幼兒園大班音樂游戲面條舞教案(精選21篇)

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    教案具有指導教學、提供參考和確保教學質量的作用。教案的評價標準應當與教學目標相一致,能夠客觀反映學生的學習情況。請大家閱讀以下的教案樣例,了解一下如何進行有效的教學設計。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇一
    1、探究紙杯的聲音以及多種玩法。
    2、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
    3、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。
    4、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調的能力。
    5、遵守游戲規(guī)則,鍛煉反應能力和傾聽能力。
    教學重點、難點。
    重點:練習幾種紙杯游戲的玩法。
    難點:游戲規(guī)則的掌握。
    活動準備。
    1、準備進教室的音樂《掀起你的蓋頭來》。
    2、歌曲《娃哈哈》錄音、錄音機。
    3、紙杯人手一個。
    活動過程。
    教師帶幼兒隨音樂《掀起你的蓋頭來》邊做動作邊進教室。
    一、導入部分。
    1、出示一個紙杯提問:這是什么?能用來干什么呢?
    2、你知道它能怎樣發(fā)出聲音嗎?
    3、教師小結:它的用處很大,它還可以和我們小朋友玩游戲呢。
    二、新授。
    1、放錄音《哇哈哈》教師引導幼兒拍手打節(jié)奏(熟悉音樂旋律)。
    2、今天我們要用這首歌曲來做游戲《傳紙杯》。
    3、把全班幼兒分成五組,每組8人。
    4、用“闖三關”的方式來玩游戲,由易到難。
    第一關規(guī)則:一拍一動,
    第一拍雙手端起紙杯,
    第二拍從右手邊傳給旁邊的小朋友。
    (教師示范,引導幼兒練習)。
    第二關規(guī)則:第一、二拍拍手,
    第三關規(guī)則:第一、二拍拍手,
    第三、四拍雙手交替拍紙杯的底部,
    第五、六拍在拍手,
    第七、八拍傳紙杯。
    (重點練習這一關,指導幼兒熟悉玩法)。
    三、結束部分。
    集體最后用第三關的方式練習傳紙杯的游戲(鞏固練習)。
    四、活動延伸。
    除了傳紙杯我們還可以嘗試傳沙包、傳皮球等游戲,我們現(xiàn)在就一起去操場玩吧!
    教學反思。
    本次活動我采用逐層深入的方法,讓幼兒邊玩邊學,在玩中感受音樂,在感受音樂的`同時玩游戲。是整個課堂有了趣味性,本次活動我叫重視孩子間的相互合作意識,傳紙杯的幾種方法都需要相互密切配合,才能完成游戲。
    本次活動還算成功,但仍有一些不足之處:
    1、對每一關的游戲規(guī)則講的不夠清晰,我有些高估孩子。
    2、對接受慢的幼兒照顧不到位。
    在今后的教學活動中我將努力改進不足,爭取使幼兒能從多發(fā)面得到發(fā)展。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇二
    活動目標:
    1、在了解煮面條的基礎上,發(fā)揮想像,用夸張的肢體動作進行模仿和表現(xiàn)。
    2、引導幼兒感受樂曲的基本情緒以及明顯的節(jié)奏變化,鼓勵幼兒隨音樂節(jié)奏大膽運用豐富、有趣的動作來表現(xiàn),體驗自由表達和創(chuàng)造的歡樂。
    活動準備:
    錄象帶、磁帶、各色皺紋紙、四快圓紙板、鋪有地毯的活動室。
    活動過程:
    一、引入部分:看錄象,觀察煮面的過程。
    二、基本部分:
    (一)肢體動作的想象和表現(xiàn):
    1、沒下鍋的面條是怎么樣的呢?(硬硬的、直直的)。
    2、煮好的面條有是什么樣的呢?(彎曲、軟軟的)鼓勵幼兒嘗試肢體彎曲的各種方式,引導幼兒用身體柔軟無力,放松關節(jié)來表現(xiàn)。
    3、面條下鍋后怎樣一點一點變軟的呢?引導幼兒表現(xiàn)身體及四肢波浪、肢體纏繞、翻滾、轉圈。
    在老師的語言提示下用肢體動作完整表現(xiàn)煮面的過程。
    (二)樂曲的想像和表現(xiàn):
    1、完整欣賞樂曲。
    2、分段欣賞,引導幼兒感受不同的節(jié)奏變化。
    3、鼓勵幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏表現(xiàn)動作,對于大膽、獨特的動作給予評價、模仿改進,教師提供必要的示范。
    4、集體表演,充分感受表演的歡樂。
    三、結束部分。
    放松游戲:給爸爸、媽媽、爺爺、奶奶盛面了。游戲結束老師和幼兒一起收拾活動場地。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇三
    1、在會念兒歌的基礎上學唱a段歌曲,用歌聲表現(xiàn)歌曲優(yōu)美溫馨的情緒。
    2、理解歌詞,嘗試創(chuàng)編a段歌詞,大膽表達對身邊人的情感。
    3、感受和表現(xiàn)歌曲中“愛”的情感,體驗師幼、同伴之間互動交往的快樂。
    4、熟悉、感受歌曲旋律和內容,學唱歌曲。
    5、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。
    【活動準備】。
    圖譜、幼兒自制的愛心卡;幼兒已學會兒歌。
    【活動過程】。
    1、幼兒安靜(閉上眼睛)欣賞鋼琴演奏,初步感受旋律的情緒情感。
    2、在音樂伴奏下,幼兒按節(jié)奏復習朗誦兒歌(前半段歌詞),體驗隨樂朗誦詩歌溫馨的意境。
    3、出示圖譜,教師范唱歌曲前半部分,讓幼兒初步感受歌曲中溫馨的意境。
    4、學唱歌曲前半部分。
    5、引導幼兒創(chuàng)編動作表現(xiàn)“我愛你”。再次演唱前半段,并用自己喜歡的動作表現(xiàn)“我愛你”。
    6、教師完整范唱歌曲,理解后半部分歌詞。
    7、幼兒唱前半段、教師唱后半段接唱歌曲。
    8、嘗試創(chuàng)編前半段歌詞,并將同伴的名字編進歌曲,幼兒倆倆相對演唱歌曲,引導幼兒用歌聲、表情、動作大膽表達自己身邊人的愛。
    9、出示愛心,以傳遞愛心的方式讓幼兒體驗對身邊人愛的情感。
    (1)這是我們市一幼小朋友制作的愛心,他們讓我把他們的愛傳給你們。(強調:每一句唱到我愛你的時候傳遞愛心)。
    (2)小朋友邊唱邊傳遞愛心。
    (3)寫現(xiàn)場老師對唱,并傳遞愛心。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇四
    在音樂教學中,知識與技能隱性地滲透在音樂活動中,讓音樂從只唱不動,不僅好聽還好玩,體現(xiàn)音樂的聽覺與動覺的互補性,實現(xiàn)新課改的理念。《數(shù)高樓》是一首經典的兒童歌曲,節(jié)奏歡快,旋律優(yōu)美,根據(jù)幼兒的年特點,我設計了有念、有唱、有動的充滿趣味性的活動環(huán)節(jié)。感受歌曲歡快的節(jié)奏,體驗音樂的娛樂性。
    2.體驗歌曲的旋律,感受歌曲節(jié)奏的歡快。
    4.體驗與同伴合作玩游戲帶來的樂趣。
    1.難點:用富有節(jié)奏感及彈性的聲音表演念白部分。
    2.重點:練習數(shù)高樓節(jié)奏型×××(一層樓)×××(二層樓)××(三層)××(四層)××(五層)×樓,×××(六層樓)×××(七層樓)××(八層)××(九層)××(十層)×樓并合著音樂用拳頭疊成高樓。
    歌曲音樂,圖片,鈴鼓,鋼琴,黑板。
    一、引入活動:。
    1.我拍你聽:教師拍節(jié)奏型三遍,請小朋友模仿并鼓勵。
    2.發(fā)聲練習:斷奏練習,用短促有彈性的聲音歌唱。
    3.復習上周所學歌曲。
    二、學習歌詞。
    2.介紹歌曲,并請幼兒欣賞歌曲音樂,引導幼兒說出這首歌曲和往常學的歌曲有什么不一樣?“全在云里頭”什么意思?“答數(shù)”是什么意思?引導幼兒了解歌詞意思。
    3.教師出示圖片,按歌詞順序指圖并模仿動作,有節(jié)奏地說出歌詞,對念白部分老師先用鈴鼓邊拍邊唱一遍,讓孩子體會歌詞的韻律和節(jié)奏,并在讓孩子跟讀前說明念白的唱法,跟唱一遍后,老師可只做動作讓孩子試著說出歌詞。
    三、學唱歌曲。
    1.請幼兒有節(jié)奏地跟讀兩遍歌詞,引導幼兒用歡快的情緒朗誦,在數(shù)高樓(一層樓……)部分請幼兒有節(jié)奏地邊拍手邊說出歌詞,還可老師拍手幼兒說歌詞或男生拍手女生說歌詞。
    2.老師彈唱音樂,讓幼兒跟唱二遍,在數(shù)高樓節(jié)奏時,老師彈135柱式合弦音節(jié)奏型,幼兒拍手唱歌詞。
    3.完整學唱歌曲。
    4.請幼兒邊唱邊表演,老師在念白部分拍節(jié)奏,歌曲部分彈音樂,可適當放慢節(jié)奏。
    1、分組游戲:5人一組,念白部分,幼兒邊表演邊唱(弟弟妹妹手拉手--左右手食指分別伸出后拉勾勾,站在路邊數(shù)高樓--腳往前一步并伸手做數(shù)的動作,一二三四五六--伸手指,幢幢樓房高又大--用手比又高又大,一直伸進云里頭--根據(jù)歌詞伸手指向天空)。歌詞部分同上(依詞動作),到“全在云里頭”時,幼兒圍成一個圈,在念高樓(一層樓……)時幼兒合著音樂依次由低到高建樓,“全在云里頭”時散開并打開手臂拉手上舉。
    五、結束部分。
    1、學習歌表演。
    2、師:今天的游戲好玩嗎?以后我們有時間再和好朋友玩數(shù)樓房的游戲好不好?
    六、活動延伸:
    1.引導幼兒在表演區(qū)隨音樂伴奏邊演唱邊合作游戲。
    2.游戲熟練后鼓勵幼兒嘗試不同的搭高樓的節(jié)奏。
    活動總結。
    《數(shù)高樓》是一首有情境性、韻律性的歌曲,歌詞簡單,富有動作性。歌曲有唱和念白兩部分,極富感染力,激發(fā)了幼兒的演唱興趣,且適合幼兒創(chuàng)編動作,“搭高樓”以及開展快速反應游戲提供了創(chuàng)造和表現(xiàn)的空間。更吸引幼兒主動學習的'積極性。歌詞中有個別詞組句子幼兒不太容易理解,如:“白云來回走”“全在云里頭”我采用了圖片法,使幼兒很容易的記住歌詞;采用節(jié)奏卡,使幼兒更輕松地掌握節(jié)奏;在念白部分,孩子根據(jù)動作能快速記住歌詞,但是唱出來的像背書一樣,有節(jié)奏卻沒有韻律,聲音拖沓,沒有動感,我引導小朋友們用練聲時的那種斷開的有彈性的聲音去唱,有些進步,還是不夠有動感,最后發(fā)現(xiàn)是小朋友們的表現(xiàn)力不夠,念白部分要表現(xiàn)出無樂而動的韻律感是比較難的,而且這是第一次接觸到,所以,還需要不斷的鞏固練習,才能達到更好的效果。整個活動我注重強調讓幼兒在濃郁的音樂氛圍中主動學習,并通過團體的游戲互動,激發(fā)孩子的表現(xiàn)欲望及對音樂活動的熱愛。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇五
    活動目標:
    1、以游戲化的情境表現(xiàn)生活中拉面、煮面的基本過程,掌握揉、拉、甩的基本動作。
    2、大膽創(chuàng)編動作,趣味性的表現(xiàn)多種面條以及煮面時面條四處游走的姿態(tài)。
    3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
    4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
    活動準備:
    1、有關拉面、煮面經驗錄象;音樂圖譜、分段音樂。
    2、蛋糕盤3個、水筆1支。
    活動過程:
    一、回憶已有相關經驗。
    教師:你們吃過拉面嗎?拉面是怎么做出來的?
    二、模仿拉面制作過程。
    1、觀看錄像。
    第一次觀看錄像:
    教師:我們來看看大廚師是怎么做面條的。
    第二次觀看錄像:
    教師:大廚師真能干,我們也來學小廚師做拉面。
    2、模仿動作。
    (1)教師隨幼兒回答出示相應圖譜。
    (2)幼兒模仿拉面動作,教師用兒歌“揉一揉,拉一拉,甩一甩”幫助記憶。
    3、隨樂表現(xiàn)拉面的制作過程。
    三、自主表現(xiàn)舞動的面條。
    1、自主表現(xiàn)三種不同的面條。
    教師:你們做出的面條是什么樣的?請你上來把面條畫在盤子里。給自己做出的面條取個好聽的名字。誰可以用身體動作來表現(xiàn)?聽著音樂做一碗××面。你還會做什么樣的面條?(隨幼兒回答重復表現(xiàn)。)。
    2、隨樂表現(xiàn)煮面條、裝盤動作。
    (1)看錄像:煮面條。
    教師:面條做好了,接下來該干嘛了?面條在鍋里煮的時候是什么樣的?怎么裝盤?
    (2)傾聽,感知并表現(xiàn)煮面條和裝盤情節(jié)與相關音樂的匹配。
    3、完整表演音樂游戲:舞動的面條。
    四、結束部分。
    教師:今天我們學會了做面條,大廚師還會做什么?我們下次慢慢學。
    五、活動延伸。
    1、鼓勵幼兒繼續(xù)創(chuàng)編更多不同面條姿態(tài)的動作,并以領舞者的身份,大膽表現(xiàn)。
    2、兩人以上合作表演面條相互纏繞及合作造型。
    3、將生活中更多的教育資源有效滲透進音樂游戲中,提升幼兒藝術表現(xiàn)的能力。
    教學反思:
    本次活動我是從幼兒身邊熟悉的事物——面條著手,讓幼兒了解只要有一雙善于發(fā)現(xiàn)的眼睛,美是無處不在的。
    活動開始,讓孩子觀看煮面條的錄像,這一步首先是幫助幼兒回顧和整理自己有關煮面條的經驗。面條在鍋中翻滾的'形態(tài),激發(fā)了幼兒表現(xiàn)的欲望。
    接著的提問環(huán)節(jié),我通過一些提示語,引導幼兒用肢體語言來表現(xiàn)面條下鍋——變軟——攪拌——挑起——沸騰——加冷水的過程,讓他們想象著自己就是鍋里的面條,從中體驗到音樂表演活動的快樂。在這個表演中,我配上和活動相適應的音樂,歡快的音樂表現(xiàn)面條沸騰或者被攪拌的情景,舒緩的音樂表現(xiàn)面條變軟,被挑起的情景,我覺得這樣可以提高幼兒音樂表演的興趣,事實在活動中,這一個音樂起到了非常重要的作用。
    最后,我以自己是廚師的身份介入到幼兒的表演活動中,幼兒變得更加興奮和投入。當看到部分幼兒表演的不充分時,我故意“撈起”面條說:“太硬了,好像還沒熟”,從而起到了提醒幼兒的肢體不夠柔軟、更加激發(fā)了幼兒表演的積極性。
    整個活動下來,覺得幼兒的興致很高,許多幼兒的表現(xiàn)力都超過我的想象,最后我都對他們進行了表揚和鼓勵。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇六
    1、探究紙杯的聲音以及多種玩法。
    2、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
    3、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。
    4、能遵守規(guī)則玩游戲。
    5、學習游戲的玩法及規(guī)則。
    教學重點、難點。
    重點:練習幾種紙杯游戲的玩法。
    難點:游戲規(guī)則的掌握。
    活動準備。
    1、準備進教室的音樂《掀起你的蓋頭來》。
    2、歌曲《娃哈哈》錄音、錄音機。
    3、紙杯人手一個。
    活動過程。
    教師帶幼兒隨音樂《掀起你的蓋頭來》邊做動作邊進教室。
    一、導入部分。
    1、出示一個紙杯提問:這是什么?能用來干什么呢?
    2、你知道它能怎樣發(fā)出聲音嗎?
    3、教師小結:它的用處很大,它還可以和我們小朋友玩游戲呢。
    二、新授。
    1、放錄音《哇哈哈》教師引導幼兒拍手打節(jié)奏(熟悉音樂旋律)。
    2、今天我們要用這首歌曲來做游戲《傳紙杯》。
    3、把全班幼兒分成五組,每組8人。
    4、用“闖三關”的方式來玩游戲,由易到難。
    第一關規(guī)則:一拍一動,
    第一拍雙手端起紙杯,
    第二拍從右手邊傳給旁邊的小朋友。
    (教師示范,引導幼兒練習)。
    第二關規(guī)則:第一、二拍拍手,
    第三關規(guī)則:第一、二拍拍手,
    第三、四拍雙手交替拍紙杯的底部,
    第五、六拍在拍手,
    第七、八拍傳紙杯。
    (重點練習這一關,指導幼兒熟悉玩法)。
    三、結束部分。
    集體最后用第三關的方式練習傳紙杯的.游戲(鞏固練習)。
    四、活動延伸。
    除了傳紙杯我們還可以嘗試傳沙包、傳皮球等游戲,我們現(xiàn)在就一起去操場玩吧!
    教學反思。
    本次活動我采用逐層深入的方法,讓幼兒邊玩邊學,在玩中感受音樂,在感受音樂的同時玩游戲。是整個課堂有了趣味性,本次活動我叫重視孩子間的相互合作意識,傳紙杯的幾種方法都需要相互密切配合,才能完成游戲。
    本次活動還算成功,但仍有一些不足之處:
    1、對每一關的游戲規(guī)則講的不夠清晰,我有些高估孩子。
    2、對接受慢的幼兒照顧不到位。
    在今后的教學活動中我將努力改進不足,爭取使幼兒能從多發(fā)面得到發(fā)展。
    活動設計背景。
    由于我們班幼兒對游戲興趣較濃,為了使幼兒能夠邊聽音樂邊拍節(jié)奏再配合一些簡單的肢體動作。培養(yǎng)孩子身體各部分的協(xié)調配合,我設計了這節(jié)音樂游戲課。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇七
    活動目標:
    1、熟悉歌曲旋律,理解歌詞內容。。
    2、學會用動作表現(xiàn)歌曲情節(jié),訓練小肢體動作技能。
    3、體驗與同伴合作游戲的快樂。
    活動準備:
    事先認識蜘蛛,彩帶、音樂。
    活動過程:
    一、手指律動。
    幼兒用手指分別變成圓形,三角形,長方形,學習手指交換爬動作。
    二、理解歌詞。
    1、師用動作講故事,引導幼兒想像故事內容。
    今天老師用動作講一個故事,請小朋友想象故事里可能有誰,發(fā)生了一件什么事情?
    2、幼兒學習用動作講故事,理解故事內容。
    幼兒學習用動作講故事。
    三、熟悉旋律。
    師示范清唱歌曲,引導幼兒感知歌曲旋律。
    四、律動游戲。
    1、師介紹游戲玩法并示范。
    2、幼兒尋找好朋友,一前一后,輪流游戲。
    3、師清唱歌曲幼兒游戲,引導幼兒有節(jié)奏地做動作。
    五、合作游戲。
    1、討論:小蜘蛛除了會爬水管,它還有什么本領?
    2、出示神秘袋子,讓幼兒摸一摸、猜想里面會是什么東西?
    3、引導幼兒想象,嘗試用彩帶變成不同的圖形。
    4、幼兒用彩帶跟隨歌曲進行表演。
    6、引導幼兒與好朋友合作游戲,要求幼兒動作協(xié)調一致,并做好定型動作。
    六、結束活動。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇八
    科學活動:du瓶罐高樓的目標zhi是讓幼兒嘗試用各種dao瓶罐疊高、平鋪,搭版建瓶罐高權樓。會用自己的語言描述自己搭建的房子,為房子命名。體驗搭建瓶罐高樓帶來的樂趣。
    1、幼兒自由搭建瓶瓶罐罐。(自由搭建是幼兒最感興趣的活動,能充分調動幼兒的自主性。)。
    2、展示搭建成果。(展示和介紹可以提升幼兒的搭建經驗,命名的方式則增加了建構活動的趣味性。)。
    3、數(shù)高樓。(體驗建構游戲的樂趣,共享成功的喜悅,并且使幼兒的興趣得到延伸。)。
    1、活動中,我們利用大小不一的瓶瓶罐罐來進行活動,讓幼兒有初步的環(huán)保意識。但是沃野發(fā)現(xiàn)有些瓶子缺乏安全性。所以在瓶子的選擇上,盡量選擇一些對孩子安全的瓶子。
    2、由于孩子身高的問題,在搭建中發(fā)現(xiàn),有些孩子想搭的高一點,可不夠高,導致搭好的“高樓“倒了下來。這是可以提供一寫小凳子,可以讓孩子站在凳子上進行高樓的搭建。但是同樣要注意安全。
    1、學會順數(shù)與倒數(shù),學會順接數(shù)、倒接數(shù)。
    2、在游戲中感知倒數(shù)與順數(shù)的規(guī)律,開拓幼兒的思維發(fā)展。
    3、情感上:使幼兒在心情愉悅的情況下,積極主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
    理解順數(shù)與倒數(shù)的內在規(guī)律。
    學習倒數(shù)、倒接數(shù)。
    1、課件。【幼兒園ppt課件制作】。
    2、幼兒操作板人手一份。
    一、以三只小豬學數(shù)學引入。
    1、今天三只小豬要給小朋友們講三兄弟捉迷藏時發(fā)生的有趣的事情。(教師配合課件,講故事"三只小豬捉迷藏")。
    2、概況故事中的'發(fā)生的數(shù)學趣事,老大不會10以內的順數(shù)和倒數(shù),更不會10以內的順數(shù)接著數(shù)和倒數(shù)接著數(shù)。
    二、請小朋友們配合課件"數(shù)蘋果",一起學習10以內的順數(shù)和倒數(shù)。教師小結:順數(shù)是從小的數(shù)開始數(shù),比如第一個數(shù)字是1,順數(shù)的方法就是1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,倒數(shù)就是從大的數(shù)字往小的數(shù)字數(shù),比如第一個數(shù)字是10,倒數(shù)的方法就是10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。
    三、欣賞童謠《我們一起數(shù)房子》,通過欣賞和跟唱童謠,鞏固學到的順倒數(shù)知識。
    四、幼兒操作活動。
    1、豬媽媽喊小豬回家吃飯了,可是小豬的花園旁有壞狐貍在蹲著,想要吃他們三兄弟,豬媽媽在花園里布置了道路迷宮,只有走對正確的路才能回到家。正確的路上按照倒數(shù)的方法表示著10、9、8、7…….的數(shù)字,請小朋友們用筆按照倒數(shù)的方法把所有的數(shù)字連起來,幫助小豬回家。
    2、幼兒操作,教師巡回指導。
    3、表揚完成的又快又好的幼兒。
    五、游戲活動。
    翻牌接龍游戲:用倒數(shù)的方法接龍,教師翻開一張牌(如紅色6),手持紅色數(shù)字6的幼兒要立刻站起來大聲的說出"6",而手持紅色數(shù)字"5""4""3""2""1"的幼兒依次接上,要求大聲的說出自己的數(shù)字。
    六、順數(shù)倒數(shù)在生活中的運用。
    1、電梯上下樓時顯示的數(shù)字順序;紅綠燈;微波爐等。
    2、出示"快樂暑假倒計時"課件,讓幼兒先用順數(shù)的方法數(shù)一數(shù)今天離放暑假還有幾天(跟著標記好的日歷,全班一起數(shù)),得到數(shù)字是"7",引導幼兒想想,今天過完了,明天還剩幾天?后天還剩幾天?大后天呢?從而使幼兒初步認識到倒數(shù)的方法在計算重要日子時的使用方法。
    七、結束。
    老師在班級活動廳里畫好了"跳房子"的格子,小朋友們回班后可以用順數(shù)和倒數(shù)的方法一起玩"跳房子"。
    教孩子數(shù)數(shù)之前要懂的很多父母一提到數(shù)學啟蒙,就想到教孩子數(shù)數(shù),其實數(shù)數(shù)隨時都可以進行,并不單純讓孩子背數(shù)字,而是讓孩子理解數(shù)字。在教孩子數(shù)數(shù)前,家長應該多引導孩子觀察生活中的事物,了解到大小快慢、輕重高矮等的不同,然后才引導孩子去認識數(shù)字1234,理解數(shù)字。啟發(fā)孩子對數(shù)學的興趣,不僅是數(shù)數(shù)和加減,要更多地聯(lián)系實際,讓孩子去發(fā)現(xiàn)生活中數(shù)與形的關系,并引導孩子理解和運用抽象數(shù)字后的實際意義,將數(shù)學與他的日常聯(lián)系起來,這是父母給孩子做數(shù)學啟蒙需要思考的,也是最恰當?shù)姆绞健?BR>    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇九
    1.學唱歌曲,唱準附點和休止符的節(jié)奏,能邊唱邊與同伴開展“搭高樓"的游戲。(重點)。
    2.能判斷輸贏,并大膽創(chuàng)編動作有節(jié)奏地表現(xiàn)“搭高樓”及“哩哩哩,恰恰恰”的說唱節(jié)奏。(難點)。
    3.體驗與同伴合作創(chuàng)編動作玩躲閃和模仿游戲的快樂。
    幼兒有玩模仿動作游戲的經驗。
    1.教師與幼兒運用分句模唱的方式,學唱“哩哩哩、恰恰恰”的樂句,掌握附點及空拍節(jié)奏。
    2.教師完整示范,幼兒學唱此樂句,引導幼兒傾聽并唱出附點及空拍節(jié)奏。
    3.鼓勵幼兒創(chuàng)編哩哩哩、恰恰恰的動作,引導幼兒邊唱邊表演。
    1.教師完整范唱歌曲。
    提問:歌曲中除了唱到哩哩哩、恰恰恰,還唱了什么?是怎樣數(shù)高樓的?
    什么是層層疊疊?我們怎樣用小手來表現(xiàn)層層疊疊的高樓?
    2.教師選擇幼兒有代表性的搭高樓的方法,帶領幼兒邊學說念白部分邊用動作表現(xiàn),掌握歌詞及節(jié)奏。
    3.幼兒與教師一起邊完整演唱歌曲邊有節(jié)奏地做動作。
    根據(jù)幼兒演唱過程中的問題,重點引導幼兒唱出附點及空拍節(jié)奏,及邊說念白邊有節(jié)奏地表現(xiàn)搭高樓。
    1.兩名教師示范搭高樓的方法。
    提問:我們是怎樣搭高樓的?什么時候拍伙伴的手?
    2.教師與一名幼兒互動嘗試搭高樓的方法。
    強調規(guī)則:用最下面的手去拍最上面的手,拍到就贏了;沒拍到時躲閃成功的小朋友就贏了。
    3.請兩名幼兒示范游戲,同伴評價,再次明確游戲規(guī)則。
    4.幼兒兩人一組,邊說邊有節(jié)奏地練習搭高樓的方法。
    5.幼兒完整演唱歌曲,合作玩搭高樓的游戲。
    (1)幼兒坐在座位上玩游戲,教師重點評價演唱是否清晰及隨音樂旋律有節(jié)奏地做動作、配合游戲的情況。
    (2)幼兒圍成里外圈開展游戲,重點指導幼兒學習交換游戲伙伴的方法:里圈的小朋友聽到前奏時,邊走邊拍手按逆時針走到下一個同伴面前繼續(xù)游戲。
    1.教師示范游戲,幼兒觀察并伴唱。
    提問:我們的游戲有什么變化?
    小結:誰贏了誰就做帶頭人,創(chuàng)編新的哩哩哩、恰恰恰的動作,另外一名小朋友學他一起做。
    2.鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編各種不同的身體動作,有節(jié)奏地表現(xiàn)唱詞,并請個別幼兒分享、帶領同伴練習創(chuàng)編的動作。
    3.幼兒邊演唱歌曲邊與同伴合作游戲。
    教師重點評價幼兒的演唱情況及兩人游戲時分辨輸贏創(chuàng)編動作的情況,提醒幼兒按節(jié)奏換游戲伙伴循環(huán)開展游戲。
    1.引導幼兒在音樂區(qū)隨音樂伴奏邊演唱邊合作游戲。
    2.游戲熟練后鼓勵幼兒嘗試不同的搭高樓的節(jié)奏。
    《數(shù)高樓》是一首敘事性歌曲,歌詞富有情境性,描述了我教小弟弟數(shù)高樓的有趣情景。歌曲本身特點鮮明,表現(xiàn)為歌詞簡單,多重復,富有動作性。依據(jù)幼兒在游戲中主動學習的理念和《綱要》中“在音樂等藝術活動中,幼兒能用自己喜歡的方式自然、真切地表現(xiàn)內心的感受和體驗”等思想,本活動采用“歌唱活動從動作開始”的設計思路,將活動設計為音樂游戲,引導幼兒邊做動作邊演唱歌曲,使幼兒既體驗到游戲的快樂,又在無痕的學習中學會演唱。
    歌曲中蘊含的象聲詞“哩哩哩、恰恰恰”節(jié)奏鮮明、跳躍,變化豐富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性;“一層樓、二層樓。層層疊疊是高樓”的念白節(jié)奏朗朗上口、富有韻律,整首歌曲說唱結合極富感染力,激發(fā)了幼兒的演唱興趣,并為幼兒創(chuàng)編適宜的動作表現(xiàn)“哩哩哩、恰恰恰”、兩人合作用手勢表現(xiàn)“搭高樓”以及開展快速反應游戲提供了創(chuàng)造和表現(xiàn)的'空間。
    本活動主要運用了以下三個方面的教學策略:
    1.玩中學,在游戲中享受演唱歌曲的快樂。
    游戲是幼兒的天性,在寓教于樂的游戲中獲得新經驗是最適合幼兒的學習方式。首先,教師采用“難點前置法”,巧妙地將“哩哩哩,恰恰恰”中的附點、休止符等節(jié)奏與發(fā)聲練習相結合,引導幼兒邊演唱邊做動作,體驗演唱的樂趣。其次,教師將歌曲《數(shù)高樓》中的念白部分設計為同伴“拍手躲閃”游戲,并在念白“層層疊疊是高樓”之后加入一段間奏12.435l111|,為幼兒提供了演唱和判斷輸贏、創(chuàng)編動作的時間。由于演唱歌曲是開展游戲的需要,因此吸引著幼兒在富有趣味性和挑戰(zhàn)性的游戲中樂此不疲地演唱,使傳統(tǒng)教唱的音樂教學活動變得生動活潑和富有情趣。
    2.做中學,在創(chuàng)編動作中激發(fā)幼兒的音樂表現(xiàn)力。
    美國教師約翰·馬丁·費爾拉德提出:應該關注兒童的自然游戲中的學習方式,讓幼兒發(fā)明自己的身體動作邊游戲邊唱歌,在動作中感知音樂的節(jié)奏,表達對歌曲內容的理解?;顒又薪處煵捎糜變哼w移個人經驗創(chuàng)編動作——分享、吸納同伴動作——獨立、創(chuàng)造性地表現(xiàn)歌曲的方法,循序漸進地積累和豐富幼兒動作經驗,使幼兒獲得了更多自主探索、自主表現(xiàn)的機會。教師既要敏銳捕捉幼兒富有個性和趣味性的動作,引導其大膽展示分享個體經驗,并適時、適宜地給予提升,又要關注創(chuàng)編、表現(xiàn)有困難的幼兒,不斷提升幼兒感受音樂、創(chuàng)編動作的節(jié)奏感和美感。
    3.合作中學,在同伴交往中體驗游戲的愉悅。
    音樂是自我表達和人際交流的手段?;顒又幸罁?jù)歌曲中我和弟弟的角色,設置兩人搭高樓的游戲情境,以同伴游戲貫穿活動始終,使幼兒在交往中充分感受被邀請、回應的快樂和滿足,在高密度的互動中增加幼兒互相觀察、互相欣賞、共同合作的機會。
    依據(jù)循序漸進的教學原則,將同伴游戲設置為三個難易程度不同的層次。第一個層次為幼兒面對面玩游戲,以熟悉同伴交替伸手搭樓、正確判斷輸贏等基本游戲規(guī)則;第二個層次為雙圓交換同伴玩游戲,隊形的變換增強了同伴交往的廣度和密度,體驗到與不同伙伴開展游戲的樂趣;第三個層次為同伴模仿游戲,幼兒根據(jù)游戲結果快速確定創(chuàng)編者與模仿者的角色,贏者即興創(chuàng)編動作,同伴則跟隨模仿,使同伴間不斷獲得合作掌控游戲、創(chuàng)新不同動作的成功體驗。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇十
    活動目標:
    1、培養(yǎng)幼兒保護樹木的意識和責任感。
    2、引導幼兒在理解歌詞內容的基礎上,根據(jù)歌曲的旋律自編動作,真切自然地進行扮演。
    3、引導幼兒唱出敘事歌曲流暢的特點。
    4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
    5、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
    重難點分析:
    重點:能夠比較連貫、自然的演唱歌曲。
    難點:理解歌詞的內容,樂意為歌曲自編動作,進行扮演唱。
    活動準備:
    知識:簡單了解有關環(huán)保的知識。
    物質:錄音磁帶和錄音機,與歌曲內容相符的圖片兩幅。
    活動方式:
    集體與分組結合活動過程:
    一、導入:請幼兒傾聽歌曲的錄音磁帶,引起幼兒的學習興趣:
    引導語:小朋友,請閉上眼睛,我們一起來欣賞一首動聽的歌曲好嗎。
    二、展開:
    1、提問問題,理解歌詞:
    2、出示圖片,再次完整欣賞歌曲,引發(fā)幼兒的模仿興趣。
    引導語:“現(xiàn)在老師再請小朋友傾聽一遍,請你把最喜歡的一句記下來?!眴枺?誰來學唱自身喜歡的一句?,對模仿出的幼兒和時褒揚鼓勵,頒發(fā)小獎品,激發(fā)幼兒演唱的興趣。
    3、教師彈奏歌曲旋律,幼兒完整跟唱歌曲第一段。
    4、播放錄音伴奏,集體完整跟唱。
    5、播放錄音演唱,請幼兒完整欣賞,并大膽歌唱。
    6、幼兒集體演唱,鼓勵幼兒大膽表示自身的感情,可以自編動作進行扮演唱。
    7、講解歌曲特點,兩人面對面,以敘事的形式進行演唱。
    三、結束:播放一段搖籃曲請幼兒欣賞,動靜交替,結束活動!
    :文字書寫的是生活。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇十一
    活動目標:
    1、熟悉歌曲的旋律和歌詞,學習音樂游戲“逛公園”。
    2、在游戲中圍圈行走時,注意與前后同伴保持適當?shù)木嚯x。
    3、體驗音樂游戲帶來的快樂?;顒訙蕚洌?BR>    活動過程:
    一、開始部分。
    情景導入。
    二、進行部分。
    1、幼兒熟悉歌曲1-3段的內容。
    教師:聽一聽,他們逛公園時的心情是怎樣的?
    引導幼兒熟悉歌曲內容并說一說。
    2、游戲“逛公園”
    教師:現(xiàn)在我來當爸爸,我要邀請小朋友和我一起逛公園了,我請到誰,誰就跟在我后面走。教師:那我在唱到什么地方時,就要請下一個小朋友了?那快讓我們來試試一試吧?。ń處熞龑в變河螒騼杀樽笥遥怀鍪靖枨?-3段)。
    3.學唱歌曲第四段,了解游戲規(guī)則。
    教師:喵??喵??這是誰?它這么著急是怎么了呢?(幼兒聽音樂的最后一段,在音樂結束時教師扮演小貓說:“我現(xiàn)在就去捉老鼠,喵??”)。
    教師:原來小貓要去捉老鼠不能去逛公園,當小貓出現(xiàn)時,老鼠會怎樣呢?
    引導幼兒當“老鼠”,老師當小貓,在聽到貓叫聲后迅速逃回座位。示范一次后教師與幼兒角色互換。
    4、游戲“貓捉老鼠”
    教師:小朋友,讓我們來玩貓捉老鼠的游戲吧!
    教師:當唱到最后一段開始時,扮“小弟”的小朋友任意指一個人扮“小貓”,大家停下腳步,一同對著“小貓”邊唱邊表演。當小貓捉老鼠的時候,爸爸媽媽和小弟在一邊加油。
    三、結束部分。
    教師:抓了這么久的老鼠,小貓可是累壞了,讓我們來休息一會吧。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇十二
    《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑有趣。特別是趣味故事性的歌詞,形象生動,便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動的主動性和積極性,特別是最后大灰狼的出現(xiàn),更是在游戲時把活動氣氛推向一個新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學習,體驗快樂,很適合中班幼兒進行活動。
    1、通過玩游戲,熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。
    2、用身體動作表現(xiàn)歌曲內容,創(chuàng)編不同的造型。
    3、體驗音樂游戲帶來的樂趣。
    1、背景圖
    2、大灰狼頭飾、小兔頭飾
    3、小圖片若干
    一 、故事導入
    1、師:孩子們,看,誰來我們班做客了?(小兔子)我們和小兔子打個招呼吧!
    小兔子:小朋友們好!幼兒:小兔子好!
    2、小兔子:小朋友們,今天我給你們講個故事!你們想聽嗎?(講述故事)
    一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林里玩,它豎起耳朵仔細聽,聽到風兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。正當小兔子玩的開心的時候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來了一只大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來,聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發(fā)現(xiàn)它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來玩了。
    3、師:故事好聽嗎?誰來說說在故事里你聽到了什么?
    幼兒:小兔子、狼。(出示背景圖,圖片小兔子、狼)
    4、師:小朋友們聽的真仔細!
    二、熟悉旋律、學唱歌曲
    1、師:這個有趣的故事還能編成一首歌曲呢!你們想聽嗎?
    (教師跟著琴聲進行第一次范唱)
    2、師:好聽嗎?在歌曲里你聽到了什么?(根據(jù)幼兒的回答,出示小圖片)
    3、師:這么好聽的歌曲,老師還想再來唱一遍呢!你們要豎起耳朵仔細聽老師是怎么唱的?(教師跟著琴聲進行第二次范唱)(教師邊唱邊手指圖)
    4、師:你們想來唱一唱嗎?我們一起跟著琴聲來唱一唱!(師幼一起在座位上唱兩遍)
    5、小朋友們唱的真棒!
    三、幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)編相應的動作、以及造型。
    1、師:在歌曲里小兔子是怎么樣走路的?(請幼兒表演)誰來學一學小兔豎起耳朵聽的動作?風兒怎么樣?樹葉怎么樣?(動作)哎呀,誰來了?小兔看到狼后是什么樣子的呀?小兔害怕極了,嚇的躲了起來。
    3、師:寶寶們,我們一邊唱一邊來完整的表演這個故事。
    四、游戲《小兔和狼》。
    1、師:《小兔和狼》還能做成游戲,你們想玩嗎?聽到狼來了,小兔要想個辦法不讓狼發(fā)現(xiàn),應該怎么辦呀?在唱到“哎呀”的時候聲音不能很響,不然被狼發(fā)現(xiàn)的。
    2、配班教師扮演狼,幼兒扮演小兔玩游戲。
    3、一幼兒戴上頭飾扮狼玩游戲。
    師:小兔子們真聰明,大灰狼??!沒捉到小兔子,灰溜溜的走了,我們又可以高高興興的到別的地方去玩了!走嘍,去玩啦?。ㄒ魳仿曋?,幼兒邊唱邊跳出活動室。)
    反思:《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑有趣。特別是趣味故事性的歌詞,形象生動,便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動的主動性和積極性,特別是最后大灰狼的出現(xiàn),更是在游戲時把活動氣氛推向一個新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學習,體驗快樂,很適合中班幼兒進行活動。
    首先,從選材上看,我從幼兒的興趣出發(fā),精心選材,小兔的形象是幼兒比較熟悉、喜愛的,能引起孩子情感上的共鳴,積極參與,熱情投入。在活動中,改變了以往教師示范的教學方式,而是讓幼兒創(chuàng)造性地探索小兔各種高興的動作,充分體現(xiàn)了幼兒的主動性。幼兒在活動中以自身特有的可愛的動作和形態(tài)為集體做出示范,毫不膽怯,動作自然協(xié)調。具有節(jié)奏感。
    整歌教學過程動靜交替,幼兒在不斷地動靜交替中,絲毫未覺疲勞,一直興趣盎然。教案設計中,通過提問采取了層層遞進的方法,活動的每一步都讓幼兒充分展現(xiàn)自己的經驗,然后對幼兒的經驗進行及時地整理歸納,使幼兒的經驗得到提升,幼兒在整歌活動中都使主動的,積極的,充滿了樂趣。
    在教學過程中也存在著不足的地方:整堂課中,我說的太多,示范的太多,沒有留足夠的空間讓孩子自己創(chuàng)編。
    目標:
    1、感知音樂《糖梅仙子》活潑、有趣的情緒。
    2、嘗試在集體面前大膽表演,體驗與同伴游戲及表演的樂趣。
    3、能按節(jié)奏、較清晰地唱出歌詞。
    準備:
    “糖梅仙子“的音樂、圖譜兩幅、仙女棒一個、每個籃子放一些糖果幼兒人手一份。
    過程:
    一、 出示圖一,用故事引入活動,欣賞aba段。
    教師:你們知道我是誰嗎?我是從精靈王國來的糖梅仙子,昨天精靈國王過生日,我和小精靈們都去給國王慶祝,那里可熱鬧了,你們想不想知道生日會上發(fā)生了什么有趣的事情?讓我來告訴你們吧!聽?。ń處熗绞肿鰟幼?,不唱,幼兒欣賞)
    二、 欣賞a段(教師出示糖果,唱出歌詞)
    三、 出示圖譜二,放音樂唱a段(教師點譜)
    四、教師邊請幼兒說邊用唱的方式來引導。(送了幾次糖果)
    五、聽a段音樂學做動作。
    六、聽a段音樂教師帶幼兒站起來做動作。
    七、接龍游戲“送糖果”
    每個幼兒說出自己喜歡吃的糖,并用接龍的方式游戲。如:糖梅仙子最愛蘋果糖、蘋果糖樣樣都喜歡,送給你。(第一名幼兒“送”給下一位同伴。)
    八、聽aba段音樂,站起來給朋友們送禮物。
    九、出示圖譜,教師指圖譜,著重點出泡泡糖吹了幾下。
    十、學精靈國王吹泡泡糖。
    2、聽b段音樂,教師指圖譜,幼兒做動作。
    你們想不想學精靈國王吹泡泡糖。
    十一、完整感受音樂
    好玩嗎?我這啊還有許多糖果,誰愿意把這些糖果送給更多的朋友?
    十二、結束活動:送糖果
    我和“mi”來交朋友
    活動目標:
    1、 培養(yǎng)孩子對音樂的熱愛之情,敢于在大家面前展現(xiàn)自己。
    2、 知道“mi”在五線譜上的位置,并能準確唱出“mi”。
    3、 準確打出二分音符的節(jié)拍
    活動準備:
    1、經驗準備:
    (1)、幼兒對“do,re”有一個固定的音高,能準確判斷出它的位置(五線譜、鋼琴)
    (2)、準確打出四分音符的節(jié)奏,認識高音譜表
    2、材料準備:
    (1)、高音譜表、四分音符、二分音符若干
    (2)、兒歌《搖啊搖》五線譜
    活動過程:
    1、 唱“l(fā)a”
    出示高音譜表
    “小朋友,你們看看我是誰?”
    “高音譜表”
    在高音譜表上貼上“l(fā)a”
    “請你看看我身上的音符是誰?”
    “l(fā)a”
    “然我們一起跟著鋼琴唱唱我的名字?”
    (跟著鋼琴唱“l(fā)a”)
    2、 復習“do、re”
    教師手里拿著帶有“l(fā)a”的高音譜表
    “你們還記得我的兩個好朋友嗎?看看他們是誰?”
    “do、re”
    “我們一起來唱唱他們的名字吧”
    (跟著鋼琴唱幾遍“do、re”)
    “你們太棒了,我來給你介紹一下我的新朋友吧”
    3、 引出“mi”
    “我的新朋友就住在“re”的樓上”(教師在高音譜表上貼上“re”)
    “請你說說“mi”在高音譜表的什么位置?”
    “第一線”
    “我們一起來唱一下它的名字吧”
    (幼兒跟著鋼琴唱幾遍,然后以排火車的形式每個幼兒唱一遍。隨時改正)
    4、 節(jié)奏練習
    “請小朋友看一下這個“mi”是幾分音符” “四分音符”
    “四分音符唱幾拍?” “一拍”
    (引導幼兒用手打出節(jié)拍)
    “我給小朋友介紹一下四分音符的好朋友”(出示二分音符)
    “請你看一下二分音符與四分音樂一樣嗎?哪里不一樣”(幼兒自由回答)
    “它的名字叫做二分音符,唱兩拍,拍兩下小手就是它了,我們一起來試一下吧!”
    (幼兒打出二分音符的節(jié)拍)
    出示《搖啊搖》五線譜
    “你們的小手真巧,你能打出這條旋律的節(jié)奏嗎?一起來試一下吧!”
    (引導幼兒打出歌曲節(jié)奏)
    “上面的這些音的音高你知道嗎?讓我們一起來認一下”
    (引導幼兒認音高)
    “我們一起跟著鋼琴唱出來吧!”
    (跟著鋼琴唱出譜子)
    延伸活動:
    “你們知道“mi”在鋼琴上的位置嗎?我們一起來找一下吧!”
    中班韻律教案:《摘果子》
    活動目標:
    1、按音樂節(jié)奏,手腳協(xié)調地做摘果子動作
    2、加深對秋天的認識,體驗摘果子的喜悅
    活動準備:
    1、創(chuàng)設“豐收的果園”情境
    2、《摘果子》音樂磁帶
    活動過程:1、復習《小樹葉》注重表達歌曲中的不同情感。
    2、欣賞《摘果子》的樂曲旋律,進入水果豐收情境,產生聯(lián)想
    3、學習律動
    1)幼兒在情境中摘水果,感受水果的喜悅
    2)教師示范,講解動作的要領,如:手腕的轉動等。
    3)幼兒隨音樂節(jié)奏練習摘水果的動作
    4)隨樂復習踵趾小跑步
    5)手腳協(xié)調的隨音樂做動作。
    4、鼓勵幼兒創(chuàng)編動作,表現(xiàn)果園的豐收情景
    5、引導幼兒一人表演,二人,三人或集體合作表演
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇十三
    1、通過繪畫、身體動作感受音樂的三種不同風格。
    2、能大膽的創(chuàng)編身體動作。
    3、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
    4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。
    沒下鍋的面、燒好的面、廚師帽、勺子、紙、筆。
    1、面條比一比。
    師:小朋友你們瞧這是什么呀?(面條)。
    師:那這個呢?(燒好的面條)。
    師:讓我們來比一比它們有什么不一樣呢?(一個硬硬直直的,一個軟軟彎彎的.)。
    師:這個硬硬直直的面條怎么會變成軟軟、彎彎的呢?
    2、聽音樂,感受音樂用線條表示。
    師:老師帶來了一段好聽的音樂。你們聽一聽這個音樂分幾段?
    (老師在紙上示范)。
    師:你們覺得這個音樂分幾段呢?(三段)。
    師:你們覺得第一段像什么?(沒下鍋的面條)。
    你還能用什么線條表示?
    師:你們覺得第二段像什么?(面條下鍋了)。
    你還能用什么線條表示?
    師:你們覺得第三段像什么?(面條煮熟了)。
    你還能用什么線條表示?
    師:下面請小朋友聽音樂拿起紙和筆,邊聽音樂邊用線條表示。
    3、聽音樂,感受音樂用動作表示。
    (放音樂,聽第一段音樂讓小朋友聽音樂跳一跳,選幾個動作做的不一樣的小朋友到前面表演)。
    師:那面條下鍋以后呢?(聽音樂表演)。
    師:面條煮熟了呢?(聽音樂表演)。
    讓我們聽一遍完整的音樂,跟著音樂一起表演。
    師:這個游戲好玩嗎?你們還想玩一次嗎?(想)下面老師請一個小朋友來當廚師,其他小朋友來當面條,不聽的是這次請我們的客人老師和我們一起玩好嗎?趕緊找一個客人老師和他們一起來玩吧!
    活動反思:
    音樂審美感受是使兒童在學習音樂過程中,通過感知音樂作品的藝術美,在情感上產生共鳴,獲得美的感受。因此,音樂教育中無論是能力培養(yǎng)、思想認識提高,還是心靈陶冶都需要經過一個循序漸進的、連續(xù)不斷的、潛移默化的教育過程。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇十四
    活動目標:
    1、學唱歌曲,了解蒲公英種子隨風飄動到處為家的特性。
    2、通過游戲感知樂句,體驗蒲公英種子飛時自由、舒展、愉悅的情感。
    3、體驗以游戲開展歌唱活動的樂趣。
    活動準備:彩色吸管、電子琴伴奏、ppt。
    一、圖片導入。
    提問:認識圖片上的花嗎?它叫什么名字?長什么樣?
    師:慢慢地黃色的蒲公英花上長出了小小種子,風兒一吹,小小種子飄啊飄啊,它的家在哪,我們一起來聽一聽。
    二、初步感知歌曲。
    1、回憶歌曲內容。
    提問1:聽到了什么?
    提問2:想象一下小小種子飄啊飄啊找新家,它的心情怎樣?可以怎么唱?
    2、幼兒跟唱。
    提問:小小種子的家在哪里?小小種子最后落到了哪里?
    三、感知樂句、熟悉旋律。
    1、觀看動畫再次傾聽歌曲。
    提問:小小種子是怎么找家的?
    2、教師演唱歌曲變出小小種子。
    提問:蒲公英的種子是怎么打開的?
    師:在你們的幫助下小傘都打開了,看看它是怎么飄起來的。
    四、傳遞種子,感知樂句。
    1、教師示范傳遞方法。
    提問1:大風吹來,看我的種子是怎么飄起來的'?
    提問2:一個樂句飄起一個種子,落到哪里?
    2、師幼一起傳遞種子。
    師:讓我們的小小種子也飄起來去找新家吧!
    五、游戲“大風吹”
    1、交代要求:我做大風,歌曲唱完后,我說“大風吹”,你們就問“吹哪里”,我說“吹××顏色的小小種子”,××顏色的小小種子就趕緊找一張不是自己的椅子坐下來。
    2、師幼互動游戲。
    師:大風仔細聽,誰唱的好就吹誰。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇十五
    活動目標:。
    1.學唱歌曲《五官歌》,能用自然的聲音較準確地唱歌。
    2.通過看動畫、玩蒙眼畫五官的游戲理解、記憶歌詞。
    3.積極參與游戲,體驗通過游戲學唱歌曲的快樂。
    活動準備:
    小黑板4個白板筆4支白板擦1個眼罩4個伴奏音樂。
    2.曲譜《五官歌》(附)。
    活動過程:
    1.傾聽教師范唱,初步感知歌曲。
    (1)教師范唱歌曲。
    歌里唱了什么?(頭、眼睛、鼻子、嘴巴……)。
    (2)教師邊畫邊范唱歌曲。
    這次劉老師一邊唱一邊把歌里的內容畫出來,請你們仔細看哦!
    (3)教師邊做動作邊范唱歌曲。
    歌里的五官都做了哪些動作呢?
    (4)初步感知理解歌詞。
    際們聽到歌里唱了什么嗎?
    2.學唱歌曲《五官歌》。
    (1)邊唱邊演示ppt(小男生頭像)。
    剛才我聽到有的小朋友都想唱了,看看我們唱過以后有什么神奇的事發(fā)生。
    (2)邊唱邊演示pryr(小女生頭像)。
    變出什么啦?我們再來唱唱,看看還能變出什么?
    (3)邊唱邊演示ppt(小貓頭像)。
    這次又變出誰啦?還想變嗎?
    (4)出示ppt(小兔頭像)。
    你們猜接下來會變出誰呢?到底是誰呢?用我們的歌聲把他變出來吧。
    3.游戲“哈哈五官”
    請個別幼兒玩蒙眼畫五官的游戲,其他幼兒邊唱邊看。
    活動反思:
    1.設計意圖。
    歌曲《五官歌》旋律優(yōu)美、內容生動,在簡短的幾句歌詞中展現(xiàn)了一個富有童趣的情境。初聽這首歌曲,感覺比較簡單,但每一句后面有對五官的功能的描述,這對孩子而言學習起來會略有挑戰(zhàn),所以用ppt和蒙臉繪畫的方式降低學習難度。
    2.目標定位。
    活動的'目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據(jù)中班幼兒的年齡特點及實際情況確定了情感態(tài)度、能力方面的目標。根據(jù)活動目標將活動的重點放在通過各種策略有效地學唱歌曲,并體會其中的樂趣。
    3.教學策略。
    (1)促進師幼之間互動。
    《綱要》指出:“教師在教育過程中應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”。在活動中力求形成合作探究式的師生互動、生生互動關系,教師注重用提問的方式激發(fā)幼兒的熱情,且能有效回應幼兒。
    (2)游戲化歌唱教學方法的運用,激發(fā)幼兒自主學習。
    在日常音樂活動中,音樂和舞蹈的節(jié)奏和動感旋律會使幼兒感受到愉悅的審美享樂,他們很容易對活動表現(xiàn)出自發(fā)的熱情和興趣。但這種熱情和興趣多屬于淺層興趣,往往帶有情緒色彩,且這種興趣容易轉移,易于波動。在音樂活動中如何將幼兒原有的興致深化,將表面熱情轉化為主動從事音樂活動的深層推動力,從而真正促進幼兒喜歡音樂,逐漸學會學習音樂,享受音樂,成為積極主動的學習者是值得思考的問題。本次活動中,我們努力做到采用游戲化的教學方法,滿足幼兒的好奇心,激發(fā)幼兒學習的主動性,讓幼兒在游戲中自然而然地學會唱歌。
    4.教學環(huán)節(jié)。
    (1)談話引出范唱培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習慣。
    善于傾聽、樂于觀察是一個非常重要的學習品質,在第一遍范唱的時候,請幼兒帶著問題仔細傾聽,培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習慣。
    (2)理解歌曲用多種方式感受歌曲。
    根據(jù)幼兒的具體形象思維及語言發(fā)展的特點,活動中采用邊聽邊畫、動作提示、念白歌詞等多種教學形式,充分調動幼兒聽覺、視覺、動覺等多通道的學習,引導他們輕松地理解歌曲內容。
    (3)學唱歌曲用ppt激發(fā)好奇心。
    用充滿趣味的課件激發(fā)幼兒歌唱的興趣。在每一次的演唱后變出一個形象,如小男孩、小貓、小兔子等,讓幼兒對每一次的歌唱都充滿想象和期待。
    (4)游戲情境在游戲中體驗合作的快樂。
    幼兒合作游戲,請個別幼兒蒙起眼睛來畫畫,其他幼兒用歌聲來提醒畫畫的人。在這種合作游戲的情境下,幼兒愉快地歌唱,并體會幽默詼諧的情緒。采用蒙臉繪畫的方式邊玩邊學,主要是為了增加學唱的興趣,歌詞可以提示繪畫的先后順序,同時,這種形式又有別于平時的繪畫,給幼兒帶來意外的驚喜。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇十六
    音樂是表現(xiàn)情緒、情感的最好方式。想讓幼兒喜歡參加藝術活動,大膽表現(xiàn)自己的情感和體驗,尋找合適的歌曲教材是至關重要的。歌曲《迷路的小花鴨》旋律優(yōu)美、內容生動,在簡短的的幾句歌詞中包含了一個極富童趣、寓意深刻的小故事。三段歌詞描繪了幾種不同的情緒,第一段描述的是小花鴨迷路后傷心的情緒,第二、第三段則描述了小朋友送小花鴨回家、小花鴨回到媽媽懷抱的過程,情緒轉為活潑歡快。內容的淺顯生動和音樂不同情緒的表達,使這首動聽的歌曲成為孩子們學習有感情演唱歌曲的好教材。
    大班幼兒邏輯思維雖然已開始萌芽,但主要的思維方式還是以具體形象思維為主的。所以本次活動我將讓幼兒通過多種感官通道,運用多媒體和情境表演的手段,充分讓幼兒感受和欣賞音樂,激發(fā)幼兒愛護小動物及同情、關心他人的情感和體會幫助別人的樂趣。
    二、目標定位。
    活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據(jù)大班幼兒的年齡特點及實際情況以及布盧姆的《教育目標分類學》為依據(jù),我確定了情感、態(tài)度、能力方面的目標,其中既有獨立的成分,又有相互融合的一面。目標為:
    1、讓幼兒體驗音樂的情緒變化,能隨音樂的變化做出相應的動作和表情。
    2、激發(fā)幼兒同情、關心他人情感和體會幫助別人的樂趣。
    3、激發(fā)幼兒能表現(xiàn)自己地欲望。
    4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
    5、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
    根據(jù)目標,我把活動重點定位于:理解歌曲的性質和主要內容,學會有感情地演唱歌曲。
    活動的難點是:能根據(jù)歌曲的變化隨意做出傷心及快樂的動作及表情,積極參加音樂劇的表演。
    總之,我將積極樹立目標的整合觀、科學觀,力求形成有序的目標運作程式。為使活動呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性,寓教育于情境游戲之中,我作了如下活動準備:
    1、經驗準備:課前舉行過有關于迷路的談話,使幼兒對迷路及自救的方法有一定的了解。
    2、物質準備:關于歌曲的多媒體課件、歌曲磁帶、鴨媽媽及小花鴨的頭飾。
    3、空間準備:
    活動前幼兒的位置擺成半圓形,以利于幼兒進行表演。
    三、教法學法。
    科學教法——輕松引領師幼互動。
    新《綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”?;顒又袘η笮纬珊献魈骄渴降膸熒印⑸?。因此,本次活動中我除了以可愛、親切的形象,飽滿的情緒影響孩子外,我還精選了以下幾種教學方法:
    1、視聽唱法:這種方法主要是根據(jù)幼兒的具體形象思維占主要地位的特點和幼兒語言發(fā)展的特點而采用的。視就是引導幼兒去看去觀察,在自由、寬松的環(huán)境中,為幼兒提供形象生動的多媒體課件,充分的刺激幼兒的視覺,引導他們輕松地理解歌曲內容。聽就是教師的語言啟發(fā)和音樂的動人熏陶。唱就是指幼兒歌唱掌握正確地唱歌方式,在體驗音樂不同變化的同時,能有感情地進行演唱。
    2、情境教學法:這種方法指在教學過程中教師有目的地創(chuàng)設具有一定情緒色彩的形象和場景,以引起孩子對學習的興趣,使孩子的能力得到培養(yǎng),心理機能得到發(fā)展。
    本次活動中,我還將采用審美熏陶法、賞識激勵法對活動加以整合,使幼兒在體驗音樂美的同時,達到科學性、藝術性、健康性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。
    有趣學法——學海無涯樂作舟。
    在本次活動中,我將以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參加表現(xiàn)活動,精選的學法有:
    1、體驗法:心理學指出,凡是人們積極參加體驗過的活動,人們會對活動的感覺和內容的印象更為深刻。我讓幼兒通過觀看電教、情境模擬等手段,讓幼兒體驗歌曲中小花鴨的傷心和快樂,使活動更為豐富趣。
    2、多種感官參與法:活動中,我將引導幼兒想一想、說一說、看一看、聽一聽、學一學、唱一唱、演一演等多種感官的參與,促幼兒對音樂學習產生濃厚的興趣。
    四、教學程序。
    教學流程:激發(fā)興趣——欣賞歌曲——學唱歌曲——表演歌曲——延伸活動。
    (一)引入活動,激發(fā)興趣。
    出示課件一,引導幼兒談話。(課件一的內容是:在碧藍的天空下,溪水潺潺、楊柳垂垂、荷花盛開,一只可愛的小花鴨卻正在傷心的流著眼淚。)。
    師:小花鴨怎么了?幼:小花鴨哭了。
    師:它怎么哭了?你們猜猜可能發(fā)生了什么事?
    (《綱要》中指出,發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境。創(chuàng)設這樣的環(huán)境就需要老師多提開放性的問題,盡量一問多答,充分挖掘幼兒的思維能力。在這個問題里,答案并不重要。重要的是一個為什么會讓他們積極地去思考小花鴨哭的可能性,并能根據(jù)自己已有的生活經驗來回答問題。也許孩子會說:小花鴨跟好朋友吵架了,好朋友不理它,它就哭了;或者是小花鴨心愛的玩具丟了……一百個孩子就有一百個答案,只要孩子愿意動腦筋,愿意大膽地說出自己的想法,我想這就是我要求達到的目的。而且這樣設疑環(huán)節(jié)的設置也為下面的音樂學習做了恰到好處地引出,這個時候孩子已經很想知道小花鴨哭的真正原因了,我們可以很自然過渡:“讓我們現(xiàn)在就來聽聽,小花鴨到底為什么哭了吧?!边@時多媒體課件和音樂同步進行,孩子們不用你去費心地組織,都認真去聽了。)。
    (二)欣賞歌曲。
    1、第一遍有畫面欣賞音樂后,師:“小朋友們,歌中都唱到了誰?歌曲主要講了一件什么事?”
    (這是一個概括性的問題,我認為大班孩子已有培養(yǎng)這方面能力的必要了,在孩子回答時,老師要鼓勵他們表述完整,并給予積極的肯定。)。
    2、第二遍無畫面欣賞音樂后,師:“聽了這首歌,你心里有什么感覺?”
    幼一:“聽了之后,我的心里感到很難受。”(這個孩子富有同情心,他可能正在同情小花鴨迷路了呢!那我們可趁機教育幼兒要富有愛心,并鼓勵他們向歌中的小朋友學習樂于助人的精神。)。
    幼二:“這首歌曲真優(yōu)美,我聽了還想聽?!?說明這孩子在單純享受樂曲的旋律美呢!老師在這時就可以順勢引導幼兒了解歌曲的性質了。)。
    幼三:……。
    (每個孩子都是獨立的個體,他們的思維方式都有所不同,回答不可能千篇一律。如何提升幼兒的認識,使他們的學習變得更有意義,那就需要老師不僅要博學多才,還要靈活機智了。)。
    3、欣賞教師有感情地演唱歌曲后,師:“你最喜歡歌曲中的哪一句?請你來當小老師吧!”
    幼兒更應給予積極的鼓勵和機會。)。
    (三)學唱歌曲。
    1、用“啦、哩”輕聲哼唱旋律。
    2、師生齊唱(師要有感情地演唱,引導幼兒唱時注意表情及語調的變化)。
    3、用幾種不同的演唱方式激發(fā)幼兒學唱的興趣。如:個別領唱集體用單音字伴唱;給樂句末尾加后綴詞等。
    (孩子對一種表現(xiàn)方式的興趣不是非常持久,所以我們可以嘗試讓孩子用不同唱的形式來學唱歌曲。經我多次實踐,這樣變化的方式很受孩子歡迎。)。
    (四)表演歌曲(提供頭飾,讓幼兒進行音樂情情境表演)。
    師:“小朋友們,這首歌曲真好聽,它還可以編成音樂劇呢!我們現(xiàn)在就來扮演一下歌曲中的角色吧!”
    (由于這首歌曲簡單生動,故事內容比較完整,很適合排演音樂情境表演。在這環(huán)節(jié)中,要盡可能多地請小朋友來表演,可結伴演一個角色,提醒幼兒在唱后加上合適的語言,比如小鴨子……:媽媽,媽媽,你在哪里呀?……別急,別急,我來幫助你。太好了,我的寶寶回家了!使表演更加生動。在表演時,提醒幼兒注意表情的變化,表演結束后請觀看的幼兒做裁判,說說誰的表現(xiàn)好,并要求大家向他學習。表演可進行2—3次。)。
    《綱要》中指出,老師要培養(yǎng)幼兒大膽的表現(xiàn)自己情感和體驗的能力;鼓勵幼兒用自己喜歡的方式進行藝術表現(xiàn)活動,所以我認為我設計的音樂情境表演是孩子領會歌曲的一種升華,也會是孩子們喜歡的一種學習方式。
    (五)活動延伸。
    (活動的延伸是為了孩子再一次鞏固所學到的本領,并給每個孩子都當小老師的機會,讓他們充分感受到成功的喜悅,以增強他們的自信心。)。
    教學反思:
    音樂活動《迷路的小花鴨》活動目標是讓幼兒在學唱歌曲后,能夠感受兩段歌曲的不同情緒,并且用哀傷緩慢和歡快跳躍的兩種唱法表現(xiàn)歌曲。由于我班大部分幼兒直接上了中班,許多幼兒都以自我為中心的,很少會替別人考慮,借此活動,讓幼兒體驗幫助他人快樂,培養(yǎng)幼兒關愛他人的美德。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇十七
    物質準備:母雞大灰狼頭飾各一個錄音機、磁帶。
    紙箱做的房子彩色粉筆戶外平整水泥地。
    (一)音樂律動《小小蛋兒把門開》,引起幼兒興趣。
    “今天我是雞媽媽,你們都是媽媽的蛋寶寶,等會媽媽摸摸你們的腦袋,你們就趕快從蛋殼里出來?!保ń處熀陀變阂黄鹇蓜樱?。
    1.“媽媽孵了這么久,終于把你們都孵出來了,寶寶們個個都很可愛,快讓媽媽親一親?!薄扒疲航裉焯鞖舛嗪冒?,寶寶們和媽媽一起到草地上活動活動吧!可是草地上經常會有大灰狼來的,大灰狼來了,寶寶們怎么辦?”(幼兒自由想出自己的辦法)“不過,大灰狼真來了,寶寶們也不要怕,有媽媽在,媽媽會保護你們的?!保ǚ乓魳?,幼兒和老師一起游戲)。
    2.(大灰狼音樂奏起)大灰狼白:“我是一只大灰狼,我的'肚子餓慌慌,今天是個好機會,捉只小雞來嘗嘗?!保ㄓ變弘S著老師趕快躲到房子里)。
    3.大灰狼白:“哎,一只小雞也沒逮著,再到別的地方去看看吧!”“寶寶們,快出來吧,大灰狼走了?!保ㄒ黄饸g呼)。
    4.“瞧,原來這房子是媽媽一個人住的,現(xiàn)在一下子多了這么多的寶寶,剛才都進去,房子真是太小太擠了,房子都要擠破了,以后再有大灰狼來怎么辦呢?”(幼兒想辦法,自由講述)。
    5.“寶寶們想了學多好辦法,媽媽覺得你們都長大了,應該學會自己造房子,那你們見過什么樣的房子呢?”(幼兒自由講述)。
    6.“你們看過各種各樣的房子,現(xiàn)在媽媽給你們一支神奇的筆自己去造房子吧!記住了,一定要把房子造在大路旁邊,把房子造得結實些,這樣,大灰狼來我們也不怕了?!?BR>    1.提醒幼兒畫出門窗,房子畫好后,在房子周圍添畫花、樹等。
    2.“房子都畫好了,我們一起來參觀吧!看看哪個寶寶的房子最漂亮、最結實了?!保ㄓ變弘S老師一起參觀)。
    1.“寶寶們,你們房子都畫好了,現(xiàn)在媽媽可以放心的上班去了,你們在家一定要把門關得緊緊地,誰來也不開門哦!”
    大灰狼做推門狀:“哎,小雞的房子造得這么結實,門關得這么緊,一只小雞沒逮著,真倒霉,再到別的地方去看看吧。”(大灰狼下場)。
    3.雞媽媽回家(唱):“小雞兒乖乖,把門兒開開……”
    雞寶寶(唱):“就開,就開,我就開,媽媽回來了,我就把門開?!?BR>    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇十八
    1、仔細觀察畫面,理解故事的內容。
    2、學習獨立、有序地閱讀圖書,大膽地用自己的方式表達畫面的內容。
    3、知道肥胖帶來的麻煩,養(yǎng)成良好的生活習慣。
    4、初步了解預防疾病的方法。
    5、鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協(xié)調性。
    大圖書一本;小圖書幼兒人手一本;故事內容的圖片若干;音樂一段。
    一、師幼一起閱讀大圖書前半部分。
    1、封面閱讀。
    你們看書的封面上畫得是誰?他是什么樣的國王?
    2、介紹書名。
    這本書的名字就叫《胖國王》。
    3、翻閱大圖書一至五頁,了解故事的前半段。
    (1)幼兒想象,激發(fā)閱讀的興趣。
    國王那么胖,他會遇到什么麻煩呢?
    (2)翻閱大圖書,幼兒主動觀察畫面。
    你看到胖國王遇到了哪些麻煩?在第幾上頁?你從哪里看出來的?
    4、仔細觀察圖六,了解國王的心情。
    國王遇到了那么多麻煩,你覺得他快樂嗎?那國王又是怎么想的呢?
    二、幼兒自主閱讀七至十二頁,了解故事的后半段。
    1、自主閱讀。
    (1)國王怎樣才能變瘦呢?皇宮里的廚師、醫(yī)生、公主、皇后會給國王想什么好辦法呢?待會請小朋友們仔細的看圖畫書的.7到12頁,再和好朋友說一說。
    (2)你看到誰幫助了國王?他給國王想了什么好辦法?
    2、配樂做運動。
    師:國王覺得大家的想法都很好,就開始照著做了,那讓我們陪著國王一起行動吧!
    三、共同閱讀圖書十三、十四頁,感受國王變瘦后的喜悅。
    四、完整欣賞故事。
    1、看圖片,教師簡單講述故事內容。
    2、幼兒自主完整閱讀圖書。
    3、看大圖書,幼兒講故事。
    五、聯(lián)系生活,知道運動對身體有好處。
    這個故事告訴我們一個什么道理呢?
    小結:對了,我們小朋友要少吃零食和甜食,要多運動,這樣我們的身體才會棒棒的!
    1、閱讀圖書其它的故事情節(jié)。
    2、制作《胖國王》的游戲棋譜。
    “胖國王”在大家的建議下決定不再吃零食,按照自己的計劃堅持運動。不會跳繩,他們認真地向別人學習,這次跳了一個,下次的目標就升為兩個。孩子們之間還自覺地開始了比賽,看誰能堅持,不怕累??吹接腥艘艞墪r,“大臣”們便會在旁邊加以鼓勵?!笆莼屎蟆痹凇肮鳌钡膸椭陆⒘恕翱鞓沸那樾∥荨保屝那椴缓玫男∨笥讶フf悄悄話、聽音樂、唱歌等?!皬N師”們則在進餐過程中堅持為“胖國王”先盛一碗湯,鼓勵“瘦皇后”不剩菜、不挑食。這樣,角色扮演與生活實際有機結合,真正起到了潛移默化的效果。
    本文擴展閱讀:中國古代稱諸侯封地為國,一國之長稱王。前704年,楚國子爵熊通僭越稱王,是為楚武王;在此之前的夏商周三朝,王是至尊君主的稱呼,等同于“天子”,如殷紂王、周武王。自秦始皇稱“皇帝”后,王與皇始有分別。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇十九
    情況分析:
    我班是個混合班級,幼兒入園時間長短、年齡大小都有差距。各方面發(fā)展懸殊較大。例如:在體能發(fā)展上。身體較矮小的孩子雖靈活,鉆爬動作發(fā)展較好。但平衡能力較差,活動量小。而個頭高大的孩子卻顯得笨重,平衡能力發(fā)展較好,活動量大,但協(xié)調性不夠。為了幫助幼兒身體素質獲得均衡提高,我設計了以下綜合體能活動:《戰(zhàn)勝灰太狼》。由于幼兒水平不同,我將全班幼兒分成三個級別。分別提出具體的活動要求。
    活動目標:
    1、根據(jù)幼兒的不同水平,在游戲中發(fā)展幼兒跳躍、平衡、鉆爬的能力。
    2、培養(yǎng)幼兒助人為樂的品德,增強幼兒的自我保護意識。
    3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。
    4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    活動準備:
    1、喜羊羊(男)和美羊羊(女)掛飾一人一個,灰太狼掛飾一個,動物玩具若干,音樂及錄音機。
    2、場地布置:(矮個組)(中等個組)(高個組)。
    活動過程:
    一、準備活動。
    1、出示掛飾(喜羊羊和美羊羊)引起幼兒的興趣。
    今天老師邀請了兩位動物朋友到我們班里來做客。(出示掛飾)你們喜歡它們嗎?(發(fā)掛飾給幼兒佩戴)。
    2、讓我們用歡樂的舞蹈來歡迎它們的到來。(放音樂跳健身舞)。
    二、玩游戲:
    (1)、游戲一《去羊村》。
    1、介紹游戲喜羊羊和美羊羊也想邀請小朋友們去羊村玩,去羊村有三條路。(向幼兒介紹游戲場地)。
    2、按幼兒高矮不同分組。
    3、請個別幼兒示范游戲玩法(跳過小溝,走過小橋,鉆過山洞)。
    4、玩游戲。
    (2)游戲二《救小動物》。
    (重復玩游戲,并要求幼兒在指定的地方每人帶回一個動物玩具,按原路返回。)。
    2、抓灰太狼(由配班扮演)。
    三、聽音樂自由動作,做放松活動,慶祝朋友得救。
    四、討論:小動物為什么會被灰太狼抓走,怎樣才能避免。
    五、回家(再游戲一遍結束)(說課)綜合體能活動《戰(zhàn)勝灰太狼》,是我為了幫助本班幼兒均衡發(fā)展體能而設計的一節(jié)活動?;顒右杂變核煜げ⑾矚g的動畫人物喜羊羊和美羊羊作為載體,以戰(zhàn)勝灰太狼為主題。從幼兒的興趣出發(fā),并根據(jù)幼兒不同水平的需求,分別提出具體的活動要求的。(即按身高選擇活動路線)。在活動的過程中,為了加強活動的趣味性、游戲性。同時又兼顧幼兒在活動上的量及密度。我緊緊圍繞去羊村----救動物朋友----抓狼----回家。這樣一個情景,引導幼兒進行活動的。這一活動既滿足了幼兒體能發(fā)展的需要,又體現(xiàn)了幼兒表現(xiàn)勇敢樂于助人的精神?;顒宇^尾又配有音樂活動,即開頭有熱身活動,結尾有放松活動,符合人體的生理機能。整節(jié)活動設計考慮到了上升---平穩(wěn)----下降的原則。
    活動反思:
    游戲是孩子們最喜歡的活動,桌面游戲,戶外游戲,體育游戲,都讓他們?yōu)橹d奮。20xx年10月17日,中一班開展了一節(jié)體育活動《大戰(zhàn)灰太狼》。
    上午9點鐘,中一班的孩子們圍成半圓,認真聽老師上課?!敖裉煳覀儼鄟砹艘晃缓门笥眩纯词钦l???”看到喜羊羊的玩偶后,孩子們興奮地叫起來。知道了今天要大戰(zhàn)“灰太狼”,孩子們躍躍欲試,排著整齊的隊伍來到戶外。
    活動之前我先向幼兒介紹了本次游戲的玩法和游戲規(guī)則,熙熙高興地喊著:老師,趕緊開始吧!活動正式開始之前,我先請個別幼兒先來“試一試”,引來其他幼兒的羨慕,一邊加油一邊學習的模式調動了孩子們的積極性。
    活動中分組進行嘗試練習,孩子們在游戲中,翻山越嶺,爬高走低,玩的不亦樂乎。忽然男生第二組發(fā)生了“小意外”:浩浩在跳過“澡澤地”時沒有按照要求雙腳跳,引得其他小朋友說他犯規(guī),他掉著眼淚,很委屈的蹲在一邊不吭聲。這時活動“暫?!?。為了保證活動的完整性,我采取以下措施:首先安慰好浩浩,讓浩浩在一旁休息,接著帶領其他幼兒一起將游戲繼續(xù)開展,最后小組練習后,再邀請浩浩一起參加我們的小組競賽環(huán)節(jié),浩浩的情緒也因此慢慢的緩和下來,孩子們在“打敗灰太狼”后,勝利的歡呼起來。放松運動之后,孩子們排著整齊的隊伍回到了班級。
    活動結束時,為了抓住教育契機,在接下來的生活活動:水果,我引導幼兒要做一個不挑食的好孩子?!盀榱烁兄x大家?guī)椭⊙騻兇驍』姨牵虼宓南惭蜓蛱氐厮蛠砹怂麄冏约悍N的火龍果,大家快嘗嘗吧!”孩子們的激動情緒再次被調動,今天的水果也在預料之中,全部一掃而光。
    在生活和學習的點滴中,作為教師的我們應該積極幫助幼兒順利成長,打敗灰太狼,勇當喜羊羊。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇二十
    [1-5]小節(jié):前奏,教師預令“準備出發(fā)”
    [6-7]小節(jié):雙手變拳頭,同時捶腿,2拍一下。
    [8—9)小節(jié)、雙手輪流交替做“看”的動作、
    [10]小節(jié):手,語言節(jié)奏:“沒有呀。
    [13-14]小節(jié):雙手輪流交替做“聽”的動作,4拍一下。
    [15-18]小節(jié):雙手放在眼前做望遠鏡動作,隨樂左右擺動。語言節(jié)奏:“寶藏、寶藏在哪里?”(兩遍)。
    [19—20]小節(jié):雙手變拳頭,同時捶腿,2拍一下。
    [21-22]小節(jié):雙手輪流交替做“看”的動作,4拍一下。
    [23]小節(jié):攤手,語言節(jié)奏:“沒有呀。
    [24-25]小節(jié):雙手變拳頭,同時捶腿,2拍一下。
    [26-27]小節(jié):雙手輪流交替作“聽”的動作,4拍一下。
    [28—29]小節(jié):拍手1拍1下?后面做“耶”的v型手勢。
    游戲玩法說明。
    幼兒站在座位前,立正做出發(fā)的準備。
    [1-5]小節(jié):前奏,準備。
    [11-14]小節(jié):根據(jù)每2拍一動的速度勻速向前走,做“聽”的動作兩次。
    [15-18]小節(jié):做望遠鏡“看”的`動作,同時加入語言節(jié)奏:“寶藏、寶藏在哪里?”(兩次)。
    [19-27]小節(jié):同6-14小節(jié)。
    [28-29]小節(jié):拍手2下加“耶”的動作結束。
    1、熟悉樂曲旋律,通過學習走、看、聽等動作,了解阿凡提尋找寶藏的過程。
    物質準備:阿凡提故事經驗、音樂、活動場地ppt:(山洞、大樹、花叢、瀑布)等。
    經驗準備:數(shù)學知識。
    1.故事導人。
    t:小朋友們,你們聽說過阿凡提的故事嗎?
    2.完整傾聽音樂,教師示范動作模型。
    t:阿凡提是怎么尋找寶藏的?
    t:你們觀察的可真仔細,但有的地方還沒說到,我們一起再看一遍吧。
    3.傾聽音樂,觀察學習動作模型。
    t:還有哪些動作剛才沒說到呢?
    t:阿凡提需要一些小助手幫他一起運寶貝,小朋友們你們愿不愿意幫助他呀?
    t:小朋友,你們都會了嗎?還有沒有困難?
    t:我們在家門口試一試吧!
    5.座位前動作練習。
    t:你們找的好仔細呀,有了大家的幫助阿凡提更有信心了。
    t:小朋友們,你們看寶藏就藏在這片森林里(一段小視頻)我們一起出發(fā)吧。
    6.教師扮演阿凡提,一起游戲,結尾處ppt分別出現(xiàn)“山洞”“瀑布”"(t-s眾)“花叢”“大樹"si—s眾)幼兒選擇一處念出咒語找寶藏。
    t:你們猜寶藏在哪兒呢?那我們一起念咒語看對不對(說咒語)。
    游戲4次找出寶藏,但被強盜搶走了。(ppt)。
    ppt語音:哈哈哈,寶貝我們鎖在密碼箱,如果你們有辦法打開三關密碼鎖就贏了,寶貝統(tǒng)統(tǒng)還你們,不然就歸我們了。
    8.闖關成功,拿回寶貝。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇二十一
    初步感受樂曲《賽馬》,大膽想象樂曲中的音樂形象,了解樂曲名稱,感受民族樂曲的美。
    二、活動準備。
    1.有鈴鐺的玩具馬。
    2.草原賽馬的ppt。
    3.配有朗誦的賽馬音樂錄音。
    三、活動過程。
    1.初步欣賞。
    t:今天帶了一首曲子叫《賽馬》,我們來聽一聽。
    2.再次欣賞。
    t:剛才聽到的曲子叫什么名稱?再聽一次想想曲子什么感覺?可能說的什么事?
    3.自由討論。
    t:聽了音樂好像來到什么地方?看到些什么?
    4.多感官欣賞。
    t:我們來看看到底在哪發(fā)生了什么?出示ppt、聽配樂朗誦《賽馬》。
    5.分段欣賞。
    t:(老師彈奏兩個復倚音,引導幼兒想象情節(jié))這個音樂告訴我們什么?引導幼兒想象牧民在馬脖子上系上了鈴鐺,出示鈴鐺玩具馬彈復倚音再次欣賞。
    t:(聽樂曲后面10小節(jié))發(fā)生了什么事?(引導幼兒感受激烈的樂句,想象馬兒越跑越快,你追我趕,緊張激烈。)。
    t:(聽樂曲11小節(jié)一18小節(jié))這好像在說什么?(引導幼兒想象馬兒跑到終點勝利,賽馬結束。)。
    6.完整欣賞。
    t:讓我們去看一場賽馬,為他們加油。(老師放ppt、朗誦錄音并配上舞蹈動作,讓幼兒全方位地進行欣賞。)。
    (二)動作表現(xiàn)。
    t:我們也一起上大草原,騎上馬兒參加賽馬。(鼓勵幼兒根據(jù)音樂自由配動作)。
    操作提示。
    欣賞活動前,幼兒對蒙古族有一定的了解,知道他們生活的環(huán)境以及民族的特點,對于之后的欣賞想象起到支持的作用。老師提供多樣化的欣賞方式調動幼兒多種感官進行欣賞:
    例如:聽賞樂曲——聽覺;看ppt圖片——視覺,邊看圖邊聽配樂朗誦——語言加音樂的視聽覺美的感官;舞蹈欣賞——肢體動作感覺等等。一種材料用多種方式進行刺激,各角度挖掘樂曲的美。
    最后有一個幼兒動作表現(xiàn)賽馬的環(huán)節(jié),在活動之前老師可了解幼兒現(xiàn)有的水平,適當對相關動作進行一些鋪墊,讓幼兒有一定動作表現(xiàn)的經驗。在實際操作中,孩子只需調動已有經驗將動作與音樂建立連接即可。