有趣的紙箱游戲教案(精選18篇)

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    教案中的教學(xué)步驟和活動需要考慮學(xué)生的主體地位,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教案的設(shè)計應(yīng)注重培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力和創(chuàng)新思維。閱讀下面的教案,了解一下如何設(shè)計一個生動有趣的語文課堂吧。
    有趣的紙箱游戲教案篇一
    活動目標:
    1、模仿青蛙跳,初步學(xué)習(xí)雙腳定點跳的動作,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)能力。
    2、鼓勵幼兒主動參與游戲活動,體驗游戲帶來的快樂。
    活動準備:
    1、場地布置成一個池塘,地面上有荷葉、小蟲。
    2、音樂磁帶。
    活動過程:
    一、熱身律動:小蝌蚪游呀游聽音樂和老師一起做律動,到池塘:"小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭;小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭。"二、初步練習(xí)雙腳跳躍的動作1、引出青蛙跳我的小蝌蚪變成青蛙啦,呱呱呱,這么多的`小青蛙,一起叫叫看:呱呱呱,呱呱呱。小青蛙會跳嗎?和媽媽一起跳到荷葉上去玩一玩吧。
    2、自由練習(xí)跳躍的動作看那邊,也有一片很大的荷葉呢,我們也跳過去玩玩,好不好,但是要從這些小荷葉上跳過去,不能跳到水里哦。先到的小青蛙,就坐在荷葉上等我們吧。
    3、再次練習(xí)跳看,我們跳過了那么多小荷葉,來,給自己鼓鼓掌――我真棒,剛才小青蛙都跳的很好,誰愿意來給我們表演一下的?請個別幼兒上來表演下。別強調(diào)有沒有都跳起來,特別是要雙腳一起跳起來,根據(jù)幼兒的表現(xiàn),靈活應(yīng)變)我們再一起跳到那片大荷葉上去吧。
    幼兒自由練習(xí),教師要注意引導(dǎo)和觀察幼兒,進行個別指導(dǎo)。
    三、游戲練習(xí)跳躍:小青蛙捉蟲(一)第一次游戲坐下休息,談話引出:小青蛙累了,肚子也餓了,要吃蟲子了。好,媽媽先去找蟲子,你們坐在這里等我。
    老師示范抓、吃蟲子:(兒歌)小青蛙,跳跳跳,抓蟲子,本領(lǐng)大。小青蛙,跳跳跳,抓蟲子,本領(lǐng)大。
    呱呱呱,好大的蟲子呀,呱呱呱,瞧,吃到肚子里去了。(把蟲子貼到衣服上)???,小荷葉上有很多蟲子,你們也來抓蟲子吧。注意,每只小青蛙只能捉一條蟲子。
    幼兒邊念兒歌邊游戲。
    (二)再次游戲1、荷葉上還有很多蟲子,我們也把它捉回來。評價第一次游戲的情況,提出安全等方面的要求。
    2、提問:你抓到幾條蟲子了?數(shù)數(shù)看。
    四、放松運動1、小青蛙玩得真開心,呱呱呱,到水里去游一游吧:(兒歌)小青蛙,水里游,游呀游,真快活。
    2、出活動室,結(jié)束。
    有趣的紙箱游戲教案篇二
    1.知識目標:學(xué)習(xí)以不同方式打開程序。
    2.能力目標:熟練掌握鼠標的單擊、雙擊、拖放的技巧。
    3.情感態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)學(xué)生認真觀察的習(xí)慣。
    重點:鼠標的單擊、雙擊與拖放操作 。
    難點:通過雙擊進入程序的方法。
    學(xué)生電腦知識參差不齊。
    :cai課件。
    讀啟、講授、輔導(dǎo)。
    一、組織教學(xué):
    1、清點人數(shù)。
    2、常規(guī)安全教育。
    二、引入新課:
    1、播放cai課件。
    2、指導(dǎo):要玩好游戲,必須熟練地操作鼠標。
    三、進行新課:
    1、“拯救小兔子”游戲,雙擊技巧訓(xùn)練。
    游戲技巧:雙擊排在最前面的小兔子,它就會跳過小河,逃離危險。
    指導(dǎo):看書――試一試――幫助――交流
    2、“心靈手巧”游戲。
    自學(xué):單擊“幫助”
    指導(dǎo):注意講清并演示鼠標的拖放動作,要讓學(xué)生明白在拖動時不能松開鼠標左鍵,到目標位置后再松開左鍵。
    3、玩掃雷游戲。
    注意:熟練掌握鼠標的定位和左、右鍵的單擊技巧。
    四、上機練習(xí):
    完成以上操作。
    五、小結(jié):
    表揚好的,指出存在問題。
    六、板書設(shè)計:
    有趣的鼠標小游戲
    打開程序――玩游戲――“幫助”
    七、作業(yè)布置:
    1、紙牌 2、掃雷3、夢游
    有趣的紙箱游戲教案篇三
    :鼓勵學(xué)習(xí)在寫話中嘗試運用閱讀和生活中學(xué)到的詞語,并根據(jù)需要嘗試使用標點符號。
    :培養(yǎng)學(xué)生寫話的興趣,鼓勵學(xué)生寫自己想說的話,表達真實的感情。
    通過本次寫話,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)感受豐富多彩的生活,嘗試在課外科學(xué)合理的安排自己的生活。
    :鼓勵學(xué)生寫自己想說的話
    :在寫話中嘗試運用閱讀和生活中學(xué)到的詞語。
    :教學(xué)流程
    教師出示本班學(xué)生在課間操時和老師一起做游戲的錄像,請學(xué)生觀看。
    “看,我這只‘老鷹’多勇猛,可‘雞媽媽’×××也毫不示弱,奮力的保護‘雞寶寶’們,再看‘雞寶寶’們快樂的表情,那次游戲大家玩得可真開心!”
    同學(xué)們,你們在學(xué)校的課間生活可真有趣。可老師還想了解你們的課余生活是怎么過的,你們能和老師談?wù)剢??(學(xué)生發(fā)言)
    你們的課余生活可真豐富多彩,那么,你們在課余時間都做過那些游戲呢?今天我們就說一說《有趣的游戲》。(板書課題)
    1、在學(xué)校,你們做過那些游戲?
    2、每天寫完作業(yè)后,你要做些什么?全班交流。
    3、一年中有很多的節(jié)假日,比如五一、十一、春節(jié),每到這時,你會安排那些課外活動?
    4、原來,可愛的你們竟然做過這么多有趣的游戲。在你玩過的游戲中,你認為最有趣的是哪一個?當(dāng)時是怎么玩的,你的心情如何,請同桌之間互相說一說吧。
    5、學(xué)生同桌互相交流。
    6、全班交流,要求表達流利,學(xué)生互相評議說得怎樣。
    1、明確寫話的內(nèi)容:“今天這節(jié)課,我們就用筆把這些有趣的游戲記錄下來。”
    2、教師用課件出示教師的范文,注意觀察格式。
    3、提出寫話的要求:把內(nèi)容盡量寫完整語句要通順,盡量使用學(xué)過的詞語,注意正確使用標點符號。
    4、教師巡視、指導(dǎo)。
    將學(xué)生完成的習(xí)作用投影儀展示,其他學(xué)生評議寫得怎樣,該如何修改。
    有趣的紙箱游戲教案篇四
    1、讓學(xué)生感受游戲的快樂,并在游戲中學(xué)會作文,激發(fā)學(xué)生對作文的興趣。
    2、能夠?qū)⒂螒虻倪^程寫清楚,學(xué)會恰當(dāng)?shù)挠迷~,做到語句通順,按一定的順序記敘。
    3、能夠抓住人物語言、神態(tài)、動作用文字將游戲場面寫下來。
    1、讓學(xué)生感受游戲的快樂,并在游戲中學(xué)會作文,激發(fā)學(xué)生對作文的興趣。
    2、能夠?qū)⒂螒虻倪^程寫清楚,學(xué)會恰當(dāng)?shù)挠迷~,做到語句通順,按一定的順序記敘。
    3、能夠抓住人物語言、神態(tài)、動作用文字將游戲場面寫下來。
    課件
    一、課件激趣導(dǎo)入
    1、談話:同學(xué)們,你們玩過游戲嗎?喜歡玩游戲嗎?
    2、課件出示一些小朋友在玩游戲。(師述:游戲給我們帶來了無窮的樂趣,使我們的生活多姿多彩,能給我們的童年留下美好的回憶。)
    3、師問:你們平時都喜歡玩什么游戲?
    4、師問:你覺得那個游戲最有趣?
    5、師訴:老師聽說,你們之前玩了一個非常有趣及搞笑的的游戲,叫做《搞笑打拼裝》,誰還記得。
    6、誰來說說這個游戲是怎么玩的呢?(先xxxx再xxxx然后xxxx最后xxxx)
    7、哦,是這樣玩的?。∧銈兌际峭娴母吲d嗎?你能把這個游戲的過程說給老師們聽嗎?讓我們也來分享你們的快樂。
    二、樂說游戲
    1、讓同學(xué)們起來說說游戲的。
    (在同學(xué)們說的過程中,注意引導(dǎo)學(xué)生抓住人物的動作,語言,神態(tài)等將游戲過程說清楚)
    例如:指導(dǎo)同學(xué)們把游戲過程說說,當(dāng)你在寫詞語的時候,你在想什么呢?你
    有沒有注意到別人的表情或者動作?除了說清楚游戲的經(jīng)過,還要注意整個場面,例如:看到拼裝出來的句子時,同學(xué)們有什么反應(yīng)?(注意說好“笑”的情景,如:哈哈大笑,前仰后翻、捧腹大笑,笑出眼淚,眼睛瞇成一條線等等)
    2、同學(xué)們玩的真是高興,同學(xué)想把這份快樂留住,分享給更多的人嗎?現(xiàn)在,我們動筆,以文字的形式把這份快樂留住,分享給更多的人。(板書:記一次有趣的游戲)
    3、在同學(xué)動筆之前,我們先來理一理文章的結(jié)構(gòu)。一篇文章我們一般分為開頭、過程和結(jié)尾。
    開頭:簡單的寫出自己要寫出自己覺得有趣的游戲名稱。
    結(jié)尾:一般寫一寫你最后有什么感想?
    只有想好了這些,動筆才能寫出好的作文來。
    5、小結(jié):要把游戲經(jīng)過說清楚,必須要抓住人物的語言、動作、神態(tài)說具體。(還要注意動詞的用法,把句子說通順。)
    三、同學(xué)們動筆,把你們的快樂留下。
    有趣的紙箱游戲教案篇五
    1、在活動中探索腳的秘密,激發(fā)幼兒探索的欲望。
    2、能在集體面前大膽講述。
    :大膽表述自己探索發(fā)現(xiàn)的腳的秘密。
    1、幼兒小時候的腳印。
    2、彩筆(供幼兒描腳印用的)。
    3、四條小路(墊子、地毯、小草、鵝卵石)。
    一、談話導(dǎo)入,引起興趣。
    二、尋找自己的小腳印。
    1、看,這些是什么呀?(腳印)。
    2、這些腳印是我們在小班時留下來的,去找找自己的小腳印在哪里?
    三、比腳印,探索腳的秘密。
    1、幼兒比腳印師:把你們的小腳和你們的腳印比一比,你會發(fā)現(xiàn)什么小秘密呢?
    2、交流討論:你發(fā)現(xiàn)了什么?你的'小腳怎么樣了(腳長大了,腳趾長了,寬了……)(根據(jù)幼兒講到的,來認識自己的小腳)。
    四、游戲(走小路)提供四條路。
    1、孩子們來找一找有哪四條路?
    2、請你們光著腳到四條小路上去走一走,感覺怎么樣?(幼兒自由走小路)。
    3、交流:你走了哪條路,感覺怎樣?(幼兒自由講述)。
    4、師小結(jié)幼兒講述內(nèi)容。
    6、討論小腳的用處:(走、跑、跳、踢)幼兒每說出一種,全體幼兒學(xué)做。
    五、討論保護小腳小腳有那么多本領(lǐng),我們平時怎樣保護小腳呢?(穿鞋、穿襪子、洗腳、剪腳指甲……)。
    通過讓小朋友自己觀察自己的腳丫,得出一些他們所知的關(guān)于腳丫的知識,然后再通過我的講解,讓小朋友們基本知道小手與小腳的分別。最后再讓小朋友走一下“小腳之路”。盡可能地讓幼兒參與其中,這樣幼兒才會通過自己所得的具體的感受而有所領(lǐng)悟。
    有趣的紙箱游戲教案篇六
    1.認識各種鞋子,知道兩只鞋子的鞋號、款式是一樣的(認知)
    2.嘗試按照鞋子的特征分類擺放(技能)
    3.喜歡玩鞋子游戲,感受穿著合適鞋子的舒適(情感)
    1.經(jīng)驗準備:幼兒認識鞋子,知道每個人要穿兩只一樣的鞋子
    2.物質(zhì)準備:各種鞋子的圖片、鞋架、爸爸媽媽的鞋、音樂:我的皮鞋踏踏響
    1.重點:能跟隨音樂穿上“鞋子”自如的游戲
    2.難點:能按照鞋子的特征分類,知道兩只鞋子的鞋號、款式是一樣的
    小朋友聽音樂《我的皮鞋踏踏響》,按照歌詞內(nèi)容和節(jié)奏,用鞋子發(fā)出踏踏踏的聲音。
    1.出示爸爸媽媽的鞋。
    2.選擇一雙喜歡的大鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”游戲,按照音樂節(jié)奏,發(fā)出踏踏踏的聲音,之后分享各自的想法(感受不合腳的鞋子游戲起來的不便利)
    3.再找一雙能夠幫助小朋友跑和跳的鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”游戲,玩后說說發(fā)現(xiàn)了什么問題。(感受合腳的鞋子游戲起來的便利)
    4.穿自己的鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”,體會合適的鞋子活動起來最舒適。
    1.出示各種鞋的圖片,有節(jié)奏的說出鞋子名稱。
    2.整理超市鞋子,說說怎樣擺最合理,為什么?(引導(dǎo)幼兒成雙編寫,知道一雙完整的鞋子鞋號和款式是一樣的)
    1.幼兒分成四組,教師發(fā)出口令,從起點到終點,最先完成的組獲勝
    2.說一說我的游戲感受,再次體驗合腳鞋子給人們生活帶來的便利
    通過活動的開展,我感到有幾點體會。第一點,在活動的內(nèi)容上還要進一步整合,過去總認為課程的整合是形式上的整合,其實,更高層次的整合是內(nèi)容上的整合。
    第二點,這次嘗試將表現(xiàn)表達與社會情感進行某些結(jié)合,但還是注重了美術(shù)方面,其實也可以嘗試其它方面的揉合。
    第三點,在情感激發(fā)過程中,還要加強力度,要充分調(diào)動幼兒的情緒,讓幼兒在感情的帶動下只去付之于操作活動。
    有趣的紙箱游戲教案篇七
    游戲主題由來:
    在離園等待的一段時間內(nèi),我隨手播放了《拔蘿卜》兒童歌曲讓幼兒欣賞。當(dāng)幼兒聽到“拔蘿卜”歌曲旋律時,也跟著節(jié)奏邊唱邊模仿畫面上兒童的動作,一個拉著一個拔蘿卜。孩子們的動作中帶著幾分天真、幾分淘氣、幾分嬉戲??粗⒆觽冞@么熱衷于表演,于是,我們開展了表演游戲《拔蘿卜》,意在激發(fā)幼兒的表演欲望并能從中體驗快樂,發(fā)展語言能力。
    游戲總目標:
    一、在理解故事的基礎(chǔ)上,熟悉角色對話,較牢固地掌握角色出場的順序。
    二、初步學(xué)習(xí)運用語言、動作、表情來表現(xiàn)不同角色的特征。
    三、喜歡參與表演游戲,能與同伴進行簡單的游戲與交往。
    四、在教師的指導(dǎo)下,學(xué)會整理游戲場景,收拾游戲材料。
    五、懂得團結(jié)力量大的道理。
    表演游戲:拔蘿卜(一)
    游戲目標:
    一、理解故事內(nèi)容,掌握角色對話:“×××快來呀,快來幫我拔蘿卜。
    二、初步熟悉角色出場的順序,大膽展開表演。
    游戲準備:
    經(jīng)驗準備:在語言區(qū)投放《拔蘿卜》的故事盒,讓幼兒進一步熟悉故事中的角色對話。
    物質(zhì)準備:老公公,老婆婆,小姑娘,小花狗,小花貓,蘿卜頭飾、故事錄音
    環(huán)境創(chuàng)設(shè):蘿卜地游戲場景
    游戲過程:
    一、出示蘿卜的道具,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
    師:這是什么?《拔蘿卜》的故事里都有誰?
    二、出示角色圖片,引導(dǎo)幼兒熟悉角色出場順序及角色對話。
    師提問:
    (一)拔蘿卜時,老公公拉著誰?誰拉著老公公?誰拉著老婆婆?誰拉著小姑
    娘?誰拉著小黃狗?
    (二) 他們拔不動蘿卜時,都是怎么說的?
    (三)師幼互動學(xué)習(xí)角色對話部分
    三、教師提出游戲要求。
    1.根據(jù)意愿選擇自己想要扮演的角色,和同伴一起表演。
    2.聽故事磁帶分組表演。
    3.游戲結(jié)束后要一起整理游戲場景和材料。
    四、幼兒分組游戲,教師觀察指導(dǎo)
    1.重點觀察幼兒分組的情況。
    2.觀察幼兒掌握角色對話情況及按順序出場的情況。
    五、收拾游戲材料,交流游戲情況。
    1.教師指導(dǎo)幼兒收拾游戲材料,把材料放到相應(yīng)的地方。
    2.請個別表演的比較好的小組上來展示精彩片段。
    師:哪組小朋友愿意上來表演?他們表演的怎么樣?哪個地方表演的特別好?
    3.與幼兒交流游戲的情況,討論下一次游戲可以增設(shè)的材料和道具。
    觀察與推進:
    外,幼兒在表演中過于注重角色的對話,忽略了動作的表現(xiàn),而且有的組的幼兒表演完不知道與同伴互換角色繼續(xù)表演導(dǎo)致游戲很快就結(jié)束了。
    活動目標:
    樂意與朋友分享食物,體驗分享的快樂。
    活動準備:
    各種好吃的食物若干。
    活動過程:
    1、讓幼兒自由品嘗食物。
    2、與幼兒討論:沒有吃到東西的小朋友會怎么樣?怎么辦?
    3、幼兒自由拿糖果,注意觀察幼兒的表現(xiàn)。
    4、請幼兒說說分享食物的感受。
    5、幼兒自由拿糖果,注意觀察幼兒的表現(xiàn)。
    6、幼兒自由和同伴說說你和誰分糖果?你高興嗎?
    7、鼓勵幼兒與他人分享自己的食物,體驗分享的快樂。
    8、告訴幼兒生活中還有許多事物可以與他人分享。
    體育:《小貓輕輕走》
    活動目標:
    1、練習(xí)輕輕的走和跑。
    2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣活動準備:
    準備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏。活動前學(xué)習(xí)游戲中的兒歌。
    活動過程:
    1、導(dǎo)入: 教師帶領(lǐng)幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。
    2、展開:
    (1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進行游戲。
    (2)游戲中教師應(yīng)指導(dǎo)和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。
    (3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。
    3、結(jié)束:帶領(lǐng)幼兒散步。
    游戲主題的由來:
    小班幼兒剛?cè)雸@,一方面要適應(yīng)幼兒園的新環(huán)境,一方面要汲取教師教給的各種技能,許多
    孩子對動手建構(gòu)感興趣卻無從下手,甚至有畏難情緒。另外這個年齡段幼兒小肌肉動作發(fā)展較慢,幼兒手指力量不夠,無法拼插成型。因此,小班幼兒主要從培養(yǎng)幼兒興趣,動手拼插入手。
    游戲總目標:
    1、 讓幼兒喜歡參與建構(gòu)游戲活動,再教師的鼓勵下,能夠按自己的意愿進行建構(gòu)。
    2、 讓幼兒對建構(gòu)材料感興趣,感知材料的特征,熟悉材料的操作方法。
    3、 通過教師的鼓勵、幫助,讓幼兒學(xué)習(xí)用鋪平、延長、圍合、搭高、拼、插等技能,搭建物體的簡單造型,反映物體的主要突出特征。
    4、 在建構(gòu)活動中,感知物體的大小、顏色、形狀、長短、數(shù)量等,培養(yǎng)幼兒感知能力。
    5、 在建構(gòu)活動中,鞏固、加深幼兒對物體外形特征的認識,發(fā)展幼兒的觀察能力。
    6、 鍛煉幼兒的小手肌肉動作,培養(yǎng)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒的耐性及克服困難的頑強精神。
    7、 教育幼兒愛護建構(gòu)成果,不亂扔、不損壞、輕拿輕放玩具。
    8、 通過教師幫助,學(xué)習(xí)正確收發(fā)游戲材料。
    結(jié)構(gòu)游戲:飛機(一)
    1、出示建構(gòu)作品的范例,激發(fā)幼兒建構(gòu)的愿望。
    2、初步感知雪花插塑方形插塑的特征,學(xué)習(xí)齒孔連接,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識。 游戲準備:
    1、物質(zhì)準備:大小雪花插塑若干。 2、知識技能準備:
    (1) 認識雪花插塑的特征。
    (2) 觀察中大班幼兒建構(gòu)活動。
    游戲過程:
    1、出示各種玩具飛機,以去機場的游戲口吻引起幼兒興趣。
    2、讓幼兒認識飛機的外形構(gòu)造:機頭、機身、機翼、尾翼。
    3、教師師范建構(gòu)方法
    4、提出建構(gòu)注意點:
    (1)、搭出飛機的外形構(gòu)造:機頭、機身、機翼、尾翼。
    (2)連接時用力拼緊。
    5、幼兒進行建構(gòu)活動,教師巡回指導(dǎo),觀察幼兒是否喜歡參加活動,用鼓勵口吻激發(fā)幼兒參與活動,教幼兒基本拼插飛機的外形。
    6、把拼插的飛機停放機場,組織幼兒參觀。
    觀察與推進:
    幼兒樂于參與建構(gòu)游戲,大部分幼兒能用積木進行拼插簡單的飛機,有的幼兒還能搭出不同的性狀,有個別幼兒不原意動手拼插。
    游戲主題由來:
    剛?cè)雸@時,很多幼兒就對娃娃家產(chǎn)生了濃厚的興趣,在游戲區(qū)中,經(jīng)常會看到幼兒一邊抱娃娃一邊說:“天黑了,娃娃快快睡覺。”有的游戲喜歡玩炒菜煮飯的游戲,因此我們根據(jù)孩子的興趣和需要開展“娃娃家”游戲,讓幼兒在游戲環(huán)節(jié)中了解各個家庭主要成員及其主要職責(zé),從幼兒熟悉的生活體驗以及感興趣的生活環(huán)節(jié)入手,促進幼兒之間的交流與溝通,初步感受爸爸媽媽做家務(wù)的辛苦,懂得愛爸爸媽媽。
    游戲總目標:
    有趣的紙箱游戲教案篇八
    幼兒天生愛玩游戲,有游戲的課堂總能讓幼兒情緒高漲,達到良好的教學(xué)效果,讓小班的語言教學(xué)活動更加豐富多彩,提升幼兒園的教學(xué)效果。提高幼兒的語言能力,是小班語言教學(xué)的重要內(nèi)容之一。而游戲又是深受幼兒喜愛的,因此,通過小班語言游戲是提高幼兒表達能力的重要手段。
    目標:
    能注意傾聽對方說話,喜歡參加游戲活動。
    準備:
    1、小花貓、小雞、小鴨子、小黃狗頭飾若干、筐若干。
    2、小魚、蟲子、小蝦、骨頭卡片若干放在場地周圍。
    玩法:
    1、教師與幼兒分別選一種頭飾戴上說:"我是小花貓、我是小鴨子……"教師帶領(lǐng)幼兒跑一跑、跳一跳。
    2、幼兒邊說兒歌邊找食物,找到后做吃的動作并放入小筐,鼓勵幼兒找得越多越棒。游戲反復(fù)進行。
    附兒歌:小動物怎么叫
    小花貓,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。
    小小雞,嘰嘰嘰,找到蟲子嘰嘰嘰。
    小鴨子,呷呷呷,吃到魚蝦呷呷呷。
    小黃狗,汪汪汪,啃著骨頭汪汪汪。
    目標:學(xué)用"娃娃的xx…可以……"的句式,了解五官的功能。
    準備:每人一個娃娃
    玩法:每位幼兒抱一個自己喜歡的娃娃玩一玩,大膽地在集體面前用"娃娃的xx……"句式說說自己娃娃五官的功能。
    目標:能正確運用抱、開、搖、吹等動詞,學(xué)說完整的短句。
    準備:神秘袋一只。
    規(guī)則:每次只能摸出一樣玩具。
    玩法:
    1、教師拿出口袋念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問:"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問:"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)
    2、教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。"當(dāng)幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱以及玩法。
    玩法:兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒肩上,邊念兒歌邊搖動。
    附兒歌:外婆橋
    搖呀搖,搖到外婆橋,搖呀搖,搖呀搖,
    外婆叫我好寶寶,一搖搖到外婆橋;
    你來抱,我來抱,外婆好,外婆好,
    抱到瓶邊去拿糕。外婆叫我好寶寶。
    目標:
    1、學(xué)習(xí)用"xx見面,xxx"的句型創(chuàng)編兒歌。
    2、能夠邊朗誦兒歌邊表演。
    玩法:教師和幼兒練習(xí)小雞、小貓、小狗的叫聲,學(xué)習(xí)"xx見面,xxx"的句型。教師和幼兒邊念兒歌邊變化角色表演。隨后共同創(chuàng)編兒歌繼續(xù)表演。
    附兒歌:見面歌
    小雞見面,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰;
    小貓見面,喵喵喵,喵喵喵;
    小狗見面,汪汪汪,汪汪汪;
    小朋友見面,你好!你好!
    有趣的紙箱游戲教案篇九
    1、通過紙箱的各種玩法,鍛煉孩子爬、跑、鉆的能力。
    2、在游戲中培養(yǎng)孩子創(chuàng)造能力,發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維,同時培養(yǎng)幼兒團結(jié)互助的。
    在c區(qū)地墊上放有大小紙箱若干個。紙箱上都挖好了洞,讓幼兒把手伸出來。
    一、聽音樂模仿機器人做準備活動。
    地墊上放了很多紙箱,教師告訴小朋友今天用紙箱來做游戲。
    玩法一:我是機器人。
    出示紙箱,請幼兒套上紙箱模仿機器人走路。小紙箱一個人玩,大紙箱可以幾個人玩,小朋友自由選擇伙伴玩。
    玩法二:穿山洞。
    請小朋友將紙箱一個一個連起來,象一列火車,然后請幼兒一個一個從紙箱的一頭爬向另一頭。
    玩法三:開小車比賽。
    將小朋友分成兩組,小朋友站在紙箱里,用雙手拿起紙箱跑向終點,先到為勝。
    聽音樂做放松活動。
    有趣的紙箱游戲教案篇十
    1、學(xué)習(xí)以不同方式打開程序。
    2、熟練掌握鼠標的單擊、雙擊、拖放的技巧。
    鼠標的單擊、雙擊與拖放操作
    通過雙擊進入程序的方法。
    上課之前,教師應(yīng)事先從網(wǎng)絡(luò)下載與本課相關(guān)的幾個小游戲,保存到教師機上,并設(shè)置好網(wǎng)絡(luò)共享或發(fā)送至學(xué)生機,以便在課堂讓學(xué)生練習(xí)使用。
    1課時。
    游戲選擇建議
    單擊練習(xí)類:火眼金睛、找蟑螂、掃雷、打地鼠、連連看
    雙擊練習(xí)類:救救小兔子
    拖放練習(xí)類:拼圖、拼地圖、心靈手巧、打扮芭比娃娃、雷電
    通過“網(wǎng)上鄰居”或“我的電腦”查找和啟動程序也是常用操作方法,學(xué)生應(yīng)當(dāng)掌握。對有困難的學(xué)生,教師可演示如何打開鼠標小游戲,再讓學(xué)生嘗試打開這些鼠標小游戲。
    至于掌握雙擊技巧有較大困難的學(xué)生,可先讓他們單擊鼠標右鍵,再選快捷菜單中的“打開”項來打開游戲,待雙擊游戲能夠玩過關(guān)后,再讓他們以雙擊方式來打開小游戲。
    由于學(xué)生是初步接觸計算機,對鼠標的操作不夠熟練,難以將鼠標迅速移到特定的選項上,難以掌握雙擊的技巧,教師應(yīng)向?qū)W生演示,并留給學(xué)生一定的練習(xí)時間。
    教師可在學(xué)生初步嘗試游戲后,發(fā)現(xiàn)操作中遇到的困難,再引導(dǎo)學(xué)生通過讀書了解游戲的操作規(guī)則。
    在學(xué)生熟練掌握雙擊技巧后,應(yīng)訓(xùn)練全體學(xué)生以雙擊方式打開程序或文件,從而實現(xiàn)雙擊練習(xí)的最終目的。
    拖放鼠標的學(xué)習(xí),建議選用拼圖類小游戲進行訓(xùn)練。注意講清并演示鼠標的拖放動作,要讓學(xué)生明白在拖動時不能松開鼠標左鍵,到目標位置后再松開左鍵。
    安排玩掃雷游戲,其目的是讓學(xué)生熟練掌握鼠標的定位和左、右鍵的單擊技巧。學(xué)生可能會在初步嘗試后發(fā)現(xiàn)難以獲勝,這時教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生通過讀書或查看“幫助”了解游戲規(guī)則和方法,這樣可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而在不知不覺中將鼠標操作得熟練。
    最后,讓學(xué)生根據(jù)游戲規(guī)則自己去玩教師所提供的游戲。
    有趣的紙箱游戲教案篇十一
    活動目標:
    1.啟發(fā)幼兒大膽的探索紙箱的多種玩法,激發(fā)幼兒的創(chuàng)新意識。
    2.發(fā)展幼兒走、跑、跳、跨、鉆、爬等基本能力,鍛煉幼兒四肢的協(xié)調(diào)能力。
    3.通過初步的合作能力,讓幼兒體驗合作游戲的快樂。
    活動準備:
    1.場地布置:停車場分三塊,紅、黃、紫三種顏色。
    2.紅、黃、紫三種顏色的圓形、正方形標記。人手一只紙箱。
    3.紅燈、綠燈、停車場標記。錄音機及相應(yīng)的磁帶。
    活動過程:
    一、開始部分。
    1、談話直接導(dǎo)入活動。
    “小朋友們看,老師手上拿的是什么呀?”(紙箱)“今天我們就用紙箱來做開汽車的游戲。把紙箱套在身上做車身,兩手拿著紙箱,一輛汽車就好了。開汽車時,我們應(yīng)該注意什么呢?(幼兒回答:要遵守交通規(guī)則,不能擁擠,看見紅燈停一停,綠燈亮了快快行。)。
    2、熱身活動:開汽車。
    汽車在公路上跑(幼兒跑起來),汽車爬山坡(幼兒慢慢跑),看見紅燈(幼兒停下來),綠燈亮了(幼兒再次跑起來),到停車場(幼兒找標記站好)。游戲進行2—3次。
    二、基本部分。
    1、啟發(fā)幼兒大膽的探索紙箱的多種玩法。
    “小朋友,剛才我們和紙箱玩了開汽車的游戲,你還能和紙箱玩怎樣的游戲?找一個空地方,自己和紙箱去玩一玩。”
    2幼兒自由玩紙箱,探索紙箱的多種玩法。教師及時的進行指導(dǎo),鼓勵膽小的幼兒進行游戲活動。
    3個別幼兒演示自己的玩法。并讓其他幼兒學(xué)一學(xué)他人的玩法。
    4幼兒合作玩紙箱,鼓勵幼兒與他人大膽探索紙箱的多種玩法。教師重點指導(dǎo)幼兒合作游戲的方法。
    5游戲活動:紙箱變變變。
    按照標記幼兒自己擺放各種各樣的障礙物,如小溝、索橋、山洞等,然后按標記(圓形、正方形)分成兩隊進行游戲比賽。游戲進行2—3次。
    結(jié)束部分。
    放松活動,幼兒聽著音樂把紙箱放平,當(dāng)小床躺在上面休息。
    有趣的紙箱游戲教案篇十二
    1、學(xué)習(xí)用側(cè)身動的方法帶著紙箱滾動。
    2、能夠克服困難,堅持把紙箱運到終點。
    3、在參與集體活動中獲得愉快的情緒體驗。
    4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。
    5、加強幼兒的安全意識。
    1、每名幼兒一個紙箱(去掉兩頭折蓋),在戶外布置出草地場景(地墊)。
    2、背景音樂磁帶,小刺猬頭飾若干。
    在搬運紙箱時注意安全,避免幼兒擁擠或相互碰撞。
    一、導(dǎo)入:
    教師共同扮演角色,活動身體。
    (1)教師出示小刺猬頭飾激發(fā)幼兒活動興趣。
    (2)師幼一起伸伸臂、彎彎腰、蹦蹦跳等、活動身體。
    二、展開:
    1、組織幼兒分組練習(xí)側(cè)身滾動動作。
    (1)教師提醒幼兒分三組在兩處"草地"上練習(xí)側(cè)身滾動動作,注意兩人之間保持距離,不要碰到小朋友。
    (2)幼兒自由玩滾動游戲,教師觀察、指導(dǎo)幼兒注意側(cè)身滾動時下巴要下壓,兩只手交叉放在胸前,雙腳要繃直,全身繃緊向自己的側(cè)邊做翻滾。
    2、組織幼兒游戲:小刺猬運紙箱。
    1、出示紙箱,請幼兒幫忙運紙箱,不能用手、腳,引導(dǎo)幼兒說出用身體滾動的方法帶著紙箱動。
    2、幼兒分組練習(xí)用側(cè)身滾動的方法帶紙箱動。
    三、運紙箱比賽:幼兒分三組,請每名幼兒拿一個紙箱,用側(cè)身滾動的方法將紙箱運到終點,最先完成任務(wù)的組獲勝。
    有趣的紙箱游戲教案篇十三
    1、積極嘗試用大紙箱玩各種游戲。
    2、享受角色扮演的樂趣。
    3、培養(yǎng)幼兒的合作精神。
    1、大紙箱若干(與幼兒數(shù)量等同)、
    2、背景音樂。
    一、大紙箱變魔術(shù)導(dǎo)入課題。
    二、孵小雞的游戲。
    教師示范。教師藏在紙箱中,一邊念兒歌一邊做動作:“小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了;小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了;小雞小雞多大了,兩條小腿出來了;小雞小雞多大了,高高興興蹦出來?!?BR>    2、請幾名能力強的幼兒玩游戲,教師和其他幼兒一起為他們念兒歌。提醒幼兒放箱子時注意安全,要有協(xié)作精神。
    幼兒分組玩游戲,提示幼兒也可以嘗試著扮演其他小動物。(變小烏龜,變小鴨子,變天鵝)例如1、紙箱變龜殼,做小烏龜出殼的游戲?!盀觚敒觚敹啻罅耍焐炷X袋出來了;烏龜烏龜多大了,伸伸前腿出來了;烏龜烏龜多大了,伸伸后退出來了;烏龜烏龜多大了,高高興興爬出來?!?BR>    三、嘗試探索大紙箱的創(chuàng)新玩法,自然結(jié)束活動。教師語言:大紙箱變變變,還能變成什么呢?請小朋友自己跟大紙箱玩一玩,看看你能把它變成什么?。ㄗ兓疖嚕兩蕉矗?。
    請幼兒排好隊,手拿大紙箱,一個跟著一個走,連在一起玩開火車的游戲。
    通過嘗試大紙箱的多種玩法,發(fā)展幼兒的走、跑、跳、爬、鉆等基本動作。并且在嘗試中發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)能力和合作能力。通過玩大紙箱,使幼兒了解廢舊物品可以再利用,培養(yǎng)幼兒的節(jié)約意識。
    有趣的紙箱游戲教案篇十四
    1、結(jié)合現(xiàn)實情境,辨別前后、上下、左右,初步學(xué)會用前后、上下、左右描述物體的相對位置。
    2、在觀察、操作活動中,初步學(xué)會辨認從不同方向觀察到的簡單物體的形狀。
    3、經(jīng)歷用前后、上下、左右認識和描述物體相對位置及從不同方向辨認物體形狀的過程,并通過與同伴相互交流,初步體驗空間感和方位感。
    4、在現(xiàn)實、有趣的操作、觀察活動中,初步積累有關(guān)方位和辨認從不同方向觀察到的物體形狀的直觀經(jīng)驗,初步感受數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,產(chǎn)生用數(shù)學(xué)眼光觀察周圍事物的興趣。
    本單元是學(xué)習(xí)空間與圖形知識的'起始階段,對引導(dǎo)學(xué)生建立初步的空間觀念,培養(yǎng)對數(shù)學(xué)的興趣具有重要的意義。因此,教學(xué)中要根據(jù)小學(xué)生的年齡特點,切實組織好動手操作和主動觀察的數(shù)學(xué)活動,使學(xué)生在親身體驗中學(xué)習(xí)知識。
    本單元的主要教學(xué)內(nèi)容是,在充分體驗的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)用前后、左右、上下描述物體的相對位置,初步辨認從不同方向觀察到的簡單物體的形狀。前一部分內(nèi)容是教學(xué)的重點,其中在相對面判斷左右,對學(xué)生來說比較困難,教學(xué)中應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生在體驗中理解知識。
    本單元教材編寫的主要特點是,強調(diào)學(xué)生主動參與活動,重視親身體驗。教材利用學(xué)生熟悉的游戲和身邊常遇到的一些現(xiàn)象,啟發(fā)學(xué)生借助已有經(jīng)驗學(xué)習(xí)有關(guān)方位和視圖的初步知識。
    本單元設(shè)有兩個信息窗。信息窗一,是借助學(xué)生熟悉的兩個小朋友指鼻子、指眼睛的游戲畫面,引起學(xué)生對左、右方位的討論。在自主練習(xí)中,借助二人聽口令擊掌的游戲畫面,擴展到對上下、前后、左右的方位的學(xué)習(xí)。信息窗二,是利用幾個小朋友一起看照片的現(xiàn)實情境,引起學(xué)生對汽車和小兔拍攝位置的討論,開展辨認從不同方向觀察物體形狀知識的學(xué)習(xí)。在自主練習(xí)中利用小鳥和小貓從不同位置看房子,進一步加強對所學(xué)知識的體驗和鞏固。
    1、充分喚起學(xué)生的已有經(jīng)驗,以原有經(jīng)驗為基礎(chǔ),開展學(xué)習(xí)活動,辨認上下、前后、左右等方位,分辨從不同方向看物體的形狀。學(xué)生在家庭、在學(xué)校、在商店多種場合都接觸過這些事情,只是沒把這部分內(nèi)容作為系統(tǒng)知識來學(xué)習(xí)。學(xué)生已經(jīng)有了很好的經(jīng)驗基礎(chǔ),因此在教學(xué)中除利用課本中的素材外,還可以設(shè)計多種情景,喚起學(xué)生的已有經(jīng)驗學(xué)習(xí)本課的內(nèi)容。這樣做,可使學(xué)生感到親切、有興趣,樂于參與活動;另一方面可以擴大學(xué)習(xí)的空間,便于學(xué)生聯(lián)想和交流。
    有趣的紙箱游戲教案篇十五
    1、學(xué)習(xí)用側(cè)身滾動的方法帶著紙箱滾動。
    2、能夠克服困難,堅持把紙箱運到終點。
    3、喜歡參與游戲,體驗。
    4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。
    1、每個幼兒1個紙箱(去掉兩頭折蓋)、在戶外布置出草地場景(墊子)。
    2、小刺猬頭飾,標志。
    3、錄音機、音樂磁帶。
    1、熱身運動:
    師,今天天氣真好,我們一塊兒鍛煉一下身體好嗎?好。師、生邊念兒歌邊做骨碌操。
    (骨碌骨碌一,骨碌骨碌二,骨碌骨碌三,骨碌骨碌四,上上下下,前前后后,左左右右,我來和你做游戲。)。
    2、教師出示小刺猬頭飾激發(fā)幼兒們的活動興趣。
    3、師:小刺猬采了很多果子需要我們幫忙,你們愿意嗎?揭示課題:游戲:小刺猬運紙箱。
    (1)教師示范、講解游戲玩法、要領(lǐng)(滾動時下巴下壓,兩只手交叉放在胸前,雙腳繃直,全身繃緊向自己的側(cè)邊做翻滾同時提醒幼兒注意兩人之間要保持距離,不要碰到小朋友)和注意事項。
    (2)自由練習(xí)。提醒幼兒滾動紙箱時不能用手和腳,要用身體去帶動紙箱滾。
    (3)分組練習(xí)用側(cè)身滾動的方法帶著紙箱動。
    (4)現(xiàn)在我們小朋友很厲害了,能按規(guī)定很快的幫小刺猬運完紙箱了。下面我們來進行運紙箱比賽好嗎?(好)。
    將幼兒分兩組,請每名幼兒拿一個紙箱,用側(cè)身滾動的方法將紙箱運到終點,最先完成任務(wù)的組獲勝。將獲得漂亮標志每人一枚。
    4、教師講評游戲結(jié)果并教育幼兒做事情的時候,如果遇到困難要想辦法解決困難,不能逃避。
    放音樂,教師帶著孩子學(xué)小鳥飛飛出活動室到戶外覓食。
    游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。保護好自己的同時也要注意別碰傷別人。尤其是在練習(xí)側(cè)翻滾的時候有的幼兒的動作不夠規(guī)范,以至于自己的紙箱摩擦到下巴或從腳下滾落。但是終歸幼兒玩的`都很盡興。經(jīng)過反復(fù)練習(xí)后,幼兒們都能熟練地完成側(cè)身翻滾的動作。最后,通過競賽,讓他們感受到了游戲的激情、魅力和快樂。同時鍛煉了幼兒們互相合作的精神也培養(yǎng)了幼兒們的集體榮譽感??傊ㄟ^本次活動使我深深知道興趣是最好調(diào)動幼兒積極性的最好最有效的方法。今后我會再接再厲,把每一堂課準備好、設(shè)計好、開展好、完成好。
    有趣的紙箱游戲教案篇十六
    1、引導(dǎo)觀察游戲的過程,培養(yǎng)觀察生活的能力。
    2、能把自己做過的游戲說出來,互相交流,學(xué)習(xí)詢問。
    3、培養(yǎng)口頭表達能力和交際能力。
    調(diào)查學(xué)生課間玩哪些游戲。
    (一)、看掛圖,激趣導(dǎo)入。
    1、出示課間活動圖。
    2、師:小朋友玩得多開心呀,你平時玩過哪些游戲呢?(生自由說)。
    (二)、看圖說說,掌握方法。
    1、出示課本中三副圖。
    2、觀察圖畫,結(jié)合體驗,各抒己見。
    (1)圖上的小朋友玩的是什么游戲?你玩過這些游戲嗎?
    (2)你喜歡這些游戲嗎?選一種游戲說說它怎樣有趣?
    3、引導(dǎo)評價,發(fā)現(xiàn)不足。
    同樣一種游戲,你覺得哪一位小朋友介紹得最有趣?為什么?
    4、教師示范,提供方法。
    (1)教師講一講老鷹抓小雞。
    (2)學(xué)生評價,感悟方法。
    你認為老師剛才介紹得怎樣?有沒有把這個游戲說清楚?
    為了介紹游戲很有趣,老師先說什么、再說什么?(先說游戲怎么玩,再說玩游戲時的心情、感受)。
    從老鷹抓小雞、貼鼻子、丟手絹這三個游戲中選一種自己認為最有趣的游戲,向同學(xué)們介紹它怎樣有趣。
    6、全班交流。
    (1)引導(dǎo)學(xué)生具體說說游戲怎樣有趣。
    (2)小組互相補充。
    (3)引導(dǎo)學(xué)生評價:聽了他的介紹,你覺得這個游戲有趣嗎?
    7、小結(jié)、過渡。
    (1)介紹一個有趣的游戲,先說說這個游戲怎么玩,再說說在游戲中的心情怎樣,還可以講講它給大家?guī)淼目鞓贰W寷]有玩過的'同學(xué)覺得它有趣。
    (2)各小組先在組內(nèi)互相說一說,然后推薦一兩種最有趣的游戲。
    (三)、小組內(nèi)交流,教師參與、點撥。
    1、互相說一說、問一問、評一評。
    每人介紹一種有趣的游戲,對不熟悉的游戲可以互相問一問。
    (四)、全班交流。
    1、各組派代表介紹本組推薦的游戲,本組的其他組員可以補充。
    2、評價:在各組推薦的這些游戲中,你最想玩那幾種?為什么?
    (五)、總結(jié)延伸,籌辦游戲節(jié)口語交際-有趣的游戲教學(xué)設(shè)計實錄。
    1、以小組為單位做好舉辦游戲節(jié)的準備工作。
    2、班干部商議、選定舉辦游戲節(jié)的時間。
    3、提前向同學(xué)們發(fā)邀請書。
    有趣的紙箱游戲教案篇十七
    數(shù)字對幼兒來說是枯燥的,為了激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣,我設(shè)計這堂以游戲為主的課,并通過對實物的觀察,讓幼兒了解數(shù)字在生活中是無處不在的,以激發(fā)幼兒在生活中觀察數(shù)字的興趣。
    1、激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。
    2、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。
    3、運用數(shù)字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。
    4、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
    5、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
    1、兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。
    2、數(shù)字排列圖若干、
    3、數(shù)字連線畫、筆人手一份、
    一:猜想數(shù)字,激發(fā)興趣。
    1、出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個格子。(10個)"小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)"。
    2、出示藏有數(shù)字的表格"你們看每個格子里都躲著一個不同的數(shù)字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找。"。
    3、老師引導(dǎo)幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字、
    4、幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。
    二:用不同的方法給數(shù)字排隊。
    1、讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字。
    "小朋友這10個數(shù)字中誰最大,誰最?。浚?最大,0最小)"。
    2、讓小朋友給數(shù)字從小到大排序"小朋友我們來給數(shù)字排排隊,要求從小到大排,誰來排一排?"。
    3、讓小朋友給數(shù)字從大到小排"剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊,現(xiàn)在誰能它倒過來排一排?"。
    三:在日常生活中數(shù)字的用處。
    1、讓小朋友找出平時接觸的'數(shù)字"小朋友你們平時在家里或其它位子看到過,用到過這些數(shù)字嗎?誰來講一件。"。
    2、老師出示相關(guān)的數(shù)字實物"小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?"小朋友逐一回答后老師總結(jié)(有些數(shù)字是告訴我們時間的,比如說鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的數(shù)字、有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字、)。
    四、玩一玩,體驗數(shù)字的有趣。
    1、如果老師把數(shù)字用一種畫畫的方式畫下來,會發(fā)生什么情況?
    2、小朋友們看看,這是什么東西?(小雞)找找小雞身上有數(shù)字嗎?看3又跑到別的地方去了,找一找(冰淇淋)我們再來看一個,這次數(shù)字娃娃多起來了,小朋友仔細找找。
    3、用數(shù)字來畫畫竟然能畫出這么多好玩的東西,看,這幅圖上畫的是什么?。
    4、老師也用這些數(shù)字寶寶畫了一幅畫,不過,我每個數(shù)字只用了一次。
    5老師剛剛給小朋友看了這么多由數(shù)字畫出來的畫,你們喜歡吧?
    6、小朋友們下課后你們自己也動手用這些有趣的數(shù)字寶寶來畫一幅畫好嗎?
    通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    有趣的紙箱游戲教案篇十八
    1.能利用紙箱的變化進行跳、走、爬、鉆的動作練習(xí)。
    2.讓幼兒在活動中體驗積極、愉快的情緒。
    3.在游戲中培養(yǎng)孩子創(chuàng)造能力,發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維。
    4.培養(yǎng)幼兒具有合作能力和團結(jié)友愛的品質(zhì)。
    已剪去上下遮蓋的紙箱若干,可折疊。作為獎勵用的小紅花。
    一、準備部分:開場舞--《魔術(shù)手指》。
    (念):手兒搓搓,手指點點,眼睛眨眨,頭兒搖搖,我的手指多靈巧,我的手指變變變。
    (唱):一個手指頭變成毛毛蟲,爬呀爬呀,爬一爬;兩個手指頭變成小白兔,跳呀跳呀,跳一跳;三個手指頭,變變變,變成小花貓,喵喵喵;四個手指頭,變變變,變成螃蟹走,走走走;五個手指頭,變變變,變成大老虎,嗷嗷嗷;我用手指頭變變變,我的手指頭真好玩。
    二、基本部分:紙箱游戲地上放了很多紙箱,教師告訴小朋友今天要用紙箱來做游戲。
    1.自由玩紙箱。
    (2)引導(dǎo)幼兒動腦筋探索紙箱的玩法,鼓勵幼兒合作游戲。
    2.集中練習(xí)。
    (1)有間距地擺放紙箱,幼兒魚貫進行單腳和雙腳的跳躍練習(xí)。
    (2)穿山洞:請小朋友將紙箱一個一個連起來,象一列火車,然后請幼兒一個一個從紙箱的一頭爬向另一頭。
    (3)兩人套箱走:將紙箱套在兩人的腰間側(cè)身走。
    (指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的能力選擇練習(xí)的難度,探索兩人走的方法。)3.游戲:比比誰快。
    玩法:幼兒分兩組進行兩人套箱走的比賽,給予優(yōu)勝組的幼兒貼小紅花的獎勵。
    三、結(jié)束部分1.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)收拾游戲教具,教幼兒把紙箱折疊起來堆放。
    2.游戲:會變的機器人。
    幼兒一邊說"變、變、變,猜猜我變成了什么?"一邊用身體擺出物體的造型來。
    活動建議:
    1.紙箱應(yīng)該由低到高,讓幼兒分別跳躍,逐步進步。
    2.提醒幼兒在擺放紙箱時要拉開距離,以免跌倒。
    3.待幼兒玩熟練紙箱后,可以適當(dāng)輔助材料,激發(fā)幼兒想象進行綜合性游戲。