最新以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班大全(23篇)

字號(hào):

    教案是教師教學(xué)活動(dòng)的重要組成部分,它起到指導(dǎo)、規(guī)范和評(píng)價(jià)教學(xué)的作用。教案中的教學(xué)步驟要清晰明了,便于學(xué)生理解和跟隨。教案的范文可以幫助你理解如何設(shè)置教學(xué)目標(biāo)和方法。
    以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班篇一
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、通過(guò)操作活動(dòng),讓幼兒了解物體或數(shù)字的序列位置,理解“鄰居”的關(guān)系。
    2、初步感知相鄰數(shù)的概念。
    3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
    4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)題目。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    十座寫(xiě)有1—10數(shù)字的蘑菇小房子、10只不同的小動(dòng)物;撲克牌人手一份(從1到10);黑板;1—12的數(shù)字卡片。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、小動(dòng)物搬家。
    (1)森林里蓋了許多漂亮的蘑菇房子,我們來(lái)看一看共有幾座蘑菇房子。幼兒點(diǎn)數(shù)1——10。
    (2)小動(dòng)物們要搬新家了,你們想不想知道小動(dòng)物們都住幾號(hào)房子?
    依次出示小動(dòng)物,一邊出示一邊說(shuō):小白兔住進(jìn)了1號(hào)房子,小狗住進(jìn)了2號(hào)房子……小公雞住進(jìn)了10號(hào)房子。
    引導(dǎo)幼兒用完整話來(lái)回答問(wèn)題:
    問(wèn):小白兔的鄰居是誰(shuí)?答:是小狗。
    問(wèn):2號(hào)小狗的鄰居是誰(shuí)?答:小白兔和小獅子。
    一直問(wèn)到10號(hào)小公雞的鄰居。
    (4)拍手游戲:小朋友我問(wèn)問(wèn)你,小狗的鄰居是誰(shuí)?
    請(qǐng)個(gè)別幼兒來(lái)幫小動(dòng)物找鄰居,從而鞏固加深對(duì)鄰居的理解。
    (5)今天小動(dòng)物們玩的`可高興了,天黑了,小動(dòng)物們吃完飯都出去散步了?。▽⑿?dòng)物全部拿走,只留下帶有數(shù)字的小房子,以便講相鄰數(shù)做清晰的準(zhǔn)備。)。
    2、理解“相鄰數(shù)”的關(guān)系。數(shù)字寶寶找鄰居。
    聽(tīng)!是誰(shuí)在說(shuō)話呢?原來(lái)是數(shù)字3在說(shuō)話,它也想知道它的鄰居是誰(shuí),誰(shuí)能告訴它?
    2、拍手游戲:小朋友我問(wèn)問(wèn)你,3的相鄰邦數(shù)是幾和幾?
    1、《找鄰居》:發(fā)給每個(gè)小朋友一張數(shù)字卡片,請(qǐng)一位小朋友上來(lái),然后再請(qǐng)它的相鄰數(shù)上來(lái)。
    2、《撲克牌里的相鄰數(shù)》:兩人一組,甲抽取乙撲克牌里的任一張牌,然后讓甲找相鄰數(shù),找對(duì)了,牌歸他,找錯(cuò)了牌歸乙。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)最后以誰(shuí)的牌多為勝。
    3、活動(dòng)結(jié)束。
    以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班篇二
    在平時(shí)的日常生活中教師經(jīng)常要把幼兒分組或分排來(lái)上廁所、喝水、讀書(shū)、唱歌等,可是我發(fā)現(xiàn)好多幼兒都沒(méi)把自己是第幾組第幾排給記住,所以我特意設(shè)計(jì)了這節(jié)課來(lái)給幼兒加深對(duì)5以?xún)?nèi)的序數(shù)的認(rèn)識(shí)。
    1、感受教學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
    2、進(jìn)一步理解序數(shù)的含義,正確判斷物體的位置。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂(lè)。
    1、正確認(rèn)識(shí)5以?xún)?nèi)的序數(shù)。
    1、火車(chē)圖片1幅,貼絨教具小貓、小狗、小兔、小羊、小雞各一只,魚(yú)、骨頭、蘿卜、青草、小蟲(chóng)圖片若干。
    2、每個(gè)幼兒《益智游戲》(中班秋季)1冊(cè)、彩色水筆1支。
    1、認(rèn)識(shí)序數(shù)。
    (1)點(diǎn)數(shù)車(chē)廂。出示火車(chē)圖片,教師說(shuō):“動(dòng)物們要坐火車(chē)去旅游,請(qǐng)小朋友數(shù)一數(shù),這列火車(chē)一共有幾節(jié)車(chē)廂?”引導(dǎo)幼兒給車(chē)廂編號(hào)。如第一節(jié)車(chē)廂用1表示,其余的`分別用2、3、4、5表示。
    (2)送動(dòng)物上火車(chē)。出示貼絨教具小貓、小狗、小兔、小羊、小雞,請(qǐng)幼兒根據(jù)教師的指令,如“把小貓送到第一節(jié)車(chē)廂”,把小動(dòng)物送上火車(chē),最后引導(dǎo)幼兒說(shuō)出每種動(dòng)物坐在第幾號(hào)車(chē)廂。
    (3)快快說(shuō)。教師說(shuō)動(dòng)物名稱(chēng),幼兒快速回答該動(dòng)物在第幾號(hào)車(chē)廂;或由教師說(shuō)車(chē)廂序號(hào),幼兒快速說(shuō)出該序號(hào)的車(chē)廂里坐著什么動(dòng)物。
    2、游戲:送食物。
    玩法:每個(gè)幼兒1張食物圖片(魚(yú)、骨頭、蘿卜、青草、小蟲(chóng)),請(qǐng)幼兒給火車(chē)上的小動(dòng)物送食物。如教師說(shuō):“請(qǐng)給第一節(jié)車(chē)廂的小動(dòng)物吃?!蹦糜行◆~(yú)圖片的幼兒就給坐在第一節(jié)車(chē)廂里的小貓吃,并引導(dǎo)幼兒說(shuō):“小貓?jiān)诘谝还?jié)車(chē)廂,我送小魚(yú)給它吃?!?BR>    3、做練習(xí)。
    教師指導(dǎo)幼兒完成《益智游戲》(中班秋季)第37頁(yè)的練習(xí)。
    4、游戲:跳田。
    玩法:讓幼兒將石子或扣子串踢到“田”里的第幾行第幾格。
    教學(xué)反思
    1、幼兒在本節(jié)課中非常積極。
    2、幼兒通過(guò)這節(jié)課深刻的認(rèn)識(shí)到了5以?xún)?nèi)的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開(kāi)心。
    3、本節(jié)課的設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔明了,適合中班幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒在玩中輕松學(xué)到了知識(shí)。
    4、在認(rèn)識(shí)5以?xún)?nèi)的序數(shù)的同時(shí),幼兒還能正確的認(rèn)識(shí)到了動(dòng)物們愛(ài)吃的東西。
    5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。
    以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班篇三
    1.能按不同方向(上下.左右)正確地從一數(shù)到十,能正確運(yùn)用序數(shù)表示物體排列的順序,體驗(yàn)基數(shù)與序數(shù)的關(guān)系。
    2.發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。
    3.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)序數(shù)的興趣。
    4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
    1.教學(xué)重點(diǎn):學(xué)習(xí)從不同的方向準(zhǔn)確辨別物體的排列位置。
    2.教學(xué)難點(diǎn):自己確定方向并能準(zhǔn)確找出位置。
    10個(gè)貼絨動(dòng)物;若干數(shù)卡;10個(gè)房間的圖片。
    出示一排房子,這是小動(dòng)物的家,數(shù)一數(shù)有幾間,這是第二間……誰(shuí)能用數(shù)字表示出來(lái),給每間房子標(biāo)好號(hào)。
    2.正確運(yùn)用序數(shù)詞。
    天亮了,公雞起床了,它跳上自己的屋頂大聲叫朋友們起床,公雞站在第幾號(hào)房頂上?小動(dòng)物們起床了,老師隨意從房間里拿出動(dòng)物,看*間房子里的**起床了,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出序數(shù)詞。
    3.繼續(xù)練習(xí)使用序數(shù)詞。
    請(qǐng)小朋友給小動(dòng)物送紅花,你想送花給誰(shuí)就要說(shuō)出:“我把花兒送給第幾排的**”
    1.整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。
    2.本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    小百科:序數(shù)原來(lái)被定義為良序集的序型,而良序集a的序型,作為從a的元素的屬性中抽象出來(lái)的結(jié)果,是所有與a序同構(gòu)的一切良序集的共同特征,即定義為{b|ba}。
    以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班篇四
    1、學(xué)習(xí)序數(shù)1"10,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。
    2、培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。
    準(zhǔn)備貼絨教具:10個(gè)不同的小動(dòng)物,有10層10個(gè)房間的樓房圖片一幅。10只企鵝圖片,10條小魚(yú)圖片。
    活動(dòng)重點(diǎn):學(xué)習(xí)從不同的方向準(zhǔn)確辨別物體的'排列位置。
    活動(dòng)難點(diǎn):自己確定方向并能準(zhǔn)確找出位置。
    活動(dòng)方法:游戲法、講解法、引導(dǎo)法。
    活動(dòng)時(shí)間:1課時(shí)
    一、幼兒隨音樂(lè)《開(kāi)火車(chē)》進(jìn)活動(dòng)室。
    咱們小朋友開(kāi)著小火車(chē)來(lái)了,小動(dòng)物幼兒園的小動(dòng)物也來(lái)了,不信你看,他們排著整齊的隊(duì)來(lái)了。
    教師提問(wèn):
    a、從左向右排第5個(gè)小動(dòng)物是誰(shuí)?
    b、從右向左排第3個(gè)小動(dòng)物是誰(shuí)?
    b、從下向上排第5的小動(dòng)物是誰(shuí)?
    三、小動(dòng)物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)
    (1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個(gè)房間?
    (2)教師提出要求,請(qǐng)小朋友將小動(dòng)物送回家。
    a、小貓住在第4層,從左邊數(shù)第5間房子;
    b、小兔住在第10層,從右邊數(shù)第9間房子;
    c、小豬住在第6層,從左邊數(shù)第10間房子;
    a、我們一起看看第幾號(hào)企鵝派錯(cuò)了隊(duì)?
    b、第幾號(hào)小企鵝掉了隊(duì)?找一找,它在哪兒?
    三、結(jié)束部分:小朋友們學(xué)習(xí)了10以?xún)?nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以?xún)?nèi)的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲――乘火車(chē)。
    游戲方法:用椅子搭成三列火車(chē),分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號(hào)的車(chē)票,如第2列火車(chē)第5節(jié)車(chē)廂就寫(xiě)2-5,幼兒在音樂(lè)聲中做開(kāi)火車(chē)的動(dòng)作,音樂(lè)一停,幼兒依照車(chē)票編號(hào)快速找到號(hào)碼座位坐下。教師當(dāng)列車(chē)員查票,看看誰(shuí)找得又對(duì)又快。音樂(lè)再響,幼兒隨音樂(lè)《火車(chē)開(kāi)開(kāi)》出活動(dòng)室。
    1、整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。
    2、本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班篇五
    (一)引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)8和9的相鄰數(shù)。
    (二)培養(yǎng)幼兒探索數(shù)量關(guān)系的興趣。
    (三)積極參與數(shù)學(xué)活動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)中的樂(lè)趣。
    (四)了解多與少的相對(duì)性。
    1、課程軟件。
    2、教案。
    3、教具。
    1、教學(xué)游戲。
    (一)認(rèn)知學(xué)習(xí):學(xué)習(xí)10以?xún)?nèi)的序數(shù)。
    游戲操作:進(jìn)入游戲:畫(huà)面會(huì)出現(xiàn)一排等候公交車(chē)的小動(dòng)物,點(diǎn)擊小動(dòng)物會(huì)出現(xiàn)紅色光圈,以及提示音。一共10個(gè)小動(dòng)物,反復(fù)點(diǎn)擊小動(dòng)物,鞏固復(fù)習(xí)認(rèn)讀數(shù)字,提高點(diǎn)數(shù)1—10的能力。
    老師:"青蛙排在隊(duì)伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊(duì)伍的第幾名?"老師:"小狗排在隊(duì)伍的第3名,它后面的小貓是第幾名?"。
    2、教學(xué)游戲。
    (二)課程體驗(yàn):按照提示音的要求,給相關(guān)的小動(dòng)物涂上顏色。
    游戲操作:進(jìn)入游戲,畫(huà)面會(huì)出現(xiàn)按照站牌排好隊(duì)伍的小動(dòng)物。
    根據(jù)提示音的要求給小動(dòng)物涂上顏色。如果選錯(cuò)小動(dòng)物顏色是涂不上的。完成關(guān)卡后進(jìn)入下一關(guān)卡說(shuō)出排在第一、第五、第七的都是什么小動(dòng)物。完成后點(diǎn)擊返回按鈕。
    老師:"排在第二的是什么小動(dòng)物?"老師:"排在第七的是什么小動(dòng)物?"老師:"排在第九的是什么小動(dòng)物?"。
    利用兒歌等形式,鞏固幼兒對(duì)相鄰數(shù)的認(rèn)識(shí)。
    1、整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。
    2、本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班篇六
    感知生活中平均分的現(xiàn)象,理解平均分的含義。
    培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作的能力。
    愛(ài)玩是孩子的天性,我在這次活動(dòng)中利用了動(dòng)物造型的軟體組合玩具,將要學(xué)習(xí)的知識(shí)點(diǎn)貫穿其中,調(diào)動(dòng)幼兒的活動(dòng)興致;自制了有立體感的蟈蟈教具及頭飾,更形象具體地體現(xiàn)活動(dòng)的內(nèi)容-裝蟈蟈。
    但孩子畢竟是孩子,玩起來(lái)不由自主,為了達(dá)到最佳的活動(dòng)目的,我又賦予小玩具生命,引入了玩具睡覺(jué)的情景,讓幼兒為了照顧小玩具而適當(dāng)?shù)目刂谱约旱难孕?,而之后的游戲又可以讓孩子們盡情地動(dòng)起來(lái)。最后安排了區(qū)角活動(dòng),給孩子更多的時(shí)間和空間來(lái)發(fā)揮自己的動(dòng)手操作的能力和創(chuàng)新思維能力。
    蟈蟈教具及頭飾各10個(gè)籠子圖片5張軟體組合玩具若干活動(dòng)黑板2個(gè)。
    讓它們和我們一起玩吧!
    2、理解平均分發(fā)放玩具,教師表現(xiàn):呀,小玩具在路上睡著了,而且是幾個(gè)小動(dòng)物背靠背摞在一起睡著的,那我們先不叫醒它們,老師輕輕地發(fā)給每組小朋友一筐,你們也輕輕地拿,每人拿2組小玩具,再輕輕地放到你的前面,不要拆開(kāi),讓他們?cè)偎粫?huì)吧。
    引導(dǎo)幼兒:數(shù)一數(shù):你有幾組玩具?每組有幾個(gè)??jī)山M玩具一樣多嗎?向幼兒介紹2組玩具的數(shù)量一樣多就是平均。
    小結(jié):每個(gè)小朋友分到的玩具一樣多,就是平均分;平均分就是分的一樣多。
    引出平均分的方法-一個(gè)一個(gè)地分。
    請(qǐng)幼兒用一個(gè)一個(gè)地分的方法,將手中的玩具平均分成5組,看一看每組幾個(gè)?一樣多嗎?
    小玩具有些累了,那請(qǐng)小朋友將他們平均分成2組,然后背靠背摞在一起,放回小筐子里,讓它們睡一會(huì)吧,裝蟈蟈:
    引出:
    出示蟈蟈:原來(lái)它們的蟈蟈籠子壞了,沒(méi)地方去,于是我就把它們帶來(lái)了,進(jìn)行活動(dòng)-裝蟈蟈:
    出示籠子:老師還準(zhǔn)備了5個(gè)籠子,讓它們平均住到5個(gè)籠子里面,幼兒說(shuō)說(shuō)該怎么分呢?
    請(qǐng)幼兒黑板上示范裝蟈蟈。
    數(shù)一數(shù)一共有幾只蟈蟈?平均分到5個(gè)籠子里,每個(gè)籠子里幾只?
    4、鞏固平均分小蟈蟈在籠子里可舒服了,你想變成小蟈蟈,體驗(yàn)到籠子里玩的感覺(jué)嗎?
    引出游戲-裝蟈蟈介紹規(guī)則:10個(gè)幼兒戴頭飾扮演蟈蟈,呼啦圈代替籠子,幼兒和老師倒數(shù)10個(gè)數(shù)。10個(gè)"蟈蟈"同時(shí)裝到5個(gè)籠子里。要求每個(gè)籠子里的蟈蟈一樣多。
    組織幼兒做游戲,并提醒幼兒注意安全。
    游戲結(jié)束,發(fā)放玩具作為鼓勵(lì)。
    帶領(lǐng)幼兒帶好玩具一起去做區(qū)角活動(dòng)。
    以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班篇七
    1、了解10以?xún)?nèi)數(shù)字的排列位置。
    2、培養(yǎng)幼兒的秩序感和記憶能力。
    2、學(xué)會(huì)從左到右進(jìn)行10以?xún)?nèi)序數(shù)的操作應(yīng)用。
    10個(gè)盤(pán)子、1——10數(shù)字、10種蔬菜、智慧盒。
    1、手指操放松。
    2、瞬間記憶。今天小動(dòng)物們和蔬菜寶寶的運(yùn)動(dòng)會(huì)已經(jīng)閉幕了,要給他們頒獎(jiǎng)了,你們想去參加嗎?首先要先過(guò)小動(dòng)物們給我們出的通行證,我們才能去。
    大象排第幾名?
    4、下面有請(qǐng)蔬菜寶寶們閃亮登場(chǎng)。請(qǐng)10個(gè)小朋友托盤(pán)出來(lái)。第一個(gè)是土豆,第二個(gè)是西紅柿,第三個(gè)是黃瓜,第四個(gè)是芹菜,第五個(gè)是蘿卜,第六個(gè)是蕓豆,第七個(gè)是洋蔥,第八個(gè)是姜,第九個(gè)是胡蘿卜,第十個(gè)是香菜。
    6、游戲放松《打害蟲(chóng)》。
    7、請(qǐng)幼兒操作智慧盒,請(qǐng)小朋友請(qǐng)出種類(lèi)不一樣的10個(gè)小動(dòng)物插在插板。
    上的第一行,請(qǐng)給小動(dòng)物排排順序吧。提問(wèn):小貓排第幾?小老虎排第幾?
    8、小貓釣魚(yú)。請(qǐng)把10只小貓插在智慧盒上的第一行,把10條魚(yú)插在第五行。黃色的棋子當(dāng)魚(yú)線,我們來(lái)釣魚(yú)。聽(tīng)口令:第2只貓去釣第2條魚(yú),第3只貓釣第5條魚(yú).......
    9、結(jié)束。
    以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班篇八
    從活動(dòng)中發(fā)現(xiàn),幼兒對(duì)操作很感興趣,幼兒有創(chuàng)新意識(shí),但少數(shù)幼兒還是不會(huì)寫(xiě)出算式,我認(rèn)為對(duì)于這些幼兒,老師日常活動(dòng)中多加以個(gè)別指導(dǎo),他們一定會(huì)成功。
    根據(jù)幼兒好動(dòng),喜歡操作的特點(diǎn),我為幼兒提供活動(dòng)材料,讓幼兒在操作中嘗試自己列出得數(shù)是4的加法算式,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)。
    1、復(fù)習(xí)得數(shù)是3以?xún)?nèi)的加法,4以?xún)?nèi)數(shù)的組成。
    2、通過(guò)創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒在操作過(guò)程中嘗試自己列出得數(shù)是4的加法算式,嘗試自編得數(shù)是4的加法應(yīng)用題。
    3、使幼兒進(jìn)一步理解兩個(gè)部分?jǐn)?shù)的交換關(guān)系。
    4、培養(yǎng)幼兒分析推理能力,思維的敏捷性及幼兒動(dòng)手嘗試的精神,訓(xùn)練幼兒運(yùn)算速度和準(zhǔn)確性,激發(fā)興趣。
    5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
    3以?xún)?nèi)加法算式卡、數(shù)卡4,蘋(píng)果、梨圖片4張,每個(gè)幼兒4個(gè)蘿卜,4朵花,蘑菇圖片4張,兔媽媽、小兔頭飾,布置好活動(dòng)場(chǎng)景。
    隨《十個(gè)數(shù)字跳舞》音樂(lè),做手指游戲。
    一、復(fù)習(xí)得數(shù)是3以?xún)?nèi)的加法,復(fù)習(xí)4的組成
    1、游戲“開(kāi)火車(chē)”復(fù)習(xí)得數(shù)是3以?xún)?nèi)的加法。
    我們班的小朋友都很喜歡看動(dòng)畫(huà)片,《動(dòng)畫(huà)城》節(jié)目你們看過(guò)嗎?動(dòng)畫(huà)城里的聰明屋有位金龜子姐姐,她呀今天邀請(qǐng)我們到聰明屋去做客,她呀要看一下誰(shuí)是最聰明的小朋友,現(xiàn)在我們就到聰明屋去吧!怎么去呢?我們坐火去吧!我們的火車(chē)幾點(diǎn)開(kāi)?(出示加法題卡)嘿嘿!我們的火車(chē)幾點(diǎn)開(kāi)?我們的火車(chē)2點(diǎn)開(kāi)……。
    2、游戲“又有蘋(píng)果、又有梨”復(fù)習(xí)4的組成
    嗚……、火車(chē)開(kāi)到了聰明屋,看看,金龜子姐姐他們拿什么來(lái)招待我們呢?導(dǎo)出“又有蘋(píng)果又有梨”的游戲,一個(gè)蘋(píng)果幾個(gè)梨?(3個(gè))……。
    3、游戲“對(duì)數(shù)”
    剛才小朋友們對(duì)得真好,老師也來(lái)考考你們,我們來(lái)對(duì)數(shù),舉起你們的小小手,我出1,你出幾?(3),1和3合起來(lái)就是4……。
    二、創(chuàng)設(shè)情景,
    在操作中嘗試寫(xiě)出得數(shù)是4的加法算式
    兔寶寶,我是兔媽媽?zhuān)腋嬖V你們一件高興事兒,我們種的蘿卜豐收了,請(qǐng)兔寶寶跟著媽媽到地里去拔蘿卜,每個(gè)寶寶拔4個(gè)蘿卜,自己分一分,看有幾種分法?(個(gè)別回答,老師演示)拔了這么多蘿卜,我們把蘿卜搬回家,搬的時(shí)候要聽(tīng)媽媽的指揮,看看兩只手上的蘿卜一共有多少根?(4根),你們用什么方法算出來(lái)的?(加法),怎樣列出這個(gè)加法算式,請(qǐng)兔寶寶將它寫(xiě)在答題卡上,寫(xiě)的時(shí)候,字要寫(xiě)大一點(diǎn),不然兔媽媽看不清楚,(兔媽媽幫助能力差的小兔講解列式)。
    今天,我們學(xué)會(huì)了新本領(lǐng)又可去智力迷宮玩,來(lái),我們鼓鼓掌、嘿嘿,我真棒!
    三、活動(dòng)延伸
    編應(yīng)用題又是一樣新本領(lǐng),會(huì)編的小朋友很能干,不會(huì)編的也不用著急,下次老師要教你們編加法應(yīng)用題的新本領(lǐng)。
    在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,我始終把學(xué)生放在“主體”位置,始終以“組織者、引導(dǎo)者、合作者”的身份與學(xué)生一起參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)中,取得了良好的教學(xué)效果。但也存在一些問(wèn)題,如分層練習(xí)體現(xiàn)不夠,課堂評(píng)價(jià)方式過(guò)于單一,課堂語(yǔ)言還不夠生動(dòng)簡(jiǎn)練等。
    在今后的課堂教學(xué)中,我會(huì)進(jìn)一步關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)過(guò)程,讓學(xué)生在參與的過(guò)程中,慢慢感知體會(huì)算法,讓學(xué)生在具體情景中自我感悟,讓他們經(jīng)過(guò)自己的切身體會(huì)發(fā)自?xún)?nèi)心的選擇出對(duì)于他們來(lái)說(shuō)最簡(jiǎn)便的方法,也就是讓學(xué)生學(xué)會(huì)怎么學(xué)習(xí)、怎么思考,讓每一個(gè)學(xué)生都能在學(xué)習(xí)活動(dòng)中充分地發(fā)揮出自己的個(gè)性和潛能,在體驗(yàn)中獲取到知識(shí),在成功中找回自信,更深刻地品味到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣!
    以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班篇九
    2、情意目標(biāo):訓(xùn)練學(xué)生的加法計(jì)算能力。
    3、技能目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生口頭計(jì)算能力。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
    通過(guò)畫(huà)圓圈計(jì)算10以?xún)?nèi)的加法,培養(yǎng)學(xué)生的口頭計(jì)算能力。
    卡片小黑板。
    一、開(kāi)始環(huán)節(jié)。
    復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過(guò)的知識(shí)。
    二、基本環(huán)節(jié)。
    1、出示3個(gè)黑圓片和7個(gè)白圓片,教師進(jìn)行講解。
    2、板書(shū)3+7=107+3=10。
    3、出示4個(gè)黑圓片和6個(gè)白圓片,教師進(jìn)行講解。
    4、跟著老師板書(shū)4+6=106+4=10。
    5、想一想10還可以分成幾和幾,畫(huà)在本子上并寫(xiě)上算式。
    6、教師巡視。
    7、出示小黑板和卡片1+9=109+1=10。
    2+8=108+2=105+5=10。
    8、訓(xùn)練學(xué)生的口頭計(jì)算能力,教師指導(dǎo)。
    三、結(jié)束環(huán)節(jié):加法就是把兩個(gè)數(shù)和在一起。
    四、延伸環(huán)節(jié):同桌之間互相考一考。
    2、在活動(dòng)過(guò)程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發(fā)揮的空間。充分利用小黑板和卡片達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。
    3、在這節(jié)課中,我已經(jīng)了解到幼兒學(xué)了10的分解和組成。在這基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)10以?xún)?nèi)加法,充分發(fā)揮幼兒能力。
    4、這節(jié)課中,師幼配合的很好,但教學(xué)有些小學(xué)化了。
    5、自己的優(yōu)勢(shì)是:能帶動(dòng)并引導(dǎo)教學(xué),使教學(xué)順利的完成。
    自己的不足是:教學(xué)小學(xué)化。
    6、在以后的教學(xué)中,我會(huì)把小學(xué)的教學(xué)方法適當(dāng)?shù)膽?yīng)用到幼兒教學(xué)中,同時(shí)應(yīng)用更多的幼兒教學(xué)方法。
    7、如果讓我從新上一節(jié)課,我會(huì)以游戲?yàn)橹?,讓幼兒在玩中學(xué)。
    8、幼兒教學(xué)是一門(mén)科學(xué),它與小學(xué)教育不同。
    以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班篇十
    2、學(xué)習(xí)手口一致地點(diǎn)數(shù)并說(shuō)出總數(shù)。
    3、體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
    二、活動(dòng)準(zhǔn)備。
    春天背景圖一張,1個(gè)春姑娘,2朵花,3只小鳥(niǎo),4只小白兔,1―4的數(shù)卡,三只禮品盒(內(nèi)有二個(gè)娃娃,三本圖書(shū),四只乒乓球);幼兒人手一份1―4的點(diǎn)卡。
    三、活動(dòng)過(guò)程。
    1、看一看。
    師:春天到了,春姑娘來(lái)了(出示背景圖),我們來(lái)看一看有幾個(gè)春姑娘(1個(gè)),一個(gè)春姑娘的好朋友是數(shù)字1(師出示數(shù)字1)?;▋阂查_(kāi)了,(師出示花)我們來(lái)數(shù)數(shù)有幾朵花,要求幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù)(2朵),2朵花的好朋友是數(shù)字2,(師出示數(shù)字2),小鳥(niǎo)也飛來(lái)了,我們一起來(lái)數(shù)數(shù)有幾只小鳥(niǎo),要求幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù)(3只),3只小鳥(niǎo)的好朋友是數(shù)字3。(師出示數(shù)字3),小白兔也到草地上來(lái)做游戲了,數(shù)數(shù)有幾只小白兔(4只),要求幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù)(4只),4只小白兔的好朋友是數(shù)字4。(師出示數(shù)字4)。
    2、摸一摸。
    師出示三只禮品盒:“春姑娘給我們帶來(lái)了三只禮品盒,請(qǐng)小朋友上來(lái)摸一摸盒子里是什么?”。請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)觸摸感知,其余幼兒一起驗(yàn)證。
    3、動(dòng)一動(dòng)。
    游戲:聽(tīng)音找點(diǎn)卡。
    師:老師為小朋友每人準(zhǔn)備了一份點(diǎn)子卡片,請(qǐng)小朋友豎起耳朵聽(tīng)仔細(xì),老師拍了幾下鈴鼓,你們就找出幾的點(diǎn)子卡片。
    4、結(jié)束活動(dòng):游戲“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”:
    師:當(dāng)聽(tīng)到‘天黑了’,請(qǐng)小朋友看清老師手里的數(shù)字,就找?guī)讉€(gè)好朋友變成石頭,這樣老狼就不會(huì)抓到了。
    四、活動(dòng)延伸。
    繼續(xù)探索教室內(nèi)、家中4以?xún)?nèi)的物品,鞏固按物數(shù)數(shù)的方法,并說(shuō)出總數(shù)。
    以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班篇十一
    1、認(rèn)識(shí)10以?xún)?nèi)的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置。
    2、使幼兒掌握序數(shù)詞,會(huì)用"第幾"準(zhǔn)確地表示物體在序列中的不同位置。
    3、培養(yǎng)幼兒樂(lè)于探索、勤于思考、手腦并用的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
    5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
    課件、動(dòng)物圖、樓房作業(yè)紙、雙面膠、小動(dòng)物圖片各一幅,1-7的數(shù)字卡片。
    一、談話導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。
    小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動(dòng)物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧!(出示課件)二、引導(dǎo)幼兒感知橫排物體在序列中的位置。
    1、看小動(dòng)物們排著整齊的隊(duì)伍,請(qǐng)幼兒觀察排成橫排的動(dòng)物:
    (1)看一看有哪些小動(dòng)物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動(dòng)物?
    (2)誰(shuí)排在第一、誰(shuí)排在最后、其他動(dòng)物排在第幾?
    (3)引導(dǎo)幼兒討論:為什么大家有不同的'結(jié)論?
    (4)教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論不同。
    2、小動(dòng)物安家:
    通過(guò)剛才的學(xué)習(xí),我們知道從不同的方向數(shù),得出的結(jié)果都不一樣,這下小動(dòng)物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經(jīng)過(guò)討論,它們決定舉行一場(chǎng)賽跑,用賽跑的名次來(lái)決定自己住哪間房。比賽開(kāi)始了(出示課件):。
    (1)數(shù)一數(shù)有幾個(gè)跑道?第一道上是誰(shuí)?第二……、第三……、(2)比賽開(kāi)始了,誰(shuí)排在第一、誰(shuí)排在最后、其他動(dòng)物排在第幾?(出示課件)(3)引導(dǎo)幼兒說(shuō):頒獎(jiǎng)儀式。(出示課件)(4)教師說(shuō)某一動(dòng)物的名稱(chēng),讓幼兒說(shuō)出它得了第幾名?搬進(jìn)了第幾間房?(出示課件)三、引導(dǎo)幼兒感知安排物體在序列中的位置。
    1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))(出示課件)請(qǐng)幼兒數(shù)一數(shù),說(shuō)出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說(shuō)一說(shuō)自己是從哪個(gè)方向開(kāi)始數(shù)的。
    2、小動(dòng)物搬新家幼兒操作學(xué)具,以幫助小動(dòng)物搬新家的形式幫小動(dòng)物住進(jìn)新房子里。引導(dǎo)幼兒說(shuō)出"我請(qǐng)xx動(dòng)物住進(jìn)第幾層樓房里"。
    3、教師說(shuō)某一動(dòng)物讓大家用序數(shù)詞表示小動(dòng)物在序列中的位置。
    五、幼兒操作活動(dòng)。
    六、拓展延伸:
    師:小動(dòng)物們又一次住進(jìn)了新房,它們可高興了,準(zhǔn)備了許多獎(jiǎng)勵(lì)貼要分給我們班的小朋友。
    請(qǐng)幼兒根據(jù)師提示送獎(jiǎng)勵(lì)貼。
    如:你的位置是第幾?
    請(qǐng)你把這個(gè)蘋(píng)果送給第x個(gè)小朋友。
    1、整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,體現(xiàn)了以學(xué)生為主體,教師起到了導(dǎo)向輔助的作用。
    2、本節(jié)課游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班篇十二
    1.通過(guò)情景,體驗(yàn)基數(shù)和序數(shù)的不同。
    2.擴(kuò)充對(duì)數(shù)的認(rèn)識(shí),知道數(shù)可以表示物體的多少,也可以表示物體的順序。
    3.對(duì)基數(shù)和序數(shù)現(xiàn)象感興趣,建立良好的秩序感。
    4.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
    5.提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
    重點(diǎn):通過(guò)情景,體驗(yàn)基數(shù)和序數(shù)的不同。
    難點(diǎn):能從各個(gè)方向說(shuō)出物體的位置,能區(qū)分基數(shù)第幾和序數(shù)第幾的不同。
    1.知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:初步感知10以?xún)?nèi)基數(shù)的含義和序數(shù)的含義。
    2.物質(zhì)準(zhǔn)備:(1)教具:“動(dòng)物與房子”“數(shù)字卡片”,小熊手偶一個(gè),各種物品的圖片或?qū)嵨铮ㄌ枪?、雪花片等)若干,?xiě)有序號(hào)的入場(chǎng)票。(2)學(xué)具:”動(dòng)物與房子”“數(shù)字卡片”,動(dòng)物卡片,火車(chē)卡片,各種物品的圖片或事物(糖果、雪花片等)若干。
    3.環(huán)境準(zhǔn)備:森林小區(qū)房子,布置編有順序號(hào)的小板凳。
    2.集體活動(dòng)。
    (2)找找小熊家,復(fù)習(xí)10以?xún)?nèi)的序數(shù)。老師:“這里有那么多樓房,小熊家里住在哪里呢?我們來(lái)打電話問(wèn)問(wèn)小熊吧!”(教師用手機(jī)打電話給小熊,詢(xún)問(wèn)地址)“小熊說(shuō)他的家里住在森林小區(qū)大門(mén)從左往右數(shù)第四棟第五層?!闭?qǐng)幼兒找一找小熊家在哪里。
    (3)小熊請(qǐng)客,區(qū)分10以?xún)?nèi)的基數(shù)和序數(shù)。找到小熊家。(出示小熊手偶)小熊:“歡迎小朋友,請(qǐng)坐吧!今天是我4歲的生日,媽媽給我準(zhǔn)備了很多好吃的好玩的的東西,我想和小朋友們一起分享??墒俏也恢缷寢尳o我買(mǎi)的這些東西各有多少個(gè),請(qǐng)小朋友們幫我數(shù)一數(shù)吧!”小熊出示各種物品,然后分別送給指定的小朋友。如,出示五塊糖果,然后把五塊糖果送給從左到右數(shù)的第七位小朋友。以此分發(fā)各種物品,使幼兒熟練區(qū)分基數(shù)和序數(shù)。
    3.游戲活動(dòng):游戲“開(kāi)火車(chē)”。小熊:“吃完了好吃的食物,我們來(lái)玩開(kāi)火車(chē)的游戲吧!”小熊給每個(gè)小朋友發(fā)10張動(dòng)物卡片,一套1-10的數(shù)字卡片和一張火車(chē)卡片。先請(qǐng)幼兒數(shù)一數(shù)一共有多少節(jié)車(chē)廂,多少只小動(dòng)物。二胺后從火車(chē)頭往后給火車(chē)廂編號(hào),再根據(jù)小熊的語(yǔ)言指示幫助小動(dòng)物上車(chē)。如,“請(qǐng)小狗上第五節(jié)車(chē)廂”游戲可以反復(fù)進(jìn)行,加強(qiáng)幼兒的區(qū)分基數(shù)和序數(shù)的.熟練程度。
    4.分組活動(dòng):第一組:操作學(xué)具“動(dòng)物與房子”。小熊“今天來(lái)到的客人太多了,小動(dòng)物們都不知道自己應(yīng)該去哪里住了,請(qǐng)小朋友們幫助為小動(dòng)物們安排住房吧!”第二組:游戲“我說(shuō)你做”幼兒兩人一組,幫小熊招待客人并送食物,如一個(gè)小朋友說(shuō)“請(qǐng)把四塊蛋糕送給第二層的客人”另一個(gè)小朋友就拿四塊蛋糕送給第二層的客人。兩人可以互換角色玩游戲。第三組:涂色練習(xí)。請(qǐng)幼兒根據(jù)序數(shù)的順序,將食物卡片涂上指定的顏色,送給小熊當(dāng)生日禮物。
    1.園內(nèi)延伸:在體能活動(dòng)中,請(qǐng)幼兒數(shù)一數(shù)每一隊(duì)有多少位小朋友,再說(shuō)一說(shuō)誰(shuí)站第一個(gè),誰(shuí)站第二個(gè)······由此在一日生活中進(jìn)行區(qū)分基數(shù)和序數(shù)的練習(xí)。
    2.家庭延伸:結(jié)合日常生活,讓幼兒講述自己家住宅樓一共有幾層,自己家又住在第幾層。
    興趣是最好的老師,而游戲是每個(gè)孩子都感興趣的活動(dòng)。為了使幼兒輕松愉快的掌握難以理解的基數(shù)意義和序數(shù)意義的轉(zhuǎn)換。我設(shè)計(jì)了“小熊請(qǐng)客”這一情景。讓幼兒們?cè)谒麄冏罡信d趣的游戲活動(dòng)中體驗(yàn)基數(shù)和序數(shù)的不同。
    在整個(gè)活動(dòng)中,我以鼓勵(lì)為主,引導(dǎo)幼兒操作豐富的材料、大膽、主動(dòng)的去探索。把所學(xué)的內(nèi)容與日常生活緊密聯(lián)系在一起,真實(shí)地體現(xiàn)了幼兒在活動(dòng)中的主體地位。這也切合了《綱要》中關(guān)于教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)的支持者、合作者、引導(dǎo)者的理念,讓幼兒在游戲中快樂(lè)的學(xué)習(xí),做到寓教于樂(lè)。
    這節(jié)課如果讓我在上一次,我會(huì)在第二個(gè)環(huán)節(jié)讓幼兒會(huì)區(qū)分基數(shù)與序數(shù)后,在對(duì)基數(shù)與序數(shù)后的概念做一小結(jié),在第三個(gè)環(huán)節(jié)會(huì)讓幼兒說(shuō)一說(shuō)那個(gè)數(shù)字是基數(shù)那個(gè)數(shù)字是序數(shù)。
    以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班篇十三
    活動(dòng)目標(biāo):
    2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
    3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動(dòng)手操作能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、有8層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動(dòng)物8個(gè),如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、小羊等。
    2、幼兒每人一份操作材料:8只不同的小動(dòng)物,有8節(jié)車(chē)廂的火車(chē)或有8棵小樹(shù)的圖片等。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。
    2、以“小動(dòng)物住新房”活動(dòng),學(xué)習(xí)8以?xún)?nèi)的序數(shù)。
    (1)出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。
    提問(wèn):這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?。(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1-8的數(shù)字。)。
    (2)教師邊操作邊提問(wèn),讓幼兒說(shuō)說(shuō)有哪些小動(dòng)物住在樓房里,什么動(dòng)物住第幾層。
    (3)教師小結(jié):要知道每只小動(dòng)物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
    (4)游戲“找小動(dòng)物”要求幼兒能正確迅速地說(shuō)出“xx動(dòng)物住在第x層樓”。
    3、游戲:坐火車(chē)送小動(dòng)物上火車(chē)的小朋友先數(shù)數(shù)火車(chē)有幾節(jié)車(chē)廂,再送小動(dòng)物上火車(chē),每種小動(dòng)物坐一節(jié)車(chē)廂,然后說(shuō)說(shuō)“xx小動(dòng)物坐在第x節(jié)車(chē)廂”或“第x節(jié)車(chē)廂坐的是xx動(dòng)物”。做好后幫它們更換位置再說(shuō)。
    4、游戲:排隊(duì)講解示范游戲玩法:音樂(lè)響起,全體幼兒自由活動(dòng),音樂(lè)停,8個(gè)小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個(gè)小朋友,然后以一個(gè)幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說(shuō)說(shuō)“我排第x”
    活動(dòng)反思:
    本次教學(xué)活動(dòng)目標(biāo)是認(rèn)識(shí)8以?xún)?nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的順序性和方向性。設(shè)計(jì)過(guò)程有三個(gè)環(huán)節(jié),環(huán)節(jié)設(shè)置及課程難易程度符合大部分幼兒的年齡特點(diǎn)。環(huán)節(jié)中幼兒操作部分居多,積極性及參與性頗高,幼兒基本達(dá)到本次教學(xué)目標(biāo)。教具新穎,準(zhǔn)備充分。在坐火車(chē)和住高樓的環(huán)節(jié)中,幼兒能理解序數(shù)的意義,即第幾。但是,活動(dòng)中發(fā)現(xiàn),幼兒對(duì)于序數(shù)方向性的把握不夠完善。左右、上下等空間概念還有待提高,出現(xiàn)方向模棱兩可的教學(xué)反饋。有個(gè)別(2-3)幼兒在操作環(huán)節(jié)中雖然積極舉手,但上臺(tái)操作后總是出現(xiàn)錯(cuò)誤,歸根結(jié)底還是方向的錯(cuò)誤。在今后的教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)中,因首先明確方向,讓幼兒開(kāi)始時(shí)就對(duì)方向有清晰地認(rèn)識(shí),盡量減少方向性的錯(cuò)誤概念。
    以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班篇十四
    活動(dòng)目標(biāo):
    2、初步學(xué)會(huì)從不同的方向確定物體所處的位置,進(jìn)一步感知和序數(shù)的順序性。
    3、進(jìn)一步提高幼兒的觀察,分析和幼兒操作的能力。
    活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
    認(rèn)識(shí)8以?xún)?nèi)的序數(shù),能夠從不同的方向確定物體的所在位置。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、教具準(zhǔn)備:“動(dòng)物與房子”“數(shù)字卡片”
    2、學(xué)具準(zhǔn)備:“動(dòng)物與房子”“數(shù)字卡片”“8層高的樓房”
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、穩(wěn)定情緒:幼兒拍手?jǐn)?shù)數(shù)活動(dòng)。
    二、集體活動(dòng):
    {1}上次,我?guī)∨笥褌儏⒂^了動(dòng)物的`家,小朋友還記得哪些動(dòng)物住進(jìn)了樓房呢?(出示樓房引導(dǎo)幼兒觀察大象、小狗、小雞、小貓、小兔)。
    {2}他們分別住在哪兒?(幼兒辨別從下到上小動(dòng)物所處在的位置)。
    {1}這座樓房越蓋越高,變成了幾層樓?(幼兒數(shù)高樓。老師在樓房上貼數(shù)字標(biāo)記)。
    {2}還有許多小動(dòng)物好想搬到樓房。
    a、他們是什么動(dòng)物?(老師出示小青蛙、小獅子、小老鼠、小鴨子、小馬)。
    b、分別住在哪?(分別住在第6、7、8、9、10層)。
    3、了解序數(shù)的意義:第一、第二等,這種按順序的數(shù)字就叫“序數(shù)”。
    以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班篇十五
    1、感知物體在序列中的位置,并能用第一至第八的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。
    2、體驗(yàn)不同起點(diǎn),序數(shù)會(huì)發(fā)生變化。
    3、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動(dòng)手操作能力。
    黑板ppt;磁鐵、頭飾各四個(gè);玩具柜、毛絨玩具、獎(jiǎng)券、獎(jiǎng)品等若干、
    一、“數(shù)數(shù)說(shuō)說(shuō)小動(dòng)物的座位”,初步感知10以?xún)?nèi)的序數(shù)。
    1.分別從不同的方向點(diǎn)數(shù)小動(dòng)物各自所處的順序位置。
    小結(jié):原來(lái)圓圓和方方數(shù)數(shù)的起點(diǎn)不一樣,數(shù)出來(lái)的座位號(hào)也不一樣!
    二、數(shù)數(shù)說(shuō)說(shuō)自己的座位號(hào),進(jìn)一步感知序數(shù)的變化。
    1、交流討論自己是坐在第幾條椅子上。
    2、改變起點(diǎn)方向,說(shuō)說(shuō)現(xiàn)在自己的座位在第幾個(gè)。
    師:不論從哪個(gè)起點(diǎn)開(kāi)始數(shù),你們都能數(shù)出自己的座位在第幾個(gè)。
    三、開(kāi)心抽獎(jiǎng),感知不同的起點(diǎn)序數(shù)會(huì)發(fā)生不同的變化。
    1.第一次抽獎(jiǎng):師引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)看獎(jiǎng)券,并能正確說(shuō)出從起點(diǎn)開(kāi)始沿著箭頭方向數(shù)第幾個(gè)小朋友中獎(jiǎng)了。
    2.第二次抽獎(jiǎng):
    (1)師引導(dǎo)幼兒比較認(rèn)識(shí)不同方向的兩種箭頭的含義,并能看著獎(jiǎng)券正確說(shuō)出從起點(diǎn)開(kāi)始往前數(shù)第幾個(gè)小朋友中獎(jiǎng)了。
    (2)不同的獎(jiǎng)券,抽到的是相同的中獎(jiǎng)?wù)?,師引?dǎo)幼兒觀察獎(jiǎng)券,進(jìn)一步感知從前后兩個(gè)不同的起點(diǎn)開(kāi)始數(shù),序數(shù)會(huì)發(fā)生變化。
    小結(jié):我們小朋友的位置從不同的起點(diǎn)開(kāi)始數(shù),這個(gè)序號(hào)是會(huì)發(fā)生變化的!
    3.第三次抽獎(jiǎng):從帽子為起點(diǎn)往左或一往右的小朋友中獎(jiǎng)了。
    師:原來(lái)起點(diǎn)不僅可以在隊(duì)伍的兩頭,也可以在中間。
    4.集體抽獎(jiǎng):按獎(jiǎng)券上的標(biāo)記找獎(jiǎng)品。
    (1)請(qǐng)個(gè)別幼兒根據(jù)獎(jiǎng)券標(biāo)記兌換獎(jiǎng)品。
    (2)集體抽獎(jiǎng)并進(jìn)行兌獎(jiǎng)。
    (3)師幼共同驗(yàn)證禮物。
    你們都有禮物了,我這還有一張獎(jiǎng)券可是沒(méi)看明白,我們把這些禮物一起帶到教室里重新來(lái)擺一擺,想一想。
    以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班篇十六
    2.使幼兒掌握序數(shù)詞,會(huì)用"第幾"準(zhǔn)確地表示物體在序列中的不同位置。
    3、培養(yǎng)幼兒樂(lè)于探索、勤于思考、手腦并用的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
    5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
    課件、動(dòng)物圖、樓房作業(yè)紙、雙面膠、小動(dòng)物圖片各一幅,1-7的數(shù)字卡片。
    一、談話導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。
    小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動(dòng)物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧!(出示課件)二、引導(dǎo)幼兒感知橫排物體在序列中的`位置。
    1、看小動(dòng)物們排著整齊的隊(duì)伍,請(qǐng)幼兒觀察排成橫排的動(dòng)物:
    (1)看一看有哪些小動(dòng)物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動(dòng)物?
    (2)誰(shuí)排在第一、誰(shuí)排在最后、其他動(dòng)物排在第幾?
    (3)引導(dǎo)幼兒討論:為什么大家有不同的結(jié)論?
    (4)教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論不同。
    2、小動(dòng)物安家:
    通過(guò)剛才的學(xué)習(xí),我們知道從不同的方向數(shù),得出的結(jié)果都不一樣,這下小動(dòng)物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經(jīng)過(guò)討論,它們決定舉行一場(chǎng)賽跑,用賽跑的名次來(lái)決定自己住哪間房。比賽開(kāi)始了(出示課件):。
    (1)數(shù)一數(shù)有幾個(gè)跑道?第一道上是誰(shuí)?第二……、第三……、(2)比賽開(kāi)始了,誰(shuí)排在第一、誰(shuí)排在最后、其他動(dòng)物排在第幾?(出示課件)(3)引導(dǎo)幼兒說(shuō):頒獎(jiǎng)儀式。(出示課件)(4)教師說(shuō)某一動(dòng)物的名稱(chēng),讓幼兒說(shuō)出它得了第幾名?搬進(jìn)了第幾間房?(出示課件)三、引導(dǎo)幼兒感知安排物體在序列中的位置。
    1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))(出示課件)請(qǐng)幼兒數(shù)一數(shù),說(shuō)出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說(shuō)一說(shuō)自己是從哪個(gè)方向開(kāi)始數(shù)的。
    2、小動(dòng)物搬新家幼兒操作學(xué)具,以幫助小動(dòng)物搬新家的形式幫小動(dòng)物住進(jìn)新房子里。引導(dǎo)幼兒說(shuō)出"我請(qǐng)××動(dòng)物住進(jìn)第幾層樓房里"。
    3、教師說(shuō)某一動(dòng)物讓大家用序數(shù)詞表示小動(dòng)物在序列中的位置。
    五、幼兒操作活動(dòng)。
    六、拓展延伸:
    師:小動(dòng)物們又一次住進(jìn)了新房,它們可高興了,準(zhǔn)備了許多獎(jiǎng)勵(lì)貼要分給我們班的小朋友。
    請(qǐng)幼兒根據(jù)師提示送獎(jiǎng)勵(lì)貼。
    如:你的位置是第幾?
    請(qǐng)你把這個(gè)蘋(píng)果送給第x個(gè)小朋友。
    1.整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,體現(xiàn)了以學(xué)生為主體,教師起到了導(dǎo)向輔助的作用。
    2.本節(jié)課游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班篇十七
    1、在游戲中繼續(xù)學(xué)習(xí)并運(yùn)用10以?xún)?nèi)加法的運(yùn)算。
    2、發(fā)展觀察力,運(yùn)算能力及思維的敏捷性。
    洞洞板學(xué)具多媒體。
    一、導(dǎo)入歌謠:我來(lái)問(wèn),你來(lái)答。
    師:一只小鳥(niǎo)天上飛,兩只小鳥(niǎo)后面追,小朋友想一想,一共幾只鳥(niǎo)兒飛?
    幼:一共三只鳥(niǎo)兒飛。
    師:兩只蝴蝶空中飛,三只蝴蝶后面追,小朋友想一想,一共幾只蝶兒飛?
    幼:一共五只蝶兒飛。
    師:三條小魚(yú)水中游,兩條小魚(yú)后面游,小朋友想一想,一共幾條魚(yú)兒游?
    幼:一共五條魚(yú)兒游。
    二、復(fù)習(xí)“+”
    師:在加法計(jì)算中我們要用到一個(gè)符號(hào),叫什么呢?
    幼:加號(hào),等于號(hào)。
    師:(出示“+”)“+”表示加起來(lái),合起來(lái)的意思,它出現(xiàn)在哪里就表示要把它兩邊的兩個(gè)數(shù)加起來(lái)。
    三、幼兒觀看多媒體學(xué)習(xí)看圖列算式。
    1.師:天上飛來(lái)了3只蝴蝶,又飛來(lái)了4只蝴蝶,問(wèn)天上一共有幾只蝴蝶?
    幼:7只蝴蝶。
    師:算式怎么列呢?先飛來(lái)的三只蝴蝶用數(shù)字幾表示呢?
    幼:用數(shù)字3表示.
    師:后飛來(lái)的`4只蝴蝶用數(shù)字幾表示呢?幼:用數(shù)字4表示。
    師:那合起來(lái)一共有幾只蝴蝶我們要用到什么符號(hào)呢?幼:加號(hào)。
    師:3+4=?幼:7.
    師:這道題我們列的算式是“3+4=7”。
    四、幼兒觀看多媒體并在洞洞板上操作。
    1.師:聽(tīng)音樂(lè)取學(xué)具。
    2.師“打開(kāi)棋子盒,取出藍(lán)色的數(shù)字1的那柱棋子按1到10的順序擺在洞洞板的第10行數(shù)字10的后面。取出藍(lán)色的帶“+”
    的那柱棋子把“+和=”擺在第9行數(shù)字9的后面。剩下的棋子送回棋子盒。
    幼:2+4=6。
    師:(出示多媒體)2表示的是什么,4表示的是什么6表示的是什么?
    幼:2表示先來(lái)草地上的2只小猴,4表示后面來(lái)的4只小猴,6表示合起來(lái)一共有6只小猴。
    4.師:天空中飛來(lái)了2架飛機(jī),又飛來(lái)了3架飛機(jī),問(wèn)一共有幾架飛機(jī)?
    請(qǐng)小朋友取出紅色的帶飛機(jī)圖案的棋子插在洞洞板的左下角紅柱子上,開(kāi)始操作。
    (等幼兒擺好后,看多媒體進(jìn)行驗(yàn)證)。
    師:一起說(shuō)一說(shuō)列的算式。
    幼:2+3=5。
    5.師:水中有4條魚(yú),又游來(lái)3條魚(yú),問(wèn)一共有幾條魚(yú)?請(qǐng)幼兒在洞洞板上直接擺出算式。并請(qǐng)一名幼兒來(lái)前面擺算式,然后集體驗(yàn)證。
    6.(沒(méi)有圖,老師讀題,讓幼兒在洞洞板上列算式。)。
    師:草地上有5只小雞在吃蟲(chóng),又來(lái)了3只小雞,問(wèn)一共有幾只小雞?請(qǐng)幼兒在洞洞板上列出算式。
    幼:5+3=8。
    五、請(qǐng)幼兒自己創(chuàng)編應(yīng)用題并口頭列算式。
    六、聽(tīng)音樂(lè)收學(xué)具。
    以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班篇十八
    見(jiàn)到1---5熟練反應(yīng)并說(shuō)出,對(duì)數(shù)學(xué)數(shù)字產(chǎn)生濃厚興趣。通過(guò)游戲和簡(jiǎn)單的兒歌,經(jīng)反復(fù)操練,熟知1--5。
    有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng)。
    讓幼兒學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)題目。
    重點(diǎn):復(fù)習(xí)1--5,讓幼兒掌握清楚。難點(diǎn):學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù)1---5,初步感知1--5的分合。
    數(shù)字卡片,磁鐵。
    課前活動(dòng):做律動(dòng),引起幼兒的興趣。
    一:導(dǎo)入。
    二:在格子內(nèi)些好1,2,3,4,5。
    (1)示范后,引導(dǎo)幼兒說(shuō):這是*,*像什么。
    (2)出示卡片,認(rèn)讀1--5,打亂順序,認(rèn)讀。
    (3)這是什么?這是***,**像什么,**像(利用卡片)讓幼兒說(shuō)。
    (4)請(qǐng)幼兒上前自己選卡片,自己說(shuō),“這是什么?**像什么。(鼓勵(lì)幼兒說(shuō)的好的)”
    三:手指游戲。
    伸手指,學(xué)生說(shuō)數(shù)字,注意表?yè)P(yáng)反映快的`學(xué)生,以此激勵(lì)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
    四:游戲。
    請(qǐng)五名幼兒上前,每人選一個(gè)數(shù)字卡片,教師指黑板上的數(shù)字,幼兒說(shuō),看幼兒的反應(yīng),點(diǎn)到對(duì)應(yīng)數(shù)字的學(xué)生跳一下,沒(méi)反應(yīng)的幼兒表演節(jié)目。
    五:小結(jié),點(diǎn)評(píng)本節(jié)課幼兒學(xué)習(xí)的情況,幼兒回家復(fù)習(xí)。說(shuō)兒歌(變阿變)結(jié)束本節(jié)課。
    六:幼兒可以在生活中找到1--5指尖的關(guān)系與順序。
    活動(dòng)反思:本節(jié)課沒(méi)有糾正幼兒說(shuō)的內(nèi)容的對(duì)與錯(cuò)。游戲有點(diǎn)復(fù)雜,幼兒的年齡太小,對(duì)于老師說(shuō)的漢語(yǔ)有點(diǎn)難聽(tīng)的不太懂。教具不太吸引人。課后的兒歌應(yīng)讓幼兒多學(xué)習(xí)。再上一次,我將準(zhǔn)備一些更好的教具,更有趣的游戲。
    以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班篇十九
    1、鞏固復(fù)習(xí)5以?xún)?nèi)序數(shù),學(xué)習(xí)10以?xún)?nèi)序數(shù)。
    2、能從不同方向辨別序數(shù)。
    3、發(fā)展記憶力和反應(yīng)能力。
    4、讓幼兒會(huì)在生活中運(yùn)用。
    教師教具:洞洞板、棋子。
    幼兒學(xué)具:洞洞板、棋盒。
    1、重點(diǎn):能說(shuō)出10以?xún)?nèi)序數(shù)詞。
    2、難點(diǎn):從不同方向辨別序數(shù)。
    (一)、復(fù)習(xí)鞏固5以?xún)?nèi)序數(shù),感知10以?xún)?nèi)序數(shù),
    游戲一:看誰(shuí)猜得對(duì)。
    1、教師取出一摞帶有小動(dòng)物圖案的棋子,洞朝上插在演示板第一行數(shù)字1的后面;
    2、教師提問(wèn)小朋友:“現(xiàn)在我們來(lái)猜猜這些棋子的圖案是什么?你們想先猜第幾個(gè)棋子?”(請(qǐng)小朋友說(shuō)序數(shù)詞并指出所說(shuō)棋子的位置),鼓勵(lì)小朋友大膽猜,引起幼兒興趣(例如,我猜第5個(gè)棋子下面是小貓,然后請(qǐng)小朋友翻開(kāi)排在第5位的棋子,看看是否正確,教師引導(dǎo)小朋友說(shuō)出正確的名字,并說(shuō)出它排在第幾位)。以此類(lèi)推,直至把5個(gè)棋子翻完。
    3、這個(gè)棋子排在第幾?(指著第5個(gè)),老師在后面添上一個(gè)棋子,問(wèn):“這個(gè)棋子排在第幾?依次插出第六、第七、第八、第九、第十個(gè)棋子?!苯處煟骸靶∨笥颜媛斆?,如果我把棋子換一個(gè)排列方式,你們還能說(shuō)出他們排在第幾嗎?”
    4、將棋子擺成一個(gè)圓圈(棋子數(shù)在10以?xún)?nèi)),教師:例:“如果猴子排在第一,從右往左數(shù),蝴蝶排在第幾?小兔排在第幾?“從左往右數(shù),蝴蝶、小兔又排在第幾?”“要找到動(dòng)物在圓圈里的位置,怎樣才找的對(duì)?”
    小結(jié):在圓圈中確定一個(gè)排頭,找準(zhǔn)數(shù)的方向,就能知道要找的動(dòng)物排在第幾。
    游戲二:我說(shuō),你做。
    1、請(qǐng)小朋友將有房子圖案的1摞棋子洞洞朝上插在演示板上第一數(shù)字1的后面。
    2、教師:“現(xiàn)在我們來(lái)翻翻看,這些棋子的圖案都是什么?你們想先看第幾個(gè)棋子?”(請(qǐng)小朋友說(shuō)序數(shù)詞并指出所說(shuō)棋子位置)“請(qǐng)小朋友翻開(kāi)從左往右數(shù)第四個(gè)棋子?!焙⒆臃^(guò)來(lái)并說(shuō)說(shuō)從左往右排在第四位的'是誰(shuí)。(用完整的語(yǔ)言表述)。
    游戲三:聽(tīng)指令,擺棋子。
    請(qǐng)小朋友取出1摞有小房子圖案的棋子,聽(tīng)老師的指令從上往下或從左往右,不同方向擺棋子,并說(shuō)一說(shuō)從上往下,從下往上,從左往右,從右往左某某圖案的棋子寶寶排在排在第幾位?或排在某某位置的棋子寶寶是誰(shuí)?(教師可變換多種方式提問(wèn),發(fā)展小朋友多向思維)。
    延伸:讓小朋友回家數(shù)數(shù)自己家在第幾單元第幾層,回來(lái)悄悄告訴老師(加深對(duì)序數(shù)的理解)。
    以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班篇二十
    2、能從不同的方向找到物體排列的.位置。
    3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動(dòng)手操作能力。
    1、有8層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動(dòng)物8個(gè),如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、小羊等。
    2、幼兒每人一份操作材料:8只不同的小動(dòng)物,有8節(jié)車(chē)廂的火車(chē)或有8棵小樹(shù)的圖片等。
    1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。
    2、以"小動(dòng)物住新房"活動(dòng),學(xué)習(xí)8以?xún)?nèi)的序數(shù)。
    (1)出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。
    提問(wèn):這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?。(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1-8的數(shù)字。)。
    (2)教師邊操作邊提問(wèn),讓幼兒說(shuō)說(shuō)有哪些小動(dòng)物住在樓房里,什么動(dòng)物住第幾層。
    (3)教師小結(jié):要知道每只小動(dòng)物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
    (4)游戲"找小動(dòng)物"要求幼兒能正確迅速地說(shuō)出"xx動(dòng)物住在第x層樓"。
    3、游戲:坐火車(chē)送小動(dòng)物上火車(chē)的小朋友先數(shù)數(shù)火車(chē)有幾節(jié)車(chē)廂,再送小動(dòng)物上火車(chē),每種小動(dòng)物坐一節(jié)車(chē)廂,然后說(shuō)說(shuō)"xx小動(dòng)物坐在第x節(jié)車(chē)廂"或"第x節(jié)車(chē)廂坐的是xx動(dòng)物"。做好后幫它們更換位置再說(shuō)。
    4、游戲:排隊(duì)講解示范游戲玩法:音樂(lè)響起,全體幼兒自由活動(dòng),音樂(lè)停,8個(gè)小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個(gè)小朋友,然后以一個(gè)幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說(shuō)說(shuō)"我排第x"。
    本次教學(xué)活動(dòng)目標(biāo)是認(rèn)識(shí)8以?xún)?nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的順序性和方向性。設(shè)計(jì)過(guò)程有三個(gè)環(huán)節(jié),環(huán)節(jié)設(shè)置及課程難易程度符合大部分幼兒的年齡特點(diǎn)。環(huán)節(jié)中幼兒操作部分居多,積極性及參與性頗高,幼兒基本達(dá)到本次教學(xué)目標(biāo)。教具新穎,準(zhǔn)備充分。在坐火車(chē)和住高樓的環(huán)節(jié)中,幼兒能理解序數(shù)的意義,即第幾。但是,活動(dòng)中發(fā)現(xiàn),幼兒對(duì)于序數(shù)方向性的把握不夠完善。左右、上下等空間概念還有待提高,出現(xiàn)方向模棱兩可的教學(xué)反饋。有個(gè)別(2-3)幼兒在操作環(huán)節(jié)中雖然積極舉手,但上臺(tái)操作后總是出現(xiàn)錯(cuò)誤,歸根結(jié)底還是方向的錯(cuò)誤。在今后的教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)中,因首先明確方向,讓幼兒開(kāi)始時(shí)就對(duì)方向有清晰地認(rèn)識(shí),盡量減少方向性的錯(cuò)誤概念。
    以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班篇二十一
    活動(dòng)目標(biāo):
    2、初步學(xué)會(huì)從不同方向確定物體所處的位置,進(jìn)一步感知數(shù)字的順序性和方向性。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    8層動(dòng)物房子掛圖一份;動(dòng)物卡片不少于8個(gè)(小兔、小猴、小貓等);小火車(chē)掛圖一份(車(chē)廂8節(jié));幼兒座椅8個(gè)。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、“槍打數(shù)字”手指游戲,復(fù)習(xí)數(shù)字1―10。
    2、活動(dòng)目標(biāo)導(dǎo)入。
    (1)動(dòng)物寶寶坐火車(chē)。
    師:森林里的動(dòng)物寶寶們要去旅游了,他們要去城市見(jiàn)見(jiàn)世面,我們來(lái)看看都有哪些動(dòng)物寶寶呢?(請(qǐng)出動(dòng)物卡片貼在黑板上)。
    幼:兔寶寶、猴寶寶、貓寶寶……。
    師:小朋友們來(lái)數(shù)數(shù)看共有幾位數(shù)字寶寶要去旅游呢?
    幼:1、2、3……共8位。
    幼:汽車(chē)、火車(chē)、飛機(jī)……。
    師:沒(méi)錯(cuò),動(dòng)物寶寶要坐火車(chē)去城市啦,他們可是第一次坐火車(chē)呢,小朋友們來(lái)看看我們的火車(chē)有幾節(jié)車(chē)廂呢?(出示火車(chē)掛圖)。
    幼:8節(jié)。
    幼:小兔在第一節(jié),小羊在第二節(jié),因?yàn)樗麄兪呛门笥选ㄓ變荷虾诎宀僮鳎?BR>    幼:小狗、小豬。
    幼:小貓、小牛,變化了。
    (2)動(dòng)物寶寶住高樓。
    師:小朋友們,動(dòng)物寶寶們已經(jīng)安全抵達(dá)城市了,他們從來(lái)沒(méi)有見(jiàn)過(guò)這么多的高樓大廈,眼看天要黑了,動(dòng)物寶寶們需要小朋友的幫忙來(lái)住高樓,小朋友們?cè)敢鈫??(出示?dòng)物房子掛圖)。
    幼:愿意。小牛住第一層,小狗住第二次…(幼兒上黑板操作)。
    幼:把第五層的小羊和第四層的小豬換個(gè)位置,小兔和小羊是好朋友。
    幼:從下往上。
    師:那么老師要為難下小朋友,如果從上往下數(shù)呢?還一樣嗎?第三層和第五層分別是誰(shuí)?
    師:這下小朋友們發(fā)現(xiàn)了什么?
    幼:從下往上,從上往下不一樣。
    師:,小朋友們真聰明,我們?cè)跀?shù)第幾的時(shí)候一定要注意數(shù)字的方向,從左往右、從右往左;從下往上、從上往下是不一樣的。
    (3)幼兒游戲。
    師:老師來(lái)請(qǐng)八位小朋友上臺(tái)來(lái)做“聽(tīng)指揮做動(dòng)作的.游戲”,好不好?
    師:好,以xxx為首,請(qǐng)第三個(gè)小朋友來(lái)拍拍手,請(qǐng)第七個(gè)小朋友來(lái)跺跺腳……(反方向做動(dòng)作)。
    活動(dòng)反思:
    以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班篇二十二
    見(jiàn)到1—5熟練反應(yīng)并說(shuō)出,對(duì)數(shù)學(xué)數(shù)字產(chǎn)生濃厚興趣。通過(guò)游戲和簡(jiǎn)單的兒歌,經(jīng)反復(fù)操練,熟知1–5。
    有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng)。
    讓幼兒學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)題目。
    重點(diǎn):復(fù)習(xí)1–5,讓幼兒掌握清楚。難點(diǎn):學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù)1—5,初步感知1–5的分合。
    數(shù)字卡片,磁鐵。
    課前活動(dòng):做律動(dòng),引起幼兒的興趣。
    一:導(dǎo)入。
    二:在格子內(nèi)些好1,2,3,4,5。
    (1)示范后,引導(dǎo)幼兒說(shuō):這是xx,xx像什么。
    (2)出示卡片,認(rèn)讀1–5,打亂順序,認(rèn)讀。
    (3)這是什么?這是xxx,xx像什么,xx像(利用卡片)讓幼兒說(shuō)。
    (4)請(qǐng)幼兒上前自己選卡片,自己說(shuō),“這是什么?xx像什么。(鼓勵(lì)幼兒說(shuō)的`好的)”
    三:手指游戲。
    伸手指,學(xué)生說(shuō)數(shù)字,注意表?yè)P(yáng)反映快的學(xué)生,以此激勵(lì)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
    四:游戲。
    請(qǐng)五名幼兒上前,每人選一個(gè)數(shù)字卡片,教師指黑板上的數(shù)字,幼兒說(shuō),看幼兒的反應(yīng),點(diǎn)到對(duì)應(yīng)數(shù)字的學(xué)生跳一下,沒(méi)反應(yīng)的幼兒表演節(jié)目。
    五:小結(jié),點(diǎn)評(píng)本節(jié)課幼兒學(xué)習(xí)的情況,幼兒回家復(fù)習(xí)。說(shuō)兒歌(變阿變)結(jié)束本節(jié)課。
    六:幼兒可以在生活中找到1–5指尖的關(guān)系與順序。
    活動(dòng)反思:本節(jié)課沒(méi)有糾正幼兒說(shuō)的內(nèi)容的對(duì)與錯(cuò)。游戲有點(diǎn)復(fù)雜,幼兒的年齡太小,對(duì)于老師說(shuō)的漢語(yǔ)有點(diǎn)難聽(tīng)的不太懂。教具不太吸引人。課后的兒歌應(yīng)讓幼兒多學(xué)習(xí)。再上一次,我將準(zhǔn)備一些更好的教具,更有趣的游戲。
    小百科;5是4與6之間的自然數(shù),是第3個(gè)質(zhì)數(shù),它還是圓周率的第4、第8、第10位小數(shù)。
    以?xún)?nèi)的數(shù)教案中班篇二十三
    本活動(dòng)在幼兒生活中積累的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,充分利用游戲的動(dòng)力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強(qiáng)化序數(shù)在生活中的應(yīng)用?;顒?dòng)設(shè)計(jì)操作性強(qiáng),注重動(dòng)靜結(jié)合;在關(guān)注幼兒數(shù)學(xué)概念建立的同時(shí),滲透語(yǔ)言教育、自我保護(hù)教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過(guò)程中,我盡量用生動(dòng)、活潑,富有兒童情趣的語(yǔ)言表達(dá),密切關(guān)注幼兒在活動(dòng)中的表現(xiàn)和反應(yīng),給與積極應(yīng)答。幼兒學(xué)習(xí)常規(guī)良好,能有序的參與教育活動(dòng),效果良好。
    2.正確使用序數(shù)詞表述物體的不同排列次序。
    3.積極參與游戲,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:數(shù)字卡、序數(shù)卡片、地墊、小動(dòng)物、音樂(lè)。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒能夠用語(yǔ)言講述自己觀察的結(jié)果。
    (一)開(kāi)始部分。
    (二)基本部分。
    1、幫小動(dòng)物找門(mén)牌號(hào),理解序數(shù)的位置。
    2、再次引導(dǎo)提問(wèn),理解序數(shù)的方向性。
    小結(jié):從不同的方向去確定物體在隊(duì)列中的位置是不一樣的。
    3、游戲:小小魔法毯。
    (1)游戲玩法:有9×9的地墊格子,幼兒跟隨音樂(lè)在地墊上跑起來(lái),當(dāng)音樂(lè)停止的時(shí)候,幼兒選擇一塊格子站下來(lái),并用語(yǔ)言正確表述自己在二維空間中的具體位置。
    (2)師:森林里的小熊家有一塊非常好玩的魔法小地墊,今天小熊也想邀請(qǐng)小朋友和它一起來(lái)玩。但是當(dāng)音樂(lè)停的時(shí)候,你要找一塊小地方站上去,并且說(shuō)自己所在的位置。如果說(shuō)對(duì)了位置,魔法生效了就可以繼續(xù)玩游戲。
    (三)結(jié)束部分。
    游戲:開(kāi)火車(chē)。
    師:今天你們?cè)谏掷锿娴拈_(kāi)心么?現(xiàn)在我們要乘坐一列小火車(chē)回家了!先來(lái)找到一名小朋友當(dāng)火車(chē)頭,上車(chē)之后看看你在火車(chē)上的位置,在第幾節(jié)車(chē)廂?等火車(chē)頭變換方向時(shí)我們的位置是在那里?(第幾排的第幾個(gè))。