來。
3、再次實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證,解決問題。
(1)師根據(jù)我們的發(fā)現(xiàn)再試試能不能做成“不倒的蛋寶寶。
(2)幼兒自由制作。
(3)教師小結(jié),出示飲料瓶能不能做“不倒娃娃”,給幼兒留下懸念,活動結(jié)。
大班娃娃家活動教案篇八
1、引導(dǎo)學(xué)生欣賞了解家居和家具的造型美。
2、引導(dǎo)學(xué)生利用各自準(zhǔn)備的材料來設(shè)計(jì)制作家居模型。
3、培養(yǎng)學(xué)生樂于與同伴合作、共同合作完成作業(yè)。增強(qiáng)集體主義。
設(shè)計(jì)家居模型、制作家具。
如何根據(jù)材料設(shè)計(jì)制作家具。
收集各種小紙箱、紙盒、彩色卡紙、絨布、剪刀、雙面膠、家居圖片、家具照片、錄像機(jī)、電視機(jī)、投影儀、vcd片等。
一、引導(dǎo)階段:
放錄像、讓學(xué)生欣賞各種家居室內(nèi)布置、欣賞各種家具的造型美。播放娃娃家的布置錄像,激發(fā)學(xué)生玩娃娃家的游戲的愿望。引出今天的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計(jì)布置娃娃家。
二、發(fā)展階段:
1.引導(dǎo)學(xué)生議一議玩娃娃家,里面要有什么家具?(床、沙發(fā)、櫥柜)如何擺放家具?
2.小組討論,誰來設(shè)計(jì)房間的家居布置?誰來制作什么家具?用什么材料(紙盒、泡沫塑料板、牙膏蓋等)。
3、老師示范如何運(yùn)用大紙盒做大衣櫥,板式結(jié)構(gòu)的櫥,先用卡紙或木紋紙把盒子包裝起來,注意六面體的包裝,用雙面膠把四面貼好,再把上下兩面貼牢,然后裝飾櫥門、全身鏡、把手。
啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)家具的特征來選擇材料,進(jìn)行設(shè)計(jì)加工要求同學(xué)既分工又合作,大膽地創(chuàng)新設(shè)計(jì)出與眾不同的家具和家居安排,又要把家設(shè)計(jì)溫馨可愛,讓家人喜歡聚在家里。
4、小組分工,每人領(lǐng)到自己的任務(wù),設(shè)計(jì)制作一至兩件或兩人合作一件家具,由一人設(shè)計(jì)家具的擺設(shè)。提醒學(xué)生材料資源的共享。
三、作業(yè)展示:
每組選一人做解說,介紹本小組家居特色,其它小組成員互評、欣賞。
四、課后拓展:
每人做一個玩偶或做一個頭飾,再制作其他分角色表演娃娃家游戲,增進(jìn)同學(xué)之間交流。
大班娃娃家活動教案篇九
1.喜歡幼兒園的情感。
2.能說出幼兒園里自己的好朋友的名字。
3.復(fù)習(xí)重點(diǎn)字詞“幼兒園“、”布娃娃“。
1.材料配備:教學(xué)掛圖、教學(xué)光盤、大小字卡(幼兒園、布娃娃)。
2.教師自備:教師自制的紙制房子。
一、愛的萌發(fā)(激情感染)。
教師激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
(1)教師:“小朋友們,你們的好朋友布娃娃來到我們班了,她在哪兒了?找一找?!苯處煶鍪窘虒W(xué)掛圖和幼兒一起欣賞。
(2)教師:“布娃娃和誰在一起?她的好朋友是誰?在和她說什么?”鼓勵幼兒大膽想象。
二、愛的體驗(yàn)(創(chuàng)意想象)。
欣賞兒歌,講述自己的好朋友。
(1)教師:“小朋友們的想象真豐富,現(xiàn)在我們看一看她和好朋友都說了什么好聽的話?“教師播放教學(xué)光盤中的律動和幼兒一起欣賞。
(2)教師:“為什么豆豆剛剛開始哭的時候頭頂上有一片云?后來又變成了幾片?為什么呢?”
教師鼓勵幼兒根據(jù)教師的'提問大膽想象和表達(dá)。
三、愛的表達(dá)(快樂游戲)。
游戲:送字寶寶回家。
游戲準(zhǔn)備:大字卡、小字卡、紙制的房子。
游戲過程:
(1)教師激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
教師:“今天有許多字寶寶來到了我們班,它們在哪了呢?找一找!“教師提前把小字卡放到幼兒的椅子下?!闭业剿鼈兞嗣?你們認(rèn)識這些漢字么?“教師出示大字卡。
(2)教師和幼兒一起游戲,在游戲中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)漢字。
教師:“和小朋友們玩了這么久,它們要回家了,我們送它們回家吧,家在哪里呢?“教師出示房子,房子上貼有大字卡”幼兒園“、”布娃娃“。
教師:“請小朋友學(xué)著小鳥飛的樣子把它們送回家吧!“。
xx。
大班娃娃家活動教案篇十
奧運(yùn)會的吉祥物福娃誕生以后受到了小朋友們的喜愛,他們觀看了電視,在街上看到了一些福娃飾品、衣服等等,引起了他們強(qiáng)烈的好奇心。我也根據(jù)福娃的特征、來歷,創(chuàng)編了一首詩歌《福娃的家》作為幼兒活動內(nèi)容。這首詩歌中融入了五福娃各自的特點(diǎn)和意義,也充滿了對2008奧運(yùn)會的期待和自豪。
1、學(xué)習(xí)詩歌《福娃的家》,能理解詩歌的意思。
2、能正確區(qū)分五個福娃,知道他們的名字。
3、知道2008年舉辦奧運(yùn)會的城市是中國北京,為奧運(yùn)能在中國舉行而自豪。
關(guān)于詩歌內(nèi)容的圖片一套。
五福娃的胸飾人手一個。
奧運(yùn)五福娃宣傳片(網(wǎng)上下載)。
1、出示福娃,引起幼兒的興趣,了解一些奧運(yùn)小知識。
(1)你們知道,這些娃娃共同的名字叫什么?(福娃)。
(2)你們知道2008年奧運(yùn)會在哪里舉行呢?(北京)。
2、學(xué)習(xí)詩歌,理解詩歌的意思。
初步感知詩歌結(jié)構(gòu)。
(1)通過觀看福娃宣傳片,知道福娃的名字和特征。
(2)知道福娃生活的地方,會用生動的詞語來形容福娃的家。
(3)說一說五福娃的名字,把他們的名字連起來說一說。(北京歡迎你)。
完整的欣賞詩歌。
(1)幼兒創(chuàng)編詩歌《福娃的家》。
幼兒根據(jù)以前學(xué)過的詩歌《家》創(chuàng)編詩歌《福娃的家》。
(2)幼兒完整地欣賞詩歌《福娃的家》。
提問:詩歌的名字叫什么?
你聽到詩歌中講了什么?一起學(xué)一學(xué)!
(3)完整地朗誦詩歌。
3、韻律活動《大中國》結(jié)束活動。
附詩歌:
藍(lán)色的大海是貝貝的家,
廣袤的森林是晶晶的家,
圣火歡歡照亮這個家,
綠色的.草原是迎迎的家,
遼闊的天空是妮妮的家,
五個福娃齊聲喊:
2008。
北京歡迎你。
福娃的角色深受小朋友們的喜愛,他們能用比較完整地語言講述福娃的特征。在活動中,他們思維活躍,特別是在創(chuàng)編詩歌的時候,能用“波濤洶涌”來形容大海,“一望無際”來形容草原等,非常的貼切、形象。最主要是,他們能夠合作創(chuàng)編完整地詩歌,并給它起名字。通過活動,他們了解了奧運(yùn),為2008奧運(yùn)能在中國舉辦而自豪。
大班娃娃家活動教案篇十一
1、會用它們大膽地進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
2、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。
1、幼兒收集各種角色游戲的材料:相關(guān)醫(yī)院,理發(fā)店和超市的。
2、豐富幼兒相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
幼兒可以自主選擇參與不同的角色游戲。在小組內(nèi),幼兒進(jìn)行分工,創(chuàng)建場景,并扮演不同的角色。幼兒自主游戲,教師進(jìn)行指導(dǎo)。
重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒:明確自己的角色身份,大膽地運(yùn)用語言與同伴進(jìn)行交往,支持幼兒的創(chuàng)意玩法。
新課程的`理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展?;顒又校揖o緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認(rèn)識、理解了學(xué)習(xí)內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達(dá)到了預(yù)期設(shè)計(jì)的活動目標(biāo)。
大班娃娃家活動教案篇十二
說到家這個字,不論是年邁的老者,還是呀呀學(xué)語的孩童,他們的臉上一定會綻露笑容,因?yàn)榧壹仁且粋€熟悉、溫暖的地方,更是每一個人最牽掛的地方。濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖,我們在小一班中刻意營造家的氛圍,是為了讓幼兒能在幼兒園中依然感受到那份親情,在老師的呵護(hù)中得到成長。
家是共同生活在一起的人們的集合,寶寶從出生的第一天起就和家人親親秘密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒在家里常常有著特殊的地位,是被寵愛,被保護(hù)的對象,然而作為一個獨(dú)立的個體,孩子也應(yīng)學(xué)會感激,學(xué)會報答,學(xué)會關(guān)心、學(xué)會愛。讓每一個幼兒成為和諧家庭中的一員,也是讓他們學(xué)會做人的一個良好起點(diǎn)。
適逢九九重陽,我們又將幼兒對爺爺奶奶的關(guān)愛融入《娃娃家》這個主題中,有了祖孫三輩的家庭真可謂是其樂融融,盡享天倫之樂。
1、了解自己的家和家庭成員。
2、親近父母和祖輩,以各種方式表達(dá)自己的情感。
有5個次級主題:
1、爸爸媽媽好。
2、喂娃娃吃飯。
3、搖籃曲。
4、我的家。
5、九九重陽節(jié)。
1、通過幼兒的折紙(我的家)及與父母共同在折紙(我的家)寫上小區(qū)名、門牌號幾樓幾室,讓幼兒初步知道自己家的地址。
2、將幼兒帶來的全家福照片布置在寶貝一家一中,為幼兒營造家的氛圍。
3、開設(shè)區(qū)域活動,用不同的材料裝飾自己的爸爸媽媽。
4、在中華小當(dāng)家版塊內(nèi)讓幼兒將自己做的(食物)得到展示,激發(fā)幼兒對美工活動的興趣。
1、培養(yǎng)孩子飯前、吃東西前正確洗手的方法。(六步洗手)。
2、父母要告訴寶寶哪天是爺爺奶奶的節(jié)日,和孩子一起想辦法怎樣讓爺爺奶奶過一個開心的重陽節(jié)。
3、我和爺爺奶奶一起過重陽節(jié)調(diào)查表。(唱一首歌給爺爺奶奶聽、說一句好聽的話給爺爺奶奶聽、為爺爺奶奶做一件事、送爺爺奶奶一件小禮物)。
4、完成后教師將其放入寶寶成長檔案中。
5、在家讓孩子嘗試自己穿脫褲子、塞衣服,逐步培養(yǎng)孩子自己的事情自己做的生活自理能力。
6、多與孩子交談有關(guān)幼兒園里一天發(fā)生的事情,關(guān)注孩子的情緒情感。
7、家長共同參與主題活動,一起收集相關(guān)照片、資料。(如全家福照片等)。
8、請爸爸媽媽畫自己的半身自畫像,寶寶在完成美工活動“給媽媽戴花”、“爸爸的領(lǐng)帶”后布置成“我的帥爸爸、我的靚媽媽”主題版塊。
大班娃娃家活動教案篇十三
1.學(xué)會用比較的方法區(qū)別大小明顯的三個物體。
2.會用排序卡進(jìn)行大小排序游戲。
3.體驗(yàn)操作學(xué)具的快樂。
4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
1.套娃玩具。
2.幼兒操作學(xué)具:排序卡,大小不同的杯子、碗、床圖片。
1.引導(dǎo)幼兒觀察玩具套娃,學(xué)習(xí)比較大小。
(1)用變魔術(shù)的方式變出套娃,教師語言要有吸引力,吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒興趣。
(2)讓幼兒自己觀察三個玩具套娃,說出這三個套娃有什么不一樣的地方,幼兒自己說。教師引導(dǎo)幼兒找出哪個套娃是小的?哪個套娃是大的?找出最大的套娃和最小的套娃,提醒幼兒把話說完整。這是最大的套娃,這是最小的'套娃。
2.指導(dǎo)幼兒練習(xí)用排序卡進(jìn)行排隊(duì)游戲。
(1)認(rèn)識排序卡,玩排序游戲。
引導(dǎo)幼兒認(rèn)識排序卡,這個帶有小紅旗和方向箭頭的操作卡就是排序卡,幼兒能正確使用。
(2)用排序卡給三個套娃排隊(duì)。
讓幼兒從小到大排,從大到小排。
3.請幼兒分組利用學(xué)具玩排序游戲,利用排序卡給套娃的床、杯子、碗進(jìn)行排隊(duì)。
讓幼兒自己動手操作,教師巡回指導(dǎo)。
針對操作與認(rèn)識好的幼兒進(jìn)行表揚(yáng),鼓勵沒有得到表揚(yáng)的幼兒。
大班娃娃家活動教案篇十四
1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。
2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。
4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
5、體驗(yàn)?zāi)7碌臉啡ぁ?BR> 娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具。
1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?
你是醫(yī)院的'醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?
2、幼兒自由交流。
在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?
3、提出要求:
(1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。
4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。
5、評價:
1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?
2)表揚(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。
大班娃娃家活動教案篇十五
1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位。
2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲。
3、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
一、引導(dǎo)語。
小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
二、幼兒游戲。
教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;。
普遍指導(dǎo)各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;。
教師觀察:
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;。
2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;。
3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;。
4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;。
三、教師評價。
1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;。
2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚(yáng);。
3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表揚(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的.表現(xiàn)。
小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實(shí)生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
大班娃娃家活動教案篇十六
1.熟悉角色活動區(qū)的環(huán)境及規(guī)則,能夠遵守規(guī)則與同伴友好相處。
2.喜歡扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿基本的動作。
3.游戲中有簡單的角色語言和行為。
4.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。
5.培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
重點(diǎn)難點(diǎn)。
了解家庭成員之間的稱謂和關(guān)系及游戲中簡單的角色語言和行為。
活動準(zhǔn)備。
準(zhǔn)備材料和道具,例如布置有小床、沙發(fā)的起居室,娃娃、爸爸(夾包)、媽媽(圍裙)、爺爺、奶奶、的頭套、拐杖等。
活動過程。
在角色活動之前,我精心布置了娃娃家的環(huán)境,用紗窗把娃娃家布置得溫馨而漂亮。在這個“家”中,有沙發(fā)、桌椅、小床、電視等家具,床上有娃娃在睡覺。在娃娃家的一角,布置了廚房用品:鍋碗瓢盆、橡皮泥做得各種面點(diǎn)、彩色紙做得各種蔬菜等。
孩子們選擇好了角色都進(jìn)入到區(qū)域中開始活動了,彬彬扮演娃娃家的爸爸,他在家里看著報紙,順順和樂樂扮演著娃娃家的爺爺和奶奶,露露則穿上了媽媽的圍裙像模像樣地在廚房里忙著。開始的幾分鐘里,孩子們都在扮演著自己的角色,玩得很高興,可時間稍長一點(diǎn),有的孩子表現(xiàn)出厭倦的情緒,彬彬扔下報紙出門了。在各個區(qū)域里轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,順順和樂樂手拉著手旁若無人地在客廳里跳起了舞。露露則在廚房里樂此不疲地忙著做飯,娃娃被扔在了一邊,無人照管。
這時,老師走進(jìn)了娃娃家說:“我是爸爸的朋友,來看望爸爸的,爸爸去哪了?”正在跳舞的順順和樂樂聽到問話,停止了跳舞,趕緊過來接待“客人”?!鞍职帧北虮蚵牭絾栐捯布泵ε芑亓送尥藜遥翱腿恕卑淹尥薇饋碚f:“呀!孩子好像有點(diǎn)發(fā)燒,要不要去醫(yī)院看看啊?”娃娃家的幾個人都圍到了娃娃身邊,有的倒水,有的找藥,正在做飯的媽媽也跑進(jìn)屋里抱起娃娃。
老師看孩子們又重新投入到游戲中,說:“娃娃吃了藥,讓她睡會吧,要好好看著點(diǎn),要是繼續(xù)發(fā)燒可要及時送醫(yī)院??!你們誰來照顧孩子呢?”“爺爺”說:“媽媽照顧孩子吧!”于是,“奶奶”主動去做飯,“爸爸”忙著招待客人。孩子們又回到了原來的角色中,繼續(xù)開始活動了。
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大班娃娃家活動教案篇一
一次,我發(fā)覺東西與冰冰兩位孩子那著瓶子在比哪個的瓶子漂亮,興致十足。這不是瓶子可再運(yùn)用的意義嗎?抓住孩子的這一個興致點(diǎn),將此些破舊的瓶子投放到美工教學(xué)區(qū),讓孩子學(xué)習(xí)用數(shù)種方式來裝扮瓶子,來提升孩子的動手操作能力、創(chuàng)造能力與審美能力等,而這一些經(jīng)過孩子裝扮的瓶子亦能放到娃娃家裝扮,也起到了美化的作用。這一回教學(xué)的要點(diǎn)區(qū)是彩瓶子世界,3個層面:一是孩子樂意在破舊的瓶子上自由的開展涂鴉;二是孩子能運(yùn)用幼兒教師給予的協(xié)助教學(xué)材料去裝扮瓶子;三是自個兒設(shè)計(jì)制作來裝扮瓶子。
1、小孩們可以踴躍愉快的在區(qū)角里玩。
2、學(xué)習(xí)運(yùn)用些許協(xié)助教學(xué)材料裝扮破舊的花瓶。
3、小孩的語言表達(dá)能力、相處能力與協(xié)作能力獲得進(jìn)而的進(jìn)一步提高。
娃娃家:娃娃家的吃飯的用具、娃娃、小椅子、桌子、食品等。
美工教學(xué)區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、擦桌布。
娃娃食物店:爛泥、餅印、擦桌布、顏料等。
糖果加廠:泥、糖紙、糖果盒等。
裝扮瓶娃娃:瓶子,運(yùn)用橡皮泥、顏料、紙、線等把你的瓶子裝扮的非常漂亮。
日常生活區(qū):喂一喂:依照動物的嘴巴形喂它們吃對應(yīng)外形的餅干。
串一串:運(yùn)用形形色色的管子串鏈子。(要求能看圖片井然有序的串)。
扣一扣:魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個蝸牛)。
構(gòu)建區(qū):種種積木、管子、種種瓶子。
表演區(qū):種種服裝、裝扮品、種種頭部裝飾、給予敲擊手套。
語言區(qū):擺放幼兒教師拍攝的“幼兒園的一日”(如:吃飯、洗手、玩一玩玩具等過程)磁帶,聽辨不一樣的聲音。與主題有關(guān)的掛圖、小故事帶等,供孩子重復(fù)講述與表演。
益智區(qū):釣魚(點(diǎn)數(shù)匹配成對)。
(一)導(dǎo)入。
1師:孩子,這就是啥?(瓶子)如此,你認(rèn)為這一些瓶子漂亮嗎?
2你有何好方法讓瓶子變得漂閃光點(diǎn)哩?(孩子表達(dá))。
幼兒教師總結(jié):原本讓瓶子變漂亮有如此多方法啊,如此今日就讓瓶娃娃到美工教學(xué)區(qū)和我們做游戲吧!
(二)交代要求,孩子進(jìn)入教學(xué)區(qū)游戲。
1、上一回益智區(qū)的孩子把釣起來的小魚兒放錯了家,因此今日請玩釣魚的孩子,看清它身上有幾個點(diǎn),應(yīng)當(dāng)住于哪一個家。
2、日常生活區(qū)的喂一喂動物,上一回動物吃的肚皮疼啦,原本孩子喂錯啦,記住給動物吃的餅干要與動物的嘴外形一樣。
3、孩子自選區(qū)角進(jìn)區(qū)教學(xué)。
4、幼兒教師指導(dǎo)要點(diǎn):
(1)觀測和察看美工教學(xué)區(qū)裝扮瓶娃娃的孩子是不是會運(yùn)用種種教學(xué)材料開展裝扮。
(2)相對于能力弱的幼師予以合適的時間的協(xié)助或啟發(fā)。
(3)觀測和察看其余區(qū),留意孩子在教學(xué)區(qū)的興致、心情與教學(xué)的表現(xiàn),對教學(xué)中有艱難的孩子開展相應(yīng)恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。
(三)完結(jié)游戲:點(diǎn)評游戲。
1、收拾玩具,完結(jié)游戲。
3夸獎專心游戲的孩子。
大班娃娃家活動教案篇二
1、在已有各種水果繪畫經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,能利用水果的各種形象、造型把它們拼接成水果頭像。
2、大膽作畫,感受繪畫的樂趣,以和發(fā)揮想象。
3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達(dá)能力。
4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
1、課件卡紙油畫棒。
2、幼兒已有幾種水果的繪畫經(jīng)驗(yàn),且幼兒也認(rèn)識了很多水果。
利用水果的各種形象、造型把它們拼接成水果頭像。
幼兒大膽想像各種水果的形象,進(jìn)行做畫。
一、導(dǎo)入活動,引起幼兒繪畫興趣。
1、故事導(dǎo)入:水果王國住著很多水果娃娃,我們一起來看看都有那些水果娃娃。
2、水果王國被老鼠知道了,老鼠要來偷吃水果,請你們幫它們想個好方法把老鼠趕走嗎?
二、出示范畫,引導(dǎo)小朋友欣賞作品。
1、出示范畫,引導(dǎo)小朋友欣賞作品。
(逐一的欣賞作品,看看各種水果是怎樣拼接表示頭像)。
2、師生一起討論如何表示水果頭像,說說:你會用什么水果來拼頭像呢?(教師可引導(dǎo)幼兒想說說腦袋用什么水果比較好,還可以提示注意顏色的搭配,并且還可以用水果切開的漂亮圖案,如西瓜,橘子等。)。
3、教師可根據(jù)幼兒的回答,教師邊說邊進(jìn)行繪畫示范。
三、交待繪畫要求,幼兒操作,教師指導(dǎo)。
(1)鼓勵幼兒表示出與他人不同的水果頭像。
(2)教師交待繪畫要求,提醒幼兒選擇鮮艷的色彩裝飾水果頭像。
(4)協(xié)助能力較弱的幼兒,大膽地在紙上進(jìn)行裝飾。
四、總結(jié)評價,結(jié)束活動。
展示水果頭像,讓幼兒說說:你最喜歡的水果頭像,并說出原因。
幼兒美術(shù)活動,是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉(zhuǎn)化成自己的心理意象,再用一定的美術(shù)媒介把它表現(xiàn)出來的操作活動。
大班娃娃家活動教案篇三
萬物生長都離不開水。本活動實(shí)施時,并不急于告訴幼兒答案,而是讓幼兒自己看一看、想一想、找一找、說一說。在探索過程中,讓幼兒自己去尋求問題的答案,滿足幼兒求知的愿望。
1.知道萬物生長都離不開水。
2.能用簡單的“水可以……”的句式大膽表述觀察的結(jié)果。
1.自制錄像片:我們的一天。
2.飲料若干、干枯的花及未洗的水果。
1.談話導(dǎo)人:
提問:剛才你們出去跑步、拍球,口渴了嗎?怎么辦?
2.一邊喝水,一邊聽故事《小豬變干凈了》。
思考:水除了可以喝、可以洗澡,還能干什么?
3.觀察發(fā)現(xiàn):
放錄像片:我們的一天。(可自攝于園內(nèi))鼓勵幼兒將自己的發(fā)現(xiàn)大膽表達(dá)。
4.談話討論。
(1)語言游戲:用“水可以……”的句式說一句完整的`話。
(2)拓展內(nèi)容:說說自己喜歡水的哪些活動、游戲?你們是怎么玩的?
5.尋找需要水娃娃幫助的物品。如干枯的花及未洗的水果。
幼兒討論:沒有水,我們的生活會怎么樣?
大班娃娃家活動教案篇四
1、練習(xí)6的分解和6以內(nèi)的加減。
2、學(xué)習(xí)根據(jù)泥娃娃的不同特征進(jìn)行分類。
3、了解中國民間工藝品—泥娃娃的特色。
6的分解和6以內(nèi)的加減。
1、顏色不同、大小各異的泥娃娃(實(shí)物或圖片)30個(男女性別各占一半),每個泥娃娃身上有一道6以內(nèi)的加減算式題(得數(shù)是1~6的泥娃娃格5個,每個泥娃娃各不完全相同,有的性別不,有的性別不同,有的顏色不同,有的大小不同等)。
2、1~6的數(shù)字標(biāo)題各一個,標(biāo)有數(shù)字1~6的房子卡片各兩個。
一、游戲:尋找泥娃娃。
1、幼兒自由組合,分成6個小分隊(duì),每個小分隊(duì)挑一個數(shù)字標(biāo)牌。
2、教師發(fā)令,各個小分隊(duì)出發(fā),迅速尋找泥娃娃身上算式的答題與自己的數(shù)字標(biāo)牌相同的泥娃娃。等到教師再發(fā)令時,所以小分隊(duì)停止行動,看看哪個小分隊(duì)最快尋找到了所以的泥娃娃。
二、說一說:各種各樣的泥娃娃。
2、教師:泥娃娃是中國的傳統(tǒng)手工藝品,包含了許多的祝福。想想看,小分隊(duì)拿到的泥娃娃都代表什么意思?請給大家介紹一下。
3、教師簡單介紹泥娃娃的風(fēng)格和特色。
三、游戲:泥娃娃找家。
2、每個小分隊(duì)派一個代表,說說是按什么規(guī)律來給泥娃娃分類的(顏色、大小等)。
3、各個小分隊(duì)之間互相交換泥娃娃和房子,換一種方式給泥娃娃分類找家。
提供橡皮泥、顏料、棉簽等,讓幼兒學(xué)捏泥娃娃。
大班娃娃家活動教案篇五
1、學(xué)習(xí)在指紋圖案上添加簡略的線條,表現(xiàn)出人物動態(tài)。
2、培養(yǎng)幼兒大膽想象和添畫的能力。
3、體驗(yàn)用不同的繪畫方式進(jìn)行美工活動的樂趣。
1、動畫片童話故事。
2、音樂:童話。
3、指紋娃娃范畫。幼兒用畫紙,黑色溝線筆人手一份。
一、動畫片引起興趣。
1、老師知道,小朋友夢很喜歡看動畫片,
現(xiàn)在我們一起來看一個《童話故事》的動畫片好嗎?
2、幼兒觀看動畫片。
教師:童話故事里有誰呀?
引導(dǎo)幼兒討論,有漂亮的'公主,還有公主的好朋友。
噢,還有樂隊(duì)呢,看他們跳的多開心啊!
二、觀察指紋畫。
1、出示范畫。
教師:你們看這些童話故事里的娃娃有趣嗎?
誰能看出來這些娃娃是在什么上面畫出來的?
(引導(dǎo)幼兒發(fā)表自己的看法)。
2、出示指紋畫紙。
教師:小朋友真聰明,說對了,是在指紋上畫出來的。
你們想在指紋上畫童話娃娃嗎?
三、教師示范指紋畫。
1、給指紋娃娃添畫頭發(fā)、五官、四肢等。
(教師先示范動作,然后畫出動態(tài))。
2、請12名幼兒做出漂亮的動態(tài),教師根據(jù)動態(tài)畫指紋畫。
(激發(fā)幼兒的繪畫興趣)。
四、幼兒繪畫。
1.教師:你們想請童話王國里的娃娃干什么呢?
表演什么好看的節(jié)目呢?
請你讓自己的指紋娃娃也跳出好看的舞蹈動作,一起開一個盛大的舞會吧!
2.教師巡回指導(dǎo),鼓勵幼兒大膽想象,畫出不同形象的指紋小人,使畫面豐富有情趣。
五、活動結(jié)束。
幼兒隨音樂拿著畫好的指紋娃娃一起快樂的跳舞。
大班娃娃家活動教案篇六
1.學(xué)習(xí)用繪畫表現(xiàn)正面人的不同動作。
2.能夠大膽表現(xiàn)人物的不同動作,體驗(yàn)美術(shù)創(chuàng)作的快樂。
3.能客觀地表達(dá)自己的探究過程和結(jié)果。
4.激發(fā)幼兒樂于探索科學(xué)實(shí)驗(yàn)的.樂趣。
1.活動小人,畫具,幼兒園圖畫人手一張。
一、情景引入1.展示ppt,然后請幼兒說一說他在干什么。
你的小人在干什么呢?你怎么想到了這個動作了?
2.拆開小人,擺一個完全不一樣的動作,然后請幼兒說一說小人在做什么。
你的小人在做什么?你能不能模仿一下小人的這個動作,看看誰模仿的最像?
3.請幼兒來擺一個動作,然后大家用手中的小人擺出這個動作,看看誰擺的最像。
還有誰想做小模特,擺一個動作來給大家看看?
4.展示布滿玩具的幼兒園圖畫,讓大家擺出在各種玩具上小人的動作姿態(tài)。
你們在課外時間都玩什么游戲呢?
來擺一擺,轉(zhuǎn)呼啦圈是什么樣子呢?坐蹺蹺板是什么動作呢?
三、畫一畫1.小人分出兩組,在各自的幼兒園圖畫上,畫上各種動作的小人物。
這個小人在干什么呢?他在干什么呢?
我們給這幅畫去一個名字,叫什么?(熱鬧的幼兒園)活動延伸:找一找各種各樣的運(yùn)動圖標(biāo)。
作為教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒的不同特點(diǎn),給予每一位幼兒以激勵性的評價,充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗(yàn),感受到手工活動的樂趣,從而增強(qiáng)自信心。
大班娃娃家活動教案篇七
1、在玩玩做做中,發(fā)現(xiàn)“不倒翁”不倒的原因,體驗(yàn)探究的樂趣。
2、主動與他人分享自己的發(fā)現(xiàn)與想法,認(rèn)真傾聽他人的表述。
準(zhǔn)備蛋寶寶兩組:一組為“不倒的蛋娃娃”,一組為“會倒的蛋娃娃”。蛋娃娃的數(shù)量同幼兒人數(shù)。小石塊、小沙包、橡皮泥、膠帶等。集體記錄表一張。
1、創(chuàng)設(shè)情景,發(fā)現(xiàn)問題。
——幼兒觀察并描述蛋寶寶的外形特征。
——幼兒自由玩蛋寶寶,觀察并討論自己的發(fā)現(xiàn)。
——教師小結(jié)并將幼兒的發(fā)現(xiàn)記錄下來。
2、猜測并實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證。
——猜測和交流。
(1)師:為什么有的蛋寶寶推來推去不倒,有的蛋寶寶推一下就倒呢?
(2)引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察比較,教師將幼兒的發(fā)現(xiàn)記錄下來。
——實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證。
——探究蛋寶寶不倒的原因。
(2)引導(dǎo)幼兒觀察,比較成功的作品失敗的作品。
(3)教師小結(jié)并將幼兒的發(fā)現(xiàn)記錄下來。
3、再次實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證,解決問題。
(1)師根據(jù)我們的發(fā)現(xiàn)再試試能不能做成“不倒的蛋寶寶。
(2)幼兒自由制作。
(3)教師小結(jié),出示飲料瓶能不能做“不倒娃娃”,給幼兒留下懸念,活動結(jié)。
大班娃娃家活動教案篇八
1、引導(dǎo)學(xué)生欣賞了解家居和家具的造型美。
2、引導(dǎo)學(xué)生利用各自準(zhǔn)備的材料來設(shè)計(jì)制作家居模型。
3、培養(yǎng)學(xué)生樂于與同伴合作、共同合作完成作業(yè)。增強(qiáng)集體主義。
設(shè)計(jì)家居模型、制作家具。
如何根據(jù)材料設(shè)計(jì)制作家具。
收集各種小紙箱、紙盒、彩色卡紙、絨布、剪刀、雙面膠、家居圖片、家具照片、錄像機(jī)、電視機(jī)、投影儀、vcd片等。
一、引導(dǎo)階段:
放錄像、讓學(xué)生欣賞各種家居室內(nèi)布置、欣賞各種家具的造型美。播放娃娃家的布置錄像,激發(fā)學(xué)生玩娃娃家的游戲的愿望。引出今天的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計(jì)布置娃娃家。
二、發(fā)展階段:
1.引導(dǎo)學(xué)生議一議玩娃娃家,里面要有什么家具?(床、沙發(fā)、櫥柜)如何擺放家具?
2.小組討論,誰來設(shè)計(jì)房間的家居布置?誰來制作什么家具?用什么材料(紙盒、泡沫塑料板、牙膏蓋等)。
3、老師示范如何運(yùn)用大紙盒做大衣櫥,板式結(jié)構(gòu)的櫥,先用卡紙或木紋紙把盒子包裝起來,注意六面體的包裝,用雙面膠把四面貼好,再把上下兩面貼牢,然后裝飾櫥門、全身鏡、把手。
啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)家具的特征來選擇材料,進(jìn)行設(shè)計(jì)加工要求同學(xué)既分工又合作,大膽地創(chuàng)新設(shè)計(jì)出與眾不同的家具和家居安排,又要把家設(shè)計(jì)溫馨可愛,讓家人喜歡聚在家里。
4、小組分工,每人領(lǐng)到自己的任務(wù),設(shè)計(jì)制作一至兩件或兩人合作一件家具,由一人設(shè)計(jì)家具的擺設(shè)。提醒學(xué)生材料資源的共享。
三、作業(yè)展示:
每組選一人做解說,介紹本小組家居特色,其它小組成員互評、欣賞。
四、課后拓展:
每人做一個玩偶或做一個頭飾,再制作其他分角色表演娃娃家游戲,增進(jìn)同學(xué)之間交流。
大班娃娃家活動教案篇九
1.喜歡幼兒園的情感。
2.能說出幼兒園里自己的好朋友的名字。
3.復(fù)習(xí)重點(diǎn)字詞“幼兒園“、”布娃娃“。
1.材料配備:教學(xué)掛圖、教學(xué)光盤、大小字卡(幼兒園、布娃娃)。
2.教師自備:教師自制的紙制房子。
一、愛的萌發(fā)(激情感染)。
教師激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
(1)教師:“小朋友們,你們的好朋友布娃娃來到我們班了,她在哪兒了?找一找?!苯處煶鍪窘虒W(xué)掛圖和幼兒一起欣賞。
(2)教師:“布娃娃和誰在一起?她的好朋友是誰?在和她說什么?”鼓勵幼兒大膽想象。
二、愛的體驗(yàn)(創(chuàng)意想象)。
欣賞兒歌,講述自己的好朋友。
(1)教師:“小朋友們的想象真豐富,現(xiàn)在我們看一看她和好朋友都說了什么好聽的話?“教師播放教學(xué)光盤中的律動和幼兒一起欣賞。
(2)教師:“為什么豆豆剛剛開始哭的時候頭頂上有一片云?后來又變成了幾片?為什么呢?”
教師鼓勵幼兒根據(jù)教師的'提問大膽想象和表達(dá)。
三、愛的表達(dá)(快樂游戲)。
游戲:送字寶寶回家。
游戲準(zhǔn)備:大字卡、小字卡、紙制的房子。
游戲過程:
(1)教師激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
教師:“今天有許多字寶寶來到了我們班,它們在哪了呢?找一找!“教師提前把小字卡放到幼兒的椅子下?!闭业剿鼈兞嗣?你們認(rèn)識這些漢字么?“教師出示大字卡。
(2)教師和幼兒一起游戲,在游戲中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)漢字。
教師:“和小朋友們玩了這么久,它們要回家了,我們送它們回家吧,家在哪里呢?“教師出示房子,房子上貼有大字卡”幼兒園“、”布娃娃“。
教師:“請小朋友學(xué)著小鳥飛的樣子把它們送回家吧!“。
xx。
大班娃娃家活動教案篇十
奧運(yùn)會的吉祥物福娃誕生以后受到了小朋友們的喜愛,他們觀看了電視,在街上看到了一些福娃飾品、衣服等等,引起了他們強(qiáng)烈的好奇心。我也根據(jù)福娃的特征、來歷,創(chuàng)編了一首詩歌《福娃的家》作為幼兒活動內(nèi)容。這首詩歌中融入了五福娃各自的特點(diǎn)和意義,也充滿了對2008奧運(yùn)會的期待和自豪。
1、學(xué)習(xí)詩歌《福娃的家》,能理解詩歌的意思。
2、能正確區(qū)分五個福娃,知道他們的名字。
3、知道2008年舉辦奧運(yùn)會的城市是中國北京,為奧運(yùn)能在中國舉行而自豪。
關(guān)于詩歌內(nèi)容的圖片一套。
五福娃的胸飾人手一個。
奧運(yùn)五福娃宣傳片(網(wǎng)上下載)。
1、出示福娃,引起幼兒的興趣,了解一些奧運(yùn)小知識。
(1)你們知道,這些娃娃共同的名字叫什么?(福娃)。
(2)你們知道2008年奧運(yùn)會在哪里舉行呢?(北京)。
2、學(xué)習(xí)詩歌,理解詩歌的意思。
初步感知詩歌結(jié)構(gòu)。
(1)通過觀看福娃宣傳片,知道福娃的名字和特征。
(2)知道福娃生活的地方,會用生動的詞語來形容福娃的家。
(3)說一說五福娃的名字,把他們的名字連起來說一說。(北京歡迎你)。
完整的欣賞詩歌。
(1)幼兒創(chuàng)編詩歌《福娃的家》。
幼兒根據(jù)以前學(xué)過的詩歌《家》創(chuàng)編詩歌《福娃的家》。
(2)幼兒完整地欣賞詩歌《福娃的家》。
提問:詩歌的名字叫什么?
你聽到詩歌中講了什么?一起學(xué)一學(xué)!
(3)完整地朗誦詩歌。
3、韻律活動《大中國》結(jié)束活動。
附詩歌:
藍(lán)色的大海是貝貝的家,
廣袤的森林是晶晶的家,
圣火歡歡照亮這個家,
綠色的.草原是迎迎的家,
遼闊的天空是妮妮的家,
五個福娃齊聲喊:
2008。
北京歡迎你。
福娃的角色深受小朋友們的喜愛,他們能用比較完整地語言講述福娃的特征。在活動中,他們思維活躍,特別是在創(chuàng)編詩歌的時候,能用“波濤洶涌”來形容大海,“一望無際”來形容草原等,非常的貼切、形象。最主要是,他們能夠合作創(chuàng)編完整地詩歌,并給它起名字。通過活動,他們了解了奧運(yùn),為2008奧運(yùn)能在中國舉辦而自豪。
大班娃娃家活動教案篇十一
1、會用它們大膽地進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
2、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。
1、幼兒收集各種角色游戲的材料:相關(guān)醫(yī)院,理發(fā)店和超市的。
2、豐富幼兒相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
幼兒可以自主選擇參與不同的角色游戲。在小組內(nèi),幼兒進(jìn)行分工,創(chuàng)建場景,并扮演不同的角色。幼兒自主游戲,教師進(jìn)行指導(dǎo)。
重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒:明確自己的角色身份,大膽地運(yùn)用語言與同伴進(jìn)行交往,支持幼兒的創(chuàng)意玩法。
新課程的`理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展?;顒又校揖o緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認(rèn)識、理解了學(xué)習(xí)內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達(dá)到了預(yù)期設(shè)計(jì)的活動目標(biāo)。
大班娃娃家活動教案篇十二
說到家這個字,不論是年邁的老者,還是呀呀學(xué)語的孩童,他們的臉上一定會綻露笑容,因?yàn)榧壹仁且粋€熟悉、溫暖的地方,更是每一個人最牽掛的地方。濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖,我們在小一班中刻意營造家的氛圍,是為了讓幼兒能在幼兒園中依然感受到那份親情,在老師的呵護(hù)中得到成長。
家是共同生活在一起的人們的集合,寶寶從出生的第一天起就和家人親親秘密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒在家里常常有著特殊的地位,是被寵愛,被保護(hù)的對象,然而作為一個獨(dú)立的個體,孩子也應(yīng)學(xué)會感激,學(xué)會報答,學(xué)會關(guān)心、學(xué)會愛。讓每一個幼兒成為和諧家庭中的一員,也是讓他們學(xué)會做人的一個良好起點(diǎn)。
適逢九九重陽,我們又將幼兒對爺爺奶奶的關(guān)愛融入《娃娃家》這個主題中,有了祖孫三輩的家庭真可謂是其樂融融,盡享天倫之樂。
1、了解自己的家和家庭成員。
2、親近父母和祖輩,以各種方式表達(dá)自己的情感。
有5個次級主題:
1、爸爸媽媽好。
2、喂娃娃吃飯。
3、搖籃曲。
4、我的家。
5、九九重陽節(jié)。
1、通過幼兒的折紙(我的家)及與父母共同在折紙(我的家)寫上小區(qū)名、門牌號幾樓幾室,讓幼兒初步知道自己家的地址。
2、將幼兒帶來的全家福照片布置在寶貝一家一中,為幼兒營造家的氛圍。
3、開設(shè)區(qū)域活動,用不同的材料裝飾自己的爸爸媽媽。
4、在中華小當(dāng)家版塊內(nèi)讓幼兒將自己做的(食物)得到展示,激發(fā)幼兒對美工活動的興趣。
1、培養(yǎng)孩子飯前、吃東西前正確洗手的方法。(六步洗手)。
2、父母要告訴寶寶哪天是爺爺奶奶的節(jié)日,和孩子一起想辦法怎樣讓爺爺奶奶過一個開心的重陽節(jié)。
3、我和爺爺奶奶一起過重陽節(jié)調(diào)查表。(唱一首歌給爺爺奶奶聽、說一句好聽的話給爺爺奶奶聽、為爺爺奶奶做一件事、送爺爺奶奶一件小禮物)。
4、完成后教師將其放入寶寶成長檔案中。
5、在家讓孩子嘗試自己穿脫褲子、塞衣服,逐步培養(yǎng)孩子自己的事情自己做的生活自理能力。
6、多與孩子交談有關(guān)幼兒園里一天發(fā)生的事情,關(guān)注孩子的情緒情感。
7、家長共同參與主題活動,一起收集相關(guān)照片、資料。(如全家福照片等)。
8、請爸爸媽媽畫自己的半身自畫像,寶寶在完成美工活動“給媽媽戴花”、“爸爸的領(lǐng)帶”后布置成“我的帥爸爸、我的靚媽媽”主題版塊。
大班娃娃家活動教案篇十三
1.學(xué)會用比較的方法區(qū)別大小明顯的三個物體。
2.會用排序卡進(jìn)行大小排序游戲。
3.體驗(yàn)操作學(xué)具的快樂。
4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
1.套娃玩具。
2.幼兒操作學(xué)具:排序卡,大小不同的杯子、碗、床圖片。
1.引導(dǎo)幼兒觀察玩具套娃,學(xué)習(xí)比較大小。
(1)用變魔術(shù)的方式變出套娃,教師語言要有吸引力,吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒興趣。
(2)讓幼兒自己觀察三個玩具套娃,說出這三個套娃有什么不一樣的地方,幼兒自己說。教師引導(dǎo)幼兒找出哪個套娃是小的?哪個套娃是大的?找出最大的套娃和最小的套娃,提醒幼兒把話說完整。這是最大的套娃,這是最小的'套娃。
2.指導(dǎo)幼兒練習(xí)用排序卡進(jìn)行排隊(duì)游戲。
(1)認(rèn)識排序卡,玩排序游戲。
引導(dǎo)幼兒認(rèn)識排序卡,這個帶有小紅旗和方向箭頭的操作卡就是排序卡,幼兒能正確使用。
(2)用排序卡給三個套娃排隊(duì)。
讓幼兒從小到大排,從大到小排。
3.請幼兒分組利用學(xué)具玩排序游戲,利用排序卡給套娃的床、杯子、碗進(jìn)行排隊(duì)。
讓幼兒自己動手操作,教師巡回指導(dǎo)。
針對操作與認(rèn)識好的幼兒進(jìn)行表揚(yáng),鼓勵沒有得到表揚(yáng)的幼兒。
大班娃娃家活動教案篇十四
1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。
2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。
4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
5、體驗(yàn)?zāi)7碌臉啡ぁ?BR> 娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具。
1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?
你是醫(yī)院的'醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?
2、幼兒自由交流。
在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?
3、提出要求:
(1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。
4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。
5、評價:
1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?
2)表揚(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。
大班娃娃家活動教案篇十五
1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位。
2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲。
3、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
一、引導(dǎo)語。
小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
二、幼兒游戲。
教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;。
普遍指導(dǎo)各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;。
教師觀察:
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;。
2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;。
3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;。
4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;。
三、教師評價。
1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;。
2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚(yáng);。
3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表揚(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的.表現(xiàn)。
小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實(shí)生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
大班娃娃家活動教案篇十六
1.熟悉角色活動區(qū)的環(huán)境及規(guī)則,能夠遵守規(guī)則與同伴友好相處。
2.喜歡扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿基本的動作。
3.游戲中有簡單的角色語言和行為。
4.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。
5.培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
重點(diǎn)難點(diǎn)。
了解家庭成員之間的稱謂和關(guān)系及游戲中簡單的角色語言和行為。
活動準(zhǔn)備。
準(zhǔn)備材料和道具,例如布置有小床、沙發(fā)的起居室,娃娃、爸爸(夾包)、媽媽(圍裙)、爺爺、奶奶、的頭套、拐杖等。
活動過程。
在角色活動之前,我精心布置了娃娃家的環(huán)境,用紗窗把娃娃家布置得溫馨而漂亮。在這個“家”中,有沙發(fā)、桌椅、小床、電視等家具,床上有娃娃在睡覺。在娃娃家的一角,布置了廚房用品:鍋碗瓢盆、橡皮泥做得各種面點(diǎn)、彩色紙做得各種蔬菜等。
孩子們選擇好了角色都進(jìn)入到區(qū)域中開始活動了,彬彬扮演娃娃家的爸爸,他在家里看著報紙,順順和樂樂扮演著娃娃家的爺爺和奶奶,露露則穿上了媽媽的圍裙像模像樣地在廚房里忙著。開始的幾分鐘里,孩子們都在扮演著自己的角色,玩得很高興,可時間稍長一點(diǎn),有的孩子表現(xiàn)出厭倦的情緒,彬彬扔下報紙出門了。在各個區(qū)域里轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,順順和樂樂手拉著手旁若無人地在客廳里跳起了舞。露露則在廚房里樂此不疲地忙著做飯,娃娃被扔在了一邊,無人照管。
這時,老師走進(jìn)了娃娃家說:“我是爸爸的朋友,來看望爸爸的,爸爸去哪了?”正在跳舞的順順和樂樂聽到問話,停止了跳舞,趕緊過來接待“客人”?!鞍职帧北虮蚵牭絾栐捯布泵ε芑亓送尥藜遥翱腿恕卑淹尥薇饋碚f:“呀!孩子好像有點(diǎn)發(fā)燒,要不要去醫(yī)院看看啊?”娃娃家的幾個人都圍到了娃娃身邊,有的倒水,有的找藥,正在做飯的媽媽也跑進(jìn)屋里抱起娃娃。
老師看孩子們又重新投入到游戲中,說:“娃娃吃了藥,讓她睡會吧,要好好看著點(diǎn),要是繼續(xù)發(fā)燒可要及時送醫(yī)院??!你們誰來照顧孩子呢?”“爺爺”說:“媽媽照顧孩子吧!”于是,“奶奶”主動去做飯,“爸爸”忙著招待客人。孩子們又回到了原來的角色中,繼續(xù)開始活動了。
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