跨的幼兒小班游戲教案大全(17篇)

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    一個好的教案應(yīng)該具有明確的目標、清晰的步驟和引導(dǎo)性的問題,能夠引導(dǎo)學(xué)生主動參與和思考。教案的設(shè)計要注意啟發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓他們愿意參與到學(xué)習(xí)中來。小編整理了一些優(yōu)秀的教案供大家參考,希望對大家的備課工作有所幫助。
    跨的幼兒小班游戲教案篇一
    1、學(xué)會傳統(tǒng)的民間游戲《老鷹捉小雞》,能與同伴共同游戲。
    2、發(fā)展幼兒的靈敏度和反應(yīng)能力,學(xué)會躲閃。
    3、能遵守游戲的規(guī)則,培養(yǎng)對游戲活動的興趣。
    游戲準備:老鷹、母雞頭飾各一個,小雞頭飾若干,三個“紙箱子房間”,若干條“長繩子?xùn)艡凇保姘鼨C和碟片。
    1、情景導(dǎo)入:老師出示母雞小雞頭飾,讓幼兒熟識小雞,并且讓幼兒一起學(xué)一學(xué)小雞的'叫聲和動作。
    2、老師說:“雞寶寶們,今天的天氣很好,媽媽帶你們出去做游戲好不好?”
    3、老師布置好場地,讓雞寶寶以開火車的方式跟在雞媽媽的后面,每個雞寶寶拉著前面一位雞寶寶的衣服,讓“雞寶寶小火車”連起來,最前面一位雞寶寶拉著雞媽媽的衣服。
    4、另一位老師帶著老鷹的頭飾扮演老鷹,去捉小雞,雞媽媽雙手抬起來,攔著老鷹,保護雞寶寶們不受到傷害,后面的雞寶寶要跟著雞媽媽左右躲閃,以防被老鷹捉到。
    1、讓幼兒適度玩游戲,最后讓雞媽媽帶著雞寶寶們一起回到安全的地方,做一做小雞操。
    2、為了平復(fù)幼兒運動后的呼吸和情緒,請幼兒做完操后坐在原地,靜靜的聆聽一段舒緩的音樂。
    游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,《老鷹捉小雞》是一個讓孩子易學(xué)、易懂并十分感興趣的民間體育游戲,它有助于幼兒在體能、感知、社會性等方面的發(fā)展,所以,作為幼兒教師,我們要給孩子豐富多彩的游戲,讓幼兒身心健康的發(fā)展!
    跨的幼兒小班游戲教案篇二
    1.學(xué)習(xí)通過看看、摸摸、聞聞、嘗嘗等方式感知常見水果的特征。
    2.在游戲中能用語言清楚地表達自己的發(fā)現(xiàn)和感覺。3.喜歡吃水果,知道多吃水果身體好。
    1.蘋果、香蕉、橘子、梨子、獼猴桃等。
    2.提供小盤裝的、切洗好的、插有牙簽的水果丁若干。
    3.《蘋果》歌曲伴奏磁帶、錄音機一臺。
    4.挖有蘋果、香蕉、橘子、梨子、獼猴桃等形狀的洞洞箱。
    1.玩游戲“藏貓貓”,通過看看、摸摸等方式感知常見水果的特征。
    (1)教師:小朋友們瞧,百寶箱又來和我們做游戲了,今天誰會藏在里面呢?(幼兒自由猜測)
    (2)教師從大摸箱中摸出香蕉,引導(dǎo)幼兒猜測?!〗處煟喊?,別跑、別跑!摸到你了!長長的、彎彎的,摸上去軟軟的。小朋友,你們猜它是誰?(幼兒根據(jù)教師的描述進行猜測)教師:哎呀,真的是香蕉寶寶。小朋友,你們好!(香蕉寶寶,你好)伸出你們的小手,來和香蕉寶寶握握手。xx,你好!(香蕉寶寶你好!)(引導(dǎo)幼兒逐個和香蕉寶寶打招呼)
    (4)教師小結(jié)香蕉、梨子的典型特征,加深幼兒對香蕉、梨子的認識。教師:香蕉寶寶穿著件什么顏色的衣服?蘋果呢?教師小結(jié),引導(dǎo)幼兒一起跟說:黃色的香蕉寶寶,長得長長的、彎彎的`,像月亮似的;摸上去感覺軟軟的。黃綠色的梨子寶寶長著個圓圓的大腦袋,摸上去硬硬的。
    (6)請個別幼兒摸一摸并說一說。
    (7)教師將水果送上展臺,并讓幼兒再次感知水果的特征。
    2.玩游戲“神奇的口袋”,通過聞聞感知水果的特征。
    (3)引導(dǎo)幼兒將水果寶寶按照它們的形狀送進“洞洞箱”里。教師交代要求:下面請小朋友幫個忙,把水果寶寶送到洞洞箱里玩一會兒。洞洞箱上有許多的“門洞”,小朋友在送的時候,要找一個和你的水果寶寶形狀一樣的小門,把它送進去。幼兒送水果。
    3.游戲“水果變身”,引導(dǎo)幼兒觀察幾種切開的水果。
    (1)教師:小朋友們真聰明!你們喜歡這些水果嗎?水果寶寶也喜歡我們小朋友,還要變魔術(shù)給你們看呢!快快快,先把眼睛藏起來。
    (2)出示切成兩半的梨子。教師:1、2、3!瞧!你看到了什么?它是誰?教師:原來切開的梨子里面有白白的果肉和果核,果核里還藏著黑黑的種子。
    (3)出示切成兩半的獼猴桃。教師:變變變!瞧!你看到了什么?它是誰?教師:切開的獼猴桃里面有綠綠的果肉和黑黑的種子,獼猴桃里面的種子也可以吃!
    4.品嘗“水果拼盤”,讓幼兒知道多吃水果身體好。
    (2)播放《蘋果》音樂,幼兒品嘗水果。教師:每一種水果里都有很多的水分和營養(yǎng),多吃水果小朋友身體會更健康。
    幼兒園種植的果樹,可帶幼兒經(jīng)常進行護理,給果樹澆水、除蟲,在果子成熟的時候進行采摘活動,同時,把吃過的水果核搜集起來洗干凈,留做下面的活動繼續(xù)探索。
    跨的幼兒小班游戲教案篇三
    1、愿意與同伴交往,認識和喜歡自己的小朋友,誰能最快的找到自己的好朋友。
    2、學(xué)習(xí)短句:《找朋友》的兒歌。
    3、幼兒可以用完整的普通話進行交流。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    1、動物胸卡若干活動前貼于孩子的胸前,
    2、教師帶幼兒到戶外操場,帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,指導(dǎo)做簡單的熱身動作。
    引導(dǎo)孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!你們想不想和我做好朋友啊?你會怎么和他交朋友啊!————音樂游戲《找朋友》,引導(dǎo)孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友,如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動作,如握手、擁抱、微笑|、嘿,嘿,我們做朋友吧!音樂:《找朋友》全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說好聽的話,做好朋友的動作。
    附兒歌:找呀找《找朋友》找到一個好朋友,敬個禮呀!握握手,我們都是好朋友。
    《找朋友》這個游戲?qū)τ變簛碚f,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學(xué)習(xí)鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進一步也學(xué)會了自己和其他幼兒合作。
    小百科:朋友,就是感情很好,有共同語言而經(jīng)常交流,相處起來很舒服,雙方有時間就相約在一起而聚一聚。除情人或親屬之外彼此有交情的人,其最高境界是知己。
    跨的幼兒小班游戲教案篇四
    根據(jù)小班幼兒的年齡特點,我就設(shè)計了《烏龜爬爬爬》這個游戲活動,想讓孩子通過游戲活動能夠?qū)W習(xí)“鉆、爬”等動作,來提高他們動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,體驗合作帶來的快樂。
    1、.模仿烏龜爬,練習(xí)手、膝著地爬的動作,進一步鍛煉手腳動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
    2、初步學(xué)會合作,體驗合作游戲帶來的快樂;
    1、小烏龜*飾若干;
    2、體操墊6個、“拱門”3個;
    1、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
    幼兒:愿意
    引導(dǎo)幼兒說出:我不怕困難
    教師:好吧,寶寶要想幫助媽媽運糧食就要練好本領(lǐng)。下面我們來練習(xí)手膝著地爬。
    2、學(xué)習(xí)手膝著地爬
    教師扮龜媽媽,幼兒扮龜寶寶
    教師示范爬的動作: 烏龜媽媽手膝著地,抬頭,眼睛看著前方,慢慢的爬,幼兒跟著學(xué)。
    幼兒自由爬: 幼兒自由爬五分鐘,老師注意觀察幼兒爬得方法,及時指導(dǎo)糾正不正確的爬姿,講解一些爬的動作要領(lǐng)。。(有的孩子用手腳著地的方法爬行;有的孩子用“匍匐前進”的方法爬行;有的孩子用手膝著地的方法爬行,)
    3、游戲“小烏龜運糧食”
    小朋友練好本領(lǐng)了,我們一起去運糧食。教師:“這里又有很多糧食,我們把糧食運回家吧!”
    小朋友們頭戴小烏龜*飾,分成兩隊,比比那一隊幼兒運得多。(幼兒可以自由選擇運糧方法)
    烏龜寶寶們真聰明,真能干,而且還特別團結(jié),老師真為你們感到驕傲。讓我們也放松放松、休息休息吧。
    跨的幼兒小班游戲教案篇五
    1.教師給幼兒講故事《能干的樂樂》。
    2.教師提問:故事中講了什么內(nèi)容?
    幼兒討論后回答。(要求幼兒知道故事講的是一個能干的孩子)。
    1.教師要幼兒說說會自己吃飯嗎?自己吃飯的時候有什么小動作嗎?
    幼兒自由回答。(一般幼兒都回答能自己吃飯)。
    2.教師發(fā)給幼兒每人一個勺子、一個碗,要求表演自己是怎么吃飯的。
    幼兒各自“吃飯”,“吃飯”表演的時候,教師提醒幼兒要會自己拿勺子吃飯,吃飯時,不說話,不東張西望。
    3.教師要幼兒分組表演自己吃飯,看誰做得,誰就是班上的`“樂樂”。
    4.活動完成后,評選出班上的“樂樂”,可以評選多個。
    1.教師提問:動物寶寶會自己吃飯嗎?引導(dǎo)寶寶學(xué)學(xué)做做自己吃飯的動作。
    2.操作活動:喂動物寶寶吃飯。
    (1)有好多動物寶寶還不會自己吃飯,可是它們的肚子好餓哦,怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒說出喂動物寶寶吃飯)。
    (2)請個別幼兒嘗試學(xué)學(xué)喂食的動作。
    (3)教師鼓勵幼兒用小勺喂動物寶寶吃飯。
    跨的幼兒小班游戲教案篇六
    1、練習(xí)發(fā)聲母ch的發(fā)音。
    2、初步掌握動物的不同叫聲及小動物愛吃的食物。
    3、培養(yǎng)幼兒能在集體面前大膽說話的欲望。
    4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    5、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    集體
    一課時,30分鐘
    重點:培養(yǎng)幼兒能在集體面前大膽說話的欲望。
    難點:初步掌握動物的不同叫聲及小動物愛吃的食物。
    1、小鴨,小雞,小貓,山羊,黃狗的圖片各一張。
    2、已初步認識以上的小動物。
    3、老師自編兒歌《什么動物吃什么》一首。
    一、誰來了?一起來表演……
    4、我們再來看是誰來了??!它最喜歡吃骨頭了。猜猜它是誰?(小狗)小狗怎么叫?我們一起來表演小狗。
    二、學(xué)兒歌
    1、老師把這些小動物和它們喜歡的食物編成兒歌,你們來聽一聽。
    小小雞,嘰嘰嘰,吃什么,吃小蟲。小小貓,喵喵喵,吃什么,吃小魚。
    小小羊,咩咩咩,吃什么,吃青草。小小狗,汪汪汪,吃什么,吃骨頭。
    2、你們剛剛在兒歌里聽到了什么?小結(jié)出兒歌內(nèi)容。
    4、請幼兒帶上相應(yīng)胸飾自由表演出其對應(yīng)的兒歌。
    5、把兒歌從頭到尾連起來念一遍,表演出來。
    三、送食物
    1、請幼兒扮演小動物,按照兒歌的內(nèi)容去找自己愛吃的食物。
    2、教師和幼兒進行檢查糾錯后進行品嘗。
    四、到外面去玩
    扮小動物一邊念兒歌一邊去外面玩(結(jié)束)。
    小動物一直是小朋友們最喜歡的,在一次計算活動中,大家對小動物吃什么產(chǎn)生了興趣。除了活動中所涉及到的小動物之外,好多小朋友都根據(jù)自己的生活經(jīng)驗講了其他小動物的飲食。因此,根據(jù)幼兒的年齡特點及愛好,設(shè)計了這一活動。
    跨的幼兒小班游戲教案篇七
    1、學(xué)習(xí)聽信號手膝著地爬行,增強幼兒四肢的肌肉力量。
    2、提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
    活動準備
    1、音樂:動物狂歡節(jié)-烏龜。
    2、小鼓一只,烏龜?shù)念^飾若干,青蛙、鴨子玩具。
    活動過程
    一、活動開始
    1、扮演角色,幼兒戴上烏龜?shù)念^飾。
    教師:現(xiàn)在你們就是小烏龜了,我就是烏龜媽媽了。
    2、師幼一起做熱身運動。
    教師:今天天氣真好,我們聽著音樂,做做運動吧!
    點點頭,伸伸臂,踢踢腿,蹦蹦跳,扭扭身子轉(zhuǎn)個圈。
    二、變換方式練習(xí)爬行
    1、教師:去找你們的好朋友小青蛙玩吧。
    你們的好朋友還有小鴨子呢,再去找小鴨子玩玩吧。
    2、幼兒爬動著依此向小青蛙、小鴨子等問好,然后再爬回自己家來。
    三、聽信號變換方向和變速爬行。
    1、教師:咚咚咚,這是什么?媽媽要小烏龜聽著鼓聲來學(xué)本領(lǐng)。
    鼓聲“咚咚咚”,小烏龜就往前爬,
    鼓聲“嗒嗒嗒”小烏龜就倒退著爬,
    鼓聲“咚嗒咚嗒咚嗒”,小烏龜就轉(zhuǎn)著圈爬。
    2、練習(xí)爬行
    (1)聽信號向前爬、向后倒退爬和轉(zhuǎn)圈爬。
    (2)聽信號向前變換速度爬。
    (3)聽信號轉(zhuǎn)圈變換速度爬。
    (4)聽信號交替爬行向前、轉(zhuǎn)圈變換速度爬和倒退著爬。
    四、調(diào)整活動量
    1、教師:寶寶們,我們玩累了,打個滾,休息一下,讓肚子曬曬太陽吧。
    2、放松活動“烏龜游泳”。
    跨的幼兒小班游戲教案篇八
    課時安排:一課時,30分鐘。
    錄有動物走得音樂節(jié)奏帶,畫有動作指令的卡片若干。
    (一)教師引導(dǎo)幼兒跟隨指令做動作。
    教師邊做動作邊說兒歌:“請你伸伸臂?!庇變焊S指令做動作:“我就伸伸臂?!薄罢埬闩呐募??!薄拔揖团呐募?。”“請你跺跺腳?!薄拔揖投宥迥_?!边€可以拍頭,拍退,做各種動作。
    (二)出示錄音磁帶,引導(dǎo)幼兒聽音樂做動作,如鳥飛,大象走,小兔跳等。
    (三)教師出示卡片,幼兒根據(jù)卡片上的圖示做動作。如:拍手,舉手,彎腰等。
    (四)教師利用積木,紙盒子,塑料插接等玩具擺成一個小迷宮,在迷宮的拐彎處畫上箭頭,讓幼兒根據(jù)箭頭的方向走入迷宮再走出迷宮。
    跨的幼兒小班游戲教案篇九
    1、幼兒自主探索,利用各種方法給水桶“喂”沙。
    2、體驗玩沙的樂趣。
    3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
    4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
    5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    1、水桶3個、人手一把鏟子。
    2、輕快的音樂伴奏磁帶。
    將幼兒分3組,在3個場地,放歡快的音樂背景,請幼兒用鏟子挖出沙子投放入小水桶里。;本文。:屈,老,師。教案網(wǎng);音樂停止后提醒幼兒放下工具,然后根據(jù)不同的'裝沙情況,分發(fā)不同的小品,以示獎勵。
    1、要求音樂停止后應(yīng)立即放下工具。
    2、教師可提示幼兒嘗試用各種工具來進行游戲。
    3、此游戲也可以每人一鏟一桶的形式進行。
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    跨的幼兒小班游戲教案篇十
    1、能和老師一起認真觀察圖片內(nèi)容,大膽猜測故事情節(jié)。
    2、能進一步認識幾種生蛋的動物。
    圖書《蛇偷吃了我的蛋》。
    一、引出問題:
    1、出示“蛇肚子鼓鼓的照片”,提問:“蛇的肚子里裝了什么呀?”“是誰的蛋寶寶被偷吃了呀?”
    2、引導(dǎo)幼兒大膽猜測。
    二、看圖書,聽故事:
    1、教師和幼兒一起看圖書。
    講述的過程中適當停頓,引導(dǎo)幼兒猜測故事情節(jié):
    (1)“雞媽媽走了之后,會發(fā)生什么事情呢?”
    (2)“你猜,鴨媽媽的蛋被蛇偷吃了嗎?”
    (3)“鴨媽媽、鵝媽媽、烏龜媽媽的蛋都沒丟,到底是誰的蛋丟了呢?”
    2、幼兒看圖書講故事,教師用表情提示。
    引導(dǎo)孩子說:“雞媽媽去告訴了哪幾位媽媽?”“這些媽媽有什么相同的地方?”
    3、鼓勵孩子學(xué)說故事中動物媽媽的對話。
    三、表演故事:
    請個別孩子進行簡單的表演。
    附內(nèi)容:故事《蛇偷吃了我的蛋》。
    從前有一只母雞在草堆上孵蛋,它孵了很久,腿都酸了,就站起來到河邊去散步。
    “嗖”的一聲,有條蛇鼓著大大的肚子,象塞了個蛋,還舔了舔嘴巴,游到草叢里面躲起來了。
    “不得了啦”母雞趕快去找鴨媽媽:“鴨媽媽,蛇偷吃了你的蛋?!薄澳阍趺粗赖?”“我看見蛇鼓著大大的肚子,象塞了個鴨蛋”。鴨媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4、5”一個也不少。鴨媽媽又去問鵝媽媽:“鵝媽媽,蛇偷吃了你的蛋。”“你怎么知道的?”“我看見蛇鼓著大大的'肚子,象塞了個鵝蛋。”鵝媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4、5”一個也不少。
    鵝媽媽又去問烏龜,“烏龜媽媽,蛇偷吃了你的蛋?!薄澳阍趺粗赖?”“我看見蛇鼓著大大的肚子,象塞了個蛋。”鵝媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4、5、6、7、8、9”一個也不少。
    他們對雞媽媽說:“會不會是偷吃了你的蛋?”“哎呀,我怎么沒想到。”雞媽媽趕快回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4”“糟了,蛇偷吃了我的蛋?!?BR>    跨的幼兒小班游戲教案篇十一
    活動目標:
    1、通過接送寶寶,體驗爸爸媽媽的辛苦。
    2、掌握初步的游戲規(guī)則,學(xué)會依次進行游戲。
    活動準備:
    小椅子兩張、拱形門、玩具娃娃兩個。
    活動重點:
    學(xué)會一個接一個送地進行游戲。
    活動難點:
    能較快速地過山洞,體驗當爸爸媽媽的辛苦。
    活動過程:
    1、我來當爸爸媽媽。
    教師帶領(lǐng)幼兒開飛機進入場地,活動全身。
    教師出示小灰灰玩偶向小男孩打招呼,請小男孩扮演爸爸。
    2、接送寶寶。
    教師:爸爸媽媽要抱著小寶寶,跑著去幼兒園,路上還要經(jīng)過一個山洞。
    教師示范抱著寶寶從起點出發(fā)跑到拱形門前,彎腰鉆過山洞,跑到小椅子前將寶寶送到幼兒園,再原路返回拍下一位小朋友的手,游戲繼續(xù)。
    幼兒分組練習(xí),教師觀察指導(dǎo),重點指導(dǎo)幼兒要學(xué)會拍下一位小朋友的手,拍到隊尾,依次進行游戲。
    3、游戲結(jié)束。
    教師:爸爸媽媽真辛苦啊,現(xiàn)在我們來休息放松下吧。
    師帶領(lǐng)幼兒在原地捏捏腿、揉揉手臂做放松運動。
    跨的幼兒小班游戲教案篇十二
    1、引導(dǎo)幼兒積極、主動參加體育活動,養(yǎng)成聽指揮、守紀律的好習(xí)慣。
    2、在走、跑、跳等體育活動中訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。
    長凳四條,哨子一枚,紙板老鼠若干,磁帶、錄音機、色膠、剪刀、電池等。
    組織幼兒自由站位,聽音樂跟著老師做準備活動。
    1、通過《闖關(guān)》活動,在走、跑、跳等體育活動中訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。
    (1)第一關(guān)。聽哨聲信號跟著老師做動作。(a:跟著老師做動作;b:幼兒自由做動作;c:幼兒自由選擇走、跑、跳等任何方式按指定方向觸物返回。)幼兒自由站位,要求幼兒在聽到哨聲信號后做出?;蚶^續(xù)的動作反應(yīng)。(一聲短哨聲動,兩聲短哨聲停)例如:原地踏步、并步右(左)移、單腳站立、后退走、足尖步蹲走、行進跳、行進跑、旋轉(zhuǎn)等。
    (2)第二關(guān)。聽哨聲信號沿箭頭方向換位置,并同時聽語言口令觸摸自己身體某一部位。(鼻子、眼睛、腳尖等)幼兒分成四組,分別跨坐與四條長凳上,在聽到哨聲信號后做出向另一組跑動或不跑動的動作反應(yīng)。(一聲短哨聲跑,兩聲短哨聲不跑)。
    (3)第三關(guān)。按固定信號做出逃跑坐位置或抓人的動作反應(yīng)。(固定信號可由教師規(guī)定或讓幼兒自由選擇哨聲、數(shù)字、手勢、顏色等)幼兒成兩列橫隊面對面站好,選擇好本組的固定信號。當聽到老師發(fā)出信號時,立刻做出逃跑或抓人的動作反應(yīng)。回位信號:一聲長哨聲。
    2、復(fù)習(xí)翻跳,要求雙手撐直、雙腳并跳。
    (1)幼兒自由在長凳或線上練習(xí)翻跳,教師巡回指導(dǎo)。
    (2)游戲《踩老鼠》。
    幼兒成兩路縱隊站在起跑線前,聽到哨聲信號后各組第一位幼兒同時向前跑去,依次翻跳過四跳長凳后至“老鼠窩”處踩一腳“老鼠”,然后從兩旁跑回隊伍后。每組幼兒魚貫進行。
    (將上圖長凳擺成口字型)。
    1、組織幼兒坐在長凳上跟著音樂做放松運動。行進甩手臂—行進深呼吸—甩手腕—抖腿—放松大腿—放松小腿等。
    2、教師小結(jié)。交待課后要求:洗手、喝水、擦汗、換衣服。
    區(qū)域名稱:走跑跳區(qū)。
    適合年齡:小班。
    游戲名稱:勇敢向前跳。
    游戲目標:練習(xí)雙腳向前并跳。
    游戲準備:教師在場地上畫好起跳線、在起跳線前面地面上貼上各種小動物圖片(小動物與起跳線的`距離有遠有近。
    游戲玩法:游戲開始前,教師先帶領(lǐng)幼兒觀察地面上的小動物和起跳線,并示范跳躍方法:身體略微向前傾、膝蓋適當彎曲、再前后擺動雙臂,最后用力向前跳。幼兒游戲時,請幼兒站在起跳線后,引導(dǎo)幼兒用正確的方法跳,鼓勵幼兒跳到最遠的小動物那里。幼兒之間也可以相互進行比賽。
    游戲規(guī)則:一定要雙腳并攏站在起跳線后面,不能超過起跳線。
    區(qū)域名稱:走跑跳區(qū)。
    適合年齡:小班。
    游戲名稱:送小動物回家。
    游戲目標:發(fā)展沿指定線路來回跑的能力。
    游戲準備:1、小動物玩具若干。
    2、在場地上畫好送小動物回家的線路、布置好小動物的家。
    游戲玩法:教師以故事的口吻導(dǎo)入活動:“小朋友們,今天給你們一個任務(wù),有一些動物寶寶迷路了,請你們把它們送回家吧!”請每位幼兒抱一個動物寶寶,沿著老師畫的路線把動物寶寶送回家,然后沿剛才的線路返回。
    游戲規(guī)則:幼兒每次只能送一個動物寶寶,并且要沿著規(guī)定的線路送。
    區(qū)域名稱:走跑跳區(qū)。
    適合年齡:小班。
    游戲名稱:跳一跳。
    游戲目標:發(fā)展幼兒向上縱跳觸物的能力。
    游戲準備:1、畫好的水果圖片若干。
    2、將各種水果圖片懸掛起來,高度不同。
    游戲玩法:先引導(dǎo)幼兒認一認各種不同的水果寶寶。玩法一:請幼兒向上跳躍并用手指去觸碰自己喜歡的水果寶寶,比一比誰能碰到更高的水果。玩法二:教師說出某一水果的名稱,請幼兒去觸碰相應(yīng)的水果。
    游戲規(guī)則:幼兒向上跳躍觸碰到水果即可,不能把水果拿下來。
    區(qū)域名稱:走跑跳區(qū)。
    適合年齡:小班。
    游戲名稱:走曲線。
    游戲目標:提高幼兒繞曲線走的能力。
    游戲準備:事先在場地上畫好各種彎曲的曲線。
    游戲玩法:教師先帶領(lǐng)幼兒觀察地面上的曲線,請幼兒說說線條寶寶是怎么繞的。然后教師示范沿曲線走,走的時候身體要保持平衡。再請幼兒排好隊伍,一個跟著一個沿著曲線走,注意腳要踩在曲線上,走到曲線終點后再重新開始。
    游戲規(guī)則:走的時候一定要沿著曲線走,腳要踩在曲線上。
    跨的幼兒小班游戲教案篇十三
    1.初步學(xué)習(xí)雙腳并攏、自然向上縱跳觸物的動作,通過動作練習(xí)達到鍛煉下肢的目的。
    2.遵守游戲規(guī)則,激發(fā)參加體育活動的興趣。
    3.學(xué)會與同伴協(xié)商合作游戲。
    4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學(xué)會團結(jié)、謙讓。
    活動重難點。
    1.活動重點:掌握原地縱跳觸物動作的技能。
    2.活動難點:在原地縱跳時能夠身體各部分協(xié)調(diào)動作。
    3.指導(dǎo)要點:以教師講解、正確示范動作的方法,引導(dǎo)幼兒掌握原地縱跳觸物動作的技能。
    活動準備。
    1.經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)知道小猴喜歡吃桃。
    2.環(huán)境準備:
    (1)在活動場地上懸掛不同高度和顏色的桃子。
    (2)簍子2個。
    活動過程。
    (一)準備部分。
    1.教師做猴媽媽,帶領(lǐng)猴寶寶們來到果園里游戲。(繞場跑圈)。
    (1)聽音樂進行走跑交替。
    (2)模仿小猴動作做“猴操”。
    (二)教學(xué)與練習(xí)部分。
    1.練習(xí)原地縱跳觸物的動作。
    (1)引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)桃樹。
    師:小猴子們,玩了這么長時間,你們肚子餓不餓呀?那我們一起來看看,有什么好吃的?
    (2)引導(dǎo)幼兒思考摘桃子的方法。
    師:有這么多好吃的桃子,你們想吃嗎?可是桃樹這么高,怎么才能摘到呢?
    (3)幼兒練習(xí)向上縱跳,鼓勵幼兒往高處跳。
    師:那我們現(xiàn)在就來練習(xí)向上跳的本領(lǐng),本領(lǐng)練好了,我們就能吃到甜甜的桃子了。(幼兒練習(xí),教師鼓勵幼兒盡量跳得高點。幼兒的站位:半圓)。
    2.游戲“小猴摘桃”。(幼兒分組練習(xí))。
    (1)師:現(xiàn)在你們本領(lǐng)練好了嗎?那請你們?nèi)フ贸缘奶易影伞?BR>    (2)幼兒來到桃樹前,盡自己最大的努力,向上跳起把“桃子”摘下來。
    師:小猴子們在摘桃子的時候,有些跳的不夠高,摘不到桃子,為什么?
    3.在游戲中發(fā)現(xiàn)縱跳動作要領(lǐng),引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)同伴的動作。(幼兒再次練習(xí))。
    師:剛剛我們練習(xí)摘桃子的時候有些小朋友沒有摘到桃子,哪個跳得高摘到桃子,請你來摘一摘。
    (1)教師請有擺臂動作的幼兒師范,引導(dǎo)大家觀察他的手臂動作。
    (2)幼兒練習(xí)雙腳并攏,用力擺臂帶動身體向上。
    (三)結(jié)束部分。
    1.聽音樂做猴子張望、甩臂、彎腰、洗澡、游水等動作,進行肢體放松活動,放松動作結(jié)束后收拾場地,離開場地。
    教學(xué)反思。
    本活動的目標是初步學(xué)習(xí)雙腳并攏、自然向上縱跳觸物的動作,通過動作練習(xí)達到鍛煉下肢的目的;遵守游戲規(guī)則,激發(fā)參加體育活動的興趣。由于場地的限制,就找了兩根固定棍子來固定繩子。游戲開始時,設(shè)計了全班幼兒都能夠觸碰到的高度,目的是先給予孩子自信心,也為后面的跳躍觸物打好基礎(chǔ)。隨后逐漸增加高度,在第三次增加高度時,就可以看出孩子們的水平,有的孩子由于身高限制,導(dǎo)致在跳躍觸物的過程中沒有能觸碰到繩子,而身高較有優(yōu)勢的孩子能達到目標。這也給很多沒能觸碰到物品的孩子打擊了自信心,在后面環(huán)節(jié)失去了信心和興趣,都處于發(fā)呆觀看現(xiàn)狀,于是為了改變這一現(xiàn)狀,及時的更改了教學(xué)環(huán)節(jié),將根據(jù)幼兒的能力水平將孩子分成了2組進行練習(xí),這樣大大提高了剛剛沒能碰到物品的幼兒的自信心。
    從這活動總結(jié)到,教師不能總是死板的根據(jù)教案環(huán)節(jié)一步一步進行活動教學(xué),要根據(jù)活動過程中孩子的表現(xiàn)適時的調(diào)整活動方案,以便更好地能幫助孩子達到活動目標。
    跨的幼兒小班游戲教案篇十四
    一直以來,幼兒園教學(xué)內(nèi)容的選擇都是我們不斷研究和探索的問題,什么樣的課程是適合幼兒的,什么樣的課程是有利于幼兒發(fā)展的,通過本次培訓(xùn)和學(xué)習(xí),我們認為幼兒園的課程建設(shè)必須來源于幼兒的生活,貼近幼兒的生活,必須建立在對幼兒充分觀察的基礎(chǔ)之上”這正是我設(shè)計此次教學(xué)活動所遵循的原則。首先,在教學(xué)活動內(nèi)容的選擇上,我觀察到剛上小班的幼兒面臨一個陌生而又新鮮的環(huán)境,他們的情緒是復(fù)雜的,經(jīng)常會遇到各種各樣的困難,該如何面對如何解決,這樣的選題是和他們的生活緊密相連的,在教學(xué)策略上,百寶箱的形式讓幼兒感到神秘而又好奇,而活動最后哭泣泣變?yōu)樾Σ[瞇時,又讓幼兒體會到幫助他人帶來的喜悅。小班幼兒主動性不夠,語言表達能力相對較弱,所以,利用生活中常見的物品以及圖片中熟悉的場景,啟發(fā)幼兒運用自己的生活經(jīng)驗去解決因難,這也是來源于對幼兒的一日生活充分觀察的基礎(chǔ)之上。因此,這節(jié)小班的社會活動的教學(xué)內(nèi)容是從幼兒生活中來的、教學(xué)策略是滿足幼兒的需要、萌發(fā)幼兒情感的。
    1、根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,大膽猜測人物表情,主要是哭和笑的原因。
    2、讓幼兒理解圖片內(nèi)容并嘗試大膽的表述。
    3、通過表情游戲讓幼兒感受到同伴間互相幫助帶來的樂趣。
    4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    1、引導(dǎo)幼兒理解哭泣泣和笑咪咪的表情。
    2、通過表情游戲活動,讓幼兒喜歡來幼兒園。
    準備:表情臉譜:哭臉娃娃、笑臉娃娃各一張,小圖卡(圖片內(nèi)容附后)人手一張,小紅花,百寶箱(內(nèi)有:茶杯、圖書、碟片、糖果、水彩筆、毛巾、小手帕)
    一、教師引導(dǎo)幼兒觀察哭泣泣和笑瞇瞇兩個娃娃的表情
    二、請幼兒看圖片講述內(nèi)容
    1、你們想知道這兩個小朋友到底為什么會哭?為什么會笑?
    3、教師引導(dǎo)幼兒觀察圖片內(nèi)容
    三、請個別幼兒上來講述自己圖片上的內(nèi)容,鼓勵幼兒大膽表述
    四、集體活動:請幼兒根據(jù)自己圖片的內(nèi)容,分別站到哭泣泣和笑咪咪兩邊。
    五、想辦法幫助哭泣泣
    2、個別幼兒在百寶箱里摸一摸,摸到什么就說說怎樣用這個東西幫助哭泣泣(例如:用手絹給哭泣泣擦眼淚,和哭泣泣一塊玩玩具,用茶杯倒杯水給哭泣泣喝等)
    六、給小朋友送花
    在我們幼兒園還有很多小朋友,他們也是剛來幼兒園,還很想念自己的爸爸媽媽, 讓我們給他們送去小紅花鼓勵他們和我們一樣都笑瞇瞇地上幼兒園!
    《表情游戲》這個活動是根據(jù)《哭泣泣和笑咪咪》這個主題活動改編而成的。這是一個社會活動,活動的主要目標是:
    1、讓幼兒學(xué)會簡單地描述自己的面部表情,感知哭泣泣和笑咪咪。
    2、培養(yǎng)幼兒對笑咪咪的理解。
    活動一開始我先出示了各種面部表情的圖片,激發(fā)幼兒的興趣,抓住幼兒的思緒。讓幼兒通過欣賞圖片感知哭泣泣和笑咪咪的表情。然后請幼兒說說喜歡什么樣的表情。通過欣賞的圖片聯(lián)想到自己, 教師通過一些提問引導(dǎo)幫助幼兒用簡單的語言來描述自己的表情。最后從自己的表情延伸到上幼兒園時的表情,讓幼兒知道幼兒園就像家一樣溫暖,老師就像媽媽一樣親。大聲地說出:我愛我的幼兒園。萌發(fā)內(nèi)心的自豪感和上幼兒園的恐懼感。
    在活動的導(dǎo)入環(huán)節(jié),我出示了幾張造型不一樣的面部表情,讓幼兒說說每個表情的特征。這個提問太籠統(tǒng),可以從各個角度去考慮,對于小班這個年齡段的幼兒比較難,他們不知道怎樣回答,老師應(yīng)該先抓住笑咪咪的一個特點讓幼兒去發(fā)現(xiàn),適當?shù)囊龑?dǎo)提示幼兒。而我沒有及時給幼兒引導(dǎo)與幫助。另外,我對于幼兒回答后的評價太單一,沒有體現(xiàn)出給幼兒的充分鼓勵。在課堂細節(jié)安排上還應(yīng)準備的更充分。
    跨的幼兒小班游戲教案篇十五
    一、開始部分(準備活動)。
    1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”音樂的伴隨下進入活動場地,音樂停止,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。
    2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長多大了?”
    幼兒答“我們伸出小腦袋!”(帶幼兒活動頭部)。
    3、雞媽媽問:“寶寶、寶寶長多大了?”
    幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動肩、臂部)。
    4、雞媽媽又問:“寶寶、寶寶長多大了?”
    幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動腰、腿部)。
    5、雞媽媽問:“誰知道我們出去玩時應(yīng)該怎樣走?”(引導(dǎo)幼兒說出要一個跟著一個走并進行隊列練習(xí))。
    二、中間部分(跑的動作練習(xí))。
    1、雞媽媽:“寶寶們越來越棒,現(xiàn)在媽媽要教你們一個新的本領(lǐng):小雞捉蟲(模仿捉蟲的.動作),如果在找蟲時遇見了大狐貍,我們可要趕快跑回家里?!?BR>    2、練習(xí)快速跑的動作,提示幼兒要快速前后擺臂。
    3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。
    4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。
    5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。
    6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲,捉到后把它快速帶回家,可別讓狐貍給抓走。
    7、回到家中分享食物。
    三、結(jié)束部分:
    帶雞寶寶做整理活動,帶回活動室休息。
    跨的幼兒小班游戲教案篇十六
    1、學(xué)用普通話說出自己的姓名,并能嘗試記住同伴的姓名。
    2、愿意參與游戲,感受集體游戲的快樂。
    “小猴子”玩具一個。
    一、介紹自己:知道自己的名字。
    1、出示“小猴子”。)你們認識我嗎?我叫什么名字?
    (同時小猴子自我介紹。)。
    2、我也很想認識你們,誰愿意告訴我你們的'名字?
    3、小結(jié):現(xiàn)在我認識你了,我們做好朋友吧!
    4、過渡:我們和小猴子一起來玩?zhèn)€游戲好嗎?
    二、互動游戲:說說自己的名字。
    1、游戲一:開門、關(guān)門。
    游戲規(guī)則:出示玩具“小猴子娃娃”,大家一起念:開門、關(guān)門。(舉手表示開門,放下手表示關(guān)門。)被“小猴子”指到的小朋友說出自己的名字:“我是xxx?!甭曇粢懥烈稽c,否則小猴子聽不清楚哦。
    —請問你是誰?
    —好朋友,你的名字是什么?
    小結(jié):你們說得真清楚,我這下都記住了。
    過渡:小猴子說:“我已經(jīng)認識了很多朋友?!蹦銈冋J識了幾個新朋友呢?你能說出他們的名字嗎?我們再來玩?zhèn)€游戲吧。
    2、游戲二:抱抱、吻吻。
    游戲規(guī)則:鼓勵幼兒去找朋友,并能大膽地說出朋友的名字。說對了的孩子,小猴子會給他們送上大大的擁抱和吻。
    —你知道我是誰嗎?
    —你有幾個好朋友?他們是誰?你能叫出他們的名字嗎?
    小結(jié):有朋友真開心,寶貝們認識了那么多新朋友呀。
    過渡:小猴子和我們玩了很久了,要回家了,我們該怎么做呢?
    三、告別朋友:記住朋友的名字。
    1、今天我們認識了很多朋友,還和大家玩了游戲,真開心。
    2、現(xiàn)在我們要送小猴子回家,明天再請她來和我們玩。
    跨的幼兒小班游戲教案篇十七
    活動目的:
    1、 讓幼兒練習(xí)聽信號迅速反應(yīng),錘煉幼兒動作靈敏、協(xié)調(diào)。
    2、 幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的愛好及活潑爽朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。
    3、 教育幼兒應(yīng)該愛護小樹。
    活動預(yù)備與環(huán)境創(chuàng)設(shè):
    1、 制作小樹一棵。
    2、 場地布置如右圖。
    活動過程
    (一)開始部分 。做預(yù)備運動,活出發(fā)體。
    師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,等下才能表示的更好。
    小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)
    小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)
    小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)
    小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)
    (二)基本部分
    1、 出示小樹,引出游戲。
    師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應(yīng)該保護小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關(guān)。游戲的名字叫“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。
    2、 老師交代游戲規(guī)則
    小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應(yīng)最快,最注重。
    3、 教師提要求
    師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。
    (2)扶樹的小朋友要在數(shù)完“一、二、三”后才能松開小樹。
    (3)圈上的小朋友不能推擠。
    4、 開始游戲
    教師與幼兒一起游戲,在游戲中對呈現(xiàn)的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。
    5、 分組進行游戲
    幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。