幼兒園中班數(shù)學教案設計指導(熱門20篇)

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    教案是確保課堂教學順利進行的重要保障。教案應該融入趣味性和互動性,增加學生的參與度和學習效果。通過對這份教案的分析,可以了解到教學設計的科學性和可行性。
    幼兒園中班數(shù)學教案設計指導篇一
    活動目標:
    1、能發(fā)現(xiàn)物體簡單的排序規(guī)律,學習不同的排序方法。
    2、在情境中感知數(shù)學的規(guī)律美,增強觀察、分析、比較能力。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    活動準備:
    課件;幾何積木、吸管等操作材料;展示版塊。
    活動過程:
    (一)觀看ppt1,尋找“abab”的規(guī)律。
    1.進入活動室。
    “今天森林體育館里要舉行動物運動會,邀請小朋友們?nèi)ギ斝∮^眾,你們愿意嗎?那我們出發(fā)了?!?BR>    2.幼兒入坐。
    “小朋友們,體育館到了,請找一個座位坐下來吧!”
    “運動場布置的真熱鬧,你都看到了什么?這些東西是怎么排隊的?”
    3、幼兒觀察并進行表述,如運動器械皮球(同色)是按照“大的、小的、大的、小的……”規(guī)律排列的;氣球是按照“紅的、紫的、紅的、紫的……”彩旗是按照“三角形、長方形、三角形、長方形……”的規(guī)律排隊的等。
    小結(jié):
    運動會場地布置的可真漂亮,所有材料都是有規(guī)律的排列的,有按照長短排列的、有按照大小排列的、還有的按照顏色進行排列,這種按照一定規(guī)律排列的方法我們稱為排序。
    (二)觀看ppt2,探索運動員進場的各種排隊規(guī)律。
    (三)制作獎品,再現(xiàn)物體的序列。
    3、請幼兒展示自制的獎品。
    4.孩子們真棒!幫助大老虎解決了大難題,還學習了利用不同的材料進行排序的方法,其實,在日常生活中只要我們多注意多觀察,還有很多很多的事物都是有規(guī)律的排序的。
    (四)按男女規(guī)律排隊出活動室,結(jié)束活動。
    (五)活動延伸。
    1、在日常生活中引導幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)周圍環(huán)境中的一些規(guī)律,如排隊時、做動作游戲時進行。
    2、在結(jié)構(gòu)游戲和美術活動中遷移經(jīng)驗,自創(chuàng)一些簡單的規(guī)律拼搭物體和裝飾畫面,體驗規(guī)律的美感。
    按形狀排序。
    活動目標:
    1、通過多媒體課件,激發(fā)幼兒對排序活動的興趣。
    2、培養(yǎng)幼兒初步的觀察與比較能力,提高幼兒的判斷推理能力,發(fā)展幼兒的逆向思維。
    3、引導幼兒學習按物體的形狀有規(guī)律地排列。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    活動準備:
    課件、教師及幼兒操作材料。
    活動過程:
    1、操作。
    課件,復習按顏色排序。
    指導語:我收到了圖形王國發(fā)來的禮物我們一起來看看吧。
    2、看圖,引導幼兒探索形狀排序的規(guī)律。
    指導語:在圖片中除了有紅、藍顏色之外,你們還發(fā)現(xiàn)了什么?它們是怎么排隊的?
    (三角形、圓形等)。
    3、玩“我說你做”的游戲,啟發(fā)幼兒自己操作。
    4、教師小結(jié),活動結(jié)束。
    今天你們通過游戲,學會了按物體的形狀有規(guī)律地給圖形朋友排對,我們今天又學會了一種本領,我們要謝謝圖形朋友們,跟圖形朋友再見!
    有趣的排序。
    活動目標:
    1.嘗試用兩種顏色的花片按一定規(guī)律排序,初步掌握兩種物品的不同排序規(guī)律和方法。
    2.感受多種有趣的排序現(xiàn)象,體驗排序在生活中的運用。
    3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    活動準備:
    1.人手一面鏡子、一張已經(jīng)折疊好的餐巾紙、水彩筆,兩面鏡子不同組合方式的標志貼在展示板上。
    2.花片、皇冠若干。
    活動過程:
    1.第一次排序:
    (2)請你再次設計花邊,和別人不一樣。幼兒操作后出示一個個排列方法,并小結(jié):原來兩種花片就可以有這么多不同的排法。指導語:小朋友,你們真棒!請你讓小花片回到小籃中休息一下。
    2.第二次排序:
    (1)指導語:有個小朋友要過生日了,邀請我們一起參加生日會,我們來做個生日皇冠,去參加生日會吧!請你先在這上面有規(guī)律地排上花,要和剛才排得不一樣,再把它圍起來,變成個皇冠,請你試試吧!
    (2)幼兒操作后:你成功了嗎?有什么問題?誰來幫助他。
    (3)糾正幼兒封閉形曲線的排序中出現(xiàn)的問題:這是一個圓,我們排的時候要是按這個特征排的話,就要注意這一組的完整性,這樣會更美。
    (4)請幼兒把生日皇冠上有規(guī)律的排列進行一下調(diào)整,注意一組的完整性。
    (5)幼兒操作,并把生日皇冠戴上頭上。
    (二)鏡子里的排序,體驗排列方式的不同。
    1.制作生日禮物:花手帕。做花手帕也有一個要求:上面的圖案也要有規(guī)律地排列。
    2.指導語:這兒有張餐巾紙,請你用筆在這上面添畫一下,我們來請這兩面鏡子幫忙變戲法,把禮物變出來。幼兒畫完后,看看我們的畫在小鏡子手拉手時會發(fā)生什么變化?幼兒用兩面鏡子,探索,觀察鏡中的變化。
    3.交流發(fā)現(xiàn):鏡子里的圖案排列得有沒有規(guī)律?象什么?這么多圖案是怎么排列的呢?
    4.我們從鏡子里把禮物請出來,好嗎?打開餐巾紙。
    5.指導語:其實,生活中很多東西都會用到這些有規(guī)律的排列,瞧!只要我們仔細觀察,就能發(fā)現(xiàn)生活中還有很多這樣的秘密!
    6.現(xiàn)在,我們戴上皇冠,捧好禮物,準備去參加生日會吧!
    幼兒園中班數(shù)學教案設計指導篇二
    1.嘗試用長方形、正方形、圓形、半圓形、三角形進行圖形組合。
    2.樂意分享自己的發(fā)現(xiàn),體驗圖形組合的樂趣。
    1.經(jīng)驗準備:幼兒對各種形狀有了一定的了解和認識。
    2.物質(zhì)準備:ppt、照相機。
    活動過程:
    一、出示“機器人”引入活動,激發(fā)幼兒的活動興趣。
    “今天,老師請來了一個小客人,我們來看看它是誰???(機器人)”
    二、鞏固幼兒對圖形的認識。
    “這個機器人是由許多不同的圖形組合起來的,你認識這些圖形嗎?把你認識的告訴大家!”
    三、通過故事讓幼兒感受圖形的組合變化。
    四、請幼兒尋找生活中的圖形組合。
    1.教師提出要求。
    2.幼兒自由尋找生活中的圖形組合,師引導并用相機記錄幼兒的發(fā)現(xiàn)。
    五、展示幼兒作品,請個別幼兒進行講述。
    請幼兒在戶外多留意觀察找到更多的圖形組合。
    幼兒園中班數(shù)學教案設計指導篇三
    設計意圖:
    對于剛升入中班的孩子來講,數(shù)字是一個抽象的概念,較難掌握。數(shù)字的認識應強調(diào)多感官參與,結(jié)合中班幼兒年齡特點,我設計這節(jié)。手操作的過程中積極思考,以及靈活運用周圍環(huán)境中的數(shù)字趣學活動教育活動。運用游戲、故事情境和ppt課件,讓幼兒通過觀察、動手操作去積極思考,在輕松、主動的氛圍中感知6以內(nèi)物體的數(shù)量。
    活動目標:
    1、認識數(shù)字6,會用數(shù)字表示6以內(nèi)物體的數(shù)量。
    2、激發(fā)學習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。
    活動準備:
    ppt課件、大骰子一個、小骰子若干、1—6數(shù)字卡、指偶、小動物的家圖片,紙盤、吸管、圓形油泥等。
    活動過程:
    一、導入活動。
    走線游戲——復習鞏固5以內(nèi)的數(shù)字。
    二、認識數(shù)字6。
    三、會用數(shù)字表示6以內(nèi)物體的數(shù)量。
    1、游戲:到小動物家做客。
    2、操作活動:做禮物。
    四、結(jié)束活動。
    送禮物。
    幼兒園中班數(shù)學教案設計指導篇四
    對于剛升入中班的孩子來講,數(shù)字是一個抽象的概念,較難掌握。數(shù)字的認識應強調(diào)多感官參與,結(jié)合中班幼兒年齡特點,我設計這節(jié)。手操作的過程中積極思考,以及靈活運用周圍環(huán)境中的數(shù)字趣學活動教育活動。運用游戲、故事情境和ppt課件,讓幼兒通過觀察、動手操作去積極思考,在輕松、主動的氛圍中感知6以內(nèi)物體的數(shù)量。
    1、認識數(shù)字6,會用數(shù)字表示6以內(nèi)物體的數(shù)量。
    2、激發(fā)學習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。
    ppt課件、大骰子一個、小骰子若干、1—6數(shù)字卡、指偶、小動物的家圖片,紙盤、吸管、圓形油泥等。
    走線游戲——復習鞏固5以內(nèi)的數(shù)字。
    1、游戲:到小動物家做客。
    2、操作活動:做禮物。
    送禮物。
    幼兒園中班數(shù)學教案設計指導篇五
    1.在操作中認識2的分解與組合。
    2.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    3.引發(fā)幼兒學習的興趣。
    1.制做玩具滅火器兩個。
    2.與幼兒數(shù)量相同的多類玩具,每類兩個。
    3.小黑板、數(shù)字卡2數(shù)字卡1多個。
    1.出示玩具滅火器,向幼兒提問:
    這是什么工具,什么會人使用它?
    共有幾個玩具滅火器,并請幼兒找出相應的數(shù)字卡2。
    2.認識2的分解。把兩個玩具滅火器分給兩名幼兒,向幼兒提問每人手中有幾個玩具滅火器,并讓兩位幼兒分別取1個數(shù)字卡1,引導幼兒明白兩個滅火器分給兩個小朋友就是每人1個,也就是2這個數(shù)可以分成1和1。老師在黑板上貼出2的組成形式(即2分為1和1)。
    3.認識2的組合。請兩位幼兒把玩具滅火器和數(shù)字卡還給老師,引導幼兒明白兩個小朋友的滅火器合起來又成了兩個滅火器,1和1合起來就是2,老師在黑板上貼出2的組合方式(即1和1合成2)。
    4.請幼兒說出剛才的過程,引導幼兒進一步理解2的分解與組合。
    5.給每個幼兒發(fā)兩個玩具和相應的數(shù)字卡2、1,讓幼兒操作2的分解與組合,老師進行指導。
    1.理解2的分解與組合。
    2.能利用玩具進行2的分解與組合操作。
    本次活動的設計根據(jù)新《綱要》精神,要求幼兒“從生活和游戲中感知事物的數(shù)量關系”,還要關注幼兒探索、操作、交流、問題解決和合作的能力。數(shù)的組成和分解是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個重要組成部分。我嘗試讓幼兒親自動手操作、然后記錄結(jié)果,在教師的引導下尋找分解和組成的規(guī)律,讓幼兒在玩中學,以達到活動目標與幼兒興趣最優(yōu)化的結(jié)合。感知2的分解組成,掌握2的1種分法,在感知數(shù)的分解組成的基礎上,掌握數(shù)組成的遞增、遞減規(guī)律、互相交換的規(guī)律。
    活動圍繞著教師分花進行,每個教師都分到1朵花,在第一次給教師分花并記錄的過程中,找出了“2”的一種分法,并告訴幼兒分解符號。這是孩子們第一次嘗試記錄,對沒有掌握好的在下一個環(huán)節(jié)中我會多給予關注。兩位老師把花貼到黑板上,并演示和的過程,在第二次給記錄和花的過程中,掌握了有序的進行記錄“2”的分解組成,記錄每次分花的結(jié)果。
    幼兒園中班數(shù)學教案設計指導篇六
    1.設計意圖:
    《幼兒園教育指導綱要》指出:“引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間、空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念?!睘槭褂變狠p松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學概念,本活動圍繞去公園郊游的形式展開, 將一系列的游戲貫穿于整個活動過程中,讓幼兒在游戲的情境中主動、積極、自愿的去探索,以自己的方式獲得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)幼兒在活動中的主體地位。
    2.重點難點:
    重點:感知10以內(nèi)的數(shù),初步認識數(shù)字10。
    難點:學習數(shù)字和圖片、圓點進行匹配。
    1.感知10以內(nèi)的數(shù),初步認識數(shù)字10。
    2、理解10表示的實際意義,學習數(shù)字和圖片圓點進行匹配。
    3.大膽參與數(shù)學操作及交流活動。
    (二)活動準備:
    1、每張座位上貼上1-9的數(shù)字,每人一張胸卡(有數(shù)量不等的小動物)
    2、數(shù)量為78910的動物卡片若干,大色子一個
    1)導入:春天來了,我們一起去郊游吧?。ㄓ變弘S郊游音樂進場)
    2)游戲:找座位,根據(jù)胸卡上圖片的數(shù)量找相應的座位號。
    3)分別請幼兒數(shù)一數(shù)、說一說,并相互檢查驗證。
    師:請你用‘幾只動物找?guī)滋栕弧@樣的句式來說一說;請你們相互檢查一下是否都找對了。
    評析:以郊游的形式引起興趣,活動中對號入座也貼近孩子的生活經(jīng)驗,同時也復習9以內(nèi)數(shù)物的匹配。
    1)復習9以內(nèi)的數(shù)量
    師:我們一起欣賞美麗的.公園吧!草地上有什么?(柳樹)有幾棵? 河里有幾只鴨子?有幾棵桃樹?飛來了幾只蝴蝶?分別可以用數(shù)字幾來表示?誰的卡片上也有和它一樣多的小動物請上來。
    2)認識數(shù)字10并理解10的實際意義
    *10長得象什么?(出示數(shù)字10)它由哪兩個數(shù)字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠1在前,0在后面 )
    3)游戲:擲色子,通過數(shù)數(shù)、認認、鞏固10以內(nèi)的數(shù)量。
    游戲玩法:先由教師擲色子,看最上面的一幅圖,如果擲到的是圖片,請每個幼兒找到相應的數(shù)字;如果的是數(shù)字,請您找到相應的圖片.(幼兒游戲3-4次)
    評析:通過引導幼兒有序地觀看公園美景,先復習了9以內(nèi)的數(shù)量,在新授認識數(shù)字10時,教師運用合起來的形式讓幼兒更直觀地理解了10的由來?;顒又羞€運用擲色子的游戲通過觀察、數(shù)數(shù)、比較找出相應的卡片幫助孩子感知10以內(nèi)的數(shù)。
    幼兒園中班數(shù)學教案設計指導篇七
    《幼兒園教育指導綱要》指出“通過引導幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)幼兒的合作學習的意識和能力,學習多種方式表現(xiàn)、交流、分享、探索的過程和結(jié)果?!薄耙龑в變簩χ車h(huán)境中的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題?!?BR>    《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出“在指導下感知和體會有些事物可以用數(shù)來描述的.,對環(huán)境中各種數(shù)字的含義有進一步探究的興趣?!?BR>    1、通過游戲培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣,體驗同伴合作解決問題的快樂。
    2、能主動思考,對物品進行分配并用自己的語言進行表達。
    3、能知道4分成兩份有3種分法,知道哪兩個數(shù)合起來是4,并能用較為清楚的語言表達分與合的過程。
    1、棒棒糖、花、蘋果。
    2、小貓頭飾、小兔頭飾(若干)、小狗頭飾(若干)?;顒舆^程:
    一、導入活動。
    用歌曲《找朋友》讓拿到小兔頭飾的幼兒找一個帶著小狗頭飾的幼兒。
    師:“今天,小貓請了他的好朋友來家里做客,是小兔和小狗,現(xiàn)在每位小朋友都要找到自己的好朋友。小兔要找到小狗做好朋友哦!”
    游戲玩法:當音樂想起的時候,小朋友開始自由的走動,找到自己的好朋友后,坐在一起。
    二、物品分配。
    1、師:今天小貓要邀請它的好朋友們小兔、小狗到家里來做客,還為小朋友準備了好多東西,看!
    2、師:我們先來看看有些什么?分別有多少?
    幼:4只棒棒糖。
    師:我們有兩個小朋友,要共同分享棒棒糖,可以怎么分呢?3師:小貓又從花店買來了4個蘋果,分給兩只小動物,要怎么分呢?我們要想出另外一種方式。
    4、師:吃完東西,小貓又找來了四朵花給好朋友。小朋友們想一想,要怎么分呢?能不能和棒棒糖和蘋果的分法不一樣呢?“你是怎么分的?請你用一句完整的話來告訴大家?!?BR>    5、鞏固分法。
    師:教師與幼兒一起記錄4可以分成--(展示分好的棒棒糖、花朵、蘋果)。
    三、教師小結(jié)。
    師:4分成兩份有三種分法。幼兒一起回憶三種分法。
    四、游戲?qū)W習4的合成。
    師:小動物們玩兒得可開心啊,他們邀請我們小朋友一起森林玩,你們愿意嗎?森林很遠,我們4人一組開火車去吧!”(聽音樂玩開火車的游戲)。
    咦,看地上有什么呀(草莓),有幾個?(2個)其地方還有沒有?有幾個?(2個),那總共有幾個呀?(4個)。
    聽音樂再往前走。
    咦,看地上又有什么了(西瓜)有幾個(3個),其他地方還有沒有(1個),那總共有幾個(4個)。
    聽音樂繼續(xù)走。
    “呀,看,這是什么???(山洞),這個山洞只允許數(shù)字寶寶是4的小朋友過去,可我們小朋友也想過去怎么辦呢?(先變成數(shù)字寶寶),老師這給小朋友準備了好多數(shù)字寶寶,(發(fā)數(shù)字寶寶)看看自己是數(shù)字寶寶幾呢?是數(shù)字4嗎?那怎樣才能讓我們的數(shù)字變成4呢?(幼兒講述1和3合成……)“真聰明,那快點找到一個與自己合起來是4的朋友手拉手、排好隊一起過魔洞吧!”(教師檢查)。
    幼兒分組找到朋友過魔洞后,做一個勝利的表情或動作!師:“剛才你們都很聰明,都能很快找到和自己合起來是4的好朋友一起過魔洞,真棒!”
    五、教師小結(jié):
    小朋友們剛才是怎么過山洞的???(3和1和起來是4,2和2和起來是4,1和3和起來是4.)。
    聽音樂繼續(xù)走(走出教室)。
    活動反思:
    兒為主體的新理念,并創(chuàng)設了較好的生生互動的環(huán)境,活動效果較好。
    幼兒園中班數(shù)學教案設計指導篇八
    活動目標:
    1、讓幼兒掌握10以內(nèi)的數(shù)數(shù)。
    2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)活動的興趣。
    活動準備:
    水果籃、蘋果、獼猴桃、龍眼等新鮮水果、紙制水果籃若干、紙制水果。
    活動過程:
    一、猜水果。
    出示水果籃(水果籃用布蓋好)。
    師:這個是什么???生:籃子。
    師:你們覺得這個籃子裝了什么?生:蘋果、月餅(梨、餅干……)。
    師:想不想知道籃子里到底裝了些什么東西呢?生:想。
    師:會是什么呢?我請你們來摸摸看,摸好以后告訴其他小朋友,你摸到了什么?
    請幼兒來摸。
    師:你摸到什么?(別告訴大家是什么,你讓大家猜猜)。
    生:它是圓圓的,柄是凹進去的。(是蘋果)。
    教師拿出來給大家看是不是蘋果。
    再請一個幼兒來摸。
    師:你摸到什么?生:它是橢圓形的,毛毛的(是橘子……)。
    師:想不想知道是什么?。浚ń處熌贸鏊o大家看)生:獼猴桃……。
    二、制作水果籃。
    師:剛才水果店里的阿姨運來了很多水果和籃子。(出示水果籃)你們有沒有發(fā)現(xiàn)水果籃上有樣特別的東西?生:有圓點(有數(shù)字)。
    師:我們小朋友的眼睛真尖,那你們知道這些圓點和數(shù)字用來做什么的?生:圓點有5個就裝5個水果進去(數(shù)字是5就裝5個水果進去)。
    師:小朋友們真聰明,現(xiàn)在就要請你們給水果籃裝水果了。生:好的。
    幼兒開始制作水果籃(水果籃可以自由選擇、裝得快可以再裝個),教師在旁指導。
    師:你們的小手本領真大,那么快就把那么多水果籃裝好了。但是這些水果籃運到水果店前,我們先來檢查一下有沒有錯誤,免得水果籃買不出去??纯凑l的小眼睛最尖,能發(fā)現(xiàn)錯誤?生:……(幼兒上來指出錯誤水果籃)。
    師:它怎么錯了?生:點數(shù)和水果不一樣多。
    師:我們來幫助他把水果籃裝對。
    ……。
    三、延伸部分。
    幼兒園中班數(shù)學教案設計指導篇九
    3、學習按照數(shù)量對應擺放物體。
    活動的重點、難點。
    1、感知、了解數(shù)與數(shù)量的關系,理解數(shù)的實際意義;
    2、能夠按照數(shù)和數(shù)量的對應關系擺放物體。
    活動準備。
    紙箱做的小火車一輛(一節(jié)車頭和寫有1-5數(shù)字的.車廂5節(jié)),畫有不同圖形和個數(shù)的火車票若干(數(shù)量與幼兒人數(shù)相等),小螞蟻頭飾若干(數(shù)量與幼兒人數(shù)相等),小黑板15個,小玩具盆15個(小螞蟻放豆豆用)、鈴鼓一個,桌子一張、小抹布、小石子、粉筆、1-5的數(shù)字卡、小磁鐵和小紅花(裝在教師衣袋內(nèi))若干。
    活動過程。
    開始部分:
    老師扮作螞蟻小皇后:“小螞蟻們注意了,根據(jù)螞蟻偵察兵的報告,發(fā)現(xiàn)很遠的地方有很多糧食,今天螞蟻皇后就帶領你們?nèi)グ鸭Z食搬運回來?!薄拔覀冊趺慈ツ?我們坐火車去!”
    基本部分。
    2、認識“車票”,知道看票上的圖形個數(shù)對照火車上的數(shù)字乘坐不同的車廂。教師分別出示幾張畫有不同圖形的大“火車票”:“上面畫的是什么?有幾個?那我應該上幾號車廂呢?”引導幼兒理解數(shù)字的實際意義:“不管車票上面畫的是什么圖形,你只要數(shù)清楚圖形有幾個,就上幾號車廂?!苯處熆蓚€別詢問幾個幼兒(能力差的)應該上幾號車廂,重點幫助他們掌握數(shù)的實際意義。幼兒回答的正確要給予鼓勵,回答的不正確,可請其他幼兒糾正。
    4、螞蟻皇后帶領小螞蟻一邊唱著《火車隆隆響》的歌曲,一邊開火車到另一游戲場地。
    5、提醒幼兒把火車票拿好,回來時還要憑票上車。
    游戲(二)《螞蟻搬豆》。
    1、老師扮螞蟻皇后站在中間,旁邊放好一張桌子、數(shù)字卡、“豆豆”和鈴鼓。
    2、小螞蟻兩個自由組合成一組,并在游戲中分工合作:一個小螞蟻負責拿數(shù)字卡運“豆豆”,一個負責記帳。
    3、游戲開始,負責拿數(shù)字卡的幼兒到蟻后那里任意拿一張數(shù)字卡并根據(jù)卡上的數(shù)字運送相應數(shù)量的“豆豆”,然后到記帳的幼兒那里,由其檢查并畫相應的圓圈記帳。
    4、擺放方法:數(shù)卡放在前面,“豆豆”擺在后面。
    5、螞蟻皇后規(guī)定一定的時間,在這一時間內(nèi)比比誰搬運的“豆豆”多,可得一朵小紅花。
    6、引導幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)問題(觀察、比較、發(fā)現(xiàn)搬“豆豆”多的幼兒拿的數(shù)字卡有什么特點,幫助幼兒理解數(shù)與數(shù)量的關系,學習數(shù)在生活中的實際運用):
    “螞蟻皇后發(fā)現(xiàn)一個問題:大家來看一看搬豆豆最多的小螞蟻每次拿的數(shù)字卡都是幾?(出示數(shù)字4或5)這些數(shù)字和1、2比起來哪個大哪個小?如果拿1,每次都運幾個豆豆?如果拿5,每次能運幾個豆豆?那么,小螞蟻們想一想,你是想拿數(shù)字大的呢?還是拿數(shù)字小的?為什么?“數(shù)字大,運的豆豆就多;數(shù)字小,運的豆豆就少”。(教師可以不問“為什么”,而是直接進入第二次游戲,讓幼兒在第二次游戲中自我解決后再提問“為什么”。)。
    7、兩名幼兒交換角色繼續(xù)進行2d3遍(每次交換角色之前要求小螞蟻把搬回的豆豆放到自己的小玩具盆中)。
    結(jié)束部分:
    螞蟻皇后:“今天小螞蟻們搬運的豆豆真多呀,我們把豆豆運回家吧?!毙∥浵伳弥约旱亩苟箲{票坐火車回家。
    幼兒園中班數(shù)學教案設計指導篇十
    活動目標:
    1、發(fā)展觀察能力。
    2、復習按數(shù)量的多少排序,理解數(shù)的序列。
    活動準備:
    1、1-5的數(shù)字點卡,6和7的數(shù)字卡。
    2、幼兒操作材料。
    活動過程:
    1、游戲"接著數(shù)"教師:現(xiàn)在請小朋友玩一個游戲,老師和小朋友一起數(shù)數(shù),從1數(shù)到5,我先數(shù),然后你們接著數(shù)。
    2、復習5以內(nèi)的數(shù)序。
    (1)出示1-5數(shù)字點卡,隨意擺放在黑板上。
    (2)重新出示一套數(shù)字卡片,隨意擺放在黑板上。
    (3)小結(jié):我們給數(shù)字排隊,可以從小到大整整齊齊的排好,也可以從大到小整整齊齊的排好。
    3、學習7以內(nèi)的數(shù)的排序。
    (1)出示數(shù)字卡6和7,復習認識數(shù)字6和7.
    (2)學習排序。
    (3)引導幼兒按照逆向的順序進行排列。
    4、小結(jié)。
    給數(shù)字排隊時,前后兩個數(shù)字之間總是相差一個。
    幼兒園中班數(shù)學教案設計指導篇十一
    1、正確、有感情地朗讀課文。學習瀏覽的閱讀方法。
    2、體會相聲語言的藝術特點,認識到說話要簡明扼要、不說廢話的重要意義。
    [教學重點]。
    通過分角色朗讀課文,理解主要內(nèi)容,體會相聲語言的精妙與幽默。
    [課時]。
    1課時。
    [教學過程]。
    一、導入。
    3、這么簡單的事,如果有人打了兩個多小時的電話,你們信不信?讓我們一起來看一看13課《打電話》。
    二、初讀課文,整體感知。
    1、自由讀課文,思考:這個相聲說的是一件什么事兒?
    2、找?guī)捉M同學讀,聽完之后,給你最大的感受是什么?
    三、再現(xiàn)課文,深入領悟。
    2、從哪看出他很啰唆?從文中找到,讀一讀。
    3、看來真不愧叫啰唆!你想聽電話的小王會有什么感覺?
    4、假如你是旁邊等著要打電話的人,你的心情會怎么樣?
    5、讀完課文,你受到了什么啟示?
    6、一句話就能說清楚的小事,結(jié)果被這個人東拉西扯說了兩個多小時,既誤了自己的事,又耽誤了別人的時間,這段相聲采用了夸張的手法,成功的諷刺了那些說話啰嗦、缺乏公共道德的人。
    四、表演、欣賞。
    1、組內(nèi)練習表演《打電話》,推薦兩個人表演。
    2、相聲是一門語言、藝術,講究說學逗唱(簡介相聲及相聲表演藝術家馬季老先生),老師也廢話少說,快來看一下老藝術家的表演吧!(播放相聲)。
    [板書設計]。
    13打電話。
    啰唆、耗時、誤事。
    簡練、得體、明白。
    幼兒園中班數(shù)學教案設計指導篇十二
    作為一位無私奉獻的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編為大家整理的幼兒園中班數(shù)學活動《愛跳舞的棋子》教案設計含反思,歡迎閱讀與收藏。
    1、在故事中進一步感知9以內(nèi)的數(shù),豐富封閉點數(shù)的經(jīng)驗。
    2、在操作中積極嘗試與探索棋子的排列方式,并初步學習用畫圖進行記錄。
    3、引發(fā)幼兒學習的.興趣。
    4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
    棋子若干、記錄紙、隊形圖。
    一、故事導入,激發(fā)興趣
    1、很久很久以前,白棋和黑棋是好朋友。他們最愛跳舞了。瞧,它們開始了!
    2、他們好像在跳什么舞?一共有幾顆棋子?你是怎么知道的?
    (1)白棋有多少顆?
    (2)黑棋有多少顆?他和白棋比,是多還是少?
    二、嘗試與探索棋子的排列方式并記錄
    繼續(xù)故事:時間一長,白棋想:如果能和黑棋一起跳舞,那該多快樂呀;而黑棋也在想,如果能和白棋一起跳舞,肯定更幸福!于是,白棋馬上去找黑棋,而黑棋也正好去找白棋。就這樣,黑棋和白棋又重新成為了好朋友。它們開心地笑啊,跳哇!終于又能在一起跳舞了。
    1、這是什么舞呀?我想把它畫下來??墒菑哪膬洪_始呢?誰有好辦法?
    (出示記錄紙示范記錄方法)
    2、它們接下去還會跳什么舞呢?
    3、誰來試一試?(個別幼兒)
    4、這么好的舞蹈,快把它畫下來。(幼兒在記錄紙上進行記錄)
    三、幼兒操作與交流
    1、今天棋子還想和小朋友一起跳舞,他們喜歡跳一些特別的舞,寶寶們,和棋子跳舞后,別忘了馬上照樣子畫下來。(幼兒自由操作)
    2、集體交流。你和棋子跳了什么舞?有什么發(fā)現(xiàn)?
    3、看記錄圖小結(jié):原來這幾種造型不同的舞蹈都是 顆棋子。
    四、延伸
    聽,跳舞的音樂響起來了!愛跳舞的棋子又開始跳起了新的舞蹈。(出示圖片)里面還藏著秘密呢,到底是什么,我們下次再來研究。
    將數(shù)學融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進行游戲,他們很感興趣。此次的教學活動進行的很順利,也很完美。
    幼兒園中班數(shù)學教案設計指導篇十三
    1、能將事物按某一屬性歸類,初步感知交集的形成。
    2、在尋找“幸運兒”的過程中,體會共同探索的樂趣。
    藍、綠圈各一個;摸箱2個;特征卡片若干;印章、塑封紙藍綠圈、五角星貼紙。
    一、第一次游戲(按某一屬性歸類)。
    1、你們抽過獎嗎?你在哪里抽過獎?
    今天我們就來抽獎,中獎的人就是幸運兒。
    2、游戲規(guī)則:抽獎箱里有一些提示卡片,如果你符合卡片上的提示,你就中獎了,請站在圓圈里。
    提問:卡片上的提示是什么?什么樣的人中獎了?
    二、第二次游戲(感知交集的形成)。
    1、游戲規(guī)則:抽出2張?zhí)崾究ㄆ瑫r符合兩個提示的人就是幸運兒。
    提問:
    卡片上畫了什么?
    第一個提示是什么?第二個提示是什么?
    什么樣的人才是幸運兒?
    2、小結(jié):要同時符合兩個提示,這次既穿著xx又穿著xx的人是幸運兒。
    3、用圖示表示交集。提問:幸運兒既要站藍圈又要站綠圈可以怎么站?
    4、小結(jié):她站在兩個圓重疊的地方,這樣她既在藍圈里又在綠圈里,代表既穿了xxx又穿了xxx,他就是幸運兒。
    三、第三次游戲(進一步理解交集)。
    要求:覺得自己中獎的人可以直接站在兩個圈重疊的地方。
    提問:為什么這次他是幸運兒?
    幼兒園中班數(shù)學教案設計指導篇十四
    目標:
    1.學習用標記記錄圖形的兩個特征(大小、形狀或顏色)。
    2.觀察、比較圖形之間的不同特征,并能語言表述。
    3.能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
    4.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
    準備:
    教具:數(shù)字1-9的卡片各一張;不同顏色、形狀、大小屋頂?shù)姆孔訄D片一張;標記卡片若干張(大小、形狀、顏色標記)。
    學具:幼兒人手1-2份操作材料;顏色、大小、形狀標記若干;膠水;幼兒人手一把標有顏色、形狀標記的紙制鑰匙;在場地上畫好各種形狀、各種顏色的圖形若干。
    過程:
    一、集體活動。
    1、玩游戲“開火車”
    序:今天,小兔子要請我們中(2)班的小朋友去它的新家做客呢,我們開火車去好嗎?準備好了,火車就要開了哦。
    師:嘿、嘿,我的火車就要開。
    幼:幾點開。
    師:(出示數(shù)字卡片)你們看。
    幼:(看數(shù)字)x點開。
    教師帶領幼兒先集體開展游戲,再分小組游戲,最后請個別幼兒游戲。
    (1)教師出示有不同形狀的屋頂圖片。
    師:我們的火車終于開到小兔住的小區(qū)門口了??墒沁@么多房子,我們怎么才能知道哪幢是小兔的新房子呢?別急,小兔子啊給我們小朋友寫了一封信,我們來看一下。
    (出示標記圖)小兔子可真聰明,他把他家的屋頂用標記記錄下來了,讓我們小朋友看標記來找到他的家。
    啟發(fā)幼兒根據(jù)標記來找出相應的圖形,注意引導幼兒要兼顧多個標記來找出圖形??勺寕€別幼兒上來說一說,你是怎樣找到小兔子的家的?并集體認識。
    師生共同驗證結(jié)果。
    (2)小鹿看見了也想請我們來幫它寫一封信,寄給其它小動物。那么小鹿家的屋頂是什么樣子的呢?(出示小鹿圖片并粘貼在一幢房子門口)小鹿正在它家門口等著我們呢。我們一起幫它來寫這封信吧。
    師生共同檢查操作結(jié)果??纯次覀冃∨笥咽遣皇菐托÷拱研艑憣α四?。
    二、幼兒操作活動。
    看圖形記錄特征。
    小區(qū)里的`其它小動物都知道我們小朋友聰明,所以都要叫我們幫它們寫信呢。
    幼兒取出操作材料,觀察上面的屋頂和小動物,說出是誰叫你寫信的,并說出屋頂?shù)拿Q和特征,然后在空白處記錄它們的兩個特征。
    幼兒操作,教師巡回指導。
    三、活動評價展示。
    展示個別幼兒操作結(jié)果并請幼兒大膽說一說,自己是如何完成操作結(jié)果的。師生共同檢查評價。
    四、活動延伸:游戲《找房子》。
    小動物都有自己的房子了,我們也去看看我們自己的房子吧,首先請小朋友看一看自己胸前的鑰匙,我們要根據(jù)鑰匙上的標記,到外面去找一找自己的新房子,找到后,數(shù)一數(shù)你的房子里住了幾個小朋友。
    教師示范講解。
    幼兒活動,教師檢查評價。
    活動反思:
    依據(jù)《綱要》精神和合理利用各種教育教學方法組織教學。并利用操作、探索、觀察這三種不可分割的教學手段突破本節(jié)活動的重難點。教師還讓幼兒通過探索獲得感知經(jīng)驗,引發(fā)幼兒的好奇心,讓幼兒積極思考,從中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。在活動中,教師能分配好自己的角色,起到一個引導者、合作者、支持者的作用,讓幼兒成為學習的主體。本節(jié)活動還遵循了循序漸進的教育理念,由淺入深的引導幼兒去學習、游戲,孩子們對本節(jié)活動非常感興趣,學習的積極性很高,他們在玩中、在游戲中掌握了所學的知識。
    幼兒園中班數(shù)學教案設計指導篇十五
    教學目的:
    1、讓幼兒在實際操作中復習7的形成,并知道7比6多1,6比7少1。
    2、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒手口一致點數(shù)7,知道7的實際意義。
    3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
    4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    教學準備:
    1、貼絨教具,吹泡泡的熊貓1個,大泡泡7個(紅5個,綠2個),小泡泡6個(紅2個,綠4個)不同動作的小熊貓7個。
    2、每人一份玩具小熊貓、小皮球(將畫好的熊貓頭和皮球貼在青霉素瓶蓋上)各7只,每人一袋拼圖材料(圓形、七巧板、小棍、積木)。
    教學過程:
    一、開始部分全體小朋友圍在黑板前,出示貼絨教具組成的熊貓吹泡泡圖。
    大泡泡和小泡泡哪個多?哪個少?(大泡泡比小泡泡多1,小泡泡比大泡泡少1)想一想,用什么辦法讓大泡泡和小泡泡一樣多?(引導幼兒說出添上或去掉1個)2、請幼兒用視覺、聽覺、觸覺來感知物體的數(shù)量。再次學習7的形成,并知道7比6多1,6比7少1。
    教師:老師給小朋友也準備了許多小熊貓圖片,請小朋友猜猜比6多1只是幾只?請把小盒里的小熊貓圖片取出來,數(shù)一數(shù)是不是7只。
    小熊貓很喜歡玩皮球,老師敲幾下,請小朋友從自己的口袋里摸出幾個皮球。
    教師:小熊貓多還是小皮球多?用什么辦法使每只小熊貓都能玩到一個皮球?(藏一只熊貓或再拿出一只皮球)請小朋友把小熊貓和小皮球全部放在盒里。
    3、出示不同動作的7只貼絨小熊貓。讓幼兒理解7里面有7個1。
    教師:這里還有許多活潑可愛的小熊貓,請小朋友數(shù)數(shù)看是幾只(7只),出示數(shù)字“7”。
    教師:有幾只小熊貓拿著飛機玩?(1只)請它排在下面,老師同時出示數(shù)字“1”。有幾只小熊貓拿著手絹?(1只)依次類推。
    1只小熊貓在爬桿,1只小熊貓在寫大字,1只小熊貓在跳舞,1只小熊貓在提小籃,一只小熊貓在舉紅旗(將它們依次排列整齊并同時出示相應的數(shù)字1。讓幼兒數(shù)數(shù),7里面有幾個1)4、用數(shù)字游戲發(fā)展幼兒思維的準確性,敏捷性。幼兒可能集體或分組回答。
    教師:比6多1的數(shù)是幾?比7少1的數(shù)是幾?6添上1是幾?7去掉1是幾?
    三、結(jié)束部分請幼兒打開自己的小袋取出拼圖材料數(shù)一數(shù),說出總數(shù)。要求幼兒用7個材料,拼出自己喜歡的東西并講給老師聽。
    活動反思。
    本次活動的設計根據(jù)新《綱要》精神,要求幼兒“從生活和游戲中感知事物的數(shù)量關系”,還要關注幼兒探索、操作、交流、問題解決和合作的能力。本學期我們大班幼兒已經(jīng)學過了《2—5以內(nèi)各數(shù)分解與組成》,對于數(shù)的組成孩子們也已經(jīng)有了一定經(jīng)驗。我嘗試讓幼兒親自動手操作、然后記錄結(jié)果,在教師的引導下尋找分解和組成的規(guī)律,讓幼兒在玩中學,以達到活動目標與幼兒興趣最優(yōu)化的.結(jié)合?;顒拥脑O計思路來源最近我們學的《樹的名片》、《樹媽媽寫信》兩首詩歌,孩子們知道秋天到了,樹媽媽忙著寫著信,樹媽媽告訴小動物們要做好過冬的準備,結(jié)合詩歌的內(nèi)容,本次活動以嘗試為小動物分房子,幼兒通過自主探索動手操作,感知6的分解組成,掌握6的'5種分法,在感知數(shù)的分解組成的基礎上,掌握數(shù)組成的遞增、遞減規(guī)律、互相交換的規(guī)律?;顒訃@著給小動物分房子進行,每個幼兒都分到6只小動物,小動物各不相同,有的是6只小狗、有的是6只小貓、還有的是6只犀牛、6只大象、6只獅子等。每個幼兒還一張畫有兩座房子的圖。形象可愛的教具,再加上幼兒樂于幫助小動物分房子的喜悅心情,充分調(diào)動了幼兒動手操作、自主探索的積極性。在第一次給小動物分房子并記錄的過程中,幼兒通過操作、探索,找出了“6”的五種分法,在展示幼兒分房記錄時,有的孩子沒有找出了“6”的五種分法,還有的分出的一組數(shù)字合起來不是“6”,這是孩子們第一次嘗試記錄,對沒有掌握好的在下一個環(huán)節(jié)中我會多給予關注。接下來引導觀察幼兒無序的分法,教師并演示給6只熊貓分房子,一邊分一邊和幼兒點數(shù)兩座房子里小動物的數(shù)量,并記錄下分的結(jié)果,“6”可以分成1和5、2和4、3和3、4和2、5和1,引導學習有序進行“6”的分解組成,幼兒觀察“6”的分解式,初步掌握有序的進行“6”的分解組成,了解數(shù)組成的遞增、遞減規(guī)律、互相交換的規(guī)律。幼兒在第二次為小動物分房子時,掌握了有序的進行“6”的分解組成,記錄每次分房的結(jié)果?;顒釉谟螒颉墩遗笥选返臍g快氣氛中結(jié)束,幼兒通過探索、操作、交流、在玩中學,學中玩,達到活動目標與幼兒興趣最優(yōu)化的結(jié)合。
    幼兒園中班數(shù)學教案設計指導篇十六
    活動目標:
    1、正確感知物體在序列中的位置,并能用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。
    2、學習按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。
    3、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力。
    4、培養(yǎng)幼兒在計算活動中的興趣。
    5、發(fā)展目測力、判斷力。
    活動準備:
    森林小區(qū)圖、樓房圖、各種小動物教具若干、寫有1—5序數(shù)的“鑰匙”一套、幼兒每人一套空白卡片、一支黑色筆、一張照片卡供游戲使用。
    活動過程:
    一、學習用第幾座的形式來表示五座房子的序數(shù)。
    2、別著急,我們從左到右,一座一座的說。(綠的、紅的、藍的、黃的、還有紫色的。)。
    4、先數(shù)數(shù)一共有幾座房子,看看要做幾塊門牌。(齊數(shù)后,交待幼兒操作:數(shù)五張空白卡片,在卡片上分別寫1、2、3、4、5的數(shù)字。)。
    5、現(xiàn)在開始釘號碼。告訴我,綠色的房子排在第幾座?(第1座)可以用數(shù)字幾表示?(幼兒舉“1”卡,選擇一幼兒的“1”釘在房子上)。
    6、紫房子排在第幾座?請小朋友們好好數(shù)一數(shù)。(第5座)可以用數(shù)字幾來表示?(舉數(shù)卡并釘在房子上)。
    7、黃房子排在第幾座?(第4座)------。
    8、紅房子在第幾座?(第2座)------。
    9、藍房子在第幾座?(第3座)------。
    二、進一步鞏固序數(shù)詞第一至第五。
    1、小房子釘上了號碼,小動物們就不會迷路了。我去把它們請來,好嗎?看,誰來了呀?(小鹿、小豬、小熊、小狗、小兔)。
    2、一共有幾只小動物?(數(shù)數(shù):5只。)五座小房子正好夠住。分房子啦!快排好隊。(出示“鑰匙”)。
    3、小鹿排在第幾個?(第1個)(我們給它掛上第一座房子的鑰匙“1”)。
    4、小兔排在第幾個?(第5個)(------“5”)。
    5、小熊排在第幾個?(第3個)(------“3”)。
    6、小狗排在第幾個?(第4個)(------“4”)。
    7、小豬排在第幾個?(第2個)(------“2”)。
    8、請五位小朋友把它們送到房子前。(釘上)。
    小結(jié):小鹿、小豬、小熊、小狗、小兔它們都歡歡喜喜地搬進了新家,可。
    高興了。它們在新房子前的綠草地上唱著歌,跳著舞,還說謝謝小朋友呢!聽:(放一小段音樂,幼兒跟唱)。
    三、學習根據(jù)序數(shù)詞找到相應的位置。
    3、每層樓都有幾個房間?(集體數(shù))。
    4、(出示烏龜)學:我不喜歡住在樓上,每天爬上爬下的太累了,我只想住第一層,小朋友,你們能幫我找找嗎?找到了就把我的照片貼在新房的窗戶上吧。
    5、(出示松鼠)說:我喜歡住得高高的,我要住第4層的最后一個房間。(找,并貼照片)。
    7、(找)三樓還有兩個挨在一起的空房間,數(shù)一數(shù)是第幾個房間?(從左往右數(shù))就請小羊、小猴住這兒吧。(請兩幼兒上前貼上照片)。
    四、學習用第幾層第幾間的形式表述物體的位置。
    2、教師示范把自己的一張照片卡插在其中一個窗戶里:我已經(jīng)找到房間了,是第x層第y間(數(shù)),我用照片做了個記號,你們知道我住哪嗎?一會兒別忘了到我房間來玩。
    3、小朋友們也把自己的照片拿出來,輕輕地插進一個窗戶里,表示你在這個房間休息。(輔助幼兒完成操作)。
    4、操作中請幼兒說說自己選的是第幾層第幾間,也可看一看第幾層,第幾間住的是誰?某某住在第幾層,第幾間。
    5、放搖籃曲,讓幼兒休息一分鐘。
    活動結(jié)束:
    休息好了,森林賓館的空氣真好。時候不早了,我們該和小動物們說再見了。(再見!)。
    教學反思:
    在活動開始時,為了讓幼兒注意力集中,所以我以走線的游戲,把孩子們帶入了課堂上來,我神秘地說小朋友們小動物蓋新房子啦,非常的漂亮,要帶小朋友們?nèi)⒂^。這下子孩子們的注意力都被我吸引住了。接著讓幼兒進入一個有趣的故事當中。我以小動物(獅子、小貓、小狗、小雞、小兔)搬新家這個游戲帶動幼兒。
    幼兒園中班數(shù)學教案設計指導篇十七
    中班幼兒對單個基本的圖形已有了一定的認識,但是如何幫助幼兒利用這些圖形組合成一些神奇的圖案,讓幼兒能在游戲中感受到數(shù)學與生活是緊密聯(lián)系的。這是值得我們幼兒教師深入研究的問題。根據(jù)中班幼兒的生活經(jīng)驗和思維特征,本次活動將通過教師的示范講解,聯(lián)系生活中觀察的物體,啟發(fā)幼兒自由操作、探索,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)作能力,感受圖形組合創(chuàng)新的樂趣。
    1、知道圖形是能變化的。
    2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力,感受圖形組合創(chuàng)新的樂趣。
    3、樂意與同伴分享自己的作品。
    4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    1、大小不同的正方形、長方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形、半圓形若干個。
    2、固體膠,美術紙、勾線筆、小籃子。
    3、不同圖形組合成的圖案(花、小豬)。
    一、復習導入
    1、師:今天老師帶來一個神秘的魔術袋,小朋友們想知道是什么嗎?(幼:想?。?BR>    2、出示魔術袋:神秘袋子東西多,請你伸手摸一摸,看看摸到了什么?(請一個幼兒上臺摸出各種基本的圖形,其他幼兒回答。)
    3、師小結(jié):哇,原來魔術袋里面裝了我們熟悉的正方形、長方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形和半圓形寶寶。
    4、師:今天我們要和這些圖形寶寶一起變魔術,看看誰是最會變的魔術師。
    二、引導幼兒發(fā)現(xiàn)圖形是可以相互轉(zhuǎn)換的
    1、師:"這些圖形寶寶個個都會變魔術呢!你們想看看嗎?"(分發(fā)各種圖形給每個幼兒)
    2、出示正方形寶寶,引導幼兒發(fā)散思維,讓它變成其他圖形。
    師:"我是一個正方形,可是我可以變成長方形,不信你們看!"(邊說邊做)"如果我想變成三角形,小朋友你有辦法嗎?","我能變成小正方形嗎?怎么變?"(請幼兒動手試試看)3、出示圓形寶寶:"我是圓形,我可以變成什么圖形呢?"4、師:中班小朋友真會變,辦法真多!老師今天還帶來了圖形寶寶變的魔術作品,你們想看看嗎?(幼:想?。?BR>    三、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,對圖形進行組合:
    1、師:"這些圖形寶寶都很可愛,而且它們都是相親相愛的好朋友,它們可喜歡在一起玩《手拉手》的游戲了,瞧,《手拉手》游戲開始啦!"
    (1)師出示組合圖案:花,請小朋友們看一看,這朵花漂亮嗎?它是由幾個什么圖形變成的?(幼兒觀察后回答)
    (2)師出示組合圖案:小豬,請小朋友們看一看,這只小豬可愛嗎?它是由幾個什么圖形變成的?(幼兒觀察后回答)
    2、師:"你們也想和圖形寶寶變魔術吧!在變魔術之前,老師要告訴小朋友們游戲規(guī)則。"
    (1) 一人一張美術紙、固體膠、勾線筆。先想好你要變的圖案,在籃子里找出你們需要的圖形寶寶,把它們試拼在紙張上。等找到想要擺放的位置后,再把圖形固定在紙張上。圖形拼擺完成后,可以利用水彩筆添畫上簡單的線條,讓圖形寶寶更加好看。
    (2)在美術紙的后面寫上號數(shù),并保持畫面干凈。
    (3)組合的圖案與老師示范圖不一樣,可以是我們生活中觀察到的物體。
    3、幼兒動手操作,教師巡回指導。
    四、師幼共同欣賞與經(jīng)驗分享。
    1、展示幼兒作品進行欣賞。
    (1)請幼兒上臺給大家介紹自己的魔術作品是什么,由哪些圖形變成的。
    (2)你最喜歡哪一張?為什么呢?
    2、師小結(jié):哇,我們中班的小朋友們都很厲害,都是小魔術師,變出這么多神奇的作品,來給我們自己棒一棒!
    五、活動延伸。
    師:用圖形寶寶可以變出神奇又漂亮的圖案,那小樹葉可以變出更多漂亮的圖案嗎?小朋友們周末和爸爸媽媽去收集很多不同大小的樹葉來變一變吧!
    幼兒園中班數(shù)學教案設計指導篇十八
    1.體驗歌詞的意味,有感情的學唱歌。
    2.樂意自己創(chuàng)編動作表現(xiàn)歌曲的意境,模仿秋天落葉飛舞的景象。
    3.感受音樂帶來的樂趣。
    ppt、秋天的圖片、三種類落葉若干、三棵不同種類的樹布置在墻上、大樹媽媽頭飾一個。
    一、欣賞秋景、感受秋天。
    1.出示圖片,請幼兒觀看后說說自己看到了什么。
    今天我?guī)砹藥讖堊屝∨笥褌冃蕾p一下。
    你們都看到了什么。
    這都是在告訴我們什么季節(jié)來了?
    二、幼兒傾聽歌曲。
    老師也有一首關于秋天的歌曲,我們一起來聽聽吧!
    1.播放音樂。
    剛才歌詞里說了什么?(樹葉)。
    樹葉怎么樣?(在飛)。
    2.請幼兒用動作來表示一下樹葉飛的樣子。并及時給予表揚。
    三、播放ppt。
    秋天來了,大樹媽媽的身上有了變化,它的.樹葉寶寶怎么樣了?
    1.出示ppt。
    你看到了什么?(樹葉都掉下來了,都掉到地上了。)。
    葉子是怎樣掉下來的。
    2.讓幼兒自由創(chuàng)編樹葉飄落的動作。
    3.邀請幼兒示范,全體幼兒一起學一學。(教師及時進行評價,鼓勵。)。
    四、播放第二遍音樂。
    你們剛才跳的真棒,那你們想不想也來當小樹葉為美麗的秋天跳舞呢?
    1.變樹葉。
    請你們把小手拿出來,輕輕地放到椅子下變出一片葉子來。
    2.比較葉子的形狀、顏色,講解都是什么樹的葉子。
    3.播放第三遍音樂。
    這么多的樹葉寶寶,我們一起來跳舞吧?。ㄒ龑в變哼叧吿?BR>    五、打扮樹媽媽。
    1.情境表演。
    秋天到了,秋風一吹,樹葉寶寶豆離開了媽媽。咦,聽一聽,誰在哭呀?
    2.出示三棵沒有葉子的樹,請幼兒根據(jù)自己手上的樹葉送他們回家。
    你們今天玩的開心嗎?現(xiàn)在樹葉寶寶都找到了家,我們也回家吧!
    幼兒園中班數(shù)學教案設計指導篇十九
    幼兒園健康教育是幼兒園對幼兒實施素質(zhì)教育的一個十分重要的組成部分,隨著新的課程標準的頒布,幼兒園健康教育作為課程領域之一已提升到很高的地位。在新的教育理念中,健康包括兩個方面的內(nèi)容----身體健康和心理健康。
    1、積極參與種花游戲,練習彈跳的鉆爬的動作。
    2、體驗游戲帶來的快樂。
    鞏固彈跳、鉆爬能力。
    小兔頭飾若干花的道具山洞等障礙物。
    一、活動準備,自由練習彈跳動作。
    1、聽音樂,師幼一起做熱身運動。
    小兔子們,今天天氣真不錯!跟媽媽一起出去玩一玩吧!
    2、請個別幼兒示范,教師糾正幼兒的姿勢。
    3、集體練習,要求跳時。
    兩腳并攏向前,前掌輕輕落地。
    跳時兩腳并攏向前,前掌輕輕落地!跟媽媽一起來學一下。
    二、游戲:種花。
    1、引導幼兒回憶種花的過程。
    2、幼兒分成若干組,開展游戲。
    那現(xiàn)在,你們要幫媽媽去種花,好嗎?鮮花是怎么種出來的?
    看看誰能種出美麗的鮮花?
    3、第二次游戲。
    三、結(jié)束活動:
    幼兒收拾場地,做放松運動。
    活動反思。
    在幼兒健康教育中,我們要充分發(fā)揮音樂、美術、舞蹈、語言藝術的作用,把藝術和游戲緊密結(jié)合起來,為兒童創(chuàng)設游戲的情境,讓幼兒去做自己想做的事情,在游戲中認識和發(fā)展自我的能力,培養(yǎng)良好的心理素質(zhì),從而較好地去適應現(xiàn)實環(huán)境。
    幼兒健康教育領域尚有許多問題亟待解決,充分利用自然環(huán)境,探索健康教育的規(guī)律,更有效地實施健康教育,使健康教育的策略研究更加系統(tǒng)化,更為合理與完善。
    幼兒園中班數(shù)學教案設計指導篇二十
    目的:
    1、學習在指紋圖案上添加簡略的線條,表現(xiàn)人物的動態(tài)。
    2、體驗運用新的繪畫方式進行美工活動的樂趣。
    準備:
    1、每桌一盒印泥,一塊半濕的抹布。
    2、畫紙、黑色水彩筆人手一份。
    3、講述童話《小人國》,并在室內(nèi)張貼紙紋畫供幼兒欣賞。
    過程:
    1、引發(fā)興趣。
    (2)請幼兒仔細觀察,大膽判斷。
    2、了解“指紋畫”的作畫方法。
    (1)出示印泥,請幼兒嘗試印出自己的指紋。
    (2)啟發(fā)幼兒思考:怎樣才能印出清晰的指紋?
    (3)示范指紋畫的步驟:右手大拇指肚蘸足印泥,穩(wěn)穩(wěn)地落在紙上,稍稍向下壓,不要移動,否則印出來的.指紋會模糊不清。
    (4)以“小人國的聯(lián)歡會上需要一位跳舞的小姑娘”的情景為由,給指紋添畫頭發(fā)、五官、四肢等。
    3、出示大圖(如圖),師幼共同欣賞小人國的指紋娃娃。
    4、幼兒繪畫。
    (2)教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽想象,畫出不同形象和動態(tài)的指紋小人,使畫面生動而富有情趣。
    延伸活動:
    1、在美工角里,投放印泥、畫紙、彩色水筆等,鼓勵幼兒發(fā)揮想象,創(chuàng)作出更多的指紋形象。除了人物外,還可以畫鳥類、海洋動物等。
    2、逐步引導幼兒從單個指紋添畫發(fā)展到重疊或多個指紋添畫,變化出各種生動有趣的圖案。