幼兒園大班音樂游戲面條舞教案(實(shí)用18篇)

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    編寫教案需要教師具備扎實(shí)的教學(xué)理論知識(shí)和豐富的教學(xué)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。在編寫教案時(shí)應(yīng)注意哪些要點(diǎn)和細(xì)節(jié)?掌握了正確的教案編寫方法,將有助于提高教學(xué)效果。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇一
    1、探究紙杯的聲音以及多種玩法。
    2、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
    3、使幼兒學(xué)會(huì)用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法。
    4、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力。
    5、遵守游戲規(guī)則,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
    教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
    重點(diǎn):練習(xí)幾種紙杯游戲的玩法。
    難點(diǎn):游戲規(guī)則的掌握。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、準(zhǔn)備進(jìn)教室的音樂《掀起你的蓋頭來》。
    2、歌曲《娃哈哈》錄音、錄音機(jī)。
    3、紙杯人手一個(gè)。
    活動(dòng)過程。
    教師帶幼兒隨音樂《掀起你的蓋頭來》邊做動(dòng)作邊進(jìn)教室。
    一、導(dǎo)入部分。
    1、出示一個(gè)紙杯提問:這是什么?能用來干什么呢?
    2、你知道它能怎樣發(fā)出聲音嗎?
    3、教師小結(jié):它的用處很大,它還可以和我們小朋友玩游戲呢。
    二、新授。
    1、放錄音《哇哈哈》教師引導(dǎo)幼兒拍手打節(jié)奏(熟悉音樂旋律)。
    2、今天我們要用這首歌曲來做游戲《傳紙杯》。
    3、把全班幼兒分成五組,每組8人。
    4、用“闖三關(guān)”的方式來玩游戲,由易到難。
    第一關(guān)規(guī)則:一拍一動(dòng),
    第一拍雙手端起紙杯,
    第二拍從右手邊傳給旁邊的小朋友。
    (教師示范,引導(dǎo)幼兒練習(xí))。
    第二關(guān)規(guī)則:第一、二拍拍手,
    第三關(guān)規(guī)則:第一、二拍拍手,
    第三、四拍雙手交替拍紙杯的底部,
    第五、六拍在拍手,
    第七、八拍傳紙杯。
    (重點(diǎn)練習(xí)這一關(guān),指導(dǎo)幼兒熟悉玩法)。
    三、結(jié)束部分。
    集體最后用第三關(guān)的方式練習(xí)傳紙杯的游戲(鞏固練習(xí))。
    四、活動(dòng)延伸。
    除了傳紙杯我們還可以嘗試傳沙包、傳皮球等游戲,我們現(xiàn)在就一起去操場玩吧!
    教學(xué)反思。
    本次活動(dòng)我采用逐層深入的方法,讓幼兒邊玩邊學(xué),在玩中感受音樂,在感受音樂的`同時(shí)玩游戲。是整個(gè)課堂有了趣味性,本次活動(dòng)我叫重視孩子間的相互合作意識(shí),傳紙杯的幾種方法都需要相互密切配合,才能完成游戲。
    本次活動(dòng)還算成功,但仍有一些不足之處:
    1、對(duì)每一關(guān)的游戲規(guī)則講的不夠清晰,我有些高估孩子。
    2、對(duì)接受慢的幼兒照顧不到位。
    在今后的教學(xué)活動(dòng)中我將努力改進(jìn)不足,爭取使幼兒能從多發(fā)面得到發(fā)展。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇二
    教材分析:
    《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑趣味。異常是趣味故事性的歌詞,形象生動(dòng),便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動(dòng)的主動(dòng)性和進(jìn)取性,異常是最終大灰狼的出現(xiàn),更是在游戲時(shí)把活動(dòng)氣氛推向一個(gè)新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學(xué)習(xí),體驗(yàn)歡樂,很適合中班幼兒進(jìn)行活動(dòng)。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、經(jīng)過玩游戲,熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。
    2、用身體動(dòng)作表現(xiàn)歌曲資料,創(chuàng)編不一樣的造型。
    3、體驗(yàn)音樂游戲帶來的樂趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、背景圖。
    2、大灰狼頭飾、小兔頭飾。
    3、小圖片若干。
    活動(dòng)過程:
    一、故事導(dǎo)入。
    1、師:孩子們,看,誰來我們班做客了?(小兔子)我們和小兔子打個(gè)招呼吧!
    小兔子:小朋友們好!幼兒:小兔子好!
    2、小兔子:小朋友們,今日我給你們講個(gè)故事!你們想聽嗎?(講述故事)。
    一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林里玩,它豎起耳朵仔細(xì)聽,聽到風(fēng)兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。正當(dāng)小兔子玩的開心的時(shí)候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來了一只大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來,聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發(fā)現(xiàn)它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來玩了。
    3、師:故事好聽嗎?誰來說說在故事里你聽到了什么?
    幼兒:小兔子、狼。(出示背景圖,圖片小兔子、狼)。
    4、師:小朋友們聽的真仔細(xì)!
    二、熟悉旋律、學(xué)唱歌曲。
    1、師:這個(gè)趣味的故事還能編成一首歌曲呢!你們想聽嗎?
    (教師跟著琴聲進(jìn)行第一次范唱)。
    2、師:好聽嗎?在歌曲里你聽到了什么?(根據(jù)幼兒的回答,出示小圖片)。
    3、師:這么好聽的歌曲,教師還想再來唱一遍呢!你們要豎起耳朵仔細(xì)聽教師是怎樣唱的?(教師跟著琴聲進(jìn)行第二次范唱)(教師邊唱邊手指圖)。
    4、師:你們想來唱一唱嗎?我們一齊跟著琴聲來唱一唱?。◣熡滓积R在座位上唱兩遍)。
    5、小朋友們唱的真棒!
    三、幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)編相應(yīng)的動(dòng)作、以及造型。
    1、師:在歌曲里小兔子是怎樣樣走路的?(請(qǐng)幼兒表演)誰來學(xué)一學(xué)小兔豎起耳朵聽的動(dòng)作?風(fēng)兒怎樣樣?樹葉怎樣樣?(動(dòng)作)哎呀,誰來了?小兔看到狼后是什么樣貌的呀?小兔害怕極了,嚇的躲了起來。
    3、師:寶寶們,我們一邊唱一邊來完整的表演這個(gè)故事。
    四、游戲《小兔和狼》。
    1、師:《小兔和狼》還能做成游戲,你們想玩嗎?聽到狼來了,小兔要想個(gè)辦法不讓狼發(fā)現(xiàn),應(yīng)當(dāng)怎樣辦呀?在唱到“哎呀”的時(shí)候聲音不能很響,不然被狼發(fā)現(xiàn)的。
    2、配班教師扮演狼,幼兒扮演小兔玩游戲。
    五、結(jié)束部分。
    師:小兔子們真聰明,大灰狼啊!沒捉到小兔子,灰溜溜的走了,我們又能夠高高興興的到別的地方去玩了!走嘍,去玩啦!(音樂聲中,幼兒邊唱邊跳出活動(dòng)室。)。
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    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇三
    1、在會(huì)念兒歌的基礎(chǔ)上學(xué)唱a段歌曲,用歌聲表現(xiàn)歌曲優(yōu)美溫馨的情緒。
    2、理解歌詞,嘗試創(chuàng)編a段歌詞,大膽表達(dá)對(duì)身邊人的情感。
    3、感受和表現(xiàn)歌曲中“愛”的情感,體驗(yàn)師幼、同伴之間互動(dòng)交往的快樂。
    4、熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。
    5、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點(diǎn)。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    圖譜、幼兒自制的愛心卡;幼兒已學(xué)會(huì)兒歌。
    【活動(dòng)過程】。
    1、幼兒安靜(閉上眼睛)欣賞鋼琴演奏,初步感受旋律的情緒情感。
    2、在音樂伴奏下,幼兒按節(jié)奏復(fù)習(xí)朗誦兒歌(前半段歌詞),體驗(yàn)隨樂朗誦詩歌溫馨的意境。
    3、出示圖譜,教師范唱歌曲前半部分,讓幼兒初步感受歌曲中溫馨的意境。
    4、學(xué)唱歌曲前半部分。
    5、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作表現(xiàn)“我愛你”。再次演唱前半段,并用自己喜歡的動(dòng)作表現(xiàn)“我愛你”。
    6、教師完整范唱歌曲,理解后半部分歌詞。
    7、幼兒唱前半段、教師唱后半段接唱歌曲。
    8、嘗試創(chuàng)編前半段歌詞,并將同伴的名字編進(jìn)歌曲,幼兒倆倆相對(duì)演唱歌曲,引導(dǎo)幼兒用歌聲、表情、動(dòng)作大膽表達(dá)自己身邊人的愛。
    9、出示愛心,以傳遞愛心的方式讓幼兒體驗(yàn)對(duì)身邊人愛的情感。
    (1)這是我們市一幼小朋友制作的愛心,他們讓我把他們的愛傳給你們。(強(qiáng)調(diào):每一句唱到我愛你的時(shí)候傳遞愛心)。
    (2)小朋友邊唱邊傳遞愛心。
    (3)寫現(xiàn)場老師對(duì)唱,并傳遞愛心。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇四
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、熟悉歌曲旋律,理解歌詞內(nèi)容。。
    2、學(xué)會(huì)用動(dòng)作表現(xiàn)歌曲情節(jié),訓(xùn)練小肢體動(dòng)作技能。
    3、體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    事先認(rèn)識(shí)蜘蛛,彩帶、音樂。
    活動(dòng)過程:
    一、手指律動(dòng)。
    幼兒用手指分別變成圓形,三角形,長方形,學(xué)習(xí)手指交換爬動(dòng)作。
    二、理解歌詞。
    1、師用動(dòng)作講故事,引導(dǎo)幼兒想像故事內(nèi)容。
    今天老師用動(dòng)作講一個(gè)故事,請(qǐng)小朋友想象故事里可能有誰,發(fā)生了一件什么事情?
    2、幼兒學(xué)習(xí)用動(dòng)作講故事,理解故事內(nèi)容。
    幼兒學(xué)習(xí)用動(dòng)作講故事。
    三、熟悉旋律。
    師示范清唱歌曲,引導(dǎo)幼兒感知歌曲旋律。
    四、律動(dòng)游戲。
    1、師介紹游戲玩法并示范。
    2、幼兒尋找好朋友,一前一后,輪流游戲。
    3、師清唱歌曲幼兒游戲,引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏地做動(dòng)作。
    五、合作游戲。
    1、討論:小蜘蛛除了會(huì)爬水管,它還有什么本領(lǐng)?
    2、出示神秘袋子,讓幼兒摸一摸、猜想里面會(huì)是什么東西?
    3、引導(dǎo)幼兒想象,嘗試用彩帶變成不同的圖形。
    4、幼兒用彩帶跟隨歌曲進(jìn)行表演。
    6、引導(dǎo)幼兒與好朋友合作游戲,要求幼兒動(dòng)作協(xié)調(diào)一致,并做好定型動(dòng)作。
    六、結(jié)束活動(dòng)。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇五
    1.學(xué)唱歌曲,唱準(zhǔn)附點(diǎn)和休止符的節(jié)奏,能邊唱邊與同伴開展“搭高樓"的游戲。(重點(diǎn))。
    2.能判斷輸贏,并大膽創(chuàng)編動(dòng)作有節(jié)奏地表現(xiàn)“搭高樓”及“哩哩哩,恰恰恰”的說唱節(jié)奏。(難點(diǎn))。
    3.體驗(yàn)與同伴合作創(chuàng)編動(dòng)作玩躲閃和模仿游戲的快樂。
    幼兒有玩模仿動(dòng)作游戲的經(jīng)驗(yàn)。
    1.教師與幼兒運(yùn)用分句模唱的方式,學(xué)唱“哩哩哩、恰恰恰”的樂句,掌握附點(diǎn)及空拍節(jié)奏。
    2.教師完整示范,幼兒學(xué)唱此樂句,引導(dǎo)幼兒傾聽并唱出附點(diǎn)及空拍節(jié)奏。
    3.鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編哩哩哩、恰恰恰的動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒邊唱邊表演。
    1.教師完整范唱歌曲。
    提問:歌曲中除了唱到哩哩哩、恰恰恰,還唱了什么?是怎樣數(shù)高樓的?
    什么是層層疊疊?我們?cè)鯓佑眯∈謥肀憩F(xiàn)層層疊疊的高樓?
    2.教師選擇幼兒有代表性的搭高樓的方法,帶領(lǐng)幼兒邊學(xué)說念白部分邊用動(dòng)作表現(xiàn),掌握歌詞及節(jié)奏。
    3.幼兒與教師一起邊完整演唱歌曲邊有節(jié)奏地做動(dòng)作。
    根據(jù)幼兒演唱過程中的問題,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒唱出附點(diǎn)及空拍節(jié)奏,及邊說念白邊有節(jié)奏地表現(xiàn)搭高樓。
    1.兩名教師示范搭高樓的方法。
    提問:我們是怎樣搭高樓的?什么時(shí)候拍伙伴的手?
    2.教師與一名幼兒互動(dòng)嘗試搭高樓的方法。
    強(qiáng)調(diào)規(guī)則:用最下面的手去拍最上面的手,拍到就贏了;沒拍到時(shí)躲閃成功的小朋友就贏了。
    3.請(qǐng)兩名幼兒示范游戲,同伴評(píng)價(jià),再次明確游戲規(guī)則。
    4.幼兒兩人一組,邊說邊有節(jié)奏地練習(xí)搭高樓的方法。
    5.幼兒完整演唱歌曲,合作玩搭高樓的游戲。
    (1)幼兒坐在座位上玩游戲,教師重點(diǎn)評(píng)價(jià)演唱是否清晰及隨音樂旋律有節(jié)奏地做動(dòng)作、配合游戲的情況。
    (2)幼兒圍成里外圈開展游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)交換游戲伙伴的方法:里圈的小朋友聽到前奏時(shí),邊走邊拍手按逆時(shí)針走到下一個(gè)同伴面前繼續(xù)游戲。
    1.教師示范游戲,幼兒觀察并伴唱。
    提問:我們的游戲有什么變化?
    小結(jié):誰贏了誰就做帶頭人,創(chuàng)編新的哩哩哩、恰恰恰的動(dòng)作,另外一名小朋友學(xué)他一起做。
    2.鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)編各種不同的身體動(dòng)作,有節(jié)奏地表現(xiàn)唱詞,并請(qǐng)個(gè)別幼兒分享、帶領(lǐng)同伴練習(xí)創(chuàng)編的動(dòng)作。
    3.幼兒邊演唱歌曲邊與同伴合作游戲。
    教師重點(diǎn)評(píng)價(jià)幼兒的演唱情況及兩人游戲時(shí)分辨輸贏創(chuàng)編動(dòng)作的情況,提醒幼兒按節(jié)奏換游戲伙伴循環(huán)開展游戲。
    1.引導(dǎo)幼兒在音樂區(qū)隨音樂伴奏邊演唱邊合作游戲。
    2.游戲熟練后鼓勵(lì)幼兒嘗試不同的搭高樓的節(jié)奏。
    《數(shù)高樓》是一首敘事性歌曲,歌詞富有情境性,描述了我教小弟弟數(shù)高樓的有趣情景。歌曲本身特點(diǎn)鮮明,表現(xiàn)為歌詞簡單,多重復(fù),富有動(dòng)作性。依據(jù)幼兒在游戲中主動(dòng)學(xué)習(xí)的理念和《綱要》中“在音樂等藝術(shù)活動(dòng)中,幼兒能用自己喜歡的方式自然、真切地表現(xiàn)內(nèi)心的感受和體驗(yàn)”等思想,本活動(dòng)采用“歌唱活動(dòng)從動(dòng)作開始”的設(shè)計(jì)思路,將活動(dòng)設(shè)計(jì)為音樂游戲,引導(dǎo)幼兒邊做動(dòng)作邊演唱歌曲,使幼兒既體驗(yàn)到游戲的快樂,又在無痕的學(xué)習(xí)中學(xué)會(huì)演唱。
    歌曲中蘊(yùn)含的象聲詞“哩哩哩、恰恰恰”節(jié)奏鮮明、跳躍,變化豐富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性;“一層樓、二層樓。層層疊疊是高樓”的念白節(jié)奏朗朗上口、富有韻律,整首歌曲說唱結(jié)合極富感染力,激發(fā)了幼兒的演唱興趣,并為幼兒創(chuàng)編適宜的動(dòng)作表現(xiàn)“哩哩哩、恰恰恰”、兩人合作用手勢(shì)表現(xiàn)“搭高樓”以及開展快速反應(yīng)游戲提供了創(chuàng)造和表現(xiàn)的'空間。
    本活動(dòng)主要運(yùn)用了以下三個(gè)方面的教學(xué)策略:
    1.玩中學(xué),在游戲中享受演唱歌曲的快樂。
    游戲是幼兒的天性,在寓教于樂的游戲中獲得新經(jīng)驗(yàn)是最適合幼兒的學(xué)習(xí)方式。首先,教師采用“難點(diǎn)前置法”,巧妙地將“哩哩哩,恰恰恰”中的附點(diǎn)、休止符等節(jié)奏與發(fā)聲練習(xí)相結(jié)合,引導(dǎo)幼兒邊演唱邊做動(dòng)作,體驗(yàn)演唱的樂趣。其次,教師將歌曲《數(shù)高樓》中的念白部分設(shè)計(jì)為同伴“拍手躲閃”游戲,并在念白“層層疊疊是高樓”之后加入一段間奏12.435l111|,為幼兒提供了演唱和判斷輸贏、創(chuàng)編動(dòng)作的時(shí)間。由于演唱歌曲是開展游戲的需要,因此吸引著幼兒在富有趣味性和挑戰(zhàn)性的游戲中樂此不疲地演唱,使傳統(tǒng)教唱的音樂教學(xué)活動(dòng)變得生動(dòng)活潑和富有情趣。
    2.做中學(xué),在創(chuàng)編動(dòng)作中激發(fā)幼兒的音樂表現(xiàn)力。
    美國教師約翰·馬丁·費(fèi)爾拉德提出:應(yīng)該關(guān)注兒童的自然游戲中的學(xué)習(xí)方式,讓幼兒發(fā)明自己的身體動(dòng)作邊游戲邊唱歌,在動(dòng)作中感知音樂的節(jié)奏,表達(dá)對(duì)歌曲內(nèi)容的理解?;顒?dòng)中教師采用幼兒遷移個(gè)人經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)編動(dòng)作——分享、吸納同伴動(dòng)作——獨(dú)立、創(chuàng)造性地表現(xiàn)歌曲的方法,循序漸進(jìn)地積累和豐富幼兒動(dòng)作經(jīng)驗(yàn),使幼兒獲得了更多自主探索、自主表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。教師既要敏銳捕捉幼兒富有個(gè)性和趣味性的動(dòng)作,引導(dǎo)其大膽展示分享個(gè)體經(jīng)驗(yàn),并適時(shí)、適宜地給予提升,又要關(guān)注創(chuàng)編、表現(xiàn)有困難的幼兒,不斷提升幼兒感受音樂、創(chuàng)編動(dòng)作的節(jié)奏感和美感。
    3.合作中學(xué),在同伴交往中體驗(yàn)游戲的愉悅。
    音樂是自我表達(dá)和人際交流的手段?;顒?dòng)中依據(jù)歌曲中我和弟弟的角色,設(shè)置兩人搭高樓的游戲情境,以同伴游戲貫穿活動(dòng)始終,使幼兒在交往中充分感受被邀請(qǐng)、回應(yīng)的快樂和滿足,在高密度的互動(dòng)中增加幼兒互相觀察、互相欣賞、共同合作的機(jī)會(huì)。
    依據(jù)循序漸進(jìn)的教學(xué)原則,將同伴游戲設(shè)置為三個(gè)難易程度不同的層次。第一個(gè)層次為幼兒面對(duì)面玩游戲,以熟悉同伴交替伸手搭樓、正確判斷輸贏等基本游戲規(guī)則;第二個(gè)層次為雙圓交換同伴玩游戲,隊(duì)形的變換增強(qiáng)了同伴交往的廣度和密度,體驗(yàn)到與不同伙伴開展游戲的樂趣;第三個(gè)層次為同伴模仿游戲,幼兒根據(jù)游戲結(jié)果快速確定創(chuàng)編者與模仿者的角色,贏者即興創(chuàng)編動(dòng)作,同伴則跟隨模仿,使同伴間不斷獲得合作掌控游戲、創(chuàng)新不同動(dòng)作的成功體驗(yàn)。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇六
    科學(xué)活動(dòng):du瓶罐高樓的目標(biāo)zhi是讓幼兒嘗試用各種dao瓶罐疊高、平鋪,搭版建瓶罐高權(quán)樓。會(huì)用自己的語言描述自己搭建的房子,為房子命名。體驗(yàn)搭建瓶罐高樓帶來的樂趣。
    1、幼兒自由搭建瓶瓶罐罐。(自由搭建是幼兒最感興趣的活動(dòng),能充分調(diào)動(dòng)幼兒的自主性。)。
    2、展示搭建成果。(展示和介紹可以提升幼兒的搭建經(jīng)驗(yàn),命名的方式則增加了建構(gòu)活動(dòng)的趣味性。)。
    3、數(shù)高樓。(體驗(yàn)建構(gòu)游戲的樂趣,共享成功的喜悅,并且使幼兒的興趣得到延伸。)。
    1、活動(dòng)中,我們利用大小不一的瓶瓶罐罐來進(jìn)行活動(dòng),讓幼兒有初步的環(huán)保意識(shí)。但是沃野發(fā)現(xiàn)有些瓶子缺乏安全性。所以在瓶子的選擇上,盡量選擇一些對(duì)孩子安全的瓶子。
    2、由于孩子身高的問題,在搭建中發(fā)現(xiàn),有些孩子想搭的高一點(diǎn),可不夠高,導(dǎo)致搭好的“高樓“倒了下來。這是可以提供一寫小凳子,可以讓孩子站在凳子上進(jìn)行高樓的搭建。但是同樣要注意安全。
    1、學(xué)會(huì)順數(shù)與倒數(shù),學(xué)會(huì)順接數(shù)、倒接數(shù)。
    2、在游戲中感知倒數(shù)與順數(shù)的規(guī)律,開拓幼兒的思維發(fā)展。
    3、情感上:使幼兒在心情愉悅的情況下,積極主動(dòng)的學(xué)習(xí),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂,并感受集體活動(dòng)的樂趣。
    理解順數(shù)與倒數(shù)的內(nèi)在規(guī)律。
    學(xué)習(xí)倒數(shù)、倒接數(shù)。
    1、課件。【幼兒園ppt課件制作】。
    2、幼兒操作板人手一份。
    一、以三只小豬學(xué)數(shù)學(xué)引入。
    1、今天三只小豬要給小朋友們講三兄弟捉迷藏時(shí)發(fā)生的有趣的事情。(教師配合課件,講故事"三只小豬捉迷藏")。
    2、概況故事中的'發(fā)生的數(shù)學(xué)趣事,老大不會(huì)10以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù),更不會(huì)10以內(nèi)的順數(shù)接著數(shù)和倒數(shù)接著數(shù)。
    二、請(qǐng)小朋友們配合課件"數(shù)蘋果",一起學(xué)習(xí)10以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù)。教師小結(jié):順數(shù)是從小的數(shù)開始數(shù),比如第一個(gè)數(shù)字是1,順數(shù)的方法就是1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,倒數(shù)就是從大的數(shù)字往小的數(shù)字?jǐn)?shù),比如第一個(gè)數(shù)字是10,倒數(shù)的方法就是10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。
    三、欣賞童謠《我們一起數(shù)房子》,通過欣賞和跟唱童謠,鞏固學(xué)到的順倒數(shù)知識(shí)。
    四、幼兒操作活動(dòng)。
    1、豬媽媽喊小豬回家吃飯了,可是小豬的花園旁有壞狐貍在蹲著,想要吃他們?nèi)值埽i媽媽在花園里布置了道路迷宮,只有走對(duì)正確的路才能回到家。正確的路上按照倒數(shù)的方法表示著10、9、8、7…….的數(shù)字,請(qǐng)小朋友們用筆按照倒數(shù)的方法把所有的數(shù)字連起來,幫助小豬回家。
    2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
    3、表揚(yáng)完成的又快又好的幼兒。
    五、游戲活動(dòng)。
    翻牌接龍游戲:用倒數(shù)的方法接龍,教師翻開一張牌(如紅色6),手持紅色數(shù)字6的幼兒要立刻站起來大聲的說出"6",而手持紅色數(shù)字"5""4""3""2""1"的幼兒依次接上,要求大聲的說出自己的數(shù)字。
    六、順數(shù)倒數(shù)在生活中的運(yùn)用。
    1、電梯上下樓時(shí)顯示的數(shù)字順序;紅綠燈;微波爐等。
    2、出示"快樂暑假倒計(jì)時(shí)"課件,讓幼兒先用順數(shù)的方法數(shù)一數(shù)今天離放暑假還有幾天(跟著標(biāo)記好的日歷,全班一起數(shù)),得到數(shù)字是"7",引導(dǎo)幼兒想想,今天過完了,明天還剩幾天?后天還剩幾天?大后天呢?從而使幼兒初步認(rèn)識(shí)到倒數(shù)的方法在計(jì)算重要日子時(shí)的使用方法。
    七、結(jié)束。
    老師在班級(jí)活動(dòng)廳里畫好了"跳房子"的格子,小朋友們回班后可以用順數(shù)和倒數(shù)的方法一起玩"跳房子"。
    教孩子數(shù)數(shù)之前要懂的很多父母一提到數(shù)學(xué)啟蒙,就想到教孩子數(shù)數(shù),其實(shí)數(shù)數(shù)隨時(shí)都可以進(jìn)行,并不單純讓孩子背數(shù)字,而是讓孩子理解數(shù)字。在教孩子數(shù)數(shù)前,家長應(yīng)該多引導(dǎo)孩子觀察生活中的事物,了解到大小快慢、輕重高矮等的不同,然后才引導(dǎo)孩子去認(rèn)識(shí)數(shù)字1234,理解數(shù)字。啟發(fā)孩子對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,不僅是數(shù)數(shù)和加減,要更多地聯(lián)系實(shí)際,讓孩子去發(fā)現(xiàn)生活中數(shù)與形的關(guān)系,并引導(dǎo)孩子理解和運(yùn)用抽象數(shù)字后的實(shí)際意義,將數(shù)學(xué)與他的日常聯(lián)系起來,這是父母給孩子做數(shù)學(xué)啟蒙需要思考的,也是最恰當(dāng)?shù)姆绞健?BR>    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇七
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、熟悉歌曲的旋律和歌詞,學(xué)習(xí)音樂游戲“逛公園”。
    2、在游戲中圍圈行走時(shí),注意與前后同伴保持適當(dāng)?shù)木嚯x。
    3、體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂?;顒?dòng)準(zhǔn)備:
    活動(dòng)過程:
    一、開始部分。
    情景導(dǎo)入。
    二、進(jìn)行部分。
    1、幼兒熟悉歌曲1-3段的內(nèi)容。
    教師:聽一聽,他們逛公園時(shí)的心情是怎樣的?
    引導(dǎo)幼兒熟悉歌曲內(nèi)容并說一說。
    2、游戲“逛公園”
    教師:現(xiàn)在我來當(dāng)爸爸,我要邀請(qǐng)小朋友和我一起逛公園了,我請(qǐng)到誰,誰就跟在我后面走。教師:那我在唱到什么地方時(shí),就要請(qǐng)下一個(gè)小朋友了?那快讓我們來試試一試吧!(教師引導(dǎo)幼兒游戲兩遍左右,只出示歌曲1-3段)。
    3.學(xué)唱歌曲第四段,了解游戲規(guī)則。
    教師:喵??喵??這是誰?它這么著急是怎么了呢?(幼兒聽音樂的最后一段,在音樂結(jié)束時(shí)教師扮演小貓說:“我現(xiàn)在就去捉老鼠,喵??”)。
    教師:原來小貓要去捉老鼠不能去逛公園,當(dāng)小貓出現(xiàn)時(shí),老鼠會(huì)怎樣呢?
    引導(dǎo)幼兒當(dāng)“老鼠”,老師當(dāng)小貓,在聽到貓叫聲后迅速逃回座位。示范一次后教師與幼兒角色互換。
    4、游戲“貓捉老鼠”
    教師:小朋友,讓我們來玩貓捉老鼠的游戲吧!
    教師:當(dāng)唱到最后一段開始時(shí),扮“小弟”的小朋友任意指一個(gè)人扮“小貓”,大家停下腳步,一同對(duì)著“小貓”邊唱邊表演。當(dāng)小貓捉老鼠的時(shí)候,爸爸媽媽和小弟在一邊加油。
    三、結(jié)束部分。
    教師:抓了這么久的老鼠,小貓可是累壞了,讓我們來休息一會(huì)吧。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇八
    1、通過輕快的蜜蜂和笨重的小熊形象的對(duì)比,引導(dǎo)幼兒感受兩段音樂的不同形象,并能用相應(yīng)的形體動(dòng)作表示出來。
    2、根據(jù)音樂能有規(guī)則的進(jìn)行游戲,體驗(yàn)游戲所帶來的快樂。
    1、磁帶、錄音機(jī)
    2、蜜蜂和小熊的胸飾、字卡
    3、蜂箱
    師:今天我們班來了位小客人,聽聽,它是誰?
    (放蜜蜂音樂)
    1)、你能聽出它是誰?
    2)、你是從哪里聽出來的?
    3)、你聽了這段曲子你想做什么動(dòng)作?
    4)、你覺得這段音樂怎么樣?
    由蜜蜂的翅膀聯(lián)想到曲子的輕快,并用形體動(dòng)作表現(xiàn)出來。
    1、由故事導(dǎo)入,幫助幼兒掌握游戲角色。
    2、幼兒佩帶胸飾,分角色進(jìn)行游戲。
    3、交換角色游戲。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇九
    1、培養(yǎng)孩子對(duì)音樂的熱愛之情,敢于在大家面前展現(xiàn)自己。
    2、知道"mi"在五線譜上的位置,并能準(zhǔn)確唱出"mi"。
    3、準(zhǔn)確打出二分音符的節(jié)拍活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
    (1)、幼兒對(duì)"do,re"有一個(gè)固定的音高,能準(zhǔn)確判斷出它的位置(五線譜、鋼琴)。
    (2)、準(zhǔn)確打出四分音符的節(jié)奏,認(rèn)識(shí)高音譜表。
    2、材料準(zhǔn)備:
    (1)、高音譜表、四分音符、二分音符若干。
    (2)、兒歌《搖啊搖》五線譜活動(dòng)過程:
    1、唱"la"出示高音譜表"小朋友,你們看看我是誰?""高音譜表"在高音譜表上貼上"la""請(qǐng)你看看我身上的音符是誰?""la""然我們一起跟著鋼琴唱唱我的名字?"(跟著鋼琴唱"la")。
    2、復(fù)習(xí)"do、re"教師手里拿著帶有"la"的高音譜表"你們還記得我的兩個(gè)好朋友嗎?看看他們是誰?""do、re""我們一起來唱唱他們的名字吧"(跟著鋼琴唱幾遍"do、re")"你們太棒了,我來給你介紹一下我的新朋友吧"。
    3、引出"mi""我的新朋友就住在"re"的樓上"(教師在高音譜表上貼上"re")"請(qǐng)你說說"mi"在高音譜表的什么位置?""第一線""我們一起來唱一下它的.名字吧"(幼兒跟著鋼琴唱幾遍,然后以排火車的形式每個(gè)幼兒唱一遍。隨時(shí)改正)。
    4、節(jié)奏練習(xí)"請(qǐng)小朋友看一下這個(gè)"mi"是幾分音符""四分音符""四分音符唱幾拍?""一拍"(引導(dǎo)幼兒用手打出節(jié)拍)"我給小朋友介紹一下四分音符的好朋友"(出示二分音符)"請(qǐng)你看一下二分音符與四分音樂一樣嗎?哪里不一樣"(幼兒自由回答)"它的名字叫做二分音符,唱兩拍,拍兩下小手就是它了,我們一起來試一下吧!"(幼兒打出二分音符的節(jié)拍)出示《搖啊搖》五線譜"你們的小手真巧,你能打出這條旋律的節(jié)奏嗎?一起來試一下吧!"(引導(dǎo)幼兒打出歌曲節(jié)奏)"上面的這些音的音高你知道嗎?讓我們一起來認(rèn)一下"(引導(dǎo)幼兒認(rèn)音高)"我們一起跟著鋼琴唱出來吧!"(跟著鋼琴唱出譜子)。
    延伸活動(dòng):
    "你們知道"mi"在鋼琴上的位置嗎?我們一起來找一下吧!"。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇十
    2、能按3/8拍音樂的強(qiáng)弱規(guī)律創(chuàng)編節(jié)奏型,并用身體動(dòng)作即興為歌曲伴奏。
    3、知道青蛙對(duì)人類有益的動(dòng)物,愿意愛護(hù)和保護(hù)青蛙。
    1、根據(jù)歌曲內(nèi)容繪制的背景圖一幅,小青蛙三只。
    2、錄音機(jī)、音樂磁帶。
    一、導(dǎo)入課題。
    師:我們生活的周圍有許許多多非常可愛的小動(dòng)物,同學(xué)們說一說自己喜歡的小動(dòng)物都有哪些?(小貓、小狗、小青蛙、小公雞……)。
    (小貓喵喵,小狗汪汪,小青蛙呱呱,小公雞喔喔……)。
    我們一起來學(xué)唱一下好嗎?
    1234│55│5432│1-‖。
    小貓?jiān)鯓映??喵喵喵喵喵?BR>    小狗怎樣唱歌?汪汪汪汪汪。
    青蛙怎樣唱歌?呱呱呱呱呱。
    公雞怎樣唱歌?喔喔喔喔喔。
    二、看掛圖,欣賞音樂,感受歌曲的情緒。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇十一
    活動(dòng)目標(biāo):。
    1.學(xué)唱歌曲《五官歌》,能用自然的聲音較準(zhǔn)確地唱歌。
    2.通過看動(dòng)畫、玩蒙眼畫五官的游戲理解、記憶歌詞。
    3.積極參與游戲,體驗(yàn)通過游戲?qū)W唱歌曲的快樂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    小黑板4個(gè)白板筆4支白板擦1個(gè)眼罩4個(gè)伴奏音樂。
    2.曲譜《五官歌》(附)。
    活動(dòng)過程:
    1.傾聽教師范唱,初步感知歌曲。
    (1)教師范唱歌曲。
    歌里唱了什么?(頭、眼睛、鼻子、嘴巴……)。
    (2)教師邊畫邊范唱歌曲。
    這次劉老師一邊唱一邊把歌里的內(nèi)容畫出來,請(qǐng)你們仔細(xì)看哦!
    (3)教師邊做動(dòng)作邊范唱歌曲。
    歌里的五官都做了哪些動(dòng)作呢?
    (4)初步感知理解歌詞。
    際們聽到歌里唱了什么嗎?
    2.學(xué)唱歌曲《五官歌》。
    (1)邊唱邊演示ppt(小男生頭像)。
    剛才我聽到有的小朋友都想唱了,看看我們唱過以后有什么神奇的事發(fā)生。
    (2)邊唱邊演示pryr(小女生頭像)。
    變出什么啦?我們?cè)賮沓?,看看還能變出什么?
    (3)邊唱邊演示ppt(小貓頭像)。
    這次又變出誰啦?還想變嗎?
    (4)出示ppt(小兔頭像)。
    你們猜接下來會(huì)變出誰呢?到底是誰呢?用我們的歌聲把他變出來吧。
    3.游戲“哈哈五官”
    請(qǐng)個(gè)別幼兒玩蒙眼畫五官的游戲,其他幼兒邊唱邊看。
    活動(dòng)反思:
    1.設(shè)計(jì)意圖。
    歌曲《五官歌》旋律優(yōu)美、內(nèi)容生動(dòng),在簡短的幾句歌詞中展現(xiàn)了一個(gè)富有童趣的情境。初聽這首歌曲,感覺比較簡單,但每一句后面有對(duì)五官的功能的描述,這對(duì)孩子而言學(xué)習(xí)起來會(huì)略有挑戰(zhàn),所以用ppt和蒙臉繪畫的方式降低學(xué)習(xí)難度。
    2.目標(biāo)定位。
    活動(dòng)的'目標(biāo)是教育活動(dòng)的起點(diǎn)和歸宿,對(duì)活動(dòng)起著導(dǎo)向作用。根據(jù)中班幼兒的年齡特點(diǎn)及實(shí)際情況確定了情感態(tài)度、能力方面的目標(biāo)。根據(jù)活動(dòng)目標(biāo)將活動(dòng)的重點(diǎn)放在通過各種策略有效地學(xué)唱歌曲,并體會(huì)其中的樂趣。
    3.教學(xué)策略。
    (1)促進(jìn)師幼之間互動(dòng)。
    《綱要》指出:“教師在教育過程中應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者”。在活動(dòng)中力求形成合作探究式的師生互動(dòng)、生生互動(dòng)關(guān)系,教師注重用提問的方式激發(fā)幼兒的熱情,且能有效回應(yīng)幼兒。
    (2)游戲化歌唱教學(xué)方法的運(yùn)用,激發(fā)幼兒自主學(xué)習(xí)。
    在日常音樂活動(dòng)中,音樂和舞蹈的節(jié)奏和動(dòng)感旋律會(huì)使幼兒感受到愉悅的審美享樂,他們很容易對(duì)活動(dòng)表現(xiàn)出自發(fā)的熱情和興趣。但這種熱情和興趣多屬于淺層興趣,往往帶有情緒色彩,且這種興趣容易轉(zhuǎn)移,易于波動(dòng)。在音樂活動(dòng)中如何將幼兒原有的興致深化,將表面熱情轉(zhuǎn)化為主動(dòng)從事音樂活動(dòng)的深層推動(dòng)力,從而真正促進(jìn)幼兒喜歡音樂,逐漸學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)音樂,享受音樂,成為積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)者是值得思考的問題。本次活動(dòng)中,我們努力做到采用游戲化的教學(xué)方法,滿足幼兒的好奇心,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,讓幼兒在游戲中自然而然地學(xué)會(huì)唱歌。
    4.教學(xué)環(huán)節(jié)。
    (1)談話引出范唱培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣。
    善于傾聽、樂于觀察是一個(gè)非常重要的學(xué)習(xí)品質(zhì),在第一遍范唱的時(shí)候,請(qǐng)幼兒帶著問題仔細(xì)傾聽,培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣。
    (2)理解歌曲用多種方式感受歌曲。
    根據(jù)幼兒的具體形象思維及語言發(fā)展的特點(diǎn),活動(dòng)中采用邊聽邊畫、動(dòng)作提示、念白歌詞等多種教學(xué)形式,充分調(diào)動(dòng)幼兒聽覺、視覺、動(dòng)覺等多通道的學(xué)習(xí),引導(dǎo)他們輕松地理解歌曲內(nèi)容。
    (3)學(xué)唱歌曲用ppt激發(fā)好奇心。
    用充滿趣味的課件激發(fā)幼兒歌唱的興趣。在每一次的演唱后變出一個(gè)形象,如小男孩、小貓、小兔子等,讓幼兒對(duì)每一次的歌唱都充滿想象和期待。
    (4)游戲情境在游戲中體驗(yàn)合作的快樂。
    幼兒合作游戲,請(qǐng)個(gè)別幼兒蒙起眼睛來畫畫,其他幼兒用歌聲來提醒畫畫的人。在這種合作游戲的情境下,幼兒愉快地歌唱,并體會(huì)幽默詼諧的情緒。采用蒙臉繪畫的方式邊玩邊學(xué),主要是為了增加學(xué)唱的興趣,歌詞可以提示繪畫的先后順序,同時(shí),這種形式又有別于平時(shí)的繪畫,給幼兒帶來意外的驚喜。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇十二
    情況分析:
    我班是個(gè)混合班級(jí),幼兒入園時(shí)間長短、年齡大小都有差距。各方面發(fā)展懸殊較大。例如:在體能發(fā)展上。身體較矮小的孩子雖靈活,鉆爬動(dòng)作發(fā)展較好。但平衡能力較差,活動(dòng)量小。而個(gè)頭高大的孩子卻顯得笨重,平衡能力發(fā)展較好,活動(dòng)量大,但協(xié)調(diào)性不夠。為了幫助幼兒身體素質(zhì)獲得均衡提高,我設(shè)計(jì)了以下綜合體能活動(dòng):《戰(zhàn)勝灰太狼》。由于幼兒水平不同,我將全班幼兒分成三個(gè)級(jí)別。分別提出具體的活動(dòng)要求。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、根據(jù)幼兒的不同水平,在游戲中發(fā)展幼兒跳躍、平衡、鉆爬的能力。
    2、培養(yǎng)幼兒助人為樂的品德,增強(qiáng)幼兒的自我保護(hù)意識(shí)。
    3、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
    4、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、喜羊羊(男)和美羊羊(女)掛飾一人一個(gè),灰太狼掛飾一個(gè),動(dòng)物玩具若干,音樂及錄音機(jī)。
    2、場地布置:(矮個(gè)組)(中等個(gè)組)(高個(gè)組)。
    活動(dòng)過程:
    一、準(zhǔn)備活動(dòng)。
    1、出示掛飾(喜羊羊和美羊羊)引起幼兒的興趣。
    今天老師邀請(qǐng)了兩位動(dòng)物朋友到我們班里來做客。(出示掛飾)你們喜歡它們嗎?(發(fā)掛飾給幼兒佩戴)。
    2、讓我們用歡樂的舞蹈來歡迎它們的到來。(放音樂跳健身舞)。
    二、玩游戲:
    (1)、游戲一《去羊村》。
    1、介紹游戲喜羊羊和美羊羊也想邀請(qǐng)小朋友們?nèi)パ虼逋?,去羊村有三條路。(向幼兒介紹游戲場地)。
    2、按幼兒高矮不同分組。
    3、請(qǐng)個(gè)別幼兒示范游戲玩法(跳過小溝,走過小橋,鉆過山洞)。
    4、玩游戲。
    (2)游戲二《救小動(dòng)物》。
    (重復(fù)玩游戲,并要求幼兒在指定的地方每人帶回一個(gè)動(dòng)物玩具,按原路返回。)。
    2、抓灰太狼(由配班扮演)。
    三、聽音樂自由動(dòng)作,做放松活動(dòng),慶祝朋友得救。
    四、討論:小動(dòng)物為什么會(huì)被灰太狼抓走,怎樣才能避免。
    五、回家(再游戲一遍結(jié)束)(說課)綜合體能活動(dòng)《戰(zhàn)勝灰太狼》,是我為了幫助本班幼兒均衡發(fā)展體能而設(shè)計(jì)的一節(jié)活動(dòng)?;顒?dòng)以幼兒所熟悉并喜歡的動(dòng)畫人物喜羊羊和美羊羊作為載體,以戰(zhàn)勝灰太狼為主題。從幼兒的興趣出發(fā),并根據(jù)幼兒不同水平的需求,分別提出具體的活動(dòng)要求的。(即按身高選擇活動(dòng)路線)。在活動(dòng)的過程中,為了加強(qiáng)活動(dòng)的趣味性、游戲性。同時(shí)又兼顧幼兒在活動(dòng)上的量及密度。我緊緊圍繞去羊村----救動(dòng)物朋友----抓狼----回家。這樣一個(gè)情景,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行活動(dòng)的。這一活動(dòng)既滿足了幼兒體能發(fā)展的需要,又體現(xiàn)了幼兒表現(xiàn)勇敢樂于助人的精神?;顒?dòng)頭尾又配有音樂活動(dòng),即開頭有熱身活動(dòng),結(jié)尾有放松活動(dòng),符合人體的生理機(jī)能。整節(jié)活動(dòng)設(shè)計(jì)考慮到了上升---平穩(wěn)----下降的原則。
    活動(dòng)反思:
    游戲是孩子們最喜歡的活動(dòng),桌面游戲,戶外游戲,體育游戲,都讓他們?yōu)橹d奮。20xx年10月17日,中一班開展了一節(jié)體育活動(dòng)《大戰(zhàn)灰太狼》。
    上午9點(diǎn)鐘,中一班的孩子們圍成半圓,認(rèn)真聽老師上課?!敖裉煳覀儼鄟砹艘晃缓门笥?,看看是誰?。俊笨吹较惭蜓虻耐媾己?,孩子們興奮地叫起來。知道了今天要大戰(zhàn)“灰太狼”,孩子們躍躍欲試,排著整齊的隊(duì)伍來到戶外。
    活動(dòng)之前我先向幼兒介紹了本次游戲的玩法和游戲規(guī)則,熙熙高興地喊著:老師,趕緊開始吧!活動(dòng)正式開始之前,我先請(qǐng)個(gè)別幼兒先來“試一試”,引來其他幼兒的羨慕,一邊加油一邊學(xué)習(xí)的模式調(diào)動(dòng)了孩子們的積極性。
    活動(dòng)中分組進(jìn)行嘗試練習(xí),孩子們?cè)谟螒蛑?,翻山越嶺,爬高走低,玩的不亦樂乎。忽然男生第二組發(fā)生了“小意外”:浩浩在跳過“澡澤地”時(shí)沒有按照要求雙腳跳,引得其他小朋友說他犯規(guī),他掉著眼淚,很委屈的蹲在一邊不吭聲。這時(shí)活動(dòng)“暫?!?。為了保證活動(dòng)的完整性,我采取以下措施:首先安慰好浩浩,讓浩浩在一旁休息,接著帶領(lǐng)其他幼兒一起將游戲繼續(xù)開展,最后小組練習(xí)后,再邀請(qǐng)浩浩一起參加我們的小組競賽環(huán)節(jié),浩浩的情緒也因此慢慢的緩和下來,孩子們?cè)凇按驍』姨恰焙?,勝利的歡呼起來。放松運(yùn)動(dòng)之后,孩子們排著整齊的隊(duì)伍回到了班級(jí)。
    活動(dòng)結(jié)束時(shí),為了抓住教育契機(jī),在接下來的生活活動(dòng):水果,我引導(dǎo)幼兒要做一個(gè)不挑食的好孩子?!盀榱烁兄x大家?guī)椭⊙騻兇驍』姨?,羊村的喜羊羊特地送來了他們自己種的火龍果,大家快嘗嘗吧!”孩子們的激動(dòng)情緒再次被調(diào)動(dòng),今天的水果也在預(yù)料之中,全部一掃而光。
    在生活和學(xué)習(xí)的點(diǎn)滴中,作為教師的我們應(yīng)該積極幫助幼兒順利成長,打敗灰太狼,勇當(dāng)喜羊羊。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇十三
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、熟悉歌曲旋律及歌詞,學(xué)習(xí)音樂游戲“逛公園”。
    2、在反復(fù)游戲中學(xué)會(huì)唱歌曲,能注意弱拍起唱,唱出句首重音。
    3、積極參與音樂游戲,體驗(yàn)集體音樂游戲的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    5、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    圖譜、音樂、鈴鼓一個(gè)。
    活動(dòng)過程:
    一、開始部分,律動(dòng)引起參與活動(dòng)的積極性。
    1、老師帶領(lǐng)幼兒一起聽樂曲《幸福拍手歌》邊律動(dòng)。嘗試在樂曲的強(qiáng)拍上拍手。
    2、師:你們覺得什么是幸福的事呀?(幼兒結(jié)合自己的經(jīng)驗(yàn)和理解大膽表達(dá))。
    3、小結(jié):是呀,生活中有許多讓人覺得幸福的事,尤其是和自己的家人在一起。
    師:瞧!就有這么一家他們?nèi)ス涔珗@了,可真開心!
    二、初步熟悉歌曲。
    1、教師范唱前3段音樂,并在強(qiáng)拍處出示圖片。(唱出角色)。
    2、師幼根據(jù)圖譜一同唱。
    師:歌曲里哪些人來逛公園啦?歌曲里他們逛公園的順序是怎樣的?(爸爸、媽媽、小弟)。
    3、教師范唱,幼兒嘗試在強(qiáng)拍上拍手跟唱。
    師:他們是在音樂的什么時(shí)候出來逛公園的?(強(qiáng)拍上出來的)我們?cè)谒麄兂鰜頃r(shí)拍一下手表示。(注意引導(dǎo)幼兒弱起后唱重音)。
    4、師幼合唱并拍準(zhǔn)強(qiáng)拍。
    師:這一次我們看誰能最快聽出強(qiáng)拍,提醒我們誰來了?
    5、出示小貓,范唱第四段。
    師:喵!看看誰來了?(小貓)小貓也想去,他們帶它去了嗎?聽一聽。(教師范唱)小結(jié):原來小貓不抓老鼠他們不帶它去(完整歌唱)小結(jié):他們一家玩的真開心呀!我們也去“逛公園”吧!
    1、第一次嘗試游戲,探索在音樂的第一強(qiáng)拍“帶人”的規(guī)則。
    師:我先來當(dāng)爸爸,我要邀請(qǐng)小朋友和我一起逛公園啦!
    游戲前我有個(gè)要求,在爸爸出來時(shí)你們用拍手信號(hào)提醒我一下,在爸爸帶媽媽時(shí)也要提示一下,媽媽帶小弟時(shí)也要提示一下!被邀請(qǐng)到的小朋友就跟著后面走,別忘了哦!
    (配班老師分段彈琴,幼兒邊跟唱歌曲,邊用第一強(qiáng)拍拍手的方式參與游戲,初步了解游戲規(guī)則。)。
    2、幼兒角色表演。
    3、請(qǐng)幼兒圍成圓圈逆時(shí)針有節(jié)奏地走,連貫的游戲一遍。
    師:圍公園的小朋友逆時(shí)針走,爸爸、媽媽是反方向走,游戲開始了。
    4、加入“貓捉老鼠”的環(huán)節(jié),組織幼兒進(jìn)行游戲。
    師:他們有沒有帶小貓去逛公園呢?用同樣的方法我們來找個(gè)小朋友做小貓,但是小貓只需站在原地,其他小朋友用手指指著“小貓”邊唱邊表演。
    唱完后,“小貓”心里也想去逛公園,現(xiàn)在就去抓老鼠!“喵――”說完馬上去捉老鼠(在場的人)。被捉住的就是“老鼠”,已跑上位坐下的`幼兒就不能捉了,逃跑時(shí)請(qǐng)注意安全。
    (游戲若干次)師:想不想再來一遍?。口s緊把公園圍起來吧!
    太開心了,逛累了,我們一起休息一會(huì)兒吧!
    四、結(jié)束部分。
    師:我們玩得可真快樂啊,好,現(xiàn)在回家嘍?。ɑ顒?dòng)結(jié)束)。
    活動(dòng)反思:
    《逛公園》是一首愉快而又帶些詼諧有趣的歌曲,節(jié)奏明快,根據(jù)活動(dòng)目標(biāo)主要是讓幼兒注意弱起拍唱,并能拍準(zhǔn)重拍,能在重拍處及時(shí)帶人。在活動(dòng)中不僅要學(xué)唱歌曲還要按照規(guī)則游戲,還要注意圓圈的順逆時(shí)針走,對(duì)于大班上學(xué)期幼兒來說是有一定難度的,掌握的知識(shí)點(diǎn)還是蠻多的。
    這個(gè)律動(dòng)的加入可能會(huì)延長課堂時(shí)間,如果加入律動(dòng),可改為邊唱邊走,拍準(zhǔn)強(qiáng)拍,也可作為課前準(zhǔn)備。
    教師第一次范唱可改為清唱,讓幼兒聽清楚歌詞。
    鋼琴伴奏聲音一定要低一些。
    在游戲中教師一定要清楚強(qiáng)調(diào)“帶人”的規(guī)則――在第一強(qiáng)拍處。
    角色表演唱這部分可放在前面學(xué)唱歌曲時(shí),放在后面會(huì)影響幼兒游戲的投入。
    游戲處應(yīng)注意對(duì)幼兒情緒的收放自如,對(duì)于貓抓住了老鼠也應(yīng)給寫?yīng)剟?lì)(貼花紙)。當(dāng)貓捉老鼠時(shí)教師應(yīng)關(guān)注好“爸爸、媽媽、小弟”,從而不至于讓他們感到冷場。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇十四
    1.初步理解樂曲abca’的曲式結(jié)構(gòu),感受樂曲歡快、優(yōu)美等特點(diǎn)。
    2.能通過音樂圖譜、故事感知等方式,進(jìn)一步理解音樂的特點(diǎn)及樂段的變化,能用肢體動(dòng)作體驗(yàn)和表現(xiàn)土撥鼠一天不同的心情。
    3.激發(fā)幼兒根據(jù)音樂大膽想象,體驗(yàn)隨樂游戲的快樂。
    4.熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動(dòng)作。
    5.能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
    音樂《休閑的男子》;音樂圖譜、心情圖譜、土撥鼠圖片。
    一、引出活動(dòng)
    一只可愛的土撥鼠,它今天給大家?guī)砹巳N有趣的表情,我們一起來看一看吧!(出示三張表情圖:快樂、緊張、舒心)
    教師小結(jié)。
    二、完整欣賞
    1.師:土撥鼠把這三種表情藏在了一首好聽的樂曲里,我們一起來聽一聽分別藏在了什么地方?(完整欣賞樂曲一遍)
    2.提問:土撥鼠先表現(xiàn)出了什么表情?接著表現(xiàn)出了什么表情?最后表現(xiàn)出了什么表情?(根據(jù)幼兒的回答一一排列表情圖)
    3.再次完整欣賞,驗(yàn)證表情匹配結(jié)果。
    三、分段欣賞
    1.欣賞a段
    (1)師:有一天,土撥鼠要去草叢中找土豆,它踩著快樂的腳步出發(fā)了。(邊聽a段音樂,邊欣賞教師a段動(dòng)作。)
    (2)引導(dǎo)幼兒學(xué)土撥鼠走路的樣子。(出示口令圖:腳印腳印腳印腳印
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇十五
    1、仔細(xì)觀察畫面,理解故事的內(nèi)容。
    2、學(xué)習(xí)獨(dú)立、有序地閱讀圖書,大膽地用自己的方式表達(dá)畫面的內(nèi)容。
    3、知道肥胖帶來的麻煩,養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣。
    4、初步了解預(yù)防疾病的方法。
    5、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,提高他們動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    大圖書一本;小圖書幼兒人手一本;故事內(nèi)容的圖片若干;音樂一段。
    一、師幼一起閱讀大圖書前半部分。
    1、封面閱讀。
    你們看書的封面上畫得是誰?他是什么樣的國王?
    2、介紹書名。
    這本書的名字就叫《胖國王》。
    3、翻閱大圖書一至五頁,了解故事的前半段。
    (1)幼兒想象,激發(fā)閱讀的興趣。
    國王那么胖,他會(huì)遇到什么麻煩呢?
    (2)翻閱大圖書,幼兒主動(dòng)觀察畫面。
    你看到胖國王遇到了哪些麻煩?在第幾上頁?你從哪里看出來的?
    4、仔細(xì)觀察圖六,了解國王的心情。
    國王遇到了那么多麻煩,你覺得他快樂嗎?那國王又是怎么想的呢?
    二、幼兒自主閱讀七至十二頁,了解故事的后半段。
    1、自主閱讀。
    (1)國王怎樣才能變瘦呢?皇宮里的廚師、醫(yī)生、公主、皇后會(huì)給國王想什么好辦法呢?待會(huì)請(qǐng)小朋友們仔細(xì)的看圖畫書的.7到12頁,再和好朋友說一說。
    (2)你看到誰幫助了國王?他給國王想了什么好辦法?
    2、配樂做運(yùn)動(dòng)。
    師:國王覺得大家的想法都很好,就開始照著做了,那讓我們陪著國王一起行動(dòng)吧!
    三、共同閱讀圖書十三、十四頁,感受國王變瘦后的喜悅。
    四、完整欣賞故事。
    1、看圖片,教師簡單講述故事內(nèi)容。
    2、幼兒自主完整閱讀圖書。
    3、看大圖書,幼兒講故事。
    五、聯(lián)系生活,知道運(yùn)動(dòng)對(duì)身體有好處。
    這個(gè)故事告訴我們一個(gè)什么道理呢?
    小結(jié):對(duì)了,我們小朋友要少吃零食和甜食,要多運(yùn)動(dòng),這樣我們的身體才會(huì)棒棒的!
    1、閱讀圖書其它的故事情節(jié)。
    2、制作《胖國王》的游戲棋譜。
    “胖國王”在大家的建議下決定不再吃零食,按照自己的計(jì)劃堅(jiān)持運(yùn)動(dòng)。不會(huì)跳繩,他們認(rèn)真地向別人學(xué)習(xí),這次跳了一個(gè),下次的目標(biāo)就升為兩個(gè)。孩子們之間還自覺地開始了比賽,看誰能堅(jiān)持,不怕累??吹接腥艘艞墪r(shí),“大臣”們便會(huì)在旁邊加以鼓勵(lì)?!笆莼屎蟆痹凇肮鳌钡膸椭陆⒘恕翱鞓沸那樾∥荨?,讓心情不好的小朋友去說悄悄話、聽音樂、唱歌等?!皬N師”們則在進(jìn)餐過程中堅(jiān)持為“胖國王”先盛一碗湯,鼓勵(lì)“瘦皇后”不剩菜、不挑食。這樣,角色扮演與生活實(shí)際有機(jī)結(jié)合,真正起到了潛移默化的效果。
    本文擴(kuò)展閱讀:中國古代稱諸侯封地為國,一國之長稱王。前704年,楚國子爵熊通僭越稱王,是為楚武王;在此之前的夏商周三朝,王是至尊君主的稱呼,等同于“天子”,如殷紂王、周武王。自秦始皇稱“皇帝”后,王與皇始有分別。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇十六
    幼兒進(jìn)入大班后愈加的好動(dòng),愛表現(xiàn)自己,喜歡唱唱跳跳。為此,抓住這一點(diǎn),結(jié)合幼兒喜愛的游戲,音樂游戲的對(duì)幼兒的影響也就不言而喻。我選擇了《數(shù)高樓》這首歌,這首歌節(jié)奏活潑,歌詞簡單易懂,適合幼兒自由創(chuàng)編,讓幼兒在活動(dòng)中運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行創(chuàng)造性的游戲充分的發(fā)揮自己的想象力。
    1、在熟悉歌曲旋律的基礎(chǔ)上,演唱歌曲。
    2、能用各種身體動(dòng)作表現(xiàn)節(jié)奏,并游戲。
    3、體驗(yàn)與同伴合作玩游戲帶來的樂趣。
    1、活動(dòng)重點(diǎn):在理解歌詞的基礎(chǔ)上幼兒能用動(dòng)作表現(xiàn)音樂,并積極參與游戲。
    2、活動(dòng)難點(diǎn):幼兒能夠運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行創(chuàng)造性的'游戲。
    節(jié)奏練習(xí)圖譜、錄音帶。
    (一)、幼兒按拍手節(jié)拍進(jìn)入教室。
    (二)、導(dǎo)入課題:
    1、用老師先唱,幼兒跟唱的形式,讓幼兒熟悉歌曲旋律。(截取歌曲中的旋律做練聲練習(xí))。
    2、請(qǐng)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作。
    3、請(qǐng)幼兒聽老師范唱歌曲。
    4、對(duì)歌曲內(nèi)容提出問題。幫助幼兒記住歌詞。
    5、出示圖譜,請(qǐng)幼兒用身體表現(xiàn)節(jié)奏。
    (三)、學(xué)唱歌曲。
    2、跟隨錄音帶輕聲跟唱。
    3、完整學(xué)唱。
    (四)、教師根據(jù)歌詞內(nèi)容,利用身體表現(xiàn)歌曲,并師幼互動(dòng)。
    全體幼兒站成圓圈,面向圓心,請(qǐng)2名幼兒做弟弟和妹妹站在圈外。歌曲開始,請(qǐng)弟弟妹妹進(jìn)入圈內(nèi),當(dāng)唱到念白部分時(shí),以點(diǎn)數(shù)的形式按節(jié)奏點(diǎn)數(shù)圈上幼兒,點(diǎn)完后站在哪一位的小朋友面前,就有這位小朋友繼續(xù)游戲。游戲可反復(fù)進(jìn)行。弟弟妹妹的人數(shù)可增加到4—6人。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇十七
    1、感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu),并能用彈奏、點(diǎn)指、舒展等相應(yīng)動(dòng)作表現(xiàn)“abaca”的回旋曲結(jié)構(gòu)。
    2、通過故事情節(jié)、樂曲圖譜和游戲情境,讓幼兒充分感受與表現(xiàn),主動(dòng)建構(gòu)對(duì)音樂的認(rèn)知。
    3、知道助人為樂的道理,在兩兩互動(dòng)學(xué)習(xí)表現(xiàn)中體驗(yàn)同伴合作、共同游戲的快樂。
    4、感受樂曲歡快富有律動(dòng)感的情緒。
    5、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
    音樂《化石》、音樂圖譜
    一、導(dǎo)入活動(dòng):
    1、師:在很久以前,有一位國王,他有許多的公主和王子,有一天被外星人用魔法變成了是木頭,不能說話,也不能動(dòng)了。國王非常的傷心,每天都在想辦法解,救王子和公主。他的誠意感動(dòng)了山上的魔仙,魔仙準(zhǔn)備解救他們。
    2、師:魔仙有兩種神奇的魔法:彈奏法和點(diǎn)指法。
    二、
    1、今天老師帶來了非常好聽的音樂,講的就是魔仙用彈奏法和點(diǎn)指法解救王子和公主的故事。我們一起來聽一聽。(聽完整音樂)
    3、師:魔仙使用了彈奏和點(diǎn)指的魔法,王子和公主怎么樣了?
    (幼:動(dòng)起來了)出示動(dòng)的圖譜彈指法:
    1、師:那小魔仙是怎么樣彈奏的呢?(幼兒自由的彈彈)教師示范彈:
    (1)師:哦!原來小魔仙彈奏的時(shí)候想小跳蚤一樣的,小魔仙有的時(shí)候彈得短,有的時(shí)候彈得怎么樣?。浚ㄓ祝河械臅r(shí)候彈得長)
    (2)師:彈得長的時(shí)候是怎么彈的?仔細(xì)聽哦!(教師示范:彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)
    (3)師:我們把短的和長的連起來彈彈看(彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)
    (4)師:我們現(xiàn)在聽著音樂一起來彈一彈(播放音樂1慢)
    (5)師:哇!小朋友們聽著音樂也玩的這么好,太了不起了?,F(xiàn)在音樂加快了,你們能彈嗎?我們一起來試試?。úシ乓魳?快)
    2、師:魔仙除了會(huì)在手臂上彈,還會(huì)在哪里彈?(還會(huì)在身體的哪些部位彈呢?)幼兒自由回答(師幼一起試一試)師:現(xiàn)在我們把手臂、胸前、腰上和腿一起連起來彈彈,(注意了,在換地方的時(shí)候馬上就要換過來,聽音樂哦?。煟海◤棌棌棌棌?彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)是第一句,小魔仙總共彈了幾句?(幼兒回答:4句)
    3、師:哦!四句是不是?我們呀用四個(gè)彈奏的手來表示四句。
    (出示彈奏手圖)每句話幾個(gè)部位?(幼:一個(gè)部位)點(diǎn)指法:
    1、師:現(xiàn)在我們來看看魔仙是怎么點(diǎn)指的呢?(幼兒自由回答)
    2、師:現(xiàn)在我來點(diǎn),你們來做王子和公主來動(dòng)一動(dòng)啊?。c(diǎn)動(dòng)一動(dòng))師幼一起試一試
    3、師:音樂里小魔仙有的時(shí)候點(diǎn)的慢,有的時(shí)候點(diǎn)的怎么樣?(幼:快)快的怎么點(diǎn)?
    師:我們一起來試一試(……)
    4、師:我們一起來聽音樂,看看魔仙是不是這樣點(diǎn)的,好不好?(聽音樂3)
    6、師:現(xiàn)在我們要在我們的身上點(diǎn)一點(diǎn)。(聽音樂3)
    7、師:魔仙用彈奏法和點(diǎn)指法以后公主和王子怎么樣了?(聽音樂4)(出事動(dòng)的圖片)師:剛才王子和公主是哪里先動(dòng)起來的?(身體先動(dòng)起來的是不是?)教師畫身體動(dòng)先后圖(身體、一只手、另一只手、一只腳、另一只腳)
    8、老師:現(xiàn)在我們的一只手是魔仙富有魔法的手,我們的身體是王子和公主,我們來看看魔仙運(yùn)用彈奏法和點(diǎn)指法的前后順序是什么樣的?準(zhǔn)備好了?。ㄍ暾魳罚┚毩?xí)完整動(dòng)作。
    9、師:誰來告訴我魔仙是先試用什么方法?在使用什么方法?(彈奏法、點(diǎn)指法、彈奏法)
    10、然后王子和公主就有點(diǎn)動(dòng)起來復(fù)活了,最后魔仙為了讓公主和王子趕緊從雕像里出來,魔仙用了什么魔法?(幼:彈奏法)
    11、師:魔仙用的彈奏法每次有什么不一樣?(幼:前面兩次一樣長用了四只手表示四句,最后一次用了兩只手表示兩句)
    12、師:還有什么不一樣?(幼:前面兩次用黑色的手,最后一句用紅色的手)為什么最后一次用紅色的手?(彈得很有力才能把王子和公主解救出來)
    13、師:現(xiàn)在我們?cè)賮砀魳窂椧淮?,看看音樂里是不是和我們說的一樣。(完整音樂)師幼一起聽音樂玩一次。
    三、游戲
    1、師:孩子們魔仙成功的解救了王子和公主,和一個(gè)樂于幫助別人的人,我們都應(yīng)該向她學(xué)習(xí)是不是?(幼:是)那你們想不想也來扮演一下勇敢的“魔仙”和幸運(yùn)的王子公主(還現(xiàn)在誰來扮演“魔仙”和“王子公主”)
    游戲規(guī)則:兩人一組,自己商量角色分配前奏:“王子或公主”變好雕像準(zhǔn)備。)游戲次數(shù)看時(shí)間安排。
    幼兒園大班音樂游戲面條舞教案篇十八
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、培養(yǎng)幼兒保護(hù)樹木的意識(shí)和責(zé)任感。
    2、引導(dǎo)幼兒在理解歌詞內(nèi)容的基礎(chǔ)上,根據(jù)歌曲的旋律自編動(dòng)作,真切自然地進(jìn)行扮演。
    3、引導(dǎo)幼兒唱出敘事歌曲流暢的特點(diǎn)。
    4、感受樂曲歡快富有律動(dòng)感的情緒。
    5、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
    重難點(diǎn)分析:
    重點(diǎn):能夠比較連貫、自然的演唱歌曲。
    難點(diǎn):理解歌詞的內(nèi)容,樂意為歌曲自編動(dòng)作,進(jìn)行扮演唱。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    知識(shí):簡單了解有關(guān)環(huán)保的知識(shí)。
    物質(zhì):錄音磁帶和錄音機(jī),與歌曲內(nèi)容相符的圖片兩幅。
    活動(dòng)方式:
    集體與分組結(jié)合活動(dòng)過程:
    一、導(dǎo)入:請(qǐng)幼兒傾聽歌曲的錄音磁帶,引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣:
    引導(dǎo)語:小朋友,請(qǐng)閉上眼睛,我們一起來欣賞一首動(dòng)聽的歌曲好嗎。
    二、展開:
    1、提問問題,理解歌詞:
    2、出示圖片,再次完整欣賞歌曲,引發(fā)幼兒的模仿興趣。
    引導(dǎo)語:“現(xiàn)在老師再請(qǐng)小朋友傾聽一遍,請(qǐng)你把最喜歡的一句記下來?!眴枺?誰來學(xué)唱自身喜歡的一句?,對(duì)模仿出的幼兒和時(shí)褒揚(yáng)鼓勵(lì),頒發(fā)小獎(jiǎng)品,激發(fā)幼兒演唱的興趣。
    3、教師彈奏歌曲旋律,幼兒完整跟唱歌曲第一段。
    4、播放錄音伴奏,集體完整跟唱。
    5、播放錄音演唱,請(qǐng)幼兒完整欣賞,并大膽歌唱。
    6、幼兒集體演唱,鼓勵(lì)幼兒大膽表示自身的感情,可以自編動(dòng)作進(jìn)行扮演唱。
    7、講解歌曲特點(diǎn),兩人面對(duì)面,以敘事的形式進(jìn)行演唱。
    三、結(jié)束:播放一段搖籃曲請(qǐng)幼兒欣賞,動(dòng)靜交替,結(jié)束活動(dòng)!
    :文字書寫的是生活。