最新大班教案大風吹(精選16篇)

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    教案通常包括教學目標、教學內容、教學過程和教學評價等內容。教案的編寫需要注重評價和反思,及時調整教學策略和教學方法。優(yōu)秀的教案應當具備啟發(fā)性、創(chuàng)造性和實用性。
    大班教案大風吹篇一
    1、80%以上的幼兒能前后分腿肩上揮臂投擲,發(fā)展手臂力量和身體協(xié)調性。
    2、用觀察同伴動作、游戲情境、模仿練習的方法,感知異側跨步投擲的身體動作。
    3、體驗努力投擲到更遠目標的成功快樂,產生想投的更遠的愿望。
    1、已有經驗:
    ·幼兒喜歡向遠處投擲物體。通過前期對本班幼兒的觀察分析,幼兒投擲時手臂經前向上弧形上舉置身體或腦后,有展肩動作,上肢多以肩關節(jié)為軸形成投擲。雙腿向前或者側方分開,通過觀察幼兒在自然投擲中,有的幼兒投擲時腿部動作不明顯或者原地不動,有的幼兒用同側腿向前邁出的方式進行投擲,有的幼兒能夠用異側腿向前邁出的方式進行投擲?!嫱炔康陌翦N、大風沙礫和風婆婆的游戲,觀看過一些熱帶風情的圖片。
    2、材料準備:起點線兩組;島嶼標記線六組;三色箭頭若干;沙包、雞毛毽子、紙球各27個;六塊一組的大泡沫墊4塊;小傘18把;幼兒右手畫有小魚的圖樣等。
    一、情景游戲 熱身準備
    1、聽海濤及風聲進場,感受海島氣息。
    2、游戲:大風和沙礫。
    小沙礫聽風婆婆說小風、大風、龍卷風、臺風等語言指令在大圓中逆時針做走、跑、扭動身體、劃動手臂等動作。
    3、游戲:風婆婆戲耍小沙礫。
    4、游戲:包剪錘。
    二、引入游戲情境 觀察模仿動作交流討論
    1、自由四散練習,感知投遠的動作。
    2、集中討論,動作。
    3、比較前后與平行分腿的方法,哪個投的更遠。
    4、利用游戲情景幫助幼兒感知異側分腿。
    5、用異側分腿的方式練習投擲動作。
    三、多類材料投擲 鞏固遷移動作
    幼兒在大型玩具上進行尋寶的活動,根據不同顏色的箭頭標記找到藏在滑梯不同部位的三種“材料”后到指定地點練習投擲。
    教師提醒個別幼兒尋找不同的材料,觀察幼兒的投擲動作,鼓勵異側分腿投擲。
    四、放松活動 結束
    1、放松活動。
    幼兒拿著小傘收拾場地上的毽子沙礫、紙球沙礫和袋袋沙礫。
    2、結束。
    教師幼兒收拾材料離開場地。
    大班教案大風吹篇二
    1、 能隨兒歌指令移動身體位置,促進身體反應的靈敏度。
    2、 在音樂游戲中增進對樂曲結構的敏感性。
    3、 學習設計芭蕉扇。
    “兒歌”:《芭蕉扇》、自制芭蕉扇、活動場地:蜘蛛洞
    1、 讓幼兒回憶故事《火焰山》
    ——孫悟空為什么要過火焰山?
    ——他為什么要借芭蕉扇?
    ——孫悟空是怎樣借芭蕉扇的呢?
    2、 請幼兒一起來學念兒歌:
    ——展示芭蕉扇道具,帶幼兒念兒歌《芭蕉扇 》。
    ——請幼兒想象:芭蕉扇除了能熄火、生風、降雨外,還可以有什么超凡能力。
    3、 玩一玩“芭蕉扇大風吹”游戲:
    ——簡化兒歌歌詞為口訣:“扇一扇,扇一扇,鐵扇公主芭蕉扇,可以把人扇到某某(教室的某處)
    ——幼兒聽隨口令,假裝被芭蕉扇扇過后,被吹到桌子下,椅子邊,大門邊等。
    ——換一位幼兒當“鐵扇公主”,其他幼兒配合指令移動位置。
    4、 做一做自己的“芭蕉扇”
    ——引導
    幼兒觀察芭蕉扇的外形特點。
    ——取卡紙設計芭蕉扇花紋,剪下,粘在一次性筷子上,做成芭蕉扇。
    大班教案大風吹篇三
    1、鼓勵幼兒大膽表達自己的想法以及用身體動作進行模仿、表現(xiàn)的能力,增進幼兒對秋天的認識,激發(fā)幼兒的想象力。
    2、能按照一定的信號和要求做動作,體驗游戲的快樂。
    鈴鼓、音樂。
    一、熱身活動。
    二、體能游戲《大風和落葉》。
    1、討論樹葉飄落的動作。
    ——鼓勵幼兒大膽用身體動作來模仿與表現(xiàn)。
    2、教師和幼兒共同商定游戲動作。
    ——幼兒扮小樹葉,教師要用不同的鈴鼓聲來表示秋風的大小。
    ——師:什么樣的鈴鼓聲代表什么樣的風呢?
    ——師:當聽到不同的鈴鼓聲時,應做什么樣的身體動作來表示樹葉的飄落呢?
    ——教師與幼兒共同商定動作(建議如下):
    (1)當教師搖動鈴鼓說:“起風了”時,幼兒可以自由地行走或慢跑。
    (2)當教師快速地搖動鈴鼓說:“刮大風了”時,幼兒可以自由地奔跑。
    (3)當教師慢速拍打鈴鼓說:“風小了”時,幼兒可以由快跑變?yōu)樾凶呋蚵堋?BR>    (4)當教師搖動鈴鼓說:“刮旋風了”時,幼兒可以做原地自己轉圈的動作。
    (5)當教師使勁拍動一下鈴鼓說:“風停了”時,幼兒可以原地站住,然后慢慢地蹲下來。
    3、根據共同確定的游戲方法,在教師的帶領下,幼兒一起玩“飄落的小樹葉”的游戲。
    ——教師應根據幼兒活動時的具體情況來控制幼兒活動量的大小,注意幼兒走與跑的交替以及活動節(jié)奏快慢的變換。
    三、放松活動。
    ——播放輕松的`音樂,做放松活動,提示幼兒擦汗,出汗的換衣服。
    可以改用音樂表示秋風的大小,讓幼兒隨著音樂的旋律,根據自己的想象來表現(xiàn)樹葉的活動或動作。
    可以鼓勵幼兒改變、創(chuàng)新游戲。如玩“大風吹”的體育游戲:教師說“大風吹”,幼兒扮小樹葉問“吹什么”,教師根據情況變化指令,如吹長頭發(fā)的女孩子,長頭發(fā)的女孩子就繞圈跑。
    環(huán)境創(chuàng)設。
    教師組織幼兒畫一幅關于落葉的畫,貼在主題墻內。
    幼兒和家長一起玩“大風和落葉”的體育游戲,并鼓勵幼兒創(chuàng)新游戲玩法,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力。
    日常游戲中,支持、鼓勵幼兒創(chuàng)新玩法,發(fā)展幼兒想象力、創(chuàng)造力。
    秋風詞。
    唐代李白。
    秋風清,秋月明,
    落葉聚還散,寒鴉棲復驚。
    相思相見知何日?此時此夜難為情!
    入我相思門,知我相思苦,
    長相思兮長相憶,短相思兮無窮極,
    早知如此絆人心,何如當初莫相識。
    譯文:秋天的風是如此的凄清,秋天的月是如此的明亮;落葉飄飄,聚了還離散,連棲息在樹上的鴉雀都心驚。想當日彼此親愛相聚,現(xiàn)在分開后何日再相聚,在這秋風秋月的夜里,想起來真是情何以堪!走入相思之門,知道相思之苦,永遠的相思永遠的回憶,短暫的相思卻也無止境,早知相思如此的在心中牽絆,不如當初就不要相識。
    大班教案大風吹篇四
    1、80%以上的幼兒能前后分腿肩上揮臂投擲,發(fā)展手臂力量和身體協(xié)調性。
    2、用觀察同伴動作、游戲情境、模仿練習的方法,感知異側跨步投擲的身體動作。
    3、體驗努力投擲到更遠目標的成功快樂,產生想投的更遠的愿望。
    1、已有經驗:
    ·幼兒喜歡向遠處投擲物體。通過前期對本班幼兒的觀察分析,幼兒投擲時手臂經前向上弧形上舉置身體或腦后,有展肩動作,上肢多以肩關節(jié)為軸形成投擲。雙腿向前或者側方分開,通過觀察幼兒在自然投擲中,有的幼兒投擲時腿部動作不明顯或者原地不動,有的幼兒用同側腿向前邁出的方式進行投擲,有的幼兒能夠用異側腿向前邁出的方式進行投擲?!嫱炔康陌翦N、大風沙礫和風婆婆的游戲,觀看過一些熱帶風情的圖片。
    2、材料準備:起點線兩組;島嶼標記線六組;三色箭頭若干;沙包、雞毛毽子、紙球各27個;六塊一組的大泡沫墊4塊;小傘18把;幼兒右手畫有小魚的圖樣等。
    一、情景游戲熱身準備。
    1、聽海濤及風聲進場,感受海島氣息。
    2、游戲:大風和沙礫。
    小沙礫聽風婆婆說小風、大風、龍卷風、臺風等語言指令在大圓中逆時針做走、跑、扭動身體、劃動手臂等動作。
    3、游戲:風婆婆戲耍小沙礫。
    4、游戲:包剪錘。
    二、引入游戲情境觀察模仿動作交流討論。
    1、自由四散練習,感知投遠的動作。
    2、集中討論,動作。
    3、比較前后與平行分腿的方法,哪個投的更遠。
    4、利用游戲情景幫助幼兒感知異側分腿。
    5、用異側分腿的.方式練習投擲動作。
    三、多類材料投擲鞏固遷移動作。
    幼兒在大型玩具上進行尋寶的活動,根據不同顏色的箭頭標記找到藏在滑梯不同部位的三種“材料”后到指定地點練習投擲。
    教師提醒個別幼兒尋找不同的材料,觀察幼兒的投擲動作,鼓勵異側分腿投擲。
    四、放松活動結束。
    1、放松活動。
    幼兒拿著小傘收拾場地上的毽子沙礫、紙球沙礫和袋袋沙礫。
    2、結束。
    教師幼兒收拾材料離開場地。
    大班教案大風吹篇五
    1、愿意跟隨老師雙腳向前跳。
    2、樂于參與游戲,體驗游戲的快樂。
    3、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。
    4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
    【活動準備】。
    1、兔子頭飾若干;
    2、用硬紙板做成的紅蘿卜若干。3戶外場地放至三把小椅子。
    【活動過程】。
    一、引題。
    教師和幼兒帶上小兔的頭飾,教師手拿蘿卜扮演兔媽媽,請幼兒做兔寶寶和媽媽一起送蘿卜到兔奶奶,兔爺爺和兔妹妹家。
    二、給兔奶奶送蘿卜。
    1、教師帶幼兒跳到奶奶家,伸手做前門的動作,邊敲邊說,“篤篤篤,兔奶奶在家嗎?”
    2、教師扮演兔奶奶的角色,模仿開門說:小兔子們,你們有事嗎?
    3、師引導:兔奶奶,我們給您送大蘿卜。邊說邊遞。
    三、游戲:送蘿卜。
    幼兒反復幾次送到兔爺爺和妹妹家。
    【活動反思】。
    活動前,全班做舒展活動,跟著音樂輕輕的運動。在輕松音樂的氛圍中,小朋友非常愉悅舒展自己的身體。下個環(huán)節(jié),以小兔子的角色環(huán)節(jié)進行,練習雙腳并攏向上跳,請個別幼兒示范,其余集體糾錯模仿。在送的環(huán)節(jié)中,一直以情景灌輸,小朋友都非常愿意送給爺爺、奶奶食物,并在游戲中繼續(xù)學習跳的動作。
    大班教案大風吹篇六
    1.看看講講并理解大風來臨前后人們內心情感的變化。
    2.有興趣閱讀多幅畫面的圖書,能連貫地表達自己對故事情節(jié)的理解。
    3.借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。
    4.培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。
    看看講講并理解大風來臨前后人們內心情感的變化
    有興趣閱讀多幅畫面的圖書,能連貫地表達自己對故事情節(jié)的理解
    幼 兒 用 書
    一、聊聊“大風“的故事
    1.出示漢字“大風”,這是什么字寶寶?
    喜歡大風嗎?
    2.今天,我們一起聽一個有關風的故事。出示“大風”兩個字寶寶
    二、集體閱讀(大書的第1—8幅)
    1.第一幅
    就要起風了,城市里的人們匆匆往家趕。很多人開始忙碌
    2.第二、三幅
    看看人們是如何為大風來臨前做準備的。工人叔叔在干什么?孩子們?yōu)槭裁丛绶艑W?(工人叔叔把油罐放下來,學校的房子歪了,孩子們提早放學以防意外)
    3.第四—八幅
    看看人們是如何擔心的。市長會想什么?老師在擔心什么?你怎么知道小朋友擔心著花草?為面粉廠得老板出出主意。(市長為整個城市擔心,老師擔心幼兒園的門窗,小朋友頭上有云的記號,可以看出她的想法)。是啊大風就要來了,大家都在擔心,不知道會發(fā)生什么事。我們一起到書里去看看吧。
    三、幼兒自主閱讀小圖書第九---十五幅
    1.大風來了結果怎么樣?
    2.風做了哪些事?哪幾幅圖講了這些事?(風把油罐吹上去了,風把面粉里的臟東西揀出來,風把房子吹正了,還把窗戶擦得干干凈凈······)
    3.你覺得這是一場怎樣的大風?
    四、討論有關風的話題
    1.你最喜歡怎樣的風?
    2.你不喜歡怎樣的風?
    3.怎么讓帶來麻煩的風變成有好處的風呢?(鼓勵幼兒從各渠道尋找答案?)
    本次活動通過讓幼兒讀圖初步了解故事,我們班舉手發(fā)言的幼兒還是挺多的,說明幼兒聽的很仔細,對畫面比較感興趣,而且能大膽的猜測畫面的內容,能根據自己的想法說出自己對畫面的理解,但是我覺得有些輔助性的提問還不夠,對幼兒的回應還需要多學習,有的孩子不能用完整的話描述畫面內容,說明還需要加強孩子語言表達能力的培養(yǎng),在平時的教學中多讓孩子大膽的說出自己的想法,通過大風的故事讓幼兒知道風并不可怕,也能帶給我們快樂。
    進入大班的孩子,要求能有序、連貫地閱讀理解多幅畫面表達的含義,因此大風這個故事講述了一場令人憂心忡忡的大風來臨前,人們對于它做出的千萬種糟糕的設想,整個城市陷入不眠之夜。一夜過去,卻發(fā)現(xiàn)大風為人們做了很多的好事,令人又驚又喜。故事段落清晰,簡單易懂,每個情節(jié)變化之處,有一定平行內容的畫面,也有一定的矛盾和沖突點。
    大班教案大風吹篇七
    1、引導幼兒通過動手操作,發(fā)現(xiàn)風車的制作方法,學會制作風車。
    2、培養(yǎng)幼兒主動學習的興趣。
    1、幼兒人手一根鉛絲、一張臘光紙、一把剪刀
    2、每組兩個已經做好的風車,一盒水彩筆。
    3、風車制作方法示意圖。
    一、導入活動,引起興趣。
    二、幼兒操作,尋找制作風車的方法。
    1、教師:每組都有兩個已經做好的風車,請小朋友自己動手試著把它們拆開來,看一看、想一想,你們能不能發(fā)現(xiàn)好玩的風車是怎么做出來的。
    2、幼兒動手操作。
    3、誰愿意來說一說你發(fā)現(xiàn)風車是怎么做成的?
    4、教師小結并出示制作方法的示意圖。
    三、幼兒操作,教師巡回指導。
    請小朋友們自己試著自己動手做一下漂亮的風車,做好后,還可以用水彩筆把你們制作的風車裝飾的更加漂亮。
    教師指導能力較弱的幼兒,與他們一起制作,使每個孩子都體驗到成功的喜悅。
    四、總結評價,結束活動。
    請大家一起來評一評你認為哪個風車最漂亮。
    大班教案大風吹篇八
    目標:
    1、通過抓水果的游戲,能感知手的大小與所抓水果數量之間的關系,引發(fā)對抓握方法的興趣。
    2、在游戲中體驗成功的愉悅,學習在集體中交流。
    過程:
    一、說說手的本領,充分表達已有經驗。
    1、說說2只手有哪些本領?
    2、今天來做個游戲,看誰的手本領大!
    二、游戲:抓水果,感知手與水果的多種關系。
    1、讓幼兒拿水果(2次)。
    幼兒自己拿、數橘子。
    交流:我拿了幾個?比比誰拿的多?誰拿的少?
    老師示范拿橘子,數數拿了幾個,說說為什么比幼兒拿的多?
    (感知手的大小與所抓水果數量之間的關系)。
    2、再次拿水果(1次)。
    幼兒自己拿、數龍眼。
    交流:我拿了幾個?比比誰拿的多?誰拿的少?
    請個別幼兒示范拿龍眼,引導幼兒仔細觀察。
    (感知水果的大小與所抓數量之間的關系。)。
    3、看看,還有什么水果?(香蕉)。
    幼兒自己拿、數香蕉。
    請個別幼兒示范拿香蕉,引導幼兒仔細觀察。
    (說清自己用什么方法拿到更多的香蕉。)。
    三、延伸活動,對抓握方法感興趣。
    我們平時還有許多時候要拿很多的東西,可以想出很多好辦法,回家以后和爸爸媽媽一起試一試,看看有些什么好辦法能拿好多東西!
    大班教案大風吹篇九
    1、幼兒選擇合適的多種材料制作風車。
    2、初步感受風車轉動與風力大小及材料的關系,體驗獲得成功的快樂。
    1、活動前開展子題一、子題二活動。
    2、大風車俱樂部環(huán)境布置、多媒體課件及設備。
    3、幼兒收集的多種材料、提供各種操作工具。
    1、選擇合適的材料制作風車。
    2、風車的固定與葉片的制作。
    一、講講風車。
    1、以大風車俱樂部的形式導入活動。
    2、教師扮演主持人閔閔姐姐,引出今日話題:風車。
    3、主持人出示一輛風車:你們認為要做成功一輛風車應該要什么條件呢?
    二、做做風車。
    3、主持人重點指導:風車車身與把桿的固定和風車葉片的制作。
    三、評評風車。
    1、誰愿意把你制作的風車介紹給其他小朋友呢?也可以把你特別的想法告訴大家。
    2、主持人小結:其實在生活中風車不僅僅是讓小朋友玩樂的玩具,還有很多風車有著自己特殊的用途,等待著小朋友們一起去發(fā)現(xiàn)、去尋找。
    大班音樂教案歌唱《山谷回音真好聽》。
    一、復習歌曲:《孤獨的牧羊人》。
    二、玩游戲:克隆。
    1、幼兒模仿教師語言、動作、唱歌和鋼琴聲。
    師:什么叫克隆?我們來玩這個游戲?
    2、老師彈兩段鋼琴音樂,引導幼兒區(qū)分音樂表情:連貫的和跳躍的。
    三、通過圖譜和老師的范念讓幼兒熟悉歌詞。
    1、教師出示圖譜,引導幼兒觀察。
    師:圖中有哪些相同的地方?(前面是大圖,后面是小圖)。
    2、教師念歌詞。
    3、師:為什么有大圖和小圖?(唱的地方聲音大,回聲聲音?。?。
    4、教師指揮圖譜,幼兒學念歌詞。
    四、幼兒學唱歌曲。
    1、教師范唱歌曲。
    師:我是怎樣唱大圖和小圖的?
    2、教師再次范唱。
    3、幼兒學唱回聲。
    師幼共同演唱。
    4、幼兒看圖譜完整演唱。
    重點指導:
    (1)幼兒按歌曲的音樂表情演唱。
    (2)注意附點。
    5、學習對唱。
    (1)師幼對唱。
    (2)幼兒分組對唱。
    (3)個別幼兒對唱。
    五、創(chuàng)編歌詞。
    1、師:除了向大山里的松樹,還可以向誰問好?
    2、師:小松樹兒早是幾個字?我們也編幾個字?
    3、師:請你們給歌曲取個名字。
    大班教案大風吹篇十
    1、通過節(jié)奏游戲,使學生在愉悅的環(huán)境中學會歌曲節(jié)奏的重難點節(jié)奏,并能把節(jié)奏與生活中的聲音聯(lián)系起來。有利于對歌曲更好正確的掌握。
    2、能用輕巧、純真的聲音整齊的演唱《大風車》,并體會天真、歡快的情緒。
    3、緊密結合歌曲內容,邊唱邊進行風車轉的律動。
    4、鼓勵學生表演歌曲,激發(fā)其表演力和創(chuàng)造力。
    5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
    教學重點:
    1、用輕巧純真的聲音唱出歌曲的天真、歡快的感情。
    2、切分節(jié)奏、八分休止符的掌握。
    教學難點:
    1、引導孩子表達自己對音樂的感受,并創(chuàng)設活動,給予兒童表現(xiàn)自己的空間和手段。
    2、激發(fā)學生的表演力和創(chuàng)造力。
    1、《大風車》多媒體課件。
    2、錄音磁帶:《開火車》、《大風車》(歌曲、伴奏)。
    一、節(jié)奏游戲。
    節(jié)奏一:4/4×0×0×0××|×0×0×0××|。
    轟隆隆轟隆轟隆隆轟隆。
    節(jié)奏二:4/4××××××|××××××|。
    轟隆隆轟隆隆轟隆隆轟隆隆。
    節(jié)奏三:4/4×·××-|×·××-|。
    轟隆隆轟隆隆。
    節(jié)奏四:4/4×--0|×--0|。
    嗚嚓!嗚嚓!
    (每出示一條節(jié)奏,都請學生先讀節(jié)奏再用轟隆隆的`節(jié)奏來讀)。
    (二)、師:小朋友們,你們如果細心觀察生活,就會發(fā)現(xiàn)生活中處處充滿了音樂。火車在啟動、開的過程當中、減速、到站時所表達出來的節(jié)奏是不一樣的。下面請小朋友們討論一下,看看這四種節(jié)奏哪一列是火車啟動;哪一種是火車正在開;哪一種是火車減速;哪一種是火車到站。
    生:討論。
    總結得出。
    節(jié)奏一:4/4×0×0×0××|×0×0×0××|。
    轟隆隆轟隆轟隆隆轟隆(火車啟動)。
    節(jié)奏二:4/4××××××|××××××|。
    轟隆隆轟隆隆轟隆隆轟隆隆(火車正在開)。
    節(jié)奏三:4/4×·××-|×·××-|。
    轟隆隆轟隆隆(火車減速)。
    節(jié)奏四:4/4×--0|×--0|。
    嗚嚓!嗚嚓!(火車到站)。
    (三)、師:小朋友們,讓我們來演示一段火車從啟動到火車到站的整個過程,好嗎?
    師:火車火車準備開嘍,嗚!…火車啟動了(學生讀“火車啟動”節(jié)奏);火車正在開(學生讀“火車正在開”節(jié)奏);火車減速了(學生讀火車啟動節(jié)奏);火車到站了(學生讀火車到站節(jié)奏)。
    (游戲時,老師和學生邊拍節(jié)拍邊讀)。
    師:火車到站了,聽什么歌?
    (一)、初聽歌曲《大風車》。
    師:這首歌曲小朋友們是不是很熟悉呀?它叫什么名字???對了,它是我們小朋友最愛看的《大風車》節(jié)目的主題曲《大風車》,它表達了小朋友們看節(jié)目時快樂的心情。今天,就讓我們一起來學習這首好聽的歌曲。
    (二)、再次聽范唱《大風車》。
    1.師:下面請小朋友來聽一聽,邊聽邊體會歌曲情緒。
    2.師:這首歌曲用怎樣的情緒演唱的?(歡快地)你還能說出跟歡快相近的詞語嗎?(高興地、愉快地、興高采烈地、愉悅地…)。
    (三)、第三次聽范唱《大風車》。
    師:讓我們用歡快的心情跟著音樂一起輕聲地演唱《大風車》。
    (四)演唱歌曲《大風車》并解決重難點。
    1.師:小朋友們唱得很不錯,在演唱過程中有沒有覺得哪些樂句比較難唱的。
    (生說出難唱樂句,大家一起來學一學)。
    2.師:小朋友們學的真快,唱的真好!大家注意到第一句的休止符號了嗎?這里要唱的簡短跳躍些。
    4.第二段最后一句“好朋友”的“友”字應該唱幾拍呢?(課件出示“友”唱三拍)一定要唱足拍子,我們來練習一下。
    5.師:小朋友們,這首歌你們學會了嗎?讓我們連起來把這首歌曲唱一遍。
    (生跟音樂完整演唱歌曲。)師提醒生用歡快的情緒演唱歌曲。
    6.歌曲處理。
    師:4/4的強弱規(guī)律是“強、弱、次強、弱”,請大家跟著伴唱唱一遍,把每一小節(jié)的第一拍強拍唱出來。
    (五)、為歌曲聲勢伴唱。
    師:小朋友們,我們現(xiàn)在為這首歌曲加點伴奏,好嗎?一部分小朋友唱歌曲;一部分小朋友用啦為歌曲伴唱;一部分小朋友用轉轉吱悠悠的轉為歌曲伴唱,我們一起跟音樂來試一試。
    三、集體舞:風車舞。
    (一)、師:我們今天唱起來了,老師還要請小朋友跳起來呢!先請看我們要站的圖形(出示圖形)師講解動作說明。
    (二)、請8位小朋友到前臺來排列成圖形狀,跟音樂做動作,其他的小朋友為他們伴唱。老師引導學生唱的節(jié)奏要準確,跳的隊形不能亂,動作盡量不錯。)。
    (三)、師總結:小朋友跳得很不錯,由于時間關系其他小朋友課后可以和小伙伴一起玩“風車舞”。
    四、布置作業(yè)。
    歌曲雖然簡單,但都很有意義。里面用簡單歌詞總結了風車轉動的原理。
    大班教案大風吹篇十一
    (一)游戲規(guī)則介紹。
    1、所有的`小朋友坐在位子上,圍成一個圈。
    2、站在中心的一個小朋友說:“大風吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”
    3、中心的小朋友就提出條件(例如:吹走紅色衣服的小朋友)。
    4、符合條件的小朋友就要離開自己的座位去搶別人的位子。
    5、多出來的小朋友進行下一輪的提問。
    (二)游戲問題設計。
    1、觀察小朋友的特征,例如衣著、發(fā)飾等。
    2、發(fā)揮出更多的想象、思考,不僅在衣著,也可以在名字等方面提出條件。
    (三)活動提示。
    1、要注意少一張椅子。
    2、再幼兒提出重復條件的時候,給予一些提示和引導。
    (四)活動分析。
    1、大班孩子觀察的能力相對很好了,他們能夠發(fā)現(xiàn)不同幼兒之間的相同點。
    2、但是有些幼兒為了提問或者好玩,不去搶位子,導致了一定的混亂。
    3、有些幼兒的能力相對不足,輪到自己提出條件的時候就有些遲疑。
    大班教案大風吹篇十二
    1、引導幼兒練習走、跑交替動作,要求幼兒能聽信好做動作。
    2、培養(yǎng)幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。
    3、知道風吹樹葉落的自然現(xiàn)象。
    4、培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力。
    5、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調的能力。
    課件、風頭飾一個、樹葉頭飾若干。
    1、開始部分:談話導入,小朋友,你們誰見過刮大風吹的樹葉到處飄落的情景。幼兒自由討論后,讓個別幼兒說一說。
    2、出示課件《大風和樹葉》引導幼兒做大風和落葉飛舞的動作。今天我和大家做一個游戲,游戲的名字就叫《大風和樹葉》小朋友想不想和老師一起做。
    3、師、幼分別戴好頭飾找好自己角色。
    4、幼兒扮樹葉,四散的蹲在場地上,教師扮大風,游戲開始,老師說:“起風了!”接著張開雙臂,輕輕的繞著幼兒走,這時幼兒站起來?!按箫L來了!”同時兩臂張得更大,并發(fā)出“呼――”的聲音,幼兒輕輕的在場內四散的跑。老師又說:“風小了”并漸漸的放下雙臂,幼兒慢慢的走。這樣重復幾次后,老師說:“風停了!”幼兒重新蹲下。
    (活動中引導幼兒必須按老師發(fā)出的信號做動作,跑時要輕輕的,不要摔倒。)。
    5、師生同做游戲,熟練后可讓一名幼兒扮大風,重復做游戲。
    6、小結:我們剛才做了個什么游戲?表揚在游戲中表現(xiàn)最棒的,鼓勵其他幼兒。
    7、延伸活動:引導幼兒到繪畫區(qū)畫一畫“大風和樹葉”。
    大班教案大風吹篇十三
    活動目標:
    1、樂于參與游戲活動,體驗愉快情緒;。
    2、培養(yǎng)幼兒的反應能力,能夠聽指令,做出反應。
    活動準備;
    風的音樂。
    活動過程:
    一、播放風聲的音樂,風姑娘來了,導入活動。
    冬天的`的風姑娘可調皮拉,最喜歡往小朋友的身上吹,小朋友們,風吹過你們的哪里呢?
    你們覺得你們猜得怎么樣?
    到底對不對呢,我們玩一個游戲就知道了。
    二、大風吹——說明游戲規(guī)則,示范游戲過程。
    1、教師說明游戲玩法:
    2、配教老師夸張示范;
    3、老師說吹某一處,小朋友們捂住那里,并把那里扭過去;
    4、老師幾處合起來說,告訴幼兒可以用地板做掩護,讓幼兒充分發(fā)揮其想象力;
    例如:屁股和臉蛋;耳朵和肚子;后背和雙手;小腳和肚子。
    三、大風走,游戲結束。
    大班教案大風吹篇十四
    活動重點:
    能根據條件分類。
    能按三級以上的條件來分。
    活動準備:
    椅子、筆、掛圖、練習紙。
    活動過程:
    1、教師先當“風婆婆”,大家圍著“風婆婆”坐一圈。
    2、當“風婆婆”的說:大風吹,幼兒響應“吹什么”。
    3、告訴幼兒游戲玩法:
    教師隨意舉出一種或者兩種以上多數幼兒共有的特征。
    如:穿紅衣服的小朋友、穿紅衣服的男生等。
    有該特征的幼兒就要站起來換位置,其他的幼兒則不動。
    風婆婆要趁大家換位置的時候找個空位坐下。
    沒有位置的幼兒就當風婆婆,按照上面的方式繼續(xù)游戲。
    4、教師請幾名幼兒上來協(xié)助示范游戲玩法。
    5、游戲中,教師及時協(xié)助符合“風婆婆”說的特征而未換位置或沒有該特征卻起來換位置的幼兒。
    6、可以引導幼兒對圖形大小、顏色、形狀進行分類,風婆婆說“吹三角形、吹圓形等。
    7、注意指導幼兒能主動地參與游戲,并遵守游戲規(guī)則。
    活動結束:小朋友一起吃點心。
    大班教案大風吹篇十五
    活動目標:
    1、正確發(fā)“g、j、h”的音,正確說出公雞、母雞、黃豆等詞,并會用禮貌用語打招呼。
    2、能聽懂、理解簡單的游戲規(guī)則。
    3、樂意與同伴共同參與猜測和判斷的游戲活動。
    4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
    活動準備:
    1、課件ppt。
    2、黃豆、紅豆、玩具等小物品若干。
    活動過程:
    一、出示ppt,設置游戲情境。
    1、教師分別出示公雞和母雞圖片。通過自我介紹和相互問好的形式帶領幼兒練習發(fā)準“公雞和母雞”的字音。
    二、教師出示黃豆,表演游戲。
    1、教師邊念游戲兒歌,邊表演動作,最后伸出兩個拳頭,請幼兒猜猜黃豆在哪頭。游戲進行2——3次。
    教師帶領幼兒學習游戲兒歌,啟發(fā)幼兒一起和教師一邊念兒歌一邊表演動作。
    2、教師重點帶領幼兒練習:公雞、母雞、黃豆等詞的發(fā)音,先集體練習,后請個別幼兒念一念,及時糾正不正確的發(fā)音。
    三、教師引導幼兒游戲。
    教師請2位幼兒表演“公雞頭,母雞頭”的游戲活動,讓幼兒糾正不正確的發(fā)音,掌握游戲的玩法。提醒幼兒注意規(guī)則:猜錯了就繼續(xù)游戲,猜對了就將黃豆交給對方,交換角色,重新開始游戲。
    四、幼兒自主游戲。
    1、幼兒與同伴兩兩結伴游戲,培養(yǎng)幼兒在集體面前大膽表演的能力。
    2、教師出示玩具,用玩具怎么來玩這個游戲呢?
    教師帶領幼兒朗誦創(chuàng)編的兒歌。
    兒歌《公雞頭母雞頭》:公雞頭,母雞頭,猜猜黃豆在哪頭?
    活動反思:
    選擇這個聽說游戲時感覺這個兒歌不是很復雜,就四句(公雞頭母雞頭,黃豆黃豆在哪頭?在這頭,在那頭,請你猜猜在哪頭?),孩子應該會說,但我還是讓我女兒(二年級)和她的朋友(一年級)的兩個孩子先玩了玩,發(fā)現(xiàn)她們一起玩的時候會繞進去,總說錯,于是我就想到了要和小班孩子玩這個游戲一定要改兒歌了,“公雞頭,母雞頭,猜猜黃豆在哪頭?”在上課的過程中我先出示了公雞和母雞讓孩子叫她們的名字,小班孩子“g”的發(fā)音發(fā)不準,因此公雞這個詞語讓孩子多說,多練,然后再到和公雞頭母雞頭打招呼,孩子在輕松愉快的氣氛下就練習了兒歌中的句子,到了游戲環(huán)節(jié),孩子特別感興趣,先老師說,孩子猜,到孩子幫老師說,再到兩個孩子上來說猜,并講清規(guī)則,聽說游戲一定要有語言練習要求的規(guī)則,否則就不能達成語言學習的目標。此游戲規(guī)則中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,這就充分體現(xiàn)了語言練習的要求。對于小班幼兒來說,教師制定的規(guī)則一定要簡單,語言也一定要簡潔明了,以便于幼兒理解游戲的規(guī)則,基本了解游戲的玩法。最后再讓孩子自己和朋友玩,但是孩子在玩的過程中還是會有兒歌說完手不握緊的情況,交換玩的意識不強,這仍需以后繼續(xù)游戲時強調,不過比較成功的是孩子改編兒歌比較好,老師提供不同的材料,孩子都能根據材料說兒歌,這個游戲孩子很有興趣,可以讓孩子常玩。
    大班教案大風吹篇十六
    1、通過游戲鍛煉幼兒的身體素質、提高靈敏度。
    2、鍛煉幼兒的思維和觀察能力。
    二、活動準備。
    1、觀察幼兒今日穿著等方面的特征,提出相應問題。
    2、準備好少于今日人數一人的椅子。
    三、活動過程。
    (一)游戲規(guī)則介紹。
    1、所有的`小朋友坐在位子上,圍成一個圈。
    2、站在中心的一個小朋友說:“大風吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”
    3、中心的小朋友就提出條件(例如:吹走紅色衣服的小朋友)。
    4、符合條件的小朋友就要離開自己的座位去搶別人的位子。
    5、多出來的小朋友進行下一輪的提問。
    (二)游戲問題設計。
    1、觀察小朋友的特征,例如衣著、發(fā)飾等。
    2、發(fā)揮出更多的想象、思考,不僅在衣著,也可以在名字等方面提出條件。
    (三)活動提示。
    1、要注意少一張椅子。
    2、再幼兒提出重復條件的時候,給予一些提示和引導。
    (四)活動分析。
    1、大班孩子觀察的能力相對很好了,他們能夠發(fā)現(xiàn)不同幼兒之間的相同點。
    2、但是有些幼兒為了提問或者好玩,不去搶位子,導致了一定的混亂。
    3、有些幼兒的能力相對不足,輪到自己提出條件的時候就有些遲疑。