教案是教師在備課中對教學活動進行邏輯化、系統化設計的產物。教案應當合理安排教學時間,注意教學步驟的邏輯性。下面是一些優(yōu)秀的教案范本,供大家參考借鑒。
托班騎大馬教案設計篇一
(集體活動)。
活動名稱:騎大馬。
活動目標:情緒安定、愉快,逐步建立與教師的依戀關系,適應幼兒園生活。
經驗準備:熟悉幼兒的名字。
物質準備:無。
活動過程:。
1、請幼兒坐在老師的腿上,老師摟著幼兒有節(jié)奏地上下顛簸,并說兒歌:“騎大馬,騎大馬,起到哪里去?”
2、請幼兒隨意說一個地點。
3、教師和幼兒一起學說兒歌。
4、請坐好的幼兒依次坐在老師腿上玩這個游戲,增進與幼兒之間的感情。
1、集體活動:藏蒙蒙。
目標:。
(1)知道戶外活動時,不離開老師。
(2)能聽從老師的口令。
過程及指導:。
(1)教師蒙住自己的眼睛說:“藏蒙蒙,藏蒙蒙,我的眼睛看不見。睜開眼,瞧一瞧,那個孩子回來了?”
(2)反復練習幾次游戲,并逐步加深游戲難度。
(3)模仿練習:聽老師的要求,模仿幾種小動物的動作。
2、分散活動:大型器械。
準備:大型玩具,手頭玩具等。
指導要點:。
(1)教師注意安全,注意提醒幼兒適當休息。
(2)教師注意觀察幼兒有沒有到別處玩,及時請幼兒回來。
托班騎大馬教案設計篇二
教案是教師的教學設計和設想。以下是“中班集體活動”,希望給大家?guī)韼椭?BR> 一、教學活動(集體活動)。
活動目標:
情緒安定、愉快,逐步建立與教師的依戀關系,適應幼兒園生活。
經驗準備:熟悉幼兒的`名字。
物質準備:無。
活動過程:
1、請幼兒坐在老師的腿上,老師摟著幼兒有節(jié)奏地上下顛簸,并說兒歌:“騎大馬,騎大馬,起到哪里去?”
2、請幼兒隨意說一個地點。
3、教師和幼兒一起學說兒歌。
4、請坐好的幼兒依次坐在老師腿上玩這個游戲,增進與幼兒之間的感情。
二、戶外活動。
1、集體活動:藏蒙蒙。
目標:
(1)知道戶外活動時,不離開老師。
(2)能聽從老師的口令。
過程及指導:
(1)教師蒙住自己的眼睛說:“藏蒙蒙,藏蒙蒙,我的眼睛看不見。睜開眼,瞧一瞧,那個孩子回來了?”
(2)反復練習幾次游戲,并逐步加深游戲難度。
(3)模仿練習:聽老師的要求,模仿幾種小動物的動作。
2、分散活動:大型器械。
準備:大型玩具,手頭玩具等。
指導要點:
(1)教師注意安全,注意提醒幼兒適當休息。
(2)教師注意觀察幼兒有沒有到別處玩,及時請幼兒回來。
托班騎大馬教案設計篇三
活動目標:
1、樂意跟唱歌曲,初步學習音樂游戲《哈巴狗》。
2、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
活動準備:
材料準備:大門口的背景圖一幅,哈巴狗形象一只;小狗頭飾;小椅子一張。
經驗準備:幼兒學過發(fā)聲練習和歌詞。
活動重點:學習集體玩音樂游戲。
活動難點:聽到哈巴狗“汪汪”后,反應較快的跑回自己的位置。
活動過程:
一、發(fā)聲練習。
小狗叫汪汪汪小狗叫汪汪汪小狗怎么叫。
5432︳1—︳。
汪汪汪汪汪。
二、歌唱活動《哈巴狗》。
1、教師和幼兒圍坐在大門口,引出課題。
師:有一只哈巴狗出來了,它蹲在大門口,真可愛,你們瞧!
2、幼兒完整欣賞歌曲一遍。
提問:哈巴狗蹲在大門口,眼睛怎么樣?它想干什么?它怎么吃的?學學(適當獎勵)。
3、幼兒跟唱歌曲數遍。
三、音樂游戲“小狗抓肉骨頭”
1、講解游戲玩法:一只哈巴狗蹲在大門口,其余幼兒當肉骨頭,小狗蹲在小椅子上,其余幼兒邊唱歌邊向小狗靠近,當音樂唱完后,哈巴狗大聲“汪汪”,從椅子上跳下來去抓肉骨頭,“肉骨頭”趕緊跑回自己位置。被抓住的肉骨頭由小狗吃掉。
2、老師當哈巴狗,游戲一遍。
3、請一名幼兒當哈巴狗,全體幼兒游戲一遍。
四、活動結束:
請小朋友們都來當哈巴狗,我們想吃肉骨頭嗎?到外面找找去!
托班騎大馬教案設計篇四
練習手捧皮球迅速行走,發(fā)展幼兒的控制力和靈敏性。
小皮球,數目為人數的一倍。大筐四個。
練習手捧皮球迅速走
1.小熊走路。幼兒扮演小熊,模仿小熊走路。
2.小熊摘西瓜。
教師用透明膠帶把皮球固定在繩子上,做為西瓜地。小熊跑到西瓜地里,摘一個大西瓜回來放在大筐里,直至西瓜全部摘完。
3.小熊送西瓜。
小熊抱著西瓜跨過小河(設置一條小河)送到對岸的好朋友家(設置小兔、小豬、小狗家)。每次送一個西瓜或幾個西瓜(不能滾下來),直至把一半西瓜送完。
4.小熊追西瓜。教師“不小心”把筐里剩下的.西瓜翻滾到場地上,幼兒追西瓜,把西瓜全部追回來。
5.游戲結束,小熊吃西瓜。
活動延伸:
教師在平時,可選擇幾個內容分別開展,依情況減輕活動量。
對于活動內容,孩子是非常感興趣的,也在盡自己最大的努力完成活動任務,尤其是摘西瓜和追西瓜的環(huán)節(jié),孩子們都完成得很棒,但是在送西瓜的環(huán)節(jié)中,很少有孩子是跨過小河,很多都是踩著過河的,因此教師可讓孩子分批去送,使前面的孩子對后面的孩子起示范作用。
托班騎大馬教案設計篇五
理解故事的'主要內容,萌發(fā)幼兒愛護物品的情感。
【活動準備】。
幻燈片。
【活動過程】。
1、情境導入:小娃娃哭了,你們知道她為什么哭嗎?(讓小朋友自由地猜小娃娃哭泣的原因)。
2、講述故事:教師講完故事問:“洋娃娃的朋友是誰?寶寶看見娃娃哭,他怎么做?”幼兒模仿抱的動作,“寶寶對娃娃說什么呢?”(幼兒學說娃娃不哭)。
【活動結束】。
1、如果小朋友哭了,媽媽會怎么做?
2、平時我們玩玩具時,不要亂扔玩具,不要踩玩具,要把掉在地上的玩具撿起來,放在手里玩,完好后,放回玩具家里。
托班騎大馬教案設計篇六
1、知道過新年要向同伴、長輩等他人說一句祝賀新年的話,學說“新年好”“新年快樂”“恭喜”。
2、能遷移自己過新年的經驗,用自己的`動作、語言向教師和同伴拜年。
3、體驗向他人說祝福語的快樂。
活動準備。
1、跟本班的老師或隔壁班的小朋友拜年。
2、到區(qū)域娃娃家跟娃娃們拜年。
活動過程:
一、教師用情境語言,引起幼兒的興趣。
教師:新年到了,正月初一小朋友去拜年的時候,都跟你的伙伴、爺爺奶奶都說了些什么?
現在我們請小朋友上來講講是怎么講新年語的。
二、表演拜年的情境。
1、教師用小故事的形式講如何拜年的。
教師(站在娃娃家的桌子前):過年了,真開心。今天一定會有很多小朋友到我家來拜年,我得好好招待他們。
甲幼兒(拎著禮物做敲門狀):咚咚咚,有人嗎?
教師(做開門狀):來了來了。你好,請進。
甲幼兒(將禮物遞給教師):祝您新年快樂!
教師(開心地接過禮物):謝謝!
教師(將甲幼兒引到桌子邊坐下):請坐,請喝茶。
乙幼兒(拎著禮物做敲門狀):咚咚咚,有人嗎?
教師(做開門狀):來了來了。你好,請進。
乙幼兒(將禮物遞給教師):祝你身體健康!
教師(開心地接過禮物):謝謝!
教師(將乙幼兒引到桌子邊坐下):請坐,請喝茶。
丙幼兒(將禮物做敲門狀):咚咚咚,有人嗎?
教師做(開門狀):來了來了。你好,請進。
丙幼兒(將禮物遞給教師):祝您萬事如意!
教師(開心地接過禮物):謝謝!
教師(將丙幼兒引到桌子邊坐下):請坐,請喝茶。
教師(坐到桌邊):謝謝你們到我家拜年,祝你們在新的一年里,天天高高興興,快快樂樂!
2、組織小朋友給本班老師拜年或隔壁班的小朋友拜年。
3、可以讓幼兒到娃娃家給娃娃們拜年。
托班騎大馬教案設計篇七
1、寶寶感受雨的美麗,產生熱愛大自然的情感。
2、寶寶開動腦筋,思考雨是什么樣子的。
3、寶寶提高自身語言表達能力。
【活動過程】。
1、飯后做好準備工作。問寶寶:“今天外面怎么樣了?”寶寶回答:“下雨了。”“我們到門口去看雨。”
2、老師提問:“雨是什么樣子的?”寶寶回答:“長長地、嘩啦啦的、濕濕的、白的”老師及時表揚。
3、老師與寶寶一起總結,雨是細細的、長長地、有嘩啦啦的.聲音、地上濕濕的有水、是從天上落下來的、還是都透明的。
4、老師告訴寶寶什么是透明的。因為我們能看到遠處的大樹、房子。寶寶看,玻璃是不是透明的?寶寶初步理解透明的含義。
5、老師拿蒜,讓寶寶輪流觀察透明的水珠。加深對透明的理解。
5、讓寶寶回家找透明的東西。水杯,塑料袋子等。
托班騎大馬教案設計篇八
一、目標:
1、懂得區(qū)分辨別拇指與小大拇指,且熟識它們的名字。
2、幼兒初步學習跟唱k曲,能依照歌詞內容做對應的手指動作。
二、預備:
1、錄音機及錄有《拇指》的磁帶。
2、兩手的拇指與小大拇指各自用筆畫上形象的微笑的臉龐。
三、過程:
1、展示畫著微笑的臉龐的拇指與小大拇指,激起孩子的興致。
拇指:“我叫拇指,孩子們好!”孩子:“拇指好!”
師:第二位客人也來啦,瞅瞅是哪個哩?
小大拇指:“我叫小大拇指,孩子們好!”孩子:“小大拇指好!”
2、使用大拇指談話表演的方法熟識歌詞。
(1)熟識第1段歌詞。教師:拇指與小大拇指今日要來我們班找伙伴,你們明白它們想要找誰做伙伴嗎?(孩子自由發(fā)言)它們想找此外一個拇指與此外一個小大拇指。究竟有沒找著哩?我們來瞅瞅吧?。◣熯叡硌葸呍佌b歌詞。)。
(2)提出問題:拇指找著伙伴了么?它們見了面,是怎么樣問好的?(小大拇指的`提出問題和上面的一樣)。
3、幼兒初步學唱k曲。
(1)聽錄音范唱1遍。教師:拇指找著伙伴后,可高興啦,還唱起了歌哩,我們一塊兒來聽一聽看!
(2)師范唱一次。教師:哇!它們唱的美妙嗎?王教師也想唱啦,你們聽一聽王教師怎樣唱的吧!
(3)孩子初步學唱,且能初步依照歌詞內容做對應的手指動作。
師:你們想學拇指唱k嗎?那我們一塊兒來學一學!
(4)個別孩子表演。
4、學唱“小大拇指”。
小大拇指:你們唱的好好聽,我亦要唱,我亦要唱。
師:你們聽,小大拇指也想唱啦,讓我們一塊兒陪小大拇指與它的伙伴唱一唱吧!
5、教學游戲《找伙伴》。(請一孩子躲起來,集體孩子邊唱邊問,該孩子邊唱邊做答)。
托班騎大馬教案設計篇九
1、區(qū)分紅黃兩種顏色,并進行分類。
2、能夠兩人抬球向前走。
3、萌發(fā)喜愛小螞蟻的情感,體驗與伙伴合作勞動的快樂。
[活動準備]。
螞蟻媽媽的頭飾一個、小螞蟻頭飾人一個、紅黃兩種顏色的皮球(與幼兒人數相等),用大紙盒做成的紅黃兩種顏色的.洞口。
[活動過程]。
一、找豆。
1、教師帶著螞蟻頭飾以螞蟻媽媽的身份出現。
“寶寶們,今天天氣真好,媽媽帶你們到外面去找豆吃好嗎?”(好)。
2、“我們一起唱著歌去吧!”
配課老師彈琴,教師引導幼兒便唱歌邊表演,兩到三遍。唱完一遍時,教師可以說:“我們到這邊來看看有沒有豆?!?BR> 二、搬豆。
1、“寶寶們,你們看前面有很多豆!”“你們高興嗎?”(高興)。
“你們想不想把這些豆運回洞里去?”(想)。
“可是這些豆非常大,我們一個人拿不動。這可怎么辦?快想想辦法吧!”(抬著一起走)。
2、師講解游戲規(guī)則。
請你去找一個好朋友,兩個人拉手走到豆跟前,然后抬起豆,抬到洞口來。
“兩個人拉手站好了。好朋友一對一對排好,我們要有秩序的運豆,要不然會堵死洞口的?!?BR> 3、教師引導幼兒游戲。
運完豆的“螞蟻”給其他“小螞蟻”加油。
三、分豆。
1、“寶寶們,你們看,我們運回的這些豆有什么顏色的?”(紅色的,黃色的)。
2、“你們能不能幫媽媽把紅豆和黃豆分別放進兩個洞里,這樣還方便儲藏?”(能)。
3、引導幼兒把紅豆和黃豆分別放進紅黃顏色的洞里。
“請你去找你的好朋友一起放豆吧!”
四、教師小結。
“寶寶們,紅豆和黃豆的味道好極了,你們想吃嗎?”(想吃)。
“請你去洗洗手,媽媽一會兒,就給你們煮好了!”
托班騎大馬教案設計篇十
1、初步感受固定節(jié)拍xxxx。
2、讓幼兒樂于參與游戲,體驗愉快的情緒。
1、智慧樹音樂《小手拍拍》;
2、小鼓棒11對;
3、鼓一只。
1、引出。
師:今天,我們來了那么多客人老師啊,我們先跟客人老師打招呼吧。
2、暖身活動:師帶領幼兒隨音樂入場。
3、師請幼兒聽一聽、猜一猜,是誰發(fā)出的聲音?
(1)師神秘出示“小鼓”,并以小鼓的口吻像小朋友問好:“小朋友好!”
師:這是什么呀?
(2)讓幼兒親自感受敲擊小鼓發(fā)出聲音的樂趣。
師:哦,是一個小鼓,這個小鼓還會唱歌呢。誰能讓小鼓唱起歌?(請3-4名幼兒嘗試讓小鼓“唱歌”)。
4、師引導激發(fā)幼兒用身體各部分當小鼓,并體驗和小鼓做游戲的樂趣;
(1)師:身體哪里可以當小鼓?
幼:肩膀肩膀可以當小鼓咚咚咚咚(xxxx);
師:小鼓今天來和我們的身體做朋友的,想一想身體哪里還可以當小鼓呢?
小頭小頭可以當小鼓咚咚咚咚(xxxx);
肚子肚子可以當小鼓咚咚咚咚(xxxx);
胳膊胳膊可以當小鼓咚咚咚咚(xxxx)。
(2)師:看看趙老師的后背還可以當小鼓呢(后背用手夠不著,可累了,可不可以找一個小朋友來幫忙?。浚?。
(3)幼兒用小伙伴的后背當小鼓,敲出節(jié)拍xxxx;。
(4)兩個小伙伴交換一下(師:兩個小伙伴擁抱一下,給小伙伴說一句:“謝謝你,你辛苦了!)。
5、集體表演游戲:
6、師帶領幼兒和小鼓一起律動(游戲結束)。
小朋友,小朋友,快快走。
一二一二。
咚咚咚咚。
xxxx。
托班騎大馬教案設計篇十一
1、通過游戲,能初步分辨出so ,mi這兩個音。
2、體驗與同伴一起游戲的樂趣。
重點與難點:能初步分辨出so,mi兩個音。
由于前段時間幼兒已經對這兩個音塊有了初步的認識,而且興趣非常高,因此我設計了此活動,繼續(xù)訓練幼兒的聽音能力,在游戲的過程中能初步分辨出so、mi這兩個音。在本次活動中,還蘊涵了科常方面的知識(如:鞏固對紅黃兩種顏色的認識等)以及數方面的知識(如數的配對、歸類等),符合二期課改的整合性精神。
復習歌曲——聽音游戲——結束部分
師:今天我們班來了許多客人老師,我們去果園采點水果給客人老師吃吧!
1、 集體表演唱《大蘋果》
師提醒幼兒唱的時候要注意嘴圓,聲音輕。
2、 創(chuàng)編歌曲
師:還有什么水果是長在樹上的?(幼兒自由回答)
把這些水果唱到歌曲里去。
師:你們好聽的聲音引來了兩個好朋友,你們看是誰來了?(so,mi)
師:小朋友,你們好?。◣熯吳靡魤K邊以so的語氣唱)
幼:so so so 你
好!(要求幼兒唱準音)
師:小朋友,你們好!(同上)
幼:mi mi mi 你 好!
師:這兩個好朋友最喜歡唱歌了,你們聽它們唱了什么?
師敲音塊,幼兒跟唱。
55 5 33 3 33 5 33 5 5 3 55 3
師:小朋友們本領真大,不過音塊寶寶還想考考你們,so寶寶和 mi寶寶穿了什么顏色的衣服?和什么水果寶寶的`顏色是一樣?(幼兒自由回答)
小朋友們這么聰明,音塊寶寶想和你們做個游戲,想不想玩?
(1) 師講解玩法
音塊寶寶帶來了許多so寶寶和mi寶寶(師邊說邊撒紅黃點子),當聽到
最后哪個音塊寶寶在唱歌,就去把和它顏色一樣的寶寶撿起來。
(2) 幼兒游戲,師敲音塊
個別能力強的幼兒示范游戲——集體游戲
提醒幼兒要注意聽
(3)找好朋友
師:有許多小朋友發(fā)現這些寶寶身上還有字,是什么?(1和2)
音塊寶寶說要找身上有相同數字的寶寶做好朋友。
師指導幼兒游戲,幫助個別幼兒找朋友。
師:so寶寶和mi寶寶要回家了,我們把它們送回家吧!不過要看清楚它們衣服的顏色和身上的數字。 幼兒按照顏色、數字送寶寶回家。師觀察、幫助個別幼兒。
托班騎大馬教案設計篇十二
一、活動名稱:
變魔術。
二、活動目標。
1、通過活動,使幼兒了解并嘗試間隔排列。
2、提高幼兒對棋盤結構的認識。
三、活動準備:
供幼兒操作的各種材料,頭飾若干,大棋盤。
四、活動流程:
一、引起興趣,老師扮成“仙女”姐姐:
“仙女”姐姐會變魔術,請小朋友仔細看。
1、出示紅,白木塊,“什么顏色?”
(1、)通過魔術變成一串紅白相間的項鏈。
(2、)請幼兒觀察項鏈的'結構特點。
小結:一個紅一個白又一個紅一個白排隊,“一個隔這一個排叫間隔排”。
2、出示藍,黃紙圈,“什么顏色?”
(1、)通過魔術變成藍黃間隔的彩條。
(2、)請幼兒再次觀察結構特點。
集體小結:一個隔著一個排叫間隔排。
二、幼兒操作:
1、幼兒操作,給予指導。
2、稍加講譯。
3、出示黑白正方形。
a、請幼兒示范間隔排。
提問:象什么?你們見過嗎?
b、出示大棋盤:
觀察:橫、豎都是間隔排。
c、示范豎著間隔排。
4、幼兒用玻璃片操作嘗試橫豎間隔排。
三、音游:《小貓叫,小兔跳》。
在原有基礎上,引導幼兒貓兔間隔排。
托班騎大馬教案設計篇十三
1、能安靜的聽故事,懂得和大家一起玩很快樂。
2、學說短句:“寶寶,我和你一起玩”、“大家一起玩,真開心”
3、體驗參與游戲的快樂。
活動準備。
1、玩具小狗、布娃娃、小猴。
2、布置寶寶一個人在家的情境。請中班一名幼兒來扮演“寶寶”的角色。
3、錄音機,歌曲磁帶《朋友,你好!》。
活動過程。
1、教師請出撅著嘴的中班幼兒,來扮演“寶寶”角色,引起幼兒的興趣。
提問:這是誰?“寶寶”怎么了?“寶寶”為什么不開心?
(幼兒自由猜測)。
2、初步了解故事內容。
(1)講述故事第一段。
提出疑問:小朋友,你們能“寶寶”想想辦法,讓“寶寶”開心起來嗎?(幼兒自由發(fā)言)。
(2)從玩具櫥里拿出布娃娃。
提問:誰來了?布娃娃看見“寶寶”不開心,會怎么跟“寶寶”說?(學說“寶寶,我和你一起玩?!保?。
寶寶抱著布娃娃笑了。
(3)同上方法分別出示小狗和小猴。
3、理解故事內容,師邊講述故事邊跟中班幼兒進行故事表演一遍。
(學說:“大家一起玩,真開心?!保?。
4、學習主動向別人發(fā)出邀請,一起歌表演《朋友,你好!》。
(1)為了能有更多的朋友陪“寶寶”玩,教師主動發(fā)出邀請:“寶寶,我和你一起玩?!?BR> (播放音樂,第一遍游戲)。
(2)請一名幼兒主動向“寶寶”發(fā)出邀請:“寶寶,我和你一起玩。”(第二遍游戲)。
(3)寶寶和該幼兒為了能找到更多的朋友,學習主動向其他幼兒發(fā)出邀請,
接著大家一起再向坐著的幼兒發(fā)出邀請:“__,我和你一起玩。”
(全體參與第三遍游戲)。
教師小結:大家一起玩,開心嗎?
5、寶寶要回家了,跟寶寶說再見,結束活動。
托班騎大馬教案設計篇十四
活動目標:
1、通過操作活動,發(fā)展幼兒手腕小手指小肌肉的靈活能力。
2、體驗藝術活動的樂趣,激發(fā)幼兒動手的欲望。
活動準備:
活動過程:
一、引出課題。
1、出示“五彩沙”,讓幼兒觀看,小朋友,你們看這漂亮嗎?(漂亮)那你們想不想知道,這瓶子里五顏六色的是什么?(想)(這里面是鹽)。
你們想不想知道為什么白色的鹽變成五顏六色的呀?(想)好,現在黎老師來當魔術師,變魔術嘍!
3、講解、示范。
黎老師還要再拿出一樣東西。(出示粉筆)哎,這是什么呀?是一支粉筆。
小眼睛看好了,看黎老師是怎么變的!把粉筆放入杯中,按順時針方向不停地攪拌(我變,我變,我變變變,小朋友可以把小手拿出來,跟著黎老師轉起來,小嘴巴念起來;哇,變出來嘍!變成什么顏色了?)。
黎老師把變好的鹽倒入五彩瓶中,多漂亮呀,小朋友們想不想變呀?(想)。
4、那你們說待會變出來的五彩鹽能不好能拿來吃的?(不能吃)。
對了,因為粉筆是寫字用的,有灰塵不能吃的。
二、小魔術師變變變。
1、下面請小朋友們坐到自己位置上,每人拿一支筆和一個放有鹽的杯子,開始變魔術吧!因為操作比較難,家長可以幫幫我們的寶寶一起完成。
2、教師指導,小朋友們要一只小手扶著杯子,另一只手不停地攪拌。我變,我變,我變變變。
3、把幼兒與家長合作完成的“五彩沙”展示給大家,給予肯定、表揚。結束:今天小朋友們表現的都很棒,我們休息一下吧。
托班騎大馬教案設計篇十五
活動目標:
1、練習將橘子皮撕成碎塊的精細動作。
2、感受用橘皮作畫的樂趣。
活動準備:
教具:游戲本。
學具:橘皮若干、膠水人手一瓶或每組一份。
活動過程:
一、引導寶寶觀察背景圖,可用豐富的表情和夸張的語氣,激發(fā)寶寶的制作橘皮畫的興趣。
師:樹上的橘子都到哪里去了?看老師把它們變出來哦!
二、示范粘貼制作橘皮畫的'方法:先撕橘皮,再將膠水涂抹在畫紙上,然后將橘皮撒在涂抹膠水的地方。
三、請寶寶嘗試在游戲本上制作橘皮畫,注意觀察寶寶的操作情況并進行個別指導。
1、對于不會抹膠水的寶寶,可以手扶寶寶的手,引導寶寶將膠水抹在橘子的輪廓里。
2、引導寶寶將橘皮撕碎后,再撒在涂好膠水的紙上。
3、引導寶寶要輕輕按一按紙上的橘皮。
四、幫助將寶寶制作好的橘皮畫展示在背景墻上,鼓勵寶寶并請寶寶欣賞。
師:小朋友們把橘子樹打扮的真漂亮??!
托班騎大馬教案設計篇十六
1、認識幾種常見的小動物,并模仿動物叫聲。
2、培養(yǎng)幼兒熱愛、關心小動物的情感。
活動準備ppt課件:動物聲音。
活動過程。
一、導入。
教師:小朋友,今天有小動物要來好我們玩,你們高興嗎?
誰來猜一猜,有哪些小動物要來呢?
二、展開。
ppt課件演示。
1、圖片——鴨子。
(1)小朋友看看是誰來了?
給小鴨子打個招呼吧:你好,小鴨子。
小鴨子還會唱歌呢,你們想聽嗎?
(2)點擊聲音:嘎嘎嘎。
教師:我們一起和小鴨子唱歌好不好?
引導學小鴨子叫聲。
2、圖片——公雞。
(1)看看還有誰來了?
你們知道漂亮的大公雞喜歡什么時候唱歌嗎?
(2)點擊聲音:公雞叫聲。
我們聽聽大公雞是怎樣唱歌的?
大公雞唱的真好聽,我們給它鼓鼓掌吧!
小朋友拍手歡迎,并做一些可愛的動作。
3、圖片——豬。
(1)好可愛的小豬呀,小朋友知道嗎,小豬全身都是寶呢?
讓幼兒知道,豬在我們生活中的作用。
(2)點擊聲音:豬。
小豬給我們打招呼了,我們聽聽它給我們說什么了?
奧!小豬給小朋友問好呢,仔細聽聽小豬是怎樣說的,我們也學一下小豬的聲音,給它問個好。
4、圖片——牛。
(1)瞧!能干的老黃牛也來了?老黃牛唱起歌來聲音可洪亮了,你們想聽嗎?
(2)點擊聲音:牛。
你們看,老黃牛邊干活邊唱歌,真快樂呀!
我們幫幫老黃牛吧!
引導幼兒邊學牛叫聲音,邊學老黃牛耕地的樣子。
5、提問:小朋友,你最喜歡那個小動物?為什么喜歡它?
三、結束。
小朋友,我們和小動物一起去玩吧!
托班騎大馬教案設計篇一
(集體活動)。
活動名稱:騎大馬。
活動目標:情緒安定、愉快,逐步建立與教師的依戀關系,適應幼兒園生活。
經驗準備:熟悉幼兒的名字。
物質準備:無。
活動過程:。
1、請幼兒坐在老師的腿上,老師摟著幼兒有節(jié)奏地上下顛簸,并說兒歌:“騎大馬,騎大馬,起到哪里去?”
2、請幼兒隨意說一個地點。
3、教師和幼兒一起學說兒歌。
4、請坐好的幼兒依次坐在老師腿上玩這個游戲,增進與幼兒之間的感情。
1、集體活動:藏蒙蒙。
目標:。
(1)知道戶外活動時,不離開老師。
(2)能聽從老師的口令。
過程及指導:。
(1)教師蒙住自己的眼睛說:“藏蒙蒙,藏蒙蒙,我的眼睛看不見。睜開眼,瞧一瞧,那個孩子回來了?”
(2)反復練習幾次游戲,并逐步加深游戲難度。
(3)模仿練習:聽老師的要求,模仿幾種小動物的動作。
2、分散活動:大型器械。
準備:大型玩具,手頭玩具等。
指導要點:。
(1)教師注意安全,注意提醒幼兒適當休息。
(2)教師注意觀察幼兒有沒有到別處玩,及時請幼兒回來。
托班騎大馬教案設計篇二
教案是教師的教學設計和設想。以下是“中班集體活動”,希望給大家?guī)韼椭?BR> 一、教學活動(集體活動)。
活動目標:
情緒安定、愉快,逐步建立與教師的依戀關系,適應幼兒園生活。
經驗準備:熟悉幼兒的`名字。
物質準備:無。
活動過程:
1、請幼兒坐在老師的腿上,老師摟著幼兒有節(jié)奏地上下顛簸,并說兒歌:“騎大馬,騎大馬,起到哪里去?”
2、請幼兒隨意說一個地點。
3、教師和幼兒一起學說兒歌。
4、請坐好的幼兒依次坐在老師腿上玩這個游戲,增進與幼兒之間的感情。
二、戶外活動。
1、集體活動:藏蒙蒙。
目標:
(1)知道戶外活動時,不離開老師。
(2)能聽從老師的口令。
過程及指導:
(1)教師蒙住自己的眼睛說:“藏蒙蒙,藏蒙蒙,我的眼睛看不見。睜開眼,瞧一瞧,那個孩子回來了?”
(2)反復練習幾次游戲,并逐步加深游戲難度。
(3)模仿練習:聽老師的要求,模仿幾種小動物的動作。
2、分散活動:大型器械。
準備:大型玩具,手頭玩具等。
指導要點:
(1)教師注意安全,注意提醒幼兒適當休息。
(2)教師注意觀察幼兒有沒有到別處玩,及時請幼兒回來。
托班騎大馬教案設計篇三
活動目標:
1、樂意跟唱歌曲,初步學習音樂游戲《哈巴狗》。
2、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
活動準備:
材料準備:大門口的背景圖一幅,哈巴狗形象一只;小狗頭飾;小椅子一張。
經驗準備:幼兒學過發(fā)聲練習和歌詞。
活動重點:學習集體玩音樂游戲。
活動難點:聽到哈巴狗“汪汪”后,反應較快的跑回自己的位置。
活動過程:
一、發(fā)聲練習。
小狗叫汪汪汪小狗叫汪汪汪小狗怎么叫。
5432︳1—︳。
汪汪汪汪汪。
二、歌唱活動《哈巴狗》。
1、教師和幼兒圍坐在大門口,引出課題。
師:有一只哈巴狗出來了,它蹲在大門口,真可愛,你們瞧!
2、幼兒完整欣賞歌曲一遍。
提問:哈巴狗蹲在大門口,眼睛怎么樣?它想干什么?它怎么吃的?學學(適當獎勵)。
3、幼兒跟唱歌曲數遍。
三、音樂游戲“小狗抓肉骨頭”
1、講解游戲玩法:一只哈巴狗蹲在大門口,其余幼兒當肉骨頭,小狗蹲在小椅子上,其余幼兒邊唱歌邊向小狗靠近,當音樂唱完后,哈巴狗大聲“汪汪”,從椅子上跳下來去抓肉骨頭,“肉骨頭”趕緊跑回自己位置。被抓住的肉骨頭由小狗吃掉。
2、老師當哈巴狗,游戲一遍。
3、請一名幼兒當哈巴狗,全體幼兒游戲一遍。
四、活動結束:
請小朋友們都來當哈巴狗,我們想吃肉骨頭嗎?到外面找找去!
托班騎大馬教案設計篇四
練習手捧皮球迅速行走,發(fā)展幼兒的控制力和靈敏性。
小皮球,數目為人數的一倍。大筐四個。
練習手捧皮球迅速走
1.小熊走路。幼兒扮演小熊,模仿小熊走路。
2.小熊摘西瓜。
教師用透明膠帶把皮球固定在繩子上,做為西瓜地。小熊跑到西瓜地里,摘一個大西瓜回來放在大筐里,直至西瓜全部摘完。
3.小熊送西瓜。
小熊抱著西瓜跨過小河(設置一條小河)送到對岸的好朋友家(設置小兔、小豬、小狗家)。每次送一個西瓜或幾個西瓜(不能滾下來),直至把一半西瓜送完。
4.小熊追西瓜。教師“不小心”把筐里剩下的.西瓜翻滾到場地上,幼兒追西瓜,把西瓜全部追回來。
5.游戲結束,小熊吃西瓜。
活動延伸:
教師在平時,可選擇幾個內容分別開展,依情況減輕活動量。
對于活動內容,孩子是非常感興趣的,也在盡自己最大的努力完成活動任務,尤其是摘西瓜和追西瓜的環(huán)節(jié),孩子們都完成得很棒,但是在送西瓜的環(huán)節(jié)中,很少有孩子是跨過小河,很多都是踩著過河的,因此教師可讓孩子分批去送,使前面的孩子對后面的孩子起示范作用。
托班騎大馬教案設計篇五
理解故事的'主要內容,萌發(fā)幼兒愛護物品的情感。
【活動準備】。
幻燈片。
【活動過程】。
1、情境導入:小娃娃哭了,你們知道她為什么哭嗎?(讓小朋友自由地猜小娃娃哭泣的原因)。
2、講述故事:教師講完故事問:“洋娃娃的朋友是誰?寶寶看見娃娃哭,他怎么做?”幼兒模仿抱的動作,“寶寶對娃娃說什么呢?”(幼兒學說娃娃不哭)。
【活動結束】。
1、如果小朋友哭了,媽媽會怎么做?
2、平時我們玩玩具時,不要亂扔玩具,不要踩玩具,要把掉在地上的玩具撿起來,放在手里玩,完好后,放回玩具家里。
托班騎大馬教案設計篇六
1、知道過新年要向同伴、長輩等他人說一句祝賀新年的話,學說“新年好”“新年快樂”“恭喜”。
2、能遷移自己過新年的經驗,用自己的`動作、語言向教師和同伴拜年。
3、體驗向他人說祝福語的快樂。
活動準備。
1、跟本班的老師或隔壁班的小朋友拜年。
2、到區(qū)域娃娃家跟娃娃們拜年。
活動過程:
一、教師用情境語言,引起幼兒的興趣。
教師:新年到了,正月初一小朋友去拜年的時候,都跟你的伙伴、爺爺奶奶都說了些什么?
現在我們請小朋友上來講講是怎么講新年語的。
二、表演拜年的情境。
1、教師用小故事的形式講如何拜年的。
教師(站在娃娃家的桌子前):過年了,真開心。今天一定會有很多小朋友到我家來拜年,我得好好招待他們。
甲幼兒(拎著禮物做敲門狀):咚咚咚,有人嗎?
教師(做開門狀):來了來了。你好,請進。
甲幼兒(將禮物遞給教師):祝您新年快樂!
教師(開心地接過禮物):謝謝!
教師(將甲幼兒引到桌子邊坐下):請坐,請喝茶。
乙幼兒(拎著禮物做敲門狀):咚咚咚,有人嗎?
教師(做開門狀):來了來了。你好,請進。
乙幼兒(將禮物遞給教師):祝你身體健康!
教師(開心地接過禮物):謝謝!
教師(將乙幼兒引到桌子邊坐下):請坐,請喝茶。
丙幼兒(將禮物做敲門狀):咚咚咚,有人嗎?
教師做(開門狀):來了來了。你好,請進。
丙幼兒(將禮物遞給教師):祝您萬事如意!
教師(開心地接過禮物):謝謝!
教師(將丙幼兒引到桌子邊坐下):請坐,請喝茶。
教師(坐到桌邊):謝謝你們到我家拜年,祝你們在新的一年里,天天高高興興,快快樂樂!
2、組織小朋友給本班老師拜年或隔壁班的小朋友拜年。
3、可以讓幼兒到娃娃家給娃娃們拜年。
托班騎大馬教案設計篇七
1、寶寶感受雨的美麗,產生熱愛大自然的情感。
2、寶寶開動腦筋,思考雨是什么樣子的。
3、寶寶提高自身語言表達能力。
【活動過程】。
1、飯后做好準備工作。問寶寶:“今天外面怎么樣了?”寶寶回答:“下雨了。”“我們到門口去看雨。”
2、老師提問:“雨是什么樣子的?”寶寶回答:“長長地、嘩啦啦的、濕濕的、白的”老師及時表揚。
3、老師與寶寶一起總結,雨是細細的、長長地、有嘩啦啦的.聲音、地上濕濕的有水、是從天上落下來的、還是都透明的。
4、老師告訴寶寶什么是透明的。因為我們能看到遠處的大樹、房子。寶寶看,玻璃是不是透明的?寶寶初步理解透明的含義。
5、老師拿蒜,讓寶寶輪流觀察透明的水珠。加深對透明的理解。
5、讓寶寶回家找透明的東西。水杯,塑料袋子等。
托班騎大馬教案設計篇八
一、目標:
1、懂得區(qū)分辨別拇指與小大拇指,且熟識它們的名字。
2、幼兒初步學習跟唱k曲,能依照歌詞內容做對應的手指動作。
二、預備:
1、錄音機及錄有《拇指》的磁帶。
2、兩手的拇指與小大拇指各自用筆畫上形象的微笑的臉龐。
三、過程:
1、展示畫著微笑的臉龐的拇指與小大拇指,激起孩子的興致。
拇指:“我叫拇指,孩子們好!”孩子:“拇指好!”
師:第二位客人也來啦,瞅瞅是哪個哩?
小大拇指:“我叫小大拇指,孩子們好!”孩子:“小大拇指好!”
2、使用大拇指談話表演的方法熟識歌詞。
(1)熟識第1段歌詞。教師:拇指與小大拇指今日要來我們班找伙伴,你們明白它們想要找誰做伙伴嗎?(孩子自由發(fā)言)它們想找此外一個拇指與此外一個小大拇指。究竟有沒找著哩?我們來瞅瞅吧?。◣熯叡硌葸呍佌b歌詞。)。
(2)提出問題:拇指找著伙伴了么?它們見了面,是怎么樣問好的?(小大拇指的`提出問題和上面的一樣)。
3、幼兒初步學唱k曲。
(1)聽錄音范唱1遍。教師:拇指找著伙伴后,可高興啦,還唱起了歌哩,我們一塊兒來聽一聽看!
(2)師范唱一次。教師:哇!它們唱的美妙嗎?王教師也想唱啦,你們聽一聽王教師怎樣唱的吧!
(3)孩子初步學唱,且能初步依照歌詞內容做對應的手指動作。
師:你們想學拇指唱k嗎?那我們一塊兒來學一學!
(4)個別孩子表演。
4、學唱“小大拇指”。
小大拇指:你們唱的好好聽,我亦要唱,我亦要唱。
師:你們聽,小大拇指也想唱啦,讓我們一塊兒陪小大拇指與它的伙伴唱一唱吧!
5、教學游戲《找伙伴》。(請一孩子躲起來,集體孩子邊唱邊問,該孩子邊唱邊做答)。
托班騎大馬教案設計篇九
1、區(qū)分紅黃兩種顏色,并進行分類。
2、能夠兩人抬球向前走。
3、萌發(fā)喜愛小螞蟻的情感,體驗與伙伴合作勞動的快樂。
[活動準備]。
螞蟻媽媽的頭飾一個、小螞蟻頭飾人一個、紅黃兩種顏色的皮球(與幼兒人數相等),用大紙盒做成的紅黃兩種顏色的.洞口。
[活動過程]。
一、找豆。
1、教師帶著螞蟻頭飾以螞蟻媽媽的身份出現。
“寶寶們,今天天氣真好,媽媽帶你們到外面去找豆吃好嗎?”(好)。
2、“我們一起唱著歌去吧!”
配課老師彈琴,教師引導幼兒便唱歌邊表演,兩到三遍。唱完一遍時,教師可以說:“我們到這邊來看看有沒有豆?!?BR> 二、搬豆。
1、“寶寶們,你們看前面有很多豆!”“你們高興嗎?”(高興)。
“你們想不想把這些豆運回洞里去?”(想)。
“可是這些豆非常大,我們一個人拿不動。這可怎么辦?快想想辦法吧!”(抬著一起走)。
2、師講解游戲規(guī)則。
請你去找一個好朋友,兩個人拉手走到豆跟前,然后抬起豆,抬到洞口來。
“兩個人拉手站好了。好朋友一對一對排好,我們要有秩序的運豆,要不然會堵死洞口的?!?BR> 3、教師引導幼兒游戲。
運完豆的“螞蟻”給其他“小螞蟻”加油。
三、分豆。
1、“寶寶們,你們看,我們運回的這些豆有什么顏色的?”(紅色的,黃色的)。
2、“你們能不能幫媽媽把紅豆和黃豆分別放進兩個洞里,這樣還方便儲藏?”(能)。
3、引導幼兒把紅豆和黃豆分別放進紅黃顏色的洞里。
“請你去找你的好朋友一起放豆吧!”
四、教師小結。
“寶寶們,紅豆和黃豆的味道好極了,你們想吃嗎?”(想吃)。
“請你去洗洗手,媽媽一會兒,就給你們煮好了!”
托班騎大馬教案設計篇十
1、初步感受固定節(jié)拍xxxx。
2、讓幼兒樂于參與游戲,體驗愉快的情緒。
1、智慧樹音樂《小手拍拍》;
2、小鼓棒11對;
3、鼓一只。
1、引出。
師:今天,我們來了那么多客人老師啊,我們先跟客人老師打招呼吧。
2、暖身活動:師帶領幼兒隨音樂入場。
3、師請幼兒聽一聽、猜一猜,是誰發(fā)出的聲音?
(1)師神秘出示“小鼓”,并以小鼓的口吻像小朋友問好:“小朋友好!”
師:這是什么呀?
(2)讓幼兒親自感受敲擊小鼓發(fā)出聲音的樂趣。
師:哦,是一個小鼓,這個小鼓還會唱歌呢。誰能讓小鼓唱起歌?(請3-4名幼兒嘗試讓小鼓“唱歌”)。
4、師引導激發(fā)幼兒用身體各部分當小鼓,并體驗和小鼓做游戲的樂趣;
(1)師:身體哪里可以當小鼓?
幼:肩膀肩膀可以當小鼓咚咚咚咚(xxxx);
師:小鼓今天來和我們的身體做朋友的,想一想身體哪里還可以當小鼓呢?
小頭小頭可以當小鼓咚咚咚咚(xxxx);
肚子肚子可以當小鼓咚咚咚咚(xxxx);
胳膊胳膊可以當小鼓咚咚咚咚(xxxx)。
(2)師:看看趙老師的后背還可以當小鼓呢(后背用手夠不著,可累了,可不可以找一個小朋友來幫忙?。浚?。
(3)幼兒用小伙伴的后背當小鼓,敲出節(jié)拍xxxx;。
(4)兩個小伙伴交換一下(師:兩個小伙伴擁抱一下,給小伙伴說一句:“謝謝你,你辛苦了!)。
5、集體表演游戲:
6、師帶領幼兒和小鼓一起律動(游戲結束)。
小朋友,小朋友,快快走。
一二一二。
咚咚咚咚。
xxxx。
托班騎大馬教案設計篇十一
1、通過游戲,能初步分辨出so ,mi這兩個音。
2、體驗與同伴一起游戲的樂趣。
重點與難點:能初步分辨出so,mi兩個音。
由于前段時間幼兒已經對這兩個音塊有了初步的認識,而且興趣非常高,因此我設計了此活動,繼續(xù)訓練幼兒的聽音能力,在游戲的過程中能初步分辨出so、mi這兩個音。在本次活動中,還蘊涵了科常方面的知識(如:鞏固對紅黃兩種顏色的認識等)以及數方面的知識(如數的配對、歸類等),符合二期課改的整合性精神。
復習歌曲——聽音游戲——結束部分
師:今天我們班來了許多客人老師,我們去果園采點水果給客人老師吃吧!
1、 集體表演唱《大蘋果》
師提醒幼兒唱的時候要注意嘴圓,聲音輕。
2、 創(chuàng)編歌曲
師:還有什么水果是長在樹上的?(幼兒自由回答)
把這些水果唱到歌曲里去。
師:你們好聽的聲音引來了兩個好朋友,你們看是誰來了?(so,mi)
師:小朋友,你們好?。◣熯吳靡魤K邊以so的語氣唱)
幼:so so so 你
好!(要求幼兒唱準音)
師:小朋友,你們好!(同上)
幼:mi mi mi 你 好!
師:這兩個好朋友最喜歡唱歌了,你們聽它們唱了什么?
師敲音塊,幼兒跟唱。
55 5 33 3 33 5 33 5 5 3 55 3
師:小朋友們本領真大,不過音塊寶寶還想考考你們,so寶寶和 mi寶寶穿了什么顏色的衣服?和什么水果寶寶的`顏色是一樣?(幼兒自由回答)
小朋友們這么聰明,音塊寶寶想和你們做個游戲,想不想玩?
(1) 師講解玩法
音塊寶寶帶來了許多so寶寶和mi寶寶(師邊說邊撒紅黃點子),當聽到
最后哪個音塊寶寶在唱歌,就去把和它顏色一樣的寶寶撿起來。
(2) 幼兒游戲,師敲音塊
個別能力強的幼兒示范游戲——集體游戲
提醒幼兒要注意聽
(3)找好朋友
師:有許多小朋友發(fā)現這些寶寶身上還有字,是什么?(1和2)
音塊寶寶說要找身上有相同數字的寶寶做好朋友。
師指導幼兒游戲,幫助個別幼兒找朋友。
師:so寶寶和mi寶寶要回家了,我們把它們送回家吧!不過要看清楚它們衣服的顏色和身上的數字。 幼兒按照顏色、數字送寶寶回家。師觀察、幫助個別幼兒。
托班騎大馬教案設計篇十二
一、活動名稱:
變魔術。
二、活動目標。
1、通過活動,使幼兒了解并嘗試間隔排列。
2、提高幼兒對棋盤結構的認識。
三、活動準備:
供幼兒操作的各種材料,頭飾若干,大棋盤。
四、活動流程:
一、引起興趣,老師扮成“仙女”姐姐:
“仙女”姐姐會變魔術,請小朋友仔細看。
1、出示紅,白木塊,“什么顏色?”
(1、)通過魔術變成一串紅白相間的項鏈。
(2、)請幼兒觀察項鏈的'結構特點。
小結:一個紅一個白又一個紅一個白排隊,“一個隔這一個排叫間隔排”。
2、出示藍,黃紙圈,“什么顏色?”
(1、)通過魔術變成藍黃間隔的彩條。
(2、)請幼兒再次觀察結構特點。
集體小結:一個隔著一個排叫間隔排。
二、幼兒操作:
1、幼兒操作,給予指導。
2、稍加講譯。
3、出示黑白正方形。
a、請幼兒示范間隔排。
提問:象什么?你們見過嗎?
b、出示大棋盤:
觀察:橫、豎都是間隔排。
c、示范豎著間隔排。
4、幼兒用玻璃片操作嘗試橫豎間隔排。
三、音游:《小貓叫,小兔跳》。
在原有基礎上,引導幼兒貓兔間隔排。
托班騎大馬教案設計篇十三
1、能安靜的聽故事,懂得和大家一起玩很快樂。
2、學說短句:“寶寶,我和你一起玩”、“大家一起玩,真開心”
3、體驗參與游戲的快樂。
活動準備。
1、玩具小狗、布娃娃、小猴。
2、布置寶寶一個人在家的情境。請中班一名幼兒來扮演“寶寶”的角色。
3、錄音機,歌曲磁帶《朋友,你好!》。
活動過程。
1、教師請出撅著嘴的中班幼兒,來扮演“寶寶”角色,引起幼兒的興趣。
提問:這是誰?“寶寶”怎么了?“寶寶”為什么不開心?
(幼兒自由猜測)。
2、初步了解故事內容。
(1)講述故事第一段。
提出疑問:小朋友,你們能“寶寶”想想辦法,讓“寶寶”開心起來嗎?(幼兒自由發(fā)言)。
(2)從玩具櫥里拿出布娃娃。
提問:誰來了?布娃娃看見“寶寶”不開心,會怎么跟“寶寶”說?(學說“寶寶,我和你一起玩?!保?。
寶寶抱著布娃娃笑了。
(3)同上方法分別出示小狗和小猴。
3、理解故事內容,師邊講述故事邊跟中班幼兒進行故事表演一遍。
(學說:“大家一起玩,真開心?!保?。
4、學習主動向別人發(fā)出邀請,一起歌表演《朋友,你好!》。
(1)為了能有更多的朋友陪“寶寶”玩,教師主動發(fā)出邀請:“寶寶,我和你一起玩?!?BR> (播放音樂,第一遍游戲)。
(2)請一名幼兒主動向“寶寶”發(fā)出邀請:“寶寶,我和你一起玩。”(第二遍游戲)。
(3)寶寶和該幼兒為了能找到更多的朋友,學習主動向其他幼兒發(fā)出邀請,
接著大家一起再向坐著的幼兒發(fā)出邀請:“__,我和你一起玩。”
(全體參與第三遍游戲)。
教師小結:大家一起玩,開心嗎?
5、寶寶要回家了,跟寶寶說再見,結束活動。
托班騎大馬教案設計篇十四
活動目標:
1、通過操作活動,發(fā)展幼兒手腕小手指小肌肉的靈活能力。
2、體驗藝術活動的樂趣,激發(fā)幼兒動手的欲望。
活動準備:
活動過程:
一、引出課題。
1、出示“五彩沙”,讓幼兒觀看,小朋友,你們看這漂亮嗎?(漂亮)那你們想不想知道,這瓶子里五顏六色的是什么?(想)(這里面是鹽)。
你們想不想知道為什么白色的鹽變成五顏六色的呀?(想)好,現在黎老師來當魔術師,變魔術嘍!
3、講解、示范。
黎老師還要再拿出一樣東西。(出示粉筆)哎,這是什么呀?是一支粉筆。
小眼睛看好了,看黎老師是怎么變的!把粉筆放入杯中,按順時針方向不停地攪拌(我變,我變,我變變變,小朋友可以把小手拿出來,跟著黎老師轉起來,小嘴巴念起來;哇,變出來嘍!變成什么顏色了?)。
黎老師把變好的鹽倒入五彩瓶中,多漂亮呀,小朋友們想不想變呀?(想)。
4、那你們說待會變出來的五彩鹽能不好能拿來吃的?(不能吃)。
對了,因為粉筆是寫字用的,有灰塵不能吃的。
二、小魔術師變變變。
1、下面請小朋友們坐到自己位置上,每人拿一支筆和一個放有鹽的杯子,開始變魔術吧!因為操作比較難,家長可以幫幫我們的寶寶一起完成。
2、教師指導,小朋友們要一只小手扶著杯子,另一只手不停地攪拌。我變,我變,我變變變。
3、把幼兒與家長合作完成的“五彩沙”展示給大家,給予肯定、表揚。結束:今天小朋友們表現的都很棒,我們休息一下吧。
托班騎大馬教案設計篇十五
活動目標:
1、練習將橘子皮撕成碎塊的精細動作。
2、感受用橘皮作畫的樂趣。
活動準備:
教具:游戲本。
學具:橘皮若干、膠水人手一瓶或每組一份。
活動過程:
一、引導寶寶觀察背景圖,可用豐富的表情和夸張的語氣,激發(fā)寶寶的制作橘皮畫的興趣。
師:樹上的橘子都到哪里去了?看老師把它們變出來哦!
二、示范粘貼制作橘皮畫的'方法:先撕橘皮,再將膠水涂抹在畫紙上,然后將橘皮撒在涂抹膠水的地方。
三、請寶寶嘗試在游戲本上制作橘皮畫,注意觀察寶寶的操作情況并進行個別指導。
1、對于不會抹膠水的寶寶,可以手扶寶寶的手,引導寶寶將膠水抹在橘子的輪廓里。
2、引導寶寶將橘皮撕碎后,再撒在涂好膠水的紙上。
3、引導寶寶要輕輕按一按紙上的橘皮。
四、幫助將寶寶制作好的橘皮畫展示在背景墻上,鼓勵寶寶并請寶寶欣賞。
師:小朋友們把橘子樹打扮的真漂亮??!
托班騎大馬教案設計篇十六
1、認識幾種常見的小動物,并模仿動物叫聲。
2、培養(yǎng)幼兒熱愛、關心小動物的情感。
活動準備ppt課件:動物聲音。
活動過程。
一、導入。
教師:小朋友,今天有小動物要來好我們玩,你們高興嗎?
誰來猜一猜,有哪些小動物要來呢?
二、展開。
ppt課件演示。
1、圖片——鴨子。
(1)小朋友看看是誰來了?
給小鴨子打個招呼吧:你好,小鴨子。
小鴨子還會唱歌呢,你們想聽嗎?
(2)點擊聲音:嘎嘎嘎。
教師:我們一起和小鴨子唱歌好不好?
引導學小鴨子叫聲。
2、圖片——公雞。
(1)看看還有誰來了?
你們知道漂亮的大公雞喜歡什么時候唱歌嗎?
(2)點擊聲音:公雞叫聲。
我們聽聽大公雞是怎樣唱歌的?
大公雞唱的真好聽,我們給它鼓鼓掌吧!
小朋友拍手歡迎,并做一些可愛的動作。
3、圖片——豬。
(1)好可愛的小豬呀,小朋友知道嗎,小豬全身都是寶呢?
讓幼兒知道,豬在我們生活中的作用。
(2)點擊聲音:豬。
小豬給我們打招呼了,我們聽聽它給我們說什么了?
奧!小豬給小朋友問好呢,仔細聽聽小豬是怎樣說的,我們也學一下小豬的聲音,給它問個好。
4、圖片——牛。
(1)瞧!能干的老黃牛也來了?老黃牛唱起歌來聲音可洪亮了,你們想聽嗎?
(2)點擊聲音:牛。
你們看,老黃牛邊干活邊唱歌,真快樂呀!
我們幫幫老黃牛吧!
引導幼兒邊學牛叫聲音,邊學老黃牛耕地的樣子。
5、提問:小朋友,你最喜歡那個小動物?為什么喜歡它?
三、結束。
小朋友,我們和小動物一起去玩吧!

