中班教案猜一猜(熱門22篇)

字號(hào):

    教案應(yīng)充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。教案的編寫要注重語言的簡練明確,避免冗長和模糊。下面是一些關(guān)于教案編寫的范例供大家參考,希望能夠?qū)δ兴鶐椭?BR>    中班教案猜一猜篇一
    目的:
    培養(yǎng)幼兒注意力、記憶力,及尋找規(guī)律能力。
    培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對(duì)動(dòng)作的控制能力。
    積極參與活動(dòng),能用簡單的語言表達(dá)自己的感受。
    培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習(xí)慣。
    理解散文的內(nèi)容,初步學(xué)習(xí)朗誦散文。
    準(zhǔn)備:
    卡紙32張,16張大小各一的圖形:圓.三角形.正方形.長方形,紅色6張,黃、綠各5張。
    玩法:
    (一)交代名稱和玩法:(幼兒分二隊(duì),16張有圖形的卡片按縱橫各4張放好。圖片朝下。)。
    我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,這兒有些大小、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)小正方形,記住這個(gè)位置上是個(gè)小正方形,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對(duì)了,就放在這隊(duì)排頭,最后比比誰贏得的`卡片多。(教師依次翻卡片,注意提示)。
    (二)變換玩法:
    將卡片打亂放好,繼續(xù)按以上玩法玩。(可以讓幼兒自己來翻)。
    (三)把16張有顏色的卡片放成如下格式:
    紅黃綠紅。
    黃綠紅黃。
    綠紅黃綠。
    紅黃綠紅。
    這次我要把所有的卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一種最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來記住。(幼兒記憶,然后遮住卡片,教師指一張問“這是什么顏色”幼兒回答。)最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。
    教學(xué)建議:
    教師可以根據(jù)幼兒情況分兩教時(shí)完成,然后投入角落活動(dòng)。
    教學(xué)反思:
    游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來說,既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
    中班教案猜一猜篇二
    1、認(rèn)識(shí)6個(gè)生字和7個(gè)會(huì)認(rèn)字。
    2、正確、流利地朗讀課文。背誦課文。
    3、了解課文中講的自然現(xiàn)象。培養(yǎng)幼兒初步抓住特點(diǎn)認(rèn)識(shí)事物的能力。
    1、正確、流利地朗讀課文,背誦課文。
    2、了解課文中的自然現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒初步抓住特點(diǎn)認(rèn)識(shí)事物的能力。
    了解課文中的自然現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒初步抓住特點(diǎn)認(rèn)識(shí)事物的能力。
    同學(xué)們比一比誰最會(huì)動(dòng)腦筋,最聰明,最先能猜到謎語的謎底,而且能摸到猜謎語的規(guī)律,今后能猜出更多的謎語。請(qǐng)同學(xué)們打開書89頁這是一個(gè)謎語,想不想讀一讀。
    1、借助拼音讀謎語,邊讀邊畫出生字和會(huì)認(rèn)的字。畫出的生字和會(huì)認(rèn)字多讀幾遍。
    2、自己借助拼音讀謎語,注意讀準(zhǔn)字音。
    3、同桌小伙伴互讀,聽聽是不是把字音讀準(zhǔn)確了。
    4、抽讀生字和會(huì)認(rèn)字的卡片。
    1、教師范讀,幼兒聽聽老師是怎么讀的?
    2、自己練習(xí)朗讀,指名讀。
    3、理解句子,猜出謎語。
    1)再讀課文,找出誰見它怎么樣?把“誰”用“—”線畫出來。
    教師板書:云兒 小樹 禾苗 花兒
    2)云兒見它怎樣?小樹見它怎樣?禾苗見它怎樣?花兒見它怎樣?
    教師板書:讓路 招手 彎腰 點(diǎn)頭
    3)看圖,讀課文,聯(lián)系生活實(shí)際想想它是誰?猜出謎底。謎底是風(fēng)。
    4)讓幼兒把“它”換成“風(fēng)”讀一讀。
    5)看圖說一說:風(fēng)來了,云兒,小樹,禾苗,花兒會(huì)有什么變化?
    啟發(fā)幼兒想象:云兒、小樹、禾苗、花兒被風(fēng)吹時(shí)的樣子。
    4、指導(dǎo)幼兒看板書練習(xí)背誦。
    1)自己試背
    2)同桌互背
    3)齊背
    4)指名背誦
    板書:9猜一猜
    第二課時(shí)
    1、學(xué)會(huì)6個(gè)生字,認(rèn)識(shí)1種筆畫和3個(gè)偏旁。
    2、正確規(guī)范地書寫本課生字。
    學(xué)會(huì)6個(gè)生字,并能正確、規(guī)范地書寫本課的生字。
    正確書寫“頭和點(diǎn)”字。
    (一)學(xué)習(xí)生字的音
    1、自己讀讀本課的生字,讀不準(zhǔn)的借助拼音讀一讀。
    2、同桌同學(xué)互相讀一讀,相互正音。
    3、抽讀生字卡片。
    4、做送信游戲鞏固生字的音。
    (二)分析生字的字形結(jié)構(gòu),了解字義。
    1、認(rèn)識(shí)新筆畫“橫鉤”和3種偏旁“二字頭”、“四點(diǎn)”底、“寶蓋兒”。
    2、自學(xué)本課生字,分析字形,通過組詞了解意思。
    3、以小組為單位講座交流。
    4、請(qǐng)小老師講一講。
    云:上下結(jié)構(gòu),上面是二字頭,下面是撇折點(diǎn),也可以用熟字換一部分的方法記,用“去”字去掉“土”字,換成“二字頭”就是“云”字。
    組詞:白云烏云。它:上下結(jié)構(gòu),上面是寶蓋,下面是撇、豎彎鉤。
    組詞:它的,它們。
    組詞:左手,右手,手中。
    點(diǎn):上中下結(jié)構(gòu),上邊一豎一小橫,中間一個(gè)“口”,下面四點(diǎn)底。
    組詞:點(diǎn)頭,指點(diǎn)、標(biāo)點(diǎn)。
    1、幼兒先認(rèn)真觀察田字格生字整體及每一筆在田格中的位置,然后描紅,教師巡視幼兒書寫的生字筆順是否正確。
    2、幼兒仔細(xì)觀察生字重點(diǎn)筆畫的位置,自己試著每個(gè)字獨(dú)立寫一遍。(寫在書上),教師巡視了解幼兒書寫的困難。
    3、幼兒提出書寫有困難的字。
    4、教師重點(diǎn)指導(dǎo)以下兩個(gè)字。
    頭:第一筆點(diǎn)寫在上半格中間豎中線左邊一點(diǎn);第二筆點(diǎn)寫在第一筆下面偏左邊一些,第三筆橫寫在橫中線上;第四筆撇起筆在上半格豎中線右邊,撇尖與橫起筆對(duì)齊;第五筆是點(diǎn),點(diǎn)的收筆處與撇尖高低差不多。
    點(diǎn):第一筆豎寫在豎中線上。第二筆橫在豎的中間起筆寫,不要太長。田字格的中心點(diǎn)要在“口”字中央。下面四點(diǎn)底的四點(diǎn)都是點(diǎn),要擺開,第一筆點(diǎn)向左方向點(diǎn)出去,中間兩筆相同,分別寫在豎中線兩邊,第四筆點(diǎn)稍用力,點(diǎn)得稍大一點(diǎn),稍向右一點(diǎn)。
    5、幼兒照教師范字進(jìn)行書寫,教師行間巡視個(gè)別輔導(dǎo),同時(shí)糾正幼兒的寫姿和執(zhí)筆方法。
    6、同桌同學(xué)相互評(píng)改!
    7、在實(shí)物投影上展示優(yōu)秀作業(yè)進(jìn)步作業(yè)。
    中班教案猜一猜篇三
    培養(yǎng)幼兒注意力、記憶力,及尋找規(guī)律能力。
    卡紙32張,16張大小各一的圖形:圓.三角形.正方形.長方形,紅色6張,黃、綠各5張。
    (一)交代名稱和玩法:(幼兒分二隊(duì),16張有圖形的卡片按縱橫各4張放好。圖片朝下。)。
    我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,這兒有些大小、形狀不同的.圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)小正方形,記住這個(gè)位置上是個(gè)小正方形,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對(duì)了,就放在這隊(duì)排頭,最后比比誰贏得的卡片多。(教師依次翻卡片,注意提示)。
    (二)變換玩法:
    將卡片打亂放好,繼續(xù)按以上玩法玩。(可以讓幼兒自己來翻)。
    (三)把16張有顏色的卡片放成如下格式:
    紅黃綠紅。
    黃綠紅黃。
    綠紅黃綠。
    紅黃綠紅。
    這次我要把所有的卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一種最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來記住。(幼兒記憶,然后遮住卡片,教師指一張問“這是什么顏色”幼兒回答。)最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。
    教學(xué)建議:教師可以根據(jù)幼兒情況分兩教時(shí)完成,然后投入角落活動(dòng)。
    中班教案猜一猜篇四
    樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。
    1.卡紙32張,大小各一對(duì)的圖形(圓、三角形、正方形、長方形)、動(dòng)物圖片各一對(duì)。
    2.卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)。
    (一)介紹游戲規(guī)則和玩法:
    (將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好。圖片朝下)。
    我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。(教師依次翻卡片)。
    (二)玩游戲。
    1、水果類。
    2、動(dòng)物類。
    3、圖形類。
    (三)體驗(yàn)顏色規(guī)律。
    1、把16張有顏色的卡片放成如下格式:
    紅黃綠紅。
    黃綠紅黃。
    綠紅黃綠。
    紅黃綠紅。
    剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一種最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來記住。
    (幼兒記憶一會(huì),然后遮住這16張卡片,教師指一張問“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來回答。)。
    2、最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。
    (四)結(jié)束活動(dòng)。
    中班教案猜一猜篇五
    樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。
    游戲“猜一猜”
    1.卡紙32張,大小各一對(duì)的圖形(圓、三角形、正方形、長方形)、動(dòng)物圖片各一對(duì)。
    2.卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)。
    (一)介紹游戲規(guī)則和玩法:
    (將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好。圖片朝下)。
    我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。(教師依次翻卡片)。
    (二)玩游戲。
    1、水果類。
    2、動(dòng)物類。
    3、圖形類。
    (三)體驗(yàn)顏色規(guī)律a。
    1、把16張有顏色的卡片放成如下格式:
    紅黃綠紅。
    黃綠紅黃。
    綠紅黃綠。
    紅黃綠紅。
    剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的`卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一種最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來記住。
    (幼兒記憶一會(huì),然后遮住這16張卡片,教師指一張問“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來回答。)。
    2、最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。
    (四)結(jié)束活動(dòng)。
    中班教案猜一猜篇六
    樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。
    1、卡紙32張,大小各一對(duì)的圖形(圓、三角形、正方形、長方形)、動(dòng)物圖片各一對(duì)。
    2、卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)。
    (一)介紹游戲規(guī)則和玩法:
    (將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好。圖片朝下)。
    我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。(教師依次翻卡片)。
    (二)玩游戲。
    1、水果類。
    2、動(dòng)物類。
    3、圖形類。
    (三)體驗(yàn)顏色規(guī)律。
    1、把16張有顏色的卡片放成如下格式:
    紅黃綠紅。
    黃綠紅黃。
    綠紅黃綠。
    紅黃綠紅。
    剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一種最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來記住。
    (幼兒記憶一會(huì),然后遮住這16張卡片,教師指一張問“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來回答。)。
    2、最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。
    (四)結(jié)束活動(dòng)。
    中班教案猜一猜篇七
    1、讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。
    2、發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。
    3、趣味識(shí)字:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。
    5、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
    1、貼絨水果娃娃5個(gè)(背后貼有水果),顏色不同的卡車5輛,二進(jìn)制游戲圖片一張,各種水果拼圖20張。
    2、每組1——5數(shù)字卡片若干。識(shí)字卡:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。
    二、基本部分1、猜數(shù)和排序。
    a、梨子娃娃說;“我比2多1”,誰知道這個(gè)數(shù)字是幾呢?
    b、葡萄娃娃說“我比5少1”
    c、橘子娃娃說“我是1——5數(shù)字中最小的那個(gè)數(shù),是數(shù)字幾呢?
    (2)鞏固現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,加以驗(yàn)證。師指認(rèn)每個(gè)水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。
    (3)猜猜少了哪個(gè)數(shù)?現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復(fù)指認(rèn)水果和數(shù)字。
    (4)排序現(xiàn)在,我要請(qǐng)小朋友給水果娃娃身上的數(shù)字從小到大排隊(duì),其余的小朋友在位子上排,我們先來看看他排的對(duì)不對(duì)?(集體檢查)請(qǐng)小朋友數(shù)數(shù),自己排的對(duì)不對(duì)?幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)一遍。
    2、復(fù)習(xí)序數(shù)和認(rèn)數(shù)。
    (4)二進(jìn)制游戲“我知道你的水果是什么?”
    你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當(dāng)老師猜出幼兒的'水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復(fù)幾次。
    三、結(jié)束部分小朋友真能干,把水果都裝上車了,水果店的阿姨要謝謝你們幫了一個(gè)大忙,現(xiàn)在讓我們一起開著車把水果運(yùn)到水果店里去吧。(幼兒開車出教室)。
    通過本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    中班教案猜一猜篇八
    樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。
    游戲“猜一猜”
    1、卡紙32張,大小各一對(duì)的圖形(圓、三角形、正方形、長方形)、動(dòng)物圖片各一對(duì)。
    2、卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)。
    (一)介紹游戲規(guī)則和玩法:
    (將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好。圖片朝下)。
    我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的.朋友找出來,找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。(教師依次翻卡片)。
    (二)玩游戲。
    1、水果類。
    2、動(dòng)物類。
    3、圖形類。
    (三)體驗(yàn)顏色規(guī)律。
    1、把16張有顏色的卡片放成如下格式:
    紅黃綠紅。
    黃綠紅黃。
    綠紅黃綠。
    紅黃綠紅。
    剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一種最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來記住。
    (幼兒記憶一會(huì),然后遮住這16張卡片,教師指一張問“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來回答。)。
    2、最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。
    (四)結(jié)束活動(dòng)。
    中班教案猜一猜篇九
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、在猜頭箍的游戲情境中發(fā)展有意觀察和識(shí)記能力,并嘗試表達(dá)對(duì)問題的思考。
    2、愿意參與游戲,并在活動(dòng)中體驗(yàn)成功帶來的快樂。
    3、教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。
    4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動(dòng)的品質(zhì)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    一張展示桌和若干展示架(放置頭箍的架子);各種自制的頭箍(10個(gè)左右)(光版頭箍加上紙制品,有不同顏色、花紋、圖案、裝飾等)。
    活動(dòng)過程:
    一、導(dǎo)入游戲,引發(fā)興趣:
    介紹游戲材料:各種頭箍(三個(gè)僅顏色和形狀差異的頭箍放在展示架上,其他都用遮布遮蓋)介紹簡單游戲規(guī)則:
    二、嘗試游戲,感悟猜頭箍的方法:
    當(dāng)有孩子猜出自己的頭箍時(shí):
    主要提問:你怎么知道是個(gè)x色的頭箍?你又怎么知道這個(gè)頭箍就在你的頭上?
    三個(gè)頭箍可以按照孩子的情況決定猜幾輪;
    三、繼續(xù)游戲,感悟記頭箍的方法:
    五個(gè)頭箍的游戲(差異點(diǎn)多樣)主要提問:馬上就來猜,還是需要先看一會(huì)兒頭箍?
    你明明看到過現(xiàn)在又猜不出來,是不是沒記牢?
    你覺得自己記住了,可現(xiàn)在又忘記了,是不是要換一個(gè)辦法來記頭箍了呢?
    誰能上來不直接告訴他是什么頭箍,而用其他方式提示這個(gè)孩子?
    四、交流感悟、嘗試表達(dá):
    主要提問:你有什么好辦法來記住并猜出頭箍?
    活動(dòng)反思。
    從“擊鼓傳花”的游戲中可以看出幼兒對(duì)游戲活動(dòng)的興趣,有的小朋友為了能表演節(jié)目,表現(xiàn)出傳花的過程中有意的拖延時(shí)間,不往外傳的現(xiàn)象。這說明孩子們的表演欲望增強(qiáng)了,膽量增大了。雖然,這是好現(xiàn)象,但是,我們做為老師也應(yīng)當(dāng)引起注意,在肯定孩子的同時(shí),要注意引導(dǎo)幼兒應(yīng)當(dāng)遵守游戲規(guī)則,讓每個(gè)小朋友都能在游戲中體驗(yàn)到其中的快樂。
    中班教案猜一猜篇十
    目的:
    培養(yǎng)幼兒注意力、記憶力,及尋找規(guī)律能力。
    培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對(duì)動(dòng)作的控制能力。
    積極參與活動(dòng),能用簡單的語言表達(dá)自己的感受。
    培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習(xí)慣。
    理解散文的內(nèi)容,初步學(xué)習(xí)朗誦散文。
    準(zhǔn)備:
    卡紙32張,16張大小各一的圖形:圓.三角形.正方形.長方形,紅色6張,黃、綠各5張。
    玩法:
    (一)交代名稱和玩法:(幼兒分二隊(duì),16張有圖形的卡片按縱橫各4張放好。圖片朝下。)。
    我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,這兒有些大小、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)小正方形,記住這個(gè)位置上是個(gè)小正方形,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對(duì)了,就放在這隊(duì)排頭,最后比比誰贏得的`卡片多。(教師依次翻卡片,注意提示)。
    (二)變換玩法:
    將卡片打亂放好,繼續(xù)按以上玩法玩。(可以讓幼兒自己來翻)。
    (三)把16張有顏色的卡片放成如下格式:
    紅黃綠紅。
    黃綠紅黃。
    綠紅黃綠。
    紅黃綠紅。
    這次我要把所有的卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一種最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來記住。(幼兒記憶,然后遮住卡片,教師指一張問“這是什么顏色”幼兒回答。)最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。
    教學(xué)建議:
    教師可以根據(jù)幼兒情況分兩教時(shí)完成,然后投入角落活動(dòng)。
    教學(xué)反思:
    游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來說,既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
    中班教案猜一猜篇十一
    活動(dòng)目標(biāo):
    樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。
    活動(dòng)設(shè)計(jì):
    游戲“猜一猜”
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、卡紙32張,大小各一對(duì)的圖形(圓、三角形、正方形、長方形)、動(dòng)物圖片各一對(duì)。
    2、卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)。
    活動(dòng)過程:
    (一)介紹游戲規(guī)則和玩法:
    (將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好。圖片朝下)。
    我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的.,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。(教師依次翻卡片)。
    (二)玩游戲。
    1、水果類。
    2、動(dòng)物類。
    3、圖形類。
    (三)體驗(yàn)顏色規(guī)律。
    1、把16張有顏色的卡片放成如下格式:
    紅、黃、綠、紅。
    黃、綠、紅、黃。
    綠、紅、黃、綠。
    紅、黃、綠、紅。
    剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一種最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來記住。
    (幼兒記憶一會(huì),然后遮住這16張卡片,教師指一張問“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來回答。)。
    2、最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。
    (四)結(jié)束活動(dòng)。
    活動(dòng)反思:
    通過本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    中班教案猜一猜篇十二
    設(shè)計(jì)意圖:
    研究表明:游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng)形式,幼兒游戲中蘊(yùn)藏著發(fā)展的需要和教育契機(jī),新《綱要》中指出,幼兒園教育應(yīng)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時(shí),中班幼兒注意集中時(shí)間短,如果注意對(duì)象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓計(jì)算“復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)”這一抽象的數(shù)學(xué)概念具體化、趣味化,吸引幼兒的注意力,讓幼兒主動(dòng)的去學(xué),除了以猜想游戲的形式,我還設(shè)置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點(diǎn)數(shù)結(jié)合拼水果、運(yùn)水果環(huán)環(huán)相扣環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。
    2、發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。
    3、趣味識(shí)字:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。
    4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
    5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、貼絨水果娃娃5個(gè)(背后貼有水果),顏色不同的卡車5輛,二進(jìn)制游戲圖片一張,各種水果拼圖20張。
    2、每組1——5數(shù)字卡片若干。識(shí)字卡:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。
    活動(dòng)過程:
    二、基本部分。
    1、猜數(shù)和排序。
    a、梨子娃娃說;“我比2多1”,誰知道這個(gè)數(shù)字是幾呢?
    b、葡萄娃娃說“我比5少1”
    c、橘子娃娃說“我是1——5數(shù)字中最小的那個(gè)數(shù),是數(shù)字幾呢?
    (2)鞏固現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,加以驗(yàn)證。師指認(rèn)每個(gè)水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。
    (3)猜猜少了哪個(gè)數(shù)?
    現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復(fù)指認(rèn)水果和數(shù)字。
    (4)排序現(xiàn)在,我要請(qǐng)小朋友給水果娃娃身上的數(shù)字從小到大排隊(duì),其余的小朋友在位子上排,我們先來看看他排的對(duì)不對(duì)?(集體檢查)請(qǐng)小朋友數(shù)數(shù),自己排的對(duì)不對(duì)?幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)一遍。
    2、復(fù)習(xí)序數(shù)和認(rèn)數(shù)。
    (4)二進(jìn)制游戲“我知道你的水果是什么?”
    你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當(dāng)老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復(fù)幾次。
    三、結(jié)束部分小朋友真能干,把水果都裝上車了,水果店的阿姨要謝謝你們幫了一個(gè)大忙,現(xiàn)在讓我們一起開著車把水果運(yùn)到水果店里去吧。(幼兒開車出教室)。
    教學(xué)反思:
    通過本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的.數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    中班教案猜一猜篇十三
    1、專心閱讀圖畫,能仔細(xì)觀察圖畫、發(fā)現(xiàn)謎底。
    2、欣賞詩歌,喜歡模仿錄音并跟讀詩歌。
    3、認(rèn)讀字詞:它、搖、見、就,復(fù)習(xí)認(rèn)讀:樹、花、水、云。
    4、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
    5、樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
    1、大字卡、大范例。
    2、磁帶錄音機(jī)。
    一、導(dǎo)入活動(dòng)
    1、今天,我們猜一個(gè)謎語,看誰愛動(dòng)腦筋,下面我們一起聽這個(gè)謎語。(教師朗讀《猜一猜》)。
    2、小朋友猜謎底是什么呢?那你為什么猜是××呢?
    3、小朋友猜的對(duì)不對(duì)呢,我們一起來看看這幅圖就知道了。
    二、欣賞詩歌《猜一猜》
    1、出示大范例,引導(dǎo)幼兒閱讀畫面,提問:
    圖上有些什么?
    樹和花都怎么了?你從哪里看出樹在搖?他們?yōu)槭裁催@樣?
    水上為什么會(huì)起波浪?(幫助幼兒理解水波比喻成皺眉。)
    云為什么能在天上飄動(dòng)?
    2、剛才小朋友猜的對(duì)不對(duì)呢?小朋友真聰明,下面我們一起來讀一讀這收詩歌,回家后在把詩歌說給爸爸媽媽猜一猜。放錄音,集體欣賞詩歌《猜一猜》,教師注意幼兒的坐姿。
    3、提問:
    (1)詩歌的名字叫什么?
    (2)(出示字卡“樹”)什么見到它就搖頭?(出示字卡“搖”)
    (3)(出示字卡“花”)什么見到它就彎腰?(出示字卡“見”)
    (4)(出示字卡“水”)什么見到它就皺眉?(出示字卡“它”)
    (5)(出示字卡“云”)什么見到它就跑?(出示字卡“就”)
    三、欣賞詩歌
    1、發(fā)書,請(qǐng)幼兒翻書到16課。
    2、交代欣賞常規(guī),播放錄音,幼兒欣賞詩歌。
    3、交代跟讀常規(guī)幼兒跟讀詩歌,教師巡回指導(dǎo),檢查幼兒的坐姿和劃指情況。
    四、幼兒模仿錄音朗讀詩歌。
    五、認(rèn)字游戲:做做、說說
    1、看字做動(dòng)作。教師任意出示一張字卡,幼兒根據(jù)猜一猜的內(nèi)容做動(dòng)作。
    2、看字說句子。請(qǐng)幼兒選擇一張字卡,說句子或講述一件事。
    開頭部分閱讀封面的環(huán)節(jié)和師幼共讀的環(huán)節(jié)是本次活動(dòng)的一個(gè)亮點(diǎn),在孩子不知道閱讀內(nèi)容的情況下,留白的封面無疑成了孩子最好的猜一猜、說一說的機(jī)會(huì),在活動(dòng)開始時(shí)大大的激發(fā)了孩子的想象力和表達(dá)力,給予了孩子充分的猜測、預(yù)期、質(zhì)疑、反思的機(jī)會(huì),這樣的教育策略也為孩子們創(chuàng)設(shè)了一個(gè)寬松自由的語言氛圍。接下來的師幼共讀環(huán)節(jié),我在活動(dòng)中層層遞進(jìn)的提問,不斷的給孩子設(shè)疑,鼓勵(lì),引導(dǎo)孩子仔細(xì)觀察,不斷碰撞思維的火花,整個(gè)活動(dòng)中孩子們都能大膽的進(jìn)行猜測想象,并用比較清晰的語言表達(dá)出自己的想法。從而很好的與孩子互動(dòng)。
    當(dāng)然活動(dòng)中還有需要改進(jìn)的地方,比如說老師的反饋性語言應(yīng)更豐富些,這樣可以讓孩子感受到老師對(duì)他們每一個(gè)人的想法都是關(guān)注的。另外,教育活動(dòng)的結(jié)束不是結(jié)果,一節(jié)課中遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以挖掘文中更多的深邃,走進(jìn)閱讀,也是為了更好的走近生活,接下來我會(huì)帶著孩子一起用放大鏡去看看我們真實(shí)的生活,擁有更多的看一看,猜一猜。
    小百科:謎語主要指暗射事物或文字等供人猜測的隱語,也可引申為蘊(yùn)含奧秘的事物。 謎語源自中國古代民間,歷經(jīng)數(shù)千年的演變和發(fā)展。它是中國古代勞動(dòng)人民集體智慧創(chuàng)造的文化產(chǎn)物。
    中班教案猜一猜篇十四
    樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。
    1、卡紙32張,大小各一對(duì)的圖形(圓、三角形、正方形、長方形)、動(dòng)物圖片各一對(duì)。
    2、卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)。
    (一)介紹游戲規(guī)則和玩法:
    (將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好。圖片朝下)。
    我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的`,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。(教師依次翻卡片)。
    (二)玩游戲。
    1、水果類。
    2、動(dòng)物類。
    3、圖形類。
    (三)體驗(yàn)顏色規(guī)律。
    1、把16張有顏色的卡片放成如下格式:
    紅黃綠紅。
    黃綠紅黃。
    綠紅黃綠。
    紅黃綠紅。
    剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來記住。
    (幼兒記憶一會(huì),然后遮住這16張卡片,教師指一張問“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來回答。)。
    2、最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。
    (四)結(jié)束活動(dòng)。
    在活動(dòng)中,孩子們參與活動(dòng)的積極性特別高,因?yàn)檫@是他們感興趣的問題,只是個(gè)別孩子對(duì)這方面的知識(shí)欠缺,但是在活動(dòng)中,他們能充分調(diào)動(dòng)自己的各種感官來參與活動(dòng),我個(gè)人認(rèn)為,這節(jié)課還是成功的。
    中班教案猜一猜篇十五
    1.學(xué)習(xí)描述事物的主要特征,嘗試捕捉有用的信息進(jìn)行猜測。
    2.有一定的規(guī)則意識(shí),體驗(yàn)和同伴集體游戲的樂趣。
    3.激發(fā)對(duì)自我的進(jìn)一步認(rèn)識(shí),體驗(yàn)成長快樂。
    ppt;“我的故事”主題活動(dòng)的幼兒前期經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。
    活動(dòng)過程:
    一、直接導(dǎo)入,激發(fā)興趣
    玩過猜謎語的游戲嗎?今天來玩一個(gè)游戲,題目是:猜一猜(ppt展示)。這個(gè)游戲可以怎么玩?大屏幕里還藏著許多秘密,要請(qǐng)你來猜一猜。
    二、熱身運(yùn)動(dòng),掌握玩法
    1.初次游戲,理解規(guī)則
    (1)傾聽規(guī)則:一個(gè)猜,大家說,猜的人不能看,說的人不能把這個(gè)事物的名字說出來,把關(guān)于這個(gè)事物的信息告訴猜的人。
    (2)ppt展示(邊出示邊提醒幼兒:千萬不能把名字說出來哦?。?BR>    誰來提供信息?
    (3)梳理升華:你是怎么猜出來的?關(guān)于這個(gè)還有什么信息可以告訴大家?
    2.再次游戲,細(xì)化規(guī)則
    三、搶答游戲,體驗(yàn)規(guī)則
    1.分成兩組,交代要求
    第一,每隊(duì)依次派代表上來猜;第二,每隊(duì)代表搶猜,猜到的隊(duì)加10分;第三,把名字說出來的隊(duì)泄密,對(duì)方加10分,第四,(出示)這是計(jì)分牌,代表翻牌,聽到老師說“請(qǐng)加分”排頭才能計(jì)分。
    2.逐一播放ppt,幼兒游戲。
    3.統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù),宣布游戲結(jié)果
    四、激發(fā)對(duì)自我的進(jìn)一步認(rèn)識(shí),體驗(yàn)成長快樂。
    播放ppt《我的故事》。
    中班教案猜一猜篇十六
    1、喜歡猜謎活動(dòng),并根據(jù)謎面提供的線索猜出謎底。
    2、探索謎語和兒歌的區(qū)別,了解謎語特性。
    3、積極地參與猜謎、遍謎活動(dòng),大膽地表達(dá)自己的見解。
    4、引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。
    5、鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。
    1、知了、荷花圖片。
    2、創(chuàng)編謎語需要的圖片(西瓜、電風(fēng)扇、傘)。
    一、回憶猜謎經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒猜謎的興趣。
    1、小朋友都玩過猜謎的游戲,怎么才能猜出謎底呢?
    我們都是通過謎面提供的線索猜出謎底的。
    二、集體猜謎語,能夠根據(jù)謎面特征猜出謎底。
    1、今天老師給小朋友帶來了一則謎語的謎面,請(qǐng)小朋友仔細(xì)聽,猜猜謎底是什么?
    3、出示謎底圖片,引導(dǎo)幼兒理解謎面的字面含義。
    你是怎么知道謎底是知了的?引導(dǎo)幼兒分析謎面的含義和謎底的關(guān)系。
    知了會(huì)飛但是它不是鳥,而且喜歡躲在上叫知了知了...…聽起來好像什么都知道,其實(shí)它什么也不知道。
    4、教師朗誦另一則謎語的謎面,請(qǐng)小朋友也來猜一猜。并引導(dǎo)幼兒分析謎面的含義和謎底的關(guān)系。
    5、教師朗誦謎面。(池中有個(gè)小姑娘,從小生在水中央,粉紅笑面迎風(fēng)搖,只坐綠船不劃漿。)
    6、小朋友你們知道謎底是什么嗎?你是怎么知道的?教師出示荷花圖片。
    三、通過討論,探索謎語和兒歌的區(qū)別,節(jié)謎語的基本特征。
    1、小朋友你們覺得謎語和我們平時(shí)念的兒歌一樣嗎?有什么地方相同?有什么地方不同呢?鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)自己對(duì)兒歌和謎語的認(rèn)識(shí)。
    2、教師總結(jié):謎語有謎面、謎底。謎面一般就是一首兒歌,叫做“謎語歌”。謎語和其他兒歌的不同在于,兒歌里不能說出所要猜的物體的名字,而是把它的外形、特點(diǎn)等說出來,猜謎的人根據(jù)謎面的意思動(dòng)腦筋猜出謎底。
    四、嘗試根據(jù)事物的特征創(chuàng)編謎語。
    1、出示一張實(shí)物圖片,引導(dǎo)幼兒集體嘗試創(chuàng)編。
    2、小朋友,這是什么?西瓜是什么樣子的?有什么特點(diǎn)?誰能試著編一句謎語?
    3、在進(jìn)行創(chuàng)編的時(shí)候,我們不能說出被猜物體的名字,但要描述出其主要的特點(diǎn)。
    我提前準(zhǔn)備了大量的教具供幼兒使用。一切都是按照我所設(shè)想的在進(jìn)行,幼兒配合的也比較默契,在剛開始欣賞大自然美景的幻燈片時(shí),原本計(jì)劃讓幼兒來描述,但考慮幼兒說的不夠精簡,說一沒有放手,類似這種環(huán)節(jié)老師應(yīng)該做到相信幼兒。在認(rèn)識(shí)目的字的環(huán)節(jié)時(shí),因?yàn)榇蟛糠钟變憾家呀?jīng)認(rèn)識(shí),所以,我采用了讓幼兒當(dāng)小老師的形式來教人,課后反思,這個(gè)環(huán)節(jié)不應(yīng)該這樣處理,比如“云”個(gè)別幼兒讀的就不夠準(zhǔn)確,應(yīng)該在幼兒教認(rèn)后老師在正確發(fā)音一次。加深幼兒對(duì)字的記憶。在結(jié)束部分的《誰是小勇士》這個(gè)游戲環(huán)節(jié),幼兒玩的很開心,也很盡興,但美中不足的是如果能讓幼兒再玩一遍,效果應(yīng)該會(huì)更好,既充分發(fā)揮了教具的作用又鞏固了對(duì)目的字的認(rèn)知。
    以上就是我自省后認(rèn)為的不足之處,會(huì)在下節(jié)課加以改進(jìn)。
    中班教案猜一猜篇十七
    1、經(jīng)歷可能性的試驗(yàn)過程,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
    2、能列出簡單試驗(yàn)所有可能發(fā)生的結(jié)果。
    經(jīng)歷可能性的試驗(yàn)過程,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
    能列出簡單試驗(yàn)所有可能發(fā)生的結(jié)果。
    幻燈、表格、轉(zhuǎn)盤、紙杯。
    一、創(chuàng)設(shè)情境。
    今天,有個(gè)有趣的問題請(qǐng)大家?guī)椭鉀Q。打開書第75頁。問題就是猜一猜。
    二、引導(dǎo)探索。
    1、認(rèn)真看圖,有了想法,再進(jìn)行小組討論。(教師深入到學(xué)生小組中了解學(xué)生的各種想法。)。
    2、請(qǐng)一名同學(xué)上前面親自做試驗(yàn),驗(yàn)證討論結(jié)果。
    3、做拋紙杯實(shí)驗(yàn)。
    (1)分組做拋紙杯試驗(yàn),每人重復(fù)做5次。創(chuàng)新與反思。
    (2)將試驗(yàn)結(jié)果記錄下表。
    (3)與同伴說一說可能出現(xiàn)哪幾種結(jié)果,并寫下來。
    三、拓展應(yīng)用。
    一次摸出兩個(gè)球,可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?
    中班教案猜一猜篇十八
    2、認(rèn)識(shí)身體各部位的正確名稱。
    幼兒身體各部位的大圖。
    一、教師介紹身體各部位的名稱。
    1、教師用手指著自己的臉并說出其名稱。
    2、教師提問:臉的下面,應(yīng)該是哪一個(gè)部分?教師自問自答:“脖子”,幼兒跟著回答問題。臉以下的`其他部位可依據(jù)、類似方式進(jìn)行。
    3、待身體介紹完了,再依次介紹身體背面的各部位名稱。
    二、請(qǐng)幼兒看幼兒用書的頁面,讓幼兒會(huì)議剛才回答的內(nèi)容,逐一對(duì)照讀本畫面復(fù)誦。
    三、請(qǐng)幼兒站起來,兩人一組,讓幼兒與伙伴根據(jù)教師提示的名稱,互相指身體的每一個(gè)部位,重述此部位的名稱。
    四、用身體做小樂器。
    1、教師提問:誰可以利用身體發(fā)出聲音?鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮想象,利用身體各部位發(fā)出聲音。
    2、教師引導(dǎo)幼兒隨著音樂,模仿教師用身體發(fā)出聲音,如:拍手、彈指、踏步等。
    中班教案猜一猜篇十九
    研究表明:游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng)形式,幼兒游戲中蘊(yùn)藏著發(fā)展的需要和教育契機(jī),新《綱要》中指出,幼兒園教育應(yīng)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時(shí),中班幼兒注意集中時(shí)間短,如果注意對(duì)象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓計(jì)算“復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)”這一抽象的數(shù)學(xué)概念具體化、趣味化,吸引幼兒的注意力,讓幼兒主動(dòng)的去學(xué),除了以猜想游戲的形式,我還設(shè)置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點(diǎn)數(shù)結(jié)合拼水果、運(yùn)水果環(huán)環(huán)相扣環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。
    1、讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。
    2、發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。
    3、趣味識(shí)字:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。
    4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
    5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    1、貼絨水果娃娃5個(gè)(背后貼有水果),顏色不同的卡車5輛,二進(jìn)制游戲圖片一張,各種水果拼圖20張。
    2、每組1----5數(shù)字卡片若干。識(shí)字卡:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。
    二、基本部分。
    a、梨子娃娃說;“我比2多1”,誰知道這個(gè)數(shù)字是幾呢?
    b、葡萄娃娃說“我比5少1”
    c、橘子娃娃說“我是1-----5數(shù)字中最小的那個(gè)數(shù),是數(shù)字幾呢?
    (2)鞏固現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,加以驗(yàn)證。;師指認(rèn)每個(gè)水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。
    (3)猜猜少了哪個(gè)數(shù)?
    現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復(fù)指認(rèn)水果和數(shù)字。
    (4)排序現(xiàn)在,我要請(qǐng)小朋友給水果娃娃身上的數(shù)字從小到大排隊(duì),其余的小朋友在位子上排,我們先來看看他排的對(duì)不對(duì)?(集體檢查)請(qǐng)小朋友數(shù)數(shù),自己排的對(duì)不對(duì)?幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)一遍。
    2、復(fù)習(xí)序數(shù)和認(rèn)數(shù)。
    (4)二進(jìn)制游戲“我知道你的水果是什么?”
    你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當(dāng)老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復(fù)幾次。
    三、結(jié)束部分小朋友真能干,把水果都裝上車了,水果店的阿姨要謝謝你們幫了一個(gè)大忙,現(xiàn)在讓我們一起開著車把水果運(yùn)到水果店里去吧。(幼兒開車出教室)。
    通過本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    中班教案猜一猜篇二十
    1、通過猜一猜活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生初步的觀察、分析及推理能力。
    2、初步培養(yǎng)學(xué)生有順序地、全面地思考問題的意識(shí)。
    3、通過活動(dòng)使學(xué)生感受簡單推理的過程,初步獲得一些簡單推理的經(jīng)驗(yàn)。
    二、探究新知。
    (一)兩種物品。
    1、老師這里有兩張卡片(出示):你能猜出卡片上分別畫著什么嗎?(生猜很多)。
    2、沒有信息提示,很難猜出,因?yàn)榭ㄆ夏墚嫷臇|西實(shí)在是太多了。老師現(xiàn)在給你信息提示:兩張卡片上分別畫著青蛙和小兔,再猜猜看。(生猜;意見不同)。
    3、意見不同,原來還缺少一條信息,如果老師提示:“第一張卡片上畫的不是青蛙”你能猜出兩張卡片上分別畫的什么嗎?把你的.想法跟你小組的同學(xué)交流一下。
    4、誰愿意說說你是怎么推斷出來的?(學(xué)生交流想法,師適當(dāng)引導(dǎo),讓他們充分地說,師相機(jī)板書:不是就是)。
    師引導(dǎo)小結(jié):只有兩種物品,對(duì)于第一張卡片來說,它畫的不是青蛙,就是小兔,第二張肯定是青蛙了;對(duì)于兩張卡片來說,第一張卡片畫的不是青蛙,第二張卡片畫的就是青蛙。這兩種想法都有道理。
    5、你會(huì)猜了嗎?老師和學(xué)生做一次這個(gè)游戲,然后同桌再做,師指導(dǎo)檢查。
    (二)三種物品。
    2、從題目中你知道了什么信息?(師隨機(jī)板書主要信息)。
    3、根據(jù)這些信息你能判斷他們?nèi)烁髂昧耸裁磿鴨??先想想,再把你的想法告訴同桌。
    4、匯報(bào);你是怎么推斷出來的?還有不同的想法嗎?
    5、這個(gè)游戲與前面的游戲有什么不同?
    師生共同小結(jié):兩種物品只有一個(gè)提示,不是就是;三種物品有兩個(gè)提示,先定唯一確定的那個(gè),剩下的兩種物品就和前面的推斷方法一樣了。
    6、你們想試一試嗎?學(xué)生獨(dú)立練習(xí)做書本101面的3、4題,小組交流后全班匯報(bào)。
    三、應(yīng)用拓展。
    你能用今天學(xué)的知識(shí)幫幫他們嗎?
    1、星期天,家里來了3個(gè)客人,小東拿出蘋果、桃和橘子招待大家,請(qǐng)他們每人選一種愛吃的水果,你知道他們各選了什么嗎?出示圖文。(信息1:小龍說我不選橘子,小蘭說我既不選橘子也不選蘋果)。
    2、在美麗的打森林里,頑皮的猴哥不聽大家勸告,在雨地里貪玩,結(jié)果發(fā)燒生病了,迷迷糊糊地躺在床上,朋友們送來禮物都不知道,你能根據(jù)小動(dòng)物們的談話推斷出這些禮物是誰送的嗎?圖文出示信息(3個(gè)桃、1個(gè)西瓜、2根骨頭、5條魚,4個(gè)小動(dòng)物及他們的話,小豬:我送的最少;小鹿:我送的比小貓少;小狗:我送的還沒小鹿多。)。
    以上兩題先獨(dú)立思考,在小組交流,最后全班匯報(bào)。
    中班教案猜一猜篇二十一
    “數(shù)學(xué)廣角”是義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書從二年級(jí)上冊開始新增設(shè)的一個(gè)單元,是新教材在向?qū)W生滲透數(shù)學(xué)思想方法方面做出的新的嘗試。本教材在滲透數(shù)學(xué)思想方法方面做了一些努力和探索,把重要的數(shù)學(xué)思想方法通過學(xué)生日常生活中最簡單的事例呈現(xiàn)出來。邏輯推理是人們在生活和科研中很重要的知識(shí),教材通過學(xué)生日常生活中最簡單的事例,滲透數(shù)學(xué)的思想方法,這一課是一節(jié)有趣的活動(dòng)課,又是一節(jié)思維的訓(xùn)練課。人們學(xué)習(xí)生活中都要用到推理。應(yīng)用操作、實(shí)驗(yàn)、猜測等直觀手段解決這些問題,初步培養(yǎng)學(xué)生有順序地、全面地思考問題的意識(shí)。本課教學(xué)內(nèi)容有關(guān)最簡單的推理知識(shí),讓學(xué)生根據(jù)已知條件判斷出結(jié)論,主要使學(xué)生初步接觸和運(yùn)用排除法。
    1、通過猜一猜活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生初步的觀察、分析及推理能力。
    2、初步培養(yǎng)學(xué)生有順序地、全面地思考問題的意識(shí)。
    3、通過活動(dòng)使學(xué)生感受簡單推理的過程,初步獲得一些簡單推理的經(jīng)驗(yàn)。
    二、探究新知
    (一)兩種物品
    1、老師這里有兩張卡片(出示):你能猜出卡片上分別畫著什么嗎?(生猜很多)
    2、沒有信息提示,很難猜出,因?yàn)榭ㄆ夏墚嫷臇|西實(shí)在是太多了。老師現(xiàn)在給你信息提示:兩張卡片上分別畫著青蛙和小兔,再猜猜看。(生猜;意見不同)
    3、意見不同,原來還缺少一條信息,如果老師提示:“第一張卡片上畫的不是青蛙”你能猜出兩張卡片上分別畫的什么嗎?把你的想法跟你小組的同學(xué)交流一下。
    4、誰愿意說說你是怎么推斷出來的?(學(xué)生交流想法,師適當(dāng)引導(dǎo),讓他們充分地說,師相機(jī)板書:不是——就是——)
    師引導(dǎo)小結(jié):只有兩種物品,對(duì)于第一張卡片來說,它畫的不是青蛙,就是小兔,第二張肯定是青蛙了;對(duì)于兩張卡片來說,第一張卡片畫的不是青蛙,第二張卡片畫的就是青蛙。這兩種想法都有道理。
    5、你會(huì)猜了嗎?老師和學(xué)生做一次這個(gè)游戲,然后同桌再做,師指導(dǎo)檢查。
    (二)三種物品
    2、從題目中你知道了什么信息?(師隨機(jī)板書主要信息)
    3、根據(jù)這些信息你能判斷他們?nèi)烁髂昧耸裁磿鴨??先想想,再把你的想法告訴同桌。
    4、匯報(bào);你是怎么推斷出來的?還有不同的想法嗎?
    5、這個(gè)游戲與前面的游戲有什么不同?
    師生共同小結(jié):兩種物品只有一個(gè)提示,不是——就是——;三種物品有兩個(gè)提示,先定唯一確定的那個(gè),剩下的兩種物品就和前面的推斷方法一樣了。
    6、你們想試一試嗎?學(xué)生獨(dú)立練習(xí)做書本101面的3、4題,小組交流后全班匯報(bào)。
    三、應(yīng)用拓展
    你能用今天學(xué)的知識(shí)幫幫他們嗎?
    1、星期天,家里來了3個(gè)客人,小東拿出蘋果、桃和橘子招待大家,請(qǐng)他們每人選一種愛吃的水果,你知道他們各選了什么嗎?出示圖文。(信息1:小龍說我不選橘子,小蘭說我既不選橘子也不選蘋果)
    2、在美麗的打森林里,頑皮的猴哥不聽大家勸告,在雨地里貪玩,結(jié)果發(fā)燒生病了,迷迷糊糊地躺在床上,朋友們送來禮物都不知道,你能根據(jù)小動(dòng)物們的談話推斷出這些禮物是誰送的嗎?圖文出示信息(3個(gè)桃、1個(gè)西瓜、2根骨頭、5條魚,4個(gè)小動(dòng)物及他們的話,小豬:我送的最少;小鹿:我送的比小貓少;小狗:我送的還沒小鹿多。)
    以上兩題先獨(dú)立思考,在小組交流,最后全班匯報(bào)
    中班教案猜一猜篇二十二
    1、培養(yǎng)學(xué)生表達(dá)的興趣和欲望,培養(yǎng)表達(dá)能力。
    2、能清楚地介紹自己的想法,并能夠抓住同學(xué)的特點(diǎn)介紹。
    能清楚地介紹自己的想法。
    同學(xué)們,今天我向大家介紹一位老朋友,她就生活在我們中間,誰平時(shí)觀察得仔細(xì),誰就能最先猜出來。
    下面請(qǐng)大家把可愛的小耳朵豎起來:
    同桌間相互描述,看誰猜行準(zhǔn)。
    要求:
    1、首先要確定你平時(shí)觀察最仔細(xì)、最了解的同學(xué)。
    2、一定要抓住特征或特點(diǎn),如他的樣子、愛好、特點(diǎn)、習(xí)慣說清楚。
    3、不能說出他坐在哪兒,姓什么?
    4、語言要簡練,吐字要清晰,猜的同學(xué)要認(rèn)真聽。
    各組選一名同學(xué)到前面描述,大家猜。
    注意:其他同學(xué)不許接話、搶話,要學(xué)會(huì)傾聽。
    1、向爸爸、媽媽描述親屬的樣子、特點(diǎn)。請(qǐng)他們猜。
    2、把課堂上描述同學(xué)特點(diǎn)的句子寫在日記本上。