2023年幼兒園娃娃家活動教案(模板20篇)

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    教案的編寫需要考慮學生的學習特點和教學環(huán)境的實際情況。那么我們該如何編寫一份高質量的教案呢?首先,教案應該明確教學目標,明確要教授的知識和技能,以及學生需要達到的學習成果。其次,教案需要合理安排教學步驟和時間,使教學過程有機銜接,邏輯清晰。同時,教案要根據學生的特點和實際情況選擇合適的教學方法和手段,激發(fā)學生的學習興趣和主動性。最后,教案還需要設計有效的評價方式,對學生的學習效果進行評估和反饋。請大家根據自己的實際教學情況,靈活運用這些教案范例,取長補短。
    幼兒園娃娃家活動教案篇一
    1,感受歌曲中的說唱情趣,學習與同伴的協(xié)調表演。
    2,學習根據歌詞創(chuàng)編動作,體驗創(chuàng)作及合作表演的樂趣。
    娃娃家相關教具。
    1,談話引入。
    師:小朋友喜歡玩娃娃家嗎?娃娃家里面有誰呢?你們在玩娃娃家的時候都干些什么呢?
    2,觀看情境表演并欣賞歌曲。
    師:現(xiàn)在我們來看一看和聽一聽這兩個小朋友是怎么玩娃娃家的。
    3,熟悉學習歌曲.
    師:現(xiàn)在請小朋友一邊聽老師的琴聲,一邊聽兩個小朋友的范唱,并跟著他們一起學一學這首好聽的《扮家家》。
    4,分組表演。
    師:請小朋友找個小伙伴兩人為一組來進行演唱表演。
    5,結束。
    幼兒園娃娃家活動教案篇二
    1、增強角色意識,體驗角色扮演的樂趣。
    2、在角色扮演中提高幼兒的生活自理能力。
    二、活動準備
    三、活動過程
    1、教師介紹區(qū)域。
    今天老師要請小朋友們到娃娃家和巧巧手去玩游戲。
    2、幼兒自由選擇角色卡進區(qū)。
    3、幼兒入區(qū)活動,教師重點觀察幼兒的角色意識是否明確、操作時是否有困難并適時指導。
    小班幼兒在游戲過程中時常忘記自己所扮演的角色,教師應隨時以同伴的身份,以游戲的'口吻給予提醒。
    4、以音樂提示幼兒結束活動,整理物品。
    5、評價:你在里面扮演了什么角色,做了什么事情。
    美工區(qū)
    1、利用廢舊物品紙漿讓幼兒嘗試大膽地揉搓,享受自由造型的樂趣。
    2、讓幼兒喜歡色彩,鼓勵幼兒大膽用色,喜歡和顏色做朋友。
    二、活動材料
    紙漿作品:一盆漿糊、五個勺子、水粉顏料、盆若干、水粉筆、紙漿(未上顏色的紙漿作品、已和好的紙漿、已泡好的紙漿)
    三、活動過程
    1、教師簡單導入。
    2、幼兒入區(qū)穿圍兜。
    3、幼兒選擇材料進行操作,教師重點觀察引導幼兒大膽嘗試和體驗,并給予適時指導。
    4、以音樂提示幼兒結束活動,整理物品。
    5、評價:你今天在巧巧手做了什么?
    幼兒園娃娃家活動教案篇三
    可愛、胖嘟嘟等。
    2、幼兒通過有趣的“猜猜誰不見了”、“改錯”游戲,對“娃娃”進行由特征到一般的有序感知、表述。
    3、幫助幼兒形成“聽清楚了再回答”的傾聽表述習慣。
    活動準備。
    1、每組一個神態(tài),性別,衣飾不同的玩具娃娃。
    2、已放在“娃娃家”游戲角中讓幼兒玩了幾天。
    (在學前階段,引導幼兒用描述性、陳述性、議論性及交往的語言進行談話,是培養(yǎng)幼兒表述能力的具體行為內容。而描述性語言在實物講述中運用得更為普遍。本次活動就運用了智力游戲“猜猜誰不見了”、“改錯”,讓幼兒在玩的過程中,自然、生動、有趣地夸贊自己喜愛的娃娃,可以達到從娃娃的特征到一般形態(tài)的有序表述的目的。)。
    活動過程。
    1、運用游戲“猜猜誰不見了”,引導幼兒感知理解“娃娃”。
    老師將六個娃娃(每組一個)展示在幼兒面前。請幼兒閉上眼睛然后拿走一個娃娃。教師提問:哪只娃娃不見了?讓幼兒集體回答。幼兒回答后,老師也可以進一步啟發(fā)幼兒從某娃娃的特征到一般形態(tài)進行描述??梢蕴釂枺旱趲讉€娃娃長得什么樣?游戲可以進行多次,由老師藏娃娃大家猜,然后可以請幾位幼兒上來藏娃娃大家猜“誰不見了”。
    (這一活動重點敘述了游戲“誰不見了”的玩法。游戲的規(guī)則即是啟發(fā)幼兒有序地運用描述性語言講述娃娃的語言過程。)。
    2、運用“抱一抱,親一親”,讓幼兒結伴講述。
    (1)幼兒分組進行講述(每組一個娃娃)大家傳著抱娃娃,當抱著娃娃時,可以親一親、摟一摟娃娃,并說“我最喜歡娃娃×××(特征部分),因為娃娃穿著××(長著××)?!被颉拔业男殞?,你的嘴長得像一朵小花,你的××長得像××(抓住”特征到一般“進行描述)。
    (2)老師以參與者的身份加入到幼兒的講述中去,以平行示范的方式引導幼兒用合適的形容詞來形容娃娃。
    (幼兒自由結伴講述也是運用游戲的方法進行的。它很像民間游戲”擊鼓傳花“??蓯鄣耐尥拊诿總€幼兒的手中傳來傳去,誰見了都忍不住抱一抱、親一親,說句夸獎的話。
    如果那位幼兒不愿說或說得不合適不要緊,老師可以以參加者的身份抱抱,親親夸夸娃,為他們做示范,同時示意幼兒也來夸夸自己的娃娃。這種以游戲的方式進行的結伴講述,可以減少幼兒表述時的緊張成份,使孩子們得以調整自己的講述經驗,為下面的講述作好準備。)。
    3、運用”改錯“游戲,提供講述思路。
    (1)老師抱起娃娃:我的'娃娃真快,你聽,他長著像蘋果一樣的鼻子,綠綠的嘴唇,兩條大大的耳朵,我真喜歡我的娃娃。
    (2)幼兒運用集中講述的方式,糾正老師不正確的講述,同時說出正確的表述方式和思路。
    (提供新的講述思路也是以游戲的方式組織起來的,老師故意說幾句錯話,讓幼兒去糾錯,因為中班幼兒已具備了初步識別字、詞、句錯誤與否的能力。因此,在歡快的糾錯活動中,他們又一次在自然,生動,有趣的玩耍中學習了新的講述思路,并在糾錯游戲中一遍遍地練習了新的講述的思路的表述方式。)。
    4、從說”娃娃“到”夸“同伴。
    (1)請出一位幼兒。
    (2)大家以集中講述的方式”夸夸××小朋友“。老師注意引導幼兒運用先特點再其他的講述思路進行”夸同伴“。
    (最后的層次,老師設計了”夸自己同伴“的活動,幫助幼兒遷移新的講述經驗。從玩具娃娃遷移到活生生的同伴。雖然人物變了,但是講述的思路可以是相同的。于是,通過老師的指點,幼兒以與”娃娃“相同的思路,進行了有序的講序,達到了遷移的目的。)。
    幼兒園娃娃家活動教案篇四
    1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
    2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。
    3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
    4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
    (一)分享經驗。
    1、交流游戲經驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?
    (教師根據幼兒的回答,展示相應的照片)。
    2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?
    (教師展示幼兒收集的照片)。
    (二)提出問題,引出新的游戲內容-小客人做客。
    1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
    2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
    3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。
    1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。
    2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
    (四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。
    重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。
    聽音樂結束游戲,評選文明家庭。
    1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
    2、客人評選文明家庭。
    最近我在關注孩子們區(qū)角活動的情況,發(fā)現(xiàn)去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們在娃娃家游戲時總是重復類似的活動內容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時候,引導幼兒一起討論關于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!
    幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。
    通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時間,我發(fā)現(xiàn)到“娃娃家”的孩子越來越多而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當它不再前進的時候,我們老師就像是一縷海風輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內心祝福每個孩子走好人生!
    作為教師,要求我們應該保持一點兒童的興趣。幼兒期是“疑問期”,它突出的表現(xiàn)是好奇、好問和好嘗試,在這一時期,許多成人看來是視而不見的事物,卻往往能夠吸引幼兒的注意力,因為對他們來說,眼睛所看到的、耳朵所聽到的、身體所接觸到的,都是新鮮的。“只要人們沒有做到以童年的歡樂吸引住孩子,只要在孩子的眼睛里尚未流露出真正的歡欣的激情,只要他沒有沉醉于孩子氣的頑皮活動之中,我們就沒有權利談論什么對孩子的教育影響?!?蘇霍姆林斯基)。
    多營造一個兒童的世界,你便多了一條通向心靈的途徑,在與孩子嬉笑游戲時,當你把兒童的世界還給兒童,兒童越會對你油然而生親切之感——這,正是教育成功的起點。
    幼兒園娃娃家活動教案篇五
    本周的主題是奇妙的聲音,那為了找聲音,了解聲音,孩子們和家長一起收集了許多能發(fā)出聲音的物品(如:鑰匙、紐扣、各種能發(fā)出聲音的玩具),各種各樣的瓶子便是其中之一,我們把這些瓶子放入了區(qū)角內供幼兒發(fā)現(xiàn)和探索,孩子在探索的過程中也發(fā)現(xiàn)了各種各樣的瓶子能發(fā)出不一樣的聲音來,那除了在瓶子上找到聲音之外,還能做些什么呢?一次,我發(fā)現(xiàn)東東和冰冰兩位小朋友那著瓶子在比誰的瓶子漂亮,興趣十足。這不是瓶子可以再利用的價值嗎?抓住幼兒的這個興趣點,把這些廢舊的瓶子投放到美工區(qū),讓幼兒學習用多種方法來裝飾瓶子,來提高幼兒的操作能力、創(chuàng)造能力和審美能力等,而這些經過幼兒裝飾的瓶子還可以放到娃娃家裝飾,也起到了美化的作用。這次活動的重點區(qū)是彩瓶子世界,3個層次:一是幼兒愿意在廢舊的瓶子上隨意的進行涂鴉;二是幼兒能利用教師提供的輔助材料去裝飾瓶子;三是自己設計制作來裝飾瓶子。
    1、孩子們能夠積極快樂的在區(qū)角里玩。
    2、學習利用一些輔助材料裝飾廢舊的花瓶。
    3、孩子的語言能力、交往能力和合作能力得到進一步的發(fā)展。
    娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等。
    美工區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、抹布。
    娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。
    糖果加工廠:泥、糖紙、糖果盒等。
    打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。
    生活區(qū):喂一喂:根據小動物的嘴形喂它們吃相應形狀的餅干。
    串一串:利用各種各樣的管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)。
    扣一扣:如魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個小蝸牛)。
    建構區(qū):各種積木、管子、各種罐子。
    表演區(qū):各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套。
    語言區(qū):放置教師錄制的“幼兒園的一天”(如:吃飯、洗。
    手、玩玩具等環(huán)節(jié))磁帶,聽辨不同的聲音。與主題相關的掛圖、故事帶等,供幼兒復述和表演。
    益智區(qū):釣魚(點數配對)。
    三活動過程。
    (一)導入。
    1師:小朋友,這是什么?(瓶子)那么,你覺得這些瓶子漂亮嗎?
    2你有什么好辦法讓瓶子變的漂亮點呢?(幼兒發(fā)表)。
    教師小結:原來讓瓶子變漂亮有這么多辦法啊,那么今天就讓瓶娃娃到美工區(qū)和我們做游戲吧!
    (二)交代要求,幼兒進入活動區(qū)游戲。
    1、上次益智區(qū)的小朋友把釣起來的小魚放錯了家,所以今天請玩釣魚的小朋友,看清楚它身上有幾個點,應該住在哪個家。
    2、生活區(qū)的喂一喂小動物,上次小動物吃的肚子疼了,原來小朋友喂錯了,要記得給小動物吃的餅干要和小動物的.嘴巴形狀一樣。
    3、幼兒自選區(qū)角進區(qū)活動。
    4、教師指導重點:。
    (1)觀察美工區(qū)打扮瓶娃娃的幼兒是否會利用各種材料進行裝飾。
    (2)對于能力弱的幼兒教師給予適時的幫助或者引導。
    (3)觀察其他區(qū),注意幼兒在活動區(qū)的興趣、情緒和活動的表現(xiàn),對活動中有困難的幼兒進行適當的指導。
    (三)結束游戲,評價游戲。
    1整理玩具,結束游戲。
    3表揚認真游戲的幼兒.
    幼兒園娃娃家活動教案篇六
    1.感受搖籃曲柔和寧靜的音樂氣氛,并嘗試用動作表達自己對音樂的理解。
    2.體驗爸爸媽媽在孩子成長過程中給予的濃濃愛意。
    3.激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
    4.樂意大膽地把自己的想法告訴大家。
    活動準備
    布絨玩具若干,音樂cd《睡吧,布娃娃》。
    活動過程
    1.欣賞《睡吧,布娃娃》。
    (2)教師把娃娃放入小床,給娃娃蓋上被子,哼唱《睡吧,布娃娃》哄娃娃入睡。
    師:娃娃睡著了嗎?娃娃聽到媽媽唱歌給他聽就安靜地睡著了。
    2.教師小結:你們很小的時候爸爸媽媽就是這樣給你們唱著歌,哄你們睡覺的。
    3.我來哄娃娃睡覺。
    (1)教師引導幼兒抱起小寶寶,一起來學學這首哄寶寶入睡的歌。
    (2)教師請幼兒慢慢跟唱。
    4.教師引導幼兒扮演爸爸或者媽媽哄寶寶睡覺。
    (1)放音帶,請女孩子邊隨意跟唱《睡吧,布娃娃》,邊哄寶寶入睡。
    (2)放音帶請男孩子邊隨意跟唱《睡吧,布娃娃》,邊哄寶寶入睡。
    師:娃娃睡找了嗎?噓,不要把娃娃吵醒,輕輕地把娃娃放到床上去(桌子上)。
    5.教師引導幼兒再次傾聽,并邊用身體搖晃,邊細細地感受爸爸媽媽對自己的濃濃愛意。
    6.活動結束。
    教學反思:
    通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育以美感人、以美育人的`目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。
    幼兒園娃娃家活動教案篇七
    1、學唱歌曲“娃娃家”,嘗試有節(jié)奏地仿編歌詞。
    2、喜歡參加唱歌活動,體驗集體歌唱的快樂。
    1、飯勺、圍兜人手一份
    2、音樂cd
    3、響板
    4、歌詞圖片
    一、導入
    ——節(jié)奏輔助相互介紹
    ——提問:你叫什么呢?請你也用好聽的節(jié)奏來告訴我。(幼兒伴隨節(jié)奏介紹)
    教師:用有節(jié)奏的話來提問:“你好呀0|你好呀0|你的名字|叫什么?”
    小結:×××0|×××0|××××|×××|你好呀,你好呀,我們都是好朋友。
    (教師關注幼兒介紹時對節(jié)奏的把握及介紹時的情緒。)
    二、感受
    ——學唱歌曲體驗節(jié)奏
    過渡:今天我?guī)硪皇缀芎寐牭母?,聽聽歌里唱了什么?BR>    1、傾聽
    ——第一次傾聽:
    主要提問:歌曲里你聽到了什么?(教師關注幼兒對歌曲主要內容的表達)
    小結:原來這首歌里唱的是關于娃娃家的故事。
    ——第二次傾聽
    過渡:你們喜歡玩娃娃家嗎?這首歌曲的名字就叫“娃娃家”,讓我們再來聽聽看吧!(放音樂)
    主要提問:1、歌曲娃娃家里有誰?2、娃娃家里的爸爸媽媽們都在干什么呀?(教師用歌曲中有節(jié)奏的歌詞來回應幼兒)
    2、體驗
    ——集體展示亮點提升
    過渡:歌曲里的娃娃家這么好玩呀,讓我們一起跟著音樂也來唱一唱吧?。ㄓ變焊魳芬黄鸨硌荩?BR>    (教師關注幼兒對節(jié)奏及內容的表現(xiàn))
    三、表現(xiàn)
    ——嘗試仿編共享快樂
    ——教師范唱,將歌詞進行替換。
    提問:接下來我們換一道菜放進歌曲里吧,燒盆什么菜呢?
    過渡:好吧,讓我們一起試試把這道菜放進好聽的歌曲里。
    幼兒園娃娃家活動教案篇八
    2、能按照自己的游戲經驗對物品進行歸類擺放,初步養(yǎng)成收拾物品的習慣。
    2、自制衣服收納盒、小衣柜、洗衣機、冰箱、櫥柜等。
    2、幫娃娃洗澡,幫娃娃脫衣服,洗身體時用寶寶沐浴液,洗頭發(fā)時用寶寶洗發(fā)液,洗完澡后及時幫娃娃穿衣、梳頭,然后哄娃娃睡覺。
    3、幫娃娃洗衣服,給自己洗衣服整理收拾房間,能按照標記及自己的游戲經驗將娃娃家雜亂的物品歸類擺放。
    區(qū)角活動應以幼兒自主學習性為主,教師應尊重幼兒自主選擇游戲的要求,看準時機參與加以指導,使游戲更有教育價值。
    幼兒園娃娃家活動教案篇九
    1、練習6的分解和6以內的加減。
    2、學習根據泥娃娃的不同特征進行分類。
    3、了解中國民間工藝品—泥娃娃的特色。
    6的分解和6以內的加減。
    1、顏色不同、大小各異的泥娃娃(實物或圖片)30個(男女性別各占一半),每個泥娃娃身上有一道6以內的加減算式題(得數是1~6的泥娃娃格5個,每個泥娃娃各不完全相同,有的性別不,有的性別不同,有的顏色不同,有的大小不同等)。
    2、1~6的數字標題各一個,標有數字1~6的房子卡片各兩個。
    一、游戲:尋找泥娃娃。
    1、幼兒自由組合,分成6個小分隊,每個小分隊挑一個數字標牌。
    2、教師發(fā)令,各個小分隊出發(fā),迅速尋找泥娃娃身上算式的答題與自己的數字標牌相同的泥娃娃。等到教師再發(fā)令時,所以小分隊停止行動,看看哪個小分隊最快尋找到了所以的泥娃娃。
    二、說一說:各種各樣的泥娃娃。
    2、教師:泥娃娃是中國的傳統(tǒng)手工藝品,包含了許多的祝福。想想看,小分隊拿到的泥娃娃都代表什么意思?請給大家介紹一下。
    3、教師簡單介紹泥娃娃的風格和特色。
    三、游戲:泥娃娃找家。
    2、每個小分隊派一個代表,說說是按什么規(guī)律來給泥娃娃分類的(顏色、大小等)。
    3、各個小分隊之間互相交換泥娃娃和房子,換一種方式給泥娃娃分類找家。
    提供橡皮泥、顏料、棉簽等,讓幼兒學捏泥娃娃。
    幼兒園娃娃家活動教案篇十
    1、幼兒欣賞過生活中用線條裝飾的物體或圖片,有用線條裝飾的經驗。
    2、粗細、疏密等不同特點線條裝飾的圖片多幅。
    3、泡沫板組合、拼搭制作的半成品房子。
    4、幼兒繪畫用的長方形背景紙(淡紅、淡綠、淡藍、淡咖啡、淡黃、淡紫等)。
    5、水粉顏料(大紅、深綠、深藍、深咖啡、橙、深紫等),粗細不一的水粉筆。
    6、每位幼兒穿一件有線條的衣服或褲子。
    幼兒園娃娃家活動教案篇十一
    1、學唱歌曲“娃娃家”,嘗試有節(jié)奏地仿編歌詞。
    2、喜歡參加唱歌活動,體驗集體歌唱的快樂。
    1、飯勺、圍兜人手一份。
    2、音樂cd。
    3、響板。
    4、歌詞圖片。
    一、導入。
    ——節(jié)奏輔助相互介紹。
    ——提問:你叫什么呢?請你也用好聽的節(jié)奏來告訴我。(幼兒伴隨節(jié)奏介紹)。
    教師:用有節(jié)奏的話來提問:“你好呀0|你好呀0|你的名字|叫什么?”
    小結:×××0|×××0|××××|×××|你好呀,你好呀,我們都是好朋友。
    (教師關注幼兒介紹時對節(jié)奏的把握及介紹時的情緒。)。
    二、感受。
    ——學唱歌曲體驗節(jié)奏。
    過渡:今天我?guī)硪皇缀芎寐牭母?,聽聽歌里唱了什么?BR>    1、傾聽。
    ——第一次傾聽:
    主要提問:歌曲里你聽到了什么?(教師關注幼兒對歌曲主要內容的表達)。
    小結:原來這首歌里唱的是關于娃娃家的故事。
    ——第二次傾聽。
    過渡:你們喜歡玩娃娃家嗎?這首歌曲的名字就叫“娃娃家”,讓我們再來聽聽看吧?。ǚ乓魳罚?。
    主要提問:1、歌曲娃娃家里有誰?2、娃娃家里的爸爸媽媽們都在干什么呀?(教師用歌曲中有節(jié)奏的歌詞來回應幼兒)。
    2、體驗。
    ——集體展示亮點提升。
    過渡:歌曲里的娃娃家這么好玩呀,讓我們一起跟著音樂也來唱一唱吧?。ㄓ變焊魳芬黄鸨硌荩?BR>    (教師關注幼兒對節(jié)奏及內容的表現(xiàn))。
    三、表現(xiàn)。
    ——嘗試仿編共享快樂。
    ——教師范唱,將歌詞進行替換。
    提問:接下來我們換一道菜放進歌曲里吧,燒盆什么菜呢?
    過渡:好吧,讓我們一起試試把這道菜放進好聽的歌曲里。
    (教師關注幼兒演唱時節(jié)奏的把握)。
    ——集體表現(xiàn)(幼兒跟著音樂一起唱歌)。
    ——延伸。
    幼兒園娃娃家活動教案篇十二
    1.學習用繪畫表現(xiàn)正面人的不同動作。
    2.能夠大膽表現(xiàn)人物的不同動作,體驗美術創(chuàng)作的快樂。
    3.能客觀地表達自己的探究過程和結果。
    4.激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的.樂趣。
    1.活動小人,畫具,幼兒園圖畫人手一張。
    一、情景引入1.展示ppt,然后請幼兒說一說他在干什么。
    你的小人在干什么呢?你怎么想到了這個動作了?
    2.拆開小人,擺一個完全不一樣的動作,然后請幼兒說一說小人在做什么。
    你的小人在做什么?你能不能模仿一下小人的這個動作,看看誰模仿的最像?
    3.請幼兒來擺一個動作,然后大家用手中的小人擺出這個動作,看看誰擺的最像。
    還有誰想做小模特,擺一個動作來給大家看看?
    4.展示布滿玩具的幼兒園圖畫,讓大家擺出在各種玩具上小人的動作姿態(tài)。
    你們在課外時間都玩什么游戲呢?
    來擺一擺,轉呼啦圈是什么樣子呢?坐蹺蹺板是什么動作呢?
    三、畫一畫1.小人分出兩組,在各自的幼兒園圖畫上,畫上各種動作的小人物。
    這個小人在干什么呢?他在干什么呢?
    我們給這幅畫去一個名字,叫什么?(熱鬧的幼兒園)活動延伸:找一找各種各樣的運動圖標。
    作為教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒的不同特點,給予每一位幼兒以激勵性的評價,充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗,感受到手工活動的樂趣,從而增強自信心。
    幼兒園娃娃家活動教案篇十三
    1、在已有各種水果繪畫經驗的基礎上,能利用水果的各種形象、造型把它們拼接成水果頭像。
    2、大膽作畫,感受繪畫的樂趣,以和發(fā)揮想象。
    3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
    4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
    1、課件卡紙油畫棒。
    2、幼兒已有幾種水果的繪畫經驗,且幼兒也認識了很多水果。
    利用水果的各種形象、造型把它們拼接成水果頭像。
    幼兒大膽想像各種水果的形象,進行做畫。
    一、導入活動,引起幼兒繪畫興趣。
    1、故事導入:水果王國住著很多水果娃娃,我們一起來看看都有那些水果娃娃。
    2、水果王國被老鼠知道了,老鼠要來偷吃水果,請你們幫它們想個好方法把老鼠趕走嗎?
    二、出示范畫,引導小朋友欣賞作品。
    1、出示范畫,引導小朋友欣賞作品。
    (逐一的欣賞作品,看看各種水果是怎樣拼接表示頭像)。
    2、師生一起討論如何表示水果頭像,說說:你會用什么水果來拼頭像呢?(教師可引導幼兒想說說腦袋用什么水果比較好,還可以提示注意顏色的搭配,并且還可以用水果切開的漂亮圖案,如西瓜,橘子等。)。
    3、教師可根據幼兒的回答,教師邊說邊進行繪畫示范。
    三、交待繪畫要求,幼兒操作,教師指導。
    (1)鼓勵幼兒表示出與他人不同的水果頭像。
    (2)教師交待繪畫要求,提醒幼兒選擇鮮艷的色彩裝飾水果頭像。
    (4)協(xié)助能力較弱的幼兒,大膽地在紙上進行裝飾。
    四、總結評價,結束活動。
    展示水果頭像,讓幼兒說說:你最喜歡的水果頭像,并說出原因。
    幼兒美術活動,是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉化成自己的心理意象,再用一定的美術媒介把它表現(xiàn)出來的操作活動。
    幼兒園娃娃家活動教案篇十四
    1、加深對角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責。
    2、培養(yǎng)獨立性,能在教師啟發(fā)下獨立提出主題,按意愿選擇角色;在教師指導下,初步學會解決關于角色、玩具方面的爭端。
    3、懂得扮演角色和使用物品、場地等應遵守游戲規(guī)則,增強規(guī)則意識。
    4、培養(yǎng)愛惜玩具的習慣,游戲后會整理場地,收拾玩具。
    娃娃家的娃娃、日用品、電話機、以及各種廢物和自然物等等。
    第一次:
    1組織幼兒自由討論,自己的家有幾口人,他分別是誰。從而進入主題。
    2、引導幼兒按意愿組成家,協(xié)商分配家庭成員角色。教師可以從旁引導分配。
    3、引導幼兒進入角色,教師以角色口吻啟發(fā)幼兒模仿、想象角色的語言、動作,表現(xiàn)角色職責。引導主要角色與其他角色交往,反映家庭良好的人際關系,如:尊敬長輩、關心年幼的孩子等。
    4、教師講評,重點評價角色間相互關系及收拾、整理玩具的情況。
    第二次:
    1、教師和幼兒一起來回顧上次活動中所存在的問題,讓幼兒自由理說應該什么做才對。
    2、請幾位能力較強的幼兒來表演娃娃家的角色,其他幼兒來當觀眾,和他們一起再來鞏固活動中一些常規(guī)知識。請做觀眾的幼兒對表演者提出表演中的不足,及讓幼兒討論改進的方法。
    3、引導幼兒再一次玩娃娃家,教師以角色中的人物參與。教師與幼兒一起評價,本次活動的不足與需要下次改正的。
    第三次:
    1、根據上節(jié)課的不足,進行提示,幼兒自己來選擇角色表演,并討論游戲規(guī)則。
    2、請幾個能力強的幼兒來示范,其他幼兒來當小觀眾,并請小觀眾來討論他們做的好的與不足的地方。
    改進游戲方案。
    1、幼兒進行扮演,教師指導能力強的:根據故事情節(jié)發(fā)揮想象大膽的做出動作和表情,能連貫的對話。能力強差:要分配得當,鼓勵幼兒大膽的扮演角色,有表情的表演,鼓勵幼兒大膽地的表達語言。
    游戲結束,請幼兒自己來做簡單的評價,發(fā)現(xiàn)不足的地方進行改進。
    第四次:
    1、總結上一次游戲的情況,表揚表現(xiàn)很棒的小朋友及表現(xiàn)很好的環(huán)節(jié),對還存在不足的方面提出要求。
    2、分組進行表演;能力強的與能力弱的搭配好(教師不參與角色的分配,由幼兒商量決定)
    3、教師巡回指導。4講評各組幼兒表演的情況。
    幼兒對娃娃家很感興趣,在活動中,他們對游戲的規(guī)則已經很清楚,而且很會表演了但是在活動的過程中幼兒對娃娃家中的`物品不是很會整理,通常都弄的滿地都是東西。所以需要加強游戲的常規(guī)訓練??傊谡麄€游戲中,幼兒參與游戲的積極性很高,總體效果良好但是也存在一些問題,如;幼兒對角色的對話還沒有完全放開,有部分幼兒還不感大膽表現(xiàn);在角色的表演方面,有的幼兒還很被動;幼兒對自我的評價能力還不夠。但是有的幼兒的表演能力很強很會模仿了。
    幼兒園娃娃家活動教案篇十五
    1.喜歡幼兒園的情感。
    2.能說出幼兒園里自己的好朋友的名字。
    3.復習重點字詞“幼兒園“、”布娃娃“。
    1.材料配備:教學掛圖、教學光盤、大小字卡(幼兒園、布娃娃)。
    2.教師自備:教師自制的紙制房子。
    一、愛的萌發(fā)(激情感染)。
    教師激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
    (1)教師:“小朋友們,你們的好朋友布娃娃來到我們班了,她在哪兒了?找一找?!苯處煶鍪窘虒W掛圖和幼兒一起欣賞。
    (2)教師:“布娃娃和誰在一起?她的好朋友是誰?在和她說什么?”鼓勵幼兒大膽想象。
    二、愛的體驗(創(chuàng)意想象)。
    欣賞兒歌,講述自己的好朋友。
    (1)教師:“小朋友們的想象真豐富,現(xiàn)在我們看一看她和好朋友都說了什么好聽的話?“教師播放教學光盤中的律動和幼兒一起欣賞。
    (2)教師:“為什么豆豆剛剛開始哭的時候頭頂上有一片云?后來又變成了幾片?為什么呢?”
    教師鼓勵幼兒根據教師的'提問大膽想象和表達。
    三、愛的表達(快樂游戲)。
    游戲:送字寶寶回家。
    游戲準備:大字卡、小字卡、紙制的房子。
    游戲過程:
    (1)教師激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
    教師:“今天有許多字寶寶來到了我們班,它們在哪了呢?找一找!“教師提前把小字卡放到幼兒的椅子下?!闭业剿鼈兞嗣?你們認識這些漢字么?“教師出示大字卡。
    (2)教師和幼兒一起游戲,在游戲中引導幼兒學習漢字。
    教師:“和小朋友們玩了這么久,它們要回家了,我們送它們回家吧,家在哪里呢?“教師出示房子,房子上貼有大字卡”幼兒園“、”布娃娃“。
    教師:“請小朋友學著小鳥飛的樣子把它們送回家吧!“。
    xx。
    幼兒園娃娃家活動教案篇十六
    1、通過活動感受樂曲,大膽表現(xiàn)兩種不同的音樂形象。
    2、培養(yǎng)自控能力,遵守游戲規(guī)則。
    頭飾、鋼琴。
    一、教師啟發(fā)幼兒對熊的動作表現(xiàn)及石頭人的動作。
    二、讓幼兒熟悉另段一月旋律的不同。
    三、讓幼兒熟悉音樂游戲規(guī)則。
    四、請幼兒扮演熊和石頭人的角色,同時能夠聽著音樂進行游戲。
    我在本節(jié)課中通過音樂游戲讓幼兒感受兩種不同的音樂形象,效果良好。幼兒的表現(xiàn)能力被充分調動起來,課堂活動的氣氛良好。如許多幼兒能夠用動作表情表現(xiàn)“熊”和“石頭人”的不同形象。從活動的效果看,我認為游戲規(guī)則遵守的好壞,直接影響游戲活動的進行,因此在課中重點引導。
    幼兒園娃娃家活動教案篇十七
    1、在玩玩做做中,發(fā)現(xiàn)“不倒翁”不倒的原因,體驗探究的樂趣。
    2、主動與他人分享自己的發(fā)現(xiàn)與想法,認真傾聽他人的表述。
    準備蛋寶寶兩組:一組為“不倒的蛋娃娃”,一組為“會倒的蛋娃娃”。蛋娃娃的數量同幼兒人數。小石塊、小沙包、橡皮泥、膠帶等。集體記錄表一張。
    1、創(chuàng)設情景,發(fā)現(xiàn)問題。
    ——幼兒觀察并描述蛋寶寶的外形特征。
    ——幼兒自由玩蛋寶寶,觀察并討論自己的發(fā)現(xiàn)。
    ——教師小結并將幼兒的發(fā)現(xiàn)記錄下來。
    2、猜測并實驗驗證。
    ——猜測和交流。
    (1)師:為什么有的蛋寶寶推來推去不倒,有的蛋寶寶推一下就倒呢?
    (2)引導幼兒仔細觀察比較,教師將幼兒的發(fā)現(xiàn)記錄下來。
    ——實驗驗證。
    ——探究蛋寶寶不倒的原因。
    (2)引導幼兒觀察,比較成功的作品失敗的作品。
    (3)教師小結并將幼兒的發(fā)現(xiàn)記錄下來。
    3、再次實驗驗證,解決問題。
    (1)師根據我們的發(fā)現(xiàn)再試試能不能做成“不倒的蛋寶寶。
    (2)幼兒自由制作。
    (3)教師小結,出示飲料瓶能不能做“不倒娃娃”,給幼兒留下懸念,活動結。
    幼兒園娃娃家活動教案篇十八
    每張桌子上放有紅、黃、藍顏料各一盤和毛巾一條、報紙一張、老師穿著紙做的衣裳和節(jié)奏明快的音樂。
    引導幼兒了解“紙團拓畫”的方法。
    了解“紙團拓畫”的方法,并進行操作。
    1、導入活動,引起興趣。
    欣賞由老師表演的時裝表演,讓幼兒觀察老師穿的衣服和小朋友們穿的有什么不一樣。
    討論出這個小朋友的衣服是紙做的,衣服上有很多漂亮的顏色。請這個小朋友告訴大家,衣服上是“紙團拓畫”。
    2、請王老師扮演小兔子跳出來,跟小朋友們說:“嗚嗚,我的衣服沒有她的漂亮,我也要這么美麗的拓畫?!币源藖硪鱿旅娼處煹氖痉恫僮鬟^程。
    3、引導幼兒學習紙團拓畫的方法及具體操作步驟。
    教師邊引導幼兒邊做相應的示范:
    引導幼兒觀察,想想:用報紙怎樣來畫畫?請一名幼兒到前面來試一試,教師再進行示范,把報紙揉成一團,用力捏緊。用右手捏住紙團,選一種自己喜歡的顏色,把紙團在顏料盤中蘸一下,然后輕輕拿起紙團,慢慢放在娃娃的衣服上,用力印一下。繼續(xù)選擇不同的顏色進行拓畫,讓娃娃的衣服上綻放出各種美麗的色彩。最后將娃娃貼在墻上。
    4、交待要求,幼兒分組操作,教師指導。(音樂響起)。
    提醒幼兒耐心細致的操作。鼓勵發(fā)展快的'幼兒獨立操作,發(fā)展慢的幼兒可觀看他人制作然后才動手操作。提醒幼兒注意保持桌面、地面的清潔。
    5、評價作品,結束活動。
    請幼兒穿上自己紙團拓畫的衣服,組織幼兒互相欣賞所有的作品,選出色彩最漂亮,最整潔、干凈的作品。聽音樂小朋友們表演時裝秀。
    幼兒園娃娃家活動教案篇十九
    1、學習在指紋圖案上添加簡略的線條,表現(xiàn)出人物動態(tài)。
    2、培養(yǎng)幼兒大膽想象和添畫的能力。
    3、體驗用不同的繪畫方式進行美工活動的樂趣。
    1、動畫片童話故事。
    2、音樂:童話。
    3、指紋娃娃范畫。幼兒用畫紙,黑色溝線筆人手一份。
    一、動畫片引起興趣。
    1、老師知道,小朋友夢很喜歡看動畫片,
    現(xiàn)在我們一起來看一個《童話故事》的動畫片好嗎?
    2、幼兒觀看動畫片。
    教師:童話故事里有誰呀?
    引導幼兒討論,有漂亮的'公主,還有公主的好朋友。
    噢,還有樂隊呢,看他們跳的多開心啊!
    二、觀察指紋畫。
    1、出示范畫。
    教師:你們看這些童話故事里的娃娃有趣嗎?
    誰能看出來這些娃娃是在什么上面畫出來的?
    (引導幼兒發(fā)表自己的看法)。
    2、出示指紋畫紙。
    教師:小朋友真聰明,說對了,是在指紋上畫出來的。
    你們想在指紋上畫童話娃娃嗎?
    三、教師示范指紋畫。
    1、給指紋娃娃添畫頭發(fā)、五官、四肢等。
    (教師先示范動作,然后畫出動態(tài))。
    2、請12名幼兒做出漂亮的動態(tài),教師根據動態(tài)畫指紋畫。
    (激發(fā)幼兒的繪畫興趣)。
    四、幼兒繪畫。
    1.教師:你們想請童話王國里的娃娃干什么呢?
    表演什么好看的節(jié)目呢?
    請你讓自己的指紋娃娃也跳出好看的舞蹈動作,一起開一個盛大的舞會吧!
    2.教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽想象,畫出不同形象的指紋小人,使畫面豐富有情趣。
    五、活動結束。
    幼兒隨音樂拿著畫好的指紋娃娃一起快樂的跳舞。
    幼兒園娃娃家活動教案篇二十
    熟悉歌曲旋律,學唱新歌。
    讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。
    音樂磁帶、椅子圍成圈。
    1.教師扮演寶寶,請兩位幼兒扮演爸爸媽媽,教師邊唱邊和"爸爸媽媽"友好握手、點頭示意,等念白完,爸爸媽媽去接被點到名的孩子。
    2.幼兒共同扮演"寶寶",兩幼兒做"爸爸媽媽",再一次游戲。
    3.讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。
    4.愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
    聽清音樂信號:在叫到某一幼兒名字后,該幼兒才能出來和自己的"爸爸媽媽"一起走。游戲若干次,每次可以更換幼兒的姓名。
    《小娃娃》是托班寶寶第一次接觸聽旋律進行的律動活動,此活動如果一下子就請寶寶聽音樂或模仿老師抱著娃娃做動作,寶寶的積極性不會很高,因此在一開始教師富有童趣的講述律動所表現(xiàn)的內容相關的故事就是激發(fā)幼兒興趣拓展的好辦法,當寶寶被故事的小娃娃吸引后,請寶寶們以小娃娃的角色來和老師一起進行表演,寶寶們就會自然的.在老師的帶領下學習抱著小娃娃做抱著娃娃轉個圈、雙手送給別人的動作,等寶寶都愉悅地進入表演的狀態(tài)后再加入小娃娃的旋律帶領寶寶們表演,寶寶們自然會體驗音樂的快樂和旋律的美,寶寶們隨著音樂在涌動成了一個個活潑的小精靈,在反復的表演中寶寶似乎聽懂了音樂,隨后的活動就開展的很順利,雖然有些寶寶還不能做到手口一致,做了動作就忘了唱歌,唱了歌就不做動作,這可能是有些寶寶的年齡偏小,動手能力弱的緣故吧,相信以后會改變的。