中班游戲活動教案頂物(優(yōu)秀17篇)

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    教案是教學(xué)活動中對于整個課程內(nèi)容和過程的安排和設(shè)計(jì),它具有指導(dǎo)教師教學(xué)行為、促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)的重要作用。編寫教案時,要結(jié)合學(xué)科特點(diǎn)和學(xué)生的實(shí)際情況。這些教案范例也是教師們在教學(xué)實(shí)踐中得出的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)和教訓(xùn)反思。
    中班游戲活動教案頂物篇一
    1.回憶自己的生活經(jīng)驗(yàn),在此基礎(chǔ)上加強(qiáng)對各種物體外形特征的認(rèn)識。
    2.大膽想象創(chuàng)造,建構(gòu)新形體,培養(yǎng)其想象力與創(chuàng)造性思維。
    3.愛護(hù)建構(gòu)成果和建構(gòu)材料的意識,鼓勵幼兒主動尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲。
    4.喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
    5.幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。
    活動準(zhǔn)備。
    結(jié)構(gòu)材料,若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)。
    活動過程。
    1.引導(dǎo)回憶生活經(jīng)驗(yàn),引起幼兒愉快情緒。
    師:"你們到過江濱公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?"請幼兒大膽發(fā)言,說出自己的想法,師進(jìn)行小結(jié)。
    2.引導(dǎo)想象,鼓勵創(chuàng)造。
    (1)你會搭公園的哪些器械呢?你最喜歡什么器械?
    (2)鼓勵幼兒發(fā)揮自己的想象,根據(jù)自己的興趣,來討論一下:公園里可以多些什么呢?
    3.布置建構(gòu)任務(wù):
    請幼兒選擇一個公園中的器械進(jìn)行建構(gòu),可以是見過的健身器械.娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。
    4.幼兒結(jié)構(gòu)游戲,師指導(dǎo)。
    鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當(dāng)發(fā)生問題時,知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。
    5.結(jié)束,展示幼兒建構(gòu)成果,組織評價。
    活動目標(biāo)。
    1.回憶自己的生活經(jīng)驗(yàn),在此基礎(chǔ)上加強(qiáng)對各種物體外形特征的認(rèn)識。
    2.大膽想象創(chuàng)造,建構(gòu)新形體,培養(yǎng)其想象力與創(chuàng)造性思維。
    3.愛護(hù)建構(gòu)成果和建構(gòu)材料的意識,鼓勵幼兒主動尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲。
    活動準(zhǔn)備。
    結(jié)構(gòu)材料,若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)。
    活動過程。
    1.引導(dǎo)回憶生活經(jīng)驗(yàn),引起幼兒愉快情緒。
    師:"你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?"請幼兒大膽發(fā)言,說出自己的'想法,師進(jìn)行小結(jié)。
    2.引導(dǎo)想象,鼓勵創(chuàng)造。
    (1)你會搭公園的哪些器械呢?你最喜歡什么器械?
    (2)鼓勵幼兒發(fā)揮自己的想象,根據(jù)自己的興趣,來討論一下:公園里可以多些什么呢?
    3.布置建構(gòu)任務(wù):
    請幼兒選擇一個公園中的器械進(jìn)行建構(gòu),可以是見過的健身器械.娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。
    4.幼兒結(jié)構(gòu)游戲,師指導(dǎo)。
    鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當(dāng)發(fā)生問題時,知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。
    5.結(jié)束,展示幼兒建構(gòu)成果,組織評價。
    1.體驗(yàn)共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅。
    2.能圍繞主題,運(yùn)用多種材料,提高幼兒圍合拼搭、拼擺、延長的技能。
    3.嘗試與同伴分工合作,并能在游戲中友好相處。
    活動準(zhǔn)備。
    用綠色塑膠墊布置場景;公園、圍墻柵欄、小路的圖片;各種結(jié)構(gòu)材料、若干輔助材料(牙膏盒、一次性筷子、果凍盒)。
    活動過程。
    一、談話導(dǎo)入,引起幼兒的興趣。
    1.前兩次你們都搭了江濱公園的哪些東西呢?
    2.教師根據(jù)幼兒的回答出示相應(yīng)的圖片如公園.小柵欄.小路等的圖片讓幼兒欣賞,加深幼兒的記憶。
    二、示范講解。
    2.介紹此次建構(gòu)的材料。
    3.提出建構(gòu)游戲的要求。
    三、幼兒建構(gòu),教師指導(dǎo)。
    1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的材料進(jìn)行建構(gòu)。
    2.老師指導(dǎo)幼兒選擇和使用不同類型的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。
    3.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。
    四、欣賞與評價請幼兒一起欣賞建造好的公園,并說說為自己建造的公園里添了哪些東西。
    活動目標(biāo)。
    1.能大膽想象創(chuàng)造,建構(gòu)新形體,發(fā)揮想象力與創(chuàng)造性思維。
    2.運(yùn)用已有的建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)和技能來完成自己的創(chuàng)造,建立新舊經(jīng)驗(yàn)之間的聯(lián)系。
    3.學(xué)會兒愛護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果,并能與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲。
    活動準(zhǔn)備。
    大型結(jié)構(gòu)材料、若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)。
    活動過程。
    1.引導(dǎo)回憶上次游戲情況,談?wù)勛约簩@次建構(gòu)活動的想法師:"你覺得江濱公園該建構(gòu)哪些東西,應(yīng)該如何布局?"。
    2.引導(dǎo)想象,鼓勵創(chuàng)造。
    師:"你希望江濱公園里還有哪些器械嗎?或者多一些你喜歡的想玩想看見的東西嗎?
    3.討論:"公園里可以多些什么呢?"。
    4.分組選擇材料進(jìn)行建構(gòu),教師巡回指導(dǎo)。
    1)鼓勵幼兒大膽想象進(jìn)行建構(gòu)。
    2)對能力弱的幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。
    3)引導(dǎo)幼兒進(jìn)行合理布局并進(jìn)行擺放。
    5.看相片,展示幼兒建構(gòu)成果,組織評價。
    你覺得哪個作品最好看?為什么?
    中班游戲活動教案頂物篇二
    1、學(xué)會用交叉的方法尋找中心點(diǎn),掌握平衡技巧。
    2、體驗(yàn)科學(xué)探索的樂趣。
    3、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)成功的喜悅。
    4、商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的.快樂。
    長短相同的竹竿;飛盤、書本、方盒子、硬紙板等物體;
    (一)嘗試自由探索"頂物"。
    1、幼兒每人選一竹竿、任一物體進(jìn)行嘗試"頂物"。
    2、請頂物比較成功的幼兒說說自己嘗試的方法。
    (二)學(xué)習(xí)尋找中心點(diǎn)。
    1.教師示范用交叉方法尋找中心點(diǎn)。
    2.幼兒嘗試操作找出中心點(diǎn),并做好標(biāo)記。
    (三)第二次探索"頂物"。
    1、幼兒按照所做標(biāo)記進(jìn)行再次操作頂物。
    2、與同伴交換物品進(jìn)行操作,發(fā)現(xiàn)只要找出中心點(diǎn)就能頂物成功。
    3、在操作中體驗(yàn)探索樂趣和成功感。
    活動層次清晰、目標(biāo)達(dá)到,本活動沒有挑戰(zhàn)性,孩子興趣不太高,可以適當(dāng)提高難度。
    中班游戲活動教案頂物篇三
    游戲目的:
    1、立定時能平衡自己的重心。
    2、加強(qiáng)幼兒間的情感交流,培養(yǎng)合作觀念。
    游戲材料:
    報紙,錄音機(jī),音帶。
    游戲過程:
    1、在場地上鋪若干報紙。
    2、用故事引出游戲:大灰狼睡醒了,要到森林里去吃小動物。如果小動物站在"魔毯"(報紙)上,大灰狼就看不見了。
    3、音樂聲中,幼兒分成兩組:一組幼兒扮小動物到處走動或做小動物的動作,另一組由2-3名幼兒組成,扮成大灰狼,在旁邊睡覺。
    4、音樂停。小動物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走。
    5、將報紙對折。下一段音樂起,游戲重復(fù)進(jìn)行,每一段游戲結(jié)束,就將報紙對折一次,直到每張報紙上只能站一個幼兒。
    中班游戲活動教案頂物篇四
    1、發(fā)展幼兒跑的本事,增強(qiáng)腿部力量。
    2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神。
    在場地上畫好一條直線作起跑線和終點(diǎn)線。
    教師把幼兒分成兩組,分別站在起點(diǎn)線后面,聽信號,教師說:“跑”各組第一名幼兒。
    將開始跑,一向跑到終點(diǎn)線,然后各組第二名幼兒就之后跑,跑到終點(diǎn)線,就這樣依次進(jìn)行,直到最終一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。
    跑的時候不能夠跨出起跑線,不然作犯規(guī)。
    跑的時候注意安全,不要相互碰撞。
    中班游戲活動教案頂物篇五
    1.訓(xùn)練肢體協(xié)調(diào)本事,提高拍球本事。
    2.能及時對應(yīng)口令作出相應(yīng)的反應(yīng),提升聽力以及反應(yīng)本事。
    3.進(jìn)取參與活動,感受歡樂的同時增強(qiáng)與同伴的合作本事。
    1.幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有進(jìn)行過簡單的喊數(shù)抱團(tuán)游戲經(jīng)驗(yàn)。
    2.空曠的場地,較大的圓圈,皮球人手一個。
    一、熱身,拍皮球。
    師:小朋友們,你們平時愛玩球嗎?你們說說教師手中的這個球你們平時是怎樣玩的呀?
    幼:拍球,踢球,滾球,還有投籃……。
    我們再來試一次。
    1.師:小朋友們,我們一齊來玩?zhèn)€游戲好嗎?名字叫做喊數(shù)抱團(tuán)。
    2.小朋友們站在圓圈上,教師首先出示點(diǎn)卡,小朋友按照點(diǎn)卡上點(diǎn)數(shù)隨機(jī)抱在一齊,而未能成功抱團(tuán)的小朋友則稍作懲罰,原地轉(zhuǎn)兩圈,之后繼續(xù)進(jìn)行游戲緊之后出示數(shù)卡,請幼兒按照數(shù)卡上的數(shù)字進(jìn)行抱團(tuán),最終教師喊數(shù)字請幼兒抱團(tuán)。
    3.聽數(shù)抱團(tuán)時,不得因人數(shù)不符而互相推撞人,并且在喊數(shù)后,教師要倒計(jì)時,以限制幼兒反應(yīng)的時間。而幼兒抱好以后不能再亂跑。
    三、拍球抱團(tuán)。
    1.小朋友們?nèi)耸忠粋€皮球站在圓圈上,等待教師出示點(diǎn)卡。
    2.教師出示點(diǎn)卡后,幼兒聽到“開始”就開始進(jìn)行拍球,并且拍球的數(shù)量要和點(diǎn)卡的數(shù)字相一致。
    3.拍完球后,要去尋找同伴進(jìn)行抱團(tuán),并且同伴必須已完成拍球的任務(wù),方可一齊抱團(tuán)。
    4.沒有完成任務(wù)的小朋友將被懲罰原地轉(zhuǎn)兩圈。
    5.之后教師出示數(shù)卡,之后游戲。最終升級到教師喊數(shù)字,幼兒根據(jù)聽到的數(shù)字拍球抱團(tuán)。
    今日球?qū)殞毢臀覀兺娴煤荛_心,我們下次一齊繼續(xù)玩吧。
    中班游戲活動教案頂物篇六
    1、引導(dǎo)幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲本事。
    2、經(jīng)過不一樣的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運(yùn)動機(jī)能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。
    3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。
    報紙做的彩球若干、大籃子若干等。音樂一段。
    一、活動前準(zhǔn)備:
    教師帶幼兒進(jìn)入活動場地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場地四周進(jìn)行走跑交替練習(xí)。
    二、一物多玩游戲:
    1、討論:想想手里的彩球能夠怎樣玩?
    2、幼兒按自我的意愿進(jìn)行自主游戲。
    3、團(tuán)體交流:你是怎樣玩彩球的?
    4、幼兒再次進(jìn)行游戲,鼓勵幼兒進(jìn)行合作游戲。
    三、小組接力競爭游戲:運(yùn)果子。
    教師提出運(yùn)果子的要求,不能用手能夠自由結(jié)組??茨慕M運(yùn)的果子最多。
    四、結(jié)束:
    集合進(jìn)行做放松、整理活動,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。
    五、活動延伸:
    繼續(xù)探索彩球的多種玩法。
    中班游戲活動教案頂物篇七
    2、培養(yǎng)幼兒做事要有始有終的習(xí)慣。
    1、由教師準(zhǔn)備布娃娃一個,并準(zhǔn)備適合娃娃穿的衣服、鞋帽;
    3、準(zhǔn)備掛衣架和儀表鏡,或利用教室墻壁鏡;
    4、邀請家長觀看孩子們穿拖衣服鞋帽的表演活動。
    1、幫娃娃穿脫衣服鞋帽引發(fā)幼兒自我動手穿脫的興趣;
    3、引導(dǎo)幼兒自我練習(xí)穿脫衣服,邊學(xué)邊練,學(xué)做結(jié)合;
    4、采用表演形式,比一比誰穿得整齊、擺放整齊。讓幼兒在理解訓(xùn)練的過程中到達(dá)練習(xí)熟練,熟中求巧,構(gòu)成習(xí)慣。
    中班游戲活動教案頂物篇八
    1.讓幼兒傾聽并理解游戲規(guī)則。
    2.培養(yǎng)幼兒的語言及組詞能力。
    3.讓幼兒體驗(yàn)成功的樂趣。
    1.皮球一個、排球一個(上面粘有眼睛,鼻子,嘴巴)、水桶一個。
    2.快樂歌一首。
    大家圍成半圓坐在地上。老師手里有一個雪球(皮球),老師說一個詞語如:小花。那么下面的小朋友就要用這個詞的最后一個字花組詞。如:花園。這個字的音調(diào)可以變,如:把花的音調(diào)變成第四聲:畫--畫圖。在這個小朋友組詞時候,其他的小朋友不要提醒,只有當(dāng)他說不出時才能幫助他。當(dāng)小朋友都能連貫、準(zhǔn)確得完成游戲時,雪球就會變成雪人了。(把事先準(zhǔn)備好的排球放在水桶上,雪人即誕生。)。老師示范組詞:花園--圓圈--圈子--子彈(讓幾個語言能力強(qiáng)的幼兒跟教師一起做示范。一兩次后再開始游戲。)。
    1.老師可以幫助幼兒總結(jié)不同音調(diào)的字,以便幼兒更好地區(qū)別不同的字詞。
    2.鼓勵幼兒說出別人沒有說過的詞組,讓幼兒體驗(yàn)成功的樂趣。
    中班游戲活動教案頂物篇九
    1、在小蚱蜢“種糧”和“吃糧”的過程中,鍛煉幼兒走、跑、跳的基本動作,在游戲中進(jìn)一步了解秋蟲蚱蜢。
    2、在活動中感受互相合作的快樂,體驗(yàn)?zāi)7滦◎乞熳鲞\(yùn)動的樂趣。
    墊子、輪胎、平衡木、圈、跨欄等體育器械,幼兒身上貼好黃或綠記號。
    1、熱身運(yùn)動。
    (1)教師扮演蚱蜢媽媽,幼兒扮演小蚱蜢,跟著媽媽做運(yùn)動。
    秋天到啦,蚱蜢寶寶跟著媽媽一起出去做運(yùn)動吧。
    (2)教師和幼兒隨音樂做模仿操“小蚱蜢,學(xué)跳高,一跳跳上狗尾草,腿一伸,腳一翹,哪個有我跳得高”。
    2、小蚱蜢種糧。
    看,這就是我們的農(nóng)田,有四條種糧路線,每條路線都由墊子、輪胎、平衡木、圈、跨欄組合而成。幼兒分為四組,每組5人,沒人手中有種果所需要的不同工具。每組第一個幼兒出發(fā),越過障礙物去取一顆糧食種子,返回將種子交給第二個幼兒,第二個幼兒再前往負(fù)責(zé)種下種子(放入筐內(nèi)),種下后返回。
    以此類推,第三個幼兒負(fù)責(zé)澆水,第四個幼兒負(fù)責(zé)施肥,第五個幼兒負(fù)責(zé)收糧。在規(guī)定時間內(nèi),收獲果實(shí)最多的一隊(duì)獲勝。
    (引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)互相合作的重要性。)。
    (3)再次比賽。
    3、小蚱蜢吃糧。
    糧食種好啦,跟著媽媽一起去農(nóng)田里吃糧食吧。
    這里就是農(nóng)田啦,綠色兩塊、黃色兩塊,綠色是菜地,黃色是水稻,由三根不同高度的橡皮筋分隔開來,要想吃到最美味的糧食,就要跳過最高的皮筋。在吃的過程中,如果聽到“青蛙”來了的信號時,就要立即躲避到與自己顏色相同的農(nóng)田中(幼兒身上已貼好黃或綠記號),等“青蛙”走了再繼續(xù)吃糧。被“青蛙”抓到的小蚱蜢要停止一輪比賽。
    (2)游戲2—3次。
    4、放松運(yùn)動。
    引導(dǎo)幼兒做在“草地上”一起隨音樂做腿部放松動作。
    蚱蜢寶寶們,吃飽了嗎?跟媽媽一起到草叢里去休息一會兒吧。
    其實(shí)秋天還有許多昆蟲呢,下次我們一起邀請他們來開一個秋蟲運(yùn)動會吧。
    中班游戲活動教案頂物篇十
    此活動我選擇了幼兒日常生活中熟視無睹的日用品——床單來作為活動器具,意在讓幼兒感悟到:在我們的身邊,每一樣?xùn)|西除了它特定的用途外,還能夠挖掘出許多其它功用。
    整個活動過程,主要以新穎、趣味性強(qiáng)的連環(huán)游戲?yàn)橹骶€,以一個開放自由的創(chuàng)新活動開始,讓幼兒的身體和心理都充分地放開,用簡便、進(jìn)取、自主的狀態(tài)逐步過渡到規(guī)則性強(qiáng)的活動中來。隨著游戲的不斷開展,幼兒的身體動作也由開放的、放松的、大幅度的、合作性強(qiáng)的動作變?yōu)榉忾]的、緊張的、小幅度的、富有合作性的動作,心理上也有主動變?yōu)楸粍?,使幼兒的運(yùn)動企劃本事和合作本事逐步提高。最終的放松活動給幼兒劇烈運(yùn)動后的一種調(diào)整和舒緩,也再一次讓幼兒體驗(yàn)合作游戲的歡樂。
    1、經(jīng)過花樣玩床單,豐富幼兒身體運(yùn)動體驗(yàn),發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調(diào)性,激發(fā)幼兒創(chuàng)新本事。
    2、經(jīng)過游戲,讓幼兒體驗(yàn)與同伴友好合作游戲的樂趣,發(fā)展幼兒交往本事。培養(yǎng)活潑開朗的性格。
    1、床單若干(幼兒人數(shù)一半,長1米、寬1.5米)、一條稍大師用床單;一張大魚網(wǎng)。
    2、場地:綠色草坪地毯。
    3、一個配合做魚婆婆的教師。
    一、開始部分:花樣玩床單。
    1、師:“春天到了,天氣暖洋洋的,正是我們結(jié)伴外出游玩的好時機(jī)。此刻就讓我們用床單做成小車,去草地上玩一玩、樂一樂,好嗎?”
    小朋友按自我的理解方式兩個兩個一組,用床單模仿成小車狀,一個當(dāng)車夫,一個當(dāng)顧客,隨輕快音樂繞場一周。
    2、師:“呀!那里真美!陽光暖暖的,草地綠綠的,就讓我們先在這兒歇一歇,用床單來做會兒游戲,好嗎?此刻能夠想一想,兩個小朋友能夠用這條床單怎樣玩,玩出新花樣?!?BR>    背景音樂響起,幼兒結(jié)伴自由活動,教師可引導(dǎo)幼兒用多種方法游戲,如:跳床單、拉大鋸、翻被子、拔河、抬轎子、劃小船、鉆鐵絲網(wǎng)、絞麻花、袋鼠跳等動作,鼓勵幼兒創(chuàng)新玩法。
    二、基本部分:游戲“小魚和浪花”
    1、游戲一:好朋友。
    師:“大家都明白,小魚和浪花是一對好朋友,它們一齊生活在大海里,不管風(fēng)浪有多大,總是相親相愛,從不分開的。此刻我們把床單當(dāng)做浪花,你們當(dāng)小魚,我來當(dāng)風(fēng)婆婆。風(fēng)小得時候,海面上風(fēng)平浪靜,小魚可停在大大的浪花上穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng);風(fēng)漸漸變大,浪花就會怎樣樣呢?”
    幼:“浪花會隨著風(fēng)漸漸變小。
    師:“怎樣讓浪花隨著風(fēng)變大變小呢?”
    幼:“風(fēng)小時,風(fēng)平浪靜,將床單全部打開;風(fēng)變大時,波濤洶涌,將床單折疊成小塊?!?BR>    師:“不管風(fēng)多大,兩條小魚要想辦法停在一朵浪花上,不能掉下來?!?BR>    游戲開始,教師:起風(fēng)啦!“呼!呼!”海面上刮起了一級風(fēng)。好舒服啊,小魚們能夠穩(wěn)穩(wěn)地停在浪花上;“呼!呼!呼!”風(fēng)大起來了,已吹到三級了,波浪開始搖晃,越變越小,小魚可要細(xì)心啦,不要讓好朋友掉到河里去;“呼!呼!嘩——!”風(fēng)越吹越大,一下子吹到了五級大風(fēng)波,浪花是不斷翻滾,越變越小,小魚們可要想辦法保住自我的身體,不讓自我掉下去,看哪對好朋友能想出最好的辦法,堅(jiān)持到最終不掉下去。
    鼓勵幼兒探索兩人一齊站在不斷縮小的床單上的方法,及時表揚(yáng)幾種獨(dú)特的站法,如背著、抱著、摟抱著金雞獨(dú)立的等等。
    2、游戲二:保護(hù)好朋友。
    師:“噓!魚婆婆來了,她想要抓小魚回去做魚卷,小魚趕快想個辦法把自我和好朋友藏起來,魚婆婆來了就抓不到小魚了。”
    鼓勵幼兒兩兩合作快速地躲到床單下,盡量縮得小些。
    (魚婆婆在幼兒中間轉(zhuǎn)一圈后回到)哈!小魚真聰明,魚婆婆一條小魚也沒抓到,灰溜溜地走了。
    3、反復(fù)游戲一一次。
    4、游戲三:網(wǎng)小魚。
    當(dāng)幼兒正站在全部展開的床單上時,教師:“這會兒,風(fēng)最終停了,小魚兒能夠自由自在地休息一會兒了!”“不好!魚婆婆又換了一張大網(wǎng)(兩位教師雙手分別抓住床單的四個角),這次她必須能捕到很多小魚嘍!
    教師捕魚數(shù)次,直至把所有魚兒全抓走。
    5、游戲四:做魚卷。
    師:“魚婆婆捕到了這么多的小魚,好開心喏!她哼著歌兒,做起了魚卷?!?BR>    教師示范做“魚卷”:做、做、做魚卷,攤平魚卷皮兒,放條小魚兒,卷一卷、滾一滾,一個魚卷做好啦!
    師:做“魚卷”真好玩呀,我們也來做“魚卷”吧!
    幼兒兩個好朋友互相合作,一個躺在床單上抓住一邊滾動,做成魚卷后,另一個幼兒將床單拉開。鼓勵幼兒比賽誰做的魚卷又多又漂亮。
    三、結(jié)束部分:放松動作。
    師:今日,我們做了好多游戲,有點(diǎn)累了,讓我們坐下來休息一會兒,互相捏一捏,拍一拍,按摩一下。
    讓幼兒在安靜的音樂聲中相互按摩一會后結(jié)束活動。
    中班游戲活動教案頂物篇十一
    “迷宮”是孩子愛玩的游戲,它經(jīng)過迷路的解決來鍛煉與發(fā)展孩子的觀察力和思維本事,培養(yǎng)孩子耐心的意志品質(zhì),使孩子更加聰明。而大班的孩子隨著社會經(jīng)驗(yàn)的不斷增加,不僅僅只停留在怎樣走出迷宮,更需要有刺激、探險,所以在本次活動中,我增設(shè)了傳統(tǒng)故事中的大灰狼和小兔子,在營救小兔子的途中,設(shè)置了大班教育活動“區(qū)別食草和食肉動物”,讓幼兒在迷宮游戲中,不但享受到了游戲的樂趣,還鞏固了幼兒所學(xué)知識。
    1、鞏固對食草動物和食肉動物的了解。
    2、在迷宮中體會方位的靈活性和多變性。
    3、培養(yǎng)觀察力和分析確定本事,感受活動所帶來的樂趣。
    1、小羊、馬、長頸鹿。
    牛等食草動物圖片。
    2、老虎、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動物圖片。
    3、大象的圖片分為四片,分別放在食草動物的家中。
    1、尋找小動物(熟悉迷宮)小朋友,森林里的小動物們正在迷宮里玩呢,剛才教師聽說大灰狼正在迷宮找吃的呢,我們趕快把它們找回來好嗎?(幼兒自由到迷宮里尋找小動物,進(jìn)行熟悉迷宮的活動。)。
    2、小白兔被捉。
    3、尋找小秘密到底誰能救小兔子呢?秘密就藏在食草動物家中,只要你找到食草動物的家,就能找出小秘密,看見食肉動物,要趕快躲開,否則里面兇猛的食肉動物會吃掉我們。小朋友更要細(xì)心兇惡的大灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要立刻躲到食草動物的家中,這樣大灰狼就不能夠抓到我們了,找到一個秘密后,一有機(jī)會趕快從出口跑出來,看到底是什么秘密。
    4、營救小白兔(找到秘密后)小朋友最終找到了小秘密,我們來看看是誰能救出小兔子。哦,是大象啊。你們想不想也和大象一齊去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我們身上都有了大象的力氣,看見大灰狼,就能夠趕跑它了,我們一齊去迷宮中營救小兔子吧。
    5、為下一次活動布置任務(wù),再次熟悉迷宮小兔子救出來了,高不高興?小兔子在迷宮中餓了好長時間了,我們給它種胡蘿卜吧,要把胡蘿卜種到最隱蔽的地方,防止害蟲吃掉。走,種蘿卜啦!
    中班游戲活動教案頂物篇十二
    1、通過玩布毽子,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)能力。
    2、體驗(yàn)民間游戲的快樂。
    布毽子人手一個。
    一、熱身運(yùn)動(價值取向:伸展各關(guān)節(jié),防止在活動中受傷)。
    1、今天的天氣真好,我們一起來做做運(yùn)動吧。(上肢、下肢、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、腹背、跳躍運(yùn)動。)。
    二、自由探索(價值取向:發(fā)揮幼兒的想象與創(chuàng)造力。)。
    1.今天,我們要和布毽子一起做游戲。你想和他怎么做游戲呢?
    2.請幼兒嘗試、探索運(yùn)用多種不同的方法玩布毽子。
    3.集中幼兒,請個別幼兒進(jìn)行演示,你是怎么玩的?其他幼兒向他學(xué)習(xí)一起玩一玩,試一試。
    4.用剛才沒用過的.方法再去玩一玩。
    三、游戲“打怪獸”(價值取向:體驗(yàn)民間游戲的快樂)。
    1.現(xiàn)在我們一起來玩一個打怪獸的游戲好不好?
    2.游戲規(guī)則:幼兒走過小路(頭頂毽子),騎馬過草地(雙腿夾住布毽子),背起石頭(布毽子放在背上),用石頭打怪獸。(布毽子扔出去)。
    3.游戲可反復(fù)進(jìn)行多次。
    4.游戲結(jié)束,請幼兒收拾整理。
    中班游戲活動教案頂物篇十三
    游戲目標(biāo):
    1、訓(xùn)練手口反應(yīng)的靈敏性。
    2、提高配合游戲的能力。
    游戲玩法:
    1、幼兒兩人一組,一名幼兒將一只手伸出,手心向下做抓手指者:另一名幼兒伸出右手食指,頂在抓手指者的手心中。
    2、兩名幼兒一起齊聲說“頂鍋蓋,油炒菜,抓到哪個別來怪”,然后抓手指者單獨(dú)說三聲“嗨!嗨!嗨”,當(dāng)說完第三個嗨的時候,頂手指的幼兒迅速把手抽回,如抽得慢被抓住為輸。
    3、交換角色,游戲重新開始。
    中班游戲活動教案頂物篇十四
    1、學(xué)習(xí)游戲“兩人三足”,體驗(yàn)與同伴按節(jié)奏同步前進(jìn)。
    2、體驗(yàn)齊心協(xié)力合作帶來的歡樂。
    綁腳帶子、沙包。
    回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。
    二、游戲《兩人三足》。
    1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?
    2、此刻教師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫忙綁)綁好以后,自由練習(xí)。
    3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一齊的腳先開步,兩個人嘴里能夠喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)。
    4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習(xí)。
    三、幼兒比賽。
    1、天冷了,我們要去運(yùn)一些糧食,哪一組先把對面的糧食運(yùn)完,哪一組就獲勝了。
    2、聽口令,開始比賽1―2次。
    四、結(jié)束活動。
    1、教師給勝利的幼兒獎勵。
    2、幼兒背著糧食回家。
    中班游戲活動教案頂物篇十五
    1、嘗試用各種方法玩彩球,學(xué)習(xí)拋接球。
    2、提高手臂力量和動作的靈活性。
    3、讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
    4、引導(dǎo)幼兒快樂的參與游戲,認(rèn)真遵守游戲規(guī)則。
    幼兒自制的紙球若干。
    一、準(zhǔn)備活動。
    小朋友,今天天氣真好,我們出去做做運(yùn)動好嗎?教師帶領(lǐng)幼兒沿著場地四周走、跑交替等簡單的四肢動作練習(xí)。
    二、自由玩彩球。
    2、幼兒每人發(fā)一個紙球,自由在場地上玩一玩。
    3、講評:你是怎么玩的?請你上來玩給小朋友看一看。(請幾個幼兒上來玩一玩。)。
    4、哦,他們的方法真好玩,你們想不想也來試一試?那我們也來玩玩吧。
    5、剛才我們想出了好多種玩球的方法,其實(shí)這個彩球還可以兩個人合作玩,你們趕快去找一個朋友玩一玩。(幼兒自由和同伴玩耍。)。
    6、請幾對小朋友上來介紹一下你們是怎么玩的?那你們想不想也玩一玩?(幼兒模仿同伴的玩法玩一玩。)。
    1、老師也想出了一個好玩的方法:兩個人面對面拋接球。教師請一個幼兒共同示范后幼兒結(jié)伴練習(xí)。
    2、幼兒分成兩隊(duì),分別站在兩條線上,請一個小朋友一起來合作示范:小朋友,今天我們來玩拋接球,你們看,我是怎么玩的,等對面的小朋友拋過來的時候,我就接住,然后把球擊過去,然后對面的小朋友再把球擊過來,不要讓球落在自己的這一邊。
    3、幼兒一對一玩拋接球游戲。
    4、講評一下游戲中出現(xiàn)的問題,再游戲。
    1、紙球還可以當(dāng)做子彈,請兩個小朋友當(dāng)做射擊手,其他小朋友逃過他們的子彈,不被子彈擊中。
    2、幼兒游戲,交換射擊手。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    中班游戲活動教案頂物篇十六
    進(jìn)入中班后,我們的孩子基本動作更為靈活,他們不僅僅能夠自如地進(jìn)行跑、跳、爬等動作,還敢于嘗試、探索各種動作。
    "指南"強(qiáng)調(diào),能夠充分利用自然環(huán)境中的各種因素,進(jìn)行鍛煉,開展各種富有野趣的活動,在這種理念的.支配下,我們經(jīng)常就地取材,挖掘孩子們生活中感興趣的材料開展了許多富有野趣的、富有挑戰(zhàn)性的體育活動。如玩椅子、玩桌子、玩輪胎等,使孩子們的運(yùn)動有了很大的提高,積累了運(yùn)動經(jīng)驗(yàn),個性品質(zhì)得到了培養(yǎng)。
    1、經(jīng)過玩長凳,發(fā)展幼兒的運(yùn)動技能及靈敏性、平衡性。
    2、幼兒能進(jìn)取主動地參與鍛煉,幼兒之間相互合作、幫忙。
    3、培養(yǎng)幼兒勇敢大膽的良好品質(zhì)及對運(yùn)動的興趣。
    木制長凳若干,海綿墊二塊,小方凳若干,錄音機(jī)、磁帶。
    一、熱身運(yùn)動師。
    小朋友,讓我們跟著音樂,一齊運(yùn)動運(yùn)運(yùn)動吧!
    二、自由探索。
    2、帶領(lǐng)幼兒一齊玩長凳。先商量一下,你們準(zhǔn)備怎樣玩(倆倆結(jié)伴,商量討論)(幼兒第一探索)。
    3、交流玩法:剛才,我看到小朋友們都很動腦筋,想出了很多玩法,請你把你的玩法介紹給大家。(學(xué)習(xí)各種玩法:鉆地道、鉆雙層地道、過軌道)過渡:教師剛才看到小朋友的本領(lǐng)都很大,所以還想大家學(xué)一個過橋的本領(lǐng)。
    三、過橋游戲(師生共同搭起三座橋:獨(dú)木橋、雙木橋、分開的雙木橋)。
    1、教師介紹三座橋并請小朋友說出哪座橋最難走,然后進(jìn)行示范。
    2、請一名幼兒示范。
    3、師:請小朋友想一想,你能走哪一座橋你愿意走哪座橋。
    4、請幾名幼兒先嘗試走過高橋,給其他幼兒做個榜樣。
    5、請本事強(qiáng)的幼兒嘗試過更高的橋,激起幼兒下次活動的愿望。
    四、放松運(yùn)動跟著音樂做放松動作。
    中班游戲活動教案頂物篇十七
    在本設(shè)計(jì)中,我們開展了以發(fā)展幼兒的平衡為主,同時穿插其他方面技能練習(xí)系列活動。為了增加練習(xí)的趣味性,激發(fā)幼兒主動練習(xí)的愿望,活動以游戲的形式開展,并充分利用和挖掘了身邊的廢舊材料——曲奇餅干盒。曲奇餅干盒是幼兒園現(xiàn)有的材料,而且重量和大小都非常適合幼兒。
    1.嘗試用身體來表現(xiàn)各種概念,獲得新的運(yùn)動經(jīng)驗(yàn),并體驗(yàn)成功的樂趣。
    2.通過游戲,發(fā)展平衡能力,形成活潑開朗的性格。
    3.在自由玩曲奇餅干盒的過程中,培養(yǎng)發(fā)散性思維和創(chuàng)造性思維。
    1.寬闊安全的操場,并在操場上畫兩個大圓圈。
    2.曲奇餅干盒若干,青蛙頭飾若干,平衡板、拼墊若干。
    以小青蛙到河里去游泳為主線,編排音樂動作活動身體(各種游泳的姿勢)。
    (2)幼兒先進(jìn)行單層盒的平衡練習(xí),再進(jìn)行兩層或多層盒的練習(xí)。老師給予指導(dǎo),根據(jù)幼兒的實(shí)際情況增加曲奇盒的高度,以激發(fā)孩子們的活動興趣。
    游戲場地器械分布圖:
    第一層次:單層盒第二層次:兩層或多層盒。
    (3)游戲小結(jié):表揚(yáng)大膽勇敢的小青蛙。
    (1)介紹玩法:幼兒分成兩組先從荷葉上快速走過,再兩腳并攏擺動兩臂從跳墊上跳過,然后走過平衡板,跑回起點(diǎn)。最先連續(xù)完成三次的一組獲勝。
    (2)幼兒開始游戲。老師注意在平衡板處保護(hù)幼兒,提醒幼兒連續(xù)玩三次,并進(jìn)行適時的鼓勵。
    場地器械分布圖:
    增加練習(xí)密度(連續(xù)玩三次),一方面可以減少孩子的等待,另一方面又提高幼兒的活動量。
    1.啟發(fā)幼兒探索的愿望。
    啟發(fā)二:你們可以一人、兩人、多人合作玩,可以用身體的任何一個部位來玩。
    2.教師注意提出安全要求。
    3.幼兒自由探索活動。老師鼓勵幼兒的求異思維,表揚(yáng)他們的新發(fā)明,并請大家借鑒和學(xué)習(xí)。
    師生回到教室,對活動進(jìn)行小結(jié),再次激發(fā)活動的愿望。
    1.表揚(yáng)大膽嘗試、克服困難的幼兒。
    2.表揚(yáng)動腦思考、探索新玩法的幼兒。。
    3.激發(fā)下一次活動的愿望。老師:喜歡今天的游戲嗎?我們下一次可以用今天你們想出的方法編游戲來玩。
    【活動延伸】。