幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案以內(nèi)的加減(精選18篇)

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    教案應(yīng)包括教學(xué)目標、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法、教學(xué)手段等內(nèi)容,以及評估學(xué)生學(xué)習成果的方式。教案應(yīng)充分利用教材和教具資源,提高教學(xué)的有效性。如果你對教案的編寫還有不明白的地方,不妨看看下面的教案例子。
    幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案以內(nèi)的加減篇一
    在日程生活中,我組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)孩子們對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚的知道自己的位置,根據(jù)這個發(fā)現(xiàn),我以《幼兒園知道綱要》為先進的理念指導(dǎo),結(jié)合本學(xué)期幼兒活動材料,我設(shè)計了今天的活動,讓孩子們從生活和游戲中感受事物的位置關(guān)系,讓幼兒體驗到數(shù)學(xué)活動帶來的樂趣案例描述:
    1.認識5以內(nèi)的序數(shù),使幼兒掌握序數(shù)詞"第幾"。
    2.學(xué)習確定物體在序列中的位置,并能用"第幾"表示。
    ppt課件幼兒操作材料人手一份小板凳五把自制箭頭音樂活動重、難點重點:掌握序數(shù)詞第幾。
    學(xué)習確定物體在序列中位置,并能用"第幾"。
    活動教法與學(xué)法在整節(jié)活動,我始終以幼兒為主體,讓幼兒通過多看多想,多說,多體驗,使幼兒在活動中一直保持積極,良好的情緒狀態(tài)。在活動過程中注重老師與幼兒的互動,更重要的是大部分時間安排幼兒多游戲,最后是幼兒動手操作。讓幼兒在老師的引導(dǎo)下加深對家鄉(xiāng)的認識,培養(yǎng)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。
    一、開始部分律動游戲:拍手對數(shù)我說一我對一我拍一下就是一,我說二我對二我拍二下就是二......
    二、基本部分。
    1.小羊排隊,引導(dǎo)幼兒從左往右從右往左感知5以內(nèi)的序數(shù),是幼兒掌握序數(shù)詞第幾。
    2.小羊搶板凳游戲,學(xué)習確定物體在序列中的位置。
    3.游戲:搶板凳通過不同的方向,進一步學(xué)習物體在序列中的位置。
    三、結(jié)束部分幼兒操作:送小羊回家幼兒通過操作正確的送小羊回家。
    請家長參與活動讓幼兒說說自己把小羊送進了第幾層樓。
    幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案以內(nèi)的加減篇二
    活動目標:
    1.通過活動讓幼兒理解序數(shù)的含義,學(xué)習初步從不同方向確定人與物體在序列中位置,會用“第幾”準確地表示。
    2.在活動中,鼓勵幼兒積極參與,培養(yǎng)敘述概念的形成和發(fā)展。
    3.通過游戲,培養(yǎng)幼兒的觀察力和判斷力。
    活動準備:
    旅行證每人一個,數(shù)卡1-7(紅、黃、綠)每人一個,樓房圖一張,動物圖片7張,路線圖4張,小動物卡片4組(每組7張),小椅子份紅、黃、綠3組,每把椅子上貼數(shù)字。
    活動過程:
    1.帶幼兒去北京旅游,引出課題。
    教師:小朋友,你們好!你們喜歡旅行嗎?你去過哪些地方?今天,我就帶你們到北京去旅游,好嗎?我是,是你們的導(dǎo)游,下面我將帶著大家參觀游覽。
    2.游戲:排隊。
    (1)引導(dǎo)幼兒說出自己所帶'“旅行證”的顏色及數(shù)字。
    (2)請幼兒按顏色分成紅黃綠三隊,并按從前向后的順序排隊,說出自己所處的位置。
    3.游戲:汽車上對號入座(放音樂)。
    (1)請幼兒按順序上車,然后按旅行證上的顏色和數(shù)字“對號入座”。
    (2)通過各種問題回答游戲,反復(fù)感知7以內(nèi)的序數(shù)。
    一.紅隊的小朋友坐在第幾排?......
    二.黃隊的小朋友,坐在第幾排?
    三.你是第幾位小朋友......
    四.你是第幾排的第幾位?
    4.游戲:參觀北京動物園。
    (1)進入動物園到了,請小朋友按順序下車。(進入大門)第一個觀看的動物是誰呀?(老虎)......
    (2)出示參觀路線圖,引導(dǎo)幼兒說出剛才觀看的順序,并將動物卡片依次貼在路線圖中的參觀點上。
    (3)分組制作路線圖,請紅黃綠三隊的幼兒根據(jù)自己的意愿,從不同方向出發(fā)制作路線圖,并說出各種動物所處的位置。
    教師:你們觀看的第一動物是誰?
    小朋友:我們第一看的是,第二個看的是,......
    5.回賓館。
    (1)出示賓館的房間分布圖。引導(dǎo)幼兒觀察后提問:“這棟樓共有幾層?每層有幾個房間?(4層,每層都是7個房間)。
    (2)教師出示自己的旅行證,請幼兒幫幼兒教師按顏色和數(shù)字找房間。
    (3)引導(dǎo)幼兒說出每層房間的顏色及數(shù)字號碼。
    (4)請幼兒根據(jù)自己的旅行證找房間。(集體糾錯)。
    (5)引導(dǎo)幼兒找出自己的房間并說出房間所在的位置。
    教師:你住在第幾層得房間?
    小朋友:我的房間在第x層得第x間。......
    (6)結(jié)束一天的參觀,回房間休息。
    幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案以內(nèi)的加減篇三
    1、使學(xué)生經(jīng)歷聯(lián)系具體情境寫出加法算式的過程,初步認識加法的含義,認識加號,會讀,寫加法算式,能根據(jù)具體情境寫加法算式。
    2、使學(xué)生通過主動探索和相互交流,初步掌握得數(shù)在5以內(nèi)的加法的算法,并能正確地計算。
    3、使學(xué)生結(jié)合具體情境,初步學(xué)會解釋自已的思考過程和計算方法,培養(yǎng)初步的觀察,比較和推理能力。
    4、使學(xué)生初步體會數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,初步產(chǎn)生學(xué)習計算的興趣。
    一、復(fù)習舊知,作好鋪墊用和小動物捉迷藏的形式出示5以內(nèi)的數(shù)的分與合卡片,讓學(xué)生猜小動物們身后藏的數(shù)字。(設(shè)計意圖:小學(xué)生比較喜歡小動物,用他們喜歡的小動物復(fù)習舊知,既為本節(jié)課的學(xué)習輔墊,也極大的調(diào)動了學(xué)生學(xué)習的積極性)。
    二、認識加法、理解含義。
    1、創(chuàng)設(shè)情境:出示主題,讓學(xué)生觀察,提問:圖中的小朋友們在干什么?幾個小朋友在澆花?又來了幾個小朋友?一共有幾個小朋友?(學(xué)生交流觀察結(jié)果)師結(jié):原來有3人在澆花,又來了2人,一共有5人。
    4、學(xué)寫算式指導(dǎo)學(xué)生在田字格里寫算式(設(shè)計意圖:利用主題圖幫助學(xué)生理解加法的含義。掌握算法:并能說出算式的含義,讓學(xué)生把計算和解決實際問題聯(lián)系起來了,也是對簡單數(shù)量關(guān)系的滲透)。
    5、教學(xué)“試一試”
    (1)讓學(xué)生觀察兩幅圖,說說從圖中知道了什么。
    (2)提問:要算出一共多少人,就是把左邊1人和右邊2人怎樣呢?
    (3)追問:把1人和2合起來,可以寫出什么算式?同桌互相說一說,在課本上填寫算式,算出得數(shù)。(設(shè)計意圖:有前一例題的基礎(chǔ),這里可以簡單一些,并且多進行同桌交流,給每個人更多的`鍛煉機會)全班進行交流、匯報。
    6、小結(jié)“3+2”表示把幾和幾合起來?“1+2”呢?可能怎樣算它們的得數(shù)?
    三、實際應(yīng)用,深化新知。
    3、送信游戲(“想想做做”第5題)動物王國國王送來了許多獎品,要想得到獎品,必須把信送對(準確計算出信封上的加法算式)(設(shè)計意圖:課將結(jié)束,學(xué)生注意力不太集中,把本題設(shè)計成答對題得獎品,激發(fā)他們的積極性,同時,也把加法計算從看圖算到脫離圖進行計算,從計算到課堂都達到了高潮)。
    四、全課小結(jié)。
    今天你學(xué)到了什么?(設(shè)計意圖:再次帶學(xué)生回憶加法的含義、加號、等于號,算式的讀法,加法的作用)。
    幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案以內(nèi)的加減篇四
    活動目標:
    1.認識10以內(nèi)的序數(shù),學(xué)習確定物體在序列中的位置。
    2.使幼兒掌握序數(shù)詞,會用“第幾”準確地表示物體在序列中的不同位置。
    3、培養(yǎng)幼兒樂于探索、勤于思考、手腦并用的學(xué)習習慣。
    活動準備:課件、動物圖、樓房作業(yè)紙、雙面膠、小動物圖片各一幅,1-7的數(shù)字卡片。
    活動過程:
    一、談話導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
    小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧?。ǔ鍪菊n件)。
    二、引導(dǎo)幼兒感知橫排物體在序列中的位置。
    1、看小動物們排著整齊的隊伍,請幼兒觀察排成橫排的動物:
    (1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
    (2)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
    (3)引導(dǎo)幼兒討論:為什么大家有不同的結(jié)論?
    (4)教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論不同。
    2、小動物安家:
    通過剛才的學(xué)習,我們知道從不同的方向數(shù),得出的結(jié)果都不一樣,這下小動物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經(jīng)過討論,它們決定舉行一場賽跑,用賽跑的名次來決定自己住哪間房。比賽開始了(出示課件):。
    (1)數(shù)一數(shù)有幾個跑道?第一道上是誰?第二……、第三……、
    (2)比賽開始了,誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?(出示課件)。
    (3)引導(dǎo)幼兒說:頒獎儀式。(出示課件)。
    (4)教師說某一動物的`名稱,讓幼兒說出它得了第幾名?搬進了第幾間房?(出示課件)。
    三、引導(dǎo)幼兒感知安排物體在序列中的位置。
    1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))(出示課件)請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
    2、小動物搬新家幼兒操作學(xué)具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導(dǎo)幼兒說出“我請××動物住進第幾層樓房里”。
    3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
    五、幼兒操作活動。
    六、拓展延伸:
    師:小動物們又一次住進了新房,它們可高興了,準備了許多獎勵貼要分給我們班的小朋友。
    請幼兒根據(jù)師提示送獎勵貼。
    如:你的位置是第幾?
    請你把這個蘋果送給第x個小朋友。
    幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案以內(nèi)的加減篇五
    1、通過目測判斷1——6的數(shù)量。
    2、認識數(shù)字3,理解數(shù)字所表示的`實際意義。
    1、卡片6張,分別畫有6個蘋果,6筐蘋果......
    2、幼兒用書,筆。
    同上目標1。
    秋天到了,果子豐收了,有蘋果、梨………看看,它們各有多少?
    1、出示6個蘋果的卡片,有幾個蘋果?
    2、出示6筐蘋果的卡片,讓幼兒不用手點,看出有幾筐蘋果。
    3、出示梨的卡片,方法同上。
    4、出示桔子的卡片,方法同上。
    5、使用幼兒用書,要求幼兒部用手點,看出每一格中的水果有多少。
    二、認讀數(shù)字3。
    剛才我們在卡片上看到有幾種水果?(3種)可以用數(shù)字。
    “3”表示,“3”像耳朵,要求幼兒用普通話念準“3”
    三、游戲《星星的晚餐》。
    幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案以內(nèi)的加減篇六
    1、對數(shù)數(shù)感興趣。
    3、體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    小動物(小貓一只,小狗兩只,小兔子三只)。數(shù)字卡、數(shù)字箱,“糖葫蘆串”若干。
    一、情境導(dǎo)入,引起興趣。
    1、師:“小朋友,今天老師要帶大家去動物王國玩,想不想去呀?”。
    2、師:“動物王國里有很多可愛的小動物,我們一起去看看都有誰吧!”(播放音樂《開火車》進入課室。)。
    二、學(xué)習按序點數(shù)。
    1、師:“我們先來聽一聽------‘喵喵喵’,小朋友猜一猜是誰???(出示1只貓)。
    2、師:“小貓有幾只啊?我們一起來數(shù)一數(shù)吧!”(提示幼兒用手指點著小貓數(shù)出來,鼓勵幼兒用手指頭表示數(shù)字1。并出示數(shù)字1的卡片)。
    3、師:“我們再來聽一聽這是誰的聲音---------‘旺旺旺’,小朋友猜一猜這次是誰來呀?”(出示兩只小狗)。
    4、師:“哦,原來這次是小狗來了,我們來數(shù)一數(shù)看來了幾只小狗。(提示幼兒用手指點著小狗數(shù)出來,提示幼兒是從左到右的順序數(shù)數(shù),鼓勵幼兒用手指頭表示數(shù)字2。并出示數(shù)字2的卡片)。
    5、師:“哇!小貓和小狗都來了,我們再來看一看還有誰來了?(教師模仿小兔跳)。
    原來是小兔來了,現(xiàn)在請小朋友們和老師一起來數(shù)一數(shù)一共來了幾只小兔。
    ???你們說,從哪邊開始數(shù)呢?好,現(xiàn)在讓我們一起來數(shù)一數(shù)吧!提示幼兒。
    用手指點著小兔子數(shù)出來,要按從左到右的順序數(shù)數(shù),教師帶幼兒從左往右數(shù)兩次。鼓勵幼兒用手指頭表示數(shù)字3。并出示數(shù)字3的卡片)。
    6、我們這里有三個數(shù)字(1、2、3),(提示:1代表一只小貓,2代表兩只小狗。3代表三只小兔。)“老師請小朋友來幫這些數(shù)字寶寶找朋友吧,看一看應(yīng)該跟哪個小動物做朋友呢?”(請個別幼兒上來操作)。
    三、幼兒操作,點物數(shù)數(shù)。
    1、師:“今天小動物來還給我們帶來了好多小禮物,(出示“冰糖葫蘆”)這是一串糖冰糖葫蘆串,上面有一顆一顆的冰糖葫蘆,等一下老師給每個小朋友發(fā)一串冰糖葫蘆,然后拿到的小朋友請你來告訴老師,你拿到了幾顆冰糖葫蘆,然后把它放到它的家里好不好?”(教師示范)。
    2、教師給每個幼兒發(fā)冰糖葫蘆,請幼兒拿著“糖葫蘆”數(shù)給老師看,并把糖葫蘆放到相應(yīng)數(shù)字的`籃子里面去。
    3、結(jié)束活動?!敖裉煳覀儊淼搅藙游锿鯂鴮W(xué)了好多新本領(lǐng),小朋友們真能干!我們表揚一下自已吧!”(播放音樂《開火車》出活動室結(jié)束)。
    設(shè)計意圖:
    從幼兒喜歡的小動物入手,讓幼兒邊說邊做,初步感知數(shù)量。學(xué)習正確的數(shù)數(shù)方法。
    幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案以內(nèi)的加減篇七
    活動目標:
    1、學(xué)習觀察比較5以內(nèi)數(shù)量的多少。
    2、能運用對應(yīng)排列的方法判斷出多少,并且掌握添1去1的方法。
    3、在活動中學(xué)會等待和輪流。
    活動準備:
    1、課件:動物聯(lián)歡會。
    2、不同顏色的積木若干。
    活動過程:
    一、游戲?qū)搿?BR>    比比誰的反應(yīng)快:出示兩組物體不一樣多的.圖片,請幼兒快速判斷:如果一樣多,就把手舉過頭頂;如果不一樣多,就用手抱住膝蓋。
    二、感知5以內(nèi)的數(shù)量。
    師:“動物王國要舉行聯(lián)歡會,這幾天長頸鹿和大象可忙壞了。大象力氣大負責吹氣球,瞧,它吹了好多氣球?!保ǔ鍪炯t氣球5個、綠氣球4個)。
    提問:1、紅氣球和綠氣球,誰多、誰少?”
    2、你是怎么知道紅氣球多、綠氣球少的?”(看的、數(shù)的……。)。
    師:“到底誰多誰少呢?我們給它們排隊比一比。”
    (兩種顏色的氣球一一對應(yīng)擺放,再次引導(dǎo)幼兒觀察并點數(shù)驗證誰多誰少。)。
    三、用添1去1的方法使兩組物體數(shù)量相等。
    師:“長頸鹿脖子長,它負責掛燈籠,它第一次掛上了5個紅燈籠,第二次掛上了4黃個燈籠”(兩排對應(yīng)排列)。
    1、兩次掛得是否一樣多?多(少)多少?
    2、怎樣才能使兩次掛得數(shù)量一樣多?(啟發(fā)幼兒用添1或去1的方法使它們的數(shù)量相等。)。
    3、5個紅燈籠去掉1個是幾個?4個紅燈籠和4個黃燈籠誰多誰少?(一樣多)。
    四、操作活動。
    師:“為了招待客人,它們還準備了許多積木。它們分別是什么顏色的(紅、綠、黃),這些不同顏色的積木也想來比多少,怎么辦?”
    幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案以內(nèi)的加減篇八
    《指南》在科學(xué)領(lǐng)域的數(shù)學(xué)認知目標2“感知和理解數(shù)、量及數(shù)量關(guān)系”中提出,3—4歲幼兒能“感知和區(qū)分物體的大小、多少、高矮長短等量方面的特點,并能用相應(yīng)的詞表示”,“能手口一致地點數(shù)5個以內(nèi)的物體,并能說出總數(shù)。能按數(shù)取物”,目標1“初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣”中提出,“體驗和發(fā)現(xiàn)生活中很多地方都用到數(shù)”。
    小班幼兒以直覺行動思維為主,這個階段的幼兒能掌握日常生活中簡單的數(shù)概念,且需要借助具體的實物和操作來理解數(shù)量關(guān)系。而對我們的幼兒來說,小魚是他們常見的、熟悉的而又感興趣的小動物。因此,我通過設(shè)計小魚在水中的各種狀態(tài)等循序漸進環(huán)環(huán)相扣的系列情境,讓他們在解決問題的過程中感知3以內(nèi)的量,體會運用數(shù)學(xué)解決問題的樂趣。
    1.通過點數(shù)小魚、泡泡、小蟲子等數(shù)量的過程,感知3以內(nèi)的量;
    2.在參與小魚系列游戲的過程中,能用3以內(nèi)的數(shù)字與量進行對應(yīng);
    3.能專注傾聽要求完成游戲,感受運用數(shù)學(xué)解決問題的樂趣,體驗數(shù)學(xué)活動的有趣。
    1.活動重點:通過點數(shù)小魚、泡泡、小蟲子等數(shù)量的過程,感知3以內(nèi)的量;
    2.活動難點:能專注傾聽要求參與游戲,運用數(shù)學(xué)知識解決實際問題。
    2.物質(zhì)材料:
    (1)小魚和魚缸圖片3份。
    (2)泡泡卡片若干。
    (3)數(shù)字磁鐵。
    (4)活動音樂《許多小魚游來了》。
    (5)小蟲子卡片。
    (6)圈圈3個。
    一.手指游戲?qū)?,激發(fā)興趣:手指游戲《手指變變變》。
    1.教師示范做手指游戲手指變變變:
    一根手指頭呀,變變變,變成毛毛蟲呀,爬爬爬。兩根手指頭呀,變變變,變成小白兔呀,跳跳跳。三根手指頭呀,變變變,變成小花貓呀,喵喵喵。
    2.幼兒跟著老師一起做手指游戲,學(xué)用手指表示1、2、3。
    1.點數(shù)魚缸里的小魚。
    出示3個魚缸及小魚,引導(dǎo)幼兒觀察每個魚缸各有幾條小魚,并用相應(yīng)的數(shù)字來表示,初步感知3以內(nèi)的量。
    (1)師:這里有幾個魚缸?第一個魚缸里有幾條小魚?第二個魚缸里有幾條小魚?第三個魚缸里有幾條小魚?請小朋友找出它們的數(shù)字好朋友,粘貼在魚缸的下面。
    (2)請幼兒操作。
    (3)小結(jié):第一個魚缸一共有1條小魚,用數(shù)字1表示;第二個魚缸一共有2條小魚,用數(shù)字2表示;第三個魚缸一共有3條小魚,用數(shù)字3表示。
    2.小魚吹泡泡。
    出示泡泡操作卡片,引導(dǎo)幼兒將相應(yīng)數(shù)量的泡泡卡片粘貼在相應(yīng)的位置,進一步感知3以內(nèi)的量。
    (2)請幼兒操作。
    (3)小結(jié):第一個魚缸里有1條小魚,吹了1個泡泡,用數(shù)字1表示;第二個魚缸里有2條小魚,吹了2個泡泡,用數(shù)字2表示;第三個魚缸里有3條小魚,吹了3個泡泡,用數(shù)字3表示。
    3.小魚吃蟲子。
    出示小蟲子操作卡片,引導(dǎo)幼兒將相應(yīng)數(shù)量的小蟲子卡片粘貼在相應(yīng)的位置,深入感知3以內(nèi)的量。
    (1)師:小魚們吹了那么多泡泡,它們的肚子有點餓了,要吃東西了。小魚今天想吃小蟲子,請小朋友來喂小魚吃東西吧。每條小魚只吃一條小蟲子,你們看看,第一個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?第二個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?第三個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?請小朋友把小蟲子粘貼在數(shù)字的下面。
    (2)請幼兒操作。
    (3)小結(jié):第一個魚缸里有1條小魚,吃了1條蟲子,用數(shù)字1表示;第二個魚缸里有2條小魚,吃了2條蟲子,用數(shù)字2表示;第三個魚缸里有3條小魚,吃了3條蟲子,用數(shù)字3表示。那么,數(shù)字1可以表示1條小魚,一個泡泡,一條小蟲子;數(shù)字2可以表示2條小魚,2個泡泡,2條小蟲子;數(shù)字3可以表示3條小魚,3個泡泡,3條小蟲子。
    三.趣味游戲,鞏固新學(xué):小魚找朋友。
    擺放3個圈圈,分組邀請小朋友參加游戲,播放音樂時,小朋友扮演小魚在圈圈外面游泳;當音樂停止時,老師發(fā)出指令,小朋友聽到捉幾條小魚后要按照數(shù)量要求跳進圈圈里,圈圈里的小朋友數(shù)量與老師指令一致則獲勝。
    (1)師:小魚非常感謝小朋友喂它吃小蟲子,現(xiàn)在它們想邀請小朋友們一起來玩捉小魚的游戲,聽到音樂響的時候,我們就一起游泳,老師說捉2條小魚,當音樂停的時候,2條小魚要跳進圈圈里;以此類推。
    (2)請幼兒參與游戲,且在游戲的過程中引導(dǎo)幼兒點數(shù)檢驗捉到小魚的數(shù)量是否與老師的指令一致。
    四.拓展延伸,遷移生活:生活中3以內(nèi)的量。
    (2)幼兒思考并討論回答。五.小結(jié)回顧:
    師:今天,我們認識了3以內(nèi)的量,數(shù)字1表示幾個?數(shù)字2表示幾個?數(shù)字3表示幾個?請小朋友今晚回家后和爸爸媽媽一起找一找,你的家里有哪些東西有1個、哪些有2個、哪些有3個?明天和我們分享?,F(xiàn)在我們到外面去找一找哪些東西是3個以內(nèi)的吧!
    本次活動能圍繞幼兒們需要的、感興趣的、且在生活中隨時都能運用到的內(nèi)容來有目的地開展活動,使幼兒能充分調(diào)動所有的積極性和智慧去探索、去發(fā)現(xiàn),并有效地去建構(gòu)新的認知結(jié)構(gòu)?;顒又?,活動材料取材于生活并運用于生活,具有很強的真實性與實用性。整個活動不是停留在簡單的說教上,而是幫助幼兒設(shè)計情景,引導(dǎo)幼兒在情景和游戲中感知和學(xué)習,鼓勵幼兒尋找解決問題的方法,即授之以漁,使得幼兒能真切地體察真情實境,有效地提高數(shù)學(xué)認知能力。在活動中,教師能給予幼兒充足的、自由的探索時間和空間,并創(chuàng)設(shè)有利于并能推進活動開展的教育氛圍。從活動的效果來看,活動完成了預(yù)期的目標,達到了預(yù)期的效果,取得了預(yù)期的成效,是一次成功的數(shù)學(xué)教育活動。
    幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案以內(nèi)的加減篇九
    1.加深對10以內(nèi)數(shù)的認識,進一步鞏固10以內(nèi)的加、減法,充分感受數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光去觀察和認識周圍的事物,培養(yǎng)數(shù)學(xué)意識。
    2.學(xué)習多角度思考問題、多途徑地探索解決問題的方法。感受解決問題方法的多樣性。
    3.在解決問題的過程中初步學(xué)會與人合作。
    教科書第82、83頁。
    鈴鼓、信箱、小球、筐子、卡片、數(shù)字迷宮圖、方格圖、小旗。
    導(dǎo)入。
    師:好,下面先來看一看“數(shù)學(xué)樂園”中我們安排了哪些游戲。
    介紹游戲內(nèi)容和規(guī)則。
    師:請同學(xué)們看大屏幕(“數(shù)字迷宮”彩虹圖),在“數(shù)學(xué)樂園”的大門前有什么?
    生:畫著一些方格,格子里面有數(shù)字。
    生:有兩個箭頭,我想是表示出口。
    師:你想的對,那么都有哪些數(shù)字?
    生:1、2、3……。
    師:這是一個數(shù)字迷宮圖,它是通往“數(shù)學(xué)樂園”的必經(jīng)之路。要走出迷宮必須按照從1—9的順序走,左右兩個出口,分別通往“數(shù)學(xué)樂園”。
    [通過不同的走法,讓學(xué)生感受序數(shù)的概念,感受到同一問題答案的多樣性。]。
    師:現(xiàn)在,數(shù)學(xué)樂園中已經(jīng)有很多小朋友在玩,他們都在玩什么?
    出示反映各種游戲場面的課件。讓學(xué)生觀察,熟悉游戲內(nèi)容和規(guī)則。
    在學(xué)生觀察、敘述的基礎(chǔ)上教師進行歸納。
    1.擊鼓傳花。
    這幾個同學(xué)在玩擊鼓傳花。持鈴鼓的小朋友先說出一個數(shù),然后將鈴鼓傳給另一個同學(xué),這個同學(xué)說:“我對幾”,再把鈴鼓傳給下一個同學(xué),下一個同學(xué)要說出:“幾和幾組成幾”,才能把鈴鼓傳下去,接下來的小朋友再說出一個數(shù)……如果有說錯的或重復(fù)的,要他給大家表演個節(jié)目,再往下繼續(xù)進行。
    2.投擲游戲。
    師:同學(xué)們看,有幾個小朋友在投擲?
    師:黑板前的兩個小朋友在干什么?旁邊的小朋友又在干什么?
    生:黑板前的兩個小朋友在做記錄,旁邊的小朋友在拾球。
    師:是怎樣記的?
    生:哪個隊投進一個球,就在磁性黑板上為哪個隊貼上一個圖標。
    師:他們合作的.好嗎?
    3.小小郵遞員。
    師:這里是一群小小的郵遞員,不過要把信準確地投入信箱可不容易。他們要跳過所有的方格,每跳一格,就用前一格算式的得數(shù)與下一格相加或相減,邊跳邊說。跳出方格后再將信投入與其信中得數(shù)相同的信箱中。
    [這個游戲方式使學(xué)生在玩中提高計算技能、靈活運用知識、和與人合作的意識。]。
    進入游戲。
    師:同學(xué)們,這個“數(shù)學(xué)樂園”就在學(xué)校的操場上,我們也去玩,好嗎?
    師:不過,在去之前,我們需推選每項活動的主持人,誰愿意當。
    選好主持人后,帶領(lǐng)同學(xué)們離開教室,到操場參加活動。
    1.根據(jù)“數(shù)學(xué)迷宮”的兩個出口調(diào)整人數(shù)。把全班同學(xué)分為三組,由主持人負責進入游戲。
    2.教師參與學(xué)生的活動,幫助學(xué)生解決活動中的問題。
    3.及時進行調(diào)整,使每個同學(xué)都有參加各項活動的機會。
    同學(xué)們,今天在“數(shù)學(xué)樂園”里,大家玩得開心嗎?咱們下次再來玩。
    專家評析。
    從本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計和教學(xué)實踐來看,學(xué)生在“數(shù)學(xué)樂園”中學(xué)習得輕松愉快、積極主動,教學(xué)效果十分明顯?,F(xiàn)簡要分析如下:
    1.教學(xué)組織形式新。就目前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀來說,要體現(xiàn)新課程的基本理念,落實素質(zhì)教育的要求,不但要從觀念和方法上進行變革,還需要組織形式上的創(chuàng)新,實現(xiàn)教學(xué)形式上的多樣化。在本節(jié)課中,教師根據(jù)內(nèi)容的需要,讓學(xué)生離開課桌,走進教師為他們設(shè)計的游戲活動中,把學(xué)習內(nèi)容與豐富的生活實際緊密聯(lián)系,使學(xué)生在有趣的活動中學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)、體會數(shù)學(xué)的價值。
    2.教學(xué)內(nèi)容安排活。教師在把握教學(xué)要求的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造性地處理了教材,把序數(shù)、計算、統(tǒng)計等學(xué)習內(nèi)容融于各項活動之中,從而為學(xué)生的探索學(xué)習和技能訓(xùn)練創(chuàng)設(shè)了一種愉悅、和諧、自主的氛圍,讓學(xué)生在豐富多彩的活動中,主動參與新知識的構(gòu)建過程。
    3.培養(yǎng)學(xué)生情感、態(tài)度實。鼓勵學(xué)生參與現(xiàn)實、生動、直觀的數(shù)學(xué)活動,讓他們在活動中獲得成功的喜悅,培養(yǎng)學(xué)好數(shù)學(xué)的信心,體現(xiàn)數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,發(fā)展數(shù)學(xué)意識是新課程的基本理念之一。在這節(jié)課中,所設(shè)計的各項活動,均為學(xué)生綜合運用所學(xué)數(shù)學(xué)知識提供了平臺,為學(xué)生的相互交流、表現(xiàn)自我創(chuàng)造了機會,使學(xué)生能夠用自己所喜歡的方式方法去解決問題,體驗成功所帶來的樂趣。
    幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案以內(nèi)的加減篇十
    設(shè)計意圖:
    接龍是中國的傳統(tǒng)經(jīng)典優(yōu)秀,我們的童年或許都有它的伴隨,也在和它的互動中朦朧的了解了數(shù)字,接受了數(shù)的對應(yīng),更為重要的是當時幼小的我們或許都沒感覺學(xué)數(shù)是痛苦的、枯燥的,反而是樂此不疲。我認為這樣一種蘊含數(shù)的概念、給予孩子快樂學(xué)數(shù)的游戲假如引入今天的幼兒園數(shù)學(xué)活動應(yīng)該是適宜的,因為它符合了“生活中的數(shù)學(xué)”、“快樂學(xué)數(shù)學(xué)”……等等等等《綱要》新精神。因此我從接龍游戲入手,以接龍游戲特點為切入口,設(shè)計了這樣一次數(shù)學(xué)活動,嘗試通過了解接龍、走進接龍、設(shè)計接龍等環(huán)節(jié)幫助孩子初步感知中國傳統(tǒng)游戲——接龍的排序規(guī)律,并在探索簡單的推理方法中,學(xué)習制作接龍卡。
    重點:
    了解接龍游戲的規(guī)律,并能運用比較、對應(yīng)的經(jīng)驗合作制作接龍卡。
    難點:
    1、孩子對前后卡片的界限區(qū)分。成因是接龍卡本身有兩小部分所組成,容易會造成孩子辨別卡片上的混淆。
    2、操作中的`前后推理。成因是由于幼兒的逆向思維發(fā)展尚不成熟,容易被附近一個已知數(shù)所誤導(dǎo)。
    解決策略:
    1、逐步化解法:借助雙色的卡片做教具,以層層遞進的方式從順向推理向逆向推理逐步過渡。
    2、資源共享法:以小組合作形式開展操作活動,能以兵兵互教的形式化解補缺的難點,達到資源共享。
    活動目標:
    1、了解接龍游戲的規(guī)律,并能運用比較、對應(yīng)的經(jīng)驗合作制作接龍卡。
    2、嘗試用簡潔語言介紹和交流自己的操作結(jié)果,能運用以往的數(shù)學(xué)經(jīng)驗表明意思。
    3、通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。
    4、熟悉歌曲的旋律,學(xué)唱歌曲,有表情地演唱歌曲。
    活動過程:
    第一環(huán)節(jié):以“舞龍”引出課題。
    幼兒自由講述自己在哪里見過“龍”。
    教師目標:為學(xué)習接龍游戲做自然的銜接與鋪墊,潛意識中滲透對中國傳統(tǒng)的頌揚。
    第二環(huán)節(jié):觀察并尋找接龍卡規(guī)律。
    這條“龍”是怎么接起來的?身上有哪些特點?
    教師目標:通過形象的圖示讓幼兒初步感知到接龍游戲的基本方法,激發(fā)參與操作的愿望。
    第三環(huán)節(jié):分層操作:接龍和補缺。
    (四類不同難易的操作材料)。
    教師目標:讓不同能力孩子以不同的材料學(xué)習接龍游戲方法,體驗游戲的樂趣,并能將規(guī)律活學(xué)活用于推理之中。
    第四環(huán)節(jié):小組合作——數(shù)物接龍卡。
    教師目標:提升接龍游戲的規(guī)律難度,促使幼兒的思維要多角度思考,多角度解決問題。
    活動反思:
    幼兒喜歡游戲,興趣濃厚,但幼兒不會具體的在玩中學(xué),只有教師正確的引導(dǎo),結(jié)合幼兒的年齡特點,在游戲中生成的詞語接龍,不但玩出了樂趣,學(xué)會了積累詞語。
    幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案以內(nèi)的加減篇十一
    1、鞏固認識各種圖形,并能按圖形的大小、顏色特征進行分類。
    2、引導(dǎo)幼兒在游戲活動中復(fù)習認識7以內(nèi)的數(shù)量。
    3、發(fā)展幼兒的利用圖形拼圖的.能力,拓展幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的語言表達能力和團結(jié)協(xié)作能力。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    幼兒人手一張圖形。大小、顏色、形狀、數(shù)字標記。
    1、請幼兒自由選擇圖形,并描述圖形的大小、顏色、形狀。
    例:我拿到的是大的紅三角形、我拿到的是小的黃色的正方形等等。
    2、找圖形的特征,并進行分類。
    教師出示大小,形狀標記,請幼兒按標記進行分類。
    3、游戲:“十個小矮人”
    (1)幼兒手拉手圍個大圓圈,邊唱邊走。
    (2)唱完歌曲,教師說:“四個小矮人”幼兒自由組合,拿著各種圖形進行拼圖并學(xué)習用語言描述自己拼的是什么。
    4、送圖形朋友回家。
    幼兒按顏色標記送圖形回家。
    幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案以內(nèi)的加減篇十二
    活動目標:
    2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。
    3、讓幼兒學(xué)習簡單的數(shù)學(xué)題目。
    4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
    活動準備:
    算式題(掛于幼兒胸口)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場景、停車場標記、沙包(上面有數(shù)字)、簍子(有數(shù)字1—10)、獎品(有算式題)、塑圈、黑板。
    活動過程:
    一、導(dǎo)入游戲。
    師:今天天氣真好讓我們開著汽車一起到數(shù)學(xué)宮玩玩吧?。ㄓ變郝犚魳烽_汽車進活動室)。
    師:數(shù)學(xué)宮到了,讓我們把車停到停車場,胸口算式的得數(shù)就是你的車位號。
    師:汽車停好了,我們一起進數(shù)學(xué)宮吧。
    二、闖關(guān)游戲。
    1、錄音:歡迎來到數(shù)學(xué)宮,請闖第一關(guān):對暗號。
    師:進數(shù)學(xué)宮還得闖關(guān)??!讓我們看看闖關(guān)的要求是什么!
    師:老師說一個數(shù),你們對一個數(shù),兩數(shù)合成小旗上的數(shù)。這樣就能闖關(guān)成功。
    師:嘿!嘿!我說數(shù)字2。
    幼兒:嘿!嘿!我說數(shù)字6,2和6合成8。
    2、錄音:小朋友你們真棒!歡迎進入第二關(guān):投擲。
    師:這一關(guān)的要求是什么呢?讓我們一起再來看一看。
    師:請小朋友算出沙包上的得數(shù),然后站在線上投到相應(yīng)的數(shù)簍子里。(幼兒分組檢查)。
    3、錄音:小朋友你們真能干,快快來闖最后一關(guān)吧!第三關(guān):看誰報得多。
    師:這一關(guān)的要求是:聽一個數(shù),請你說說有哪些算式的得數(shù)等于它。
    4、錄音:祝賀你們闖關(guān)成功。博士爺爺還為你們準備了很多的禮物。請你找一找跟你胸口得數(shù)一樣的就是爺爺送給你的禮物。
    三、結(jié)束部分。
    今天你們玩得開心嗎?那讓我們一起帶著禮物開著開汽車回家吧!
    反思:
    在學(xué)習完10以內(nèi)的加減法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現(xiàn)方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學(xué)習數(shù)學(xué),能激起學(xué)習的興趣,擴展思維的空間。
    教師注意問題呈現(xiàn)多樣性,激起挑戰(zhàn)的欲望在本活動在教學(xué)中創(chuàng)設(shè)一種游戲、挑戰(zhàn)性的游戲情境,讓孩子們在游戲中學(xué)習,他們的學(xué)習興趣十分濃厚,課堂氣氛非常活躍。在老師的引導(dǎo)下能把數(shù)學(xué)內(nèi)容與生活相聯(lián)系,通過直觀的操作、觀察,應(yīng)用到生活中去,所以在課的設(shè)計上,盡力挖掘計算教學(xué)中的應(yīng)用素材,不僅有利于計算教學(xué)中算理的講清、講透,更是滲透了數(shù)學(xué)來源于生活、應(yīng)用生活的思想。
    幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案以內(nèi)的加減篇十三
    活動目標:
    1、了解數(shù)字7的形成和實際意義。
    2、感知7以內(nèi)的數(shù)量,會按數(shù)取物。
    活動準備
    1、數(shù)量是7的電子卡片和數(shù)字卡片各1張,統(tǒng)計表1張。
    2、操作材料若干。
    3、《幼兒畫冊》上4p1。
    活動過程
    一、觀察畫冊《玩陀螺》
    2、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn):6個小朋友再添上1個小朋友,一共是7個小朋友。
    3、數(shù)一數(shù):操場上一共有幾只陀螺?
    二、感知7以內(nèi)的數(shù)量
    1、說一說,7個小朋友、7只陀螺可以用數(shù)字幾表示?數(shù)字“7”還可以表示什么?
    2、想一想,數(shù)字“7”像什么?(如像鐮刀、像人在鞠躬等)
    3、引導(dǎo)幼兒用點子表示不同物品的數(shù)量(可用不同的排列方式)。
    三、游戲“按數(shù)取物”
    1、請幼兒從眾多操作材料中拿出數(shù)量是7的物品。
    2、組織幼兒到戶外尋找數(shù)量是7的物品,并在統(tǒng)計表上做出記錄。
    戶外活動
    幼兒體操《世界真美好》
    活動反思
    幼兒學(xué)會了數(shù)字7,并知道實際意義,運用也很好,但有些幼兒統(tǒng)計表還用不好。
    幼兒體操《世界真美好》:
    (預(yù)備)大公雞,喔喔叫,外面的世界多美妙,小朋友們排好隊,大家快快來做操,間隔距離要保持,大家都要準備好。
    (第一節(jié)) 小海鷗真勇敢,飛得高來飛得遠,我們學(xué)習小海鷗,不怕辛苦不怕難。
    (第二節(jié)) 小花貓,喵喵叫,搖搖腦袋舔舔毛,養(yǎng)成衛(wèi)生好習慣,做個健康的乖寶寶。
    (第三節(jié)) 企鵝弟弟站一排,走起路來搖又擺,互幫互助最團結(jié),聰明伶俐人人愛。
    (第四節(jié)) 小猴子真頑皮,望望東來望望西,遵守規(guī)則不胡鬧,快快樂樂做游戲。
    (第五節(jié)) 大象伯伯慢慢走,伸伸鼻子仰仰頭,見到老人問聲好,大家夸我有禮貌。
    (第六節(jié)) 小青蛙呱呱叫,媽媽媽媽不見了,我們一起幫助它,找到媽媽哈哈笑。
    (第七節(jié)) 小黃鶯高聲叫,小朋友們齊歡笑,天天鍛煉身體棒,我們的世界真美好。
    幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案以內(nèi)的加減篇十四
    1.引導(dǎo)幼兒在活動中能感知3以內(nèi)的數(shù)量,能夠手口一致的點數(shù)。
    2.學(xué)習按數(shù)量來分配,感知3以內(nèi)數(shù)量的相應(yīng)物品的排列順序。
    小籃子三個(籃子上分別印有1~3的點子),動物卡片,食物卡片.
    1.集體活動.
    1)學(xué)習手口一致的點數(shù).
    a.學(xué)習手口一致的點數(shù),點小籃子的數(shù)量和籃子上的點數(shù).
    t:小朋友來看一看這兒有幾個籃子啊?
    s:有三個。
    t:那我們來看看這個籃子上有幾個小黃點啊?
    s:一個(兩個,三個)。
    2)按數(shù)量物品匹配。
    a.再次引導(dǎo)幼兒觀察籃子上的點數(shù),數(shù)一數(shù)每個籃子上的點子.
    b.引導(dǎo)幼兒將食物送入相應(yīng)點數(shù)的籃子中去(如.一塊餅干住一個點子的籃子中)。
    c.引導(dǎo)幼兒說x塊餅干在x個點子的籃子中.
    1)送食物。
    引導(dǎo)幼兒將按籃子中的動物數(shù)量送食物,完成后說一說,如“x條小魚有x碗米飯”
    2)檢查幼兒完成的效果。
    幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案以內(nèi)的加減篇十五
    不受物體擺放位置的影響點數(shù)20以內(nèi)的數(shù)量。
    不受物體擺放位置的影響點數(shù)20以內(nèi)的數(shù)量。
    1.《我的數(shù)學(xué)》第27頁。
    2.掛圖:《小狗的地洞》。
    3.膠水。
    一、教師請幼兒翻開《我的數(shù)學(xué)》到第27頁,各自數(shù)一數(shù)小狗的地洞里皮球、小汽車、積木各有多少個。教師隨機和他們分享點數(shù)不規(guī)則排列的物體的方法,并運用掛圖,讓幼兒隨時去介紹自己的點數(shù)方法,讓幼兒掌握更多的點數(shù)方法。
    1.皮球有多少個?你是怎么數(shù)的?
    2.誰有不同的方法?
    3.你是怎么保證自己不漏數(shù)、不重復(fù)數(shù)的?
    二、請幼兒取下玩具卡上的數(shù)字,貼到相應(yīng)的框框里,完成練習。
    幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案以內(nèi)的加減篇十六
    活動目標:
    2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。
    活動準備:
    老鼠(背后有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數(shù)字為1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場景、鈴鼓一只、雪花片。
    活動過程:
    1、老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶。
    師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發(fā)啦?。ɑ疖囈魳罚?BR>    進場后轉(zhuǎn)一圈。
    2、無意發(fā)現(xiàn)鼠跡。
    師:呀,這里真漂亮,你們找個朋友玩一會兒吧!
    寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!
    幼:老鼠。
    師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領(lǐng)幼兒將垃圾撿干凈)。
    師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?
    幼兒坐好后。
    師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?
    幼兒討論回答。
    老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領(lǐng),好嗎?
    3、老師教本領(lǐng)。
    a、看誰腦筋動得快(看算式說答案)。
    師:媽媽現(xiàn)在就來看看哪個寶寶的腦筋動得最快,好嗎?
    出算式,幼兒說答案復(fù)習10以內(nèi)的加減法,能準確迅速地進行運算。發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。
    b、對暗號(復(fù)習對數(shù)游戲)。
    c、看誰耳朵靈(聽得數(shù)出算式)。
    d、打靶(綜合練習)。
    師:現(xiàn)在媽媽來請你們玩?zhèn)€游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?
    幼兒擺好椅子后。
    師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說。
    老師交代要求,幼兒練習投擲,玩后,老師檢查對與錯。
    4、執(zhí)行任務(wù)。
    師:寶寶,你們的本領(lǐng)練得真棒,現(xiàn)在我們就出發(fā)去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面。
    放音樂,走一圈,停下。
    師:寶寶們,現(xiàn)在媽媽先去試探一下,待會兒我們用暗號聯(lián)絡(luò),好嗎?
    老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。
    a、先派一名幼兒抓復(fù)習10以內(nèi)的加減法,能準確迅速地進行運算。發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。
    師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領(lǐng)獎。
    幼兒計算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)。
    老師小結(jié):今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?
    5、結(jié)束部分。
    帶幼兒開火車回家。
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    幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案以內(nèi)的加減篇十七
    電話號碼是孩子們在生活中比較熟悉的,幾乎每個孩子都知道自己父母的手機號碼或是住宅電話號碼,但是,孩子們對電話號碼的認識只停留在唱數(shù)上,因此,利用這一點,我設(shè)計本次活動,讓孩子們來理解數(shù)的實際意思,把電話號碼嘗試排列出來。另外,也能豐富孩子對于其他號碼的經(jīng)驗。
    1、點數(shù)認讀,小朋友們相互交流各自的家庭電話號碼。
    2、和同桌交流,體驗交往的樂趣。
    3、增進小朋友間的感情,培養(yǎng)孩子的交往能力。
    :交流生活中的電話號碼,體驗交往的樂趣。
    理解數(shù)的實際意思,了解電話號碼的排列。
    一、導(dǎo)入語:
    出示唐老鴨圖片,唐老鴨好想念它的好朋友米老鼠,于是,它拿起家里的電話聽筒就叫,你們猜猜它的電話打得通嗎?為什么?(打不通,因為它沒有撥通電話號碼)師對,它沒有撥電話號碼,所以打不通。今天,我們就要學(xué)習關(guān)于電話號碼的知識。
    二、電話號碼能讓我們和朋友聊天,能在困難的時候幫助我們,所以記住電話號碼很重要。
    1、出示電話號碼,幼兒進行點數(shù)認讀,猜猜這會是誰的電話?根據(jù)孩子的回答,教師做小結(jié),糾正孩子們的讀法,讓孩子知道電話號碼分三部分來讀,即讓孩子們初步了解電話號碼的排列。
    2、幼兒學(xué)打電話:師問:我們在打電話時怎樣才是有禮貌,對方才會喜歡你?
    如,打電話時,要先問好。引導(dǎo)孩子打電話要學(xué)會講禮貌。
    3、小朋友間相互模擬打電話,相互問候。
    4、給家長打電話,在真實的活動中,孩子們更加關(guān)注自己家的電話號碼。另外,在活動中,體驗父愛、母愛,感受親情。
    5、知識延伸:在認識1--10的數(shù)字的基礎(chǔ)上開展破譯電話號碼的游戲,如出 示"1"師問:小朋友們,看看它像什么呢?孩子們回答:像筷子、像棍子等等,小朋友們可真聰明,想得真好,老師也想了很多,并且編成了順口溜,大家想學(xué)嗎?(想)那好,大家跟老師讀:1像小棒細又長,2像小鴨來浮水,3像耳朵靠邊站...幫助孩子記住數(shù)字的特征,從而讓孩子們對數(shù)字更加敏感。
    三、活動小結(jié):
    通過本次活動,小朋友們知道了自家的電話號碼,學(xué)會了打電話,知道打電話時要有禮貌,大家才會喜歡自己。大家表現(xiàn)的這么好,老師要送你們每人一顆小星星。大家今天玩的高興嗎?(高興)今天的活動課就上到這里吧!
    幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案以內(nèi)的加減篇十八
    1.感知繩子的不同長度,學(xué)習比較繩子長短的方法。
    2.學(xué)習借助格子圖確定路線的長度。
    3.能通過仔細觀察、思考,探索解決問題的方法。
    學(xué)習比較繩子長短的方法。
    學(xué)習借助格子圖確定路線的長度。
    1.繩子兩組(參見:p26附一附二)
    2.操作材料:第19頁《比比誰的長》、第20頁《遠和近》的操作材料、記號筆。
    一、比較物體的長短
    1.教師出示第一組的兩根錯開擺放的繩子,引導(dǎo)幼兒觀察。
    2.教師請個別幼兒上來操作,集體驗證是否正確,并引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn):比較繩子的長短時,應(yīng)將一頭對齊比較。
    師:你來試一試。你是怎么比較的?
    師:比長短的時候要把兩條繩放放平,然后一頭對齊,看看另外一頭哪根長?
    3.教師出示第二組的兩根打結(jié)的繩子,引導(dǎo)幼兒比較。
    師:這里還有兩根繩子,你能分清哪根長,哪根短嗎?為什么?
    4.教師將打結(jié)的繩子松開進行比較,驗證幼兒的判斷。
    師;你有什么方法來比較兩根繩子的長短?(幼兒想辦法)
    師:那我們來把繩子松開看一看,放平、對齊,哪根長?
    5.引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn):比較繩子長短時,還要關(guān)注繩子的彎曲程度。
    師:所以繩子是不是看著哪根長就是哪根長?我們還要看一看繩子有沒有彎曲著,彎曲的越是多,就越是長。
    二、幼兒操作
    1.第一組、第二組、第三組:比比誰的長。
    師:圖上有誰?比一比,誰的尾巴最長、飄帶最長、鼻子最長?請在相應(yīng)的長短線旁貼上合適的標記。
    2.第四組、第五組、第六組:誰先吃到餅干。
    師:三只老鼠偷吃餅干,哪只老鼠走的路最近,哪只老鼠走的路最遠?請小朋友在正確的標記上畫圓圈。
    三、活動
    1.展示幼兒的操作材料,集體驗證。
    2.教師表揚在活動中能夠積極探索問題、解決問題的幼兒。
    1.數(shù)學(xué)區(qū)可以不同粗細的圓柱積木、不同長短的繩子,讓幼兒自己把繩子繞在積木上,比較繞的圈數(shù)的多少,從而體驗積木的粗細對繞繩子圈數(shù)的影響。
    2.在日常生活中,可以利用各種材料引導(dǎo)幼兒進行比較,如比較碗的大小、褲子的長短、椅子的高矮等。