最新左和右大班數(shù)學(xué)教案(優(yōu)質(zhì)14篇)

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    一個(gè)好的教案不僅要滿足學(xué)生的知識(shí)需求,還要培養(yǎng)學(xué)生的思維能力、創(chuàng)新意識(shí)和實(shí)踐能力。教案的編寫要靈活運(yùn)用不同的教學(xué)策略和教學(xué)方法。看一下這些教案,或許能幫助你更好地理解和掌握教學(xué)設(shè)計(jì)的方法和技巧。
    左和右大班數(shù)學(xué)教案篇一
    在運(yùn)動(dòng)會(huì)跳繩比賽的過程中,孩子們對(duì)跳繩計(jì)數(shù)的結(jié)果產(chǎn)生了分歧,原因在于跳繩計(jì)數(shù)方法不對(duì),計(jì)數(shù)結(jié)果不準(zhǔn)確,孩子們覺得不公平。《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》提出:5-6歲幼兒已能發(fā)現(xiàn)生活中的許多問題都可以用數(shù)學(xué)方法來解決,并從中體驗(yàn)解決問題的樂趣。為抓住幼兒生活中出現(xiàn)的"真"問題,并以此作為支持幼兒學(xué)習(xí)和發(fā)展的契機(jī),我們?cè)O(shè)計(jì)了這次活動(dòng)。
    1.初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣。
    2.嘗試運(yùn)用自己喜歡的方法進(jìn)行跳繩計(jì)數(shù),學(xué)習(xí)正確計(jì)數(shù)。
    3.能與同伴分享合作,協(xié)商解決遇到的問題。
    4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
    5.引導(dǎo)幼兒對(duì)數(shù)字產(chǎn)生興趣。
    1.材料準(zhǔn)備:來自幼兒真實(shí)生活的錄像片段--"跳繩比賽爭執(zhí)瞬間",記錄紙和筆。
    2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:活動(dòng)前請(qǐng)幼兒和家長一起搜集有關(guān)體育比賽的資料,觀察了解各種比賽的過程和名次確定的方法;幼兒已有跳繩和跳繩計(jì)數(shù)的經(jīng)驗(yàn)。
    1.重點(diǎn):通過實(shí)踐,嘗試運(yùn)用自己喜歡的方法進(jìn)行跳繩計(jì)數(shù),在不斷增強(qiáng)計(jì)數(shù)興趣的過程中學(xué)習(xí)正確計(jì)數(shù)。準(zhǔn)備運(yùn)用實(shí)踐體驗(yàn)法、討論法與游戲法突破這一重點(diǎn)。
    2.難點(diǎn):能夠發(fā)現(xiàn)生活中有許多問題都可以用數(shù)學(xué)的方法來解決。準(zhǔn)備運(yùn)用啟發(fā)提問法、活動(dòng)延伸法突破。
    1.導(dǎo)入活動(dòng):觀看錄像,進(jìn)行討論。
    師:小朋友們,今天老師給你們帶來一段錄像,請(qǐng)你們看一看,錄像中發(fā)生了什么事情?
    看完錄像后提問:
    (1)錄像中的小朋友因?yàn)槭裁词虑榘l(fā)生了爭執(zhí)?
    (2)為什么會(huì)出現(xiàn)跳繩計(jì)數(shù)不清的問題?
    2.第二遍錄像(慢速播放),便于幼兒觀察跳繩速度與計(jì)數(shù)速度的對(duì)應(yīng)關(guān)系,分析現(xiàn)場計(jì)數(shù)時(shí)出現(xiàn)的問題。
    提問:
    (1)為什么會(huì)出現(xiàn)跳繩計(jì)數(shù)不清?問題出在哪兒?
    (2)如果是你,會(huì)怎樣為跳繩計(jì)數(shù)?
    3.小組實(shí)踐,集體分享:如何使跳繩計(jì)數(shù)更準(zhǔn)確。
    (1)幼兒分組活動(dòng),每組取一根跳繩。幼兒可以邊實(shí)踐,邊商討計(jì)數(shù)方法,并通過圖畫標(biāo)記等形式記錄跳繩計(jì)數(shù)的方法。
    (2)集體分享。
    a.分享探索過程,如:
    開始計(jì)數(shù)時(shí)你們遇到了哪些困難?
    你們是怎樣想出解決辦法的?
    b.分享計(jì)數(shù)方法,如:
    看跳繩小朋友跳動(dòng)的腳計(jì)數(shù);
    看跳繩小朋友起伏的頭計(jì)數(shù);
    看跳繩小朋友掄繩的雙臂計(jì)數(shù)。
    這幾種方法中你最喜歡哪一種?為什么?
    c.討論計(jì)數(shù)注意事項(xiàng),如:
    跳與數(shù)要對(duì)應(yīng)上;
    踩繩或一腳跳過另一腳沒跳過,不能計(jì)數(shù);
    記清楚小朋友跳過的數(shù),再往下接著數(shù),并說出最后計(jì)數(shù)結(jié)果。
    4.分組學(xué)習(xí)跳繩計(jì)數(shù),請(qǐng)小朋友根據(jù)自己的意愿嘗試跳繩記錄方法,還可以探索和發(fā)現(xiàn)新的方法。
    5.討論:還有哪些運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目是通過當(dāng)場計(jì)數(shù)來統(tǒng)計(jì)結(jié)果的?
    如:幼兒的拍球、投球、捉尾巴游戲;體育項(xiàng)目中的足球、排球比賽等。
    6.活動(dòng)延伸:
    鼓勵(lì)幼兒繼續(xù)運(yùn)用計(jì)數(shù)方法解決體育比賽及生活中的問題,如值日生發(fā)碗筷、取午點(diǎn)等,并用繪畫、拍照等方式把自己的做法記錄下來,張貼到主題墻上,和同伴分享、交流。
    首先,本次活動(dòng)將幼兒的學(xué)習(xí)與他們真實(shí)的生活緊密聯(lián)系在一起,突出科學(xué)領(lǐng)域?qū)W習(xí)"情景化、過程化、活動(dòng)化、經(jīng)驗(yàn)化"的特點(diǎn)。通過探索"跳繩計(jì)數(shù)方法"的活動(dòng),密切數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)系,使幼兒從研究現(xiàn)實(shí)問題的實(shí)踐活動(dòng)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),理解數(shù)學(xué),從而體會(huì)數(shù)學(xué)的真正價(jià)值及數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的無窮樂趣。
    其次,活動(dòng)過程符合《綱要》和《指南》的要求,即幼兒通過發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題不斷積累經(jīng)驗(yàn),并運(yùn)用于新的學(xué)習(xí)活動(dòng)中,有利于形成受益終身的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
    第三,活動(dòng)過程體現(xiàn)了《綱要》和《指南》倡導(dǎo)的以幼兒自主合作、探究為主的學(xué)習(xí)方式,而教師也更多地成為幼兒學(xué)習(xí)情境的創(chuàng)設(shè)者,學(xué)習(xí)活動(dòng)的組織者、引導(dǎo)者。教師的作用由"教授"轉(zhuǎn)變?yōu)?支持"和"引導(dǎo)"。
    左和右大班數(shù)學(xué)教案篇二
    1、熟練地進(jìn)行10以內(nèi)的加減運(yùn)算。
    2、間接比較算式卡片的長度。
    把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。
    幼兒用書《我的數(shù)學(xué)》第17頁、搭配第17頁的玩具卡、10以內(nèi)的算式卡片如干、1—10的數(shù)字卡片若干,加號(hào)與減號(hào)的卡片若干、、黑板、磁鐵。
    1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號(hào),一組幼兒扮演數(shù)字寶寶。然后帶領(lǐng)幼兒玩算式接龍的游戲。
    規(guī)則:扮演數(shù)字寶寶的幼兒站成一排,扮演加減號(hào)的幼兒站成一排。有教師隨機(jī)點(diǎn)一位數(shù)字寶寶出來,他先找到一位代表加號(hào)或減號(hào)的幼兒,再由這位幼兒隨機(jī)找另一位數(shù)字寶寶,此時(shí)3位幼兒站成一排與其他幼兒面對(duì)面,5秒鐘內(nèi)代表算式結(jié)果的數(shù)字寶寶就要出來,然后由這位幼兒再開始找代表加號(hào)或減號(hào)的幼兒,游戲繼續(xù)進(jìn)行。如果期間有獅子寶寶該出來的時(shí)候沒有出來,或者不該出來的時(shí)候出來了就要被懲罰。每當(dāng)正確的數(shù)字寶寶出來就表示一輪結(jié)束,此時(shí)其他幼兒就要回歸原位。
    2、你們自己代表什么數(shù)字?能看清楚別人代表什么數(shù)字和加減號(hào)嗎?
    3、每次算式組成后趕快算算結(jié)果是多少?代表這個(gè)結(jié)果的小朋友馬上就要站出來。
    1、每組都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起來呢?
    2、哪個(gè)組的算式接龍最長?為什么?
    1、書上也有算式接龍的游戲,請(qǐng)把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。
    2、教師來回指導(dǎo)。
    1、引發(fā)幼兒對(duì)一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)孩子的專注力。
    2、理解并遵守規(guī)則,按不同任務(wù)要求進(jìn)行游戲。
    任務(wù)卡,游戲幣。
    1、師:你們知道什么是接龍嗎?接龍就是在座的小朋友指定一個(gè)“頭”和“尾”,從頭到尾說一件事情或東西,中間不能說錯(cuò),不能停頓,一個(gè)接一個(gè),到了尾再回到頭。
    師:今天外面用數(shù)字來接龍游戲,現(xiàn)在有1~5一組數(shù)字,請(qǐng)你們聽好游戲規(guī)則。
    規(guī)則:頭尾相連,以接龍的方式一個(gè)接一個(gè)的數(shù):一組數(shù)字?jǐn)?shù)完以后一組重復(fù)的接下去。不漏數(shù)、不慢數(shù)。有節(jié)奏的數(shù)。
    小結(jié):接龍的游戲會(huì)了沒有?一旦漏數(shù)、慢數(shù)、錯(cuò)數(shù),這條龍就接不上,也就輸了。
    2、出示任務(wù)圖示,顛三倒四數(shù)數(shù)。
    師:我今天帶來了任務(wù)卡,你們能看明白嗎?上面告訴我們些什么?(數(shù)字3和4有兩個(gè)箭頭是什么意思?數(shù)的時(shí)候3和4的位置要變一變,先數(shù)4再數(shù)3)。
    師:誰能按要求任務(wù)上的要求數(shù)一次。
    小結(jié):任務(wù)上告訴我們要數(shù)哪些數(shù)字,任務(wù)表上的箭頭還告訴我們數(shù)的過程中哪些數(shù)字的順序有了變化。
    3、接著我們就這個(gè)顛三倒四的任務(wù)開始接龍。(強(qiáng)調(diào)不漏數(shù)、不錯(cuò)數(shù)和不慢數(shù))。
    師:你們都數(shù)對(duì)了,你是用了什么好辦法?
    小結(jié):注意力集中,挺好前面小朋友數(shù)的數(shù)。在數(shù)字的順序有變化時(shí)要特別注意,別人數(shù)的時(shí)候你要一起思考。
    游戲玩法:每個(gè)人手中會(huì)獲得10枚游戲幣,參與游戲。從簡單到的一組數(shù)字顛倒開始游戲,有人說錯(cuò)就要往盒子里扔1枚游戲幣作為懲罰,同時(shí)游戲難度逐步提升。
    游戲規(guī)則:
    1、每人獲得10枚游戲幣進(jìn)行游戲,游戲過程中保管好自己的游戲幣,掉落作廢。
    2、難度會(huì)隨游戲次數(shù)提升。
    3、報(bào)錯(cuò)數(shù)字或沒跟上節(jié)奏,就要在一關(guān)結(jié)束以后自覺丟棄一枚游戲幣。
    4、三關(guān)游戲結(jié)束后,所剩游戲幣最多的幼兒獲得冠軍。
    1、第一關(guān):1~10為一組數(shù)字3和4顛倒。
    2、第二關(guān):第一關(guān)3和4顛倒的同時(shí),7和8顛倒。
    3、第三關(guān):添加新任務(wù),指定數(shù)字不報(bào)數(shù),而拍手。
    師:學(xué)會(huì)了這個(gè)游戲,我們也可以把它帶回班級(jí)里和幾個(gè)小朋友一起玩,我們來看看4位老師是怎么玩的吧。
    師:(提示觀察:游戲準(zhǔn)備、游戲過程、游戲規(guī)則)。
    小結(jié):此游戲按要求來進(jìn)行,記得不漏數(shù)、不錯(cuò)數(shù)而且要有節(jié)奏的數(shù),回去把游戲分享給班里的老師和小朋友們。
    左和右大班數(shù)學(xué)教案篇三
    1.以同伴10個(gè)手指的“藏起”為情境進(jìn)行10的減法算式的記錄,體會(huì)減法算式在記錄數(shù)量變化中的簡單、便捷。
    2.比較同伴間10的減法算式記錄條目的多、少、一樣多,體會(huì)“有順序”的操作活動(dòng)給記錄帶來的幫助。
    3.在游戲活動(dòng)反復(fù)進(jìn)行中,增進(jìn)幼兒對(duì)“一”、“一”等符號(hào)的理解。
    4.激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng)的興趣。
    5.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
    1.幼兒有過兩兩結(jié)伴進(jìn)行合作運(yùn)算和記錄的經(jīng)驗(yàn)。
    2.教師自制10只手指分別藏起1個(gè)到9個(gè)的圖片,以及對(duì)應(yīng)的10的減法算式ppt課件。
    3.記錄紙,記號(hào)筆。
    1.導(dǎo)入活動(dòng)——手指游戲。
    和幼兒一起玩他們所喜歡的手指游戲。
    師:你有幾個(gè)手指頭?你喜歡它們嗎?你會(huì)用手指頭擺造型嗎?這個(gè)造型要用幾個(gè)手指頭?
    (這一環(huán)節(jié)的意義在于讓孩子從對(duì)手指游戲、手指造型的自由表現(xiàn)中’,豐富和加深幼兒有關(guān)手指和數(shù)量的特殊表象,為接下來的數(shù)的運(yùn)算活動(dòng)建立“跳板”。)
    2.看“圖”玩游戲——手指頭,藏起來!
    (1)介紹游戲玩法,激發(fā)幼兒的興趣:老師喜歡一個(gè)“藏起來”的手指游戲。我來藏,你來猜,看看能不能猜出老師藏了幾個(gè)手指頭。
    (2)教師演示,幼兒猜測。幼兒猜測后,教師追問:你怎么猜得這么準(zhǔn)的呢?鼓勵(lì)幼兒把自己的觀察、思考用清晰的語言表達(dá)出來,比如“我知道少掉了××,它們一共是4個(gè),所以藏起了4個(gè)”。
    (5)幼兒自主看“圖”游戲。
    (由“藏起”的游戲,自然引發(fā)到對(duì)“少掉”的直觀理解,再分別與數(shù)學(xué)符號(hào)“10”、“一”、 “4”等之間建立更進(jìn)一步的聯(lián)系,引發(fā)幼兒自主建構(gòu)“10一4”這一算式中所隱藏的數(shù)學(xué)運(yùn)算意義,并通過自身的實(shí)踐——也來玩“藏起”游戲,在動(dòng)作表現(xiàn)中不斷鞏固和加深對(duì)減號(hào)以及減號(hào)前后數(shù)字的理解認(rèn)識(shí)。這個(gè)過程必須以孩子自身的反復(fù)動(dòng)作為基礎(chǔ)建構(gòu),孩子的理解認(rèn)識(shí)才能深入透徹,日后的應(yīng)用也才有可能自如流暢。)
    3.“示意圖”大變身——看看“?”來回答。
    (2)結(jié)合情境小結(jié)“10—1=9”所表達(dá)的完整意思:原來是10個(gè)手指頭,藏起了一個(gè)手指頭,還剩下9個(gè)手指頭。
    (4)出示圖片“10一4=?”,引導(dǎo)幼兒思考:你會(huì)回答嗎?你怎么回答出來的?我們一起來檢查一下。
    (5)請(qǐng)幼兒自主出題進(jìn)行運(yùn)算:讓你來出“題目”考考大家,你還會(huì)出些什么題目?教師根據(jù)幼兒回答及時(shí)書寫算式,并引導(dǎo)集體中的其他幼兒及時(shí)回答。
    小結(jié):如果讓你給今天我們玩的這個(gè)游戲取個(gè)名字,你說是什么游戲? (10的減法)剛才我們看到的這些“圖”就是“減法算式”。
    左和右大班數(shù)學(xué)教案篇四
    1、能將7以內(nèi)的物體按數(shù)量歸類,并用數(shù)字表示物體的數(shù)量。
    2、運(yùn)用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的方法,正確判斷7以內(nèi)的數(shù)量。
    3、能學(xué)習(xí)別人的好方法,樂意使用新的方法數(shù)數(shù)。
    1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)認(rèn)識(shí)了數(shù)字1――7。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:
    教具:房屋形分類底版,7以內(nèi)的動(dòng)物卡片若干。
    學(xué)具:房屋形分類底版,7以內(nèi)的動(dòng)物卡人手一套,數(shù)字卡片1――7人手一套。
    環(huán)境:在黑板上創(chuàng)設(shè)動(dòng)物園的環(huán)境,并在每個(gè)區(qū)域貼上數(shù)字。
    1、游戲:參觀動(dòng)物園。復(fù)習(xí)認(rèn)識(shí)數(shù)字1――7。
    師:今天,老師帶你們到動(dòng)物園去玩,好嗎?(出示黑板)看,動(dòng)物園里有幾個(gè)房間呀?這是幾號(hào)房間呢?(引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)認(rèn)讀數(shù)字。)
    2、游戲:和動(dòng)物做朋友。學(xué)習(xí)運(yùn)用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的方法,正確感知7以內(nèi)的數(shù)量。
    (1)教師出示數(shù)量是7的動(dòng)物卡片,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)目測數(shù)群再接著數(shù)完全部。
    師:聽說我們來動(dòng)物園了,小動(dòng)物也來歡迎我們了。看,是誰呀?有幾只?你是怎樣數(shù)的?
    師:這些小動(dòng)物是怎樣排隊(duì)的?數(shù)的時(shí)候我們可以怎樣數(shù)呢?(先看集中在一起的,然后接著數(shù)完其他的。)誰來試一試。
    (2)請(qǐng)幼兒運(yùn)用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的方法,感知數(shù)量7。
    (3)教師再次出示數(shù)量是6或者7的動(dòng)物卡片,請(qǐng)幼兒運(yùn)用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的方法數(shù)數(shù)。
    師:誰也會(huì)用這種方法數(shù)數(shù)的?
    (4)幼兒人手一張動(dòng)物卡片,練習(xí)運(yùn)用目測數(shù)群后數(shù)完全部的方法進(jìn)行數(shù)數(shù),教師巡回指導(dǎo)。
    師:小動(dòng)物和我們玩起來捉迷藏的游戲,請(qǐng)你們把它們找出來,用剛才我們學(xué)到的新方法,數(shù)數(shù)你找到的小動(dòng)物有幾只。
    (5)交流:你找到了什么動(dòng)物?有幾只?你是怎樣數(shù)的?
    3、游戲:給小動(dòng)物搬新家。能將7以內(nèi)的物體按數(shù)量歸類,并用數(shù)字表示物體的數(shù)量。
    (1)給新房加門牌號(hào)碼,能將數(shù)字1――7按順數(shù)或倒數(shù)的順序進(jìn)行排列。
    師:森林里蓋好了一幢新房子,今天,這些小動(dòng)物們要搬到新房子里去???,新房有幾間呢?可以用數(shù)字幾來表示?(7來表示)
    師:這幢房子上還沒有門牌號(hào)碼呢,我們來給小動(dòng)物的新房裝上門牌號(hào)碼怎么樣?該怎樣裝呢?(幼兒想辦法。)哦,我們可以用數(shù)字按順序裝上門牌號(hào)碼。誰來幫小動(dòng)物裝門牌號(hào)碼呢?(請(qǐng)一幼兒操作。)你是怎么裝的?為什么要這樣裝呢?(請(qǐng)幼兒說出數(shù)字排列的順序。)
    師:這些數(shù)字除了可以這樣排,還可以怎樣排呢?誰來試一試。(幼兒再次操作。)
    (2)游戲:給小動(dòng)物搬新家。能將7以內(nèi)的物體按數(shù)量歸類。
    師:現(xiàn)在,我們可以給小動(dòng)物搬新家了,你的動(dòng)物朋友應(yīng)該住在哪一間房子里呢?為什么?
    教師請(qǐng)一幼兒將自己手里的動(dòng)物送到相應(yīng)數(shù)字的房間里,并說出:有幾只動(dòng)物,就住幾號(hào)房間。
    師:原來,給小動(dòng)物搬家的時(shí)候,要先數(shù)數(shù)卡片上有幾只小動(dòng)物,然后送到幾號(hào)房間里去。
    幼兒根據(jù)自己手里卡片上動(dòng)物的數(shù)量,放到標(biāo)有相應(yīng)數(shù)字的房間里。
    4、游戲:給動(dòng)物送食物。鞏固目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的數(shù)數(shù)方法,感知7以內(nèi)的數(shù)量。
    師:還有很多的小動(dòng)物沒搬進(jìn)新房子里呢,請(qǐng)小朋友幫它們?cè)谛路孔由涎b上門牌號(hào)碼,然后送他們住進(jìn)新房子里,再給它們送點(diǎn)糖果當(dāng)禮物,好嗎?(幼兒操作,按數(shù)字?jǐn)[放相應(yīng)數(shù)量的動(dòng)物卡片和點(diǎn)卡。)
    5、活動(dòng)評(píng)價(jià):你是怎么幫小動(dòng)物搬新家的?展示幼兒操作,請(qǐng)幼兒介紹操作的過程和結(jié)果,表揚(yáng)能運(yùn)用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部方法進(jìn)行數(shù)數(shù)的幼兒。
    大班數(shù)學(xué)教案:圓柱世界
    1、能辨別認(rèn)識(shí)圓柱體,感知其基本特征。
    2、在操作中感知數(shù)量的趣味。
    1、各種圓柱體的玩具物品
    2、人手十枚一樣大小的硬幣或硬幣狀的替代物。
    一、談話導(dǎo)入
    小朋友們,以前我們學(xué)習(xí)了哪幾種圖形寶寶,還記得嗎?(讓幼兒說一說)今天呀,我們班上來了一個(gè)新客人,它是誰呢?讓我們一起來看看吧!
    二、游玩“圓柱世界”
    (1)、幼兒看各種圓柱體的玩具、物品。
    (2)、幼兒任意挑選一種玩具,感知圓柱世界的豐富。
    “你拿的是什么玩具?它是什么樣子的?”
    (3)、介紹圓柱體
    (4)、幼兒互相交流。
    三、感知圓柱體的特征
    “小朋友們,你們知道圓柱體與圓形有什么不一樣嗎?”
    (2)、幼兒相互交流探索的結(jié)果。
    四、操作體驗(yàn)
    (1)、教師取出硬幣問:“這是什么形狀的?”“你能把硬幣變成圓柱體嗎?”
    (2)、幼兒探索將硬幣變成圓柱體的方法。
    (3)、幼兒疊硬幣,將圓形變成圓柱體。
    左和右大班數(shù)學(xué)教案篇五
    1、學(xué)習(xí)時(shí)鐘的表面結(jié)構(gòu)及時(shí)針、分針的運(yùn)轉(zhuǎn)、規(guī)律,學(xué)會(huì)看整點(diǎn)、半點(diǎn)。
    2、培養(yǎng)孩子珍惜時(shí)間,養(yǎng)成按時(shí)作息的好習(xí)慣。
    自制鐘表一個(gè)
    一、教師出示自制鐘表
    1、提問:它叫什么?家里還有哪些鐘?(大座鐘,催我們?cè)缙鸬男◆[鐘,還有人們戴在手上的,叫手表)
    2、鐘的作用是什么?(時(shí)鐘不停地走動(dòng),為人們顯示時(shí)間,人們按時(shí)鐘上的時(shí)間來進(jìn)行工作,學(xué)習(xí)和休息)。
    3、請(qǐng)幼兒看看鐘上面有什么?(有1-12的數(shù)字,有二根針),并教幼兒認(rèn)識(shí)“時(shí)針”和“分針”的名稱。
    二、教師將時(shí)針、分針都撥在“12”上,然后將分針轉(zhuǎn)一圈,讓幼兒注意時(shí)針有什么變化(走了一大格,或走了一個(gè)數(shù)字)教師反復(fù)撥幾次,使幼兒明白長針(分針)每走一圈,短針(時(shí)針)就走一個(gè)字,這就是一個(gè)小時(shí)。
    三、教師繼續(xù)撥長針。邊撥邊告訴幼兒當(dāng)短針(時(shí)針)正指向某一個(gè)數(shù)字,長針(分針)正指向12時(shí)就表示“×點(diǎn)鐘”。邊撥邊和幼兒一起說:“一點(diǎn)鐘、二點(diǎn)鐘、三點(diǎn)鐘……”直到“十二點(diǎn)”(即兩針再次重合)為止。
    左和右大班數(shù)學(xué)教案篇六
    進(jìn)入大班后,孩子們對(duì)對(duì)稱的概念已有初步的了解,但“對(duì)稱圖形”這一知識(shí)點(diǎn)孩子們卻沒有接觸過,為了讓孩子們了解什么是對(duì)稱,通過動(dòng)手、動(dòng)腦,判斷是否對(duì)稱,感受對(duì)稱的美,設(shè)計(jì)了這節(jié)活動(dòng)。
    1.理解對(duì)稱的含義,能正確地判斷圖形是否對(duì)稱。
    2.能正確地?cái)[、畫出與圖形對(duì)稱的另一半,初步感受圖形的對(duì)稱性。
    3.能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形,感受對(duì)稱美。
    4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。
    一、故事導(dǎo)入。
    教師通過講述故事創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。
    二、拯救女王。
    通過創(chuàng)設(shè)闖關(guān)情境突破教學(xué)重難點(diǎn)。
    1、通過第一、二、三關(guān)理解對(duì)稱的含義,能正確判斷圖形是否對(duì)稱。(重點(diǎn))。
    第一關(guān):找一找。
    教師通過出示一半的愛心,激發(fā)幼兒尋找它的另一半把愛心復(fù)原。
    教師總結(jié):像這種左右兩邊大小、形狀一樣的,對(duì)折后能完全重合的圖形,我們叫它對(duì)稱圖形。這條直線就是它的對(duì)稱軸。
    第二關(guān):折一折。
    通過動(dòng)手折圖形判斷圖形是否對(duì)稱,鼓勵(lì)幼兒探索發(fā)現(xiàn)同為對(duì)稱囹形,對(duì)稱軸的數(shù)量不同。
    教師總結(jié):原來在對(duì)稱圖形中,有的像半圓形只有一條對(duì)稱軸,有的像正方形有幾條對(duì)稱軸。
    第三關(guān):分一分。
    請(qǐng)幼兒把它們分一分,把對(duì)稱的放在笑臉框里,不對(duì)稱的放在哭臉框里。
    2、通過第四、五關(guān)知道相對(duì)稱的兩個(gè)正方形到對(duì)稱軸的距離相等。(難點(diǎn))。
    第四關(guān):擺一擺。
    請(qǐng)幼兒把『f方形擺一擺,讓它們和左邊的圖案相對(duì)稱。
    第五關(guān):拼一拼。
    請(qǐng)幼兒6人一組合作拼一拼,在左邊拼出一個(gè)小士兵和右邊的小士兵相對(duì)稱。
    三、女王送禮物。
    出示女王圖片,介紹女王的王國叫“對(duì)稱王國”。
    出示禮物圖片,引導(dǎo)幼兒把禮物完整的變出來。
    剪一剪。
    請(qǐng)幼兒帶坐禮物回教室動(dòng)手剪一剪。
    大班幼兒的探索欲望越來越強(qiáng),此活動(dòng)中設(shè)計(jì)了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過活動(dòng),我進(jìn)行了深刻的反思,收獲頗多:
    1.環(huán)節(jié)清晰明了。
    活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節(jié)很清晰,通過拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計(jì)了“找對(duì)稱愛心——折對(duì)稱圖形——分一分對(duì)稱物品——擺出左右對(duì)稱的圖形”4個(gè)難關(guān),每一個(gè)關(guān)口都有關(guān)于對(duì)稱的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動(dòng)手參與也是非常突出的一個(gè)特點(diǎn),折紙游戲有效地增加了每一個(gè)小朋友參與和成功的體驗(yàn)。
    2.電子白板與ppt相結(jié)合。
    白板的種種功能為小朋友理解對(duì)稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時(shí)只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動(dòng),提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識(shí)和學(xué)習(xí)興趣。
    左和右大班數(shù)學(xué)教案篇七
    1.了解車牌號(hào)在生活中的作用,學(xué)習(xí)編車牌號(hào)。
    2.探索數(shù)字排列組合規(guī)律,并嘗試對(duì)給定的3個(gè)數(shù)字進(jìn)行不同的排列組。
    3.體驗(yàn)數(shù)字的不同組合帶來的樂趣。
    學(xué)習(xí)運(yùn)用三個(gè)數(shù)字進(jìn)行組合排列,編車牌號(hào)。
    探索數(shù)字排列組合規(guī)律,嘗試對(duì)給定的3個(gè)數(shù)字進(jìn)行不同的排列組合。
    1.ppt課件
    2.?dāng)?shù)字卡片、《車牌號(hào)記錄單》、鉛筆若干。
    。
    2.了解車牌號(hào)在生活中作用。
    1.老師交代操作方法及要求。
    2.幼兒動(dòng)手操作,師巡視指導(dǎo)。
    3.結(jié)合課件,教師整理展現(xiàn)幼兒編的車牌號(hào)。
    4.師小結(jié)
    1.教師交代操作方法及要求。
    2.幼兒操作并記錄,教師巡視指導(dǎo)。
    3.結(jié)合課件,集中交流幼兒編的車牌號(hào)。
    4.教師小結(jié):
    車牌上有(文字、數(shù)字、有字母,它們都代表著一定的意思)
    以“掛上了車牌,小動(dòng)物開著車邀請(qǐng)小朋友一起去旅行”自然結(jié)束活動(dòng)。
    左和右大班數(shù)學(xué)教案篇八
    跳房子(地面)如圖:
    三個(gè)房子中間圓形的石子路
    貝貝羊、嘟嘟牛、寶寶兔;數(shù)字卡貼在圓形的石子上
    一、出示貝貝羊嘟嘟牛寶寶兔引起幼兒的興趣
    l按要求鋪路:
    a貝貝羊―嘟嘟牛是順著鋪路1~10。
    b嘟嘟牛―寶寶兔是逆著鋪路10~1。
    l請(qǐng)個(gè)別幼兒手拿帶有數(shù)字的“石子”來鋪路,鋪好后請(qǐng)幼兒來正數(shù)、逆數(shù),引導(dǎo)幼兒觀察數(shù)字之間的關(guān)系,請(qǐng)幼兒說一說,兩種順序唱數(shù)有什么特點(diǎn)(從大到小或從小到大)
    二、補(bǔ)路(請(qǐng)其他老師拿掉其中幾個(gè)“石子”)
    l“有一天,貝貝羊發(fā)現(xiàn)他到嘟嘟牛家的路上少了幾個(gè)小石子,小朋友幫貝貝羊補(bǔ)路吧”
    l請(qǐng)個(gè)別幼兒操作,在順、逆唱數(shù)的過程中尋找缺失的石子(即數(shù)字)。
    三、游戲:
    跳房子:由一跳到十,再由十是跳到一(如圖)引導(dǎo)幼兒在跳的過程中進(jìn)行順數(shù)和逆數(shù)。
    四、請(qǐng)幼兒完成書上的評(píng)價(jià)練習(xí)
    l數(shù)數(shù)看紅色箭頭上的數(shù)字應(yīng)該怎樣數(shù)?白色的圓圈里應(yīng)添上哪個(gè)數(shù)字(依此類推)
    左和右大班數(shù)學(xué)教案篇九
    玩牌能激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字、符號(hào)的興趣,培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力和鍛煉幼兒運(yùn)用策略解決問題的能力。最常用的是撲克牌,教師也可利用各種材料自制,如數(shù)字牌,自制牌的材料最常用的是硬紙板,或者利用計(jì)算活動(dòng)中的數(shù)字卡代替。以下介紹幾種幼兒牌類游戲。
    目的:對(duì)13以內(nèi)的數(shù)字能夠熟練地比出大小。
    玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加游戲的幼兒各摸一張牌,然后比一比誰的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌為公有,即不歸個(gè)人所有。反復(fù)進(jìn)行,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多者為勝。
    目的:能夠給數(shù)字熟練地配對(duì)。
    玩法:兩人以上參加玩牌游戲。先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當(dāng)“烏龜”,并把牌逐一分給參與者;然后各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對(duì)子,抽出放在一邊;再朝順時(shí)針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結(jié)合對(duì)子,就放在一邊,不能成對(duì)則插入自己的牌中;直至剩下最后一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對(duì)的,即是輸者。
    目的:復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減。
    玩法;兩人參加游戲,先協(xié)商決定玩加法還是減法,然后各摸相等數(shù)量的牌進(jìn)行游戲。游戲時(shí)兩人同時(shí)各出一張牌,誰先算對(duì)兩對(duì)牌相加或相減后的得數(shù),誰就將對(duì)方的牌“吃掉”;若兩人都算不出來或同時(shí)算對(duì),就一起將牌放在一邊。手中的牌全部算完后,比比誰“吃”的牌多,誰就為勝。
    左和右大班數(shù)學(xué)教案篇十
    1、認(rèn)識(shí)1元、5元、10元人民幣,學(xué)習(xí)錢幣的兌換。
    2、嘗試遷移兌換經(jīng)驗(yàn),運(yùn)用符號(hào)表示兌換結(jié)果。
    1元、5元、10元的`紙幣各一張,幼兒玩具紙幣若干。
    一、認(rèn)識(shí)1元、5元、10元紙幣。
    1、觀察1元人民幣。小朋友,你們看這是多少錢?你是怎么知道的?
    2、比較和觀察5元、10元紙幣。你們看,這些又是多少錢?上面有什么?﹙數(shù)字﹚還有什么字?﹙元﹚。
    3、辨別三種紙幣。逐張出示紙幣,讓幼兒觀察紙幣。
    二、學(xué)習(xí)1元、5元、10元的兌換。
    小朋友,這是1元,5個(gè)1元是多少錢?和這張5元一樣多嗎?(把5個(gè)1元放在一只手中,另一只手舉起一張5元問幼兒,使他們知道它們是一樣多。)10個(gè)1元是多少?(同時(shí)一張一張地拿10個(gè)1元)10個(gè)1元和這張10元一樣多嗎?(一樣多)10元錢是幾個(gè)5元?5元是幾個(gè)1元?(拿不同面值的紙幣讓幼兒數(shù)一數(shù),了解幾種不同兌法。)
    三、嘗試遷移兌換經(jīng)驗(yàn),運(yùn)用符號(hào)標(biāo)示兌換結(jié)果。
    1、出示掛圖,講述畫面的含義。
    玲玲和媽媽買菜,她需要兌換一些錢幣,要把10元的分別兌成1元、5元的紙幣,請(qǐng)小朋友把兌換到的紙幣圈出來。然后在右邊圈出與左邊硬幣相同數(shù)量的紙幣。
    交流兌換結(jié)果,同伴間互相檢查。
    四、游戲"湊錢"。
    1、教師交待活動(dòng)要求"今天小朋友上課很認(rèn)真,特別棒,老師想到超市去買東西獎(jiǎng)勵(lì)小朋友,可我只有一張10元錢,我想把它換成1元、2元、 5元的零錢去請(qǐng)你們幫我換,你們想想可換幾張1元、幾張2元、幾張5元,請(qǐng)你將每種錢的數(shù)目在記錄單上記錄下來。"
    2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
    3、請(qǐng)個(gè)別幼兒講述操作結(jié)果,教師將活動(dòng)結(jié)果展示出來。
    4、集體檢查湊出的每份錢是否都是5元。
    5、討論我們可以用哪些不同的方法湊出5元錢。
    1、在幼兒認(rèn)識(shí)人民幣面值時(shí),教師應(yīng)從錢幣上的數(shù)字上引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)不同面值的錢幣。
    2、本活動(dòng)結(jié)束后,教師還可利用其他時(shí)間(活動(dòng)角、下午活動(dòng)等)再認(rèn)幼兒玩湊錢的游戲,鞏固幼兒對(duì)人民幣的認(rèn)識(shí)。
    左和右大班數(shù)學(xué)教案篇十一
    1、在操作中感知兩個(gè)透明的圖形完全重疊時(shí)會(huì)變成一個(gè)個(gè)新圖案,并獲得遮擋現(xiàn)象的經(jīng)驗(yàn)。
    2、在操作中培養(yǎng)幼兒的空間目測、空間方位、想象組合、分析判斷等能力。
    課件、操作板、示范教具
    數(shù)學(xué)是考驗(yàn)思維的一種形式。在數(shù)學(xué)活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒良好的思維、動(dòng)腦、挑戰(zhàn)的激情,激發(fā)幼兒喜歡探究的興趣,正是3-6指南所提示的。然而,重疊現(xiàn)象在我們身邊比比皆是,我將其轉(zhuǎn)化為我們今天的教學(xué)內(nèi)容,讓孩子們?cè)诓僮髦蝎@得空間目測、空間組合、判斷思維等能力的發(fā)展。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)又是枯燥的,單純的講述重疊會(huì)使幼兒對(duì)數(shù)學(xué)更沒有興趣,《3-6指南》提出,幼兒的思維培養(yǎng)應(yīng)注重引導(dǎo)幼兒通過直接感知、親身體驗(yàn)和實(shí)際操作來進(jìn)行科學(xué)學(xué)習(xí),不應(yīng)對(duì)幼兒進(jìn)行灌輸和強(qiáng)化訓(xùn)練,所以我結(jié)合幼兒的年齡特點(diǎn),運(yùn)用他們感興趣的方式設(shè)計(jì)了這次的活動(dòng)。通過游戲?qū)?,使他們?duì)后面的內(nèi)容充滿好奇,并且結(jié)合大班幼兒特有的挑戰(zhàn)心理、冒險(xiǎn)精神,讓幼兒通過觀察、比較、操作、實(shí)驗(yàn)等方法,學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題。
    【活動(dòng)流程】游戲?qū)毹D觀察討論―操作感知
    【活動(dòng)過程】
    1.今天老師帶來了兩個(gè)透明的圖形,這上面有什么?
    2.展示魔術(shù)、初感重疊
    (1)我現(xiàn)在要變一個(gè)神奇的魔術(shù)給大家看,你們仔細(xì)看哦!
    (2)變成了什么?猜猜怎么變成的呢?
    小結(jié):你們太厲害了,這么神奇的魔術(shù)都被看穿了。像這樣邊對(duì)邊,角對(duì)角地重合在一起,就叫完全重疊,這兩個(gè)圖形重疊出來就變成了一幢房子。
    1.觀察討論
    (2)你們的回答都不一樣,那怎么樣才能知道哪一個(gè)朋友的想法是正確的呢?
    (3)在你們身后也有這兩個(gè)圖形,請(qǐng)你們分成5組,一起合作實(shí)驗(yàn)證明一下,找出正確的圖案。比一比哪一組小眼睛最厲害,速度最快。
    2.目測想像
    (2)答案有好多種,我們一起來看看大家怎么想的。
    3.幼兒操作
    大家都很聰明,知道通過觀察圖案的位置來找出正確的答案,你們想不想自己嘗試一下?每組每位伙伴都有一份操作板,請(qǐng)你們用剛才的方法,仔細(xì)看,仔細(xì)重疊,看看會(huì)變成什么圖案,找出來后,把正確的圖案用紅筆圈出來。把你們重疊在一起的圖案也放在旁邊。并且,這次要看看哪一組做的又快又準(zhǔn)確哦!
    4.交流分享
    (1)我們一起來看看大家做的怎么樣呢?
    小結(jié):其實(shí)生活中重疊和遮擋的現(xiàn)象很多,我們只要用眼睛仔細(xì)去看,去找一找就會(huì)有很多的發(fā)現(xiàn)。
    5.感知多變的重疊
    (1)老師還帶了一個(gè)更難的問題,想不想來挑戰(zhàn)一下?
    左和右大班數(shù)學(xué)教案篇十二
    1。認(rèn)識(shí)公用邊,初步體驗(yàn)平面圖形之間的關(guān)系。
    2。在操作活動(dòng)中鞏固對(duì)常見平面圖形的認(rèn)識(shí),體驗(yàn)與同伴合作的樂趣。
    1。白板課件、電腦、轉(zhuǎn)換儀。
    2。記錄紙、小kt板、羊羊圖片、彩色吸管每人一份。
    一、看視頻,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
    師:你喜歡看喜羊羊和灰太狼嗎?一起來看一段動(dòng)畫吧?。ㄓ變盒蕾p動(dòng)畫)
    師:灰太狼又來抓羊了。喜羊羊想了一個(gè)什么好辦法?(用食人花消滅灰太狼)
    師:慢羊羊村長答應(yīng)了嗎?它說了什么?(要留著食人花做保鏢呢)它提出了什么要求?(想得到食人花就得闖過幾道難關(guān))
    師:那我們一起去闖關(guān)吧!
    二、闖關(guān)游戲。
    1。第一關(guān),認(rèn)識(shí)圖形,感知圖形邊的數(shù)量。
    師:仔細(xì)聽,村長出了什么題目?
    村長:你認(rèn)識(shí)什么圖形,它有幾根棒拼搭成的?
    小結(jié):你們認(rèn)識(shí)的圖形可真不少,有三角形、正方形、長方形、梯形,還知道了每種圖形有幾根棒拼搭成的。
    教師點(diǎn)擊按鈕,出現(xiàn)鼓掌聲。
    師:恭喜你們,順利通過第一關(guān)。
    2。第二關(guān),認(rèn)識(shí)公用邊。
    師:第二關(guān),村長出了什么難題呢?我們一起來看一看!
    師:這是兩個(gè)什么圖形?(三角形)共有幾根小棒?(6根)拿掉一根小棒,還有幾根?請(qǐng)你用5根小棒,拼出兩個(gè)三角形。
    師:誰愿意來試試呢?
    幼兒操作白板。
    小結(jié):原來這根小棒是上面三角形的一條邊,也是下面三角形的一條邊。這兩個(gè)圖形合用了一條長短一樣的邊,它有個(gè)好聽的名字叫做公用邊。叫什么?(幼兒重復(fù)“公用邊”)(教師邊說說用筆劃出來)什么叫公用邊?(幼兒組織語言回答:兩個(gè)圖形合用的一條長短一樣的邊)
    村長:那我來考考你們,下面的圖形中,哪根小棒是公用邊?
    師:請(qǐng)你用蠟筆把公用邊劃出來!
    幼兒獨(dú)立操作。
    師:誰來介紹一下你找到的公用邊?(幼兒用白板筆操作)
    幼兒操作時(shí),教師引導(dǎo)其余幼兒講述“這是三角形和正方形的公用邊”等。
    師:你們都找到了嗎?(點(diǎn)擊課件)恭喜,闖關(guān)成功!
    3。第三關(guān),根據(jù)要求拼圖形。
    師:哇,這么快就到第三關(guān)了,聽聽村長又出了什么題目?
    村長:請(qǐng)用六根棒,用公用邊的方法,拼出一個(gè)三角形和一個(gè)正方形。(教師用筆點(diǎn)出課件中的數(shù)字和圖形。)
    師:我們先數(shù)數(shù),這兩個(gè)圖形原來用了幾根棒!(幼兒一起數(shù))
    師:聽清楚村長的要求了嗎?先數(shù)六根棒,再用公用邊的方法拼出一個(gè)三角形和一個(gè)正方形。
    幼兒操作。
    教師引導(dǎo)幼兒操作時(shí),找找不同的公用邊。
    師:正方形的四條邊都可以作為公用邊,趕緊拼一拼吧!
    師:來,請(qǐng)你介紹一下,你是怎么拼的?它們的公用邊在哪里?
    師:這條公用邊在上面,這個(gè)圖形是向上的。
    小結(jié):(點(diǎn)擊課件,出示四個(gè)方向的拼圖。)小朋友們真聰明,使用不同的公用邊,拼出的圖形方向也不同。
    師:咦,這張表是什么意思?(用九根棒,用公用邊的方法拼出一個(gè)長方形和一個(gè)梯形。)教師邊說邊用筆點(diǎn)著表格說。
    師:我們先數(shù)數(shù)這個(gè)長方形和梯形用了幾根小棒?。?1根)梯形的這條長邊用了兩個(gè)小棒,長方形的兩條長邊也都用了兩根小棒!
    師:現(xiàn)在,只給你9根小棒,怎樣拼出這兩個(gè)圖形呢?動(dòng)動(dòng)腦筋哦!
    幼兒操作。
    師:請(qǐng)你再拿三根小棒,現(xiàn)在我們有9根小棒了,請(qǐng)你用這9根小棒,用公用邊的方法拼出一個(gè)一個(gè)長方形和一個(gè)梯形。
    師:公用邊是兩個(gè)圖形合用的一條長短一樣的邊哦!趕緊動(dòng)手試一試吧!
    師:看,我把你們拼的圖形都請(qǐng)上來了。誰來找一找公用邊呢?
    小結(jié):原來,這兩個(gè)圖形用到的公用邊,是長方形的兩條長邊。你們成功了嗎?(點(diǎn)擊課件,鼓掌)
    4。第四關(guān),游戲“造房子”。
    師:最后一關(guān)了,村長出的題目一定很難,你們有信心闖關(guān)嗎?好,請(qǐng)聽題!
    村長:為了更好的抵御灰太狼,我們的羊村要改造了。請(qǐng)你用公用邊的方法,把小樣們的房子造在一起!
    師:我們看看喜羊羊原來是什么形狀的房子?(正方形)美羊羊的是一座三角形的房子,懶羊羊的是長方形的房子,沸羊羊的是梯形的房子。(說圖形的時(shí)候,教師請(qǐng)幼兒一起說。)
    師:這一關(guān)有點(diǎn)難,那請(qǐng)一組上的小朋友合作完成任務(wù)吧!記住,使用公用邊的方法把小羊的四座房子都造在一起!
    幼兒操作,教師指導(dǎo)。
    師:可以先為一只小羊造房子,然后商量一下,再為誰造房子,怎樣造就用到了公用邊這個(gè)方法。
    師:房子造好了,別忘了把小羊送回家!
    教師觀察每一組的操作情況。對(duì)比較快的組提出要求:把公用邊的找出來,換上黃色的邊。
    師:你們快完成了,那請(qǐng)你們把公用邊找出來,換上黃色的邊!
    師:已經(jīng)完成的一組,小朋友可以和邊上的朋友說說,誰和誰的房子用到了公用邊!
    幼兒基本完成。
    幼兒說的時(shí)候,教師指出公用邊是哪條。
    三、看視頻,唱歌退場。
    師:小朋友們真棒,幫助羊羊闖過了難關(guān)。看!喜羊羊終于得到村長的食人花了?。úシ乓曨l)
    師:灰太郎被消滅了,我們一起唱歌慶祝吧!
    左和右大班數(shù)學(xué)教案篇十三
    通過動(dòng)手操作,能將長方形分成相等的兩份或四份,初步建立等分的概念。
    繩子,用報(bào)紙剪出的圓形、正方形和長方形。
    美工用具。
    學(xué)習(xí)領(lǐng)域:
    形式:集體。
    2、請(qǐng)一位幼兒表演把一根繩子變?yōu)閮筛粯娱L的繩子。然后再請(qǐng)一位幼兒表演把一根繩子變?yōu)樗母粯娱L的繩子。
    3、請(qǐng)剛才表演的幼兒說一說是怎樣變的?怎么知道它們是一樣長?
    4、出示長方形的報(bào)紙,請(qǐng)幼兒操作探索長方形的二等分、四等分。
    把一張報(bào)紙變成兩份一樣大的。
    把另一張報(bào)紙變成四份一樣大的。
    5、比一比,等分后的部分是否一樣大?原來的圖形和分后的其中一份哪個(gè)大?哪個(gè)?。?BR>    6、老師總結(jié):兩份一樣的叫二等分,四份一樣的叫四等分。分后的每一份都比原來的小。
    能將長方形進(jìn)行二等分、四等分。
    左和右大班數(shù)學(xué)教案篇十四
    單數(shù)和雙數(shù)是上學(xué)期大班作業(yè)本上的內(nèi)容,但是當(dāng)時(shí)只是讓幼兒用點(diǎn)數(shù)表示相應(yīng)的.數(shù)字而沒有深入。奇數(shù)和偶數(shù)在生活中經(jīng)常用到(生活中一般叫做單數(shù)、雙數(shù)),但在教材中只有很少的一點(diǎn)內(nèi)容。單數(shù)和雙數(shù)有哪些性質(zhì)?學(xué)習(xí)單數(shù)和雙數(shù)可以解決哪些問題呢?教材中并沒有涉及到。為了讓幼兒對(duì)單數(shù)和雙數(shù)有更深的了解,擴(kuò)大一下知識(shí)面,我想有必要進(jìn)行一下補(bǔ)充。因此設(shè)計(jì)了《單數(shù)和雙數(shù)》這一節(jié)數(shù)學(xué)活動(dòng)課。如何將枯燥的數(shù)學(xué)活動(dòng)融入孩子的生活,激發(fā)孩子對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,讓孩子通過自己的親身經(jīng)驗(yàn)來感受單雙數(shù)的概念,并區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù),是本次活動(dòng)設(shè)計(jì)的主導(dǎo)。讓幼兒在游戲的情景中養(yǎng)成自覺遵守規(guī)則的習(xí)慣,初步體驗(yàn),感受單雙數(shù),理解單雙數(shù)的含義。
    1、通過游戲讓幼兒進(jìn)一步區(qū)別10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。
    2、激發(fā)幼兒參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,培養(yǎng)幼兒積極思維的能力和團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力。
    1、數(shù)卡1-10(大的兩份,小的兩份);單數(shù)、雙數(shù)字卡一份。
    2、分別畫有1-10個(gè)花蜜桶的卡片20張;彩色花20朵。
    3、小紅旗標(biāo)志20枚;花泥兩塊。
    4、小蜜蜂的胸飾一個(gè)。
    5、蜜蜂音樂、錄音機(jī)。
    一、情境導(dǎo)入。
    1、蜜蜂采蜜。
    師:小蜜蜂們,今天的天氣真不錯(cuò),讓我們?nèi)セ▓@里玩吧?。鄯湟魳菲?,幼兒學(xué)教師做蜜蜂飛舞的動(dòng)作。)。
    1、師:哇!好漂亮的花朵啊,讓我們采些花蜜吧!記住每只小蜜蜂只能采一朵花哦?。ㄓ變悍謩e采到花蜜后,教師帶幼兒坐到位置上)。
    二、介紹"單數(shù)"和"雙數(shù)"的概念。
    2、那么請(qǐng)采了一桶花蜜的小蜜蜂把花蜜送到我這里來。一桶花蜜我們可以用數(shù)字"1"來表示。
    (教師將幼兒送上來的花蜜桶按1-10的順序擺放成一排,同時(shí)出示相應(yīng)的數(shù)字卡片置于上方,剩余的花蜜桶均按此方法進(jìn)行,可2-3個(gè)小朋友一起送。中間可請(qǐng)全體幼兒一起驗(yàn)證送的對(duì)不對(duì),比如送5桶和8桶時(shí)。)。
    3、師:現(xiàn)在我們來玩一個(gè)手指游戲,用手指來劃花蜜桶,看看能不能通過,好嗎?(教師從1-10依次用手指通過花蜜桶)。
    4、教師把可以通過的數(shù)字往下移。
    概念介紹:
    --可以通過的都是一對(duì)一對(duì)好朋友,我們叫它雙數(shù)。(同時(shí)出示字卡"雙數(shù)")。
    提問:雙數(shù)有哪些呢?
    5、小結(jié):所以1-10中單數(shù)有:13579;雙數(shù)有:246810(教師邊指幼兒邊念)。
    6、現(xiàn)在考考你們,3是單數(shù)還是雙數(shù)?(5、8、10)。
    三、以比賽的形式讓幼兒進(jìn)一步區(qū)別10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。
    師:小蜜蜂們真棒!采了這么多的花蜜,還認(rèn)識(shí)了單數(shù)和雙數(shù)?,F(xiàn)在老師要跟你們玩一個(gè)游戲,把你們分成兩隊(duì)--a隊(duì)和b隊(duì)問題回答對(duì)的,那一隊(duì)就可以得到一面小紅旗,看哪隊(duì)得到的紅旗最多,那隊(duì)就是冠軍,每人將會(huì)得到一份小禮物。現(xiàn)在比賽開始,小蜜蜂們加油了!
    (一)第一輪:必答題。
    請(qǐng)認(rèn)真聽題:
    1、請(qǐng)兩隊(duì)的兩位小朋友找出1-10中所有的單數(shù)。
    2、請(qǐng)兩隊(duì)的兩位小朋友找出1-10中所有的雙數(shù)。
    (注:對(duì)幼兒的回答及時(shí)面向全體進(jìn)行驗(yàn)證)。
    (二)第二輪:搶答題。
    教師講解規(guī)則:當(dāng)我說:"預(yù)備,開始"后,看哪隊(duì)的小蜜蜂先舉手,就請(qǐng)哪隊(duì)回答。回答錯(cuò)了,機(jī)會(huì)就給另一隊(duì)。
    1、請(qǐng)說出1-10中最大的單數(shù)。
    2、請(qǐng)說出1-10中最大的雙數(shù)。
    3、請(qǐng)說出1-10中最小的單數(shù)和雙數(shù)。
    4、請(qǐng)說出比5大的單數(shù)。
    5、請(qǐng)說出比8小的雙數(shù)。
    (注:對(duì)幼兒的回答及時(shí)面向全體進(jìn)行驗(yàn)證)。
    (三)第四輪:附加題。
    規(guī)則:兩隊(duì)各派一位代表進(jìn)行石頭剪刀布,決定哪隊(duì)先回答,答對(duì)加一面紅旗。(進(jìn)行兩次)。
    1、說出我們身體上哪些是單數(shù)的?(如一個(gè)頭,一個(gè)鼻子,一張嘴等)。
    2、說出身體上哪些是雙數(shù)的?(如兩只眼睛,兩只耳朵,兩只手等)。
    (四)比賽結(jié)束,評(píng)出本次比賽的獲勝方。
    四、拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)。
    1、在我們的生活中,許多地方都用到了數(shù)字。那你們知道哪些地方用到了單數(shù)和雙數(shù)呢?(門牌號(hào)、車牌)。
    2、(出示門牌號(hào)車牌)提問:這是什么?
    那么它是單數(shù)還是雙數(shù)呢?
    教師小結(jié):我來告訴你們一個(gè)秘密:其實(shí)一個(gè)數(shù)不管它有多大多長,只要它的尾數(shù)(最后一個(gè)數(shù))是單數(shù),那么它就是單數(shù)。如果它的尾數(shù)是雙數(shù),那么這一整個(gè)數(shù)就是雙數(shù)。
    五、幼兒操作聯(lián)系:停車場。
    2、幼兒操作。