幼兒益智游戲教案大全(14篇)

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    教案的編寫應當根據(jù)具體的教學環(huán)境和學生的實際情況進行合理的調(diào)整和改進。教案的編寫要注重活動的設計和任務的設置,以激發(fā)學生的學習興趣和主動性。在這里,我們?yōu)榇蠹揖x了一些經(jīng)典的教案案例,供大家參考研究。
    幼兒益智游戲教案篇一
    1、激發(fā)幼兒參加活動的積極性,體驗游戲的樂趣。
    2、知道身體各部位的彎曲可以為們做哪些事情。
    3、體驗身體彎曲的豐富多樣性。
    教學重點:初步認識了幼兒身體上的關節(jié)后,請幼兒自由彎曲身體、想象、表現(xiàn)各種造型。
    教學難點:通過多種游戲,讓孩子通過多種形式鍛煉不同的關節(jié),并感受到關節(jié)的靈活,激發(fā)了幼兒大膽探索并表演的興趣。
    音樂、口袋、盒子、攝像機、電視。
    一、游戲導入“煮面條”
    師:配音樂玩游戲,體驗彎曲。
    師:讓幼兒根據(jù)剛才玩的游戲,感受到身體有哪些部位彎曲了?
    二、感受身體各部位的彎曲有哪些作用。
    師:通過提問讓幼兒思考,通過彎曲可以為們做哪些事情?
    1、通過手的彎曲可以做哪些事情?
    2、通過脖子的彎曲可以做哪些事情?
    3、通過胳膊的.彎曲可以做哪些事情?
    4、通過腰的彎曲可以做哪些事情?
    5、通過腿的彎曲可以做哪些事情?
    6、通過腳的彎曲可以做哪些事情?
    三、游戲活動。
    游戲“夾口袋”(幼兒分成若干組,比一比哪組夾得最多為勝)鞏固游戲“鉆山洞”(教師當山洞,幼兒當小汽車)。
    四、課堂延伸。
    通過彎曲進行組合造型,感受彎曲的豐富多樣性。
    1、師:請小幼兒自由組合造型,比一比哪組的造型最美。(教師用攝像機記錄下幼兒精彩的造型)。
    2、請幼兒通過電視觀看剛才的造型,進行評論。
    3、引導幼兒討論保護關節(jié)的辦法。
    五、在舞蹈中結束活動。
    師:“現(xiàn)在就請小朋友們跟隨著“健康歌”的音樂一起跳起來吧,看看誰的身體彎曲得最靈活?!?BR>    活動擴展:不僅身體能彎曲,還有好多的東西都能彎曲,現(xiàn)在讓們?nèi)フ乙徽以趥兊纳钪羞€有哪些東西能彎曲吧。
    幼兒益智游戲教案篇二
    1、讓幼兒練習問答話的方式。訓練幼兒思維敏捷。
    2、幫助幼兒復習對各種事物的顏色、形狀、特性的認識。
    兩人相對,一問一答。連續(xù)答對10個問題的有獎。如:
    問:什么白?
    答:大雪白。
    問:什么紅?
    答:太陽紅。
    問:什么硬?
    答:鋼鐵硬。
    問:什么軟?
    答:棉花軟。
    問:什么會跳?
    答:青蛙會跳。
    問:什么會跑?
    答:兔子會跑。
    問:什么叫得好聽?
    答:黃鶯叫得好聽。
    問:什么能擋雨?
    答:雨傘能擋雨。
    問:什么甜?
    答:蜜糖甜。
    問:什么苦?
    答:苦瓜苦。
    問:什么涼?
    答:冰最涼。
    問:什么黑?
    答:煤最黑。
    照上述問答法對話,對提問和回答的幼兒都是一種思維訓練和語言訓練。
    1、提問不限內(nèi)容,可任意提。所問必需有所答,回答要正確、恰當。
    幼兒益智游戲教案篇三
    1、發(fā)展雙手投擲的技能,增強手臂的力量。
    2、提高投擲動作在力量和準確性方面的控制能力。
    3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    6、培養(yǎng)表演的興趣。
    7、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    1、小籃球(人手1個),塑料小凳6張,向上開口的大空紙箱4個。
    2、地面、空中無障礙物的室內(nèi)或室外大場地。
    1、在場地中央將6張凳子擺成一個直徑約為2米的圓形,幼兒雙手持球分散站在圓形邊線外,與凳子相距3米。教師發(fā)出口令:“男孩子把球投入塑料凳圈里!”男幼兒雙手用力將自己手中的球投向小凳。教師發(fā)出口令:“撿回自己的球!”男幼兒立即撿回自己投出的球后,回到原來的位置。接著教師再發(fā)出口令:“女孩子把球投入塑料凳圈里!”女幼兒用同樣的方法進行游戲......如此反復進行多次。
    2、將4個向上開口的大紙箱放在場地四角,幼兒分成4組,分別呈扇形站在紙箱前,與紙箱的距離為3米左右(當幼兒能比較準確地投入紙箱后再適當增加距離)。教師發(fā)出口令:“向紙箱內(nèi)投球!”各組幼兒用雙手從胸前將皮球投入紙箱。當各組的幼兒都將手中的球投出后,教師再發(fā)出口令:“撿回自己的球站回原位!”幼兒撿球后回到自己的位置上,準備繼續(xù)投球。如此反復。
    按教師的口令要求撿球。
    1、當幼兒將球投入圈內(nèi)的能力增強時,教師可以適當?shù)卣堄變涸谠瓉淼木嚯x上后退一點,增加投球難度。
    2、指導幼兒掌握投準的方法和技巧。
    3、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,對能將球投入圈內(nèi)、紙箱內(nèi)的幼兒及時給予表揚;對還不能投入圈內(nèi)和紙箱內(nèi)的幼兒要給予鼓勵。
    體育教學和其他科目的教學很不一樣,其他學科要精講精練,我們體育課在教學中教師一定要講解簡練,示范要準確,學生一定要多練。結合籃球項目的教學特點,采用了講解示范、分組教學、合作學習、探究學習、游戲競賽等多種教學方法,循序漸進,盡可能的挖掘每個學生的潛力,讓學生在練習和學習中逐漸體會每個技術動作的要領。嚴格遵循以身體練習為主要手段的體育教學原則,使學生在快樂中獲得知識和技能。為了實現(xiàn)這一教學理念,在教學結構上,設計了以學習單手肩上投籃技術為主線,游戲競賽為副線的教學情境,激發(fā)學生學習和練習得興趣。教師一定在課堂上向學生展示你的魅力,吸引學生的目光,展現(xiàn)你的特長,讓學生欣賞你,從而全身心的主動融入課的練習的全過程。
    幼兒益智游戲教案篇四
    1、培養(yǎng)幼兒的觀察記憶能力。
    2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
    教師拿熊貓木偶和小動物們一起做游戲。
    1、 老師說口令:向前翻一下,要求幼兒將學具向前翻一下,(黃底色朝上)再向前翻兩下,(綠底色朝上)教師巡回指導,因人施教。
    2、 教師按上述方法步驟依次指導幼兒將學具向前、后、左、右翻轉,翻出六種底色。
    3、 幼兒按老師指令依次翻轉學具,教師巡回指導,因人施教。
    1、 幼兒看課件"黃瓜、玉蘭花、西紅柿、菊花、白菜、荷花"。幼兒觀察記住后,教師讓幼兒閉上眼睛將西紅柿拿走,要求幼兒從學具中找出藏起的畫面。
    2、 幼兒憑記憶從學具中找出"西紅柿",教師巡回指導,對個別幼兒給予適當?shù)奶崾尽?BR>    3、 教師將取走的畫面放回,幼兒對照檢查。
    4、 教師小結記憶方法,對幼兒的操作進行評價。
    5、 幼兒看課件"醫(yī)生、老虎、爺爺笑、螳螂、工人、鱷魚"。幼兒觀察后教師取走 "老虎"和"工人",幼兒憑記憶從學具中找出藏起的畫面。方法步驟同上。
    1、 教師出示課件,讓幼兒看5秒鐘后,要求幼兒憑記憶用學具拼擺。
    2、 幼兒觀察后憑記憶拼擺再現(xiàn)。教師巡回指導,幫助個別有困難的幼兒。
    3、 教師再現(xiàn)圖案,幼兒對照檢查、驗證。
    4、 教師啟發(fā)幼兒小結圖案的規(guī)律,積極評價幼兒的操作活動。
    幼兒益智游戲教案篇五
    8人。
    在游戲中發(fā)展幼兒的思考能力、邏輯分析能力、語言表達能力,具有大局觀,提升同伴間的合作能力及吃掉對方保護自己的預防能力,激發(fā)幼兒的競爭意識與博弈的精神。
    材料準備:
    ppt、游戲棋盤、石頭、剪刀、布及國王的頭飾、國王權杖、提示手環(huán)、音樂。
    經(jīng)驗準備:
    2、知道下棋的基本規(guī)則。
    3、有基本的方位概念。
    8名小朋友自由組合,4人為一組,分為黃、綠兩隊。每隊由一名國王和石頭、剪刀、布三名棋子組成,兩隊分別站在棋盤兩側,由國王指揮棋子跳格子。先吃掉對方國王的一隊為勝。
    1、每個棋子每次只能跳兩個格子,過多過少都被淘汰。
    2、所有棋子需聽國王指揮,不得自行隨意走動。
    3、國王要在指定區(qū)域內(nèi)指揮,如超出范圍將被淘汰。
    4、國王要在對方行棋結束后再指揮本隊棋子行棋。
    關注點1:觀察幼兒在游戲過程中能否根據(jù)對方的排兵布陣不斷調(diào)整自己的游戲策略。
    支持策略1:引導幼兒專注游戲,注意觀察游戲次序與行進方向。
    關注點2:觀察幼兒是否能與隊友的密切配合,協(xié)商解決所遇問題。
    支持策略2:引導幼兒虛心聽取同伴的意見,游戲中能顧全大局。
    關注點3:關注幼兒是否有等待、思考、推理、表達等良好的游戲品質(zhì)。
    支持策略3:耐心的等待孩子,不急于干預,給與幼兒表達與思考的空間。
    1、增加格子數(shù)量及參與人數(shù),激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)性。
    2、如幼兒對空間方位熟練掌握后,可將棋盤上的水果去掉,增加游戲難度。
    3、為方便幼兒記住自己每次所選擇的角色,可以將提示手環(huán)調(diào)整為胸貼等記憶標志。
    幼兒益智游戲教案篇六
    1、在才藝展示中,發(fā)展身體協(xié)調(diào)能力、創(chuàng)造力、動手操作能力、藝術表現(xiàn)力等。
    2、能大方地在集體面前展示自己,提高自信心。
    3、在親子活動中,培養(yǎng)和諧、溫暖的親子情感。
    4、體驗新年氛圍,感受新年新氣象。
    5、通過迎新年系列活動,知道長大一歲了,體驗成長的快樂。
    系列活動一:熱熱鬧鬧秀才藝。
    會自己穿脫衣服,要求能獨立完成,看誰最快。
    能雙腳并攏連續(xù)跳五個圈以上,看誰最快。
    自選演唱一首自己喜歡的`歌曲或兒歌,勇敢地上臺表演。(可提供伴奏帶,服裝自備。)。
    能在圣誕樹上添畫圓形彩燈,并能均勻地涂色。
    能根據(jù)提供的彩色圖形進行按序串珠。
    1、各班自主進行,每天一項。
    2、獎項由各班自定教師設計好比賽的記錄表,將每個孩子的情況記錄下來。
    3、賽后及時將結果公示給家長,并結合31日活動頒發(fā)獎狀。
    系列活動二:心語心愿送祝福。
    各班結合“心語心愿送祝?!毙履晗盗谢顒樱_展“教師給幼兒送祝?!薄拿餍牌顒?,布置裝飾新年環(huán)境,讓孩子知道新年即將來臨,相互表達問候;開展“爸爸媽媽給幼兒送祝?!薄H子心愿包制作,由爸爸媽媽和孩子一起完成,相互說說對老師、好朋友新年的愿望,將賀卡掛到心愿樹上,表達新年的祝福。
    系列活動三:親子嘉年華。
    一、活動時間:xx月xx日。
    二、活動人員:全體幼兒、家長、老師。
    三、活動要求:
    1、設計嘉年華活動券;制定親子游藝活動的規(guī)則;各班活動場地自定進口、出口標記;場地周圍安排好家長等待區(qū)。
    2、親子游藝活動時間為9:30——10:40。
    3、發(fā)放新年禮物、才藝比賽獎狀。
    四、活動過程:
    1、來園活動(各班教室8:00-8:30)。
    2、生活活動(8:30-9:00)。
    3、親子心愿包活動(9:00-9:30)。
    準備:壓歲包、紙、蠟筆、記號筆。
    玩法:各班家長和孩子共同在紙上畫或寫新年心愿,再裝入紅信封袋。
    準備:場地布置、主持人一名、音樂(新年好系列音樂)。
    過程:
    (1)操場集中:律動“新年好”,主持人開場,宣布活動開始。(9:30-9:40)。
    幼兒益智游戲教案篇七
    1、培養(yǎng)幼兒按物對數(shù)的能力。
    2、培養(yǎng)幼兒的平衡能力。
    幼兒分成兩隊,每隊跑道上有一個平衡木,每隊的終點地上放有1到10的蘑菇卡片,在起跑線的兩邊分別放有一個黑板,黑板上寫有1到10的數(shù)字。
    1、向幼兒介紹游戲名稱和目的就是經(jīng)過小橋走到河對面采蘑菇。
    2、介紹游戲的玩法:小朋友按旁邊黑板上的數(shù)字,走到對面找出相應數(shù)量的蘑菇卡片,走過去時必需要經(jīng)過小橋才可以過河,回來也一樣,把采到的蘑菇卡片插在黑板上相應的數(shù)字旁邊,就拍拍下一個游戲小朋友的手,才可以繼續(xù)游戲。
    3、最后,哪一組小朋友最快采完蘑菇并采對數(shù)量的為勝。
    小朋友把采好的蘑菇插在黑板上相應的數(shù)字旁邊后,一定要拍拍下位游戲的小朋友的手才可以繼續(xù)游戲,如果沒有拍手下一位小朋友就不能開始游戲。
    如果是大班的小朋友在黑板上設計的是組成分解或是加減的式題。
    幼兒益智游戲教案篇八
    1.比較、觀察撲克牌上圖案排列不同。
    2.能根據(jù)撲克牌上的圖案顏色排列順序,快速排列杯子。
    3.體驗2人對抗游戲的樂趣。
    4.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    5.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
    紙杯橘黃、紫色、綠色、藍色、玫紅每色2個、叮鐘一個、自制紙牌20張,紙牌上的圖案為新年吉祥物。
    1.兩人對抗玩,一人5個不同顏色的杯子,然后把杯子平放在桌面上,再按照卡牌上的圖案開始迅速擺放杯子。誰先擺好杯子,誰按叮鐘,如果擺放正確,此牌歸該幼兒。
    2.幼兒翻看紙牌,根據(jù)紙牌上的圖案迅速思考:卡牌上面的.圖案是垂直還是水平。
    3.所有紙牌分完后,點數(shù)誰的紙牌數(shù)量多,誰獲勝。
    此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創(chuàng)設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高?;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。
    幼兒益智游戲教案篇九
     值得一提的是,優(yōu)秀的益智游戲娛樂性也十分強,既好玩又耐玩。下面小編收集一些幼兒園益智游戲集錦,希望大家認真閱讀!
     游戲名稱:做相反的動作
     目標:
     發(fā)展快速反應能力和逆向思維能力。
     玩法:
     游戲開始,教師發(fā)出某一指令,幼兒就馬上做出相反的動作。如:教師說“睜開眼睛”,幼兒就閉上眼睛;教師說“蹲下”,幼兒就站起。??教師在提問時要盡量選擇幼兒熟悉、特征明顯且容易比較的.事物,提問時要由易到難、由慢到快。
     中班智力游戲:一槍打四個
     目標:
     鍛煉幼兒手部動作的靈活性,提高快速反應能力。
     玩法:
     游戲開始,幼兒左手當槍,教師說:“一槍打四個”,幼兒趕快用右手伸出四個手指,兩手相對。教師繼續(xù)說:“一槍打二個、一槍打五個??”幼兒聽指令做動作。左右手輪換當槍,教師說的速度由慢到快。
     中班智力游戲:金蘋果,銀蘋果
     目標:
     發(fā)展幼兒注意力和快速反應能力。
     玩法 :
     兩名幼兒相對而坐,都把手放在后面。大家一起邊念兒歌邊做相應的動作,“金蘋果,銀蘋果,上上,下下,左左,右右,前前,后后,骨碌骨碌錘?!蹦畹阶詈笠粋€字時,就把右手伸出來,玩“石頭剪刀布”的游戲。
     中班智力游戲:接反話
     玩法:
     1.教師出示任意一組圖片,如“小豬是胖的,猴子是??”
     2.幼兒立即接“猴子是廋的”。
     3.教師再次任意出示一組圖片 ,向幼兒提問,如此反復游戲。如冬天天氣冷,夏天天氣;頭發(fā)黑,皮膚白;蘋果大,葡萄小等。
     4.幼兒回答時要有一定的速度,并按上句的句式來回答下句。
     5.教師在提問時要盡量選擇幼兒熟悉、特征明顯且容易比較的事物。提問時要由易到難。
     中班智力游戲:穿針引線
     目的:訓練幼兒觀察力、注意力。
     規(guī)則:只能用一只手拿住東西。
     材料:線,穿小孔的紙板。
     準備:幼兒兩人一組(最好一男一女),分若干組。 玩法:
     1、同組的幼兒一人拿紙板,一人拿線。
     2、拿紙板的站成一行,拿線的站成一行,間隔30厘米。
     3、拿板的人盡量不要動,讓拿線的人能順利將線穿過針孔。
     4、誰先穿過誰優(yōu)勝。
    幼兒益智游戲教案篇十
    1、喜歡參加游戲活動。
    2、注意傾聽對方講話。
    1、小貓、小狗、小羊、小白兔,小鴨子的頭飾若干個。
    3、小魚、骨頭、小草、蘿卜,蟲子的圖案若干個。
    1、教師出示動物頭飾,帶領幼兒學做動物的樣子。
    我是小花貓,喵喵喵(小狗,小羊,小猴)教師帶領幼兒跑一跑,跳一跳)。
    2、教師引導幼兒幫小動物找食物。
    小動物們肚子餓了,我們來幫小動物找東西吃好嗎?小花貓要找什么食物呢?小狗呢……。
    3、邊找食物邊念兒歌:
    小花貓喵喵喵,抓到老鼠喵喵喵。
    小花狗汪汪汪,肯肯骨頭汪汪汪。
    小鴨子嘎嘎嘎,吃到小蟲嘎嘎嘎。
    小綿羊咩咩咩,來吃小草咩咩咩。
    小白兔蹦蹦跳,拔起蘿卜跳跳跳。
    4、教師給幼兒帶上頭飾,讓小朋友們扮演小動物找食物。
    教師帶領幼兒邊念兒歌邊找食物。
    5、活動反復進行,進一步鞏固幼兒對動物找食物的了解。
    6、教師鼓勵幼兒找對了食物。
    謝謝小朋友幫小動物們找到了食物,你們真棒!
    托班體育:小兔找蘿卜。
    活動目標:聯(lián)系雙腳跳的動作。
    環(huán)境和準備:藤圈若干當蘿卜地,皮球當蘿卜,放置圈內(nèi).
    玩法:
    一、幼兒當小兔,練習雙腳跳.
    二、游戲開始,教師念兒歌帶小兔往蘿卜地方向跳:小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,跳到蘿卜地。到了蘿卜地,模仿拔蘿卜動作,抱著大蘿卜,一二一二跳回家。
    三、老師用兒歌引導:小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,抱著到蘿卜,一二一二跳回家。
    四、教師在幼兒跳的過程要關注鼓勵,不能著急。
    托班社會教案:講衛(wèi)生,愛清潔。
    1、使幼兒知道應及時大小便,大小便應在適當?shù)牡胤健?BR>    2、初步懂得要講衛(wèi)生,愛清潔。
    1、認識衛(wèi)生間的有關標志和圖片。
    2、搜集或自編事例:關于幼兒貪玩尿濕了褲子。
    3、自編故事“愛清潔的小貓”。
    1、教師用某位小朋友由于玩得高興,忘了及時去方便而尿濕褲子的事例,讓幼兒知道,需要大小便時,應及時去方便,然后再去做游戲。
    2、請幼兒說一說尿濕褲子后的感受,如:不舒服、身體難受等,使幼兒了冬天尿濕褲子還會著涼。
    3、帶領幼兒認識本班的衛(wèi)生室(廁所),向幼兒介紹大小便應去的地方,并告訴幼兒,只要需要,隨時可以去大小便。
    4、講述自編故事“愛清潔的小貓”,讓幼兒了解小貓方便的時候也有固定的地方,并用土等將排泄物掩埋好,進一步加深幼兒對排泄衛(wèi)生的認識。
    1、在3~4歲幼兒的游戲中,教師應注意提醒他們大小便,幫助他們逐步養(yǎng)成講衛(wèi)生、愛清潔的習慣。
    2、教師可以安排適當?shù)幕顒?教育幼兒不嘲笑尿濕褲子的小伙伴。如發(fā)現(xiàn)有尿濕褲子的幼兒,應及時向老師報告。
    3、請家長協(xié)助,為幼兒提供穿脫方便的衣褲,以便幼兒自我照料。
    教師總結幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在欣賞故事的.同時,感受到社會活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對社會活動的興趣。
    雞媽媽的蛋寶寶(托班綜合)。
    活動目標:喜歡參與集體活動,豐富幼兒的認知經(jīng)驗和發(fā)展幼兒的觀察能力。
    活動準備:ji媽媽圖片2幅;蛋寶寶若干;熟ji蛋1個,生ji蛋1個;幼兒人手一個馬甲袋;籮筐2個。
    活動過程:
    環(huán)節(jié)任務操作要點。
    集中注意。
    激發(fā)情感。
    1、教師出示ji媽媽的圖片,問:小朋友,這是誰?這里有幾個ji媽媽?
    2、今天兩只ji媽媽好著急,她們的孩子蛋寶寶不見了,怎么辦?
    3、我們幫她們找找吧!
    1、找尋ji蛋。
    區(qū)分ji蛋。
    教師分給每個幼兒一只帶子。我們找到了要把蛋寶寶輕輕地放在袋子里。(幼兒分頭找尋ji蛋)。
    3、粉紅色的是這只ji媽媽的孩子,綠的是那只ji媽媽的孩子。趕快把蛋寶寶送回家吧!
    1、豐富認知經(jīng)驗。
    ji媽媽很高興找回了自己的寶寶,謝謝你們。ji媽媽要送我們禮物呢!
    2、(教師出示生、熟ji蛋)這是什么?哪個能吃?為什么?
    3、我們要多吃ji蛋,ji蛋營養(yǎng)好。我們到教室里品嘗一下ji蛋的美味吧!
    設計意圖:
    1、根據(jù)主題《我們愛吃的食物》教師預設了這樣一個活動。通過活動擴大幼兒的認知經(jīng)驗和發(fā)展幼兒的觀察能力。
    2、在活動中環(huán)節(jié)中設計了區(qū)分歸類這一內(nèi)容,初步融入粗淺的數(shù)學內(nèi)容,做到學科的整和。
    3、根據(jù)托班幼兒的年齡特點,說一說;找一找;看一看;嘗一嘗來豐富活動,滿足幼兒的好奇心和不同發(fā)展。
    健康《大家一起來刷牙》。
    托班教案。
    活動目標。
    1.知道刷牙能保護牙齒。
    2.會模仿成人刷牙。
    活動準備。
    1.課件—正確的刷牙順序。
    3:刷牙歌。
    3.教具--牙刷。
    活動過程。
    一、播放課件:正確的刷牙順序。
    請寶寶欣賞,吸引寶寶的注意。
    二、邊念歌詞,邊帶領寶寶徒手模仿刷牙動作。
    1.示范刷牙的正確方法:
    刷門牙的時候要上下刷,刷牙槽的時候要來回刷。
    2.刷完牙齒后詼諧地表現(xiàn)吐水的動作。
    引發(fā)寶寶已有的漱口經(jīng)驗,激發(fā)寶寶模仿刷牙的興趣。
    三、請寶寶拿著做好的牙刷伴隨歌曲做動作,
    告訴寶寶刷牙能夠保護牙齒。
    托班生活教案:打開嘗一嘗。
    幼兒益智游戲教案篇十一
    準備材料:米口袋提圈2個、黃綢緞或布塊l塊、軟泡沫若干、小橡皮筋3根。
    1.取廢棄茶葉盒中黃色綢緞,將綢緞中央部分填充入軟泡沫,用2根小橡皮筋分別在軟泡沫兩側將綢緞扎出魚的兩個眼球。
    2.拆開“提圈”固定在兩魚眼下方,作為魚身體部分,同時向身體部分填充軟泡沫,將“提圈”合攏固定。
    3.用l根橡皮筋扎緊“提圈”下面散開的黃綢緞,身下則露出飄逸的飛魚尾部。
    1.健康活動。
    (1)幼兒手持“提圈飛魚”向前、向上、向后練習定向投擲;或兩人一組對拋、對接,練習手眼協(xié)調(diào)能力。
    (2)將“提圈飛魚”頂在頭頂進行壹走、繞物走等平衡練習。
    (3)兩人一組雙腳夾飛魚,彈跳拋出飛魚,練習彈跳技能。
    (4)雙膝夾飛魚,連續(xù)兔跳,練習跳的技能。
    2.角色活動:用作動物園內(nèi)魚池的成品材料。
    3.表演區(qū)活動:作為孩子們進行“金魚與農(nóng)夫”木偶故事表演的道具。
    4.計算區(qū)域活動:用飛魚進行點數(shù)與分類練習。
    提圈飛碟。
    準備材料:米口袋提圈1個,長塑辯吸管1個、毛線8根、硬卡紙l張。
    1.拆開“米袋提圈”,只取上半部分有孔的待用,隨后在提圈四周有孔處加入毛線飾物并固定。
    2.將“米袋提圈”中部加入一塊硬紙,再在硬紙中央部分串入一根塑料吸管固定。
    3.將拆分開的上下“米袋提圈”合二為一即成。
    1.健康活動:雙手用勁搓塑料吸管,當“提圈飛碟”飛快旋轉起來時,雙手順勢往前方猛地伸出,并同時放手,“提圈飛碟”就會旋轉著向前、向上飛去。可單人玩、也可雙人一組玩、還可以進行接力活動。
    2.建筑活動:可以用于游樂園“轉轉樂”的修建。在毛線尾端系上小筐,變成成品材料投放到建筑活動中。將“小人”或“小動物”放入筐中,進行“轉轉樂”的修建與游樂。
    提圈技力器。
    準備材料:米口袋提圈lo個、寬松緊帶20根、彩色卡紙。
    取2個米袋提圈,將2根寬松緊帶連接米袋提圈,形成一個拉力器。
    1.健康活動:
    (1)兒童自由用雙臂使用拉力器,進行擴胸活動。
    (2)將提圈拉力器一頭固定在活動場地的柱子上,進行單臂射箭活動,或一腳踩住拉力器一端,一手使勁往肩上拉,練習單臂肌肉。
    (3)兩人一組玩開火車的游戲。
    (4)將拉力器橫放于地面,充當小河等障礙物,進行單腿或雙腿跳的練習。
    2.思維訓練活動:
    (1)將各色提圈拉力器懸空掛成一排。
    3.建構活動:作為馬路的隔離帶或圍合動物園的成品材料使用。
    提圈水晶房及其他。
    1.將兩個米口袋提圈上部分保留,并用膠布粘上,做房頂、房屋備用。
    2.其余提圈一律只留提圈部分,進行自由組合。
    1.建構活動:
    將半成品材料組合成房間、房頂,再用單純的提圈圍合即成水晶房。
    2.思維活動:
    孩子們按提圈的顏色,進行有規(guī)律的拼圖。鍛煉思維靈活性、創(chuàng)造性。
    3.手工活動:
    (1)用提圈進行繞毛線的手工活動,鍛煉孩子們小肌肉群的靈活性。
    (2)將提圈拆開,粘貼在自紙上,再在提圈周圍進行添畫活動。
    幼兒益智游戲教案篇十二
    小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識不是很強,況且在園的時間也不長還沒有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個活動。幼兒的潛力是很大的,因為他們的模仿能力很強,有些東西也許對于他們來說一開始會有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個別學習能力較強的幼兒帶動其他幼兒,可以收到不錯的效果。
    1、豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達能力。
    2、讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。
    3、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    4、增強思維的靈活性。
    1、在日常生活中引導幼兒認識一些時令水果,與幼兒交談有關水果的知識經(jīng)驗。
    2、準備實物水果和水果胸卡若干。
    一、以律動《摘果子》進入活動室。
    二、品嘗水果:
    1、出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。
    2、個別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?
    三、教師示范念讀,幼兒學念兒歌“水果蹲”幾遍。
    四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規(guī)則:
    1、幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。
    2、幼兒聽老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動作玩游戲。
    3、不符合兒歌內(nèi)容做動作的幼兒就淘汰出局。
    4、提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。
    1、請能力強的幼兒戴上水果胸卡游戲。
    2、幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時提出游戲中的不足并加以糾正。
    4、增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。
    六、經(jīng)驗遷移。
    將水果換成各種常見的小動物繼續(xù)玩游戲。
    評價幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。
    1、小朋友和教師分享豐收的果實和游戲的快樂。
    2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。
    3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動作(或其他交通工具、動植物等)繼續(xù)表演。
    幼兒益智游戲教案篇十三
    2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣。
    3、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
    4、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
    1、家長準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
    2、家長先拿出小貓卡片說"你們是小貓,先叫以下(幼兒會叫"喵、喵")現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫"喵"我說小貓叫2聲,你就叫"喵、喵"依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續(xù)下去。
    說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。
    1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。
    2、此游戲可以多個小朋友一同進行。四、《小貓釣魚》。
    (2)訓練幼兒的觀察力、注意力以及準確的判斷力。
    1、家長先要準備好小貓釣魚的玩具一套。
    2、家長告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問"釣到幾條?"幼兒會回答"1"條。當幼兒再釣到一條魚時,家長說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時引導幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚"當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細數(shù)釣到魚的個數(shù),說出總數(shù),"3條魚加上1條魚是4條魚"。
    1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心,對于釣不到魚的家長,家長可以手把手的幫助。
    2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在里面重新進行。
    本節(jié)課幼兒的情緒高昂,不僅得到了體能上的鍛煉,而且也得到了情感上的愉快感受,也基本達到了我預先制定的目標,相對來說,是一節(jié)較為成功的體育活動課。在接下去的活動中,還可以增加跳格子的難度,再幼兒再次練習,把這一傳統(tǒng)游戲流傳下去。
    幼兒益智游戲教案篇十四
    鍛煉孩子的觸覺和靈敏度,提高孩子的注意力和記憶力。
    游戲準備:
    紙巾盒、各種玩具、糖果等。
    往紙巾盒里面放進一些玩具、糖果、水果等,讓孩子摸一摸,請他在拿出來之前說出名稱,或者給他指令,請他按指令拿出東西來。對大一點的孩子,你可以給他否定的指令,如:"請你把不可以吃的東西拿出來""請你把不是圓的東西拿出來"等等。為了增加趣味性,也可以使用一些獎勵的方法,比如:拿對了糖果,就把糖果獎勵給孩子吃,拿錯了,就將糖果放回盒里面。
    這個游戲適合3-4歲的孩子,由于孩子使用觸摸覺和視覺來進行判斷,可刺激右腦發(fā)展。