大班奧爾夫音樂活動方案(專業(yè)15篇)

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    方案的實施需要充分考慮資源的合理配置和時間的安排。方案的可行性需要在實踐中進(jìn)行驗證和調(diào)整。不同領(lǐng)域的方案有各自的特點和經(jīng)驗,以下是一些行業(yè)方案的案例。
    大班奧爾夫音樂活動方案篇一
    :
    一、培養(yǎng)幼兒對4|4拍強(qiáng)弱的規(guī)律和感受。
    二、利用說白節(jié)奏進(jìn)行語詞的創(chuàng)作游戲。
    三、感受頑固節(jié)奏。
    教學(xué)cd、幼兒用書、節(jié)奏卡。
    :
    一、律動感受。
    1、故事導(dǎo)入:“小朋友的家里有小狗嗎?天,老師也帶來一只小狗?!?BR>    2、根據(jù)故事內(nèi)容做動作。
    3、結(jié)合音樂律動。
    4、教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動作。
    5、教師整合幼兒創(chuàng)編的動作,結(jié)合音樂練習(xí),并在說白的時候拍手。
    6、教師引導(dǎo)幼兒進(jìn)行身體樂器的創(chuàng)編。
    二、強(qiáng)弱規(guī)律的游戲。
    1、教師做出強(qiáng)弱的聲音。如跺腳與拍手。并讓幼兒分辨。
    2、說說白并結(jié)合強(qiáng)弱。如:跺腳時說小、拍肩時說眼睛。
    3、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編強(qiáng)弱的動作。
    (1)身體樂器---如:拍手、拍腿等動作進(jìn)行。
    (2)生活樂器---地板、桌子、等物體為節(jié)奏型伴奏。
    4、結(jié)合音樂練習(xí)。
    三、感受頑固伴奏。
    1、語詞創(chuàng)作:運(yùn)用幼兒用書的提示引導(dǎo)幼兒進(jìn)行語詞的創(chuàng)作。
    如:小黃狗,眼睛花天天都要去看花,
    我愛花我看花就是不要去摘花。
    2、語詞的呼應(yīng):
    問:小黃狗怎樣叫?答:汪汪汪汪汪汪汪叫。
    3、出示節(jié)奏卡,結(jié)合節(jié)奏卡進(jìn)行練習(xí)。
    4、節(jié)奏練習(xí)。
    1)先一起練習(xí)頑固伴奏。
    2)分組練習(xí)。
    一組:說白節(jié)奏型一組:頑固伴奏。
    四、樂器合奏。
    1、出示樂器。
    2、樂器練習(xí)。
    1)一起練習(xí)說白節(jié)奏型。
    2)一起練習(xí)頑固伴奏。
    3、樂器合奏:說白節(jié)奏型與頑固伴奏。
    幼兒用書使用說明:
    1、教師引導(dǎo)幼兒將圖畫節(jié)奏型轉(zhuǎn)化為音符節(jié)奏型,畫在小狗的下面。
    2、教師與幼兒一起進(jìn)行的語詞創(chuàng)編。
    3、請幼兒把小狗的節(jié)奏型演奏出來,并注意強(qiáng)弱拍的表現(xiàn)。
    4、請家長在右上角記錄小朋友的創(chuàng)作表現(xiàn)。
    試析奧爾夫音樂教育促進(jìn)中小學(xué)音樂教師教育理念轉(zhuǎn)變藝術(shù)論文。
    大班奧爾夫音樂活動方案篇二
    1、通過歌曲律動讓幼兒做出各種情緒表情。
    2、聽辨音色,尋找出樂器。
    掛圖圣誕帽一個手搖鈴沙球。
    一、故事引導(dǎo):圣誕節(jié)快到了,大家都很高興,只有圣誕老公公愁眉苦臉,原來…。
    二、歌曲律動。
    情感表達(dá):練習(xí)各種表情的變化。傷心、生氣、快樂、擔(dān)心……。
    聽語詞律動:慢板:聽到慢的語詞時,幼兒坐著左右搖擺,做出傷心、傷心、無奈的表情。
    快板:聽到快的歌曲節(jié)奏時,幼兒站立歡喜的拍手、轉(zhuǎn)圈。
    三、樂器聽辨,替換語詞。
    道具:手搖鈴。
    (1)手搖鈴:教師將手搖鈴藏于衣服里,讓學(xué)生聽辨。
    猜一猜是什么樂器的聲音?
    慢板:老師將手搖鈴藏在口袋里,讓幼兒尋找音源。
    快板:老師拿出手搖鈴跟著音樂搖動,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌。
    (2)沙球。
    沙球:教師將沙球藏于袋中,讓幼兒聽辨。
    猜猜是什么聲音?
    慢板:老師將沙球藏在袋中,讓幼兒尋找音源。
    快板:老師拿出沙球跟隨音樂搖擺,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌。
    四、聽找游戲。
    道具:觸摸袋手搖鈴沙球。
    觸摸袋游戲。
    (1)老師:將手搖鈴與沙球放觸摸袋里,老師敲奏其中一樣樂器。
    學(xué)生:請幼兒聽辨音色并著出袋子內(nèi)的樂器。
    (2)圣誕老公公送禮物。
    教師戴上圣誕帽扮演圣誕老公公,請幼兒閉上眼睛,將樂器分給幼兒人手一份。
    慢板:背著袋子慢慢走,結(jié)尾時將其中一樣樂器放在幼兒邊上。
    快板:請幼兒真開眼拿起樂器敲奏,并跟隨音樂唱歌。
    大班奧爾夫音樂活動方案篇三
    在戲劇表達(dá)階段,教師主要通過讓幼兒各個感官充分地與事物進(jìn)行互動、請幼兒談?wù)剝?nèi)心的感受、回憶已有的生活經(jīng)驗、幼兒相互間模仿動作、創(chuàng)編新的肢體動作等方式積累豐富幼兒的肢體語言(包括豐富的面部表情)?!安虏挛以诔允裁础本褪峭ㄟ^引導(dǎo)幼兒運(yùn)用味覺和嗅覺來體驗生活中食物的酸、甜、苦、辣、臭等感覺,讓幼兒在探索與嘗試的過程中獲得新的認(rèn)知經(jīng)驗,從而習(xí)得豐富的面部表情。
    活動目標(biāo)。
    1.能用嗅覺和味覺來體驗與辨別酸、甜、苦、辣、臭等味道的食物。
    2.能夠用動作與表情來表達(dá)各種食物所帶來的不同感覺。
    3.在“食物品嘗會”中體驗戲劇活動的樂趣。
    活動準(zhǔn)備。
    1.物質(zhì)準(zhǔn)備:奶糖、巧酸梅、辣鍋巴、臭豆腐、苦瓜;與食物相對應(yīng)的圖片一幅。
    2.知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)接觸過各種味道的食物并有相關(guān)經(jīng)驗。
    活動過程。
    1.食物品嘗會:逐一出示各種食物,請幼兒辨別,并嘗試用表情來表達(dá)自己的感受。
    教師以廚師的身份邀請小客人(幼兒)品嘗苦瓜,幼兒辨認(rèn)與表達(dá)。
    教師:“你們知道這是什么食品嗎?”
    幼兒:“苦瓜?!?BR>    教師:“那我們來聞聞它有沒有味道?”
    幼兒:“沒有?!?BR>    教師:“現(xiàn)在我們一起來嘗嘗有什么感覺?”
    幼兒:“好苦啊!”
    (幼兒的表情比較豐富,有的皺起了眉毛,有的直吐舌頭,還有幾個在撇嘴,但保持時間不長,可以說轉(zhuǎn)瞬即逝。)。
    教師:“剛才小朋友們感覺到苦的時候都很痛苦,還有的小朋友做了一些表情。那我們可以用什么表情來表現(xiàn)很苦?”
    (在讓幼兒回憶并用表情表現(xiàn)剛才的感受時,只有2~3個孩子能再現(xiàn)剛才的神情。更多的孩子有些不知所措,不知該如何表現(xiàn)。)。
    教師:“看,我這里有一個相框,我們來給小臉照張像,當(dāng)我的.相框放在誰的面前時,誰就要保持自己的表情不能動,就像是被施了魔法一樣,好嗎?”
    孩子們十分踴躍,每個人都在積極地回憶與表現(xiàn),當(dāng)教師用相框來“留影”時,大多數(shù)孩子都能將自己的表情定格。教師引導(dǎo)其他幼兒觀察相框中“留影”的眉眼、嘴角及面部肌肉的變化,以便更準(zhǔn)確、生動地進(jìn)行模仿。
    后面,教師用相同的方法讓幼兒分別品嘗巧酸梅、辣鍋巴、奶糖、臭豆腐。
    2.游戲“表情變變變”。
    (1)出示孩子們所品嘗的食物的圖片,教師講解游戲的玩法。
    教師:“這是什么?吃了以后感覺如何?用什么表情來表達(dá)?”
    (2)教師抽取圖片,幼兒做出相應(yīng)的表情和動作。游戲的難易程度和次數(shù)根據(jù)幼兒的實際反映情況可作適當(dāng)調(diào)整。教師應(yīng)鼓勵幼兒進(jìn)行大膽夸張的表演。
    活動反思。
    孩子們在看一看、聽一聽、聞一聞、嘗一嘗、玩一玩中獲得了許多有益的體驗,為他們在戲劇活動中能更加準(zhǔn)確地表達(dá)作品中的角色形象或表達(dá)內(nèi)心的感受奠定了基礎(chǔ)。游戲“表情變變變”中,幼兒用學(xué)到的表情與肢體動作對圖片中的食品味道進(jìn)行表現(xiàn),這種從對實物的感知到對圖片的感知,實際上是經(jīng)驗的一種遷移。通過孩子們的表現(xiàn),可以想像當(dāng)孩子們遇到表演吃東西的樣子的時候,一定會有許多精彩的表現(xiàn)。
    活動點評。
    1.開放、快樂的游戲氛圍是孩子樂于參加戲劇活動的前提。本活動以食物品嘗會的方式一下吸引了幼兒的注意,激發(fā)了參與的熱情。他們以客人的身份(角色)在教師的引導(dǎo)下通過猜一猜、看一看、聞一聞、嘗一嘗、演一演,很輕松、也很愉快地學(xué)會了各種表情和相關(guān)的肢體動作。整個活動環(huán)節(jié)清楚、層次分明,幼兒能在教師營造的游戲氛圍中積極主動地進(jìn)行探索與表現(xiàn)。
    2.關(guān)注細(xì)節(jié),方法策略運(yùn)用得當(dāng),是本次活動取得成功的保障。
    本次活動所選用的刺激物特征明顯,有酸、有甜、有苦、有辣也有臭,利于幼兒與之互動與表現(xiàn)。而且教師對于食物的出示順序也進(jìn)行了細(xì)致思考,苦一酸一辣一甜一臭,安排十分合理,既可以讓幼兒的充分感受,也不會相互干擾,產(chǎn)生混淆。試想,如果在活動的一開始,教師就出示臭豆腐,滿教室都飄著臭氣,那一定會影響孩子對其他食物的感知;如果一開始就品嘗辣的食物,也會影響孩子的味覺,使他們對苦的感受就不會那么強(qiáng)烈。另外,“相框”的使用也是這個活動比較關(guān)鍵的要素,“相框”的出現(xiàn)一方面可以調(diào)動孩子們表現(xiàn)的欲望,另一方面可以吸引孩子們的視線,讓孩子們更多地去關(guān)注同伴表情的細(xì)致變化,為其準(zhǔn)確地進(jìn)行模仿提供可能。
    3.允許幼兒有個性化的發(fā)揮是戲劇活動必不可缺的指導(dǎo)思想。
    在這個活動中幼兒對各種食物的情感與動作體驗是不一樣的,作為教師應(yīng)該允許這種不一致,不能強(qiáng)求每個孩子都喜歡或討厭某種食品,但對于每種表情及相應(yīng)的肢體動作都應(yīng)該進(jìn)行交流與學(xué)習(xí),譬如,有的孩子喜歡吃辣,所以她的表情就是高興的樣子,而不喜歡吃辣的小朋友則一臉痛苦。教師對他們不同的表現(xiàn)都給予了肯定,這樣一來孩子的表演就不會千篇一律,而是真實而豐富的了。
    大班奧爾夫音樂活動方案篇四
    目標(biāo):
    1、了解杜鵑花與玫瑰花的顏色及形狀。
    2、通過肢體游戲感應(yīng)歌曲中的快板、慢板。
    3、在創(chuàng)編花的造型中感受春天的美。
    活動準(zhǔn)備:
    掛圖p3、各色杜鵑與玫瑰幻燈片、塑料花、風(fēng)車花、呼啦圈、cd。
    活動過程:
    師:小朋友,你們想去花園賞花嗎?讓我們一起去看看吧!
    放映幻燈。
    幼兒觀察,教師介紹杜鵑花的別名、顏色,并告訴幼兒杜鵑花在每年的春天才會開。
    師:花園里的杜鵑花真美,我們再看看,還有什么花呢?誰會認(rèn)識這種花?
    觀看幻燈,教師介紹玫瑰花的葉子、枝干,并知道玫瑰花有哪些顏色。
    師:春姑娘給小朋友帶來了很多花,你們喜歡花嗎?我們一起來和花玩游戲吧!
    教師扮演春姑娘給幼兒送花。
    教師清唱,快板部分幼兒依樂句在自己不同肢體部位開花,慢板部分變成花仙子依樂句左右搖擺。
    師:小花朵和小朋友在一起真開心,瞧!這是什么???哦,風(fēng)車花也想和大家一起游戲,那我們先來看看老師是怎么和風(fēng)車花玩游戲的,風(fēng)車花會聽音樂哦!
    播放音樂,教師示范。再次播放音樂,幼兒與風(fēng)車花游戲。
    請兩名幼兒示范,一名幼兒扮演花朵,快板部分變不同花的造型。另外一名扮演蝴蝶,快板部分花朵蹲下,蝴蝶圍著花朵繞飛。
    全體幼兒表演。
    奧爾夫:賞花(第二課時)。
    活動目標(biāo):
    1、復(fù)習(xí)肢體律動,有節(jié)奏的模唱唱名旋律的。
    2、通過樂器演奏與肢體游戲感應(yīng)斷奏與圓滑奏。
    活動準(zhǔn)備:
    掛圖p3、手搖鈴、橡皮筋、cd。
    活動過程:
    師:花朵和春姑娘一起跳舞,他們展開了一場花兒的宴會,所有的小動物也來了,他們都想和春姑娘在一起,呼呼呼~~~~~~~寶寶正在吹泡泡呢?原來泡泡也想過來玩游戲。
    師:你們還認(rèn)識唱名泡泡嗎?
    1、教師畫唱名,幼兒依老師所畫的順序,念出唱名。
    師:泡泡飛呀飛,飛到了黃花的旁邊,唱msl。
    2、教師在唱名旁貼磁鐵,畫出旋律,引導(dǎo)幼兒再唱出其它幾個旋律。
    3、教師帶領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)肢體律動,并唱出唱名。
    師:請小朋友找一位好朋友,帶著唱名泡泡來玩?zhèn)€好玩的游戲吧!
    教師示范,斷奏依節(jié)拍兩人互點對方肢體,唱出唱名,圓滑奏兩人互推手掌。
    配合鋼琴唱唱名,幼兒與好朋友游戲。
    出示橡皮筋,教師清唱示范撥奏與拉奏。斷奏部分依拍子撥彈橡皮筋,圓滑奏隨樂句拉長橡皮筋。
    播放cd,幼兒演奏。
    師:今天,老師還請來了樂器和你們一起賞花。樂器寶寶怎么賞花呢?
    斷奏敲奏拍子,圓滑奏搖奏樂句。
    師:我們一起去給寶寶送手搖鈴花吧!
    請幼兒聽音樂把樂器送回。
    大班奧爾夫音樂活動方案篇五
    1、通過律動游戲,感應(yīng)聽辯節(jié)奏快慢。
    2、認(rèn)識時鐘,知道有長針和短針。
    音樂cd、圖片。
    一、故事引導(dǎo)。
    教師提問:你什么時候會不高興呀?你不高興是怎么樣呢?
    二、聽辯快慢。
    教師敲小鈴鐺,讓幼兒分辨第一次敲得快,還是第二次敲得快?
    三、聽辯節(jié)奏。
    老師引導(dǎo)幼兒運(yùn)用身體各種動作表現(xiàn)(叮當(dāng)、滴答滴答)。
    2、教師手臂模仿長針短針做時鐘造型,幼兒一起模仿。
    3、引導(dǎo)幼兒說說還可以用身體那些地方來表現(xiàn)?
    集體學(xué)一學(xué)。提醒幼兒句尾拍手或跳三下。
    4、配對游戲。
    老師介紹生活用品或圖片,并說明兩種物品的關(guān)聯(lián)性。
    5、游戲書。
    老師逐一出示圖中的相關(guān)的物品的好伙伴。
    老師指定某一物品,幼兒找出好伙伴連一連。
    ——《葡萄牙舞曲》活動目標(biāo):1、通過欣賞,體驗樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。2、通過節(jié)奏、故事和圖形譜簡單了解該曲子的音樂......
    大班奧爾夫音樂活動方案篇六
    1、通過律動感應(yīng)回旋曲曲式:前-a-a-間-b-a-a-c-a.
    2、能夠大膽地用肢體動作創(chuàng)編不同的化石造型。
    3、積極參與角色扮演,體驗奧爾夫音樂活動的歡樂。
    活動重點:用肢體創(chuàng)編不同的化石造型。
    活動難點:感應(yīng)回旋曲式。
    活動準(zhǔn)備:化石圖片鈴鼓ppt。
    1、故事導(dǎo)入?!翱劭劭邸睆牡氐紫聜鱽硪魂嚽么蚵?,大家又驚又喜地朝著聲響處探索,原來地下王國的化石們也興高采烈地來參加晚會。
    二、音樂活動。
    1、化石介紹。
    通過圖片簡單介紹化石的由來。
    2、音樂律動。
    (1)教師引導(dǎo)幼兒運(yùn)用肢體各部位,嘗試模仿化石舞蹈時的僵硬感。
    (2)全體圍坐,教師帶領(lǐng)幼兒伴隨音樂感應(yīng)a段節(jié)奏。
    三、感應(yīng)回旋曲式。
    全體站立,教師帶領(lǐng)幼兒在a段音樂做出不同的化石造型。
    四、角色扮演。
    教師將全體幼兒分組,伴隨音樂進(jìn)行角色扮演的活動。
    五、活動結(jié)束。
    幼兒聽音樂做律動出活動室。
    大班奧爾夫音樂活動方案篇七
    大班孩子就要邁進(jìn)小學(xué)的大門,小學(xué)對于他們來說是一個陌生而又富有誘惑力的地方。在“走近小學(xué)”這一主題活動中,教師要為孩子解除疑惑,從身心發(fā)展的許多方面為他們進(jìn)入小學(xué)做好充分的思想準(zhǔn)備,其中包括在生活中通過各種活動,讓幼兒發(fā)現(xiàn)自己的不良習(xí)慣并即時糾正,培養(yǎng)幼兒的自我服務(wù)能力,養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣。結(jié)合本班實際情況,通過平日里的觀察,發(fā)現(xiàn)班級里總是有幾個小朋友經(jīng)常會來園比較晚,在日常的談話過程中了解到他們很多都是因為晚上睡的太晚,早上起不來造成的。其他小朋友中也有晚上很晚也不肯睡的現(xiàn)象。針對上述情況,預(yù)設(shè)了本次活動。目的'在于通過多種形式的演唱歌曲,體驗歌曲中所蘊(yùn)涵的積極情緒,從而使小朋友養(yǎng)成早睡早起,不拖拉的好習(xí)慣。為上小學(xué)做好準(zhǔn)備。
    1、有興趣地學(xué)唱歌曲,并嘗試用二聲部輪唱的形式來表現(xiàn)歌曲。
    2、養(yǎng)成早睡早起的好習(xí)慣,為適應(yīng)小學(xué)生活做好準(zhǔn)備。
    音樂及相關(guān)圖片制成的ppt。
    一、情景創(chuàng)設(shè)、激發(fā)興趣。
    1、上一次我們請小貓到我們班來做客,誰還記得它是一只怎樣的小貓?
    (回憶故事,引入話題)。
    師:就要上小學(xué)了,拖拖拉拉的習(xí)慣可不好,早睡早起才會身體好,才會更有精神學(xué)習(xí)。
    2、它今天上學(xué)又遲到了,是不是老毛病又犯了?(出示第1張幻燈)你們有什么好辦法幫助他快快起床嗎?――生活中很多人都喜歡用鬧鐘來叫自己起床。
    二、欣賞歌曲、學(xué)唱歌曲。
    1、完整欣賞1遍錄音。(初步感知歌詞)。
    提問:你們聽清楚小鬧鐘是怎樣唱歌的?
    2、再次傾聽1遍錄音。(熟悉歌詞,解決第一遍中沒聽清楚的樂句)。
    3、老師學(xué)小鬧鐘唱歌(。
    教師。
    演唱,激發(fā)幼兒學(xué)唱興趣)。
    4、集體學(xué)小鬧鐘唱歌(幼兒跟唱練習(xí)唱)。
    師:學(xué)會小鬧鐘的起床歌,我們就可以一起唱給小貓聽,催它快點起床上學(xué)去了。
    5、大鬧鐘唱歌(變換形式跟唱,為幼兒練習(xí)創(chuàng)設(shè)情景、提供機(jī)會,同時指導(dǎo)幼兒邊隨音樂節(jié)奏走邊唱歌曲,為后面輪唱游戲做鋪墊)。
    三、輪唱歌曲。
    1、大鬧鐘的歌聲真好聽,我們一起來看一看小貓現(xiàn)在起床了嗎?(出示第3張幻燈)還是沒起床,真是個磨磨蹭蹭,不知道早睡早起的小貓,看來我們需要用兩個鬧鐘來催催它了。
    2、兩個鬧鐘可以怎樣唱歌呢?(讓幼兒討論,給幼兒探索的空間)。
    3、教師與個別幼兒示范。(通過示范,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)輪唱的真正含義)。
    師:就是一遍接著一遍的催它快一點是嗎?這個辦法好。誰先和我試試看?
    提問:我們是怎樣唱的?有什么秘密嗎?
    師:第一個鬧鐘先唱,第二個鬧鐘晚一點在唱。在第一個鬧鐘唱完一句“快快起床”的時候第二個鬧鐘再從開始唱。
    4、幼兒嘗試輪唱。重點指導(dǎo):兩個鬧鐘不要變成一個鬧鐘。
    5、兩個小鬧鐘一個接一個地響,就像是在一遍又一遍地催著小貓弟弟。它終于起床了,準(zhǔn)備上學(xué)去了。
    四、游戲結(jié)束。
    1、我們小朋友也馬上就要上小學(xué)了,可不能像小貓一樣,養(yǎng)成拖拖拉拉、不早睡早起的壞習(xí)慣,不然上學(xué)可能就會遲到了。你們有這樣的壞習(xí)慣嗎?(沒有)。
    2、起床游戲――嘗試用輪唱的方法叫本班幼兒起床。
    ――很好,接下來我們就來玩?zhèn)€游戲,看看你們是不是一聽見小鬧鐘唱完起床歌就起床了?誰來試試看?――我們應(yīng)該怎樣叫他起床?(替換歌詞)――反復(fù)游戲結(jié)束。(本環(huán)節(jié)主要意在把音樂作品同生活聯(lián)系起來,使小朋友經(jīng)驗遷移。從而養(yǎng)成早睡早起的習(xí)慣,為適應(yīng)小學(xué)生活做準(zhǔn)備。)。
    同一份教案,同一個老師,不同的孩子,實踐出來的活動效果可能會截然不同。針對本次活動,和前一次相比,不同的孩子有著不同的經(jīng)驗,所以導(dǎo)致了該活動對于這一部分的孩子來說挑戰(zhàn)點不夠,幼兒比較輕松的完成了老師的預(yù)設(shè)。這是本次活動中最大的問題。分析問題出現(xiàn)的原因以及回顧整個活動過程,現(xiàn)做如下反思:
    一、亮點:
    1、環(huán)節(jié)緊湊,思路清晰,教師提問目的明確。
    2、活動設(shè)計能夠考慮情景性、趣味性。
    3、結(jié)合主題背景及幼兒年齡特點,活動有價值、有挑戰(zhàn)。
    二、不足:
    1、師幼互動中教師的回應(yīng)策略有待加強(qiáng)。
    (1)教師對幼兒經(jīng)驗把握不足,隨機(jī)指導(dǎo)能力不強(qiáng),當(dāng)幼兒輕松的完成預(yù)設(shè)后,沒有當(dāng)場做出有效的調(diào)整。
    (2)教師語言引導(dǎo)未能多留一點空間給孩子探索。
    (3)教師的回應(yīng)語言需要進(jìn)一步生動、親切、精練、積極、規(guī)范。
    2、活動中教師缺乏對音樂本身的處理及指導(dǎo)具體體現(xiàn)在教師考慮到以變換不同形式吸引幼兒學(xué)唱的興趣,而沒有考慮到對音樂本身快慢、強(qiáng)弱的處理同樣也會引發(fā)幼兒學(xué)唱興趣,同時也會提升幼兒對歌曲的表現(xiàn)能力。
    三、調(diào)整:
    1、若幼兒無二聲部輪唱經(jīng)驗,本次活動環(huán)節(jié)設(shè)計不需調(diào)整。若幼兒二聲部輪唱經(jīng)驗豐富,需要提升活動挑戰(zhàn)點,可以幼兒自主探索三聲部或多聲部輪唱。
    2、在變換形式的練習(xí)學(xué)唱過程中,解決對音樂由弱漸強(qiáng)的處理及指導(dǎo)。
    3、不斷學(xué)習(xí)調(diào)整師幼互動中教師的回應(yīng)策略,爭取做到生動、親切、精練、積極、規(guī)范。
    大班奧爾夫音樂活動方案篇八
    目標(biāo):
    1、在游戲中掌握節(jié)奏型。
    2、通過手指游戲、表演等形式體會音樂生動有趣。
    活動準(zhǔn)備:
    節(jié)奏卡一張、小鼓一個、創(chuàng)設(shè)“池塘”情境、青蛙頭飾人手一個、蛙鳴筒人手一個。
    活動結(jié)構(gòu):
    1、基本節(jié)奏練習(xí)。
    2、手指游戲。
    3、樂器操作。
    4、游戲。
    活動過程:
    一、教師擊鼓,引導(dǎo)幼兒聽鼓聲模仿節(jié)奏,通過拍身體的各部位及聲勢練習(xí)熟悉節(jié)奏。(由此引出小青蛙的叫聲)。
    二、出示畫有小青蛙叫的節(jié)奏卡,引導(dǎo)幼兒練習(xí)小青蛙叫|呱呱|呱呱呱|,幫助幼兒感知此節(jié)奏型。
    三、談話引出童謠《數(shù)青蛙》,鼓勵幼兒自由創(chuàng)編與童謠相符的手指表演,在玩手指游戲過程中熟練童謠和節(jié)奏型。
    1、結(jié)合提問,逐句分析童謠。并鼓勵幼兒創(chuàng)編動作表演。
    2、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編動作表演童謠,教師提煉整合幼兒的表演動作。
    3、完整表演一遍。
    四、完整欣賞音樂《青蛙》,感受音樂的生動有趣,結(jié)合提問引導(dǎo)幼兒將童謠與音樂相匹配。
    提問:請小朋友們猜猜音樂中有誰?它在干什么?你是怎么聽出來的?
    五、引導(dǎo)幼兒在音樂中玩手指游戲,進(jìn)一步感受音樂旋律及主要節(jié)奏型。
    六、幼兒操作蛙鳴筒,為《青蛙》器樂伴奏。引導(dǎo)幼兒“呱呱”部分用幼兒用蛙鳴筒敲出的響聲,“跳跳”部分用蛙鳴筒敲出的響聲。
    1、請個別幼兒嘗試操作蛙鳴筒,自由探索,鼓勵幼兒發(fā)明出不同的敲擊方法,發(fā)覺不同的聲響。
    師:你們認(rèn)識它嗎?他的名字叫蛙鳴筒。你們和它玩一玩,看看它能發(fā)出幾種聲響?
    2、教師示范兩種不同敲擊方法。幫助幼兒感知兩種不同的聲響分別與童謠中的“呱呱”、“跳跳”相呼應(yīng)。
    3、師幼共同為《青蛙》器樂伴奏。重點引導(dǎo)幼兒把握音樂中的節(jié)奏型。
    4、幼兒分組為《青蛙》器樂伴奏,一半幼兒念童謠,一半幼兒操作蛙鳴筒為“呱呱”、“跳跳”部分伴奏。
    七、情景游戲表演《青蛙》。讓幼兒在生動、有趣的游戲中鞏固練習(xí)節(jié)奏型。
    師:請小青蛙們和青蛙媽媽一起到池塘邊練習(xí)跳水。(幼兒帶青蛙頭飾)。
    大班奧爾夫音樂活動方案篇九
    1、引導(dǎo)幼兒用肢體語言創(chuàng)表演并體會暗淡的小調(diào)和明亮的大的調(diào)的對比。
    2、培養(yǎng)幼兒打擊樂即興伴奏的能力。
    掛圖、樂器、小鴨子。
    一、故事引入可憐的花貓。
    二、討論。
    師:小朋友,你們知道小花貓為仕么想變成大老虎?
    引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編他們不一樣的動作。
    三、變魔術(shù)。
    師拿魔法棒幼兒模仿小貓走路,當(dāng)老師說變的時候,幼兒邊開始模仿老虎的動作。
    四、聽音樂。
    1、讓幼兒猜猜哪段表現(xiàn)的是小貓哪段表現(xiàn)的是老虎。為什么?
    2、表演。
    3、樂器演奏。
    師出示沙錘和響板讓幼兒感知哪段用沙錘,哪段用響板。
    演奏幾遍。
    4、情境表演。
    師變處小鴨子讓幼兒討論小鴨子是由什么變出來的?
    鴨媽媽是怎么變出來的?
    師帶幼兒表演并離開活動室。
    大班奧爾夫音樂活動方案篇十
    1、幼兒初步學(xué)習(xí)數(shù)數(shù)目,用肢體動作表示各種樹的造型。
    2、幼兒能認(rèn)識落葉,并會用樂器敲出落葉數(shù),并對唱名旋律進(jìn)行練習(xí)。
    落葉若干、cd、錄音機(jī)、樂器(小鈴)。
    (一)認(rèn)識樹、落葉。
    1、教師故事引導(dǎo):秋天到了,有好多好多的樹,樹上的樹葉慢慢變黃了。樹葉隨著風(fēng)兒一片一片落下來。瞧!
    2、樹的造型:小樹、大樹、老樹、愛隨風(fēng)搖擺的樹。讓幼兒用肢體動作表示各種樹的造型。
    3、認(rèn)識樹葉:教師撒落葉,幼兒用手接,讓幼兒觀察落葉,并說出其形狀、觸感、質(zhì)感。
    (二)次數(shù)。
    1、變大樹,變小樹、雙手變樹葉。
    2、配合音樂、風(fēng)兒你帶什么來(側(cè)耳傾聽狀),問:幾聲?就用幾片樹葉表示?
    3、教師示范丟撿葉子,直到四片落葉都以此方式丟撿。
    4、幼兒練習(xí)丟撿葉子(配合音樂),直到四片落葉都以此方式丟撿。
    (三)樂器。
    1、教師出示樂器(小鈴),示范敲出落葉的'數(shù)目。
    2、配合音樂。
    (1)歌曲:幼兒拿小鈴敲出落葉數(shù)目。
    (2)間奏:放下小鈴做大樹、小樹隨風(fēng)飄動的造型。
    (四)游戲書。
    1、配合音樂唱次曲,請幼兒圈選正確數(shù)量的樹葉。
    2、配合間奏的第二聲部,指出樹葉唱唱名,模仿老師以慢速指樹干上的唱名唱旋律。
    大班奧爾夫音樂活動方案篇十一
    1、復(fù)習(xí)十六宮格,認(rèn)識連音線。
    2、通過游戲進(jìn)行語詞替換并樂器演奏。
    砂球、鈴鼓、圓舞板、木魚、手搖鈴。
    一、猜猜我愛吃什么。
    師:今天,老師想請小朋友們來品嘗我們的樂器餐,看看樂器餐里都有些什么?
    1、出示砂蛋,讓幼兒猜出像砂蛋的食物名稱。
    2、教師持樂器表演各種吃的動作,幼兒模仿并替換語詞試唱,如“我最喜歡吃雞蛋”
    3、持各式樂器逐一想象,創(chuàng)作語詞并演奏。
    二、默唱練習(xí)。
    師:你們太棒了!都能猜出老師在吃什么,這回我要來考考你們。
    1、只唱“我最喜歡”,其他詞語不唱只演奏。
    2、幼兒分成四組,依老師指揮敲奏四段音樂。
    三、認(rèn)識連音線。
    1、畫十六宮格,分析全曲節(jié)奏。
    2、拍打全曲節(jié)奏。
    3、介紹兩個四分音符合成一個二分音符,把音連起來的線叫做連音線。
    思:
    這首曲子幼兒園經(jīng)常播放,孩子們很熟悉,節(jié)奏比較穩(wěn)定,孩子們很快就掌握了歌曲中的語詞節(jié)奏,在讓小朋友創(chuàng)編動作時,孩子們的積極性很高,都愿意出來做動作。在第二課時的模仿替換語詞時,孩子們創(chuàng)編的語詞能力有待加強(qiáng)。
    大班奧爾夫音樂活動方案篇十二
    1、通過肢體律動熟悉歌詞,并感應(yīng)歌詞節(jié)奏。
    2、能膽上臺表演,體驗?zāi)瑒∮螒虻臉啡ぁ?BR>    3、通過圖片理解歌詞內(nèi)容,并能根據(jù)歌詞內(nèi)容展開膽的想象。
    4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進(jìn)行表述。
    掛圖。
    一、故事引導(dǎo)。
    師:瞧,所有的精靈們都來參加精靈國王的生日禮物,國王想知道精靈們平時最喜歡做什么?讓我們一起來聽聽看吧!
    二、歌曲游戲。
    1、播放cd,幼兒注意傾聽歌詞。
    師:你們都聽到精靈們說了什么???他們最喜歡做什么?
    2、律動感應(yīng)節(jié)奏。
    師:讓我們來學(xué)學(xué)他們試試看吧!
    3、音樂律動。
    播放音樂,隨音樂歌唱并作出相應(yīng)的動作。
    三、語詞替換。
    師:原來精靈們喜歡做這些事情啊,那你們知道我最喜歡做什么嗎?
    教師以默劇方式做動作,幼兒猜。
    師:那你們喜歡做什么?
    請個別幼兒上臺表演,全體幼兒猜,并根據(jù)動作唱出歌詞。
    播放cd,隨動作變化替換語詞做律動。
    四、創(chuàng)意游戲節(jié)奏卡。
    教師出示含三種節(jié)奏組合的四拍節(jié)奏卡,幼兒用手拍出來。
    大班奧爾夫音樂活動方案篇十三
    1、情感與態(tài)度目標(biāo):體驗沙畫創(chuàng)意的新奇和創(chuàng)作的成功感,分享合作的快樂。
    2、知識與能力目標(biāo):嘗試運(yùn)用畫、抓、刮、漏等技能進(jìn)行沙畫創(chuàng)意。
    3、技能目標(biāo):用簡單的風(fēng)景、動物等形象表現(xiàn)"尋找快樂''的沙畫情景。
    4、創(chuàng)造力培養(yǎng)目標(biāo):能大膽想象,美術(shù)創(chuàng)意能力得到進(jìn)一步發(fā)展。
    5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
    1、空間準(zhǔn)備:沙畫需要為幼兒預(yù)備開闊的場地,使幼兒能與操作材料產(chǎn)生積極有效的互動。(20把椅子擺成半圓)。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:沙畫大師蘇大寶的沙畫制作視頻、投影儀一臺、沙盤若干,沙卷四幅、背景音樂。
    3、知識準(zhǔn)備:之前和幼兒一起玩過沙子,感受了沙子的特性。
    一、引入情境,引導(dǎo)幼兒觀察學(xué)習(xí)各種不同的沙畫手法。
    1、教師富有神秘感的示范,引導(dǎo)幼兒觀察沙畫方法。
    提問:你們玩過沙子嗎?是怎么玩的?
    我會用沙子畫畫,看看我是用什么方法畫出來的?
    2、拓展幼兒想象,探索學(xué)習(xí)不同的沙畫手法。(畫、刮、抓)。
    提問:剛才老師用了哪些方法畫出了小貓?
    用刮(抓)的方法還可以畫出什么?
    3、小結(jié):提升幼兒的繪畫經(jīng)驗,知道用畫、刮、抓的辦法可以畫出很多的東西。
    二、情境進(jìn)一步深入,幼兒獨立創(chuàng)作沙畫故事情景。
    1、情境作畫,嘗試畫、刮、抓的沙畫手法。
    幼兒每人一個沙盤,教師創(chuàng)設(shè)"尋找快樂"的情境,引導(dǎo)幼兒嘗試用畫、抓、刮的方法畫出小河、山峰、彩虹等景物,以及簡單的動物。
    提問:你是用什么方法畫的?
    小結(jié):提升技能運(yùn)用的方法,了解同一種東西可以用不m的辦法畫。
    2、綜合運(yùn)用多種方法,自由創(chuàng)作"幫助小花貓找快樂"的沙畫情景。
    提問:小花貓還會到哪里?遇見誰?
    3、交流、分享沙畫創(chuàng)作的手法和尋找快樂的情景。
    提問:你用什么方法畫的?幫小花貓找到了哪些快樂?
    三、觀看視頻,進(jìn)一步豐富沙畫方法。
    1、觀看視頻,進(jìn)一步豐富沙畫方法。
    提問:誰出現(xiàn)了?我是用什么方法畫的?
    2、小結(jié):提升漏、捏等繪畫技巧。
    情感升華:只要善于發(fā)現(xiàn)、用心體會,快樂就在身邊!
    四、幼兒合作進(jìn)行沙畫創(chuàng)意:快樂沙卷。
    1、幼兒協(xié)商合作,自由繪制,教師巡回指導(dǎo)并及時引導(dǎo)幼兒交流分享。
    2、請一組小朋友介紹自己的快樂故事。
    3、結(jié)束語:我們的快樂越畫越多,讓我們回到教室把它繼續(xù)畫下來吧。
    幼兒喜歡玩沙子,但對真正意義上的沙畫藝術(shù)并不了解,沙畫的基本技能和方法簡單易學(xué),符合大班幼兒的認(rèn)知規(guī)律,同時又能激起幼兒想象與創(chuàng)造。這次活動的全過程體現(xiàn)出:選材符合幼兒的年齡特點和發(fā)展需要,體現(xiàn)了《綱要》中藝術(shù)領(lǐng)域的內(nèi)容與要求,引導(dǎo)幼兒接觸周圍環(huán)境和生活中美好的人、事、物,豐富他們的感性經(jīng)驗和審美情趣,激發(fā)他們表現(xiàn)關(guān)、創(chuàng)造美的情趣。
    大班奧爾夫音樂活動方案篇十四
    汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,作品《開汽車》,兒歌語言精練,是一篇對幼兒進(jìn)行交通安全規(guī)則意識滲透的好作品,幼兒對此十分熟悉,符合小班孩子的年齡特點,適合小班孩子學(xué)習(xí)。同時,音樂游戲:開汽車。貼近幼兒生活,吸引孩子的興趣。
    1、感受音樂中的行進(jìn)與停止。
    2、會聽辨音樂中的“叭叭”聲,增強(qiáng)遵守交通規(guī)則的意識。
    3、能夠與他人合作的意識,樂意參與游戲。
    錄音機(jī)、音樂磁帶;呼啦圈;汽車圖片;紅綠燈模型;
    活動過程:
    出示汽車?yán)嚷曇簟笆鞘裁绰曇???BR>    引出“有哪些小朋友是乘汽車來幼兒園的?”
    “是這種車呢?還是這種???”(出示汽車圖片)。
    “通常是誰在開車呢?”
    “他是怎么開車的?”
    “什么時候車子會停下來呢?”
    車子遇到紅綠交通燈時,該怎么做?(紅燈停、綠燈行)。
    請幼兒自由表達(dá)自己的想法。
    幼兒跟隨教師的鼓聲假裝開車行進(jìn)的動作,車速與鼓聲的節(jié)奏要保持一致。
    老師今天帶來了一首《開汽車》的兒歌,我們一起來聽聽吧!
    1、你們聽到什么?
    2、小朋友再仔細(xì)聽聽,音樂中那個地方像是車子遇見紅燈了。
    3、請小朋友坐下來,隨著歌曲用雙手做開車和等待的動作。
    1、集體學(xué)念兒歌。
    2、請個別幼兒上來表演兒歌,加上動作。
    觀看圖片,講解規(guī)則。
    (1)當(dāng)看到摩托車圖片時,請幼兒2人一組,1人當(dāng)司機(jī),1人當(dāng)乘客。
    (2)當(dāng)看到汽車圖片時,請幼兒4人一組,1人當(dāng)司機(jī),3人當(dāng)乘客。
    到老師所指定的路上開車。
    (讓幼兒在玩的同時能夠相互交換角色,輪流扮演司機(jī)與乘客。)。
    小朋友上街的時候要走人行橫道,過馬路的時候要要看紅綠燈,我們爸爸媽媽開車的時候,也要遵守交通規(guī)則,注意安全。
    活動延伸:
    1、活動前教師應(yīng)注意收集,整理交通規(guī)則。
    3、家園同步:如有條件,可以帶幼兒坐不同類型的車,感受不一樣的車,并豐富有關(guān)車輛,交通規(guī)則方面的知識。
    大班奧爾夫音樂活動方案篇十五
    1、感應(yīng)×××o的節(jié)奏,感受四分音符休止符。
    2、皮質(zhì)樂器音效探索與聽辯。
    3、感受利用肢體表現(xiàn)休止符的樂趣。
    大鼓、小鼓各五個,鈴鼓人手一個,軟墊人手一份,配套圖片、cd。
    一、故事導(dǎo)入。
    寶寶很乖的睡著了,小精靈想試試寶寶是不是真的睡著了,他演奏起了動動鼓……。
    二、音色聽辯,暖身。
    1、完整欣賞兒謠一遍后提問:有哪些樂器?
    2、介紹大鼓、小鼓、鈴鼓及感知三種樂器的音色,并且為每種樂器制定一個動作。
    3、第二遍欣賞兒謠,拍膝念語詞一遍,“敲三下”時根據(jù)音色做指定動作。
    4、音色聽辯游戲。
    幼兒做睡著狀,老師邊問“小××小××睡著了沒?”邊用不同的鼓敲節(jié)奏。學(xué)生敲不同音色的鼓用指定動作做回應(yīng)“小××小××沒睡著!”
    三、感應(yīng)×××o的節(jié)奏。
    1、肢體律動,感應(yīng)節(jié)奏。
    (1)來了哪些動物呢?誰會學(xué)他們的叫聲和動作?
    (2)配合語詞,作出動物的動作,并將語詞替換成動物的叫聲,空拍處做不發(fā)聲,躲起來狀。
    2、道具操作,感應(yīng)節(jié)奏。
    (1)配合語詞念兒謠,于“敲三下”時用正確的演奏方式,按節(jié)奏敲奏軟墊,空拍時捂住軟墊,做不出聲狀。
    大鼓:軟墊直立,手臂敲奏。
    小鼓:軟墊平放,雙手輪奏。
    鈴鼓:一手拿軟墊一手拍奏。
    3、樂器演奏,感應(yīng)節(jié)奏。
    分三種角色按語詞節(jié)奏演奏三種鼓,空拍處抱住樂器。
    四、皮質(zhì)樂器音色探索。
    1、音色模擬與創(chuàng)編。
    人手一只鈴鼓,師幼共同討論如何模擬演奏出三種動物的叫聲,幼兒創(chuàng)編出后教師進(jìn)行總結(jié)。
    2、根據(jù)上一環(huán)節(jié)中創(chuàng)編的音色為兒謠伴奏。
    老鼠:點點點——吱吱吱。
    花貓:抓抓抓——喵喵喵。
    小狗:搥搥搥——旺旺旺(幼兒教育)。