小班教案做客大全(22篇)

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    教案的編寫需要考慮學生的學習能力和興趣,根據(jù)實際情況進行靈活調(diào)整。教案的編寫要融入創(chuàng)新元素和多樣化教學方法,以激發(fā)學生的學習興趣和能動性。通過使用這個教案,學生的學習興趣得到了提高,學習效果也有所提升
    小班教案做客篇一
    1、學習量詞:一個xx、一條xx、一根xx、一串xx、一片xx。
    2、能積極參與游戲活動。
    蘋果、香蕉、樹葉和橘子若干;動物掛飾與幼兒數(shù)量相同。
    一、利用情景活動,引進幼兒興趣。
    今天我請小動物到小二班做客,你們愿意去嗎?
    二、學習量詞。
    1、師:“看,我今天準備了很多食物請你們吃呢,我們看看,都有寫什么,好嗎?看這是什么?”(蘋果)“有多少蘋果???”(一個蘋果)學習量詞:一個蘋果。
    2、用以上的`辦法分別學習一條香蕉、一根骨頭、一串葡萄、
    一片樹葉。
    3、游戲:我吃了……。
    (1)師:“你們看,桌子上有許多的食物,你們喜歡吃什么就去拿什么吧!”
    (2)幼兒去拿食物,然后回位置上做好,互相說說自己拿了什么食物,教師可以巡回檢查,看幼兒有沒有說錯。
    (3)教師請個別幼兒起立回答,他拿了哪些食物,要正確的說出量詞。
    二、游戲:玩玩具。
    讓幼兒自由選擇一種玩具,并說出他拿的玩具是什么?如:我拿了一根球棒。
    小班教案做客篇二
    1、學說短句:“**,你好”、“**,我喜歡你”。
    2、能用簡單的禮貌用語,積極的應答態(tài)度與人交往。
    3、體驗游戲的快樂。
    4、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。
    5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    紙造型(小兔的房子),小雞的手偶
    活動重點:
    學說短句:“**,你好”、“**,我喜歡你”。
    活動難點:
    能用簡單的禮貌用語,積極的應答態(tài)度與人交往。
    一、 出示情景
    教師可以先出示一座“小房子”,
    師:你們看森林里新出現(xiàn)了一座小房子,你們猜,這是誰的家呢?(引導幼兒說是小兔的家)
    師:我們看到這個門上貼著誰了?對了這是小兔的家,你們聽出現(xiàn)了什么聲音(插入敲門聲)
    二、出示動物
    1.師扮演小兔子:這是誰在敲門呢?(出示小雞)
    小雞:小兔子你好,
    師扮演兔子:小雞真有禮貌,我喜歡你(帶領幼兒說小雞我喜歡你)抱一抱
    2.又有敲門聲響起了,這次是小羊
    小羊;小兔子你好(帶領幼兒一起說)
    小兔;小羊,我喜歡你(帶領幼兒一起說)抱一抱
    3.又來了一個小動物,這次是小貓瞇呢,
    小貓:小兔子你好(引導幼兒說小兔你好)
    小兔:小貓,我喜歡你(引導幼兒一起說)抱一抱
    三、體驗做客
    小兔家還有幾把空椅子,我今天要邀請蕾蕾班的幼兒去做客,
    引導幼兒先敲門,問好,最后和小兔子抱一抱。
    蕾蕾班的娃娃家也多了一位小動物,這位小動物也想要邀請蕾蕾們?nèi)プ隹?,想去做客的蕾蕾們,要有禮貌的去喲。
    本節(jié)教育活動,從內(nèi)容到形式,都特別適合小小班的幼兒。因為小小班的幼兒年齡較小,集中注意的時間較短。整個活動過程,都是以“敲門”的情景游戲貫穿,運用幼兒喜歡的生動形象的小動物做角色,將幼兒的注意力集中起來。
    在整個的教育活動中,教師始終沒有忘記活動目標——學說“**,你好”、“**,我喜歡你”的禮貌用語,這樣,不僅使幼兒獲得了游戲的快樂,同時也在反復的學說練習中深刻鞏固了禮貌用語。
    小班教案做客篇三
    目標:
    1、創(chuàng)設生活化的游戲情景,鼓勵幼兒大膽運用各種感官來感知同一物體中的“最大”和“最小”,并試著用簡單的語言描述自己的操作過程。
    2、在游戲中體驗學數(shù)學的快樂。
    準備:
    碗、小勺、自制手套(各色)、熊爸爸的一家。
    過程:
    一、游戲“去小熊家做客”,初步感知“最大”和“最小”
    1、認識熊爸爸的一家,說說誰是最大的?誰是最小的?
    2、游戲“我是熊爸爸,我是最大的?!薄ⅰ拔沂切軐殞?,我是最小的?!?BR>    二、游戲“給熊爸爸一家送碗”,在游戲中學習運用“最大”和“最小”進行操作。
    1、出示三只碗,說說哪只是最大的?哪只是最小的?并讓幼兒找一找,說一說。老師示范,引導幼兒邊送邊學說“最大的碗送給熊爸爸”、“最小的碗送給熊寶寶”。
    游戲:“送碗”,提醒幼兒會邊送邊說一句話。
    2、集體驗證,幫助幼兒鞏固對“最大”和“最小”的認識。
    三、游戲“送小勺”。
    1、每人一份小勺(三把),請幼兒找找哪一把是最大的?哪一把是最小的?提問:哪一把勺子送給熊爸爸?哪一把勺子送給熊寶寶?并請幼兒將三把勺子排排隊,。
    2、幼兒操作,提醒孩子能邊送邊說一句話。
    3、集體驗證。
    四、游戲“送手套”,經(jīng)驗拓展。
    拿出三只大小、顏色都不同的手套,提出送給熊爸爸的要求,請孩子在說說找找中知道兩只手套要顏色大小都一樣才能送給熊爸爸。
    2、幼兒送手套。
    小班教案做客篇四
    以“去小動物家做客”為活動主線,寓教于游戲中,注重活動的綜合性和趣味性,讓孩子在愉快的玩一玩,猜一猜、說一說的過程中,學習做客的基本禮儀。
    1、交流新年做客的感受,學習怎樣做客和接待客人。
    2、嘗試吧動物和他喜歡的食物進行一一對應。
    3、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。
    4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    活動重點:嘗試吧動物和他喜歡的食物進行一一對應
    活動難點:交流新年做客的感受,學習怎樣做客和接待客人
    難點形成原因:孩子們對如何正確做客和做小主人缺乏經(jīng)驗
    難點解決策略:通過孩子們喜歡的情景表演
    1、談話,引發(fā)幼兒回憶過新年做客的情境
    新年的時候,你去誰家做客了?他們是怎么招待你的?
    新年的時候,誰來你家做客了?你是怎么招待客人的?
    2、招待小動物客人
    逐一出示小熊、小狗等動物圖片,師幼談話:誰來了?我們應該怎么問好?
    學說:“xx你好,歡迎你來我家做客”“請坐”等禮貌用語
    討論:客人來齊了可以怎么招待他們?
    給客人唱歌跳舞,表演節(jié)目
    討論:客人肚子餓了,他們吃什么?
    使用小朋友的書《數(shù)學》第一頁“喜歡吃的食物”,讓幼兒聯(lián)系根據(jù)動物愛吃的食物進行連線。
    3、 游戲“客人來了”
    教師扮演“客人”,到小朋友家做客,小朋友接待
    請幼兒扮演客人,另一位幼兒扮演主人,接待客人。
    設計依據(jù):
    回憶新年做客經(jīng)驗,引起談話的興趣,激發(fā)孩子們的已有經(jīng)驗
    將做客的禮儀融入到情境表演中,讓孩子們在情景表演中自然的學習做客的和招待的基本禮貌用語,是孩子們的獲得有效的經(jīng)驗,印象更加深刻。
    新年剛過,對新年中發(fā)生的情境幼兒一定都還歷歷在目,因此本次教學活動適時抓住了教學契機。整個活動通過小動物做客的情景貫穿,讓幼兒親身體驗學習。
    活動導入,請幼兒回憶新年的做客場景,引起談話的興趣,激發(fā)孩子們對做客的原有經(jīng)驗,為活動的開展做經(jīng)驗鋪墊。然后以擬人化的情境表演作為貫穿,并將做客的禮儀融入到表演中,在實踐了做客禮儀的同時,也鍛煉了對話表演的自信,引導幼兒與同伴間的合作表演,使孩子們的獲得有效的經(jīng)驗,印象更加深刻。表演讓活動氛圍輕松,幼兒在自然的對話中得到了認知,真正體現(xiàn)了游戲的有效價值。
    反思不足:
    (2)操作活動的細節(jié)關注不夠:對于練習內(nèi)容,幼兒的知識經(jīng)驗還是較豐富的,但操作中的連線,許多幼兒畫得不夠清晰,隨自己主觀意愿來畫,教師對這一現(xiàn)象的關注不到位,應將操作規(guī)則表達更清晰準確。
    小班教案做客篇五
    抽象的數(shù)學知識,讓幼兒學起來乏味無趣,為了培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣,在思維游戲《珍珠變變變》活動中,我試圖設計了"去小熊家做客"這一主題,讓幼兒通過"給小熊串糖葫蘆"和"穿項鏈打扮自己"等游戲,讓幼兒在動手操作過程中,學會手口一致地點數(shù)物體數(shù)量,真正使幼兒感受到"玩中學、學中玩"的樂趣。
    1、引導幼兒手口一致地點數(shù)并說出總數(shù),建立初步的數(shù)概念,培養(yǎng)幼兒對數(shù)數(shù)的興趣。
    2、通過手眼協(xié)調(diào)地進行穿珠,培養(yǎng)幼兒專心操作的習慣。
    3、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
    4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
    1、信封一個:幼兒每人一套材料(彩色珠子25顆,穿珠小棒1根,穿珠繩2根)。
    2、場地布置:小河、山洞。
    3、布置小熊的家:小熊玩具一個、小熊頭飾一個、各種食物若干。
    1、導入活動。
    (1)教師出示小熊的來信并念給小朋友聽:"親愛的小朋友們,新年快到了,我家里給你們準備了許多好吃的東西,歡迎你們到我家來做客。小熊笨笨。""我們?nèi)バ⌒芗遥o它帶點什么禮物呢?""哎,對了小熊最愛吃甜的食物,我們?nèi)ソo它買串糖葫蘆吧!"。
    (2)教師帶幼兒過"小河"、鉆"山洞",并引導幼兒點數(shù)"石頭"、"山洞"的數(shù)量。
    2、開活動。
    (1)串糖葫蘆。
    教師帶幼兒來到一片空地上,教師發(fā)現(xiàn)許多"寶盒"(幼兒活動材料)。教師說:"我們看看能從寶盒里發(fā)現(xiàn)什么。"引導幼兒說出用小棒、彩色珠子自制"糖葫蘆"。
    幼兒挑選自己喜歡的珠子,逐一穿到小棒上,制成"糖葫蘆"。
    幼兒制成"糖葫蘆"后,教師引導幼兒按一定的順序反復進行手口一致地電數(shù)并說出總數(shù)。
    (2)穿項鏈。
    (3)教師說:"我們?nèi)バ⌒芗易隹?,得打扮得漂亮些,怎樣才能讓自己變得更漂亮呢?引導幼兒根據(jù)"寶盒"里的繩子、珠子,想出給自己制作項鏈、手鏈、腰鏈等來打扮自己。
    幼兒用穿珠繩將珠子穿成項鏈、手鏈、腰鏈等,穿完后手口一致地進行點數(shù)。
    教師幫幼兒打結,幼兒戴上項鏈、手鏈、腰鏈等。
    3、結束活動。
    教師帶幼兒來到小熊家,把"糖葫蘆"送給小熊。
    教師扮成小熊:"歡迎小朋友到我家來做客,謝謝你們送給我糖葫蘆,我也給你們準備了許多好吃的。"引導幼兒找出與數(shù)量相對應的食物,并進行品嘗。
    幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
    小班教案做客篇六
    一片xx。
    2、能積極參與游戲活動。
    蘋果、香蕉、樹葉和橘子若干;動物掛飾與幼兒數(shù)量相同。
    一、利用情景活動,引進幼兒興趣。
    今天我請小動物到小二班做客,你們愿意去嗎?
    二、學習量詞
    有多少蘋果???”(一個蘋果)學習量詞:一個蘋果。
    2、用以上的辦法分別學習一條香蕉、一根骨頭、一串葡萄、一片樹葉。
    3、游戲:我吃了……
    1)師:“你們看,桌子上有許多的食物,你們喜歡吃什么就去拿什么吧!”
    2)幼兒去拿食物,然后回位置上做好,互相說說自己拿了什么食物,教師可以巡回檢查,看幼兒有沒有說錯。
    3)教師請個別幼兒起立回答,他拿了哪些食物,要正確的`說出量詞。
    二、游戲:玩玩具
    讓幼兒自由選擇一種玩具,并說出他拿的玩具是什么?如:我拿了一根球棒。
    小班教案做客篇七
    1、懂得到別人家做客時要有禮貌。
    2、觀察畫面,說說小白兔有禮貌、小黑熊沒禮貌的事例。
    ppt。
    1、出示熊貓圖片導入。
    小朋友,你們知道他是誰嗎?今天熊貓要請好朋友到家里做客,會請哪些好朋友呢?誰來猜一猜。
    2、小白兔,來做客。
    (1)小白兔敲門;點擊ppt,敲門聲(演示輕輕的敲門),是誰來了呀?小白兔;
    (2)小白兔打招呼;點擊音效,“熊貓,你好!”熊貓回答“你好,請進來,請坐?!保◤娬{(diào)禮貌用詞“請”)。
    幼兒練習用“請”說一句話。
    (3)小白兔喝水;突出雙手捧著水杯;同樣,小白兔雙手接過杯子,說了“謝謝!”
    幼兒演示雙手接物。
    3、小黑熊,來做客。
    (1)小黑熊敲門;點擊ppt,敲門聲(演示粗魯?shù)那瞄T),誰又來了呢?小黑熊來了;
    (2)小黑熊沒打招呼;直接坐在床上;小朋友,剛剛小白兔是怎么做的?
    (3)熊貓請小黑熊喝水;小黑熊看也不看,就說要搭積木。
    (4)小黑熊搭積木;熊貓請大家一起搭小橋,可是小黑熊要自己一個人搭。
    4、客人回家了。
    小黑熊回家時,什么都沒說;而小白兔說了“熊貓,再見!明天請你到我家來玩!”熊貓客氣的回答“我一定會去的!”
    (2)小朋友,你們喜歡小白兔還是小黑熊?說說你的理由。
    小結:去別人的家里,敲門時要輕輕的,看到別人要打招呼,端茶送水要雙手接,對幫助你的人要說謝謝,好東西要和好朋友一起分享,犯錯了要說對不起。這樣才是一個有禮貌的好孩子。
    小班教案做客篇八
    一設計意圖:
    這節(jié)小班美術綜合活動意在貫徹新《綱要》精神,摒棄以往美術活動中重示范、重結果、輕探索、輕過程、過份注重技能訓練的弊端。從指導思想和基本要求方面都體現(xiàn)出讓幼兒自主學習,自由探索的意愿。
    本次活動是針對小班年齡段的特點,運用情境化的教學方法,綜合運用了五大領域中美術、語言、音樂、數(shù)學、體育等多方面的知識,動靜交替,在愉悅的情境中,師幼互動,讓幼兒嘗試運用多種材料拓印、感知、探索物體的大小、色彩和形狀的美,并大膽主動的表現(xiàn)美,培養(yǎng)他們的各種能力。
    二、活動目標:
    1、幼兒自主運用多種材料進行花朵的拓印、在拓印過程中感知探索物體的大小,色彩和形狀。
    2、活動中培養(yǎng)幼兒的審美能力、探索能力、交往能力,并發(fā)展幼兒的體能。
    3、幼兒在情境游戲中,快樂的感受美、體驗美、表現(xiàn)美。
    三、活動準備:
    1、知識準備:幼兒認識三原色――紅、黃、藍。
    2、情境準備:小兔、兔媽媽的頭飾以及服飾、烏龜?shù)姆棥⒎孔蛹盎▓@。
    3、物質(zhì)準備:音樂磁帶、錄音機、瓶子若干、操作框人手一套、呼啦圈、地毯、糖果。
    四、活動過程:
    (一)導入教學。
    1、變“魔術”加深幼兒對三原色的認識。
    2、兔媽媽,兔寶寶帶著“漂亮的花”到烏龜媽媽家做客。
    3、兔寶寶將花插在烏龜?shù)幕▓@里(給幼兒定位)。
    (二)組織活動。
    1、兔寶寶想辦法將花園打扮得更漂亮,人手一個操作框,準備拓印。(培養(yǎng)幼兒自己的.事情自己做的能力)。
    2、兔媽媽用鼓勵性的語言調(diào)動寶寶嘗試拓印,大膽操作。
    3、引導兔寶寶選用不同材料拓印出漂亮的花。
    4、在教師引導提示下運用不同材料構圖。(拓展幼兒的發(fā)散性思維)。
    5、讓幼兒嘗試互相換位,使花園中開出顏色不一樣的花。(培養(yǎng)寶寶的交往能力)。
    (此過程教師隨機調(diào)動,無集體示范,尊重孩子的個性發(fā)展特點,并根據(jù)實際情況或小組或個別引導,發(fā)現(xiàn)和把握幼兒的最近發(fā)展區(qū),提升幼兒的能力。并處理好教師預設與幼兒生成的關系)。
    (三)結束活動:
    1、烏龜媽媽回家了,稱贊花園里的花真美,有不同的顏色和造型(講評)。
    2、兔寶寶和媽媽到烏龜?shù)募依锶プ隹停瑖L試用腳來拓印,并結合體育游戲,走――鉆――爬――跳。
    3、烏龜媽媽給兔寶寶分糖,體驗整個活動的快樂。(結束)。
    小班教案做客篇九
    1、交流新年做客的感受,學習怎樣做客和接待客人。
    2、嘗試把動物和他喜歡的食物進行一一對應。
    3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    4、喜歡參與游戲,體驗。
    嘗試吧動物和他喜歡的食物進行一一對應。
    交流新年做客的感受,學習怎樣做客和接待客人。
    難點形成原因:
    孩子們對如何正確做客和做小主人缺乏經(jīng)驗。
    難點解決策略:
    通過孩子們喜歡的情景表演。
    回憶新年做客經(jīng)驗,引起談話的興趣,激發(fā)孩子們的已有經(jīng)驗。
    將做客的禮儀融入到情境表演中,讓孩子們在情景表演中自然的學習做客的和招待的基本禮貌用語,是孩子們的獲得有效的經(jīng)驗,印象更加深刻。
    1、談話,引發(fā)幼兒回憶過新年做客的情境。
    新年的時候,你去誰家做客了?他們是怎么招待你的?
    新年的時候,誰來你家做客了?你是怎么招待客人的?
    2、招待小動物客人。
    逐一出示小熊、小狗等動物圖片,師幼談話:誰來了?我們應該怎么問好?
    學說:“xx你好,歡迎你來我家做客”“請坐”等禮貌用語。
    討論:客人來齊了可以怎么招待他們?
    給客人唱歌跳舞,表演節(jié)目。
    討論:客人肚子餓了,他們吃什么?
    使用小朋友的書《數(shù)學》第一頁“喜歡吃的食物”,讓幼兒聯(lián)系根據(jù)動物愛吃的食物進行連線。
    3、游戲“客人來了”
    教師扮演“客人”,到小朋友家做客,小朋友接待。
    請幼兒扮演客人,另一位幼兒扮演主人,接待客人。
    新年剛過,對新年中發(fā)生的情境幼兒一定都還歷歷在目,因此本次教學活動適時抓住了教學契機。整個活動通過小動物做客的情景貫穿,讓幼兒親身體驗學習。
    活動導入,請幼兒回憶新年的做客場景,引起談話的興趣,激發(fā)孩子們對做客的原有經(jīng)驗,為活動的開展做經(jīng)驗鋪墊。然后以擬人化的情境表演作為貫穿,并將做客的禮儀融入到表演中,在實踐了做客禮儀的同時,也鍛煉了對話表演的自信,引導幼兒與同伴間的合作表演,使孩子們的獲得有效的經(jīng)驗,印象更加深刻。表演讓活動氛圍輕松,幼兒在自然的對話中得到了認知,真正體現(xiàn)了游戲的有效價值。
    1、提問不夠明確清晰。
    2、操作活動的細節(jié)關注不夠。
    對于練習內(nèi)容,幼兒的知識經(jīng)驗還是較豐富的,但操作中的連線,許多幼兒畫得不夠清晰,隨自己主觀意愿來畫,教師對這一現(xiàn)象的關注不到位,應將操作規(guī)則表達更清晰準確。
    小百科:客人指前來拜訪或作客的人。
    小班教案做客篇十
    教學目標:
    1、樂意參與3以內(nèi)的數(shù)數(shù)活動,初步理解數(shù)的`實際意義。
    2、體驗去朋友家做客的快樂。
    教學準備:
    1、布置家的場景:物品按數(shù)量1、2、3一組分散放于三個柜中。1——3數(shù)字寶寶圖片(粘于椅子上)。
    2、水果一籃。
    3、歌曲:看朋友、找朋友。
    教學過程:
    1、帶禮物去數(shù)字寶寶家做客交代:今天去看朋友,但要帶什么禮物去呢?
    模仿開汽車,邊唱歌:看朋友,到數(shù)字寶寶家。
    敲門,進去,和數(shù)字寶寶打招呼。
    個別提問:你在和誰打招呼?
    2、送禮物。
    (1)思考:應該怎么送禮物,數(shù)字寶寶才高興?
    要求:你送的水果個數(shù)要正好是數(shù)字寶寶表示的意思。
    幼兒選擇禮物給數(shù)寶寶討論:老師送的禮物對嗎?互相檢查。
    交換數(shù)字寶寶朋友,把水果放好。
    3、回贈禮物師:1、2、3數(shù)字中你還有哪個數(shù)字寶寶沒打過招呼,帶上數(shù)字寶寶去選它送給你的禮物。
    個別介紹,互相檢查。
    4、聽音游戲聽到幾下聲音,就請幾寶寶出來。帶著數(shù)寶寶跳一個快樂的“找朋友”舞。
    5、和數(shù)字寶寶再見,開汽車回。
    活動反思:
    在活動中讓幼兒在活動中感知3以內(nèi)的數(shù)量,幼兒可以自主的選擇適合自己水平的數(shù)量卡,使不同層次的幼兒在這個環(huán)節(jié)中都有所提高,從而達到因材施教的目的。此次活動非常注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂。
    小班教案做客篇十一
    教學。
    目標:
    1、學習運用一一對應的方法來比較多、少和一樣多。
    2、感受游戲的樂趣,體驗成功的快樂。
    教學準備:
    1、小雞、小狗、小兔、小牛及蟲子、骨頭、蘿卜、青草若干套。
    2、四塊分別貼有四種小動物的白板。
    3、人手一根繩子、自制彩珠若干。
    教學過程:
    一、談話,引出主題。
    (評析:聽說要招待動物王國的小動物們,幼兒高興極了,他們對小動物的喜好也很了解,能說出相對應的動物和食物)二、在游戲中探索一一對應的方法來比較多少和一樣多。
    1、幼兒幫助小動物找食物。
    (評析:在場地上分散設置了人手一樣食物,可以供幼兒自由選擇)。
    師:在前面的草地上有很多小動物喜歡吃的食物,我們每個小朋友找一樣食物。一起去找吧!
    2、鼓勵幼兒和同伴交流。
    師:和你的好朋友說說你找到的是什么食物,可以用來招待哪個小動物?
    a:我找到了肉骨頭,可以送給小狗吃!
    b:我找到的是胡蘿卜,可以送給小兔吃!
    c:我找到了小青草,可以送給小牛吃!
    d:我找到的是小青蟲,可以送給小雞吃!
    (評析:幼兒都能用較完整的語言回答:我找到的是小草,可以送給小牛吃或我找到的是小青蟲可以送給小雞吃等)。
    3、幼兒喂小動物吃食物。
    師:小動物的肚子好餓呀,我們小朋友一起把食物送給小動物吃!每個小動物吃一個食物。
    (評析:在喂小動物吃食物的游戲中幫助幼兒積累有關數(shù)量的經(jīng)驗,采用這樣的方法,人人能積極參與,個個都能動手,而且在活動中進行,幼兒興趣極高,一點也不覺得枯燥)。
    4、講評:幼兒介紹。鼓勵幼兒在活動中用語言表達多少和一樣多的數(shù)量關系。
    a:小狗都吃到肉骨頭了。
    b:小牛都吃到青草了。
    c:有一只小雞沒有吃到青蟲。
    d:多了一個蘿卜。
    師:小動物們說我們的食物真美味,謝謝你們!他們會把我們的熱情招待告訴我們森林里的小動物們!
    三、游戲《穿項鏈》。
    師:動物王國的獅子大王為了感謝我們,特地給我們送來了禮物,看看是什么?
    1、一樣多(4個)。引導:獅子大王說先找和照片一樣多的紅色珠子,一樣多是多少呢?
    2、少1個(3個)。穿比照片上多1個的黃色珠子。少1個是多少呢?
    3、多1個(5個)。穿比照片上多1個的藍色珠子。多1個是多少呢?
    (評析:本環(huán)節(jié)的設置使幼兒的經(jīng)驗有了更好的遷移運用,比上一個環(huán)節(jié)增加了難度,每個幼兒都有操作的機會,在情境中體驗著知識的運用。)師:哦,項鏈穿好了,美不美,開心嗎?讓我們帶著禮物回家嘍!
    小班教案做客篇十二
    活動目標:
    1、讓幼兒在活動中懂得如何熱情待客及禮貌做客。
    2、發(fā)展幼兒的交往能力和同伴間的情感。
    3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    4、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。
    5、幼兒可以用完整的普通話進行交流。
    活動準備:
    1、選一名離幼兒園較近,條件較好的幼兒家長聯(lián)系,請其配合做好有關工作。
    2、幼兒每人準備一份禮物。
    活動過程:
    一、做客前談話,提出做客要求,路上行走時的安全要點。
    1、帶幼兒做客讓幼兒懂得得到別人家做客要先敲門,“要有禮貌稱呼主人,做小主人的熱情接待客人,并會把家里好吃好玩的東西拿出來招呼客人。
    2、和同伴玩耍要有合作、友好、友愛的氛圍,學習互相謙讓。
    二、做客輕輕敲門――向小主人及家長問好――小主人請大家坐下請喝茶――謝謝小主人――小主人請客人吃糖果――小主人拿出玩具請大家玩――小主人向客人介紹玩具名稱和玩法――請客人下次再來――客人向小主人和家長道謝并邀請到自己家做客。
    三、讓幼兒用簡短的語言講述作客的經(jīng)過,說出小主人是如何熱情接待及自己如何禮貌作客的。
    教學反思:
    本節(jié)教育活動,從內(nèi)容到形式,都特別適合小班的幼兒。因為小班的幼兒年齡較小,集中注意的時間較短。整個活動過程,都是以“敲門”的情景游戲貫穿,運用幼兒喜歡的生動形象的小動物做角色,將幼兒的注意力集中起來。
    在整個的教育活動中,教師始終沒有忘記活動目標――學說“xx,你好”、“xx,我喜歡你”的禮貌用語,這樣,不僅使幼兒獲得了游戲的快樂,同時也在反復的學說練習中深刻鞏固了禮貌用語。
    小班教案做客篇十三
    活動準備:
    紙造型(小兔的房子),小雞的手偶。
    活動目標:
    1、學說短句:“**,你好”、“**,我喜歡你”。
    2、能用簡單的禮貌用語,積極的應答態(tài)度與人交往。
    3、體驗游戲的快樂。
    4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    活動重難點:
    學說短句:“**,你好”、“**,我喜歡你”。
    能用簡單的禮貌用語,積極的應答態(tài)度與人交往。
    活動過程:
    一、出示情景。
    教師可以先出示一座“小房子”,
    師:你們看森林里新出現(xiàn)了一座小房子,你們猜,這是誰的家呢?(引導幼兒說是小兔的家)。
    師:我們看到這個門上貼著誰了?對了這是小兔的家,你們聽出現(xiàn)了什么聲音(插入敲門聲)。
    二、出示動物。
    1.師扮演小兔子:這是誰在敲門呢?(出示小雞)。
    小雞:小兔子你好,
    師扮演兔子:小雞真有禮貌,我喜歡你(帶領幼兒說小雞我喜歡你)抱一抱。
    2.又有敲門聲響起了,這次是小羊。
    小羊;小兔子你好(帶領幼兒一起說)。
    小兔;小羊,我喜歡你(帶領幼兒一起說)抱一抱。
    3.又來了一個小動物,這次是小貓瞇呢,
    小貓:小兔子你好(引導幼兒說小兔你好)。
    小兔:小貓,我喜歡你(引導幼兒一起說)抱一抱。
    小兔家還有幾把空椅子,我今天要邀請蕾蕾班的幼兒去做客,
    引導幼兒先敲門,問好,最后和小兔子抱一抱。
    延伸活動:
    蕾蕾班的.娃娃家也多了一位小動物,這位小動物也想要邀請蕾蕾們?nèi)プ隹?,想去做客的蕾蕾們,要有禮貌的去喲。
    教學反思:
    本節(jié)教育活動,從內(nèi)容到形式,都特別適合小小班的幼兒。因為小小班的幼兒年齡較小,集中注意的時間較短。整個活動過程,都是以“敲門”的情景游戲貫穿,運用幼兒喜歡的生動形象的小動物做角色,將幼兒的注意力集中起來。
    在整個的教育活動中,教師始終沒有忘記活動目標——學說“**,你好”、“**,我喜歡你”的禮貌用語,這樣,不僅使幼兒獲得了游戲的快樂,同時也在反復的學說練習中深刻鞏固了禮貌用語。
    小百科:做客,是指去別人家拜訪,或者在別人家留宿。
    小班教案做客篇十四
    活動要求:
    1、了解鼠寶寶上奶奶家做客的情節(jié),并能用語言表達。
    2、體驗奶奶愛寶寶、寶寶愛奶奶的情感。
    活動準備:
    大圖書、玩偶老鼠。
    活動過程:
    一、引起興趣。
    1、(出示玩偶老鼠)看,今天來了什么小客人?
    3、想不想看看口袋里到底是什么?(拿出糖)鼠寶寶帶著一口袋的糖去干什么呢?
    二、閱讀大圖書。
    1、鼠寶寶說:今天他要去奶奶家做客。
    2、(閱讀第1頁至第5頁)鼠寶寶在奶奶家做什么?奶奶是怎么招待鼠寶寶的?奶奶看見鼠寶寶心情怎么樣?你是從哪里看出來的?(讓幼兒找找書上奶奶高興的圖片。奶奶看見鼠寶寶后,一直是很高興的。奶奶很愛鼠寶寶。)。
    4、篤篤篤,誰在敲門?
    5、(閱讀第8頁)鼠寶寶怎么又回來了?你們看鼠奶奶怎么樣?(幼兒模仿驚訝的表情)鼠寶寶為什么又回來了呢?(幼兒自由猜,教師可出示大口袋提示)。
    6、真的像你們說的這樣嗎?(閱讀第9頁至第10頁)誰想演鼠寶寶?(教師和幼兒表演送糖一段)。
    小班教案做客篇十五
    皮亞杰認為“智慧自動作發(fā)端”,兒童是與環(huán)境相互作用的過程中,通過同化、順應,實現(xiàn)認知的發(fā)展。因此,作為幼兒教師來說,在組織教學活動中,不要把知識強行灌輸給幼兒,而應創(chuàng)設豐富刺激的環(huán)境,提供可操作性、挑戰(zhàn)性的材料,讓幼兒在操作材料的過程中積極主動的學習。
    1、創(chuàng)設情境。從幼兒實際出發(fā),設計了小猴一家來做客的生活情景,激發(fā)幼兒的興趣來自主探索4的形成。
    2、玩中學。把幼兒數(shù)學教育的目標、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,讓幼兒從“游戲動作”中感知、體驗、積累有關數(shù)學的知識和經(jīng)驗。
    3、做中學。提供可操作性的材料,讓幼兒通過與材料相互作用主動獲取知識。
    4、循序漸進。根據(jù)小班幼兒的年齡特點,從復習舊知識——學習新知識——應用新知識,層層遞進,逐步提升幼兒能力。
    1、初步感知4的形成。
    2、感受招待客人的快樂。
    3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    小猴手偶4個、課件(餐桌)、果盤人手一個、仿真水果若干、沙包若干。
    1、隨音樂《玩具進行曲》入活動室。
    2、游戲《抱一抱》復習3以內(nèi)的數(shù),為學習4的形成做好知識鋪墊。
    3、以小猴子一家來做客的生活情景,引導幼兒初步感知4的形成。感知招待客人的禮儀。
    (1)利用手偶依次出示小猴子一家,引導幼兒點數(shù)4,感知3添1是4,4去1是3。
    (2)引導幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗講述怎樣招待客人。
    師:“小猴子一家來我們幼兒園做客,該怎樣招待他們呢?”
    4、(出示餐桌課件)準備餐具,強化4的形成3添1是4。
    師:“餐桌上有些餐具準備的不夠,寶寶們幫老師找找是那些餐具呢?”(引導幼兒把不夠4個的餐具添1變成4個)。
    5、操作游戲分水果,進一步感知4的多種形成。
    (1)盤子里的水果有1個的、2個的、3個的,要求幼兒把每個盤子里的水果都變成4個。(幼兒分組操作)。
    (2)師檢查是否每個盤子都是4個。
    (3)請幼兒說一說是怎樣把水果變成4個的。
    6、游戲《貓捉老鼠》鞏固提升幼兒對4的形成的感知。
    游戲:準備4個洞,每個洞里最多住4只小老鼠,大花貓來的時候小老鼠們趕緊到洞里躲起來。大花貓打破一個洞,洞內(nèi)的小老鼠馬上分散到另外3個洞,最多住4只小老鼠。幼兒集體出洞,每人取4個沙包,把大花貓打跑。
    7、結束。
    歡送小猴子一家。
    小百科:4,數(shù)字,是3與5之間的自然數(shù),也是正整數(shù)、偶數(shù)、有理數(shù)、實數(shù)。
    小班教案做客篇十六
    “動物來做客”是一個稍有情景的自創(chuàng)故事,動物卡通的形象符合小班幼兒的欣賞的年齡特點,故事中隱含了5以內(nèi)數(shù)量的感知與匹配。根據(jù)我們班級的'幼兒的年齡特點,幼兒對數(shù)數(shù)和故事非常感興趣,為了充分的發(fā)掘并利用故事中的數(shù)學元素,讓幼兒在故事的情境中學習和感知5以內(nèi)的數(shù)量,并能夠一一對應對應的點數(shù)5以內(nèi)的物體,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣,設計了本次活動“動物來做客”。
    1.能按一定順序進行5以內(nèi)的點數(shù)。
    2.體驗點數(shù)帶來的樂趣。
    活動重點:按一定順序手口一致點數(shù)3-5.活動難點:手口一致的點數(shù)并能說出總數(shù)。
    一、導入。
    班級點名活動。
    與幼兒一起點數(shù)今日班級來了多少幼兒。
    小結:數(shù)數(shù)時要一個接著一個把每個小朋友數(shù)完,點數(shù)到最后一個就一共有多少個幼兒。
    (一)請不同的動物來做客(老虎3只、獅子4只、小兔5只)。
    師:今天我們班來了一些神秘的小客人來到了,我們一起來看看是誰呢?依次一個一個請出老虎,并且按照從左至右的順序排列。
    師:我們一起來數(shù)一數(shù)有幾只老虎。從左至右點數(shù)。小結:這里一共有3只小老虎。
    (二)請動物吃水果。
    小客人來了,他們的肚子餓了,老師給他們準備了水果,但是水果太冰了,不能吃太多,一個動物吃一個,我們來給他們拿水果吧。依次取出水果,并且依次點數(shù),說出總數(shù)。
    小結:一共有有3只老虎就吃3個水果。
    (三)依次請出4只獅子,5只小兔來做客。
    (四)幼兒操作:請動物吃水果。
    把每位孩子的動物卡片藏在椅子下,告訴幼兒動物也來找他們做朋友了,我們一起來看看有幾只動物,并幫助他們?nèi)∷?BR>    1、幼兒示范。
    師:先數(shù)一數(shù)有幾只動物,再說出她們要吃幾個水果。請幼兒上來示范點數(shù)。并回答動物總數(shù)及要吃幾個水果。
    2、幼兒分組操作。
    一起來驗證孩子們的操作卡。小結點數(shù)的方法,及經(jīng)驗。
    對于孩子來說數(shù)學的學習是服務于生活,又要貼近幼兒生活,平時幼兒在早點環(huán)節(jié)都會自己取不同數(shù)量的水果,今日活動將故事與數(shù)學結合,活動中出示不同的動物形象,不同的水果卡片,提升了幼兒的興趣。
    首先教師集中以情景化的方式讓孩子投入到活動中去,統(tǒng)一進行觀察、比較和點數(shù)。
    然后孩子們?nèi)耸忠环莶僮鞑牧线M行操作,從操作中去獲得核心經(jīng)驗。在操作中給每一位孩子提供了充足的材料,支持幼兒去練習點數(shù),提供的動物是一整排的,所以能讓孩子在前期鞏固依次點數(shù)的技能,不漏數(shù),重數(shù)。并且通過取水果驗證自己的結果。
    最后在孩子們的操作當中,教師巡回針對不同的孩子進行不同的指導。
    小班教案做客篇十七
    活動目標:
    1、學習量詞:一個xx、一條xx、一根xx、一串xx、一片xx。
    2、能積極參與游戲活動。
    3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
    5、豐富相關詞匯。
    活動準備:
    蘋果、香蕉、樹葉和橘子若干;動物掛飾與幼兒數(shù)量相同。
    活動過程:
    一、利用情景活動,引進幼兒興趣。
    今天我請小動物到小二班做客,你們愿意去嗎?
    二、學習量詞。
    1、師:“看,我今天準備了很多食物請你們吃呢,我們看看,都有寫什么,好嗎?看這是什么?”(蘋果)“有多少蘋果?。俊保ㄒ粋€蘋果)學習量詞:一個蘋果。
    2、用以上的辦法分別學習一條香蕉、一根骨頭、一串葡萄、一片樹葉。
    3、游戲:我吃了……。
    1)師:“你們看,桌子上有許多的食物,你們喜歡吃什么就去拿什么吧!”
    2)幼兒去拿食物,然后回位置上做好,互相說說自己拿了什么食物,教師可以巡回檢查,看幼兒有沒有說錯。
    3)教師請個別幼兒起立回答,他拿了哪些食物,要正確的說出量詞。
    二、游戲:玩玩具。
    讓幼兒自由選擇一種玩具,并說出他拿的玩具是什么?如:我拿了一根球棒。
    活動反思:
    游戲是幼兒最喜歡的活動形式,把游戲引入識字教學中會收到意想不到的效果。低幼喜歡做游戲,教師適時地開展對教學有幫助的游戲活動,會將原本枯燥的識字變?yōu)橛變簶穼W的活動。幼兒在游戲中學習,全身地投入,真正讓幼兒體驗到了玩中學,學中玩,讓他們成為學習的主人,從而達到了識字教學的目。
    小班教案做客篇十八
    1、能按物體的數(shù)量進行排序。
    2、培養(yǎng)幼兒對自然數(shù)列的數(shù)序感。
    玩具(不同種類和數(shù)量)若干,彩筆若干。
    一、數(shù)玩具。
    1、有二人選玩具自由操作,教師引導幼兒將數(shù)量分別是1—5的玩具擺成一排。
    2、教師伸出手指,幼兒說出它表示的.數(shù)量分別是幾。
    3、教師用手指表示某一個數(shù)量,幼兒分別說出(或拿出)相應數(shù)量的玩具是什么。
    4、幼兒點數(shù)玩具1—5,并按1—5的順序?qū)⑼婢吲判颉?BR>    1、看一看,每個小島上有哪些小動物?
    2、數(shù)一數(shù),每種動物有幾只?引導幼兒按由少到多的數(shù)量說出動物的順序。
    4、畫一畫,將歡歡沿著從1—5的順序走的那條路用彩色筆畫出來。
    日常生活教育及區(qū)域活動投放材料:
    1、請幼兒觀察數(shù)學《幫小動物找家》,引導幼兒根據(jù)氣球的數(shù)量,幫小動物找到相應的房間,并根據(jù)內(nèi)容編出故事。
    2、教師利用飯前或離園前的時間,教幼兒學習歌曲《誰會這樣》,以備下次活動使用。
    家長為孩子準備不同數(shù)量的物品,先讓孩子點數(shù)每種物品的數(shù)量,然后再按數(shù)量說出其順序(可由少到多或由多到少)。
    小班教案做客篇十九
    活動目標:
    1、幼兒學會區(qū)分圓形三角形、圓形、長方形、正方形,能按標。
    記進行分類。
    2、幼兒在情景游戲等活動,感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關系,能想辦法解決問題。
    3、發(fā)展幼兒動手拼圖的能力,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣?;顒訙蕚洌?BR>    1、學會了各種圖形的特征。
    2、自制的“小路”,上面鏤刻大小不同的圖形“土坑”,將鏤刻下來的圖形作成鋪路的“石頭”。
    3、幻燈片。
    4、各種形狀的物品、餅干。
    活動過程:
    一、情景導入“撿石頭”,激發(fā)幼兒活動興趣。
    1、“小朋友,今天常老師要帶大家到我家去做客,呀,前面有好多漂亮的石頭,小朋友們到哪里每人撿一塊自己喜歡的石頭,然后帶著你的石頭找一個位置坐下來,來讓我們一起去撿石頭吧!”(隨音樂進入活動室)2、教師提出操作要求:“請每個每個小朋友撿一顆自己最喜歡的,每人撿1顆?!?BR>    3、引導幼兒觀察石頭,鼓勵幼兒邊觀察邊交流。
    請你和你旁邊的小伙伴說一說你手中石頭的顏色和形狀。
    4、請小朋友大膽介紹自己石頭的顏色和形狀。
    5、游戲:按標記舉“石頭”。
    教師出示課件:請相對應的幼兒回應。
    二、鋪石頭:
    1、小朋友們,今天常老師邀請大家到我家去做客,可是我家門前的路有坑坑洼洼的,走起來很不方便。“所以我想請大家用你手中的漂亮石頭,把我家門前的路修好。”
    2、幼兒自由操作:把撿到的“石頭”一一對應地嵌入相應形狀的“坑”里。
    3、出現(xiàn)問題:“小石頭沒有了,但是還有坑沒有鋪好,該怎么辦?”
    非常感謝大家?guī)臀襾礓伮?,可是大家看,我這里還有一段路沒有鋪好,這可怎么辦呀?我這里只剩下這些形狀的石頭了,大家來想想辦法,用這些石頭來幫我鋪好剩下的這段路。
    下面請小朋友四個人一組到我們的操作臺去嘗試鋪路。
    4、幼兒分小組操作。
    6、引導幼兒想辦法互相合作,用“石頭”鋪平“地上”的“坑”。
    7、教師小結:用兩個圖形能拼出一個新的圖形來。
    8、我請大家來參觀我的家,請你來看一看我家的各種物品,他們是什么形狀的?
    9、我為大家準備了好吃的餅干,送給大家。
    三、踩石頭:
    1、“歡迎大家下次來我家,讓我們踩上小路回家吧。我邀請大家和我一塊來玩踩石頭的游戲!”
    教師介紹玩法:“音樂一響,小朋友就動起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。
    2、游戲重復2~3次。
    (日常生活中有什么東西的形狀是圓形、三角形、長方形及正方形,回園告訴老師。)結束活動。
    活動延伸:
    1、幼兒操作材料放入活動室數(shù)學角,讓幼兒在自由活動中繼續(xù)操作。
    2、在日常生活中有什么東西的形狀是圓形、三角形、長方形及正方形,回園告訴老師,并列出圖表。
    小班教案做客篇二十
    1.感知5以內(nèi)的數(shù)量。
    2.能按物品的數(shù)量進行排序。
    1.小木棍、彩筆若干。
    2.《數(shù)學》下p.9和p.10。
    —教師分別伸出手指1、2、3、4、5,幼兒說手指表示的相應數(shù)量,并擺出相應數(shù)量的木棍。
    —引導幼兒分別擺出數(shù)量是1、2、3、4、5的五組木棍。
    —幼兒分別點數(shù)每組木棍的數(shù)量后,按1、2、3、4、5的順序?qū)⒛竟鲝淖笙蛴遗判颉?BR>    —教師一邊引導幼兒觀察畫面,一邊講述:小兔邀請妞妞去她家做客,妞妞高興地答應了。說一說,妞妞去小兔家可以走哪幾條路?(鼓勵幼兒大膽地發(fā)表自己的見解)。
    —說一說,每個小島上的小動物分別是誰?各有幾只?引導幼兒按由少大多的數(shù)量說出動物的名字。
    —指一指,妞妞沿著從1-5到順序走,應該走哪一條路?
    —將妞妞沿著從1-5的順序走的那條路用彩筆畫出來。
    —鼓勵幼兒根據(jù)畫面內(nèi)容編成故事講給同伴聽。
    小班教案做客篇二十一
    要求:
    1、理解鼠寶寶和奶奶互送好吃的食物的情節(jié),體會它們互相關愛的情感。
    2、能用完整的語言大膽的表達自己的想法。
    準備:
    多媒體教具糖。
    過程:
    一、引起興趣。
    1、(出示老鼠)看,今天來了什么客人?
    2、你們看,鼠寶寶有個大口袋,口袋鼓鼓囊囊的,猜猜她的口袋里是什么?
    3、(請幼兒摸一摸,拿出糖)鼠寶寶帶著一口袋糖去干什么?
    二、引導幼兒理解故事情節(jié)。
    1、鼠寶寶是怎么敲門的?
    2、奶奶看見了鼠寶寶,心里怎么樣?你是從哪里看出來的?
    3、奶奶會怎么招待鼠寶寶?
    4、鼠寶寶走了,鼠奶奶會怎么樣?你從哪里看出來?
    5、為什么奶奶會覺得孤單呢?
    6、篤,篤,篤,誰在敲門?鼠寶寶怎么又回來了?你們看奶奶怎么樣?(模仿驚訝的表情)。
    7、幼兒自由猜,教師可出示大口袋提示:鼠寶寶是怎么說的?
    8、請幼兒演鼠寶寶。
    三、與幼兒一起分享完整故事。
    2、幼兒聽錄音,完整欣賞故事。
    3、鼠奶奶也想把好吃的糖分給小朋友吃,你們想吃嗎?
    4、活動在幼兒愉快的分享過程中結束。
    小班教案做客篇二十二
    1、創(chuàng)設生活化的游戲情景,鼓勵幼兒大膽運用各種感官來感知同一物體中的“最大”和“最小”,并試著用簡單的語言描述自己的操作過程。
    2、在游戲中體驗學數(shù)學的快樂。
    碗、小勺、自制手套(各色)、熊爸爸的一家。
    一、游戲“去小熊家做客”,初步感知“最大”和“最小”
    1、認識熊爸爸的一家,說說誰是最大的?誰是最小的?
    2、游戲“我是熊爸爸,我是最大的?!?、“我是熊寶寶,我是最小的?!?BR>    二、游戲“給熊爸爸一家送碗”,在游戲中學習運用“最大”和“最小”進行操作。
    1、出示三只碗,說說哪只是最大的?哪只是最小的?并讓幼兒找一找,說一說。老師示范,引導幼兒邊送邊學說“最大的碗送給熊爸爸”、“最小的碗送給熊寶寶”。
    游戲:“送碗”,提醒幼兒會邊送邊說一句話。
    2、集體驗證,幫助幼兒鞏固對“最大”和“最小”的認識。
    三、游戲“送小勺”。
    1、每人一份小勺(三把),請幼兒找找哪一把是最大的?哪一把是最小的?提問:哪一把勺子送給熊爸爸?哪一把勺子送給熊寶寶?并請幼兒將三把勺子排排隊,。
    2、幼兒操作,提醒孩子能邊送邊說一句話。
    3、集體驗證。
    四、游戲“送手套”,經(jīng)驗拓展。
    拿出三只大小、顏色都不同的手套,提出送給熊爸爸的要求,請孩子在說說找找中知道兩只手套要顏色大小都一樣才能送給熊爸爸。
    2、幼兒送手套。
    好玩的輪子。
    活動目標:
    1、創(chuàng)設玩具城情境,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣,體驗和同伴共同學習的愉快情緒。
    2、通過看看、說說、粘粘等形式感知4以內(nèi)數(shù)量,發(fā)展思維能力。
    3、能有序的進行操作,提高動手操作能力的發(fā)展。
    活動準備:
    玩具車幼兒人手一輛、幼兒操作材料每人一份、教師示范教具一套。
    活動過程:。
    一、激發(fā)去玩具城的興趣。
    1、我們小朋友喜不喜歡玩玩具?你喜歡玩什么玩具?(幼兒自由講述)。
    2、隨律動《開火車》進入活動室。
    二、玩玩具,初步感知4以內(nèi)的數(shù)量。
    1、幼兒第一次玩玩具,感知輪子能滾動的特性,初步學習點數(shù)4以內(nèi)的數(shù)量。
    小結:原來輪子都會滾動,而且都不一樣。
    2、幼兒互相交換第二次玩玩具,感知不同數(shù)量的輪子,鞏固對數(shù)量的認識。
    3、送玩具回家,幼兒按點送物。
    三、幫玩具寶寶數(shù)輪子。
    1、玩具寶寶要去參加裝輪子大賽,可是他們還不知道自己該裝幾個輪子,怎么辦呢?
    2、出示范例,引導幼兒思考。
    這是什么車?它應該裝幾個輪子?(根據(jù)幼兒講述示范粘貼一種,其他的請幼兒思考并輕輕告訴老師)。
    3、幼兒操作,教師巡回指導,引導幼兒相互進行驗證,適當啟發(fā)個別能力較弱的幼兒。
    4、集體驗證。
    引導幼兒說一說你幫什么車裝了幾個輪子?是不是每一個玩具寶寶都會數(shù)自己的輪子了?
    四、我們也來變一變。
    1、我們小朋友想不想跟著玩具寶寶一起去參加比賽?
    2、請你們動一動小腦筋,變一變,你想變成什么車去?
    3、幼兒隨音樂出活動室。
    五、延伸。
    1、在數(shù)學區(qū)投放相應材料供幼兒鞏固。
    2、在日?;顒又幸龑в變鹤杂傻淖兂奢喿訑?shù)量不同的玩具車。
    《看誰抓得多》數(shù)學教學反思。
    生活中處處有數(shù)學,《看誰抓得多》活動來源于幼兒生活,是幼兒生活中常會碰到的的事情。本次活動讓孩子們發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,初步了解它們的不同用途,并且學會運用數(shù)字解決生活中的一些實際問題,從中體驗活動的樂趣。這樣不僅激發(fā)了孩子對數(shù)字的興趣,也培養(yǎng)了孩子積極關注身邊事物的情感態(tài)度。
    本次活動主要是讓孩子學會記錄的方法。所以在整個活動中,我分了三個步驟。
    1、怎樣玩。
    2、抓玩具。
    3、猜猜看。在第一環(huán)節(jié)中利用幼兒每天都玩的積木來引出課題,設置懸念,激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒主動去想辦法,成為課堂的主體,教師在引導時交代清楚記錄單記錄不僅自己能看懂,也要讓別人看懂。讓孩子帶著目的去操作。第二環(huán)節(jié)幼兒操作記錄由于是大班了而且在數(shù)學活動中已經(jīng)多次使用過記錄表了因此這次也不例外孩子對記錄表格非常熟悉。讓孩子玩看誰抓得多的游戲,孩子通過玩游戲自然的導出了數(shù)的概念和認知,通過不同的數(shù)量進行觀察、數(shù)數(shù)、記錄,比比誰的眼力快誰的動作速度快,這樣讓孩子感受到了數(shù)字的神奇和有趣,并將幼兒對數(shù)字的理解、運用進一步加以擴展和延伸。因為數(shù)學來源于生活而最終必回歸生活。通過這一過程,孩子可以進一步體驗到數(shù)字的妙用,感受到運用數(shù)字的快樂,從中也增強了孩子學習數(shù)學的信心。
    在最后的猜猜看中我們又發(fā)現(xiàn)了新的問題如:老師抓了28個我怎么抓了8個等問題值得孩子們進一不去思考。所以我把這些材料投放到區(qū)域活動中讓孩子繼續(xù)去探索發(fā)現(xiàn)。