2023年心理學教案設計(精選19篇)

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    教案不僅可以用于指導教學過程,還可以用于教學研究和教學改進,有助于提高教師的教學水平和專業(yè)素養(yǎng)。教案應該綜合運用不同的教學策略,包括啟發(fā)式教學、問題導向教學和合作學習等。教案的優(yōu)秀范文積累對于教學經(jīng)驗的積累和教師的職業(yè)成長都有著非常重要的作用。
    心理學教案設計篇一
    環(huán)境心理學已經(jīng)成為現(xiàn)代社會研究的一個領域,是因為人的行為包含在社會環(huán)境之中。對于人來講,人們每天都處在環(huán)境之中,人行為的對外界事物產(chǎn)生了一定的影響。
    人類的行為與創(chuàng)造是改變環(huán)境的基礎,事物產(chǎn)生變化的根本又是人類豐富的創(chuàng)造能力,還會對行為和創(chuàng)造的主體--人產(chǎn)生影響。例如人們設計出舒適、高效的辦公環(huán)境,優(yōu)美空間環(huán)境使工作員工感受到這一環(huán)境氛圍,能使員工工作的心情更加愉悅,從而更能提高工作效率。在緊張的工作狀態(tài)中,上班族每天所在辦公環(huán)境中的時間已經(jīng)越來越多,辦公空間已經(jīng)成為人們每天所處的最重要環(huán)境之中,辦公空間的人性化設計,可以讓工作環(huán)境更加舒適和放松?,F(xiàn)在很多公司對辦公空間的設計要求必須具有人性化的元素在里面。辦公空間的人性化設計受到了推崇,辦公空間環(huán)境直接影響著人們的工作情緒和工作效率。因此,在辦公空間的設計中,應根據(jù)辦公人員的情況以及辦公人員的心理需要等情況,來設計和創(chuàng)造空間環(huán)境。還要分析色彩、光和材料等使用對辦公環(huán)境產(chǎn)生的影響,讓辦公環(huán)境更舒適、高效,讓人們把工作的壓力隨時排解掉,從而提高工作效率。
    當代的辦公空間設計必須要人性化,人性化設計要貫穿整個辦公環(huán)境的各個角落。人作為使用者,心理感受決定著辦公空間的尺度。不同尺度的空間,給人的感受也就不同,使用功能和精神感受是設計空間時必須要思考的。這些思考的可行性又是新材料、新技術發(fā)展所提供。那么辦公空間的布局一定要有秩序感,這是對空間設計的一個最基本體現(xiàn)。環(huán)境心理學家認為人類的交往活動是公共性與私密性的矛盾統(tǒng)一,應該科學處理環(huán)境的開放程度與私密程度的關系。讓人對空間有舒適感的要求是:小而封閉的空間,可以讓人感到安全。其次通過開放的空間看到另一個空間。按功能和使用,可以利用植物、家具、隔斷等把辦公空間進行適當劃分,這種辦公空間可以把團體與個人結合在一起,從而更好的提高工作效率,把人性化設計展現(xiàn)的淋漓盡致。
    色彩對人的情緒和心理會產(chǎn)生影響。色彩學家認為,不同顏色對人的情緒和心理的影響不同。研究發(fā)現(xiàn),暖色調(diào)給人熱情洋溢感覺,會使人快樂和興奮;而冷色調(diào)給人清涼感,會使人的心感到安靜,在心理上起到了鎮(zhèn)靜的作用?;谏实淖兓⒚鞫炔煌?,還能造成不同的空間感。傳統(tǒng)的辦公空間一般以灰色為主基調(diào),目的是讓企業(yè)有一種莊重的形象。展現(xiàn)個性的時代已經(jīng)到來,公司為了激發(fā)員工的想象力和創(chuàng)造力,喜歡使用色彩鮮明的顏色。辦公空間色彩一般遵循“活躍融合”的搭配原則?;钴S是指辦公空間的色彩變化和搭配是否突出,融合是指辦公空間中的地面墻面家具乃至綠植的顏色都要整體融合。在辦公空間的色彩設計上應該滿足功能和空間的.倆方面需求,完美的體現(xiàn)了空間與功能的相互協(xié)調(diào)。辦公空間的顏色不適合過于單一,單一的顏色,容易引起眼睛疲勞,如果顏色搭配的不得當,會加重眼睛的疲勞程度,使人產(chǎn)生不舒適的感覺。因此,辦公空間的環(huán)境顏色應該以純度低的顏色為最佳。
    人性化的光照將傳統(tǒng)方式的照明改為整體照明與局部照明相結合。局部照明將成為設計中的重點。在新的設計中,整體照明只提供給整個環(huán)境所需的最低照明,而局部照明可采用自我調(diào)節(jié)燈光的方式,這樣改變了個體對燈光的需求,也將冷色系的光加入暖色系的光。據(jù)調(diào)查,在冷光源下工作,人們會產(chǎn)生壓抑感和緊張感。通過共同使用冷暖光源,可以模擬出自然光。適宜的照明可對辦公人員的情緒調(diào)節(jié)和精神狀態(tài)的放松起到一定的作用。
    聲音環(huán)境在環(huán)境心理中也是非常重要的一項。人在工作中的時候,希望自己的空間是寧靜的。靜,就是考量辦公空間的聲音環(huán)境了。由于辦公空間都會使用現(xiàn)代的辦公設施,如電腦、傳真機、打印機,這些都會形成噪音。而隔音是辦公空間設計中必須要考慮的,辦公室一定要有隔音設施,特別是用于討論公司商業(yè)機密的會議室必須保持一定的隔音性能。
    材料的使用也要對人性化有所體現(xiàn)。昂貴華麗的大理石不再是現(xiàn)在辦公環(huán)境設計中的重點,更多地將重點放在環(huán)保上。一些環(huán)保的天然材料,都可以放在辦公空間的環(huán)境中,如鵝卵石、草坪等。天然材料和現(xiàn)代材料相互融合在一起將產(chǎn)生科技與自然共生的人性化設計。在人性化的家具設計上,比如新型辦公椅會根據(jù)辦公人員的背部狀態(tài)自動調(diào)節(jié)靠背的弧度,智能辦公家具將成為一種辦公家具中的潮流趨勢。
    辦公環(huán)境對于每個上班族都有著重要的影響。設計辦公空間最重要的一點就是滿足人的心理需求,而工作環(huán)境的質量又是不可忽視的因素。當工作環(huán)境成為上班族喜歡的空間時,就會更好的提高工作效率。事實證明,不注重人性而一味追求效益的辦公設計注定是失敗的。設計不應該僅僅只滿足人最基本的生理要求,更應該滿足人的內(nèi)心需求、精神層面的內(nèi)涵和人文關懷,而人性化設計是今后設計發(fā)展的主流。
    [1]常懷生.環(huán)境心理學與室內(nèi)設計.中國建筑工業(yè)出版社,20xx.3.
    [2]徐磊青.人體工程學與環(huán)境行為學.中國建筑工業(yè)出版社,20xx.3.
    [3]劉超英,陳衛(wèi)華.建筑裝飾裝修材料、構造、施工.中國建筑工業(yè)出版社,20xx.1.
    心理學教案設計篇二
    作者古斯塔夫-勒龐,是法國著名的社會心理學家,以研究大眾心理特征著稱。烏合之眾也是一本很通俗易懂的書,作者以不同的人群、角度、事件來驗證群體行為心理的局限性,以及個人一旦進入群體就極易喪失獨立人格的無奈。
    群體的力量是強大的,處在群體當中的個人則極易被群體的意志所左右,同時,個人行為會不自覺的向群體行為靠攏,因為這樣他們會獲得安全感,甚至是身處群體的`榮譽感。
    群體是感性的,他們易沖動,容易被情緒感染。因此,我們做設計時應當盡量簡單,只有簡潔的設計理念才會易于被大眾理解;我們的設計方案應該特點鮮明,只有特點鮮明的設計才易于被大眾識別、傳播。例如腦白金的廣告:
    xl群體是不善思考的,因此群體容易被“領袖”,“榜樣”所領導,甚至是被蠱惑。因此,主流的設計理念易于被大眾用戶接受;權威性的背書也是易于被大眾用戶接受的方法。例如扁平設計風格初期大眾關于扁平風來源(瑞士設計風格)的爭論:
    十宅論是日本著名建筑師隈研吾先生寫了一本關于日本居住文化的書,它其實算是建筑學范疇的理論書籍。作者分析了不同類型的人對待生活的態(tài)度以及欲望,從而導致了他們挑選房子的外形和家具擺設,這一切與審美無關,只與居住者的“個性”相關聯(lián)。
    作者的一些分析也許不適合中國的情況,但作者對于不同類型的住宅布局的分析邏輯,以及居住者的心理畫像,非常值得設計師,尤其是剛入門的設計師們?nèi)W習。
    心理學教案設計篇三
    (1)了解情緒的表現(xiàn)及情緒對人的身心健康的影響,明白了情緒產(chǎn)生的原因。
    (2)重視情緒的調(diào)控,培養(yǎng)良好的情緒。
    (3)能覺察和分析自己的情緒,并能應用有效的方法對情緒進行自我調(diào)節(jié)。
    教學重難點。
    (1)了解情緒的表現(xiàn)及情緒對人的身心健康的影響,明白了情緒產(chǎn)生的原因。
    (2)能覺察和分析自己的情緒,并能應用有效的方法對情緒進行自我調(diào)節(jié)。
    教學方式。
    (1)講述與討論。
    (2)角色扮演。
    (3)開展游戲。
    教學準備。
    (1)準備好有關情緒對人身心健康影響的故事。
    (2)準備各種情緒表現(xiàn)的圖片。
    (3)準備幾個學生不良情緒反應的情境。
    教學對象。
    小學五年級。
    教學課時與場地。
    1課時,團體輔導室。
    教學過程。
    一、故事引入。
    同學們,其實在我們生活中,“喜、怒、哀、樂”幾乎時時刻刻伴隨著我們。你或許得到老師的表揚而喜悅,或許遭受挫折而悲傷,也或許遭受誤會而煩悶苦惱,這些情緒會給我們帶來什么影響呢?下面我們就來上一節(jié)心理課(板書課題)先請你們聽一聽兩個故事:
    1、聽故事。
    『故事1』:三國時期,吳國的青年軍事家周瑜具有大將之才,年僅34歲就率軍破曹,取得赤壁之戰(zhàn)的輝煌勝利。然而,他的氣量相當狹窄,總想高人一籌,對才能勝過自己的諸葛亮始終耿耿于懷,屢次設計陷害,但偏偏事與愿違,害人不成反害己,賠了夫人又折兵。在諸葛亮的三氣之下,周瑜三次金瘡破裂,終于含恨而死。
    教師小結:我們必須學會控制自己的憤怒,別發(fā)火,要冷靜,否則可能釀成大禍。
    『故事2』:下課了,明明在操場上踢毽子,突然一個籃球飛過來,打在明明身上,他轉身一看,原來是小東干的。小東連忙說:“對不起!”明明回答說:“還好沒傷著,不要緊?!焙髞硭麄冇钟姓f有笑地回到了教室。
    討論:明明和小東做得對嗎?好的情緒對我們的身心健康有什么好處?
    2、師結合故事,并出示事先準備好的各種情緒的圖片,引導學生辨認各種情緒的不同表現(xiàn),并向學生說明:憤怒、悲傷、痛苦等不良的情緒對人的身心健康是不利的,而愉快、歡樂、滿意、平靜等良好的情緒是有利于人的健康的。
    二、情境活動。
    1、教師以電腦出示各種情景,請學生說出他們會產(chǎn)生何種情緒及產(chǎn)生該情緒的原因:
    (1)當有同學叫你的外號。
    (2)得到自己喜歡的禮物。
    (3)聽到別人說自己的壞話。
    (4)獲悉明天老師將大家?guī)ソ加巍?BR>    (5)爸爸把自己正看得著迷的電視節(jié)目關了。
    (6)考試得了100分。
    (7)因為上課不專心,給老師批評了。
    (8)上體育課時,被同學們絆了一下,摔倒了。
    (9)小弟弟不聽自己的話。
    (10)被同學錯怪了。
    2、教師結合學生的回答,引導學生分析:
    (2)產(chǎn)生不愉快情緒的原因是什么?是否與自己對所遇事情的看法和態(tài)度有關?
    (4)角色扮演。教師將幾個不良情緒反應導致不良后果的情景呈現(xiàn)在電腦上,請幾位事先排練好學生根據(jù)情景需要進行角色扮演,并請其他同學幫助角色中的人進行情緒調(diào)節(jié)。
    (5)教師小結。強調(diào)不同情緒對人的影響作用,鼓勵學生正確了解自己的情緒的特點,并學習以開朗、寬容的態(tài)度去對待不如意的事情,以保持良好的情緒狀態(tài)。
    『情境一』。
    一個同學的鋼筆丟了,他順手拿了一個好朋友的圓珠筆來寫字。不料,一不小心,這支圓珠筆也給搞壞了。那位朋友有些生氣,埋怨對方不愛惜別人的東西。這位同學感到委屈,說:“我又不是有意的,你干嗎這么小氣?真是小氣鬼?!甭牭絼e人罵自己是“小氣鬼”,那位同學更生氣了,于是,兩人激烈爭吵起來,最后,他們不歡而散。
    『情境二』。
    三、開展“笑一笑”游戲活動。
    大家圍成一圈,做“擊鼓傳花”游戲,鼓?;涞秸l人處,則請他出來站在中間,講一件自己最近所遇到的不愉快的事。然后,大家同學都盡量逗他笑起來。依次進行。
    四、歸納總結。
    通過這節(jié)課,我們知道正性情緒(如愉快、歡樂、滿意、幸福等)有利于身心健康,而負性情緒(如憤怒、憂愁、恐懼、痛苦、憎恨等)則不利于身心健康。因此,我們應該培養(yǎng)和保持積極樂觀的情緒,消除消極情緒,以積極的態(tài)度去創(chuàng)造美好的明天。
    心理學教案設計篇四
    摘要:越來越多的設計者與教學研究者認為,環(huán)境設計必須建立于環(huán)境心理學基礎之上,環(huán)境心理學原理知識為環(huán)境設計提供依據(jù),使設計更加符合人的心理需求。因此,越來越多的院校更加重視《環(huán)境心理學》這門課程。而環(huán)境心理學是一門新興的多學科交叉的邊緣學科,是環(huán)境設計專業(yè)的必修課(專業(yè)基礎平臺課程),本文根據(jù)環(huán)境設計專業(yè)的特點,結合自身的教學實踐經(jīng)驗,探討環(huán)境設計專業(yè)的環(huán)境心理學課程教學,目的在于激發(fā)學生的學習興趣,加深對環(huán)境心理學課程內(nèi)容的理解,培養(yǎng)學生掌握良好的學習方法。
    關鍵詞:環(huán)境心理學;環(huán)境設計,教學研究。
    環(huán)境心理學是研究人類行為和自然環(huán)境之間的相互聯(lián)系,研究物理環(huán)境和人類行為及經(jīng)驗之間的相互關系,關注人與環(huán)境相互作用和相互關系的學科。它更多地強調(diào)物理環(huán)境,還特別強調(diào)主體與環(huán)境作用的相互性。一方面,強調(diào)人對環(huán)境的影響;另一方面,強調(diào)環(huán)境對人的影響,兩者之間為相互作用、相互制約。
    環(huán)境心理學需要改變基本概念和研究方法滯后的現(xiàn)狀,重視組織、社區(qū)和文化意義上的跨學科開放性研究,加強國際交流和合作。因為以往環(huán)境心理學研究沒有充分體現(xiàn)跨學科研究的特點,沒有充分發(fā)揮多學科研究的優(yōu)勢,所以環(huán)境心理學不應該被單純看作是心理學的一個分支,更需要看作是關于人、環(huán)境、行為的跨學科研究領域。許多環(huán)境問題本質上是行為的、社會的和文化的問題,它們分布層次包括個人、家庭、公司、工業(yè)和政府部門等,而不同國家、不同文化、不同社區(qū)的環(huán)境心理學研究,在方法論研究原則上必然受制于不同的政治、經(jīng)濟、地理、文化和民俗等影響,需要吸納與整合多個交叉學科的基本概念和方法論觀點,如心理學、倫理學、人類學、文化學、社會學、建筑學、信息科學、城市規(guī)劃和設計學等。當代環(huán)境心理學研究不應該只在個體水平,更應該在區(qū)域性社會組織和文化水平上考慮人的行為與環(huán)境的互動,在更開闊的視野上辨別和澄清研究環(huán)境問題的心理學問題、概念、模式和研究方法,創(chuàng)造多學科的“思想合作”和“研究梯隊”,應該意識到解決區(qū)域性、全球性的環(huán)境問題,單單靠心理學的作用是非常有限的。因此,環(huán)境心理學家應該廣泛開展國際間、多學科間的研究,為環(huán)境政策的制訂提供理論支持。
    環(huán)境心理學有幾個顯著的特點:
    第一,環(huán)境心理學是一門新興學科。環(huán)境心理學于20世紀60年代末,在北美興起,繼而在世界其他地區(qū)迅速地傳播與發(fā)展,但我國在這一領域的研究起步較晚,20世紀80年代,才從發(fā)達國家引入相關的理論與方法,開始在建筑學等學科內(nèi)從事相關研究,從而引起其他有關學科人員的廣泛興趣和關注。
    第二,把環(huán)境――行為關系作為一個整體加以研究,強調(diào)環(huán)境――行為關系是一種交互作用的關系。在環(huán)境心理學中,“行為”不僅包括可觀察到的活動和活動模式,還涵蓋知覺、認知、思維和情感等心理過程;“環(huán)境”,既包括自然環(huán)境,也包括人工物質環(huán)境。
    第三,具有濃郁的多學科性質。例如,生物學、心理學、社會性、建筑學、城市規(guī)劃、園林規(guī)劃、環(huán)境保護、人文地理學、文化人類學、生態(tài)學等,正是這一多學科交叉的性質,使它具有多種名稱,它到底屬于心理學的分支,社會心理學的分支,還是屬于環(huán)境學或是生態(tài)學的分支也爭論不休。
    第四,以實際現(xiàn)場為主。幾乎所有的研究課題都以實際問題為取向,計劃用來解決某些實際問題,其基本理論和內(nèi)容都來源于實際研究,并采用來自多學科、富有創(chuàng)新精神的折中研究方法。
    2環(huán)境心理學課程存在的問題。
    結合環(huán)境設計專業(yè)課堂教學來分析,主要存在以下幾個問題:
    第一,理論過多,內(nèi)容過繁。例如,某美術學院環(huán)境設計專業(yè)的《環(huán)境心理學》開設在大二年級的秋季,36學時,3周,每周12節(jié),使用的教材由林玉蓮、胡正凡編著,中國建筑工業(yè)出版社(第二版),全書共分為十二個章節(jié),內(nèi)容詳細,教材內(nèi)含有大量研究案例和論述,但由于課程安排時間較短且集中,短時間大量灌輸理論性內(nèi)容,往往適得其反,導致學生排斥理論課。
    第二,學生忽視理論課程。有的學生認為《環(huán)境心理學》這一類的理論課程可以無師自通,在實際設計中自然會考慮到;還有的學生認為《環(huán)境心理學》理論課程與將來從事的職業(yè)關聯(lián)不大,甚至無用。因此,學生的認知直接影響課堂的上課行為,如教師在講臺上激情飛揚、侃侃而談,學生跟不上教師的節(jié)奏,或者干脆埋頭玩手機、睡覺等,直接影響了教師的教學情緒和教學效能感,從而形成了一種不良學風。
    結合自身對環(huán)境心理學知識理解以及教學感受,從以下幾個方面探討該課程的教學方法,從而改變教學內(nèi)容模式,激發(fā)學生的學習興趣,加深對環(huán)境心理學課程內(nèi)容的理解,培養(yǎng)學生掌握良好的學習方法,提高教學質量。
    第一,打破原有的章節(jié)式,采用模塊式教學。由于《環(huán)境心理學》的內(nèi)容繁多,教師需要對課本里的章節(jié)進行打破與梳理,采用模板式教學,即相關內(nèi)容整合分類,作為一個知識點,具有針對性、綜合性、簡潔性等特點。例如,第六章為個人空間、私密性和領域性,第九章為城市外部公共空間活動研究,這兩個章節(jié)內(nèi)容可以綜合在一起講授;第三章為環(huán)境認知,第八章為場所的評價意象,這兩個章節(jié)內(nèi)容可以綜合在一起講授。教師講授完一個內(nèi)容知識點后,將學生分成不同小組體驗不同的環(huán)境,然后進行小組討論并總結,但如何在較短的課時安排下達到良好的教學效果,使學生掌握重點知識,這是教師思考的重點。同時,也要求學生在課外時間自主學習,促進課堂教學進度,使課堂教學達到良好的狀態(tài)。
    第二,從理論課“轉化為”實踐課?!董h(huán)境心理學》作為新興的多學科交叉的邊緣學科,也是一門以理論為主的學科,具有內(nèi)容豐富、邏輯性強等特點,大多數(shù)學生就認為理論課枯燥乏味。因此,可以根據(jù)學生這一心理,將理論課“轉化為”實踐課。例如,問卷調(diào)查。讓學生對某一項內(nèi)容進行問卷調(diào)查,然后用環(huán)境心理學的知識原理加以分析與論證,其目的.在于激發(fā)學生的學習興趣,加深對環(huán)境心理學課程內(nèi)容的理解,培養(yǎng)學生掌握良好的學習方法,開闊視野,觸類旁通,結合設計專業(yè)的特點進行教學,理論聯(lián)系實際,從多角度加深知識點的掌握。
    第三,重視案例教學。課堂中引進案例教學,讓學生提前體驗設計師的責任與義務,提高學生對環(huán)境心理學的學習興趣,從被動學習到主動學習,從研究選題、實地調(diào)查、問卷分析到深化設計等,激發(fā)學生的設計欲望,通過案例教學的導入,使學生把環(huán)境心理學的理論知識充分地運用到實踐中,提高教學質量,這才是教學的關鍵環(huán)節(jié)。同時,學生積極的學習態(tài)度,也是對教師課堂付出的最好回報,二者具有相互促進的作用。
    4結語。
    環(huán)境心理學研究的主要目的是為了使勞動者以積極的情緒、熟練的技術掌握和改進操作方法,防止生產(chǎn)事故的發(fā)生,提高工作效率,避免單調(diào)、緊張、焦慮等環(huán)境不適反應,在人―機信息傳遞中,遵循人的心理活動規(guī)律,充分發(fā)揮人的主觀能動性和創(chuàng)造性。因此,開展《環(huán)境心理學》課程研究的現(xiàn)實意義十分明顯,社會的需要正是它在近年內(nèi)蓬勃發(fā)展的主要動力。同時,對于環(huán)境設計專業(yè)的教學也有著十分重要的意義,課堂質量的提高需要結合自身的教學實踐,進行教學的改革與探索,教師與學生的共同努力,才能推進環(huán)境設計專業(yè)的發(fā)展。
    參考文獻:
    [1]胡正凡,林玉蓮.環(huán)境心理學[m].北京:中國建筑工業(yè)出版社,20xx.
    [2]易西多.環(huán)境藝術的多學科交叉性[j].武漢理工大學學報(社會科學版),20xx(2).
    心理學教案設計篇五
    建筑裝飾是建筑的一種表面形式,也是各種造型藝術的集中體現(xiàn),裝飾設計無論從外部裝飾還是從內(nèi)部裝飾都應使人感到舒適、清潔,在增加建筑物美觀及環(huán)境美化效果的同時,滿足人們的物質需要和精神需求,以消費心理學引導裝飾設計可在充分了解消費者心理規(guī)律的基礎上,實現(xiàn)設計與消費者心理需求的最大匹配度。
    1、對感官的需求。
    消費者對于一件商品追求的是品牌、形象及其價值,對于建筑裝飾設計同樣如此,美觀的建筑裝飾不僅可以在感官上讓消費者得到賞心悅目的享受,還能形成一種強烈的現(xiàn)場感召力,吸引消費者融入建筑裝設所營造的環(huán)境、氛圍中。感官的需求因個體差異各各有不同,不同消費群體各自的社會經(jīng)歷及心理有所差異,不同消費心理引導的對建筑裝飾設計的要求也會走向不同的方向,建筑裝飾應根據(jù)各自不同的目標消費群體進行設計。
    2、對體驗的需求。
    隨著建筑技術的不斷發(fā)展,建筑的功能、個性化也越來越強,對于消費者來說,選擇的范圍也隨之擴大,消費者希望通過現(xiàn)場體驗的方式來直接了解建筑裝飾的特點,因此在建筑裝飾設計時應考慮降低選擇的復雜程度,以幫助從消費者作出正確的選擇[1]。
    3、對自我價值實現(xiàn)的需求。
    消費從消費心理學上講是一種自我實現(xiàn)的行為表現(xiàn),隨著人們經(jīng)濟水平、社會地位的提高,自我實現(xiàn)的需求也愈加強烈,對于建筑裝飾,人們看重的不僅是它的功效、質量,也看重其是否能體現(xiàn)自我價值,因此在建筑裝飾設計時應考慮消費者自我價值的彰顯。
    1、消費者需要對建筑裝飾設計的影響。
    消費者的需要具有多樣性、發(fā)展性、層次性、時代性、伸縮性、可誘導性、系列性、可替代性、季節(jié)性和時間性[2],建筑裝飾設計設計時應不斷學習新的工藝及設計理念,為適應社會的高速發(fā)展應在設計時留有余地;考慮美觀的同時,也要將功能性要求及經(jīng)濟效益考慮在內(nèi);考慮時代精神、風尚、環(huán)境等因素的影響,在建筑裝飾設計上緊隨時代的步伐,展現(xiàn)時代風貌,標榜時代風格;消費者不同的經(jīng)濟條件對建筑裝飾設計的需求也會不同,因此,在設計時應考慮如何實現(xiàn)資金的有效利用,達到最佳滿意度;消費者的需要是可以被誘導的,設計時應引導消費者,使建筑裝飾達到專業(yè)水平;另外設計師應實時掌握最新的市場動態(tài),考慮季節(jié)和時間對消費者需要的影響,設計出迎合消費者最新、需要的作品。
    2、消費者態(tài)度對建筑裝飾設計的影響。
    消費者消費態(tài)度經(jīng)歷了感情消費、感覺消費、理性消費三個階段,影響消費者消費態(tài)度的因素包括對消費對象的認知、情感、行為傾向,認知是指對對象的信念,情感是指對對象的情緒性經(jīng)驗,行為傾向是指對對象準備采取某種特定行為方式的狀態(tài)[3],在建筑裝飾設計時應考慮創(chuàng)造條件引導消費者的消費態(tài)度,使其產(chǎn)生特定的消費行為,為此,設計師應加強自身修養(yǎng),提高溝通能力,努力從消費者身上獲取肯定評價,設計出讓消費者喜歡滿意的作品,從消費者的個人信息中提取個性化元素,將其體現(xiàn)在裝飾設計上。
    3、消費者動機對建筑裝飾設計的影響。
    消費動機可直接影響消費行為,一個人動機的'產(chǎn)生基于個體的心理狀態(tài)或個性,了解消費者的動機對于設計師來說是做好設計工作的重要基礎。消費者的消費動機可分為求新動機、求實動機、求便動機、求美動機、求名動機、求廉動機、從眾動機、癖好動機,求新動機是指消費者更看重款式、色彩造型、流行形式等,因此,建筑裝飾設計應留有變更和再次設計的余地;求實動機是指消費者更看重質量、功能、經(jīng)濟耐用等,求便動機是指消費者更看重便利、快捷、省時,求美動機指消費者看重欣賞價值和藝術價值,求名動機指消費者更看重商品的象征意義,以此來彰顯自己的身份、地位,求廉動機指消費者更看重商品價格,從眾動機是指消費者容易受大眾影響,喜歡選擇與他人相同的形式,癖好動機是指消費者消費主要是為了個人的特殊興趣愛好[4]。不同個體消費動機可能不同,一個個體也可能同時存在多種消費動機,因此,在建筑裝飾設計時應主動了解消費者的動機,并以專業(yè)眼光加以引導,以協(xié)調(diào)好整體關系。
    1、沖破傳統(tǒng)設計理念,形成多元化設計風格。
    隨著人們生活水平的提高及思想意識的轉變,其消費觀念也逐漸向以人為本、善待自己的方向轉變,因此,在建筑裝飾設計中應摒棄以往傳統(tǒng)、舊的設計理念,吸收歐式、中式、簡約、豪華、田園等多種設計風格,尋求突破創(chuàng)新,標榜民族風尚,展現(xiàn)裝飾設計的跨時代性、向新性及獨立性。
    2、人性化設計。
    人性化設計要求根據(jù)消費者的不同需求進行合理規(guī)劃設計,消費者的需求是不斷發(fā)展、進化的,現(xiàn)代生活中人們的思想觀念愈加豐富,更傾向于展現(xiàn)自己的個性及存在價值,對于投資理財也更趨于多元化、理性化,對閑暇時間的需求也越來越迫切,因此,建筑裝飾設計中應重視消費者者對于不同空間的需求,如保健意識較強的人可考慮健身房裝飾,傾向于投資理財?shù)慕ㄖ稍O計為酒店式公寓、度假公寓等形式,也可融入消費者自己的一些設計以展示其自身價值和個性。
    3、綠色設計。
    當前人們的環(huán)保意識逐漸增強,建筑裝飾設計中應重視對甲醛??諝赓|量、濕度溫度、能源利用的控制,體現(xiàn)綠色設計理念,使建筑裝飾更貼近自然。
    建筑裝飾設計要求與建筑環(huán)境及建筑特性相協(xié)調(diào),具有明確的商業(yè)目的,以消費心理學引導可使設計最大限度地迎合消費者的需求,滿足不同消費者的不同需要,達到設計的科學性、時尚性、藝術性、人性化,設計中應把握好消費者的需要、態(tài)度、動機,掌握消費動態(tài)、趨勢,提高消費者滿意度。
    [3]賈悍.基于心理作用的室內(nèi)裝飾人性化設計思考[j].城市建筑,20xx,(15):5.
    [4]隋蓉.淺析消費心理對住宅室內(nèi)設計的影響[d].青島大學,20xx.
    心理學教案設計篇六
    1、能力與技能目標:掌握適當表達、調(diào)節(jié)不良情緒的方法,能夠在現(xiàn)實生活中學會控制自己的情緒。
    2、情感與態(tài)度目標:在討論交流和游戲活動中獲得積極的情感體驗。
    3、認知目標:了解情緒的多樣、多變及不良情緒的危害。
    了解情緒的多樣,多變和不良情緒的危害,掌握表達和調(diào)節(jié)情緒的方法,并且能夠學會適當?shù)目刂魄榫w。
    掌握表達和控制情緒的方法,學會控制情緒。
    1、情景體驗。
    2、游戲活動。
    3、討論分析。
    1課時。
    (一)激發(fā)學生興趣,擊鼓傳棒棒糖,引出課程內(nèi)容。
    2、游戲內(nèi)容:老師背對著學生,用黑板刷敲擊黑板,從第一組第一個同學開始從前往后傳棒棒糖,老師喊停時棒棒糖在誰手里就獎勵給誰。接著再拿出一顆糖以獲得獎勵的同學為開端開始第二輪,知道無論結束。
    3、老師:剛才游戲的過程中大家是的心情有什么變化?(平靜——緊張——興奮、激動或者失望)。
    4、歸納:有時候做一件事會有不同的情緒變化。在實際生活中,我們會碰到很多事情,有高興的、愉快的,也有悲傷的、煩惱的,情緒就會隨著事情的變化而變化。那么如何調(diào)控好自己的情緒,做個健康快樂的人,這節(jié)課我們就來聊聊怎樣做情緒的主人。
    (二)動畫片討論,深入主題。
    1、老師:老師知道大家都喜歡看動畫片,現(xiàn)在我們來欣賞喜洋洋與灰太狼的片段,大家仔細觀察里面的喜羊羊、灰太狼都有些什么樣的情緒變化。
    2、欣賞動畫片。
    3、討論。
    (1)先讓幾位同學說說喜羊羊和灰太狼都有什么情緒。為什么會產(chǎn)生這樣的情緒(因為趕跑了灰太狼,因為沒有抓到小羊)。
    (2)高興,失望、傷心等等都是我們面對一些事情會有的'正常表現(xiàn)。但假如你為了一些不高興的事,一直傷心、生氣,那會有怎么樣的后果呢?與伙伴討論一下。
    (3)點名讓學生結合自身談談想法。引導學生認識到良好的情緒有利于學習、生活,不良的情緒會給學習生活帶來負面影響。
    (4)展示幾張富有感染力的關于情緒的圖片,導出情緒不僅影響自己,還會影響周圍的人。但是我們難免會遇上倒霉事。這就需要我們做情緒的主人,學會在不高興的時候有調(diào)節(jié)自己情緒的本事。
    (三)大家來動手!讓同學們拿出白紙、鉛筆和彩筆,先用鉛筆在紙上畫臉譜來表示自己這一個星期出現(xiàn)的各種心情(可以先給同學們展示幾個臉譜)。接著,用彩色筆給臉譜上色,認為哪種顏色最能代表哪種心情便圖上那個顏色。
    (2)讓幾位同學站起來展示自己話的臉譜,并分享自己產(chǎn)生這些情緒的情境,以后遇到同樣的事該怎么辦。
    (四)課堂總結。
    小朋友們,人的情緒就像天氣一樣,有各種變化。天氣有晴天、陰天和雨天,人也有憤怒、悲傷和快樂的時候。生活中難免會遇到不愉快的事,只要我們學會調(diào)節(jié)情緒,做情緒的主人,樂觀自信,就能成為一個健康快樂的人。
    最后老師送大家一首兒歌:情緒就像氣象臺,喜怒哀樂變得快。生氣時,笑一笑,煩惱事,講出來。緊張時,靜一靜,傷心時,想得開。樂觀向上有自信,學習生活添光彩。
    心理學教案設計篇七
    通過英國科學家法拉第的“一個小丑進城勝過一打醫(yī)生”的故事來導入今天上課的主題“情緒”,進而介紹情緒的含義。再通過課堂活動讓學生了解情緒和的外部表現(xiàn)。最后通過一個案例分析情緒和情感的功能。
    1、知識層面:了解情緒的含義、知道情緒、情感的外部表現(xiàn)和功能。
    2、能力層面:加深學生對情緒、情感的了解和把握,能覺察和分析自己的情緒,認識情緒對我們的影響。
    3、情感層面:引導學生明確情緒、情感是一個人的心理活動的正常表現(xiàn)。學會正確認識和評價情緒,樹立正確的情緒態(tài)度。
    新授課。
    20分鐘。
    本課的重點是學習情緒的基本知識,通過對生活中小事的分析認識到什么是情緒,切實理解情緒的含義。
    本課難點是通過課堂活動讓學生在案例中切實理解情緒的功能。
    講授法、案例教學法、討論法、情景表演法。
    (一)教學導入。
    (二)講解情緒的基本內(nèi)涵。
    引入生活中的一個場景來讓學生感受情緒的變化,并提問大家我們的情緒是如何產(chǎn)生的。引導學生來回答。
    情緒是人對客觀事物的態(tài)度體驗,是人腦對客觀事物與主體需要之間關系的反映。
    對比下雨這件事引出情緒是和自我認識相聯(lián)系的,相同的事會引出不同的情緒。強調(diào)自我需要在情緒中的作用。
    (三)開展教學互動,調(diào)動學生積極性。
    情緒表演:出示詞語卡片(手舞足蹈、淚流滿面、咬牙切齒、心驚肉跳),請學生上臺做情緒表演,其他同學猜猜他表演的是什么情緒。讓學生討論下大家是通過什么猜到的學生表演的是什么情緒。引導學生分析情緒的外部表現(xiàn),然后總結情緒的外部表現(xiàn)。
    (四)進行案例分析,引發(fā)學生思考。
    1、此時無聲勝有聲。
    心理學家在對英語國家人們的交往狀況進行研究后發(fā)現(xiàn),在日常生活中,55%的信息是靠非語言表情傳遞的,38%的信息是靠言語表情傳遞的,只有7%的信息才是靠言語傳遞的。特別是在言語信息不清時,表情往往具有補充作用,人們可以通過表情準確而微妙地表達自己的思想情感,也可以通過表情去辨認對方的態(tài)度和內(nèi)心世界。表情作為情感交流的一種方式,被視為人機關系的紐帶,很多時候我們用情緒的表露代替了語言的表達。
    通過這個研究我們可以分析出情緒情感的第一個功能--信號功能。
    2、哪只猴子死了。
    兩只猴子同時關在籠子里,一只被捆住,不能動;一只可以在籠子里活動。實驗者每隔20秒對猴子進行一次電擊,每次放電前5秒,籠里的紅燈就會亮起?;\里有一個開關,每當紅燈亮起,只要按動開關就可以逃出籠子??梢曰顒拥哪侵缓镒影l(fā)現(xiàn)了這個開關。實驗進行二十多天后,結果有一只猴子死了。
    引導學生回答,最后總結學生的回答。分析正確答案,死掉的猴子是會動的那只。因為這只猴子一直處于焦慮和恐懼的負性情緒下。而焦慮會引發(fā)消化道類的疾病。
    3、羊羔之死。
    有人做過這樣的實驗,把兩只同窩生的羊羔放在兩個不同的地方,給它們相同的養(yǎng)料,相同的水分,相同的陽光......幾乎什么都相同,但只有一個條件不同,就是在某只羊羔旁邊拴了一只狼。沒有拴狼的羊羔正常地發(fā)育起來,而旁邊拴了狼的羊羔在驚恐萬狀中,不思飲食而死。這個實驗生動地說明了情緒對動物生長有著不可思議的作用。同樣,對人來說,良好的情緒是健康的基礎,不良的情緒是產(chǎn)生疾病的原因之一。
    4、嫉妒的力量。
    醫(yī)學心理學家用狗做嫉妒情緒實驗:把一只饑餓的狗關在一個鐵籠子里,讓籠子外面另一只狗當著它的面吃肉骨頭,籠內(nèi)的狗在急躁、氣憤和嫉妒的負性情緒狀態(tài)下,產(chǎn)生了神經(jīng)癥性的病態(tài)反應。
    5、生氣水實驗。
    把人在不同情緒狀態(tài)下呼出的“氣體”分別進行采樣。然后,將這些氣水混合物依次放人實驗基樣中,進行技術性處理,結果表明:。
    人們在心平氣和時呼出的“氣水”,呈無雜色,清澈透明;悲痛時呈白色;悔恨時呈乳白色;生氣時呼出的“生氣水”呈紫色。接著,把生氣時呼出的氣水混合物注射在實驗用大白鼠的體內(nèi),大白鼠會死掉。
    通過以上的對比實驗,生理學家得出結論:。
    (1)人生氣時會耗費大量人體精力。
    (2)生氣時的人體生理反應十分劇烈,體內(nèi)各種分泌物比其它任何情緒下所產(chǎn)生的分泌物都復雜、多樣,且具有一定程度的毒性。
    通過以上四個實驗告訴我們:恐懼、焦慮、抑郁、嫉妒、敵意、沖動等負性情緒,是一種破壞性的情感,長期被這些情緒問題困擾就會導致身心疾病的發(fā)生。
    (五)課堂總結。
    情緒是人對客觀事物的態(tài)度體驗,是人腦對客觀事物與主體需要之間關系的反映。它以需要為中介,以態(tài)度體驗的形式表現(xiàn)出來。通常是通過面部表情、姿態(tài)表情和語調(diào)表情表現(xiàn)出來的。人們的需要得到滿足時,就會感到快樂和興奮。而得不到滿足,則可能顯得沮喪和難過。而這些不良的情緒往往又會對我們的健康產(chǎn)生不良的影響。因此,今后的生活中,請大家保持健康良好的心態(tài),擁有幸福美好的生活。
    生活中有不良情緒時,你是如何調(diào)控的?
    通過認真分析教學目的和重難點,以互動的形式和學生進行交流,體現(xiàn)了“以學生為中心”的教學思想。重視教師和學生之間的情感交流,有助于融洽師生關系,改善教學效果。運用多媒體課件,采取學生多種感官參與等生動的教學方式,使學生從情感上樂于參與,產(chǎn)生樂學、愛學、主動去學的愿望。
    在課堂活動中,特別是在學生對“情緒的表演”活動中,由于時間的關系沒有深入地展開,沒能和學生做進一步的交流。如果做進一步的交流,課堂效果應該會更好。
    另外,由于教學經(jīng)驗尚淺,因此在教學過程中還存在不足,比如對教學環(huán)節(jié)的掌控及對學生表現(xiàn)的評價和反饋等,需要日后繼續(xù)改進。
    心理學教案設計篇八
    內(nèi)容提要:目前教育技術對學習的支持已經(jīng)到了“無處不在”的程度,因此為學生安排和設置有效的學習環(huán)境是十分重要的工作,而網(wǎng)絡探究式學習環(huán)境中的心理環(huán)境又是學習環(huán)球瓣核心因素,心理學習環(huán)境對學生學業(yè)習所產(chǎn)生的影響,起到的作用是決定性的。
    關鍵詞:網(wǎng)絡探究式學習心理學習環(huán)境。
    武法提博士認為,學習環(huán)境是學習活動展開過程中賴以持續(xù)的情況和條件,一般包括物質條件和非物質條件,非物質條件主要包括學習氛圍、學習者的動機狀態(tài)、人際關系、教學模式和教學策略。我們認為,非物質條件主要是指人與人、人與物質環(huán)境相互作用而產(chǎn)生的心理環(huán)境,也可稱為軟環(huán)境,或精神環(huán)境,而物質條件一般是指物理環(huán)境,或稱硬環(huán)境和物質環(huán)境。我們在全國教育科學“十五”規(guī)劃重點課題《信息化教育環(huán)境中學業(yè)校綜合性學習的教學設計研究》的研究過程中,提出了這樣一個假設,在現(xiàn)代學習化社會中,心理學習環(huán)境對學生學習所產(chǎn)生的影響,起到的作用是決定性的。因此,心理學習環(huán)境是第一位的,物理學習環(huán)境是第二位的,物理學習環(huán)境對學習和教學的影響必須通過心理學習環(huán)境才能發(fā)揮積極作用。在關注學生的物理需要的同時,還必須關注學生的心理需要。搭建網(wǎng)絡化的物理學習環(huán)境容易,因為面對的是物,而為學生創(chuàng)造一個理想的心理學業(yè)習環(huán)境難,因為面對的是人。
    近來,探究式學習作為一種學習方式與網(wǎng)絡技術的有效整合,已經(jīng)初步地顯現(xiàn)出巨大的綜合性效果。網(wǎng)絡探究式學習關鍵是探究,而非網(wǎng)絡。實施網(wǎng)絡探究式學習的核心并不在于網(wǎng)絡技術的運用,與其說網(wǎng)上的技術重要,不如說網(wǎng)下的教與學的活動設計是取得最優(yōu)化學習效果的關鍵,信息技術本身的教學意義是有限的,只是信息技術的單邊參與不能自動地解決教與學的現(xiàn)實課題,也不能自動地產(chǎn)生優(yōu)于傳統(tǒng)教學的效果,在此,“工夫在詩外”的內(nèi)涵值得我們深思。另外,一系列的網(wǎng)絡化學習活動必須在一個適合于學生進行探究式學習的心理環(huán)境之中運行,因此應該深入研究與人有關聯(lián)的問題。學生的探究式學習行為應該得到良好學習環(huán)境的有利支持,這個學習環(huán)境就是我們要重點設計的網(wǎng)絡探究式學習的心理學習環(huán)境。
    在此我們提出的二元化命題,并不是非此即彼的命題假設,而是要強調(diào)一種理念的轉變,這種轉變是社會發(fā)展的需求,也是教育教學自身變革的需要。網(wǎng)絡探究式學習的學習方式給我們提供了一個從以教師為權威的理念向以學生為主體的方向發(fā)展的大好時機。以往我們過于關注教學環(huán)境的建構而大大忽視對學生的學習環(huán)境的設計,過于關注教授者的環(huán)境需求而忽視了學習者的環(huán)境需求,我們應該設身處地地從學生學習的角度出發(fā)設計學習環(huán)境。我們認為,如果需要把學生培養(yǎng)成為終身學習社會中的學習環(huán)境,這個學習環(huán)境應該包括由學生自己決定要做什么、自己擬訂學習計劃及自己確定學習進度等。
    在實施網(wǎng)絡探究式學習時,學習環(huán)境必須從單一的知識傳授墨跡為自主自立的學習,從單純重視學習的結果轉變?yōu)橹匾晫W生的學習過程,從重視教學內(nèi)容的數(shù)量轉變到尊重學生學習積極性的質量,從單一評價尺度到多元尺度評價從而發(fā)揮學生的各種潛能,從封閉式學習轉變到與家庭、社會緊密聯(lián)系的學習,從學校中心的教學轉變到終身學習。
    1.提供給學生充分自由運用的學習時間,激發(fā)學生發(fā)揮潛能。
    如果說教師的支持對學生進行網(wǎng)絡探究式學習具有重大意義的話,那么,為學生提供充分的研究時間和對學習時間做適當?shù)撵`活性安排就顯得至關重要了。為了設計出發(fā)揮個性、激發(fā)潛能的學習環(huán)境,在平時、周末及假期中,不宜硬性規(guī)定家庭作業(yè)的數(shù)量,只應做原則性規(guī)范,使學生有機會自主選擇想做的事情。另外,由于探究式學習的特殊性,要求學生自主建立學習計劃,確定研究主題,在學習過程中他們的興趣和愛好有時會發(fā)生變化,會出現(xiàn)中途變換主題中研究方法的情況,因此對預定時間的靈活把握就顯得十分重要。
    以往基礎教育的課時一般為45分鐘,而且是固定不變的。這種不變的時間原則,不通適應網(wǎng)絡探究式學習的需要,如果學生的活動是小組討論學習,反復練習,實驗,實地考察以及訪談等,那種硬性規(guī)定為45分鐘或50分鐘的課時就不適宜了。應該根據(jù)教學和學習的需要,適當采用15、25、75分鐘等多種時段,靈活調(diào)整網(wǎng)絡探究式學習的時間。很多網(wǎng)絡探究式學習活動是在課余時間里進行的。
    2.設計學生自我負責的環(huán)境。
    網(wǎng)絡探究式學習的主題大多是由學生自己確定的,或是由教師提供備選課題,學生自由選擇,并承諾完成時間,這樣可以激勵學生自我負責,培養(yǎng)他們的責任感和主體意識以及主體能力。特別是在網(wǎng)絡化學習的情境中,更應該強調(diào)培養(yǎng)學生的`責任感,學生獲得了自主和自律,必須同時接受要求和責任的約束,這一點以前我們強調(diào)得不夠,只是一味追求自主、自律和全作,而嚴重忽視了對學生進行網(wǎng)絡責任的教育,學生并非只享受自主而不負責任。因此,網(wǎng)絡化學習環(huán)境應該是以學生的自主與必要要求兩個方面為重點。作為主體之后,學生能否真正發(fā)揮主體作用,充分利用主體地位有效地自我發(fā)展,與其自身的主體能力有很大關系,沒有主體能力就不能發(fā)揮主體作用,學業(yè)生的主體性就失去了意義。當然,如果學生提出了教師規(guī)定選擇項目之外的替代方案,教師更應該鼓勵和支持。
    3.設計與社區(qū)共同學習、互相協(xié)調(diào)的學習環(huán)境。
    網(wǎng)絡探究式學習可以突破傳統(tǒng)學校的封閉式校園,打破學生的學習活動與生活環(huán)境隔絕的現(xiàn)象,學生的學習環(huán)境可以融入社區(qū),將社區(qū)的各類人員作為學習資源,從社區(qū)中收集大量探究性資料,作為網(wǎng)絡探究式學習的基礎,通過交流、互動,使學生形成與社區(qū)共存共榮的態(tài)度,并轉化為熱愛社區(qū)以至更大范圍的實際行動。
    進行網(wǎng)絡探究式學習的目的之一是使學生能夠適應時代和社會的發(fā)展需求,培養(yǎng)學生從全球性視角思考問題并作出價值判斷,以全球性全作的精神培養(yǎng)學生參與各種活動的能力和素質。因此,應該從以下幾方面設計學習環(huán)境。
    1.設計能夠培養(yǎng)學生自主自立精神和拓展智慧技能的學習環(huán)境。
    網(wǎng)絡探究式學習所具有的創(chuàng)新特性,能夠幫助我們有效地解決培養(yǎng)學生自主自立精神和提高學生智慧技能的問題。學生在這種學習過程中應該將自己作為學習主體,充分發(fā)揮個性的主觀能動性,根據(jù)自身的特殊興趣,積極參與學習活動。這里我們主要強調(diào)的是學生在協(xié)和學習中所表現(xiàn)出來的獨立性。因此,我們應該設計能夠培養(yǎng)學生的挑戰(zhàn)意識,養(yǎng)成質疑習慣的心理學習環(huán)境。
    2.設計開發(fā)共同生存的、具有多元文化氛圍的學習環(huán)境。
    應該設計有利于學生建立多元文化共存的理念,發(fā)揮文化多元性的環(huán)境,更應該設計超越文化差異而探究具有普遍性價值的理性和精神,這個環(huán)境應該可以提供與不同文化背景的人共同作業(yè)的情境,引導學生體驗多文化共存社會的模式以及異文化之間碰撞的學習環(huán)境。學生所處的可以說是全球網(wǎng)絡化時代,具有協(xié)調(diào)性、寬容性以及責任性等內(nèi)涵的學習環(huán)境對于網(wǎng)絡探究式學習來說是十分重要的。例如應用網(wǎng)絡技術把學生作為地球村的一員,為他們創(chuàng)建有益地球和人類的共同體驗學習的學習環(huán)境。
    1.促進學習目的的統(tǒng)一化和共識化。
    各個學校應該有自己明確的、統(tǒng)一的學業(yè)習目標體系。在讓學生學到什么,培養(yǎng)學生什么等基本理念問題上,學校的教師之間必須達成共識,由此才能為學生建權一個和諧統(tǒng)一的心理學習環(huán)境,教師也能有效地實現(xiàn)相互支持,取長補短。例如學生主體性發(fā)展主要應該實現(xiàn)學生學習的自主性、主動性、創(chuàng)造性和社會性,這四個特性就應該被廣大教師所認同,使之能夠自覺地在網(wǎng)絡探究式學習的指導工作中貫徹這些理念,這樣,學生就可以在一個適合于探究式學習的心理環(huán)境中進行活動。
    2.追求教學內(nèi)容的整合與關聯(lián)。
    應該說,學生所學習的每一個學科都有其明確的預期目標和內(nèi)容,學生面對著不同的學科內(nèi)容。如果學科之間依然不打破傳統(tǒng)教學的學科壁壘,每個學科只考慮如何將本學科的知識內(nèi)容系統(tǒng)、完整地教授給學生,很少有全面性、橫斷笥和綜合性的教學,學生也就無法有效地獲得統(tǒng)整的知識和能力,也就不利于展開探究式學習。一般而言,探究式學習不只是將知識的獲得作為唯一目標,主要是以問題的形式教學和學習,問題則往往是綜合性的,解決問題就需要綜合運用各學科的知識。教師應該有意識地尋找各個學科的關聯(lián)點,實現(xiàn)教學內(nèi)容的整合。
    3.建構教師合作指導機制。
    由于網(wǎng)絡探究式學習一般多采用主題式學習方式,比較淡化學科的界限,強調(diào)分科教學變領域教學,因此應該對現(xiàn)行的以班級教師制為中心的教師指導機制進行一定程度的改善,建立起一個教師協(xié)同合作的指導機制。傳統(tǒng)學習環(huán)境中的很多因素直接影響著教師的一作意識的形成,例如,教師單打獨斗的工作已經(jīng)形成,教育教學改革理念尚未形成共識,有過創(chuàng)新進取行為但履遭挫折,少數(shù)教師心存安逸心態(tài),教師之間人際關系淡漠,少數(shù)教師人格特性比較封閉,學校缺乏民主氣氛,教師再說兒考核制度不健全等。我們認為教師的合作機制可以由三個主要步驟構成:一是共同構思探究主題,以共同理解原則和共同參與原則原則設計探究主題;二是進行合作實踐活動;三是成功體驗的交漢,應該增加目標實踐體驗的交漢機會,重視失敗的體驗,相互借鑒實現(xiàn)目標的手段和方法。教師協(xié)作教學的類型可分為五種,學科內(nèi)協(xié)同合作,同年級協(xié)同合作,跨年級協(xié)同合作,各學科綜合協(xié)同合作和主題式的協(xié)同合作。
    4.擴大學生學習體驗的環(huán)境范圍。
    信息化環(huán)境中的信息形態(tài)不人僅僅是電子化的,同時非電子化形態(tài)的信息對于問題解決學習也同樣具有十分重要意義。網(wǎng)絡化探究式學習不僅需要從網(wǎng)絡上獲取大量的信息資料以作探究之用,而且還應該從其它方面獲取信息。學生應該與具有豐富經(jīng)驗和科學知識的社會人士加強聯(lián)系,與國際國內(nèi)學校的廣泛接觸,從多方面挖掘探究主題、素材和活動內(nèi)容,可以增進網(wǎng)絡探究式學習內(nèi)容的多樣化,培養(yǎng)目標的多元化。教師應該積極為學生創(chuàng)造學習體驗的機會,幫助學生聯(lián)系各方面的社會支持。另外,各種有效的社會設施也應該得到充分的利用,探究活動并不局限于校內(nèi),可以利用社區(qū)環(huán)境進行自然體驗和社會體驗。
    5.鼓勵教師和學生不斷提高信息技術的應用能力。
    師生能夠有效自如地應用信息技術是網(wǎng)絡探究式學習的首要前提,否則就會出現(xiàn)只有探究式學習而不見網(wǎng)絡的情況,這樣就與我們的研究方向和研究目的不相符合。可以說,網(wǎng)絡探究式學習在應該利用網(wǎng)絡進行信息收集、處理與交漢,例如學生共同利用網(wǎng)絡觀察日食現(xiàn)象、調(diào)查世界各地酸雨情況,通過網(wǎng)絡交換共享資料,討論研究成果等。這里提到的教師的信息技術應用能力也是一個關鍵問題,往往教師的信息技術應用能力也是一個關鍵問題,往往教師的信息技術應用能力低下,會直接影響到網(wǎng)絡探究式學習的效果。在研究中我們發(fā)現(xiàn),教師只有在實際工作中應用信息技術,體會信息技術,才能有效地轉變觀念,所謂先有實踐體驗,才會產(chǎn)生觀念。信息技術的觀念不會憑空產(chǎn)生,不使用信息技術就不會產(chǎn)生信息技術的觀念。因此,應該為學生和教師營造一個積極學習信息技術,提高信息技術應用能力的有效氛圍。
    6.合理使用同齡與混齡小組學習增進腦力激蕩。
    網(wǎng)絡探究式學習當然強調(diào)學生個性的充分發(fā)揮,但同時也特別重視個性之間的相經(jīng)作用,強調(diào)相互之間的腦力激蕩、經(jīng)驗分享、相互支持的過程。這樣可以充分發(fā)揮網(wǎng)絡的優(yōu)勢,打破班級的壁壘,形成更加豐富的心理學習環(huán)境。網(wǎng)絡探究式學習的各種學習主題,通過同齡或混齡小組學習的方式進行溝通和交流,逐漸加深活動的廣度和深度。不同年齡層的相互學習,高年級學生向低年級不生提出建議,你年級可以減少嘗試錯誤的過程,效果往往優(yōu)于同齡小組的學習。
    7.為學生搭建主動發(fā)表意見與探究成果的舞臺。
    學生在網(wǎng)絡探究式學習過程中可以有效地提高收集、處理和發(fā)表信息的能力,而學生發(fā)表學習成果又是網(wǎng)絡探究式學習的重要環(huán)節(jié)。這里指的發(fā)表能力主要包括運用文字信息、非文字信息表達的能力,更應該包括運用各種信息技術表達學習成果的能力。一般而言,學生比較擅長運用書面語言表達,而經(jīng)較懼握口頭或肢體表達,但是在網(wǎng)絡探究式學習中,要求學生必須靈活發(fā)揮多種表達學習的能力,這就是所謂的綜合表達能力,它既需要學生的文字表達,也需要學生的將學習體驗和感受以口頭和肢體的形式表達,更需要利用信息技術把學習成電子作品,用信息技術將各種學習素材或學習結果整合起來,并與其他人一起分享。這樣,可以使得學生自評學習成果,擁有成就感和自我效能感,使學生對成長充滿希望,更能增進人際關系的能力。
    8.轉變教學評價的標準。
    與接受式學習不同,網(wǎng)絡探究式學習的評價重點是學生參與學習活動的動機、態(tài)度和能力變化,而不是考試成績或或分數(shù)評比,甚至可以揚棄量化學習結果的呈現(xiàn)方式。教師應該從學生活動或學習過程、報告書和電子作品、發(fā)表和討論之中找出優(yōu)點與不足,進行適當評價。網(wǎng)絡探究式學習確實不能象一般學得以成績進行量化評價,而比較適合于記述個人發(fā)展的內(nèi)部評價,主要包括橫向式個人內(nèi)部評價和縱向式個人內(nèi)部評價,注意記錄和收集學生生探究過程的各種學習資料,如搜索過的網(wǎng)站,下載的各種資源,評價學生的研究方法和學習策略,以及發(fā)表時使用的原稿、圖表、照片、光盤、主頁以及網(wǎng)絡作品等,建立學生學習檔案,進行學習檔案評價。
    [1]武法提《基于web頁的學習環(huán)境設計》《電化教育研究》20xx.4。
    [2]《探究式學習:含義、特征及核心要素》《教育研究》20xx.12。
    [3]李坤崇《綜合活動學習領域教材教法》心理出版社20xx.12。
    心理學教案設計篇九
    從高校學生實際的社會交流需求出發(fā),綜合考慮目前高校普遍存在可利用場地資源緊張的現(xiàn)狀,筆者通過前人研究和社會調(diào)查發(fā)現(xiàn),食堂通過合理的布局與改善,在充分考慮學生的心理需求條件下,高校食堂可為學生營造一個適宜交流、緩解壓力的場地。本文從環(huán)境心理學角度對食堂的設計布局以及食堂設施布局進行分析。通過調(diào)查分析,為高校食堂設計與布局提供一定思路,不僅滿足大學生的交流需求,對學生的身心發(fā)展起到促進作用,也能夠使校園的場地資源得到優(yōu)化配置。
    高校食堂環(huán)境心理學社會交流。
    食堂是高校校園重要的建筑之一,是學生們攝取食物、放松心身的公共場所,也是師生每天必到、互相見面的場所之一,其重要性不言而喻。隨著社會的不斷發(fā)展,高校食堂不論在保證學生的身體健康還是在提升學校自身形象上都起著越發(fā)重要的作用,而食堂設計與布局也在一定的程度上反映著高校的影響力。但很多高校對此并沒有十分重視,固然學校應該看重教學方面的問題,但是高校配套的生活設施一樣會影響到學生的發(fā)展。
    環(huán)境心理是研究環(huán)境與人心理和行為之間關系的一個應用社會心理學領域。目前越來越多的公共場所都在運用環(huán)境心理學的研究和理論進行設計和布局,從而滿足人們各種不同生理與心理的需求。[1][3]筆者結合前人對高校食堂的研究分析,從環(huán)境心理學理論切入,對高校食堂所具備的社交功能做進一步分析,一方面,為食堂合理布局提供一定思路,從而為校園達到場地資源的優(yōu)化配置。另一方面,能夠更好地為高校大學生提供一個放松、交流、溝通的場所,以提升學生的社交意識,滿足其社會交流的需求,提高社交質量,對學生的身心發(fā)展起到促進作用。
    為更好了解目前高校食堂、學生的社會交流情況、食堂對學生社會交流的影響,筆者開展了學生對食堂相關評價的問卷調(diào)查。筆者對貴州大學以及貴州師范大學的學生發(fā)放600份問卷?;厥諉柧?96份,有效問卷586份。筆者通過對數(shù)據(jù)整理發(fā)現(xiàn),學生對食堂就餐環(huán)境的滿意度為32%。學生對經(jīng)常就餐的食堂感到舒適的僅占總體的24%。目前有65%的學生認為食堂是不適合交流的場所。此外,在調(diào)研中發(fā)現(xiàn),調(diào)查學生中有67%的人表示每天與他人交流時間在兩小時以上。超過半數(shù)的學生的主要交流方式是面對面談話。由此可見,大學生具有較強的交流意識與欲望。學校在充分考慮學生的性格發(fā)展和社交需求的情況下,應合理利用學生聚集廣泛的公共場所,為學生提供更多的社交平臺和社交機會。
    (一)物理環(huán)境因素。
    1.功能分區(qū)。
    食堂作為公共的交流場所。首先,從就餐者群體角度來說,只有能夠滿足自身交流需求的'社交場所,在一定的程度上符合自己心理需求,這種環(huán)境才能成為合適交談的場所。而環(huán)境的背景因素尤為關鍵,每個人對環(huán)境的要求有差異[2]。根據(jù)調(diào)查發(fā)現(xiàn),學生喜好的就餐環(huán)境因人而異。從食堂角度來說,要作為一個良好的社交場所,就要多方面去適應不同人群的需求,以達到自身價值實現(xiàn)的最大化。同時筆者對學校的一部分學生進行調(diào)查,85%的學生認為食堂有必要進行功能分區(qū),這樣有利于實現(xiàn)食堂社交功能。因此,對食堂進行功能劃分符合學生交流需求。其次,在很多公共環(huán)境中,如果該環(huán)境所提供的信息超出了人所能接受或控制的范圍,就會使得人正常認知活動受到干擾。如果這種對于環(huán)境的控制力的缺失被人所覺察,很大程度上會引起負性情緒體驗[3]。而這種負性情緒體驗如果沒有得到處理,就會對社交造成負面影響。因此對食堂這一公共場所進行分區(qū),為區(qū)域提供合適的信息是有必要的。我們可將食堂就餐區(qū)域在充分利用場地資源、考慮就餐者喜好的情況下,將食堂劃分出幾種功能區(qū)。例如,常見的快速就餐區(qū)、聚會區(qū)、吧臺區(qū)、自助餐區(qū)等。
    2.桌椅。
    從環(huán)境心理學的角度來看,領地是可見的,相對固定的,它表明了個體或群體彼此排他的、獨占的使用區(qū)域[4]。就高校食堂而言,個體所能感知的領域,一方面是整體分區(qū)布局領地的劃分,而另一方面,局部的桌椅的擺放和設計也顯得尤為重要。一般情況下,人不會意識到社會距離,但在行為上卻時時遵循著該規(guī)則,破壞這些規(guī)則,則引起不適感[5]。所以食堂布局時應考慮個人空間的舒適感,具體就是物與物間的合理距離[4]。不僅不浪費平面利用率,也盡可能保證就餐者的個人空間。這就需要我們充分利用桌椅的作用,通過對餐桌的形狀,擺放距離以及椅子數(shù)量布局等,以增加學生在食堂就餐的舒適性,進而提升學生的交流欲望,達到改善目的。
    通過問卷調(diào)查發(fā)現(xiàn),除選擇四人長桌以外,大部分學生傾向于選擇在四人小圓桌上就餐,相對于長方桌而言,這更加體現(xiàn)了社會向心力的作用,在這樣的環(huán)境下就餐,不僅舒適,也更有利于同學的交流,這樣在進行小范圍的交流時更不易感覺到被排外。此外,使用圓桌時,還需要考慮學生就餐時的人數(shù)。通過調(diào)查筆者發(fā)現(xiàn),其中有15%左右的學生傾向于6-8人一同就餐。就這一部分同學筆者進一步分析發(fā)現(xiàn):他們每天的基本社交時間都在3-5個小時。這從側面反映,交流時間和他們選擇的就餐人數(shù)有一定的相關性,這些學生對于交流有更高的需求,因此,對于圓桌的使用,有條件的食堂可以加入少量的大圓桌來滿足學生的需求。另外,筆者還發(fā)現(xiàn)有21%的同學選擇半包圍式的餐桌。其也可以體現(xiàn)社會向心力的作用,在餐桌的包圍處就餐,能夠有一種被容納其中的心理體驗,少量使用這類的桌子,不僅有利于提高同學的社會交流,還有利于提升食堂的特色與美感。
    3.噪音。
    研究發(fā)現(xiàn)噪音對人的身心均有直接影響,進而可間接影響個體的社會行為。噪音是否可控,是其影響聽者的一個重要因素,如果人認為噪音是他能控制的,那么噪音對其影響會較??;反之則大。從這個觀點來看,人對于噪音是有一定適應性的[6]。因此食堂不需要過分安靜,其中加入節(jié)奏輕快的背景音樂,或者播放受歡迎的廣播節(jié)目,會使其氛圍更易讓同學交流。因此結合高校食堂來說,食堂噪音對于學生的就餐和交流會造成一定影響。因此,我們可以在食堂加入背景音樂的元素,從而降低高峰時段人多而引起的噪音,并且背景音樂是作為人們能夠控制的因素,從而也能夠減輕他們因噪音而產(chǎn)生的不快感。在這樣的環(huán)境條件下,促進了學生之間的交流溝通。
    4.顏色。
    在眾多學者研究中,都探討了色彩對人心理的作用。環(huán)境影響個人情緒,而個人情緒又會影響其交流的質量和持續(xù)性[2]。本次的調(diào)查中,56%的人表示會關注到食堂所用的顏色。從食堂的整體色調(diào)來考慮,首先應符合大眾審美。顏色所構成的物理環(huán)境給人帶來的視覺體驗和身心體驗對交談的傾向和欲望有輔助作用。從大的公共場所到食堂這一場所的顏色布局應該更好地結合就餐群體的心理進行選擇,根據(jù)不同顏色對人心理的暗示作用進行考慮[4]?,F(xiàn)在很多餐廳顏色都以明亮、易感性較強的為主,如橙色和橙紅色。但往往單一的色彩極強的色調(diào)渲染環(huán)境時,會在一定程度上容易使就餐者焦躁,因此,這樣的物理環(huán)境本意是好的,但卻可能導致其所接受的色彩刺激過剩,產(chǎn)生抵觸心理。因此在食堂就餐區(qū),應該以明朗易感性較強的顏色為主色調(diào),但用以淺色調(diào)和暗色調(diào)將主色隔開。這樣可以減少主色調(diào)給人的壓迫感,并有利于達到更好的視覺審美效果。
    (二)心理環(huán)境因素。
    1.擁擠感。
    個人空間太少會使人心理上感到擁擠[1]。在食堂保持相對的獨處空間有利于個體領域性和擁有感的體驗。在本次調(diào)查中發(fā)現(xiàn),32%的學生認為食堂下課時段會出現(xiàn)擁擠現(xiàn)象。學生的這種主觀擁擠感的體驗,除了是對物理環(huán)境的直觀反映,也是內(nèi)在的心理調(diào)節(jié)機制所產(chǎn)生的反應。當學生沒有適合于個體空間行為的物理環(huán)境,無法擁有領域性和擁有感,就容易形成擁擠感和壓抑感,甚至感知到比實際情況更為負面的情緒。高密度使人感到對其行為失去控制,從而引起擁擠感,處于同樣密度條件下的人,如果使其感到能對環(huán)境加以控制,則擁擠感會下降[1]。因此筆者認為,學生對于食堂擁擠這一評價的體驗,與其對環(huán)境的控制感缺失有關。在高校實際場地等客觀因素的制約下,首先,食堂播放舒緩的音樂可以很好地降低環(huán)境噪音帶來的心理擁擠感;其次,就餐座位設計成可調(diào)動的,這樣就餐者可根據(jù)自身喜好調(diào)節(jié)與他人交流的直線距離,進一步以物理環(huán)境來調(diào)節(jié)其心理體驗。如此不僅可以讓師生擁有一個舒適的就餐環(huán)境,也進一步增加了食堂的美感。
    2.個體空間。
    (1)私密性。
    私密性是人最基本的心理需求,能否滿足私密性,直接影響到人們的依賴感與歸屬感[2]。對于作為公共場所的高校食堂而言,私密性是至關重要的因素。正如前文所提及,食堂增加功能分區(qū),圓桌的使用等,都考慮到私密性這一因素。不同的分區(qū),可以使個體放松情緒,充分表達其真情實感;圓桌的使用也使群體之間保持距離,私密性得以保障[8]。在筆者的問卷調(diào)查中發(fā)現(xiàn),對于和朋友一起就餐而言,69%的學生傾向于面對面。其次,多數(shù)人都不喜歡陌生人同桌,根據(jù)數(shù)據(jù)表明,有66%的人希望可以坐在陌生人的斜對面,因為該角度不會有眼神的對視,也不會有任何交流。為此,食堂應能夠滿足就餐者的私密性需求。例如適當增加某些就餐區(qū)桌椅間的間隔位置;靠近某些桌椅的擺放以便于團體就餐等。
    (2)安全感。
    個體安全感也是重要因素之一。根據(jù)邊界效應,人們更愿意選擇區(qū)域的邊緣地帶進行活動。邊緣地帶之所以如此,是由于其為人提供了有利條件[2]。首先,就餐者在邊緣區(qū)域就餐會感覺不被打擾,人流量沒有中心區(qū)域密集,能增加其安全感。其次,邊緣區(qū)域有利于就餐者肢體動作的施展,進一步促進交流質量。另外,充足的安全感會給人帶來更多的話題。在問卷調(diào)查中,選擇靠邊的位置就餐的學生占多數(shù),這也符合邊界效應這一現(xiàn)象。因此,食堂的設計可適當使用一些隔離屏風等裝飾性物件,一方面增加食堂美觀度,另一方面提高學生就餐安全感。
    (3)場地依戀。
    學生對食堂形成的場地依戀,也是食堂成為好的社交場所需要考慮的因素之一?!皥鏊缿佟笔侵競€人在一個場所后,會對該場所所能滿足自己的需求而產(chǎn)生依賴感以及在情感層面對這個場所產(chǎn)生的認同感、歸屬感以及其它情感層面的表現(xiàn)[1]。該理論體現(xiàn)了資源及其提供設施的重要性。通過對食堂設施和資源的合理運用,以滿足學生就餐時的社交需求。高校食堂在滿足個體對私密性,安全感等的需求,并提供相應的設施和服務,為學生提供可控的交流環(huán)境,這樣能夠使個體對于食堂產(chǎn)生依賴感和認同感。不僅為高校食堂增加新功能,并能夠有效提升高校食堂的使用率,從而達到場地資源的優(yōu)化配置[7]。
    食堂作為學校重要的公共場所,應更多地關注和挖掘其為學生帶來的潛在價值。本文旨在強調(diào)食堂本身所具有的社交功能性,優(yōu)化配置學校公共場地所具備的資源。從環(huán)境心理學的角度,對食堂的社交功能進行探討,為高校食堂設計與布局提供一定思路,不僅滿足學生的交流需求,也為學生的身心發(fā)展起到促進作用。
    [1][美]保羅·貝爾(paul),托馬斯·格林(thomas),杰弗瑞·費希爾(jeffiey).環(huán)境心理學(第5版)[m].朱建軍等譯.北京:中國人民大學出版社,20xx.
    [2]鄭全全.社會心理學[m].杭州:浙江大學出版社,1998.
    [3]樂國安.美國環(huán)境社會心理學研究的新進展[j].天津師范大學學報,20xx,(05).
    [4]舒莉.環(huán)境心理學中噪聲的研究及其心境量表的修訂[d].北京:北京林業(yè)大學,20xx年.
    [5]林玉蓮.胡正凡.環(huán)境心理學[m].北京:中國建筑工業(yè)出版社,20xx.
    [6]常懷生.環(huán)境心理學與室內(nèi)設計[m].北京:中國建筑工業(yè)出版社,20xx.
    心理學教案設計篇十
    漫進了大學的門階,使我對一切新鮮的環(huán)境產(chǎn)生了好感,對周圍獨特的事物產(chǎn)生很多的聯(lián)想,而且,最近通過閱讀心理學家諾曼的《設計心理學》后,使我大有感觸,這本書用詼諧的手筆,深入的分析,闡明了以人為本的至上設計原則。
    《設計心理學》這部書,主要是給設計師上一門設計理論課,是設計師必須掌握的學科,是建立在心理學基礎上,是把人們心理狀態(tài),尤其是人們對于需求的心理。通過意識作用于設計的一門學問,它同時研究人們在設計創(chuàng)造過程中的心態(tài)。以及設計對社會及對社會個體所產(chǎn)生的心理反應,反過來在作用于設計,起到使設計更能夠反映和滿足人們的心理作用。
    設計是設想、運籌、計劃與預算,它是人類為實現(xiàn)某種特定目的而進創(chuàng)造性活動?!对O計心理學》把設計計劃分為三類:為了傳達設計的'稱為視覺傳達設計,為了使用設計的稱為產(chǎn)品,為了居住設計的稱為環(huán)境設計。而且,《設計心理學》通過對人的心理的深入研究,和設計師的主觀思維相結合,主要研究的是企圖溝通生產(chǎn)者。設計師與消費者的關系。使每一個消費者都能買到稱心如意的產(chǎn)品,要達到這一目的。必須了解消費者心理和研究消費者的行為規(guī)律。
    要學習一種知識,就象是在一個陌生的地方行走。你可以跟著別人的指示走,而不管對錯;也可以自己摸索著走,看看運氣好不好。但是,最好的方式是有一張地圖,讓自己知道自己在那里,這個陌生的地方到底有多大,有多少條路,然后你選擇你喜歡的道路走下去。這本書就是心理學世界的地圖,它沒有把所有的知識給你,但是,它給了你全貌,給了你路徑,要了解心理學,這本書足夠了,要想要深入,這本書也告訴你該如何尋找道路。
    在我們的生活當中,設計,無處不在。我是一位動畫設計專業(yè)的學生,我了解到動畫設計是新興的設計,是滿足人類精神需求的產(chǎn)物。是一門幻想藝術,更容易直觀表現(xiàn)和抒發(fā)人們的感情,可以把現(xiàn)實不可能看到的轉為現(xiàn)實,擴展了人類的想像力和創(chuàng)造力。學習動畫設計,不僅自己的專業(yè)基本功要扎實,更要懂得如何將自己的成果和產(chǎn)品推銷出去,那就需要我們的營銷能力。閱讀過《設計心理學》之后,我體會到,一部能受人歡迎的動畫產(chǎn)品,不僅要自己人生經(jīng)驗和思想觀念的表述,還要以實現(xiàn)商業(yè)價值為最終的創(chuàng)作目的,針對一定的文化消費人群來進行和創(chuàng)作,當然,需要迎合特定人群的審美趣味還有“21世紀的心理學”這個專欄,介紹的是心理學中那些前沿性的研究課題。它們好似一團香餌,把有興趣的學生引向心理學的新領地。在那里他們將開疆辟壤,施展抱負,為人類了解和改善自身做出貢獻。
    了解了人們的審美心理是推銷自己藝術產(chǎn)品的一個重要手段之一。所以,如果一位設計人員或商家,在構思產(chǎn)品時,在推崇外觀美感、藝術風格和成本之前,首先設身處地地想像一下用戶的感受,為設計的易用性而努力,因為這才是產(chǎn)品的生命力之源!還有“生活中的心理學”這個專欄,讓心理學從象牙塔來到你的身邊。看看這些題目吧:“生活經(jīng)歷如何影響你的腦?”“閑著棒子,寵壞了孩子?”“記憶研究怎樣幫助你準備考試?”“你的人格會影響你的健康嗎?”“群體如何影響決策?”“人們?yōu)槭裁匆尤虢膛蓤F體?”——原來,你每天都用得到心理學!
    “書中自有黃金屋,書中自有顏如玉?!弊x一本好書,能增長一個人智慧和能力,通過閱讀《設計心理學》之后,使我樹立了自己的學習目標,和創(chuàng)作經(jīng)驗。希望今后的我能學而致用,創(chuàng)造自己的輝煌。
    請帶上一個巨大的空行囊,跟著理查德"格里格和菲利普"津巴多踏上旅程,去學習這門“與人類幸福密切相關”的科學吧,相信你會滿載而歸。
    心理學教案設計篇十一
    在現(xiàn)代城市的公共環(huán)境設計中,滿足人的精神需求和心理審美是當下公共環(huán)境設計的突出要點。一個符合藝術心理審美的公共環(huán)境空間可以提升環(huán)境空間的品質,使人身心放松。并且藝術心理學還影響著公共環(huán)境設計的方法和技巧,左右著人們在公共環(huán)境空間中的情感體驗。所以,在進行公共環(huán)境設計時要充分的運用藝術心理學的知識,將人的審美感知和審美思維巧妙地應用其中,創(chuàng)造出符合大眾藝術心理審美的公共空間環(huán)境。
    藝術心理學;公共環(huán)境;設計應用。
    藝術心理學是心理學和藝術學的結合產(chǎn)物。藝術心理學與哲學、美學、藝術學同源。在古往今來大量的藝術作品和現(xiàn)代藝術設計中都包含著豐富的藝術心理學思想。藝術心理學重點研究藝術品創(chuàng)作和藝術品欣賞過程中人的心理及其規(guī)律,其研究的內(nèi)容包括藝術創(chuàng)作中的審美感知、審美情感和審美思維,也包括藝術品欣賞過程中人的理解和判斷。藝術心理學在不同的應用領域有不同的特點。在現(xiàn)代公共環(huán)境的設計中,人與公共環(huán)境之間是一對相互影響的關系,在這個相互作用的過程中,人可以發(fā)揮自己的主觀意識來改變環(huán)境,同時人的心理和行為也會被公共環(huán)境所影響。從這個角度而言,現(xiàn)代公共環(huán)境設計是融入人的思想意識的產(chǎn)物,這就需要我們認真的研究公共環(huán)境設計中的藝術心理學的應用問題。
    1、公共環(huán)境設計是人與環(huán)境的和諧。
    畢達哥拉斯從“數(shù)”的觀點出發(fā),提出了“美是對立因素的和諧”這一藝術心理學思想,并從這個思想中提出了大宇宙和小宇宙的概念,大宇宙即天體,小宇宙是人體,兩者都受“數(shù)的和諧”原則的統(tǒng)治,兩者相互影響,一旦人體的內(nèi)在和諧與天體的外在和諧相契合,就進入到了一種美的關系當中。中國古人的哲學思想認為,天、人、物是一體的,“物性”是“天性”的使然,人必須順應“物之天性”,才能與之“合”,并進而“與天合”,實現(xiàn)人生的至美境界。在現(xiàn)代公共環(huán)境設計中,首要問題就是如何解決人與環(huán)境關系的問題。只有將公共環(huán)境和人的問題放在一起統(tǒng)一協(xié)調(diào)考慮,才能構成一個好的設計。這就要求我們在進行公共環(huán)境設計時,首先從設計的立意和根本出發(fā)點上要明確人與環(huán)境的關系,立足在“重人、重天、重道”這個基礎之上,使公共環(huán)境的設計是出于人心,感于“物與天道”,在公共環(huán)境設計中融入人對美的理解和來自“人”與“物”之間的心理關系。這樣一來,公共環(huán)境的藝術設計活動從本質上就成為了一種深層次心理活動的外在表現(xiàn),而不是單純的對客觀事物的如實模仿。在這個基礎上,公共環(huán)境設計中的空間劃分,材質的運用,元素的處理等具體的內(nèi)容才能夠形成人與環(huán)境的和諧統(tǒng)一。
    2、公共環(huán)境設計是源于美的創(chuàng)造。
    在藝術心理學的思想體系中,包含了對藝術品和設計作品的心理功能的闡釋,對于藝術品的作用,一般認為主要有娛樂、審美、教育和情感等功能。古希臘哲學家蘇格拉底認為,藝術作品應該強調(diào)“美的功用”,揭示了藝術活動中美與善的關系以及藝術品的教育價值。文藝復興時期的意大利畫家達芬奇也提出過,美的根源在于事物本身,美感是具有變動性的,美的欣賞開始于感覺,但是要通過智力活動,不同的藝術形象所引起的美感是有強弱不同的。當下人們對公共環(huán)境空間的要求越來越高,僅限于使用功能的公共環(huán)境空間已經(jīng)不能滿足人們的心理需求了,這要求我們必須從人的心理審美層面去的研究,了解人的藝術心理,探索更多“美的”藝術設計表現(xiàn)形式,來滿足人們的審美需求。在公共環(huán)境設計中,要深入的挖掘設計素材潛在的美的因素,通過設計師巧妙地藝術搭配,構成一個創(chuàng)造美、表現(xiàn)美的公共環(huán)境空間。例如在公共環(huán)境設計的植物配置中,就要充分的把握植物自身的美的元素,利用各個不同植物的季象變化,從而形成一個四季花開、色彩豐富的空間環(huán)境。
    3、公共環(huán)境設計是移情的產(chǎn)物。
    在現(xiàn)代藝術設計中,人從環(huán)境空間中獲得的美感和審美的體驗都離不開人的藝術心理。費舍爾就認為這是人把自己外射到或投入到自然界的事物里去,以造成“對象的人化”,他用移情這個概念來說明審美時的心理活動,認為只有人“移入感情”到對象上去,才能使審美活動達到最完滿的階段。
    人推知事物最原始的方法就是根據(jù)自己的情感來推知他人他物。一切藝術美的欣賞也是如此,先從內(nèi)部引起,在人的身體中發(fā)生一定的反應,進而產(chǎn)生一種情感,而適合這種情感形式的物體或環(huán)境空間便會使人產(chǎn)生美感。現(xiàn)代公共環(huán)境從本質上說,其形體結構與人的生理結構、心理結構之間存在著相似的形式,也正是這樣的相似,公共環(huán)境空間才能喚起人的情感。我們在現(xiàn)實中經(jīng)常會遇到這種情況,某一個公共環(huán)境的場景特別能讓人產(chǎn)生某種情感,這其實就是人在公共環(huán)境中移入了自己情感的結果,使人的情感“場”與公共環(huán)境的“場”形成了一樣的頻率,俗話說的“觸景生情”應該就是藝術心理在公共環(huán)境設計中最恰當?shù)男稳荨Ee個例子,林瓔設計的美國華盛頓越戰(zhàn)紀念碑應該是公共環(huán)境設計中最能體現(xiàn)移情的一個案例了。
    紀念碑黑色的v字造型象一道深深的疤痕劃破了大地,紀念碑采用下沉地面的方式,讓人們慢慢的走進黑色的大地底層,感受著走進死后的情景。越戰(zhàn)紀念碑通過環(huán)境藝術設計的手法很好的詮釋了公共環(huán)境設計的情感表達,移入了人的精神和情感,震撼著人的心靈。結語:現(xiàn)代公共環(huán)境空間是一個城市中人們工作和生活的重要場所,在公共環(huán)境設計中分析研究人的藝術心理,對于公共環(huán)境的設計有著重要的作用。人的藝術心理不僅從本質上決定了公共環(huán)境設計的根本要求,而且藝術心理學還影響著公共環(huán)境設計的方法和技巧,同時還左右著人們在公共環(huán)境空間中的情感體驗。所以,在進行公共環(huán)境設計時要充分的運用藝術心理學的知識,掌握人在公共環(huán)境中的心理作用規(guī)律,將人的審美感知和審美思維巧妙地應用其中,創(chuàng)造出更多符合大眾藝術審美的公共空間環(huán)境。
    [2]楊沛.設計心理學在人機交互設計中的運用[d].湖北工業(yè)大學,20xx.。
    心理學教案設計篇十二
    當我們使用一個產(chǎn)品時,有些用起來很順手,有些用起來卻常常會出錯,甚至看到一件產(chǎn)品時完全不知道如何下手(我爸爸對家里的全自動洗衣機就是如此),不論這件產(chǎn)品是否是“最先進”的。為什么會出現(xiàn)這種情況呢?這就涉及到設計心理學探討的范圍了。
    作者諾曼博士在《設計心理學》中以使用者的角度來思考設計的原則,提醒消費者購買的物品要方便好用,易于理解。希望設計師在注重設計美感的同時,不要忽略設計的一些必要因素,因為對于產(chǎn)品設計來說,安全好用永遠是競爭的關鍵。
    諾曼博士用詼諧的語言講述了許多我們?nèi)粘I钪谐3龅降拇煺酆臀kU,幫我們找到了這些問題的'關鍵,即產(chǎn)品設計忽略了使用者在一定情境中的真實需求,甚至違背了認知學原理。
    設計心理學幾乎在你接觸到的任何一個地方都有應用。書中列舉了大量的實例:
    比如當我們看到剪刀的時候,一下子就能明白如何使用一把剪刀。但有時候我們到一家高檔賓館的時候,卻不知道怎么進門,雖然大門看起來很高檔大氣。
    一輛豪華大巴車司機面前有一百多個按鈕,但對于司機來說并不不是一件難事,因為這個設計符合了一一匹配原則。但當我們面對一臺復印機上的那幾個按鈕時竟然一頭霧水。
    當我們用手機撥打了個號碼,然后將聽筒附在耳邊,我們會聽到“嘟~嘟~嘟”的聲音,表示已經(jīng)撥出等待對方接聽。如果沒有幾聲“嘟~嘟~嘟”的聲音我們就不知道是不是已經(jīng)打出去了。這是應用了信息反饋的原則。
    鑰匙、u盤被設計成為只能有一種方式插進鎖孔或usb接口,這正是設計者考慮到我們可能會犯錯,并提前堵上了這種錯誤的可能性。這也是其中的一個原則。
    ……。
    這本書很有趣,我把它當作科學小品來讀,在書中看作者跑遍世界各地尋找的各樣設計。
    對于這本書我用了略讀的方式,粗粗地瀏覽了一遍,有些地方是跳著讀的。
    這本書對我有什么幫助呢?
    對于一個跟設計幾乎毫不沾邊的傳道人讀這樣一本書有什么用呢?除了構架講章之外,設計跟我已經(jīng)毫不沾邊了。但它至少打開了我的思維,從一個全新的角度去看世界,照亮了我思維中的一個盲點。
    如果非要問它帶給我什么幫助?我只能說不知道,但是我相信一定有用。
    幾年前讀過一本關于青少年心理學的書,其中有講到一個原則:一個頑皮經(jīng)常做惡作劇的小孩,大多是因為缺乏被關愛,他們搞怪的潛意識是引起注意。事實上這個觀點不僅僅實用于小孩子,同樣也適用于大人。這個觀點在禾場上幫我了很大的忙。
    這本書也不妨成為“消遣”的樂趣。
    心理學教案設計篇十三
    在進行園林景觀的布局時,需要考慮到人們對于園林景觀的基本心理需求。因此首先需要考慮的是人們對于景觀私密性和開放性的要求。尤其對于城市居民而言,更加需要通過開敞空間以及私密性空間的結合,一方面保證戶外活動的連接性和溝通性,另一方面也能保證在需要的時刻能夠得到一些私密性的需求。如在一些私人庭院中或是園林中,都需要一些不受打擾的區(qū)域,能夠進行安靜的活動,如讀書、休息等。因此在園林設計時需要考慮到人們在這方面的需求,圍合的方式,不僅在私人別墅庭院,而且在城市街頭綠地、居住區(qū)、城市廣場上,創(chuàng)造出滿足人們需求的全封閉和半封閉的私密性空間。如通過設置一些冠蔭樹,同時輔以一些休憩的設施等,通過一些觀賞性較高的植物的布置,給予人們在私密空間內(nèi)的舒適感和愉悅度。而在開放空間內(nèi),如各類草坪和湖泊等處,則需要為人們的活動創(chuàng)造更好的條件。如盡量開敞的環(huán)境,動靜集合的布局設計,都能夠更好地滿足人們對于園林開敞性和私密性等多方面的需求。
    1.2行為心理學對園林主要用途的引導。
    一般的園林設計主要是為了滿足人們的審美需求以及對居住環(huán)境的需求,然而實際上從人們的行為心理學角度出發(fā),園林擁有了更多的功能與用途。如果一些特有的園林設置,如樹園、草藥園、科普園、專類園等,在這些特殊的空間中,能夠增加人們學習和認識大自然的機會,使參與者獲得滿足感。另外從人們的基本需求而言,園林能夠為他們提供基本的活動場所,而同時人們又需要活動場所中的`蔭蔽性和舒適性,以及活動場地劃分的合理性。因此在園林設計時需要考慮到采用不同的植物組合以及格局的布置,滿足人們心理上的需求。如通過灌木作綠籬既可把大場地細分為小功能區(qū),既能擋風、降低噪音,還必須滿足人的審美和情感的心理需求。另一方面可以通過設置一些園林設施,促進人們參與到園林綠化中,從而更好地引導人們的心理健康發(fā)展。
    1.3行為心理學對園林服務設施的引導。
    園林服務設施的選擇以及布置位置將會對人們造成很大的影響,只有根據(jù)不同年齡階段以及居住區(qū)域的居民心理需求,對園林服務設施進行布置,才能更好地發(fā)揮園林的基本作用。比如公共廁所的位置在園林中要適當安排位置,在人們可以明顯發(fā)現(xiàn)的位置,或者有明顯的標識牌。每個公共廁所的距離也應該根據(jù)人們的基本行走范圍來進行布置。垃圾桶等設施的布置則需要按照人們的活動范圍布置在人流量較大的地方。園林中的長椅等設施周圍需要設置一些蔭蔽措施,從而為人們營造一個更好的休息環(huán)境,同時各類設施的布置也應該考慮到不同年齡層次的需求。
    園林設計中考慮到人的行為心理學能夠更好地實現(xiàn)園林的基本功能,考慮到人的心理需求,并對人的行為帶來一定的影響。各園林設計者應從園林景觀的布局,園林的主要用途以及園林服務設施的設計等方面,來綜合應用行為心理學知識,滿足人們對園林的需求。
    心理學教案設計篇十四
    色彩的配合,是研究實用色彩的題材。它主要追求色彩的和諧與色彩的美感。
    純粹色彩科學稱為色彩工程學,包括表色法、測色法、色彩計劃設計、色彩調(diào)節(jié)、色彩管理等。包裝色彩學是色彩工程學在包裝色彩設計與色彩復制等方面的具體應用,是自然色彩、社會色彩和藝術色彩的有機統(tǒng)一。包裝色彩學從包裝色彩出發(fā),系統(tǒng)地反映色彩形成與表述、色彩設計與再現(xiàn)的現(xiàn)象與規(guī)律,是色彩構成、色度學及印刷色彩學等有關內(nèi)容的有機結合,是對包裝色彩感性認識和理性分析的有機結合。
    日常生活中觀察的顏色在很大程度上受心理因素的影響,即形成心理顏色視覺。在色度學中,顏色的命名是三刺激值(x,y,z);(r,g,b);色相,明度,純度,主波長等。然而在生產(chǎn)中則習慣用桃紅、金黃、翠綠、天藍、亮不亮、濃淡、鮮不鮮等來表示顏色,這些通俗的表達方法,不如色度學的命名準確,名稱也不統(tǒng)一。根據(jù)這些名稱的共同特征,大致可分為三組。將色相、色光、色彩表示的歸納為一組;明度、亮度、深淺度、明暗度、層次表示的歸納為一組;飽和度、鮮度、純度、彩度、色正不正等表示的歸納為一組。這樣的分組只是一種感覺,沒有嚴格的定義,彼此的含義不完全相同。例如,色相不等于色光,明度也不等于亮度,飽和度也不等到于純度、鮮度、深淺度。但是在判斷顏色時,它們也是三個變數(shù),大致能和色度學中三個變數(shù)相對應。主波長對應于色相。人們常說的紅色就有一定的波長范圍,紅色在色度圖上也只是一個區(qū)域,人們絕不會把500nm的單色光稱為紅色。色度學中的亮度對應于明度、亮度、主觀亮度、明亮度、明暗度和層次等,在相同的背景上,亮度小的顏色一般總是比亮度大的顏色顯得暗些。色度學中的純度對應于飽和度、鮮度、彩度、純度等。
    心理顏色視覺的名稱,雖然和色度學中的幾個物理量相對應,但這種對應關系,不是簡單的正比關系,也不是一對一的關系,它們之間有許多不同的特征,例如,色度學中的純度分為刺激純和色度純兩種。認為白光的純度為零,一切單色光的純度(不分刺激純或色度純)均為1。色度純的定義為,色光中所含單色光的比例,表示某顏色與某中性色或白光的接近程度,但是,心理顏色視覺在分辨色光與中性色的區(qū)別時,卻認為各個單色光的純度并不是一樣的。同樣的單色光,黃、綠和白光的差別不大,紅、藍和白光的差別顯著。所以在心理上認為,黃色光盡管也是單色光,但純度卻比藍色光低些。這些心理上的顏色與白光的差別,通常稱為飽和度,以區(qū)別于色度學上的純度。心理上的亮度又可分為兩種,一種是聯(lián)系到物體,另一種是不聯(lián)系物體的亮度。例如通過一個小孔觀察物體的表面,這時觀察者看不見物體,無法聯(lián)系物體來判斷亮度,但它也與色度學中的亮度有差別,為了把物體表面的光亮和色度學中的亮度分開,稱它為明度。
    在混合色方面,心理顏色和色度學的顏色也不相同,當看到橙色時,會感到它是紅與黃的混合,看到紫紅色時,會感到是藍與紅的混合等。但看到黃光時,卻不會感到黃光可以由紅光和綠光混合而成。在心理顏色視覺上一切色彩“好像”不能由其他顏色混合出來。一般覺得,顏色有紅中帶黃的橙,綠中帶藍的青綠,綠中帶黃的草綠,但是,卻沒有黃中帶藍或紅中帶綠的顏色。
    因此在心理上把色彩分為紅、黃、綠、藍四種,并稱為四原色。通常紅-綠、黃-藍稱為心理補色。任何人都不會想象白色從這四個原色中混合出來,黑也不能從其它顏色混合出來。所以,紅、黃、綠、藍加上白和黑,成為心理顏色視覺上的六種基本感覺。盡管在物理上黑是人眼不受光的情形,但在心理上許多人卻認為不受光只是沒有感覺,而黑確實是一種感覺。
    象征權威、高雅、低調(diào)、創(chuàng)意;也意味著執(zhí)著、冷漠、防御,端視服飾的款式與風格而定。黑色為大多數(shù)主管或白領專業(yè)人士所喜愛,當你需要極度權威、表現(xiàn)專業(yè)、展現(xiàn)品味、不想引人注目或想專心處理事情時,例如高級主管的日常穿著、主持演示文稿、在公開場合演講、寫企劃案、創(chuàng)作、從事跟“美”、“設計”有關的工作時,可以穿黑色。
    象征誠懇、沉穩(wěn)、考究。其中的鐵灰、炭灰、暗灰,在無形中散發(fā)出智能、成功、強烈權威等強烈訊息;中灰與淡灰色則帶有哲學家的沉靜。當灰色服飾質感不佳時,整個人看起來會黯淡無光、沒精神,甚至造成邋遢、不干凈的錯覺?;疑跈嗤袔е_,特別受金融業(yè)人士喜愛;當你需要表現(xiàn)智能、成功、權威、誠懇、認真、沉穩(wěn)等場合時,可穿著灰色衣服現(xiàn)身。
    象征純潔、神圣、善良、信任與開放;但身上白色面積太大,會給人疏離、夢幻的感覺。當你需要贏得做事干凈俐落的信任感時可穿白色上衣,像基本款的白襯衫就是粉領族的必備單品。
    象征權威、保守、中規(guī)中矩與務實。穿著海軍藍時,配色的技巧如果沒有拿捏好,會給人呆板、沒創(chuàng)意、缺乏趣味的印象。海軍藍適合強調(diào)一板一眼具執(zhí)行力的專業(yè)人士。希望別人認真聽你說話、表現(xiàn)專業(yè)權威時,不妨也穿深藍色單品,例如:參加商務會議、記者會、提案演示文稿、到企業(yè)文化較保守的公司面試、或講演嚴肅或傳統(tǒng)主題時。
    典雅中蘊含安定、沉靜、平和、親切等意象,給人情緒穩(wěn)定、容易相處的感覺。沒有搭配好的話,會讓人感到沉悶、單調(diào)、老氣、缺乏活力。當需要表現(xiàn)友善親切時可以穿棕褐、咖啡色系的服飾,例如:參加部門會議或午餐匯報時、募款時、做問卷調(diào)查時。當不想招搖或引人注目時褐色、棕色、咖啡色系也是很好的選擇。
    紅色象征熱情、性感、權威、自信,是個能量充沛的色彩--全然的自我、全然的自信、全然的要別人注意你。不過有時候會給人血腥、暴力、忌妒、控制的印象,容易造成心理壓力,因此與人談判或協(xié)商時則不宜穿紅色;預期有火爆場面時,也請避免穿紅色。當你想要在大型場合中展現(xiàn)自信與權威的時候,可以讓紅色單品助你一臂之力。
    粉紅象征溫柔、甜美、浪漫、沒有壓力,可以軟化攻擊、安撫浮躁。比粉紅色更深一點的桃紅色則象征著女性化的熱情,比起粉紅色的浪漫,桃紅色是更為灑脫、大方的色彩。在需要權威的場合,不宜穿大面積的粉紅色,并且需要與其它較具權威感的色彩做搭配。而桃紅色的`艷麗則很容易把人淹沒,也不宜大面積使用。當你要和女性談公事、提案,或者需要源源不絕的創(chuàng)意時、安慰別人時、從事咨詢工作時,粉紅色都是很好的選擇。
    橙色富于母愛或大姐姐的熱心特質、給人親切、坦率、開朗、健康的感覺;介于橙色和粉紅色之間的粉橘色,則是浪漫中帶著成熟的色彩,讓人感到安適、放心,但若是搭配俗氣。橙色是從事社會服務工作時,特別是需要陽光般的溫情時最適合的色彩之一。
    黃色是明度極高的顏色,能刺激大腦中與焦慮有關的區(qū)域,具有警告的效果,所以雨具、雨衣多半是黃色。艷黃色象征信心、聰明、希望;淡黃色顯得天真、浪漫、嬌嫩。提醒你,艷黃色有不穩(wěn)定、招搖,甚至挑釁的味道,不適合在任何可能引起沖突的場合如談判場合穿著。黃色適合在任何快樂的場合穿著,譬如生日會、同學會;也適合在希望引起人注意時穿著。
    綠色給人無限的安全感受,在人際關系的協(xié)調(diào)上可扮演重要的角色。綠色象征自由和平、新鮮舒適;黃綠色給人清新、有活力、快樂的感受;明度較低的草綠、墨綠、橄欖綠則給人沉穩(wěn)、知性的印象。綠色的負面意義,暗示了隱藏、被動,不小心就會穿出沒有創(chuàng)意、出世的感覺,在團體中容易失去參與感,所以在搭配上需要其它色彩來調(diào)和。綠色是參加任何環(huán)保、動物保育活動、休閑活動時很適合的顏色,也很適合做心靈沉潛時穿著。
    藍色是靈性知性兼具的色彩,在色彩心理學的測試中發(fā)現(xiàn)幾乎沒有人對藍色反感。明亮的天空藍,象征希望、理想、獨立;暗沉的藍,意味著誠實、信賴與權威。正藍、寶藍在熱情中帶著堅定與智能;淡藍、粉藍可以讓自己、也讓對方完全放松。藍色在美術設計上,是應用度最廣的顏色;在穿著上,同樣也是最沒有禁忌的顏色,只要是適合你「皮膚色彩屬性」的藍色,并且搭配得宜,都可以放心穿著。想要使心情平靜時、需要思考時、與人談判或協(xié)商時、想要對方聽你講話時可穿藍色。
    紫色是優(yōu)雅、浪漫,并且具有哲學家氣質的顏色。紫色的光波最短,在自然界中較少見到,所以被引申為象征高貴的色彩。淡紫色的浪漫,不同于粉紅小女孩式的,而是像隔著一層薄紗,帶有高貴、神秘、高不可攀的感覺;而深紫色、艷紫色則是魅力十足、有點狂野又難以探測的華麗浪漫。若時、地、人不對,穿著紫色可能會造成高傲、矯揉造作、輕挑的錯覺。當你想要與眾不同,或想要表現(xiàn)浪漫中帶著神秘感的時候可以穿紫色服飾。
    心理學教案設計篇十五
    首先,因為本書是第二版,即在第一版的內(nèi)容上增訂的內(nèi)容,因此作者在此敘述了增訂此版本的原因,同時也是我覺的,作為一位設計師應該牢記于心的一點:
    這個世界的復雜性使我們了解到:成本和時間都非常關鍵,要注意競爭對手,以及在設計部門團隊合作的重要性。成功的產(chǎn)品必須能夠吸引客戶,然而令人詫異的是,客戶決定購買的關鍵因素與產(chǎn)品使用中起關鍵作用的要素,僅又稍許重合。最好的產(chǎn)品并非總能成功,出色的技術或許十年后才能被人們接受。了解產(chǎn)品,僅僅了解設計或技術是不夠的,了解商業(yè)運作才是關鍵。
    好的設計必須具備的兩個特征:
    可視性:指所設計的產(chǎn)品能不能讓用戶明白怎樣操作是合理的,在什么位置及如何操作;。
    易通性:指所以設計的意圖是什么?產(chǎn)品的預設是什么?所有不同的控制和裝置起到什么作用。
    關于工業(yè)設計、交互設計和體驗設計三者之間的定義:
    體驗設計:設計產(chǎn)品、流程,服務。以及事件和環(huán)境的實踐,重點關注整體體驗的質量和愉悅感。
    在介紹了以上三種設計的定義之后,我們還需要了解一種設計方式——以人為本的設計。
    以人為本的設計是一種設計理念。意味著充分了解和滿足用戶的需求為基礎。這種理解往往主要通過觀察。用戶往往并不知道自己真正的需求,也不清楚他們將要面臨的困難。解決之道就是快速測試不同的概念。
    可適應自適應運用的五種基本心理學感念:示能,意符,約束,映射和反饋。
    示能:指一個物理對象與人之間的關系。示能是物品的特性與決定物品預設用途的主體能力之間的關系。
    示能的符號提升功能叫做意符。
    示能揭示了作為主體的人,與其他東西進行互動的可能性。一些示能是可感知的,其他則是不可見的。而意符指的是信號。
    示能是人和環(huán)境之間的互動。有些是可見的,另一些則不是;。
    預設的用途經(jīng)常表現(xiàn)為意符,但經(jīng)常表現(xiàn)的模棱兩可;。
    意符是一種提示,特別告訴用戶可以采取什么行動,以及怎樣操作。意符是可感知的,否則他們不起作用。
    映射:表示兩組要素之間的關系。
    許多覺的“自然的”映射事實上只針對某個特定的文化:在一種文化里自然的東西在另一種文化里并非如此。
    當可見的操作,控制和顯示契合自然映射時,設備就會容易使用。
    反饋:溝通行動的結果,是控制論、信息論的著名感念。
    反饋需要精心策劃,需要以一種不顯著的方式確認所有操作。反饋必須考慮優(yōu)先權,以不經(jīng)意的.方式表現(xiàn)不重要的信息,使用引人注目的方式呈現(xiàn)重要的信號。
    感念模型:高度簡化的說明,告訴你事物是如何工作的。
    一個好的感念模型能使用戶自己預測自己的行為結果。當沒有一個好的感念模型時,用戶就只能生搬硬套盲目操作;還有可能用戶知道怎樣操作,但無法理解為什么,預期的效果是什么,或者出現(xiàn)錯誤了還怎么辦。
    系統(tǒng)映像:提供給用戶的適用信息組合。
    當系統(tǒng)映像不想干或不合理時,用戶就不會非常輕松的使用設備。如果其不完整或相互矛盾,還會惹麻煩。
    良好的感念模型是產(chǎn)品易于理解、令人愉悅的關鍵:良好溝通是建立良好的感念模型的關鍵。
    技術為設備提供更改功能使生活更加簡單的同時,也使設備變的更難用難學,是人們的生活更加復雜。
    心理學教案設計篇十六
    包裝設計在產(chǎn)品的銷售中發(fā)揮的作用是非常大的。不僅僅是包裝的作用,也是營銷的作用。精美的包裝設計無疑會讓產(chǎn)品增色不少,在一定意義上是可以提升產(chǎn)品的價值,同時體現(xiàn)了產(chǎn)品的品質,這是營銷中一個重要的環(huán)節(jié)。因為人們購買商品時首先看到的是產(chǎn)品的外包裝,這是給消費者的第一印象,所以在營銷中,尤其重視產(chǎn)品的外包裝。
    作為包裝設計專業(yè)的教學或者是實踐,都應該從體現(xiàn)產(chǎn)品的質量和品質方面入手,注重設計的高質量。而在設計中,設計者的設計心理學決定了包裝的審美。設計心理學在設計實踐中發(fā)揮著無法估量的作用。
    設計心理學是研究用戶需要的學科,首先要了解用戶的基本信息,在此基礎上建立用戶模型。設計心理學還要研究用戶使用流程,研究用戶使用過程中的相關信息。這是設計心理學在包裝設計方面的應用實踐。設計心理學還要研究用戶對設計的.評價,這是總結經(jīng)驗不斷進步的途徑。用戶的反饋和評價是對設計的考核和肯定,因此設計心理學要有用戶反饋的過程。設計心理學還應該研究用戶的心理需求,研究用戶對產(chǎn)品的情感,建立起用戶情感模型。設計心理學是研究用戶對產(chǎn)品的審美學科,需要建立用戶審美模型的學科。設計心理學還應該研究產(chǎn)品使用的環(huán)境因素,在此基礎上進行包裝設計,符合環(huán)境的要求,建立使用的環(huán)境模型等等。設計者只有具備了這些品質,那么才能設計出良好的產(chǎn)品,滿足用戶的需要和提升產(chǎn)品的價值。
    設計心理學也是心理學的一種,是在特定領域內(nèi)的用戶心理研究的科學。設計心理學的建立融合了很多心理學的基礎知識和基本法則。任何設計過程和實踐活動,其主角與核心都是人,人的心理也是設計心理的基礎。設計心理學是圍繞著人的心理和需求而進行的,比如說認知心理學、格式塔心理學。所以,我??在所涉及的基礎心理學理論來源方面要做好甄別和遴選,將設計知識和設計需求完整結合。
    (一)設計中人和物之間的關系研究。所謂設計就是工業(yè)生產(chǎn)的一個門類,任何一門設計都是為人服務的,工業(yè)設計是工業(yè)生產(chǎn)活動的一種,是科學知識應用在生產(chǎn)實踐中的體現(xiàn)。社會是人和物共同組成的,人類的一切生產(chǎn)活動都是為了滿足需求而設計的。設計心理學就是探討人和物之間關系的學科,研究人對物的感受,人和物的關聯(lián),由知覺――認知――動作等系列組成。產(chǎn)品的設計就要滿足人類這樣的心理需求,研究人對物的需求關系,研究如何規(guī)劃人和物之間的關系。
    設計就是應用物來影響人的科學,設計人員要通過造型來規(guī)劃人與物之間的關系,也是知覺在設計中的應用??茖W合理的設計可以幫助人們在實踐中更加方便和舒適地使用產(chǎn)品。人們對審美的感受是設計心理學的一個因素。設計心理學是通過對知覺理論的研究和探索,研究產(chǎn)品設計中的基本要素,研究人與知覺之間的關系。
    (二)設計構思在設計過程中的應用。設計構思的過程是產(chǎn)品心理學的實踐過程,但是在設計構思中一定要把握好不能超過產(chǎn)品的極限,如果突破產(chǎn)品的極限,那么就改變了設計的實質而喪失了設計的意義。設計的過程是知覺的過程。首先我們視網(wǎng)膜上感受到信息是不同亮度的元素。我們在設計上要通過處理邊界處的亮度來突出棱邊,這個過程是形成二維草圖的過程。這個階段可以勾畫出物體之間的邊界線,畫出物體的輪廓和表面積。深度線索的元應用包括單眼線索和雙眼線索以及方位等因素,形成二維半的草圖。然后再利用物體之間的關系建構三維草圖。
    (三)情緒反應過程的研究。一個人的情緒反應,包括反應和依賴兩個過程。包裝要把產(chǎn)品的形態(tài)表現(xiàn)出來,產(chǎn)品的包裝是吸引消費者的首要因素,精美的包裝可以吸引消費者的注意力。所以在設計中,包裝圖案醒目是相當重要的,其中文字部分也必須要突出產(chǎn)品的性能和特點,能夠瞬間抓住消費者的視線,引起消費者的注意和好感。
    消費者是一個綜合的群體,他們的文化程度、審美品位、消費特點等都不一樣,所以在設計包裝中要盡量滿足大多數(shù)人的需求,迎合大多數(shù)消費者心理需求。包裝的色彩、造型、圖案、材質是包裝設計的關鍵。
    設計心理學是心理學的分支,產(chǎn)品的工業(yè)化生產(chǎn)過程離不開包裝的過程,包裝設計是非常關鍵的一環(huán),是吸引消費者的一個重要因素,所以研究設計心理學,是做好設計教學和設計實踐的關鍵,需要我們在日常學習中給予高度的重視。
    參考文獻:
    [1]魏力敏,戴珊珊.論設計心理學在快速消費品包裝設計中的應用[j].藝術與設計(理論),20xx(07).
    [2]余建榮,韓春霞.淺析設計心理學在產(chǎn)品人性化設計中的應用[j].藝術與設計(理論),20xx(07).
    心理學教案設計篇十七
    在景觀藝術設計中,“情感化”設計是將情感的因素融入到環(huán)境中,使來到這個環(huán)境的人們產(chǎn)生某種情感的共鳴。它通過人工環(huán)境與自然環(huán)境等元素的設計,加入了人的情感體驗和心理感受,尤其是現(xiàn)代設計中。由于人們對于環(huán)境的要求隨著社會的進步而不斷提高,科技的發(fā)展也讓人們可以擁有更多的選擇。例如,家居環(huán)境能夠體現(xiàn)主人的自身價值和品位素養(yǎng),公共環(huán)境設計可以豐富人們的生活,提供更多的公共活動場所。
    以著名的巴洛克風格建筑為例,巴洛克風格教堂的建造方針,意在匹敵甚至超越中世紀以前的文物古跡的建筑結構,給人留下深刻的印象。它是教會權力的象征,其始終具有一個明確的目的,即吸納所有的天主教徒,堅定他們的信仰,重新團結異教徒和他們的教會,將真正信仰之光照耀在非教徒的身上,讓人們感受到宗教的神秘感、威嚴感、神圣感等。
    從人與環(huán)境的藝術設計角度來說,人們心目中的理想的居住環(huán)境應該是一個人與大自然和諧發(fā)展的空間。人們在其中學習和居住都有一種舒適感、安全感和歸屬感,所以,校園中的軸線設計首先應確定的目標是,設計出一個以人為本,寧靜自然而優(yōu)雅清新的自然生態(tài)空間。
    根據(jù)我校實地調(diào)查分析,從學校校門到觀書塘的區(qū)域,主要有噴泉、石碑、廣場和升旗臺,學生經(jīng)常在這片區(qū)域進行娛樂活動。而現(xiàn)在的狀況是,水池不太整潔、池底覆蓋滿了青苔顯得不太雅觀,與觀書塘后廣場沒有呼應。觀書塘處于我校中心地帶,是區(qū)域環(huán)境中不可缺少的部分,它的設施影響著整個校園環(huán)境。存在的問題有:水域寬闊,無便捷性路徑;廣場石凳夏熱冬涼沒有遮擋物,幾乎沒有實用性;水域周圍樹木雜亂,沒有供學生學習、休閑的地方;缺乏半私密空間的設施;傳統(tǒng)的石柱圍欄與周圍環(huán)境不相協(xié)調(diào);觀書塘后廣場沒有考慮晚上的照明效果,缺乏安全性;區(qū)域中間沒有休息座椅、垃圾桶少;空間破碎,缺乏集會的大場地。同時,圖書館前廣場幾何化的形式感、現(xiàn)代感很強,各種材質的變化富有節(jié)奏感。但針對的人群需求的利用率較低;整個廣場設計較為破碎,缺乏整體感;交通路線不夠明確、便利;廣場硬質鋪裝較多,過于生硬,特別是夏天,硬質鋪裝對陽光的反射,會讓整個廣場更加炎熱;植物缺少層次變化,過于單一;廣場上的大屏未盡其用,同時,整個廣場也缺少人文內(nèi)涵。
    作為校園景觀的設計,由于其地理位置的特殊性——基地位于湖南工業(yè)大學大門、圖書館中軸線,其受眾主要是學生及老師。應增加更多的藝術氣息、校園景觀與學生的情感聯(lián)系,使學生在這里交流思想、增進感情。作為大學生活的載體,可以讓我們更清楚地記憶青蔥歲月,可以是我們對藝術最初的開始與碰撞。
    這個方案以情感設計為重點,在滿足校園基礎設施的基礎上,抓住師生之間的情感寄托,突出“一心一景”,“一景一憶”,在情感內(nèi)容上突出“亦心亦憶”。方案的設計應在細節(jié)上打動師生的心,應抓住學校包裝專業(yè)這一特色,讓參與其中的師生能夠對湖南工業(yè)大學留下美好的回憶。該方案是學校從進門到圖書館這條路線上的改造設計,主要服務人群是學生、老師和工作人員。首先,該設計要與現(xiàn)有環(huán)境相融合,其主要目的是改善目標區(qū)域的缺點,為目標人群提供更方便的路徑導向、防暑防寒的休息以及娛樂場所、安靜舒適的學習工作環(huán)境。該設計應主要以規(guī)整的布局為主,在水池廣場以及部分觀景區(qū)采用自然的布局,做到人工和原始生態(tài)相互結合,讓人產(chǎn)生寄情于山水間的美好環(huán)境。
    此方案設計主要分為四個區(qū)域:校訓廣場、觀書塘、觀書塘后廣場和圖書館前廣場。其中,重點體現(xiàn)情感的就是觀書塘前的.許愿池噴泉。世界上最著名的許愿池,是羅馬的許愿池噴泉,它是羅馬最后一件巴洛克風格的杰作,擁有著許多美好的傳說。此方案中的許愿池,截取了羅馬許愿池中的美好希望,希望每個投幣的學生、老師或者其他人員能夠再次回到學校來觀賞。校園是教書育人的場所,也希望能培養(yǎng)出杰出的人才,使其將來再回到學校,激勵下一代的學生努力學習。
    然后,是觀書塘的情感設計。原來的觀書塘本身有一個曲折的木質橋,很多學生喜歡在橋上給魚兒喂食,橋的兩頭綠樹成蔭,是個觀景的好地方。該方案保留了這個橋,還在觀書塘中間位置增加了雕塑景觀,是由包裝盒拼接而成的雕塑,體現(xiàn)了學校以包裝設計為重點學科的特點。觀書塘后廣場設計成了一個酒瓶形狀,在兩邊分別設計了三條流通路徑,方便學生通過。同時,增加了座位以讓人休息,中間的廣場采用比較平滑的地面鋪裝,可以讓學生進行滑板、溜冰等娛樂活動。
    湖南工業(yè)大學的校園文化應該體現(xiàn)學校特色,以及所在城市的文化內(nèi)涵。本學校的文化是厚德博學、和而不同,以及包裝設計文化,城市的文化是火車頭文化、炎帝文化等?!昂竦虏W、和而不同”是學校的校訓,體現(xiàn)了對學生寄予的要求和期望,也是一種教學理念。
    環(huán)藝設計會直接或者間接地影響人們的情緒和行為,能確立交往的范圍和適當?shù)娜穗H距離,使人們的行為有據(jù)可依。將藝術心理學方法運用到環(huán)藝設計中,可以使人們更貼近環(huán)境,更容易理解和感受到藝術的美感和自然環(huán)境的完美融合。
    參考文獻:
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    [3]唐納德·a·諾曼.設計心理學[m].中信出版社,2010.
    作者簡介:皮紹南(1988—),女,湖南長沙人,湖南工業(yè)大學包裝設計藝術學院2014級研究生,主修環(huán)境藝術設計。
    心理學教案設計篇十八
    包裝紙箱之所以多為淺褐色是因為它是利用再生紙制造而成的,保持了紙漿的原色。包裝紙箱可以說是廢物回收再利用中的佼佼者,八成以上的包裝紙箱都會得到回收再利用。
    然而,包裝紙箱多用淺褐色的理由并不僅僅只有這一個。這和心理重量也有著緊密聯(lián)系。最近,除了淺褐色之外,白色包裝紙箱也多了起來。某些大型物流公司已經(jīng)把自己的包裝紙箱統(tǒng)一為白色。淺褐色可以使人感覺包裝紙箱的重量比較輕,而相比之下,白色的就更輕了。使用包色紙箱包裝貨物,可以減輕搬運人員的心理負擔。再有,白色看起來也比較整潔。
    包裝紙箱可以循環(huán)再利用,從而減少環(huán)境破壞,減輕環(huán)境的負擔。不僅如此,淺色的包裝紙箱還可以減輕我們的心理負但。
    心理學教案設計篇十九
    摘要:設計心理學已完全介入到現(xiàn)代設計藝術中。在電影《催眠大師》中,基于設計心理學的歐普藝術圖形和漸變、發(fā)射、近似構成圖形被數(shù)十次應用,且發(fā)揮了重要作用。本文對作品中應用的設計心理圖形進行了較為深入的分析。
    設計心理學研究設計現(xiàn)象背后的各種心理現(xiàn)象,已成為設計專業(yè)人士必須掌握的知識之一。在現(xiàn)代設計藝術中,無論視覺傳達設計、環(huán)境藝術設計,還是影視藝術設計等相關專業(yè),沒有任何一個作品能夠與設計心理學斷然分割開來。而在國產(chǎn)心理學影片《催眠大師》中,設計心理學通過圖形,將心理學原理發(fā)揮得淋漓盡致。
    一、《催眠大師》中應用圖形的分類。
    在《催眠大師》這部作品中,布景精心、光效細致、情節(jié)上的邏輯推理性較強,是一部國產(chǎn)片中難得的佳作。其深入推敲的各個細節(jié)中,設計心理學上的成功應用也是將影片打造成功的一項不可或缺的重要因素。在影片的平面設計中,圖形恰到好處的應用,成為作品中的一個匠心之處。
    1。歐普藝術圖形的應用歐普藝術圖形主要采用黑白或者彩色幾何形體的復雜排列、對比、交錯和重疊等手法造成各種形狀和色彩的騷動,有節(jié)奏的或變化不定的活動的感覺,給人以視覺錯亂的印象。其帶來的視知覺上的運動感和閃爍感,可以使人產(chǎn)生眩暈的光效感和視幻效果。在作品中,這種圖形被應用了二十多處。其給人帶來的設計心理感受,既符合作品的整體格調(diào),也配合了情節(jié)的發(fā)展,是作品中十分重要的道具。
    2。發(fā)射、漸變與近似圖形的應用發(fā)射、漸變與近似的構成形式是現(xiàn)代構成中的幾個基本方式。除了上述的歐普藝術圖形外,這三種構成方式形成的圖形,也在很多場景中起到了暗示作用,幫助劇情進行鋪墊。例如女主角等候男主角時所注視的鐘表,衛(wèi)生間中進行多次分割的鏡子等等,這些道具的布置和安排使用的都是發(fā)射、漸變與近似構成原理所設計的作品。
    作品中,無論是以上哪一種構成方式設計的藝術作品,其形成的設計心理學作用,都是有一定共同之處的。通過巧妙構思、精心設計的具有設計心理意義的作品,都能夠引起視網(wǎng)膜的刺激、震動和對其他視覺的混合、重疊等強烈反應,使人產(chǎn)生一定的進深感、空間感,甚至是錯視。
    二、圖形應用的位置。
    作品中圖形以動態(tài)和靜態(tài)兩種方式出現(xiàn),動態(tài)形式主要出現(xiàn)在片頭部分,而靜態(tài)形式多以視覺傳達設計作品的方式出現(xiàn)在片中場景的布置上。
    1。片頭中的應用片頭的設計采用了大量的靜態(tài)圖形進行漸隱式變幻編輯,其中包括大腦結構圖和腦外科手術圖等。但出現(xiàn)最多的還是上述四種類型的圖形。例如發(fā)射狀態(tài)的螺旋圖案、發(fā)射狀態(tài)的鐘表圖案以及發(fā)射狀態(tài)的環(huán)環(huán)相扣的齒輪圖案等。還有近似構成的宇宙星空的畫面,由點組成的波動起伏的畫面等,這讓人產(chǎn)生聯(lián)想,無論是時間的.流動、星空的流動,甚至世界的流動等,近似與漸變同時存在的玻璃彈珠、抽象圖案的畫面等,這些畫面既串聯(lián)了故事情節(jié),又暗示了很多發(fā)展線索,同時留給觀眾極為豐富的想象空間。
    2。場景布置中的應用雖然影片中,光線設置較為昏暗,但這些賦予設計心理學意義的圖形卻依然突出明了,正是在這些昏暗的光線下,圖形顯示出了更多的神秘性和可探索性。場景的布置上多次出現(xiàn)了前文中分析的四種類型的圖形,其中包括男主角授課時課件中的圖案。男主角工作場所辦公室天花板的吊燈,辦公室墻上的兩款不同樣式的鐘表,辦公桌旁放置的壁畫,辦公室沙發(fā)后上方的壁畫,壁柜上方的壁畫,墻上的壁畫,辦公桌后方的腦ct圖,以及地板上的圖案(雖然地板圖案為重復構成結構,但幾何形在二維平面上的延展,建立起了炫目而又迷惑的三維空間。加之地板的透視關系,重復構成也演變成了發(fā)射構成)。水晶玻璃杯及金屬質感的茶壺茶杯。催眠過程中女主角進入催眠后打開的一扇厚重的門,進入催眠狀態(tài)后由樓梯構成的三層以上的發(fā)射狀態(tài)的天井。等候大廳壁燈發(fā)出的光線,等候大廳的鐘表和地板,衛(wèi)生間內(nèi)的鏡子等等。其中等候大廳的地板給人的印象尤為深刻,一是由于其面積最大,對比強烈;二是該地點為多次關鍵情節(jié)轉換的地點;三是由于該圖形基本由各種三角形構成,而三角形有指示方向的作用,因此能起到指導人視線流程,起到旋轉律動的視覺效應。
    3。文字設計和電影海報設計中的應用文字是平面設計中的重要關鍵要素。掌握了文字的編排設計,平面設計也就成功了一半。在《催眠大師》中,無論開始還是結局,都不是一個大團圓的結局,只是相比較而言,男主角的心理較之前更加健康了一些。正如《西游記》中的對白一般:天地本不全,何以要求全?因此,作品中并未勉強出現(xiàn)圓滿結局,故者已去,生者如斯。也許正是這種不完整,才更能體現(xiàn)出人們內(nèi)心的堅毅和勇敢。在文字設計上,也以一種不完整的殘缺文字來進行設計。有數(shù)據(jù)統(tǒng)計,如果將文字進行橫向與縱向劃分,只有遮擋文字的右下角,其識別率才最高。在這部作品中,正是采用了這種方法,進行了體現(xiàn)作品精神內(nèi)涵的文字設計,達到了字情結合的目的。這種設計被應用在電影海報和片頭中,電影的名字,導演、主角及全部工作人員的名字皆采用了這種設計方法,與全部的劇情進行了意會性的呼應。
    在海報設計中,漸變和近似構成是主要的構成方式。海報中男女主角的面部仿佛被棱鏡分割映射,將原本完整的臉進行了分離裂變,借用這種方式來達到劇情中雙方亦醫(yī)亦患的雙重平等關系。在另一幅海報中,背景中是不斷深遠的發(fā)射狀態(tài)的螺旋漩渦,這也仿佛將人拖拽到無比遙遠的黑暗中。在文字方面,除中文漢字的設計外,英文部分也進行了幻影式的裝飾變化。圖形與文字的雙重創(chuàng)造,都使人們對這部心理學影片產(chǎn)生了好奇心和進一步探索的欲望。
    三、圖形對作品《催眠大師》發(fā)揮的設計心理學作用。
    基于上述分析,歐普藝術圖形以及發(fā)射、漸變、近似構成方式的圖形,完全是建立在設計心理學上的本片中的尤為重要的視覺要素之一。主要體現(xiàn)在以下幾方面:1。設計心理學圖形劃分了整個作品情緒,形成了作品基調(diào)在整個畫面色彩的選擇和音樂風格的配合上,設計心理學圖形已經(jīng)完全控制住《催眠大師》的電影情緒。人們不會將其歸納為喜劇片或愛情片或動作片,而會將其判斷為劇情、推理情緒,心理學探索和少量的驚悚情緒,從而幫助觀眾對這部電影作品有正確的心理期待。
    2。設計心理學圖形奠定了撲朔迷離的劇情基礎該片應用的全部設計心理學圖形都在影射著迷一般的劇情。該片在敘事方法上設計為插敘和倒敘。在情節(jié)上兩位主角的角色也是進行了最大化翻轉。可謂矛盾突出、結構復雜、線索眾多。因此,圖形中奇幻而律動的氣息,奠定了劇情中非常規(guī)感受和平庸情節(jié)的基礎。
    3。設計心理學圖形渲染了作品中的空間環(huán)境片中主要的拍攝場地都在男主角的辦公環(huán)境里。這些設計心理學圖形被布置在天花板、地板、墻壁的各個地方,可謂男女主角都處在一個圖形的世界里,被圖形所包圍著。這些圖形雖然由簡單的幾何形構成,但卻似一種精神語言,組織了人們的視覺中心,形成了一個秩序空間,將圖形中的奇妙感覺,與空間和劇情緊緊聯(lián)系了起來。
    4。設計心理學圖形映射了作品中心理學的學科特殊性心理學建立在很多學科的基礎上,但卻沒有哪一個學科能夠完全將心理學知識解析清楚明白。越是多學科交叉的新興學科,其復雜性就越高。也正因為如此,對心理學的探索一直有更多學科、更多領域中的力量加入進來,都在試圖對其進行更加正確的研究和解釋。目前,心理學被認為是人類科學研究領域中最難以攻克的難題之一,可見心理學的研究難度和復雜程度。無論是專業(yè)人員還是愛好者,都對心理學及其相關知識有著濃厚的興趣,盡管這個學科目前還存在一定的爭議,也依然抵擋不了它帶給人們的無限神秘感和特有的神奇魅力。而片中采用的設計心理學圖形有些甚至讓人產(chǎn)生閃爍不定的視幻覺,那些富有韻律的無限力量,仿佛要把人們拉入一個未知世界。圖形中蘊含的吸引力和無名的危機感,正和人們對心理學特殊性的認知感受一致。
    5。設計心理學圖形更喻示了心理學工作的研究難度與復雜程度盡管心理學科研究的范疇如此龐大,不能輕易取得定論。但人類畢竟在這個領域取得了巨大的成就,已經(jīng)能夠利用心理學知識,去幫助一些能力范圍內(nèi)能夠幫助的人。但其難度和復雜程度也是可以想見的。隨著社會的進步和人類的進化,神經(jīng)進化或心理進化都產(chǎn)生了很多新的問題,從很多數(shù)據(jù)可以得出這一結論。由此,無論是心理學工作者或面對的工作對象,或工作本身也比以往任何一個時候變得更加困難和復雜。而設計心理學圖形中的視幻藝術,產(chǎn)生錯覺的律動感、閃爍不定的眩暈感、眼花繚亂卻又漸進或漸遠的感受,正符合心理學的種種特性,二者相得益彰。
    綜上所述,基于設計心理學的現(xiàn)代設計藝術,已融入設計作品中,融入人們的生活的每一個角落中,并且它將會在更廣闊的領域中發(fā)揮更大的作用。
    參考文獻:
    [2]路希—史密斯。歐普藝術和動力藝術[j]。世界美術,1990(4)。
    [3]祝海珊。論歐普藝術在招貼設計中的形式探究[j]。裝飾,20xx(1)。