中班揪尾巴教案(優(yōu)質(zhì)18篇)

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    教案包括教學目標、教學內(nèi)容、教學方法、教學步驟等多個方面的內(nèi)容。教案應該根據(jù)學生的學習特點和知識水平,選擇合適的教學策略和教學方法。掌握好教案的編寫方法,可以提高教學效果。
    中班揪尾巴教案篇一
    1。師:動物身上都有一條尾巴,它們的尾巴是什么樣子的呢,我們來看一看。
    2。出示一些動物圖片,觀察尾巴特征。
    3。教師小結(jié)。
    4。個別幼兒猜猜。
    1。播放錄像,了解尾巴的作用。
    2。提問。
    你看到了什么動物?它的尾巴有什么作用?
    3。個別幼兒說說。
    4。教師小結(jié)。
    原來動物的尾巴有不同的作用,有的可以保持平衡,有的可以掌握方向,有的可以用來幫助逃跑,還有的可以用來報警、儲存脂肪……它們的尾巴用處真大。
    5。拓展思維。
    師:你還知道其他動物的尾巴有什么作用嗎?
    四、游戲:找尾巴。
    1。講解游戲要求。
    2。幼兒尋找動物朋友的尾巴。
    3。個別幼兒上前介紹。
    師:你給動物朋友找到尾巴了嗎?它的尾巴是怎樣的?有什么作用?
    4。師小結(jié)。
    中班揪尾巴教案篇二
    一、活動目標:
    1. 學習用簡單的句子完整地講述小松鼠用尾巴幫助他人的主要情節(jié)。
    2. 嘗試根據(jù)圖片中動物的動作以及背景線索,講述畫面的主要內(nèi)容。
    3. 激發(fā)幼兒主動幫助別人和體驗幫助他人的快樂。
    二、活動準備:
    1. 教學掛圖4張;
    三、活動過程:
    1. 通過謎語,引出講述的主角。
    “尾巴像把降落傘,整天愛往松樹竄,貪吃松果和松子,家住松樹洞里面。”
    引導幼兒根據(jù)謎面描述的松鼠外形特征猜謎底。
    2. 啟發(fā)幼兒圍繞“尾巴”展開討論,引出主題。
    “小松鼠的大尾巴像把降落傘,真有趣!那你知道小松鼠的大尾巴有什么用嗎?”幼兒進行討論,用完整的句子來講述。
    3. 引導幼兒逐一觀察圖片講述《小松鼠的大尾巴》。
    a. 觀察圖一,講述畫面內(nèi)容。
    “你知道這是什么季節(jié)嗎?你是怎么看出來的?(春天)
    “春天小松鼠出門去,它遇見了誰?小雞怎么了?小松鼠會對小雞說什么?小松鼠是怎樣幫助它的?”引導幼兒完整講述圖意。
    b. 觀察圖二,并講述圖片內(nèi)容 。
    “這是什么季節(jié)?(夏天),小松鼠出門去,它又會遇見誰呢?”
    “小蝸牛怎么了?小松鼠會怎么說?他是怎樣幫助小蝸牛的?”鼓勵幼兒連貫地講述幾句話。
    c. 觀察圖片三,講述畫面內(nèi)容。
    “夏天過后是什么季節(jié)呢?你從哪里發(fā)現(xiàn)的?”
    “秋天,小松鼠出門去,看見小兔在干什么?小松鼠對小兔說什么?它是怎樣做的?”在前幾次的經(jīng)驗上嘗試較為完整地講述一段話。
    d. 教師先引導幼兒思考、想象故事情節(jié),再出示圖片讓幼兒講述。
    出示圖片四,啟發(fā)幼兒仔細觀察畫面,鼓勵幼兒講述小松鼠用尾巴當被子蓋的情節(jié)。
    4. 帶領(lǐng)幼兒邊看圖邊完整地講述故事。
    在圖片的提示下逐幅講述,采用等待、留空的方法讓幼兒主動地參與講述并進一步理解掌握故事的情節(jié)。
    5、 根據(jù)幼兒經(jīng)驗,拓展講述話題:“小松鼠那么喜歡幫助別人,那你有沒有幫助過別人?是怎么幫的?”鼓勵幼兒回憶自己以往的經(jīng)驗,完整地講一段話。小結(jié):“幫助別人不僅能讓別人感到快樂,自己也會覺得很快樂,讓我們都來做個樂于助人的好孩子吧?!?BR>    講述內(nèi)容:
    小松鼠的大尾巴
    春天,小松鼠出門去,看見小雞被雨淋濕了,小松鼠說:“小雞,我來幫助你吧!”小松鼠用大尾巴幫小雞擋雨。
    夏天,小松鼠出門去,看見小蝸牛被太陽曬出汗了,小松鼠說:“小蝸牛,我來幫助你吧!”小松鼠用大尾巴幫小蝸牛扇扇子。
    秋天,小松鼠出門去,看見小兔在掃樹葉,小松鼠說:“小兔,我來幫助你吧!”小松鼠用大尾巴幫小兔掃樹葉。
    冬天,天很冷,小松鼠在家睡覺,用它的大尾巴當被子蓋,真暖和?。?BR>    中班揪尾巴教案篇三
    1、用布遮住動物絨玩具的身體,尾巴露出布外。
    2、猜一猜,這是什么動物?你怎么知道的?猜對的小朋友讓小動物親一下。
    3、小結(jié):動物尾巴的特征。
    二、看一看,說一說。
    1、出示動物尾巴背景圖,請你和旁邊小朋友說說,那些動物躲在里面?
    2、請幼兒找出躲在里面的小動物是誰?并說你怎么知道的?
    3、小結(jié):除了這些動物尾巴還有那些動物尾巴?
    中班揪尾巴教案篇四
    2.能唱準歌曲中的附點音符并能大膽創(chuàng)編動作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。
    3.體驗在玩中學唱歌曲的快樂,激發(fā)幼兒對動物尾巴的好奇心。
    物質(zhì):圖譜。動物尾巴圖片(猴子、兔子、公雞、鴨子、松鼠、孔雀)。
    經(jīng)驗:知道動物的尾巴的特點。
    一、演唱歌曲《快樂的動物園》做發(fā)聲練習。
    1.演唱歌曲《快樂的動物園》,引導幼兒完整演唱。
    2.結(jié)合幼兒歌唱表現(xiàn),鼓勵幼兒跟隨音樂表現(xiàn)出角色的特點。
    二、幼兒感受歌曲旋律,理解歌詞。
    1、教師清唱歌曲,引導幼兒區(qū)分歌曲中的角色,初步感受歌曲內(nèi)容。
    2.出示圖片,幼兒猜測是誰的尾巴,引導幼兒了解動物尾巴的特點。
    3.我們來玩?zhèn)€小游戲,我來問你來答。
    教師:誰的尾巴長呀?幼兒:猴子尾巴長呀,教師:誰的尾巴短呀?幼兒:兔子的尾巴短。要求有節(jié)奏的說。
    三、欣賞歌曲,感受問答式歌曲輕松歡快的情緒。
    1.請欣賞歌曲《誰的尾巴最好看》,教師示范演唱一遍歌曲。
    2.提問:你聽到歌曲中都有那些小動物?問了幾個動物的尾巴呀?是怎么問的?跟著我一起拍手說歌詞,進一步加深歌詞的記憶.
    3.完整欣賞歌曲,發(fā)現(xiàn)歌曲中問答式的風格特點。
    引導幼兒聽辨出歌曲哪幾句歌詞是提問的,哪幾句歌詞是回答的。四、學唱歌曲.
    1.第一遍師幼共同演唱。教師著重觀察幼兒在字音差別較大的地方給予適當?shù)奶崾尽?BR>    師幼再次共同演唱。
    2.教師附和唱,幼兒運用洪亮優(yōu)美的聲音演唱,著重引導幼兒演唱出附點音符的韻律。
    引導語:小朋友,你們發(fā)現(xiàn)當唱到誰的尾巴長呀?誰的尾巴短呀?這個其中的“誰的”旋律有什么不一樣嗎?當唱到附點音符這里的時候旋律要拉長。
    4.我們來個游戲“問答唱”,我用唱的形式來問你們,你們用唱的形式來回答好不好?
    5.男孩女孩互換演唱,進行問答唱。
    可進行擊鼓傳花游戲確定是男孩演唱還是女孩演唱。四、鼓勵幼兒自由創(chuàng)編動作。
    1.加上好看的動作,一起來表演唱。
    2.分組表演唱。
    五、延伸、結(jié)束。
    1.嘗試在活動區(qū)創(chuàng)編歌曲:
    除了我們唱的小動物以外,你還知道哪些動物有尾巴,是什么樣的?(比如:誰的尾巴像小板凳?啄木鳥。誰的尾巴細?(老鼠)。誰的尾巴粗?(袋鼠)。誰的尾巴最有趣?(小壁虎的尾巴最有趣)等等。
    中班揪尾巴教案篇五
    小動物去公園玩,玩著玩著不知怎么的他們的尾巴不見了,小動物們非常的傷心,想找回自己的尾巴,小朋友們,你們愿意幫它們找回自己的尾巴嗎?幼兒互動(播放課件兒歌《找朋友》,幼兒戴好頭飾伴隨著歌曲找到自己戴的小動物頭飾的尾巴)。
    中班揪尾巴教案篇六
    1、能識別常見動物的尾巴。
    2、了解動物的尾巴對動物具有特殊的功用。
    動物圖片;課件。
    關(guān)鍵點:知道不同的動物尾巴的功用都不同。
    一、提問,導入主題。
    1、提問:你知道哪些動物有尾巴?它們的尾巴有什么用?
    二、出示圖片,觀察不同。
    2、交流:你選的動物是什么?它的尾巴長得什么樣?
    三、播放課件,拓展經(jīng)驗。
    1、播放課件:小動物和我們玩捉迷藏游戲呢!讓我們一起把它們找出來吧!
    2、你是怎么找到的?
    3、你還知道哪些動物尾巴的作用呢?
    中班揪尾巴教案篇七
    1、引導幼兒通過觀察、講述了解動物尾巴的特征,理解兒歌的內(nèi)容,感受兒歌的結(jié)構(gòu)。
    2、培養(yǎng)幼兒喜歡小動物及樂于助人的品質(zhì)。
    3、讓幼兒大膽表達自己對故事內(nèi)容的猜測與想象。
    4、通過加入適當?shù)臄M聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。
    1、ppt課件;。
    2、小動物卡片若干。
    一、活動開始。
    (一)找尾巴。
    中班語言優(yōu)質(zhì)課教案《誰的尾巴》含ppt課件。
    1、小猴的尾巴長的什么樣?(細細長長的。)。
    2、小兔、小松鼠、鴨子、公雞和孔雀的尾巴長的什么樣?
    (小猴的尾巴細細長長的;小兔尾巴短短的,小松鼠的尾巴大,像把傘;鴨子的尾巴扁,公雞的尾巴彎;孔雀的尾巴像把扇。)。
    教師小結(jié),幫助幼兒掌握長、短、扁、彎、像把傘、像把扇等詞。
    師:小朋友真棒,一下子就幫小動物找到了尾巴,剛才小動物跟老師說:謝謝小朋友!
    (五)學兒歌。
    1、師:現(xiàn)在你知道這些動物尾巴的樣子了嗎?下面老師來考考你們。
    師:誰的尾巴長?幼:猴子的尾巴長。
    師:誰的尾巴短?幼:兔子的尾巴短。
    師:誰的尾巴像把傘?;.教.案來自:大.考.吧幼.師網(wǎng);幼:松鼠的尾巴像把傘。
    師:誰的尾巴彎?幼:公雞的尾巴彎。
    師:誰的尾巴像把扇?幼:孔雀的尾巴像把扇。
    2、師:小朋友真聰明,一下子就記住了,剛才小動物問能不能幫它們將這編成兒歌?(幼:能)。
    3、出示ppt,按順序師生共念編的兒歌一遍。
    4、師:這么好聽的兒歌還缺什么?(幼:名字)。
    我們來幫它取個好聽的名字吧!(幼兒回答可以討論)——《誰的尾巴》。
    5、師:小朋友幫小動物編的兒歌真好聽。下面我們一起來朗誦。
    6、以問答方式朗誦兒歌。
    7、和幼兒一起分析兒歌結(jié)構(gòu)。
    (六)聽自編尾巴歌。
    1、剛才小朋友們說得真好,我現(xiàn)在把上面兒歌還編了一首好聽的歌,下面我們一起來聽聽。
    2、老師唱,小朋友答。
    (七)創(chuàng)編兒歌。
    3、師:看,桌子上還有很多小動物在排著隊請小朋友幫它們編兒歌呢,我們快點開始吧!
    幼自由取動物卡片,鼓勵幼兒大膽地為動物編兒歌。
    4、幼兒交流。
    三、結(jié)束部分。
    請幼兒與同伴相互交流,說說自己為小動物的編兒歌。
    在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調(diào)動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節(jié)課還是成功的。
    中班揪尾巴教案篇八
    2、出示課件:比尾巴,引幼兒認讀。(插入動物聲音視頻)。
    3、出示課件:請幼兒觀察課件中圖片,猜一猜是誰的尾巴?這些動物比尾巴的事情被編成了問答歌,我們一起聽聽吧。
    4、播放兒歌《比尾巴》,請幼兒欣賞。(插入課件視頻《比尾巴》兒歌。)。
    5、師范讀,幼兒邊聽邊想小動物的尾巴有什么特點。
    6、朗誦問答歌。
    (1)、師出示課件:猴子、兔子、松鼠、公雞、鴨子、孔雀、長、短、傘、彎、扁、最好看。教幼兒認讀。
    (2)、以教師問幼兒答的形式練習說問答歌體驗問答歌的趣味性。
    (3)、幼兒分組,一組幼兒問,另一組幼兒答。
    中班揪尾巴教案篇九
    比尾巴》是一篇有關(guān)動物知識的兒歌,目的是讓幼兒了解有關(guān)動物尾巴的特點。為了更好地激發(fā)幼兒學習的熱情,感受成功的喜悅,我在教學過程中,通過不同形式的讓幼兒學習這首兒歌,不僅使教學變的生動活潑、也增強了幼兒的學習興趣。激發(fā)了幼兒喜愛動物的情感,培養(yǎng)了幼兒的表達能力。
    中班揪尾巴教案篇十
    1、發(fā)展幼兒追、捉、躲、閃、跑的能力。
    2、激發(fā)幼兒積極參加集體活動的興趣。
    彩帶(兩條)、尾巴(若干)游戲玩法:
    幼兒兩人一組,各自在后腰帶上彩布做尾巴,游戲開始,在圈內(nèi)跑,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時要保護自己的尾巴,抓到對方尾巴者為勝。
    在游戲開始時,只能在圓圈內(nèi)跑。
    愛玩是孩子的天性,特別是小班的孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對他們具有很強的吸引力。本次游戲《捉尾巴》,是幼兒第一次接觸這種具有較強合作性的游戲。在游戲開始時,大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,沒有一定的技能和技巧。經(jīng)過幾次反復的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動了起來,同伴間合作的意識也更強了。在整個游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當捉尾巴的人來捉他們的尾巴時,他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以后半部分的游戲進行的較順利,孩子們真正的從中體驗了合作游戲帶來的快樂。
    課后,從理論上我進行了教學反思,我認為本次活動中的優(yōu)點是盡可能給了幼兒自主學習的機會,沒有過多限制幼兒。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應變性。我想,小班的孩子其實還是喜歡玩易掌握的單一的動作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐、競賽、運動量大的游戲,對他們來說具有一定的挑戰(zhàn)性。
    中班揪尾巴教案篇十一
    1.發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
    2.遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。
    3.發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。
    4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。
    自制長尾巴。
    1.開始部分
    (1)請幼兒說說什么動物有尾巴,誰說出一個動物名,即給按上一條布尾巴。
    (2)模仿小動物走路,來起到活動身體的效果。
    2.基本部分。教師和幼兒共同游戲
    游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動物四散跑開,教師想辦法把小動物的尾巴揪下來,小動物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會被別人揪下尾巴。
    幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。
    3.結(jié)束部分
    (1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動中一共的到幾根皮筋。
    (2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗成功的喜悅。
    (3)老師會把小朋友找到的保護尾巴的好辦法告訴小動物,他們一定會很高興的。
    培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進幼兒健康成長。
    中班揪尾巴教案篇十二
    指導幼兒練習自然走、躲閃跑和追逐跑。
    使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。
    在活動中將幼兒可愛的'一面展現(xiàn)出來。
    練習自然走、躲閃跑和追逐跑。
    布若干,小花貓頭飾一個。
    游戲的玩法。
    1:教師戴頭飾扮成小花貓,幼兒每人拖一個布。
    2:游戲開始,老師和幼兒一起說兒歌。
    小花貓。
    小花貓,本領(lǐng)大。
    小,最怕它。
    “喵喵喵,喵喵喵”
    今天要把抓。
    被踩著尾巴的停下。
    3:幼兒輪流扮小花貓和。
    4:教師注意觀察幼兒活動情況,引導幼兒在追跑中練習改變方向、急停、躲閃。(可根據(jù)幼兒的活動量和活動興趣決定活動次數(shù))。
    培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進幼兒健康成長。
    中班揪尾巴教案篇十三
    小班游戲揪尾巴課程很好的鍛煉了孩子的奔跑活動,躲閃能力,讓孩子們不再沉迷于電視機或游戲機前,而是走出去,在戶外奔跑,強化了自己的身體。
    1、發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。
    3、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
    4、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。
    5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作。
    1、活動場所準備(最好是戶外場所)。
    2、松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶。
    3、課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
    聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)。
    1.分散玩松緊帶圈。
    師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)。
    2.集中演示。
    排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)。
    3.幼兒再次分散練習。
    師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。
    規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。
    1.放松活動。
    2.最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結(jié)束活動。
    中班揪尾巴教案篇十四
    1、在觀察比較中了解不同動物尾巴的外形特征和其特殊作用。
    2、有進一步探索動物尾巴奧秘的興趣,激發(fā)喜愛動物的美好情感。
    1、材料準備:多媒體課件,動物圖片,標識卡,kt板,幼兒操作板。
    2、知識準備:已對常見動物有一定的了解。
    過程設(shè)計(主要提問與小結(jié)提升)。
    一、游戲?qū)搿?BR>    森林里有些哪些動物朋友?
    二、探索感知。
    教師小結(jié):原來,不同的動物它們有不一樣的尾巴,有的像棍子,有的像剪刀,有的像辮子等,只要發(fā)現(xiàn)動物尾巴不同的外形特征就能把它找出來,可真有趣??!
    三、歸納梳理。
    幫動物找尾巴。
    出示幼兒的操作材料,你發(fā)現(xiàn)了什么?(沒有尾巴)這些小動物沒有了尾巴,可著急了,我們來幫助它們找找它們的尾巴吧。幼兒分組完成,你們的動物朋友的尾巴找對了嗎?請你和你的朋友看一看,都找對了嗎?(有誰找錯了嗎?它的尾巴應該是怎樣的?)。
    (幼兒自由討論)。
    玩匹配游戲:將動物的尾巴與它的功能匹配。
    中班揪尾巴教案篇十五
    綱要中指出,3至4歲幼兒在藝術(shù)表現(xiàn)創(chuàng)造所達到目標是:經(jīng)常涂涂畫畫,粘粘貼貼并樂在其中。為了讓幼兒有良好的情緒體驗,因此我選擇了粘貼活動。粘貼是小班最喜歡的美術(shù)活動之一,孩子們通過將樹葉與金魚結(jié)合進行粘貼活動,不僅能夠讓幼兒體驗粘貼的樂趣,還能通過粘到按這個動作過程,發(fā)展幼兒的小肌肉和手的協(xié)調(diào)能力。
    1、能將樹葉粘貼在小金魚的尾部。
    2、體驗小金魚的著急和快樂的心情。
    1、出示金魚引出活動主人公。
    師:今天老師給大家?guī)砹艘晃缓门笥?。我們一起來看一看是誰?
    1、音樂游戲許多小魚游來了,引出活動。
    師:我們一起跟著音樂和小魚玩耍吧!
    2、音樂停止,教師以故事吸引幼兒的注意力。出示沒有尾巴的金魚。師:咦,是誰在哭呢?發(fā)生什么事情了?原來是小金魚的尾巴不見了,不能玩耍了,沒有尾巴就不能游泳了,這可怎么辦呢?小朋友快幫它想想辦法呀。多幫小金魚想幾個辦法。
    1、將樹葉帶回教室。進行粘貼。
    師:這下可好了,小金魚的尾巴找到了,讓我們把尾巴送給小金魚吧!
    3、幼兒開始粘貼,教師鼓勵并指導幼兒進行粘貼。幫助幼兒。
    5、作品展示:選取粘貼較好的幼兒展示并表揚。
    播放音樂,再次玩音樂游戲許多小魚游來了師:小金魚的尾巴找到了,又可以玩耍了,我們和它一起出去玩游戲吧!
    中班揪尾巴教案篇十六
    老師:小朋友,森林里什么動物最聰明?(狐貍,兔子,猴子……)。
    老師:對!猴子最聰明!他們會跑會跳,還會玩游戲呢!我們今天就一起來當小猴吧!我是“猴王”,今天我給你們帶來了什么?(鼓?。?。
    老師:讓我們用鼓點來玩游戲吧!我的鼓聲快,你們就跑的?(快!)我的鼓聲慢,你們就跑的?(慢)我的鼓聲停下來?(我們就停下來?。?BR>    1、(幼兒原地坐下)老師:小猴不僅聰明,還喜歡揪尾巴呢!小猴們,你們的尾巴呢?(我們沒有尾巴……)。
    老師:你們的.尾巴在這兒呢!讓我們先聽一聽揪尾巴游戲的規(guī)則吧!
    2、游戲規(guī)則:請參加游戲的小朋友在“猴山”(大圓圈)內(nèi)分散站開,當“猴王”(老師)敲擊鼓面時,小猴們就開始相互揪尾巴,只能躲閃不能用手護住尾巴,被揪掉尾巴的小朋友要到“河邊”(休息區(qū))休息,當“猴王”(老師)停止敲鼓時,游戲結(jié)束,手上有最多尾巴的為勝利者。
    3、教師示范。
    教師請一名幼兒共同游戲,示范躲閃。
    4、教師小結(jié):老師能夠勝利是因為會躲閃,分享多種躲閃方式:左邊進攻向右躲閃,右邊進攻向左躲閃,躲閃后快跑。
    1、個人游戲:教師擊鼓開始游戲,游戲中提醒幼兒注意安全。
    2、請勝利的幼兒分享經(jīng)驗,怎樣能更好的躲閃過別人,怎樣能揪到別人的尾巴。
    3、分組游戲:教師請幼兒根據(jù)自己的尾巴顏色進行分組,每組推選出一名組長,組長保護并帶領(lǐng)組員去揪其他組的尾巴,游戲結(jié)束時游戲區(qū)哪組組員最多,哪組獲勝!反復游戲兩次。
    4、教師點評。
    老師:猴兒們,我們?nèi)フ易涌?BR>    中班揪尾巴教案篇十七
    指導幼兒練習自然走、躲閃跑和追逐跑。
    培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
    商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
    一、熱身。
    老師:小朋友,森林里什么動物最聰明?(,兔子,猴子……)
    老師:對!猴子最聰明!他們會跑會跳,還會玩游戲呢!我們今天就一起來當小猴吧!我是“猴王”,今天我給你們帶來了什么?(鼓!)
    老師:讓我們用鼓點來玩游戲吧!我的鼓聲快,你們就跑的?(快!)我的鼓聲慢,你們就跑的?(慢)我的鼓聲停下來?(我們就停下來!)
    二、學抓尾巴。
    1、(幼兒原地坐下)老師:小猴不僅聰明,還喜歡揪尾巴呢!小猴們,你們的尾巴呢?(我們沒有尾巴……)
    老師:你們的尾巴在這兒呢!讓我們先聽一聽揪尾巴游戲的規(guī)則吧!
    2、游戲規(guī)則:請參加游戲的小朋友在“猴山”(大圓圈)內(nèi)分散站開,當“猴王”(老師)敲擊鼓面時,小猴們就開始相互揪尾巴,只能躲閃不能用手護住尾巴,被揪掉尾巴的小朋友要到“河邊”(休息區(qū))休息,當“猴王”(老師)停止敲鼓時,游戲結(jié)束,手上有最多尾巴的為勝利者。
    3、教師示范
    教師請一名幼兒共同游戲,示范躲閃。
    4、教師小結(jié):老師能夠勝利是因為會躲閃,分享多種躲閃方式:左邊進攻向右躲閃,右邊進攻向左躲閃,躲閃后快跑。
    三、集體游戲。
    教師分發(fā)尾巴。
    1、個人游戲:教師擊鼓開始游戲,游戲中提醒幼兒注意安全。
    2、請勝利的幼兒分享經(jīng)驗,怎樣能更好的躲閃過別人,怎樣能揪到別人的尾巴。
    3、分組游戲:教師請幼兒根據(jù)自己的尾巴顏色進行分組,每組推選出一名組長,組長保護并帶領(lǐng)組員去揪其他組的尾巴,游戲結(jié)束時游戲區(qū)哪組組員最多,哪組獲勝!反復游戲兩次。
    4、教師點評。
    四、放松活動。
    “揪尾巴”的游戲幼兒適應性比較強,可適合大中小各個年齡階段,而且其取材便捷( 以布條為主),能動性強,不僅能提高孩子們快速跑和躲閃的能力,體驗民間游戲的快樂;而且能在游戲中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。
    活動我以提問“森林里什么動物最聰明?”開始,引導幼兒回答出猴子最聰明,再提示幼兒“猴子能跑會跳,還會玩游戲呢!”帶領(lǐng)幼兒用鼓點走,跑,停進行熱身。在學抓尾巴的環(huán)節(jié)中我先講解了規(guī)則,然后請一名幼兒共同游戲,示范躲閃。游戲分為個人游戲和分組游戲,個人游戲是孩子們分散游戲,在保護自己尾巴的同時,揪別人的尾巴,最后手上尾巴最多者獲勝。分組游戲是孩子們按照尾巴顏色分組,推選出一位組長,保護隊員,組織隊員去揪別組的尾巴,最后哪組剩下的組員多,哪組獲勝。擊鼓開始個人游戲后,孩子們興致極高,個個積極參與,大家爭著、搶著揪別人的尾巴。當然,也有一些小朋友一直在往前跑,而忽略了反追、搶的權(quán)力,還有些孩子在游戲開始時沒有迅速做出反應,馬上就被揪掉了尾巴,沒能在游戲中得到鍛煉,這些在今后的游戲中也需要我多注意和解決的。分組合作游戲時,直接游戲,沒有經(jīng)過練習,許多孩子還沒有認清哪個是自己組員時就被揪掉了尾巴,甚至有的孩子揪掉了自己組員的尾巴。活動最后以摘桃子的形式進行放松活動。
    整個活動較清晰、流暢,但還存在不少問題,首先,在活動設(shè)計上對于大班孩子來說難度不夠,在孩子們熟悉游戲后應該適當增加難度;其次,情境帶入,角色意識都不明顯,這個環(huán)節(jié)太匆忙;再次,對躲閃技巧講解的不夠,沒有給孩子充分的時間練習躲閃,游戲規(guī)則也沒有交代清楚,使得游戲過程中能力不同的孩子們落差明顯,應該在集體游戲前再講解一次規(guī)則,講清楚每一個點,使游戲能有序進行,;最后,分組合作游戲時應該給孩子們30秒分組討論的時間,認識隊友,討論揪尾巴策略,再進行一次練習,然后再開始游戲。
    這些方面都是我在設(shè)計活動時考慮不夠全面,今后在選擇教材、運用教材時,一定要根據(jù)孩子的實際情況和不同的發(fā)展水平以及孩子的興趣點,來選取、整合教材,創(chuàng)造性地運用教材,同時,教師還要充分利用孩子的喜好、欲望和愿望傾向,以各種游戲的形式開展體育活動的內(nèi)容,才能逐步使孩子的運動興趣向高層次、長久性和穩(wěn)定性發(fā)展。
    中班揪尾巴教案篇十八
    仔細傾聽同伴講述,并聽懂故事中各種運行尾巴的用處。
    重點:引導幼兒仔細傾聽同伴說話。
    難點:理解各種動物尾巴的用處。
    魚蝦、啄木鳥、梅花鹿、狐貍、黃牛等圖片和能移動的或飛動的蒼蠅。
    本設(shè)計重在教育過程中,通過創(chuàng)設(shè)問題情景,提供幼兒聽同伴說話的機會。中班下期幼兒已經(jīng)比較專注地聽教師說話。相對幼兒來說,教師的語言比較清晰、生動,且能根據(jù)幼兒反饋情況及時調(diào)整。而幼兒語言表達往往缺乏吸引力,會使聽者缺乏聽的興趣。因而在教育活動中引導說話者(把話)清楚地表達和激發(fā)幼兒聽同伴說話的興趣和習慣,是培養(yǎng)幼兒聽說話能力中應予以充分考慮的。
    第二,通過演示教具、討論、反復重聽賞、聽懂故事中各種動物尾巴的用處,以解決難點。
    第三,遷移作品,擴大知識面,引起幼兒探索動物尾巴奧秘的舉,并能夠編故事。
    設(shè)問:聽同伴講講蒼蠅向誰討尾巴——完全聽賞故事——設(shè)問:重點聽賞難點部分——師生互講——搜集動物尾巴用處的有關(guān)知識,連編故事。
    1、聽同伴講講蒼蠅向誰討尾巴。
    教師可先導出故事開頭,交待蒼蠅要向人家去討尾巴。
    設(shè)計問題情景。不向全體幼兒展示圖片,而是將圖片分別給個別幼兒看,請牛奶了圖片的幼兒清楚地講講蒼蠅向誰討了尾巴。
    建議教師。
    a、可先由教師范講。例:“蒼蠅看見一條魚在水里游,就向魚兒討尾巴,他對魚兒說,魚兒,魚兒,把你的尾巴給我吧!”
    b、為使幼兒講得清楚,聽得懂,教師可稍作提示,句子可長可短,但要清楚表達,也可作及時反饋,例“xxx小朋友說什么?聽清楚了嗎?再講一遍,再聽一遍等等。
    說明。
    此設(shè)計在于使幼兒萌生一種神秘感,從而誘發(fā)幼兒有聽的動機和需求。
    2、完整聽故事。
    (1)設(shè)問:蒼蠅討到尾巴了嗎?可先讓幼兒議論一下。
    (2)完整聽賞后再講講為什么蒼蠅沒討到尾巴。
    說明。
    聽故事前設(shè)問先讓幼兒議論,既是承上啟下的自然過渡,更是激發(fā)幼兒往下聽的催化劑。聽故事后設(shè)問,主要是為了了解幼兒理解掌握的程度,可為下一步重點理解作適當調(diào)整。
    3、重點理解各種尾巴的用處。
    (1)設(shè)問為什么大家都沒有把尾巴給蒼蠅。根據(jù)反饋情況,重點部分可作補。
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    充提問。例“魚兒、蝦兒為什么不給?”“梅花鹿為什么不給?”
    (2)聽賞、分析理解各種尾巴的用處,重點部分可反復聽,也可配合教具的演示。
    說明。
    此設(shè)計重點在通過聽來理解難點,進而達到理解全文。
    4、師生互講。
    可讓幼兒講蒼蠅的話,教師講旁白以及各種動物的話。
    說明。
    師生互講,需要互相銜接,可促使幼兒更關(guān)注教師的講(到哪里),培養(yǎng)聽的習慣。
    5、延伸活動。
    (1)搜集關(guān)于動物尾巴用處的知識。
    (2)根據(jù)收集內(nèi)容連編故事。