以內(nèi)的數(shù)中班教案(實用17篇)

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    教案包括教學(xué)目標、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法、教學(xué)步驟、教學(xué)評價等要素教案編寫需要教師仔細思考每一個環(huán)節(jié),合理安排教學(xué)順序。我們精選了一批高質(zhì)量的教案范文,供大家借鑒和參考,希望對大家有所幫助。
    以內(nèi)的數(shù)中班教案篇一
    在平時的日常生活中教師經(jīng)常要把幼兒分組或分排來上廁所、喝水、讀書、唱歌等,可是我發(fā)現(xiàn)好多幼兒都沒把自己是第幾組第幾排給記住,所以我特意設(shè)計了這節(jié)課來給幼兒加深對5以內(nèi)的序數(shù)的認識。
    1、感受教學(xué)活動的樂趣。
    2、進一步理解序數(shù)的含義,正確判斷物體的位置。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、激發(fā)幼兒學(xué)習興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂。
    1、正確認識5以內(nèi)的序數(shù)。
    1、火車圖片1幅,貼絨教具小貓、小狗、小兔、小羊、小雞各一只,魚、骨頭、蘿卜、青草、小蟲圖片若干。
    2、每個幼兒《益智游戲》(中班秋季)1冊、彩色水筆1支。
    1、認識序數(shù)。
    (1)點數(shù)車廂。出示火車圖片,教師說:“動物們要坐火車去旅游,請小朋友數(shù)一數(shù),這列火車一共有幾節(jié)車廂?”引導(dǎo)幼兒給車廂編號。如第一節(jié)車廂用1表示,其余的`分別用2、3、4、5表示。
    (2)送動物上火車。出示貼絨教具小貓、小狗、小兔、小羊、小雞,請幼兒根據(jù)教師的指令,如“把小貓送到第一節(jié)車廂”,把小動物送上火車,最后引導(dǎo)幼兒說出每種動物坐在第幾號車廂。
    (3)快快說。教師說動物名稱,幼兒快速回答該動物在第幾號車廂;或由教師說車廂序號,幼兒快速說出該序號的車廂里坐著什么動物。
    2、游戲:送食物。
    玩法:每個幼兒1張食物圖片(魚、骨頭、蘿卜、青草、小蟲),請幼兒給火車上的小動物送食物。如教師說:“請給第一節(jié)車廂的小動物吃?!蹦糜行◆~圖片的幼兒就給坐在第一節(jié)車廂里的小貓吃,并引導(dǎo)幼兒說:“小貓在第一節(jié)車廂,我送小魚給它吃。”
    3、做練習。
    教師指導(dǎo)幼兒完成《益智游戲》(中班秋季)第37頁的練習。
    4、游戲:跳田。
    玩法:讓幼兒將石子或扣子串踢到“田”里的第幾行第幾格。
    教學(xué)反思
    1、幼兒在本節(jié)課中非常積極。
    2、幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內(nèi)的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。
    3、本節(jié)課的設(shè)計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學(xué)到了知識。
    4、在認識5以內(nèi)的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。
    5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。
    以內(nèi)的數(shù)中班教案篇二
    2、情意目標:訓(xùn)練學(xué)生的加法計算能力。
    3、技能目標:培養(yǎng)學(xué)生口頭計算能力。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
    通過畫圓圈計算10以內(nèi)的加法,培養(yǎng)學(xué)生的口頭計算能力。
    卡片小黑板。
    一、開始環(huán)節(jié)。
    復(fù)習已經(jīng)學(xué)過的知識。
    二、基本環(huán)節(jié)。
    1、出示3個黑圓片和7個白圓片,教師進行講解。
    2、板書3+7=107+3=10。
    3、出示4個黑圓片和6個白圓片,教師進行講解。
    4、跟著老師板書4+6=106+4=10。
    5、想一想10還可以分成幾和幾,畫在本子上并寫上算式。
    6、教師巡視。
    7、出示小黑板和卡片1+9=109+1=10。
    2+8=108+2=105+5=10。
    8、訓(xùn)練學(xué)生的口頭計算能力,教師指導(dǎo)。
    三、結(jié)束環(huán)節(jié):加法就是把兩個數(shù)和在一起。
    四、延伸環(huán)節(jié):同桌之間互相考一考。
    2、在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發(fā)揮的空間。充分利用小黑板和卡片達到教學(xué)目標。
    3、在這節(jié)課中,我已經(jīng)了解到幼兒學(xué)了10的分解和組成。在這基礎(chǔ)上學(xué)習10以內(nèi)加法,充分發(fā)揮幼兒能力。
    4、這節(jié)課中,師幼配合的很好,但教學(xué)有些小學(xué)化了。
    5、自己的優(yōu)勢是:能帶動并引導(dǎo)教學(xué),使教學(xué)順利的完成。
    自己的不足是:教學(xué)小學(xué)化。
    6、在以后的教學(xué)中,我會把小學(xué)的教學(xué)方法適當?shù)膽?yīng)用到幼兒教學(xué)中,同時應(yīng)用更多的幼兒教學(xué)方法。
    7、如果讓我從新上一節(jié)課,我會以游戲為主,讓幼兒在玩中學(xué)。
    8、幼兒教學(xué)是一門科學(xué),它與小學(xué)教育不同。
    以內(nèi)的數(shù)中班教案篇三
    1、在游樂場游玩的過程中,通過確定起點的方法,能手口一致對10以內(nèi)物品進行有序的點數(shù)。
    2、學(xué)習運用從左到右(或從右到左)一排排有序點數(shù)的計數(shù)方法,正確感知10以內(nèi)的物品數(shù)量。
    多媒體機、教學(xué)用圖、1-10的'數(shù)字卡片、自制半成品紀念品若干、水彩筆、自制飲料售賣機、通關(guān)卡。
    一、情景導(dǎo)入。
    1、師幼問好師:小朋友們好!我是麗麗老師,我們來打個招呼吧!也和客人老師問個好!
    幼:客人老師好!
    師:中班的小朋友們真有禮貌!為了獎勵懂禮貌的你們,我決定帶大家一起去游樂場玩。想去的小朋友請跟我揮手示意一下吧?,F(xiàn)在請小朋友安靜的坐上我的小汽車,準備出發(fā)咯!
    二、初步認知利用多媒體機,出示游樂場的情境,讓幼兒說出都看到了什么。接下來帶領(lǐng)幼兒一起去玩游樂項目。
    游戲項目:摩天輪出現(xiàn)示范圖,教師引導(dǎo)幼兒觀察并提出問題。
    --這是什么?上面有幾個箱子?你是怎么數(shù)的?(請數(shù)對的幼兒和數(shù)錯的幼兒上來數(shù)一數(shù)摩天輪的坐箱,展示各自的方法。數(shù)對的小朋友獎勵一張通關(guān)卡。)教師小結(jié):點數(shù)要確定起點,按順序依次一個一個數(shù);避免漏數(shù)、重復(fù)數(shù)的方法是用手按住一個做記號,然后再數(shù)。
    三、交流探索依次帶領(lǐng)幼兒繼續(xù)"海盜船"的項目,讓幼兒學(xué)會從左到右或從右到左,一排排點數(shù)規(guī)則排序的物品,并掌握手口一致的正確點數(shù)方法。
    1、提問:海盜船有幾個座位?你是怎么數(shù)的?(請個別幼兒上臺數(shù),數(shù)對的小朋友獎勵一張通關(guān)卡。)。
    2、教師小結(jié):怎樣才不會漏數(shù)?確定起點,用手按住起點,從左到右或從右到左一排排有序點數(shù)。
    四、鞏固練習玩過海盜船,來到了地下迷宮。里面好多圖形寶寶,請小朋友們把迷路的圖形寶寶帶出來。
    用剛才學(xué)過的兩種方法點數(shù),說出總數(shù),找到相應(yīng)的數(shù)字鑰匙,就可以把圖形寶寶帶出去。
    五、結(jié)束活動把小朋友分成兩組,第一組小朋友去飲料售賣機上買水喝。
    第二組:提供紀念品半成品紀念品,根據(jù)卡片中間的數(shù)字在上面畫相應(yīng)數(shù)量的圖案。
    兩組互換。操作結(jié)束,拿著自己的禮品去和小朋友分享。
    通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    以內(nèi)的數(shù)中班教案篇四
    1、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
    2、理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。
    3、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。
    4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
    5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
    1、《5以內(nèi)相鄰數(shù)》課件,幼兒操作練習題。
    2、1——5數(shù)字卡若干,背景音樂。
    1、教學(xué)重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
    2、教學(xué)難點:理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。
    情景設(shè)置法、游戲法、操作法。
    設(shè)置情景,初步理解“鄰居”關(guān)系。
    2、以提問的方式讓幼兒知道小動物誰和誰是鄰居。
    幼兒看課件,說出房子總數(shù),以及動物名稱。設(shè)置動物搬家情景,幫助幼兒初步理解“鄰居”關(guān)系。
    1、師:天慢慢黑了,小動物們該休息了(老師把小動物隱藏起來)。聽,誰在說話呢?哦!原來是數(shù)字寶寶在討論問題呢。數(shù)字寶寶2說:“我是2,數(shù)字寶寶1和數(shù)字寶寶3是我的好鄰居,我們是相鄰的數(shù)字,我給它起個名字叫相鄰數(shù),2的相鄰數(shù)是1和3?!碧釂栍變赫移渌麛?shù)字寶寶的相鄰數(shù)。
    2、師:那些數(shù)字寶寶變成了點子寶寶,看看2個點子寶寶比1個點子寶寶多幾個點子寶寶,比3個點子寶寶少幾個點子寶寶?我們一起念一下:2比1多1,2比3少1。(同法3、4的相鄰數(shù))。
    老師隨意地舉一張5以內(nèi)的數(shù)字卡,當老師說“找找找找朋友,找到兩個好朋友,我是數(shù)字寶寶2,我的相鄰數(shù)是幾”拿數(shù)字1和3的小朋友就趕快舉起來,游戲可反復(fù)進行。
    1、幼兒理解相鄰數(shù)的定義,并能找出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
    2、幼兒比較5以內(nèi)各個相鄰點子寶寶的多與少,并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。
    3、幼兒做游戲《找朋友》。
    4、幼兒做練習。
    “興趣是幼兒學(xué)習最好的老師”,通過設(shè)置情景,用提問的方式幫助幼兒回憶內(nèi)容,并在回憶的過程中,在房子上點擊出數(shù)字,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換,告訴并幫助幼兒理解相鄰數(shù)的定義。
    通過比較點子寶寶,從而讓幼兒理解并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。
    通過做游戲《找朋友》,讓幼兒在游戲中鞏固對相鄰數(shù)的認識。
    通過操作練習,鞏固5以內(nèi)的相鄰數(shù)。
    1、評價幼兒操作練習情況。
    2、給爸爸、媽媽檢查自己的作業(yè)。
    幼兒校對作業(yè)??偨Y(jié)評價幼兒操作的結(jié)果,從而提升幼兒的已有經(jīng)驗。
    在活動的過程中,首先以“動物搬家”的情景,幫助幼兒理解“鄰居關(guān)系”、復(fù)習數(shù)的排列、數(shù)與數(shù)的關(guān)系,為幼兒后面理解“相鄰數(shù)”的概念,理解相鄰數(shù)之間的關(guān)系打下基礎(chǔ),遵循了幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習由易到難、由簡單到復(fù)雜的循序漸進的規(guī)律。其中,學(xué)習2的相鄰數(shù)是個重要的過程,在這個過程中理解什么是相鄰數(shù),及相鄰數(shù)的關(guān)系,從而為探索3、4、5的相鄰數(shù)作鋪墊。在整個過程中,讓幼兒處于主動探索狀態(tài),引導(dǎo)幼兒自己得出結(jié)論。但是突破難點的過程中,雖然幼兒能在之前的游戲操作中完成相關(guān)的相鄰數(shù)的練習,但對理解相鄰數(shù)之間的關(guān)系這個看似簡單的內(nèi)容,對幼兒來說難度較大,要讓幼兒在新授過程中充分理解相鄰數(shù)的關(guān)系,還需要老師的引導(dǎo)。
    以內(nèi)的數(shù)中班教案篇五
    1、了解10以內(nèi)數(shù)字的排列位置。
    2、培養(yǎng)幼兒的秩序感和記憶能力。
    2、學(xué)會從左到右進行10以內(nèi)序數(shù)的操作應(yīng)用。
    10個盤子、1——10數(shù)字、10種蔬菜、智慧盒。
    1、手指操放松。
    2、瞬間記憶。今天小動物們和蔬菜寶寶的運動會已經(jīng)閉幕了,要給他們頒獎了,你們想去參加嗎?首先要先過小動物們給我們出的通行證,我們才能去。
    大象排第幾名?
    4、下面有請蔬菜寶寶們閃亮登場。請10個小朋友托盤出來。第一個是土豆,第二個是西紅柿,第三個是黃瓜,第四個是芹菜,第五個是蘿卜,第六個是蕓豆,第七個是洋蔥,第八個是姜,第九個是胡蘿卜,第十個是香菜。
    6、游戲放松《打害蟲》。
    7、請幼兒操作智慧盒,請小朋友請出種類不一樣的10個小動物插在插板。
    上的第一行,請給小動物排排順序吧。提問:小貓排第幾?小老虎排第幾?
    8、小貓釣魚。請把10只小貓插在智慧盒上的第一行,把10條魚插在第五行。黃色的棋子當魚線,我們來釣魚。聽口令:第2只貓去釣第2條魚,第3只貓釣第5條魚.......
    9、結(jié)束。
    以內(nèi)的數(shù)中班教案篇六
    從活動中發(fā)現(xiàn),幼兒對操作很感興趣,幼兒有創(chuàng)新意識,但少數(shù)幼兒還是不會寫出算式,我認為對于這些幼兒,老師日?;顒又卸嗉右詡€別指導(dǎo),他們一定會成功。
    根據(jù)幼兒好動,喜歡操作的特點,我為幼兒提供活動材料,讓幼兒在操作中嘗試自己列出得數(shù)是4的加法算式,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。
    1、復(fù)習得數(shù)是3以內(nèi)的加法,4以內(nèi)數(shù)的組成。
    2、通過創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒在操作過程中嘗試自己列出得數(shù)是4的加法算式,嘗試自編得數(shù)是4的加法應(yīng)用題。
    3、使幼兒進一步理解兩個部分數(shù)的交換關(guān)系。
    4、培養(yǎng)幼兒分析推理能力,思維的敏捷性及幼兒動手嘗試的精神,訓(xùn)練幼兒運算速度和準確性,激發(fā)興趣。
    5、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
    3以內(nèi)加法算式卡、數(shù)卡4,蘋果、梨圖片4張,每個幼兒4個蘿卜,4朵花,蘑菇圖片4張,兔媽媽、小兔頭飾,布置好活動場景。
    隨《十個數(shù)字跳舞》音樂,做手指游戲。
    一、復(fù)習得數(shù)是3以內(nèi)的加法,復(fù)習4的組成
    1、游戲“開火車”復(fù)習得數(shù)是3以內(nèi)的加法。
    我們班的小朋友都很喜歡看動畫片,《動畫城》節(jié)目你們看過嗎?動畫城里的聰明屋有位金龜子姐姐,她呀今天邀請我們到聰明屋去做客,她呀要看一下誰是最聰明的小朋友,現(xiàn)在我們就到聰明屋去吧!怎么去呢?我們坐火去吧!我們的火車幾點開?(出示加法題卡)嘿嘿!我們的火車幾點開?我們的火車2點開……。
    2、游戲“又有蘋果、又有梨”復(fù)習4的組成
    嗚……、火車開到了聰明屋,看看,金龜子姐姐他們拿什么來招待我們呢?導(dǎo)出“又有蘋果又有梨”的游戲,一個蘋果幾個梨?(3個)……。
    3、游戲“對數(shù)”
    剛才小朋友們對得真好,老師也來考考你們,我們來對數(shù),舉起你們的小小手,我出1,你出幾?(3),1和3合起來就是4……。
    二、創(chuàng)設(shè)情景,
    在操作中嘗試寫出得數(shù)是4的加法算式
    兔寶寶,我是兔媽媽,我告訴你們一件高興事兒,我們種的蘿卜豐收了,請兔寶寶跟著媽媽到地里去拔蘿卜,每個寶寶拔4個蘿卜,自己分一分,看有幾種分法?(個別回答,老師演示)拔了這么多蘿卜,我們把蘿卜搬回家,搬的時候要聽媽媽的指揮,看看兩只手上的蘿卜一共有多少根?(4根),你們用什么方法算出來的?(加法),怎樣列出這個加法算式,請兔寶寶將它寫在答題卡上,寫的時候,字要寫大一點,不然兔媽媽看不清楚,(兔媽媽幫助能力差的小兔講解列式)。
    今天,我們學(xué)會了新本領(lǐng)又可去智力迷宮玩,來,我們鼓鼓掌、嘿嘿,我真棒!
    三、活動延伸
    編應(yīng)用題又是一樣新本領(lǐng),會編的小朋友很能干,不會編的也不用著急,下次老師要教你們編加法應(yīng)用題的新本領(lǐng)。
    在整個教學(xué)過程中,我始終把學(xué)生放在“主體”位置,始終以“組織者、引導(dǎo)者、合作者”的身份與學(xué)生一起參與到學(xué)習活動中,取得了良好的教學(xué)效果。但也存在一些問題,如分層練習體現(xiàn)不夠,課堂評價方式過于單一,課堂語言還不夠生動簡練等。
    在今后的課堂教學(xué)中,我會進一步關(guān)注學(xué)生的學(xué)習過程,讓學(xué)生在參與的過程中,慢慢感知體會算法,讓學(xué)生在具體情景中自我感悟,讓他們經(jīng)過自己的切身體會發(fā)自內(nèi)心的選擇出對于他們來說最簡便的方法,也就是讓學(xué)生學(xué)會怎么學(xué)習、怎么思考,讓每一個學(xué)生都能在學(xué)習活動中充分地發(fā)揮出自己的個性和潛能,在體驗中獲取到知識,在成功中找回自信,更深刻地品味到學(xué)習的樂趣!
    以內(nèi)的數(shù)中班教案篇七
    1、通過畫圈數(shù)數(shù)活動學(xué)習區(qū)分單雙數(shù)。
    2、能正確判斷、區(qū)分單雙數(shù)。
    3、激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
    1、材料準備:1到10的水果卡、筆、(人手一份),1到10的數(shù)字卡和圓形小卡片10張,箱子一個(里面裝著數(shù)量1到10的物品卡片)。
    2、經(jīng)驗準備:幼兒已有初步認識單雙數(shù)的學(xué)習經(jīng)驗。
    1、活動重點:通過畫圈數(shù)數(shù)活動學(xué)習區(qū)分單雙數(shù)。
    2、活動難點:能正確判斷、區(qū)分單雙數(shù)。
    3、指導(dǎo)要點:引導(dǎo)幼兒通過畫圈數(shù)數(shù)活動正確判斷并區(qū)分單雙數(shù)。
    1、給水果畫圈,找單雙數(shù)。
    (1)圈畫1―10的水果卡。 (將圖上每個盒子里的水果每兩個圈在一起,重點是讓幼兒會每兩個圈在一起,先數(shù)共有多少個水果并填寫數(shù)字,再來找朋友把水果圈起來。)
    師:今天小猴去果園摘了許多水果,請小朋友幫忙數(shù)一數(shù)每個盒子里水果數(shù)量,數(shù)好了就填在盒子下的小方格里,再給他們找朋友,把盒子里的水果兩個兩個的圈起來了。
    (2)觀察以畫過的卡片。
    師:你們都給水果找完朋友了,是不是每種水果都找到了朋友?
    教師小結(jié):我們給水果找好朋友后,發(fā)現(xiàn)兩個兩個圈畫能把水果圈完的是2、4、 6、 8、10,我們把它們叫雙數(shù),兩個兩個圈畫最后總剩一個的是1、 3、 5、 7、 9,我們把它們叫單數(shù)。
    2、操作1―10數(shù)字卡,可以區(qū)分單雙數(shù),發(fā)現(xiàn)10以內(nèi)最大的單雙數(shù)和最小的單雙數(shù)。
    3、做游戲“摸寶”
    (1)規(guī)則:幼兒從箱子摸出寶貝后,數(shù)數(shù)里面物品個數(shù)幾個,是單數(shù)還是雙數(shù)。
    (2)游戲2―3遍。
    4、“抱一抱”游戲活動。
    評析:教師教態(tài)自然,很富有感染力。數(shù)學(xué)的概念也比較清晰。最后游戲結(jié)束后,可用語言提示自然結(jié)束,不必再坐回位置上效果會更好。
    整個活動條理清楚,結(jié)合幼兒日常生活經(jīng)驗來學(xué)習單雙數(shù)。并運用觀察法、歸納法、操作法、游戲法、賞識激勵法,特別是操作法的.運用,是突破重難點的一個不可缺少的方法。因為在操作中,能引起幼兒思維的積極探索,教師引導(dǎo)幼兒討論操作結(jié)果,達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗、明確概念的目的。
    以內(nèi)的數(shù)中班教案篇八
    活動目標:
    1、通過操作活動,讓幼兒了解物體或數(shù)字的序列位置,理解“鄰居”的關(guān)系。
    2、初步感知相鄰數(shù)的概念。
    3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    4、讓幼兒學(xué)習簡單的數(shù)學(xué)題目。
    活動準備:
    十座寫有1—10數(shù)字的蘑菇小房子、10只不同的小動物;撲克牌人手一份(從1到10);黑板;1—12的數(shù)字卡片。
    活動過程:
    1、小動物搬家。
    (1)森林里蓋了許多漂亮的蘑菇房子,我們來看一看共有幾座蘑菇房子。幼兒點數(shù)1——10。
    (2)小動物們要搬新家了,你們想不想知道小動物們都住幾號房子?
    依次出示小動物,一邊出示一邊說:小白兔住進了1號房子,小狗住進了2號房子……小公雞住進了10號房子。
    引導(dǎo)幼兒用完整話來回答問題:
    問:小白兔的鄰居是誰?答:是小狗。
    問:2號小狗的鄰居是誰?答:小白兔和小獅子。
    一直問到10號小公雞的鄰居。
    (4)拍手游戲:小朋友我問問你,小狗的鄰居是誰?
    請個別幼兒來幫小動物找鄰居,從而鞏固加深對鄰居的理解。
    (5)今天小動物們玩的`可高興了,天黑了,小動物們吃完飯都出去散步了?。▽⑿游锶磕米?,只留下帶有數(shù)字的小房子,以便講相鄰數(shù)做清晰的準備。)。
    2、理解“相鄰數(shù)”的關(guān)系。數(shù)字寶寶找鄰居。
    聽!是誰在說話呢?原來是數(shù)字3在說話,它也想知道它的鄰居是誰,誰能告訴它?
    2、拍手游戲:小朋友我問問你,3的相鄰邦數(shù)是幾和幾?
    1、《找鄰居》:發(fā)給每個小朋友一張數(shù)字卡片,請一位小朋友上來,然后再請它的相鄰數(shù)上來。
    2、《撲克牌里的相鄰數(shù)》:兩人一組,甲抽取乙撲克牌里的任一張牌,然后讓甲找相鄰數(shù),找對了,牌歸他,找錯了牌歸乙。在規(guī)定的時間內(nèi)最后以誰的牌多為勝。
    3、活動結(jié)束。
    以內(nèi)的數(shù)中班教案篇九
    2.使幼兒掌握序數(shù)詞,會用"第幾"準確地表示物體在序列中的不同位置。
    3、培養(yǎng)幼兒樂于探索、勤于思考、手腦并用的學(xué)習習慣。
    4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
    5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
    課件、動物圖、樓房作業(yè)紙、雙面膠、小動物圖片各一幅,1-7的數(shù)字卡片。
    一、談話導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
    小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧!(出示課件)二、引導(dǎo)幼兒感知橫排物體在序列中的`位置。
    1、看小動物們排著整齊的隊伍,請幼兒觀察排成橫排的動物:
    (1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
    (2)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
    (3)引導(dǎo)幼兒討論:為什么大家有不同的結(jié)論?
    (4)教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論不同。
    2、小動物安家:
    通過剛才的學(xué)習,我們知道從不同的方向數(shù),得出的結(jié)果都不一樣,這下小動物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經(jīng)過討論,它們決定舉行一場賽跑,用賽跑的名次來決定自己住哪間房。比賽開始了(出示課件):。
    (1)數(shù)一數(shù)有幾個跑道?第一道上是誰?第二……、第三……、(2)比賽開始了,誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?(出示課件)(3)引導(dǎo)幼兒說:頒獎儀式。(出示課件)(4)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它得了第幾名?搬進了第幾間房?(出示課件)三、引導(dǎo)幼兒感知安排物體在序列中的位置。
    1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))(出示課件)請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
    2、小動物搬新家幼兒操作學(xué)具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導(dǎo)幼兒說出"我請××動物住進第幾層樓房里"。
    3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
    五、幼兒操作活動。
    六、拓展延伸:
    師:小動物們又一次住進了新房,它們可高興了,準備了許多獎勵貼要分給我們班的小朋友。
    請幼兒根據(jù)師提示送獎勵貼。
    如:你的位置是第幾?
    請你把這個蘋果送給第x個小朋友。
    1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,體現(xiàn)了以學(xué)生為主體,教師起到了導(dǎo)向輔助的作用。
    2.本節(jié)課游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習積極性。
    以內(nèi)的數(shù)中班教案篇十
    1、認識10以內(nèi)的序數(shù),學(xué)習確定物體在序列中的位置。
    2、使幼兒掌握序數(shù)詞,會用"第幾"準確地表示物體在序列中的不同位置。
    3、培養(yǎng)幼兒樂于探索、勤于思考、手腦并用的學(xué)習習慣。
    4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
    5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
    課件、動物圖、樓房作業(yè)紙、雙面膠、小動物圖片各一幅,1-7的數(shù)字卡片。
    一、談話導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
    小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧!(出示課件)二、引導(dǎo)幼兒感知橫排物體在序列中的位置。
    1、看小動物們排著整齊的隊伍,請幼兒觀察排成橫排的動物:
    (1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
    (2)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
    (3)引導(dǎo)幼兒討論:為什么大家有不同的'結(jié)論?
    (4)教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論不同。
    2、小動物安家:
    通過剛才的學(xué)習,我們知道從不同的方向數(shù),得出的結(jié)果都不一樣,這下小動物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經(jīng)過討論,它們決定舉行一場賽跑,用賽跑的名次來決定自己住哪間房。比賽開始了(出示課件):。
    (1)數(shù)一數(shù)有幾個跑道?第一道上是誰?第二……、第三……、(2)比賽開始了,誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?(出示課件)(3)引導(dǎo)幼兒說:頒獎儀式。(出示課件)(4)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它得了第幾名?搬進了第幾間房?(出示課件)三、引導(dǎo)幼兒感知安排物體在序列中的位置。
    1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))(出示課件)請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
    2、小動物搬新家幼兒操作學(xué)具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導(dǎo)幼兒說出"我請xx動物住進第幾層樓房里"。
    3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
    五、幼兒操作活動。
    六、拓展延伸:
    師:小動物們又一次住進了新房,它們可高興了,準備了許多獎勵貼要分給我們班的小朋友。
    請幼兒根據(jù)師提示送獎勵貼。
    如:你的位置是第幾?
    請你把這個蘋果送給第x個小朋友。
    1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,體現(xiàn)了以學(xué)生為主體,教師起到了導(dǎo)向輔助的作用。
    2、本節(jié)課游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習積極性。
    以內(nèi)的數(shù)中班教案篇十一
    見到1—5熟練反應(yīng)并說出,對數(shù)學(xué)數(shù)字產(chǎn)生濃厚興趣。通過游戲和簡單的兒歌,經(jīng)反復(fù)操練,熟知1–5。
    有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
    讓幼兒學(xué)習簡單的數(shù)學(xué)題目。
    重點:復(fù)習1–5,讓幼兒掌握清楚。難點:學(xué)習點數(shù)1—5,初步感知1–5的分合。
    數(shù)字卡片,磁鐵。
    課前活動:做律動,引起幼兒的興趣。
    一:導(dǎo)入。
    二:在格子內(nèi)些好1,2,3,4,5。
    (1)示范后,引導(dǎo)幼兒說:這是xx,xx像什么。
    (2)出示卡片,認讀1–5,打亂順序,認讀。
    (3)這是什么?這是xxx,xx像什么,xx像(利用卡片)讓幼兒說。
    (4)請幼兒上前自己選卡片,自己說,“這是什么?xx像什么。(鼓勵幼兒說的`好的)”
    三:手指游戲。
    伸手指,學(xué)生說數(shù)字,注意表揚反映快的學(xué)生,以此激勵幼兒的學(xué)習興趣。
    四:游戲。
    請五名幼兒上前,每人選一個數(shù)字卡片,教師指黑板上的數(shù)字,幼兒說,看幼兒的反應(yīng),點到對應(yīng)數(shù)字的學(xué)生跳一下,沒反應(yīng)的幼兒表演節(jié)目。
    五:小結(jié),點評本節(jié)課幼兒學(xué)習的情況,幼兒回家復(fù)習。說兒歌(變阿變)結(jié)束本節(jié)課。
    六:幼兒可以在生活中找到1–5指尖的關(guān)系與順序。
    活動反思:本節(jié)課沒有糾正幼兒說的內(nèi)容的對與錯。游戲有點復(fù)雜,幼兒的年齡太小,對于老師說的漢語有點難聽的不太懂。教具不太吸引人。課后的兒歌應(yīng)讓幼兒多學(xué)習。再上一次,我將準備一些更好的教具,更有趣的游戲。
    小百科;5是4與6之間的自然數(shù),是第3個質(zhì)數(shù),它還是圓周率的第4、第8、第10位小數(shù)。
    以內(nèi)的數(shù)中班教案篇十二
    活動目標:
    2、初步學(xué)會從不同方向確定物體所處的位置,進一步感知數(shù)字的順序性和方向性。
    活動準備:
    8層動物房子掛圖一份;動物卡片不少于8個(小兔、小猴、小貓等);小火車掛圖一份(車廂8節(jié));幼兒座椅8個。
    活動過程:
    1、“槍打數(shù)字”手指游戲,復(fù)習數(shù)字1―10。
    2、活動目標導(dǎo)入。
    (1)動物寶寶坐火車。
    師:森林里的動物寶寶們要去旅游了,他們要去城市見見世面,我們來看看都有哪些動物寶寶呢?(請出動物卡片貼在黑板上)。
    幼:兔寶寶、猴寶寶、貓寶寶……。
    師:小朋友們來數(shù)數(shù)看共有幾位數(shù)字寶寶要去旅游呢?
    幼:1、2、3……共8位。
    幼:汽車、火車、飛機……。
    師:沒錯,動物寶寶要坐火車去城市啦,他們可是第一次坐火車呢,小朋友們來看看我們的火車有幾節(jié)車廂呢?(出示火車掛圖)。
    幼:8節(jié)。
    幼:小兔在第一節(jié),小羊在第二節(jié),因為他們是好朋友……(幼兒上黑板操作)。
    幼:小狗、小豬。
    幼:小貓、小牛,變化了。
    (2)動物寶寶住高樓。
    師:小朋友們,動物寶寶們已經(jīng)安全抵達城市了,他們從來沒有見過這么多的高樓大廈,眼看天要黑了,動物寶寶們需要小朋友的幫忙來住高樓,小朋友們愿意嗎?(出示動物房子掛圖)。
    幼:愿意。小牛住第一層,小狗住第二次…(幼兒上黑板操作)。
    幼:把第五層的小羊和第四層的小豬換個位置,小兔和小羊是好朋友。
    幼:從下往上。
    師:那么老師要為難下小朋友,如果從上往下數(shù)呢?還一樣嗎?第三層和第五層分別是誰?
    師:這下小朋友們發(fā)現(xiàn)了什么?
    幼:從下往上,從上往下不一樣。
    師:,小朋友們真聰明,我們在數(shù)第幾的時候一定要注意數(shù)字的方向,從左往右、從右往左;從下往上、從上往下是不一樣的。
    (3)幼兒游戲。
    師:老師來請八位小朋友上臺來做“聽指揮做動作的.游戲”,好不好?
    師:好,以xxx為首,請第三個小朋友來拍拍手,請第七個小朋友來跺跺腳……(反方向做動作)。
    活動反思:
    以內(nèi)的數(shù)中班教案篇十三
    1、初步感知5以內(nèi)數(shù)與數(shù)之間多一少一的關(guān)系。
    2、發(fā)展比較、概括能力。
    1、課件—趣味練習。
    2、動物頭飾:貓、狗、豬、熊、兔子、
    3、點子卡片每人一套。
    一、導(dǎo)入。
    1、拍手游戲,用動作感知數(shù)的實際意義,如看點子卡片拍手,邊拍手邊數(shù)數(shù),最后說出點數(shù)。
    幼兒還可根據(jù)點子的數(shù)量模仿拍幾下皮球的動作,邊拍邊數(shù),并說出總數(shù)。
    2、小動物去商店買氣球,它們都買幾只呀?
    (請幼兒扮演商店售貨員,幼兒戴頭飾扮演小動物買氣球。5以內(nèi)數(shù)字自由說)。
    教師擺出來小動物買的氣球,讓小朋友數(shù):每個動物各有幾個氣球?
    看顏色,說一說,幾里面有幾個1?
    3、看課件,數(shù)一數(shù),小動物一樣多嗎?誰多,誰少?怎樣才能一樣多?
    (添畫少的小動物,觀察誰比誰多1?誰比誰少1?
    4、運用聽覺感知數(shù),比比誰的耳朵靈。
    如老師請個別幼兒學(xué)動物叫聲(數(shù)量是5以內(nèi)),
    其他幼兒回答:“是哪種小動物的叫聲?共叫了幾聲?”
    5、點子卡片練習,添畫小動物。
    以內(nèi)的數(shù)中班教案篇十四
    活動目標:
    2、初步學(xué)會從不同的方向確定物體所處的位置,進一步感知和序數(shù)的順序性。
    3、進一步提高幼兒的觀察,分析和幼兒操作的能力。
    活動重點、難點。
    認識8以內(nèi)的序數(shù),能夠從不同的方向確定物體的所在位置。
    活動準備:
    1、教具準備:“動物與房子”“數(shù)字卡片”
    2、學(xué)具準備:“動物與房子”“數(shù)字卡片”“8層高的樓房”
    活動過程:
    一、穩(wěn)定情緒:幼兒拍手數(shù)數(shù)活動。
    二、集體活動:
    {1}上次,我?guī)∨笥褌儏⒂^了動物的`家,小朋友還記得哪些動物住進了樓房呢?(出示樓房引導(dǎo)幼兒觀察大象、小狗、小雞、小貓、小兔)。
    {2}他們分別住在哪兒?(幼兒辨別從下到上小動物所處在的位置)。
    {1}這座樓房越蓋越高,變成了幾層樓?(幼兒數(shù)高樓。老師在樓房上貼數(shù)字標記)。
    {2}還有許多小動物好想搬到樓房。
    a、他們是什么動物?(老師出示小青蛙、小獅子、小老鼠、小鴨子、小馬)。
    b、分別住在哪?(分別住在第6、7、8、9、10層)。
    3、了解序數(shù)的意義:第一、第二等,這種按順序的數(shù)字就叫“序數(shù)”。
    以內(nèi)的數(shù)中班教案篇十五
    2、學(xué)習手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。
    3、體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    5、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
    活動準備。
    春天背景圖一張,1個春姑娘,2朵花,3只小鳥,4只小白兔,1―4的數(shù)卡,三只禮品盒(內(nèi)有二個娃娃,三本圖書,四只乒乓球);幼兒人手一份1―4的點卡。
    活動過程。
    1、看一看。
    師:春天到了,春姑娘來了(出示背景圖),我們來看一看有幾個春姑娘(1個),一個春姑娘的好朋友是數(shù)字1(師出示數(shù)字1)?;▋阂查_了,(師出示花)我們來數(shù)數(shù)有幾朵花,要求幼兒手口一致地點數(shù)(2朵),2朵花的好朋友是數(shù)字2,(師出示數(shù)字2),小鳥也飛來了,我們一起來數(shù)數(shù)有幾只小鳥,要求幼兒手口一致地點數(shù)(3只),3只小鳥的好朋友是數(shù)字3。(師出示數(shù)字3),小白兔也到草地上來做游戲了,數(shù)數(shù)有幾只小白兔(4只),要求幼兒手口一致地點數(shù)(4只),4只小白兔的好朋友是數(shù)字4。(師出示數(shù)字4)。
    2、摸一摸。
    師出示三只禮品盒:“春姑娘給我們帶來了三只禮品盒,請小朋友上來摸一摸盒子里是什么?”。請個別幼兒上來觸摸感知,其余幼兒一起驗證。
    3、動一動。
    游戲:聽音找點卡。
    師:老師為小朋友每人準備了一份點子卡片,請小朋友豎起耳朵聽仔細,老師拍了幾下鈴鼓,你們就找出幾的點子卡片。
    4、結(jié)束活動:游戲“老狼老狼幾點鐘”:
    師:當聽到‘天黑了’,請小朋友看清老師手里的數(shù)字,就找?guī)讉€好朋友變成石頭,這樣老狼就不會抓到了。
    活動延伸。
    繼續(xù)探索教室內(nèi)、家中4以內(nèi)的物品,鞏固按物數(shù)數(shù)的.方法,并說出總數(shù)。
    活動反思。
    《綱要》指出:“幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量,并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”。數(shù)學(xué)來源于生活,運用于生活,能感知到事物的數(shù)量關(guān)系并能手口一致地點數(shù)4以內(nèi)物體的數(shù)量,是小班幼兒學(xué)習的一個重要目標。本節(jié)課我注重從感知入手,結(jié)合生活經(jīng)驗,感知4以內(nèi)的數(shù)量,通過游戲使幼兒學(xué)習手口一致地點數(shù)和按數(shù)量匹配相應(yīng)的實物。
    以內(nèi)的數(shù)中班教案篇十六
    2、學(xué)習手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。
    3、體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    4、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
    5、了解數(shù)字在日常生活中的`應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
    活動準備。
    春天背景圖一張,圖片1個春姑娘,2朵花,3只小鳥,4只小白兔,1-4的數(shù)卡,三只禮品盒;幼兒人手一份1-4的點卡。
    活動過程。
    1、看一看師:春天到了,春姑娘來了(出示背景圖),我們來看一看有幾個春姑娘(1個)(師出示點卡1)?;▋阂查_了,(師出示花)我們來數(shù)數(shù)有幾朵花,要求幼兒手口一致地點數(shù)(2朵),,(師出示點卡2),小鳥也飛來了,我們一起來數(shù)數(shù)有幾只小鳥,要求幼兒手口一致地點數(shù)(3只)。(師出示點卡3),小白兔也到草地上來做游戲了,數(shù)數(shù)有幾只小白兔(4只),要求幼兒手口一致地點數(shù)(4只)。(師出示點卡4)。
    小動物們玩得很開心,想邀請小朋友們一起玩。小動物們給小朋友準備了幾份禮物,小朋友們想不想要禮物啊?小動物說要和小朋友做個游戲,只有小朋友完成了游戲才能得到禮物。
    2、動一動游戲:聽音找點卡。
    師:老師為小朋友每人準備了一份點子卡片,請小朋友豎起耳朵聽仔細,老師拍了幾下桌子,你們就找出幾的點子卡片。
    3、摸一摸師出示三只禮品盒:“春姑娘給我們帶來了三只禮品盒,請小朋友上來摸一摸盒子里是什么?”。請個別幼兒上來觸摸感知,其余幼兒一起驗證。
    4、結(jié)束活動:游戲“老狼老狼幾點鐘”:
    師:小動物們玩得正高興,突然啊,老狼來了。老狼要把小動物們和小朋友們都抓起來。老狼說:“你們陪我玩?zhèn)€游戲,玩的好我就不抓你們了。”現(xiàn)在請小朋友們到前面來,小朋友們問:“老狼老狼幾點了?老師回答幾點,小朋友就找?guī)讉€好朋友抱在一起,裝成石頭的樣子,這樣老狼就不會抓到小朋友們了。
    活動延伸。
    繼續(xù)探索教室內(nèi)、家中4以內(nèi)的物品,鞏固按物數(shù)數(shù)的方法,并說出總數(shù)。
    教學(xué)反思:
    這一節(jié)課的教學(xué)對象是中班幼兒。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據(jù)這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了愉快式教學(xué)方法為主,創(chuàng)設(shè)情境,設(shè)計了以游戲的形式,讓幼兒在游戲中學(xué)習,充分發(fā)揮幼兒的學(xué)習積極性。
    為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學(xué)過程中,通過讓幼兒聽一聽,數(shù)一數(shù)、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導(dǎo)幼兒通過自己的學(xué)習體驗來學(xué)習新知,積極開展本節(jié)課的教學(xué)活動。既遵循了概念教學(xué)的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,使幼兒學(xué)有興趣、學(xué)有所獲。
    以內(nèi)的數(shù)中班教案篇十七
    本活動在幼兒生活中積累的數(shù)學(xué)經(jīng)驗基礎(chǔ)上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強化序數(shù)在生活中的應(yīng)用?;顒釉O(shè)計操作性強,注重動靜結(jié)合;在關(guān)注幼兒數(shù)學(xué)概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),給與積極應(yīng)答。幼兒學(xué)習常規(guī)良好,能有序的參與教育活動,效果良好。
    2.正確使用序數(shù)詞表述物體的不同排列次序。
    3.積極參與游戲,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    物質(zhì)準備:數(shù)字卡、序數(shù)卡片、地墊、小動物、音樂。
    經(jīng)驗準備:幼兒能夠用語言講述自己觀察的結(jié)果。
    (一)開始部分。
    (二)基本部分。
    1、幫小動物找門牌號,理解序數(shù)的位置。
    2、再次引導(dǎo)提問,理解序數(shù)的方向性。
    小結(jié):從不同的方向去確定物體在隊列中的位置是不一樣的。
    3、游戲:小小魔法毯。
    (1)游戲玩法:有9×9的地墊格子,幼兒跟隨音樂在地墊上跑起來,當音樂停止的時候,幼兒選擇一塊格子站下來,并用語言正確表述自己在二維空間中的具體位置。
    (2)師:森林里的小熊家有一塊非常好玩的魔法小地墊,今天小熊也想邀請小朋友和它一起來玩。但是當音樂停的時候,你要找一塊小地方站上去,并且說自己所在的位置。如果說對了位置,魔法生效了就可以繼續(xù)玩游戲。
    (三)結(jié)束部分。
    游戲:開火車。
    師:今天你們在森林里玩的開心么?現(xiàn)在我們要乘坐一列小火車回家了!先來找到一名小朋友當火車頭,上車之后看看你在火車上的位置,在第幾節(jié)車廂?等火車頭變換方向時我們的位置是在那里?(第幾排的第幾個)。