幼兒園美術(shù)游戲方案(通用16篇)

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    方案的最終目的是為了解決問題、推動(dòng)發(fā)展和提升效能,集中資源和力量向目標(biāo)邁進(jìn)。如何制定一個(gè)有效的方案是一個(gè)復(fù)雜而重要的問題。希望以下的方案范例可以給大家提供一些啟示和借鑒。
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇一
    設(shè)計(jì)意圖:絲綢是杭州的名特產(chǎn)之一,五彩繽紛的色彩常常會(huì)給孩子帶來豐富的想象。找一塊沒有用的布,從廚房里找一些蔬菜,給孩子創(chuàng)設(shè)一個(gè)玩色天地,自制一塊美麗的絲綢,一定是樂趣無窮。
    目標(biāo):在操作中發(fā)現(xiàn)不同顏色搭配在一起會(huì)產(chǎn)生新的顏色,體驗(yàn)玩色自制“絲綢”的成功感。
    準(zhǔn)備:橘子、番茄、菠菜等能擠出有顏色的汁的`蔬菜若干。三個(gè)小碗,一把玩具剪刀,3塊白色的廢舊布。
    地點(diǎn):家中。
    對(duì)象:孩子與父母。
    玩法:
    1、孩子與媽媽一起,把蔬菜的汁液擠出來,分別裝入小碗中;
    2、和孩子一起把白色舊布浸在汁液中,幾分鐘后拿出涼干,染色就完成了。
    3、把不同顏色混合起來變成新顏色,教孩子認(rèn)一認(rèn)。
    4、把白色的布放進(jìn)混合顏色,自制彩色絲綢。
    指導(dǎo)建議:游戲中注意幫助孩子進(jìn)一步認(rèn)識(shí)不同的顏色,鼓勵(lì)孩子大膽配色。
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇二
    總目標(biāo):
    1、了解瞎子和拐子的特性,知道紅綠燈標(biāo)志的意義。
    2、練習(xí)蒙眼捉人和曲腿躲閃跑的能力,自覺遵守游戲規(guī)則。小年段:培養(yǎng)幼兒的的躲閃能力。
    大年段:發(fā)展幼兒的躲閃能力和快速抓的能力。
    游戲規(guī)則:
    一名幼兒扮演“瞎子”,其它幼兒扮演“拐子”,“拐子”在規(guī)定的范圍里曲腿行走,“瞎子”去摸“拐子”,并用自制紅、綠燈控制“拐子”停與走(出示綠燈,拐子可以自由行走;出示紅燈,拐子則停止不動(dòng))。當(dāng)瞎子摸到拐子時(shí),角色互換繼續(xù)游戲。數(shù)次游戲后,拐子兩兩結(jié)合同步行走,游戲繼續(xù)。
    選擇理由:
    游戲玩法簡單明了,趣味性強(qiáng),在游戲中,可以結(jié)合幼兒的能力差異進(jìn)行游戲,并且游戲中大班的孩子能力帶動(dòng)小年齡段的孩子玩起來,小年齡段的孩子也可以跟著大班孩子玩起來。
    魚網(wǎng)。
    總目標(biāo):
    1、幼兒能遵守游戲規(guī)則,快速的躲閃。
    2、體驗(yàn)游戲帶來的快樂。小年段:能夠快速的躲閃。
    大年段:理解游戲規(guī)則,會(huì)快速抓和躲閃。
    游戲規(guī)則:
    兩個(gè)幼兒手拉手做兩張魚網(wǎng)(或是用紗巾),其余幼兒做魚。幼兒一起唱“許多大魚游來了,游來了,游來了,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住它。在最后一個(gè)字時(shí),扮魚網(wǎng)的幼兒放下“魚網(wǎng)”捕魚。給捕捉到的幼兒要表演首兒歌,或者唱首歌,然后就可以扮魚網(wǎng)了。
    選擇理由:
    在這個(gè)游戲中,無論是大班的孩子還是小班的孩子都可以選擇魚的角色,而在里面漁網(wǎng)的角色大班的孩子快速奔跑能力比較強(qiáng),所以這個(gè)角色大班的孩子比較適合,也非常喜歡。這個(gè)游戲不但可以提高大班孩子的奔跑能力,也可以提高小年齡段孩子的跟玩能力。
    貼燒餅。
    總目標(biāo):
    1、練習(xí)幼兒在一定范圍內(nèi)追逐跑。
    2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。
    小年段:練習(xí)幼兒在一定范圍內(nèi)追逐跑。
    大年段:訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力,和圍圈追逐跑得能力。
    游戲規(guī)則:
    小組幼兒圍成一個(gè)圈,剩余兩人在圈外,—人追逐,—人被追逐。追逐者可以隨時(shí)將自己變成“膏藥”貼在圈子中的任何—人,然后交換角色,由被貼的幼兒作為追逐者,繼續(xù)追逐。下池塘開始撈魚,被“魚網(wǎng)”捉到者停止一次游戲。其他幼兒游戲繼續(xù)。
    選擇理由:
    在這個(gè)游戲中,大班的孩子可以和小班的孩子進(jìn)行組合,然后在游戲中大班的幼兒可以讓小班的孩子站在里圈,這樣可以起到游戲中的合作作用。
    兩人三足。
    總目標(biāo):
    1、鍛煉幼兒身體的靈活性與協(xié)調(diào)性。
    2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。
    小年段:聽大班幼兒的口令前進(jìn)。大年段:鍛煉幼兒身體的靈活性與協(xié)調(diào)。
    游戲規(guī)則:
    選擇理由:
    這個(gè)游戲有難度,需要小班的孩子緊緊摟住大班的哥哥姐姐,并且能夠聽從大班哥哥姐姐的口令出腳。而在這個(gè)游戲中也能體現(xiàn)以大帶小的作用,并且促進(jìn)大年齡段孩子的反應(yīng)能力。
    猜拳跨步。
    總目標(biāo):
    1、提高幼兒動(dòng)作的敏捷性。
    2、豐富幼兒的游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。小年段:提高規(guī)則意識(shí)。
    大年段:提高幼兒動(dòng)作的敏捷性和自定游戲規(guī)則的能力。
    游戲規(guī)則:
    開始兩人握緊雙拳,參加的小朋友一起說:“猜猜猜、我們大家來猜猜”。到最后一個(gè)“猜”字停下來時(shí),兩個(gè)人伸出手的動(dòng)作是:“石頭、剪子、布”。其中一人做的剪子動(dòng)作,另一名幼兒做布的動(dòng)作,則表示剪子剪布,該幼兒為勝,并跨“4”步。其他的動(dòng)作如:布包石頭、石頭錘剪子,不管是那一方勝都是跨“4”步。依次這樣猜下去,跨過去,誰先到終點(diǎn)誰就獲勝。
    選擇理由:
    這個(gè)游戲非常簡單,無論是小班的孩子還是大班的孩子都會(huì)猜拳,所以在游戲中,只要他們合作制定猜拳玩法或規(guī)則就可以立刻玩起來了,簡單而有趣味性。
    我們邀請(qǐng)一個(gè)人。
    總目標(biāo):
    1、感受音樂韻律,按規(guī)進(jìn)行游戲。
    2、學(xué)會(huì)一個(gè)跟好跟好一個(gè),按節(jié)奏進(jìn)行游戲。
    小年段:學(xué)會(huì)傾聽,一個(gè)跟好一個(gè)進(jìn)行游戲。
    游戲規(guī)則:
    分甲乙兩組,甲、乙雙方互相唱問。之后,甲乙組邀請(qǐng)者與被邀請(qǐng)者同時(shí)出列.站在一個(gè)套圈里,后面的邀請(qǐng)者與被邀請(qǐng)者也依次兩人站一個(gè)套圈里,(自由選擇套圈的顏色)一直到最后被邀請(qǐng)完后。幼兒根據(jù)自己選擇的套圈顏色組合成一個(gè)“火車”每隊(duì)并選擇一組幼兒做“火車頭”,但“火車頭”的腳上要套一個(gè)圈,然后兩組站在同一起跑線,看哪隊(duì)先跑到終點(diǎn)就是最后的勝利組。
    選擇理由:
    丟沙包。
    總目標(biāo):
    1、發(fā)展動(dòng)作的躲閃跑能力,提高注意力和觀察力。萌發(fā)對(duì)民間游戲產(chǎn)生一定的興趣。
    小年段:熟悉游戲規(guī)則,學(xué)會(huì)扔的動(dòng)作及躲閃能力。
    大年段:能正確分辨單雙數(shù),同時(shí)游戲過程中兼顧小年段幼兒一起游戲。
    游戲規(guī)則:
    幼兒分為四組,通過猜拳的方法選出每組最后的獲勝者來進(jìn)行丟沙包比賽,并規(guī)定時(shí)間是30秒。每一組中由獲勝者做丟沙包的人,其他幼兒身上掛著單雙數(shù)的號(hào)碼牌,丟沙包的幼兒需要站在指定的地方向掛號(hào)碼牌的幼兒扔沙包,掛號(hào)碼牌的幼兒也是在規(guī)定的活動(dòng)范圍內(nèi)活動(dòng)。聽到“單數(shù)”或“雙數(shù)”的口令時(shí),丟沙包的幼兒就要尋找相應(yīng)的號(hào)碼牌并用沙包擊中對(duì)方,而掛號(hào)碼牌的幼兒則要不停地跑,若丟沙包的幼兒丟錯(cuò)了對(duì)象,被丟幼兒可以繼續(xù)游戲,若丟中且丟對(duì)的幼兒需要出列停止游戲在旁觀看。
    選擇理由:
    此游戲考驗(yàn)幼兒的傾聽能力,同時(shí)扔、躲閃的技能也在游戲中得到鍛煉。小年齡在游戲中可以跟隨大年齡幼兒一起游戲,在玩得過程中,對(duì)“單”、“雙”數(shù)有個(gè)初步的理解。在和大孩子一起躲閃的過程中,起到一定帶動(dòng)性,能力也有所加強(qiáng)。
    老鷹抓小雞。
    總目標(biāo):
    遵守游戲規(guī)則,游戲中提高相對(duì)方向跑的技能,提高身體的靈敏性、協(xié)調(diào)能力。
    大年段:能自主安排游戲角色,活動(dòng)中注意跑的時(shí)候控制與他人的距離。愿意幫助中班年齡幼兒共同參加游戲,體驗(yàn)合作游戲樂趣。小年段:
    1、幼兒樂意參與游戲,主動(dòng)的和大班哥哥姐姐一起玩游戲。
    2、能自主的分配角色,并會(huì)快速的進(jìn)行躲閃。
    3、愿意在大年齡幼兒的幫助下完成游戲,體驗(yàn)互動(dòng)游戲的樂趣。
    游戲規(guī)則:
    幼兒按自己的意愿分配角色:老鷹、雞媽媽、小雞,活動(dòng)開始“老鷹”手拿呼拉圈站在自己的“鷹巢”里,“小雞”四處分散在場地上捉蟲子。當(dāng)“雞媽媽”呼喊:孩子們,“老鷹”來啦,快跑!“老鷹”從“鷹巢”里跑出來追套“小雞”,套中后把“小雞”運(yùn)回“鷹巢”。
    選擇理由:
    此游戲簡單易學(xué),在孩子們遵守游戲規(guī)則,愿意表達(dá)自己的想法。大年齡段的孩子能嘗試積極主動(dòng)帶領(lǐng)小齡幼兒參與游戲,尊重他人,懂得謙讓,樹立榜樣。小年段的孩子積極參加游戲,嘗試自主選擇游戲角色。能主動(dòng)與異齡幼兒協(xié)商、初步合作,聽從大年齡幼兒合理的建議。
    一米一米三。
    總目標(biāo):
    學(xué)說童謠,按童謠內(nèi)容、節(jié)奏進(jìn)行石頭、剪刀、布游戲。小年段:學(xué)會(huì)說童謠,按照節(jié)奏進(jìn)行節(jié)奏。
    大年段:能正確熟練進(jìn)行石頭、剪刀、布游戲,在游戲過程中,帶領(lǐng)小年段孩子,嘗試用不同形式完成游戲勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:
    此游戲兩人玩,也可以多人合作玩。兩人面對(duì)面站立好,游戲開始集體有節(jié)奏地念兒歌:一米一米三,三米三米三,三米連心跳,賣蘋果。當(dāng)念到“果”字時(shí)雙方都必須以石頭、剪刀、布的形式停下動(dòng)作出現(xiàn)給對(duì)方看自己擺出的是什么地動(dòng)作信號(hào)(石頭、剪刀、布)。勝出方有權(quán)向?qū)Ψ匠?以內(nèi)的加減算式題,題目答對(duì)后再繼續(xù)游戲。
    選擇理由:
    此游戲兒歌簡單、押韻易上口。小年段孩子容易掌握,并在說兒歌的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)按節(jié)奏進(jìn)行石頭、剪刀、布的練習(xí)。此時(shí),大年段孩子可以介入,能力強(qiáng)帶動(dòng)能力弱的孩子,游戲自主性得到了體現(xiàn)。同時(shí)當(dāng)比輸贏的過程中,大年段孩子可以變幻懲罰方式,創(chuàng)意意識(shí)得到了加強(qiáng)。
    孵小雞。
    總目標(biāo):
    學(xué)會(huì)說兒歌,提高傾聽能力和鉆、躲閃能力。
    小年段:學(xué)會(huì)說邊拍手,變說兒歌,提高鉆、躲閃能力。
    大年段:在熟知游戲規(guī)則基礎(chǔ)上,能照顧小年段孩子一起合作玩游戲。
    游戲規(guī)則:
    選擇理由:
    此游戲童趣、可以、易上手,適合不同年級(jí)階段的孩子。孩子們?cè)谙嗷ズ献骰A(chǔ)上,不同能力得到提高。大年段孩子能照顧小年段,帶領(lǐng)他們一起玩。小年段幼兒能在大年段照顧的基礎(chǔ)上嘗試做“雞媽媽”等難度較高的角色。
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇三
    游戲名稱豬寶寶回家嘍。
    參賽教師金璐適合年級(jí)中班。
    游戲目標(biāo)1.培養(yǎng)有的速度和靈敏度。
    2.發(fā)展幼兒的判斷能力,思考能力和合作能力。
    游戲規(guī)則1.幼兒必須聽到準(zhǔn)確的口令才能從起跑線出發(fā)。
    2.幼兒在游戲過程中要注意合作,不能讓任何小朋友出圈。
    3.游戲時(shí)需要注意隊(duì)形,遵守游戲的規(guī)則和活動(dòng)秩序。
    游戲過程1..幼兒站在起跑線后準(zhǔn)備。
    聽口令“出發(fā)”,立即向5米遠(yuǎn)的圈中前進(jìn),并站進(jìn)圈內(nèi)。
    聽口令:拍手一聲,立即向5米遠(yuǎn)的圈中前進(jìn),并站進(jìn)圈內(nèi)。
    變換各種口令,(如拍手2次,吹口哨…)讓幼兒區(qū)分有效口令并進(jìn)行占圈,期間教師會(huì)發(fā)出錯(cuò)誤的口令,幼兒要注意判斷,正確做出反應(yīng)。
    2.游戲“豬寶寶回家嘍”
    師:豬寶寶們,天要黑了,我們要回家了,可是我們有一個(gè)家被大灰狼搶走了,所以小豬們要學(xué)習(xí)合作,不能扔下你的好朋友,每個(gè)小豬都要努力進(jìn)入到圈圈內(nèi),不然大灰狼就會(huì)吃了我們。
    游戲中,每一次進(jìn)行時(shí)都會(huì)拿走1到2個(gè)圈,(幼兒可以一個(gè)腳站進(jìn)去,一個(gè)腳翹起來;可以一個(gè)小朋友抱著另一個(gè)小朋友……)教師從中給予啟發(fā)指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒學(xué)會(huì)顧及同伴,合作游戲想辦法站到圈內(nèi)。
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇四
    1、學(xué)習(xí)手推車的本領(lǐng),在游戲中提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    2、初步學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)問題,探索解決問題的辦法,懂得合作的重要性。
    3、喜歡民間游戲,體驗(yàn)游戲過程中的.快樂。
    1、游戲材料若干,“手推車”示范圖和音樂光盤各一張。
    2、糧倉兩個(gè),糧食12袋,地墊數(shù)量和師幼人數(shù)相等。
    一、在輕松愉快的游戲情境中自然導(dǎo)入游戲。
    1、幼兒自主選擇民間游戲,教師隨機(jī)參與。
    2、簡單交流對(duì)民間游戲的認(rèn)識(shí),說說自己玩過什么游戲?怎么玩的?
    二、學(xué)習(xí)游戲“手推車”
    1、借助圖片導(dǎo)入:他們?cè)诟墒裁?這個(gè)游戲你玩過嗎?怎么玩的?
    2、幼兒分組嘗試,探索游戲的玩法,教師觀察并鼓勵(lì)幼兒練習(xí)。
    3、互相交流游戲后的感受,懂得游戲需要三人一起合作,堅(jiān)持進(jìn)行。
    4、一組幼兒示范,介紹小組推車快的原因,重點(diǎn)掌握兩人手托同伴膝蓋向前協(xié)調(diào)推行的方法。
    5、幼兒分組繼續(xù)練習(xí),結(jié)束后交流感受、總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。
    三、游戲:“運(yùn)糧食”
    1、引起興趣:農(nóng)民伯伯的糧食豐收了,咱們幫著一起運(yùn)到糧倉里去吧!
    2、探討規(guī)則:要想運(yùn)得快,三個(gè)人應(yīng)該怎么做?糧食掉了怎么辦?
    3、師幼示范:邊運(yùn)糧食邊強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則和合作的重要性。
    4、幼兒分紅、黃兩隊(duì)進(jìn)行運(yùn)糧食的比賽。
    5、交流第一次運(yùn)糧食的感受,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。
    1、師幼邊念兒歌邊玩民間小游戲(王婆婆抱妹妹等)。
    2、小結(jié):今天玩得開心嗎?為什么?
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇五
    小兔搬家。
    1、能自己或與同伴搬動(dòng)桌椅鍛煉上臂力量。
    2、能根據(jù)游戲情節(jié)創(chuàng)造性的使用桌椅。
    3、有團(tuán)隊(duì)合作精神,感受創(chuàng)造變化的樂趣。
    幼兒桌椅若干。事先布置好場地。
    1、開始部分。
    (2)創(chuàng)設(shè)情境:小兔的家被龍卷風(fēng)摧毀,重新尋找新家。
    2、基本部分。
    (1)交待任務(wù):尋找新家的`途中會(huì)碰到許多困難,需要大家一起想辦法解決。
    (2)教師預(yù)先設(shè)計(jì)好障礙,幼兒共同解決難題。
    幼兒合作搬椅子、桌子,架橋——山洞——高山。
    中間設(shè)計(jì)大灰狼出現(xiàn),幼兒利用山洞躲避的情節(jié)。
    (4)尋到目的地。
    (5)搬家。
    3、結(jié)束部分。
    (1)放松活動(dòng),緩解手臂緊張的肌肉。
    (2)幼兒搬椅子回教室擦洗。
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇六
    今天是六一國際兒童節(jié),是小朋友們最快樂最幸福最喜歡的節(jié)日,在這洋溢著幸福、充滿著喜悅的日子里,老師祝你們節(jié)日快樂!為了大家玩的盡興,老師準(zhǔn)備了許多好玩的'游戲,獲勝者能得到獎(jiǎng)品。
    1.知道六月一日是國際兒童節(jié),在歡快的氣氛中感受節(jié)日的快樂。
    2.在游戲中,培養(yǎng)幼兒與同伴相互合作的能力。
    1、小小神射手準(zhǔn)備:若干易拉罐、呼啦圈規(guī)則:每個(gè)參賽的幼兒有3個(gè)呼啦圈,站在統(tǒng)一規(guī)定的線上進(jìn)行投射易拉罐,根據(jù)投射的情況進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
    2、迷迷轉(zhuǎn)準(zhǔn)備:熟悉兒歌內(nèi)容規(guī)則:比賽的小朋友站在場地的中央,雙手側(cè)平舉,在原地轉(zhuǎn),邊轉(zhuǎn)邊念兒歌:迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn)。大風(fēng)吹來快快站。當(dāng)念到"站"字時(shí),幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。每回最多轉(zhuǎn)3圈。
    3、趕小豬準(zhǔn)備:若干小球、小棒、椅子規(guī)則:在游戲場中央設(shè)置障礙物小椅子,在趕小豬時(shí)要越過障礙物到達(dá)目的地,先到者勝利。
    4、吸管運(yùn)球準(zhǔn)備:若干吸管、乒乓球規(guī)則:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),用吸管吹乒乓球,吹氣球時(shí)不能用手抓,先將小球運(yùn)到指定地點(diǎn)勝利。
    5、才藝大比拼規(guī)則:幼兒用自己拿手本領(lǐng)進(jìn)行表演,可以是一個(gè)人表演也可以請(qǐng)你的好朋友表演,根據(jù)幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
    今天你們開心嗎?請(qǐng)你把你的開心也送給你的好朋友,和他說說祝福的話。
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇七
    通過講述小動(dòng)物們探索與想象小黑屋里一個(gè)不為人知的東西——“啊嗚"的故事,激發(fā)孩子的好奇心,豐富孩子對(duì)物品顏色、形狀等特征的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。同時(shí),通過描述小動(dòng)物們從“害怕一勇敢”的心理轉(zhuǎn)變,引導(dǎo)孩子感受朋友間友誼的美好。
    晴朗的天氣,四個(gè)可愛的小動(dòng)物來到了一座小黑屋前?!昂诤鹾醯奈葑永飼?huì)有什么?”孩子們一定和小動(dòng)物一樣,充滿了好奇。
    小兔、小猴和小貓懷著既好奇又有些害怕的心情走近門口張望,各自看到了模糊的影像:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅。會(huì)是什么怪物呢?小動(dòng)物們想啊想,結(jié)果一個(gè)可怕的“啊嗚”形象就出現(xiàn)了。
    勇敢的小熊要進(jìn)屋揭開“啊嗚”的真面目了!此時(shí),孩子們一定是既緊張又充滿期盼。可是小熊怎么不出來了呢?小動(dòng)物們的話說出了孩子們的擔(dān)心與恐懼。
    當(dāng)大家為了救小熊,鼓起勇氣一起沖進(jìn)黑屋后,情節(jié)直轉(zhuǎn)而下,出人意料的畫面出現(xiàn)了:原來,“啊嗚”是個(gè)香噴噴的大蛋糕哪!此時(shí),孩子們一定會(huì)將眼前的大蛋糕和小動(dòng)物們說到的“啊嗚”的樣子進(jìn)行比較:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅,可不就是它么!恍然大悟之后,趕快和小動(dòng)物們一起分享朋友在一起的快樂吧!“啊嗚,啊嗚,真好吃!”
    故事一開始,四個(gè)動(dòng)物同時(shí)出現(xiàn)。雖然看到的只是小熊、小貓的背影,小猴挑著眉張著嘴以及小兔沒有變化的嚴(yán)肅表情,卻足以告訴我們這是四個(gè)好朋友,他們對(duì)眼前的小黑屋感到很好奇。之后發(fā)生的故事中,那道被推開的門縫、小動(dòng)物們轉(zhuǎn)身拔腿就跑、揮手的動(dòng)作以及張大嘴、皺眉、睜大眼或閉眼的神情,還有那幢遠(yuǎn)離變小的黑屋子,無一不向我們展示著小動(dòng)物們彼時(shí)緊張、害怕、慌亂的心理變化。
    小熊準(zhǔn)備進(jìn)黑屋了,穩(wěn)重的步伐、嚴(yán)肅的面部表情,透露著小熊堅(jiān)定、勇敢的決心。
    故事的`最后,小動(dòng)物們舔著舌頭、笑彎了的眼睛,那是發(fā)現(xiàn)秘密后一起分享大蛋糕時(shí)的快樂。
    1.畫面構(gòu)圖、色彩。
    故事畫面色彩鮮艷、明快,暗示著緊張與懸疑的故事情節(jié)下“美好、快樂”的謎底。故事構(gòu)圖多處采用關(guān)聯(lián)單幅并列的排列方式,突出情節(jié)的連續(xù)性,鮮明地展示出人物的心理變化。
    2.圖畫中蘊(yùn)藏的細(xì)節(jié)。
    圖畫書中,有許多人物背面的呈現(xiàn),可以引發(fā)孩子的思考,體會(huì)人物此時(shí)的心理狀態(tài)。
    同一畫面背景上出現(xiàn)同一人物的正面和反面形象,使得畫面產(chǎn)生動(dòng)感,便于孩子理解故事的情節(jié)發(fā)展。
    云朵是幼兒圖畫書中經(jīng)常運(yùn)用的符號(hào),表示“想……”。在這個(gè)故事里,云朵演變成了兇惡的“啊嗚”的形象,對(duì)著坐在地上哭的小熊張開了大嘴;云朵的另一處遠(yuǎn)遠(yuǎn)指向黑屋,表明了小動(dòng)物們此時(shí)的想法:黑屋里正發(fā)生著可怕的事情。
    故事的語言簡潔,在“讓我看看……”中自然轉(zhuǎn)換著一個(gè)個(gè)人物的出場和情節(jié)發(fā)展用具有象聲意義的“啊嗚”一詞來給故事和怪物命名,暗示著故事的謎底?!鞍琛笔呛统杂嘘P(guān)的東西,使得整個(gè)故事從一開始就充滿了想象與童趣?!坝謭A又大、雪白雪白、血紅血紅"這些以疊詞形式出現(xiàn)的形容詞,能幫助孩子強(qiáng)化理解物品的特征,符合小班孩子的語言特點(diǎn)。
    “呀、嗬、咦、啊”語氣詞的運(yùn)用,突顯出人物不同狀態(tài)下的心理變化。
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇八
    活動(dòng)目標(biāo):1.通過游戲激發(fā)幼兒的繪畫興趣。
    2.讓幼兒通過觀察畫面,能夠畫出觀察到的內(nèi)容。
    3.培養(yǎng)幼兒的觀察能力和繪畫能力。
    2.老師當(dāng)火車頭,小朋友一個(gè)拉著一個(gè)當(dāng)火車車廂,老師和小朋友一起開火車去看海底世界。(在活動(dòng)室繞幾圈,嘴里發(fā)出“嗚-嗚-的聲音)。
    4.請(qǐng)小朋友觀察海底世界(教師畫的海底世界圖片)。
    提問:你們看到了什么?你們最喜歡什么小動(dòng)物?
    請(qǐng)小朋友用各種手勢(shì)或身體動(dòng)作給海底世界的小動(dòng)物拍照。
    5.教師帶著小朋友坐火車返回幼兒的座位。請(qǐng)小朋友給海底世界的小動(dòng)物洗照片。怎樣才能洗出來呢?請(qǐng)小朋友將你觀察到的海底世界里的小動(dòng)物畫出來,看哪位小朋友畫的快又多。
    6.請(qǐng)小朋友坐上火車將照片(幼兒繪畫)送給海底世界的小動(dòng)物,好嗎?活動(dòng)結(jié)束。
    分析:結(jié)合幼兒游戲特點(diǎn)及游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展價(jià)值,對(duì)以上活動(dòng)設(shè)計(jì)進(jìn)行分析。
    (二)活動(dòng)設(shè)計(jì):請(qǐng)您將以上活動(dòng)進(jìn)行修改重新設(shè)計(jì)或按自己的意愿設(shè)計(jì)一份幼兒游戲活動(dòng)教案,要設(shè)計(jì)成真正符合幼兒游戲特點(diǎn)的游戲活動(dòng)。游戲活動(dòng)類型不限。
    1.希望能談出幼兒游戲特點(diǎn)和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價(jià)值,能結(jié)合游戲特點(diǎn)和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價(jià)值來闡述是不是游戲活動(dòng)的理由。
    2.希望從活動(dòng)設(shè)計(jì)目標(biāo)的確定、內(nèi)容的選擇、游戲方法的選擇、活動(dòng)流程設(shè)計(jì)、教師提問等方面進(jìn)行分析。
    3.無論是修改的活動(dòng)設(shè)計(jì)還是新設(shè)計(jì)的活動(dòng)教案必須是游戲活動(dòng),游戲活動(dòng)類型不限,要標(biāo)明您設(shè)計(jì)的是哪一類型的游戲活動(dòng)。
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇九
    1、初步掌握摔跤的基本方法。
    2、訓(xùn)練幼兒動(dòng)作靈敏,手腳協(xié)調(diào)的能力。
    3、提高幼兒自我保護(hù)意識(shí)和防護(hù)能力。
    1、幼兒對(duì)蒙古習(xí)俗有一定的了解。
    2、軟墊子、彩帶,平衡木,路障,輪胎,花環(huán)若干。
    3、音樂磁帶、錄音機(jī)等。
    一、開始部分。
    1、激發(fā)幼兒對(duì)摔跤的興趣。
    (請(qǐng)出一名蒙古族的小朋友)師:小朋友們,今天我請(qǐng)來了一個(gè)神秘的小客人,你們看他來了。他是哪個(gè)民族的小朋友呀?蒙古族的小朋友不但能歌善舞,他還會(huì)摔跤呢!你們想學(xué)嗎?那我們做一些準(zhǔn)備游戲吧。
    2、聽音樂,做準(zhǔn)備游戲。
    二、基本部分。
    1、教師講解摔跤準(zhǔn)備動(dòng)作。
    兩腳分開,比肩膀?qū)捯稽c(diǎn),膝蓋微彎曲,然后,兩手放在對(duì)方的大手臂上,緊緊抓牢。
    2、幼兒學(xué)習(xí)摔跤準(zhǔn)備動(dòng)作。
    3、講解摔跤比賽規(guī)則。
    兩人為一對(duì),以墊子中間線為界,雙手互握對(duì)方大手臂,用力把多方對(duì)方推出墊子獲摔倒為勝。
    安全教育:此游戲只能在墊上進(jìn)行,當(dāng)對(duì)方被推出墊子后不能把他摔倒。
    4、幼兒4人為一組自由練習(xí)。
    5、幼兒分享提高。
    教師請(qǐng)出動(dòng)作比較標(biāo)準(zhǔn)的幼兒示范,強(qiáng)調(diào)動(dòng)作要領(lǐng)及安全要求。
    6、競技比賽:"小小摔跤手"。
    比賽規(guī)則:幼兒4人為一組,每組請(qǐng)一位老師當(dāng)裁判,以三盤兩勝的形式輪賽,最后2名獲勝的幼兒比賽,決出第一名,并獲得裁判贈(zèng)予勇士頭冠。
    三、游戲"大闖關(guān)"。
    方法:把獲勝的勇士請(qǐng)出來,每個(gè)人站在一個(gè)墊子上。其余的幼兒分成四組,從起點(diǎn)開始,第一關(guān)雙手扶住路障(雪糕筒)轉(zhuǎn)一圈,第二關(guān)舉起輪胎二下,第三關(guān)走過平衡木,第四關(guān)跟勇士決斗,勝利到達(dá)目的地的幼兒,教師獎(jiǎng)勵(lì)勝利的花環(huán)。
    規(guī)則:
    1.闖關(guān)者被勇士摔倒或推出墊子后,從左邊回來。
    2.勇士可以使用推、摔闖關(guān)者,闖關(guān)者不可以用手打防守人。
    四、結(jié)束部分。
    1、放松活動(dòng)。
    2、教師帶領(lǐng)幼兒回教室。
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇十
    1、嘗試用膝蓋套圈進(jìn)行走、跳,提高身體的協(xié)調(diào)性。
    2、樂意與他人交流,在探索中嘗試圈的不同玩法。
    3、在游戲中培養(yǎng)幼兒的競爭意識(shí),體驗(yàn)玩圈的樂趣。
    1、布置場地:紅起跑線、尾巴、椅子、瓶子。
    2、塑料圈與幼兒人數(shù)相等、小紅旗若干。
    3、音樂《牛奶歌》等。
    (一)開始部分:情景導(dǎo)入師:今天我們小朋友都帶了什么呀?那我們一起拿著圈來做運(yùn)動(dòng)吧!
    (二)基本部分:學(xué)習(xí)階段。
    1.自由玩圈師:你們的圈操做得真神氣,圈可以做操還可以怎么玩呢?
    2.集體學(xué)新玩法師:請(qǐng)你們站在圈里,看誰的動(dòng)作快,誰來說說剛才你是怎么玩的?
    3.幼兒自由練習(xí)師:好玩嗎?找個(gè)朋友一起去把這本領(lǐng)練一練,可以互相幫忙,也可以比一比哦。
    4.集體練習(xí)。
    師:聽到我的口令第一個(gè)小朋友就快速出發(fā),跳過小河,繞過椅子,返回來的時(shí)候要拍第二個(gè)小朋友的手,有沒有聽明白?(一邊說一邊做示范)。
    師:剛才哪組小朋友得冠軍了?我獎(jiǎng)勵(lì)他們一面小紅旗,祝賀你們。
    (三)結(jié)束部分:舒展身心師:我們都累了,一起來來做做放松運(yùn)動(dòng)吧。
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇十一
    1、運(yùn)用多種策略,幫助幼兒理解螺旋線的走法。
    2、能聽音樂用相應(yīng)的動(dòng)作來表現(xiàn)玩卷炮仗的游戲情節(jié)。
    3、體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂,進(jìn)一步感受新年的喜悅。
    毛巾一塊。
    一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。
    2、過年的.時(shí)候要放炮仗,你們開心嗎?放炮仗的時(shí)候要干什么?。
    2、情景示范放炮仗,幼兒練習(xí)“嘭、啪”的響聲對(duì)接。
    二、多種策略,理解螺旋線。
    1、毛巾:誰會(huì)把毛巾卷成一個(gè)炮仗?
    仔細(xì)看看毛巾的側(cè)面是什么樣的?誰會(huì)把它的樣子畫下來。
    2、身體:誰會(huì)把老師的手卷成一個(gè)炮仗?
    誰會(huì)把老師的身體卷成一個(gè)炮仗?
    幼兒學(xué)習(xí)用身體卷成一個(gè)炮仗。
    3、幼兒分成兩組自主探索玩卷炮仗游戲。
    三、結(jié)合音樂,玩卷炮仗游戲(4遍)。
    2、全體幼兒聽音樂,老師帶領(lǐng)玩卷炮仗游戲,結(jié)束做紙片飛舞的樣子。
    2、音樂結(jié)束,幼兒會(huì)聽音樂熟練地做“點(diǎn)炮仗”并發(fā)出“嘭、啪”的聲音。
    3、全體幼兒聽音樂,個(gè)別幼兒帶領(lǐng)玩卷炮仗游戲2遍。
    4、小朋友,今天玩的開心嗎?我們玩了一個(gè)什么游戲?
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇十二
     活動(dòng)目的意義:通過“手拉手”活動(dòng)的參加參與,讓純真的孩子們深切體驗(yàn)到傳播愛心,幫助他人的快樂,不斷喚醒孩子們及成人被豐裕的物質(zhì)生活日淅沖淡的`關(guān)愛之情、憐憫之心、互助之舉,為構(gòu)建和諧家園、和諧寧國乃至和諧社會(huì)貢獻(xiàn)出我們一份微薄力量。
     活動(dòng)籌備:1、布置橫幅、擬定倡議書,向家長做好宣傳活動(dòng)
     2、各班組織班會(huì)向幼兒宣傳“手拉手”活動(dòng)的目的意義
     3、舉行捐助活動(dòng)儀式
     儀式流程:1、園長講話
     2、幼兒代表講話
     3、捐助活動(dòng):(領(lǐng)導(dǎo)、教師捐助、幼兒捐助)
     4、公布捐助資金
     5、送捐助資金到幫扶對(duì)象
     活動(dòng)安排活動(dòng)日期:7月6日(周六)-7日(周日)
     活動(dòng)地點(diǎn):江蘇省宿遷市泗陽縣裴圩中心幼兒園
     裴圩中心幼兒園聯(lián)誼活動(dòng);《空中幼兒園》欄目
     贈(zèng)送禮物;無錫幼兒園代表贈(zèng)送禮物;名師講壇頻道送教活動(dòng)(待定);
     文藝表演;小朋友互動(dòng);17:00與裴圩中心幼兒園小朋友一起晚餐,包餛飩;晚上在泗陽酒店住宿。7月7日(第二天)8:30出發(fā),游玩泰州溱湖風(fēng)景區(qū);15:00左右出發(fā)返錫。活動(dòng)費(fèi)用:親子(1大1小)800元,(大人:500元,小孩:300元)每人一座,親子房一間,一早三正,(鄉(xiāng)鎮(zhèn)學(xué)雷鋒活動(dòng)方案)活動(dòng)親子裝一套,活動(dòng)節(jié)目光盤一張。
     活動(dòng)建議:1.人人平等,不以己之優(yōu)越,比別人之困難;
     2.活動(dòng)期間,兩地小朋友1對(duì)1結(jié)伴活動(dòng),請(qǐng)為對(duì)方伙伴準(zhǔn)備一件禮物;
     4.活動(dòng)地點(diǎn)可能比較艱苦,提前做好必要的生活準(zhǔn)備,如風(fēng)油精、暈車藥、止瀉藥等。
     本次活動(dòng)由無錫教育電視臺(tái)主辦,“名師講壇”頻道承辦,《空中幼兒園》欄目全程采訪拍攝,無錫市水秀實(shí)驗(yàn)幼兒園、無錫市南長區(qū)中心幼兒園、無錫市五愛幼兒園、無錫市江南藝術(shù)幼兒園、無錫市惠山中心幼兒園、無錫市江溪幼兒園等協(xié)辦。溫馨提示:此次親子體驗(yàn)營活動(dòng)面向水秀實(shí)驗(yàn)幼兒園的中班孩子,名額是5組家庭,請(qǐng)需要參加的中班幼兒家庭向班主任報(bào)名,謝謝您的配合!
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇十三
    活動(dòng)地點(diǎn):__公園。
    活動(dòng)人員:__營銷策劃公司同事18人。
    活動(dòng)目的:加強(qiáng)公司兩地(玉林與博白)項(xiàng)目同事之間的交流與學(xué)習(xí),增進(jìn)理解與溝通,努力培育協(xié)作向上的團(tuán)隊(duì)精神,減輕工作壓力,鍛煉體質(zhì),為下一期物業(yè)預(yù)約、認(rèn)購做調(diào)整好精神狀態(tài),以飽滿的工作狀態(tài)投入到工作中。
    活動(dòng)內(nèi)容:
    1、戶外自助燒烤。
    2、分團(tuán)隊(duì)的氣排球、羽毛球。
    3、成語接龍(歌曲接唱)、有獎(jiǎng)?chuàng)尨稹⒉葰馇虻然?dòng)小游戲,
    4、(自由安排)“沖向高峰”爬山登頂活動(dòng)等。
    活動(dòng)組織者:敏盛公司銷售部經(jīng)理。
    活動(dòng)要求:活動(dòng)參加者請(qǐng)遵守相關(guān)紀(jì)律,嚴(yán)禁個(gè)別人脫離群體獨(dú)自活動(dòng),著裝穿鞋要易于爬山參加戶外活動(dòng)為佳?;顒?dòng)過程注意人身安全和財(cái)產(chǎn)安全,不允許在林區(qū)縱火,不提倡以個(gè)人為單位獨(dú)自活動(dòng)。各組隊(duì)長負(fù)責(zé)監(jiān)督本組隊(duì)員是否掉隊(duì)。
    活動(dòng)內(nèi)容安排:
    集合時(shí)間為:20__年__月10早上8:30到龜山公園正門集合,分組,將人員劃分為9人/組的兩小隊(duì),選出隊(duì)長、起隊(duì)名,做好出發(fā)準(zhǔn)備。出發(fā)過程中思考,等到達(dá)公園時(shí)各對(duì)長進(jìn)行介紹,介紹所在的隊(duì),以及為什么選用這個(gè)名字作為隊(duì)名,游戲過程中要以隊(duì)名稱呼。
    進(jìn)發(fā)時(shí)間暫定為:8:00準(zhǔn)時(shí)出發(fā),約30分鐘即可到達(dá),全部人員在龜山公園門口集合,買票再進(jìn)入公園。
    游戲時(shí)間暫定為9:00——11:00。
    燒烤時(shí)間暫定為11:10——13:00。
    領(lǐng)取燒烤工具和食物,開始第一輪pk,最先烤熟食物的前三位同事獲勝,每人可獲得禮品一份;勝者可獲禮品一份。
    爬山登頂活動(dòng)時(shí)間暫定為15:30——16:30:
    全體同事以頂峰為目標(biāo),最先三位到達(dá)者有精美禮品贈(zèng)送!
    二、游戲安排及相關(guān)規(guī)則。
    互動(dòng)小游戲:開展游戲的目的就是要讓大家消除工作疲勞,放松心情培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作的團(tuán)體精神,增強(qiáng)凝聚力。因此,在設(shè)計(jì)互動(dòng)游戲的時(shí)候我考慮可以多增加幾個(gè)切實(shí)可行的、操作簡單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂。
    游戲之一:成語接龍(歌曲接唱)。
    游戲目的:
    1、使小組充滿活力,增進(jìn)大家的知識(shí)面。
    2、培養(yǎng)大家的參與意識(shí),鍛煉大家的思維能力。
    游戲時(shí)間:約30分鐘左右。
    游戲規(guī)則:
    1、按賽前分組,兩組所有的隊(duì)員都可以參與,甲組任選數(shù)字(單位)個(gè)字,讓乙組說出一個(gè)包含此字的成語,乙組方說出成語之后,甲組要接龍下去,組員都可以搶答,在規(guī)定時(shí)間(5秒)內(nèi)說不出的告負(fù)。下一輪負(fù)方出題,不可借助網(wǎng)絡(luò)科技手段。
    2、比賽采用3打2勝制,勝方每人可獲筆記本一份(8份),落后方每人可獲筆一支(8支)。
    3、休息5分鐘進(jìn)入下一項(xiàng)游戲。
    游戲之二:氣排球。
    游戲目的:
    1、友誼第一,比賽也第二,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作精神和活躍團(tuán)隊(duì)氣氛。
    2、讓隊(duì)員們都能夠親身參與和配合,加強(qiáng)體質(zhì)鍛煉,消除害羞和忸怩感。
    道具:氣排球、球網(wǎng),一處寬敞的運(yùn)動(dòng)場。
    游戲準(zhǔn)備:事先標(biāo)出運(yùn)動(dòng)場的邊界線。
    游戲時(shí)間:30分鐘。
    游戲規(guī)則:
    1、按賽前的分組進(jìn)行,每隊(duì)派5人首發(fā),每局局分15分,按3打2勝制進(jìn)行,每局結(jié)束休息2分鐘,中途可以換人,爭取做到每組隊(duì)員都得到上場參與。
    2、場下隊(duì)員加油助威,戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo),勝利一組的參與隊(duì)員每人都獲1份獎(jiǎng)品嘉獎(jiǎng)(射燈8份),落后一方參賽隊(duì)員每人可獲1份獎(jiǎng)品鼓勵(lì)(筆8支)。
    3、休息5分鐘進(jìn)入下一項(xiàng)游戲。
    游戲之三:擠爆氣球。
    游戲時(shí)間:30分鐘。
    游戲目的:
    1、“男女搭配,干活不累”,工作中如此,游戲中也是一樣,鍛煉協(xié)作配合能力。
    2、消除隔閡心理,害羞感,鍛煉親近、信任和膽量。
    道具:充氣氣球n個(gè),充氣筒。
    游戲規(guī)則:
    1、按賽前分隊(duì),每隊(duì)男女各3人分成3個(gè)小組,在規(guī)定的時(shí)間(5分鐘)擠爆氣球多者獲勝。
    2、比賽采用3打2勝制,勝方參賽隊(duì)員每人可獲一份獎(jiǎng)品獎(jiǎng)勵(lì)(筆記本6本),落后方參賽隊(duì)員每人可獲一份獎(jiǎng)品鼓勵(lì)(筆6支)。
    3、休息5分鐘進(jìn)入下一項(xiàng)游戲。
    三、人員具體分工。
    準(zhǔn)備工作:
    活動(dòng)方案策劃:策劃部。
    物品采購:(9日列出需采購清單,領(lǐng)取采購費(fèi)用,分兩組開始采購(盛世百匯、工業(yè)品),當(dāng)日完成采購任務(wù),確認(rèn)所有物資到位)。
    場地預(yù)約:
    10日分工:
    集合負(fù)責(zé)人:確認(rèn)參加人員出席情況,確保所有人員按時(shí)集合。
    物資托運(yùn):各領(lǐng)部分物品(負(fù)責(zé)將所有物品在活動(dòng)當(dāng)天運(yùn)送到活動(dòng)場所)。
    活動(dòng)主持:
    現(xiàn)場協(xié)調(diào):
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇十四
    小孩子最喜歡蹦蹦跳跳,因?yàn)榱吮谋奶軌蝈憻捄⒆觽冸p腿的彈跳潛力和身體協(xié)調(diào)潛力,兒童在健康與運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域中的個(gè)體差異是比較突出的,教師在方案制定和實(shí)施的過程中需要對(duì)不同能力水平的幼兒進(jìn)行分類指導(dǎo)。幼兒園大班游戲方案怎么寫?小編這里給大家分享一些關(guān)于幼兒園大班游戲方案,希望能幫到各位。
    目標(biāo):
    1、運(yùn)用多種方式數(shù)數(shù),目測10以內(nèi)數(shù)群、理解序數(shù),并且正確進(jìn)行記錄。
    2、在操作擺弄中,體驗(yàn)益智游戲的樂趣。
    材料準(zhǔn)備:
    墻面創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)池塘、廢舊紙盒制作的青蛙家的情景。
    材料:蜻蜓、魚、荷花、荷葉等圖片若干、情景卡片(上有數(shù)字、點(diǎn)子)、問題卡片、筆、規(guī)則暗示圖。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒閱讀過《夏天的荷花塘》的兒歌、對(duì)兒歌內(nèi)容理解,對(duì)荷花塘里的動(dòng)物植物興趣較高。
    玩法:
    墻面上創(chuàng)設(shè)有池塘,池塘邊貼了荷葉和青蛙的暗示圖片,告訴孩子這是夏天的池塘。池塘旁邊有用廢舊的紙盒制作的房子,房子共有三層,每層三間房間,底樓第一間房間標(biāo)有“101”字樣。其他房間沒有數(shù)字提示。池塘與房子間有草地、樹木連起來,整個(gè)墻面是夏天池塘的情景。地面的墊子上有充分的荷葉、荷花、蜻蜓、小魚圖片。問題情景卡片分別在池塘和房子邊,上面標(biāo)有數(shù)字,暗示幼兒操作的順序。
    幼兒先取在標(biāo)有“第1步”中的情景卡片處,取一張情景卡,解讀上面的要求,按照卡片上所需的動(dòng)物、植物和它們的數(shù)量,按數(shù)字或者點(diǎn)子取物。有點(diǎn)子的卡片要求孩子默數(shù)卡片上點(diǎn)子的數(shù)量(旁邊標(biāo)有“小眼睛”的暗示圖)。將所需的動(dòng)物、植物貼到池塘里。然后到標(biāo)有“第2步”的取卡處取卡片,按照卡片上的要求,把相應(yīng)數(shù)量的動(dòng)物或者植物請(qǐng)到相應(yīng)的青蛙家的房間里。最后對(duì)請(qǐng)來的動(dòng)物和植物客人的總數(shù)進(jìn)行記錄(根據(jù)幼兒不同能力層次可用多種方式統(tǒng)計(jì),可以相加、點(diǎn)數(shù)、目測、默數(shù)等)。
    在孩子操作游戲材料過程中,教師按幼兒能力層次的不同,可以充當(dāng)旁邊者、指導(dǎo)者和游戲伙伴的角色,用語言提示簡接指導(dǎo)幼兒游戲。
    提示:
    1、耐心解讀問題情景卡片,理解內(nèi)容后再操作。
    2、是否運(yùn)用不同的方法進(jìn)行操作,并能正確進(jìn)行記錄。
    目的:
    1.練習(xí)雙腳行進(jìn)跳的能力。
    2.復(fù)習(xí)1——4的數(shù)數(shù)。
    準(zhǔn)備:小兔頭飾若干(與幼兒數(shù)相同),蘑菇教具若干筆幼兒數(shù)多3——4倍,小筐(籃子)若干。
    玩法:將許多蘑菇散放在地上,小兔提著小籃子雙腳行進(jìn)跳著采蘑菇,直到把場地上蘑菇全部采完,而后把自己采的蘑菇倒出來,數(shù)數(shù)采幾個(gè),告訴老師,比比誰采的蘑菇多。
    規(guī)則:必須行進(jìn)跳著采蘑菇。
    注意事項(xiàng):
    1.蘑菇散開放,防止碰撞。
    2.為引起幼兒興趣,小兔采蘑菇時(shí)可放音樂。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、嘗試探索塑料棒的多種玩法,創(chuàng)造性地開展“棒棒樂”游戲。
    2、能夠在合作游戲中體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的樂趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、運(yùn)動(dòng)材料——主材料:棒子、紙球、椅子、墊子。
    2、音樂(跳躍的熱身音樂、輕松的運(yùn)動(dòng)音樂、舒緩的放松音樂)。
    觀察指導(dǎo):
    引導(dǎo)幼兒運(yùn)用棒子和輔助材料進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
    活動(dòng)過程:
    一、調(diào)動(dòng)身心(運(yùn)動(dòng)熱身操)。
    “讓我們一起來練一練中國功夫吧!”
    幼兒和老師一起跟隨著音樂,充分地活動(dòng)身體。
    二、認(rèn)識(shí)場景。
    棒子可以怎么玩呢?
    三、分散自主開展運(yùn)動(dòng)。
    1、區(qū)域一:小烏龜爬爬爬。
    材料:棒子、墊子。
    2、區(qū)域二:趕小豬。
    材料:棒子、紙球、水瓶。
    3、區(qū)域三:跳皮筋。
    材料:棒子、椅子。
    4、區(qū)域四:小青蛙跳跳跳。
    材料:棒子。
    四、放松活動(dòng)。
    健身結(jié)束了,讓我們?nèi)ハ聪丛璋?(隨著音樂,幼兒自由地做做洗澡的動(dòng)作,放松身體)。
    游戲名稱:《滾皮球》。
    游戲目的:1.訓(xùn)練運(yùn)用走、跑、蹲和站等動(dòng)作技能,增強(qiáng)腿部、腰腹和手的力量。
    2.提高身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,激發(fā)對(duì)體育活動(dòng)的興趣。
    游戲準(zhǔn)備:1、大皮球(每人一個(gè))。
    2、平整、無障礙的空地。
    游戲規(guī)則:1聽口令行動(dòng),不可以自己隨意行動(dòng)。
    2.滾球時(shí)要用手推,不得用腳踢,皮球不能離開地面。
    3.幼兒追球時(shí)要追回自己的球,不可以去搶他人的球。
    游戲玩法:1.邊走邊滾球,幼兒每人1個(gè)球站在操場的一端,皮球放在自己的腳下,彎腰半蹲手扶球。當(dāng)聽到“向前滾球”的口令時(shí),幼兒邊彎腰邊走推球向前,慢慢的走向場地的另一邊。
    2.滾球接球,幼兒兩兩結(jié)伴,只拿1個(gè)皮球,面對(duì)面相距3米蹲下,一名幼兒手扶皮球。當(dāng)聽到滾球的口令時(shí),手扶皮球的幼兒就將手上的球滾向?qū)γ娴耐椤?duì)面的同伴接到球則等待老師的口令。以此類推進(jìn)行。
    注意事項(xiàng):1.重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒如何把握滾動(dòng)的方向。
    2幼兒在場地上追球時(shí),提醒他們不要跑的太快,以免摔倒或碰他人。
    3.根據(jù)幼兒的能力配對(duì),能力好的拉長距離,能力差的則縮短距離。
    (七)游戲名稱:《玩沙包》。
    游戲目的:1.提高頭頂、腳走和手拋接等動(dòng)作的技能。
    2.發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、準(zhǔn)確性和平衡性,激發(fā)對(duì)體育活動(dòng)的興趣。
    游戲準(zhǔn)備:1、小沙包(每人一個(gè))。
    2、平整、無障礙的空地,最好是跑道。
    游戲規(guī)則:1肩和頭頂沙包行走時(shí)都不能用手扶。
    2.行走時(shí)不能故意推、撞、踩他人。
    3.結(jié)伴拋接沙包時(shí)不能往對(duì)方身上投。
    游戲玩法:1.頂沙包,幼兒在場地上手拿一個(gè)沙包等待,教師先示范,將沙包放在自己的頭上,全體幼兒也把沙包放在自己的頭上。當(dāng)聽到跟著老師走的口令時(shí),幼兒一個(gè)個(gè)頭頂沙包放在自己的頭上,一個(gè)接一個(gè)跟在老師后面走。
    2.拋接沙包。幼兒在場上分散站立,用雙手將自己的沙包向空中拋起,待沙包落下時(shí)接住,再跑向空中,下落時(shí)用雙手接住,如此反復(fù)。
    注意事項(xiàng):1.活動(dòng)進(jìn)行時(shí)提醒幼兒不能擁擠在一起,要保持一定的距離,防止互相碰撞和踩踏。
    2對(duì)游戲中表現(xiàn)好的幼兒及時(shí)給與表揚(yáng),對(duì)自由散漫、故意影響他人的幼兒要給與批評(píng)。
    一、活動(dòng)目標(biāo):
    1、發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。
    2、培養(yǎng)幼兒的交往能力和合作能力,逐步加強(qiáng)游戲的集體性。
    二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
    各種廢舊材料(飲料瓶、牙膏殼)等,信封(風(fēng)、云、雨、電、雷)圖文卡片。
    胸飾(小狗、小豬、小白兔、小猴、小羊)分別請(qǐng)個(gè)別幼兒扮演。
    三、活動(dòng)過程:
    (一)、談話導(dǎo)入:
    (二)、引導(dǎo)幼兒用語言表達(dá),參與表演游戲。
    讓幼兒找出自己喜歡的玩具,說說假如你想到老公公的玩具店買你想要的玩具你會(huì)怎么說?教師扮演老公公幼兒參與表演。引導(dǎo)幼兒有禮貌的與老公公交談。
    引出故事《老公公的玩具店》,你看誰來了?小狗蹦蹦跳跳的跑來了。根據(jù)故事情節(jié)與幼兒(小猴、小豬、小白兔、小羊)進(jìn)行有表情的表演。
    (三)、組織幼兒進(jìn)行表演游戲。
    教師:“小朋友你們說,她們表演的怎么樣?你也想上來表演嗎?”
    幼兒自由選擇自己喜歡的角色,其余幼兒扮演氣象袋。
    討論氣象袋里的白云會(huì)怎樣做,大雨會(huì)怎樣下,雷會(huì)發(fā)出什么響聲。幼兒投入到游戲中去。
    (四)、幼兒進(jìn)行表演。
    (五)音樂游戲《芭蕉扇》。
    隨著音樂邊唱邊跳。
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇十五
    1、喜歡玩民間體育游戲,感受合作游戲的快樂。
    2、初步學(xué)習(xí)跳皮筋的基本動(dòng)作,鍛煉腿部力量和身體協(xié)調(diào)性。
    3、學(xué)會(huì)等待和輪流游戲。
    1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉簡單兒歌《跳皮筋多有趣》,看過跳皮筋的短片。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:長短不一的皮筋若干、椅子、兒歌音樂。
    活動(dòng)重點(diǎn):指導(dǎo)幼兒初步學(xué)習(xí)跳皮筋的基本動(dòng)作。
    活動(dòng)難點(diǎn):幼兒能跟著兒歌節(jié)奏在行進(jìn)中跳皮筋。
    1、隊(duì)列練習(xí):一隊(duì)—大圓—十字—四小圓—四路縱隊(duì),要求幼兒按口令協(xié)調(diào)走。
    2、學(xué)習(xí)跳皮筋,掌握跳皮筋的基本動(dòng)作技能。
    (1)學(xué)習(xí)簡單的跳皮筋的方法:
    a、教師示范在長皮筋上跳的方法。
    b、幼兒分組和老師一起學(xué)習(xí)跳皮筋。
    c、幼兒分組練習(xí)在進(jìn)行中跳皮筋。
    d、教師重點(diǎn)指導(dǎo):跳皮筋時(shí)腳的跳動(dòng)要踩上兒歌的節(jié)奏,腿隨著腳的跳動(dòng)有節(jié)奏地快速屈伸膝蓋,保持身體的協(xié)調(diào)。
    3、競賽游戲:“看誰跳得高”。
    4、放松游戲:“捕魚”。
    附兒歌:跳皮筋多有趣。
    小朋友,在一起,
    高高興興做游戲。
    一二三,一二三,
    跳皮筋,多有趣。
    跳到東,跳到西,
    小朋友心里多歡喜。
    幼兒園美術(shù)游戲方案篇十六
    1、掌握肩上揮臂投物的基本動(dòng)作,投擲能有一定的目測力和準(zhǔn)確度。
    2、積極主動(dòng)地參與投擲游戲,樂意學(xué)習(xí)解放軍的勇敢品質(zhì)和合作精神。
    沙包紙球若干、紙箱筑成的碉堡、足夠大的場地、《學(xué)做解放軍》音樂。
    一、游戲?qū)耄何沂切⌒〗夥跑?-播放《學(xué)做解放軍》音樂入場。
    --帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動(dòng):踏步走等。
    --老師講解示范正確的肩上揮臂投擲動(dòng)作:小小腳,分分開,小小手,放耳邊,小胳膊,架起來,退一步,側(cè)轉(zhuǎn)身,炸藥包,用力往前扔。(幼兒跟隨教師空手練習(xí))--幼兒拿沙包自由練習(xí)正確的肩上揮臂投擲動(dòng)作。
    --游戲"哪個(gè)炸藥包扔得遠(yuǎn)":站在線后,聽口令用力將沙包投出去。
    三、勇敢執(zhí)行任務(wù)--小解放軍,我們已練好了本領(lǐng),要出發(fā)去炸敵人的碉堡了。
    --我們先去偵察一下敵情:介紹場地安排和游戲規(guī)則并組織幼兒進(jìn)行投擲。
    --集中交流:你投中敵人的碉堡了嗎?怎么樣才能投得更準(zhǔn)?(再投一次)--組織幼兒再次游戲:小解放軍們,你們真能干,現(xiàn)在又接到了上級(jí)的命令,發(fā)現(xiàn)在我們剛才炸掉的碉堡的不遠(yuǎn)處還有幾個(gè)碉堡。我們要分組去炸掉它。我們要爬過敵人的封鎖線,到達(dá)炸點(diǎn)后,投擲炸藥包,看看哪一隊(duì)先完成任務(wù)。(組織分組游戲)四、慶祝勝利--放松運(yùn)動(dòng):我們終于成功消滅了敵人,我們來揮一揮勝利的旗幟,吹響勝利的號(hào)角,向我們的戰(zhàn)友們招招手:我們勝利啦!
    --小解放軍,你們的任務(wù)完成得非常出色,讓我們一起《學(xué)做解放軍》,邁著有力的步伐回到我們的駐營地。