策劃趣味運動會活動方案(優(yōu)秀19篇)

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    方案的執(zhí)行需要全體成員的積極參與和合作。在制定方案時,我們應(yīng)該考慮到時間、資源和成本等因素,確保方案的可行性。如果你正在困擾一個問題,或許以下的方案能夠幫到你。
    策劃趣味運動會活動方案篇一
    為了迎接青奧會,豐富我校教職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經(jīng)學(xué)校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與?,F(xiàn)將方案公布如下:
    10月24號
    單項比賽時間:
    13:30——15:50;
    團體比賽16:00開始
    東區(qū)中學(xué)田徑場
    1、個人項目分組(分男女組計分):
    男:中青年組(50歲以下含50歲)
    女:中青年組(50歲以下含50歲)
    老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)
    2、團體項目分組:小學(xué)1組,小學(xué)2組,中學(xué)1組,中學(xué)2組,國際高中組,行政組
    1、投靶擲準
    2、足式保齡球
    3、自行車慢行
    4、飛盤進門大賽
    5、定點投籃比賽
    6、趕豬賽跑
    1、抱三球接力
    2、三分鐘跳長繩
    3、拔河
    1、個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內(nèi)可任意游玩兩項指定個人比賽項目。
    2、團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學(xué)部部門,各學(xué)部相關(guān)負責(zé)人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。
    1、個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
    2、團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學(xué)部負責(zé)人提供。
    3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復(fù)領(lǐng)取;未獲等級獎的,均發(fā)紀念獎一份。
    1、所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權(quán)處理。
    2、參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。
    3、所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。
    4、本競賽規(guī)程最終解釋權(quán)歸大會組委會。
    策劃趣味運動會活動方案篇二
    公司各部門:
    為豐富員工文化生活,增強企業(yè)凝聚力與向心力,提高員工身體素質(zhì),展現(xiàn)xxx公司員工的風(fēng)采,使員工以更加飽滿的'激情沖刺全年工作目標(biāo),公司將在4月中旬舉辦春季員工運動會。具體情況如下:
    xxx公司院內(nèi)。
    公司銷售部、服務(wù)部、市場部、財務(wù)室、客服部、綜合辦。
    共設(shè)各類比賽項目9項。
    1、乒乓球(男子單打)(男子雙打)。
    (女子單打)。
    (女子雙打)。
    2、羽毛球。
    (男子單打)。
    (女子單打)。
    1、跳繩(女子單跳)。
    2、飛鏢(男女項目)。
    3、接力棒(男女項目)。
    4、拔河(男女,每隊10人,指揮1人)。
    5、兩人三足(男女項目,每隊二人)。
    1、象棋(男子)。
    2、跳棋(女子)。
    以現(xiàn)有各部門為單位組隊,各代表隊報領(lǐng)隊1名。乒乓球、羽毛球項目每部門限報4人。趣味比賽項目中,拔河比賽銷售部及服務(wù)部各報1隊,每隊15人。(男:10人,女5人)其他項目每部門各限報5人。
    各有關(guān)部門務(wù)必于4月10日前將參賽人員名單報公司綜合部辦公室。
    聯(lián)系人:xxx。
    聯(lián)系電話:xxx。
    大會將頒發(fā)頒發(fā)獎狀及生活日用品;
    一等獎,頒發(fā)獎狀及運動衣一套;
    二等獎:頒發(fā)獎狀及;
    三等獎:頒發(fā)獎狀及專用水杯及衛(wèi)生紙一提;
    (一)各部門要高度重視此項活動,明確專人負責(zé),精心組織,積極派隊或派人參加各項比賽,充分展示xxx公司員工良好的精神風(fēng)貌和競技風(fēng)采。
    (二)各部門要根據(jù)各自實際情況,可申報參加全部項目的比賽,也可參加其中某些項目的比賽。
    (三)報名參賽的隊員必須是xxx公司的在編職工,嚴禁從外單位借人參賽,否則,將取消比賽資格。
    (四)各代表隊務(wù)于競賽當(dāng)天8:00前到大會比賽地點報到。
    (五)比賽具體時間另行通知。
    策劃趣味運動會活動方案篇三
    1.校運會安全(應(yīng)急)領(lǐng)導(dǎo)小組:
    組長:xx。
    副組長:xx。
    成員:xxx。
    2、醫(yī)務(wù)組:
    xx(洪窟衛(wèi)生院)。
    1.學(xué)校及班主任就運動會過程中的每個細節(jié)提出紀律要求和注意事項。
    2.體育教師及裁判應(yīng)在賽前認真檢查比賽器械及場地,保證運動員比賽安全。
    3.設(shè)置安全責(zé)任崗,在運動會期間加強對運動場內(nèi)外等重要地點的安全巡查工作,責(zé)任到人。
    4.提前與醫(yī)院取得聯(lián)系,準備好急救藥品和器械。
    5.檢查員應(yīng)及時到位進行各項安全檢查工作。
    1.各班班主任精心組織,嚴格把關(guān)。對所有參賽學(xué)生的身體健康狀況,要進行全面細致的了解,做到底數(shù)清,情況明。對目前身體狀況不適宜做劇烈運動的學(xué)生,其運動成績再好也不準參賽。對因盲目追求運動成績而故意隱瞞參賽隊員身體問題,出意外的,要追究班主任等有關(guān)人員的責(zé)任。
    2.加強場內(nèi)安全保衛(wèi)。由學(xué)校安全保衛(wèi)隊、后勤組,負責(zé)比賽場地的安全工作;學(xué)校門衛(wèi)要加強門衛(wèi)管理,嚴禁非本校人員私自進入校內(nèi)觀看比賽或滋事,確保運動會安全順利地進行。嚴禁學(xué)生私自出校門。
    3.各班非運動員在運動會期間,按照指定位置就坐,文明觀看比賽,若無班主任同意不得擅自離開觀看場地。班主任要隨時清點本班學(xué)生人數(shù),對隨便離開的學(xué)生要及時查明原因。各班不得提前放學(xué)。
    4.增強裁判責(zé)任心。裁判員比賽前一定要認真檢查場地和所用器材的安全情況,負責(zé)維持比賽場地秩序,及時適撿比賽器材,嚴格禁止非當(dāng)時參賽的人員接近比賽場地等;要求各班帶隊老師不得遠離運動員,對正在參加比賽的運動員要密切注意其身體健康狀況,以便及時處置突發(fā)事件。
    5.要注意比賽安全。運動會前,各班做好參賽者的準備活動,并講明各項運動易出現(xiàn)的安全問題和要注意的'事項,對長跑項目運動,各班要做好比賽完后的保護工作。班主任老師要教育運動員在比賽中要聽從指揮,不違章操作。
    6.運動員在點名后,在檢錄的老師帶領(lǐng)下進入比賽場地,認真進行準備活動,以防止運動傷害,比賽完畢立即退場,不得在場內(nèi)逗留圍觀。
    7.運動會開始后,低然年級的班主任必須始終堅守崗位,隨時準備處理可能發(fā)生的運動傷害或其他安全問題。嚴禁非運動員到比賽場地接人、帶跑。投擲運動員在未輪到比賽時不要亂拿器材,輪到比賽時要注意看看前、后、左、右有無觀看的同學(xué)在禁區(qū)內(nèi),應(yīng)在無人的時候方可投擲,以防失誤,損傷別人。
    8.學(xué)生視自身身體情況可終止自己的比賽,任何人不得阻攔;裁判員應(yīng)密切關(guān)注運動員身體情況,發(fā)現(xiàn)學(xué)生身體出現(xiàn)異常,可強制其停止比賽。
    9.運動員在比賽時如果對比賽成績有疑義的,必須通過班主任向大會仲裁小組提出,不得私自找裁判裁決,更不允許尋釁滋事。
    10.比賽中全體教師均一崗雙責(zé),即負有工作職責(zé)又負有安全職責(zé)。
    11.大會退場時,所有班級必須服從大會指揮按秩序退場。
    比賽期間一旦發(fā)生突發(fā)性事件,安全工作領(lǐng)導(dǎo)小組成員必須立即做出反應(yīng),及時了解和分析事件的起因和發(fā)展態(tài)勢,采取措施控制事件的持續(xù)時間和影響范圍,將損失降低到最小限度。
    1.一旦運動員出現(xiàn)挫傷、扭傷、肌肉拉傷等一般性損傷或劇烈嘔吐、眩暈、骨折、休克等較重癥狀時,要采取以下措施:
    (1)各組裁判長、檢錄員要立即向安全工作領(lǐng)導(dǎo)小組報告。
    (2)用電話與醫(yī)院聯(lián)系,做好搶救的準備工作。領(lǐng)導(dǎo)小組組長立即派保衛(wèi)人員與班主任護送至醫(yī)院。
    (3)及時聯(lián)系家長,通知家長到醫(yī)院。
    2.校外人員破壞會場秩序、經(jīng)勸阻不離開運動場的,可由保衛(wèi)人員強行將其帶離,拒不配合、情節(jié)嚴重的,視情況報110。
    3.比賽中,如果出現(xiàn)各種不可預(yù)知的緊急情況,由帶隊老師及時組織好學(xué)生,聽從大會組委會的統(tǒng)一指揮,按指定的路線有序撤離。
    4.出現(xiàn)任何突發(fā)事件都要在第一時間與安全保衛(wèi)組取得聯(lián)系。
    策劃趣味運動會活動方案篇四
    比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,第一個人在a點原地轉(zhuǎn)10圈跑向第二人處(b點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從b開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中n環(huán)則在裝有糖果的面粉盆中找出n個糖果,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務(wù)結(jié)束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。
    參賽人員:5人
    比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結(jié)束后完成比賽。
    1.每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分
    2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二大輪比賽
    3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季軍,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品
    刀 1 把
    西瓜 4 個
    腳靶 10 個
    眼罩 2 個
    筷子 2 雙
    乒乓球 10 個
    盆 4 個
    氣球 1 包
    紙條 6 張
    調(diào)制飲品 數(shù) 杯
    一次性水杯 一 包
    全體大二大三負責(zé)搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規(guī)則。
    1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規(guī)則。不得有過分行為或語言沖突。
    2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明?;顒幼罱K解釋權(quán)歸會長所有。
    3、活動結(jié)束后,自覺清理場地留下的垃圾。
    4、活動結(jié)束后,由會長頒發(fā)獎勵。并在最后合照留戀。
    策劃趣味運動會活動方案篇五
    活動過程:
    1、8:30召開簡短家長志愿者會議,講解活動要求。
    方法:
    (1)比賽順序為中一、中二、中三、中四。
    (2)每班2名家長志愿者,合計8名,每班15分鐘。
    (3)每班的家長在本班比賽時不參與成績的記錄,只負責(zé)成績的匯總和比賽監(jiān)督。
    4)每名家長定點,負責(zé)記錄該點幼兒的三次成績。
    (5)成績劃分為a,b,c三個檔線。a中分為a1,a2,a3,為了區(qū)分最后的金牌、銀牌、銅牌。獎牌數(shù)量為,1金2銀3銅。
    (6)幼兒投擲時,6人一組,每人投擲3次。6名家長分別記錄幼兒號牌和三次成績。
    2、各班按自己時間進行比賽。
    3、家長志愿者統(tǒng)計合計成績,分別選出金銀銅。肖根據(jù)成績寫測評。
    策劃趣味運動會活動方案篇六
    為貫徹國家“學(xué)校體育工作條例”,弘揚奧運精神,活躍學(xué)校體育文化生活,增進學(xué)生、教職工身心健康,促進我校群眾性體育活動的進一步開展,學(xué)校決定舉辦以“i運動i健康i生活”為主題的第十二屆秋季運動會。
    通過備戰(zhàn)運動會,培養(yǎng)了學(xué)生積極主動的鍛煉意識和培養(yǎng)良好的鍛煉習(xí)慣;
    通過競技體育,培養(yǎng)了學(xué)生挑戰(zhàn)自我、勇于拼搏的精神;
    通過團體項目,培養(yǎng)了學(xué)生團隊合作的精神,促進班集體的建設(shè);
    通過志愿服務(wù),培養(yǎng)學(xué)生的集體責(zé)任感,體現(xiàn)奧運的`志愿精神。
    秋季運動會包括會徽設(shè)計大賽、第九套廣播操比賽、田徑運動會、攝影比賽于一體的綜合性體育活動。
    時間:10月22日前完成。
    內(nèi)容:第十二屆秋季運動會徽。
    對象:全體學(xué)生。
    承辦:學(xué)工部、藝術(shù)組。
    負責(zé)人:紀xxxx、林xxxx、
    說明:會徽設(shè)計特等獎作品以9分計入班級總分,一等獎作品以7分計、二等作品3分成績計入班級總分;每班累計加分最高不超過9分。
    時間:10月20日前比賽結(jié)束。
    內(nèi)容:第九套廣播操。
    對象:高一年級。
    承辦:體育組。
    負責(zé)人:戴xxxx、馮xxxx、周xxxx、黃xxxx。
    說明:廣播操比賽的一、二、三等獎按照9分、7分、5分的成績計入的班級總分。
    時間:10月30—31日上午(初中)、10月31下午--11月1日(高中)。
    內(nèi)容:開幕式、田徑項目比賽、閉幕式(升旗儀式)。
    對象:全校師生。
    承辦:學(xué)工部、體育組、初中部、高中部、工會。
    負責(zé)人:戴xxxx、紀xxxx、陸xxxx、黃xxxx、柳xxxx。
    時間:10月20—11月3日。
    內(nèi)容:與運動會有關(guān)的精彩瞬間。
    對象:全體師生。
    承辦:電教組、校園電視臺。
    負責(zé)人:洪xxxx、吳xxxx。
    組織有力,特色明顯。根據(jù)運動員報名、入場式、宣傳、會徽征集活動組織獎等方面綜合評定。
    嚴格遵守大會紀律,發(fā)揚比賽風(fēng)格,文明守紀、誠實守信、尊重裁判、尊重對手。根據(jù)紀律、衛(wèi)生、宣傳、好人好事等方面綜合評定。
    授予熱愛體育運動、遵守大會規(guī)則,服從裁判,尊重對方,文明參賽,體育比賽成績破學(xué)校運動會記錄、單項比賽前三名的同學(xué)“江寧分校校園體育之星”榮譽稱號。
    志愿工作認真負責(zé),積極主動,樂于奉獻,能圓滿完成大會交給的各項任務(wù)。
    策劃趣味運動會活動方案篇七
    二、活動目的。
    紀念五四運動,豐富青年團員業(yè)余文化生活,增強團的凝聚力,培養(yǎng)團隊精神。
    三、活動時間:20__年5月4日下午2:00-5:30。
    四、比賽流程。
    1、運動員入場儀式,播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,各隊運動員在入場時,可采用各種提前準備的道具(如鮮花、氣球等),可準備各種口號,以提升士氣。(20分鐘)。
    2、主持人開場白(2分鐘)。
    3、請領(lǐng)導(dǎo)為運動會講話并宣布運動會開始。(5分鐘)。
    4、撥河比賽同時進行三項趣味運動(2:30-5:00)。
    5、比賽結(jié)束,頒獎,領(lǐng)導(dǎo)評語,宣布趣味運動會結(jié)束。
    五、場地安排:
    1、橫幅標(biāo)語:__人民醫(yī)院五四趣味運動會。
    2、音響。
    3、團旗。
    4、擴音喇叭、口哨。
    5、參賽道具:拔河繩子、乒乓球及球拍、捆綁用繩、橘子等。
    六、比賽規(guī)則。
    (一)拔河比賽規(guī)則。
    1、拔河道為水泥地上劃3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊員以外,其他人員一律不得進入河道。
    2、每支參賽隊由領(lǐng)隊一人,隊員9人,(男生5人,女生5人)。
    3、比賽方法:鑒于參賽隊伍很多,前期采取淘汰制。()每隊隊長參加抽簽,簽上會注明序號和比賽場地,每相鄰兩個號之間進行比賽,勝出者晉級,負者淘汰。如遇總隊數(shù)為奇數(shù),則設(shè)幸運簽一支,抽中者直接晉級下一輪,直至產(chǎn)生三強。三強之間采取循環(huán)賽制,每兩隊之間進行一場比賽,勝出2場者為冠軍,勝出1場者為亞軍,勝出0場者為季軍。
    4、參賽要求。
    a)參賽隊必須提前10分鐘到達賽場,若開始比賽5分鐘仍未到齊,則視作棄權(quán)。
    b)為保證比賽安全,參賽隊員不得穿釘鞋或赤腳參加比賽,不得戴手套,裁判未判勝負前,不得松開繩子。
    c)比賽過程中對裁判判定有爭議時只有領(lǐng)隊有權(quán)提出抗議申請。
    (二)兩人三腳比賽規(guī)則。
    1、參賽人員需2人一組現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
    2、每組隊員用繩子把兩人各一只腳綁在一起,裁判發(fā)出命令后一起向前跑,最先到達終點的組合勝出。
    3、每次比賽的第一名可獲得獎品。
    (三)乒乓球接力賽規(guī)則。
    1、參賽人員需2人一組現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
    2、每組隊員分開30米站定,第一個選手用球拍托著乒乓球前往第二個選手處,用球拍把球放到第二個選手球拍上,再由第二個選手托著回到起點,過程中球落地則從起點重新開始,最先到達者勝出。
    4、每次比賽的第一名可獲得獎品。
    (四)你剝我吃比賽規(guī)則。
    1、參賽人員需2人一組(男女各一名)現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
    2、每組隊員會被發(fā)給4個橘子(每人2個),需要互相剝開喂給對方吃下去,最先吃完的組合勝出。吐出來的組合淘汰。
    3、每次比賽的第一名可獲得獎品。
    七、活動經(jīng)費預(yù)算。
    1、音響租借(待定)。
    2、道具租借(待定)。
    策劃趣味運動會活動方案篇八
    友誼第一,比賽第二。
    二,活動整體方案
    活動時間:
    活動地點:學(xué)校田徑場
    主辦單位:教育系學(xué)生會
    贊助單位:xx
    活動參與對象:教育系全體師生
    活動主題:教育系趣味運動會
    三,具體活動細則簡介
    項目一:拔河大賽
    參賽者:15人
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
    比賽場地:學(xué)校操場
    比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
    拔河賽制:
    1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
    2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
    3、淘汰賽:每班抽簽分成a、b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
    項目二:螃蟹運球
    參賽者:每班16人
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
    比賽場地:學(xué)校操場,10米
    比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    項目三:跳長繩
    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
    比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
    項目四:袋鼠跳
    參賽者:每班10人
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
    比賽場地:學(xué)校操場。20米。
    比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    四,獎勵規(guī)則。
    五,活動經(jīng)費預(yù)算。
    六,其他
    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
    2、裁判必須做到公平、公正、公開。
    3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
    5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
    6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
    7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
    8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
    策劃趣味運動會活動方案篇九
    為了更好地貫徹黨的教育方針,推動學(xué)校體育工作的全面發(fā)展,增強學(xué)生體質(zhì),提高運動能力,決定于11月舉行第17屆秋季田徑運動會。
    這次運動會無論是在內(nèi)容、形式或是競賽辦法上都是針對我校的`實際情況而開展的一項體育教育活動和體育競技運動。大會要求各班級結(jié)合實際對學(xué)生進行愛國主義、集體主義和革命理想的教育。
    培養(yǎng)克服困難、頑強拼搏、奮力進取的精神,加強組織性、紀律性,促進班級的文明建設(shè)。大會需要全體師生通力協(xié)作、齊心合力、嚴格要求、嚴密組織、講團結(jié)、講奉獻,力爭把運動會開得生動活潑、富有教益。做到精神文明和運動技能的雙豐收。
    11月26日—27日地點:xxxx初級中學(xué)。
    七年級八年級。
    男子:100m200m400m800m1500m4×100m跳高跳遠鉛球。
    女子:100m200m400m800m1500m4×100m跳高跳遠鉛球。
    集體項目:(各班均參加)。
    40(人)×(50)米迎面接力(男女各20人)拔河:男女各15人。
    每項限報2人,每人限報2項,每班確立男女生各8人,集體項目臨時組隊。
    1.比賽使用國家審定的競賽規(guī)則。
    2.運動員必須佩戴號碼布和學(xué)生證,不許冒名頂替或臨時換人。
    3.參加單位不得棄權(quán)。
    1.單項個人取前六名,按7、5、4、3、2、1記分,若參賽人員6人及以下減一錄取,前三名頒發(fā)獎狀;團體總分七年級取前6名、八年級取前4名。
    2.凡打破記錄的項目加7分,集體項目加倍計分。
    3.團體名次按各單位男女運動員得分總和排列,如積分相等,以破記錄多者列前,如再相等,以第一名多者列前,以此類推。
    4.各年級評出道德風(fēng)尚獎1名,各班評選優(yōu)秀運動員男、女各1名。
    1、各班要認真組織入場式方陣訓(xùn)練,組委會將對入場式進行專項評價。
    2、各班入場式方陣可在以下類別中選擇一項,并進行專門訓(xùn)練(小旗隊、彩帶隊、花環(huán)隊、鮮花隊、汽球隊等)。
    3、評分規(guī)則如下:
    1)方隊入場1分。
    2)統(tǒng)一服裝,統(tǒng)一呼號2分。
    3)入場式裝飾隊形新穎美觀,有風(fēng)格有氣勢3分。
    4)有解說詞,解說特色明顯2分。
    5)步伐整齊,精神飽滿2分。
    評分辦法:
    評委以十分制計分,以評委總分的平均分確定班級獎項,全校設(shè)一等獎2個,二等獎4個,三等獎6個。
    1、在11月17日以前交體育組,逾期不補。
    2、各班提前一天交入場式解說詞。(100字以內(nèi))。
    策劃趣味運動會活動方案篇十
    我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當(dāng)代大學(xué)在我國日益繁榮的環(huán)境下更應(yīng)該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學(xué)里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。
    讓加入到跆拳道這個大家庭中的每個成員體驗到大學(xué)生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結(jié)力。這個大家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣大成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)大家的訓(xùn)練積極性和主動性。
    通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結(jié)合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴大學(xué)生的交流范圍,增強各成員之間的聯(lián)系,展現(xiàn)跆拳道家庭的真我風(fēng)采。
    “少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”
    20xx年六月五號14:00~17:00(周日)。
    東操場。
    (一)參賽要求:五人一隊。
    (二)比賽項目。
    1、蘿卜蹲。
    參賽人員:每隊3人。
    裁判人員:2人。
    比賽規(guī)則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,順勢指向……以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒反應(yīng)過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。
    2、西瓜大作戰(zhàn)。
    參賽人員:每隊5人。
    裁判人員:2人。
    比賽規(guī)則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。
    3、五人六足。
    參賽人員:每隊5人。
    裁判人員:2人。
    比賽規(guī)則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進過程中會有兩道障礙,分別是低障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。
    4、看我大長腿。
    參賽人員:每隊2人。
    裁判人員:2人。
    比賽規(guī)則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的'那一組向自己隊伍外側(cè)走一步,輸?shù)哪墙M,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側(cè)的組員只能向外側(cè)移動,而在內(nèi)側(cè)的組員可以向內(nèi)外側(cè)移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結(jié)束。不能靠到的那一組輸。
    5、銜杯接水。
    參賽人員:5人。
    裁判人員:2人。
    比賽規(guī)則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。
    6、組合賽一。
    參賽人員:2人。
    裁判人員:4人。
    比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,第一個人在a點原地轉(zhuǎn)10圈跑向第二人處(b點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從b開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中n環(huán)則在裝有糖果的面粉盆中找出n個糖果,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務(wù)結(jié)束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。
    7、組合賽二(兩組一起比賽)。
    參賽人員:5人。
    裁判人員:4人。
    比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結(jié)束后完成比賽。
    (三)獎懲規(guī)則。
    1.每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分。
    2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二大輪比賽。
    3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季軍,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品。
    (一)道具。
    刀1把。
    西瓜4個。
    腳靶10個。
    眼罩2個。
    筷子2雙。
    乒乓球10個。
    盆4個。
    氣球1包。
    紙條6張。
    調(diào)制飲品數(shù)杯。
    一次性水杯一包。
    (二)場地布置。
    全體大二大三負責(zé)搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規(guī)則。
    1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規(guī)則。不得有過分行為或語言沖突。
    2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明?;顒幼罱K解釋權(quán)歸會長所有。
    3、活動結(jié)束后,自覺清理場地留下的垃圾。
    4、活動結(jié)束后,由會長頒發(fā)獎勵。并在最后合照留戀。
    策劃趣味運動會活動方案篇十一
    婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx年xx集團春季員工趣味運動會隆重開幕”
    1、拔河比賽。
    根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。
    2、50米2人3足短跑賽。
    方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。
    3、5分鐘跳繩。
    方法:每隊xx人,xx位搖繩,xx位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應(yīng)的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的'人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。
    4、籃球上籃接力賽。
    方法:每隊xx人,xx男xx女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應(yīng),上籃成功后,接應(yīng)的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。
    1、百米短跑。
    在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。
    2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。
    3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復(fù),以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。
    4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標(biāo)志物,籃球。聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進,到15米處折返,兩人繞過標(biāo)志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。
    5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。
    獎項類。
    團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶。
    二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包。
    參與獎,護膚香皂一塊。
    個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把。
    二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶。
    三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包。
    參與獎,護膚香皂一塊。
    策劃趣味運動會活動方案篇十二
    目錄。
    一、組織要素。
    二、簡要流程。
    三、現(xiàn)場布置。
    四、流程掌控。
    五、物料配置。
    六、活動執(zhí)行倒計時工作表。
    七、活動所需表格。
    八、組織管理。
    一、組織要素。
    活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場。
    活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為a、b、c、d、e、f,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)。
    活動對象:生產(chǎn)組全體員工。
    二、簡要流程。
    游戲二:凌波微步預(yù)計用時30分鐘6,
    游戲三:龍珠戲水預(yù)計用時20分鐘7,
    游戲四:奪寶奇兵預(yù)計用時30分鐘8,
    游戲五:憤怒的氣球預(yù)計用時20分鐘9,
    游戲六:背運氣球預(yù)計用時30分鐘10,
    頒獎儀式預(yù)計用時20分鐘。
    三、現(xiàn)場布置。
    游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)。
    服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水。
    四、具體流程。
    1,人員就位待定。
    主持人:******(主要負責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:***(主要負責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)。
    后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員。
    2,主持人致詞。
    (1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:
    a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)。
    b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。
    3,領(lǐng)導(dǎo)致詞此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定。
    4,游戲一:袋鼠跳。
    名稱:袋鼠跳。
    道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。
    場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。
    比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
    5,游戲二:凌波微步。
    名稱:凌波微步。
    道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),乒乓球拍6只(標(biāo)記1—6)參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。
    場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當(dāng)前隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
    6,游戲三:龍珠戲水。
    名稱:龍珠戲水。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)。
    場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標(biāo)示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    7,游戲四:奪寶奇兵。
    名稱:奪寶奇兵。
    道具:椅子6*5=30把,氣球18個。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)。
    場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整a區(qū)域內(nèi)的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結(jié)束,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    8,游戲五:憤怒的氣球。
    名稱:憤怒的氣球。
    道具:氣球6*3*6=108個,細繩一扎。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)。
    場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)。
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。
    游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    9,游戲六:背運氣球。
    名稱:背運氣球。
    道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)。
    場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當(dāng)組隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    10,活動結(jié)束。
    (1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
    五、物料配置。
    1,游戲道具統(tǒng)計。
    (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒。
    (2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。
    b凌波微步:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),乒乓球拍6只。
    統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:
    冠軍:***,亞軍:***,季軍:***。
    單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品。
    六、活動執(zhí)行倒計時工作表。
    (待定制)。
    七、活動所需表格。
    八、組織管理。
    安全管理。
    保潔管理應(yīng)急措施。
    活動內(nèi)容和細則:
    婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季。
    一、團體項目。
    1、拔河比賽。
    根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。
    2、50米2人3足短跑賽。
    方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。
    3、5分鐘跳繩。
    方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應(yīng)的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。
    4、籃球上籃接力賽。
    方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應(yīng),上籃成功后,接應(yīng)的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。
    二、個人項目。
    1、百米短跑。
    在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。
    2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。
    3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復(fù),以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。
    4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標(biāo)志物,籃球。聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進,到15米處折返,兩人繞過標(biāo)志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。
    5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。
    獎項類。
    團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶。
    二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包。
    參與獎,護膚香皂一塊。
    個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把。
    二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶。
    三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包。
    參與獎,護膚香皂一塊。
    一、活動主題:健康人生,快樂你我他。
    二、活動目的:為進一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
    三、活動時間:()月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認)。
    四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當(dāng)天的天氣情況調(diào)整)。
    五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
    六、活動組織:
    (一)總指揮:運動會總負責(zé)人及指揮,負責(zé)協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負責(zé)人,為獲勝隊頒獎。
    擔(dān)任人:
    擔(dān)任人:
    裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責(zé)各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓(xùn)工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責(zé)記錄比賽結(jié)果,一人負責(zé)計時并賽前重申比賽規(guī)則。
    擔(dān)任人:
    (四)后勤保障組:負責(zé)比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。擔(dān)任人:
    七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設(shè)置。
    策劃趣味運動會活動方案篇十三
    本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學(xué)積極參與其中。本次活動本著以豐富同學(xué)們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學(xué)積極報名主動參與;于此同時促進同學(xué)間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。
    :西區(qū)體育場
    :三班班委
    :1、100米敏捷測試
    2、200米耐力敏捷性測試
    3、三級跳遠
    4、立定跳遠
    5、乒乓至準
    6、100米三足協(xié)同跑
    7、跳繩接輪
    8、拔河比賽
    1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;
    2、所有同學(xué)到時要簽到
    3、比賽期間注意安全
    4、穿運動衣、運動鞋
    5、沒人至少參加三項
    班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的`體育特長,盡可能的參加所有項目
    :三班文娛委員
    策劃趣味運動會活動方案篇十四
    每年的農(nóng)歷五月初五,是我國富有民族傳統(tǒng)文化的節(jié)日——端午節(jié)。借此佳節(jié),天津*****經(jīng)營有限公司北京分公司特舉辦一場趣味運動會,以豐富員工的業(yè)余生活。
    一、二、
    三、
    四、五、六、活動目的:緩解員工的工作壓力,通過各種小游戲增加員工的團隊感?;顒訒r間:2012年6月21日下午13:30—16:00活動地點:活動對象:全體員工分為兩組,以員工工號單號為一組,雙號為二組?;顒訄?zhí)行:行政人事部活動內(nèi)容:
    1、拔河比賽:一組、二組對抗賽。每組參加人數(shù)15人。三局兩勝制。
    2、兩人三足:每次比賽分為四組,每組兩人,分別為一男一女。兩名選手并肩而立,然后用布條將兩人中間的腿綁上,然后跑到終點。終點的另外兩組準備,當(dāng)對方跑到終點時擊掌示意,并開始往返跑。以此類推。
    3、背靠背夾球跑:每次比賽分為四組,每組兩人,分別為一男一女。參賽者背靠背并。
    用背夾緊氣球站在起跑線后,聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進,跑到終點后由男士將氣球坐爆才算數(shù)。若中途球落地,必須在球落地處將球夾好繼續(xù)比賽,否則為犯規(guī),取消比賽成績。
    4、團體跳繩比賽:一組、二組比賽集體跳繩。以五分鐘內(nèi)每組跳過的人數(shù)最多為勝。
    5、泡泡糖游戲:主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準備好時,主持人。
    喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。
    6、心有靈犀猜成語。
    4、成語)。
    7、三人抱成團:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參。
    與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
    七、物品清單:拔河繩1條(每方15人)、兩人三足游戲綁腳繩10條、氣球100個、打氣筒2個、長跳繩5米1條、小音箱(音樂)、筆記本電腦、話筒、足球兩個、羽毛球拍4副、羽毛球10個、凳子4把、礦泉水4箱、紙巾2盒、白板筆2支、壁紙、條幅、照相機、成語版。
    八、活動費用:
    2012年6月19日總經(jīng)理簽字:日期:
    策劃趣味運動會活動方案篇十五
    活動宗旨。
    友誼第一,項目第二。
    活動時間:20__年3月14~15.下午五點。
    活動地點:學(xué)校田徑場。
    主辦單位:教育系學(xué)生會。
    贊助單位:__。
    活動參與對象:教育系全體師生。
    三,具體活動細則簡介。
    項目一:拔河大賽。
    參賽者:15人。
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
    項目器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
    項目場地:學(xué)校操場。
    項目規(guī)則:在項目場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。項目準備時間內(nèi),各隊隊員務(wù)必依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始項目。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布項目結(jié)束和勝方。
    拔河賽制:
    1.項目分淘汰賽、決賽兩個賽程。
    2.項目分組及項目首場的站位選取由各班班長抽簽決定。
    3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組項目采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負時,項目宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
    項目二:螃蟹運球。
    參賽者:每班16人。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    項目器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
    項目場地:學(xué)校操場,10米。
    項目規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。項目開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務(wù)必把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)項目。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組項目。
    項目三:跳長繩。
    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
    項目器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
    項目規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。項目開始時開始記圈數(shù)。一分鐘項目時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。項目繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
    項目四:袋鼠跳。
    參賽者:每班10人。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    項目器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。
    項目場地:學(xué)校操場。20米。
    項目規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組項目。
    四,獎勵規(guī)則。
    五,活動經(jīng)費預(yù)算。
    六,其他。
    1.尊重項目,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
    2.裁判務(wù)必做到公平、公正、公開。
    3.項目前由各班解讀項目項目細則,讓參賽人員更加清楚各項項目流程和規(guī)則。
    4.禁止非工作人員與參賽人員進入項目場地,打亂項目秩序。
    5.持場地的衛(wèi)生,持續(xù)現(xiàn)場的衛(wèi)生。
    6.請各班參賽隊員準時到達項目場地,項目時間不到者作棄權(quán)處理。
    7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌項目、禮貌助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
    8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,項目日期另行通知。
    策劃趣味運動會活動方案篇十六
    同時,使每一位家長發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點,注意各種才能的挖掘和培養(yǎng),育文小學(xué)四年級部與家長委員會共同協(xié)商舉辦此次親子趣味運動會。
    友誼第一,比賽第二。
    娛樂身心、歡樂童年、加強交流、展現(xiàn)自我。
    1、活動時間:20xx年3月?日(周六上午)
    2、活動地點:育文中學(xué)操場
    3、參賽對象:育文小學(xué)四年級部學(xué)生及家長
    1、綁腿跑(2人3足)
    參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:
    20米距離
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
    對開始,依次類推;
    (3)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    2、背靠背運球
    道具:大球
    參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:20米距離
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
    規(guī)則:(1)一位家長與一位孩子配對成1對,背夾一球,步調(diào)一致向前走;
    (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到氣球;
    (3)家長與孩子到達終點后,家長再模防兔子跳返回起點;
    (4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;
    (5)最后哪一組所
    用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    3、袋鼠跳接力賽(布袋跳)
    道具:袋鼠袋(麻袋)跳繩
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:20米距離
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
    (5)最后哪一組所用的.時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    4、障礙跑組合游戲
    道具:障礙跳繩
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:20米距離
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
    規(guī)則:(1)家長在起點線、孩子在折返線,跳繩在中間;
    (2)比賽開始,家長與與孩子分別原地轉(zhuǎn)三圈后,越過障礙跑向中間;
    (3)家長與與孩子到達中間后進行雙人跳繩5個后牽手跑向終點;
    (4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;
    (5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    5集體跳大繩
    道具:
    跳繩
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6名家長,4名孩子參加比賽。
    比賽時間:2分鐘
    裁判員:每組發(fā)令1人,記錄1人
    規(guī)則:(1)每隊10人參賽,2人搖繩,8人跳繩。
    (2)8人全部起跳開始計數(shù),時間兩分鐘,跳的次數(shù)多的獲勝。
    6、齊心協(xié)力拔河比賽
    道具:
    大繩
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組5名家長,10名孩子參加比賽。
    裁判員:發(fā)令2人,記錄2人
    (2)第二輪由第一輪中贏得比賽的2個班進行比賽;(3)拔河繩中間系一紅布條,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結(jié)束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。
    1、友誼第一,比賽第二,賽出風(fēng)格,賽出水平。
    2、家長裁判必須做到公平、公正、公開。
    3、請家長同志仔細解讀比賽項目細則,更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4、務(wù)必保持場地的衛(wèi)生,請自備飲水及休息椅。
    5、歡迎家長踴躍報名參加,給自己的孩子一次展示自我的機會。
    6、如因天氣問題或全校性活動,比賽日期另行通知。
    本著友誼第一,比賽第二的原則,同時也為了活躍氣氛,提高同學(xué)們的積極性,每位參加的同學(xué)均發(fā)紀念品一份,費用由家長自理,請報名參加的家長交活動經(jīng)費?元,此經(jīng)費僅作為給參加的孩子們買紀念品用,多退少補,謝謝合作。
    策劃趣味運動會活動方案篇十七
    現(xiàn)代全能運動始于歐洲。18世紀初,部分國家開展全能運動,但比賽項目不統(tǒng)一。怎樣寫趣味運動會活動預(yù)案?下面小編給大家?guī)砣の哆\動會活動預(yù)案5篇,僅供參考,希望大家喜歡!
    趣味運動會所倡導(dǎo)的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;。
    趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。
    趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。
    趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比。
    賽名次的獎品。
    趣味運動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。
    把趣味運動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、發(fā)令槍、哨子等等,提前準備好。
    1、開幕式。
    (1)各參賽代表隊入場,領(lǐng)導(dǎo)檢閱;。
    (2)升國旗奏國歌;。
    2、閉幕式。
    (1)各參賽代表隊集合。
    (2)領(lǐng)導(dǎo)宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎。
    游戲一:《采蘑菇》。
    游戲玩法:8人一組,幼兒提著籃子從起點出發(fā),到達目的地,拾起地上的蘑菇,裝在籃子里,再原路返回,最先到達終點者為勝。
    活動規(guī)則:幼兒要把地上的蘑菇,全都拾起來放到籃子里才能原路返回。
    游戲二:《袋鼠跳》。
    游戲玩法:幼兒和家長一起合作,幼兒踩在家長的腳上,手拉著手,從起點出發(fā),先到達終點者勝利。
    游戲規(guī)則:家長要有秩序的和孩子一起走過去,孩子的腳必需踩在家長的腳上,不能落地。
    游戲三:友誼賽《拔河》。
    游戲玩法:三回合定勝負。由老師當(dāng)裁判,當(dāng)哨聲吹響時,家長使勁往各自所在的方向拉。誰先贏兩回合誰就勝利。幼兒在邊上給爸爸媽媽加油!
    一、運動會主題:
    快樂童心暢想六一。
    二、活動目的:
    展現(xiàn)我校學(xué)生風(fēng)采,培強學(xué)生體質(zhì),使學(xué)生在多姿多彩的文藝表演和體育運動中健康快樂的成長,特在“六一”來臨之際,舉行趣味運動會活動。
    三、活動時間、地點。
    1、時間:__年5月30日(周五)上午。
    2、地點:操場。
    四、活動內(nèi)容。
    1、文藝表演。
    2、體育活動。
    五、活動程序。
    1、校長致辭,班主任代表致辭,學(xué)生代表發(fā)言。
    2、文體活動。
    集體活動〈小紅帽健康快樂動起來〉課間活動。
    獨唱《我相信》表演者六年級張巖。
    活動:轉(zhuǎn)呼拉圈比賽。
    歌表演:《蝸牛與黃鸝鳥》表演者二年級李鑫等。
    活動:百米計算。
    集體舞《健康歌》表演者一年級全體同學(xué)。
    活動:齊心協(xié)力。
    小品《課間十分鐘》表演者四年級萬宏旭等。
    歌表演《巴拉拉小魔仙》表演者三年級張詩文等。
    活動二人三足。
    小品《時尚》表演者五年級張曉宇等。
    活動百米穿衣。
    歌表演《快樂女孩兒》表演者五年級同學(xué)。
    活動傳呼拉圈。
    小品《瘋狂旅行團》表演者六年級同學(xué)。
    集體舞〈向前沖〉表演者二年級同學(xué)。
    全校拔河比賽。
    3、終結(jié)評價:頒發(fā)集體榮譽獎狀。
    六、參加人員。
    全體學(xué)生,全體教師,學(xué)生家長(自愿)。
    七、活動中注意事項。
    1、安全維護:田雪峰班主任(強調(diào)紀律,由于校內(nèi)施工,重點強調(diào)學(xué)生去廁所路線)。
    2、比賽中應(yīng)急處理(中暑,劃傷,摔傷,矛盾化解):孫英善,朱亞文,蔡波,班主任。
    3、學(xué)生服裝要求:校服,小紅帽(天熱可帶太陽傘)。
    4、場地內(nèi)衛(wèi)生要求:規(guī)范垃圾位置。
    1、比賽時運動員進入非本組跑道并對該組運動員比賽造成影響,則判本組比賽時間增加0.2秒每次。
    2、三至六年級比賽過程中,球脫離手的控制,滾出場地需撿回并在失誤地點開始比賽。如若犯規(guī),本組比賽時間增加0.2秒每次。
    八、活動領(lǐng)導(dǎo)小組。
    組長:
    副組長:
    成員:
    __小學(xué)。
    20__年5月28日。
    一、指導(dǎo)思想。
    本著豐富師生的課余文化生活,營造“團結(jié)、友愛、和諧、發(fā)展”的校園氣氛,在校有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)的指導(dǎo)下,在教師節(jié)和中秋節(jié)即將來臨之際,校工會、政教處本學(xué)期專題打造一場以“迎中秋,慶教師節(jié)”為主題的趣味體育運動。
    二、活動宗旨。
    本次趣味體育運動將依托校級大型團體活動這個平臺,力爭使體育運動更加趣味化、娛樂化、多樣化、創(chuàng)新化、生活化,從而讓每一名師生都能參與進來,達到鍛煉的目的。本次活動是使大家在節(jié)日到來之際提前感受到歡樂愉悅的氣息,引導(dǎo)大家從日常的休閑體育中體味到運動的樂趣,啟發(fā)同學(xué)們從歡聲笑語中得到身體的鍛煉,增進在校師生對體育的理解和熱愛,增強在團體互動中體現(xiàn)集體主義精神和團隊意識。
    三、活動時間。
    20__年9月8日初中部。
    20__年9月9日高中部、藝術(shù)部。
    四、活動地點。
    學(xué)校操場。
    五、活動參與者。
    全體同學(xué)和教師。
    六、活動組織機構(gòu)。
    組長:白英紅。
    副組長:
    組員:全體政教干事和體育教師。
    七、活動流程。
    活動參與者:各部教師。
    比賽內(nèi)容:跳繩比賽。
    比賽規(guī)則:
    1、8字循環(huán)跳:每一隊15人參賽,按順序列隊依次跳過繩子,不能成功通過繩子或跳失敗不計數(shù),15人全部跳過后再從頭開始循環(huán),以3分鐘通過繩子的累計人數(shù)為最后成績。每隊選手只有一次比賽機會,跳繩過程中,一次跳過繩子的人數(shù)不受限制,若兩人同時跳過繩子成績則計為兩人。
    2、6人集體跳:6個人(3男3女)同時在繩上跳,2分鐘內(nèi)取成功次數(shù)計為最后成績。(跳失敗不計數(shù))。
    1、參加年級:初中各年級。
    2、比賽內(nèi)容:
    初一年級:游戲-----托球跑接力。
    初二年級:集體跳長繩比賽。
    初三年級:拔河比賽。
    初四年級:拔河比賽。
    3、比賽細則:
    (一)托球跑接力:
    1、比賽為50米往返跑。按班級、按道次準備。比賽分兩次進行男、女各一隊分別進行,男女生成績合一,所用的時間最少的為勝利者。
    2、運動員站在起跑線上,聽到發(fā)令聲響后跑出,跑到50米終點后繞過障礙物返回到起點,把球拍傳給下一人,接拍人按上一路線進行,依次進行至結(jié)束。
    3、網(wǎng)球必須放在網(wǎng)球球拍的中間,不得用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點球,如果球在托送途中掉到地上,選手必須自己拾起放到球拍上繼續(xù)跑進至到終點。
    (二)初二年級集體跳長繩比賽。
    1、5分鐘“8”字繞環(huán)跑(男女生各10人):“8”繞環(huán)跑:男、女各10人(不包括搖繩2人)。跳繩隊員依次跳過且必須一人一次跳過繩,方計次數(shù)一次(2人或以上人數(shù)同時跳過只計次數(shù)一次,不得一人連跳)。在規(guī)定的5分鐘時間內(nèi),跳越長繩人(次)數(shù)多者名次列前。若成績相等,則看失誤次數(shù)。失誤次數(shù)少者名次列前。
    2、3分鐘6人集體跳(男女生各3人):6人同時在繩上跳,3分鐘內(nèi)取成功次數(shù)。跳失敗不計數(shù)。
    (三)初三、四年級拔河比賽。
    比賽方法:采取抽簽,淘汰法,進入下一輪至決賽。
    參加人數(shù):每班男女各10人。
    高中部活動方案。
    (一)參加年級:高中各年級。
    (二)比賽形式。
    1、高一高二跳長繩比賽形式分為5分鐘8字循環(huán)跳和3分鐘6人集體跳兩種花樣。每輪比賽三個班同時進行。
    2、高三拔河參加辦法:
    人數(shù):文科班男生8人,女生12人。
    理科班男12人,女生各8人。
    (三)比賽細則。
    1、8字循環(huán)跳:每班20人(10男10女)參賽,按順序列隊依次跳過繩子,不能成功通過繩子或跳失敗不計數(shù),20人全部跳過后再從頭開始循環(huán),以5分鐘通過繩子的累計人數(shù)為最后成績。每名選手只有一次比賽機會,不得重復(fù)跳繩。
    2、6人集體跳:6個人(3男3女)同時在繩上跳,3分鐘內(nèi)取成功次數(shù)計為最后成績。(跳失敗不計數(shù))。
    3、采用抽簽,淘汰法,進入下一輪至決賽。
    (四)比賽要求。
    1、請學(xué)生參賽自覺遵守比賽規(guī)則,服從裁判組指揮。
    2、參賽學(xué)生必須穿著輕便的服裝,運動鞋。
    3、各班兩名搖繩的選手必須固定,比賽中不得換人。
    4、8字循環(huán)跳比賽各班20名學(xué)生跳繩順序要固定,依次跳過長繩,比賽過程中不得擅自更換順序。
    (五)獎勵辦法。
    1、每種集體跳取前五名。
    2、獲獎班級頒發(fā)獎狀及獎品。
    3、高三拔河文科班錄取前二名,理科班錄取前三名。
    一、活動背景。
    趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
    二、活動意義。
    一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。
    另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
    三、活動名稱。
    四、活動主題。
    越長大越青春。
    五、活動簡介。
    (一)活動時間:待定。
    (二)活動地點:田徑場。
    (三)參賽對象:會計一班全體同學(xué)。
    (四)比賽項目:
    1、集體賽:友誼抱抱抱鐵人三項穿越呼啦圈撕名牌。
    2、個人賽(扭轉(zhuǎn)乾坤):花樣跳繩花式踢毽。
    (五)參賽規(guī)則:60人按照抽簽決定隊伍,分為六隊。
    (六)獎勵規(guī)則:
    1、集體賽以隊為單位,采取積分制,總積分居多的隊獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。
    2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。
    六、比賽項目及規(guī)則。
    (一)集體賽:
    1、友誼抱抱抱。
    (1)參賽隊員:全體參賽人員。
    (2)比賽規(guī)則:60人站在場地中間,隨著音樂,開始舞蹈,按照裁判報出的相應(yīng)數(shù)字,進行抱團,落單的人則淘汰。
    (3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準:共進行5輪,第一名所在隊伍加10分,第二名所在隊伍加8分,第三名所在隊伍加6分。
    (4)道具:喇叭一個音響電腦發(fā)令員:1人記分員:2人。
    (5)現(xiàn)場裁判:5人現(xiàn)場攝影、2人跟蹤拍攝。
    2、鐵人三項。
    (1)參賽隊員:每隊5人,共30人。(剩余為可替補)。
    (2)比賽規(guī)則:第一項(背對背擁抱),二名參賽運動員背對背用身體將一籃球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定30米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。第二項(企鵝漫步),一名參賽運動員用身體夾住三只籃球,并移動20米賽程,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。第三項,(你是我的眼)兩名參賽運動員面對面站好,其中一名運動員蒙上雙眼,兩名運動員需完成雙人跳繩10下,累計不算。用時最短獲勝。注:每環(huán)節(jié)完成需與下一環(huán)節(jié)選手擊掌,否則成績無效。
    (3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
    (4)道具:籃球9只跳繩3條。
    (5)現(xiàn)場裁判(維持秩序):6人,記分員,2人,現(xiàn)場拍攝2人。
    3、穿越呼啦圈。
    (1)參賽隊員:每隊10人。
    (2)比賽規(guī)則:每組10名隊員,手拉手從第一個人開始,逐個用身體接力,穿越過5個呼啦圈,中途手不能斷開,否則加時5秒,累計用時最短的隊伍獲勝。
    (3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
    (4)道具:呼啦圈6個。
    (5)現(xiàn)場裁判:6人,記分員,2人,現(xiàn)場拍攝2人。
    4、撕名牌(視具體情況而定)。
    (1)參賽隊員:視具體情況而定。
    (2)比賽規(guī)則:六個小組可自由搭配或獨立運作,目的是撕下對手的名牌,計時三十分鐘,游戲結(jié)束,清算各小組‘存活’人數(shù),最多者獲勝。
    (3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
    (4)道具:名牌若干。
    (5)現(xiàn)場裁判:6人,記分員2人,現(xiàn)場拍攝2人。
    (二)個人賽(扭轉(zhuǎn)乾坤)。
    1、花樣跳繩。
    (1)參賽選手:按照自愿原則。
    (2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內(nèi),按照跳繩個數(shù)及花樣進行決定結(jié)果。
    (3)比賽結(jié)果積分獲得標(biāo)準:各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內(nèi)最多個數(shù)者10分,以此類推。采取花樣跳繩形式,在原有基礎(chǔ)上酌情加分。
    (4)道具:跳繩6根。
    (5)裁判:6人,記分員2人,現(xiàn)場拍攝2人。
    2、花式踢毽。
    (1)參賽選手:按照自愿原則。
    (2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內(nèi),按照跳繩個數(shù)及花樣進行決定結(jié)果。
    (3)比賽結(jié)果積分獲得標(biāo)準:各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內(nèi)最多個數(shù)者10分,以此類推。采取花式踢毽形式,在原有基礎(chǔ)上酌情加分。
    (4)道具:毽子6只。
    (5)裁判:6人,記分員2人現(xiàn)場拍攝2人。
    七、活動安排。
    (一)前期工作安排。
    1、宣傳安排:宣傳海報,張貼于各食堂。
    2、準備工作:
    a、確定場地和現(xiàn)場所有道具的申請:田徑運動場;。
    b、音響設(shè)備一套、喇叭一個、球若干、繩若干……。
    c、禮儀小姐4名(頒獎時要用);。
    d、確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;。
    e、購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄。
    (二)流程安排。
    主持人致辭開始、集體賽、個人賽、頒獎典禮。
    八、活動主要細節(jié)。
    1、場地布臵:搬椅子、桌子、收場工作。
    2、會場服務(wù):引導(dǎo)參賽隊員的進場,以及現(xiàn)場秩序維持。
    3、裁判提前分工好,做好比賽記錄。
    4、突發(fā)事件由負責(zé)該區(qū)域的負責(zé)人及時處理。
    5、收尾工作:工作人員首先把自己負責(zé)的工作完成,參賽隊員與工作人員一起清場,帶走垃圾。
    策劃趣味運動會活動方案篇十八
    一、時間:
    二、地點:
    體育場。
    三、參加對象:
    全市國有、非公企業(yè)負責(zé)人與青年員工,
    四、具體要求:
    以企業(yè)為單位組隊,要求各單位統(tǒng)一著裝,自帶旗幟,旗幟上標(biāo)識有企業(yè)標(biāo)志。
    五、流程安排:
    3、運動員代表宣誓;。
    4、裁判員代表宣誓;。
    5、領(lǐng)導(dǎo)宣布趣味運動賽開始;。
    6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。
    四、比賽項目:
    集體賽:趣味接力賽;。
    五、比賽方法。
    個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統(tǒng)一著裝。
    (一)個人賽。
    1、花樣跳繩。
    比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。分16組同時進行。
    時間安排:8:45-9:00正跳比賽。
    9:00-9:15倒跳比賽。
    9:15-9:35正編麻花比賽。
    道具:跳繩(各參賽人員自帶)。
    裁判:16人。
    現(xiàn)場仲裁(兼計時):1人。
    2、企鵝漫步。
    比賽規(guī)則:(同上)。
    分16組同時進行。
    時間安排:8:45-9:40比賽。
    一、趣味運動會的主題。
    趣味運動會所倡導(dǎo)的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;。
    1、主辦單位:趣味運動會的主體單位。
    趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。
    趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。
    趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比。
    賽名次的獎品。
    六、趣味運動會比賽項目。
    趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。
    七、趣味運動會項目注意事項。
    趣味運動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。
    把趣味運動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、發(fā)令槍、哨子等等,提前準備好。
    九、趣味運動會比賽時間流程。
    1、開幕式。
    (1)各參賽代表隊入場,領(lǐng)導(dǎo)檢閱;。
    (2)升國旗奏國歌;。
    (3)領(lǐng)導(dǎo)致。
    開幕詞。
    2、閉幕式。
    (1)各參賽代表隊集合。
    (2)領(lǐng)導(dǎo)宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎。
    (3)領(lǐng)導(dǎo)講話并宣布運動會閉幕。
    【范例】。
    為了提高員工身體素質(zhì),活躍業(yè)余文化生活,經(jīng)工會委員會全體(擴大。
    )會議討論通過,舉辦*有限公司系統(tǒng)第四屆職工運動會。
    運動會安排足球、籃球、羽毛球、乒乓球、網(wǎng)球、撲克牌、拔河、田徑等8類比賽。擬于7月至11月進行,11月初舉辦運動會閉幕式(不舉行開幕式)。本屆運動會由公司工會負責(zé)總體策劃,具體競賽事項由營運單位工會負責(zé)協(xié)辦。*公司工會負責(zé)組織田徑、拔河比賽,**大橋公司工會負責(zé)組織足球比賽,**段公司工會負責(zé)組織羽毛球、網(wǎng)球比賽,**公司工會負責(zé)組織撲克牌(拖拉機)比賽,線公司工會組織乒乓球、籃球賽和閉幕式。
    足球。
    籃球。
    乒乓球。
    羽毛球。
    網(wǎng)球。
    田徑。
    拔河。
    撲克牌。
    男子。
    男子七人小足球。
    男子籃球。
    男子乒乓球。
    男子羽毛球。
    男子單打。
    男子田徑。
    男女混合。
    不分男女。
    女子。
    女子籃球。
    女子乒乓球。
    女子羽毛球。
    女子單打。
    女子田徑。
    組織:1、成立運動會組織委員會,組委會領(lǐng)導(dǎo)成員為:名譽主任:主任:;副主任:;組委會成員為:。
    2、組委會下設(shè)辦公室和仲裁委員會,負責(zé)運動會總體組織、最終仲裁、裁判員和運動員資格審查、后勤保障、宣傳和精神文明建設(shè)等事宜。
    辦公室主任:;副主任:。辦公室成員:等。
    仲裁委員會,由組委會辦公室主任、副主任和裁判員等組成,仲裁委員會是本屆運動會的最高仲裁機構(gòu)。
    3、協(xié)辦比賽單位工會分別成立籌備組,籌備組人員由各承辦單位工會安排。按上述。
    計劃負責(zé)競賽項目的組織、場地安排、安全、醫(yī)護、裁判以及比賽工作,并向各單位提供比賽秩序冊和閉幕式方案。
    各協(xié)辦單位工會請于6月30日前,將承辦項目的詳細比賽規(guī)則制定出來,一并報運動會組委會辦公室。
    4、閉幕式舉行男子籃球決賽,其他項目都在閉幕式前決出名次。閉幕式由線公司工會承辦。
    原則:本著友誼第一,比賽第二的原則,所有參賽隊伍和隊員都要服從裁判和競賽組委會的安排。如代表隊或運動員對比賽結(jié)果和安排有異議的,要通過領(lǐng)隊和總領(lǐng)隊向組委會或仲裁委員會提出,不得在比賽場地起哄鬧事。組委會或仲裁委員會對不服從管理的隊伍或隊員可以發(fā)出警告直至取消其比賽資格。各參賽隊伍和隊員要發(fā)揚奧運精神,爭做精神文明的典報名:按**公司本部、**有限公司、籌建處等9個單位分別組隊報名。各單位要成立體育代表隊,設(shè)總領(lǐng)隊,負責(zé)本單位比賽的一切事務(wù)。各單位由工會組織本單位員工進行選拔、組隊,每個項目必須有運動員、領(lǐng)隊(可以由運動員兼任),于6月30日前將參賽人員名單報組委會審批。
    各單位參賽運動員名額:
    足球:每單位一隊不超過14人(含領(lǐng)隊、教練),設(shè)甲級組、乙級組。
    籃球:每單位男隊不超過14人(含領(lǐng)隊、教練),設(shè)甲級組、乙級組;。
    每單位女隊不超過14人(含領(lǐng)隊、教練2人)。
    乒乓球、羽毛球、網(wǎng)球三項設(shè)青年組和中年組、女子中年組,凡年滿35周歲以上,可參加中年組比賽,報名人數(shù)不限。為鼓勵參賽,獎勵名額可適當(dāng)增加。網(wǎng)球項目**公司可多報人數(shù)。
    乒乓球青年組:每單位男隊不超過10人(含領(lǐng)隊、教練);。
    每單位女隊不超過10人(含領(lǐng)隊、教練);。
    設(shè)混合團體、男子單打、女子單打;。
    乒乓球中年組:設(shè)男子單打、女子單打。
    羽毛球青年組:每單位男隊不超過10人(含領(lǐng)隊、教練);。
    每單位女隊不超過10人(含領(lǐng)隊、教練);。
    設(shè)混合團體、男子單打、女子單打;。
    羽毛球中年組:男子單打、女子單打。
    網(wǎng)球青年組:每單位男隊不超過10人(含領(lǐng)隊、教練);。
    每單位女隊不超過10人(含領(lǐng)隊、教練);。
    設(shè)男子單打、女子單打。
    網(wǎng)球中年組:男子單打、女。
    子單打。
    田徑:每單位限男隊9人,女隊9人(含領(lǐng)隊、教練);。
    其中:男子1500米:每單位不超過5人;。
    女子800米:每單位不超過5人;。
    4x100米接力:每單位男女各1隊;。
    拔河:每單位一隊限男10人,女5人(廣珠北段公司不參加);。
    撲克牌:每單位不分男女不超過11人(含領(lǐng)隊)組5對以下;。
    資格:參賽人員必須是在公司系統(tǒng)聘用的正式員工(xx年5月1日前聘用),臨時招聘者不得參賽。1971年1月1日前出生的參賽選手可參加中年組比賽,以身份證為準。嚴禁從外單位借運動員參賽,如發(fā)現(xiàn)作弊行為,取消比賽成績,并通報批評。
    所有參賽選手比賽前必須提供身份證、工作證備查,以便競賽裁判組驗證。
    比賽:各單位工會按比賽日程安排表進行比賽。日期為7月至11月。
    分甲級、乙級隊,其中*公司參加甲級隊比賽,公司系統(tǒng)其他單位參加乙級隊比賽。乒乓球、羽毛球、網(wǎng)球分青年組和中年組分別進行比賽。拔河由本部共8支代表隊進行比賽。
    各比賽項目日期安排如下:足球9月,籃球9-10月,乒乓球8月,羽毛球9-10月,網(wǎng)球10-11月,田徑10月,拔河10-11月,撲克牌7月。具體比賽日期和比賽時間,由各協(xié)辦單位競賽籌備組提供的比賽秩序冊為準。如遇特殊情況,可適當(dāng)調(diào)整。
    裁判:足球、籃球由各協(xié)辦單位負責(zé)聘請具有三級以上裁判資格人員擔(dān)任。其他項目由各單位安排合格人員提供給組委會,根據(jù)需要選派。
    獎勵:9項集體項目獎勵前三名,包括獎杯、獎金;球類個人項目獎勵前四名,其它項目視參賽人數(shù)獎勵前3-6名,包括證書、獎金。另設(shè)精神文明獎1—2項。
    其他:邀請上級領(lǐng)導(dǎo)單位及兄弟單位有關(guān)方面的同志作為嘉賓指導(dǎo)。
    一、活動背景。
    為了增強各個部門及車間的凝聚力,展示出兄弟職工的競技熱情和精神風(fēng)采。以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立兄弟集團形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,提高服務(wù)意識,用健康的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)投身于工作中,特舉辦此次運動會。
    二、活動意義。
    提高員工的身體素質(zhì),豐富員工的娛樂生活,加強同事之間團隊合作精神。
    三、活動名稱。
    兄弟集團職工趣味運動會。
    四、活動主題。
    (四)比賽項目:
    1、趣味障礙接力賽2、螃蟹接力賽跑。
    3、托乒乓球球30米賽跑4、袋鼠跳接力賽5、二人三足6、企鵝漫步。
    7、百米木門設(shè)計賽(五)參賽規(guī)則:
    全廠人員按所在崗位分為五個隊,分別為藍隊、紅隊、綠隊、黑隊、白隊五隊(隊員按服裝顏色區(qū)分,隊服自備)。
    名隊員都能夠參與。并提前將參賽隊員名單上報籌備組(企宣部)。
    (六)獎勵規(guī)則:
    比賽采取積分制,積分居多者獲勝,前3名將獲得豐厚大獎,第一名完全符合比賽規(guī)則積30分,第二名積20分,第三名積10分。
    六、比賽項目及規(guī)則1、100米障礙接力賽。
    道具:接力棒、凳子、繩子。
    參加人員:分2組*5人*5隊=50人,男女各半。
    比賽規(guī)則:比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運動員開始跑。途中運動員需繞過凳子、鉆過繩子,到達場地另一端下一個人接上。如此最先到達終點的為獲勝者。
    參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半規(guī)則:
    1)參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
    2)聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向前跑,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。
    3)聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。
    道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。
    參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半1)參賽順序:第一、二組為男隊、第三、四組為女隊。
    2)聽到預(yù)備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,開始跑,先到達終點者獲勝。
    3)托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續(xù)進行。落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。
    4)手握球跑者取消比賽資格。4、袋鼠跳20米接力賽道具:麻袋5個。
    參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半規(guī)則:1)女隊員在起點線、男隊員在終點線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過終點線后將麻袋交給同組女隊員,重復(fù)前過程,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。
    2)比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。
    參賽人員:分3組*2人*5隊=30人,每2人為1組,每隊各選6人,男女各半。
    規(guī)則:
    1)參賽隊員為1男1女,2人并排站立,男女隊員的右腳和左腳綁在一起。2)比賽開始,2人齊心協(xié)力向終點跑,先完成的獲勝。6、企鵝漫步15米。道具:球5個參賽人員:分3組*1人*5隊=15人,每組5人進行比賽。
    規(guī)則:需要兩腿,兩手臂夾著三個排球,以企鵝的姿態(tài)行走。每個隊員15米,一共三十米,最先完成到達終點者獲勝。
    7、百米木門設(shè)計賽。
    道具:硬紙板5個,白紙若干張,筆5支。
    參賽人員:分3組*1人*5隊=15人,每組5人進行比賽。
    規(guī)則:聽到預(yù)備信號后,在起點開始起跑,中途時由工作人員高舉出題牌,隊員根據(jù)題牌上面的提示,完成設(shè)計圖,最先完成到達終點者獲勝,交白紙者第一無效。
    七、活動安排。
    (一)前期工作安排1、宣傳安排:
    海報宣傳:將海報張貼在各車間通道處廠報宣傳:在兄弟風(fēng)采上刊登相關(guān)活動信息現(xiàn)場報名宣傳:活動前各組組長要將通知下發(fā)給每名員工,然后統(tǒng)計好申報項目名單于活動前一周上報至企宣部。
    2、準備工作。
    1)設(shè)計3張海報,橫幅1條。
    4)購買活動所需物品,并記錄5)做好領(lǐng)導(dǎo)的。
    發(fā)言稿。
    6)安排好相關(guān)的工作人員總指揮:
    負責(zé)運動會的全局工作。
    副總指揮:
    協(xié)調(diào)好總指揮的指令,負責(zé)運動會的全局工作。
    總裁判長:
    1、負責(zé)組織、協(xié)調(diào)運動會有序進行,會同相關(guān)組處理突發(fā)事件2、關(guān)心愛護隊員。
    3、遵循客觀公正、公平的比賽原則4、遵守比賽規(guī)則記錄好成績終點裁判長:
    工作認真、主持正義。
    發(fā)令員2人,看起點指揮1人要求:裁判旗,拉線、發(fā)令槍籌備宣傳組:李麗達。
    1、準備有關(guān)條幅、標(biāo)語和文字材料。
    2、攝影攝像終點記錄組:于春蓮。
    記錄好每場的比賽成績,統(tǒng)計出各組的總分,并排出名次。物品、獎品采購組:劉麗。
    負責(zé)獲獎人員的獎品準備及所需器材準備后勤保障及會場布置組:劉立新、王東華。
    場地劃分,各種器材準備(地面劃線可考慮先清理好地面,然后用寬紙。
    膠帶粘貼在地面,1是方便易操作,2是用石灰粉后期不好清理,紙膠帶能揭下來)。
    檢錄組:
    負責(zé)運動會時意外受傷人員的簡單醫(yī)務(wù)護理。發(fā)獎組:劉麗。
    負責(zé)運動會各類獲獎情況的及時統(tǒng)計、公布,證書獎品準備和發(fā)放。
    (二)大會流程安排1、領(lǐng)導(dǎo)致辭開始。
    2、賽事開始。
    3、頒獎典禮。
    八、活動主要細節(jié)。
    1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作。
    2、會場服務(wù):引導(dǎo)領(lǐng)導(dǎo)及各隊到指定位置,維持好現(xiàn)場的秩序。3、裁判提前分工好,做好比賽記錄。
    4、突發(fā)事件由負責(zé)該區(qū)域的負責(zé)人及時處理。
    5、收尾工作:工作人員首先把自己負責(zé)的工作完成,工作人員一起清場,帶走垃圾。
    九、活動經(jīng)費預(yù)算(待算)(一)所需物品:
    接力棒、凳子、繩子、大球5個、乒乓球拍5個、乒乓球5個、麻袋5個、繩帶5條、球5個、硬紙板5個、白紙若干張、筆5支、條幅、海報。
    初計350元。
    (二)所需獎品:1、個人獎。
    2、團體獎。
    一、二、三等獎頒發(fā)證書*10=30元3、組織策劃獎。
    6名隊長+策劃人=7*100元=700元4、工作人員紀念獎。
    以16人為計*25元=400元累計費用:6000元左右。
    十、后附:隊員申報項目報名表。
    隊員申報項目報名表。
    申報項目統(tǒng)計表。
    開幕式流程時間:地點:
    1、候場:全體員工按照事先分好的五組,縱向排列,組長和副組長站最前排。等候。
    2、主持人邀請公司領(lǐng)導(dǎo)入場,并致開場詞。3、由公司領(lǐng)導(dǎo)講話。4、由裁判員代表發(fā)言。
    5、由主持人宣布趣味運動會開始。
    閉幕式流程。
    時間:地點:
    1、主持人宣布閉幕式開始。
    5、宣布第一屆春季趣味運動會閉幕。
    十、注意事項。
    1、比賽中應(yīng)絕對服從裁判判決,若有異議,可申訴至評委組進行判定。2、參賽隊員應(yīng)聽從工作人員安排,在指定時間和規(guī)定場地進入比賽區(qū)域,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。
    3、參賽隊員比賽中應(yīng)注意安全,并遵從“友誼第一,比賽第二”的原則。4、組長應(yīng)合理組織本組隊員參賽,使每名隊員都能夠參與。并提前將參賽隊員名單上報籌備組(企宣部)。
    策劃趣味運動會活動方案篇十九
    二、活動目的。
    1、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,拉近心與心的距離;。
    2、增加協(xié)會內(nèi)部的凝聚力;。
    3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;。
    4、培養(yǎng)協(xié)會人員的團隊合作能力;。
    5、對大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進行宣傳,增強其在院內(nèi)的影響力。
    三、活動時間。
    20__年4月20號。
    四、活動地點。
    武漢工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院足球場。
    五、活動對象。
    大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員。
    六、活動內(nèi)容。
    (1)個人賽。
    1、摸石過河(分男女單人比賽)。
    游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力。
    游戲目的:增強組員身體協(xié)調(diào)能力,提高個人集體榮譽感。
    游戲人數(shù):每個部門選派1名男選手和1名女選手。
    游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本。
    游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。
    注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規(guī),成績作廢,重新從起點出發(fā))。
    2、反轉(zhuǎn)地球。
    游戲類型:動作游戲。
    游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力。
    游戲人數(shù):每部門1名選手。
    游戲道具:籃球。
    游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。
    注意事項:若是不能轉(zhuǎn)到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續(xù)拍10個,若失敗這要重頭在來。
    (2)團隊賽。
    1、相濡以沫接力賽。
    游戲類型:益智游戲。
    游戲目的:考驗個人的速度和耐心。
    游戲人數(shù):每部門4名選手。
    游戲道具:塑料杯、水。
    游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此類推。最后根據(jù)杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5分,第二名記3分,第三名記1分。根據(jù)到達終點的時間長短分出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。然后將分數(shù)累加即為各隊此項比賽的分數(shù)。
    注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒水的過程中不能用手。
    2、二人三腳。
    游戲類型:動作游戲。
    游戲目的:培養(yǎng)個人的適應(yīng)和協(xié)調(diào)能力。
    游戲人數(shù):每部門5—7名選手。
    游戲道具:繩子若干。
    游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數(shù)要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當(dāng)裁判口哨響起,運動員開始出發(fā),按到達終點的時間來判斷名次。
    3、跳大繩。
    游戲類型:體育游戲。
    游戲目的:訓(xùn)練隊員的體力,提高隊員的團隊協(xié)作能力。
    游戲人數(shù):每部門7名選手。
    游戲道具:長跳繩一根。
    游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當(dāng)裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學(xué)開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的5名同學(xué)依次開始跳,一名接著一名,當(dāng)5個人都進入后,數(shù)三下若沒人停下來則算完成任務(wù),用時最少的一組獲勝。
    注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。
    4、瞎子背瘸子。
    游戲類型:角色扮演游戲。
    游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力。
    游戲人數(shù):每部門2名選手。
    游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花。
    游戲規(guī)則:一人當(dāng)“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。
    注意事項:
    (1)比賽距離20米,各個障礙物間隔5米。
    (2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地。
    (3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,拾花后繼續(xù)背起。
    勝負判定:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。
    七、資源準備。
    1、主持人2人,裁判5人。
    2、需要的道具。
    八、活動流程。
    1、做好活動的前期安排(準備道具,通知人員,熟悉流程);。
    2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規(guī)則,活動依次展開);。
    3、活動結(jié)束(頒發(fā)獎品,清理活動場地,解散)。
    九、經(jīng)費預(yù)算。
    1、道具需花費約10元。
    2、獎品約20元。
    十、人員安排。
    略
    十一、注意事項。
    1、運動會以五個部門為單位來開展。
    2、活動中以安全第一。
    3、裁判員負責(zé)現(xiàn)場秩序。