中班數(shù)學敲門聲教案(匯總18篇)

字號:

    編寫教案可以幫助教師預見教學中可能出現(xiàn)的問題并提前做好準備。教案的編寫要關注學生的個性發(fā)展和興趣培養(yǎng)。以下的教案范例著重展示了教學目標的明確和教學步驟的合理安排。
    中班數(shù)學敲門聲教案篇一
    1、在故事情境中嘗試4以內的聽覺數(shù)數(shù)。
    2、體驗扮演角色玩游戲的快樂,建立初步的自我保護意識。
    1、ppt。
    2、小鼓、小棒。
    3、1—4的數(shù)點卡:
    一、情境導入,引起興趣(目的:回憶小兔乖乖的故事,能夠用數(shù)字一一對應介紹小兔)。
    1、它們是誰???兔媽媽有幾個乖乖?叫什么名字?
    2、小結:一個兔媽媽和三個小兔乖乖,一個叫紅眼睛,一個叫長耳朵,還有一個叫短尾巴。
    二、看看聽聽,嘗試數(shù)數(shù)(目的:運用看、聽的感官,嘗試4以內數(shù)數(shù))。
    (一)特別的約定(聽覺數(shù)數(shù))。
    2、敲了幾下門?(如果幼兒沒聽清,可以再聽一遍)。
    3、一起數(shù)一數(shù),到底是幾下?(出示四個圓點的數(shù)點卡)。
    小結:兔媽媽回來會敲4下門,如果敲的不對,就……(逐漸慢慢引導幼兒說出游戲規(guī)則)。
    (二)小兔玩游戲(看看數(shù)數(shù))。
    過渡語:兔媽媽出發(fā)了,看看三個小兔乖乖在家做什么呢?(放動畫)。
    重點提問:
    (1)小兔乖乖們在家做什么呢?
    (2)小兔乖乖們在家里做游戲啦,短尾巴小兔玩翻跟頭的游戲,我們一起數(shù)數(shù)她翻了幾個跟頭?1個跟頭(根據(jù)幼兒說出的`數(shù)字作記錄)。
    (3)紅眼睛玩轉圈圈的游戲,一共轉了幾圈?轉了2圈(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)。
    (4)長耳朵玩跳一跳的游戲,一共跳了幾下?跳了3下(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)。
    (三)媽媽回來了,回憶敲門次數(shù)。(鞏固聽覺數(shù)數(shù))過渡語:噓,聽,好像有人在敲門噢。
    (1)是不是媽媽呢?媽媽說會敲幾下門?
    (2)播放聲音,幼兒判斷是不是與兔媽媽約定的敲門聲次數(shù)一樣。
    4、兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
    三、游戲“敲門”,鞏固數(shù)數(shù)(目的:通過角色扮演游戲,鞏固數(shù)數(shù))。
    1、一起共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。出示數(shù)字2的數(shù)點卡:現(xiàn)在我是兔媽媽,這次我們約定敲……下門,如果我敲對了,兔寶寶給我開門哦!(游戲)。
    2、請2到3名幼兒扮演兔媽媽,其他幼兒扮作小兔,教師給兔媽媽出示不同的點數(shù)卡,兔媽媽按點子數(shù)敲擊小鼓。與事先商量的敲門次數(shù)相同時,小兔立即開門!現(xiàn)在誰來做兔媽媽呢?(請一名幼兒做兔媽媽),教師出示數(shù)點卡,這次敲幾下門?(根據(jù)時間請2—3名幼兒做兔媽媽來敲擊小鼓玩游戲)。
    引導語:
    1、如果敲對了,說:媽媽回來了,我就把門開!
    2、如果敲錯了,說:你不是我們的媽媽,不開不開就不開!
    結束語:我的小兔乖乖們,真聰明,會保護自己了!兔媽媽要獎勵你們,等會帶你們下去玩哦!
    玩游戲:蹲一蹲。
    中班數(shù)學敲門聲教案篇二
    活動目標:
    1、在故事情境中嘗試4以內的聽覺數(shù)數(shù)。
    2、體驗扮演角色玩游戲的快樂,建立初步的自我保護意識。
    活動準備:
    1、ppt。
    2、小鼓、小棒。
    3、1—4的數(shù)點卡:
    活動過程:
    一、情境導入,引起興趣(目的:回憶小兔乖乖的故事,能夠用數(shù)字一一對應介紹小兔)。
    1、它們是誰?。客脣寢層袔讉€乖乖?叫什么名字?
    2、小結:一個兔媽媽和三個小兔乖乖,一個叫紅眼睛,一個叫長耳朵,還有一個叫短尾巴。
    二、看看聽聽,嘗試數(shù)數(shù)(目的:運用看、聽的`感官,嘗試4以內數(shù)數(shù))。
    (一)特別的約定(聽覺數(shù)數(shù))。
    2、敲了幾下門?(如果幼兒沒聽清,可以再聽一遍)。
    3、一起數(shù)一數(shù),到底是幾下?(出示四個圓點的數(shù)點卡)。
    小結:兔媽媽回來會敲4下門,如果敲的不對,就……(逐漸慢慢引導幼兒說出游戲規(guī)則)。
    (二)小兔玩游戲(看看數(shù)數(shù))。
    過渡語:兔媽媽出發(fā)了,看看三個小兔乖乖在家做什么呢?(放動畫)。
    重點提問:
    (1)小兔乖乖們在家做什么呢?
    (2)小兔乖乖們在家里做游戲啦,短尾巴小兔玩翻跟頭的游戲,我們一起數(shù)數(shù)她翻了幾個跟頭?1個跟頭(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)。
    (3)紅眼睛玩轉圈圈的游戲,一共轉了幾圈?轉了2圈(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)。
    (4)長耳朵玩跳一跳的游戲,一共跳了幾下?跳了3下(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)。
    (三)媽媽回來了,回憶敲門次數(shù)。(鞏固聽覺數(shù)數(shù))過渡語:噓,聽,好像有人在敲門噢。
    (1)是不是媽媽呢?媽媽說會敲幾下門?
    (2)播放聲音,幼兒判斷是不是與兔媽媽約定的敲門聲次數(shù)一樣。
    4、兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
    三、游戲“敲門”,鞏固數(shù)數(shù)(目的:通過角色扮演游戲,鞏固數(shù)數(shù))。
    1、一起共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。出示數(shù)字2的數(shù)點卡:現(xiàn)在我是兔媽媽,這次我們約定敲……下門,如果我敲對了,兔寶寶給我開門哦?。ㄓ螒颍?。
    2、請2到3名幼兒扮演兔媽媽,其他幼兒扮作小兔,教師給兔媽媽出示不同的點數(shù)卡,兔媽媽按點子數(shù)敲擊小鼓。與事先商量的敲門次數(shù)相同時,小兔立即開門!現(xiàn)在誰來做兔媽媽呢?(請一名幼兒做兔媽媽),教師出示數(shù)點卡,這次敲幾下門?(根據(jù)時間請2—3名幼兒做兔媽媽來敲擊小鼓玩游戲)。
    引導語:
    1、如果敲對了,說:媽媽回來了,我就把門開!
    2、如果敲錯了,說:你不是我們的媽媽,不開不開就不開!
    結束語:我的小兔乖乖們,真聰明,會保護自己了!兔媽媽要獎勵你們,等會帶你們下去玩哦!
    玩游戲:蹲一蹲。
    中班數(shù)學敲門聲教案篇三
    教學。
    目標:
    1、引導幼兒排除外部因素(顏色、大小、空間排列形式、空間距離)的干擾,并理解體驗5以內數(shù)的守恒。
    2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)的興趣,從而發(fā)展幼兒的思維想象能力。
    教學重點:
    初步讓幼兒感知數(shù)的守恒。
    教學難點:
    用不同的方法來驗證數(shù)的守恒。
    教學準備:
    1、情景表演(數(shù)量相同,大小不同,引起2個小動物發(fā)生爭吵)請中班幼兒來表演。
    2、課件(制作大小不一,顏色不一,排列不一的花)。
    3、操作材料,用卡紙做的三角形(2個顏色,大小)。
    教學過程:
    一、引題,運用情景表演。
    (請兩個中班的小朋友來表演,表演敘述,出事兩個小動物和兩個籮筐,一個大一個小,都是小籮筐里的東西多,接著就發(fā)生爭執(zhí))。
    提問:小朋友你看他們怎么吵起來呢,讓老師去看看,看看有什么要幫忙的?
    (從中引入數(shù)的守恒,教師可小結雖然籮筐的大小不一,但里面裝的東西的數(shù)量是不變的,是一樣多的)。
    二、學習數(shù)的守恒。
    1、看課件。
    (1)、出示兩幅顏色不同的花,讓幼兒觀察,說說什么不同?并數(shù)數(shù)數(shù)量是不是相同的。
    小結:剛才的花啊,顏色不同,但是它的數(shù)量是相等的,都是5。
    小結:一個大的和一個小的他們數(shù)量都是一樣的,都是5,所以看東西的數(shù)量是不是一樣多的,和大小沒有關系。
    (3)、出示四幅排列不同隊行的圖,讓幼兒觀察,他們哪里不同?哪里是一樣的?
    小結:雖然他們排隊的方式是不同的,但是他們的數(shù)量還是一樣的,都是5。
    三、
    幼兒操作。
    (1)、老師告訴幼兒操作的方法,每個小朋友只能拿5個圖形寶寶,組成不同形狀的圖形。
    (2)、請每組推選一個好的,上來到投影前演示給小朋友看,讓他自己說說。(自己的方案)。
    四、老師。
    總結。
    剛才啊,4組小朋友選上來的代表啊,各個都棒極了,都用不同的方法演示了,其實啊我們的生活中啊,還有許多像顏色不同,大小不同,但數(shù)量是相同的東西,下面老師就帶你們去一起找找吧。
    中班數(shù)學敲門聲教案篇四
    物質準備:故事《小兔乖乖》的課件、響板一個、數(shù)點卡。
    能說出總數(shù)。
    一、故事導入,激起幼兒參與活動的興趣。
    1、觀看動畫并提出傾聽要求:
    導入語:兔媽媽要出門了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。
    關鍵提問1:聽一聽兔媽媽約定敲了幾下門?
    關鍵提問2:看一看兔媽媽出門后,小兔在家里干了些什么?(小兔翻啦幾個跟頭?跳了幾次?)。
    目標指向:幼兒了解故事情節(jié),感知故事中的數(shù)。
    教法學法:欣賞法。
    2、回憶兔媽媽和小兔的約定關鍵提問:兔媽媽回來時會敲幾下門?
    目標指向:引導幼兒用數(shù)數(shù)、數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
    3、老師敲響板,請幼兒聽一聽響板模仿的敲門聲。
    4、讓幼兒接著觀看動畫:兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
    二、鞏固數(shù)數(shù)。
    你們說學好數(shù)數(shù)的本領重要嗎?如果數(shù)錯了,就要把壞人放到家里來了對嗎。現(xiàn)在要老師也要來考考你們啦。
    1、請幼兒按老師出示的數(shù)點卡拍手。
    關鍵提問:我的卡片上有幾點?拍幾下小手?
    目標指向:感知拍手數(shù)與點子的對應教法學法:集體數(shù)數(shù)。
    2、共同確定兔媽媽敲門的`次數(shù)。
    關鍵提問:我們商量一下,兔媽媽回家時,敲幾下,小兔才開門?
    目標指向:引導幼兒用數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
    3、分角色扮演進行游戲。
    游戲玩法:請兩三位幼兒扮作兔媽媽,其他幼兒扮作小兔。老師背對扮小兔的幼兒,向扮兔媽媽的幼兒出示數(shù)點卡。"兔媽媽"按點子數(shù)演奏響板模仿敲門。當與事先商量的敲門次數(shù)相同時,"小兔"立即開門。請判斷正確者輪換扮演兔媽媽。
    中班數(shù)學敲門聲教案篇五
    設計意圖:
    本班幼兒非常喜歡聽故事,對于《小兔乖乖》的故事,更是非常熱衷。因此我將故事中的敲門聲,作為本次活動的關鍵。讓幼兒在傾聽故事時有意的去注意兔媽媽與小兔們的約定,究竟敲幾下門。一方面幫助孩子們建立初步的傾聽習慣,同時讓孩子們用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。
    活動目標:
    1、嘗試用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。
    2、通過聽故事《小兔乖乖》,幫助幼兒建立初步的傾聽習慣。
    3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
    4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
    活動準備:
    物質準備:故事《小兔乖乖》的課件、響板一個、數(shù)點卡。
    活動重難點:
    重點:能正確數(shù)出聽到的敲門聲難點:能說出總數(shù)。
    活動設想:
    一、故事導入,激起幼兒參與活動的興趣。
    1、觀看動畫并提出傾聽要求:
    導入語:兔媽媽要出門了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。
    關鍵提問1、:聽一聽兔媽媽約定敲了幾下門?
    2、回憶兔媽媽和小兔的約定關鍵提問:兔媽媽回來時會敲幾下門?
    目標指向:引導幼兒用數(shù)數(shù)、數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
    3、老師敲響板,請幼兒聽一聽響板模仿的敲門聲。
    4、讓幼兒接著觀看動畫:兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
    二、鞏固數(shù)數(shù)你們說學好數(shù)數(shù)的本領重要嗎?如果數(shù)錯了,就要把壞人放到家里來了對嗎?,F(xiàn)在要老師也要來考考你們啦。
    1、請幼兒按老師出示的數(shù)點卡拍手。
    關鍵提問:我的卡片上有幾點?拍幾下小手?
    目標指向:感知拍手數(shù)與點子的對應教法學法:集體數(shù)數(shù)。
    2、共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。
    關鍵提問:我們商量一下,兔媽媽回家時,敲幾下,小兔才開門?
    目標指向:引導幼兒用數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲3、分角色扮演進行游戲游戲玩法:請兩三位幼兒扮作兔媽媽,其他幼兒扮作小兔。老師背對扮小兔的`幼兒,向扮兔媽媽的幼兒出示數(shù)點卡?!巴脣寢尅卑袋c子數(shù)演奏響板模仿敲門。當與事先商量的敲門次數(shù)相同時,“小兔”立即開門。請判斷正確者輪換扮演兔媽媽。
    活動反思:
    生動形象的動畫故事能很好地集中幼兒的注意力,也有利于培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習慣。
    通過響板道具的運用再次激發(fā)幼兒學習的興趣,也能有效地鞏固加深幼兒對數(shù)的理解。
    “讓幼兒在游戲中學習”是小班幼兒學習的主要方式。
    中班數(shù)學敲門聲教案篇六
    活動準備:
    物質準備:故事《小兔乖乖》的課件、響板一個、數(shù)點卡。
    活動重點:
    活動難點:
    能說出總數(shù)。
    活動過程:
    一、故事導入,激起幼兒參與活動的興趣。
    1、觀看動畫并提出傾聽要求:
    導入語:兔媽媽要出門了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。
    關鍵提問1:聽一聽兔媽媽約定敲了幾下門?
    關鍵提問2:看一看兔媽媽出門后,小兔在家里干了些什么?(小兔翻啦幾個跟頭?跳了幾次?)。
    目標指向:幼兒了解故事情節(jié),感知故事中的數(shù)。
    教法學法:欣賞法。
    2、回憶兔媽媽和小兔的約定關鍵提問:兔媽媽回來時會敲幾下門?
    目標指向:引導幼兒用數(shù)數(shù)、數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
    3、老師敲響板,請幼兒聽一聽響板模仿的敲門聲。
    4、讓幼兒接著觀看動畫:兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
    二、鞏固數(shù)數(shù)。
    你們說學好數(shù)數(shù)的本領重要嗎?如果數(shù)錯了,就要把壞人放到家里來了對嗎?,F(xiàn)在要老師也要來考考你們啦。
    1、請幼兒按老師出示的數(shù)點卡拍手。
    關鍵提問:我的卡片上有幾點?拍幾下小手?
    目標指向:感知拍手數(shù)與點子的對應教法學法:集體數(shù)數(shù)。
    2、共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。
    關鍵提問:我們商量一下,兔媽媽回家時,敲幾下,小兔才開門?
    目標指向:引導幼兒用數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
    3、分角色扮演進行游戲。
    游戲玩法:請兩三位幼兒扮作兔媽媽,其他幼兒扮作小兔。老師背對扮小兔的幼兒,向扮兔媽媽的幼兒出示數(shù)點卡。“兔媽媽”按點子數(shù)演奏響板模仿敲門。當與事先商量的敲門次數(shù)相同時,“小兔”立即開門。請判斷正確者輪換扮演兔媽媽。
    中班數(shù)學敲門聲教案篇七
    活動目標:
    1、嘗試用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。
    2、通過聽故事《小兔乖乖》,幫助幼兒建立初步的傾聽習慣。
    3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    活動準備:
    物質準備:故事《小兔乖乖》的課件、響板一個、數(shù)點卡。
    活動重點:能正確數(shù)出聽到的敲門聲。
    活動難點:能說出總數(shù)。
    活動過程:
    一、故事導入,激起幼兒參與活動的興趣。
    1、觀看動畫并提出傾聽要求:
    導入語:兔媽媽要出門了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。
    關鍵提問1:聽一聽兔媽媽約定敲了幾下門?
    2、回憶兔媽媽和小兔的約定關鍵提問:兔媽媽回來時會敲幾下門?
    目標指向:引導幼兒用數(shù)數(shù)、數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
    3、老師敲響板,請幼兒聽一聽響板模仿的敲門聲。
    4、讓幼兒接著觀看動畫:兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
    二、鞏固數(shù)數(shù)。
    你們說學好數(shù)數(shù)的本領重要嗎?如果數(shù)錯了,就要把壞人放到家里來了對嗎。現(xiàn)在要老師也要來考考你們啦。
    1、請幼兒按老師出示的數(shù)點卡拍手。
    關鍵提問:我的卡片上有幾點?拍幾下小手?
    目標指向:感知拍手數(shù)與點子的.對應教法學法:集體數(shù)數(shù)。
    2、共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。
    關鍵提問:我們商量一下,兔媽媽回家時,敲幾下,小兔才開門?
    目標指向:引導幼兒用數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
    3、分角色扮演進行游戲游戲玩法:請兩三位幼兒扮作兔媽媽,其他幼兒扮作小兔。老師背對扮小兔的幼兒,向扮兔媽媽的幼兒出示數(shù)點卡?!巴脣寢尅卑袋c子數(shù)演奏響板模仿敲門。當與事先商量的敲門次數(shù)相同時,“小兔”立即開門。請判斷正確者輪換扮演兔媽媽。
    活動反思:
    生動形象的動畫故事能很好地集中幼兒的注意力,也有利于培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習慣。
    通過響板道具的運用再次激發(fā)幼兒學習的興趣,也能有效地鞏固加深幼兒對數(shù)的理解。
    “讓幼兒在游戲中學習”是小班幼兒學習的主要方式。
    中班數(shù)學敲門聲教案篇八
    設計意圖:
    本班幼兒非常喜歡聽故事,對于《小兔乖乖》的故事,更是非常熱衷。因此我將故事中的敲門聲,作為本次活動的關鍵。讓幼兒在傾聽故事時有意的去注意兔媽媽與小兔們的約定,究竟敲幾下門。一方面幫助孩子們建立初步的傾聽習慣,同時讓孩子們用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。
    活動目標:
    1、嘗試用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。
    2、通過聽故事《小兔乖乖》,幫助幼兒建立初步的傾聽習慣。
    活動準備:
    物質準備:
    故事《小兔乖乖》的課件、響板一個、數(shù)點卡。
    活動重難點:
    重點:能正確數(shù)出聽到的敲門聲難點:能說出總數(shù)。
    活動設想:
    一、故事導入,激起幼兒參與活動的興趣。
    1、觀看動畫并提出傾聽要求:
    導入語:兔媽媽要出門了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。
    關鍵提問1、:聽一聽兔媽媽約定敲了幾下門?
    2、回憶兔媽媽和小兔的約定關鍵提問:兔媽媽回來時會敲幾下門?
    目標指向:引導幼兒用數(shù)數(shù)、數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
    3、老師敲響板,請幼兒聽一聽響板模仿的敲門聲。
    4、讓幼兒接著觀看動畫:兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
    二、鞏固數(shù)數(shù)你們說學好數(shù)數(shù)的本領重要嗎?如果數(shù)錯了,就要把壞人放到家里來了對嗎?,F(xiàn)在要老師也要來考考你們啦。
    1、請幼兒按老師出示的數(shù)點卡拍手。
    關鍵提問:我的卡片上有幾點?拍幾下小手?
    目標指向:感知拍手數(shù)與點子的對應教法學法:集體數(shù)數(shù)。
    2、共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。
    關鍵提問:我們商量一下,兔媽媽回家時,敲幾下,小兔才開門?
    目標指向:引導幼兒用數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲3、分角色扮演進行游戲游戲玩法:請兩三位幼兒扮作兔媽媽,其他幼兒扮作小兔。老師背對扮小兔的幼兒,向扮兔媽媽的幼兒出示數(shù)點卡?!巴脣寢尅卑袋c子數(shù)演奏響板模仿敲門。當與事先商量的敲門次數(shù)相同時,“小兔”立即開門。請判斷正確者輪換扮演兔媽媽。
    中班數(shù)學敲門聲教案篇九
    活動目標:
    1、能夠熟練運用幾何圖形拼擺圖案。
    2、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
    3、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
    4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
    活動材料:
    各種幾何圖形、記錄卡、筆、紙、膠水等。
    活動過程:
    首先教幼兒認識圖形,引導他們使用圖形拼擺圖案,最后引導孩子用各種幾何圖形拼出春天里動物和植物。
    活動評析:
    班中的幼兒基本能夠認識所有的基本幾何圖形,但是燦燦對圖形的認識還不是很好,需要多多的教導。
    教學反思:
    這從一個側面反映出小班幼兒的手部精細動作發(fā)展還不成熟,教師在今后設計的活動中,可以從平面開始逐步過渡到立體,隨著孩子手部動作的不斷協(xié)調發(fā)展來增加操作材料的難度。
    點擊下載本文文檔。
    中班數(shù)學敲門聲教案篇十
    本班幼兒非常喜歡聽故事,對于《小兔乖乖》的故事,更是非常熱衷。因此我將故事中的敲門聲,作為本次活動的關鍵。讓幼兒在傾聽故事時有意的去注意兔媽媽與小兔們的約定,究竟敲幾下門。一方面幫助孩子們建立初步的傾聽習慣,同時讓孩子們用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。
    1、嘗試用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。
    2、通過聽故事《小兔乖乖》,幫助幼兒建立初步的傾聽習慣。
    故事《小兔乖乖》的課件、響板一個、數(shù)點卡。
    重點:能正確數(shù)出聽到的敲門聲難點:能說出總數(shù)。
    1、觀看動畫并提出傾聽要求:
    導入語:兔媽媽要出門了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。
    關鍵提問1、:聽一聽兔媽媽約定敲了幾下門?
    2、回憶兔媽媽和小兔的約定關鍵提問:兔媽媽回來時會敲幾下門?
    目標指向:引導幼兒用數(shù)數(shù)、數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
    3、老師敲響板,請幼兒聽一聽響板模仿的敲門聲。
    4、讓幼兒接著觀看動畫:兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
    1、請幼兒按老師出示的數(shù)點卡拍手。
    關鍵提問:我的卡片上有幾點?拍幾下小手?
    目標指向:感知拍手數(shù)與點子的對應教法學法:集體數(shù)數(shù)。
    2、共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。
    關鍵提問:我們商量一下,兔媽媽回家時,敲幾下,小兔才開門?
    目標指向:引導幼兒用數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲3、分角色扮演進行游戲游戲玩法:請兩三位幼兒扮作兔媽媽,其他幼兒扮作小兔。老師背對扮小兔的幼兒,向扮兔媽媽的幼兒出示數(shù)點卡。"兔媽媽"按點子數(shù)演奏響板模仿敲門。當與事先商量的敲門次數(shù)相同時,"小兔"立即開門。請判斷正確者輪換扮演兔媽媽。
    中班數(shù)學敲門聲教案篇十一
    活動目標:
    1、在故事情境中嘗試4以內的聽覺數(shù)數(shù)。
    2、體驗扮演角色玩游戲的快樂,建立初步的自我保護意識。
    3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    活動準備:
    1、ppt。
    2、小鼓、小棒。
    3、1—4的數(shù)點卡。
    活動過程:
    一、情境導入,引起興趣(目的:回憶小兔乖乖的故事,能夠用數(shù)字一一對應介紹小兔)。
    ppt1:
    1、它們是誰啊?兔媽媽有幾個乖乖?叫什么名字?
    2、小結:一個兔媽媽和三個小兔乖乖,一個叫紅眼睛,一個叫長耳朵,還有一個叫短尾巴。
    二、看看聽聽,嘗試數(shù)數(shù)(目的':運用看、聽的感官,嘗試4以內數(shù)數(shù))。
    (一)特別的約定(聽覺數(shù)數(shù))。
    2、敲了幾下門?(如果幼兒沒聽清,可以再聽一遍)。
    3、一起數(shù)一數(shù),到底是幾下?(出示四個圓點的數(shù)點卡)。
    小結:兔媽媽回來會敲4下門,如果敲的不對,就……(逐漸慢慢引導幼兒說出游戲規(guī)則)。
    (二)小兔玩游戲(看看數(shù)數(shù))。
    過渡語:兔媽媽出發(fā)了,看看三個小兔乖乖在家做什么呢?(放動畫)。
    重點提問:
    (1)小兔乖乖們在家做什么呢?
    (2)小兔乖乖們在家里做游戲啦,短尾巴小兔玩翻跟頭的游戲,我們一起數(shù)數(shù)她翻了幾個跟頭?1個跟頭(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)。
    (3)紅眼睛玩轉圈圈的游戲,一共轉了幾圈?轉了2圈(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)。
    (4)長耳朵玩跳一跳的游戲,一共跳了幾下?跳了3下(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)。
    (三)媽媽回來了,回憶敲門次數(shù)。(鞏固聽覺數(shù)數(shù))。
    過渡語:噓,聽,好像有人在敲門噢。
    (1)是不是媽媽呢?媽媽說會敲幾下門?
    (2)播放聲音,幼兒判斷是不是與兔媽媽約定的敲門聲次數(shù)一樣。
    4、兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
    三、游戲“敲門”,鞏固數(shù)數(shù)(目的:通過角色扮演游戲,鞏固數(shù)數(shù))。
    1、一起共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。出示數(shù)字2的數(shù)點卡:現(xiàn)在我是兔媽媽,這次我們約定敲……下門,如果我敲對了,兔寶寶給我開門哦!(游戲)。
    2、請2到3名幼兒扮演兔媽媽,其他幼兒扮作小兔,教師給兔媽媽出示不同的點數(shù)卡,兔媽媽按點子數(shù)敲擊小鼓。與事先商量的敲門次數(shù)相同時,小兔立即開門!現(xiàn)在誰來做兔媽媽呢?(請一名幼兒做兔媽媽),教師出示數(shù)點卡,這次敲幾下門?(根據(jù)時間請2-3名幼兒做兔媽媽來敲擊小鼓玩游戲)。
    引導語:
    1、如果敲對了,說:媽媽回來了,我就把門開!
    2、如果敲錯了,說:你不是我們的媽媽,不開不開就不開!
    結束語:我的小兔乖乖們,真聰明,會保護自己了!兔媽媽要獎勵你們,等會帶你們下去玩哦!
    中班數(shù)學敲門聲教案篇十二
    《幼兒園教育指導綱要》指出:“引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間、空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構初步的數(shù)概念?!睘槭褂變狠p松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學概念,本活動以游戲的形式展開,將數(shù)字4貫穿于整個游戲活動過程中,讓幼兒在游戲的情境中主動、積極、自愿的去探索,以自己的方式獲得經(jīng)驗,真正的去了解數(shù)字4的概念,同時也體現(xiàn)了幼兒在活動中的主體地位。
    中班幼兒活潑好動,辨別是非能力增強,能遵守一定的規(guī)則,具有初步自我控制的能力。在游戲過程中能很好的配合教師進行游戲。中班幼兒好提問題,具有一定的認識能力,但是經(jīng)驗少,智力處在迅速發(fā)展階段,對周圍事物非常好奇,愛提問題,是一個很好的學習階段。游戲活動運用幼兒具體形象性的思維,結合活動情景與活動形式讓幼兒加深記憶。
    1、能夠正確讀認數(shù)字4,并能數(shù)出4以內的物體數(shù)量。
    2、理解4表示的實際意義,學習數(shù)字和物體進行匹配。
    3、通過游戲培養(yǎng)學習數(shù)字的興趣。
    重點是培養(yǎng)幼兒對學習數(shù)字的興趣。
    難點是是讓幼兒用物體與數(shù)字相匹配。
    經(jīng)驗準備:幼兒之前學習過1-3的數(shù)字。
    課前準備:準備一樣的紙杯、鉛筆、蘋果、橡皮、紙盤、紙花……每種四個,課件,記錄板,彩筆等。
    1、導入
    老師:“小朋友們!今天老師接到數(shù)字家族的電話,他們說他們的小伙伴“4”不見了,小朋友們愿意幫他們找找他們的小伙伴嗎?”
    小朋友:“愿意!”
    老師:“接下來我們看一下數(shù)字家族他們的照片?!?BR>    播放數(shù)字1-4的圖片。
    老師:“接下家請小朋友來看一下誰是4呢?”(之前幼兒已經(jīng)認識過1-3的數(shù)字)
    請小朋友起來回答。
    老師:“小朋友都很聰明,藍色的這個小朋友就是4?!?BR>    展開
    老師:“他們家族的小伙伴告訴我,4喜歡和4個長的一樣的小伙伴一起玩,大家?guī)臀艺艺医淌依锼膫€長的一樣的小伙伴,我們請他們來問問他們知道4在哪里好嗎?接下來老師把大家分成兩個小分隊來找?!?BR>    進行分組(上課之前教室里的各個角落里已經(jīng)放好了先前準備好的物件,有的是一、三個分開放,有的是二、二分開放,有的是四個在一起)
    先由第一個小分隊的小朋友來找,老師示范找出一個。
    老師:“老師和大家一起找一找?!保ㄕ业剿膫€相同的物件用手點數(shù),教會小朋友方法。)
    讓第一組小朋友自己尋找。
    找到一組(四個一樣的)物件在小朋友在自己組的記錄板上做上標記。
    找3分鐘讓第一組幼兒停止尋找,老師上去指出一樣的分開物件也能組成4(如:老師:“老師看見這里和那里都有一樣的鉛筆,我們把他們放在一起來數(shù)數(shù)看他們一共有幾只,1、2、3、4他們也是一樣的4個小伙伴(點數(shù)),接下來我們請第二小組來幫忙找找看還有四個一樣的小伙伴吧”)
    找4分鐘,找到一組一樣的物件時也在自己組的記錄板上做記錄。
    老師公布第一組和第二組找到的物件組數(shù)。
    老師:“小朋友們都很棒,我替數(shù)字家族的小伙伴們謝謝大家?!?BR>    結束
    老師:“老師剛才問了一下4的小伙伴們,他們說4約他們中午一起出來玩但是一直沒有來,他們也很擔心4,4是個守信的好孩子是不會失約的,大家想想4會去哪了呢?”
    請小朋友起來回答。
    老師:“4一定是在路上遇到事了我們去找找看好嗎?”
    打開教室門,老師:“咦!4小朋友已經(jīng)到了,大家歡迎它?”(在上課前把4貼在門上,打開門就能看到)
    老師:“這就是4小朋友大家記住它了嗎?剛才4小朋友告訴我它在來的路上遇到一個老奶奶過馬路,4去扶老奶奶過馬路耽誤了一下才來晚了,希望小伙伴們能夠原諒他。大家覺得應該原諒它嗎?”
    小朋友:“應該/不應該?!?BR>    老師:“為什么呢?”
    請小朋友回答。
    老師:“謝謝小朋友們幫忙尋找4,大家都很厲害!大家給自己掌聲鼓勵一下?!?BR>    叫小朋友回家以后和家人分享今天認識的4以及在家尋找看看有沒有4的小伙伴。
    中班數(shù)學敲門聲教案篇十三
    1.學習按物體的兩類特征進行二次分類的方法。
    2.通過觀察,能分析出一組物品的相同點與不同點,并選擇合適的標記進行分類。
    3.發(fā)展動手操作及積極思維的能力。
    1.二次分類板,大小、顏色標記,大小、顏色(紅、藍)不同的衣服、褲子、帽子若干
    2.場景布置、各種毛絨玩具和顏色不同的塑料圈
    一、以游戲的形式導入,引起幼兒的學習興趣。
    師:樂樂超市快要開業(yè)了,你們來做小小營業(yè)員好嗎?老板給你們分配的第一項任務就是整理玩具部,請你將手中的玩具分類放到玩具柜上。(幼兒每人手中拿一個玩具)
    1.介紹玩具部的標記。
    2.引導幼兒根據(jù)標記的提示將手中的玩具分類擺放。
    3.幼兒交流、介紹自己的分類方法。
    二、利用二次分類板,學習按物體的兩類特征進行分類的方法
    師:玩具部整理好了,老板給我們又分配了一個任務――到服裝部整理商品。1.學習按物體的一類特征分類。(出示二次分類板)
    先看看這些衣服或褲子、帽子有什么不一樣?(引導幼兒從顏色、大小方面來觀察)請小營業(yè)員先選擇標記貼好,再將這些商品分成兩類。
    2.幼兒學習一次分類并交流自己的操作結果。
    4.幼兒集體操作,將衣服、褲子、帽子進行二次分類。
    5.交流并小結。
    三、延伸活動
    中班數(shù)學敲門聲教案篇十四
    1、通過觀察比較,在操作活動中認識球體的主要特征。
    2、在活動中讓幼兒自己說出、找出與球體相似的物體。
    3、培養(yǎng)幼兒的探索精神和動手操作能力。
    4、發(fā)展幼兒的觀察力、想像力和思維能力。
    5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
    6、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
    活動準備。
    1、布置自選商場場景。(如:皮球、乒乓球、蘋果等)。
    2、人手一套小筐。
    3、泥土、橡皮泥。
    活動過程。
    一、請幼兒進入自選商場先購商品,激發(fā)幼兒興趣師:今天,我們到自選商場去選商品,你們高不高興?在選商品的時候有一個要求,請你們把凡是可以滾動的東西都放到自己的小筐里面。
    二、幼兒第一次嘗試。
    1、找出能滾動的物體。
    師:現(xiàn)在我來看看,你們選了些什么商品,這些所有會滾動的東西又有什么不同呢?小朋友去試一試、滾一滾、想一想。
    2、請幼兒在玩中觀察、比較這些能滾動的物體有什么不同。
    3、請幼兒上前玩一玩、講一講,并指出哪些能向不同方向滾動。
    三、幼兒第二次嘗試。
    1、觀察比較,認識球體。
    師:(出示皮球與紙片)請幼兒試著看一看、比一比、說一說,它們有什么不同?
    2、教師小結:皮球、乒乓球都是球體。
    四、鞏固對球體的認識1、請幼兒在周圍找出與球體相似的物體。
    師:小朋友已經(jīng)知道了什么叫球體,現(xiàn)在就請你到邊上去把與球體相似的東西找出來。
    2、讓幼兒說出日常筇一活中與球體相似的物體。
    五、結束活動在復習鞏固對球體認識的基礎上,讓幼兒做出與球體相似的物品。
    現(xiàn)在就請小朋友們到加工廠去做球體的產(chǎn)品吧?
    活動反思:
    整個活動下來,首先反思自己。狀態(tài)不好,跟孩子之間的溝通不太順?;蛘呤墙叹邷蕚洳粔虺浞?,或者是沒有把操作要求交待清楚,感覺整個課堂紀律不是太好。對孩子講話沒什么激情,還沒有足夠的經(jīng)驗應對課堂的突發(fā)狀況。以后一定多跟有經(jīng)驗的教師學習,把各個環(huán)節(jié)之間緊密聯(lián)系起來,調動孩子的積極性。
    中班數(shù)學敲門聲教案篇十五
    1、正確感知和判斷6以內的數(shù)量。
    2、復習鞏固4、5、6這3個數(shù)。
    多媒體課件
    (一)喜羊羊摘水果
    1、喜羊羊家里有一個果園,他在果園里種了很多果樹。秋天到了,他種的水果都成熟了,喜羊羊想請我們小朋友一起到他的果園里去參觀,看一看果園里有些什么水果?你們想不想去?那我們就一起去吧!
    2、小朋友你們看梨樹上有幾個梨?蘋果樹上有幾個蘋果?桃子樹上有幾個桃子?
    (梨樹上有5個梨;蘋果樹上有4個蘋果;桃子子樹上有6個桃子)(評析:這一部分主要是讓幼兒目測數(shù)群,能不受物體排列形式的影響,正確的感知數(shù)群。)
    (二)給水果排隊
    果園里的水果都成熟了,喜羊羊把它們一個一個摘下來,摘了三籃子水果。
    師:第一籃是什么水果?第二籃是什么水果?第三籃是什么水果?
    幼:第一籃是蘋果。第二籃是梨。第三籃是桃子。
    師:第一籃有幾個蘋果?四個蘋果可以用數(shù)字幾表示?
    幼:第一籃有四個蘋果,四個蘋果可以用數(shù)字4來表示。
    師:第二籃有幾個梨?五個梨可以用數(shù)字幾表示?
    幼:第二籃有五個梨,五個梨可以用數(shù)字5來表示。
    師:第三籃有幾個桃子?六個桃子可以用數(shù)字幾表示?
    幼:第三籃有六個桃子,六個桃子可以用數(shù)字6來表示。
    (三)分水果
    1、喜羊羊非常高興,摘了那么多的水果,他想把這些水果分給他的好朋友吃,讓大家一起來嘗一嘗。
    看!喜羊羊先來到小兔家,他想把水果分給小兔吃。小朋友看看有幾只小兔?
    幼:有5只小兔。
    幼:因為正好梨和正好小兔一樣多,都是5小朋友你們分對了,小兔和喜羊羊高興得跳起了舞。
    2、看!小猴來到小灰灰家,他想把水果分給小灰灰吃。小朋友看看有幾個小灰灰?
    幼:有4個小灰灰。
    師:喜羊羊該把哪一種水果分給小灰灰,才是正好每個小灰灰分一個,不多也不少呢?
    幼:因為蘋果正好和小灰灰一樣多,都是4。
    師:小朋友你們分對了,小灰灰和喜羊羊高興得跳起了舞。
    3、瞧!喜羊羊又來到了小狗家,他想把水果分給小狗吃。有幾只小狗?
    幼:有6只小狗。
    師:喜羊羊該把哪一種水果分給小狗,才是正好每只小狗分一個,不多也不少呢?
    幼:因為桃子正好和小狗一樣多,都是6。
    小朋友你們分對了,小狗和喜羊羊也高興得跳起了舞。
    (評析:這一部分讓幼兒在進一步正確的感知數(shù)群的基礎上,能將相同數(shù)量的物體一一對應起來。這一環(huán)節(jié)我設計成讓水果隨幼兒的回答進行移動的形式與動物一一匹配,使幼兒在選擇后清楚的看到自己的答案是否正確:回答正確,小猴和小動物會隨歡快的音樂跳舞。)
    (四)分組練習:
    喜羊羊感謝小朋友幫他分水果,他還帶來一道練習題,考考小朋友,喜羊羊還說如果小朋友們做對了,就邀請小朋友到他家里去做客連線。按題目中給的數(shù)字和動物一一對應起來。
    (五)活動結束:
    師:小朋友們太棒了,不僅幫喜羊羊把水果分給了它的好朋友,還做對了它出的難題,喜羊羊特別高興,它的果園里還有很多的果樹,果樹上有很多的水果,我們一起去幫它摘下來好嗎?幼:好。
    師幼一邊聽音樂一邊做摘水果狀跳出教室。(放音樂)
    《摘果子》這一活動以小猴與小朋友做游戲的形式展開并貫穿始終,讓孩子們在游戲的情境中進行思考和學習,在活動中運用了我自行設計制作的多媒體課件和操作貼畫輔助教學為幼兒創(chuàng)設了極佳的教學環(huán)境。在展開過程中,主要使幼兒能進行數(shù)物匹配,明白每個數(shù)可以表示相同數(shù)量的物體,并且能根據(jù)數(shù)量的多少把物體按順序排隊。讓幼兒在進一步正確的感知數(shù)群的基礎上,能將相同數(shù)量的物體一一對應起來。本節(jié)活動也可結合按數(shù)取物,按物取數(shù)的知識點,讓幼兒運用智慧盒進行動手操作,也能取得更佳效果。
    在本次活動中采用的的教學方法有啟發(fā)式談話法(如在小猴給朋友們送水果環(huán)節(jié),教師利用談話引導孩子們進行觀察比較從而達到數(shù)物匹配。)、觀察法、對比法、操作法、比較法(如教師讓幼兒給水果排隊環(huán)節(jié),通過幼兒親手操作感知5、6、7這三個數(shù)的實際意義,了解他們的多少關系和排列順序,為后面的分水果做準備。)等。無論采用什么教學方法,都是為了提高幼兒對數(shù)學學習的積極性,輕松自如,饒有興趣的學習,取得最佳教育效果。
    經(jīng)過這一活動的展開,我發(fā)現(xiàn)多媒體的運用是幼兒園數(shù)學教學打破傳統(tǒng)的教學方法、處理難點的有效途徑,再加之動手操作的配合使個活動節(jié)奏緊湊但不單一死板,使幼兒在動眼、入手、動腦與動口的進程中掌握知識,穩(wěn)固記憶,發(fā)揚了幼兒在學習中的主體位置。
    中班數(shù)學敲門聲教案篇十六
    生活中到處都有數(shù)學,如排隊,每天的做操要排隊,班級里的物品要歸放,游戲中無意識的比高矮等等。"排排隊"這個活動選自百科畫冊,這是幼兒在比高矮基礎上按照要求對物體進行排序?;顒又械闹攸c是學習比較物體高矮,能按高矮進行排序,難點是了解比高矮的條件。本次活動我設計了五個環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)以拍球引出高矮,初步感知高矮,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。第二環(huán)節(jié)了解比高矮的前提條件,在此間,我通過游戲演示小鴨小雞小貓動物形象和操作比較,幫助幼兒了解比高矮的條件(二個以上在同一高度上)。第三環(huán)節(jié)與同伴比高矮,這一環(huán)節(jié)中幼兒親身投入比較活動中,通過比一比,說一說,及時應用習得知識。第四環(huán)節(jié)排排隊,通過給三個幼兒排隊、老師錯空、幼兒改正、小組操作,進一步讓幼兒鞏固物體的排序。第五環(huán)節(jié)延伸活動對排序又提高了一個層次。
    1、學習比較物體的高矮,能按高矮對物體進行排序。
    2、在游戲演示、操作比較中了解比高矮的前提條件。
    3、樂意參加數(shù)學活動,體驗操作中的快樂。
    已進行過3以內的大小、長短物體的排序;小鴨小雞、小貓圖片;操作排序卡、娃娃等。
    (一)、拍球,引出高矮師:今天老師帶來了球,誰想來拍怕這個球?拍的時候腳不能踮起來,也不能跳起來。
    師:這兩個小朋友誰拍到了?誰沒有拍到?
    師:為什么××拍到了,而××沒有拍到?
    師:對,因為××高拍到了球,××矮拍不到球。
    師:那老師和小朋友誰高誰矮呢?請一個小朋友和老師比一比。
    師:老師和××誰高誰矮呢?,請小朋友說完整。
    師:看看清楚(籃子拿掉),現(xiàn)在它們誰高誰矮呀?
    師:請小雞下來也站在桌上,現(xiàn)在小鴨小雞都站在桌上能比了嗎?那誰高誰矮呀?
    師:原來比高矮要站在同一高度上能比。小鴨小雞說謝謝小朋友,我們回去了。
    師:喵喵喵,誰來了?小貓來了,小貓是高還是矮呀?
    師:原來小貓一個人,沒有誰跟它比,所以我們不知道它是高還是矮,原來比高矮要兩個或者兩個以上才能比。小貓請你回去找個好朋友比一比吧。
    師:請你們找個好朋友,比一比,看看誰高誰矮?
    師:請你說說,剛才你跟誰比了?誰高誰矮?
    (四)、給娃娃排隊師:現(xiàn)在老師要請三個小朋友上來,比一比,并且根據(jù)高矮排排隊。
    師:最矮的排在最前面,誰最矮呀?看看他們是怎樣排的?(從矮到高)師:這是排列卡,看到小朋友玩得這么高興,瞧,娃娃也來了,他們也想來比比高矮、排排隊。我呢要從紅旗開始把娃娃排在排列卡上,而且排的時候要從矮到高排隊。
    師故意錯空:這樣排隊對嗎?為什么?誰來幫老師改正?
    師:原來排隊時要從矮到高來排。
    師:老師給每個小朋友準備了四個娃娃、還有排列卡,請小朋友給娃娃從矮到高排在排列卡上,注意從小紅旗開始排。
    師:大家一起來看看你們是怎么排的?(針對出現(xiàn)的情況講評)
    (五)延伸活動:
    師:又來了兩個娃娃,他們也想排到隊伍里來,老師把娃娃放進籃子里,區(qū)域活動時你們去試一試,把這兩個娃娃也排進去。
    中班數(shù)學敲門聲教案篇十七
    1.知道洗滌用品的用途,培養(yǎng)幼兒的觀察能力和語言表達能力。
    2.激發(fā)幼兒愛科學、學科學的興趣和發(fā)明創(chuàng)造的欲望。
    1.幼兒自帶各種洗滌用品。
    2.臟手帕若干。
    3.錄音磁帶、錄音機。
    一、引起幼兒學習興趣。
    1.師:“小朋友,現(xiàn)在老師帶你們去一個邋遢王國。哎?為什么叫它邋遢王國呢?讓我們一起去看一下吧!”
    2.幼兒參觀邋遢王國。
    你們發(fā)現(xiàn)了什么?(幼兒簡單講述)這下你們知道為什么叫邋遢王國了吧!
    二、了解洗滌用品的`用途。
    1.(放錄音)?!靶∨笥眩銈冊敢鈳椭麄儐??”(愿意)。
    剛剛清潔公司的阿姨送來了許多能夠洗掉臟東西的用品,讓我們一起來看看他們是哪些用品?有什么用?(幼兒講述)。
    教師師小結:它們的品種可真多呀,我們把這些能去污的用品,叫洗滌用品。
    2.聞一聞,摸一摸,看一看這些洗滌用品,但是不能用舌頭添,告訴大家你有什么發(fā)現(xiàn)?
    提問:洗滌用品是什么樣子的?
    教師小結:肥皂摸上去硬硬的,是塊狀洗滌用品;肥皂粉是顆粒狀洗滌用品;洗發(fā)精、沐浴乳等是液體的洗滌用品。
    3.根據(jù)洗滌用品的形狀分類。
    三、了解洗滌用品的使用方法。
    “想一想,這些洗滌用品是如何使用的?”
    教師小結:這些洗滌用品一般都是應先把衣物弄濕,然后涂上洗滌用品,搓一下,用清水洗干凈。
    四、小朋友一起去幫助邋遢王國的成員。
    中班數(shù)學敲門聲教案篇十八
    引導幼兒學習按形狀、顏色集合與計數(shù)。
    情境主題掛圖:野餐。
    一、通過閱讀情境主題圖,
    回憶往事,引起幼兒觀察情境主題圖的興趣。教師:“小朋友你們去過公園野餐嗎?野餐的時候看到了什么?吃了什么?你們喜歡公園野餐嗎?”待引起幼兒的興趣后,教師出示情境主題掛圖,野餐?!靶游飩円哺吒吲d興的一起到公園野餐,看看都有誰?”
    討論分析,分類集合并計數(shù)。如下:
    按名稱分類計數(shù)。教師提問:野餐的地方可美了,看看都有什么?各有多少?(教師引導幼兒發(fā)現(xiàn):草地上有不同顏色的花朵,遠處有不同種類的樹木,天空中飛著不同顏色的小鳥、蝴蝶和蜻蜓等,并分別說出這一類的總數(shù)。如幼兒說:草地上有不同顏色的花朵,一共有8朵。教師可以讓全體幼兒用點數(shù)的方法驗證。)。
    按顏色分類計數(shù)。如,教師進一步提問:小朋友說了草地上有不同顏色的花朵,那有什么顏色的花朵呢?各有幾朵?小鳥都有什么顏色的?各有幾只?等等。
    按形狀分類計數(shù)。教師提問:小動物他們帶來什么好吃的?放在什么形狀的盤子里?各是多少?(教師引導幼兒逐一辨識形狀及分類計數(shù)。如,綠色的盤子象什么形狀?放著什么好吃的?有多少?藍色的盤子象什么形狀?放著什么好吃的?一共有多少?圓形的餅干有幾塊?方形的餅干有幾塊?等等。)。
    教師還可以提問一些與形狀相關的問題。如:三明治像什么形狀?還有什么東西是三角形的?在畫面上你還找到了哪些像圓形、正方形的東西?等等。
    二、請幼兒完成書上的評價練習,
    教師交待:請小朋友打開兒童用書第13頁。
    幼兒操作。小朋友分別按形狀和顏色計數(shù),并圈出正確的數(shù)字。