信息技術課堂教學總結(匯總19篇)

字號:

    總結不僅是對自己的一種總結,也是對團隊的一種梳理和評估。寫總結時,可以結合自己的感悟和想法,展示自己對學習或工作的理解和思考。接下來,我們將為大家分享一些優(yōu)秀的總結模板和案例,希望能給大家?guī)韱⑹竞挽`感。
    信息技術課堂教學總結篇一
    【內容摘要】在課程改革中,結合我的工作經(jīng)歷,借鑒“主體發(fā)展性信息技術課堂教學模式”.提出了信息技術課堂的教學模式:一、創(chuàng)設情境,主動參與。二、提出問題,主動探究。三、互動研究,合作學習。四、全員參與,親歷過程。五、啟發(fā)思維,解決問題。六、展示作品,體驗成功。教學應有一定的模式,但絕不要有定式,貴在得法。探索各種合理的教學模式,切實提高教學效率和質量。
    教學模式是在一定的教學思維或教學理論指導下建立起來的,較為穩(wěn)定的教學活動框架和活動程序。教學模式是聯(lián)系教學理論和教學實踐的中介和橋梁。它來源于深刻的理論研究和大量的實踐總結。目前中小學信息技術教育還沒有固定的模式,教師要確保信息技術教育在培養(yǎng)新型人才方面應有的作用,就必須自己創(chuàng)設教學模式。
    我參加了工作,出于對信息技術的喜好,擔任學校的信息技術教學工作,7年的工作經(jīng)歷,借鑒“主體發(fā)展性信息技術課堂教學模式”,大致提出了以下些許看法:
    一、創(chuàng)設情境,主動參與。在一個教學主題的開始階段,教師要創(chuàng)設一個求知、探究的環(huán)境和氛圍,激發(fā)起學生探求真知的愿望和熱情,激活學生主動參與的積極性。建構主義教學觀認為:教學應該通過設計一項任務或問題支撐學生積極的學習活動,幫助學生成為學習活動的主體;設計真實、具有挑戰(zhàn)性的開放的學習環(huán)境與問題環(huán)境,誘發(fā)、驅動學生在這種環(huán)境中的探索、思考與解決的活動。這種情境創(chuàng)設要活潑、新穎有趣,符合兒童的年齡特征,要能夠激活學生的探究興趣,要與教學內容相關聯(lián),使學生能夠主動地參與到后面的自主學習中去。
    例如:在講《插入自選圖形》一課時,把當時我們正準備建新校的事告訴了同學們,并說明大學正在征集新校的建設藍圖,請同學們發(fā)揮自己的想象,設計一幅我們新校的圖紙,看看我們哪一位同學的設計能夠表現(xiàn)出我們全校師生的心愿,同學們在這種情境下,在一種爭取最好的想法及好勝的心理愿望和熱情下,認真的設計,并在設計中學到了本課應該學到的計算機操作。
    二、提出問題,主動探究。學生自主學習是現(xiàn)代教學論中的重要策略之一。培養(yǎng)學生的自主探究能力,是信息技術課堂教學應承擔的任務,所以提出問題,引發(fā)學生主動探究,是主體發(fā)展性課堂教學必須經(jīng)過的重要環(huán)節(jié),是學生親歷探究過程的中介和橋梁。美國教育家布魯巴克認為:“最精湛的教學藝術,遵循的最高準則就是讓學生自己提問題”.問題意識、問題能力是創(chuàng)造性和創(chuàng)造能力的基礎,問題能力在于學生,培養(yǎng)學生問題意識則在于老師的引導。培養(yǎng)學生通過學習、研究提出問題通常有三個主要階段:1、教師提出問題。從探究式學習的層面講,“教師提出問題”不僅僅是實施教學過程的需要,而且是培養(yǎng)學生學習提出問題的第一階段。教師提出的問題,應該是指導學生提出問題的示范。通過教師提出問題的示范,指導和培養(yǎng)學生學會“提出什么樣的問題”,“怎樣提出問題”.
    2、教師提出問題,由學生篩選和確定問題。“教師提出問題,由學生篩選和確定問題”是培養(yǎng)學生提出問題的第二階段。大多是教師提出幾個可供研究的問題,由學生從中篩選出自己能夠研究的問題和確定自己研究的問題。
    3、學生提出問題。“由學生自行提出問題,完成問題的篩選和問題的確定”是培養(yǎng)的第三階段。
    如:在學習《認識鍵盤》一課,同學提出了“為什么鍵盤要劃分那么多的區(qū)?鍵盤上的字母為什么不按照英文字母的順序排列?為什么手指導要放在基本鍵上?為什么右手小拇指導要負責那么多的.鍵?……”.通過同學們思考、討論之后,覺得在當前要解決的,能夠幫助大家學習的是“為什么鍵盤要劃分那么多的區(qū)?為什么手指導要放在基本鍵上?”這兩個問題,決定研究它們。通過研究,同學們發(fā)現(xiàn)鍵盤分區(qū)之后,給我們的操作帶來很大的方便,想找到某一個鍵很容易,只要到它所在的區(qū)域中找就可以了,這個問題在同學們的商討下就被解決了;手指放在基本鍵上,操作起來比較方便、快捷,而且手指分工明確,就不容易打錯,這個問題也被解決了……大家在這種學習過程中,慢慢地學會了從問題中篩選出自己能夠研究的問題和確定自己研究的問題。
    提出問題,無論是哪種方式,都是為了引發(fā)學生主動探究,所以提出的問題都應該注意:問題要明確、適度;問題宜小不宜大;問題宜具體不宜抽象。
    切忌虛晃一槍,做做樣子,把問題的確定圈定在教師預先設計的范圍之內,貌似尊重了學生的主體地位,其實還是學生為教師服務,為教師的教學展示服務,還不是以學生為本,不是以學生發(fā)展為本。
    三、互動研究,合作學習。合作學習是實施主體發(fā)展性課堂教學的重要策略,生生互動是合作學習的主要特征。生生互動主要是指在小組內部、小組之間的學生間的相互合作、相互協(xié)調、相互交流、相互補充、相互學習、相互發(fā)展。在合作學習的過程中,培養(yǎng)和發(fā)展學生的合作意識、合作精神,在合作學習的過程參與中,學會合作,學會傾聽,學會分享,發(fā)展學生的多元智能,達成學習的目標。
    學活動不僅是師生間的互動,更重要的是學生在合作學習中,在生生互動中親歷過程,學到知識和方法,學會交流,學會傾聽,學會與人合作,培養(yǎng)自尊、自信、自立、自律的自我意識。
    根據(jù)不同教學內容上的差異,在具體實施上有不同的方法,如小組討論法、操作觀察法、自己試驗法、資料調查法、信息搜集法等。這些方法往往不是單一進行的,可以綜合或穿插使用。
    例如:在講任何一項操作時,都要讓學生進行操作、觀察,這時就用到了操作觀察法,而在操作觀察之中,針對不同問題,還需要同學小組內進行討論,就要用到小組討論法,有的操作還需要每個同學都在試驗中尋找答案……所以每一個學習操作過程都是在多種形式的合作學習方法穿插進行的,以到達學習的最終目標。
    四、全員參與,親歷過程。從一定意義上說,親歷過程比知識本身更重要。我們要在學生親自經(jīng)歷的探究過程中,指導學生學會探究、學會方法、學會體驗、學會學習。要讓全體學生都參與到探究的過程中去,都要親歷探究過程。在學生親自經(jīng)歷的探究過程中,要給學生充分的時間和空間,同時給學生自行探究創(chuàng)設必要的條件和提供必要的方法。
    任何一項操作都有成功和失敗的可能,讓學生親歷過程就是讓學生親身經(jīng)歷失敗與成功的過程,就是讓學生經(jīng)歷由失敗轉入成功的過程,在這個過程中,體會學習中的酸、甜、苦、辣,體會操作的全經(jīng)過,充分發(fā)揮學生的主體性,讓每一個學生參與其中,主體發(fā)展性課堂教學注重人本位,注重每個學生的參與和每個學生的發(fā)展,全員參與就成了它的重要特征之一。
    五、啟發(fā)思維,解決問題。學生經(jīng)過了探究過程,必然要得出結論,解決我們提出的問題,這是一個歸納、推理、演繹的提升過程,強調的是啟發(fā),是指導。教師要善于啟發(fā)學生的思維,通過對過程的體驗,運用談話、提問、研討等方法,指導學生得出問題的結論,達到解決問題的目的;教師的指導,絕不是各種形式的灌輸,作為教師應該是教學內容的設計者和創(chuàng)造者,是教學過程的組織者和協(xié)調者,是學生活動的指導者和服務者。在教學中教師要正確定位自己,做到到位不越位;指導不指定;參謀不代謀。
    在指導學生得出結論中,要充分尊重學生的主體地位,請學生在教師的指導下自己得出結論,不要把結論以任何方式硬塞給學生。在教學過程中,防止“重結論,輕過程”的傾向。學生在經(jīng)歷了探究過程以后,即使沒有得出結論,也是正常的現(xiàn)象,不要以結論作為評價學生探究過程的唯一標準。
    六、展示作品,體驗成功。展示成果,不僅是教學過程的需要,還是主體發(fā)展性課堂教學的一個重要方面,我們的目的是為了每一個學生的發(fā)展,是促進學生在知識、能力、情感、態(tài)度、價值觀的和諧發(fā)展;可以在“展示成果”的過程中進行評價,通過學習成果、探究結果的展示,進行多元評價、主體評價、描述評價和發(fā)展評價,評價既是一種評估,也應是一種激勵。通過評價,應該使學生體驗到成功的歡愉,從而促進每一個學生的發(fā)展。
    應該說明的是,在教學過程中引導學生體驗成功固然是非常重要的,在新課程中引導學生體驗失敗也是同樣重要的。在學生的探究過程中,失敗是自然合理的,不能期望學生的每項探究活動都必須成功,失敗了,甚至沒有得出任何結論,都應該是允許的。學生要學會在失敗中總結教訓,體會到學習、探究的過程不是一帆風順的,這也是一種科學精神的培養(yǎng)。
    教學應有一定的模式,但絕不要有定式,貴在得法。我們作為信息技術教師,深深體會到:信息技術課堂教學作為發(fā)展信息技術教育,推進教育現(xiàn)代化進程的主陣地,應在課堂教學中,以《綱要》精神為指導,以課改精神為依據(jù),立足本校學生認知水平的實際,根據(jù)自己的教學風格,運用一定的教學藝術,探索各種合理的教學模式,切實提高教學效率和質量,把信息技術教育落到實處,讓我們的學生受益終生。
    參考文獻:
    2、《新課程標準視野下的主體發(fā)展性課堂教學特征》作者:金玉俊。
    3、《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》。
    信息技術課堂教學總結篇二
    開學初,認真學習了教育局的有關文件精神和教育《法律》、《法規(guī)》并結合實際學習了劉校長《談新課程理念下一節(jié)成功課應具備的幾個條件》;王校長《轉變學習方式、促進學生發(fā)展》;王校長《轉變學生學習方式的幾點思考》。從中我了解應該怎樣去做好一名人民滿意的教師,提高自身素質,為以后去上好每一節(jié)課打下了基礎。
    開學初我制定了自己的教學工作計劃,認真?zhèn)浜闷吣昙壍恼n,上好課,為更好地完成教學工作任務做好準備。信息技術學科學校安排的課時比較少(一周每班一節(jié))這對于學生來講是很重要的一節(jié)課;對老師來講是比較難上的一節(jié)課。所以上好每節(jié)課對于老師,對于學生都是很關鍵的。確實,這個學期我真的做到了這一點,現(xiàn)在的七年級學生大部分已熟練掌握電腦的操作及使用方法。當然還有少數(shù)學生掌握程度并不理想,似乎有些懼怕去駕馭這些電腦,這點在下學期是我必須要去努力攻克的難點。
    作為學校的微機員,自然而然地就成為了學校計算機教室、多媒體教室的管理員,不論是電腦的常規(guī)維護還是各種材料的填寫、整理,我都會認真、高效的把這份工作完成,本學期是我?!稗r(nóng)村中小學現(xiàn)代遠程教育工程”項目校建設后的第一年,對設備的維護,確保設備能正常完好的運行顯得尤為重要,而對于這些設備的使用,維護,我正在努力的逐步了解和熟練掌握,為以后學校使用遠程教育資源,學科間的.相互滲透做下堅實的基礎。
    1、要更新教學思路,從教材實際出發(fā),通過多種形式的活動和方法,使課內課外有機結合。
    2、對差生多些關心,多點愛心,多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大的進步。
    3、在日常的設備維護工作中多實踐,多嘗試,努力做到每一次的實踐都能有所收獲并充分利用好互聯(lián)網(wǎng)資源。
    經(jīng)過上學期的教學實踐, 我深深地感到,社會在發(fā)展,時代在前進,學生的特點和問題也在發(fā)生著不斷的變化。作為教育工作者,必須以高度的敏感性和自覺性,踏實工作,服務于教,努力為學校的發(fā)展貢獻自己的一份力量。勝利地完成我校的信息技術教學工作。
    信息技術課堂教學總結篇三
    信息技術作為一種工具性學科,除了讓學生了解和掌握基本知識和技能外,更多的是培養(yǎng)學生把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,讓學生在掌握必備操作技能之余還要重視培養(yǎng)其應用和創(chuàng)造信息的能力,提高學生的信息素養(yǎng),使每一項教學活動都能真正促進學生的全面發(fā)展?!对O置幻燈片背景》這節(jié)課我設計了這樣四個環(huán)節(jié)進行教學:即“創(chuàng)設情境,激情導入”——“自主學習,探究新知”——“鞏固新知,展示自我”——“評價小結”。這個設計從信息技術教學的特點出發(fā),體現(xiàn)了新課程理念,展現(xiàn)了新的教學方式和學習方式在教學中的應用,使自主、合作、探究學習在課堂中得以充分應用,整個教學過程真實、扎實、樸實,各環(huán)節(jié)的學習力求讓學生都能親歷自主學習、合作交流的過程,使不同學習能力的學生都有所感悟、有所收獲,產(chǎn)生了良好的教學效果。
    1、教師定位準確。
    整節(jié)課中,教師不是在做一個說教者,沒有刻意地去進行知識的講授,而是借用書本和學生的探索來進行知識的傳授。可以說,老師在本節(jié)課中不是一個導演,而是劇中的一個組織者,這樣就很好地發(fā)揮了教師的引導作用。
    本節(jié)課的內容難度不大,教師在教學結構的設計中主要以學生的興趣為主,層次清晰。先用展示比較引入主題,然后進行具體的操作演示,引導學生觀察其中的變化,并安排學生自主實踐,最后由學生進行交流評價。主要內容層層遞進,將不復雜的內容教出了新意,使課堂呈現(xiàn)出輕松活潑的局面。
    3、營造情境,激發(fā)興趣。
    信息技術教學中的情境營造不僅在于提高內容的趣味性、增強氣氛,更在于學習信息技術的過程應提倡不斷地探究。教師在一開始就通過生動的語言講授把學生帶進希望學習的情景中,在教學中又通過設置各種問題和練習,不斷為學生營造學習的環(huán)境,誘導學生追蹤事件的各個環(huán)節(jié),調動學習興趣。
    4、自練自悟、自主學習。
    《新課標》表現(xiàn)出了對創(chuàng)新能力的極大關注,要求我們在教會學生知識的同時更要都會導學怎樣學習,要從傳統(tǒng)的班級授課制向建構主義的現(xiàn)代化教學轉變。怎樣在信息技術課中讓學生掌握良好的學習方法是目前面臨的一個重要課程,我們要學會利用好我們的課本,讓孩子真正學會看書。在課堂上,我們清楚地看到,學生們不僅會看書,而且看得很認真,并能按照步驟完成操作任務,培養(yǎng)學生學會學習,掌握學習方法,真正成為課堂的主人。
    5、積極主動,合作探究。
    合作探究能激發(fā)學生的創(chuàng)造力,有助于培養(yǎng)合作意識和合作技能,有利于學生之間的交流與溝通。課堂中,教師充分調動學生的合作學習精神,盡可能為學生創(chuàng)造交流學習的條件。在處理書中做一做時,引導學生合作探究,并由學生匯報學習結果,不僅調動了學生的積極性、自主性,而且增強了學有所用的意識和團結互助的精神。
    問題和不足:教學是門藝術,藝術要追求完美,自然有缺憾,所以教學永遠是一門缺憾的藝術。自己在組織教學時,激勵性評價不夠,沒能很好的調動學生學習的積極性,由于大班額不能照顧到每一個學生,造成了缺憾,語言也有缺乏嚴謹之處,今后我將繼續(xù)努力,博采眾長,刻苦鉆研,不斷學習,實踐和反思,努力提高自己的課堂教學水平。
    信息技術課堂教學總結篇四
    隨著計算機及網(wǎng)絡技術的迅速發(fā)展和廣泛應用,人類進入了信息化社會,教育也面臨著重大的歷史性轉折。教育信息化是將信息作為教育系統(tǒng)的一種基本構成要素,并在教育各個領域廣泛地利用信息技術,促進教育現(xiàn)代化的進程。在這種情況下,教育也將在信息技術的強烈沖擊下,在教育目標、教育結構、教育內容、教育手段乃至教學評價等方面產(chǎn)生重要改變。我國的教育信息化建設已經(jīng)取得了一定的進展,但還存在一些問題,需要不斷完善,才能走上良性發(fā)展的軌道。反思教育信息化多年來的發(fā)展歷程,硬件和軟件資源投入逐年增加。有了好的現(xiàn)代遠程教育設施和優(yōu)質教育資源,如果束之高閣,得不到有效利用,這些設施和資源也就失去了意義和價值,同時也造成了極大的浪費。
    要想使這些寶貴資源得到充分利用,就要面向學生、走進課堂、用于教學。我總結了以下幾點淺顯的認識:
    一、培訓教師是關鍵。
    我們認為,教師在信息技術培訓中,應當是培訓活動的主要參與者。因此,對教師的信息技術培訓,既要充分了解教師目前工作的難點和未來工作的需求,也應從教師發(fā)展出發(fā),體現(xiàn)教師的個性化和專業(yè)化需求,進而確定針對性強的培訓內容、多樣化的組織形式。尤其是教師下載優(yōu)秀資源,制作課件,使用多媒體方面加強學習讓現(xiàn)代信息技術資源在教育教學中綻放光彩。
    二、資源積累很重要。
    我們要結合各自的實際需要,認真做好教育資源篩選、下載、存儲、分類和應用工作,充分利用這些教育資源為本校資源庫建設服務,為我們的教與學服務。
    此外,我們要求認真做好對國家免費提供的教育資源的下載、存儲和應用工作,并加大了對基礎教育資源庫、同步課堂、衛(wèi)星數(shù)據(jù)資源建設力度,加快了資源征集、引進、評審與整合的工作速度,通過現(xiàn)代遠程教育網(wǎng)、教育電視臺和教育網(wǎng)站每天免費播發(fā)大量教育資源。
    我們要結合教學實際,采取重點攻關、合作攻關等辦法集中力量自主開發(fā)教育資源,促進優(yōu)質教育資源來源的多樣化。
    三、學科整合是基礎。
    所謂信息技術與學科課程整合,是指在學科教學過程中把信息技術、信息資源和學科課程有機結合起來,構建有效的教學方式,促進教學過程的最優(yōu)化,達到提高教學質量的目的。信息技術在教學過程中的有效應用,必須依賴于信息技術與學科課程的有機整合。信息技術與學科課程整合的程度影響著教育信息化的成效。
    信息技術課堂教學總結篇五
    回顧一學期的工作,在不斷的教學實踐中,我逐漸從一名青澀的年輕教師走向成熟。本學期,我擔任學校的二、三、四、五年級的信息技術教學工作,現(xiàn)總結如下:
    一、請教他人,深度備課。
    為了能更出色的完成教學工作,我經(jīng)常虛心向趙海濤老師學習、請教。力求吃透教材,找準重點、難點。在教學過程中不僅對教材有充分的把握,更重要的是,對于學生要達到的學習目標設定要清晰,上好課的前提是做好課前準備,不打無準備之仗,備課是上好課的奠基石。
    二、認真上課,講求高效。
    為了充分調動學生的學習積極性,使學生真正成為“主體”,發(fā)揮學生個人的想象力和創(chuàng)造力,在掌握基礎知識的前提下,使學生能做出有創(chuàng)新、有創(chuàng)意的作品。通過一節(jié)課的教學使學生既掌握知識又掌握技巧,使他們有成就感,學生上了每一節(jié)課都有收獲。在學生完成上機任務時,在各臺計算機前巡視,注意對后進生進行手把手的輔導,課后及時找出不足。
    三、教學結合,注重反思。
    計算機學科是實踐性非常強的學科,強調學生操作能力的培養(yǎng)。如果在教學過程中教師只是講授理論知識,而不給學生充分的練習時間,計算機教學就失去了它的意義;反之,教師不講,只讓學生盲目的上機練習,學習效率很難得以保證,并且很多中學生的心理比較脆弱,自學能力較差,面對一無所知的新知識茫然無措,上過一、兩節(jié)這樣滿頭霧水的課之后,就會失去對該課程的興趣。所以一堂課我一般只安排10-15分鐘進行講解、示范,按照需要,該堂課的內容可以一次講完,也可以分幾次進行、講完一個問題就讓學生實踐一下,等他們掌握以后再講下一個知識點。這樣每堂課講授的知識學生們都能應用于實踐并得到鞏固,最后達到熟練掌握。
    四、努力的方向。
    在教學中多多少少也存在這樣或者那樣的問題,首先是課時不足,很難保證學生有足夠的上機練習時間,也沒有空余時間開展學生第二課堂活動,很難從中發(fā)現(xiàn)、培養(yǎng)尖子學生;其次信息技術教師幾乎沒有參加觀摩、學習機會,以至自身信息、素質難提高,無法滿足對當今信息技術探索欲望。
    五、今后努力方向。
    1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養(yǎng),知識上做到課課清、段段清。
    2、對希望生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。
    3、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學生不僅在班級集中注意力學習,在機房上機時也要按規(guī)定嚴格約束自己。
    4、利用各種方法,訓練學生提高、集中注意力。
    教育工作,是一項常做常新、永無止境的工作。社會在發(fā)展,時代在前進,學生的特點和問題也在發(fā)生著不斷的變化。在總結過程中,我深深感到,只要立足實際,認真分析和研究好教材、大綱,研究好學生,爭取學校領導、師生的支持,就能創(chuàng)造性地搞好信息技術課的教學,就能使我的工作有所開拓,有所進取。
    信息技術課堂教學總結篇六
    教學設計是以現(xiàn)代教育觀念為指導思想,運用現(xiàn)代學習與教學心理學、傳播學、教學媒體等相關的理論與技術來分析教學中的問題和需要、設計解決方法、評價試行結果,并在評價基礎上改進設計的系統(tǒng)過程。以便獲得更有效的教學。
    我們在這里所講的教學設計主要是以課堂為中心,運用系統(tǒng)方法,在全面考察課堂教學傳播系統(tǒng)各要素及其相互關系的基礎上,確定教學目標與教學內容、選擇教學策略、制定教學方案、對教學效果作出評價。為學生提供良好的學習條件,實現(xiàn)課堂教學過程的優(yōu)化。提高教師理論素養(yǎng)與實踐技能,形成具有本學科的教學設計理念,構建小學信息技術課堂教學設計的應用模式。
    小學階段的信息技術課到底應該達到什么樣的教學目標,是不是讓學生在課堂上掌握更多的命令、操作,就是最主要的目標?我們認為不是。而是讓學生通過課堂學習,達到多方面素質的共同提高。激發(fā)學生使用計算機的興趣、讓學生主動地學習、有興趣地學習、使學生接受多方面的情感教育如審美、環(huán)境、合作、愛國等等, 使學生有足夠的活動空間,在知識、技能、能力、情感等方面得到全面提高。所以我們從以下幾個方面去考慮對小學信息技術課堂教學。
    1、教學內容的安排
    教學內容是教學目標的具體化,盡管教材是具體的教學內容,但在實際教學中對教材內容進行調整不是隨意進行的,要根據(jù)學科的特點、教學需要、學生實際等方面考慮教學內容的詳略,不能一概擴展內容,也不宜把教學內容完全局限于教材內容范圍內。
    在蘇教版小學《信息技術》上冊第17課是《剪貼圖形》,其中包括兩個知識點:
    (1)會利用“粘貼自”的命令插入圖片;
    (2)學會利用“復制到”的命令保存圖片。
    根據(jù)我們對學生的了解和教材的分析,認為這兩個知識點如果作為命令教學、功能教學,操作難度小于理解難度,讓學生照著學、試著做幾個練習會比較容易,花費的時間也不多,但是,學生在課上恐怕只能學到一兩個好用的方法,而他們各方面的能力提高不會很多。信息技術課是在學習技術,但是,作為素質教育的有機組成部分,它絕不僅僅負有學習技術的責任,而是應該擔負起多重職責。只有設計一個有趣的、有意義的任務,使學生產(chǎn)生對知識的需要,進而主動探索、獲取知識,并在掌握知識后能應用于實踐,解決問題,同時進一步理解、鞏固了知識,獲得多方面的收獲。這樣,為了讓學生在課上得到更多的時間,去發(fā)揮他們的創(chuàng)造力,我們決定將本課教材的教學內容重新進行組織安排,將“粘貼自”命令單提出來,作為一課時的教學內容,這部分內容應加以拓展。
    2、教學目標的確定
    插入圖片是本課的操作技能。只要告訴學生一兩個圖片文件的位置,學生就可以試著運用“粘貼自”命令將圖片從文件中調出,操作即可完成。但是,這樣完成一個任務實在有些無趣。從信息技術學科來看,和其他學科的整合已經(jīng)提到議事日程上來了,對于“畫圖”部分的教學,它和美術課的關系絕對是密不可分的。要畫一幅畫,要在圖中插入圖片,就有一個美學問題,如審美能力問題。學生在“畫圖”中完成的作品,是他們運用計算機所提供的特殊工具,發(fā)揮其美術方面的才能完成的。在計算機課中,老師同樣應該滲透審美教育,幫助學生提高審美能力。所以,本課從能力方面,涉及考慮到應逐步提高學生的審美能力。
    另外,情感教育在各個學科中都是逐步滲透的,在計算機學科中也不例外。根據(jù)計算機學科的自身特點,學生的合作意識是逐步加強的、他們的探索精神是不斷培養(yǎng)的,這些教育是要滲透在每一節(jié)課、每一項任務中的。再有,教師根據(jù)教學內容設計的任務本身也會帶給課堂一些教育點:如愛國主義、環(huán)境教育等等。根據(jù)本課的任務,也考慮到一些相應的情感教育目標。
    根據(jù)以上想法,我們認為教學目標應主要包括以下幾點:
    知識:(1)理解“粘貼自”命令的含義及作用。
    (2)學會利用“粘貼自”命令插入圖片。
    能力:(1)逐步提高學生利用信息技術傳遞自己的思想和情感、完成作品創(chuàng)
    作的.能力。
    (2)逐步提高學生審美能力。
    情感:(1)鼓勵學生與人合作、互相啟發(fā)、共同完成學習任務。
    (2)強調植物、動物都是人類的好朋友,培養(yǎng)對自然的熱愛。
    (3)激發(fā)學生創(chuàng)新精神。
    為適應本課的教學需要,考慮到要貼近學生的生活,做一件有趣的事。我們采用“任務驅動”探索式的教學方法。
    “任務驅動”是指教學全過程中,以若干個具體任務為中心,通過完成任務的過程,介紹和學習基本知識和技能。
    “任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學方法。適用于培養(yǎng)學生的自學能力和相對獨立地分析問題、解決問題的能力。
    “好朋友”的外延很大,可以是自己的同學朋友,也可以是大自然中的動物朋友、植物朋友,這樣,不僅學生能夠充分地使用“粘貼自”命令,而且可以讓畫面變得更加豐富漂亮,同時也符合現(xiàn)代社會講愛護環(huán)境、愛護動物植物的思想。
    因此我們的任務教學設計主要可以歸納以下幾點:見表1
    表一 “在‘畫圖’中插入圖片”
    教學目標
    實現(xiàn)教學目標的任務途徑
    知識
    學會在畫圖中運用“粘貼自”命令插入圖片。
    1.插入“好朋友”的自畫像圖片
    2.插入“動物、植物、背景”圖片,完成作品“我和好朋友”
    能力
    1、逐步提高審美能力。
    2、提高學生的分析能力和語言表達能力。
    1.分析同學的“我和好朋友”作品
    2.欣賞教師選取的對比性照片,對畫面的主體大小、構圖、情趣等審美因素進行分析解說
    3.對自己和其他同學的作品進行評價
    情感
    1、培養(yǎng)學生與人合作、互相學習、互相啟發(fā)的合作精神。
    2、鼓勵學生的創(chuàng)新意識,激發(fā)學生進行創(chuàng)造。
    3、滲透同學之間要團結友愛,滲透植物、動物都是好朋友。
    1.以小組為單位,完成各階段的任務。完成任務時,要求學生互相幫助、提示要點、出謀劃策。
    2.碰到問題,鼓勵學生自行解決、小組內、小組間共同協(xié)作解決。
    3.鼓勵學生創(chuàng)造與眾不同的作品來表現(xiàn)“好朋友”這一主題。
    4.在“好朋友”主題下提供的資料包括同學的自畫像、各種可愛動物、美麗植物的圖片,演示作品中也設計為既有人、又有動物、植物,暗示好朋友的范圍,調動學生的環(huán)境意識。
    通過這個方案的設計和實踐,我們和學生都實現(xiàn)了預期的目標。達到了對課堂教學中的難點突破。這個突破其主要體現(xiàn)在以下幾點:
    1.從對比“復制、粘貼”和“粘貼自”兩種方法中我們只選擇研究“粘貼自”的方法。
    在同一文件中對部分圖形進行復制粘貼,是學生的已有知識,但這個操作本身就具有一定的難度,它涉及操作系統(tǒng)中一般情況下隱蔽工作的“剪貼板”,學生若想真正理解,必須運用想象力,(即便給學生演示了“剪貼板查看程序”以后),并且要有一定的邏輯推理能力,這樣在一個文件中如此,而在兩個文件之間進行復制粘貼就更難?,F(xiàn)在,要讓學生到兩個文件之間去復制粘貼,學生若想真正理解,必須在頭腦中建立較為完整的分析過程,然而對于邏輯推理能力較弱的三年級學生來說是有難度的。除了要考慮本身的技術問題之外,運用復制粘貼方法插入圖片,還有可能對源文件造成改動,從而破壞原有文件,為了避免這種現(xiàn)象的出現(xiàn),還要考慮文件的只讀屬性,累加起來的難度更大,部分學生只能做到模仿。而課堂教學的時間有限,教師還要給學生留出更多的活動時間,與其學生弄一個一知半解,不如還是放棄這部分教學,專心研究“粘貼自”。
    2.“粘貼自”命令的教學
    “粘貼自”命令的操作難度并不大。但是如果想把它徹底講清楚是很難的。它同樣涉及內部不可見的變化,這種變化到底要不要講給學生,對于三年級的學生來講,是不合適的。
    因此,我們就在讓孩子根據(jù)已有經(jīng)驗自行探索“粘貼自”命令的使用方法上下功夫。“粘貼自”的命令名由老師告訴學生,它有怎樣的作用呢?它應該如何操作呢?我們交給孩子自行去探索。讓學生在有了一定的感性經(jīng)驗以后,感受這個命令的作用,感受它的方便快捷。然后,讓學生根據(jù)個人的領會,解釋“粘貼自”的“自”,這個字理解準確了,這個命令就比較明白了。
    1、課前的知識準備
    整個小學信息技術課的教學,大到整個小學階段、小到一個學期、一個單元或一節(jié)課,應該有整體的設計和構想。讓知識、任務前后聯(lián)系、學習成果互相利用、同學之間達到共享,可以提高教學效率。知識之間有千絲萬縷的聯(lián)系,一項學習成果如果能多次利用,卻又有很多新意,不僅可以節(jié)約時間,學生也不會生厭。
    在前面的畫圖教學中,安排學生畫“自畫像”,復習了學生對各種畫圖工具的使用,顏色的調整等等畫圖知識。對于學生畫畫的要求就是:仔細觀察自己的特征,表現(xiàn)、適當夸張這種特征,看誰畫的最像自己。學生對這項任務非常感興趣,畫自己畢竟是一件很有意思的事情。這個任務幫助學生把畫圖的種種工具串聯(lián)了起來,哪種工具適合完成什么樣的操作、哪種選項適合完成什么效果他們都會在實踐中更加深入的領會。在完成這幅作品的時候,老師注意了與美術課融合的問題,請美術老師給學生講臉部的造型、講畫人像的基本技法,這樣,學生在用計算機畫畫的時候,所掌握的就不僅是計算機知識,他們的美術知識也不僅只應用于美術課堂。
    另外,完成自畫像還可以幫助學生復習關于對文件進行保存的操作。文件的保存是一項非常重要的操作,但對于三年級的學生來說,它也是一項比較難的操作。而“粘貼自”命令要求學生必須到指定的文件夾尋找制定的文件,他們必須對文件的保存有較為清晰的認識、掌握較為熟練的操作方法。畫了自畫像,可以幫助學生自然地提出保存要求,強調保存文件的操作重點,使學生在運用“粘貼自”命令時相關難度降低。
    自畫像完成之后,安排了一個與之相關的新任務---做你的雙(多)胞胎兄弟姐妹。學生對完成這個任務興趣高漲,在完成過程中,就涉及了對圖片的選定、復制、粘貼、移動、改變大小和位置等多項操作,這些都為本課的教學作了良好的鋪墊,這些方法、技巧在完成本課的任務時都用得上,而且教學非常自然、毫不生硬,前后也不重復,學生會通過若干課程的連續(xù)學習逐步發(fā)現(xiàn),自己的本領越來越大,作品越來越生動有趣。
    2、課堂的引入
    靈活、新鮮的課堂引入是上好課的重要環(huán)節(jié),引入要有趣、能一下子抓住學生的心。本課老師利用了學生們畫的自畫像,設計了“猜猜這是誰”的環(huán)節(jié)。讓學生猜猜畫面上的同學是誰。這樣,學生的情緒就被調動起來,而且,能夠很自然地引出:我們自己在畫面上多孤單呀,要是能和好朋友在一起多好!從而進入新課的學習。
    3、學生的合作
    小學計算機房的實際情況是:不可能做到一人一機。這當然給教學帶來不便,有限的教學時間之內,教師要考慮到學生練習要占用的雙倍時間。但這也給培養(yǎng)學生的合作學習帶來了自然的需求。學生兩人一組,必須學會與人合作,否則就會出現(xiàn)矛盾,影響雙方的學習。當然,教師還應該給與指導。如:什么時候兩個人分別練;一個人練習的時候,另一個人做什么;什么時候兩個人一塊做,一塊兒做的時候兩個人怎樣分工等等。兩個人出現(xiàn)矛盾的時候,教師也要給與解決并及時給與方法的指導,使學生逐步養(yǎng)成較好的與人合作的習慣,并在這個過程中,及時發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點,同時鼓勵學生在合作學習的過程中多向其它同學去學習。
    4、重視學生之間的差異。
    估計沒有哪個學科在體現(xiàn)學生的差異方面有計算機課這樣明顯。種種主客觀原因造成在計算機課上,有些學生可以說是一點就通、舉一反三,而又有不少學生基礎較弱,學有困難。這樣,光靠老師一人的力量,真難得面面俱到。在本課中,就有這樣的情況,有的孩子很快就能完成任務,對這樣的孩子,一般要給他們安排一些新任務,以補充他們的時間,還可以請他們作為老師的助手,去幫助學有困難的同學。這樣,大家都有事情做、慢的孩子也能得到更多的幫助。
    5、課堂教學評價
    恰當?shù)恼n堂教學評價可以激勵學生不斷進取。教師評價應以鼓勵為主,指出不足時,應該用希望的語氣,指導學生互相評價和自我評價的時候,也應該鼓勵學生多看別人的優(yōu)點并正視自己的不足。
    最后,從本課的教學實踐過程看,我們認為主要有以下幾點:
    1.教學中始終以學生為主。教師只在“粘貼自”操作的菜單作了畫龍點睛式的講授,大部分時間是通過師生對話和學習討論,加上教師總結來得出結論。
    充分調動了學生的積極性,全節(jié)課學生基本處在興趣狀態(tài)。一開始從自畫像基礎上做合影這任務吸引了學生,引起學生興趣。在學生練習基礎上,展示了更好的內容,進一步引起學生的求知和實踐的欲望。最后,提出了要取圖中某部分的圖怎么辦?為下次課打下了伏筆,難度適中。
    2.對本節(jié)課的知識點:“粘貼自……”,不但進行了強化的處理,而且對有關概念進行了由淺入深的教學:如開始利用“有朋自遠方來,不亦悅乎“,既烘托了氣氛,又為后面教學做了鋪墊,也進行了語文的教學,一舉多得。后面通過學生的解釋、討論,不但使學生把簡單的操作上升為概念(知識的意義建構),也培養(yǎng)了學生的表達能力。
    3.通過“粘貼自”的討論,不但解決了難點,更重要的是培養(yǎng)了學生的抽象思維能力、語言表達能力。也進行了情感方面的滲透教育。
    4.這節(jié)課不但學習了信息技術,而且也涉及到友愛(把同學的自畫像粘貼到一起),語文、構圖、愛護動物等知識。是一個綜合性課,但又顯得自然,不是貼標簽、生拉硬拽。
    5.這節(jié)課不僅僅是學習具體的操作,而是把計算機作為工具,學習信息處理方法,學習其他美學、語文、思想等知識。
    但是,本課對學生積極性的調動還不夠充分,學生思路還不夠放開,今后需要進一步改進。
    以上是我們從不同的方面對小學信息技術課堂教學設計進行了一些嘗試,旨在考慮教學設計不僅僅是如何講授任務的設計,考慮的層面應是多角度的、相互之間是融合的。根據(jù)教學目標、教學內容及學生的差異,教學設計應該有側重,如何實現(xiàn)最優(yōu)化的教學設計效果,尚需要進一步與廣大教師們在教學實踐中不斷的深入探索。
    參考文獻:
    1、北京市學會計算機教育研究會“計算機學科實施教育的點滴體會”
    2、“現(xiàn)代信息技術與教育”電化教育研究2001年第4期
    3、教育科學研究 2001年第8期
    信息技術課堂教學總結篇七
    隨著我國教育技術的飛速發(fā)展,信息技術實踐課堂教學正在改變千百年來教師一支筆、一本書、一張嘴的傳統(tǒng)教學模式,以它生動形象的畫面、直觀趣味的演示、全新豐富的信息成為探索新型教學模式、改善教學結構、提高教學效率、打造高效課堂的重要途徑和突破口。但對于相對貧困的西部農(nóng)村學校而言,信息技術在其實踐課堂教學過程中,有辛苦也有欣慰,存在技術問題也有解決方案?,F(xiàn)就如何更好地發(fā)揮信息技術實踐課堂教學的優(yōu)勢,我作為“中歐項目”、“國家遠程教育項目”及“教學點數(shù)字資源全覆蓋項目”的技術支持人員,結合自己多年的教學經(jīng)驗,對信息技術實踐課堂教學略作歸納,愿與諸位同仁共享:
    信息技術以其豐富的界面、直觀的演示、生動的畫面給師生留下了深刻的印象。它不僅彌補了許多滯后的教學觀念和手段,而且達到了傳統(tǒng)教學無法企及的效果,無論從理解和記憶的層面,還是從高效和激趣的角度,皆實現(xiàn)了完美結合。特別是信息技術中電子白板的使用,更具有良好的交互性和易操作性,真正實現(xiàn)了孔子所倡導的“因材施教”的教學理念,成為教育信息化強有力的支持媒介。
    信息技術實踐課堂教學是受到多種因素制約的,一味抵制和過度夸大都是不科學的。若教師一味追求課件的精美,花費的大量時間和精力去百度查詢和復制,不僅會限制教師自身業(yè)務能力的提升和教育靈感的發(fā)揮,也會使學生由“營養(yǎng)不良”異化為“消化不良”而厭學,造成師生創(chuàng)新能力的嚴重缺失,帶來的負面影響短時間內是無法修復和自愈的。因此只有合理地選擇和有效地使用,把信息技術作為一種輔助教學手段運用于課堂教學,才能使信息技術揚長避短,彰顯其應有的先鋒引領地位。
    1、必要性原則。
    2、主導性原則。
    高效課堂強調以學生為中心,學習是獲取知識的過程,是學生在特定環(huán)境和氛圍里,借助教師和同學的幫助,利用必要的學習資料,通過人人、人機對話和交流、討論、合作等活動構建知識體系的過程。因此教師在設計教學時就要充分考慮到學生、教師、教材、媒體四個要素的地位和作用,不能一味追求形式,離開具體的教學內容與對象而進行信息技術教學,從而避免本末倒置、喧賓奪主的尷尬局面。
    3、選擇性原則。
    在使用信息技術實踐課堂教學中,教師應當考慮到地方、民族和文化多元化的特點,有選擇地設計和使用媒體,避免不良信息的侵蝕和污染。教師還要對信息進行過濾篩選,取其精華,剔除糟粕,達到修身悅目,去偽存真的教學目的`。
    4、適度性原則。
    心理學研究表明,人各種活動的發(fā)生和保持,是以一定的興趣為條件的,興趣對提高學生的主動性具有支持作用。若過度使用信息技術將會導致學生學習興趣的疲勞和教師創(chuàng)造性的滯后。因此在教學過程中教師應采用信息技術與傳統(tǒng)教學模式交替使用的方法,調控和刺激學生的學習積極性,使其始終保持在適度的臨界狀態(tài),從而達到信息技術輔助教學的目的。
    信息技術課堂教學總結篇八
    對于三年級學生來說,信息技術是陌生的,他們并不理解這門課程的學習內容和學習意義;同時,信息技術又是熟悉的,他們把這門課等同于“玩電腦”。如何上好信息課,如何抓住三年級學生愛“玩”的特性,在玩中掌握信息技術知識,提升信息技術素養(yǎng),是我一開始就要思考的問題。
    我所執(zhí)教的《信息與信息技術》是信息技術基礎的第一課,通過本課教學要讓學生了解開設信息技術這門課程的重要性。信息和信息技術是比較抽象的概念,本課的教學重點并不是在于讓學生知道信息及信息技術的概念,而是讓學生體會生活中無處不在的信息,體會信息技術給生活帶來的巨大變化。由于三年級學生無意注意占優(yōu)勢,注意力不穩(wěn)定、不持久,所以我把這節(jié)理論課分成兩個課時完成,第一課時主要介紹信息,讓學生感受信息無處不在,對學習生活至關重要。在設計第一課時時,我主要通過三個部分的內容層層遞進。
    夸美紐斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學環(huán)境的主要途徑之一?!奔热粚W生對游戲感興趣,那么就讓學生通過玩游戲來激發(fā)他們想學的意愿。在第一個環(huán)節(jié)中,我就設置了游戲導入,游戲“你來比劃我來猜”一下子就吸引了同學們的興趣,他們踴躍的參與游戲,打破了傳統(tǒng)課程的教學方式,學生在這個教學環(huán)境中不僅能夠玩得開心,潛移默化中他們也能感受到這些都是信息,并且為第二課時信息的傳播打下了基礎。第二環(huán)節(jié)中,教師出示一些圖片,讓學生說出圖片的內容,在學生說的過程中,教師也強化了“這些都是信息”的概念。有了這樣的基礎,教師設置疑問“你能說出生活中的信息嗎?”指導學生說出身邊的信息就不難了,每位學生都能夠做到有話可說,在學生回答的.時候,我還抓住了學生的比拼心理,采用開火車的方法每組一排同學依次回答,同學們回答的越來越精彩,課堂氣氛也越來越活躍了。這時候,我引導到“什么是信息?”同學們同桌討論、向書本請教,很快就理解了這個概念。第三環(huán)節(jié)中,我進行了課堂小結并且布置了一個任務讓每個同學回家跟父母說說你上學以來的信息。這個環(huán)節(jié)的設計讓學生課后不僅鞏固了本課所學內容,同時感受了信息無處不在。
    現(xiàn)代教育學告訴我們教學過程的主要矛盾是教學目標即學生發(fā)展的需要與學生現(xiàn)有發(fā)展水平的矛盾。因此,教育必須要進行信息技術的教學,與社會發(fā)展相適應。作為信息技術課,教學內容要具備生活實踐性,讓學生不僅能感覺到生活就在身邊,而且感覺到學習掌握信息技術的重要性。你來比劃我來猜的環(huán)節(jié)中,參與的學生可以涉及面更廣下,每組的學生可以在遵守游戲的規(guī)則下,給自己組的同學比劃。這樣學生能夠更好的遵守游戲規(guī)則,也真正做到了每個學生都能參與課堂,體驗快樂學習的意義。
    杜威說過:“生活即教育”,教學中要選擇學生身邊比較貼近的事例來豐富教學內容,讓學生能引起注意,培養(yǎng)學習的興趣,在看圖說一說的環(huán)節(jié),圖片的選擇應擺脫書本的束縛,放寬到學生的日常生活中去,并且把圖片分為幾類,由淺入深、層次遞進,學生不止是從圖片中看出信息,還要能感受到圖片中隱含的信息,比如荷花能反映出夏季,北方的大雁預示著冬天來了,這樣也有助于學生更好的理解信息,感受信息的無處不在。
    在我從教的十幾年的教學過程中,感悟到教學模式的選擇,是決定學生在課堂教學中能否很好地獲取知識、形成能力的關鍵因素,在信息技術教學中教師要借助于各種教育手段、方法,各種媒體,幫助學生提高創(chuàng)新意識,產(chǎn)生創(chuàng)新的欲望和興趣,采用探究式教學,培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力,把創(chuàng)新教育貫穿到整個計算機課堂教學中去。如何把創(chuàng)新教育貫穿到整個計算機課堂教學中去呢?我認為只要教師把自己的教育能力上升到教育智慧的高度,一定能勝任這種動態(tài)探究性教學,具體地說要從以下幾個方面做起:
    一、游戲入門,興趣參與。
    學生一般對計算機游戲特別感興趣,而計算機也是具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,這一學情,我們可以把計算機新課的學習結合于游戲之中,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能,達到事半功倍的效果。
    這時老師可以再講解指法要領,我相信這時學生會學得很認真。再經(jīng)過一段時間的練習后,這樣學生就在游戲中完成了指法練習,掌握了指法要領。這樣,既可以保持學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。
    二、直觀教學,記憶深刻。
    在教學中我們可以充分利用計算機的特征,可以采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶,激發(fā)學生的學習興趣。
    在信息技術課教學中應根據(jù)其特點,針對計算機術語、理論性概念作有針對性地講解,要做到突出重點、抓住關健詞而且要形象具體,然后讓學生通過大量的操作實踐來驗證其學生所學到的知識,熟練的掌握計算機的各種基本技能,學生操作的過程中,教師要加強巡視輔導,及時發(fā)現(xiàn)問題,及時解決問題。如我在給同學介紹鍵盤時,提問“空格鍵、換檔鍵和鍵他們有什么特征?”讓學生分組討論。
    通過討論讓學生明白空格鍵的作用是沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔的字母,其主要作用是針對雙字符鍵的。還抓住鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的字母,注意與del鍵的區(qū)別,這兩上鍵的作用都是刪除,而鍵是擦除光標前面的字符鍵正好相反是擦除光標后面的字符。用這樣的方法教學法,我們就變抽象為直觀,變死板為生動,給學生留下深刻的印象,加深記憶,也不自覺中學習了新知識。
    三、
    自主學習,協(xié)作創(chuàng)新。
    學生已能夠自己摸索一些常用工具及軟件的操作方法,一般情況下教師可以采用“提出問題——探究問題——解決問題”的幾個過程,即讓學生在開始使用一些工具之前,老師故意留一些在操作過程中要用到的工具,但先不做講解,而學生在具體的操作過程中又必須用到,讓學生帶著問題自己去翻閱教材,然后再老師的引導下學習這些工具及軟件的操作方法,最后用于解決實際操作問題當中,經(jīng)過一段時間的訓練后,學生就會逐漸會形成自己動手解決問題的能力,也就是我們計算機信息技術課所要完成的一個教學任務了。
    這是我在平時的信息技術教學中所得到一點體會,也就是說要上好信息技術這門課,只要我們在平常的教學過程中,放平心態(tài),處處留心,時時在意,多多思考,勤于實踐,采用一些學生易于接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的理論知識變得生動有趣,讓學生能在輕松的氛圍中不自知的學到一些知識,從而慢慢地提高了他們對計算機的駕馭能力,為他們今后的學習與發(fā)展打下堅實的基礎,也為其走向社會這個大舞臺鋪平了一塊磚頭。
    信息技術課堂教學總結篇九
    一、加強了信息技術常規(guī)管理工作,在硬件設備的使用和校園網(wǎng)絡的管理方面做好了以下工作:
    (1)協(xié)助總務處做好激光打印機的硒鼓(或墨粉)申領工作,并為各部門做好墨粉的添加工作。對專用教室的電教設備,由專人負責保管,并作好使用記錄。
    (2)完善借用登記制度。
    (3)定期檢查維修。對辦公室計算機、教室多媒體設備(液晶投影機、視頻展示臺、控制臺和電動屏幕)及廣播電視設備,要落實責任制,增強責任意識,加強設備的維護和檢修工作,電教中心有專人檢查器材使用情況,并隨時維修各類故障,以確保正常使用。本學期對學生教室新添的電腦等設備進行安裝調試,并對教師、電教員進行培訓。
    (4)配合區(qū)教技中心做好城域網(wǎng)建設,努力提高校園網(wǎng)的使用效率,強化教師的網(wǎng)絡道德意識,提高自律能力,工作時間不上與教育無關的網(wǎng)站,不玩游戲,不利用網(wǎng)絡聊天。
    (5)加強網(wǎng)絡安全,實時做好系統(tǒng)和軟件的升級工作,定期做好數(shù)據(jù)的備份,用好網(wǎng)絡防火墻和網(wǎng)絡過濾軟件,屏敝不良網(wǎng)站和信息,盡量減少計算機病毒的感染。
    (6)對全校的網(wǎng)絡進行合理規(guī)劃管理,按學生電腦房、各教研組、行政中心、圖書館等劃分多個虛擬網(wǎng),防止網(wǎng)絡非法訪問。
    二、加強教育理論學習,切實落實各項教學常規(guī)工作,提高課堂教學質量。
    (1)組織學科組教師認真學習《中小學信息技術課程指導綱要》、《中小學通用技術課程指導綱要》,進一步明確課程任務,確立教學應以使學生具備一定技術能力,養(yǎng)成良好信息素養(yǎng)為中心的指導思想,通過對《指導綱要》的學習,結合我校的實際情況,認真制訂信息技術、通用技術課教學計劃和評價方法,使學生具備初步的獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,培養(yǎng)學生信息素養(yǎng),為把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段打下扎實的基礎,使學生能把在技術學科中學到的基本技能應用到學科的學習及研究性學習中。
    (2)積極開發(fā)教學資源,認真研究我校學生的情況和教學設備的情況,針對信息技術課教學內容變化大、經(jīng)驗少、學生基礎差別大等特點,認真探討,制定教學計劃、課時計劃、教學組織管理方法、設備合理使用方法,充分發(fā)掘我校現(xiàn)有教學設備資源,積極使用現(xiàn)代教學手段,認真進行集體備課,使課程教學得以順利進行,并為今后的教學積累了一定的經(jīng)驗。
    (3)教研組成員認真?zhèn)湔n、上課,加強課堂管理,提高教學質量。教師之間互相聽課,互相學習、互相促進,不斷改進和完善教學方法,提高教學質量。
    三、開拓學生特長,提高學生素質。
    本學年來,高一、二年級均開設了信息技術研究性學習小組。學年伊始,全組成員便認真落實責任分工,切實制訂活動課教學計劃,保證活動課能夠順利開展。在培訓過程中,積極探索活動課教學方法,通過認真組織培訓材料,擴大學生知識面,提高學生能力,同時,針對學生個性特點,充分發(fā)掘學生的潛力,調動學生積極參與學習和應用信息技術的積極性。在活動中,積極組織學生參加各類比賽。
    四、加強了教科研工作,提高教師的教研水平。
    1、加強對《中小學信息技術課程指導綱要》的學習,認真探討切合我校實際和學生實際的教學方法,積極開展對現(xiàn)代教學手段的探索及運用工作。
    2、信息技術組教師與外語組教師一起積極開展課題研究。
    3、積極開展信息技術與課程整合的研究實踐活動,并組織教師積極參加各級整合評比活動。
    四、推進校園網(wǎng)站建設。
    (1)加大校園網(wǎng)站建設力度,豐富了校園網(wǎng)功能。
    學校網(wǎng)站是學校對外宣傳的一個窗口,一個好的校園網(wǎng)站,也應該是學校開展日常教育教學工作的信息交流平臺。這學期對學校網(wǎng)站進行了改版。努力為師生、家校構建互動、學習、交流平臺。進一步完善了教師個人網(wǎng)站、教研組年級組網(wǎng)站、班級網(wǎng)站和學生網(wǎng)站的建設,在原有的基礎上更進一步,讓網(wǎng)站展示教師群體和學生群體的風采。(2)加強教育資源庫的建設,提高了資源庫使用效率。
    要進一步加強了教師在使用資源庫方面的培訓,真正實現(xiàn)資源庫的共建和共享。認真整理和組織各種教育資料、信息、素材、課件等,把它們歸入資源庫或加入學校主頁,做到科學、有序,豐厚學校主頁的內容。并把教師個人資料的上傳作為期末考核的一項內容,鼓勵教師開展個人資料的收集整理工作,將建立相關激勵機制,通過學校和教師的共同努力,進一步豐富學校資源庫,實現(xiàn)資源共享。各教研組收集、分類整理出學科的資源,充實到教研組資源庫,為學科教學服務。
    (3)加強了資料建設。
    本學年,以創(chuàng)建“五星級學?!睘槠鯔C,認真做好了信息技術教育相關資料和學校歷史的資料積累、整理和歸檔工作。
    (4)加強了信息中心和電教中心的建設。
    本學年信息中心要進一步明確了責任制,發(fā)揮組內每一個成員的作用,由網(wǎng)管員負責信息中心的服務器和網(wǎng)絡的管理維護工作,安排專門人員為教師用機和學生用機作定期維護,學校師生資料的建檔工作由專人負責,校園網(wǎng)站的信息發(fā)布由多個網(wǎng)站管理員負責發(fā)布。做好教師使用電教設備的培訓工作和開展省第三輪現(xiàn)代教育技術的培訓工作。電教中心教師負責電化教育方面的設備使用維護和資料建檔工作。建立教技人員考核機制,提高責任心,講究效率,全面提高信息中心和電教中心的工作能力。
    五、大力開展教師信息技術的培訓。
    本學年,在原來培訓的基礎上,將以江蘇省第三次現(xiàn)代教育技術培訓為重點,繼續(xù)開展校本信息技術培訓,使我校教師的信息技術素養(yǎng)更上一個新臺階。組織開展了以下培訓活動:
    (1)信息技術與學科整合的理論和技術學習。
    (2)對新教師開展校園網(wǎng)、木中論壇、木中郵局的使用和管理的培訓。
    (3)個人教育網(wǎng)志(blog)的建設和發(fā)展的培訓。
    (4)組織教師結合課題研究開展公開教學觀摩活動。
    (5)組織全校教師進行江蘇省第三次現(xiàn)代教育技術培訓。
    (6)參加區(qū)教技室及其它相關的培訓活動。
    六、大力做好信息化教育教學管理工作。
    努力做好各年級學生的檔案信息填報工作,針對英語聽力測試、省信息技術會考,做好計算機系統(tǒng)軟件安裝調試等工作,并順序完成了相應的上機考試。根據(jù)國際部學生升學考試的情況,積極協(xié)助國際部做好國外大學的升學考試工作。同時做好高三學生高考志愿填報統(tǒng)計打印工作,協(xié)助招生辦做好招生成績統(tǒng)計等工作。
    信息技術課堂教學總結篇十
    課堂教學中良好的教學效果的取得,有賴于先進的教學媒體,幫助學生做出各種學習的反應。傳統(tǒng)教學模式中,教師的教學活動僅限于一本教科書、一塊黑板和簡單的幻燈片演示來完成??菰餆o味,缺乏生動性,學生的主動性、創(chuàng)造性不能得到很好的發(fā)揮。在多媒體信息技術介入教學后,像一股春風一樣,催促著我們教育觀念以及教育模式的改變,使我們的師生能夠共享到優(yōu)質的教育資源,享受最前沿的教學資源,給基礎教育的改革和發(fā)展帶來了機遇。它徹底改變了傳統(tǒng)的教育教學模式,讓教師從繁重的重復性勞動中解放出來。
    信息技術走進課堂后,在課堂教學中,以學生為主體,教師轉變傳統(tǒng)的教學方法,引導學生在一定的情境下利用學習資料和教師幫助主動獲取知識。信息技術教學手段取代了粉筆在黑板上涂抹,變成了好看的圖片、影視資料在熒屏上展示,學生們在直觀的感受中創(chuàng)設了情境,體會語言就變成了有血有肉的人物進入思維中,參與到學生的理解、欣賞、與主人公的思想感情發(fā)生碰撞、產(chǎn)生共鳴、情感交流得到實現(xiàn)。課堂教學的內容更加豐富、生動,創(chuàng)設教學情景,調動學生的生活積累,誘導學生主動參與到學習過程中來。而這一切,都是教師利用信息技術輔助教學的結果,更加體現(xiàn)出了教師的主導作用。例如,一位教師在教《稱象》這篇課文時,根據(jù)課文內容適時的播放課件,讓學生在頭腦中形成完全相同的事物畫面或事理。另外,現(xiàn)代化的信息技術為教學提供了更為廣闊的空間,教師通過資源共享,博采眾長,更好的發(fā)揮了為學生提供學習資源,幫助學生解決困難的輔導作用。教師備課時,可先輸入關鍵詞,在網(wǎng)上搜索與之有關的資料,在進行分類制成課件,在指導學生學習的過程中,根據(jù)需要,一點鼠標,迅速調出,方便快捷。資料調出學生可根據(jù)需要、或興趣去學習。這樣真正實現(xiàn)了學生的主動性,教師真正成為了學生的幫助者、促進者。教師在教學的過程中,引導了學生拓寬視野。學生在積累大量素材的條件下,做到了課堂氣氛真正活躍起來,激發(fā)了學生主動獲取知識的自覺性。充分體現(xiàn)了教師的主導作用。
    三、信息技術的運用,有利于提高學生的學習興趣,活躍課堂氣氛。
    信息技術課堂教學總結篇十一
    在我從教的十幾年的教學過程中,感悟到教學模式的選擇,是決定學生在課堂教學中能否很好地獲取知識、形成能力的關鍵因素,在信息技術教學中教師要借助于各種教育手段、方法,各種媒體,幫助學生提高創(chuàng)新意識,產(chǎn)生創(chuàng)新的欲望和興趣,采用探究式教學,培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力,把創(chuàng)新教育貫穿到整個計算機課堂教學中去。如何把創(chuàng)新教育貫穿到整個計算機課堂教學中去呢?我認為只要教師把自己的教育能力上升到教育智慧的高度,一定能勝任這種動態(tài)探究性教學,具體地說要從以下幾個方面做起:
    一、游戲入門,興趣參與。
    學生一般對計算機游戲特別感興趣,而計算機也是具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,這一學情,我們可以把計算機新課的學習結合于游戲之中,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能,達到事半功倍的效果。
    這時老師可以再講解指法要領,我相信這時學生會學得很認真。再經(jīng)過一段時間的練習后,這樣學生就在游戲中完成了指法練習,掌握了指法要領。這樣,既可以保持學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。
    二、直觀教學,記憶深刻。
    在教學中我們可以充分利用計算機的特征,可以采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶,激發(fā)學生的學習興趣。
    在信息技術課教學中應根據(jù)其特點,針對計算機術語、理論性概念作有針對性地講解,要做到突出重點、抓住關健詞而且要形象具體,然后讓學生通過大量的操作實踐來驗證其學生所學到的知識,熟練的掌握計算機的各種基本技能,學生操作的過程中,教師要加強巡視輔導,及時發(fā)現(xiàn)問題,及時解決問題。如我在給同學介紹鍵盤時,提問“空格鍵、換檔鍵和鍵他們有什么特征?”讓學生分組討論。通過討論讓學生明白空格鍵的作用是沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔的字母,其主要作用是針對雙字符鍵的。還抓住鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的字母,注意與del鍵的區(qū)別,這兩上鍵的作用都是刪除,而鍵是擦除光標前面的字符鍵正好相反是擦除光標后面的字符。用這樣的方法教學法,我們就變抽象為直觀,變死板為生動,給學生留下深刻的印象,加深記憶,也不自覺中學習了新知識。
    三、自主學習,協(xié)作創(chuàng)新。
    計算機知識本身具有很大的開放性,大多學生也都喜歡上信息技術課。教師應該充分抓住學生的這一特點,發(fā)揮學生的主體作用,讓其自主探究,協(xié)作學習,讓其帶著興趣學習計算機的新知識,在渴望中學習到新知識中,在探究中獲得新知識。這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。
    學生已能夠自己摸索一些常用工具及軟件的操作方法,一般情況下教師可以采用“提出問題——探究問題——解決問題”的幾個過程,即讓學生在開始使用一些工具之前,老師故意留一些在操作過程中要用到的工具,但先不做講解,而學生在具體的操作過程中又必須用到,讓學生帶著問題自己去翻閱教材,然后再老師的引導下學習這些工具及軟件的操作方法,最后用于解決實際操作問題當中,經(jīng)過一段時間的訓練后,學生就會逐漸會形成自己動手解決問題的能力,也就是我們計算機信息技術課所要完成的一個教學任務了。
    信息技術課堂教學總結篇十二
    信息技術與課堂教學的深度融合是高校教育信息化工作的重中之重。當前各個高校相關的信息教學配備已經(jīng)越來越好,并且有些設備的更新也很快,作為高校教師,我認為需要進一步引起重視,讓自己的信息技術能力與課堂教學技能深度融合。
    其次,事實上教育信息化沒有統(tǒng)一的模式,不同的技術有不同的價值,因而與課堂教學深度融合的生態(tài)就不同。因此,教師要充分理解和掌握各種教學設備、教學軟件的核心價值,與課程理念相融合,創(chuàng)造性地使用技術,在熟練使用技術的過程中逐漸化技術于無形,并努力形成自己的風格。
    最后,在技術使用上要克服三種思想:一是技術無用論,認為教育有自身的規(guī)律,憑傳統(tǒng)的手段和方法照樣能夠教好學,看不到技術對教育的深刻影響,結果是使育人目標落后于這個時代;二是過分依賴技術,認為技術進了課堂,一切問題就可以迎刃而解,導致技術使用過多過濫和不合時宜,異化了技術與教學的本質;三是急功近利傾向明顯,一旦應用了新技術馬上就想提高效率。教育不同于其他行業(yè),教育過程是一個緩慢而優(yōu)雅的過程,信息技術對其的優(yōu)化是一個由量變到質變的過程,是潤物無聲的過程。
    信息技術課堂教學總結篇十三
    作為一名信息技術教師,很高興能有機會參加市優(yōu)質課評比活動,它是一個教學展示的大平臺,也是一個教學交流的大平臺,在這個平臺上,每位選手都盡情地展現(xiàn)自己的教學思想、教學策略和課堂調控能力。在這個大平臺中,我鍛煉了自己,展現(xiàn)了自己的教學理念,對于本節(jié)課,反思如下:
    在教學設計上,本著學生是學習的主人,教學是引導者的姿態(tài)進行,課堂的一切教學從學生的需求出發(fā)。在課堂上我讓學生圍繞恐龍先提出自己想研究的問題,然后以學生的問題的對象進行課堂研究學習。
    在搜索引擎了解環(huán)節(jié)中,教師只提供一種對比的方法,讓學生通過對比自主發(fā)現(xiàn)各類搜索引擎的共同之處,從而形成學生自身的知識儲備。
    課堂細節(jié)決定課堂成敗,可見課堂細節(jié)的重要性,在本課教學中,我在課堂中通過自己的.教學語言和教學提問,引導學生形成良好的學習策略和學生習慣。
    當學生說完想研究的一些問題這后,我提出“要研究這些問題,在網(wǎng)絡環(huán)境下,你打算怎么做?”這個問題意在讓學生了解解決的問題的方法,在已有知識的基礎上制定一個研究策略,再以這個策略為前提進行問題的研究。在課后小結時,結合板書,再次呈現(xiàn)研究問題的方法,加深印象。只要堅持如此教學,必定能提高學生的自學能力和解決問題的能力。
    在課前談話中,當學生提到用電腦玩游戲時,適時給于引導,首先肯定適量游戲是一個休閑娛樂的方式,可以通過游戲放松自己的心情。然后話峰一轉,提出游戲要注意的時間和地點的控制,強調課堂內不聽老師的教學而進行游戲活動是一種不可取的行為。
    課堂調控能力是教學課堂教學能力的一個重要組成,也是衡量一個優(yōu)秀教師的重要標準。但我想課堂調控還應是以教學環(huán)節(jié)設計為基礎的,合理的教學環(huán)節(jié)設計能更大地降低課堂調控的難度,使整節(jié)課順利地進行。
    在教學環(huán)節(jié)設計中,我以“提出問題——解決問題——成果展示——小結匯報”為主線,每個環(huán)節(jié)相互聯(lián)系。當學生提出關于恐龍的研究問題之后,自然而然地就想知道這些問題的答案,從而就進入了解決問題環(huán)節(jié)。在解決問題時,會想到用什么方法來解決,解決的步驟是怎么樣的。從中滲透搜索引擎的認識與關鍵詞的確定方法等。
    信息技術課堂教學總結篇十四
    為教育戰(zhàn)線的一員,我有幸參加20xx年農(nóng)村義務教育學校教師遠程培訓項目——“國培計劃”信息技術培訓。其培訓的模式新穎,充分發(fā)揮了遠程教育的作用,讓廣大教師足不出戶即可享受到優(yōu)質的學科培訓資源,共享網(wǎng)絡學習資源,大大提高培訓的質量。在本次河北農(nóng)村中小學信息技術課程培訓中,我們從“觀看視頻、閱讀資料——班級交流討論、集中答疑——交作業(yè)”這三個環(huán)節(jié)來細化學習任務,感覺有點像玩游戲闖關,為我們搭建了一個學習、交流、提高的平臺。在本次信息技術培訓中,我轉變自己的學習觀念,高度重視、認真負責的按照每個模塊的要求去學習、完成學習任務,促進自己的專業(yè)知識和理論水平。通過培訓學習,覺得收獲頗多:
    多年來由于思想認識的偏差及學校條件的限制,在農(nóng)村中小學中難以開展正常的信息技術教學活動。我一直認為信息技術如同勞動技術、美術、思品等課程一樣可有可無。信息技術就是單純的電腦操作,教師上信息技術課的目的就是為了讓學生學會操作電腦,特別是對于農(nóng)村的小學生來說,學會正確開機、關機就算是完成了教學任務。之間的很多信息視頻,學生不用呆在教室里學習就覺得非常高興。從學期開始到學期結束,沒有一個領導聽過一堂信息技術課,沒有一個領導對信息技術教學活動的開展提過合理化建議。作為農(nóng)村中小學的信息技術教師,即使沒有按照大綱完成教學任務,還是很受到學生的歡迎的。
    自從參加了培訓學習,對照各個模塊的培訓知識,發(fā)覺自己以前的想發(fā)異常幼稚。針對我校的實際,我認為在農(nóng)村中小學中,要按照大綱要求上好一節(jié)信息技術課并不是一件容易的事情。因為我們農(nóng)村小學還有很多學生家庭沒有電腦,很少有機會與電腦接觸。學校的計算機少,電腦配置低,難以保證學生正常上機實踐的問題,給正常的信息技術教學帶來了諸多不便。在此次培訓中,我轉變自己的學習觀念,堅持每天都上網(wǎng)學習,參與在線交流并高質量完成作業(yè)。并且注重學思結合,把所學知識運用到教學實踐中,在不斷反思中促進自身素質的提高。讓我在學習中感覺到農(nóng)村信息技術教師如何成長,如何應對等都是一個新問題。就像我們鄉(xiāng)鎮(zhèn)小學的教師,只有轉變教育觀念,通過各種形式的培訓學習提高自身素養(yǎng),更加努力地工作,才能實現(xiàn)一名農(nóng)村信息技術教師應有的價值。
    參加了小學教師計算機信息技術培訓。這次培訓,我感觸很深。我深深地體會到計算機輔助教學已經(jīng)走到了我們身邊,認識到課堂上要把信息技術完美地融合到教學之中,充分發(fā)揮計算機工具性能,利用網(wǎng)絡資源,搜集信息、處理信息,從而提高教學質量。
    另外我體會到教育對教師在專業(yè)知識方面的要求越來越高,進入21世紀,知識總量呈幾何數(shù)增長,俗稱“知識暴炸”,專業(yè)知識更新之快,使得一些專家昨天還是專業(yè)知識的權威,今天就可能落伍。所以說我體會到作為一名教師如果不努力實現(xiàn)在專業(yè)方面發(fā)展,將跟不上不斷變化的教育發(fā)展的新形勢。教育專業(yè)發(fā)展不僅要幫助教師更深刻、靈活地理解學科知識,還要幫助教師理解學習者的言行,掌握關于學習的知識,了解可用的課程資源和最新教育教學技能技術,并培養(yǎng)教師對實踐進行分析和反思的習慣和技能。
    多媒體在教學中的使用,改變了以往教師講得津津有味,學生聽得無精打采的教學氣氛。它使教師從傳統(tǒng)的知識傳遞者變成學生學習的指導者和教學的組織者,教師和多媒體、教學內容以及學生組合成了一個合理、協(xié)調、有創(chuàng)造性和發(fā)展性的學習整體,從而使學生的學習不再枯燥乏味、了無生趣。如課堂教學中,學生在教師的指導下,利用教師提供的資料(或自己查找信息)進行個別化和協(xié)作式相結合的自主學習,并利用信息技術完成任務。最后,師生一起進行學習評價、反饋。在整個教學過程中,學生的主體性和個別化得到較大的體現(xiàn),這樣的教學氛圍十分有利于學生創(chuàng)新精神和問題解決能力的培養(yǎng)。同時,教師通過現(xiàn)代教育媒體,發(fā)揮了自己的主導作用,以各種形式、多種手段幫助學生學習,進一步調動學生的學習積極性。
    多媒體技術與課堂教學的有機結合,是一種積極的,合作的教學模式,由于其視聽結合、手眼并用的特點及其模擬、反饋、個別指導和游戲的內在感染力,故具有極大的`吸引力,最終使學生成為學習的主人,做到自主學習、沖學習和高效學習。在現(xiàn)行教學中恰當、正確地使用多媒體手段來輔助教學,有助于提高學生學習興趣,突破教學難點,對優(yōu)化數(shù)學教學起著顯著的作用。
    傳統(tǒng)的教學手段似乎就是那么單調,黑板加粉筆。由于有些學科自身的特點,沒有那么形象、生動、具體。學生起來有點枯燥無味,從而直接影響學生學習積極性。隨著計算機輔助教學進入課堂,確實給教學帶來了生機和活力,多媒體計算機把語言、聲音、圖象、文字、動畫、音樂等經(jīng)過處理后,形成一種全新的、圖文并茂的、豐富多彩的形式呈現(xiàn)教學信息,彌補了以往課堂教學中的某些不足,對教學中重點的講解、難點的突破有很大的輔助作用。同時,化抽象為具體,更加直觀和具體地將信息傳達給學生,不僅把學生的聽覺、視覺等一起調動起來,使學生成為主動參與、發(fā)現(xiàn)、探究和建構知識的主體,這不僅激發(fā)學生的學習動機,也提高了教學效果和課堂效率。
    在今后的工作中,要不斷地更新自己的教學觀念,改變自己的教學行為,并把這次所學的內容和方法用到自己的教學實踐中,努力提高教育質量,讓學生快樂成長。
    信息技術課堂教學總結篇十五
    在信息技術迅速發(fā)展的今天,計算機的應用、網(wǎng)絡技術應用,直接影響著學校的的教育教學系統(tǒng)、學校的教育模式、教第一文庫網(wǎng)師的教學方法。與傳統(tǒng)教學過程相比,信息化教學給我們的實際教學也帶來的極大的方便,促進了教學質量的提高?,F(xiàn)結合實際教學情況及本次培訓所學談一談現(xiàn)代教育技術給教育教學帶來的重大變革。
    一、現(xiàn)代教育技術的應用,使傳統(tǒng)的教育觀念發(fā)生改變現(xiàn)代教育技術對傳統(tǒng)教育觀念的沖擊,表現(xiàn)為人們對傳統(tǒng)的學校觀、教學觀、師生觀、教學媒體觀和教學方法觀在信息社會中發(fā)生改變。社會的信息化使人們以更快、更便捷的方式傳遞人類創(chuàng)造的文明成果。學生可以在計算機上接受優(yōu)秀教師的網(wǎng)上教育、網(wǎng)上輔導,參加網(wǎng)上學術活動,也可以隨意查閱世界各地電子圖書館的有關信息。
    學生的學習時間和空間,可以從學校轉移到家庭和工作單位。這一轉移所產(chǎn)生的開放式的遠程教育模式、遠程會診,可使分布在不同地方的學生和教師同時坐在“虛擬教室”中進行學習、討論、交流,從而打破了“學校中心”和“課堂中心”的模式,成為真正意義的開放大學。這就迫切需要我們轉變傳統(tǒng)的教育觀,如果學校不改革,就不能很好的適應這種信息社會的發(fā)展。
    識表現(xiàn)這一基礎領域的'重大突破。知識除了用文字、圖形外,還可以用動畫、音頻、視頻等多媒體形式表現(xiàn)出來。
    目前,我們已應用于教育教學的多媒體課件,可使學生通過聲畫并茂的多信道感知教學內容,以完美的形式達到直觀教學的目的。這樣,不但使學生加速理解教學內容的速度,而且可以加深所學內容的印象。教學媒體也由原來教師講解的輔助工具轉變?yōu)閹椭鷮W生學習的認知工具,既作為感知的對象又作為認知的手段。教育技術尤其是網(wǎng)絡教育應用于教學,不僅使自主教育成為現(xiàn)實,而且使教育社會化、學習生活化?;ヂ?lián)網(wǎng)使全世界學校、圖書館和其他多種信息資源聯(lián)系在一起,形成一個巨大的資源庫,并使世界各地的優(yōu)秀教師或專家從不同的角度提供了相同的知識素材和教學指導。每一個學生都可以根據(jù)自己的特點,在適宜的時間、地點從互聯(lián)網(wǎng)論文格式上自由的選擇合適的學習資源,按照適合自己的學習方式形成多對多的教學方式。這使個別化教學模式、小組協(xié)作式教學模式、在職學習、在線討論都成為現(xiàn)實,打破了傳統(tǒng)的班級授課制式教學模式,從而使長期以來可望不可及的“因材施教”成為現(xiàn)實。
    學生由原來的被動接受者轉變?yōu)橹鲃訁⑴c者,成為知識的探索者和建構的主體。
    二、現(xiàn)代教育技術的應用,使教育過程發(fā)生改變。
    現(xiàn)代教育技術特別是計算機技術在教育中的應用對教學過程產(chǎn)生深刻的影響,并為新的教學模式的產(chǎn)生提供了條件和依據(jù),賦予教師在教學過程中更廣泛的選擇余地和更豐富的創(chuàng)作空間。每個教師都可根據(jù)自己的專業(yè)特點、授課對象特征、有關的學習理論、認知理論的一般原理去選擇、設計和決定適宜的教學媒體、教學策略、教學方法和教學模式。教師在教學過程中的主要任務,不是把自己所掌握的知識面對面的傳授給學生,而是運用現(xiàn)代教育技術,為學生營造一個適宜的環(huán)境,并組織、引導、幫助、督促學生在其中學習。新型教學模式下學生的學習可不受時間、地點的限制;可以根據(jù)需要反復使用學習媒體;可對學習內容“下載”、加工、提取、編輯,供長遠使用;可了解針對同一課題的不同學術觀點;還可以通過超文體鏈接查閱更深入、更廣泛的背景資料。
    三、現(xiàn)代信息技術的使用,使得學習者的學習方式和學習行為也發(fā)生了相應的變化。
    學習者不僅在課堂上接受教師面對面的講授,指導,還可以通過現(xiàn)代教育媒體獲取其他的教育信息資源。在這種情況下,學習這不是被動地接受教師的“灌輸”,而是主動的通過現(xiàn)代信息技術工具探求,搜索和加工信息,充分調動了學習者的主動性和積極性。
    信息技術課堂教學總結篇十六
    本節(jié)課以大海深處搖搖曳曳的水草和熱帶魚作為切入點引入學習的課題,生動活潑的魚兒可以激發(fā)學生動手畫畫的興趣,學習用曲線工具繪制曲線并進行自由的構圖,發(fā)揮學生的想象力。由于本課中使用曲線工具繪制單弧曲線與雙弧曲線是學生較難掌握的操作,而其中單弧曲線的繪制對學生來說是難中之難。因此,本節(jié)課采取如下教學環(huán)節(jié)的設計很好地完成了教學目標。
    “興趣是最好的老師”。在教學中只有不斷地誘發(fā)學生的求知欲,培養(yǎng)他們的學習興趣,使他們始終保持積極的思維狀態(tài),才能達到,思有方向,學有目標,獲有新知,用有創(chuàng)造的目的。上課伊始,我以創(chuàng)設動畫片《海底總動員》為情境導入新課,讓耳熟能詳?shù)摹澳崮币龑W生的學習興趣,學生滿腔熱情的投入到學習中來,給整個教學過程一個良好的開端。
    信息技術作為一門新興學科,也需要我們將教學活動和現(xiàn)實生活背景密切聯(lián)系起來,讓同學們在生活中學習,把知識性的東西轉換成操作能力,真正體現(xiàn)出信息技“源于生活,用于生活”的原則。導入新課,將學生的`學習興趣調動起來了,本人緊接著用課件展示了生活中常見的帶有曲線的例子,并配上旁白:仔細觀察我們身邊的物體與風景,你會發(fā)現(xiàn)很多有曲線的畫面,曲線工具在畫圖軟件中可以說是一個應用廣泛的工具。各種的曲線線條可以構成魚兒、高山、山路、河水、柳枝等許多線條優(yōu)美的圖形。學生通過觀察、傾聽、領會了解曲線繪制在畫圖中的重要地位。
    由于本課中使用曲線工具繪制單弧曲線與雙弧曲線是學生較難掌握的操作。五彩斑斕、千姿百態(tài)的深海魚,在婀娜多姿的水草中流動,這景象往往讓人心曠神怡。怎樣用曲線工具畫魚兒的方法呢?在教學活動中采用循序漸進,分步教學,符合學生的認知規(guī)律。本人采用了四步驟完成了教學任務:
    1、魚兒圖形有組成。鼓勵學生自主觀察圖形并引導學生說出魚兒的構成。
    2、組成魚兒圖形的線條與圖形。引導學生觀察魚的構成,找出魚兒的線條和圖形有:單弧曲線、雙弧曲線、圓形,從而培養(yǎng)學生的觀察能力,營造積極回答的課堂氣氛。
    3、繪制單、雙弧曲線線條。引導學生閱讀教材中的操作說明,讓學生學會用曲線工具來繪制出魚兒的圖形,讓學生有目的地操作。
    信息技術課堂教學總結篇十七
    摘要:信息技術課與其它小學課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在教學過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。俄國教育家烏申斯基說過:“沒有絲毫興趣的強制性學習,將會扼殺學生探求真理的愿望。”小學信息技術的學習應從學生學習興趣入手,通過直觀教學,給學生提供更多實踐、活動和探究的空間,培養(yǎng)學生的合作能力和實際應用能力。關鍵詞:小學;信息技術課;課堂教學中圖分類號:g622文獻標識碼:b文章編號:1002-766117-074-01“二十一世紀的人才,必須懂英語、會電腦。”“計算機的普及要從娃娃抓起。”從以上的話語中,可見計算機知識的學習已成為小學生必不可少的課程組成部分。小學信息技術教學的任務是培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基礎知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。作為教師,必須具有一切為了學生、一切為了學生的'發(fā)展的思想,科學地運用教學策略,使學生樂學、會學、愿學,促進學生的全面發(fā)展、主動發(fā)展和個性發(fā)展。一、備課環(huán)節(jié)的有效性至關重要要想上好一節(jié)課,備課很關鍵。備課包括鉆研教材、搜集信息、了解學生、考慮教學思路和教學方法、寫教案等。我們現(xiàn)在用的信息技術教材呈現(xiàn)多樣性,且沒有教參,而教材中的很多教學內容并不適合本校學生的實際情況,這就要求教師具備對教材進行再加工的能力。我們的學生,由于家庭及個人愛好等因素,造成學生信息素養(yǎng)差異較大,上課前教師一定要了解學生信息素養(yǎng)的實際狀況,有針對性地備課。采用什么樣的教學方法,需要教師在上課之前做好充分的準備,這樣,即使課堂上出現(xiàn)了一些意外情況,教師也能“臨危不亂”,圓滿地完成教學。二、放手讓學生自主學信息技術課中有許多教學內容就適合學生自主學習。比如計算機的認識、開機與關機、等等,這些內容相對比較簡單,學生容易自學。在學生自學產(chǎn)生問題的時候,還可以利用小組來進行討論,然后歸納出問題解決的方法,最后用掌握的方法未完成新的任務。這樣不僅培養(yǎng)了學生的自主學習能力,也培養(yǎng)了學生的創(chuàng)造能力。三、小組合作的有效性不可忽視在教學實踐中,我發(fā)現(xiàn)每次上信息技術課時總會有個別的學生對本節(jié)課的教學內容有一定了解。碰到這樣的學生,可以抓住時機請這些“高手”上來給大家當“小老師”介紹自己的經(jīng)驗,在學習的過程中利用這些“高手”悟性高、學習快的特點讓他們去幫助教師指導哪些悟性差的同學進行學習??筛鶕?jù)學生的素質情況對學生分組,每一組中安排一、二名“高手”做老師的小助手,指導小組同學學習,幫助同學解決一些力所能及的問題。這樣有助于培養(yǎng)學生與人合作、協(xié)作創(chuàng)新的能力,培養(yǎng)學生團結友愛互助的品質。如:在學生剛剛接觸計算機的時候,關機總是個問題,不知道怎么關而往往直接去按開機的按鈕。在這樣的情況下,可以充分利用“高手”的作用,讓這些“高手”去一對一或者一對二、三地幫助這部分同學,這樣幾次下來所有的同學都學會了。四、鼓勵學生大膽提問題問題學習,就是學生能帶著問題學習,并不斷尋找信息,提出解決問題方案的學習。在信息技術課中,學生的問題是很多的,教師要善于抓住問題,培養(yǎng)學生解決問題的能力。如在學習計算機病毒知識一課中,就可以采用問題學習來解決。教師首先讓學生針對這一課題提出自己想要知道的問題。學生可能會問:計算機病毒會傷害人嗎?計算機病毒是如何產(chǎn)生的?計算機感染病毒后會有什么癥狀呢……教師對這些問題進行明確后,歸納出關鍵問題,讓學生通過看書,上網(wǎng),討論等方式來解決這些問題。五、讓學生大膽嘗試嘗試學習,就是突出讓學生自己嘗試,在訓練中掌握知識的一種學習方法。信息技術課有個突出的現(xiàn)象,學生都特別想自己動手,有的學生一進電腦室就打開電腦自己開始弄起來了。甚至會出現(xiàn)教師在上面講,學生在下面偷偷做的現(xiàn)象。因此,教師就應該充分抓住學生的這一心理特點,讓學生進行嘗試學習。當學生碰問題時不要急于直接幫助學生解決,而是提供一些啟示和鼓勵,讓學生再次練習,直到最終掌握技能??傊?,作為信息技術教師,我們一方面要不斷更新觀念,樹立先進的教學理念,另一方面要將先進的教學理念轉化為教學行為,盡可能地采用效果最好、效率最佳的教學方法,讓課堂的每一分鐘都能體現(xiàn)出價值,為實現(xiàn)優(yōu)化、高效的課堂教學而不斷努力!
    信息技術課堂教學總結篇十八
    隨著網(wǎng)絡的發(fā)展,網(wǎng)絡安全受到更多人的重視。網(wǎng)絡安全技術也在不斷的發(fā)展。網(wǎng)絡安全具有五個特征:
    一、保密性:信息不泄露給非授權用戶、實體或過程,或供其利用的特性。
    二、完整性:數(shù)據(jù)未經(jīng)授權不能進行改變的特性。即信息在存儲或傳輸過程中保持不被修改、不被破壞和丟失的特性。
    三、可用性:可被授權實體訪問并按需求使用的特性。即當需要時能否存取所需的信息。例如網(wǎng)絡環(huán)境下拒絕服務、破壞網(wǎng)絡和有關系統(tǒng)的正常運行等都屬于對可用性的攻擊。
    四、可控性:對信息的傳播及內容具有控制能力。
    五、可審查性:出現(xiàn)安全問題時提供依據(jù)與手段。
    網(wǎng)絡安全防護的目的就是保障各種網(wǎng)絡資源穩(wěn)定、可靠的運行和受控、合法使用。在數(shù)字化社會背景下,數(shù)字安全和維護的重要性也越來越受到人們的重視,促進安全技術的發(fā)展。
    數(shù)字化學習具有媒體時效性、交互協(xié)作性、自主創(chuàng)新性和開放共享性等特點。在網(wǎng)絡上,我們可以了解相關學科的最新發(fā)展,可以搜索到大量資源,異地在線交流可以使異地的學習者進行合作式探究學習,根據(jù)自己的情況進行自主化學習,對學習的內容進行再創(chuàng)造。
    作為大學生,應該深刻意識到現(xiàn)代信息技術對我們的便利,認真學習網(wǎng)絡知識,學會使用數(shù)字化技術,減少與他人的數(shù)字化差距。數(shù)字化學習不僅僅是掌握技術工具,更需要有一種創(chuàng)新意識,深入了解數(shù)字化。通過網(wǎng)絡、參考書以及老師仔細學習數(shù)字化,自己主動學習,提高學習效果和效率。
    通過這個學期的數(shù)字化技術學習,我對數(shù)字化的理解越來越深,對數(shù)字化的`利用也越來越頻繁,數(shù)字化技術給我的學習和生活都帶來了很大的便利。
    經(jīng)過一學期的學習,我們已經(jīng)了解了一部分數(shù)字化學習技術。在學習這門課程的基礎上我們已經(jīng)可以通過運用網(wǎng)絡技術來學習其他課程。對于知識的獲取,不單單只有書本上的,更是可以大大提高網(wǎng)絡技術的作用率。其實對于這門課程我們不僅能從課堂上學習,我們還是可以在各種不同的地方學習的。我們生活在信息時代,無處不涉及信息,有信息有網(wǎng)絡便有數(shù)字化。在今后的學習生活中,我會運用所學知識,在其他學科領域發(fā)揮其重要作用,做到學有所用,學有所成。
    我很喜歡這門課。更喜歡老師。他真的很好。只能說一句話:棒棒噠!
    信息技術課堂教學總結篇十九
    在我從教的十幾年的教學過程中,感悟到教學模式的選擇,是決定學生在課堂教學中能否很好地獲取知識、形成能力的關鍵因素,在信息技術教學中教師要借助于各種教育手段、方法,各種媒體,幫助學生提高創(chuàng)新意識,產(chǎn)生創(chuàng)新的欲望和興趣,采用探究式教學,培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力,把創(chuàng)新教育貫穿到整個計算機課堂教學中去。如何把創(chuàng)新教育貫穿到整個計算機課堂教學中去呢?我認為只要教師把自己的教育能力上升到教育智慧的高度,一定能勝任這種動態(tài)探究性教學,具體地說要從以下幾個方面做起:
    一、游戲入門,興趣參與。
    學生一般對計算機游戲特別感興趣,而計算機也是具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,這一學情,我們可以把計算機新課的學習結合于游戲之中,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能,達到事半功倍的效果。
    這時老師可以再講解指法要領,我相信這時學生會學得很認真。再經(jīng)過一段時間的練習后,這樣學生就在游戲中完成了指法練習,掌握了指法要領。這樣,既可以保持學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。
    二、直觀教學,記憶深刻。
    在教學中我們可以充分利用計算機的特征,可以采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶,激發(fā)學生的學習興趣。
    在信息技術課教學中應根據(jù)其特點,針對計算機術語、理論性概念作有針對性地講解,要做到突出重點、抓住關健詞而且要形象具體,然后讓學生通過大量的操作實踐來驗證其學生所學到的知識,熟練的掌握計算機的各種基本技能,學生操作的過程中,教師要加強巡視輔導,及時發(fā)現(xiàn)問題,及時解決問題。如我在給同學介紹鍵盤時,提問“空格鍵、換檔鍵和鍵他們有什么特征?”讓學生分組討論。通過討論讓學生明白空格鍵的作用是沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔的字母,其主要作用是針對雙字符鍵的。還抓住鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的字母,注意與del鍵的區(qū)別,這兩上鍵的作用都是刪除,而鍵是擦除光標前面的字符鍵正好相反是擦除光標后面的字符。用這樣的方法教學法,我們就變抽象為直觀,變死板為生動,給學生留下深刻的印象,加深記憶,也不自覺中學習了新知識。
    三、自主學習,協(xié)作創(chuàng)新。
    計算機知識本身具有很大的開放性,大多學生也都喜歡上信息技術課。教師應該充分抓住學生的這一特點,發(fā)揮學生的主體作用,讓其自主探究,協(xié)作學習,讓其帶著興趣學習計算機的新知識,在渴望中學習到新知識中,在探究中獲得新知識。這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。
    學生已能夠自己摸索一些常用工具及軟件的操作方法,一般情況下教師可以采用“提出問題——探究問題——解決問題”的幾個過程,即讓學生在開始使用一些工具之前,老師故意留一些在操作過程中要用到的工具,但先不做講解,而學生在具體的操作過程中又必須用到,讓學生帶著問題自己去翻閱教材,然后再老師的引導下學習這些工具及軟件的操作方法,最后用于解決實際操作問題當中,經(jīng)過一段時間的訓練后,學生就會逐漸會形成自己動手解決問題的能力,也就是我們計算機信息技術課所要完成的一個教學任務了。