中班游戲公開課教案輪子(優(yōu)秀18篇)

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    教案有助于教師提前規(guī)劃教學(xué)過程,明確教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)步驟,提高教學(xué)效果。教案的編寫應(yīng)該充分考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和興趣。通過閱讀這些教案,你可以了解到不同教學(xué)環(huán)境下的編寫思路和方法。
    中班游戲公開課教案輪子篇一
    音樂活潑,歡快,富有童趣。汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,幼兒對此十分熟悉,音樂游戲:開汽車;貼近幼兒生活,吸引孩子的興趣。活動(dòng)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒會(huì)聽音樂玩開汽車的游戲難點(diǎn):區(qū)分音樂中三次“嘀嘀”聲,第一次意為汽車發(fā)動(dòng),第二次紅燈亮,第三次是“車”開回“車庫”。
    1、感受音樂活潑、歡快的情緒,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。
    2、會(huì)聽辨音樂中的“嘀嘀”聲,增強(qiáng)遵守交通規(guī)則的意識(shí)。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識(shí)。
    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    難點(diǎn):會(huì)聽辨音樂中的嘀嘀聲。
    1、幼兒座位呈半圓型;
    2、錄音機(jī)、音樂磁帶;(音樂選自音樂游戲王國《4》顏色汽車)。
    3、自制方向盤人手一份;
    4、紅、綠二色燈各一。
    1、傾聽、感受音樂。
    (1)教師:“猜猜誰來了?”
    提問:“汽車開在馬路應(yīng)遵守哪些交通規(guī)則?”
    (2)請幼兒再次傾聽音樂,要求聽的時(shí)候注意音樂中什么時(shí)候紅燈亮、什么時(shí)候綠燈亮,放音樂時(shí)教師出示紅綠燈提示幼兒。
    (3)提問:“音樂中什么時(shí)候紅燈亮了?紅燈亮小汽車要怎么樣?”(請小朋友用動(dòng)作學(xué)一學(xué))“什么時(shí)候綠燈亮了?綠燈亮了,汽車就可以怎么樣了?”
    (1)教師隨音樂示范“開汽車”。交待椅子作為車庫。提出要求:觀察汽車什么時(shí)候開,什么時(shí)候停,什么時(shí)候開回車庫的。
    (2)請幼兒跟音樂做開汽車的游戲,提出要求:要用小耳朵聽清音樂,心里想好什么音樂,汽車該怎么做。
    3、分組游戲。
    (1)請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩的“汽車”停在“車庫里”,拍手伴奏。
    (2)交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
    (3)幼兒開汽車出活動(dòng)室。
    1、活動(dòng)前教師應(yīng)注意收集,整理交通規(guī)則。
    2、活動(dòng)中教師運(yùn)用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。
    3、體育活動(dòng)開展過“開汽車”游戲。
    4、向幼兒介紹有關(guān)車輛,交通規(guī)則方面的知識(shí),請幼兒。
    討論應(yīng)該怎樣遵守交通規(guī)則,創(chuàng)設(shè)相關(guān)的活動(dòng)區(qū)角。
    家園同步:如有條件,可以帶幼兒坐不同類型的車,感受不一樣的車,并豐富有關(guān)車輛,交通規(guī)則方面的知識(shí)。
    中班游戲公開課教案輪子篇二
    a4紙若干、律動(dòng)和游戲音樂、放松音樂各一段。
    幼兒在教師的示范下,一起做律動(dòng)操進(jìn)入活動(dòng)室。
    看各種天氣引出風(fēng)的主題。
    故事引導(dǎo):今天,老師要帶著小朋友們一起去放風(fēng)箏!請動(dòng)動(dòng)小腦筋,看誰的風(fēng)箏飛的好!
    游戲方式: 每個(gè)小朋友手持一張a4紙并高舉過頭頂,手只能輕輕舉著,不能用力抓牢行進(jìn)中,要隨著風(fēng)力的變化調(diào)整紙張;行進(jìn)奔跑中,感知風(fēng)箏在風(fēng)中的飛行。
    游戲方式:用身體各部位與紙張接觸,在奔跑中尋找風(fēng)的力量。
    注意: 奔跑的速度越快,紙張?jiān)陲L(fēng)中與身體部位的接觸更緊密;注意提示安全。
    故事引導(dǎo):剛才是單人身體部位與紙張的接觸,現(xiàn)在與小伙伴一組,用身體不同的部位夾住紙張行進(jìn),從而感受風(fēng)的力量吧!
    游戲方式:兩個(gè)小朋友嘗試用身體不同的部位夾住紙張,在奔跑中尋找運(yùn)送紙張的巧妙方法
    注意: 兩位小朋友注意動(dòng)作一致,以免發(fā)生意外;在游戲過程中保持紙張的平整。
    故事引導(dǎo):魔王在睡覺,聽見我們小朋友玩風(fēng)箏玩的很開心,吵到了魔王休息,決定搶奪我們小朋友的風(fēng)箏,不讓我們玩,所以當(dāng)聽見“魔王來了”的時(shí)候,我們要把風(fēng)箏藏起來。
    游戲方式:每個(gè)小朋友手拿a4紙自由的玩耍時(shí),聽見“魔王來了”要用不同的身體部位把a(bǔ)4紙壓在地上。
    組織小朋友將手中a4紙揉成團(tuán)變成“炸彈”反擊,“炸彈”丟魔王。
    教師充當(dāng)魔王角色。
    組織小朋友揉揉胳膊,揉揉腿,相互之間捶捶背。
    中班游戲公開課教案輪子篇三
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、通過板凳游戲進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個(gè)性。
    2、進(jìn)一步鍛煉、發(fā)展幼兒的動(dòng)協(xié)調(diào)能力。
    3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性、鍛煉幼兒大膽勇敢的品質(zhì)。
    4、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    5、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
    教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):
    重點(diǎn):讓幼兒學(xué)會(huì)與其他幼兒的交流;在做動(dòng)作的時(shí)候強(qiáng)調(diào)慢慢走,慢慢爬;讓幼兒在表演的時(shí)候感受到快樂。
    難點(diǎn):動(dòng)作的時(shí)候力求整齊協(xié)調(diào)、游戲時(shí)的次序、擔(dān)心幼兒從板凳上掉下來摔痛身體。
    活動(dòng)過程:
    組織幼兒玩集體的板凳游戲。
    (1)穿過森林。
    幼兒排一隊(duì)在間隔1米的樹林(板凳做樹)里沿“s”形路線穿梭。
    (2)過斷橋。
    幼兒排一隊(duì)一個(gè)跟一個(gè)在間隔20公分的斷橋(小椅凳做橋面)上走過。
    幼:老師我不敢走。
    師:沒關(guān)系,勇敢一點(diǎn),看看別人是怎樣走的。來,我們一起走過去。
    (3)烏龜爬。
    幼兒在連接起來的凳面上爬過。
    師:爬的時(shí)候感覺一下,怎樣才能爬的又快又穩(wěn)。
    幼:身體要收攏,要不就會(huì)掉下來。
    幼:動(dòng)作要輕,要不小凳子會(huì)翻過來的。
    幼:眼睛要看著前面,往前爬才能走的快……。
    師:今天我們玩了板凳游戲,大家都累了,我們一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。
    中班游戲公開課教案輪子篇四
    作為一名老師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。來參考自己需要的教案吧!下面是小編幫大家整理的中班游戲公開課教案《輪子》,希望對大家有所幫助。
    一、通過重演輪子的發(fā)明過程,激發(fā)探索輪子的興趣。
    二、初步培養(yǎng)比較觀察能力、實(shí)驗(yàn)?zāi)芰统醪竭\(yùn)用科學(xué)程序的能力。
    一、師生共同布置:輪子展覽會(huì)。
    二、多媒體動(dòng)畫片:輪子應(yīng)用錄像片;三箱重物,許多圓木棍;一根較粗的圓木棍、小短鋸一把;裝有石頭的有輪木頭車和無輪木頭車,每個(gè)幼兒一組。
    一、玩搬物游戲,引起幼兒的興趣。
    1.導(dǎo)語:"今天老師遇到一個(gè)大難題:用什么樣的辦法才能把這三只又大又重的紙箱搬到活動(dòng)室外面呢?請你們幫我想一想吧!"(讓幼兒自由發(fā)表自己的想法,并且試試辦法的可行性)。
    2.出示動(dòng)畫片:"巧虎也想了一個(gè)辦法,你們過來看看他是怎樣做的?讓我們也來試一試吧!"。
    (1)幼兒分組實(shí)驗(yàn):在紙箱下加上圓圓的棍子,然后拉著紙箱向前走,觀察棍子的滾動(dòng)狀態(tài)。
    小結(jié):原來在又大又重的紙箱下加上圓圓的棍子,棍子會(huì)滾動(dòng),所以拉紙箱時(shí)會(huì)變得輕松了。
    二、輪子的制作。
    1.導(dǎo)語:"原來,圓圓的棍子使我們運(yùn)東西很省力,怎樣把圓圓的棍子變成圓圓的輪子呢?"。
    2.教師把一根圓棍用短鋸鋸成一小段一小段,演示輪子的`制作。
    3.幼兒自由滾輪子玩。
    三、輪子的實(shí)驗(yàn)。
    1.導(dǎo)語:"現(xiàn)在我們來玩'運(yùn)石頭'的游戲,每個(gè)小朋友都分別用兩輛車來運(yùn),一輛車有輪子,一輛車沒有輪子,請小朋友用手去推車子,看看用哪輛車運(yùn)石頭更好一些。"。
    2.幼兒實(shí)驗(yàn),注意相互之間不要碰撞。
    3.討論:你有什么發(fā)現(xiàn)?用哪一輛車運(yùn)石頭更好一些?為什么?
    四、輪子的應(yīng)用。
    2.參加輪子展覽會(huì)(實(shí)物、圖片、錄像),觀看各種各樣的輪子。
    一、用黃泥制作帶輪子的小汽車。
    二、戶外體游:騎小車。
    中班游戲公開課教案輪子篇五
    1、訓(xùn)練幼兒思維獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。
    2、讓幼兒對常見動(dòng)物的生活場所有基本了解。
    1、準(zhǔn)備繪畫紙、畫筆、各種動(dòng)物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。
    2、布置好動(dòng)物園場地(可在地上標(biāo)出樹、草地、池塘、山等)。
    1、幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)面對面坐好。
    2、老師給每個(gè)幼兒分發(fā)畫紙、畫筆和一張動(dòng)物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。
    3、幼兒根據(jù)自己卡片上的動(dòng)物名稱在畫紙上畫出動(dòng)物形象。
    4、畫好后讓對面的小朋友說出自己畫的是什么動(dòng)物。如果小朋友說對了,3篇?jiǎng)t該幼兒可以到布置好的動(dòng)物園把畫紙放到動(dòng)物平時(shí)的生活場所上;如果對面的小朋友沒有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫。
    5、最先進(jìn)入動(dòng)物園并正確找到動(dòng)物生活場所的小朋友獲勝。
    中班游戲公開課教案輪子篇六
    我們班的孩子都喜歡把玩具小汽車帶到幼兒園里玩,對有關(guān)汽車的書籍也特別感興趣,經(jīng)過了解我發(fā)現(xiàn)他們對汽車的知識(shí)懂得還不夠多,對于經(jīng)常見到的汽車也說不出名字,也不熟悉交通安全知識(shí)。班里有些孩子住在幼兒園附近,平時(shí)由爺爺奶奶接送坐車的機(jī)會(huì)也不多。于是我設(shè)計(jì)了這個(gè)主題活動(dòng),在滿足孩子好奇心的同時(shí),也讓他們體會(huì)自己開車的樂趣。在活動(dòng)中,認(rèn)識(shí)一些常見的車輛,并討論他們的特征和用途。
    1、認(rèn)識(shí)日常生活中常見車輛,知道它們的名稱、用途及其特征。能夠用自己的語言進(jìn)行描述。
    2、能夠分辨出紅綠燈,學(xué)習(xí)兒歌,懂得如何按照紅綠燈的指示過馬路。
    3、體會(huì)自己開汽車的樂趣。
    1、公交車、警車、消防車、救護(hù)車圖片。
    2、照相機(jī)、電視機(jī)。
    3、紅燈綠燈模型、場景布置、小汽車、
    一、教師出示各種汽車的圖片,并說一說汽車的名稱、用途和特征。
    引導(dǎo)幼兒說出,上車先買票或者刷卡,到站時(shí)停下,要先下后上。
    幼兒明白:在生病的時(shí)候,可以撥打急救電話120叫救護(hù)車,而且特殊車輛在執(zhí)行任務(wù)時(shí)可以闖紅燈。
    總結(jié):最后和幼兒一起重復(fù)說一說這些車輛的名稱,數(shù)數(shù)共認(rèn)識(shí)了幾種汽車。并提問:在馬路上車輛多不多?還能看到什么車?請幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)談一談,讓幼兒明白開汽車要有司機(jī),汽車是在馬路上行駛的。
    二、認(rèn)識(shí)紅燈綠燈。
    1、引導(dǎo)幼兒說一說汽車是怎么叫的,并模仿汽車鳴笛聲。教師出示紅綠燈模型,幼兒根據(jù)紅綠燈指示做出相應(yīng)的動(dòng)作停或者走。
    2、創(chuàng)編兒歌:笛笛笛,笛笛笛。我是汽車小司機(jī),紅燈停,綠燈行。紅綠一定要分清。
    3、在老師帶領(lǐng)下幼兒一邊念兒歌一邊做開汽車動(dòng)作。
    在背景音樂下,幼兒用響板當(dāng)做方向盤開汽車。老師操作紅綠燈模型,讓幼兒一邊念兒歌一百年根據(jù)紅綠燈做相應(yīng)的反應(yīng)。
    中班游戲公開課教案輪子篇七
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、積極參與體育游戲,并能從游戲中獲得快樂的體驗(yàn)。
    2、學(xué)習(xí)在一定范圍內(nèi)四散閃跑,并能在躲閃跑的過程中控制好自己的身體,保持平衡。
    3、能友好地與同伴游戲,跑步時(shí)不推擠他人。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:學(xué)會(huì)了音樂游戲“小金魚”。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:塑料圈一個(gè),作為漁網(wǎng)。
    場地準(zhǔn)備:在場地上畫出一定范圍當(dāng)做池塘,如圖。
    活動(dòng)重點(diǎn):
    通過游戲中的角色扮演以及兒歌等方式學(xué)習(xí)躲閃跑。
    活動(dòng)難點(diǎn):
    幼兒能夠在游戲中觀察到周圍小朋友的情況,注意不碰撞其他小朋友。
    活動(dòng)過程:
    1、教師以游戲的口吻導(dǎo)入,一起做準(zhǔn)備活動(dòng)。
    教師邊念兒歌邊示范基本動(dòng)作,幼兒模仿,如圖。
    2、捕魚游戲。教師交待游戲規(guī)則,幼兒參與活動(dòng)。
    3、放松游戲:音樂律動(dòng)“小金魚”
    隨著音樂的旋律模仿小金魚的動(dòng)作。
    中班游戲公開課教案輪子篇八
    一、通過重演輪子的發(fā)明過程,激發(fā)探索輪子的興趣。
    二、初步培養(yǎng)比較觀察能力、實(shí)驗(yàn)?zāi)芰统醪竭\(yùn)用科學(xué)程序的能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    一、師生共同布置:輪子展覽會(huì)。
    二、多媒體動(dòng)畫片:輪子應(yīng)用錄像片;三箱重物,許多圓木棍;一根較粗的圓木棍、小短鋸一把;裝有石頭的有輪木頭車和無輪木頭車,每個(gè)幼兒一組。
    活動(dòng)過程。
    一、玩搬物游戲,引起幼兒的興趣。
    1.導(dǎo)語:“今天老師遇到一個(gè)大難題:用什么樣的辦法才能把這三只又大又重的紙箱搬到活動(dòng)室外面呢?請你們幫我想一想吧!”(讓幼兒自由發(fā)表自己的想法,并且試試辦法的可行性)。
    2.出示動(dòng)畫片:“巧虎也想了一個(gè)辦法,你們過來看看他是怎樣做的?讓我們也來試一試吧!”
    (1)幼兒分組實(shí)驗(yàn):在紙箱下加上圓圓的棍子,然后拉著紙箱向前走,觀察棍子的滾動(dòng)狀態(tài)。
    小結(jié):原來在又大又重的紙箱下加上圓圓的棍子,棍子會(huì)滾動(dòng),所以拉紙箱時(shí)會(huì)變得輕松了。
    二、輪子的.制作。
    1.導(dǎo)語:“原來,圓圓的棍子使我們運(yùn)東西很省力,怎樣把圓圓的棍子變成圓圓的輪子呢?”
    2.教師把一根圓棍用短鋸鋸成一小段一小段,演示輪子的制作。
    3.幼兒自由滾輪子玩。
    三、輪子的實(shí)驗(yàn)。
    1.導(dǎo)語:“現(xiàn)在我們來玩'運(yùn)石頭'的游戲,每個(gè)小朋友都分別用兩輛車來運(yùn),一輛車有輪子,一輛車沒有輪子,請小朋友用手去推車子,看看用哪輛車運(yùn)石頭更好一些?!?BR>    2.幼兒實(shí)驗(yàn),注意相互之間不要碰撞。
    3.討論:你有什么發(fā)現(xiàn)?用哪一輛車運(yùn)石頭更好一些?為什么?
    四、輪子的應(yīng)用。
    2.參加輪子展覽會(huì)(實(shí)物、圖片、錄像),觀看各種各樣的輪子。
    活動(dòng)延伸。
    一、用黃泥制作帶輪子的小汽車。
    二、戶外體游:騎小車。
    中班游戲公開課教案輪子篇九
    1、體驗(yàn)一物多玩的樂趣。
    2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力及合作能力。
    3、探索繩子的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)。
    4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、引導(dǎo)幼兒初步掌握日常生活中的xxx。
    幼兒準(zhǔn)備:請家長幫幼兒準(zhǔn)備不同的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經(jīng)驗(yàn),了解不同繩子的特點(diǎn)。
    教師準(zhǔn)備:提供各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。
    (一)謎語導(dǎo)入:
    謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細(xì)細(xì)有,長長短短有,請你猜一猜?
    (二)擴(kuò)散思維活動(dòng):談話,你見過的繩子?
    1、繩子有許多寶寶,你見過什么樣的'繩子?這些繩子有什么用處?(相互說、個(gè)別說)2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不同的繩子)3、幼兒自由觀察、自由選擇自己喜歡的繩子。
    (三)通過實(shí)際操作,培養(yǎng)幼兒的合作能力和創(chuàng)新意識(shí),體驗(yàn)合作的樂趣。
    1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它可以做什么游戲?(引導(dǎo)幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)2、孩子們想出了這么多玩法,下面請你們找到自己的好朋友,兩人或多人來玩這些繩子,你覺得還有什么更好玩的玩法嗎? (引導(dǎo)幼兒相互合作,體驗(yàn)玩繩的樂趣,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨物等)(四)展示花樣玩繩,體驗(yàn)成功喜悅。
    1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程。
    2、找?guī)捉M有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明。
    (五)概括總結(jié)、拓展知識(shí)。
    教師總結(jié)繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比如:毛線可以編織;草繩可以做成精美的工藝品;麻繩可以镎鞋底;藝術(shù)繩可以編中國結(jié);……其實(shí),在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續(xù)關(guān)注它吧!
    激發(fā)幼兒在活動(dòng)中團(tuán)結(jié)合作,沒有朋友會(huì)很孤單的。
    師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師打開眼界。
    在這高興的時(shí)刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說--它沒有朋友!怎么辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)(六)活動(dòng)結(jié)束:
    繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一起到院子里跳大繩
    孩子們的探索活動(dòng)應(yīng)用身邊的事物開始。本活動(dòng)的內(nèi)容、材料來源于生活,有效的利用了繩子。結(jié)合活動(dòng)引導(dǎo)孩子們關(guān)注周圍生活和環(huán)境中常見的事物,發(fā)現(xiàn)其中的有趣和奇妙,教師不用浪費(fèi)太多的時(shí)間和精力去做準(zhǔn)備,但活動(dòng)時(shí)孩子們興趣還是很高昂?;顒?dòng)在笑聲和掌聲中結(jié)束。
    場面出現(xiàn)混亂,孩子們游戲時(shí)規(guī)則意識(shí)還不夠強(qiáng)。
    幼兒的學(xué)習(xí)能力和老師的教育能力都得到了充分發(fā)揮和發(fā)展。但就是常規(guī)比較亂,在這方面還要加強(qiáng)。
    中班游戲公開課教案輪子篇十
    1.學(xué)會(huì)兒歌并能夠根據(jù)兒歌的內(nèi)容作出相應(yīng)的動(dòng)作。
    2.體驗(yàn)參與集體游戲的快樂。
    3.在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    4.引導(dǎo)幼兒初步掌握日常生活中的xxx。
    音樂活動(dòng)場地活動(dòng)重難點(diǎn):
    一邊念兒歌一邊做動(dòng)作活動(dòng)過程:
    一、游戲準(zhǔn)備:按順序排好
    二、
    1.老師教授兒歌大皮球,小皮球大大,小小拍皮球,拍皮球上上,下下前前,后后骨碌骨碌一骨碌骨碌二骨碌骨碌三哎呦哎呦,皮球滾下來。幼兒跟老師讀數(shù)乙遍。
    2.一邊念兒歌一邊做動(dòng)作師:"剛才的兒歌好聽嗎?我們寶寶一起來一邊做動(dòng)作一邊念兒歌好不好?"大皮球,小皮球(雙手的大拇指和食指伸直相對做一個(gè)圓弧狀,前一句雙手相對距離大一些,后一句雙手相對的距離小一點(diǎn))大大,小小(重復(fù)上面的動(dòng)作)上上,下下(雙手上舉,擊掌兩下,雙手下垂彎腰在膝蓋前擊掌)前前,后后(身體直立,雙手在身體前方和后方分別擊掌兩下)骨碌骨碌一(雙手半握拳,在胸前做繞線的動(dòng)作后伸出右手食指)骨碌骨碌二(雙手半握拳,在胸前做繞線的動(dòng)作后伸出右手食指和中指)骨碌骨碌三(雙手半握拳,在胸前做繞線的動(dòng)作后伸出右手食指、中指和無名指)哎呦哎呦,皮球滾下來(自由動(dòng)作)
    3.請個(gè)別幼兒做動(dòng)作,老師念兒歌并提示動(dòng)作。
    4.全體幼兒一起做動(dòng)作
    三、游戲結(jié)束:準(zhǔn)備回到自己的座位上休息。
    環(huán)境是幼兒與其他方面因素互動(dòng)的媒介,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)良好的幼兒園內(nèi)環(huán)境的能力,給孩子們營造出良好的環(huán)境。
    由于幼兒教育的教學(xué)用具比較簡單,因此選擇拍皮球活動(dòng),此游戲動(dòng)作單一,幼兒可以輕松模仿,能夠充分調(diào)動(dòng)幼兒的興趣,使幼兒更容易接受;同時(shí),模仿示范教師的拍球動(dòng)作,可以鍛煉幼兒的手腦協(xié)調(diào)能力。每個(gè)新動(dòng)作模仿對孩子們來講就是一次挑戰(zhàn),每戰(zhàn)勝一次挑戰(zhàn),孩子們就會(huì)獲得一次成功的體驗(yàn)。
    活動(dòng)中,教師尊重孩子的個(gè)別差異,根據(jù)幼兒的個(gè)體差異調(diào)整示范動(dòng)作,以不同的形式帶動(dòng)孩子參與活動(dòng),時(shí)刻保護(hù)著孩子的自信心,讓每個(gè)孩子在學(xué)習(xí)過程中都有自主感和成就感。小班幼兒的特點(diǎn)要通過對物體的看、聽、摸等多種表現(xiàn)協(xié)作活動(dòng)。因幼兒目的性較差,表現(xiàn)于直接行動(dòng),靠模仿。他們的順序性也較弱,在此項(xiàng)活動(dòng)中也容易摔倒。但是應(yīng)提前選好所用皮球,要選擇軟硬、彈力適中,以免彈力過大、傷到小朋友。
    在活動(dòng)中不僅要鼓動(dòng)孩子們的積極性,又要引導(dǎo)幼兒服從集體的活動(dòng),從而提高教師的教育能力。在對此項(xiàng)活動(dòng)深刻的思想探究和剖析后,總結(jié)不足、使得個(gè)人幼教水平能有長足的進(jìn)步。將游戲內(nèi)容和幼兒的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)有機(jī)地聯(lián)系起來,幫助幼兒把從各個(gè)領(lǐng)域所學(xué)到的知識(shí)和先后獲得的各種經(jīng)驗(yàn)加以統(tǒng)整和貫通。
    中班游戲公開課教案輪子篇十一
    1.增強(qiáng)快速奔跑的能力,提高追逐中的'應(yīng)變技能。
    2.加強(qiáng)平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對體育游戲的興趣。
    3.遵守社會(huì)行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
    4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    場地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。
    丟手絹時(shí)不能往后看玩法:
    玩時(shí),眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:"丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)兒抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他!"行進(jìn)中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹?zhàn)分饋G手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個(gè)節(jié)目。然后,輪換再來。
    我們班的在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進(jìn)行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團(tuán)結(jié),以后要注意多強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。
    這節(jié)課的歌曲旋律很好聽,充分體驗(yàn)幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節(jié)課中,充分體現(xiàn)了音樂帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過自己的表情和動(dòng)作把整首歌曲所要表達(dá)的情感都表現(xiàn)得淋漓盡致。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現(xiàn)美的空間,從而進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒感受音樂美的能力。
    中班游戲公開課教案輪子篇十二
    1、嘗試根據(jù)聲音、動(dòng)作、局部特征來辨別猜測動(dòng)物。
    2、在猜測的過程中觀察、比較、猜想等能力得到發(fā)展。
    3、體驗(yàn)猜測活動(dòng)的樂趣。
    4、樂于探索、交流與分享。
    5、教幼兒養(yǎng)成細(xì)心、認(rèn)真的學(xué)習(xí)態(tài)度。
    1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對常見動(dòng)物的聲音、外形、飲食等已有初步的認(rèn)識(shí)。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:教學(xué)ppt《猜猜我是誰》、猜謎設(shè)計(jì)表。
    1、說說喜歡的動(dòng)物。
    師:喜歡動(dòng)物嗎?喜歡什么動(dòng)物?
    2、演演看過的動(dòng)物。
    師:誰能用表情和動(dòng)作來演一演你喜歡的動(dòng)物,讓大家猜猜看。
    小結(jié):小朋友知道的動(dòng)物可真多。剛才我們用表演來猜小動(dòng)物,用聲音你行嗎?
    1、利用聲音猜動(dòng)物。
    (1)師(逐一播放小貓、小羊):聽,是誰?
    (前面兩個(gè)比較簡單,幼兒都能猜得出是什么,所以直接是幼兒猜測,教師出示動(dòng)物驗(yàn)證,并表揚(yáng),如果然是中班的孩子,會(huì)聽,一下子就猜得出。)。
    小結(jié):每個(gè)小動(dòng)物發(fā)出的聲音可能都不一樣,通過聲音可以猜出是誰。
    (2)師:(同時(shí)播放狗、公雞的叫聲):還有誰呢?
    (此環(huán)節(jié)幼兒聽到一個(gè)動(dòng)物叫聲就說出動(dòng)物名稱,教師可讓幼兒聽時(shí)等一等或直接告訴他們判斷錯(cuò)了,不止一個(gè)動(dòng)物,形成強(qiáng)烈的對比后再來播放圖片驗(yàn)證)。
    小結(jié):看來耐心點(diǎn)、仔細(xì)聽很重要哦。
    2、借助聲音和特征猜動(dòng)物。
    師(播放兔子叫聲):再聽一個(gè)。
    (憑聲音幼兒難聽出,猜測不同答案,教師出示兔子耳朵進(jìn)行提示,幼兒猜測正確后圖片驗(yàn)證)。
    小結(jié):有時(shí)不光需要聽,也借助于眼睛去看哦。
    1、根據(jù)簡單局部特征猜測。
    (1)師(出示大象鼻子、長頸鹿脖子):看,可能是什么動(dòng)物?你是怎么知道的?
    (特征明顯,較簡單,幼兒都能猜得出,教師要追問猜測的過程。)。
    小結(jié):根據(jù)每個(gè)動(dòng)物特別的地方可以猜出來是誰。
    (2)師(出示蝴蝶花紋、斑馬紋和老虎紋):再來一個(gè),是誰?
    (特征有類似,且不明顯。幼兒在猜測的過程中容易出現(xiàn)混淆或錯(cuò)誤,請其他同伴闡述,進(jìn)行資源之間的互動(dòng)。)。
    2、根據(jù)局部相似特征猜測。
    出示小雞絨毛:這是誰呢?
    (幼兒答案不一,如猜是小雞或鴨子等。教師統(tǒng)計(jì)幼兒答案,詢問幼兒猜測的理由。然后出示爪子和頭部進(jìn)行提示,最后用歌曲來驗(yàn)證:毛茸茸呀,胖乎乎,嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰唱起來。驗(yàn)證幼兒猜測結(jié)果,過程中極力調(diào)動(dòng)幼兒參與的興趣。)。
    小結(jié):有時(shí)候靠一個(gè)特點(diǎn)是猜不出來的,需要我們更加全面地了解小動(dòng)物。
    1、了解設(shè)計(jì)表,明晰操作要求。
    教師示范設(shè)計(jì),請幼兒來猜。
    2、動(dòng)手操作。
    師:每個(gè)人都有自己喜歡的動(dòng)物,把你喜歡動(dòng)物的特征記在這張紙上的空白處。
    幼兒通過畫動(dòng)物的特征進(jìn)行設(shè)計(jì)。
    3、玩猜謎游戲。
    師:孩子們,帶著你們設(shè)計(jì)的動(dòng)物謎語,我們一起出去玩猜謎的游戲吧。
    《猜猜我是誰》以幼兒喜歡且在較熟悉的動(dòng)物入手,以猜猜的形式展開活動(dòng),確實(shí)受到了中班幼兒的喜愛。興趣濃厚,參與度高。更為重要的是讓幼兒在猜猜的過程中通過各種方式來辨認(rèn)動(dòng)物,并在追問猜測的過程中追問其思考的路徑,幼兒觀察、比較、猜想等能力都相應(yīng)得到提升。本活動(dòng)興趣點(diǎn)的調(diào)動(dòng)還在于教師現(xiàn)場語言的使用,如“有點(diǎn)難的,還敢挑戰(zhàn)嗎?”等話語的運(yùn)用。
    中班游戲公開課教案輪子篇十三
    1、用完整的語言講述夢想,培養(yǎng)想像力和語言表達(dá)力。
    2、用不同形式表達(dá)夢想,體會(huì)夢想成真的喜悅。
    3、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
    4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
    1、繪畫工具:紙和筆,其數(shù)量為幼兒人數(shù)的三分之二。
    2、表演道具:紅燈、綠燈,小碗,聽診器,方向盤等能體現(xiàn)其特征的道具之一。
    1、談話導(dǎo)人。
    小朋友有許多美麗的夢想,今天我們用小火車裝每個(gè)小朋友的夢想。(到月亮上去蕩秋千、變成鑰匙在爸爸的胸前、成為奧運(yùn)冠軍……)。
    老師做火車頭,接每個(gè)擁有美麗夢想的.小朋友。嗚——火車快開,火車快開,××請你告訴我們,你的夢想是什么?(幼兒回:我的夢想……)接上火車,繼續(xù)游戲。
    好了,滿載夢想的小火車到站了,一起祝愿我們的夢想成真吧!
    2、引導(dǎo)幼兒用多種方法、形式來表現(xiàn)夢想。
    (1)引導(dǎo)幼兒說說是不是能夠用其他形式表現(xiàn)夢想。
    小朋友剛才用語言表達(dá)了自己的夢想,大家還有沒有其他夠讓別人更清楚你們夢想的辦法?(繪畫、表演)。
    例如:我想當(dāng)空軍,我就把這個(gè)夢想畫出來,畫上飛機(jī)等。想當(dāng)演員,我就選擇一段大家熟悉的廣告進(jìn)行一番表演。
    (2)幼兒分組表現(xiàn)夢想:一部分幼兒在旁邊畫畫,另一部分幼兒在中間表演。
    如果你想畫你的夢想,就搬椅子到旁邊畫畫,想表演的小朋友就留下來,我們一個(gè)個(gè)進(jìn)行表演。
    (3)展示幼兒的表演和繪畫。(投影儀展示繪畫)。
    3、選擇不同的表演工具去實(shí)現(xiàn)自己的夢想。
    小朋友們都有夢想,有的小朋友夢想很多,當(dāng)運(yùn)動(dòng)員、演員、一畫家等等。
    現(xiàn)在老師給大家提供了很多道具,我們一起來實(shí)現(xiàn)自己的夢想吧!(放音樂、幼兒自由選擇道具進(jìn)行表演。道具見準(zhǔn)備2。)。
    引導(dǎo)孩子用較多的方式表達(dá)自己的夢想。
    這次活動(dòng)立意新穎,迎合了孩子的思想,課題來自孩子,為孩子所設(shè)計(jì),因此課堂上孩子表現(xiàn)出很高的積極性,課堂氣氛活躍,師幼關(guān)系融洽。大班的孩子對自己的未來充滿了幻想,活動(dòng)中給每個(gè)孩子語言表達(dá),形體表演或繪畫的機(jī)會(huì),孩子興趣十分濃厚,表現(xiàn)欲極強(qiáng)。從活動(dòng)效果來看,孩子們極富有想像力和創(chuàng)造力?;顒?dòng)給老師和孩子很多驚喜。
    中班游戲公開課教案輪子篇十四
    1、進(jìn)一步感受動(dòng)物世界的奇妙,產(chǎn)生關(guān)愛動(dòng)物、保護(hù)動(dòng)物的情感,體驗(yàn)“猜一猜”的快樂。
    2、鞏固對熊貓、長頸鹿、松鼠、斑馬、袋鼠等動(dòng)物名稱及外形特征的認(rèn)識(shí),并嘗試說出他們的本領(lǐng)。
    3、對科學(xué)活動(dòng)感興趣,能積極動(dòng)手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動(dòng)手操作能力。
    1、重點(diǎn):體驗(yàn)“猜一猜”的快樂,感受動(dòng)物世界的奇妙,鞏固對熊貓、長頸鹿、松鼠、斑馬、袋鼠等動(dòng)物的認(rèn)識(shí)。
    2、難點(diǎn):鞏固對長頸鹿、斑馬、袋鼠等動(dòng)物的本領(lǐng)的認(rèn)識(shí)。
    1、活動(dòng)前請家長與孩子觀看動(dòng)物世界等節(jié)目,調(diào)查幼兒對“奇妙的動(dòng)物”的認(rèn)識(shí)。
    2、活動(dòng)課件及相關(guān)音樂。
    3、魚缸里的小魚、動(dòng)物手偶40個(gè)。
    1、律動(dòng):《動(dòng)物模仿操》。
    2、游戲“猜猜我是誰”,看小時(shí)候的照片,猜一猜班里的小伙伴,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,體驗(yàn)“猜一猜”的快樂。
    3、看“動(dòng)物的小時(shí)候”猜一猜是誰,鞏固對大刺猬的認(rèn)識(shí)。
    4、看“動(dòng)物的家”猜一猜是誰住在這兒,鞏固對國寶熊貓的認(rèn)識(shí)。進(jìn)一步感受動(dòng)物世界的奇妙,產(chǎn)生關(guān)愛動(dòng)物、保護(hù)動(dòng)物的情感。
    5、聽一聽《誰在叫》,一起做動(dòng)物韻律操。
    6、看尾巴猜動(dòng)物,鞏固對馬、松鼠、長臂猿的認(rèn)識(shí)。
    7、比較動(dòng)物身上的斑紋,鞏固對斑馬、長頸鹿的認(rèn)識(shí)。
    8、猜謎并詩畫“烏龜”,請幼兒一起參與。
    9、幼兒選擇動(dòng)物手偶,參加動(dòng)物party。
    1、出示魔術(shù)袋,請幼兒摸一摸“它是誰”,激發(fā)進(jìn)一步探索動(dòng)物奧秘的欲望。
    2、請家長帶領(lǐng)幼兒參觀動(dòng)物園,豐富幼兒對動(dòng)物的認(rèn)識(shí)。
    幼兒對事物的認(rèn)識(shí)具有形象性、具體性的特點(diǎn),喜歡直接參與嘗試,對操作體驗(yàn)型的活動(dòng)尤為感興趣。本次科學(xué)活動(dòng)正符合了孩子們好動(dòng)手、喜探究的心理特點(diǎn)?;顒?dòng)的目的是培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作、主動(dòng)活動(dòng)的興趣和創(chuàng)造意識(shí)。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的層次性、開放性,幼兒可以嘗試用不同的材料、不同的方法,主動(dòng)探索,體驗(yàn)成功的快樂。
    中班游戲公開課教案輪子篇十五
    練習(xí)幼兒的躲閃能力。
    幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì)與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。
    鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,體驗(yàn)游戲帶來的快樂。
    培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。
    積極的參與活動(dòng),大膽的說出自己的想法。
    將游戲者分為人數(shù)相等的兩隊(duì),各隊(duì)成縱隊(duì),后面的人摟著前面人的腰。兩隊(duì)各選派一人到另一隊(duì)做排頭,即“龍尾”。
    一、開始部分。
    1、幼兒進(jìn)行隊(duì)形、隊(duì)列練習(xí),由一路縱隊(duì)走成六路縱隊(duì),站成做操距離。
    練習(xí):立正、稍息、原地踏步等動(dòng)作,訓(xùn)練幼兒遵守規(guī)則意識(shí)。
    2、引導(dǎo)幼兒跟著老師一個(gè)一個(gè)地走成一個(gè)皮球、小蝸牛然后再走成一個(gè)大皮球。
    二、基本活動(dòng)。
    教師交代游戲名稱和玩法,今天我們玩一個(gè)游戲,名字叫龍頭咬龍尾,當(dāng)教師發(fā)令后,“龍頭”要追趕排在末尾的“龍尾”?!褒埳怼焙汀褒埼病币獢[脫“龍頭”的追逐。若“龍頭”拍著“龍尾”,“尾”即離隊(duì)。排在最后一人做“龍尾”。游戲繼續(xù)進(jìn)行。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),“龍頭”拍著“龍尾”的人數(shù)少的一隊(duì)獲勝。
    注意:“龍頭”不能沖散“龍身”,“龍身”上的人,不能脫手。如脫手,從該處算起,后面的人均為被“咬”住?!褒埳怼鄙系娜?,不得將“龍頭”拉到另一方向,妨礙其“咬”“龍尾”。
    三、放松活動(dòng)。
    五六甩甩手、七八扭扭腰。
    為了讓活動(dòng)更有趣,能充分調(diào)動(dòng)孩子參與活動(dòng)的積極性,發(fā)展他們主動(dòng)創(chuàng)編的能力,我設(shè)計(jì)了游戲,讓孩子體驗(yàn)快樂,大膽表現(xiàn)。同時(shí)讓孩子的藝術(shù)能力在大膽表現(xiàn)過程中發(fā)展起來。整個(gè)活動(dòng)在愉快的游戲中自然結(jié)束。
    中班游戲公開課教案輪子篇十六
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.對玩紙板感興趣,探索紙板的多種玩法。
    2.嘗試使用多種方法玩紙板,在游戲中初步培養(yǎng)合作能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.幼兒用的紙板。
    2.熱身音樂和結(jié)束放松音樂。
    活動(dòng)過程:
    一.準(zhǔn)備活動(dòng):師幼共同做熱身紙板操。
    師幼每人一個(gè)紙板,引導(dǎo)幼兒隨音樂一起做操,活動(dòng)身體各關(guān)節(jié)。
    二.指導(dǎo)幼兒玩紙板。
    (1)請幼兒自由紙板。
    請幼兒說一說自己是怎樣玩紙板的?并演示玩法。引導(dǎo)幼兒觀察紙板的不同玩法,相互學(xué)習(xí)。
    (2)鼓勵(lì)幼兒探索紙板的`多種玩法。(1.滾:將紙板向前推出去再撿回來。2.跳紙板:將紙板平放在地上,從紙板上跳進(jìn)跳出。3.飛盤。4.當(dāng)方向盤開汽車。5、頭頂、腿夾紙板等)教師引導(dǎo)幼兒探索玩法;師幼一起玩紙板。
    (3)引導(dǎo)幼兒合作玩紙板。我們的紙板放在一起能怎樣玩?(可以擺造型跳遠(yuǎn)、鋪石子路、當(dāng)障礙物等)。
    三.搭橋過河游戲。
    玩法:各組幼兒利用手中的紙板當(dāng)石頭踩著過河,幼兒在起點(diǎn)先后要用紙板在河里搭一座石橋,規(guī)則是不能腳踩到水里搭橋,要利用幼兒合作傳遞的方法來搭橋。致使本小組所有幼兒都能踩著紙板過河。
    四、放音樂做放松運(yùn)動(dòng)。
    活動(dòng)反思:
    本活動(dòng)采用廢舊物硬紙板剪的圓形紙板作為游戲的材料,讓幼兒在自主、自由活動(dòng)中探索其多種玩法,幼兒對活動(dòng)非常感興趣,特別是玩飛盤和開汽車玩法,幼兒玩得特別開心,都能積極投入到游戲中。
    在搭橋游戲開始,幼兒不能想出合作搭橋的方法,表現(xiàn)出困難。這與中班幼兒年齡特點(diǎn)有關(guān),在合作經(jīng)驗(yàn)方面尚少,這樣的活動(dòng)設(shè)計(jì)對于中班幼兒來說具有挑戰(zhàn)性,能引起幼兒積極探索,想辦法怎樣才能搭一座橋,紙板不夠,應(yīng)該怎么辦符合綱要教育內(nèi)容選擇應(yīng)遵循的原則,既適合幼兒現(xiàn)有水平又具有一定的挑戰(zhàn)性。在教師的巧妙引導(dǎo)下,幼兒能完成游戲。
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    中班游戲公開課教案輪子篇十七
    1、練習(xí)聽信號(hào)走跑交替,鍛煉動(dòng)作的靈敏性。
    2、樂意參與活動(dòng),知道遵守交通規(guī)則。
    3、體會(huì)集體合作游戲的快樂。
    4、體驗(yàn)游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    1、小塑料圈每人一個(gè)。
    2、了以參與活動(dòng),知道遵守交通規(guī)則。
    3、在操場上畫個(gè)大圓圈。
    【活動(dòng)過程】。
    1、情景感知:
    幼兒在教師帶領(lǐng)手持小塑料圈模仿開車的動(dòng)作小跑步進(jìn)入場地大圓圈。
    2、幼兒游戲:
    教師啟發(fā):
    “今天我們做交通警察,你們做小駕駛員,駕駛員要聽從交通警察的指揮。“。
    幼兒按“紅燈停,綠燈行”的信號(hào),練習(xí)“開車”、“停車”。
    幼兒根據(jù)不同的指令,變換不同的交通工具游戲。
    “小司機(jī)分散在大圓圈內(nèi),根據(jù)教師出示的(紅綠燈)自由四散跑,同時(shí),還要遵守交通規(guī)則。
    游戲反復(fù)進(jìn)行,每進(jìn)行一次,幼兒變換一種交通工具。
    3、講評結(jié)束:
    教師簡單講評,表揚(yáng)按信號(hào)要求活動(dòng)的孩子。
    “小司機(jī)們,開車回停車場了!”
    教學(xué)反思:
    從這個(gè)活動(dòng)中,我認(rèn)識(shí)到幼兒園課堂教學(xué)中,教師首先要以孩子為主體,同時(shí)要有駕馭課堂的能力,在引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學(xué)手段和方法,從而讓每個(gè)幼兒都參與到活動(dòng)中,準(zhǔn)確地掌握知識(shí)。帶領(lǐng)幼兒游戲時(shí),要顧及到絕大多數(shù)的孩子,將個(gè)別示范與分組游戲、集體游戲相結(jié)合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個(gè)幼兒的學(xué)習(xí)積極性。
    小百科:警察是統(tǒng)治階級(jí)為維護(hù)統(tǒng)治秩序而設(shè)置的武裝性質(zhì)的治安行政力量,是階級(jí)專政的重要工具之一。按其執(zhí)行的任務(wù)不同,各國分別設(shè)有不同的警種,如戶籍、交通、刑事、司法、治安警察等。行使警察職能的官吏,是在與國家機(jī)器的形成的同時(shí)出現(xiàn)的。
    中班游戲公開課教案輪子篇十八
    目標(biāo):
    1、發(fā)現(xiàn)7以內(nèi)前后兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。
    2、學(xué)會(huì)按照數(shù)量的多少排序。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】會(huì)沉的材料、會(huì)浮的材料,裝有清水、鹽水與糖水等水盆若干,記錄表。
    【指導(dǎo)要點(diǎn)】。
    一、1.感知7以內(nèi)數(shù)量,點(diǎn)數(shù)操作盤中的點(diǎn)卡。
    2、感知7以內(nèi)相鄰兩數(shù)的關(guān)系,引導(dǎo)幼兒目測點(diǎn)數(shù),比較7以內(nèi)相鄰兩數(shù)多1和少1的關(guān)系。
    問題:點(diǎn)卡上有幾個(gè)點(diǎn)子?比7多1的點(diǎn)卡是幾?比7少1的點(diǎn)卡是幾?
    3、按數(shù)量多少排點(diǎn)卡或數(shù)卡。
    二、介紹開設(shè)區(qū)域。
    1、科學(xué)區(qū)(各種各樣的杯子(一)):提供各種不同形狀、材質(zhì)的杯子,引導(dǎo)幼兒區(qū)分各種杯子,知道名稱。了解各種杯子的特性,并能按一定的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類。
    2、語言區(qū)(借你一把傘):提供借你一把傘的背景圖,引導(dǎo)幼兒根據(jù)畫面較清楚地講述圖片內(nèi)容,理解適合自己的東西不一定適合別人的道理。
    提供木偶、卡片、圖書,引導(dǎo)幼兒說:"請把……借給我,好嗎?等句式。
    3、繪畫區(qū)(繁華的街頭):繼續(xù)提供繁華街景的課件或圖片、水彩筆等繪畫材料,大膽用自己喜歡的方式表現(xiàn)出各式各樣的房屋。
    4、操作區(qū)(篩花生、綠豆、米):繼續(xù)提供筷子一雙、小篩一個(gè)、小碟,花生、綠豆、米若干,讓幼兒練習(xí)用筷子夾的動(dòng)作。
    5、手工區(qū)(我設(shè)計(jì)的船):提供各種建構(gòu)材料、泥塑及制作船材料的輔助材料,剪刀、透明膠等工具,讓幼兒初步學(xué)會(huì)用多種材料制作喜歡的船,提高手眼協(xié)調(diào)能力和創(chuàng)造力。
    6、運(yùn)動(dòng)區(qū)(輪胎):繼續(xù)提供輪胎若干,探究輪胎的各種玩法。
    三、幼兒游戲、教師指導(dǎo)。
    四、收拾材料、集中講評。
    角色游戲:飲食店。
    (一)理發(fā)店娃娃家醫(yī)院游戲總目標(biāo):
    1、對游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與活動(dòng),能自愿扮演各種角色進(jìn)行游戲。
    2、積極參與游戲表現(xiàn)各角色的行為、活動(dòng),逐步拓展游戲主題和情節(jié)。
    3、能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。
    4、能遵守簡單的游戲規(guī)則,學(xué)會(huì)在游戲中使用禮貌用語。
    飲食店一游戲目標(biāo):
    1、了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點(diǎn)以及他們之間簡單的對話。
    2、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。
    游戲準(zhǔn)備:
    1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進(jìn)餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店ppt。
    3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
    游戲過程:
    師:你們吃過什么小吃呢?我們尤溪有什么小吃?
    (引導(dǎo)幼兒說出清湯面、筷子面、白粿、魚丸、粉干等)。
    2、交流經(jīng)驗(yàn)師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?
    3、教師播放ppt教師過程講解一邊做動(dòng)作。
    4、提出規(guī)則(1)工作人員不能隨意的走動(dòng),要負(fù)責(zé)好自己的崗位,使用文明禮貌用語。
    (2)顧客要明確自己的身份。
    (3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。
    5、幼兒自由選擇游戲教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強(qiáng)調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動(dòng))。
    6、幼兒游戲,教師巡視指導(dǎo)。
    7、游戲評價(jià)。
    (1)讓幼兒說說自己的游戲體驗(yàn)、感受,交流"小吃店"里游戲開展的情況。
    (2)教師針對營業(yè)員的服務(wù)表現(xiàn)和顧客的表現(xiàn)進(jìn)行評價(jià)。