2023年幼兒園美術(shù)游戲方案(實用13篇)

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    方案應(yīng)該具備明確的目標和具體的實施計劃。制定方案需要有明確的目標和清晰的步驟。方案的實施需要不斷監(jiān)控和評估,以及及時的反饋和調(diào)整。
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇一
    活動目標:
    1、學習用線條畫的手法表現(xiàn)美麗的鳥,利用已有經(jīng)驗和教師講解,會畫鳥的大致樣子。
    2、嘗試運用各種豐富的顏色和圖案裝飾鳥。
    3、根據(jù)色彩進行大膽合理的想象。
    4、喜歡參加藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗。
    5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
    活動準備:
    勾線筆,白紙,蠟筆。
    活動過程:
    一、提問,引出主題。
    1、小朋友,你們知道現(xiàn)在是什么季節(jié)嗎?(春天)。
    春天是一年四季中最美麗的季節(jié),小朋友們在春天的時候能看見什么小動物啊?(幼兒回答)。
    2、哦,我們能見到許許多多的小鳥。大家來說說看小鳥是什么樣的?
    教師小結(jié):這些小鳥都有共同的特征,都有尖尖的嘴巴,翅膀和尾巴,它們還有五顏六色的花衣服。
    二、學習鳥的畫法。欣賞感知鳥的基本結(jié)構(gòu)。
    剛才啊,我們看了這么多的不同的鳥,我們大家一起來畫畫小鳥,給它們穿上漂亮的花衣服。
    1、教師示范講解注意:
    1、畫紙的構(gòu)圖;。
    2、示范不同身形的鳥(還包括鳥的不同動態(tài)表現(xiàn));。
    3、重難點處要重點多次強調(diào)。
    師:我們畫小鳥的時候啊,可以先畫小鳥的頭(圓圓的腦袋),然后再畫小鳥的嘴巴,還有圓圓的小眼睛,小鳥的身體可以畫半圓型,也可以畫橢圓型、或者是圓形都可以。最后,我們再畫小鳥的翅膀和尾巴。
    師:現(xiàn)在啊,小鳥已經(jīng)畫好了,接下來我們給小鳥穿上漂亮的衣服。(教師邊講解邊畫)。
    2、嘗試用線條和鮮艷的色彩來裝飾小鳥。
    師:小朋友們我們該給小鳥穿上怎么樣的衣服呢?(可以提示小朋友看看自己身上的衣服的線條,顏色給小鳥穿衣服)。
    教師小朋友們的建議,將可以用來裝飾的線條(波浪線,曲線,直線等)進行繪畫示范。
    3、教師提繪畫要求注意:不同顏色之間要分割清爽,不混合。
    教師:現(xiàn)在該輪到小朋友大顯身手了,那我們用各種線條和顏色來畫小鳥吧。小朋友們可以給小鳥穿上各種好看的衣服,畫一個你認為最漂亮的小鳥。老師這邊有幾只穿好衣服的小鳥,等會等小朋友們畫好的時候,我們來比比看,誰畫的小鳥最美麗。(教師出示示范的畫)。
    4、幼兒繪畫,教師巡回指導。
    展示幼兒的作品。
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇二
    (2)幼兒在游戲中體驗和同伴友好玩的快樂。
    (2)讓幼兒討論應(yīng)該怎樣玩游戲;想一想自己喜歡玩哪個游戲區(qū)。
    (3)放音樂,讓幼兒自己選擇喜歡的區(qū)角參與游戲;
    (4)教師巡視,重點指導涂涂畫畫,讓幼兒學習正確的涂顏色的方法。
    (5)組織幼兒參觀學習,并對幼兒在活動中的表現(xiàn)及時點評;
    (6)聽音樂,整理游戲材料,結(jié)束活動。
    由于我剛到寶寶班對班上的孩子不是很熟悉,而且有新朋友的哭鬧,所以在開展游戲時,幼兒的紀律不是很好,在活動一開始時,幼兒對上次游戲中存在的問題也能說出來,知道應(yīng)該怎樣玩游戲的方法,對所開放的三個游戲區(qū)很高興,都能去選擇自己喜歡的區(qū)域玩,特別是益智區(qū)的小朋友表現(xiàn)的很不錯,能按老師的要求去取拿游戲材料,能正確找到自己拿的圖形應(yīng)該放在那里,當幼兒玩的'很高興時,豆丁小朋友跑過來也想玩這里,這時我觀察到這里人太多了,我說小朋友這里誰愿意讓豆丁玩,開心說老師我讓她,安安的舉動讓我很吃驚,聽說開心是一個很好強的孩子,他在今天的活動中有這樣的表現(xiàn)讓李老師和我都很奇怪,我問開心你為什么讓小朋友他很懂事的說,我是大孩子了,還沒等我說完,他就跑到一邊去玩別的游戲區(qū)了。連新小朋友都很高興點的參與游戲中。
    通過今天的活動,讓我深深地體會到,只有細心地去觀察孩子,找到孩子喜歡的活動,孩子在玩中學,學中玩。
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇三
    今天是六一國際兒童節(jié),是小朋友們最快樂最幸福最喜歡的節(jié)日,在這洋溢著幸福、充滿著喜悅的日子里,老師祝你們節(jié)日快樂!為了大家玩的盡興,老師準備了許多好玩的'游戲,獲勝者能得到獎品。
    1.知道六月一日是國際兒童節(jié),在歡快的氣氛中感受節(jié)日的快樂。
    2.在游戲中,培養(yǎng)幼兒與同伴相互合作的能力。
    1、小小神射手準備:若干易拉罐、呼啦圈規(guī)則:每個參賽的幼兒有3個呼啦圈,站在統(tǒng)一規(guī)定的線上進行投射易拉罐,根據(jù)投射的情況進行獎勵。
    2、迷迷轉(zhuǎn)準備:熟悉兒歌內(nèi)容規(guī)則:比賽的小朋友站在場地的中央,雙手側(cè)平舉,在原地轉(zhuǎn),邊轉(zhuǎn)邊念兒歌:迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn)。大風吹來快快站。當念到"站"字時,幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。每回最多轉(zhuǎn)3圈。
    3、趕小豬準備:若干小球、小棒、椅子規(guī)則:在游戲場中央設(shè)置障礙物小椅子,在趕小豬時要越過障礙物到達目的地,先到者勝利。
    4、吸管運球準備:若干吸管、乒乓球規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),用吸管吹乒乓球,吹氣球時不能用手抓,先將小球運到指定地點勝利。
    5、才藝大比拼規(guī)則:幼兒用自己拿手本領(lǐng)進行表演,可以是一個人表演也可以請你的好朋友表演,根據(jù)幼兒的表現(xiàn)進行獎勵。
    今天你們開心嗎?請你把你的開心也送給你的好朋友,和他說說祝福的話。
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇四
    游戲名稱豬寶寶回家嘍。
    參賽教師金璐適合年級中班。
    游戲目標1.培養(yǎng)有的速度和靈敏度。
    2.發(fā)展幼兒的判斷能力,思考能力和合作能力。
    游戲規(guī)則1.幼兒必須聽到準確的口令才能從起跑線出發(fā)。
    2.幼兒在游戲過程中要注意合作,不能讓任何小朋友出圈。
    3.游戲時需要注意隊形,遵守游戲的規(guī)則和活動秩序。
    游戲過程1..幼兒站在起跑線后準備。
    聽口令“出發(fā)”,立即向5米遠的圈中前進,并站進圈內(nèi)。
    聽口令:拍手一聲,立即向5米遠的圈中前進,并站進圈內(nèi)。
    變換各種口令,(如拍手2次,吹口哨…)讓幼兒區(qū)分有效口令并進行占圈,期間教師會發(fā)出錯誤的口令,幼兒要注意判斷,正確做出反應(yīng)。
    2.游戲“豬寶寶回家嘍”
    師:豬寶寶們,天要黑了,我們要回家了,可是我們有一個家被大灰狼搶走了,所以小豬們要學習合作,不能扔下你的好朋友,每個小豬都要努力進入到圈圈內(nèi),不然大灰狼就會吃了我們。
    游戲中,每一次進行時都會拿走1到2個圈,(幼兒可以一個腳站進去,一個腳翹起來;可以一個小朋友抱著另一個小朋友……)教師從中給予啟發(fā)指導,鼓勵幼兒學會顧及同伴,合作游戲想辦法站到圈內(nèi)。
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇五
    活動目標:
    a、練習持物控球跑,提高控制能力。
    b、發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。
    活動準備:紙球、羽毛拍、小椅子若干張。
    活動方法:
    一、教師與幼兒手持羽毛拍,聽音樂做全身運動a、幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(紙球),用球拍趕著小豬去散步。
    b、啟發(fā)幼兒想象,趕著小豬去xx,邊講邊練習趕小豬。
    二、小豬郊游a、介紹郊游的行程,走過一條小路,穿過一片樹林,繞過小山。
    b、幼兒一個跟著一個趕豬。
    c、鼓勵幼兒趕的時候既要快,還不能讓小豬跑了。
    三、送小豬回家a、小豬出來游玩一天了,真辛苦。
    b、讓我們送小豬回家的吧。
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇六
    總目標:
    1、了解瞎子和拐子的特性,知道紅綠燈標志的意義。
    2、練習蒙眼捉人和曲腿躲閃跑的能力,自覺遵守游戲規(guī)則。小年段:培養(yǎng)幼兒的的躲閃能力。
    大年段:發(fā)展幼兒的躲閃能力和快速抓的能力。
    游戲規(guī)則:
    一名幼兒扮演“瞎子”,其它幼兒扮演“拐子”,“拐子”在規(guī)定的范圍里曲腿行走,“瞎子”去摸“拐子”,并用自制紅、綠燈控制“拐子”停與走(出示綠燈,拐子可以自由行走;出示紅燈,拐子則停止不動)。當瞎子摸到拐子時,角色互換繼續(xù)游戲。數(shù)次游戲后,拐子兩兩結(jié)合同步行走,游戲繼續(xù)。
    選擇理由:
    游戲玩法簡單明了,趣味性強,在游戲中,可以結(jié)合幼兒的能力差異進行游戲,并且游戲中大班的孩子能力帶動小年齡段的孩子玩起來,小年齡段的孩子也可以跟著大班孩子玩起來。
    魚網(wǎng)。
    總目標:
    1、幼兒能遵守游戲規(guī)則,快速的躲閃。
    2、體驗游戲帶來的快樂。小年段:能夠快速的躲閃。
    大年段:理解游戲規(guī)則,會快速抓和躲閃。
    游戲規(guī)則:
    兩個幼兒手拉手做兩張魚網(wǎng)(或是用紗巾),其余幼兒做魚。幼兒一起唱“許多大魚游來了,游來了,游來了,快點快點捉住它。在最后一個字時,扮魚網(wǎng)的幼兒放下“魚網(wǎng)”捕魚。給捕捉到的幼兒要表演首兒歌,或者唱首歌,然后就可以扮魚網(wǎng)了。
    選擇理由:
    在這個游戲中,無論是大班的孩子還是小班的孩子都可以選擇魚的角色,而在里面漁網(wǎng)的角色大班的孩子快速奔跑能力比較強,所以這個角色大班的孩子比較適合,也非常喜歡。這個游戲不但可以提高大班孩子的奔跑能力,也可以提高小年齡段孩子的跟玩能力。
    貼燒餅。
    總目標:
    1、練習幼兒在一定范圍內(nèi)追逐跑。
    2、訓練幼兒的反應(yīng)能力。
    小年段:練習幼兒在一定范圍內(nèi)追逐跑。
    大年段:訓練幼兒的反應(yīng)能力,和圍圈追逐跑得能力。
    游戲規(guī)則:
    小組幼兒圍成一個圈,剩余兩人在圈外,—人追逐,—人被追逐。追逐者可以隨時將自己變成“膏藥”貼在圈子中的任何—人,然后交換角色,由被貼的幼兒作為追逐者,繼續(xù)追逐。下池塘開始撈魚,被“魚網(wǎng)”捉到者停止一次游戲。其他幼兒游戲繼續(xù)。
    選擇理由:
    在這個游戲中,大班的孩子可以和小班的孩子進行組合,然后在游戲中大班的幼兒可以讓小班的孩子站在里圈,這樣可以起到游戲中的合作作用。
    兩人三足。
    總目標:
    1、鍛煉幼兒身體的靈活性與協(xié)調(diào)性。
    2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣。
    小年段:聽大班幼兒的口令前進。大年段:鍛煉幼兒身體的靈活性與協(xié)調(diào)。
    游戲規(guī)則:
    選擇理由:
    這個游戲有難度,需要小班的孩子緊緊摟住大班的哥哥姐姐,并且能夠聽從大班哥哥姐姐的口令出腳。而在這個游戲中也能體現(xiàn)以大帶小的作用,并且促進大年齡段孩子的反應(yīng)能力。
    猜拳跨步。
    總目標:
    1、提高幼兒動作的敏捷性。
    2、豐富幼兒的游戲活動,體驗游戲帶來的樂趣。小年段:提高規(guī)則意識。
    大年段:提高幼兒動作的敏捷性和自定游戲規(guī)則的能力。
    游戲規(guī)則:
    開始兩人握緊雙拳,參加的小朋友一起說:“猜猜猜、我們大家來猜猜”。到最后一個“猜”字停下來時,兩個人伸出手的動作是:“石頭、剪子、布”。其中一人做的剪子動作,另一名幼兒做布的動作,則表示剪子剪布,該幼兒為勝,并跨“4”步。其他的動作如:布包石頭、石頭錘剪子,不管是那一方勝都是跨“4”步。依次這樣猜下去,跨過去,誰先到終點誰就獲勝。
    選擇理由:
    這個游戲非常簡單,無論是小班的孩子還是大班的孩子都會猜拳,所以在游戲中,只要他們合作制定猜拳玩法或規(guī)則就可以立刻玩起來了,簡單而有趣味性。
    我們邀請一個人。
    總目標:
    1、感受音樂韻律,按規(guī)進行游戲。
    2、學會一個跟好跟好一個,按節(jié)奏進行游戲。
    小年段:學會傾聽,一個跟好一個進行游戲。
    游戲規(guī)則:
    分甲乙兩組,甲、乙雙方互相唱問。之后,甲乙組邀請者與被邀請者同時出列.站在一個套圈里,后面的邀請者與被邀請者也依次兩人站一個套圈里,(自由選擇套圈的顏色)一直到最后被邀請完后。幼兒根據(jù)自己選擇的套圈顏色組合成一個“火車”每隊并選擇一組幼兒做“火車頭”,但“火車頭”的腳上要套一個圈,然后兩組站在同一起跑線,看哪隊先跑到終點就是最后的勝利組。
    選擇理由:
    丟沙包。
    總目標:
    1、發(fā)展動作的躲閃跑能力,提高注意力和觀察力。萌發(fā)對民間游戲產(chǎn)生一定的興趣。
    小年段:熟悉游戲規(guī)則,學會扔的動作及躲閃能力。
    大年段:能正確分辨單雙數(shù),同時游戲過程中兼顧小年段幼兒一起游戲。
    游戲規(guī)則:
    幼兒分為四組,通過猜拳的方法選出每組最后的獲勝者來進行丟沙包比賽,并規(guī)定時間是30秒。每一組中由獲勝者做丟沙包的人,其他幼兒身上掛著單雙數(shù)的號碼牌,丟沙包的幼兒需要站在指定的地方向掛號碼牌的幼兒扔沙包,掛號碼牌的幼兒也是在規(guī)定的活動范圍內(nèi)活動。聽到“單數(shù)”或“雙數(shù)”的口令時,丟沙包的幼兒就要尋找相應(yīng)的號碼牌并用沙包擊中對方,而掛號碼牌的幼兒則要不停地跑,若丟沙包的幼兒丟錯了對象,被丟幼兒可以繼續(xù)游戲,若丟中且丟對的幼兒需要出列停止游戲在旁觀看。
    選擇理由:
    此游戲考驗幼兒的傾聽能力,同時扔、躲閃的技能也在游戲中得到鍛煉。小年齡在游戲中可以跟隨大年齡幼兒一起游戲,在玩得過程中,對“單”、“雙”數(shù)有個初步的理解。在和大孩子一起躲閃的過程中,起到一定帶動性,能力也有所加強。
    老鷹抓小雞。
    總目標:
    遵守游戲規(guī)則,游戲中提高相對方向跑的技能,提高身體的靈敏性、協(xié)調(diào)能力。
    大年段:能自主安排游戲角色,活動中注意跑的時候控制與他人的距離。愿意幫助中班年齡幼兒共同參加游戲,體驗合作游戲樂趣。小年段:
    1、幼兒樂意參與游戲,主動的和大班哥哥姐姐一起玩游戲。
    2、能自主的分配角色,并會快速的進行躲閃。
    3、愿意在大年齡幼兒的幫助下完成游戲,體驗互動游戲的樂趣。
    游戲規(guī)則:
    幼兒按自己的意愿分配角色:老鷹、雞媽媽、小雞,活動開始“老鷹”手拿呼拉圈站在自己的“鷹巢”里,“小雞”四處分散在場地上捉蟲子。當“雞媽媽”呼喊:孩子們,“老鷹”來啦,快跑!“老鷹”從“鷹巢”里跑出來追套“小雞”,套中后把“小雞”運回“鷹巢”。
    選擇理由:
    此游戲簡單易學,在孩子們遵守游戲規(guī)則,愿意表達自己的想法。大年齡段的孩子能嘗試積極主動帶領(lǐng)小齡幼兒參與游戲,尊重他人,懂得謙讓,樹立榜樣。小年段的孩子積極參加游戲,嘗試自主選擇游戲角色。能主動與異齡幼兒協(xié)商、初步合作,聽從大年齡幼兒合理的建議。
    一米一米三。
    總目標:
    學說童謠,按童謠內(nèi)容、節(jié)奏進行石頭、剪刀、布游戲。小年段:學會說童謠,按照節(jié)奏進行節(jié)奏。
    大年段:能正確熟練進行石頭、剪刀、布游戲,在游戲過程中,帶領(lǐng)小年段孩子,嘗試用不同形式完成游戲勝負。
    游戲規(guī)則:
    此游戲兩人玩,也可以多人合作玩。兩人面對面站立好,游戲開始集體有節(jié)奏地念兒歌:一米一米三,三米三米三,三米連心跳,賣蘋果。當念到“果”字時雙方都必須以石頭、剪刀、布的形式停下動作出現(xiàn)給對方看自己擺出的是什么地動作信號(石頭、剪刀、布)。勝出方有權(quán)向?qū)Ψ匠?以內(nèi)的加減算式題,題目答對后再繼續(xù)游戲。
    選擇理由:
    此游戲兒歌簡單、押韻易上口。小年段孩子容易掌握,并在說兒歌的基礎(chǔ)上學習按節(jié)奏進行石頭、剪刀、布的練習。此時,大年段孩子可以介入,能力強帶動能力弱的孩子,游戲自主性得到了體現(xiàn)。同時當比輸贏的過程中,大年段孩子可以變幻懲罰方式,創(chuàng)意意識得到了加強。
    孵小雞。
    總目標:
    學會說兒歌,提高傾聽能力和鉆、躲閃能力。
    小年段:學會說邊拍手,變說兒歌,提高鉆、躲閃能力。
    大年段:在熟知游戲規(guī)則基礎(chǔ)上,能照顧小年段孩子一起合作玩游戲。
    游戲規(guī)則:
    選擇理由:
    此游戲童趣、可以、易上手,適合不同年級階段的孩子。孩子們在相互合作基礎(chǔ)上,不同能力得到提高。大年段孩子能照顧小年段,帶領(lǐng)他們一起玩。小年段幼兒能在大年段照顧的基礎(chǔ)上嘗試做“雞媽媽”等難度較高的角色。
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇七
    通過講述小動物們探索與想象小黑屋里一個不為人知的東西——“啊嗚"的故事,激發(fā)孩子的好奇心,豐富孩子對物品顏色、形狀等特征的認知經(jīng)驗。同時,通過描述小動物們從“害怕一勇敢”的心理轉(zhuǎn)變,引導孩子感受朋友間友誼的美好。
    晴朗的天氣,四個可愛的小動物來到了一座小黑屋前?!昂诤鹾醯奈葑永飼惺裁?”孩子們一定和小動物一樣,充滿了好奇。
    小兔、小猴和小貓懷著既好奇又有些害怕的心情走近門口張望,各自看到了模糊的影像:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅。會是什么怪物呢?小動物們想啊想,結(jié)果一個可怕的“啊嗚”形象就出現(xiàn)了。
    勇敢的小熊要進屋揭開“啊嗚”的真面目了!此時,孩子們一定是既緊張又充滿期盼??墒切⌒茉趺床怀鰜砹四?小動物們的話說出了孩子們的擔心與恐懼。
    當大家為了救小熊,鼓起勇氣一起沖進黑屋后,情節(jié)直轉(zhuǎn)而下,出人意料的畫面出現(xiàn)了:原來,“啊嗚”是個香噴噴的大蛋糕哪!此時,孩子們一定會將眼前的大蛋糕和小動物們說到的“啊嗚”的樣子進行比較:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅,可不就是它么!恍然大悟之后,趕快和小動物們一起分享朋友在一起的快樂吧!“啊嗚,啊嗚,真好吃!”
    故事一開始,四個動物同時出現(xiàn)。雖然看到的只是小熊、小貓的背影,小猴挑著眉張著嘴以及小兔沒有變化的嚴肅表情,卻足以告訴我們這是四個好朋友,他們對眼前的小黑屋感到很好奇。之后發(fā)生的故事中,那道被推開的門縫、小動物們轉(zhuǎn)身拔腿就跑、揮手的動作以及張大嘴、皺眉、睜大眼或閉眼的神情,還有那幢遠離變小的黑屋子,無一不向我們展示著小動物們彼時緊張、害怕、慌亂的心理變化。
    小熊準備進黑屋了,穩(wěn)重的步伐、嚴肅的面部表情,透露著小熊堅定、勇敢的決心。
    故事的`最后,小動物們舔著舌頭、笑彎了的眼睛,那是發(fā)現(xiàn)秘密后一起分享大蛋糕時的快樂。
    1.畫面構(gòu)圖、色彩。
    故事畫面色彩鮮艷、明快,暗示著緊張與懸疑的故事情節(jié)下“美好、快樂”的謎底。故事構(gòu)圖多處采用關(guān)聯(lián)單幅并列的排列方式,突出情節(jié)的連續(xù)性,鮮明地展示出人物的心理變化。
    2.圖畫中蘊藏的細節(jié)。
    圖畫書中,有許多人物背面的呈現(xiàn),可以引發(fā)孩子的思考,體會人物此時的心理狀態(tài)。
    同一畫面背景上出現(xiàn)同一人物的正面和反面形象,使得畫面產(chǎn)生動感,便于孩子理解故事的情節(jié)發(fā)展。
    云朵是幼兒圖畫書中經(jīng)常運用的符號,表示“想……”。在這個故事里,云朵演變成了兇惡的“啊嗚”的形象,對著坐在地上哭的小熊張開了大嘴;云朵的另一處遠遠指向黑屋,表明了小動物們此時的想法:黑屋里正發(fā)生著可怕的事情。
    故事的語言簡潔,在“讓我看看……”中自然轉(zhuǎn)換著一個個人物的出場和情節(jié)發(fā)展用具有象聲意義的“啊嗚”一詞來給故事和怪物命名,暗示著故事的謎底。“啊嗚”是和吃有關(guān)的東西,使得整個故事從一開始就充滿了想象與童趣?!坝謭A又大、雪白雪白、血紅血紅"這些以疊詞形式出現(xiàn)的形容詞,能幫助孩子強化理解物品的特征,符合小班孩子的語言特點。
    “呀、嗬、咦、啊”語氣詞的運用,突顯出人物不同狀態(tài)下的心理變化。
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇八
     活動目的意義:通過“手拉手”活動的參加參與,讓純真的孩子們深切體驗到傳播愛心,幫助他人的快樂,不斷喚醒孩子們及成人被豐裕的物質(zhì)生活日淅沖淡的`關(guān)愛之情、憐憫之心、互助之舉,為構(gòu)建和諧家園、和諧寧國乃至和諧社會貢獻出我們一份微薄力量。
     活動籌備:1、布置橫幅、擬定倡議書,向家長做好宣傳活動
     2、各班組織班會向幼兒宣傳“手拉手”活動的目的意義
     3、舉行捐助活動儀式
     儀式流程:1、園長講話
     2、幼兒代表講話
     3、捐助活動:(領(lǐng)導、教師捐助、幼兒捐助)
     4、公布捐助資金
     5、送捐助資金到幫扶對象
     活動安排活動日期:7月6日(周六)-7日(周日)
     活動地點:江蘇省宿遷市泗陽縣裴圩中心幼兒園
     裴圩中心幼兒園聯(lián)誼活動;《空中幼兒園》欄目
     贈送禮物;無錫幼兒園代表贈送禮物;名師講壇頻道送教活動(待定);
     文藝表演;小朋友互動;17:00與裴圩中心幼兒園小朋友一起晚餐,包餛飩;晚上在泗陽酒店住宿。7月7日(第二天)8:30出發(fā),游玩泰州溱湖風景區(qū);15:00左右出發(fā)返錫。活動費用:親子(1大1小)800元,(大人:500元,小孩:300元)每人一座,親子房一間,一早三正,(鄉(xiāng)鎮(zhèn)學雷鋒活動方案)活動親子裝一套,活動節(jié)目光盤一張。
     活動建議:1.人人平等,不以己之優(yōu)越,比別人之困難;
     2.活動期間,兩地小朋友1對1結(jié)伴活動,請為對方伙伴準備一件禮物;
     4.活動地點可能比較艱苦,提前做好必要的生活準備,如風油精、暈車藥、止瀉藥等。
     本次活動由無錫教育電視臺主辦,“名師講壇”頻道承辦,《空中幼兒園》欄目全程采訪拍攝,無錫市水秀實驗幼兒園、無錫市南長區(qū)中心幼兒園、無錫市五愛幼兒園、無錫市江南藝術(shù)幼兒園、無錫市惠山中心幼兒園、無錫市江溪幼兒園等協(xié)辦。溫馨提示:此次親子體驗營活動面向水秀實驗幼兒園的中班孩子,名額是5組家庭,請需要參加的中班幼兒家庭向班主任報名,謝謝您的配合!
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇九
    1、掌握肩上揮臂投物的基本動作,投擲能有一定的目測力和準確度。
    2、積極主動地參與投擲游戲,樂意學習解放軍的勇敢品質(zhì)和合作精神。
    沙包紙球若干、紙箱筑成的碉堡、足夠大的場地、《學做解放軍》音樂。
    一、游戲?qū)耄何沂切⌒〗夥跑?-播放《學做解放軍》音樂入場。
    --帶領(lǐng)幼兒做熱身運動:踏步走等。
    --老師講解示范正確的肩上揮臂投擲動作:小小腳,分分開,小小手,放耳邊,小胳膊,架起來,退一步,側(cè)轉(zhuǎn)身,炸藥包,用力往前扔。(幼兒跟隨教師空手練習)--幼兒拿沙包自由練習正確的肩上揮臂投擲動作。
    --游戲"哪個炸藥包扔得遠":站在線后,聽口令用力將沙包投出去。
    三、勇敢執(zhí)行任務(wù)--小解放軍,我們已練好了本領(lǐng),要出發(fā)去炸敵人的碉堡了。
    --我們先去偵察一下敵情:介紹場地安排和游戲規(guī)則并組織幼兒進行投擲。
    --集中交流:你投中敵人的碉堡了嗎?怎么樣才能投得更準?(再投一次)--組織幼兒再次游戲:小解放軍們,你們真能干,現(xiàn)在又接到了上級的命令,發(fā)現(xiàn)在我們剛才炸掉的碉堡的不遠處還有幾個碉堡。我們要分組去炸掉它。我們要爬過敵人的封鎖線,到達炸點后,投擲炸藥包,看看哪一隊先完成任務(wù)。(組織分組游戲)四、慶祝勝利--放松運動:我們終于成功消滅了敵人,我們來揮一揮勝利的旗幟,吹響勝利的號角,向我們的戰(zhàn)友們招招手:我們勝利啦!
    --小解放軍,你們的任務(wù)完成得非常出色,讓我們一起《學做解放軍》,邁著有力的步伐回到我們的駐營地。
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇十
    1、通過參與節(jié)日聯(lián)歡活動,使幼兒感受新年的愉快氣氛,激發(fā)幼兒愿意與同伴、老師、家長分享快樂的情感。
    2、幼兒通過“個人才藝展示”,培養(yǎng)幼兒在集體面前大膽表演的能力。
    3、使幼兒了解有關(guān)“元旦”的知識,知道新的一年來到了,感受自己長大了,應(yīng)該有更大的進步。
    1、提前與家長聯(lián)系,和孩子一起編排好節(jié)目;提前做好教室環(huán)境的布置。
    2、準備好照相機、音樂、磁帶。
    第一部分:開場(主持人)。
    尊敬的各位家長、親愛的小朋友們:
    第二部分:集體節(jié)目。
    主持人:為了迎接節(jié)日的到來,我們小朋友早已準備好精彩節(jié)目,我們的小歌手已經(jīng)做好準備,一曲《新年好》將帶給咱們一個快樂的好心情。
    第三部分:個人才藝秀、親子才藝秀。
    我們二班小朋友聰明伶俐,活潑可愛,二班家長多才多藝,鋼琴、電子琴、小提琴,聲音悠揚,悅耳動聽,我們一起來快快欣賞吧!
    xx電子琴獨奏(圓舞曲、溜冰歌)。
    xx電子琴獨奏(數(shù)鴨子)。
    xx蒙古族舞蹈。
    xx詩歌朗誦《精忠報國》等。
    親子才藝:歌伴舞《小小蠟筆》書法表演。
    第四部分:親子游戲《搶椅子》。
    第五部分:噼噼啪啪過新年。
    主持人:新年的腳步離我們更近了,新年的鐘聲就要敲響了,我們一起噼噼啪啪過新年啦!
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇十一
    小孩子最喜歡蹦蹦跳跳,因為了蹦蹦跳跳能夠鍛煉孩子們雙腿的彈跳潛力和身體協(xié)調(diào)潛力,兒童在健康與運動領(lǐng)域中的個體差異是比較突出的,教師在方案制定和實施的過程中需要對不同能力水平的幼兒進行分類指導。幼兒園大班游戲方案怎么寫?小編這里給大家分享一些關(guān)于幼兒園大班游戲方案,希望能幫到各位。
    目標:
    1、運用多種方式數(shù)數(shù),目測10以內(nèi)數(shù)群、理解序數(shù),并且正確進行記錄。
    2、在操作擺弄中,體驗益智游戲的樂趣。
    材料準備:
    墻面創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)池塘、廢舊紙盒制作的青蛙家的情景。
    材料:蜻蜓、魚、荷花、荷葉等圖片若干、情景卡片(上有數(shù)字、點子)、問題卡片、筆、規(guī)則暗示圖。
    經(jīng)驗準備:幼兒閱讀過《夏天的荷花塘》的兒歌、對兒歌內(nèi)容理解,對荷花塘里的動物植物興趣較高。
    玩法:
    墻面上創(chuàng)設(shè)有池塘,池塘邊貼了荷葉和青蛙的暗示圖片,告訴孩子這是夏天的池塘。池塘旁邊有用廢舊的紙盒制作的房子,房子共有三層,每層三間房間,底樓第一間房間標有“101”字樣。其他房間沒有數(shù)字提示。池塘與房子間有草地、樹木連起來,整個墻面是夏天池塘的情景。地面的墊子上有充分的荷葉、荷花、蜻蜓、小魚圖片。問題情景卡片分別在池塘和房子邊,上面標有數(shù)字,暗示幼兒操作的順序。
    幼兒先取在標有“第1步”中的情景卡片處,取一張情景卡,解讀上面的要求,按照卡片上所需的動物、植物和它們的數(shù)量,按數(shù)字或者點子取物。有點子的卡片要求孩子默數(shù)卡片上點子的數(shù)量(旁邊標有“小眼睛”的暗示圖)。將所需的動物、植物貼到池塘里。然后到標有“第2步”的取卡處取卡片,按照卡片上的要求,把相應(yīng)數(shù)量的動物或者植物請到相應(yīng)的青蛙家的房間里。最后對請來的動物和植物客人的總數(shù)進行記錄(根據(jù)幼兒不同能力層次可用多種方式統(tǒng)計,可以相加、點數(shù)、目測、默數(shù)等)。
    在孩子操作游戲材料過程中,教師按幼兒能力層次的不同,可以充當旁邊者、指導者和游戲伙伴的角色,用語言提示簡接指導幼兒游戲。
    提示:
    1、耐心解讀問題情景卡片,理解內(nèi)容后再操作。
    2、是否運用不同的方法進行操作,并能正確進行記錄。
    目的:
    1.練習雙腳行進跳的能力。
    2.復習1——4的數(shù)數(shù)。
    準備:小兔頭飾若干(與幼兒數(shù)相同),蘑菇教具若干筆幼兒數(shù)多3——4倍,小筐(籃子)若干。
    玩法:將許多蘑菇散放在地上,小兔提著小籃子雙腳行進跳著采蘑菇,直到把場地上蘑菇全部采完,而后把自己采的蘑菇倒出來,數(shù)數(shù)采幾個,告訴老師,比比誰采的蘑菇多。
    規(guī)則:必須行進跳著采蘑菇。
    注意事項:
    1.蘑菇散開放,防止碰撞。
    2.為引起幼兒興趣,小兔采蘑菇時可放音樂。
    活動目標:
    1、嘗試探索塑料棒的多種玩法,創(chuàng)造性地開展“棒棒樂”游戲。
    2、能夠在合作游戲中體驗運動的樂趣。
    活動準備:
    1、運動材料——主材料:棒子、紙球、椅子、墊子。
    2、音樂(跳躍的熱身音樂、輕松的運動音樂、舒緩的放松音樂)。
    觀察指導:
    引導幼兒運用棒子和輔助材料進行運動。
    活動過程:
    一、調(diào)動身心(運動熱身操)。
    “讓我們一起來練一練中國功夫吧!”
    幼兒和老師一起跟隨著音樂,充分地活動身體。
    二、認識場景。
    棒子可以怎么玩呢?
    三、分散自主開展運動。
    1、區(qū)域一:小烏龜爬爬爬。
    材料:棒子、墊子。
    2、區(qū)域二:趕小豬。
    材料:棒子、紙球、水瓶。
    3、區(qū)域三:跳皮筋。
    材料:棒子、椅子。
    4、區(qū)域四:小青蛙跳跳跳。
    材料:棒子。
    四、放松活動。
    健身結(jié)束了,讓我們?nèi)ハ聪丛璋?(隨著音樂,幼兒自由地做做洗澡的動作,放松身體)。
    游戲名稱:《滾皮球》。
    游戲目的:1.訓練運用走、跑、蹲和站等動作技能,增強腿部、腰腹和手的力量。
    2.提高身體動作的協(xié)調(diào)性,激發(fā)對體育活動的興趣。
    游戲準備:1、大皮球(每人一個)。
    2、平整、無障礙的空地。
    游戲規(guī)則:1聽口令行動,不可以自己隨意行動。
    2.滾球時要用手推,不得用腳踢,皮球不能離開地面。
    3.幼兒追球時要追回自己的球,不可以去搶他人的球。
    游戲玩法:1.邊走邊滾球,幼兒每人1個球站在操場的一端,皮球放在自己的腳下,彎腰半蹲手扶球。當聽到“向前滾球”的口令時,幼兒邊彎腰邊走推球向前,慢慢的走向場地的另一邊。
    2.滾球接球,幼兒兩兩結(jié)伴,只拿1個皮球,面對面相距3米蹲下,一名幼兒手扶皮球。當聽到滾球的口令時,手扶皮球的幼兒就將手上的球滾向?qū)γ娴耐?。對面的同伴接到球則等待老師的口令。以此類推進行。
    注意事項:1.重點指導幼兒如何把握滾動的方向。
    2幼兒在場地上追球時,提醒他們不要跑的太快,以免摔倒或碰他人。
    3.根據(jù)幼兒的能力配對,能力好的拉長距離,能力差的則縮短距離。
    (七)游戲名稱:《玩沙包》。
    游戲目的:1.提高頭頂、腳走和手拋接等動作的技能。
    2.發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性、準確性和平衡性,激發(fā)對體育活動的興趣。
    游戲準備:1、小沙包(每人一個)。
    2、平整、無障礙的空地,最好是跑道。
    游戲規(guī)則:1肩和頭頂沙包行走時都不能用手扶。
    2.行走時不能故意推、撞、踩他人。
    3.結(jié)伴拋接沙包時不能往對方身上投。
    游戲玩法:1.頂沙包,幼兒在場地上手拿一個沙包等待,教師先示范,將沙包放在自己的頭上,全體幼兒也把沙包放在自己的頭上。當聽到跟著老師走的口令時,幼兒一個個頭頂沙包放在自己的頭上,一個接一個跟在老師后面走。
    2.拋接沙包。幼兒在場上分散站立,用雙手將自己的沙包向空中拋起,待沙包落下時接住,再跑向空中,下落時用雙手接住,如此反復。
    注意事項:1.活動進行時提醒幼兒不能擁擠在一起,要保持一定的距離,防止互相碰撞和踩踏。
    2對游戲中表現(xiàn)好的幼兒及時給與表揚,對自由散漫、故意影響他人的幼兒要給與批評。
    一、活動目標:
    1、發(fā)展幼兒的語言表達能力。
    2、培養(yǎng)幼兒的交往能力和合作能力,逐步加強游戲的集體性。
    二、活動準備:
    各種廢舊材料(飲料瓶、牙膏殼)等,信封(風、云、雨、電、雷)圖文卡片。
    胸飾(小狗、小豬、小白兔、小猴、小羊)分別請個別幼兒扮演。
    三、活動過程:
    (一)、談話導入:
    (二)、引導幼兒用語言表達,參與表演游戲。
    讓幼兒找出自己喜歡的玩具,說說假如你想到老公公的玩具店買你想要的玩具你會怎么說?教師扮演老公公幼兒參與表演。引導幼兒有禮貌的與老公公交談。
    引出故事《老公公的玩具店》,你看誰來了?小狗蹦蹦跳跳的跑來了。根據(jù)故事情節(jié)與幼兒(小猴、小豬、小白兔、小羊)進行有表情的表演。
    (三)、組織幼兒進行表演游戲。
    教師:“小朋友你們說,她們表演的怎么樣?你也想上來表演嗎?”
    幼兒自由選擇自己喜歡的角色,其余幼兒扮演氣象袋。
    討論氣象袋里的白云會怎樣做,大雨會怎樣下,雷會發(fā)出什么響聲。幼兒投入到游戲中去。
    (四)、幼兒進行表演。
    (五)音樂游戲《芭蕉扇》。
    隨著音樂邊唱邊跳。
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇十二
    活動地點:__公園。
    活動人員:__營銷策劃公司同事18人。
    活動目的:加強公司兩地(玉林與博白)項目同事之間的交流與學習,增進理解與溝通,努力培育協(xié)作向上的團隊精神,減輕工作壓力,鍛煉體質(zhì),為下一期物業(yè)預約、認購做調(diào)整好精神狀態(tài),以飽滿的工作狀態(tài)投入到工作中。
    活動內(nèi)容:
    1、戶外自助燒烤。
    2、分團隊的氣排球、羽毛球。
    3、成語接龍(歌曲接唱)、有獎?chuàng)尨?、踩氣球等互動小游戲?BR>    4、(自由安排)“沖向高峰”爬山登頂活動等。
    活動組織者:敏盛公司銷售部經(jīng)理。
    活動要求:活動參加者請遵守相關(guān)紀律,嚴禁個別人脫離群體獨自活動,著裝穿鞋要易于爬山參加戶外活動為佳?;顒舆^程注意人身安全和財產(chǎn)安全,不允許在林區(qū)縱火,不提倡以個人為單位獨自活動。各組隊長負責監(jiān)督本組隊員是否掉隊。
    活動內(nèi)容安排:
    集合時間為:20__年__月10早上8:30到龜山公園正門集合,分組,將人員劃分為9人/組的兩小隊,選出隊長、起隊名,做好出發(fā)準備。出發(fā)過程中思考,等到達公園時各對長進行介紹,介紹所在的隊,以及為什么選用這個名字作為隊名,游戲過程中要以隊名稱呼。
    進發(fā)時間暫定為:8:00準時出發(fā),約30分鐘即可到達,全部人員在龜山公園門口集合,買票再進入公園。
    游戲時間暫定為9:00——11:00。
    燒烤時間暫定為11:10——13:00。
    領(lǐng)取燒烤工具和食物,開始第一輪pk,最先烤熟食物的前三位同事獲勝,每人可獲得禮品一份;勝者可獲禮品一份。
    爬山登頂活動時間暫定為15:30——16:30:
    全體同事以頂峰為目標,最先三位到達者有精美禮品贈送!
    二、游戲安排及相關(guān)規(guī)則。
    互動小游戲:開展游戲的目的就是要讓大家消除工作疲勞,放松心情培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作的團體精神,增強凝聚力。因此,在設(shè)計互動游戲的時候我考慮可以多增加幾個切實可行的、操作簡單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂。
    游戲之一:成語接龍(歌曲接唱)。
    游戲目的:
    1、使小組充滿活力,增進大家的知識面。
    2、培養(yǎng)大家的參與意識,鍛煉大家的思維能力。
    游戲時間:約30分鐘左右。
    游戲規(guī)則:
    1、按賽前分組,兩組所有的隊員都可以參與,甲組任選數(shù)字(單位)個字,讓乙組說出一個包含此字的成語,乙組方說出成語之后,甲組要接龍下去,組員都可以搶答,在規(guī)定時間(5秒)內(nèi)說不出的告負。下一輪負方出題,不可借助網(wǎng)絡(luò)科技手段。
    2、比賽采用3打2勝制,勝方每人可獲筆記本一份(8份),落后方每人可獲筆一支(8支)。
    3、休息5分鐘進入下一項游戲。
    游戲之二:氣排球。
    游戲目的:
    1、友誼第一,比賽也第二,培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作精神和活躍團隊氣氛。
    2、讓隊員們都能夠親身參與和配合,加強體質(zhì)鍛煉,消除害羞和忸怩感。
    道具:氣排球、球網(wǎng),一處寬敞的運動場。
    游戲準備:事先標出運動場的邊界線。
    游戲時間:30分鐘。
    游戲規(guī)則:
    1、按賽前的分組進行,每隊派5人首發(fā),每局局分15分,按3打2勝制進行,每局結(jié)束休息2分鐘,中途可以換人,爭取做到每組隊員都得到上場參與。
    2、場下隊員加油助威,戰(zhàn)術(shù)指導,勝利一組的參與隊員每人都獲1份獎品嘉獎(射燈8份),落后一方參賽隊員每人可獲1份獎品鼓勵(筆8支)。
    3、休息5分鐘進入下一項游戲。
    游戲之三:擠爆氣球。
    游戲時間:30分鐘。
    游戲目的:
    1、“男女搭配,干活不累”,工作中如此,游戲中也是一樣,鍛煉協(xié)作配合能力。
    2、消除隔閡心理,害羞感,鍛煉親近、信任和膽量。
    道具:充氣氣球n個,充氣筒。
    游戲規(guī)則:
    1、按賽前分隊,每隊男女各3人分成3個小組,在規(guī)定的時間(5分鐘)擠爆氣球多者獲勝。
    2、比賽采用3打2勝制,勝方參賽隊員每人可獲一份獎品獎勵(筆記本6本),落后方參賽隊員每人可獲一份獎品鼓勵(筆6支)。
    3、休息5分鐘進入下一項游戲。
    三、人員具體分工。
    準備工作:
    活動方案策劃:策劃部。
    物品采購:(9日列出需采購清單,領(lǐng)取采購費用,分兩組開始采購(盛世百匯、工業(yè)品),當日完成采購任務(wù),確認所有物資到位)。
    場地預約:
    10日分工:
    集合負責人:確認參加人員出席情況,確保所有人員按時集合。
    物資托運:各領(lǐng)部分物品(負責將所有物品在活動當天運送到活動場所)。
    活動主持:
    現(xiàn)場協(xié)調(diào):
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇十三
    幼兒喜歡做游戲,教師適時地開展對教學有幫助的游戲活動,會將原本枯燥的識字變?yōu)橛變簶穼W的活動。幼兒園中班游戲方案怎么寫?小編這里給大家分享一些關(guān)于幼兒園中班游戲方案,希望能幫到各位。
    活動目標:
    1、培養(yǎng)幼兒參與角色游戲的興趣,積極開展“服裝店”游戲主題,并從中體驗到游戲的樂趣。
    2、幼兒在初步了解服裝買賣過程的基礎(chǔ)上繼續(xù)大膽模仿成人的工作,并根據(jù)游戲發(fā)展的需要進一步發(fā)展新的游戲情節(jié),如增設(shè)服裝店的加工廠,為顧客訂做服裝、修改服裝等。
    3、培養(yǎng)幼兒遇到困難或問題能積極思考解決及合作協(xié)商的能力。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    活動準備:
    1、娃娃家的餐具、煤氣灶、娃娃、小床、桌子、被子等。
    2、菜場的一些自制的蔬菜、魚、螃蟹等。
    3、商店的一些商品、貨物。
    4、理發(fā)店的自制剪刀、吹風機、洗發(fā)水、毛巾等。
    5、娃娃服裝實物若干件、一些自_裝的材料(舊掛歷紙、白紙、剪刀、蠟筆、水彩筆等)。
    活動過程:
    一、引出游戲主題。
    1、師:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去給我的娃娃買套新衣服,讓她過新年的時候打扮得漂漂亮亮的。小朋友,你們說,我去哪里買好呢?(引導幼兒說出服裝店)。
    2、你們知道服裝店里都賣些什么東西呢?
    3、你們?nèi)ミ^服裝店買東西嗎?你們是怎么買的呢?
    二、幼兒根據(jù)自己的興趣自由選擇角色進行扮演,教師帶領(lǐng)幼兒一起布置游戲場景,特別幫助服裝店的幼兒布置柜臺,引導他們分類擺放,并將衣服、帽子等有的可以展示出來,有的可以折疊好后放在柜臺上,要求要放得整齊、美觀。
    (一)以角色的身份參與游戲,隨機對娃娃服裝店進行指導。
    以娃娃服裝店經(jīng)理的身份參與游戲進行指導:
    1、組織在娃娃服裝店工作的幼兒討論:服裝店該有哪些人?并根據(jù)幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進行游戲。
    2、組織幼兒商量如何布置游戲場景(柜臺),并進一步引導幼兒考慮如何擴大服裝店的影響,如為服裝店做廣告;如何擴大服裝店的規(guī)模,滿足眾多觀眾的需求,如開設(shè)一個服裝加工廠等。
    (二)以顧客的身份參與游戲進行指導:
    1、進入娃娃服裝店:你們好!請問你們這里賣些什么呀?有賣小孩衣服的嗎?那這里的娃娃服裝柜臺在哪里呢?(引導幼兒熱情接待來店中的顧客)。
    2、請問你這是娃娃服裝柜臺嗎?你這里有些什么服裝?有什么新貨呢?
    3、我想買件一歲小孩穿的衣服,你這哪些衣服合適呢?你能給我介紹介紹嗎?
    4、我這件衣服款式、顏色都挺喜歡的,就是覺得袖子太長了點,你說怎么辦呢?(引導幼兒提出他們可以幫我將衣服拿到他們的服裝加工廠改一下的,可以滿足顧客們的各種需求。)。
    5、我們想買很多件一樣款式的服裝,你們這兒有嗎?(引導幼兒提出可以讓他們的服裝加工廠設(shè)計制作出一批服裝來的。
    活動目標:1.培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,發(fā)展和提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,促進幼兒身心健康發(fā)展。
    2.幼兒挖掘塑料圈的多種玩法,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,激發(fā)幼兒積極參與的欲望。
    3.通過多種游戲形式,培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作、互幫互組、樂于動腦等良好的品質(zhì)。
    4.可在游戲活動中向幼兒滲透知識教育,內(nèi)容可根據(jù)實際情況而靈活選定。
    活動準備:準備與幼兒數(shù)量相同的塑料圈、兔寶寶頭飾、兔媽媽兔爸爸大灰狼頭飾各一個、胡蘿卜及胡蘿卜種子道具若干,背景音樂若干。
    活動內(nèi)容:
    第一部分——大灰狼來了。
    幼兒扮演兔寶寶,教師扮演兔媽媽和大灰狼,播放音樂《小兔乖乖》,全體以塑料圈為道具按音樂情節(jié)表演舞蹈和故事情節(jié),激發(fā)幼兒對塑料圈的喜愛,同時對幼兒進行安全等教育。
    第二部分——播種和收獲。
    組織幼兒將塑料圈擺成“羊腸小道”,帶領(lǐng)兔寶寶跳過“羊腸小道”到山上播種胡蘿卜、澆水、施肥及收獲,可以走、跳過圈,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,同時了解作物的生長與收獲,體味勞動的辛苦與快樂。(可以播放背景音樂,如《春雨沙沙響》、《勞動最光榮》等節(jié)奏歡快的兒童歌曲)。
    第三部分——自由玩圈。
    教師鼓勵和激發(fā)幼兒大膽想象和創(chuàng)新,挖掘塑料圈的多種玩法,可自己玩,也可以多人合作玩,可以拼圖,可以用身體繞圈......這一部分為幼兒提供了充分的自由空間,以幼兒自主游戲為主,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主人這一現(xiàn)代教育理念。
    第四部分——組織幼兒結(jié)束游戲。
    形式可以多種多樣,可以組織幼兒“開汽車”回教室等等,可以看情況而定??梢越M織幼兒討論和發(fā)表自己的游戲體會和心得,教師從中抓住和發(fā)掘有價值的教育契機。
    活動目標。
    1、能創(chuàng)造性地利用各種材料將自己裝扮成一只恐龍,發(fā)展幼兒的想象力和動手操作能力。
    2、幼兒在游戲活動中能團結(jié)協(xié)作,解決困難,達到目的。
    3、體驗創(chuàng)造的成就感和游戲的樂趣。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。
    活動準備。
    1、室內(nèi):與幼兒共同布置一片侏羅紀的樹林。
    2、室外:創(chuàng)設(shè)游戲情景,在大操場的山上布置“侏羅紀公園”。
    3、收集各種各樣的廢舊材料。
    活動過程。
    1、導入:“小朋友,恐龍真好玩,你能給大家說說你喜歡哪些恐龍呀?”
    幼:我喜歡的恐龍有三角龍、雷龍、翼龍、長頸龍、劍龍。幼:我喜歡的恐龍有馬門溪龍、迅猛龍、雙冠龍。
    “你們看,這邊有我們收集的各種各樣的材料,我們一起把自己打扮成一只漂亮的恐龍,好嗎?”
    2、幼兒裝扮自己。
    發(fā)揮想象,創(chuàng)造性地利用各種材料把自己打扮成一只恐龍。
    3、游戲:“穿越侏羅紀”。
    老師和孩子們一同來到“侏羅紀公園”,唱唱跳跳,發(fā)現(xiàn)來了一只兇狠的霸王龍,大家團結(jié)在一起把霸王龍趕走了,然后一起快樂地跳起舞來。
    4、討論、評價,結(jié)束游戲。
    活動目標:
    1、認識和了解各城市的名稱。
    2、學會與集體協(xié)調(diào)動作,并隨兒歌輪流交流角色進行問答游戲。
    3、敢于在集體面前大膽地講述,快速地接說游戲兒歌。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    活動準備:
    知道我國一些城市的名稱,電腦網(wǎng)絡(luò)圖片(故宮)。
    活動過程:
    1、老師通過提問,引出主題。
    出示故宮圖片,提問:這是什么?故宮在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京呢?啟發(fā)幼兒說出乘火車,告訴幼兒今天我們要玩一個游戲,游戲的名字叫“開火車”。
    2、老師講解游戲規(guī)則。
    (1)開火車的人,邊拍手邊說:“嘿嘿,我的火車就要開”。
    (2)全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“哪里開?”和“誰來開?”
    3、老師分別與集體或個別幼兒一起進行“開火車”游戲活動,練習游戲中的對話,訓練幼兒的聽說能力。
    (1)老師先扮開火車的人,與幼兒進行對答游戲。老師:“我的火車就要開!”幼兒:“哪里開?”老師:“北京開”幼兒:“誰來開?”老師:“大家開?!苯又變喊玳_火車的人,與老師進行對答,通過這種集體練習,幫助幼兒熟悉游戲中的對話。
    (2)老師扮開火車的人,分別與個別幼兒進行“開火車”游戲,鼓勵幼兒聲音響亮地與老師進行對話。
    4、老師引導幼兒將開往全國各地,豐富游戲的內(nèi)容。
    啟發(fā)幼兒說說:火車能開到北京去,還可開到哪里去呢?鼓勵幼兒運用已有經(jīng)驗說出各省市的名稱。然后,老師再與個別幼兒進行“開火車”的游戲。
    5、幼兒圍坐成半圓形,老師先請一位幼兒扮開火車的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動中,鼓勵幼兒將火車開往各個地放,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。
    附游戲兒歌:
    開火車。
    甲:嘿,嘿,我的火車就要開。
    齊:哪里開?
    甲:__開(地名)。
    齊:誰來開?
    甲:___開。(人名)。
    活動目標。
    1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。
    2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來的快樂。
    3、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。
    4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
    5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
    活動準備。
    道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。
    游戲玩法。
    1、聽音樂,小矮人出場。教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!
    2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。
    3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。
    4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當走到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。
    游戲規(guī)則。
    1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習一個跟著一個走。
    2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。