程序員工作總結程序員工作總結大全(14篇)

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    在工作學習中經常進行總結,可以發(fā)現問題并提高效率。總結的開篇要引入主題,可以使用一些引人注目的背景介紹或者問題陳述,引發(fā)讀者的興趣??偨Y是對過去一段時間內所做的各項工作或學習進行概括和評價的過程。一篇完美的總結應該結構詳細,突出重點,突出工作或學習中的核心成果和重要收獲。以下是小編為大家收集的總結范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
    程序員工作總結程序員工作總結篇一
    我從11月1日入職到x公司已兩個月了,在參與整個oa項目開發(fā)的工作中,公司領導給了我很多學習的機會,這使我對以后的編程之路又有了些許信心。11月份剛到的第一周,我的主要任務是熟悉公司業(yè)務、了解項目開發(fā)流程、需求。學習項目的開發(fā)技術,向同事請教開發(fā)技術上的問題。
    11月—12月 參與了各個模塊的功能開發(fā)及測試
    主要功能模塊開發(fā)如下:
    人事管理:職員登記、員工轉正、員工調崗、員工調薪、員工離職。
    成人高考:
    招生管理主要負責年度招生計劃、報讀輔導班、購買教材。教學管理主要負責課程、院校、專業(yè)、教學計劃、專業(yè)申報、指定班次。
    學籍管理主要負責入學注冊及其明細、畢業(yè)處理、學籍異動處理。教材管理主要負責教材入庫。
    費用管理主要負責退費處理、額外減免審核。
    財務管理:
    預算管理主要負責年度預算、增補預算。
    收支登記:支出登記。
    1、 由于開始對業(yè)務需求不是很熟悉,所以前期在開發(fā)的過程中多次出現因為需求的原因,而不斷修改、返工的情況。
    1. 所有的工作中溝通是最重要的。隨時記錄發(fā)現的問題,同事之間溝通之后才能把問題處理的及時、有效和清晰,盡量避免產生bug。
    2. 互相學習是很重要的,工作并不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,公司需要你發(fā)揮其他的技能幫忙。所以同事之間的技術需要相互學習,除編程之外,界面技術等都得學習。
    3、每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計劃的知道自己干了什么,不是漫無目的的工作,所以我們應該養(yǎng)成,日記、周記、月記、年記的工作習慣。
    自己在工作中主要有以下方面做得不夠好:
    1. 工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急;
    在開發(fā)時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計劃,哪些需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優(yōu)化空間。
    2. 對流程、業(yè)務需求不夠熟悉;
    熟悉才是項目很好完成的前提。
    3.學習的知識不夠廣泛;
    一個項目中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,以后我一定會加強這方面的學習。
    1. 為加強同事之間的交流,團結互助精神,應適當的安排一些娛樂活動或健身運動等。
    1、要提高工作的主動性,做事干脆果斷,不拖泥帶水;
    2、工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標的完成;
    3、要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺;
    4、把握一切機會提高專業(yè)能力,加強平時知識總結工作;
    5、精細化工作方式的思考和實踐;
    6、虛心請教比我做的優(yōu)秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。
    其實作為一個新員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優(yōu)秀工作習慣,豐富的專業(yè)技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什么環(huán)境下,我都相信這兩點:一是三人行必有我?guī)煟翘斓莱昵凇?BR>    太繁雜,項目任務重而人手少。但多付出一些,工作就會優(yōu)化一些,這就需要認認真真沉下心去做事情,就是公司所提倡的企業(yè)精神:厚德,立身,誠信,卓越。
    程序員工作總結程序員工作總結篇二
    以前在校很少自己做程序,對軟件工程更是一無所知。來到公司,開始接觸"大規(guī)模"軟件開發(fā),一時真的有些迷茫。比起vss,mvc,qa,cmmi,我對java,jsp,xml的一竅不通根本不值一提。大家都不想輸在"起點",所以都默契地在加班,這樣一直持續(xù)了實習的兩個月。
    剛來的時候"始業(yè)教育"顯得慢吞吞,我們還經常盤算去哪哪玩之類的。我和xx還經常出去吃各種小吃,每到一處都嘗嘗本地的風味,這是他的習慣。之后開始的培訓還不是很難過,java,c++,oracle,老師們講的很"好",可以說是非常好,好得我們沒有幾個人能聽懂。大家開始發(fā)愁,我也是每天晚上都基本看書到10點。
    "我心說得虧哥們我還練過",來之前的2月份我就自己買了一本thinkinginjava,看懂看不懂怎么說也算是準備了一下java。c++雖說沒去上過課,但憑我的直覺我就一下看中這東西很有用,自己也看過一陣。至于oracle,雖然不了解,但畢竟因為佩服"云飛揚"的性格和敬業(yè)精神,咱sql選修也不是白混的。專業(yè)倒還有點"基礎",再加上咱這自學能力也不是吹的,基本維持??傻鹊胶髞淼娜照Z課就全迷糊了:本就沒有語言天賦,再加上記憶嚴重欠缺,總是特別害怕去上日語課。不過特別喜歡那個老師說話的感覺,加上她一直對我都很好,所以還是很用心的學著。
    隨著培訓的收尾,我們開始正式進入項目。從需求分析,概要設計到詳細設計,我們一步一步的開始接觸軟件開發(fā)的每個細節(jié)。不了的就是每天都要記"周報",填寫自己的勞動成果。因為這個我還被qa通報了好幾次呢,真的很郁悶。其實現在我很感謝這種制度化的東西,某些情況下好習慣的養(yǎng)成是要靠強制來確保的。詳細設計之后就是企盼已久的編碼,我心想終于可以做點"正事"了。現在回頭一看才知道,其實編碼只占軟件開發(fā)的整個過程勞動量的1/4左右,而且其他的環(huán)節(jié)也不是想象中的那么無足輕重。
    編碼我其實做的很不好,主要是因為需求分析階段就沒有認真仔細的理解需求和規(guī)格說明,加上編碼時一個關鍵時段我回校和老同學敘舊。那陣項目經理(pm)就經常和我們說,"有問題自己想辦法,不要經常問我"。pm其實是在叫我們自己醞釀,遇到難題只有"憋"一"憋"才能有真的收獲。而我不在的那三天正好是大家技術/思路上的一個"躍遷",很多難題的解決方法都基本成熟,大家的編碼也接近50%了,所以回來時我感覺已經掉隊很多。再一個就是編碼中期時機器出問題,環(huán)境搭不上了,這使我更加緊張和急躁,大大影響了我的士氣。
    后來利用五一其間的加班我終于趕完了自己的模塊,達到了第一個里程碑。其實從發(fā)現落后到加班趕完這段經歷,對我來說也具有里程碑的意義。不僅考驗了我自己的能力和心理素質,也證明了我對集體的責任感和合作意識。我可以叫別人來幫我做趕上進度,但那樣我會錯過自己學習的機會,以后再遇到難題我還是不行;我也可以硬著頭皮導致項目延期,那樣我以后的日子保證不好過,而且這么做也不符合我的性格。事實證明我頂住壓力獨立完成任務不管是對集體還是對我個人都是一件大好事。
    緊張的編碼之后是單體測試,很多人都在繼續(xù)編碼,原來大家的編碼都是沒有完全做完。本是自己給自己挑毛病的過程,我們卻都用來完成之前沒有完成的任務,說來不禁可笑。
    單體測試之后就是惡夢一樣的系統(tǒng)測試。傳說系統(tǒng)測試壓力很大,測試組找到bug上報后這邊就得限期修改,之后提交給測試組進行下一輪的測試,回歸若干次,測試結束后產品達到允許的缺陷率才可以出荷。不過由于這時已經有人要返校體檢,其他人也軍心渙散導致集體"早退",測試沒有很正式的進行,只是簡單的做了一下界面的統(tǒng)一和功能的檢查,連性能測試都沒做。不能不說是實習的一個敗筆。
    回想之前的工作,不到10周時間我們從學生開始轉變?yōu)閱T工,從對公司完全陌生到有了一定的了解,不管是處世為人還是技術思想我們都有確確實實的進步。
    再結合我自己來看一看。的收獲就是我克服了有些自大的壞毛病,虛心的向別人學習。我知道這就是我練習與不同類型的人適應,交流的開始。技術上自不必說,我絕對學到了以前在學校一年也不一定學到的東西,這就是一個態(tài)度的問題。"態(tài)度決定一切",這句話太有道理了。
    另外一點遺憾就是小孟說的,我似乎也感到自己有點"工作狂"的味道。為了拿下那些代碼和bug,我有好幾周都連續(xù)加班到晚上11點,由于工作占用了時間,我連以前一直的跑步都沒堅持下去。這樣不是好兆頭,我必須要養(yǎng)成合理的作息制度,不管工作怎樣忙,必須不能占用自己的'作息時間。還有一個就是和別人的交往。曾因為一些小事分別和老胡和哲明鬧了不愉快,幸好后來都說開了,大家沒計較。我一定要嚴謹,克制,絕對不在以后的正式工作中做這樣的蠢事。
    總體來說,我對實習充滿了快樂的回憶,也許是因為我在大學的生活過于平淡和壓抑。希望我可以延續(xù)這樣的快樂,將自己帶上事業(yè)的頂峰。
    程序員工作總結程序員工作總結篇三
    先自我簡介一下,本人從事asp。net開發(fā)進一年,xx屆畢業(yè)生,xx年11月開始上班,之前做asp,09年2月后開始做asp。net,由于公司轉型,現在帶十幾個人在一起搞asp。net開發(fā),主要是關于準金融行業(yè)的行業(yè)管理軟件。年度總結在會議上也寫了,但僅限于對于工作總結及20xx年工作計劃,自我總結較少,因此今天專門做下自我的年度總結,主要從技術、管理、人生上面談談這一年的收獲,前輩路過歡迎多多指正。
    相信從面向過程轉向面向對象的同學都有一種感覺:面向對象開始真的有點別扭,涉及到屬性,尤其是類之間的各種關系,那時老想用面向過程傳遞參數多方面啊。于是老在想對象這種東西,從概念中跳中來,以自己的方式去理解才逐漸體會到頁面對象的精華來,分層次展現、分級別訪問、封裝對象之間各種關系逐漸真正理解了,尤其是對象之間的關系,如對象a與對象b兩者之間的關系,有些需要完全公開,有些需要隱藏,有些需要通過第三方傳遞,有些需要給自己的下級可見,有些需要讓下級去完成具體操作——這不是現實的實際模型嗎?應該這么理解,面向對象來源于現實,它不是一種憑空空想出來的理論,這些對象之間的關系可以將其還原為父子、夫妻、領導下屬、同事、朋友之間的關系。相比之下,頁面過程往往像是一股腦全部推給用戶使用,其中的數據與數據訪問方法層次不清晰,在模擬現實上它與面向對象相比更易于入門理解,實質上難于準確直接地表述。
    程序員工作總結程序員工作總結篇四
    來到xx團隊、經過了將近一個月的培訓、大體上對業(yè)務的流程、規(guī)約、制造程序的方法步驟有了必須的了解。期間做過從簡單到復雜的幾本程序、從仿真到實際收獲很大。起先、感到這個人事系統(tǒng)十分之龐大、資料豐富、模塊功能繁多。復雜之中又有規(guī)律。在此十分感激我的subleaderxx、還有老員工們對我們的細心指點。、那段時間常常加班加點地幫忙我們盡快熟悉系統(tǒng)。
    培訓的最后一本程序、是本工作量比較大的程序。我們也研究討論過數天、也發(fā)現了詳細設計的問題。體會到xxxxx公司對程序制造的嚴謹和細致。處處體現了規(guī)范。不是亂來、隨心所欲地做程序。如注釋地添加、這是多人合作的工作、你寫的代碼要好好書寫注釋、以便于以后的修改閱讀。在做這本程序時、很多的細節(jié)問題常常被我們忽視。讓我吃驚的是、畫面上的距離竟然都是用尺子去量的、畫面上的控件有1px的距離、subleader都為我們指了出來、可見這是一個需要細心、耐心、嚴謹的工作。
    在工作中了解到一個原則那就是效率時間優(yōu)先原則。一切都要有效率、都要在納品之前、提早發(fā)現問題、解決問題。千萬不要拖到最后一天、才發(fā)現了問題、那樣要耽誤事情了。采用前緊后松原則、前面多加緊點、后面好寬松點。
    之后做過一本比較簡單的程序、由于不是很復雜。做的比較順利。經過自測、還有subleader的測試最終發(fā)現了一個javascript的問題、補上了。在做著本程序前、先好好研究了段時間、之后發(fā)現了詳細設計有錯誤的地方、也指了出來、發(fā)了qa得到了日方的確認。總體上是提前完成了任務。也積累了點小經驗。期間最后的步驟sourcereview工作對source進行了修改。有些地方都還不是很規(guī)范、總之都要體現按照規(guī)約的來、不能隨心所欲。
    經過一段時間的修正、體會到如果自己寫的代碼很爛會讓下一個改你程序的同事很是頭疼、所以必須要提高自己的素質、首先就應注意的要條理清楚、思路明晰。x提高素質,寫好注釋。經過一段時間的修正,體會到如果自己寫的代碼很爛會讓下一個改你程序的同事很是頭疼,所以必須要提高自己的素質,首先就應注意的要條理清楚,思路明晰。
    掌握進度,隨時匯報。了解到我們做的任務都有xx期限,所以要求我們能估計這天做的任務的進度。然后下班前都要跟自己的teamleader匯報。剛開始,我們都很是不習慣,或者是忘記了。沒有及時匯報。這樣很不好,會導致leader掌握不了你做的任務的動態(tài)。以后都就應時刻提醒自己反應狀況,提出自己遇到的困難需要哪些幫忙。
    測試不馬虎,差事不應付。有近一段時間我們做了大批量的測試工作。這可能不必須需求很高的技術含量。卻是個考驗細心,嚴謹的任務。甚至有的時候感到很繁瑣枯燥。但這個保證軟件質量的重要過程。如果測試的馬虎,不認真測,軟件到用戶手上才看到bug是多么不好的狀況阿。期間我們都對不懂的模糊的條目詢問了同事和領導。不輕易地亂打對錯。做好貼圖,貼數據工作。當然做多了也有了點體會,比如100多項的測試,也能夠發(fā)現里面的規(guī)律,有些項目是一組一組的,比如一個動作,測試下來,就能夠對好幾項的對錯進行判別。
    中途以前做過一本xxxxx程序,由于接觸的同事不多,我自己研究了下參考了給定的程序,跟同事研究討論后,最終完成了。期間還發(fā)現了詳細設計的錯誤,跟日方溝通得到了確認。這讓我有了信心,雖然沒有接觸過的東西,也是能夠透過學習完成的。
    在空閑的時間subleader也安排了我們自主學習,對xxxxx系統(tǒng)做些技術調查等等。也學到很多,當然還是有很多不明白的地方有待繼續(xù)學習。
    另:以前以前做的。net多是windowsapplication方向的,剛進入公司做的是web方向的所以也是有很多需要學習的。工作中發(fā)現,有些動作步驟常常是機械的繁瑣的重復的。我們是程序員完全能夠自己編寫點小軟件來服務自己,提高效率。我發(fā)現加菜單操作十分的繁瑣,要去數據庫查東西,復制粘貼要弄個老半天,在空的時間里,我也寫了個小程序,能夠快速地加菜單,很想繼續(xù)完善實現其它的功能得到subleader及其它幾位同事認可。且課余時間還做過個多年的心愿一個麻將程序,有點停滯不前,此刻只完成了個雛形。
    總之業(yè)務上還有很多需要探索學習的東西。
    a、団體合作,交流協調。
    做軟件是個團隊合作的項目,不是一個人單槍匹馬能做好的。個性是我們此刻做的人事這么個龐大的系統(tǒng)。剛進公司,由于對大家都不是太熟悉,遇到了問題都是自己琢磨。leader鼓勵我們要多交流。此刻大家也很融洽,老員工也很熱心地幫忙我們新人,遇到問題我們也能討論共同進步。這點做的還是挺好。
    b、工作的態(tài)度。
    工作態(tài)度上還能用心配合大家做好工作的,服從領導的安排,有問題及時反應。并沒有惡意地違反規(guī)章制度。
    程序員工作總結程序員工作總結篇五
    從我20xx年xx月xx日進入公司到現在已經過去一年了,從一名剛剛結束實習的學生到一名獨立的開發(fā)人員,角色改變了,職責也改變了。雖然已經預計了工作之中會有很多困難,可是在實際的項目開發(fā)中,自己所遇到遠遠不止自己想象之中的那么簡單、單純。在開發(fā)過程中,難題一個接一個的出現,要做到滿足公司的產品需求,成為一名合格的程序開發(fā)人員,這個過程還很漫長。每天我都在勉勵自己,要好好學,好好做,以后會好的。在此同時我衷心感謝公司給我提供了學習的機會和平臺,這也使我對以后的日子多了些許的信心。
    在我進入公司的這一年里,我陸續(xù)接觸了公司的gps平臺,智能手表定位,x鐵路局車站消防綜合管理系統(tǒng),x金融款箱管理系統(tǒng),x保衛(wèi)處的管理系統(tǒng),指揮中心的視頻監(jiān)控系統(tǒng),并在這期間為xx制作了一個展示型企業(yè)網站。在剛進入公司的那段時間里,我從沒有接觸過網絡攝像機,對于網絡攝像機根本沒有任何概念,在公司的培養(yǎng)下我逐漸熟悉了各種攝像機,現在拿到x的攝像機開發(fā)包,可以很熟練的進行二次開發(fā)。在工作之余,我也在努力的.學習,和別人交流,學習先進的開發(fā)技術,請教別人開發(fā)技術問題。
    1、由于開始對業(yè)務需求不是很熟悉,所以在寫需求分析與了解所要開發(fā)的過程中多次出現因為需求的原因,而不斷修改、返工的情況。在同x金融交流的時候,這個問題多次困擾著我,對方的需求不明,每次交流的過程中都在變更需求,從而導致了效率比較低的問題。
    2、在開發(fā)中,用到很多我所不知道或很多我知道但不太熟悉的領域,在這個領域內,我需要不斷的學習。
    3、在工作階段,有時比較偏向自己的工作方便,忽略了其他同事的工作上的量與難易。有的功能自己怎么方便怎么寫,如今公司在不斷壯大,我們部門人員在不斷的增加,這樣是不利于多人合作的。
    4、工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急;在開發(fā)時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計劃,哪些需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優(yōu)化空間。
    5、學習的知識不夠廣泛;一個項目中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,以后我會加強這方面的學習。
    1、每一個項目在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清楚,只有了解了項目的需求,才有可能真正做好一個項目。我們需要向客戶提出要求客戶提供所有涉及該項目的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業(yè)務與程序的最少一至兩個程序員隨時記錄需求。
    2、工作中,有一個無論是技術,還是經驗都比較讓人肯定的前輩帶領,將任務詳細化,詳細到,每個頁面、甚至是一個頁面中的圖片什么時候做好,做到什么程度,這樣把工作進度有計劃有方向的贊定下來,做事很有效率。和x,x等人合作時候一定注意要多項工作同步進行,保證每個子模塊都能同步運行。
    3、每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計劃的知道自己干了什么,不是漫無目的的工作,所以我們應該養(yǎng)成,日記、周記、月記、年記的工作習慣。
    4、工作并不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要互相學習,也許有一天,公司需要你發(fā)揮其他的技能幫忙,所以互相學習也是很重要的。自己的工作不能僅僅局限于編程。
    程序員工作總結程序員工作總結篇六
    時光飛逝。轉眼間在公司工作三個多月了?;叵肫甬敵趺嬖嚨膱鼍?,我告訴自己從進公司的第一天就要努力。真心感謝公司給我這個工作機會,我很珍惜。
    作為一個剛入職的應屆畢業(yè)生,剛來公司的時候,很擔心怎么和別人一起生活,怎么做好工作;但是公司輕松和諧的工作氛圍,團結向上的企業(yè)文化,讓我很快完成了從普通員工到高效員工的轉變。
    經過兩周的前期學習,8月24日我去云南項目組出差,實施普洱三合一項目。前20天,我和梅工先后完成了思茅、瀾滄、孟連、西門、墨江、寧洱、鎮(zhèn)遠、京東的硬件安裝工作,然后在秦文耐心指導下,與劉文新合作完成了思茅九縣一區(qū)八縣的三合一開通工作。
    11月11日,我被調到昭通三合一項目進行項目實施。今天和項目經理陸波合作,完成了昭通市朝陽區(qū)、大觀縣、彝良縣三合一項目的開盤。
    到現在,我已經掌握了軟硬件三合一的知識。非常感謝同事和領導的關心和幫助。三個月來,項目經理陸波老師悉心教導,寬容我的錯誤。我的同事劉文新非常感謝我的幫助。而且公司知道我們剛畢業(yè),沒有錢解決財務上的后顧之憂。感謝公司領導和同事的關心。
    現在說說我在試用期的問題和不足:首先,我最不滿意的是自己,因為有時候做事不太細心。個人感覺學習能力挺強的,但是從小做事好像有點大大咧咧,所以有時候這樣會讓項目經理生氣,我也知道自己錯了。我永遠不會忘記過去的老師,所以我可以原諒自己沒有遇到一次問題,但我永遠不會犯兩次以上的同樣的錯誤。另外,剛開始有點不敢和客戶溝通,但是三個月的工作,感覺自己進步很大,和客戶溝通沒有問題。但是因為經驗不是很豐富,有時候遇到突發(fā)問題不知道怎么辦,但是我知道只要努力,沒有解決不了的困難,我會虛心請教同事和領導,用感恩的心對待身邊的人。我以為我會做得更好,加油。
    我覺得我們公司和部門管理健全,同事相處融洽。作為一個剛進入職場的菜鳥,我真的沒有什么意見。我有一點個人想法想說一下。當然,這個想法可能是錯的。第一,我覺得我們公司的軟件雖然很完善,但是我覺得在我們去每個項目之前,公司的開發(fā)部門應該按照合同給我們一個經過測試的完整的三合一軟件,這樣我們到現場就不會浪費那么多的人力物力了。比如剛到昭通的時候用的是遼寧的版本,普洱的版本走了一些彎路。
    第二個小問題是我們面試的時候都說我能適應長期出差,不怕吃苦。我知道我們項目部要經常出差。我覺得我們項目管理部可以更人性化一些,因為出差要加班沒有周末假期。我知道這很正常,也很有必要,但是我覺得我們應該有一個制度,比如我們可以回深圳休息一周,繼續(xù)戰(zhàn)斗。我們都是人。時間長了,我們可能會感到身心疲憊。如果我們更人性化,我想我們的工作熱情會更高。
    這是我的第一份工作。在過去的三個月里,我學到了很多,也意識到了很多。看到公司的快速發(fā)展,我深感自豪和自豪,更渴望在這里做一名全職員工,實現自己的目標,體現自己的人生價值,與公司一起成長。
    程序員工作總結程序員工作總結篇七
    我于20xx年xx月xx日成為公司的試用員工,到今天已將近三個月,在這近三個月的時間里,使我學到了很多確實可行的管理經驗及新的施工方法,豐富了業(yè)務知識,這些主要得益于領導的培養(yǎng)和同事們的熱心幫助,靜心回顧。在這短短的兩個多月的時間里,我已適應了目前的工作環(huán)境,對工作也逐漸進入了狀態(tài)。在了解公司的制度和工作流程基礎,逐步開展了具體的工作。先將近三個月的工作情況總結如下:
    知道了做為一個內業(yè)的基本要求,要負責本項目的各種內勤工作,并配合工程師做好各項工作。
    使我進一步了解了工程洽商簽證、收方工作及付款模式,公司的整套完整控制體系,不但保證了變更工程數量的準確性,又有效的控制了成本,為后期結算提供了詳盡的依據。
    以及收集整理與項目有業(yè)務關系往來的各相關單位的`文件,避免發(fā)生扯皮,維護公司的集體利益。
    督促及協助各工程師合理安排各項工作事宜,圓滿完成各項目工作任務。
    以上是我工作這一段時間的心得和體會,衷心的感謝公司給予的我這次試用的機會。在整個工作過程中,我認為自己工作比較認真、負責、細心,具有較強的責任心和進取心;能積極學習新知識、新技能,來提高自己的綜合素質,注重自身發(fā)展與進步。但也存在著許多缺點與不足,與公司的要求和期望相比還存在一些問題和差距;對工作的預見性和創(chuàng)造性不夠;具體的經驗仍不是很豐富,在日后的工作中仍需要持續(xù)學習,不斷完善、不斷提高。
    為此,我特向公司申請:希望能根據我的工作能力、態(tài)度及表現給出合格評價,使我轉為正式員工。
    程序員工作總結程序員工作總結篇八
    光陰如梭,半年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果累累的20xx年,滿懷熱情的迎來即將到來的20xx年。在這年終之際,現對來公司xx個月的試用期里所作的工作匯報如下:
    從了解新疆正義項目的背景、及計劃安排,熟悉正義公司制度及業(yè)務流程,再到熟悉新能開發(fā)模式,之后我根據需求調研報告,從基本的數據庫創(chuàng)建,到編碼,完成了銷售部、生產部、采購部、質檢部四個模塊的基本單據的制單、審核、選單、查詢、打印等系列的`編碼工作;完成了正義項目的模塊測試及流程測試。
    通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛煉,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節(jié)地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鉆研。
    從xx月初開始進行正義項目的實施,每天早起趕在企業(yè)上班前趕到企業(yè)進行erp的實施。實施期間主要是軟件的安裝實施及對企業(yè)的erp系統(tǒng)的使用人員進行軟件使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班后加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。
    通過這項工作,使我原本欠缺的業(yè)務能力得到了很大的提高,并學到了很多與客戶交流的技巧及業(yè)務上的知識,更加明晰了erp系統(tǒng)的流程。但離一個成功程序開發(fā)人員的標準還差得很遠,在今后工作中,定會多多注意,加以改善。
    幫助的編寫使我熟悉了dreameweaver和fireworks的使用,為后期的oa開發(fā)也奠定一定的基礎,使用說明的編寫,使我更加加深了項目開發(fā)的整體思路與技術要點,總結了前期開發(fā)和實施中碰到的問題,并又一次的對軟件整體進行了測試,對暴露出的小bug進行了最后的修改。
    在平時注意收集有關pb方面的資料文件,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,并加強學習java及oa方面的知識(現轉為學習)為后期的工作打好基礎。
    展望臨近的20xx年,我會更加努力、工作上認真負責,再接再厲,更上一層樓。相信自己會完成新的任務,能迎接新的挑戰(zhàn)。
    程序員工作總結程序員工作總結篇九
    來公司擔負法度模范員一職已一年多光陰,在這20xx年的光陰里,我學到了許多器械。每個人都是在總結中發(fā)展,在審視中完善本身。在這半年里本身也是在總結、審視中踏踏實實地完成好本職工作,現將這半年的如下:
    嚴格依照一個法度模范員應有的素養(yǎng)要約束自已,愛崗敬業(yè),具有強烈的責任感和事業(yè)心,積極主動認真的學習專業(yè)知識,工作態(tài)度正直,認真負責,聽從公司的支配,積極共同全友家私完善erp系統(tǒng),任勞任怨。
    酷愛本身的本職工作,可以或許正確認真的觀待每一項工作,工作投入,熱心為人人辦事,認真遵守勞動規(guī)律,按時上放工,有效應用工作光陰,死守崗位,必要加班完成工作按時加班加點,包督工作能按時完成。在這半年里,我本著把工作做的更好這樣一個目標,開發(fā)立異意識,積極圓滿的完成了以下本職工作:
    1、共同全友家私開拓并完善srm系統(tǒng);
    2、獨自開拓全友家私sap日志維護系統(tǒng)。
    一公司領導以及部門領導同事的贊助和指教,使我的工作有了很大進步,當然我還存在著許多不夠之處,處置懲罰問題思路簡單,不敷成熟,工作中容易產生暴躁情緒,必要更深入學習專業(yè)知識,進步本身的工作程度。
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    20xx,行將結束,靜下心來,認認真真的再回頭看這一年,看自己寫過的行行代碼,看自己走過的路,恍惚間能看到鍵盤躍動間的點點汗水。
    20xx年3月,初入我們的悉知大家庭,一切都不熟悉,還是一個懵懂少年的我在導師和同事們的熱心幫忙和教導下逐漸開始融入這個家。
    20xx年4——5月,一個月間,我和我的小伙伴們技術水平都有了很大的提升,或許那時我們每一天都壓力山大,可當我們走過去的時候,回頭看,滿滿地都是奮斗的喜悅。
    20xx年6——9月,工廠店v2版本的研發(fā),三個月的研發(fā),從供應商到運營商,再到我們真正好處的第一家運營商,這期間的每一個環(huán)節(jié),都凝聚著我們工廠店研發(fā)的點點汗水。
    9月底項目的成功上線,或許是對我們幾個月奮斗歷程的最好回報。在此期間,我個人主要是做應用層的開發(fā),其中主要開發(fā)模塊為,供應商:我的視頻、商品歷史交易,運營商:供應商管理、視頻、充值、分類政策、用戶權限、效果統(tǒng)計等模塊的應用層開發(fā)。
    20xx年10——11月,
    1、工廠店v2各后臺模塊的優(yōu)化工作,經歷了開始的無從下手,沒有優(yōu)化思路,到之后嘗試優(yōu)化,向其他人請教優(yōu)化方法和思路網上找教程,最后構成了一個相對完整的優(yōu)化步驟和思路,并完成了絕大多數供應商模塊的優(yōu)化工作,在以后的工作中要繼續(xù)不斷學習,增強自己的專業(yè)技能,深入了解程序工作原理,找到問題切入點,構成更完善的程序優(yōu)化思路,為我們的項目更好的發(fā)展做出更多貢獻。
    2、運營商后臺新需求模塊的開發(fā)和維護,該模塊由于新建了數據庫,涉及到數據同步問題,而自己此方面又沒有經驗,期間遇到了很多問題,但最終在大家的幫忙下都一一解決,并成功上線,自己也學到了很多。
    20xx年12月:
    現代裝備制造業(yè)公共服務平臺會員后臺、前臺首頁、科技對接中心、科技交易中心,運營后臺科技對接管理、科技交易管理相關模塊的開發(fā),保證了項目于12月20號基本完成開發(fā),并在月底前完成相關測試和bug修復工作。這個月收獲挺多的,更加深入的理解了yii框架,并學會了在應用中查看框架源代碼,而不僅僅僅是停留在應用。
    20xx年的幾點遺憾:
    2、情緒管理和溝通潛力,在陌生人面前自己的溝通潛力有待提升,另外就是對自己情緒的掌控有待提高,要學會多問,多討論,多溝通。優(yōu)秀的程序員,不僅僅僅是技術。
    驀然,從沉思中醒來,忽然間明白了,雖然,我能牢牢抓住的便只留下20xx的尾巴了,可上帝給我的還有一個20xx。
    20xx年規(guī)劃:
    1、技術潛力,作為一個入職不久的程序員,技術潛力的提升依然是當務之急。不斷提升自己的技術潛力,提高工作效率,保證項目開發(fā)工作按時完成。具體如下:
    (1)熟練掌握yii框架,并能在不同場景熟練應用。
    (3)學習緩存、大數據、高并發(fā)、安全方面的知識,做到代碼簡潔、高效、安全
    2、工作方面,做到每月都能提前或按時完成自己的月度工作目標,在部門目標制定后,認真做好個人工作規(guī)劃,階段性地及時總結。對自己所做的工作負責,注重團隊協作,提高溝通技巧,努力使團隊的每一項工作都能比我們想象中的做的更好。
    3、個人方面,努力提高個人素養(yǎng),提高自己的溝通潛力,演講潛力,做到能在公共場合清晰、流暢地表達自己的觀點,加強情緒管理,做好工作之余的時間管理,不懂得問題,多向部門其它同事請教,本年度至少閱讀6本技術書籍。
    20xx,新的一年,新的規(guī)劃,從此刻開始出發(fā),用心去行動,我,將一向走在追逐夢想的路上。
    程序員工作總結程序員工作總結篇十
    先自我簡介一下,開發(fā)進一年,09屆畢業(yè)生,08年11月開始上班,之前做asp,,由于公司轉型,開發(fā),主要是關于準金融行業(yè)的行業(yè)管理軟件。年度總結在會議上也寫了,但僅限于對于工作總結及20**年工作計劃,自我總結較少,因此今天專門做下自我的年度總結,主要從技術、管理、人生上面談談這一年的收獲,前輩路過歡迎多多指正。
    我在學校里學的是電氣自動化,程序基礎僅限于c基礎課程的一些知識,后來由vb、html轉向asp,在asp上花費了不少時間,對asp比較熟悉,后來由于公司業(yè)務需要,,不是很感冒,以為就是asp的一點擴展(那時還不知道三層架構,數據數據訪問全在頁面里——!),的強大之處,,現在層次上只能講個人覺得是入門而已,原因是多方面的,待會兒會講到。
    相信從面向過程轉向面向對象的同學都有一種感覺:面向對象開始真的有點別扭,涉及到屬性,尤其是類之間的各種關系,那時老想用面向過程傳遞參數多方面啊。于是老在想對象這種東西,從概念中跳中來,以自己的方式去理解才逐漸體會到頁面對象的精華來,分層次展現、分級別訪問、封裝對象之間各種關系逐漸真正理解了,尤其是對象之間的關系,如對象a與對象b兩者之間的關系,有些需要完全公開,有些需要隱藏,有些需要通過第三方傳遞,有些需要給自己的下級可見,有些需要讓下級去完成具體操作——這不是現實的實際模型嗎?應該這么理解,面向對象來源于現實,它不是一種憑空空想出來的理論,這些對象之間的關系可以將其還原為父子、夫妻、領導下屬、同事、朋友之間的關系。相比之下,頁面過程往往像是一股腦全部推給用戶使用,其中的數據與數據訪問方法層次不清晰,在模擬現實上它與面向對象相比更易于入門理解,實質上難于準確直接地表述。
    面向對象上另一方面是它的設計模式,在之前的面向過程中對這個設計模式并沒有清晰地提出來,面向過程優(yōu)秀的代碼要求高內聚低耦合,從個人的理解上,這僅是對軟件開發(fā)方法“技”上理論總結;設計模式是達到了“道”的層次,因為它從更大的方向、更抽象的層次來去表述具體的代碼模塊之間的關系,可以認為設計模式是完全從實際的應用來不斷總結得來的經驗,之間并沒有這種術語,但相信前人肯定也使用到這種思想,它從實際應用于來,當然要應用于實際工作中,認真思考不斷總結每個人都會有自己的“設計模式”,可以借鑒前人的思想來去提升自己,不可去為“設計模式”而設計模式。
    的實現模型中,真正理解它的機制與方法也就不難理解,記住b/s中離不開post或get,所有的autopostback、selectedindexchanged……都是去調用form傳值,加上runat=server的服務器控件打開它生成的源文件也是普通的html標簽,微軟的讓軟件開發(fā)更容易的思路是很好的,時代在前進,很多年前你使用c寫出mis證明你很牛,很多年之后你不在使用c去寫“學生管理系統(tǒng)”、“圖書館管理系統(tǒng)”那只能說明你的腦子少一根筋,開發(fā)語言都有長處與不足的地方,因為它們適用的場合不同,類似不能拿匕首去跟炮彈比,也不能拿c與php比,程序員都有一種偏執(zhí)的心理,但一點要記住,你面對的用戶才有最終發(fā)言權,程序能不能滿足需要,易用性、穩(wěn)定性、成本才是應當首先放到重要位置來去談的。
    最開始擔任管理一職時開發(fā)團隊加我在內只有四個人,那時只是抱著接受挑戰(zhàn)的心理去做管理,加上我本人比較重感情,團隊之間關系相處都不錯,但嚴重的問題逐漸顯露出來:工作的隨意性、團隊精神薄弱、工作方式蠻干,印象深刻的是有幾個開始承諾項目不能完工,于是最后天天加班,一直做到早上6點,睡一會7點半接著上班,幾個同事都是年齡差不多的小伙子,干勁十足。后來隨著時間的推進,問題越來越擺在眼前:項目遲遲不能完工,又由于公司待遇方面讓新員工感覺不值得,于是形成了老板抱怨員工也抱怨的狀況,我在中間兩點都要去“消火”,這期間是我們部門相對最累的時間但也是相對感覺最充實的時候,后來,之前的員工跟我說“再也找不到那種感覺了”,這是我能想像的。這期間主要是老總對我十分信任,工作上主要是管理方法上對我指點了不少。后來我逐步體會到,管理應該是“大家定規(guī)則去遵守”,而不應該是“人管人”。
    人管人很容易陷入一個誤區(qū):領導去時時刻刻關注每個員工,這樣最后往往后造成員工對領導的敷衍了事,管理松了員工會責任下下降,管理緊了造成員工與領導關系緊張,另一方面領導時間精力有限必然耗費大量的精力在日常的監(jiān)督中而不能投入到全局的管理中。
    于是“定制度-定分工-定進度”,明確日常所有的規(guī)章制度,這期間除了公司主要的工作規(guī)章制度外其他的日常工作紀律、日常管理等規(guī)章制度都是我本人制訂,然后征求大家意見最后去貫徹執(zhí)行。中間也遇到了不少問題,比如開始我們內部是允許使用qq的,后來員工用qq閑聊的時間增多,大大影響了工作效率,最后決心禁止,開始阻力較大(貌似程序員都喜歡掛上幾個qq去到群里搞個群主,雖然群里大多都是菜鳥),最后多次開會,逐個談話,闡明道理,形勢逐漸好轉。
    項目分工上針對技術水平明確分工,制訂項目開發(fā)計劃,由于開始技術都不是很成熟,不少時間我這邊強勢要求,使用野蠻方法,完不成加班——我陪著加班,這段時間能感覺到員工對我稍有怨言但總體還是認可的。
    這期間公司新招人員,人員的增多更使我意識到團隊管理的重要性,這期間版本控制、編碼規(guī)范、文檔管理、bug管理等諸多問題都得到一一解決,技術水平上主要是我個人利用空余時間學習新知識充電,然后展開各種培訓,主要是photoshop、css、js、sql等方面,培訓一方面提升了員工的技術水平,一方面我本人在學習培訓的過程中得到的最多,因為這個時候個人要求去思考的會更多,加上我本人對技術興趣比較深厚,所以后期工作慢慢踏入良性循環(huán)。
    待遇低、條件艱苦、工作時間長、工作壓力大是團隊中最大的難題,這方面公司在某些方面決策層有著嚴重的錯誤思想,造成技術人員對公司埋怨增多,在這方面我本人只能以勸架婆的身價去安慰身邊的兄弟,因為我明白現在公司的問題與當前中國軟件行業(yè)的通病一樣,盲目追求利益最大化,不求質量,但求速度,整個社會風氣造成軟件行業(yè)良莠不齊發(fā)展,整個中國三四個人的開發(fā)團隊組成的公司數不勝數,整個程序員階層生存狀況可想而知,瘋狂加班、代碼質量低下、維護成本大、穩(wěn)定性差、用戶體驗差……。當然我們本身不能去逃避這個現狀,對于個人來講任何假大空的口號都是沒有意義的,程序員作為技術人員最重要的是心態(tài),以良好的心態(tài)去面對各種問題,發(fā)現問題、解決問題,發(fā)現問題抱怨是解決不了問題的(“it民工”是我個人認為it人最沒有正確的自我定位的一個稱謂,試想一個人連自己都看不起自己的職業(yè),他能做好自己的工作嗎?),最主要是解決問題。
    我在面試員工時反復提到的三點是;工作態(tài)度、發(fā)展?jié)摿?、工作能力,由前向后排序,心態(tài)最重要,大公司大家都想削尖腦袋往里擠,但名額有限,所以廣大的程序員同志絕大多數都集中在二流三流四流的軟件公司,這個時候更應該做好個人職業(yè)定位。以我個人的經驗,新員工選擇一家公司往往最看重工資待遇跟發(fā)展?jié)摿Γ绦騿T是一種不可以混日子的職業(yè),工作能力很重要,但不是最主要的,工作態(tài)度是最重要的,工作態(tài)度往往跟個人的思想認識還有職業(yè)所在的環(huán)境有關,我個人的體會是絕不能太過于情緒化,情緒化無論是對工作還是對個人的發(fā)展都是不利的,就是說哪怕是明天你要辭職,你今天都要把今天要做的事情認真用心做好。
    程序員工作總結程序員工作總結篇十一
    把時鐘撥回到xxx年的夏天,大學畢業(yè)。那時非常迷茫,不知道能做什么,想做什么,對工作有一種期待和憧憬,只是覺得計算機、網絡有關的職位都可以投遞簡歷。
    xxxx年5月12日,南下廣州,開始找工作?;蛟S,因為運氣好、加上筆試不錯、人也比較老實,第一份工作敲定了,任職于一家教育培訓機構公司網絡部,主要工作內容為web網站開發(fā),算是自己的入行職位。
    經過大概半年的努力,自己表現出來的專業(yè)能力、勤奮、以及奉獻精神,得到了部門經理的認可。自己在人才招聘方面、組員工作安排方面也能參與發(fā)表一些意見和想法。同時,經過半年左右的工作學習,對該職位所需要的專業(yè)知識和技術能力都基本掌握,自己也能比較快的解決遇到的問題。工作內容變的比較多、雜,開發(fā)web網站、公司內部管理系統(tǒng)、電腦網絡維護、網站客服、等等,除了自學,無法接觸到更專業(yè)方面的東西。
    xxxx年上旬,自己萌生去意,主要原因是公司不是專業(yè)的公司,無法在技術上再提升,薪水也較低(1500),最終在xxxx年5月離職,第一份工作結束,工作時間一年多幾天。
    總結第一份工作,自己的收獲是從學生到工作的角色轉變,入行了,了解到工作是什么樣子了,技術能力上也有一些成長。
    因為對第一份工作懷著特別深的感情,自己沒有在職先去投簡歷應聘,堅持用心上班到最后一天。離職后,開始考慮找下一份工作問題。當時自己想到三個職位,按優(yōu)先級排為:軟件測試、web網站開發(fā)、flash開發(fā)。其中軟件測試是覺得測試是該職位未來比較靠經驗、比較熱門的職業(yè),而flash開發(fā)則是因為在上一份工作中獨自完成了的一個小。投了不少簡歷和參與不少面試,軟件測試和web開發(fā)職位求職并不順利。最終,6月底面試一個flash開發(fā)職位成功。
    xxxx年,我們都知道,這是網頁游戲開始爆發(fā)式成長的一年,各類網頁游戲公司如雨后春筍搬的創(chuàng)立,游戲產品遍地開花。市場上對flash開發(fā)人員需求急劇增大,給flash開發(fā)者們帶來了無限的機會。正是在這個浪潮下,自己走上了游戲開發(fā)之路,這也是之前自己未曾料想到的。
    回到剛才所說面試成功了一個flash開發(fā)職位,當時是一家香港公司外設廣州的開發(fā)部門,要求使用as3負責小游戲的開發(fā),因為之前沒有使用過as3,所以做這份工作對自己來說壓力非常巨大。正是這份意外的flash開發(fā)工作,讓自己成為了flash開發(fā)程序員。這份工作只做了兩個月,主要原因是團隊散漫,自己與同事們沒有太多交流,做的不快樂。正好有了另外一家大型網絡公司的機會,薪水相對第一份工作也已翻番,于是閃電離職。
    xxxx年9月2日,新加入第三家公司,感覺非常大、非常專業(yè),是個集團公司,創(chuàng)始人和管理層都是知名的業(yè)內人士,公司當時有3百多人,部門設立、規(guī)章制度感覺非常完善,剛入職有培訓,福利、工作環(huán)境都不錯,這份工作在當時自己看來,是非常不錯的。進入公司后跟著總監(jiān)進行開發(fā),兩人獨立負責一個新網頁游戲(后面基本就我一個人負責了)。項目開發(fā)采用flex,自己買了本書邊學變開發(fā),工作壓力不是特別大??偙O(jiān)對自己的學習能力、開發(fā)進度、溝通能力、積極主動性都還是非常認可的。這個項目開發(fā)了大約5個月,時間來到xxxx年1月份,公司經營狀況和管理層發(fā)生了大變化。公司大量裁員、項目凍結,自己由于積極的和總監(jiān)其其他相關負責人溝通,正是因為這種主動的態(tài)度,自己在項目組被砍掉的情況下轉入另一個、也是公司唯一一個正在開發(fā)、準備運營的項目中,而之前項目組其他同事全部裁掉了。裁員后的公司開始變的很動蕩、人心浮躁、工作壓力驟升,團隊成員一個個離開,最終自己在6月初也離職,這份工作只做了9個月,但給自己帶來了非常重要的積累,關于技術、項目管理、產品運營、開發(fā)流程、團隊合作等都有了初步的認識和理解,專業(yè)方面對開發(fā)所需的基礎編程知識已基本掌握,游戲模塊開發(fā)方面已沒有太大的問題了。
    因為參與過大型游戲的經歷、以及游戲市場對該職位人員的巨大需求,相對來說找下一份工作就比較好找了。當時自己的想法是離開廣州,年輕就要拼搏,而拼搏就要到最有機會的地方去,游戲開發(fā),在當時(到現在也是)北京和上海(乃至深圳)是機會最多、最好的地方,于是專門往北、上、深三大城市的公司投遞簡歷,包括新浪、搜狐、巨人、騰訊等大公司。雖然,當時自己做過游戲開發(fā),但經驗尚淺,要找大公司還是難度很大的,最終北、上、深的求職無果,后來到了一家位于廣州相鄰的城市—佛山的一家公司。
    xxxx年6月,入職新公司。(因為我依舊在公司就職,就不透露公司名了,直接用“公司”二字表示,下文中涉及到開發(fā)的項目也會分別用代號表示)。
    網頁游戲經過xxxx年的發(fā)展,市場上出現了一批掙大錢的游戲,如熱血三國。大量投資者和公司開始投入網頁游戲的研發(fā)當中,市面上也出現了各種不同類型的網頁游戲,策略戰(zhàn)爭類、兒童社區(qū)類甚至rpg類游戲等都有成功之作。在這個大環(huán)境下,佛山公司成立了,公司老板美術出生,做個人站/專業(yè)網站近十年,之前一直在上海做公司,因為有了佛山合作的機會,獨身來到佛山,組建了新公司(后面上海公司就注銷了),上海公司之前主要積累在于flash動畫平臺資源,在游戲開發(fā)方面也沒什么經驗。佛山公司準備組建大概15人的研發(fā)團隊,開發(fā)5—8人,美術5—8人,老板任項目經理兼策劃及美術總監(jiān),研發(fā)項目為q版兒童類社區(qū)游戲(下面稱為a項目),預計研發(fā)時間為半年至一年。
    入職這家公司有兩個值得提的原因,一是自己想離開廣州這座喧囂的城市,想到安靜的地方閉關修煉學習;而這個公司在當時從環(huán)境各方面來說都符合我的想法;二是有一個細節(jié),就是去面試,和面試官(老板)談完準備離開的時候,他主動給了來回車費,這個是我不曾想到的。這個細節(jié)讓我覺得公司老板是一個愿意分享的人、公司也是可以信賴的。雖然說換這個工作換了城市、要搬家,但當時來說,自己沒有想到會在這里一呆就是4年,并且廣州離佛山也很近,自己并不需要下多大的決心去選擇這個公司和這份工作。
    我是在公司成立一周后開始上班的,是公司的第一批員工,算是公司的“創(chuàng)業(yè)元老”。當然,那時候沒有什么創(chuàng)業(yè)的概念,只是當做一份工作,只是現在回過頭去看,四年做的事情,遇到的問題、和所付出的心血我覺得與自己創(chuàng)業(yè)并沒有太大區(qū)別。
    我入職后一個月左右研發(fā)團隊基本完善,工作陸續(xù)展開,一開始團隊做一些簡單的功能模塊和基礎功能點,我主要負責模塊開發(fā),時間沒過多久,出現了一個偶然的機會,把自己推上了準組長的位置,擔負起了主程和組長的職責,也讓自己有了從另一個角度去看待問題、處理問題的機會,關注團隊開發(fā)效率、關注整體。
    a項目在逐步往前推進,不過現在想起來,似乎沒有特別明確的開發(fā)計劃和產品方向,因為整個團隊都沒有太多做游戲的經驗,于是就照著市面上的同類型的成熟產品來做,依葫蘆畫瓢,覺得不好的地方加入我們的想法。以q版兒童社區(qū)游戲為主題,展開功能,一路開發(fā)、一路摸索、一路修改。期間,調出了幾個同事進行花園、牧場游戲以及一些休閑小游戲的開發(fā),想把它們整合進游戲中去。同時,公司又接了騰訊的一個休閑游戲外包項目,由我負責客戶端開發(fā),大概持續(xù)了2個多月。
    自己負責騰訊外包那個項目在那時是從工作以來感到壓力最大的時候,時間緊、任務重,最主要的是遇到問題得全靠自己解決,沒人能幫自己。在那段時間,開創(chuàng)了晚上睡公司的歷史記錄。最終項目雖然有些bug和拖延,還是比較順利上線了,對方也給了比較高的評價,也為后來和騰訊的一系列合作打下了基礎。經過這個項目,自己在技術、做事方法、抗壓能力方面都有了提高。
    要調整方向,改為回合制rpg游戲(因為調整特別大,這里就把調整后的游戲稱為b項目吧)。這個決定在當時來看是無奈的、但是是符合市場需求的調整。整個團隊就按照新目標來開展工作了。
    xxxx年初,公司又有一個機會和某個事業(yè)單位合作,把a項目改造成一個和世博會相關的、適合青少年玩的項目(暫成為a+項目),公司又把大部分精力和人力轉入到這個項目的研發(fā)中去了,我負責了這個項目的對外、對內溝通的職責。4月底,a+項目上線,但經歷了極其悲催的事情——在在線人數很少的情況下出現了服務器宕機,這件事在未來幾年在團隊中都留下了“陰影”。a+項目需要我寫很多技術說明性的文檔和ppt演示文檔,那時似乎自己花在寫代碼上的時間不是很多,每天的事情很雜,寫文檔、溝通策劃、溝通工作安排等等,這個經歷也一定程度上鍛煉了自己的文檔能力和處理問題的能力。
    a+項目是一個合作性的非營利性、階段性的項目,到6月份后基本就不需要怎么管了,公司全部精力重新回到b項目。b項目做的并不太順利,xxxx年的6月份距離09年初創(chuàng)公司時已經過去1年,公司啟動資金已經用完,老板只能靠借錢發(fā)工資了,各方面壓力開始增大,加班也比較頻繁了。9月份,b項目基本可以測試體驗,10月份實現技術封測(不太記得是10月份還是11月份了)。那一年國慶,假期自己也沒有回老家,和老板及技術總監(jiān)一起呆在公司弄著游戲的事。產品一直在調整、修改,修bug,與此同時,公司也在尋求新一輪的融資,和很多機構、個人、公司有接觸談判,當然,這主要是老板做的事,只是作為同事,能感受到這種環(huán)境和壓力。
    時間很快,又來到了xxxx年春節(jié),又一個轉折點快發(fā)生了。
    xxxx年初,之前那個a+項目合作方提出新的需求,希望和我們合作繼續(xù)開發(fā)一款關于宣揚低碳意識的游戲,(暫定為c游戲),于是我們繼續(xù)分出幾個同事對這個項目進行開發(fā),我依舊擔任項目對內外溝通的負責人。在這里值得說一下,合作方是一個政府較小的事業(yè)單位,和公司及老板有很多年合作的歷史。這類游戲項目主題受限制、沒有太多開發(fā)經費和盈利要求,我們也只是作為外包的態(tài)度去看待。
    xxxx年春節(jié)放假前,團隊拼全力在b游戲的完善上,希望發(fā)布一個比較穩(wěn)定、完善的版本。而此時,市場上已經發(fā)生悄然變化,回合制戰(zhàn)斗類產品已經多的讓人眼花繚亂,其中還不乏高品質、大推廣的游戲,甚至還出現了不少arpg。這樣的環(huán)境給我們帶來了嚴峻的考驗,一是我們覺得的我們自己的產品似乎沒有特別突出的賣點、二是我們在用戶、渠道推廣方面沒有太多的資源和經驗,更重要的是:老板層面尋求的游戲聯合運營和融資方面一直沒有有效的進展,公司賬戶一直是負數狀態(tài)。春節(jié)放假期間,老板做了一個艱難的決定:決定假期后只少數幾個員工按計劃上班(我是其中一個),大部分員工延長假期,待公司確定上班時間后再通知。而上班的幾個同事先重點研究、分析b項目的情況,針對項目存在的問題,有的放矢,確定未來半年這個項目的計劃。
    老板),大家都對這個項目充滿期待,當然,也有擔憂、迷茫和疑問。(和t公司的合作,后面回過頭看來,其實主要還是以我們公司為主,對方只是在初期發(fā)表一些意見和看法,他們所承諾的幫助最終由于各種原因也沒有達到預定的目標)。
    d項目確定后,我們就把b項目徹底放棄了!從09年創(chuàng)立公司打算的a項目,再到把a改造成b項目,時間已經過去近2年!而如今,因為各種原因,要把b項目放棄,這是何等的無奈和遺憾。過去近兩年的努力基本白費,大家心里都有些不甘。時至今日,每每說起這個項目,心里多少都還會惋惜。
    我們對d項目做了了詳細的開發(fā)計劃,采用快速迭代開發(fā)、小步快跑的方式。開發(fā)時間準備1個半月,然后上線。當時,在facebook上有一款同類的游戲,我們以它為原型,進行修改調整符合我們本土的風格和玩法(后來,我們又做了很大的玩法上的創(chuàng)新和完善)。我們加班加點的趕工,晚上也在公司,假期也基本都在公司,遇到事情處理事情、遇到問題解決問題,最終通過團隊的努力,6月份完成了上線內測,8月份登錄空間、9月初開始收費,游戲各方面的數據都表現不錯。
    那時,團隊也迎來了一次較大調整,陸續(xù)有同事離開,一方面工作壓力巨大,另一方面公司財務長期得不到改善,用“苦”和“累”這些詞語已經很難表達完自己的感受了。很多人對公司的未來、項目的未來、自己的未來充滿了疑惑、迷茫,對是否堅持產生了動搖。值得一說的是,在那次團隊變化過后,之后的兩年里,團隊就基本沒有大變化了,所以我們現在的核心團隊都是一起打拼了4年的同事,人數少、效率高,溝通簡單、直接、高效。
    d項目上線后,有了收入,相對就平穩(wěn)了。公司主要工作就是收集玩家需求,開發(fā)新功能上線。差不多一年多的時間(大概持續(xù)到xxxx年的12月份),我們一直在通過各種方式增加用戶、增加留存,提高付費滲透率。xxxx年4月到xxxx年12月期間,我們還上線了c項目,以及為t公司的其他部門開發(fā)了外包項目及其他合作的小項目。因為時間不是很長,也不是公司主要方向,在這里就不詳細介紹了。
    d項目的開發(fā)過程非常艱苦,最明顯缺的就是開發(fā)人員,這么大的一個游戲項目,包我就只有2個客戶端開發(fā)人員、一個半服務端開發(fā)人員(為什么算半個是因為前期有2個,后期只有1個了),沒有專職測試,老板任項目經理兼美術總監(jiān)兼策劃兼商務。所有人都是在高壓力、同時又是疲憊的狀態(tài)下工作。自己更是不僅要寫程序,關注團隊,很多時候還需要兼任客服、以及一些過往項目的對外溝通。自己不知有多少個日夜,凌晨、甚至通宵還在寫代碼、修bug,新功能剛剛開發(fā)完就要趕著上線,然后無窮的bug和錯誤、甚至低級的錯誤。很多問題是由于時間匆忙、工作流程、人手有限等各方面的原因導致的。自己那時也承受著巨大的壓力和遭受了很多委屈。
    值得欣喜的是d項目可以算作一個成功的項目。項目維持在20—50萬左右的日活躍,每個月有幾十萬的流水(有幾個月快接近百萬),在如此激烈的競爭環(huán)境中起得這樣的成績也算是對我們辛苦付出的一個匯報,值得我們這種小團隊值得高興的事情了。因此在xxxx年春節(jié),公司首次派發(fā)獎品:每人一臺ipad,這也是自己工作以來首次獲得的大價值獎品/獎金。但從公司層面來說,從xxxx年6月到xxxx年12月,三年半時間,依舊還在貧困線上徘徊,依舊還有很長的路要走,依舊任重而道遠。
    xxxx年11月份后,d項目活躍人數開始緩慢下降,收入基本穩(wěn)定但呈下降趨勢。做了一些調整和活動但效果不明顯,我們開始把人力資源轉向新項目的開發(fā)了。關于新項目,本文不做詳細介紹(留著下一個6年的回憶錄里寫),開發(fā)了大半年,時不時被暫停轉去做其他事情,項目進展基本順利,預計今年6月份內測。
    程序員工作總結程序員工作總結篇十二
    尊敬的領導:
    您好!我從11月1日入職到x公司已兩個月了,在參與整個oa項目開發(fā)的工作中,公司領導給了我很多學習的機會,這使我對以后的編程之路又有了些許信心。11月份剛到的第一周,我的主要任務是熟悉公司業(yè)務、了解項目開發(fā)流程、需求。學習項目的開發(fā)技術,向同事請教開發(fā)技術上的問題。
    11月—12月參與了各個模塊的功能開發(fā)及測試。
    主要功能模塊開發(fā)如下:
    人事管理:職員登記、員工轉正、員工調崗、員工調薪、員工離職。
    成人高考:
    招生管理主要負責年度招生計劃、報讀輔導班、購買教材。教學管理主要負責課程、院校、專業(yè)、教學計劃、專業(yè)申報、指定班次。
    學籍管理主要負責入學注冊及其明細、畢業(yè)處理、學籍異動處理。教材管理主要負責教材入庫。
    費用管理主要負責退費處理、額外減免審核。
    財務管理:
    預算管理主要負責年度預算、增補預算。
    收支登記:支出登記。
    1、由于開始對業(yè)務需求不是很熟悉,所以前期在開發(fā)的過程中多次出現因為需求的原因,而不斷修改、返工的情況。
    1.所有的工作中溝通是最重要的。隨時記錄發(fā)現的問題,同事之間溝通之后才能把問題處理的及時、有效和清晰,盡量避免產生bug。
    2.互相學習是很重要的,工作并不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,公司需要你發(fā)揮其他的技能幫忙。所以同事之間的技術需要相互學習,除編程之外,界面技術等都得學習。
    3、每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計劃的知道自己干了什么,不是漫無目的的工作,所以我們應該養(yǎng)成,日記、周記、月記、年記的工作習慣。
    自己在工作中主要有以下方面做得不夠好:
    1.工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急;。
    在開發(fā)時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計劃,哪些需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優(yōu)化空間。
    2.對流程、業(yè)務需求不夠熟悉;。
    熟悉才是項目很好完成的前提。
    3.學習的知識不夠廣泛;。
    一個項目中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,以后我一定會加強這方面的學習。
    為加強同事之間的交流,團結互助精神,應適當的安排一些娛樂活動或健身運動等。
    1、要提高工作的主動性,做事干脆果斷,不拖泥帶水;。
    2、工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標的`完成;。
    3、要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺;。
    4、把握一切機會提高專業(yè)能力,加強平時知識總結工作;。
    5、精細化工作方式的思考和實踐;。
    6、虛心請教比我做的優(yōu)秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。
    其實作為一個新員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優(yōu)秀工作習慣,豐富的專業(yè)技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什么環(huán)境下,我都相信這兩點:一是三人行必有我?guī)?,二是天道酬勤?BR>    程序員工作總結程序員工作總結篇十三
    時間一晃而過,轉眼間到單位已經半年多了。這是我人生中彌足珍貴的一段經歷。在這段時間里各級領導在工作上給予了我極大的幫助,在生活上給予了我極大的關心,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,感受到了大發(fā)人“不經歷風雨,怎能見彩虹”的豪氣。在對單位各級領導肅然起敬的同時,也為我有機會成為單位的一份子而自豪。在這半年多的時間里,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自身的努力,各方面均取得了一定的進步,現將我的工作情況作如下匯報。
    在5月中旬我來到了xxxx單位信息科技有限單位參加招聘,經過幾輪面試和筆試,終于能夠有幸加入了xxxx單位這個大家庭,在我進入單位時我拿到的第一份資料就是單位介紹和新員工入職說明,當時只是覺得單位很正規(guī),很強大。在和部門領導以及項目經理交流后,感覺單位很親切,很溫馨。對其它方面就不太知道了,特別是對視頻監(jiān)控幾乎一無所知。通過三個月的親身體會,對智能交通和單位有了一定了解。單位的理念在平時的工作以及項目開發(fā)時體現的淋漓盡致,本人對單位的理念非常認同。單位發(fā)展不忘回報社會的壯舉,令人敬佩。單位以人為本、尊重人才的思想在實際工作中貫徹,這是xxxx單位能發(fā)展壯大的重要原因。在十年左右的時間實現跨越發(fā)展的確很不容易,在智能交通行業(yè)深入發(fā)展是xxxx單位的雄心壯志,也是凝聚人才的核心動力?,F在單位在視頻監(jiān)控以及安防行業(yè)起到了舉足輕重的地位,今后還將更加輝煌。
    我對自己的人生有了進一步的認識,渴望有所突破的我,將會在以后的工作和生活中時時提醒自己,以便自己以后的人生道路越走越精彩。
    根據目前工作分工,我的主要工作任務是(1)參與單位軟件項目的開發(fā)與測試;(2)負責安徽省路警聯合指揮中心軟件系統(tǒng)的維護工作。通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的開發(fā)人員應當具有良好的語言表達能力、扎實的技術能力、較強的邏輯處理能力、靈活的應變問題能力、有效的對外聯系能力。在參與項目開發(fā)的過程中,發(fā)現很多看似簡單的工作,其實里面還有很多技巧。
    雖然加入單位這個大家庭已經半年有余,對開發(fā)技術掌握的還不是很深,對發(fā)現問題的處理還不是很全面,對分工的工作還沒有形成系統(tǒng)的計劃。隨著對單位和工作的進一步熟悉,我也希望能夠在今后的工作中更加迅速的提升自己的業(yè)務能力以及技術能力,我覺得多做一些工作更能體現自己的人生價值?!皹I(yè)精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中我要不斷學習業(yè)務知識,通過多看、多問、多學、多練來不斷的提高自己的各項業(yè)務技能。學無止境,時代的發(fā)展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種知識,并用于指導實踐。在今后工作中,要努力做好開發(fā)人員的本職工作,把自己的工作創(chuàng)造性做好做扎實,為項目的開發(fā)以及單位的發(fā)展貢獻自己的力量。
    1、要提高工作的主動性,做事干脆果斷,不拖泥帶水;。
    2、工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標的完成;。
    3、要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺;。
    4、把握一切機會提高專業(yè)能力,加強平時知識總結工作;。
    5、精細化工作方式的思考和實踐。
    6、虛心請教比我做的優(yōu)秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。其實作為一個新員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優(yōu)秀工作習慣,豐富的專業(yè)技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什么環(huán)境下,我都相信這兩點:一是三人行必有我?guī)?,二是天道酬勤。在參加工作的這短短的一個半月中,我深刻的體會到,把自己所有的精力都投入進去,技術工作都不可能做到完美程度,畢竟技術工作太繁雜,項目多而人手少,但多付出一些,工作就會優(yōu)化一些,這就需要認認真真沉下心去做事情,就是單位所提倡的企業(yè)精神:職業(yè)做事,誠信待人。
    程序員工作總結程序員工作總結篇十四
    進入公司的時候是陽春三月,現在已經是驕陽似火的夏天了,不知不覺的,已經過去了三個月了,轉眼的時間我就要轉正了?;叵肫疬@三個月的工作,充滿了艱辛與困難,但應該也是我收獲比較大的一段經歷了?,F在我將我這三個月的程序員工作,總結如下:
    在大學里面,我學習的專業(yè)是計算機科學與技術,主要涉及的語言是c語言,除此之外我還自學了php。實習的時候,我在崗位上面用的語言是c語言,大家都是開玩笑說c語言天下第一,在工作中我確實發(fā)現了c語言的強大之處,可是卻也發(fā)現了我對c語言掌握的也確實是不怎么樣。所以在畢業(yè)后,我沒喲找自己本專業(yè)的工作,而是找了我自學的php這一塊。php主要是做網站的開發(fā)與管理這一塊,所以在這幾個月的工作,我主要做的就是網站的后臺開發(fā)。
    在剛剛進入公司的時候,因為用的不是我的專業(yè)語言,再加上之前也沒有什么相關的工作經驗,也僅僅是自己有開發(fā)過也個一個論壇,所以公司這邊最開始并沒有讓我直接參與到它們正在負責項目的后臺開發(fā)上來,而是讓我跟著做前端的同事做網站的前端設計。前端設計的工作難度會小很多,畢竟html和css不算是編程語言,只有js才算,所以相對于后臺的開發(fā)會好很多。所以前面的半個月基本都是在弄項目的前端。在自己工作做完的時候,組長才會叫我過去幫一下慢,其實也主要是讓我學習。前面的工作雖然難度不大,但是也讓我在公司里面適應了下來,對工作的有了更加清晰地認識。
    經過半個月的適應,后端那邊的再弄的項目也弄完了,也開始而來新項目,公司終于安排了我去工作了。第一個項目是一個中型的商城,其實這種項目的話,我自學是時候,也是有跟著教學視頻做過的,不過因為是自己在弄,所以沒有進行細致地測試,看到功能大部分都實現了就沒有管了。而通過這一次的系統(tǒng)的上手,再加上有前輩們的指點和教導,我就發(fā)現了自己在之前的學習上面,有不少的漏洞,有好幾個bug,雖然沒有報錯,不過很可能會影響軟件的自適應問題。
    通過一個項目的學習,對我有很大的幫助,讓我學習到了很多的經驗,所以在后面的幾個項目中,犯的錯誤就要小了很多。到現在轉正,我已經可以說是有一定的工作經驗心得了。