藝術設計開題報告藝術設計開題報告范文(16篇)

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    報告的內容應當客觀、準確、全面,以確保讀者對問題有一個清晰的了解。在準備報告之前,我們需要收集各種相關的資料和信息。此外,范文中還包含了報告撰寫的注意事項和常見錯誤的避免方法。
    藝術設計開題報告藝術設計開題報告篇一
    隨著社會的進步和科學技術的飛速發(fā)展,優(yōu)秀的富有創(chuàng)意的招貼設計在視覺傳達的領域起著越來越重要的作用。通過闡述招貼設計的特征,并結合對自己作品的評析,著重探討了創(chuàng)意在招貼創(chuàng)作中的重要性。招貼是廣告設計中的重要表現形式之一,在公共廣告媒介中占有很重要的位置。招貼,又稱海報、宣傳畫,是一種張貼在公共場合,傳遞信息,以達到宣傳目的的印刷廣告形式。招貼設計以它獨特的方式出現在各種公共場合,遠距離就能吸引社會公。眾的注意力,具有時效性強、信息傳遞快等特點。創(chuàng)意是招貼設計的靈魂,彰顯個性的構思,出奇制勝的表現,能夠使招貼作品具有生命力。創(chuàng)意,是指通過創(chuàng)造性思維、聯想、構思,創(chuàng)造出能夠表現主題的具有實際意義的藝術化心理過程,是主題概念化、視覺化的思維過程和實際操作過程。創(chuàng)意依附與主題,主題通過創(chuàng)意來表現。
    指導教師:(簽名)年月日。
    教研室主任:(簽名)年月日。
    學院院長:(簽名)年月日。
    學生姓名:____專業(yè):_______指導教師:____。
    學院(系)____________________。
    專業(yè)____________________。
    班級____________________。
    姓名____________________。
    學號____________________。
    指導教師____________________。
    填表日期____________________
    1、畢業(yè)設計的開題報告是保證畢業(yè)設計質量的一個重要環(huán)節(jié),為規(guī)范畢業(yè)設計的開題報告,特印發(fā)此表。
    2、學生應在開題報告前,通過調研和資料搜集,主動與指導教師討論,在指導教師的指導下,完成開題報告。
    3、此表一式二份,交學院裝入畢業(yè)設計(論文)檔案袋。
    4、開題報告需經指導教師、院(系)領導審查合格后,方可正式進入下一步畢業(yè)設計(論文)階段。
    6、開題報告撰寫不少于1000字。
    隨著我國經濟持續(xù)高速增長、市場競爭日益擴張、競爭不斷升級、商戰(zhàn)已開始進入“智”戰(zhàn)時期,廣告也從以前的所謂“媒體大戰(zhàn)”、“投入大戰(zhàn)”上升到廣告創(chuàng)意的競爭,“創(chuàng)意”一詞成為我國廣告界最流行的常用詞?!皠?chuàng)意”的核心是其思維過程的創(chuàng)新,所以創(chuàng)意思維的革新將是廣告得以發(fā)展的關鍵所在。
    廣告是由創(chuàng)意與媒體兩部分組成,其中創(chuàng)新意識是廣告的靈魂,也是解決廣告成功與否的最根本元素。有效的廣告創(chuàng)意,在作品表現上可以增強廣告的表現美感、藝術性、真實性;在效果上可增強廣告的說服力。所以廣告創(chuàng)意決定了廣告的品質和效果,也是廣告成敗的關鍵。廣告創(chuàng)意雖然在廣告中扮演著重要角色,但在學術界研究上沒有得到重視,在業(yè)界運用上也有其盲點。
    目的:現今藝術設計教育中,電腦在繪圖和影像處理的快速發(fā)展,大量的縮短了設計的時間,學生在校學習時,許多學生往往在追求電腦特效時表現出極高的興趣,卻不知怎樣利用電腦特效幫助完成創(chuàng)意設計,不能將電腦表現與設計理論相結合,在設計理論運用時顯得較為淺顯。因為設計的許多的問題是設計的本身,并不在電腦的軟件操作技能。個人想法是藉多元式的教學方法幫助設計理論的理解,將實驗性引入設計教育。
    意義:就廣告設計之目的而言,是為了更好的推廣產品。然而創(chuàng)意的最終結果則是表現在具體的產品上,它不僅會影響消費者購買的欲望,也影響著產品及品牌生命周期的長短,可見廣告的創(chuàng)意是不可或缺的。
    目前學生進行設計時,并未能將所學的知識應用在實作上,多是個人意識的呈現,而知識、經驗的不足也致使其創(chuàng)意無法表現出來。其實,每個人都有創(chuàng)造的能力,都有好的創(chuàng)意想法,只是未能將它激發(fā)出來而已,要如何激發(fā)創(chuàng)意并保留創(chuàng)意,一直都是相當被重視的議題。當前,全球經濟的變革,廣告自身的價值開始受到人們懷疑,在此要如何提升廣告的作用,提升品牌競爭能力,重視廣告是否有其創(chuàng)意點,也有賴于廣告人的創(chuàng)意激發(fā)。
    研究內容(內容、結構框架以及重點、難點):
    創(chuàng)意思維的遷移性,是對所研究的設計對象進行界定并展開意念創(chuàng)造時,從邏輯中斷到思想飛躍的思維過程中跨越推理的質變過程。
    人的意識活動不是孤立的單一的反映活動,而是復雜的綜合的反映過程。在這一過程中除了具有顯現的、可控制的顯意識反映形式之外,還有潛在的、不可控制的潛意識反映形式。所謂潛意識,就是主體對客體信息的前控制的反映形式?,F代心理學通過人腦的各種不同的潛意識信息的電反應(誘發(fā)電位)實驗表明.人腦中的潛意識活動不僅客觀存在,而且在接收、加工、儲存、處理信息上發(fā)揮著積極的作用。
    設計思維的遷移性來源于知識經驗的積累,啟迪于意外客觀信息的激發(fā),得益于創(chuàng)新智慧之光的閃現。在大多數情況下,人們的思維意識會因潛意識長時間、多方面的周密思考而處于飽和的受激狀態(tài),這時外因的觸發(fā)或思緒的牽動極有可能孕育出新觀點、新視野、新方案,形成靈感閃現,直覺頓悟或想象構思。在設計思維過程中,如果能沖破原有經驗的束縛,擺脫定勢思維的影響,則會進發(fā)出意想不到的新創(chuàng)意。如新型罐頭開啟器的設計就沖破了撬、啟分離的傳統開啟觀念,利用旋鈕帶動齒輪與刀片磨合,使罐蓋和罐體切割分離。
    了解常態(tài)思維與非常態(tài)思維要先從邏輯思維入手。若將創(chuàng)意思維二元化,那么將分為兩種,一是常態(tài)的創(chuàng)意思維;二是非常態(tài)的創(chuàng)意思維。
    2.非常態(tài):是事物非正常條件下特有的、非固定性的反常狀態(tài)。非常態(tài)也是事物的一種形態(tài)和一種存在形式,它更多地反映了事物的多樣性、偶然性、突發(fā)性,能夠增添生活的趣味性,滿足人們的好奇心。所以可以說非常態(tài)的創(chuàng)意思維認為再現現實性的事物和就事論事都是無意義的,要打破一切現存的東西,所以它是一種不認同事實和現狀的創(chuàng)意思維。
    在創(chuàng)意思維方面,創(chuàng)意就是勇于挑戰(zhàn)現狀、改變思考的方向、顛覆既有的法則引。而非常態(tài)的重要特色在于打破思考上的常規(guī),以反傳統的方式,嘲諷現狀,因此以創(chuàng)意思考觀點來看,也同樣具有非常態(tài)思維的特性。由上述可得知非常態(tài)與創(chuàng)意在本質及思考方面有著密切關聯。
    非常態(tài)思維,在哲學、美學與當代思潮等均具有一定的影響。本研究將“廣告創(chuàng)意”置入意識經驗的辯證思考中,并從非常態(tài)思維反思廣告創(chuàng)意并進行設計創(chuàng)作。另外,本研究試探性的將“非常態(tài)概念”引入設計創(chuàng)意中,為今后的設計思維研究拓寬了視野。更從當代對非常態(tài)思維的理解中吸取思考與創(chuàng)作的養(yǎng)分,以廣告作品為例重新詮釋廣告創(chuàng)意,為廣告設計相關學科與業(yè)界注入一股多維的思維泉源。
    藝術設計開題報告藝術設計開題報告篇二
    選題的依據:現如今,在這個人口已經達到66億的地球上,它承載著大多的壓力。是地球給了我們生命,而現在隨著世界各地的經濟發(fā)展需求,地球的整個生態(tài)平衡已經遭到了人類嚴重的破壞。像近幾年來,全球的氣候逐漸變暖,極端天氣頻繁出現。歸根結底,這些都是因為我們人類肆意的砍伐森林、汽車的尾氣排放以及焚燒化石礦物質所排出來的二氧化碳等原因造成的。無疑,這樣肆無忌憚地破壞環(huán)境,人類將會受到地球的懲罰的。為此,我選擇以“保護環(huán)境”為主題,創(chuàng)作flash作品,以此呼吁人類保護環(huán)境,愛護我們共同的家園。
    課題的意義:在處于發(fā)展中的我國,雖然對一些森林砍伐、汽車節(jié)能減排在政策上有一些節(jié)制,但是還是有很多人鉆法律空子,為謀求利益,私自對森林肆意砍伐。這些都是我們不想看到的。如果想要徹底根治這些不良行為,必須得加大宣傳力度,讓每個人心里面都謹記那些不良行為所帶來的災難。而這,也正是我想做的,通過用flash制作出來的生動、逼真的畫面來警示人們二氧化碳帶來的危害,并呼吁人們攜起手來共同保護環(huán)境。
    在“保護環(huán)境”這部公益短片中,會運用到flash里很多常用的表現方法。例如:簡化主題、循環(huán)法、再加工法等。我們著重討論一下循環(huán)法的靈活運用,這是我們最經常用到的一種表現方法。打個比方,樹上的樹葉在樹上不停的晃來晃去的。詳細的制作方法為:首先,新建一個影片剪輯元件,在第一幀插入一個關鍵幀然后將樹跟樹葉都繪制出來,然后在第三幀跟第五幀都分別插入關鍵幀,選擇第三幀,將要移動的樹葉調整移動位置的中間幀,接著在第五幀上繼續(xù)對樹葉進行移動,在完成對樹葉飄動的動作后,分別在第二幀跟第四幀創(chuàng)建補間動畫,樹葉在飄動元件就制作完成了。這種循環(huán)法在本次創(chuàng)作的短片中會運用到很多地方,它不但能使人感覺樹的生機勃勃,更能使你聯想翩翩,還不會讓人感覺畫面的僵硬沒生機。
    近幾年來,各個國家都在不斷的對保護地球環(huán)境加大宣傳力度,以達到實現全人類對各類環(huán)保概念的認識和學習。但我們都知道,宣傳是離不開影視宣傳的,當然,我們所學的動畫,也是影視宣傳的一類。而且在我們平時的生活中,動畫宣傳片占到了很重的比例。
    flash動畫宣傳片的制作不需要很多的人力、物力以及太多的資金投入,而且跟相同的影視制作要廉價很多,所產生的效果那也是不一樣的。用flash制作的宣傳短片,生動形象,容易給人留下深刻的印象。
    本課題主要研究的內容是flash動畫在環(huán)境保護公益廣告中的運用以及作用,由于現階段全球在掀起一股保護生態(tài)環(huán)境熱,所以選擇公益廣告《保護環(huán)境》作為創(chuàng)作主題。
    在創(chuàng)作過程中,綜合運用濾鏡、遮罩、幀的靈活切換以及腳本的使用,分別對它們進行分析并實踐。
    在場景的設計中,在色彩以及造型的'創(chuàng)作上,會創(chuàng)作出給人一種難忘的物體,使作品更有感染力、吸引力,以達到最佳宣傳的效果。
    在整個方案中,有一個完整的步驟,現在正進行到對一些資料的收集,以及對它進行一系列的分析,下一步還會收集一些優(yōu)秀的flash公益宣傳片進行學習跟探討,然后再把整個收集好的資料跟好的宣傳片進行整理、分類等,從而更好的為這個主題進行研究。
    目標:
    完成公益廣告《保護環(huán)境》的設計與制作,并希望能夠起到人類對保護生態(tài)自然環(huán)境的警覺,能讓大家都能用內心來保護我們的地球。使得地球成為一個綠色地球,而不是一個失去生態(tài)平衡的地球。
    主要特色;。
    工作進度:
    20xx年xx月-20xx年xx月,閱讀文獻,觀看作品,完成開題報告。
    20xx年x月-20xx年x月,劇本創(chuàng)作,并根據劇本繪制分鏡頭臺本。
    20xx年x月下旬-20xx年x月下旬,運用技術進行畢業(yè)設計作品創(chuàng)作。
    20xx年x月下旬20xx年x月上旬,完善作品,送交審閱。
    賈否。動畫概論。北京廣播學院出版社。20xx.8。
    余謀昌。生態(tài)文明的理論基礎。中國環(huán)境科學出版社。20xx.11。
    邵牧君。電影理論論文選。中國電影出版社。20xx.11。
    林玉蓮、胡正凡。環(huán)境心理學。中國建筑工業(yè)出版社。20xx.8。
    孫連軍。flash8動畫設計與制作案例教程。20xx.5。
    藝術設計開題報告藝術設計開題報告篇三
    【內容摘要】民間美術是一切美術形式的源泉和基礎,將民間美術引入高校藝術設計教學既可以促進民間藝術與現代設計理念的融合,豐富課堂內容,又能傳承民間文化,增強現代藝術設計的文化內涵和歷史厚度,保證我國現代藝術設計的獨特生命力。本文從高校藝術設計教學現狀的角度出發(fā),對民間美術引入高校藝術設計教學的重要性進行分析,并在此基礎上對民間美術引入高校藝術設計教學提出對策。
    民間美術是我國各族勞動人民在生產勞動和社會活動之余為滿足精神生活需要而創(chuàng)造出來的一種藝術表達形式,是中華民族美學藝術的集中體現,蘊含著獨特的文化意識、情感氣質和審美觀念。[1]民間美術是一切美術形式的源泉和基礎,其獨特的藝術魅力不僅為現代藝術設計創(chuàng)作提供了豐富的資源,而且還增強了藝術設計的效果,拓寬了藝術設計的視覺表現語言。將民間美術引入高校藝術設計教學中,既可以促進民間藝術與現代設計理念的融合,豐富課堂內容,還能傳承民間文化,增強現代藝術設計的文化內涵和歷史厚度,保證我國現代藝術設計的獨特生命力。
    我國現有藝術設計教學多以西方文化體系為中心,“國際化”視覺符號的泛濫不僅忽視了我國本元設計文化的發(fā)展,還造成高校藝術設計教學對民間美術重要價值認識不到位以及藝術設計教學缺乏對民間美術匹配的重視度和價值認知。[2]同時,我國多數高校照搬西方藝術教學框架,在課程內容設置上側重對西方設計理論和實踐的學習,缺乏對民族設計元素的重視,長此以往不僅導致學生對西方藝術設計理論的狂熱追捧,而且還影響了學生的設計思維,民間美術成為教學空白點,在這種狀況下,學生對民間美術缺乏興趣和認同,更無從談在設計中創(chuàng)作利用。民間美術屬于民間藝術的分支,但由于民間美術種類繁多、地域性較強,加之缺乏系統的收集和整理,致使民間美術中富有實用和審美價值的技藝因得不到傳承而處于自生自滅的狀態(tài),更別說融入到高校藝術設計教學中。世界文化的融合在促進民族文化傳播的同時,也給民族文化帶來了嚴重的沖擊。當前,國內部分院校常邀請國外相關教授和學者講學,其中不乏國際知名學者和設計師,他們?yōu)槲覀儙砹诵碌脑O計理念、設計手段和全新的設計技能,但也有一些學者將我國的“風水”、“太極”等傳統文化成果作為增加其教育的砝碼,在國內遭受冷落的民間美術,在國外卻被視為珍寶。同時,由于受崇洋媚外思潮和民族虛無主義的影響,加之部分藝術教育者缺乏振興民族藝術的責任感和使命感,致使民族文化出現了斷層現象,影響民間美術在高校藝術設計教學中的運用。
    二、民間美術引入高校藝術設計教學中的重要性。
    (一)民間美術是藝術設計的源泉。
    藝術是從藝術中產生的。形式紛繁復雜、內涵深遠豐厚、題材豐富多樣的中國民間美術是直接來源于人民群眾的美術形式,不僅具有稚拙、自然和質樸的原發(fā)性,還具有濃郁的地域鄉(xiāng)土氣息,蘊含著中華民族審美的原始精神,是實用性和審美價值的統一體?,F代藝術設計從民間美術中汲取造型、色彩、內涵等養(yǎng)分,不僅極大地豐富了現代藝術設計的藝術語言和思想內涵,而且還使作品極富現代藝術意味、民族精神和氣質。
    (二)民間美術是對高校藝術設計教學的有益補充。
    (三)民間美術有助于構建具有地域特征的高校藝術設計教育體系。
    地方高校藝術設計院校只有形成自身特色才能培養(yǎng)出適應社會多樣化需求的人才,才能培養(yǎng)出適應市場需要的合格人才。隨著高校藝術教育競爭的日趨激烈,各高校在設計藝術理論研究、人才培養(yǎng)模式以及教學體系改革方面做了許多研究,但由于缺乏對獨特區(qū)域文化背景的研究,導致各高校培養(yǎng)出來的人才千篇一律,設計作品中地域性視覺元素嚴重匱乏。[2]民間美術作為富有民族特色的地方性文化資源有著獨特的表現題材和審美形態(tài)。在全球化時代的今天,將地域個性鮮明的民間美術引入高校藝術設計教學中打破了現代教學的趨同性,有利于構建具有地域特征的高校藝術設計教育體系,進而形成各高校自身的辦學特色。
    三、民間美術引入高校藝術設計教學的對策。
    (二)邀請民間藝人走進課堂。
    (三)實踐考察。
    民間美術多出現在風俗禮儀中,這就要求學生走出校門參加實踐考察,借助手機、相機等設備對具有代表性、啟發(fā)性的民間美術作品與工藝流程整體記錄,了解民間美術的創(chuàng)作思想、傳承背景、制作流程、工藝造型、色彩運用等。同時,學校還應最大限度地運用各種資源和渠道拓寬學生的視野,如與一些民間美術機構聯合建立實訓基地、組織學生參觀當地特色民俗博物館、聘請民間優(yōu)秀藝人講授技巧、在校外建立民間美術采風實習基地等,加強學生對民間美術的認識,有意識地汲取民間美術營養(yǎng),促進民間美術的傳承和發(fā)展。民間美術是民族文化的靈魂,將民間美術引入高校藝術設計教學,不僅能培養(yǎng)學生多元的審美能力,提高學生的綜合素質和專業(yè)創(chuàng)造力,而且還能將民間美術的優(yōu)點化為現代藝術設計的血液,賦予設計作品新的活力,強化設計作品的張力,填補高校藝術設計教育中民間藝術的空白。
    【參考文獻】。
    藝術設計開題報告藝術設計開題報告篇四
    陶瓷文化與陶瓷藝術,看似兩個話題,但它們是合二而一不可分割的理論性話題。它們深沉含蓄,長于寄寓比興,無論是人與自然,它們內在相契之處,有著特殊的敏感與聯想,因此,陶瓷文化和陶瓷藝術之間,形成了默契有別于它類的藝術語言,陶瓷繪畫藝術。
    一、論陶瓷文化。
    中國最早而眾多的古陶片,在距瓷都景德鎮(zhèn)百余公里的萬年大源仙人洞出土。出土的陶片中,已出現原始樸拙的繩紋裝飾、刻畫格裝飾、附加堆裝飾。這是陶瓷文化史的重大發(fā)現,它刷新了古陶瓷文化的發(fā)展史。陶片簡陋的線條,說明了那個時期的先輩們就已有陶器繪畫,開始用圖案來裝飾陶器,以此來表達某種語言,可以說開創(chuàng)了陶瓷美術的先河。
    陶瓷裝飾藝術的發(fā)展與人類的歷史有著極其密切而久遠的聯系。尤其是陶瓷裝飾藝術的進步,對人類生活和社會文明進步都產生了巨大的影響。陶瓷裝飾在發(fā)展中形成了一種視覺藝術,進而形成了一種文化,而且是一種特殊的文化。它凝聚了古老民族美化生活的方式,又揭示了社會的方方面面。它既是中國文化的典型,又是陶瓷藝術發(fā)展的時代標志,是陶瓷文化發(fā)展的象征。
    陶瓷藝術作為一種獨特的工藝美術,在積淀和物化中國文化的同時,產生并形成了特有的中國陶瓷文化。伴隨著中國陶瓷制造技術、陶瓷工藝水平和陶瓷藝術水平的發(fā)展與進步的歷程,中國陶瓷文化本身也在不斷地發(fā)展與進步。各個歷史時期陶瓷造型與裝飾藝術,展示了當時人們的創(chuàng)造智慧。陶瓷的價值,不僅在于工匠所傾注的心血和感情,也不僅在于它所代表的那個時代的物質和精神文明,而是在于它是奠定當時藝術的基石,從而開啟了傳統文化的先河,成為人類歷史上無與倫比的瑰寶。
    由于陶瓷文化對世界的影響,景德鎮(zhèn)在世界上有著極其重要的位置,西歐人把中國稱之為“china”,其實“china”的小寫就是“瓷器”。原來西歐人是通過景德鎮(zhèn)瓷器來認識中國的。當時的陶瓷藝術品也薈萃在景德鎮(zhèn)。漢世南北朝時就有冶陶史,陳朝就生產了宮廷用的陶器。唐代時期開始生產瓷器,并有“假玉器”之稱。宋景德元年(1004年),因景德鎮(zhèn)的瓷質優(yōu)良而獲宮廷詔令燒制御瓷,景德鎮(zhèn)也因獲此殊榮而得名?!鞍兹缬?、明如鏡、薄如紙、聲如磬”這是對景德鎮(zhèn)陶瓷的美譽并名揚海內外,至今已經走過了1700多年的發(fā)展歷程。從元代開始,景德鎮(zhèn)制瓷業(yè)特別發(fā)達,無論何種瓷,都具世界首例,成為中國制瓷中心,被譽為“瓷都”,專為皇家燒制瓷器。珍貴的陶瓷藝術、精湛的制瓷技藝和瓷味十足的地方風土民情,構成了獨具特色的陶瓷文化名城。
    漫游陶瓷文化名城,里弄遍布古陶瓷文化遺跡,河床由碎瓷片鋪墊,老房屋由窯磚頭砌成,山丘由匣砵堆成,地下埋藏著古瓷。這一切都與窯火有關,是歷史文化的見證,是火與土構成的陶瓷文化,如今這里仍然遺存著龐大規(guī)模、完整復雜的古瓷業(yè)體系,呈現出瓷都深厚的文化內涵和獨特風貌。
    二、論陶瓷藝術。
    陶瓷的出現,帶動了陶瓷文化、陶瓷藝術的發(fā)展。陶瓷是人為制作的物品,它們在反映客觀世界的同時,必然反映人的主觀意識??陀^意識是以形態(tài)方式反應山、水、花、鳥、魚、龍、神,以及人類自身等,也就是以紋飾方式;畫雞像雞,畫貓像貓。而主觀意識是借以大自然形態(tài),應用藝術手段,傾訴作者想表達某種情感的一種方式。它涵養(yǎng)了文化品味,表達了人的想象思維,美化了自然觀念,體現了人與自然和諧統一的人文思想。陶瓷藝術它表現的是人類的真情,是以物象制成藝術品轉化成優(yōu)美的形象,使人類在享受美的同時,在感知另一世界,這是人的一種精神文明,是向往美好生活的愿望。
    人們用價值觀來衡量某個作品,是衡量某個作品的技術含量以及藝術含量。當人們用不著用價值來衡量某個作品的時候,那這個所謂的作品就是“藝術垃圾”了,當人們無法用價值來衡量某個作品的時候,那這個藝術品就成了無價之寶。得以“無價”而著稱,說明了這個作品充滿了文化和藝術的含量。也說明了人類所創(chuàng)造的陶瓷文化,其特殊價值是無法用數字衡量的。陶瓷藝術為了滿足人們的心理需求和擴展人們的情感視野,其受眾接納程度,必須面對多層次對象的'情感需求。許多成功的陶瓷繪畫藝術品,其風格有的是結合著周圍事物而產生的奇想;有的是靠生活體驗來升華主題;有的是藝術家對新鮮事物而產生的靈感;也有的是將不同的元素引入環(huán)境,使人們產生不同的心理共鳴。珠山八友之一的王琦,其粉彩人物瓷板畫《鐘馗照鏡》圖,“平生貌丑心無愧,何懼猙獰對鏡看”??丛娋渚湍茴I會主題,看神態(tài)就可以找到答案。鐘馗睜開的一雙明察秋毫的眼睛,人間任何卑鄙下流之事也難逃他的火眼金睛,他東張西望的人物造型,正描述著這位嚴謹、執(zhí)法如山的判官,絲毫不敢懈怠,唯恐妖魔鬼怪逃離他的視線?!剁娯刚甄R》圖更是以詼諧幽默的情調,再現了鐘馗面雖丑陋,但心地善良、無愧于自己,無愧于天地的坦蕩的本質的愜意。
    陶瓷藝術源遠流長,幾千年的中國傳統文化環(huán)境熏陶了陶瓷藝術。陶瓷藝術是個形態(tài)藝術,它的文化含量是從多方面攝入的,傳統的中國古文化是陶瓷藝術的基石,外來文化的攝入,影響了陶瓷藝術,如陶瓷粉彩藝術就是鮮明的例子。粉彩藝術寫實層面的技能與西歐繪畫藝術的傳入息息相關,陶瓷藝術從“形神論”中去理解外部現象和內在精神的關系;從“氣韻生動”里去了解表現的最高要求;從“遷想妙得”去認識想象與移情的作用。
    陶瓷藝術善于從中國歷代的造型藝術中,吸取形象的風格和藝術的趣味。素描藝術的應用,使陶瓷藝術有了更深層次的表現。從古代青銅器或者盛唐仕女畫里去吸收渾厚、凝重與豐滿的風格;采用文化游牧的態(tài)度,從漢字書法里去吸收俊秀、挺拔與精煉的筆墨風格;從漢代畫像石里去吸收奔放、強勁與古樸的風格;由此豐富了陶瓷粉彩藝術。這些不同風格的滲透,由畫內到畫外,會不斷地完善和提高陶瓷藝術的語言與表現力。除此之外,陶瓷藝術還借鑒和吸收了版畫及民間藝術等等創(chuàng)作方法,使陶瓷藝術語言有了更多表現的技巧。表現性素描核心培養(yǎng)了陶藝家創(chuàng)新精神、創(chuàng)意思維能力,理想的境界融入各畫種形式的文化因素、審美精神與情趣,造型概括、真實、有強大的感染力。
    借鑒一切有益的藝術表現形式與藝術語言的目的,促進陶瓷藝術的發(fā)展。觀察陶瓷藝術不難發(fā)現,里面還洋溢著宗教文化,比如佛教文化,當人們物質方面得到滿足時,享受精神文化方面也似乎多了,受著、哲學、宗教諸多的影響,陶瓷藝術似乎以神的再現,獲得了又一生命。陶瓷藝術廣泛借鑒融合,其核心都是對正常狀態(tài)的視幻覺的一種復雜的向往,有一些早期的原生態(tài)凈土,不斷完善和豐富陶瓷藝術,其個性藝術語言起到重要的作用。
    無“文”不品,無“藝”則棄。文化是藝術的基石,藝術是文化的提升,陶瓷文化的發(fā)展為陶瓷藝術市場提供了更多的契機。先人為我們留下的寶貴遺物,我們要傳承它、發(fā)展它、并大力宣傳它。當今陶瓷藝術已經充分展現了它獨一無二的親和力,良好的陶瓷藝術環(huán)境,讓更多的人融入了陶瓷藝術的行列,使陶瓷文化得以發(fā)展,陶瓷藝術得以傳承。
    藝術設計開題報告藝術設計開題報告篇五
    環(huán)境藝術設計,主要分為室內設計和室外設計,而室內設計則主要以家裝設計為主。
    隨著社會的發(fā)展和時代的推移,現代室內設計具有以下所列的發(fā)展趨勢:健康環(huán)保設計,施工中運用環(huán)保和天然材料;人性化設計,以人為本,根據不同的業(yè)主做出不同風格的個性化設計;簡潔裝修,精致陳設,陳設是能營造出不同文化氣息和高品質的新手法,不同的室內設備能與陳設有機協調并互相補充,等等。
    室內就是人們生活的主要場所,隨著生活水平日益提高,人們對室內生活環(huán)境的要求也日益提高。不同的人對室內環(huán)境設計的需求不同,設計師的設計就是為了滿足人們的不同需求,而人的需求體現在對環(huán)境質量要求的提高,體現在對人的關懷上。人們的要求會不斷持續(xù)更新發(fā)展與不斷的豐富多彩,而人性化的設計也體現在方方面面,室內裝飾設計的目的就是綜合運用技術手段,充分考慮到環(huán)境因素的作用,積極發(fā)揮創(chuàng)作思想,充分利用有利條件,創(chuàng)造一個既符合生產和生活物質要求,又符合人們生理、心理要求的室內生活環(huán)境。設計中表現對人性要求的關懷是一個永恒的課題。
    隨著環(huán)境保護意識的增強和人們生活水平的日益提高,人們向往自然和天然的無害材料,渴望住在環(huán)保綠色的環(huán)境中。因此,室內裝飾設計將更為重視環(huán)境保護和綠色裝飾材料的運用,創(chuàng)造有利于身心健康的室內環(huán)境。在此基礎上,設計師們應該不斷在回歸自然上下工夫,創(chuàng)造新的生活環(huán)境,將現代化和自然化結合起來使人們聯想自然,使設計與環(huán)境相互依存,共同發(fā)展。
    建筑裝飾行業(yè)已成為我國一大朝陽產業(yè),成為國民經濟新的增長點。但是由于我國室內設計起步較晚,設計和技術都相對落后于發(fā)達國家,在發(fā)展過程中也出現了很多問題。如今中國的工業(yè)化生產造成了國內建筑統一化的問題,相同的樓房、相同的格局、相同的室內設備,毫無個性化可言。并且盲目照搬照抄現象極為嚴重,缺乏獨特的創(chuàng)新精神,很少形成自己獨有的設計風格,這些都已經成為我國室內設計發(fā)展亟待解決的問題。
    室內設計存在“天下設計一大仿”的問題,抄襲模仿成了設計師的怪癬。一是風格上抄襲。生搬硬套的歐式、隨意性的古典、不倫不類的中式,有些更嚴重地采取全盤端。二是材料上的抄襲。近十年中國進口用得最多的材料就是西班牙米黃、美國白麻石材以及紅影木、櫻桃木,模仿到了泛濫成災的地步。三是造型上的抄襲,什么地方出現了新潮高檔的裝飾工程,大家就蜂擁而上,全盤抄襲。
    中國的室內裝飾存在的另一個問題是大部分設計師綜合知識儲備較差。中國現有的設計師隊伍素質參差不齊,有的環(huán)保意識不強,有的技術不到位,有的只求業(yè)績不求設計,為了求得訂單,一味附和業(yè)主的要求,這種做法是欠妥的。還有,政府忽略了人才的培養(yǎng),沒有解決室內設計師的職稱評選資格問題,并且沒有監(jiān)管市場上違反設計客觀規(guī)律的惡性競爭和施工隊伍粗制濫造。
    室內設計如何創(chuàng)新發(fā)展是中國設計者們近年潛心研究的發(fā)展方向,它主要是針對當前中國室內設計創(chuàng)作中存在的種種問題。我國現階段的室內設計由于受到社會經濟和文化發(fā)展的約束,還沒有形成既符合國情,又具有鮮明時代感的設計風格。
    在現代的設計領域里,創(chuàng)新的任務首先是設計理念的創(chuàng)新,而設計理念的創(chuàng)新來自設計師對室內裝飾設計發(fā)展史的了解和對現代社會精神的領悟。設計師在構思室內設計的過程中要明確確立設計理念,設計理念中要包含著設計師對整個設計空間的理解與自身的創(chuàng)新設計,創(chuàng)作出富有個性和品位的設計作品。設計理念并不是憑空想象出來的,而是設計師在充分理解資料的基礎上,通過對現實生活的感受、審美品位等方面的因素貫穿后得出的。這就要求設計師們必須不斷增強學習拓寬自己的知識面,提高自己的綜合素質,不斷掌握裝飾設計的最新趨勢,要做到設計理念獨特、準確,從而對室內設計進行整體的提升和規(guī)范化。
    其次則是技術與材料的創(chuàng)新,它們來自于設計師的實際技能的掌握和對現代科技和材料的認識。裝飾材料的選擇是室內設計創(chuàng)新的一大關鍵因素,因為只有合理運用材料才能保證裝修的質量,要根據建筑的整體規(guī)劃,居住者的文化層次、經濟狀況以及興趣愛好來合理選擇不同材質、不同風格的裝飾材料,營造出風格多樣化、舒適、溫馨、合理的居住環(huán)境。隨著新型工藝和新型材料的不斷涌現,設計師們選材將不再受到材料自身的功能和屬性的束縛。這同時也要求設計師們要重新認識裝飾材料的性能,打破傳統的思維模式,顛覆材料的使用概念,利用現代的科學技術和裝飾技術,將其合理地利用到室內設計中。
    室內設計的根本宗旨是為人而不是為物,人與社會需求是社會發(fā)展的動力,所以人的無止境的追求成為室內設計不斷更新的原動力。創(chuàng)新性室內設計作品必須滿足人們提高生活環(huán)境質量的強烈愿望,進一步提高室內環(huán)境的心理感受價值。
    如今,人們的生活離不開室內環(huán)境,要牢牢掌握室內設計就需要努力研究、了解和掌握環(huán)境、人的行為習慣和心理需求,使室內設計領域融入更多藝術和科技,創(chuàng)造出健康舒適的室內生活環(huán)境,創(chuàng)造具有新世紀特征的中國室內設計作品。
    藝術設計開題報告藝術設計開題報告篇六
    高校藝術設計專業(yè)人才培養(yǎng)目標,就是為社會培養(yǎng)實用型的藝術設計人才,主要是培養(yǎng)具有扎實的藝術設計相關專業(yè)基礎知識和過硬的專業(yè)技能,能夠運用現代設計技術手段從事藝術設計和教學研究工作,具備較強的設計創(chuàng)新精神能力實踐能力,能夠與時俱進的應用型、技能型專門人才。
    教育部于20xx年7月頒布的《國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要(20xx-2020年)》中明確提出,要“全面提高高等教育質量,加強實驗室、校內外實習基地、課程教材等基本建設。提高人才培養(yǎng)質量,注重教學的創(chuàng)新性、綜合性、實踐性、開放性和選擇性,倡導啟發(fā)式、探究式、討論式、參與式教學,強化實踐教學環(huán)節(jié),創(chuàng)立高校與科研院所、行業(yè)、企業(yè)聯合培養(yǎng)人才的新機制”;“改革人才培養(yǎng)模式,教育體制改革適應經濟社會發(fā)展需要,提高人才培養(yǎng)針對性;創(chuàng)新教育教學方法,著力培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,探索拔尖創(chuàng)新人才培養(yǎng)模式;構建合作培養(yǎng)、實踐育人的資源平臺,推進各級各類學校之間、高校與企業(yè)合作、學校與科研機構和用人單位之間聯合培養(yǎng)人才的試驗”。此綱要的頒布為我國高校人才培養(yǎng)模式、課程改革及新發(fā)展奠定了基礎。
    (一)從學生角度而言。
    校內實訓基地成為有效鍛煉學生實踐能力、更好地與行業(yè)標準對接、與市場對接的教學場所,促進專業(yè)學生的實訓效果,提高了其職業(yè)能力和就業(yè)預期,提高藝術專業(yè)學生的社會競爭力,為將來從業(yè)有著重要的現實意義。“實題實做”與全真等業(yè)環(huán)境的教學模式,在為企業(yè)提供了創(chuàng)意方案的同時,也搭建了學生進入設計領域的直接通道,學生在參與設計實踐中能獲得真實的工作體驗,激發(fā)了學生專業(yè)學習的興趣,幫助學生順利實現向設計師的身份轉換。
    (二)從高校角度而言。
    校企共建實訓基地,成功建立起學術互動平臺,高校借助企業(yè)先進的經營理念、前瞻、創(chuàng)新的社會視角與探索精神,對高校藝術設計學科教學產生借鑒作用,將豐富高校的教學內容,推動專業(yè)建設和設計教學課程及教學內容的改革。切實解決和補充學院專業(yè)教師資源,改進、豐富教師知識結構,教師隊伍結構朝多元化方向發(fā)展。
    (三)從企業(yè)角度而言。
    通過與高校的合作,可以提高企業(yè)競爭力。包括:提高企業(yè)在業(yè)內及社會上的知名度;可根據本企業(yè)對員工的實際需求,有針對性地培養(yǎng)適需對路的人才;可以優(yōu)先獲得畢業(yè)生的挑選權,從而獲得提高自身競爭力所需要的人才;可以利用學校資源對職工進行繼續(xù)教育,為企業(yè)今后儲備人才;讓學校成為企業(yè)培養(yǎng)員工的第一站,無形之中增強了企業(yè)員工的穩(wěn)定性,對企業(yè)的長足發(fā)展起到了良好的保障作用;從長遠觀點,通過刺激、激勵以潛移默化的方式轉化為學習型企業(yè);同時依法享有國家規(guī)定的相關優(yōu)惠政策,如財政補貼或稅費減免等。校內實訓基地還可以整合企業(yè)和高校資源,為中小型設計企業(yè)發(fā)展提供服務。
    校內實訓基地建設起點低,投入少,硬件設備提供不完整,沒能起主導作用。多數設計院校尚未能提供完整實訓室、模型制作與加工實驗室、材料實驗室等硬件設備,學生基本處于空想設計狀態(tài),無法動手操作。實訓基地配備的實訓指導師數量與受訓學生人數不匹配,也造成實訓課程實施范圍不廣,不夠普及,受益學生數量少;部分教師知識結構、項目實踐操作與執(zhí)行能力不足,導致實訓效果受到影響。
    由于教師往往強調方案創(chuàng)意的新穎性,導致學生過多地重視設計方案的形式感及圖面效果。如環(huán)藝專業(yè)實訓課程,則追求效果圖繪制或版面形式的精美,忽略了對設計材料、裝飾結構構造、施工工藝、工程造價認知和實踐能力的培養(yǎng),而這些被忽略的內容又恰恰決定了其設計最終的可實施性。
    校企共建實訓基地的執(zhí)行中,在合作形式與合作途徑上還比較單一,合作層次不夠深入、跨度不大。校方在尋求合作企業(yè)的過程中,信息資源、途徑、渠道單一、不夠廣。目前我國校企合作過程中,普遍存在企業(yè)利益偏輕,學校利益偏重,企業(yè)行為短期形象。由于企業(yè)的應有利益不能得到保證,企業(yè)合作動力不大,合作積極性不高,從而不能保持長期的合作關系。
    工學結合的教學模式搭建“校企合作設計工作室制、設計研究所”教學平臺,實施“設計項目+真實工作環(huán)境+教學主題”工學結合的特色教學模式。學院通過將企業(yè)委托設計項目引入專業(yè)教學,作為課程教學主題與實訓內容,進行教學與設計活動。學生通過直接參與實際項目的設計操作中學習專業(yè)知識,包括設計投標、前期考察調研、方案設計、造價預算、材料采購、項目施工的跟進等各個工程實踐環(huán)節(jié)的參與,培養(yǎng)學生創(chuàng)造性地、真實地完成一個設計項目的能力。鍛煉學生獨立分析和解決問題的能力,激發(fā)學生專業(yè)學習的主動性與興趣;幫助學生順利實現從學習到思考,從設計到實踐的過渡,提高學生綜合素質,增強學生自信心;提高其專業(yè)能力和職業(yè)能力,使學生的能力與行業(yè)發(fā)展對接,提升就業(yè)競爭力,成為“拿來就可以用”的人才。
    建立專業(yè)教師參與專業(yè)實踐的機制,造就“專業(yè)教師+企業(yè)設計師”的“雙師”型教學隊伍。藝術設計是應用性很強的專業(yè),且時效性明顯,信息變化快,為了適應行業(yè)發(fā)展的特性,學院應鼓勵教師多參加行業(yè)專業(yè)研討會,支持專業(yè)教師在教學的同時參與社會實踐鍛煉,造就“雙師”型教學隊伍以滿足學院發(fā)展與教學需要。
    通過“自培”和“引進”相結合的方式,提高、豐富師資隊伍結構,為學院藝術設計專業(yè)的教學改革提供更好條件??梢酝ㄟ^引入企業(yè)優(yōu)秀管理者和設計師兼職做實訓指導師,或派送本院專業(yè)教師到設計企業(yè)培訓以提高教師的專業(yè)實踐水平。加強實訓導師力量,逐步實現實訓導師結構多元化,導師隊伍建設逐步合理的目標。通過組織多元化的教學團隊實施課程教學的模式,發(fā)揮團隊教師主導性的作用。教學團隊成員可由設計公司的首席設計師或專家、校外的專業(yè)教師以及學院內專業(yè)教師共同組成。充分運用教學團隊成員的各自特點與優(yōu)勢,如運用專家了解企業(yè)用人要求的優(yōu)勢,不斷完善藝術設計專業(yè)校內實訓基地建設,積極推進藝術設計教育的教學改革。
    實訓課程教學中,實施范圍廣,力求公平公正,惠及每位同學。在實踐項目的設計操作中,實訓指導師根據年級、班級、每位學生的具體能力及特點,通過強弱結合、分組分工、團隊合作、協作的方式進行,既能兼顧到不同能力層次的學生,又能培養(yǎng)學生的團隊合作能力與精神。同時也可以實行競爭機制,通過競賽的方式,對于被企業(yè)采用的優(yōu)秀方案,給予一定的獎勵與報酬,培養(yǎng)學生競爭意識的同時提高學習積極性與學習動力。
    不斷加強和完善校企合作模式的機制建設,尋求校企合作效益最大化的途徑,將有利于保障校企合作保持長期、穩(wěn)定、健康發(fā)展。校企雙方共同建立建立完善的、可持續(xù)發(fā)展的、良性循環(huán)的校企合作動力、激勵和約束機制,創(chuàng)造長期性合作的條件及環(huán)境;了解校企合作中的矛盾所在,明確學校和企業(yè)在校企合作中的責任和義務,確保企業(yè)在校企合作中能獲得預期的利益,激發(fā)企業(yè)參與校企合作的積極性;借助市場競爭和調節(jié)的手段使校企合作內化為校企雙方的內在需求;向企業(yè)和其他高校學校宣傳、推廣校企合作的成功經驗等,在行業(yè)內形成企業(yè)參與高校教育的良好氛圍;拓展合作途徑與渠道等等方式,從內外雙向推動校企合作的健康發(fā)展。
    藝術設計開題報告藝術設計開題報告篇七
    課題名稱:
    蜂巢公寓-居住公寓室內設計。
    一、選題背景與意義。
    自從加入世貿組織以來,中國的迅猛發(fā)展人皆可見,發(fā)展的背后是各行各業(yè)人才的需求日益增多,人們的壓力也逐步加大。特別是代表著中國新一代勢力的80后、90后的大學生們,他們頂著強大的工作和住房的雙重壓力,為社會主義建設奮斗著,他們的住房問題已經成為全社會關注的熱點問題。蜂巢公寓就是為了解決目前一些正在求職的畢業(yè)大學生租房困難而設計的一種快節(jié)奏緊湊型公寓,希望能達到高度節(jié)省空間及運營成本,低碳、環(huán)保等特點。齊全的設施在滿足大學生居住的同時,還在心理,健康等方面給予關懷,打破常見閉塞空間的思維定式,創(chuàng)造新型的快節(jié)奏開放式生態(tài)居住空間。小區(qū)的生態(tài)景觀設計就是其中一個重要組成部分。
    人們在面臨學習、工作與生活壓力時,總渴望能找到一個休閑居住場所來減輕這份緊張,調整情緒,融入到優(yōu)美的、恬淡的生活空間去享受那一份寧靜與輕松。營造自然和諧、健康舒適的居住環(huán)境,追求建筑與景觀的融合,自然與人的和諧共生,它隨著時代背景及意識形態(tài)的發(fā)展而發(fā)展,并呈現新的特色。
    二、課題關鍵問題及難點。
    蜂巢公寓社區(qū)的意義在于用較低的成本來解決最大程度的大學生以及外來人口的臨時居住問題,因此,如何采用相對較低的成本來建造出功能性相對較強的公寓建筑是一個難點,這不僅要考慮到材料的使用,還要最大程度的滿足其應有的需求。
    同時,環(huán)保也是此次項目的一個重點,環(huán)保節(jié)能一直是如今熱門的話題之一,如何合理的運用材料,搭配材料,將這個公寓建筑設計得環(huán)保節(jié)能也是本次項目能否成功實現的一個重要的突破口。
    以建筑設計為著眼點,生態(tài)建筑主要表現為:利用太陽能等可再生能源,注重自然通風,自然采光與遮陰,為改善小氣候采用多種綠化方式,為增強空間適應性采用大跨度輕型結構,水的循環(huán)利用,垃圾分類、處理以及充分利用建筑廢棄物等。僅以上幾個方面就可以看出,不論哪方面都需要多工種的配合,需要結構、設備、園林等工種,建筑物理、建筑材料等學科的通力協作才能得以實現。
    三、文獻綜述(或調研報告)。
    當今世界,人口劇增,資源銳減,生態(tài)失衡,境遭到嚴重破壞,人類生存和發(fā)展與全球的環(huán)境問題愈演愈烈,生態(tài)危機幾乎到了一觸即發(fā)的程度。在嚴峻的現實面前,人們不得不重新審視和評判我們現時正奉為信條的城市發(fā)展觀和價值系統。
    為了建筑、城市、景觀環(huán)境的“可持續(xù)”,建筑學、城市規(guī)劃學、景觀建筑學學科開始了可持續(xù)人類聚居環(huán)境建設的思考。許多有識之士逐漸認識到人類本身是自然系統的一部分,它與其支撐的環(huán)境休戚相關。在城市發(fā)展和建設過程中,必須優(yōu)先考慮生態(tài)問題,并將其置于與經濟和社會發(fā)展同等重要的地位上;同時,還要進一步高瞻遠矚,通盤考慮有限資源的合理利用問題,即我們今天的發(fā)展應該是“滿足當前的需要又不削弱子孫后代滿足其需要能力的發(fā)展”。這就是1992年聯合國環(huán)境和發(fā)展大會“里約熱內盧宣言”提出的可持續(xù)發(fā)展思想的基本內涵,它是人類社會的共同選擇,也是我們一切行為的準則。建筑及其建成環(huán)境在人類對自然環(huán)境的影響方面扮演著重要角色,因此,符合可持續(xù)發(fā)展原理的設計需要對資源和能源的使用效率、對健康的影響、對材料的選擇等方面進行綜合思考,從而使其滿足可持續(xù)發(fā)展原則的要求。近幾年提出的生態(tài)建筑及生態(tài)城市的建設理論,就是以自然生態(tài)原則為依據,探索人、建筑、自然三者之間的關系,為人類塑造一個最為舒適合理且可持續(xù)發(fā)展的環(huán)境的理論。生態(tài)建筑是21世紀建筑設計發(fā)展的方向。
    經典案例:
    馬來西亞米那亞大廈主要(生態(tài))設計特征:
    1.空中花園從一個三層高的植物綠化護堤開始,沿建筑表面螺旋上升。(平面中每三層凹進一次,設置空中花園,直--建筑屋頂)。
    2.中庭使涼空氣能通過建筑的過度空間。
    3.綠化種植為建筑提供陰影和富氧環(huán)境空間。
    5.每層辦公室都設有外陽臺和通高的推拉玻璃門以便控制自然通風的程度。
    6.所有樓電梯和衛(wèi)生間都是自然采光和通風。
    8.被圍和的房間形成一個核心桶,通過交流空間的設置消除了黑暗空間。
    9.一套自動檢測系統被用于減少設備和空調系統的能耗。
    原生的生態(tài)建筑設計是在節(jié)約經濟和低技術的條件下,不用或者很少用現代的技術手段來達到生態(tài)化的目的。然而,此類建筑的節(jié)能效率和可持續(xù)性都不甚理想,缺乏普適性。
    同時,停滯不前的生態(tài)技術。并不是可持續(xù)的生態(tài)觀。因此,應當考慮將現代的生態(tài)技術運用到普通的建筑設計中去,即“適宜技術”。
    “適宜技術”就是具有一定適宜性、普遍性的技術,又能根據環(huán)境的不同而有一定地域特色的生態(tài)建筑應該成為研究的重點。也就是說,從滿足基本的人居環(huán)境的要求出發(fā),通過“適宜技術”這個設計手段,運用當地的資源,結合適宜的經濟的技術,進行生態(tài)建筑設計來達到可持續(xù)發(fā)展的目的。
    生態(tài)建筑設計從“原生的”向“適宜技術”轉變通常有三種手法:一是將傳統技術進行改造;二是將先進的技術改革、調整以滿足適宜技術的需要;三是進行實驗研究,直接效力于適宜技術。
    參考文獻:
    [1]俞孔堅譯著,景觀設計學,中國建筑工業(yè)出版社20xx.8。
    [2]王曉俊著,西方現代園林設計,東南大學出版社20xx.3。
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    [4]西蒙茲j.o,21世紀園林城市:創(chuàng)造宜居的城市環(huán)境,遼寧科學技術出版社,20xx.
    藝術設計開題報告藝術設計開題報告篇八
    2.3分析結果。
    2.3.1借鑒的地方。
    2.3.2存在問題。
    一些作品設計的時候經常會出現簡單模仿某一形象的問題,這種做法背離了建筑仿生的意義,只是一種單純追求新奇噱頭的效果,既無創(chuàng)新的價值,也不能與周圍生態(tài)環(huán)境取得協調。
    藝術設計開題報告藝術設計開題報告篇九
    二、研究目的和意義。
    隨著社會的進步,以及人類對環(huán)境藝術的追求,當今社會上陶藝在環(huán)境設計中的運用越來越廣泛,一方面環(huán)境陶藝的合理運用確實提升了環(huán)境的藝術氛圍,另一方面,一些環(huán)境陶藝的隨意而不合理的運用,導致環(huán)境藝術的平庸化,甚至顯得膚淺、牽強。
    所以,本人通過淺論環(huán)境陶藝的運用對環(huán)藝氛圍之影響,拋磚以引玉,希冀設計者、決策者在環(huán)境藝術設計中能更重視運用好環(huán)境陶藝,以使我們的環(huán)境設計能更上新臺階,讓我們的生活更美好。
    三、論文提綱。
    1、環(huán)境陶藝應現代人精神需求而生:
    2、環(huán)境陶藝根植于中國傳統陶藝:秦磚漢瓦實際上就是中國環(huán)境陶藝的先驅,瓦當、畫像石保持其使用功能的同時,在表面繪制圖畫和符號,表達了人們對于美的追求。隨著社會的進步,國力的強盛,人們對中國傳統文化有了更的需求。
    3、強調陶藝主題、形式與環(huán)境的融合:
    4、以某地廣場幾件環(huán)境陶藝的運用對環(huán)境藝術氛圍的影響作點評。
    5、提煉環(huán)境陶藝設計的幾個要點。
    四、結語。
    環(huán)境陶藝作為現代陶藝的一分支,在我國起步較晚,一定程度上講,它并非是我國傳統陶藝的延伸,而是受到國外現代陶藝影響而發(fā)展起來。但是,在我國陶藝家的努力下,這幾年環(huán)境陶藝發(fā)展很快,更讓人高興的是已呈現“百花齊放,百家爭鳴”的繁榮景象。最后,我們希望環(huán)境陶藝在工程中的實例中能把藝術感染力發(fā)揮得更大。
    五、論文摘要。
    本文通過對環(huán)境陶藝的起源、發(fā)展、與中國傳統文化的結合的論述,以及對幾個工程實例的評述,強調環(huán)境陶藝“以人為本”的人文精神,本著這樣的理念,展想符合中國國情的環(huán)境陶藝發(fā)展的方向,以及環(huán)境陶藝設計的幾點看法。
    六、參考書目。
    《環(huán)境陶藝設計》作者:張玉山湖南美術出版社;第1版。
    《中國現代陶瓷藝術》作者鄧白、楊永善、秦錫麟江西美術出版社。
    藝術設計開題報告藝術設計開題報告篇十
    選題的依據:現如今,在這個人口已經達到66億的地球上,它承載著大多的壓力。是地球給了我們生命,而現在隨著世界各地的經濟發(fā)展需求,地球的整個生態(tài)平衡已經遭到了人類嚴重的破壞。像近幾年來,全球的氣候逐漸變暖,極端天氣頻繁出現。歸根結底,這些都是因為我們人類肆意的砍伐森林、汽車的尾氣排放以及焚燒化石礦物質所排出來的二氧化碳等原因造成的。無疑,這樣肆無忌憚地破壞環(huán)境,人類將會受到地球的懲罰的。為此,我選擇以“保護環(huán)境”為主題,創(chuàng)作flash作品,以此呼吁人類保護環(huán)境,愛護我們共同的家園。
    課題的意義:在處于發(fā)展中的我國,雖然對一些森林砍伐、汽車節(jié)能減排在政策上有一些節(jié)制,但是還是有很多人鉆法律空子,為謀求利益,私自對森林肆意砍伐。這些都是我們不想看到的。如果想要徹底根治這些不良行為,必須得加大宣傳力度,讓每個人心里面都謹記那些不良行為所帶來的災難。而這,也正是我想做的,通過用flash制作出來的生動、逼真的畫面來警示人們二氧化碳帶來的危害,并呼吁人們攜起手來共同保護環(huán)境。
    二、研究概況及發(fā)展趨勢綜述。
    在“保護環(huán)境”這部公益短片中,會運用到flash里很多常用的表現方法。例如:簡化主題、循環(huán)法、再加工法等。我們著重討論一下循環(huán)法的靈活運用,這是我們最經常用到的一種表現方法。打個比方,樹上的樹葉在樹上不停的晃來晃去的。詳細的制作方法為:首先,新建一個影片剪輯元件,在第一幀插入一個關鍵幀然后將樹跟樹葉都繪制出來,然后在第三幀跟第五幀都分別插入關鍵幀,選擇第三幀,將要移動的樹葉調整移動位置的中間幀,接著在第五幀上繼續(xù)對樹葉進行移動,在完成對樹葉飄動的動作后,分別在第二幀跟第四幀創(chuàng)建補間動畫,樹葉在飄動元件就制作完成了。這種循環(huán)法在本次創(chuàng)作的短片中會運用到很多地方,它不但能使人感覺樹的生機勃勃,更能使你聯想翩翩,還不會讓人感覺畫面的僵硬沒生機。
    近幾年來,各個國家都在不斷的對保護地球環(huán)境加大宣傳力度,以達到實現全人類對各類環(huán)保概念的認識和學習。但我們都知道,宣傳是離不開影視宣傳的,當然,我們所學的動畫,也是影視宣傳的一類。而且在我們平時的生活中,動畫宣傳片占到了很重的比例。
    flash動畫宣傳片的制作不需要很多的人力、物力以及太多的資金投入,而且跟相同的影視制作要廉價很多,所產生的.效果那也是不一樣的。用flash制作的宣傳短片,生動形象,容易給人留下深刻的印象。
    三、研究內容及實驗方案。
    本課題主要研究的內容是flash動畫在環(huán)境保護公益廣告中的運用以及作用,由于現階段全球在掀起一股保護生態(tài)環(huán)境熱,所以選擇公益廣告《保護環(huán)境》作為創(chuàng)作主題。
    在創(chuàng)作過程中,綜合運用濾鏡、遮罩、幀的靈活切換以及腳本的使用,分別對它們進行分析并實踐。
    在場景的設計中,在色彩以及造型的創(chuàng)作上,會創(chuàng)作出給人一種難忘的物體,使作品更有感染力、吸引力,以達到最佳宣傳的效果。
    在整個方案中,有一個完整的步驟,現在正進行到對一些資料的收集,以及對它進行一系列的分析,下一步還會收集一些優(yōu)秀的flash公益宣傳片進行學習跟探討,然后再把整個收集好的資料跟好的宣傳片進行整理、分類等,從而更好的為這個主題進行研究。
    四、目標、主要特色及工作進度。
    目標:
    完成公益廣告《保護環(huán)境》的設計與制作,并希望能夠起到人類對保護生態(tài)自然環(huán)境的警覺,能讓大家都能用內心來保護我們的地球。使得地球成為一個綠色地球,而不是一個失去生態(tài)平衡的地球。
    主要特色;。
    工作進度:
    20xx年xx月-20xx年xx月,閱讀文獻,觀看作品,完成開題報告。
    20xx年x月-20xx年x月,劇本創(chuàng)作,并根據劇本繪制分鏡頭臺本。
    20xx年x月下旬-20xx年x月下旬,運用技術進行畢業(yè)設計作品創(chuàng)作。
    20xx年x月下旬20xx年x月上旬,完善作品,送交審閱。
    五、主要參考文獻。
    賈否。動畫概論。北京廣播學院出版社。2010.8。
    余謀昌。生態(tài)文明的理論基礎。中國環(huán)境科學出版社。2010.11。
    邵牧君。電影理論論文選。中國電影出版社。2006.11。
    林玉蓮、胡正凡。環(huán)境心理學。中國建筑工業(yè)出版社。2006.8。
    孫連軍。flash8動畫設計與制作案例教程。2008.5。
    藝術設計開題報告藝術設計開題報告篇十一
    選題的依據:現如今,在這個人口已經達到66億的地球上,它承載著大多的壓力。是地球給了我們生命,而現在隨著世界各地的經濟發(fā)展需求,地球的整個生態(tài)平衡已經遭到了人類嚴重的破壞。像近幾年來,全球的氣候逐漸變暖,極端天氣頻繁出現。歸根結底,這些都是因為我們人類肆意的砍伐森林、汽車的尾氣排放以及焚燒化石礦物質所排出來的二氧化碳等原因造成的。無疑,這樣肆無忌憚地破壞環(huán)境,人類將會受到地球的懲罰的。為此,我選擇以“保護環(huán)境”為主題,創(chuàng)作flash作品,以此呼吁人類保護環(huán)境,愛護我們共同的家園。
    課題的意義:在處于發(fā)展中的我國,雖然對一些森林砍伐、汽車節(jié)能減排在政策上有一些節(jié)制,但是還是有很多人鉆法律空子,為謀求利益,私自對森林肆意砍伐。這些都是我們不想看到的。如果想要徹底根治這些不良行為,必須得加大宣傳力度,讓每個人心里面都謹記那些不良行為所帶來的災難。而這,也正是我想做的,通過用flash制作出來的生動、逼真的畫面來警示人們二氧化碳帶來的危害,并呼吁人們攜起手來共同保護環(huán)境。
    二、研究概況及發(fā)展趨勢綜述。
    在“保護環(huán)境”這部公益短片中,會運用到flash里很多常用的表現方法。例如:簡化主題、循環(huán)法、再加工法等。我們著重討論一下循環(huán)法的靈活運用,這是我們最經常用到的一種表現方法。打個比方,樹上的樹葉在樹上不停的晃來晃去的。詳細的制作方法為:首先,新建一個影片剪輯元件,在第一幀插入一個關鍵幀然后將樹跟樹葉都繪制出來,然后在第三幀跟第五幀都分別插入關鍵幀,選擇第三幀,將要移動的樹葉調整移動位置的中間幀,接著在第五幀上繼續(xù)對樹葉進行移動,在完成對樹葉飄動的動作后,分別在第二幀跟第四幀創(chuàng)建補間動畫,樹葉在飄動元件就制作完成了。這種循環(huán)法在本次創(chuàng)作的短片中會運用到很多地方,它不但能使人感覺樹的生機勃勃,更能使你聯想翩翩,還不會讓人感覺畫面的僵硬沒生機。
    近幾年來,各個國家都在不斷的對保護地球環(huán)境加大宣傳力度,以達到實現全人類對各類環(huán)保概念的認識和學習。但我們都知道,宣傳是離不開影視宣傳的,當然,我們所學的動畫,也是影視宣傳的一類。而且在我們平時的生活中,動畫宣傳片占到了很重的比例。
    flash動畫宣傳片的制作不需要很多的人力、物力以及太多的資金投入,而且跟相同的影視制作要廉價很多,所產生的.效果那也是不一樣的。用flash制作的宣傳短片,生動形象,容易給人留下深刻的印象。
    三、研究內容及實驗方案。
    本課題主要研究的內容是flash動畫在環(huán)境保護公益廣告中的運用以及作用,由于現階段全球在掀起一股保護生態(tài)環(huán)境熱,所以選擇公益廣告《保護環(huán)境》作為創(chuàng)作主題。
    在創(chuàng)作過程中,綜合運用濾鏡、遮罩、幀的靈活切換以及腳本的使用,分別對它們進行分析并實踐。
    在場景的設計中,在色彩以及造型的創(chuàng)作上,會創(chuàng)作出給人一種難忘的物體,使作品更有感染力、吸引力,以達到最佳宣傳的效果。
    在整個方案中,有一個完整的步驟,現在正進行到對一些資料的收集,以及對它進行一系列的分析,下一步還會收集一些優(yōu)秀的flash公益宣傳片進行學習跟探討,然后再把整個收集好的資料跟好的宣傳片進行整理、分類等,從而更好的為這個主題進行研究。
    四、目標、主要特色及工作進度。
    目標:
    完成公益廣告《保護環(huán)境》的設計與制作,并希望能夠起到人類對保護生態(tài)自然環(huán)境的警覺,能讓大家都能用內心來保護我們的地球。使得地球成為一個綠色地球,而不是一個失去生態(tài)平衡的地球。
    主要特色;。
    工作進度:
    20xx年xx月-20xx年xx月,閱讀文獻,觀看作品,完成開題報告。
    20xx年x月-20xx年x月,劇本創(chuàng)作,并根據劇本繪制分鏡頭臺本。
    20xx年x月下旬-20xx年x月下旬,運用技術進行畢業(yè)設計作品創(chuàng)作。
    20xx年x月下旬20xx年x月上旬,完善作品,送交審閱。
    五、主要參考文獻。
    賈否。動畫概論。北京廣播學院出版社。.8。
    余謀昌。生態(tài)文明的理論基礎。中國環(huán)境科學出版社。2010.11。
    邵牧君。電影理論論文選。中國電影出版社。.11。
    林玉蓮、胡正凡。環(huán)境心理學。中國建筑工業(yè)出版社。2006.8。
    孫連軍。flash8動畫設計與制作案例教程。.5。
    藝術設計開題報告藝術設計開題報告篇十二
    開題報告是指開題者對科研課題的一種文字說明材料。
    這是一種新的應用寫作文體,這種文字體裁是隨著現代科學研究活動計劃性的增強和科研選題程序化管理的需要應運而生的。
    隨著現代信息技術的迅猛發(fā)展,網絡技術在教育中的應用日益廣泛和深入,特別是internet與校園網的接軌,為中小學教育提供了豐富的資源,使網絡教學真正成為現實,同時也為中小學教育開辟了廣闊的前景。
    陳至立部長在全國中小學信息技術教育工作會議上指出:“全國實施中小學校校通工程,努力實現基礎教育的跨越式發(fā)展。
    ”“‘校校通’工程的目標是用5年到時間,加強信息基礎設施和信息資源建設,使全國90%左右獨立建制的中小學校能夠上網,使中小學師生都能共享網上資源,提高中小學的教育教學質量。
    ”“校校通”工程的啟動和發(fā)展,給中小學教學帶來革新的機會,為學科教學信息化奠定了物質基礎。
    如何有效地利用網上的資源,建構基于網絡的現代教學模式是一個迫切研究的問題,而開展網絡教學模式研究的重要理論基礎之一就是網絡教學的設計與評價。
    因此,開展網絡教學的設計與評價的探索與實踐研究有著十分重要的意義。
    一、課題研究背景。
    (一)國內外的研究現狀。
    1、網絡教學的設計理論與方法的研究缺乏系統性。
    通過對國內外有關的學術刊物(如《電化教育研究》、《中國電化教育》、《educationaltechnology》等)、教育網站和國際國內有關學術會議(gccce、icce、cbe等)的論文集進行分析,網絡教學的設計研究主要是關于建構主義學習環(huán)境的設計和協作學習的設計等方面,缺乏系統的研究。
    藝術設計開題報告藝術設計開題報告篇十三
    在視覺傳達設計的各個領域中,色彩往往是一種先聲奪人的傳達要素,也是決定設計作品是否成功的重要因素之一。在競爭激烈的商品市場上,要是某一商品具有明顯區(qū)別與其他商品的視覺特征,達到更富有誘惑消費正的魅力,刺激和引導消費的目的,這都離不開色彩的運用。通過研究視覺傳達設計中的色彩藝術,可以讓我們在了解色彩本身所具有的意義的同時,了解我們生活中常常見到的設計的具體含義。讓色彩更好的更進一步為視覺傳達設計服務,更明確的傳達設計者的目的,更完善的完成訴求任務。
    色彩作為視覺傳達設計中的一個重要組成因素,是一個較為古老的研究課題。國內外研究方向大體相同,都是通過色彩本身代表的意義,以及色彩對人的感官系統產生的影響方面來研究的??涨鞍l(fā)展的今天,人們的審美能力越來越高,對視覺設計的要求也越來越高。我們必須對色彩的專業(yè)知識掌握透徹,把握人類的對色彩感覺上的共性,并且對色彩在不同領域中的合理運用進行具體分析。希望通過對本課題研究,可以為今后的藝術設計者提供一定的參考價值。
    本文主要研究視覺傳達設計中的色彩藝術。簡要闡述了視覺傳達設計的概念及特點,色彩的構成及色彩在視覺傳達設計中不同領域的應用將成為本文的重點論述部分。
    分析法、調查法、舉例法、文獻資料搜集法。
    本文首先簡要闡述視覺傳達設計的概念及特點,隨之引入主題,深入分析色彩的構成、表現形式及色彩的應用,最后再轉入探討在具體視覺傳達設計中應如何應用色彩,以創(chuàng)造出更為出色的設計。
    [1]張福昌。視覺傳達設計[m].北京:理工大學出版社,20xx.
    [2]約翰內斯伊頓。色彩藝術[m].杜定宇,譯。上海:人民美術出版社,1999.
    [3]杜新,王磊。色彩構成[m].遼寧:美術出版社,20xx.(1)。
    [4]許嘉。包裝設計中色彩的應用[c].內蒙古大學,20xx.
    [5]金容淑。色彩心理學[m].人民郵電出版社,20xx.
    [6]漆明文,孟瑞娟,蔣建民.廣告設計中的色彩應用[j].中國科技信息,20xx.
    [7]周鈞,崔唯。視覺傳達色彩設計[m].中國青年出版社,20xx.
    1、在圖書館閱覽室查閱相關書籍,利用網絡查閱資料。
    2、及時整理調查筆記,并結合圖書及網上資料進行整理,理清思路。
    1、20xx年12月10日-12月15日:公布畢業(yè)論文工作條例,指導老師根據選題向學生下達任務書。
    2、20xx年12月15日-12月25日:學生根據任務書查閱相關文獻、收集資料,完成論文開題報告。
    3、20xx年2月27日-3月12日:進行論文寫作并完成初稿,交論文指導老師審查。
    4、20xx年3月12日-3月26日:根據指導老師的修改和建議,完成論文二稿。
    5、20xx年3月26日-4月10日:經過進一步補充和潤色,完成論文三稿直至論文定稿。
    6、20xx年4月10日-4月17日:對畢業(yè)論文作最后修改調整,整理完善,認真準備畢業(yè)論文答辯。
    藝術設計開題報告藝術設計開題報告篇十四
    貝多芬,音樂史上最重要的人物之一。他與海頓、莫扎特被世人稱作維也納古典樂派的代表人物。我們在研究和指揮他的作品的過程中會不斷發(fā)現其創(chuàng)作風格上的獨特性與創(chuàng)造性。貝多芬不拘泥于形式,大膽創(chuàng)新,在將古典樂派推向高峰的同時又開浪漫樂派之先河。作為音樂專業(yè)的學生,幾乎所有人都會學習他的作品。他的九部交響樂均被看作音樂史上的巨作。但是,人們往往較多的關注于他的第三、第五、第六、第七交響曲和第九交響曲,認為這些作品是他的浪漫主義創(chuàng)作手法的代表;而其他幾部交響曲則是其向古典的回歸,人們所給予的關注較少。然而,正如同這九部交響曲的序號排列一樣,在音樂上,它們是一脈相承的,是逐漸發(fā)展的。我們不能僅僅關注其中的幾部。
    貝多芬的《第四交響曲》創(chuàng)作于18。這部夾在《英雄》和《命運》之間的交響曲,被羅伯特舒曼形容為:“兩座北歐大神之間的溫柔希臘少女”。法國作家羅曼羅蘭稱此作品“保存了他(貝多芬)人生中最明朗日子之芬芳”。
    對于指揮來說,準確地把握作品的音樂特點非常重要。因此,我們對作品的研究永不可止步。
    課題研究目的:
    通過理論、思想與譜面相結合,更好地闡述貝多芬第四交響曲,以更好地指揮這部作品。
    理論意義和實際應用:
    通過對貝多芬生平的研究,分析他的性格特點,以及對他的作品產生的影響。通過對第四交響曲的分析,讓人們更多的認識到它的重要性,并幫助學生們更好的理解并指揮這部作品,使其聽起來不僅僅是音符而更是音樂。
    國內外研究現狀、發(fā)展動態(tài);所閱文獻的查閱范圍及研究方法。
    國內外研究現狀與發(fā)展動態(tài):
    由于語言及版權的限制,可以閱讀到的資料很少。我在中國音樂學院圖書館找到的關于貝多芬的著作有三類。1、傳記類,這一類圖書主要以貝多芬音樂家的身份追他的生平。2、音樂評論類,于1953年出版、由翟乃雄編譯的《貝多芬新論》,本書摘譯了1952年德意志民主共和國與前蘇聯出版的一些報刊雜志的選段,以及貝多芬的音樂對人類產生的影響,政界、報刊雜志社以及當時的大音樂評論家都就貝多芬對人類文明做出的貢獻給予評價。3、貝多芬交響曲解說類,共有有三本,分別是1953年出版的沃康恩著,楊民望譯的《貝多芬九大交響樂解說》;出版的由日本音樂之友社編輯,林勝儀譯的《作曲家別名曲解說珍藏版――貝多芬》;1984年出版的費魏因加特納著,陳洪譯的《論貝多芬交響曲的演出》。其中前兩本從音樂性方面講了第四交響曲每個樂章1―2個代表性樂句的音樂形象音樂特點;第三本從實際演出效果角度講了部分小節(jié)的演奏要求。另外在中國知識資源總庫中找到的關于貝多芬的音樂和貝多芬的交響曲的期刊文獻分為兩類。一類是分析貝多芬在器樂、聲樂各個領域創(chuàng)作的知名代表作,淺論貝多芬的創(chuàng)作風格以及貝多芬音樂思想;另外一類是分析貝多芬交響曲中的某個特征。其中第一類找到文獻6篇,第二類找到文獻3篇。我通過收集查閱資料發(fā)現,在近半個世紀,國內幾乎沒有關于貝多芬第四交響曲詳細解讀的研究。希望通過我自己對作品的理解和分析以及我搜集到的相關期刊文獻為我更好的研究和解讀貝多芬第四交響曲的創(chuàng)作特點以及技術處理提供幫助。
    所閱文獻的查閱范圍:
    中國音樂學院圖書館可用資源、貝多芬交響曲總譜。
    研究方法:
    通過查閱圖書館相關資料研究貝多芬生平對其作品的影響,以及貝多芬交響曲的相關理論研究。
    通過研讀總譜及雙鋼琴伴奏譜分析第四交響曲。
    通過課上實踐以及可能的實際排練對分析第四交響曲提供參考。
    藝術設計開題報告藝術設計開題報告篇十五
    一、選題意義在視覺傳達設計的各個領域中,色彩往往是一種先聲奪人的傳達要素,也是決定設計作品是否成功的重要因素之一。在競爭激烈的商品市場上,要是某一商品具有明顯區(qū)別與其他商品的視覺特征,達到更富有誘惑消費正的魅力,刺激和引導消費的目的,這都離不開色彩的運用。通過研究視覺傳達設計中的色彩藝術,可以讓我們在了解色彩本身所具有的意義的同時,了解我們生活中常常見到的設計的具體含義。讓色彩更好的更進一步為視覺傳達設計服務,更明確的傳達設計者的目的,更完善的完成訴求任務。
    二、研究狀況。
    色彩作為視覺傳達設計中的一個重要組成因素,是一個較為古老的研究課題。國內外研究方向大體相同,都是通過色彩本身代表的意義,以及色彩對人的感官系統產生的影響方面來研究的??涨鞍l(fā)展的今天,人們的審美能力越來越高,對視覺設計的要求也越來越高。我們必須對色彩的專業(yè)知識掌握透徹,把握人類的對色彩感覺上的共性,并且對色彩在不同領域中的合理運用進行具體分析。希望通過對本課題研究,可以為今后的藝術設計者提供一定的參考價值。
    2主要內容、研究方法和思路。
    一、主要內容。
    本文主要研究視覺傳達設計中的'色彩藝術。簡要闡述了視覺傳達設計的概念及特點,色彩的構成及色彩在視覺傳達設計中不同領域的應用將成為本文的重點論述部分。
    二、研究方法。
    分析法、調查法、舉例法、文獻資料搜集法。
    三、研究思路。
    本文首先簡要闡述視覺傳達設計的概念及特點,隨之引入主題,深入分析色彩的構成、表現形式及色彩的應用,最后再轉入探討在具體視覺傳達設計中應如何應用色彩,以創(chuàng)造出更為出色的設計。
    3準備情況(已發(fā)表或撰寫的。
    藝術設計開題報告藝術設計開題報告篇十六
    一、畢業(yè)設計題目:
    餐廳設計——愚掌門魚火鍋店。
    二、設計的目的及意義。
    目的:由于餐飲業(yè)的發(fā)展,消費者已經擁有足夠的能力去品嘗大江南北的餐飲口味,甚至過去宮廷的配方菜,在市場中也可以輕松品嘗到,因此,消費者就餐選譯已經不僅僅只是講究口味了,餐廳的環(huán)境、氛圍、情調,餐廳的個性、特色、文化都成了顧客挑選就餐地點的必要考慮條件。消費者日漸注重享受,注重餐飲產品與文化的融合。近幾年應需求而出現的主題餐廳發(fā)展迅猛,將這個理念發(fā)揮到極致,無論是餐廳的設計裝璜、功能布局、裝修裝飾風格,甚至是其經營的特色菜系,都體現出一定的文化主題和內涵,使餐飲產品的文化性得到了最大程度的展現。
    意義:主題餐廳的優(yōu)勢在于強調差異—標準化基礎上的差異化,即餐廳在激烈的競爭中,通過塑造一種與眾不同的形象,使自己的產品和服務區(qū)別于自己的競爭對手,優(yōu)于自己的競爭對手,進而使顧客偏愛自己的產品和服務。這種差異對餐廳來說應該是全面的,不僅包括菜系糕點、桌椅餐盤等有型的差異,還包括微笑服務個別關照的無形的差異,不僅包括設施設備的多寡、優(yōu)劣、新舊等物質屬性上的差異,還包括廣告宣傳、營銷策劃等銷售環(huán)境上的差異。因此,對于主題餐廳而言,經營的著眼點應放在標準化之上的'差異化,應努力尋求各種不同的差異—主題。
    三、設計表達的內容:
    我這次選擇的是火鍋店,中國紅,魚圖騰,火辣辣,都是主題的裝點。其主要強調突破舊傳統,創(chuàng)造新建筑,重視功能和空間組織的運用,注意發(fā)揮結構構成本身的形式美,造型簡潔,反對多余的裝飾,崇尚合理的構成工藝,尊重材料自身的性能,講究材料的質地和色彩的搭配效果。而此次我所做的火鍋店,大概分為以下幾個方面的內容:
    一、餐廳設計理念:在不違反基本原則和人體工學原則下對各個房間進行合理規(guī)劃和設計加以簡單而富有內涵的裝飾,重新闡述尺度和比例的關系,對空間進行整合和拆除來達到人們的追求。
    二、設計主題及特色:是以火鍋魚為主題,在裝修設計方面我決定采用比較中國紅和黑色為主色調,使人們一進屋內給人一種火辣辣的氣氛。為了讓采光好、光線更有通透感,除了使用大量運用玻璃和吊頂及歐式白色吊頂來增加視覺穿透效果。也在天花板做了整體的間接式燈光照明,是空間不會有太大的壓迫感。在餐廳中間設置了一個特色的背景墻,即作為隔斷,既美化了環(huán)境,使整個餐廳舒適美觀,整個餐廳沒有單間的用餐區(qū),而是用隔斷圍城一個個用餐區(qū),這樣不會打斷空間的整體性,展現了大空間。用餐區(qū),在餐桌上方設置了吊燈,采用暖光,給人以溫馨的感覺,給人一種安全感,并且照應了火鍋的紅色主題。以個性的格調突破了室內空間的因循守舊,青灰色石板鋪設的地面,現在簡約的桌椅,白色簡潔淡雅,使得就餐環(huán)境營造出氣定神清與豁然開朗的感受。
    三、裝飾品與裝飾圖案:一個完美的魚火鍋主題餐廳,只有魚圖騰設計與裝修是遠遠不夠的。缺少了視覺中心的設計是不能給顧客留下深刻印象的。因此,在空間和交通的視覺焦點。以及一些墻面的“留白”部分,可以用大型掃把和裝飾畫來進行點綴,義務豐富空間感受,烘托出火鍋的氛圍。盤子做成一條魚的形狀,盤子一分為二,左邊放餐右邊可以放魚骨,筷子上可以雕刻魚的花紋。
    以上三個方面為我這次設計的重要內容,在即將開始的餐廳設計上我將按照以上幾方面的內容來進行設計,堅持“以人為本”的理念,設計出符合人體工程的能夠滿足人們日常生活需要和突出餐廳主題特色的的作品。
    四、畢業(yè)設計任務要求及實現預期目標分析:
    任務要求:我會綜合運用這3年我所學的電腦軟件知識基礎理論、專業(yè)知識和基本技能繪制出平面圖、立面圖和效果圖。把自己的想象能力和手工能力發(fā)揮到極致。收集觀察關于餐廳的各方面知識來完成我的畢業(yè)設計。
    目標分析:做好素材設計稿、設計說明資料的準備,及時與導師溝通,聽取導師的意見。第六周之前確定模型的最終方案。第七周之前做好模型,第八周之前完成課題創(chuàng)作。
    五、完成畢業(yè)設計工作方案及進度計劃:
    工作方案:在設計前通過自己在學校學到的知識加上平時的積累,和各種信息的收集,然后再整理自己的思路,結合老師的指點培養(yǎng)自己的創(chuàng)新能力。所以的我的進度計劃如下:
    六、畢業(yè)設計預計結果:
    作為一名即將畢業(yè)的大學生,我會花費我所有的時間來好好的完成最后一次設計,因為它的意義非常重大,它代表了我們在這三年來所學到的全部知識。所以我會竭盡所能的把自己所學到的知識全部運用于這次設計上,設計出一個能夠令老師滿意,也令自己滿意的作品。