教案是教師為實施課程設計、組織教學活動而編寫的一種指導性文件,它包括教學目標、教學內容、教學步驟、教學方法等內容,是教師在教學過程中的重要依據(jù)和指導工具。教案應該注重教學內容的結構和組織,使學生在有序的教學環(huán)境中獲得充分的學習體驗。如果需要進一步了解教案的編寫和教學設計,可以參考相關教育教學書籍。
大班語言教案游戲有趣的手影篇一
活動目標:
1.讓幼兒玩手影的游戲,感受其中的快樂。
2.能根據(jù)動物的外形特征,用手來創(chuàng)編手影動作。
3.在互相配合游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識。
活動準備:
1.大手電筒一個,小手電筒20個,投影儀一個,四個黑板。
2.ppt(一)各種動物(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹、兔子)影子。
3.ppt(二)手影動作圖片、音樂《森林狂想曲》。
活動過程:
1.教師變魔術,激發(fā)幼兒玩手影游戲的興趣。
(1)(師)今天,何老師給小朋友變一個魔術,小朋友可要看仔細了,老師說“小手小手變變變,變只小狗汪汪汪”?!靶∈中∈肿冏冏?,變只蝴蝶飛飛飛”。
(2)提問:剛才何老師變出了什么?(小狗和蝴蝶)我是用什么變的呢?(用手)那何老師是怎么變出來的?你們想變魔術嗎?(想)。
2.幼兒自由分組探索手影游戲的有趣。
(1)幼兒兩兩進行組合。(師)請小朋友去拿一個手電筒,找一位好朋友做搭檔,走到貼有白紙的地方,一位小朋友用手電筒照,另外一位小朋友在燈光前面做手形,你會發(fā)現(xiàn)有很多秘密噢!
(2)幼兒自由做手影游戲,教師巡回進行指導。對其中發(fā)現(xiàn)的問題教師進行及時指導。
3.幼兒大膽交流自己的手影作品。
(1)提問:小朋友會變魔術了嗎?(會)你們變出了什么小動物?你是怎么變的呢?
(2)請個別幼兒交流自己的手影作品。
(3)鼓勵幼兒的大膽想像。
4.幼兒再次嘗試創(chuàng)編手影動作。
(1)教師逐個播放ppt,引導幼兒觀察并想像。
提問:這是誰的影子???(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹)。
(2)你們能用手影變出它嗎?(幼兒再次探索)。
(3)請個別幼兒進行表演。
5.幼兒欣賞正確的手影動作圖片,學習表現(xiàn)各種動物特征的手影動作。
(師)剛才我們小朋友用自己的方法變出了許多小動物,接下來,請欣賞一下老師自己變出來的'小動物吧,我們的小手也動起來吧。
6.游戲:《森林狂想曲》結束活動。
(2)幼兒邊聽音樂邊做手影動作,結束活動。
大班語言教案游戲有趣的手影篇二
活動目標:
1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌。
2、在創(chuàng)編兒歌的基礎上進一步認識光和影子的關系,沒有光就沒有影子。
3、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
4、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
情境創(chuàng)設:手影視頻、黑色屋子、手電筒。
活動實施:
一、欣賞視頻。
1、小朋友們,你們的小手有什么本領呢?
幼兒說說自己的小手真……。
幼兒說說自己的小手真能干,夸夸小手。
2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?
1、玩手影游戲(模仿教師的動作)。
2、引導幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結合提問)。
3、師總結:我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。
三、創(chuàng)動作、編兒歌。
1、說一說,你的小手還會變成什么動物?
2、幼兒創(chuàng)編動手表演。
鼓勵幼兒創(chuàng)編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。
3、根據(jù)新的動作,創(chuàng)編新兒歌。
創(chuàng)編兒歌。
手影游戲(兒歌)。
我在墻壁前,表演一雙手:
變小貓爬墻走,變小狗張大口,
變鴨子水里游,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。
太陽公公回家去,喜歡它們全抱走。
我在墻壁前,表演一雙手:
變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,
變山羊胡子翹,變黃牛吃青草。
太陽公公看見了,對著我們點頭笑。
我在墻壁前,表演一雙手:
變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;
變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;
變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,
變螃蟹橫著走,變?yōu)觚斅朴啤?BR> 太陽公公真高興,夸我有雙靈巧手。
大班語言教案游戲有趣的手影篇三
1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌。
2、在創(chuàng)編兒歌的基礎上進一步認識光和影子的關系,沒有光就沒有影子。
情境創(chuàng)設:手影視頻、黑色屋子、手電筒
活動實施:
1、小朋友們,你們的小手有什么本領呢?
幼兒說說自己的小手真……
幼兒說說自己的`小手真能干,夸夸小手。
2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?
3、教師小結:手影真有趣,我們來玩手影游戲。
1、玩手影游戲(模仿教師的動作)
2、引導幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結合提問)
3、師總結:我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。
1、說一說,你的小手還會變成什么動物?
2、幼兒創(chuàng)編動手表演
鼓勵幼兒創(chuàng)編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。
3、根據(jù)新的動作,創(chuàng)編新兒歌
創(chuàng)編兒歌:手影游戲(兒歌)
我在墻壁前,表演一雙手:
變小貓爬墻走,變小狗張大口,
變鴨子水里游,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。
太陽公公回家去,喜歡它們全抱走。
我在墻壁前,表演一雙手:
變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,
變山羊胡子翹,變黃牛吃青草
太陽公公看見了,對著我們點頭笑。
我在墻壁前,表演一 雙手:
變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;
變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;
變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,
變螃蟹橫著走,變?yōu)觚斅朴啤?BR> 太陽公公真高興,夸我有雙靈巧手。
大班語言教案游戲有趣的手影篇四
你們玩過手影游戲嗎?如果沒玩過那我就跟你們說說這個有趣的游戲吧!
英語何老師布置了一項作業(yè),是玩手影游戲。吃過晚飯后,我和媽媽說:“我們玩手影游戲吧?!薄笆裁从螒颍俊卑职制婀值貑?,“手影游戲”我回答道。我們走進房間,可是根本找不到影子在哪,這時只聽見“啪”的一聲,房間里一片漆黑,原來燈被爸爸給關了,爸爸拿出手機,打開手電筒,我趕緊放了一個手指頭在亮光處,哇,手指頭變得好大哦!影子來啦!
手影游戲真好玩,變換一點點的動作,它就可能會變出不同的形狀,讓我們有無窮的想象!
大班語言教案游戲有趣的手影篇五
活動目標:
1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌。
2、在創(chuàng)編兒歌的基礎上進一步認識光和影子的關系,沒有光就沒有影子。
活動準備:手影視頻、黑色屋子、手電筒、
活動過程:
一、欣賞視頻。
1、小朋友們,你們的小手有什么本領呢?
幼兒說說自己的小手真能干,夸夸小手。
2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?
1、玩手影游戲(模仿教師的動作)。
2、引導幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結合提問)。
3、師總結:我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。
三、創(chuàng)動作、編兒歌。
1、說一說,你的小手還會變成什么動物?
2、幼兒創(chuàng)編動手表演鼓勵幼兒創(chuàng)編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。
3、根據(jù)新的動作,創(chuàng)編新兒歌創(chuàng)編兒歌手影游戲(兒歌)我在墻壁前,表演一雙手:
變小貓爬墻走,變小狗張大口,變鴨子水里游,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。
太陽公公回家去,喜歡它們全抱走。
我在墻壁前,表演一雙手:
變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,變山羊胡子翹,變黃牛吃青草。
太陽公公看見了,對著我們點頭笑。
我在墻壁前,表演一雙手:
變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,變螃蟹橫著走,變?yōu)觚斅朴啤?BR> 太陽公公真高興,夸我有雙靈巧手。
游戲反思:
整個活動幼兒的氛圍都很好,并且興趣也很濃厚,但唯一有個不足的地方就是我在備課的時候,沒有考慮到孩子們的想法,在學習手影游戲的時候,很多孩子都會這些手影了,有個別的孩子就在旁邊自顧自的玩了,根本沒有集中注意力在聽我講。要是我事先多考慮這方面的問題,也就不會出現(xiàn)這個問題。
另外這節(jié)課雖然給我的感覺還是不錯的,但讓幼兒講故事的部分,很多幼兒就不知所措了,不知道該如何用手影來表現(xiàn)故事情節(jié)中的小動物,有些小朋友把小動物的樣子表現(xiàn)出來了,但表情動作就不是很豐富。需要在這方面加強努力。
以激發(fā)幼兒興趣的課,我覺得可以讓幼兒多上幾次,并且還是以手影的方式來講述故事情節(jié),我覺得在平時可以多多加強孩子這方面的能力。
大班語言教案游戲有趣的手影篇六
1.通過游戲,訓練幼兒聯(lián)想能力和表達的流暢性。
2.引導幼兒學習仿編詩歌,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力。
二、游戲準備。
(一)知識經(jīng)驗準備學會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。
(二)物質準備投影儀。
三、游戲方法。
1.提出游戲主題,幼兒自由分組。
2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復,小組成員如果有人1分鐘接不上就結束。手影句子最多的一組為優(yōu)勝組并獎勵大紅花。
3.按程序開展游戲。
4.從中選出恰當?shù)木渥?,并整理成詩歌,如?BR> 我在墻壁前,我在墻壁前,
表演一雙手。表演一雙手。
變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。
變蝸牛,到處走。變青蛙,呱呱呱。
變剪刀,本領大。變小人,哈哈哈。
變太陽,紅彤彤。變小狗,汪汪汪。
太陽公公真高興,太陽公公回家去,
夸我有雙靈巧的手。要是喜歡全抱走。
附詩歌。
我在墻壁前,
表演一雙手。
變小貓,爬墻走。
變小狗,張大口。
變鴨子,水里游。
變喜鵲,立枝頭。
太陽公公回家去,
要是喜歡全抱走。
大班語言教案游戲有趣的手影篇七
1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌。
2、在創(chuàng)編兒歌的基礎上進一步認識光和影子的關系,沒有光就沒有影子。
3、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
4、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
手影視頻、黑色屋子、手電筒。
1、小朋友們,你們的小手有什么本領呢?
幼兒說說自己的小手真……。
幼兒說說自己的小手真能干,夸夸小手。
2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?
3、教師小結:手影真有趣,我們來玩手影游戲。
1、玩手影游戲(模仿教師的動作)。
2、引導幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結合提問)。
3、師總結:我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。
1、說一說,你的小手還會變成什么動物?
2、幼兒創(chuàng)編動手表演。
鼓勵幼兒創(chuàng)編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。
3、根據(jù)新的動作,創(chuàng)編新兒歌。
大班語言教案游戲有趣的手影篇八
影子對于任何一個年齡段的幼兒來說,都是一件很有趣的事物,特別是陽光明媚的時候,孩子們最喜歡開展踩影子、變影子、找影子的游戲和討論,因此我將這一活動和想象添畫相結合,一方面延續(xù)了孩子對影子游戲的興趣,另一方面引導幼兒在與同伴的交往中、特別是在大帶小的活動中,引導幼兒進行小組學習、共同探索,激發(fā)孩子在影子的形態(tài)上進行大膽的想象和創(chuàng)造。
1、引導幼兒探索手的不同形態(tài)。
2、引導中班幼兒掌握沿不同形態(tài)的手的輪廓進行繪畫。
3、鼓勵大班幼兒結合身邊熟悉的事物展開聯(lián)想,借形象想創(chuàng)作手形畫。
4、愿意和伙伴一起完成手影作品,體驗創(chuàng)作和想象的樂趣。
中班幼兒能夠在大班幼兒的影響下探究借形想象的作畫方法,幼兒能夠不局限于一種輪廓的想象。
大班幼兒的一場手影故事視頻,畫紙,油畫棒,顏料,剪刀,固體膠,粘土,示范畫。
1、請中班幼兒進教室為大家打招呼。
t:我們班今天還來了許多的好朋友——請大班哥哥姐姐進來。
大班和老師和中班互相問好。
2、探知手的不同形態(tài)。
t:其實,哥哥姐姐今天還為大家?guī)砹艘惶幒脩?,我們一起看一看?!蟀嘤變罕硌菔钟皯颉?BR> t:你看到了什么?它是用什么變的?
當我們的手在燈影下變換不同形態(tài)得到的就是我們的手影。
在剛才的節(jié)目里。你最喜歡的是哪一個手影呢?——請哥哥來教一下大家。
還喜歡什么?——請姐姐來教一下。
你還會其他的手影嗎?—-請中班幼兒表演一下。
t:其實,我們的雙手還能變出更多有趣的東西哦——播放手影戲視頻。
這些有趣得手影,我們怎樣把它保留下來呢?
1、來,告訴大家,你們畫的是什么?
那怎樣才能讓人家一眼就看出它是xx呢?
——引導幼兒說出添畫眼睛鼻子嘴巴。
t:昨天我和我的伙伴們也創(chuàng)作了手影畫,我們一起看一看。
2、——出示示范畫。
那請你們想象在你們的手影畫中可以在添些什么?
嗯,聽上去就是一幅美麗的手影畫。
好的,那接下來就請小朋友們和自己的小伙伴一起創(chuàng)作一幅手影畫。
2、作畫時,特別是你和朋友商量時請輕聲說話,不要影響他人。
大班語言教案游戲有趣的手影篇九
1、嘗試用手影表現(xiàn)動物形象。
2、根據(jù)故事情節(jié),恰當?shù)倪\用形容詞、動詞等較生動的續(xù)編、表演故事。
3、在手影表演中體驗合作的快樂。
手電若干、幕布4個、白紙若干、課件ppt。
1、請小朋友看看老師給大家準備了什么?
2、請你們2人一組用手電、白紙和小手玩游戲,看看你們會有什么發(fā)現(xiàn)?(幼兒合作探索)。
3、小結:光源照射在手上,在手下面的.白紙上就會出現(xiàn)影子,這種影子叫做手影。
4、請大家來看一組手影圖片(出示ppt)。
5、請你嘗試用你的小手表演手影動物。
1、我們的小手做了這么多有趣的手影,它還會講故事呢!
(教師幕后表演手影故事)。
2、手影故事里都講了些什么?(幼兒自主發(fā)言)。
1、還有哪些小動物去參加運動會?它們遇到大石頭會用什么辦法過去呢?接下來我們就用手影表演故事。
2、幼兒分組討論,嘗試三人一組分工合作表演。
3、集體展示小組的表演。
老師帶來一段精彩視頻,我們一起來欣賞,看一看與我們的表演有什么不同?
大班語言教案游戲有趣的手影篇十
在平時的活動中,發(fā)現(xiàn)我班孩子特別喜歡玩手影游戲,下課就擠在一起做手影游戲,比誰的手影最像、變換的樣式最多。孩子們的想象力非常豐富,一雙小手就這樣變變變,小兔、小魚、小貓、小狗、小鳥這些可愛的動物就一個個地活了起來。看他們興趣那樣高,我就想,能不能將手影游戲和我班的特色的活動---線描添畫揉和到一起。因此,我設計了大班藝術活動《有趣的手影添畫》,來進一步滿足孩子們的興趣。
1.通過玩手影游戲,激發(fā)幼兒對手影添畫的興趣。
2.發(fā)展幼兒的想象力與創(chuàng)造力,能在自己印制的手影上添畫出新穎的形象。
3.體驗美術創(chuàng)作給自己帶來的美感和成就感。
1.幼兒已有一定的的手影游戲經(jīng)驗。
2.課件:手影表演、各種手影經(jīng)過添畫完成的小動物動畫以及各種手影ppt圖片。
一、看手影。
1.師:老師今天給小朋友們帶來了一段精彩的手影表演,我們一起來看看吧。(播放手影表演課件)。
2.提問:這段表演精彩嗎?你們剛才看到表演里有哪些手影?引導幼兒觀察和討論。(幼兒回答看到的手影)。
二、變手影。
1.那你們能學學剛才看到的手影嗎?(請小朋友們來學學剛才看到的手影。)。
2.師:你能變出剛才手影游戲里沒有的手影嗎?讓孩子們發(fā)揮自己的想象空間,大膽嘗試,鼓勵幼兒自己變化手影,并請幼兒大膽的在投影儀前變換手影。
(在這一環(huán)節(jié)中,我讓孩子學一學、做一做各種手影,一下子就激起了幼兒的極大的興趣和聯(lián)想,豐富了幼兒的想象力,積累了大量的美術創(chuàng)作素材,從而為下一步的活動做好堅實的鋪墊,當那一張張手型圖片展現(xiàn)在孩子面前時,一下子給了孩子新奇和美的感受,讓孩子們心動不已,在欣賞和討論中,就很自然地激起了孩子的興趣。)。
3.師:你們能變出這么多不一樣的手型,真能干!老師把你們剛剛得手影都畫下來了,你們看!(出示各種手影的圖片)。
三、畫手影。
1.師:猜猜,老師是怎么畫的呢?(師幼共同探討手影的畫法)幼兒回答后,師總結:把變好的手影的手緊貼在紙上,用筆將手影沿著輪廓畫下來。
2.幼兒嘗試畫手影。教師進行適當?shù)膯l(fā)和引導,引導幼兒畫出和其他人不一樣的手影。
(每個孩子的發(fā)展程度各不相同,在孩子操作的過程中,老師巡視指導,注意個別對待,能力差的允許學習、模仿,在孩子遇到困難和疑惑的時候,適度的進行引導,讓孩子樂于創(chuàng)作,保持孩子的興趣和創(chuàng)造欲望。)。
四、手影添畫。
1.師:小朋友們把手影都畫下來了,老師能把這些手影都變成可愛的小動物呢!想不想知道怎么變的'?猜一猜?。ㄓ變河懻摬⒒卮穑?。
2.師播放手影添畫變成小動物的動畫。提問:老師是怎么把手影變成可愛的小動物的?(在手影上添畫)。
3.幼兒在自己畫好的手影上添畫,鼓勵孩子們大膽創(chuàng)作,畫出與別人不一樣的手影畫。教師進行適當?shù)膯l(fā)和引導。(在美術活動中,每個孩子都有自己的表現(xiàn)方式和自己獨特的構想,在激發(fā)孩子興趣的前提下,可以讓孩子的的想象、興趣得到最大的滿足和發(fā)揮。)。
五、作品評析。
作品展示評價,并請幼兒說一說,你的手影變成了什么?是怎么變的?
大班語言教案游戲有趣的手影篇十一
通過游戲,培養(yǎng)兒童的聽力和注意力。
已學過的民謠《賣堂竹》:
1、教師請出一位小朋友做張家老伯伯,再請出這位小朋友任意挑選5位小朋友,做小狗1號,小狗2號,小狗3號,小狗4號,小狗5號,張家老伯伯告訴這5個小朋友他們是幾號小狗,此時注意不能讓別人聽到。
2、張家老伯伯讓這五個小朋友隨意打亂順序排好,同時用手遮住嘴巴,目的是讓嘴巴在發(fā)出聲音時不讓別人看見。
3、全班開始一起念這首民謠,然后在從班級里再挑出一個小朋友繼續(xù)說:"張家老伯伯,我想問你介一只小狗狗""張家老伯伯"回答:"請問儂要哪個小狗狗""小朋友":"我要3號小狗狗。""張家老伯伯"回答:"那我們就請3號小狗狗叫一叫""3號小狗狗":"汪,汪"(因為是擋住嘴巴所以看不見誰的嘴在動,,要小朋友靠聲音的位置去猜)小朋友此時任意猜(憑聲音的方向)猜到一只小狗。"張家老伯伯"說:"儂是3號小狗狗啊?"被猜到的小朋友回答:"是的"或"不是的"那個猜錯的小朋友就算輸了,然后重復上述步驟直到完全猜完為止。
大班語言教案游戲有趣的手影篇十二
第一環(huán)節(jié)的時候我會以演示變化的手影讓幼兒欣賞引出課題。比如,我可以“說你們知道我是誰嗎?”“我的本領可大了會千變萬化”這樣一邊演示一邊用語言來激發(fā)幼兒的興趣。設想一個會動的又富于變化的影子是多么的吸引人,而且一下子就進入了主題,又可以幫孩子把以往所學的光照產(chǎn)生影子的科學知識結合起來。起到知識經(jīng)驗融合再現(xiàn)的作用。
第二環(huán)節(jié)主要是幫助幼兒理解繪畫中應掌握幾個要點。其形式是兩個教師之間的配合演示。因為這種兩人合作的繪畫是有一定難度的,所以教師簡單的演示是有必要的可以讓有對整個作畫過程有大致的了解,為接下來的繪畫操作做準備。
第三環(huán)節(jié)是幼兒的操作練習。這里我會留多些時間讓幼兒可以充分的發(fā)揮想象體現(xiàn)幼兒是活動的主體。繪畫過程中再放一些幼兒熟悉的又富于表現(xiàn)的音樂,促使幼兒再現(xiàn)以往的知識經(jīng)驗,展開想象。同時利用集體教學中最好用的榜樣教學讓幼兒從別人好的配合例子中吸取經(jīng)驗,手、腦、眼三位一體完成繪畫達到難點的突破。
第四環(huán)節(jié)是繪畫后對幼兒作品也是對整個活動的一個評析?!毒V要》中提出要以發(fā)展的眼光看待幼兒,所以我不會過于強調他們繪畫的規(guī)范性,只是讓他們在知道這個繪畫形式欣賞自己的成果,在與同伴的作品比較下取長補短,這樣應該能促使他們下次畫得更好。
最后,在輕快的音樂聲中幼兒一起到戶外作個開心的游戲《踩影子》再次體驗玩影子的樂趣并把活動推向另一個高潮使整個活動都讓幼兒在玩中學在身體驗后獲得經(jīng)驗。
大班語言教案游戲有趣的手影篇十三
正確掌握對物體的形容。
通過閱讀小圖、上下圖的對比觀察,了解故事的情節(jié),通過一組圖片排序,了解故事情節(jié)的發(fā)生和發(fā)展,培養(yǎng)細致觀察和較完整表述能力。
借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。
紅色的太陽和綠色的青草的圖片。
一、教師出示圖片,引導幼兒進行描述。
教師說出形容詞紅紅的,由幼兒接著說出太陽。教師說綠油油的,幼兒根據(jù)圖片接青草。
二、教師根據(jù)教室內的布置,說出形容詞,由幼兒接力。如大大的電視機等。
三、教師可隨意說出形容詞由幼兒進行接龍,如高高的大樓等。隨后由幼兒自己進行接龍活動。
1.避免幼兒說重復的名詞。
2.可根據(jù)幼兒的水平進行難易度的調整。
活動結束后,我認真反思了這節(jié)課,教育活動應以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的`經(jīng)驗來進行教學決定,在活動中我對自己角色的定位是一個參與者,我希望和孩子共同發(fā)現(xiàn)、探討、尋找,讓孩子在觀察時享受探索的快樂。一節(jié)課下來,我個人認為,我設計的這節(jié)課符合幼兒的年齡特點。
大班語言教案游戲有趣的手影篇十四
1、初步了解“循環(huán)”的概念,對“循環(huán)”的故事感興趣。
2、根據(jù)畫面線索創(chuàng)編成循環(huán)往復的說不完的故事,有序、連貫地講述。
3、愿意并能夠使用“綠油油”、“嘩啦啦”、“一顆一顆”等詞語,讓創(chuàng)編出的故事更加生動。
4、在理解故事的基礎上,嘗試續(xù)編故事。
5、鼓勵幼兒膽的猜猜、講講、動動。
ppt、圖片(樹、蠶、雨、食物、牙齒等等。)。
一、以傳統(tǒng)的故事導入課題,激發(fā)幼兒對循環(huán)故事的興趣。
1、提問:誰喜歡聽故事?你喜歡聽短故事還是長的故事?你覺得聽多長的故事才過癮呢?
2、教師結合ppt講述經(jīng)典的循環(huán)故事《從前……》。
從前有座山,山里有個廟,廟里有個老和尚給小和尚講故事,講什么故事呢?……。
二、集體創(chuàng)編循環(huán)故事。
1、提問:你們可以編一個這樣循環(huán)、講不完的故事嗎?
2、出示春、夏、秋、冬不同季節(jié)的樹木圖片,幼兒教師進行編故事pk,創(chuàng)編周而復始、循環(huán)往復、說不完的故事。
(1)請個別幼兒根據(jù)四季的樹木圖片,創(chuàng)編循環(huán)故事。
(2)教師和幼兒pk創(chuàng)編循環(huán)故事,讓幼兒進一步感受故事的特結構特點循環(huán)往復、周而復始。
三、分組創(chuàng)編循環(huán)故事。
1、教師提供蠶的生長過程、自然中的自然現(xiàn)象等主要關系圖片,作為幼兒創(chuàng)編循環(huán)故事的素材。
2、幼兒自由分成四組,創(chuàng)編自己感興趣的主題循環(huán)故事。
3、每組請一位幼兒做代表或集體講述小組創(chuàng)編的循環(huán)故事,教師根據(jù)相應的要求進行現(xiàn)場評價。
四、運用游戲的形式和已有的創(chuàng)編故事經(jīng)驗,根據(jù)一幅圖片創(chuàng)編循環(huán)故事。采用接龍的`方式請幼兒用“我要去……看……”的句式說出自己的所見所聞,最后把幼兒所編故事變成一個的循環(huán)的、說不完的故事。
五、活動結束。玩“開汽車”的游戲,帶領幼兒離開活動室。
大班語言教案游戲有趣的手影篇十五
1.學習簡單的手影造型,能在兒歌的提示下隨三拍子音樂模仿表演。
2.能創(chuàng)編孔雀、小貓、螃蟹、小鳥的手影造型,嘗試隨樂表演。
3.對手影表演感興趣,體驗手影表演的快樂。
4.感受音樂的歡快熱烈的情緒。
5.在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
拍攝手影視頻、剪輯過的《藍色多瑙河》音樂、ppt課件。
一、觀看教師手影表演的視頻。
1.提問:是哪四種小動物來參加舞會?這些小動物都是什么變成的?
2.教師示范表演動物手影。
二、嘗試模仿手影表演。
1.分段模仿手影。
師:第一個出場的動物是誰?它來的時候說了一句什么話?(依次用不同的方式模仿天鵝、小兔、毛毛蟲、蝴蝶)。
2.嘗試完整手影表演。
(1)第一次完整手影表演。師:試試看,把四種小動物的手影連起來表演。
(2)第二次情境手影表演。教師宣布森林舞會正式開始,每種動物都有自己的漂亮舞臺。
三、集體創(chuàng)編手影表演。
1.創(chuàng)編手影動作。
師:森林里開舞會真熱鬧,孔雀、小貓、螃蟹、小鳥被吸引來了,它們也想來表演呢。想一想,怎樣用我們的小手變出它們的影子。
2.動物、音樂匹配。
3.創(chuàng)編手影表演。
師:能不能讓你的小動物跟著音樂的節(jié)奏出場、問好呢?
(1)三人一組,商量要為哪一種動物表演手影。(播放分段音樂)。
(2)集體表演。
四、欣賞大師手影視頻。
師:老師帶來了一段手影大師們表演的精彩節(jié)目,我們一起來欣賞吧。
教得無痕——體現(xiàn)了高效教學藝術。
1.無痕運用引導語。在幼兒學習動物手影出場表演時,我們聽到錢老師不是用“下面我們來學習……”這種生硬、無趣的引導語,而是貼切地運用“把天鵝請出來”“小兔怎么來的”這樣的引導語,讓幼兒自然地、積極主動地進人學習狀態(tài)。
2.無痕解決重難點。《藍色多瑙河》是快三的圓舞曲,這樣的節(jié)拍對大班孩子來說還是有難度的。但我們在觀摩時發(fā)現(xiàn),孩子們在手影表演時能較好地把握音樂節(jié)奏。究其原因有兩個:一是錢老師創(chuàng)造性地以兒歌的形式無痕支持幼兒掌握音樂節(jié)奏,分清樂句樂段。如隨樂念兒歌:第一只天鵝,你好、你好!小兔子來了,你好、你好!小蟲小蟲,你好!飛到東,你好!飛到西,你好!二是錢老師在設計作時主要在第一個拍點即重拍上做文章,即使個別地方在第二拍有動作,也是重復第一個重拍的動作,這就降低了幼兒隨樂表演的難度。
3.無痕提升再拓展。集體教學一定要讓幼兒有提升、有發(fā)展。錢老師精心準備了一組手影大師表演的視頻,帶給孩子們強烈的.視覺沖擊力。拓寬了幼兒的視野,提升了他們對手影藝術的欣賞水平。
學得快樂——展現(xiàn)了輕松的學習境界。
1.精選教學內容。錢老師結合幼兒園“民間藝術在幼兒園音樂教育中的運用”課題的研究,把手影選為大班的韻律教學內容,具有多維度的教育意義。教學中.錢老師根據(jù)孩子喜歡動物的特點,選擇了天鵝、小兔、毛毛蟲、蝴蝶等動物形象,讓幼兒嘗試用手影來表現(xiàn)它們典型的造型特點,為幼兒的快樂學習提供了可能性。
2.巧用輔助手段。教學中,錢老師通過動物舞會的故事情節(jié)鏈接、自拍的手影視頻播放、音樂與動作匹配的對接支持、光源白背景與動物生活場景交替變化的情境創(chuàng)設等,幫助幼兒輕松完成了學習的任務。如為了激發(fā)幼兒對手影表演的興趣,活動開始時請幼兒欣賞教師的手影造型表演,引發(fā)了幼兒對手影表演的好奇心。又如,錢老師在課件中給每個動物創(chuàng)設了不同的舞臺背景,給孩子們一種身臨其境的感覺,讓他們學得輕松,學得愉悅。
大班語言教案游戲有趣的手影篇十六
活動目的:
1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的`過程中創(chuàng)編手影兒歌。
2、在創(chuàng)編兒歌的基礎上進一步認識光和影子的關系,沒有光就沒有影子。
活動準備:
1、投影儀一臺,節(jié)目《小孔雀》。
2、字卡若干,錄音機、磁帶。
3、課前引導幼兒變手影,產(chǎn)生對手影的興趣。
活動過程:
(一)開始部分:
1、導語:老師為小朋友準備了好看的節(jié)目,小朋友想不想去看?(進場)。
2、看節(jié)目《小孔雀》并提問:
(1)剛才的節(jié)目里表演了誰?
(2)用什么表演的?
(3)影子是怎樣形成的?
3、教師小結:手影真有趣,我們來玩手影游戲。
(二)基本部分:
1、玩手影游戲,并引導幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結合提問)。
2、教師小結:小朋友在玩手影中不知不覺編了一首好聽的手影兒歌,下面聽老師念給你們聽。
3、朗誦復習所創(chuàng)編的兒歌。
4、教師小結:
(1)今天我們一起玩手影游戲,小朋友還編了一首好聽的手影兒歌,你們真棒!
(2)兒歌的名字叫什么?我們一起來念給客人老師聽。
活動結束:
讓我們出去找太陽公公做游戲吧?。犚魳烦鰣觯?。
大班語言教案游戲有趣的手影篇十七
小班的幼兒正處于學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經(jīng)驗,因而幼兒園叫教學教育的內容與組織離不開生活實際,在實施《綱要》中要求:“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題”。強調了幼兒園教育尤其是教學教育必須回歸生活與幼兒生活實際密切溝通,以充分調動幼兒學習的.主動性。因此,我根據(jù)目標,結合幼兒年齡特點,選擇貼近幼兒生活的“手影”這一內容,組織幼兒通過自己的操作,初步了解手影的形成。
1、激發(fā)幼兒玩手影游戲的興趣。
2、幼兒對手影有初步的認識。
3、引導幼兒創(chuàng)編句式“我的手影變xx”,發(fā)展幼兒想象力和創(chuàng)造力。
活動重點:能初步了解手影的形成。
活動難點:能創(chuàng)編句式“我的手影變xx”
1、教師會玩手影游戲。
2、投影儀。
3、《幸福拍手歌》音樂選段。
1、導入部分。
播放音樂《幸福拍手歌》,教師引導幼兒一起做手指舞蹈。
2、教師將投影儀的光線投射到墻壁上進行手指操,引起幼兒興趣。
(付兒歌)大拇指見面點點頭,食指見面揮揮手,中指見面彎彎腰,無名指見面碰碰碰,小指見面拉個勾。
1、引導幼兒觀察影子。
“小朋友們剛剛見到墻上的是什么呢?你們看看自己的腳下又有什么呢?”
引導幼兒發(fā)現(xiàn)光線照射在物體上就會形成影子。
2、導入游戲:手影變變變。
(1)教師進行手影表演(小狗,鴨子,孔雀,鴿子,烏龜?shù)鹊?。
(2)請幼兒一起模仿,引導幼兒學說句子(如:我的手影變小狗,汪汪汪;我的手影變孔雀,飛飛飛等)。
(3)幼兒一起玩手影游戲,引導幼兒進行手影創(chuàng)作并創(chuàng)編句子“我的手影變xx“。
大家一起變一變。
請幼兒自己創(chuàng)編手影,并創(chuàng)編短句。
大班語言教案游戲有趣的手影篇十八
1。通過觀察人物、動物的動作神態(tài),學習運用已掌握的形容詞正確的進行描述,說一句完整的話。
2。認真傾聽別人描述,養(yǎng)成良好的傾聽習慣。
各種動態(tài)的大樹、老奶奶、小弟弟、小兔、猴子、大灰狼等圖片若干套。
1?;顒又攸c:學習運用已掌握的形容詞來描述圖片。
2?;顒与y點:用詞要恰當能連貫、完整地說,不重復別人的說法。
3指導要點:引導幼兒仔細觀察圖片人物、動植物的動態(tài)、神情啟發(fā)幼兒用已掌握的形容詞描述圖片,注意傾聽。
1。交代任務教師:今天請小朋友看圖說一句完整的話,看誰說得好。(把話說得好的三要素:這是誰?用形容詞形容他是怎樣的?他在做什么?)2。熟悉游戲玩法。
(1)教師出示一張圖片(例如小弟弟)問:這是誰?
這是一個怎樣的小弟弟?(要求幼兒用學過的形容詞來例如:胖乎乎的、聰明的、可愛的、淘氣的、活潑的等詞來描述。)這個可愛的小弟弟在做什么?(要求幼兒根據(jù)圖片內容說一句完整的話,例如:"可愛的小弟弟在跑步",或"可愛的小弟弟在鍛煉身體",也可以把別人的話說長一些。)。
3。請幼兒摸卡片進行游戲。
(1)看圖說一句完整的話。
(2)把別人的話說長一些。
4。幼兒自主游戲。
(1)請幾名能力較強的幼兒當提問者,幼兒分組開展游戲活動讓幼兒任意摸一張圖片,并根據(jù)圖片編成一句話。如摸到"小猴子",可說"聰明的`小猴子想出了一個好辦法,或說"調皮的小猴子在爬樹"等等。說出的句子必須完整,每個人不可以與其他兒童重復。
(2)教師巡回觀察,指導。(應注意傾聽別人的回答,不重復別人的說法。)。
(3)教師組織幼兒進行講評,將部分圖片獎勵描述恰當具有創(chuàng)造性的幼兒。
1。能否認真傾聽別人描述,積極參與游戲。
2。是否運用已掌握的形容詞來表述圖片。
1。在幼兒轉我了游戲玩法和規(guī)則之后,可將游戲材料投放在區(qū)角中,也可增加更多的圖片,讓幼兒能夠經(jīng)常練習。
2。游戲活動可以循序漸進,逐步擴展從詞、詞組、句子、一段話到一個小故事等等。
大班語言教案游戲有趣的手影篇一
活動目標:
1.讓幼兒玩手影的游戲,感受其中的快樂。
2.能根據(jù)動物的外形特征,用手來創(chuàng)編手影動作。
3.在互相配合游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識。
活動準備:
1.大手電筒一個,小手電筒20個,投影儀一個,四個黑板。
2.ppt(一)各種動物(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹、兔子)影子。
3.ppt(二)手影動作圖片、音樂《森林狂想曲》。
活動過程:
1.教師變魔術,激發(fā)幼兒玩手影游戲的興趣。
(1)(師)今天,何老師給小朋友變一個魔術,小朋友可要看仔細了,老師說“小手小手變變變,變只小狗汪汪汪”?!靶∈中∈肿冏冏?,變只蝴蝶飛飛飛”。
(2)提問:剛才何老師變出了什么?(小狗和蝴蝶)我是用什么變的呢?(用手)那何老師是怎么變出來的?你們想變魔術嗎?(想)。
2.幼兒自由分組探索手影游戲的有趣。
(1)幼兒兩兩進行組合。(師)請小朋友去拿一個手電筒,找一位好朋友做搭檔,走到貼有白紙的地方,一位小朋友用手電筒照,另外一位小朋友在燈光前面做手形,你會發(fā)現(xiàn)有很多秘密噢!
(2)幼兒自由做手影游戲,教師巡回進行指導。對其中發(fā)現(xiàn)的問題教師進行及時指導。
3.幼兒大膽交流自己的手影作品。
(1)提問:小朋友會變魔術了嗎?(會)你們變出了什么小動物?你是怎么變的呢?
(2)請個別幼兒交流自己的手影作品。
(3)鼓勵幼兒的大膽想像。
4.幼兒再次嘗試創(chuàng)編手影動作。
(1)教師逐個播放ppt,引導幼兒觀察并想像。
提問:這是誰的影子???(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹)。
(2)你們能用手影變出它嗎?(幼兒再次探索)。
(3)請個別幼兒進行表演。
5.幼兒欣賞正確的手影動作圖片,學習表現(xiàn)各種動物特征的手影動作。
(師)剛才我們小朋友用自己的方法變出了許多小動物,接下來,請欣賞一下老師自己變出來的'小動物吧,我們的小手也動起來吧。
6.游戲:《森林狂想曲》結束活動。
(2)幼兒邊聽音樂邊做手影動作,結束活動。
大班語言教案游戲有趣的手影篇二
活動目標:
1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌。
2、在創(chuàng)編兒歌的基礎上進一步認識光和影子的關系,沒有光就沒有影子。
3、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
4、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
情境創(chuàng)設:手影視頻、黑色屋子、手電筒。
活動實施:
一、欣賞視頻。
1、小朋友們,你們的小手有什么本領呢?
幼兒說說自己的小手真……。
幼兒說說自己的小手真能干,夸夸小手。
2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?
1、玩手影游戲(模仿教師的動作)。
2、引導幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結合提問)。
3、師總結:我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。
三、創(chuàng)動作、編兒歌。
1、說一說,你的小手還會變成什么動物?
2、幼兒創(chuàng)編動手表演。
鼓勵幼兒創(chuàng)編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。
3、根據(jù)新的動作,創(chuàng)編新兒歌。
創(chuàng)編兒歌。
手影游戲(兒歌)。
我在墻壁前,表演一雙手:
變小貓爬墻走,變小狗張大口,
變鴨子水里游,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。
太陽公公回家去,喜歡它們全抱走。
我在墻壁前,表演一雙手:
變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,
變山羊胡子翹,變黃牛吃青草。
太陽公公看見了,對著我們點頭笑。
我在墻壁前,表演一雙手:
變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;
變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;
變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,
變螃蟹橫著走,變?yōu)觚斅朴啤?BR> 太陽公公真高興,夸我有雙靈巧手。
大班語言教案游戲有趣的手影篇三
1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌。
2、在創(chuàng)編兒歌的基礎上進一步認識光和影子的關系,沒有光就沒有影子。
情境創(chuàng)設:手影視頻、黑色屋子、手電筒
活動實施:
1、小朋友們,你們的小手有什么本領呢?
幼兒說說自己的小手真……
幼兒說說自己的`小手真能干,夸夸小手。
2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?
3、教師小結:手影真有趣,我們來玩手影游戲。
1、玩手影游戲(模仿教師的動作)
2、引導幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結合提問)
3、師總結:我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。
1、說一說,你的小手還會變成什么動物?
2、幼兒創(chuàng)編動手表演
鼓勵幼兒創(chuàng)編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。
3、根據(jù)新的動作,創(chuàng)編新兒歌
創(chuàng)編兒歌:手影游戲(兒歌)
我在墻壁前,表演一雙手:
變小貓爬墻走,變小狗張大口,
變鴨子水里游,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。
太陽公公回家去,喜歡它們全抱走。
我在墻壁前,表演一雙手:
變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,
變山羊胡子翹,變黃牛吃青草
太陽公公看見了,對著我們點頭笑。
我在墻壁前,表演一 雙手:
變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;
變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;
變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,
變螃蟹橫著走,變?yōu)觚斅朴啤?BR> 太陽公公真高興,夸我有雙靈巧手。
大班語言教案游戲有趣的手影篇四
你們玩過手影游戲嗎?如果沒玩過那我就跟你們說說這個有趣的游戲吧!
英語何老師布置了一項作業(yè),是玩手影游戲。吃過晚飯后,我和媽媽說:“我們玩手影游戲吧?!薄笆裁从螒颍俊卑职制婀值貑?,“手影游戲”我回答道。我們走進房間,可是根本找不到影子在哪,這時只聽見“啪”的一聲,房間里一片漆黑,原來燈被爸爸給關了,爸爸拿出手機,打開手電筒,我趕緊放了一個手指頭在亮光處,哇,手指頭變得好大哦!影子來啦!
手影游戲真好玩,變換一點點的動作,它就可能會變出不同的形狀,讓我們有無窮的想象!
大班語言教案游戲有趣的手影篇五
活動目標:
1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌。
2、在創(chuàng)編兒歌的基礎上進一步認識光和影子的關系,沒有光就沒有影子。
活動準備:手影視頻、黑色屋子、手電筒、
活動過程:
一、欣賞視頻。
1、小朋友們,你們的小手有什么本領呢?
幼兒說說自己的小手真能干,夸夸小手。
2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?
1、玩手影游戲(模仿教師的動作)。
2、引導幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結合提問)。
3、師總結:我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。
三、創(chuàng)動作、編兒歌。
1、說一說,你的小手還會變成什么動物?
2、幼兒創(chuàng)編動手表演鼓勵幼兒創(chuàng)編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。
3、根據(jù)新的動作,創(chuàng)編新兒歌創(chuàng)編兒歌手影游戲(兒歌)我在墻壁前,表演一雙手:
變小貓爬墻走,變小狗張大口,變鴨子水里游,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。
太陽公公回家去,喜歡它們全抱走。
我在墻壁前,表演一雙手:
變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,變山羊胡子翹,變黃牛吃青草。
太陽公公看見了,對著我們點頭笑。
我在墻壁前,表演一雙手:
變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,變螃蟹橫著走,變?yōu)觚斅朴啤?BR> 太陽公公真高興,夸我有雙靈巧手。
游戲反思:
整個活動幼兒的氛圍都很好,并且興趣也很濃厚,但唯一有個不足的地方就是我在備課的時候,沒有考慮到孩子們的想法,在學習手影游戲的時候,很多孩子都會這些手影了,有個別的孩子就在旁邊自顧自的玩了,根本沒有集中注意力在聽我講。要是我事先多考慮這方面的問題,也就不會出現(xiàn)這個問題。
另外這節(jié)課雖然給我的感覺還是不錯的,但讓幼兒講故事的部分,很多幼兒就不知所措了,不知道該如何用手影來表現(xiàn)故事情節(jié)中的小動物,有些小朋友把小動物的樣子表現(xiàn)出來了,但表情動作就不是很豐富。需要在這方面加強努力。
以激發(fā)幼兒興趣的課,我覺得可以讓幼兒多上幾次,并且還是以手影的方式來講述故事情節(jié),我覺得在平時可以多多加強孩子這方面的能力。
大班語言教案游戲有趣的手影篇六
1.通過游戲,訓練幼兒聯(lián)想能力和表達的流暢性。
2.引導幼兒學習仿編詩歌,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力。
二、游戲準備。
(一)知識經(jīng)驗準備學會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。
(二)物質準備投影儀。
三、游戲方法。
1.提出游戲主題,幼兒自由分組。
2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復,小組成員如果有人1分鐘接不上就結束。手影句子最多的一組為優(yōu)勝組并獎勵大紅花。
3.按程序開展游戲。
4.從中選出恰當?shù)木渥?,并整理成詩歌,如?BR> 我在墻壁前,我在墻壁前,
表演一雙手。表演一雙手。
變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。
變蝸牛,到處走。變青蛙,呱呱呱。
變剪刀,本領大。變小人,哈哈哈。
變太陽,紅彤彤。變小狗,汪汪汪。
太陽公公真高興,太陽公公回家去,
夸我有雙靈巧的手。要是喜歡全抱走。
附詩歌。
我在墻壁前,
表演一雙手。
變小貓,爬墻走。
變小狗,張大口。
變鴨子,水里游。
變喜鵲,立枝頭。
太陽公公回家去,
要是喜歡全抱走。
大班語言教案游戲有趣的手影篇七
1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌。
2、在創(chuàng)編兒歌的基礎上進一步認識光和影子的關系,沒有光就沒有影子。
3、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
4、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
手影視頻、黑色屋子、手電筒。
1、小朋友們,你們的小手有什么本領呢?
幼兒說說自己的小手真……。
幼兒說說自己的小手真能干,夸夸小手。
2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?
3、教師小結:手影真有趣,我們來玩手影游戲。
1、玩手影游戲(模仿教師的動作)。
2、引導幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結合提問)。
3、師總結:我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。
1、說一說,你的小手還會變成什么動物?
2、幼兒創(chuàng)編動手表演。
鼓勵幼兒創(chuàng)編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。
3、根據(jù)新的動作,創(chuàng)編新兒歌。
大班語言教案游戲有趣的手影篇八
影子對于任何一個年齡段的幼兒來說,都是一件很有趣的事物,特別是陽光明媚的時候,孩子們最喜歡開展踩影子、變影子、找影子的游戲和討論,因此我將這一活動和想象添畫相結合,一方面延續(xù)了孩子對影子游戲的興趣,另一方面引導幼兒在與同伴的交往中、特別是在大帶小的活動中,引導幼兒進行小組學習、共同探索,激發(fā)孩子在影子的形態(tài)上進行大膽的想象和創(chuàng)造。
1、引導幼兒探索手的不同形態(tài)。
2、引導中班幼兒掌握沿不同形態(tài)的手的輪廓進行繪畫。
3、鼓勵大班幼兒結合身邊熟悉的事物展開聯(lián)想,借形象想創(chuàng)作手形畫。
4、愿意和伙伴一起完成手影作品,體驗創(chuàng)作和想象的樂趣。
中班幼兒能夠在大班幼兒的影響下探究借形想象的作畫方法,幼兒能夠不局限于一種輪廓的想象。
大班幼兒的一場手影故事視頻,畫紙,油畫棒,顏料,剪刀,固體膠,粘土,示范畫。
1、請中班幼兒進教室為大家打招呼。
t:我們班今天還來了許多的好朋友——請大班哥哥姐姐進來。
大班和老師和中班互相問好。
2、探知手的不同形態(tài)。
t:其實,哥哥姐姐今天還為大家?guī)砹艘惶幒脩?,我們一起看一看?!蟀嘤變罕硌菔钟皯颉?BR> t:你看到了什么?它是用什么變的?
當我們的手在燈影下變換不同形態(tài)得到的就是我們的手影。
在剛才的節(jié)目里。你最喜歡的是哪一個手影呢?——請哥哥來教一下大家。
還喜歡什么?——請姐姐來教一下。
你還會其他的手影嗎?—-請中班幼兒表演一下。
t:其實,我們的雙手還能變出更多有趣的東西哦——播放手影戲視頻。
這些有趣得手影,我們怎樣把它保留下來呢?
1、來,告訴大家,你們畫的是什么?
那怎樣才能讓人家一眼就看出它是xx呢?
——引導幼兒說出添畫眼睛鼻子嘴巴。
t:昨天我和我的伙伴們也創(chuàng)作了手影畫,我們一起看一看。
2、——出示示范畫。
那請你們想象在你們的手影畫中可以在添些什么?
嗯,聽上去就是一幅美麗的手影畫。
好的,那接下來就請小朋友們和自己的小伙伴一起創(chuàng)作一幅手影畫。
2、作畫時,特別是你和朋友商量時請輕聲說話,不要影響他人。
大班語言教案游戲有趣的手影篇九
1、嘗試用手影表現(xiàn)動物形象。
2、根據(jù)故事情節(jié),恰當?shù)倪\用形容詞、動詞等較生動的續(xù)編、表演故事。
3、在手影表演中體驗合作的快樂。
手電若干、幕布4個、白紙若干、課件ppt。
1、請小朋友看看老師給大家準備了什么?
2、請你們2人一組用手電、白紙和小手玩游戲,看看你們會有什么發(fā)現(xiàn)?(幼兒合作探索)。
3、小結:光源照射在手上,在手下面的.白紙上就會出現(xiàn)影子,這種影子叫做手影。
4、請大家來看一組手影圖片(出示ppt)。
5、請你嘗試用你的小手表演手影動物。
1、我們的小手做了這么多有趣的手影,它還會講故事呢!
(教師幕后表演手影故事)。
2、手影故事里都講了些什么?(幼兒自主發(fā)言)。
1、還有哪些小動物去參加運動會?它們遇到大石頭會用什么辦法過去呢?接下來我們就用手影表演故事。
2、幼兒分組討論,嘗試三人一組分工合作表演。
3、集體展示小組的表演。
老師帶來一段精彩視頻,我們一起來欣賞,看一看與我們的表演有什么不同?
大班語言教案游戲有趣的手影篇十
在平時的活動中,發(fā)現(xiàn)我班孩子特別喜歡玩手影游戲,下課就擠在一起做手影游戲,比誰的手影最像、變換的樣式最多。孩子們的想象力非常豐富,一雙小手就這樣變變變,小兔、小魚、小貓、小狗、小鳥這些可愛的動物就一個個地活了起來。看他們興趣那樣高,我就想,能不能將手影游戲和我班的特色的活動---線描添畫揉和到一起。因此,我設計了大班藝術活動《有趣的手影添畫》,來進一步滿足孩子們的興趣。
1.通過玩手影游戲,激發(fā)幼兒對手影添畫的興趣。
2.發(fā)展幼兒的想象力與創(chuàng)造力,能在自己印制的手影上添畫出新穎的形象。
3.體驗美術創(chuàng)作給自己帶來的美感和成就感。
1.幼兒已有一定的的手影游戲經(jīng)驗。
2.課件:手影表演、各種手影經(jīng)過添畫完成的小動物動畫以及各種手影ppt圖片。
一、看手影。
1.師:老師今天給小朋友們帶來了一段精彩的手影表演,我們一起來看看吧。(播放手影表演課件)。
2.提問:這段表演精彩嗎?你們剛才看到表演里有哪些手影?引導幼兒觀察和討論。(幼兒回答看到的手影)。
二、變手影。
1.那你們能學學剛才看到的手影嗎?(請小朋友們來學學剛才看到的手影。)。
2.師:你能變出剛才手影游戲里沒有的手影嗎?讓孩子們發(fā)揮自己的想象空間,大膽嘗試,鼓勵幼兒自己變化手影,并請幼兒大膽的在投影儀前變換手影。
(在這一環(huán)節(jié)中,我讓孩子學一學、做一做各種手影,一下子就激起了幼兒的極大的興趣和聯(lián)想,豐富了幼兒的想象力,積累了大量的美術創(chuàng)作素材,從而為下一步的活動做好堅實的鋪墊,當那一張張手型圖片展現(xiàn)在孩子面前時,一下子給了孩子新奇和美的感受,讓孩子們心動不已,在欣賞和討論中,就很自然地激起了孩子的興趣。)。
3.師:你們能變出這么多不一樣的手型,真能干!老師把你們剛剛得手影都畫下來了,你們看!(出示各種手影的圖片)。
三、畫手影。
1.師:猜猜,老師是怎么畫的呢?(師幼共同探討手影的畫法)幼兒回答后,師總結:把變好的手影的手緊貼在紙上,用筆將手影沿著輪廓畫下來。
2.幼兒嘗試畫手影。教師進行適當?shù)膯l(fā)和引導,引導幼兒畫出和其他人不一樣的手影。
(每個孩子的發(fā)展程度各不相同,在孩子操作的過程中,老師巡視指導,注意個別對待,能力差的允許學習、模仿,在孩子遇到困難和疑惑的時候,適度的進行引導,讓孩子樂于創(chuàng)作,保持孩子的興趣和創(chuàng)造欲望。)。
四、手影添畫。
1.師:小朋友們把手影都畫下來了,老師能把這些手影都變成可愛的小動物呢!想不想知道怎么變的'?猜一猜?。ㄓ變河懻摬⒒卮穑?。
2.師播放手影添畫變成小動物的動畫。提問:老師是怎么把手影變成可愛的小動物的?(在手影上添畫)。
3.幼兒在自己畫好的手影上添畫,鼓勵孩子們大膽創(chuàng)作,畫出與別人不一樣的手影畫。教師進行適當?shù)膯l(fā)和引導。(在美術活動中,每個孩子都有自己的表現(xiàn)方式和自己獨特的構想,在激發(fā)孩子興趣的前提下,可以讓孩子的的想象、興趣得到最大的滿足和發(fā)揮。)。
五、作品評析。
作品展示評價,并請幼兒說一說,你的手影變成了什么?是怎么變的?
大班語言教案游戲有趣的手影篇十一
通過游戲,培養(yǎng)兒童的聽力和注意力。
已學過的民謠《賣堂竹》:
1、教師請出一位小朋友做張家老伯伯,再請出這位小朋友任意挑選5位小朋友,做小狗1號,小狗2號,小狗3號,小狗4號,小狗5號,張家老伯伯告訴這5個小朋友他們是幾號小狗,此時注意不能讓別人聽到。
2、張家老伯伯讓這五個小朋友隨意打亂順序排好,同時用手遮住嘴巴,目的是讓嘴巴在發(fā)出聲音時不讓別人看見。
3、全班開始一起念這首民謠,然后在從班級里再挑出一個小朋友繼續(xù)說:"張家老伯伯,我想問你介一只小狗狗""張家老伯伯"回答:"請問儂要哪個小狗狗""小朋友":"我要3號小狗狗。""張家老伯伯"回答:"那我們就請3號小狗狗叫一叫""3號小狗狗":"汪,汪"(因為是擋住嘴巴所以看不見誰的嘴在動,,要小朋友靠聲音的位置去猜)小朋友此時任意猜(憑聲音的方向)猜到一只小狗。"張家老伯伯"說:"儂是3號小狗狗啊?"被猜到的小朋友回答:"是的"或"不是的"那個猜錯的小朋友就算輸了,然后重復上述步驟直到完全猜完為止。
大班語言教案游戲有趣的手影篇十二
第一環(huán)節(jié)的時候我會以演示變化的手影讓幼兒欣賞引出課題。比如,我可以“說你們知道我是誰嗎?”“我的本領可大了會千變萬化”這樣一邊演示一邊用語言來激發(fā)幼兒的興趣。設想一個會動的又富于變化的影子是多么的吸引人,而且一下子就進入了主題,又可以幫孩子把以往所學的光照產(chǎn)生影子的科學知識結合起來。起到知識經(jīng)驗融合再現(xiàn)的作用。
第二環(huán)節(jié)主要是幫助幼兒理解繪畫中應掌握幾個要點。其形式是兩個教師之間的配合演示。因為這種兩人合作的繪畫是有一定難度的,所以教師簡單的演示是有必要的可以讓有對整個作畫過程有大致的了解,為接下來的繪畫操作做準備。
第三環(huán)節(jié)是幼兒的操作練習。這里我會留多些時間讓幼兒可以充分的發(fā)揮想象體現(xiàn)幼兒是活動的主體。繪畫過程中再放一些幼兒熟悉的又富于表現(xiàn)的音樂,促使幼兒再現(xiàn)以往的知識經(jīng)驗,展開想象。同時利用集體教學中最好用的榜樣教學讓幼兒從別人好的配合例子中吸取經(jīng)驗,手、腦、眼三位一體完成繪畫達到難點的突破。
第四環(huán)節(jié)是繪畫后對幼兒作品也是對整個活動的一個評析?!毒V要》中提出要以發(fā)展的眼光看待幼兒,所以我不會過于強調他們繪畫的規(guī)范性,只是讓他們在知道這個繪畫形式欣賞自己的成果,在與同伴的作品比較下取長補短,這樣應該能促使他們下次畫得更好。
最后,在輕快的音樂聲中幼兒一起到戶外作個開心的游戲《踩影子》再次體驗玩影子的樂趣并把活動推向另一個高潮使整個活動都讓幼兒在玩中學在身體驗后獲得經(jīng)驗。
大班語言教案游戲有趣的手影篇十三
正確掌握對物體的形容。
通過閱讀小圖、上下圖的對比觀察,了解故事的情節(jié),通過一組圖片排序,了解故事情節(jié)的發(fā)生和發(fā)展,培養(yǎng)細致觀察和較完整表述能力。
借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。
紅色的太陽和綠色的青草的圖片。
一、教師出示圖片,引導幼兒進行描述。
教師說出形容詞紅紅的,由幼兒接著說出太陽。教師說綠油油的,幼兒根據(jù)圖片接青草。
二、教師根據(jù)教室內的布置,說出形容詞,由幼兒接力。如大大的電視機等。
三、教師可隨意說出形容詞由幼兒進行接龍,如高高的大樓等。隨后由幼兒自己進行接龍活動。
1.避免幼兒說重復的名詞。
2.可根據(jù)幼兒的水平進行難易度的調整。
活動結束后,我認真反思了這節(jié)課,教育活動應以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的`經(jīng)驗來進行教學決定,在活動中我對自己角色的定位是一個參與者,我希望和孩子共同發(fā)現(xiàn)、探討、尋找,讓孩子在觀察時享受探索的快樂。一節(jié)課下來,我個人認為,我設計的這節(jié)課符合幼兒的年齡特點。
大班語言教案游戲有趣的手影篇十四
1、初步了解“循環(huán)”的概念,對“循環(huán)”的故事感興趣。
2、根據(jù)畫面線索創(chuàng)編成循環(huán)往復的說不完的故事,有序、連貫地講述。
3、愿意并能夠使用“綠油油”、“嘩啦啦”、“一顆一顆”等詞語,讓創(chuàng)編出的故事更加生動。
4、在理解故事的基礎上,嘗試續(xù)編故事。
5、鼓勵幼兒膽的猜猜、講講、動動。
ppt、圖片(樹、蠶、雨、食物、牙齒等等。)。
一、以傳統(tǒng)的故事導入課題,激發(fā)幼兒對循環(huán)故事的興趣。
1、提問:誰喜歡聽故事?你喜歡聽短故事還是長的故事?你覺得聽多長的故事才過癮呢?
2、教師結合ppt講述經(jīng)典的循環(huán)故事《從前……》。
從前有座山,山里有個廟,廟里有個老和尚給小和尚講故事,講什么故事呢?……。
二、集體創(chuàng)編循環(huán)故事。
1、提問:你們可以編一個這樣循環(huán)、講不完的故事嗎?
2、出示春、夏、秋、冬不同季節(jié)的樹木圖片,幼兒教師進行編故事pk,創(chuàng)編周而復始、循環(huán)往復、說不完的故事。
(1)請個別幼兒根據(jù)四季的樹木圖片,創(chuàng)編循環(huán)故事。
(2)教師和幼兒pk創(chuàng)編循環(huán)故事,讓幼兒進一步感受故事的特結構特點循環(huán)往復、周而復始。
三、分組創(chuàng)編循環(huán)故事。
1、教師提供蠶的生長過程、自然中的自然現(xiàn)象等主要關系圖片,作為幼兒創(chuàng)編循環(huán)故事的素材。
2、幼兒自由分成四組,創(chuàng)編自己感興趣的主題循環(huán)故事。
3、每組請一位幼兒做代表或集體講述小組創(chuàng)編的循環(huán)故事,教師根據(jù)相應的要求進行現(xiàn)場評價。
四、運用游戲的形式和已有的創(chuàng)編故事經(jīng)驗,根據(jù)一幅圖片創(chuàng)編循環(huán)故事。采用接龍的`方式請幼兒用“我要去……看……”的句式說出自己的所見所聞,最后把幼兒所編故事變成一個的循環(huán)的、說不完的故事。
五、活動結束。玩“開汽車”的游戲,帶領幼兒離開活動室。
大班語言教案游戲有趣的手影篇十五
1.學習簡單的手影造型,能在兒歌的提示下隨三拍子音樂模仿表演。
2.能創(chuàng)編孔雀、小貓、螃蟹、小鳥的手影造型,嘗試隨樂表演。
3.對手影表演感興趣,體驗手影表演的快樂。
4.感受音樂的歡快熱烈的情緒。
5.在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
拍攝手影視頻、剪輯過的《藍色多瑙河》音樂、ppt課件。
一、觀看教師手影表演的視頻。
1.提問:是哪四種小動物來參加舞會?這些小動物都是什么變成的?
2.教師示范表演動物手影。
二、嘗試模仿手影表演。
1.分段模仿手影。
師:第一個出場的動物是誰?它來的時候說了一句什么話?(依次用不同的方式模仿天鵝、小兔、毛毛蟲、蝴蝶)。
2.嘗試完整手影表演。
(1)第一次完整手影表演。師:試試看,把四種小動物的手影連起來表演。
(2)第二次情境手影表演。教師宣布森林舞會正式開始,每種動物都有自己的漂亮舞臺。
三、集體創(chuàng)編手影表演。
1.創(chuàng)編手影動作。
師:森林里開舞會真熱鬧,孔雀、小貓、螃蟹、小鳥被吸引來了,它們也想來表演呢。想一想,怎樣用我們的小手變出它們的影子。
2.動物、音樂匹配。
3.創(chuàng)編手影表演。
師:能不能讓你的小動物跟著音樂的節(jié)奏出場、問好呢?
(1)三人一組,商量要為哪一種動物表演手影。(播放分段音樂)。
(2)集體表演。
四、欣賞大師手影視頻。
師:老師帶來了一段手影大師們表演的精彩節(jié)目,我們一起來欣賞吧。
教得無痕——體現(xiàn)了高效教學藝術。
1.無痕運用引導語。在幼兒學習動物手影出場表演時,我們聽到錢老師不是用“下面我們來學習……”這種生硬、無趣的引導語,而是貼切地運用“把天鵝請出來”“小兔怎么來的”這樣的引導語,讓幼兒自然地、積極主動地進人學習狀態(tài)。
2.無痕解決重難點。《藍色多瑙河》是快三的圓舞曲,這樣的節(jié)拍對大班孩子來說還是有難度的。但我們在觀摩時發(fā)現(xiàn),孩子們在手影表演時能較好地把握音樂節(jié)奏。究其原因有兩個:一是錢老師創(chuàng)造性地以兒歌的形式無痕支持幼兒掌握音樂節(jié)奏,分清樂句樂段。如隨樂念兒歌:第一只天鵝,你好、你好!小兔子來了,你好、你好!小蟲小蟲,你好!飛到東,你好!飛到西,你好!二是錢老師在設計作時主要在第一個拍點即重拍上做文章,即使個別地方在第二拍有動作,也是重復第一個重拍的動作,這就降低了幼兒隨樂表演的難度。
3.無痕提升再拓展。集體教學一定要讓幼兒有提升、有發(fā)展。錢老師精心準備了一組手影大師表演的視頻,帶給孩子們強烈的.視覺沖擊力。拓寬了幼兒的視野,提升了他們對手影藝術的欣賞水平。
學得快樂——展現(xiàn)了輕松的學習境界。
1.精選教學內容。錢老師結合幼兒園“民間藝術在幼兒園音樂教育中的運用”課題的研究,把手影選為大班的韻律教學內容,具有多維度的教育意義。教學中.錢老師根據(jù)孩子喜歡動物的特點,選擇了天鵝、小兔、毛毛蟲、蝴蝶等動物形象,讓幼兒嘗試用手影來表現(xiàn)它們典型的造型特點,為幼兒的快樂學習提供了可能性。
2.巧用輔助手段。教學中,錢老師通過動物舞會的故事情節(jié)鏈接、自拍的手影視頻播放、音樂與動作匹配的對接支持、光源白背景與動物生活場景交替變化的情境創(chuàng)設等,幫助幼兒輕松完成了學習的任務。如為了激發(fā)幼兒對手影表演的興趣,活動開始時請幼兒欣賞教師的手影造型表演,引發(fā)了幼兒對手影表演的好奇心。又如,錢老師在課件中給每個動物創(chuàng)設了不同的舞臺背景,給孩子們一種身臨其境的感覺,讓他們學得輕松,學得愉悅。
大班語言教案游戲有趣的手影篇十六
活動目的:
1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的`過程中創(chuàng)編手影兒歌。
2、在創(chuàng)編兒歌的基礎上進一步認識光和影子的關系,沒有光就沒有影子。
活動準備:
1、投影儀一臺,節(jié)目《小孔雀》。
2、字卡若干,錄音機、磁帶。
3、課前引導幼兒變手影,產(chǎn)生對手影的興趣。
活動過程:
(一)開始部分:
1、導語:老師為小朋友準備了好看的節(jié)目,小朋友想不想去看?(進場)。
2、看節(jié)目《小孔雀》并提問:
(1)剛才的節(jié)目里表演了誰?
(2)用什么表演的?
(3)影子是怎樣形成的?
3、教師小結:手影真有趣,我們來玩手影游戲。
(二)基本部分:
1、玩手影游戲,并引導幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結合提問)。
2、教師小結:小朋友在玩手影中不知不覺編了一首好聽的手影兒歌,下面聽老師念給你們聽。
3、朗誦復習所創(chuàng)編的兒歌。
4、教師小結:
(1)今天我們一起玩手影游戲,小朋友還編了一首好聽的手影兒歌,你們真棒!
(2)兒歌的名字叫什么?我們一起來念給客人老師聽。
活動結束:
讓我們出去找太陽公公做游戲吧?。犚魳烦鰣觯?。
大班語言教案游戲有趣的手影篇十七
小班的幼兒正處于學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經(jīng)驗,因而幼兒園叫教學教育的內容與組織離不開生活實際,在實施《綱要》中要求:“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題”。強調了幼兒園教育尤其是教學教育必須回歸生活與幼兒生活實際密切溝通,以充分調動幼兒學習的.主動性。因此,我根據(jù)目標,結合幼兒年齡特點,選擇貼近幼兒生活的“手影”這一內容,組織幼兒通過自己的操作,初步了解手影的形成。
1、激發(fā)幼兒玩手影游戲的興趣。
2、幼兒對手影有初步的認識。
3、引導幼兒創(chuàng)編句式“我的手影變xx”,發(fā)展幼兒想象力和創(chuàng)造力。
活動重點:能初步了解手影的形成。
活動難點:能創(chuàng)編句式“我的手影變xx”
1、教師會玩手影游戲。
2、投影儀。
3、《幸福拍手歌》音樂選段。
1、導入部分。
播放音樂《幸福拍手歌》,教師引導幼兒一起做手指舞蹈。
2、教師將投影儀的光線投射到墻壁上進行手指操,引起幼兒興趣。
(付兒歌)大拇指見面點點頭,食指見面揮揮手,中指見面彎彎腰,無名指見面碰碰碰,小指見面拉個勾。
1、引導幼兒觀察影子。
“小朋友們剛剛見到墻上的是什么呢?你們看看自己的腳下又有什么呢?”
引導幼兒發(fā)現(xiàn)光線照射在物體上就會形成影子。
2、導入游戲:手影變變變。
(1)教師進行手影表演(小狗,鴨子,孔雀,鴿子,烏龜?shù)鹊?。
(2)請幼兒一起模仿,引導幼兒學說句子(如:我的手影變小狗,汪汪汪;我的手影變孔雀,飛飛飛等)。
(3)幼兒一起玩手影游戲,引導幼兒進行手影創(chuàng)作并創(chuàng)編句子“我的手影變xx“。
大家一起變一變。
請幼兒自己創(chuàng)編手影,并創(chuàng)編短句。
大班語言教案游戲有趣的手影篇十八
1。通過觀察人物、動物的動作神態(tài),學習運用已掌握的形容詞正確的進行描述,說一句完整的話。
2。認真傾聽別人描述,養(yǎng)成良好的傾聽習慣。
各種動態(tài)的大樹、老奶奶、小弟弟、小兔、猴子、大灰狼等圖片若干套。
1?;顒又攸c:學習運用已掌握的形容詞來描述圖片。
2?;顒与y點:用詞要恰當能連貫、完整地說,不重復別人的說法。
3指導要點:引導幼兒仔細觀察圖片人物、動植物的動態(tài)、神情啟發(fā)幼兒用已掌握的形容詞描述圖片,注意傾聽。
1。交代任務教師:今天請小朋友看圖說一句完整的話,看誰說得好。(把話說得好的三要素:這是誰?用形容詞形容他是怎樣的?他在做什么?)2。熟悉游戲玩法。
(1)教師出示一張圖片(例如小弟弟)問:這是誰?
這是一個怎樣的小弟弟?(要求幼兒用學過的形容詞來例如:胖乎乎的、聰明的、可愛的、淘氣的、活潑的等詞來描述。)這個可愛的小弟弟在做什么?(要求幼兒根據(jù)圖片內容說一句完整的話,例如:"可愛的小弟弟在跑步",或"可愛的小弟弟在鍛煉身體",也可以把別人的話說長一些。)。
3。請幼兒摸卡片進行游戲。
(1)看圖說一句完整的話。
(2)把別人的話說長一些。
4。幼兒自主游戲。
(1)請幾名能力較強的幼兒當提問者,幼兒分組開展游戲活動讓幼兒任意摸一張圖片,并根據(jù)圖片編成一句話。如摸到"小猴子",可說"聰明的`小猴子想出了一個好辦法,或說"調皮的小猴子在爬樹"等等。說出的句子必須完整,每個人不可以與其他兒童重復。
(2)教師巡回觀察,指導。(應注意傾聽別人的回答,不重復別人的說法。)。
(3)教師組織幼兒進行講評,將部分圖片獎勵描述恰當具有創(chuàng)造性的幼兒。
1。能否認真傾聽別人描述,積極參與游戲。
2。是否運用已掌握的形容詞來表述圖片。
1。在幼兒轉我了游戲玩法和規(guī)則之后,可將游戲材料投放在區(qū)角中,也可增加更多的圖片,讓幼兒能夠經(jīng)常練習。
2。游戲活動可以循序漸進,逐步擴展從詞、詞組、句子、一段話到一個小故事等等。